传统游戏传统游戏的(优秀16篇)

时间:2023-12-01 23:04:01 作者:文轩

作文是语文学习中最重要的一项技能,可以提升我们的表达能力和思维能力。通过阅读这些优秀作文范文,我相信你会受到很多启发和思考。

传统民俗文化与民间游戏的传承与创新论文

民俗文化和民俗游戏是我国在多年的历史发展中形成的,对于幼儿的全面发展和素质提升等方面均具有重要的价值和意义。随着社会的不断发展,越来越多的新文化融入社会中,幼儿所受到的民俗文化教育和民间游戏教育越来越少,对此应当做出一定的改革,从幼师课堂入手进行民俗文化和民间游戏的传承创新研究,将对未来的幼儿教育产生重要的作用。本文主要对传统民俗文化与民间游戏在幼师课堂中的传承与创新进行了分析,希望为我国的幼儿教育提供帮助。

幼师教育中的民俗文化课程的价值主要体现在儿童、社会和文化的发展方面。幼儿教育的质量将直接关系到祖国未来的发展,作为学前教育的重要组成部分,民俗文化和民间游戏的应用显得格外重要。下面将对传统民俗文化与民间游戏在幼师课堂中的传承与创新进行详细分析。

文化是课程的母体,文化不断构建课程,课程作为一种文化,也在不断对文化进行创新。文化本身是一个十分复杂化的概念,是一种复合体的存在。当中包含知识、信仰和艺术等多方面的内容。从广义上讲,文化指的是人类社会实践过程中所创造的物质财富和精神财富的结合,同时是人在社会中发展所形成的一种非物质的成果。民俗文化代表着一个地域内所形成的独特文化,当中包含这个民族的历史和传承,是当地与其他地区不同之处,具有强烈的民族性质。将民俗文化和民间游戏融入到幼师课堂当中,一方面能够促使幼师在民俗文化上有更加深刻的了解和掌握,另一方面能促使他们的民族情感得到提升,这对日后的幼儿教育工作顺利开展将具有重要的意义[1]。

(一)有助于树立多元文化。

我国各个民族之间的文化通过相互渗透和交融才得以更好地发展。虽然每个地区的民族文化之间都有着不同,在民间游戏上也各具特点,但通过相互之间的学习和吸收,能够促使本土文化更进一步得到发展。将民俗文化内容和民间游戏内容融入幼师的课堂中进行传承和创新,一方面能促使民俗文化得到碰撞和交流,另一方面能促使幼师在民俗文化的影响下逐渐形成多元化的文化意识,开阔视野,从而为他们日后的工作奠定稳定的基础。

(二)促进教育顺利发展。

我国有很多农村地区和少数民族地区严重缺少正规的幼儿教育机构,民俗文化作为重要的教育内容,在缺失好的条件情况下将难以得到普及。每个民族的人民都有着各自不同的游戏方式,例如过家家、放风筝和抽陀螺等游戏,都是各族儿童所喜爱的游戏方式。在这些游戏当中,幼儿能够主动进行参与和学习,并体验失败和成功,这对他们的身体发展和心灵健康发展都将产生重要的作用。将这些内容融入幼师课堂中,幼师将更加了解幼儿的心理和民俗等所起到的重要性,从而促进教育工作更加顺利地进行[2]。

(三)促进社会和谐发展。

文化在不同的地域所表现的形式会有所不同,任何一种文化,只有不断汲取不同的营养因素,才能得到更好的发展和进步,而封闭的文化将逐渐遭到灭亡。民族文化多样性是促使民族文化稳定发展的重要前提条件,当中蕴含了大量的和谐因素。因此,继承和创新民俗文化和民间游戏技能保持文化多样性,同时能有效促使社会向和谐方向发展。

(一)遵循开放原则。

幼师课堂中的民俗文化和民间游戏传承和发展,首先,应当认识到教育的目标,应当明确幼师未来的工作岗位和责任,在此基础上进行课程的设计,并遵循民族文化的教学开放性。尽量开发一些有利于教学活动发展的民俗资源,将民俗资源融入课程活动中。同时,应当保证对课程资源不断地创新和拓展,从而真正展现出教育的价值所在。

(二)科学管理资源。

民俗文化和民间游戏在幼师课堂中的应用和创新发展,应当建立起相应的教育数据库作为主要的资源库进行管理[3]。将课程资源的类型和所有者等采取动态登记的方式女性分类,一方面便于查找,另一方面能及时进行补充和更新。这种科学的管理方式主要是为了更好地创造民俗资源,实现对幼师的知识拓展。

(三)养成好的习惯。

在幼师的课堂教育中,应当帮助幼师养成良好的行为习惯。中国是古老的礼仪之邦,举止得体和谈吐上的文明是一个人素质的根本所在。因此,在培养民俗文化的过程中,应当帮助他们养成良好的行为习惯,这样才能为日后的教育奠定良好的基础,从而将自身的素养传递到幼儿身上,形成潜移默化的影响。当代社会发展中幼儿的教育得到了足够的重视。对于幼师来说,一定要重视他们的专业能力培养和根本的素质提升,将民俗文化和民间游戏融入课堂中,从而实现未来教育中的文化传承和发展。

传统游戏作文

万圣夜的主题是鬼怪、吓人,以及与死亡、魔法、怪物有关的事物。通常与万圣夜扯上关系的事物有鬼魂、食尸鬼、巫婆、蝙蝠、黑猫、猫头鹰、精灵、僵尸、骷髅和恶魔等,还有虚构人物如吸血鬼和科学怪人。

鬼怪简介:

【幽灵】。

幽灵的传说遍及全世界,鬼怪的节日自然也少不了它的出现。

【僵尸】。

一脸煞白或是满面挂彩,僵尸的形象随你想象。

【吸血鬼】。

优雅、高贵而又冷酷的血族历来都是神秘午夜故事中的常客。

【巫婆】。

黑猫、扫把、魔法帽……法力无边,但要当心脸上的皱纹哦。

【科学怪人】。

科幻史上的经典科学怪人,如今也经常现身于万圣节中。

【精灵】。

每个人心中都有自己的精灵,你想象的精灵是什么模样?

【半人马】。

半人马的来源在希腊神话中说法不一,于是半人马也有善与恶。

【狼人】。

有时是吸血鬼的死敌,有时又传播恐怖和瘟疫。

【魔鬼】。

我能够满足你的愿望,凡人,但是你要把灵魂抵押给我。

【哥布林】。

不同的传说与故事中,这些小东西时而邪恶时而滑稽。

【不死鸟】。

沐浴于阳光,涅盘于火焰,象征着不朽和重生。

【牛头人】。

克里特岛的牛头怪传说让这种怪物世人皆知。

【美杜莎】。

传说中能把人石化的蛇发女妖,曾经美丽堪比雅典娜。

【泰坦】。

希腊神话中曾统治世界的古老的神族,巨人的代表。

【石像鬼】。

整日坐在哥特式建筑屋顶上,在望天还是在思考?

【蜥蜴人】。

全身披满厚厚的绿色鳞甲,每只手仅有三个指头。

【木乃伊】。

化妆好了是木乃伊,cos不善就是重病号。

【贝希摩斯】。

旧约所记载的巨兽,有人认为它是撒旦的化身。

【大脚怪】。

这种巨型怪兽从未被证实,但传说流传已久。

【巴哈姆特】。

巴哈姆特的传说代表着阿拉伯人的宇宙观。

【巫妖】。

用魔法获得永恒的生命,用永恒的生命研究魔法。

【矮人】。

矿石、美酒、大胡子,了解矮人要从这些开始。

【巨魔】。

无论哪里的巨魔传说,都少不了它们神奇的再生能力。

【无头骑士】。

爱尔兰民间传说中的鬼怪,万圣节不可缺少的角色。

【南瓜灯】。

南瓜是万圣节的代表,在脑袋上套个南瓜吧,记得留几个洞。

【骷髅】。

骷髅也是恐怖的东西哦。

黑色和橙色是万圣夜的传统颜色。现代万圣夜的产品也大量使用紫色、绿色和红色。秋天的元素如南瓜和稻草人等,也成为万圣节的象征。

传统文化游戏策划案

活动介绍:活动介绍:

1、活动形式:活动形式。

校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

2、活动方式活动方式。

(1)竞赛环节(14:30——15:30)。

五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为4人,男、女各2名)只参,6赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。(2)娱乐环节(15:50——18:00)由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。

3、活动流程。

(1)比赛器材的借取与场地布置。(2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备,6组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。(3)引导干事对比赛规则进行讲解。(4)选手入场开始依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。(5)比赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。(6)干事进行娱乐组活动场地布置。(7)娱乐组选手在引导下于后场区准备,同上进行编号但以4组为一次编号。(8)选手入场依次进行闯关,取每小组的第一名进行智力终极pk。(9)赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。评出优胜。(10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。(11)干事收拾场地,整理物品。

备注:备注:每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进。

行全程跟进,进行一对一计分,行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各种原因的计分错误,种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动计分错误的任何疑问。的任何疑问。

4、奖项设置与经费统计奖项设置与经费统计。

竞赛环节6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前三名。一等奖:1个,电话卡二等奖:2个,电话卡50元×2×450元×8400元400元144元。

三等奖:3个,笔记本,笔12元×12合计:400+400+144=944元(2)娱乐环节每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

传统游戏作文

随着电脑的普及,随着“独二代”的出现,我们发现,现在的孩子虽然物质生活丰富了,玩具的科技含量也越来越高了,但孩子的快乐并未被真正激发与迸射出来。大部分孩子,特别是城市的孩子,他们的生活圈子是狭隘的,因此,他们常常感到孤单,只能在虚拟的世界里找到一丝的快慰。也正因如此,那些曾伴着人们成长的传统的健康的益智的传统游戏却越来越远离我们今天的孩子。为了让今天的学生了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,在传统游戏中去培养合作意识,增强同伴之间的友谊,进而让学生集思广益、与时俱进地改进传统游戏,让传统游戏抹上时尚元素,参与游戏,热爱游戏。同时也为学生创造与父辈、祖辈沟通的平台,促进亲情的和谐发展。于是就有了这节课的设计灵感来源,目的是借助习作,将学生的玩、访、思、写结合,努力实现习作教学的多效应与正效益。

设计理念。

作文教学要为学生的生活开源,要竭力激发学生习作的欲望与冲动,要立足学生的生活实际,既引领又不束缚学生的习作思维,最大限度地开掘学生的“话源”、“思源”,努力做到让每位学生都“有话想说”、“有话想写”,张扬学生的习作个性,避免习作上的“一个调子”、“千人一面”。在轻松愉悦的活动与“聊天式”的漫谈中达成习作的指导,并融情感教育于其间,力求“教育无痕”。

教学准备。

1.推荐学生阅读《传统游戏100例》,选出自己最喜欢的两例游戏,与家长一道玩玩。

2.采访爸爸、妈妈、爷爷、奶奶、外公、外婆等亲人,向他们了解童年时玩了一些什么游戏。

3.调查身边的同学,平时有闲暇时,大家又是怎么玩的`。

教学时数。

2课时。

教学程序。

一、谈话激趣,导入“正题”

1.教师出示“诗配画”的课件《早春》——草长莺飞二月天,拂堤杨柳醉春烟。儿童散学归来早,忙趁东风放纸鸢。

2.画面所展示的是一幅怎样的景象?导入“游戏”的话题。

3.平时同学们在家又是怎么过的呢?课件播放——教师提前收集的记录班级两位学生课余生活的dv剪辑。

4.请学生评价这两位“主角”的课余生活。再请“主角”谈感受。

二、围绕“前奏”,梳理分类。

1.小组交流:各自的采访、调查所得,组长将汇报情况加以简单整理。

2.指名组长汇报。

3.教师归类,从中管窥学生对父辈、祖辈童年生活的了解度。

4.教师小结:父辈、祖辈当他们童年时,物质生活虽然比较匮乏,但由于有游戏相伴,因此他们的课余生活也同样多姿多彩。

三、票决游戏,现场“玩转”

1.学生汇报与家长一起游戏的场景。

2.票决最受学生欢迎与喜爱的两大传统游戏,郑重地为这两项游戏颁发“最佳游戏证书”。(课后,将这两项游戏的规则复印放大,连同“证书”一并挂在教室的显眼位置)。

3.将“最佳游戏”搬到教室,进行现场“玩转”。要求参与者与观看者都要认真观察、感受,迅速将“第一感”铭记在心里。

4.教师当“主持人”,抓紧时间采访参与者与观看者。

(1)在玩这项游戏的过程中,你最难忘的一幕是什么?

(2)在你观看的过程中,哪位参与者的表现令你过目难忘?为什么?

四、多向引导,选择“写源”

1.同学们,我们这堂课虽然玩转了游戏,过足了活动瘾,但不能忘了这是节习作课。那么,今天我们的习作要写什么呢?老师觉得,可写的材料与角度太多了,谁能来猜猜——到底老师的心中有多少习作话题。

2.学生畅谈,只要学生说的可入文,教师就予以摘要板书。

3.梳理“写源”。

预设如下:

(1)传统游戏进课堂,课堂乐趣横生。

(2)传统游戏可好玩了,我以后要多与同学玩这些游戏。

(3)有传统游戏的童年比我们现在幸福、快乐。

(4)我想改进传统游戏,让它变得更时尚。

(5)在传统游戏中,我与家人玩得开心,更享受到亲情的温暖,妈妈说,她似乎变年轻了。

(6)我要向更多的人推荐传统游戏。

(7)通过玩、看游戏,我觉得电脑、玩具代替不了多人之间的互动玩,因为这样的传统游戏是带着人与人之间的温度的。

4.看来,这节课给同学们的启示是多方面的,可写的角度也是多方面的。老师真高兴。为了在课堂上进行现场操练,下面我建议——采用分块协作的方式来现场练笔。

五、当场“练笔”,串“块”成“篇”

少儿传统游戏活动总结传统游戏活动

相传2500年前,居住在爱尔兰的塞尔特人以10月31日为每年的最后一日,11月1日便是新一年的开始,也象征冬天的来临。在这新旧年交接的夜晚,塞尔特人相信死亡之神samhain会带着看不见的灵魂重返人间,找寻替身后得以重生,因此他们燃点火炬,焚烧动物以作为给死亡之神的献礼,而族中的祭师也会主持祭典。为了驱赶黑夜中的游魂野鬼,塞尔特人会利用动物的头或皮毛打扮成鬼怪的模样,口中并发出可怕的声音,这就是欧美万圣节化妆舞会的由来。

敲门索取糖果。

万圣节当晚是一年里最的时候,当天晚上的习俗便是孩子们提着南瓜灯,穿着各式各样的仿妖魔鬼怪的服饰挨家挨户的敲门并大喊:“trickortreat!”(意为不请客就捣乱),主人家便会派出一些糖果、朱古力或是小礼物;要是不给糖的话,小孩子们就会进行各种恶作剧,比如把垃圾倒进你的家里等等。

“咬苹果”游戏。

万圣节的另一个习俗是最为流行的“咬苹果”游戏。游戏时,人们让苹果漂浮在装满水的盆里,然后让参与者在不用手的条件下用嘴去咬苹果,谁先咬到,谁就是优胜者。

万圣节的南瓜灯传说。

传说一。

杰克南瓜灯也就是南瓜灯,是从爱尔兰开始。传说爱尔兰有一个名叫stingyjack的男子,有一天邀请恶魔喝酒,因为喝完后没钱付帐,他就说服恶魔变成六便士来付酒钱,可是jack并没有拿它来付钱,反而用一条银纸把恶魔镇住,让它出不来。后来恶魔答应jack一整年都不吓他,杰克才放魔鬼出来。第二年的万圣节恶魔又出现了,它又答应不会来骚扰jack一年,可是一年还没过完,jack就去世了。死后,天堂不收他,因为他非常吝啬;地狱也不留他,因为他戏弄恶魔。无处可归的他,最后只好不停的走着,并提着白萝卜,里面放着魔鬼给他的炭火来照亮路面,找一个地方来休息。后来爱尔兰人就用马铃薯或是大头菜做成灯笼,在1840年代随着新移民来到美洲大陆,他们发现比白萝卜更好的材料,那就是南瓜;因此所看到的杰克灯通常是南瓜做的了。

传说二。

爱尔兰的民间传说。据说有一个名叫stingyjack的酒鬼,曾经设计将撒旦骗上树,并在树干上刻了一个十字架,让撒旦不敢下来,结果魔鬼和他达成协议,保证从此不再前来骚扰,才得以脱身。jack在死后,天堂和地狱都拒绝他进入。魔鬼给了他一小块灰烬,让他寻找一个适当的地方来休息,他便将这小块灰烬放在一个打了许多洞的白萝卜当中,好让它烧久一点。后来苏格兰人便模仿他,挖空大头菜,放入蜡烛。爱尔兰人则是用马铃薯或是大头菜;英格兰则用甜菜。这个习俗传到美国后,人们发现圆圆胖胖的的南瓜更适合当空心灯笼。所以自然就变成南瓜的天下,南瓜灯也成为万圣节最应景的道具之一。黑色是传统的万圣节颜色,这可能是因为万圣节前夜的各种传统或仪式都是在晚上举行。

万圣节简短句子祝福。

1.万圣节,送你糖果,祝爱情浪漫美如歌;送你魔帚,祝事业腾飞没尽头;送你南瓜灯,祝生活美好步步升;送你精灵,祝天天快乐好心情!万圣节开心!

2.鬼头鬼脑惹人爱,魔鬼身材遭崇拜,鬼斧神工俏摸样,神鬼莫测思维快,神出鬼没巨神秘,鬼使神差节日来,唯有你最乐开怀,扮鬼完全原生态。万圣节快乐!

3.手提祭品登高山,脚踩野菊金灿灿。胸前佩戴茱萸花,祈盼亲朋皆平安。心旷神怡胸怀宽,自然丽景美风光。菊花酒祭天地间,天上人间吉祥安。万圣节,祝愿朋友福寿禄康安!

4.家家户户南瓜雕空做成灯,挨家挨户敲门祈祷要糖果。10月31日万圣节前夜,11月1日万圣节,来参与吧朋友~咱们来比比,谁的扮相能吓跑鬼怪哦!

5.今天是万圣节,听说连鬼都会很开心,你觉得你还有必要继续郁闷下去么,所以露出你魔鬼一样迷人的笑容吧。

6.好可怕啊,我刚才看见一个很奇怪的东西,你一定不会相信的,那是鬼,他手里拿着一种叫作手机的东西正在看短信。哈哈,万圣节快乐。

7.鬼来了,万圣节的夜晚我一个人好害怕,给你发个信息,有空么,来陪陪我吧,我家就在你家东面,会有小鬼带你来的。

8.在你看到这条短信的时候,我已经派出开心鬼和幸福鬼两员大将到你身边,现已紧紧将你包围,让你一直沉浸在开心幸福的氛围中,陶醉在关爱的海洋里,祝万圣节快乐,幸福安康。

9.圣节扮鬼魅驱恶魔求平安,穿怪衣索糖果祈求幸福,点明灯照前途光明大道,亲朋相邀举杯赠送礼品联谊情感。祝你万圣节:快乐吉祥如意安!

10.万圣之夜为了欢迎鬼宾光临,我们特地准备了精彩的鬼宾节目,第一个节目你将会看到一个小鬼为你表演怎样用手机看短信息。

11.如果你有心愿藏在心里那就说出来吧,如果你有梦想藏在心里也说出来吧,他们都会实现的,至于是什么时候,鬼才知道。哈哈,万圣节快乐。

12.你身后站着白无常黑无常,前面站着鬼武士恶巫婆,头上戴着鬼行头,脸上也是鬼模样,我这纳闷这是咋回事,你说你已经死了,这万圣节,你过得真够狂哈!

13.万圣节要到了,看看你达到了哪种富裕境界:第一境界是有钱能使鬼推磨,第二境界是有钱能使磨推鬼,第三境界是有磨能使鬼推钱,第四境界是有磨能使钱推鬼,第五境界是有鬼能使磨推钱,第六境界是有鬼能使钱推磨。如果不能对号入座,发财鬼将把你紧紧纠缠。

14.因为你有着魔鬼般的身材,天使般的笑容,我总是为你神魂颠倒,魂牵梦萦,魂不守舍。这不,我又神不知鬼不觉的,鬼使神差的给你发了一条短信,祝你万圣节快乐!

15.万圣节前夜,我将各鬼作了安排,开心鬼和幸福鬼已经去报到,忧愁鬼、寂寞鬼已经远离你身边,还有我的短信带着幸运鬼将你的穷鬼赶跑,请做好心里准备!

少儿传统游戏活动总结传统游戏活动

夏令营活动已结束一个月左右了,我之所以选择在教师节前夕写这一份总结,一方面是之前一直静不下心去思考一些东西,另一方面,我始终觉得,只有经过时间沉淀的东西才是真正属于内心真实的回音。此刻,我置身于都市繁华的喧闹中,却静静地回味这个暑假在贵州发生的点点滴滴,开始寻找心中的那一份难得的静谧。

参加满天星青少年公益发展中心(简称满天星)阅读夏令营活动,可以说是我第一次真正接触公益事业,这个机会是偶然的',但是影响却是必然的。人生就是这样,充满了无限的可能性,在偶然的机会中,我们总会有因为某些因素而走出不一样人生道路的可能,这也是满天星让我们给山区孩子带去的可能性——通过阅读,让他们发现出色的自我,共同创造一个丰富多彩的世界。4月份的面试,5月份的培训,6月份的准备,7月份的启程,8月份的离开,9月份的沉淀。其中每一个过程都是丰富多彩的,在我们为山区孩子带去快乐的同时,我们也收获了诚挚的友谊和青春的回忆。一起给我们的人生旅途中书写上了丰富多彩的图案。

同时对于我个人而言,那份沉甸甸的收获是我这拙笔怎么写也无法言表的。只能尽力用心记下这一路的感动、美好与收获。

每一天都有属于自己不一样的感受和经历,在此根据时间先后特意列出本人诸多在此次贵州之行的第一次:

第一次参加正规的公益机构。

第一次参加专业的培训。

第一次深入了解公益。

第一次野外生存培训。

第一次去向陌生人借餐具野炊。

第一次为自己的晚餐义卖明信片。

第一次向天使筹资人筹集款项并得到朋友大力支持第一次撰写教案。

第一次火车晚点。

第一次坐了那么久的火车。

第一次来到贵州苗族侗族自治州。

第一次负重60多斤走了3个多小时山路第一次看到那么多那么美的梯田。

第一次看到那么令我们神往的学校。

第一次躺在贵州的土地上看到满天繁星。

第一次在那么特殊的地方洗漱。

第一次和一大帮女生同住一个宿舍。

第一次看到云海且云在我们的脚下。

第一次受到白都12位村干部的盛情款待第一次感受到山区人民的纯真和质朴。

第一次看到那么充满期待的眼神和泪光。

第一次参加了苗历新年的聚餐。

第一次被10几户村民邀请吃饭。

第一次喝酒发酒疯并且说以后都不敢和贵州人喝白酒了。

传统游戏心得体会

传统游戏是指从古老时代开始流传至今的游戏,这些游戏不仅具有深厚的文化底蕴和历史渊源,而且蕴含着丰富的情感价值和生活智慧。在经历了科技发展的飞速变化后,如今的人们更加追求虚拟现实和数字娱乐,却忽略了传统游戏的美好与意义。因此,我们应该重视传统游戏的历史价值与生活意义,认真探究其中的精髓,传承并发扬光大传统游戏文化。

传统游戏的教育意义在于,它们不仅是小学生、中学生和大学生们在休息时间消遣娱乐的一种方式,更是一种独特的教育方式。通过传统游戏,孩子们学会了游戏规则,掌握了协调沟通的能力,促进了集体协作和师生感情的培养。而更为重要的是,传统游戏能够寓教于乐地让孩子们感受到“输赢不重要,参与才是最重要的”这样的意识,培养他们爱运动、积极健康的生活态度。

传统游戏不仅激发了孩子们身体运动的乐趣,更重要的是激发了他们的社交情感。在玩传统乐趣时,孩子们需要用语言、动作、表情等多种表达方式与伙伴们沟通、合作,期间会结交新朋友、加深了解、增进情感。相信在这个越来越冷漠的社会中,传统游戏为社交提供了一块温暖的土地,让人们重获互相关怀和沟通的感受。

传统游戏是我们民族传统文化的重要组成部分,是体现民族思想、价值观的重要资源,是传承民族文化血脉的有力途径。传承和发扬传统游戏文化,有助于我们更好地传承和发扬中华民族的文化精髓,更好地推动人类文明的发展进步。因此,我们要深入挖掘传统游戏背后的文化含义,发扬传统游戏文化的精髓,让更多人更好地了解、爱护和传承我们的传统游戏文化。

第五段:结尾回顾。

传统游戏是一项有着悠久历史和丰富文化底蕴的活动,具有深厚的教育意义、强烈的社交价值和文化价值。我们应该以一颗敬畏的心态去对待传统游戏文化,去探究其中的精髓所在,去发扬其传统文化的精髓,从而达到振兴传统文化的目的。因此,我们应该积极去了解和参与传统游戏活动,让我们的身心受到积极的改变,为传统文化的传承做出更大的贡献。

大班传统游戏教案

1、引导幼儿在愉快的游戏中尝试手脚着地向前爬以及正、侧面钻的动作,发展幼儿动作的柔韧性,提高身体的协调性。

2、培养幼儿合作游戏的能力。

3、初步培养幼儿的创造性。

4、感受运动的快乐,愉悦身心。

5、培养幼儿团结合作的观念。

一、场境的布置今天,我们来做个“小猴”救“白龙马”游戏。这个游戏主要是“猴王”听说师傅的“白龙马”被妖怪抓起来藏在一个秘密的地方,昨天“猴王”已经侦察到“白龙马”被妖怪关在“宫殿”里。去“宫殿”要经过的地方,我己经画出来了。

展示示意图:

下面请“小孩们”动脑筋,根据场境的示意图把这个场境布置出来。

自评:教师大胆地放手,让幼儿边看图示、边讨论、边操作,小组之间也显得非常团结合作。幼儿用自己感兴趣的方式来完成场境布置,充分体现了幼儿的自主性、参与性和合作性。例如a:男孩们看到图示都主动分成小组抬桌子,把桌子拼成山洞。女孩们都抬垫子、搭塑料圈。例如b:“金箍棒”25根,孩子们自行拼成小路,有的幼儿不同意拼成小路,这就产生“矛盾”。但有的幼儿说:“图上的天然山洞要我们一起拼搭,还要把金箍棒举起来呢”。

二、小猴练功。

活动伊始,教师扮演“猴王”幼儿扮演“小猴”,音乐响起“猴王”从自己身上拔起一根毫毛放在嘴边一吹,紧接着大喊一声:“孩儿们起床了”,“小猴”齐声说:“是”。“猴王”和“小猴”同时双手放在自己的额头旁,做观察事物的动作。师、幼根据猴哥的音乐磁带,一起模仿孙悟空的动作练习基本功。为了能顺利地救出“白龙马”,我们必须了解“地形”,熟悉“地形”下要孩儿们开始操练吧。幼儿根据自己的需要,反复在场地上大胆尝试手脚着地向前爬行以及正、侧面钻的动作等。在练习过程中,教师不断鼓励幼儿动脑筋、想办法克服困难。自评:集中幼儿的注意力,激起大脑皮层的兴奋,通过基本功练习使身体各器官快速进入状态,同时故事引入的方式,激发幼儿主动参加体育锻炼的兴趣。幼儿在尝试中表现大胆、积极和主动,通过自己喜欢的方式进行动作练习,想象力丰富,有些幼儿还有所创造。但也存在少部分幼儿过度兴奋的现象。例如:“小猴”在模仿孙悟空地上打滚的动作时,显得特别“神龙活现”。

三、智救“白龙马”“猴王”交待。

游戏规则:

1.戴好孙悟空面具,否则“白龙马”不认识你们。

2.一路上要注意安全,跟好“猴王”。否则被“妖怪”发现了会有生命危险。

3.要坚持不懈、勇敢地完成任务,不怕困难。

四、活动结束幼儿以小组为单位,协商分工收拾活动器械。自评:最后一个环节是真正让幼儿体验到体育活动给他们带来的快乐。并注意培养幼儿善始善终、坚持不懈,组织幼儿有条不紊收拾器械、打扫场地。例如:当“小猴”们戴上自制的面具时,相互嬉闹,兴奋。

1.“西游记”童话是孩子们最美丽的梦境,但这些故事都发生在遥远遥远的地方。现在让幼儿自己来扮演“小猴”,让他们进入迷人的神秘世界,孩子们感到无比欢欣。身处迷人的故事情境,幼儿的非凡想象油然而生。老师允许适当自由发挥,孩子表现自己的自由空间,使孩子参与活动的积极性和兴趣倍增。

2.采用尝试发现、探索模仿、分工合作的方式,使幼儿变被动为主动、快乐的学习。幼儿自主参与游戏场境布置,收拾运动器械,改变了过去由教师事先拟定好活动内容和活动规则,幼儿只是被动参与的现象。幼儿大胆的探索,动脑筋、想办法并能够根据示意图,分工合作完成场境布置。这样既显示了个人的价值,又能体现合作的力量,促进其集体荣誉感的形成。

3.在整个过程中,老师以参与者、引导者、合作者的角色出现,帮助幼儿不断尝试、不断探索、坚持不懈、克服困难完成场境的布置。幼儿通过选择自己喜欢的方式完成场境布置,训练身体的`协调性,幼儿基本处于一种自己学习、相互学习的状态。

4.如果层次性再突出些,更能满足不同发展水平幼儿的发展需要。

传统游戏作文

今天上午,我做为毛海韵的家长有幸参与了小哈佛幼儿园d2班的课外游戏活动,时间虽然不长,但我深有启发。

我们的活动是利用报纸进行各种接力赛,活动体现了孩子们的团结、友爱、智慧及向上的精神风貌,而我的“收获”却是“气喘吁吁,颇感疲乏!”我才带了几个孩子,而时间又是不足半个小时,却有如此感受。

可想幼儿园的老师们日日如此、月月如此,年年如此,她们需要付出多少的爱心和耐心!孩子们的生活需要老师们的耐心组织和指导;孩子们的学习、安全、保健需要老师的教导、照顾、呵护;孩子们智力、道德、习惯需要师们开发、引导。

孩子们的一举一动都牵着老师的心,老师无时无刻不在用语言和幼儿进行沟通、交流播撒爱心,作为幼儿教师,你们要付出比别人更多的汗水和爱心,作为d2班的老师们也许更是如此,在此我由衷的说声:“辛苦了”!

传统游戏作文

游戏开始了,我和杨亦不起走,一起想迷底。

我们想了许许多多的答案,得了许多的印章,等冼老师叫我们回班的时候,我们就依依不舍的回班了。

回到班上了,冼老师说:”组长把纸收上来,出去排队。“。

总得来说,今天是开心、美好的一天哦!

《传统游戏》教学设计

1、追逐目的和团体和谐地躲闪。

1、加入人数:6到10人;

2、园地部署:幼儿运动园地。

加入者选一人做龙头,一人做捉龙尾者。别的人一个接一个地拉住衣摆接在龙头背面做龙身,末了一人便是龙尾。

游戏开端时,龙头与捉龙尾人对话。

捉者龙头。

我要吃龙头,龙头有角。

我要吃龙中,中心有刺。

我要吃龙尾,一拖拖你下水。

对话一完,捉龙尾者便双方移动跑,探求抓住龙尾的时机。幼儿手工制作龙头费尽心机地盖住捉龙尾者,龙身龙尾一串人很快地随着龙头移动跑,以防被抓住。留意龙身不要摆脱。要是做龙尾的被抓住了,要主动退下,另一名在末了的天然成为龙尾。

立异弄法是龙头看到龙尾跑不动了,就原地蹲下,背面的龙身和龙尾一路蹲下。捉龙尾者看到龙尾蹲下了,就不克不及再捉了。

对付游戏的生成的喜好,孩子们传闻做“捉龙尾”的游戏都很开心,只是开端,因为对童谣不熟习,弄法也不熟习,有些无所适从。我想应当早让孩子们熟习一下童谣会更好一些。颠末频频的实践游戏,幼儿园教育随笔孩子们对付童谣以及游戏的弄法有了更进一步的熟习。我想在教孩子们游戏内容的时间,我们不消什么说教,而要引诱孩子们在游戏的实践中熟习游戏的弄法及法则等,如许更得当这个年事阶段的孩子们。“捉龙尾”游戏是一个团体游戏,须要幼儿之间的密符合作。以是,本次游戏既熬炼了幼儿的反响本领,又造就了幼儿联合协作的精力,幼儿很喜好到场运动。

《传统游戏》教学设计

3.对传统游戏产生兴趣,愿意在生活中玩一些传统游戏。养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。

1、尝试并了解一些传统游戏;

2、学生感受传统游戏的趣味性,初步了解游戏的文化性和社会性。

创设情境、讨论、游戏体验。

课前谈话:

1、平常你们最喜欢玩什么游戏?(真是丰富多彩)。

2、我像你们这么大的时候,最喜欢玩“东南西北”

3、今天这节课我们一起玩游戏,好吗?上课。

一、游戏导入,激发兴趣。

1、“击鼓传花”,分享课前调查结果。

(1)请学生说“击鼓传花”的规则;

(2)边玩“击鼓传花”,边分享课前调查结果。

1、那你们玩过这个游戏吗?(ppt:老鹰捉小鸡图片)。

2、揭题:你们喜欢玩,我们喜欢玩,祖父辈们也喜欢玩,一代一代传下来的游戏,我们就称之为“传统游戏”。(板书:传统游戏)。

3、传统游戏有很多,一起看看程老师小时候爱玩的游戏(ppt出示图片)。

小结:游戏,是童年的印证。

1、翻花绳的乐趣。

(1)师示范,生感受传统游戏的乐趣。

(2)小小的绳子,不仅能给我们带来快乐,它背后还有故事呢。(播放视频)。

小结:每一个传统游戏背后都有一个属于它的故事,而这些故事其实就是中国文化的体现。(板书:文化)。

(1)今天,老师带来了好多传统游戏,想不想知道有哪些?

(2)教授“挑小棍”玩法(播放视频)。

(3)组长上台随即抽签,小组合作玩耍传统游戏(师巡视、辅导、参与)。

1、看大家对游戏恋恋不舍,谁愿意和我们分享一下你的游戏心得?(生畅所欲言)。

(1)泥塑(图片:梦娃)。

小结:小游戏,用心玩,玩出大名堂。

(2)鸡毛毽。

毽子作为户外运动距今已有20xx千的历史,它深受人们的喜爱不仅是因为其历史悠久,更是因为其可以强身健体(板书:健体)。户外运动有很多,我们要多多到户外运动,增强体质。

(3)七巧板。

独乐乐不如众乐乐,我们一起来玩“七巧板”。(ppt出示图片,生一起挑战)。

第一张图片:有色拼好的一棵树。

第二张图片:无色画虚线的小船。

第三张图片:暗影大公鸡。

小结:小小的七块板,融入了我们老祖先的智慧,让你想去挑战它,这就是它的魅力。(板书:智慧)七巧板还可以拼成各种各样的图形。

传统游戏,不仅有室内的、室外的、还有益智、语言······种类非常多。(播放ppt)。

1、难怪越来越多的外国人也喜欢我们的传统游戏。

2、越来越多的外国人喜欢我们中国的文化。

3、小小的游戏登上国际的舞台,成为中外友谊象征。

4、齐诵拍手儿歌。

小结:小游戏,大文化,齐玩耍,美名扬。让我们一起大手牵小手,传承传统游戏的美好,弘扬传统文化的魅力!

感恩节的传统游戏

感恩节的节日游戏活动缤纷多彩,而且每个都带有浓厚的感恩节气氛,你知道感恩节的传统游戏吗?下面本站小编精心整理了感恩节的传统游戏的相关资料,希望可以帮到你!

1、感恩节购物活动和黑色星期五。

感恩节购物已经成为了美国人感恩节活动的重要习俗内容之一。从感恩节到圣诞节这一个月,美国零售业总销售额能占到全年的1/3强,是各个商家传统的打折促销旺季。疯狂的购物月从感恩节的次日(星期五)开始,这一天即被称为blackfriday(黑色星期五)。之所以叫这个名字,据说是因为周五这天一大早,所有人都要摸着黑冲到商场排队买便宜货,这种行为有个非常形象的说法,叫earlybird(早起的鸟儿)。

感恩节的化妆游行活动几乎在美国的各个城镇都会举行,在感恩节当天,人们化妆成加勒比海盗、西方女巫、踏罗国精灵、白雪公主、乌头骑士、印第安勇士等,不同种族、不同信仰和不同身份的人们抛开所有的烦劳,只怀着一颗感恩、快乐的心共同融入到那欢乐的海洋当中。在各地都有举办的感恩节游行活动中,在纽约的梅西百货大游行已经成为纽约感恩节一个不可或缺的特色活动,在纽约,这天不看游行,不吃火鸡,就不算正真过感恩节。

1)蔓越桔竞赛。

感恩节宴会后,有些家庭还常常做些传统游戏。第一次感恩节,人们进行了跳舞、比赛等许多娱乐活动,其中有些一直流传至今。有种游戏叫蔓越桔竞赛,是把一个装有蔓越桔的大碗放在地上,4-10名竞赛者围坐在周围,每人发给针线一份。比赛一开始,他们先穿针线,然后把蔓越桔一个个串起来,3分钟一到;谁串得最长,谁就得奖。至于串得最慢的人,大家还开玩笑地发给他一个最差奖。

还有一种玉米游戏也很古老。据说这是为了纪念当年在粮食匮乏的情况下发给每个移民五个玉米而流传下来的。游戏时。人们把五个玉米藏在屋里,由大家分头去找,找到玉米的五个人参加比赛,其他人在一旁观看。比赛开始,五个人就迅速把玉米粒剥在一个碗里,谁先剥完谁得奖,然后由没有参加比赛的人围在碗旁边猜里面有多少玉米粒,猜得数量最接近的奖给一大包玉米花。

3)南瓜赛跑。

人们最喜爱的游戏要算南瓜赛跑了。比赛者用一把小勺推着南瓜跑,规则是绝对不能用手碰南瓜,先到终点者获奖。比赛用的勺子越小,游戏就越有意思。

除去这些活动外,有些家庭在节日里驱车到乡间去郊游,或是坐飞机出去旅行,特别是当年移民们安家落户的地方--普利茅斯港更是游客们向往的所在。在那里,可以看到按照“五月花”号仿制的船和普利茅斯石,还可以花几个小时在移民村里参观。移民村是仿照当年的样子建成的。参观时,还有专门人员扮成请教徒同游客们谈天,给人以身临其境的感觉。

感恩节的起源是白人入侵美洲后,为庆祝大屠杀取得胜利所设的节日,在白人入侵到美洲后,他们大肆屠杀原住民,还带来了疾病,原住民很容易就感染上了疾病而死,在原住民被屠杀的差不多的时候,白人开始庆祝感恩节,感谢上帝给予他们屠杀印第安人的机会。所以感恩节的起源并不是什么好事。

而在美国官方说法中却否认了这种说法,他们的说法是五月花号来到美洲后,印第安人给予了他们帮助,他们同印第安人一起,感恩生活,开始庆典,第一个感恩节由此开始了。

传统游戏心得体会

传统游戏一直是大众娱乐的一个重要形式,随着现代科技的进步,电子游戏的兴起,传统游戏被人们所忽视。但是那些经典的游戏,像象棋、扑克牌等,依然是现代人们不可替代的生活休闲方式之一。本文将会探讨传统游戏的心得体会,让传统游戏重新回到我们的生活中。

传统游戏能够吸引人们,就是由于游戏的规则和玩法是经过时间沉淀的智慧结晶。每种游戏都有自己独特的规则和玩法,通过游戏的过程中,不仅能够寻找快乐,还能够提高思考能力和观察能力,不断地激发人们的兴趣。比如,中国象棋,它的棋子只有32颗,但在规则和玩法上,却具有无限拓展的空间。游戏让我们带着挑战的心态和奋斗的激情,去挑战自我,去增长智慧。

随着现代科技的飞速发展,很多人已经开始接触电子游戏、手机游戏等等现代娱乐方式,虽然玩法多样,但它们在很大程度上削弱了人们的思考能力和观察能力。这时候,我们就需要传统游戏来作为一种新的娱乐方式介入到我们的生活中,并成为我们拓展视野的一条不可替代的途径。传统游戏的规则和玩法能够帮助我们锻炼思考能力,激发人的兴趣,提高我们在生活、工作、学习等方面的实际应用能力。

传统游戏不仅能够让我们得到娱乐,更能够让我们得到一些实际的好处,比如增加我们的智力,提高我们的思考能力和判断力。游戏能够让我们放松身心,缓解疲劳,增强我们的人际交往能力,学会与人沟通,增进朋友关系。传统游戏不仅仅是一个游戏,它更是我们生活的一部分,游戏过程中我们能够在困境中找到破解的方法和办法,从而增强我们的自信心和决策能力,有效提高我们的生活质量。

第五段:结语。

总之,传统游戏在现代社会中,以其独特的智慧和乐趣成为一种不可替代的娱乐方式,不仅能够让我们找到自我的乐趣,还能够增加我们的智力和观察力,在不同的环境中培养我们科学思维和逻辑思维,锻炼我们的头脑和意志力,促进我们的身体健康,更为重要的是,使人在游戏中得到一份快乐。虽然电子游戏的发展不可避免,但我们应该从传统游戏中寻求生活的意义和价值,通过游戏,让自己拥有更加美好的未来。

中秋节传统游戏

中秋节是很重要的节日,你知道中秋节传统游戏吗?下面本站小编精心整理了中秋节传统游戏的相关资料,希望可以帮到你!

中秋传统游戏投壶:源于射礼,战国时期最为盛行。游戏规则:壶代表着箭靶子,筷子代表着箭,在吃饭喝酒时玩耍,射中为胜。

中秋传统游戏打磁粑:将糯米煮熟,放在石槽里,用木棒锤打,直到打成“胶体”,用白糖或黄豆粉沾着吃,别有味道。

中秋传统游戏做糖人:用灰面和白糖为原料,做成可爱小人的形状,再用竹签串起来,是小孩子的最爱。

中秋传统游戏猜灯谜:古时候,元宵和中秋节官方均要组织这样的活动,代表与民同乐的意思,在这样的活动,也涌现出许多才子佳人被人们所传诵。

中秋传统游戏博饼:与现代摇骰子类似,不过博的彩头是月饼,相传是郑成功为鼓舞将士作战士气而设立的游戏。

中秋传统游戏放花灯:传说中放花灯是纪念清代抗法(法国侵略者)名将刘永福的,渐渐演变成孩子们喜欢玩的游戏。

1、蒙古族。

蒙古族人爱做“追月”的游戏。人们跨上骏马,在银白色月光下,奔驰在草原上。他们朝西放马奔驰,月亮由东方升起,坠落西方。执着的蒙古骑手,不到月亮西下,“追月”不止。

2、藏族。

西藏一些地区的藏族同胞欢度中秋的习俗是“寻月”。是日夜晚,男女青年和娃娃们,沿着河流,跟着倒映水中的明月,把周围河塘中的月影措遍,然后回家团圆吃月饼。

3、广西侗族。

广西侗族有“行月”的习俗。中秋夜临,各山寨的芦笙歌舞队,踏着一路月光,行至临近山寨,和那儿的寨民相聚赏月,赛歌赛舞,彻夜长欢。

4、云南德昂族。

云南德昂族“串月”。云南潞西的德昂族青年男女,每逢中秋月明高挂,分外明亮的时候,山头塞尾,不时传来一阵悠扬动听的葫芦笙,男女青年在一起“串月亮”倾诉衷情。有的还通过“串月亮”送槟榔、送茶订下婚约。

5、云南彝族。

云南彝族过中秋的传统习俗是“跳月”。入夜,该族各个村寨的男女老幼都聚集在山村中的开阔地,一个个束腰披纱的姑娘们和头缠布带的小伙子们以及老头、老太太、小娃子们都激情地载歌载舞,尤其是那些青年男女表达爱慕之情的对歌,仿佛月亮也听得为之动情动容,越发显得妩媚皎洁。

传统广式月饼配铁观音。

传统的广式月饼,重糖轻油,虽然月饼皮儿比较薄,不过由于内馅饱满实在、配料极为讲究,所以这种广式饼吃起来特别甜腻。不妨搭配重烘培、颜色较深、口味较重的茶,如铁观音、人参乌龙茶。此外,如果是口味为淡甜、口感绵密的改良式广式月饼,搭配带有花香类的茶,或是有清香味的茶,就有提味的功能。

台式月饼配乌龙茶。

至于外皮酥松香滑、皮馅分离、口感清爽不腻的台式月饼,则可考虑搭配各类乌龙茶,如天雾茶、顶冻乌龙茶等都是理想的选择。而吃起来酥松香脆、甜腻适口的苏式月饼,含油量多,糖味特别重,搭配清香的茉莉香味,如日式茉莉花茶、茉莉乌龙茶,口感会比较好,尤其芬芳的茉莉香味四溢于口腔时,让人觉得清爽的滋味。

雪饼配冰凉茶饮料。

日式或欧式蛋糕类的饼皮,或是冰冰凉凉的雪饼,不适合搭配滚烫茶水饮料,反而是搭配凉饮比较适合,如韩式大麦茶、三得利乌龙茶,或是在乌龙茶中加入一些琴酒调成的鸡尾酒也不错。如碧螺春绿茶、龙井等,搭配糕点或甜品可以减少甜腻感。

《传统游戏》教学设计

1、追逐目标和集体协调地躲闪。

1、参加人数:6到10人;

2、场地布置:幼儿活动场地。

参加者选一人做龙头,一人做捉龙尾者。其余人一个接一个地拉住衣摆接在龙头后面做龙身,最后一人就是龙尾。

游戏开始时,龙头与捉龙尾人对话。

捉者。

龙头。

我要吃龙头,。

龙头有角。

我要吃龙中,。

中间有刺。

我要吃龙尾,。

一拖拖你下水。

对话一完,捉龙尾者便两边移动跑,寻找捉住龙尾的机会。龙头千方百计地挡住捉龙尾者,龙身龙尾一串人很快地跟着龙头移动跑,以防被捉住。注意龙身不要脱节。如果做龙尾的被捉住了,要自动退下,另一名在最后的自然成为龙尾。

创新玩法是龙头看到龙尾跑不动了,就原地蹲下,后面的龙身和龙尾一起蹲下。捉龙尾者看到龙尾蹲下了,就不能再捉了。

对于游戏的天生的喜爱,孩子们听说做“捉龙尾”的游戏都很高兴,只是开始,由于对儿歌不熟悉,玩法也不熟悉,有些无所适从。我想应该早让孩子们熟悉一下儿歌会更好一些。经过几次的实践游戏,孩子们对于儿歌以及游戏的玩法有了更进一步的熟悉。我想在教孩子们游戏内容的时候,我们不用什么说教,而要引导孩子们在游戏的实践中熟悉游戏的玩法及规则等,这样更适合这个年龄阶段的孩子们。“捉龙尾”游戏是一个集体游戏,需要幼儿之间的密切合作。所以,本次游戏既锻炼了幼儿的反应能力,又培养了幼儿团结协作的精神,幼儿很喜欢参与活动。

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