六一趣味游戏范文(21篇)

时间:2023-12-14 21:00:06 作者:紫衣梦

通过写作,学生能够培养自己的思辨能力,提升自己的表达能力和逻辑思维能力。请大家阅读以下这些优秀作文范文,相信会对大家的写作有所帮助和启发。

六一儿童节趣味游戏方案

游戏1:袋鼠跳跳跳:幼儿当小袋鼠套进老师准备的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠妈妈站在"小袋鼠"后面捏住袋子两角与孩子一起从起点跳到终点,五队为一组进行比赛,前三名得五角星。

游戏2:宝宝争夺赛:每组选4——5名家长,站入绳圈内。孩子站在家长对有一定距离处。听令后,家长去争夺自己的宝宝,先夺到的家长为胜。

游戏3:全家乐翻天:参赛的家庭进场后,找到一张报纸在旁边站好,游戏开始后听音乐踏步,音乐停止时马上站到报纸上待老师来检查,如果脚在报纸外的家庭则被出局。

游戏4:两人三足:幼儿与家长两脚相绑,成"三条腿"。四对为一组进行比赛,家长不可将幼儿抱起,到指定地点后绕回到起点。前两对为胜。

游戏5:搬家乐:家长和孩子两人执一张平铺报纸,上面放若干海洋球,用报纸运海洋球至箩筐处,在规定的分钟内搬得最多的为胜。

游戏6:夹球跳:孩子将刺球夹在膝盖处往前跳,跳至家长处,将球交给家长,家长将球夹在膝盖处往回跳,完成任务且球不掉下的家庭优胜。

游戏7:大地福娃拼图:参赛者在规定时间内,将打乱的福娃图片拼好,以正确率高和速度快为胜。

游戏8:骑马揪尾巴:每次游戏0人一组。游戏开始前,每人身后系上"尾巴",骑上"马",听到"开始"口令,在规定范围和时间内骑马走动去揪他人的"尾巴",同时又要保护好自己的尾巴,游戏结束时揪的"尾巴"最多的幼儿获胜。

游戏9:我为奥运赢奖牌:幼儿蒙上眼睛,转三圈,到达指定地点(黑板)后,摸到金牌为满分,摸到银牌8分,摸到铜牌5分。

游戏10:福娃跳圈:参赛幼儿分成二组。先在场地上放两组各5个五色环(一个两个一个两个圈依次放置)参加游戏的幼儿从起点出发,双脚并拢、分开依次跳进圈内,5个环全部跳完,以速度最快者为胜。

六一亲子游戏趣味活动方案

活动目标:。

1.通过开展一系列庆祝“六一”的娱乐游戏,让孩子们在积极参与中体验合作交流的快乐,从而过一个快乐、幸福、愉快、难忘的儿童节。

2.通过游戏让孩子学会与同伴合作,分享他们的乐趣。

3.让孩子在活动中享受与同伴、家长、老师共度儿童节的乐趣,让孩子乐在其中。

4.提高孩子遵守游戏规则的意识。

活动时间:20__年10月_日下午4:00-4:45。

活动对象:所有小班的小朋友,老师,家长。

主持人:__老师(a班老师)。

声音准备:__老师。

地点:幼儿园屋顶。

活动:每人有_个气球和_条尾巴。

活动流程:。

首先,方法部分。

小班的所有老师、孩子和家长准时在天台集合。在老师的带领下,伴随着优美的音乐,孩子们以优雅的舞步分四列入场。

节目表现。

1.唱“微笑”

2.体操表演《多么美丽的世界》。

3.读三经:生命之始————天地人。

4.古诗词合唱:《静夜思》《爱农》《春晓》。

5.英文歌曲表演:《合飞》和《一窝礁我们的》。

第三,亲子表现。

歌曲《春雨萧萧》《咚咚》《走一圈》。

放松:我爱我的家人。

end:播放《庆祝六一》拍手离开。

第一部分:

园长致节日贺词;为“群星杯”幼儿艺术节获奖幼儿颁奖(8:50——9:15)。

全体幼儿在前院草坪集中进行。

具体安排:

早餐后,8:35带幼儿如厕,为幼儿整理好衣服,由班长带队、一班老师走在中间、二班老师走在最后。下楼梯时,三位教师一定要注意幼儿安全。

第二部分:

户外区域活动的展示(9:15——10:00)。

各班教师带领幼儿做热身准备活动后,师生共同摆放后材料后开始活动。

具体安排:

由班长带幼儿做热身准备活动,一班教师和二班带幼儿摆放玩具材料。

第三部分:

以班级为单位开展庆祝活动(10:20——11:30)。

一、活动主题:

“快乐童心,畅想六一”

二、活动目标:

1、为每一个孩子提供展示的机会,在展示活动中体现孩子们的成长和进步。让家长了解幼儿在园学到的知识。

2、让每一位孩子积极参与、大胆表现,使孩子们度过一个快乐的六一儿童节。

三、活动准备:

1、教师分工:班长教师负责指导主持人报节目;一般教师负责组织幼儿候场;二班教师负责道具和音乐。

2、请王__家长、幼儿2家长帮忙摄像和照相。

3、幼儿提前如厕,准备好,和家长一起坐在小椅子上。

四、活动开始:

开场词:

教师:弹去五月的风尘,迎来六月的阳光,六月的天气,气候宜人,到处鲜花盛开。六月的田野,草长莺飞,生机盎然。伴着花的芬芳,披着节日的盛装,“六一”,这个属于孩子的节日,又来到了我们的身旁。今天,每一位老师的脸上也写满了笑意,因为我们看到孩子们如初升的太阳焕发着生命活力,像新生的树苗在茁壮成长。在这欢乐、美好的日子里,我们的心儿像怒放的花朵,荡起一片欢乐的海洋!

主持(张__):奶奶说,六月是孩子们的节日,

主持(冯__):爷爷说,六月里充满了欢声笑语。

主持(李__):爸爸妈妈说,六月的儿童欢天喜地。

主持(刘__):老师说,六月的阳光灿烂无比。

主持(合):今天,让我们欢聚在美丽的幼儿园,一起庆祝自己的节日。下面“快乐童心,畅想六一”演出活动现在开始。

4、主持(幼儿2):在节日里,我们会看到很多美丽的气球,它让我们更加开心。请听英文歌曲tenredballoons。表演者:徐帅、刘思一等。

7、主持(李__):在老爷爷的农场里住着很多小动物,听,它们的歌声多么响亮,请听英文歌曲:oldmacdonaldhadafarm。表演者:李欣然、宋文罡等。

9、主持(刘__):周末的时候,你一定喜欢和爸爸妈妈一起坐公交车去转一转,那样既环保,又让你感到快乐。请看英文歌表演:thewheelsonthebusgoroundandround。表演者:全体小朋友。

主持(张__):感谢爸爸妈妈对我们的关心、爱护,我们才成长得这样健康!

主持(幼儿3):感谢老师教我们唱歌、画画,和我们一起做游戏,我们才能有今天的进步。

主持(合):让我们代表中六班的小朋友向所有的老师和爸爸妈妈,说一声:“谢谢,你们辛苦了!”祝大家身体健康,万事如意!祝小朋友们健康成长,节日快乐!

“欢乐童心、畅想六一”演出活动到此结束,谢谢大家!

“六一”趣味游戏作文

今天一早去学校,发现小红、小兰、小军比我来的早。他们正在做热身运动。热身运动后,他们去操场。

我也和他们一起走过。这时,运动会开始了,第一个项目是跑步比赛。这时,小红其他班的同学都站在起跑线上,只听见体育老师举起了发令枪。枪声过后,运动员像箭一样跑了出去。我们为小红加油,小红终于拿了第一;第二项是跳绳比赛。小兰跳了250下,得了第一名。老师说:“这次运动会结束了,一年级一班拿了小组第一。”我们兴高采烈地跳了起来。

六一儿童节趣味游戏方案

“分享快乐,奉献爱心”

1、让孩子在学校度过一个快乐、有意义的儿童节。

2、培养我校学生节约的道德品质,树立正确的理财观、价值观,实现各类有效资源的合理循环利用,减少资源浪费。

1、六一表彰庆祝大会。

2、“跳蚤市场”游园活动:1-6年级学生将自己的各类物品标上“指导价”于跳蚤市场上交流,摊位设在自己的教室内,由班级班主任和五名学生负责。

1-6年级学生在副班主任的带领下,分小组到各个班级摊位购物。

摊位分为三个组别:一、二年级为一组,三、四年级为一组,五、六年级为一组。学生只能在自己的大组内购物,凭卡进入,不允许串组。

六一儿童节趣味游戏方案

一年一度的“六一”国际儿童节即将来临,为了让孩子们过一个丰富多彩、快乐祥和的节日,同时也为了体现教师团结进步,凝聚人心,迎难而上,改面换新的昂扬精神,彰显学校的内涵发展,提升学校积极的社会影响,经学校研究决定举行一次节约而又隆重的“六一”儿童节活动。

“花开的六月,我们乘着歌声的翅膀起航”

xx年6月1日。

1、5月5日到5月8日各班上报两个节目,彩排后根据汇演时间及节目质量,评选组将每一班至少保留一个节目进入六一节当天的汇演,节目涉及歌咏、舞蹈、小品、相声、朗诵、魔术等。所选节目形式不限,体裁多样。总的要求是思想健康,符合儿童年龄特点,弘扬十八大后中国主旋律,展现当代小学生热爱学习、立志成才、乐于奉献的精神风貌,积极传递正能量。

2、5月8日后各班在班主任和科任老师的协同下,可利用下午时间抓紧节目排练。若有舞蹈演出班级,所需服装各班与家长商量后统一订购,但不得收取学生额外费用。一、二年级为低段设置一等奖一名,二等奖一名。三四年级为中段设置一等奖一名,二等奖一名,五六年级为高段设置一等奖一名,二等奖一名。班级文艺演出获得第一名,该班指导教师奖励xx元,班级文艺演出获得第二名,该班指导教师奖励xx元。

3、5月23日(星期五)学校将通过彩排后针对各班节目质量进行节目筛选,确定最终进入六一汇演的节目。节目筛选组由xx任组长、由xx组成。筛选节目时必须齐心协力,求同存异,少数服从多数,待每一班两个节目表演后,通过举手表决最后确定一个主打节目,十一个班级确定十一个主打节目后,再回头酌情挑选除主打节目之外的一至五个附加节目。最后确定最终进入六一汇演的节目一定要登记好班级和节目名称,然后交到xx老师处以便编写节目串词。通过龚声勇老师编写串词后,由xxx在全校寻找男女生各一名节目主持人,对挑选的学生节目主持人进行培训。

4、5月28日(星期三)申健将音箱设备调试好,准备就绪。5月28日到5月31日由xxx老师对校园会场进行布置,划定学生所在区域,凳子摆放整齐,挂国旗,拉彩旗,系气球,着力渲染节日氛围。

5、从5月8日起到6月31日止涉及“六一”整个活动筹备阶段所必须的用品采购由xxx,xx负责。

为了确保本次活动的安全、有序、高质量完成,全校教师必须上下联动,团结协作,充分发挥自身的主观能动性,积极投入到本次活动中来,学校成立了安全组、评委组、计分组、音箱设备及摄影组、文艺汇演班级奖状书写组、机动组。

1、安全组:

安全组由王xx任组长,会同门卫处xx、xx、xx组成本次活动安全保卫组,合理分工门卫处和校园巡逻人员,紧密监控对进入校园的家长和社会闲散人员的动向,被学校列为黑名单的几个捣蛋闲散人员进入后要打好招呼,严加警告,强化监控,防止有人恶意破坏,蓄意扰乱,造成安全事故。最好持器着装上岗,形成震慑。各班班主任和科任没安排到任务的跟班就坐,维持班级纪律。入场前十分钟各班班主任必须清查班上学生,发现有未到学生及时联系家长,问明原因,确保学生安全,这是本次活动能否顺利进行的关键,应予以足够重视。

2、评委组:

评委组由xx组成评委组。根据评分标准,采用十分制打分,尽量做到公平公正,客观真实地评价每一个班级的节目。

3、计分组:

由xxx组成计分组,去掉一个最高分,去掉一个最低分,取平均分。

4、音箱设备及摄像组:

音箱设备及摄影组,由xx负责音箱设备,xx负责摄像。

5、获奖班级奖状书写组:

获奖班级奖状书写组由xxx负责班级获奖奖状书写。

6、机动组:

xxx、xxx、xxx组成机动组,维持没老师跟班就坐的班级学生纪律,以及学校其他机动性工作。

简短开场由xx老师主持,请领导和来宾到主席台就坐后,围绕“六一”简短勾勒,引出活动主题,活动结束简短总结,宣布活动结束。

1、活动第一项,全体起立奏《中华人民共和国国歌》。

2、活动第二项,上级领导或者村委会或者重量级嘉宾致辞。

3、活动第三项,校长致辞。

4、教师把主持权交给文艺演出的学生主持人,学生主持人上台报出第一个节目。.。.。.

5、最后颁奖。

6、教师主持人简短总结,宣布活动结束!

六一儿童节趣味游戏方案

1.为庆祝“六一”儿童节的到来,借此有意义的日子,发展一批的新队员,从而壮大少先队队伍。

2.开展形式多样,轻松活泼的趣味体育运动会,使学生活跃身心,丰富校园生活,共同欢渡“六一”。

3、通过趣味体育运动会,培养队员团结合作的精神,增强队员集体荣誉感。

xx年5月31日下午15:15——17:00。

一)新队员入队15:15—15:30操场。

(二)齐哇哇欢乐游园庆六一15:30—16:30操场。

(三)班级集中16:30—17:00课室。

1.全校师生。

2.校外辅导员。

(一)庆祝“六一”暨新队员入队仪式。

1.黄校长讲话。

2.新队员入队仪式。

(二)齐哇哇欢乐游园庆“六一”

1、活动内容:以趣味集体体育竞技活动为主。

2、活动组织人员:活动总设计:体育组统一设计活动项目,并提供活动器材。活动实施者:由各年部分派老师、大队委做评委、裁判员,统计比赛总分。

3、活动奖励形式:以年部为单位,分两类运动项目进行班级间集体比赛。奖品由年部统一购买,按学生人数分好礼物。

4、活动内容:

1)游园项目:年级项目名称规则一年级“六一”礼品大放送(垒球接力)10人为一组,以班级为单位参赛,第一位参赛者必须将垒球运到对岸,放入指定的筐内,然后返回。由第二位同学接力,将筐内的垒球收割回来,交给下一位同学,如此往返,以最先完成任务的小组为胜。“快乐孖宝”(二人三足)2人为一组,用绳子把靠里的腿绑住,成两人三只腿前进,以最快达到终点为胜。二年级同心协力(背靠背夹球接力)20人一组,两人背靠背夹着骑球前进,到达指定地点后返回,由下一组队员接力,以最先完成任务的小组为胜。谁是大力士?(拔河)每班选15人参加,角选出最大力的班级。三、四年级“赛龙夺锦”你追我赶(运球接力)10人一组,参赛者轮流运球绕过目标夺宝,返回,以最先完成任务的小组为胜。五、六年级功夫足球赛每班选10人为一组,用绳子将两人一只脚绑住,成二人三足状参赛,不设守门员,将球踢入对方龙门即得分。5分钟为一场,得分最多者为胜。菱波微步(铺卡片接力)20人一组,以20米跑道为桥,用卡片做为过桥时“板”。两位队员分前后站好,各垫一张卡纸在脚下,然后由站在后面的队员将第三张卡纸递给前面的队员,前面队员将卡片铺在前方并踩过去,以这样的方式不断前进,直到到达对面,由下一组队员接力。

2)“大喇叭”啦啦队比赛:奖励最优秀的啦啦队比团结:谁的口号最嘹亮比智慧:谁的标志物最醒目比领袖:哪个领队最能干。

六一儿童节适合儿童玩的趣味游戏

方法:每队1人,听到哨音后,用线将盆中的珠子窜起来,1’30”时间内,比哪谁穿的珠子多为胜。

规则:1、允许一手多珠同时穿引。

2、哨响还未穿入线中的珠子不计入总数。

名次设定:1等奖:1名2等奖:2名优胜奖:4名。

方法:抽签决定竞赛对手,每次上两支队伍;每队6人分两排在场上站位,前排3人每人一汽球,听到哨音后,将球从网上抛向对方场区,对方如果未能把球击起,球掉地面,每一球得一分,比赛时间为1分钟,得分多者为胜。

规则:1、单人允许连击。

2、球掉地后可捡起继续将球抛向对方场区。

3、不可触网。

名次设定:胜队为1等奖(6名*3);负队为2等奖(6名*3)。

方法:每队两人,每人脚踝处各糸3只气球,哨音响起,尽力去踩破其他对手的气球,同时要保护好自己的气球不被破坏,在2分钟内看谁的气球保留的最多为胜。

规则:1、气球必须系在脚踝处。

2、活动过程中不可用手。

3、躲避时不可走出规定范围(舞台上)。

名次设定:1等奖:1*2=2名2等奖:2*2=4名优胜奖:2*4=8名。

方法:每队6人,想办法把16根体操棒在舞台上垒起来不倒下,用时最短的队为胜。如果都未能垒起,则看3分钟内垒的最多的队为胜。

规则:1、搭建时,可一人为主他人为辅;也可多人协作,共同搭建。

2、每队搭成后要及时通知裁判卡表计时。

3、3分钟时间到,马上停止搭建,以最后成形的体操棒数记成绩,之前成功又倒塌的数不算。

名次设定:1等奖:1*6=6名2等奖:2*6=12名优胜奖:4*6=24名。

方法:每队8人排成一列横队,排头用杯托将水桶中的水舀起依次向后传向排尾,排尾将水倒入量桶后快速跑向排头舀水传递,如此反复进行,1.5分钟看哪一队舀水多为胜。

规则:1、舀水,倒水时不可移动水桶和量杯。

名次设定:1等奖:1*8=8名2等奖:2*8=16名优胜奖:4*8=32名。

2

页,当前第。

1

1

2

六一儿童节趣味游戏节目年策划

主持人召集若干人上台,人数是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

2、成语接龙。

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)。

3、两人拔河。

每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。

4、传呼啦圈。

这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

5、吸管运输。

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

6、正话反说。

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

7、夹气球跑。

这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。

8、金鸡独立。

这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。

9、闻“歌”起舞。

这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

10、抢板凳。

规则:大家都玩烂了就不说了。

11、一反常态。

规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

12、真假难辩。

规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

13、夹波珠。

规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)。

14、占领阵地。

规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)。

15、三人抱成团。

规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

16、动作接龙。

规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

17、倒着说。

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

六一儿童节趣味游戏方案

1、推小车:让幼儿趴在软垫上,又手撑地,成人一人抓住幼儿的两条腿,使幼儿两腿向上呈倒立状。四个家庭为一组进行此游戏,以先到终点者为胜。

2、猜爸爸妈妈:幼儿5—6人,蒙眼坐成一排,父母分别走到幼儿面前,主持人说出此人特征,如发式,衣着,由幼儿猜出自已的爸爸妈妈。

3、毛毛虫准备:小呼拉圈两个:每个家庭派出一个小孩和两个大人,三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,为了增加难度,可在路线上设置独木桥、山洞等障碍物。

4、听话的小球:爸爸或妈妈、小朋友分别站在场地的两边,游戏开始,爸爸用脚运球至小朋友处,小朋友接球后,爸爸或妈妈和小朋友背靠背,夹住皮球运至出发点,先到者为胜。

规则:爸爸必须用脚带球走,不能用力踢球。

趣味团体游戏

二、场地要求:一片空旷的大场地。

三、需要道具:

每组一条长约五米的绳子。

四、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

袋鼠跳。

一、项目类型:团队游戏、趣味游戏。

二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场。

三、需要道具:

布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。a,b两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

四、详细游戏规则:

每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为a,b,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组a队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向b队前进,中途布袋不得脱离双腿,至b队时脱去布袋,由b队队员套上布袋向a队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

五、活动目的:

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

链接加速。

二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)。

三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米。

四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

搭桥过河。

一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏。

二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)。

三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米。

四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)。

五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

心心相印(背夹球)。

一、项目类型:双人协作型、户外游戏。

二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米。

三、需要道具:每组一条长约五米的绳子。

四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)。

五、详细游戏方法及竞赛规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

六、活动目的:

本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

趣味游戏教案

激发学生识字兴趣,调动学生识字积极性,以游戏方式进一步巩固每一阶段所学汉字。同时,培养学生的.快速反应能力、口头交际能力。

此游戏是针对一、二年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。

10分钟左右

游戏难度:较高

适合年级:二年级

新课程一、二年级识字教学时的常用汉字、基本笔画、常用偏旁、部首等教学。

1,母鸡头饰一个,小鸡头饰若干个。

2,常用汉字、基本笔画和偏旁部首卡片,卡片背面根据难易程度计3、2、1分。

游戏人数:全班

(一)学儿歌引入游戏

1,教师把卡片不规则地散放在地上。

2,教师头戴母鸡头饰:孩子们,天气真好,让我们去捉虫吧!

3,学生戴好小鸡头饰,一边排队一边唱儿歌:小鸡叽叽叽,急忙去捉虫,东寻寻,西找找,看谁本领大。

(二)进行“捉虫"游戏

1,每只“小鸡”轮流找一张卡片交给“母鸡”,并说:“妈妈,妈妈,我找到虫子了!"然后大声读这个字。读对了,其他“小鸡”表扬他:“对对对,你真棒!"读错了,另一只“小鸡”紧跟着再捉一次(再读一次)。

2,游戏连续进行,每只“小鸡”都来捉虫,直到“小鸡"们把地板上的卡片全部找完为止。

3,“小鸡”可以重复捉虫。

(三)总结评比

1.“母鸡”计算每只“小鸡"的总得分,评出“最佳捉虫手”。

2.颁奖。

趣味游戏教案

在孩子的幼儿园生活中,除了平时进行的一些正常园中生活、学习之外,剩下的就是,需要家长的积极配合,比如,和孩子一起进行趣味的亲子游戏,带给孩子更多欢乐。

大件衣服

1.家长和自己的宝宝组成小组,并且,去领取一套大件的衣服。

2.家长拿着衣服到终点站立,宝宝们站到起点的位置。

3.哨声响起的时候,幼儿拿起衣服跑向终点,用最短的时间,来到家长的身边。

4.家长们展开双臂,让宝宝亲自给自己穿上衣服,这个过程中,家长们是不能帮忙的'哦。

5.当宝宝给家长穿上衣服之后,家长们背起自己的宝宝,带着宝宝奔向起点的位置。

6.完成这个游戏的用时,就是家长和宝宝的游戏成绩,用时最短的获胜。

这个亲子游戏趣味简单,带给孩子和家长很多的乐趣,如果你也想和孩子体验这种趣味的游戏方式,那么,就根据上面的提示,一起和孩子试试吧。

趣味游戏

在游戏开始之前,需要确定每个小组由几个人组成(可以7—15人一组,但是以10人一组为最佳)。在游戏之初,请大家按照分成小组站好,面对面围成一圈。

第二步。

请他们向圆圈中伸出双手,分别握住圆圈中的另外两只手。注意,不要握住相邻的人的手,也不要握住同一个人的两只手。

第三步。

让每个小组试着在不松开手的.情况下,将他们自己解开,重新成为一个圆圈。出于安全的考虑,他们可以改变两只手握着的方式。玩该游戏可以采取小组之间竞赛或者限时解开的方式。

人数:40人以下。

用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体。

玩法:

1、将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)。

2、每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。

3、游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。

4、若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的"龙"。

5、游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。

6、排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

趣味游戏作文

今天,我在金文作文的课堂上玩了一个“愚公移山”的游戏。老师先给我们讲了一个愚公移山的故事,又说了一下游戏规则:用脚做石头剪子布来挑战对方,对方站成一纵队为山,哪队的人先用完就为输。我们一共分成两队,男生叫猴队,女生叫猫队。

我们开始做游戏了。首先,猫对站在前面来做“山”,而男生则是“愚公”。我们要开始比赛了,可是男生却有一个人临阵脱逃,他就是廖胜琪,瞧,他死死地抓住桌子,九头牛也拉不走。但他们队也有一员猛将,他就是杨硕,看,他昂首挺胸,勇敢的前来挑战。可是第一次就被我们队的王鹤琪打败了,杨硕只好垂头丧气地走回了座位。

三局比赛下来,双方都是分,打了个平手。于是我们要求附加赛。“附加就附加!谁怕谁!”我们大声嚷起来。

附加赛时,猛将杨硕竟然打败了所有女生,连我也是惨败。男生们得意洋洋,对杨硕佩服得五体投地,此时,杨硕已经满头大汗了。而我们女生就不一样了,我们输了。

不过令人高兴的是,附加赛我们又是平局。于是,我开始了第二局附加赛,当只剩下两块“石头”时,就只有我没上场了。好紧张呀,胜败在此一举了,我硬着头皮,一鼓作气的上场了。“耶!我赢了!”我喊着。我兴奋极了,跳了起来,我竟然能赢,我为猫队带来了胜利。

不光我一个人,还有我们的队,她们都敢于挑战。不管有多么危险,只要你敢于挑战,命运由你做主。

趣味游戏教案

当幼儿园组织亲子活动的时候,家长无论多忙,都要积极参加,因为,这些亲子游戏不仅仅是游戏,让孩子们收获欢乐,同时,还能让孩子们在游戏中收获更多的'温暖。

球若干个。

1、将孩子们和自己的家长编成一个小组,然后,将这些小组进行编号。

2、每个小组分得5个球。

3、游戏开始,家长将后背对着孩子,然后,孩子手上抱球。

4、孩子将抱着的球贴到家长的后背。

5、哨声开始,家长和孩子背着球一起前进。

6、途中出现球落地,这个球就等于失去效果。

7、将5个球都运完之后,看看哪个小组全部完成任务,并且,比较下小组用的时间。

8、用时最短,并且,全部完成5个球的获胜。

以上这个趣味亲子游戏,需要家长和孩子全力配合才能完成,这对于家长和孩子来讲,是一次亲密接触好好展示自己的好机会。

趣味游戏

场地中放置气球若干(红、黄、蓝数量均等,内装彩色纸屑,现场效果十分出色),每组抽6人(同组每3人用线绳绑腿)同时参加比赛,红队踩红色气球,黄队踩黄色气球,蓝队踩蓝色气球,先踩完地上气球者获胜。

每组6人,每人限投一次,站在3米线外投球,总数最多者获胜。

每组6人,抽取动物名称,主持人背对参赛队员,随机喊动物名称,如“大象蹲、猩猩蹲、猩猩蹲完山羊蹲”,每组中蹲错者被罚下场,最后剩余人数最多者获胜。

每组6人,比赛开始后用最快速度吹爆6个气球,先吹完者获胜。

每组先抽2人,绑腿跑到终点后,在终点等待的2名队员绑腿再跑回起点,在起点等待的2名绑腿队员再跑回终点,先跑到者获胜。

每组6人,两两组合,背靠背或面对面,将气球运到终点,不能用手扶,中间掉落者被罚下,运到的气球数量最多者获胜。

每组6人,先共同站在一张报纸上,身体的'任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着在撕去一半,直到失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的组获胜。

每组6人,(可多组进行)以红线为界,把气球顶向对方阵地,身体部位除手外均可利用,气球掉落一方被为输。

趣味游戏作文

“加油!加油!左边点!右边点!敲!敲!”教室里传来一阵阵呐喊声。今天,老师让我们玩了一个游戏——一锤定音。

游戏规则是:参加游戏的同学手握小木棒,站在离锣三米的地方,用眼罩蒙住眼睛,原地顺时针旋转三圈,再逆时针旋转三圈,然后上前击锣,锣响则获胜。

同学们争先恐后地举手,老师让苏同学先来。他顺时针转了三圈,逆时针转了三圈,便南辕北辙走向老师,“敲!”“哈哈!”大家眉开眼笑,原来苏同学敲得不是锣,而是老师。

到我了,我转了几圈后,就晕头转向了,摇摇晃晃地走向了前方,顿时,教室里人声鼎沸,欢声雷动,“左边,左边!前!前!敲!”太吵了,我不知听谁的,只好向前走。“啊!”我敲到墙壁了,同学们大失所望。

第二轮,万同学转圈后,便胸有成竹地向前走,教室里鸦雀无声,可是淘气的锣却手舞足蹈,连蹦带跳。万同学一敲“铛”!教室里欢呼雀跃。“啊!赢了!”

听起来很简单的事情,其实做起来却很难。

趣味游戏总结

为了丰富大学生活的乐趣和快乐,学会团结,培养学生的集体荣誉感和竞争意识,本月7日,我们班和09级2班共同组织开展了一次“友谊,从运动开始”的趣味户外运动联谊活动,圆满落下帷幕。

通过此次活动,加深了同学之间的友谊,营造了团结友爱的校园氛围,基本达到了活动的初衷:让同学们有机会在课余时间放松,通过体育运动劳逸结合;让两个班的学生一起做游戏,促进了两个班男生女生之间的交流与合作;增加了两个班之间的友谊。然而,由于策划人以前从未组织过班级活动,并且缺乏经验,因此该活动存在许多不足之处。

一、策划人员对策划书了解不够,策划书上没有写清楚游戏的具体规则和流程,导致主持人无法快速了解活动的进程。策划书不够具体和详细。工作人员不了解游戏流程,有的没有尽到应有的责任,所以在游戏中途没有维持活动秩序,去参与游戏。策划内容没有结合实际情况,比如没有充分考虑比赛对场地大小的要求。

第二,刚开始只是自己策划活动,没有主动和其他班干部商量具体事宜,也没有和同学商量游戏的具体内容。导致这个活动的合理性不够,吸引力不够,活动的意义不明确,没有太大的现实性!

三是主持人熟悉策划书的时间不足,使得主持人准备时间不足;主持人之间讨论不够,以至于不能很好的搭配。主持人本身也有一些不足。他不能灵活调动活动的气氛,自控能力有待提高。活动中,主持人语言有点过激,几乎和参与者发生争执。

第四,整个游戏环节的思路过于简单,没有考虑到活动过程中可能发生的“意外”,以至于无法完全掌握情况,准备工作不充分:没有安排水果发放人员,结果学生自己拿食物,部分参与者没有拿到应得的水果;在每次活动中,都没有具体的`负责人在游戏中登记获胜者的名字,这给分发奖品的工作人员带来了很大的负担,调试音乐的工作人员也不能很好的理解活动,以至于在活动中没有做好调音工作。

第五,因为是两个班联合组织的活动,每个班的情况和要求都不一样,有些具体内容无法协调好:游戏的具体项目在活动当天上午确定;此外,由于各班上课时间不同,主持人之间协调时间不足,上场后出现不协调现象,甚至在活动中出现主持人偏向本班人员的现象。

趣味游戏教案

1.将孩子们和家长们组合成小组,然后,给自己的'小组取一个好听的名字。

2.每个小组分得一个球。

3.组织老师,给大家示范下如何顶球。

4.先由所有的孩子们一起顶球,看看每个孩子头上的球最多能坚持多久。

5.当孩子们顶球结束的时候,就换成其他的家长来完成。

6.将孩子和家长的时间相加,哪个小组用时最少,那么,哪个小组就获胜。

趣味游戏教案

游戏规则:幼儿头顶飞盘从起点走,跨过小河,走s形障碍,到终点。

游戏材料:飞盘、皮筋、水瓶。

游戏规则:幼儿手推小车将“西瓜“运到终点。

游戏材料:小推车、软皮球。

游戏规则:幼儿手脚着地从起点爬到终点。

游戏材料:小乌龟背包、手套。

游戏规则:幼儿从起点双脚跳到中间,拾起一个萝卜,迅速跑到终点终点。

游戏材料:小兔头饰、布萝卜。

游戏规则:幼儿挑着水桶从起点出发,走过小桥,平稳的走到终点。

游戏材料:小熊头饰、小水桶。

游戏规则:幼儿从起点跑到中间,拾起一粒“食物”投进小动物的嘴里,快速跑到终点。

游戏材料:沙包、小动物头饰、塑料筐。

游戏规则:幼儿从起点爬过“草地”,钻过“山洞”,跑到终点。

游戏材料:垫子、弓形门、解放军帽。

游戏规则:妈妈(爸爸)从起点手持荷叶“过小河”(双脚不能踩地),走到场地中间放下荷叶,抱起幼儿跑到终点。

游戏规则:爸爸在起点手持项链绳跑到中间,幼儿将项链珠穿好,爸爸抱着幼儿跑到终点处给妈妈带上项链,三人一起跑回起点处。

游戏材料:项链绳、珠子。

趣味游戏

游戏者多人一组,具体人数自定。(可按照工作部门划分)。

游戏工具:黄泥一块(深红色尤佳--鸡毛)。

游戏者自行设计制造泥碗,然后向地上猛摔,其他游戏者负责用自己手里的黄泥修补破裂的底部。输光手中的黄泥者出局。(泥碗秘诀-经过笔者多年潜心研究,发现1,黄泥碗壁厚,底薄可以在触地后产生意想不到的大窟窿。2,在黄泥中加入自己的尿液,可提高泥碗的柔软度。)。

游戏者两人一组,(自由组队)每组分配水果刀一柄(条件不允许,可用自行车条代替)游戏者在地上画出一尺见方的领地,然后采用石头剪子布决出先手,每次连续在自己领地上成功的把水果刀插入三次,可获得一次在对方领地插刀的机会。再次成功后可自己随意割分一块对方领地。领地先输光者为负。

(场地条件必须为土地的限制是阻碍该游戏发展的最大障碍--鸡毛)。

简单易行,游戏前只需准备简单道具,具体为:大鼓一面,(如条件不允许可用身款体胖者的后背代替)布质大红花一朵(也可用塑料袋转满卫生纸代替--带些许红色尤佳)。

一名游戏者无规则敲击大鼓直至停止,这期间,参加游戏者需用最快速度把手中的`红花互相传递。当鼓声停止时,红花停在谁的手中,该人即为输者。

(此游戏简单易行,是推动晚会气氛,增进未婚男女感情的不错选择)。

游戏方法很简单,每次游戏前通过黑白黑,或者石头剪子布,等方式决定出一位当庄者,其人闭上眼睛一段时间后方可睁开(强力推荐数数字1-30)其他游戏者利用这段时间寻找自己的藏身处,被捉到即为下次游戏当装者。(如对当庄者不信任,可采用花手绢,红领巾等物遮其眼睛---鸡毛注)。

道具:砖头数块参加游戏者:多少不限。

按顺序,将砖头有序排列。游戏前商定每块砖头的身份象征(推荐,可按照,皇帝,皇后,宰相,轻重官,加减官,打手,小偷等等设定)。

所有游戏者手持趁手的砖头站在3m以外,进行投掷,砸倒哪一块砖头,就代表此游戏中的身份,也就是说砸到小偷的人就要忍受皇帝大臣的种种虐待。(此游戏实为公报私仇的最佳选择--鸡毛注)。

相关范文推荐

猜您喜欢
热门推荐