惊险的游戏惊险的游戏项目(热门16篇)

时间:2023-12-17 22:51:23 作者:笔砚

优秀作文的观点要鲜明,并且能够用事实、数据、经验等进行支撑。现在,我们来看一些优秀作文的案例,希望能给大家带来启示和帮助。

惊险游戏记作文

这天是个满怀期待的一天,因为我队友说要带我去一个又好玩又刺激的地方,我兴高采烈。赶紧收拾东西出发。当我看见那个地方我瞬间面无表情,那个地方就是我们托教班的地下室,那里黑漆漆的阴暗恐怖。之前有一个人她还好奇地走了进去就再也没有回来,从此那就是个鬼屋。我给他们说他们说没关系,怕什么?那都是假的,世上哪里有鬼?我说好吧,他们让我抓他们藏。唉,好吧!游戏开始。

游戏规则,首先让我数100个数,他们躲起来。说好了,我去找他们,找了半个小时一个都没找到。这时我后面的那个门却突然开了,哦,里面还说:”快进来,快进来。“我往里看了一下,突然,一个披着白色布的头探出来,砰的一声,我倒在地上。晕倒了,其实,我是装晕,我就要瞧瞧是真鬼还是假鬼,而这是真面目出来了。他赶紧把白色布弄下来摇摇我:”没事吧!真晕倒了,我就知道假的。“我砰的一声从地上起来把他抓住。呵呵,就知道是假的。这时后面突然出现的一只骷髅手就放在我肩上,哇!他被吓倒了,难道这次是真的?我壮起胆子把他的头踢了一脚,没想到居然真的掉了,而那个头露出了诡异的笑容。我赶紧跑跑跑,他也赶紧追追追,终于把他甩掉了,不知不觉我踩到了一个东西,是个白布,我把他踢开,里面是那几个人。他们怎么都躺在这里,这一切都是真的,我也一起晕了过去。醒来之后我竟然在原地躺着,唉,这一切都是假的。我佩服他们了。

这次游戏还真是又惊险又恐怖。

惊险游戏记作文

正走着,我忽然听到一种奇怪的声音。我后背发凉,双腿不由自由地向前跑去......

我们将镜头切换到一年级。那是个冬天的傍晚,我的美术课外班下课了,因为爸爸妈妈有事情不能来接我,我只好自己回家。寒风呼啸,漆黑一片,心中微微地打着颤,寂寞与孤独袭扰着我的'心,我感觉害怕极了,要是爸爸妈妈能在半路上接到我该有多好啊......风继续地吼着,我不禁打了个寒颤,加快了脚步。

正在害怕之时,在看方隐约看到两个人,那两个人似乎在低声交谈着,声音被风号叫声所吞没,他们在谈什么?好像不停地往我这边看......怎么......难道它们是.......此时的我不但不知道也不想知道,看到他们我更害怕了。为了自己的安全起见,我还是换道而行吧,边想边往旁边的小道走去,还好他们并没有发现我这个孤单的身影。

这个熟悉的林荫小道,平时白天路过的时候简直就是享受,羊肠小道,透过树叶洒下的偏偏阳光,令人舒适,可是今晚情况大相径庭,树叶发出摩挲的声音,再加上树叶随风摇摆的样子都让我不安,我不敢听,也不敢看。忽然,我哦听到身后一阵急促的脚步声,吓得我像闪电般向前跑去,书包掉了,也来不及去捡;鞋子跑丢了,也来不及穿,慌忙躲在了一块大石头后面,想找一盒“适手”的“武器”,可地上除了一些石子和一些树枝,什么也没有,索性把石子装了满满一兜,以便防身用。

正在这时,“宣羽”,哇,这个坏蛋竟然叫出了我的名字,我小心翼翼走出去一看,原来是美术班张老师。张老师跟我同一个院,她走在我身后,远远地看着像我,就跟上来了。张老师看到我的狼狈样,赶紧把我的书包和鞋子捡起来,看着我整理好后,拉着我一起向家走去。我心里的石头终于落了地,原来是虚惊一场啊。!

惊险游戏记作文

有一次,我去坐了一次公交车,可就是这一次,我却收获了不少。

在公交车上,我听着歌,哼着调,看着窗外的风景,心情好极了。大家都各玩各的,车上十分嘈杂,一如平时,谁也没曾想过发生什么。

一切都是那么正常……。

到站了,乘客下完车,车子又刚走一会儿,只听一人大喊:“快!停车!着火了!大家很快地从位子上站起来,冒出了冷汗,但很快又平静下来,只当是一个玩笑,但好心情却被毁掉了。而我却在一边皱着眉,心里极其郁闷的想,这玩笑一点儿也不好笑!

大约一分钟后,车上隐约闻到了一股刺鼻的汽油味,和呛人的油烟味。我本就微皱着的眉拧得更紧了,不会真出事了吧?一股不祥的预感爬上了我心头。我越来越怕,心慌极了。从包里拿出买东西送的布袋,倒上水,神经都紧绷了起来,一股烟味弥漫了整个车厢,就在我忍不住要回头的时候,只见一大群人挥舞着手臂,大叫着:“快停车!着火了!你不想活我们还想活呢!

“真的着火了!”轰!这个声音在我脑海中重复,最后炸开。我虽然早有准备,但真的发生后,脑中顿时一片空白,怎么办?慌乱中,我想起了准备好的.布袋,捂住口鼻,冲到门口,大家都乱了套,争先恐后地从门口挤出,我利用了小孩的优势,半蹲下来,顺着门边一点儿一点儿挤出,中途被人踩了好几脚,由于紧张,汗流了下来,大家从门口鱼贯而出,此时,我终于意识到了生命的宝贵和强烈的求生欲。

“呼……我长舒了口气,火已被司机扑灭……。

这次真是有惊无险啊!

惊险游戏记作文

昨夜是我国传统的七夕情人节,我们一家人聚餐后,妈妈提出去逛超市。半路上爸爸跟我开玩笑说:“汝汝让你一个人在这里下车,走到大润发会不会迷路?”我仰起头大声说:“我这么大个人了,肯定不会迷路的。”

到了超市,琳琅满目的商品映入我们的眼帘,我和妹妹往自己喜欢的'东西奔去,爸爸妈妈在后头慢慢悠悠地走着。当我选中东西放入推车中时,发现妹妹不见了,我们以为她在前面,我们便只管向前走。

后来走了半天,也没看见老妹的身影,我们心中惊慌了,后来爸爸站在原地等,我和妈妈分两头找,找的满头大汗,心怦怦直跳,怕妹妹被坏人拐走了。就在短短几分钟后,她又“飞”来了,披头散发得出现在我的眼前,我抱紧妹妹,生怕她再离开我们,我怕这是假的,但我听到了她的心跳和笑声,让我知道了这是真的,她又后来了。

这次的超市惊险记,让我念念不忘。

惊险游戏记作文

重阳节那天,我和家人一起回老家拜山祭祖。

带着喜悦的心情,顶着烈日的照射,我们来到半山腰,映入眼帘的是一大片茂密的草丛。大人们挥动着铁铲,砍掉挡住我们前进的枯草,不远处时不时传来一阵阵震耳欲聋的'鞭炮声,白烟浓浓,让人看了心惊胆战。来到祖宗的坟前,大人们把杂草清理干净,点烛插香烧纸钱。时值正午,偶尔的一阵风把那些烧着的纸钱吹散,火星一吹到枯草上就会迅速燃烧起来。这不,奶奶刚点燃纸钱,就上演了这一幕,吓得大伙手忙脚乱,迅速把火扑灭,真是有惊无险啊!

很快,我们启程来到对面的山坡上祭拜,不远处的一个山头突然传来一阵“噼里啪啦”的声音,循着声音望去,声音的源头火光四起,烟雾冲天,我本以为就像刚才我们一样,它会慢慢地被扑灭的,可没想到,火势越来越大,嘈杂声不断,山上的人们陆续跑下山。看到这情景,我们草草地拜了几下,就急忙离开了。

好在那只是一个小山坡,烧了二十几分钟后,就慢慢熄灭了,好险啊!

这次事故,我希望人们的防火意识能进一步增强,重阳祭祖,朋友们且行且当心啊!

惊险游戏记作文

冬天大雪纷纷,寒风刺骨,但是,我们老家却与众不同。一到冬天,各种游戏就开始了。有的打雪仗,有的堆雪人……我们最擅长的是溜冰,我们溜冰不同,有的`是在地上溜,而我们则在冰上溜。

第二天早上,我们几个伙伴商议着去河上溜冰。我们带着溜冰鞋前往地点,我们挑了一条最宽,最长的河。我先拿一块中等大的石头试探着砸向那很厚的冰,咚、咚、咚、发现还没有破,于是我们一个个争先恐后地下去,在冰上滑出一个个优美而且华丽的图案。不知是谁叫了一声,有大人过来了,我们几个小孩惊慌失措地爬上岸。那位大人问我们在干什么,我们回他道在玩冰,那人也不多问就走了。等大人走远了后,我们又下去欢乐地玩耍起来。

突然,我们身旁的冰迅速地陷了下去,我们个个像丢了魂一样往岸上逃,等上岸了,我们都累得气喘吁吁。这时,一阵笑声响了起来,原来是好朋友弄的,他说我们是胆小鬼。说完,便扬长而去,我们一个个气愤不已。

这场惊险的溜冰游戏,就这样在我们的欢笑声中结束了。

惊险游戏记作文

这年的趣事很多,20xx年2月7日,是个值得纪念的日子,因为今天,我和爸爸妈妈来到了我梦寐以求的深圳欢乐谷。

来到欢乐谷以后,我好兴奋呀,见到了好多第一次看到的惊险刺激的游戏玩项目,我们的第一个项目是“太空梭”于是就开始了漫长的排队等待,待大约1小时以后,我们离“胜利”不远了,终于到我们了。

我的`心开始紧张起来了,我和我的好朋友还有爸爸坐在了一排座位上,因为妈妈玩过了这,次就负责拍照。我坐好了座位,压好了护肩,这是工作人员又过来检查一遍看大家都把安全带扣好,这时工作人员风趣的问我们紧张否,我们大家异口同声说“紧张”,爸爸好像更紧张了,工作人员幽默地说:“我们玩的就是惊险”。

工作人员说“预备”我心里还在倒计时的时候她给我们来了一个突然的举动,手一按开关我们坐的这个“太空梭”就像是离弦的箭一样,“嗖”的一下就上天空了,我听到爸爸的尖叫声“啊、、、、、啊、、、、”又来一句“我不行了,啊”我看了爸爸一眼,他居然是笑着说话呢,我要向他学习,心里害怕脸上还能露着笑容。

我在准备玩的时候还不知道害怕,可是当我坐上了座位的时候就开始紧张了,话都不敢说,在“太空梭”飞出的一霎那,人上去了心仿佛还在地面,当时我害怕极了,手紧紧抱住护肩,要是放开手觉得会掉下去是的,而脚根本不敢动万一动了,风再把我吹下去,那可就完了,所以我什么动作都不敢做,就怕一动掉下去。心里又自我安慰“不至于这么倒霉吧,这么多人玩都没事”。这也是对我极限的挑战,因为我恐高,我要挑战自已,心里喊着“王磊、加油、别怕、坚持就是胜利”。心里开始倒计时5、4、3、2、1、。

“太空梭”终于缓缓下降了,在看到地面的时候新还紧张着呢,等到地面的时候,等在下面的心脏终于回到了我的身体里了。可是我的腿还是软的,妈妈说我的脸都变得苍白了,不过还是表扬了我,说我很勇敢。

就这样,我玩了这个惊心动魄项目,真是惊险极了,欢乐谷真是个好地方呀,处处都有惊险。

年会团队游戏项目

团队游戏羡慕能够促进成员的友谊,下面小编整理了年会团队游戏项目,欢迎阅读!

项目性质:集体挑战项目。

培训目的:有轨电车用一句话概括就是“同穿一双鞋”,有助于增强团队凝聚力,改善团队气氛,使新员工尽快融入新团队,团队的进步是建立在个人进步的基础上的,只有个人进步了,才能带动整个团队的前进。

项目描述:二块木板就是一双鞋子,全组队员双脚分别站在两块木板上,双手抓住系于木板上的绳子,向指定的方向行进。

培训感悟:起初是有声的,大家可以让一个人有规律的喊着1212的。

口号。

其他人在心中默默的附和。然后按照预定的起角先后顺序来抬脚。两端的人负责拉板和落板并且控制方向。喊口号要有规律节拍固定。不能忽快忽慢否则回大乱。每个人都要合作按照即定的步伐行动一个捣乱全部混乱。

项目总结:提高队员组织、沟通和协作的能力和技巧,团队的领导艺术和技巧,人力资源的合理分配和运用,行动之前的讨论和计划对于事情的成败起重要作用,培养人处理事情良好的计划性和条理性,培养队员集体荣誉感,为团队勇于奉献的精神。

项目性质:集体挑战项目。

项目描述:所有队员坐成一圈,前面的队员坐在后面队员的腿上,这个项目也叫同心圆,队员们不在乎性别,不在乎体格轻重,大家心中的目标只有一个“凝聚”!

培训感悟:“左右,左右……”20几个学员围成一圈,前面的人坐在后面人的大腿上,后面的人扶着前面人的腰,一起喊着号子迅速移动,不到40秒的时间就转了一大圈。每个人都相互的配合着,团队的力量不可忽视!

项目总结:培养大家对工作的责任感。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥对于团队成功起着至关重要的作用,使大家认识到要想做到统一的指挥需要所有队员共同努力。创新的意识与合理的分工。

培训目的:策划及决策;团队学习;大胆尝试及有监督体制的有效工作;沟通;预见性(工作监督)。

项目描述:将桶和板子摆成直线,所有学员站到板子上。行进至前方标记线以外的区域并依次下到地面。

在行进过程中人不许落地,板子不许落地,桶不能倒地。

培训感悟:这是一个团队合作应对困难的挑战性项目.活动中部分人员需要消耗较大的体能。部分人的付出精神对于全体人员的挑战成功起着至关重要的作用,其中的细节也足以让我们回味无穷。全体学员在一条直线的情况下的沟通方式如何变化?开始正式做项目之前可以做生日排序的沟通游戏,是为让学员学会板上换位的方法;大家互相保护,互相支持,在狭小的空间中可以看出团队的潜力。

项目总结:培养团队决策能力;培养学员相互沟通的意识,提高克服沟通障碍的能力;培养学员在解决问题时合理分配人力资源,分工协作的能力;培养学员系统思考的能力。

培训目的:通过这活动可以增强团队成员之间的信任,可以提高自己的心理素质,战胜恐惧感。

项目描述:接人动作布置:做右弓步,双手伸出,手掌掌心向上交叠放在对方锁骨上(要注意五指并拢、拇指不能向上),一组的两个人要将脚和膝盖贴紧,腰挺直,抬头斜向上45度看背摔者。

背摔者动作布置:(1)背摔者手部的准备动作:前伸、内翻、相扣、翻转抵住下颚。

(2)绑带后,令背摔者站在站台上进行以下动作:脚跟并拢、膝盖绷直、腰挺直、含胸、低头、手抵住下颚,准备背摔。

场景导入:大家都是一艘即将沉没的海船上的船员,船上仅有的救生艇都已经坐满了人,可是还有一位同伴在甲板上没有搭上救生艇。如果三分钟内这个同伴没有安全地搭上救生艇,那么我们就将失去这位可爱的同伴。与此同时,救生艇已经达到饱和,如果那位站在甲板上的同伴就这样跳上救生艇,很可能会冲击到救生艇从而大家都沉入大海。所以,我们必须寻找一个最安全最稳妥的办法,让这位同伴顺利上艇。

趣味运动会游戏项目

项目道具:沙包10个,积分布一张,胶带一卷。

道具材料:沙包是有布和细沙组成,积分布是pvc材料制作

参赛人员:个人项目,根据项目时间安排人数。

比赛方法:比赛开始前,1名参赛人员站在投掷线外正对投掷积分面,裁判将5个沙包交给参赛人员后,等待裁判开始的口令,裁判宣布开始后,参赛人员可以站在投掷线后的任何地方投掷手中的5个沙包,直到投掷结束,在投掷的任何时候都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线,投掷结束后计算参赛人员积分并大声宣布积分。

项目简介:同舟共济趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。

比赛方法:比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前.

名称:动感五环

颜色:红黄绿蓝相间

适合人群:10岁以上,50岁以下

项目人数:4人每组

注意事项:在动感五环内的参赛者严谨戴眼镜,戒子,发卡,手表等金属或硬塑料首饰,防止受伤和损伤道具。

项目特色:

1、柔软度好,安全系数高。

2、增强参赛队员的协作与沟通。

3、步调一致才能顺利行进,考验了队员的团队协作精神。

比赛方法:比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1名队员立于比赛器材内,3名队员在外掌控方向,推动比赛器材。裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

名称:趣味毛毛虫

颜色:蓝绿橙等

材料:用优质进口pvc材料制成

适合人群:10岁以上

项目人数:每队4人

场地要求:塑胶跑道、草坪或者地毯上

项目特色:

1、具有便于携带、体积小、重量轻、参与人群广泛、外观优美以及具有高度安全性、全面参于性、丰富互动性、观赏共融性、组织便利性等诸多优点。

2、毛毛虫颜色亮丽,形态可爱,外形惹人喜爱,器材新颖,简单有趣,刺激好玩。

3、同一步调才能顺利行进,因此考验了运动员的团队协作精神。

4、参赛人员步调应一致。

离,始终骑行与器材上,每人最少有一只手抓住绳带,否则处罚(加时间2秒)。裁判鸣哨后出发,提前出发者处罚,(至少加时间n秒)。

项目介绍:百发百中趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,百发百中为三面的、4米高的综合游戏中心,将8种游戏汇总到一起。堪称为娱乐游戏总站,游戏包括抛飞盘,带子母粘的飞镖,以及运动挑战包含了橄榄球、棒球、篮球和足球游戏,多种灵活丰富多样的形式,使得该项活动具有高度的参与性及趣味娱乐性。

项目名称:蛟龙出海

场地要求:大片草坪或塑胶跑道。防止摔跤摔伤。

参赛方法:蛟龙出海又名横行天下,每队由10到20人并排站成1排,每个人的左右腿都和他左右两个人的右腿和左腿用绑腿绳绑在一起,形成三人四足的样子。每个队伍的最右边的人站成一列,他们的右脚处拉成一条线作为起点,每个队的人需要沿着自己的跑道横着走到50米处的终点,不允许走出自己的跑道。以每个队伍最左边的那位最后一个通过终点为结束。先过终点的队伍名次列前。

项目介绍:拔河趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,拔河是一种力量的对抗,也是一种力学的比赛,更是团队力量的真是体现。

参赛人员:基本以团体为单位参赛,每个队20人(至少5名女生)

比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。比赛时禁止整个团队同时松手,加油呐喊的队员禁止在队友比赛时突然加入参与拔河,否则视为失败,一经裁判开始比赛视为两队对这次比赛无异议。

项目名称:企鹅漫步

项目介绍:参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到下一位参赛者手里完成接力,由于双腿夹球所以走路的方式是身体左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样一样的,充满乐趣。

比赛方法:参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路,中间掉球的须返回起点重新开始,最先到终点的队员获胜。

惊险游戏记作文

看到题目,有的同学就产生疑问了,母鸡怎么会捉老鹰呢?那就要从我们今天的体育课说起了。

体育课上,老师让我们自由活动。原本的体育课竟变成了无趣的自由活动课。我们可不会使这节课浪费掉,不只是哪个同学说要玩老鹰捉小鸡。我们一致同意。首先,由女生当小鸡,一个男生当老鹰。游戏开始了,鸡妈妈用翅膀紧紧的护着小鸡门,身后排着一条长龙,鸡妈妈一动,我们就赶紧跑到她身后。老鹰也不甘示弱,绕着鸡妈妈跑来跑去。一看见落单的小鸡就扑过去,小鸡们就蹲下来,这样老鹰就捉不到她们了。一局结束后,我们都累得坐在草坪上休息。

这一次,我们要正式开始了。鸡妈妈威风凛凛的站在前方,用凶狠的目光直勾勾的瞪着老鹰。这架势好像在说:你胆敢动我的宝贝们一下,我跟你没完。气势来了个大转变,原本威风的`老鹰反倒成了猎物了。鸡妈妈一上来就抓着老鹰的手臂,把他扣地动弹不得,接着鸡妈妈又用它的爪子往老鹰的脸上抓。顿时,老鹰脸上就多了三条血淋淋的鸡爪印。小鸡们又笑又跳:哈哈,看他那样,都成花猫脸了啊老鹰赶紧召集了自己的同伙。鸡妈妈一点儿也没有害怕,反而勇敢地冲了上去,使劲啄老鹰们。小鸡们也来助威,小粉拳应声落下,打得男生们屁滚尿流。两队打的不可开交,操场上,嬉笑声,打闹声,欢声笑语打成一片。最后男生们终于被我们打败了。被我们打得落荒而逃。一个男生回过头来说了一句:女生太可怕,再也不会跟你们玩了。又引来女生们一阵暴揍。

多久没玩的这么尽心啊!我感叹道。玩过了,打过了,下课铃也随之响起。下节语文课,一个男生说,同学们一阵哀嚎。

游戏项目计划书

2、优势。

3、不足。

1、市场描述。

2、目标客户。

3、我们在市场中的位置。

4、竞争状况。

1、战略及商业模式。

2、与集团大战略之间的关系。

1、目标。

2、目标的实现分几个阶段(各阶段的侧重点及实现的表征)。

(网站的定位及可提供的服务和产品)。

1、组织结构图。

2、公司的决策程序。

1)日常事务的决策。

2)计划外项目的决策。

3、各部门的职能。

1)部门职能。

2)部门中各岗位的职责。

4、各部门之间的关系。

部门之间的协调配合上职责是否清晰。

5、人员配备。

1)现有人员一览表。

2)人员素质情况。

3)人才瓶颈(缺哪类人?哪类人需培训?哪类人需精简、调换?)。

1、现有制度(目录)。

2、制度执行情况。

1、网站建设(网站结构、内容维护、会员发展等)。

2、硬件设施。

3、技术开发(内容、方式和技术管理)。

4、市场营销(营销方式、销售周期、力度)。

5、产品(服务)销售(产品方案、价格策略、销售渠道)。

6、人力资源(考核、招聘、培训)。

7、进度计划表。

8、工作检查方式。

9、管理工作重点。

1、成本分析。

2、投入计划。

3、利润计划。

游戏项目心得体会

随着互联网的普及和游戏产业的发展,越来越多的人投身于游戏开发的领域。作为一名游戏项目的核心成员,我在游戏项目中进行了深入的学习和实践,并获得了丰富的经验。这篇文章将从自身的角度出发,分享我在游戏项目中的心得体会。

参与游戏项目前,我曾经接触过一些游戏,但对于游戏开发的整个过程并不熟悉。在项目初期,我了解了游戏开发的各个方面,比如游戏策划、美术设计、程序编写等。我在这个过程中,深刻认识到团队合作的重要性。游戏开发需要多个职能团队进行协作,没有一个职能团队可以独立完成整个游戏开发过程。

游戏的开发是一个复杂的过程,而我认为游戏项目中最重要的一点是找到游戏的核心玩法。在玩家的游戏过程中,无论是游戏剧情还是美术效果,都不可能像玩法那样占据绝对优势。如果游戏的玩法不够有趣,那么这个游戏就不会吸引到玩家的眼球,也就无法成功了。我们在游戏项目中注重玩法的研发,注重创新和突破,以满足玩家在游戏中的体验需求。

在游戏项目开发的过程中,面临着各种挑战。首先,在游戏项目中,我们需要高效地协同工作。不同职能团队之间的协作可能会面临沟通不畅、流程不顺等问题。其次,我们需要完成项目的开发、测试、发布等环节,这个过程中难免会遇到各种问题和难题。要克服这些挑战,需要团队互相信任、共同协作,同时也需要我们具备较强的解决问题的能力。

在游戏项目开发的整个过程中,我学习到了很多知识和技能,同时也获得了很多的收获。首先,我的沟通和协作能力得到了提高。通过与其他团队成员的沟通和协作,我了解到了各个职能团队的工作内容,提高了对整个项目的把控能力。其次,我也有机会参与到项目的不同阶段,充分体验了从策划到开发、到测试再到上线的全流程,对整个游戏开发过程有了更深入的了解。

游戏开发是一个充满未知的领域,每个项目都是一个新的挑战。在游戏项目中,我认识到自己具备学习新知识和研发新技术的能力,这为我未来自我提升和发展提供了一些思路和方向。同时,我也认识到,无论是在工作中还是在生活中,我们需要不断学习和探索,才能不断进步和改善自己。

总结:

通过游戏项目的深入实践,我认识到游戏开发需要强调团队合作,注重玩法研发,同时需要在挑战中不断提高自身能力。我相信,在未来的工作领域中,我将会把这些经验和体会应用到实际工作中,取得更好的工作表现。

拓展项目:啤酒游戏

帮助团队提升问题解决的能力与技巧,学习决策的形成、执行与改善。

器材场地每组12~16人,适合室内外空旷的场地;。

数字板30个(标明1~30),绳子8~9m两条。

规则。

2.所有成员须自起始线出发到数字框外围,依序碰触1~30之数字后回起点。

3.所有成员须在界线外讨论且不能观察及试验。

4.号码不可以跳号、重复或同时有一个以上的数字被碰触。

5.不可同时有两个或以上的人在框内,也不可碰触数字板以外的地面。

6.活动采计时方式,每次犯规加计10秒。

7.一共可执行三回合,目标是在最短的时间内完成任务。

分享重点。

1.个人行为对团队动力的影响与同理心。

2.讨论问题解决与决策的形成﹑沟通﹑协助。支持...

3.如何使团队有更好的发展。

拓展项目:啤酒游戏

啤酒游戏,是mit的sloan管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。sloan管理学院的学生们,各种年龄、国籍、行业背景都有,有些人甚至早就经手这类的产/配销系统业务。然而,每次玩这个游戏,相同的危机还是一再发生,得到的悲惨结果也几乎一样:下游零售商、中游批发商、上游制造商,起初都严重缺货,后来却严重积货,然而,消费者的需求变动,却也只有第二周那一次而已!如果成千成万、来自不同背景的人参加游戏,却都产生类似的结果,其中原因必定超乎个人因素之上。这些原因必定藏在游戏本身的结构里面。

项目简介。

该项目是以生产与配销单一品牌啤酒(情人啤酒)的产销模拟系统来进行的。参加游戏的学员各自扮演不同的角色:零售商、批发商和制造商。他们只需每周做一个决定,那便是订购多少啤酒,唯一的目标是尽量扮演好自己的角色,使利润最大。游戏中各个环节只是依靠订货单、发货单来沟通信息。游戏虽不复杂,但寓意深刻,发人深省。

适用人群。

各类生产、配销企业的中高层管理者,特别是竞争环境中的企业。

项目目标。

使全体参训学员深刻感知局限思考的弊端——无法看到自己的行动如何影响他人。并意识到进行系统化思考的重要性。

1、问题发生时,为什么我们都“归罪于外”?

2、“敌人”到底是谁?

3、什么是系统化思考?

4、加强大局意识,不谋大局者不足以某一隅。

5、更新思考模式,去除沟通障碍。

6、结构影响行为。

年会团队游戏项目

材料:用绳子编成的'蜘蛛网一张及说明书一份。

场地:空地。

活动目的:

让学员们体会计划的重要性及团队合作的精神。

操作程序:

1.培训师先找一位领导及一位观察员,单独向领导交代任务并给他一份说明书:

-全体人员必须从网的一边通过网孔过到网的另一边。

-在整个过程中,身体的任何部位都不得触网。

-每个洞只能被过一次,即不能两人过同一洞。

-你们的目的是要获取最好成绩。

2.由领导回到小组中传达培训师的指令,

3.培训师及观察员开始观察小组在听领导分配任务时间的反应,以及他们的计划能力。

4.观察员记录小组在执行任务的过程中都出现些什么问题,包括计划方面,沟通方面。

有关讨论:

·你对计划的重要性有什么认识,你认为这次活动的计划做得怎样。

·该游戏最难的地方是哪里,怎样改进。

·在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。

趣味运动会游戏项目

5、 以累计成绩总数最高的小组为胜者。

1. 参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废;

2. 如出现平分现象,将进行附加赛。

参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建一个队,每队共10人

工作人员:裁判1名,记分人1名、组织人员2名

冠军队:50元/人

亚军队:30元/人

1、 参赛队通过抽奖形式决定对战方,两两进行对决后进入决赛;

2、 参赛人员借助三块砖头,从起点出发到达终点;

3、 每组5人,采取接力的.形式;

4、 最先到达终点的小组获胜;

1、 比赛距离为20米;

3、 冠、亚军在两个获胜队中产生。

参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建一个队,每队共5人

工作人员:裁判1名,记分人1名、监督人员2名(由兄弟队各派出)、组织人员2名

冠军队:50元/人

亚军队:30元/人

)(15分钟)

比赛道具:长约 20 米的绳子2根,红绸带2根,标记线4根

比赛方法:

1、 技术部、财务部各派出男、女共两队, 男队、女队同时进行竞技;(如报名踊跃,可考虑各店再增加男女各一队)

2、 两组同时比赛,拔河时将绳子中线拉过己方2 米处获胜.

参赛人员:公司各部门组建一个队(人数依据报表数量再定)

工作人员:裁判1名、记录人员1名、组织人员2名

冠军队:50元/人

亚军队:30元/人

比赛道具:长跳绳2根

比赛方法:

1、 通过抽签决定比赛顺序,两两进行;

2、 每组10名选手参赛,8名选手跳绳另2名选手摇绳;

3、 要求8人连续成功跳跃10次,中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,直到持续达到10次。

比赛规则:

1、 比赛准备时间3分钟;要求8人同时起跳;

3、 冠、亚军在两个获胜队中产生。

参赛人员:财务部、技术部、工程部及后勤部各组建一个队,每队共10人

工作人员:裁判1名,监督人员2名(由兄弟队各派出)、计时人员1名、组织人员2名

冠军队:50元/人

亚军队:30元/人

红绸带5条,标记线2根

1、 各参赛队各派出a、b两队,由a队先行竞技,争夺第一,再由b队进行比赛;

2、 4人成排,用红绸带绑住相邻两人的腿;

3、 众人齐步走,到达终点50米处,迅速卸下红绸带转身并重新绑住腿往回走

1、 红绳必须为绑好状态方可齐步向前;

2、 a、b两队的第一名进行冠、亚军的争夺,用时最短者获胜。

参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建a、b两队,每队共4人

工作人员:裁判1名,监督人员1名、计时人员1名、组织人员2名

冠军队:50元/人

亚军队:30元/人

比赛道具:气球10个,标记线2根

1、 通过抽签决定比赛顺序,两两进行;

2、 每队出男女各1人,先将气球吹起;

3、 背夹气球至50米处,换该队另一男女队员背夹气球往回走,最先到达起点处者胜。

1、 中途气球爆炸要重新吹起,从当前2名队员起跑点重新进行竞技;

2、 完成任务用时最短的小组胜;

3、 冠、亚军在两个获胜队中产生。

参赛人员:各部门及区域办公室后勤各组建一个队,每队男女各2人

工作人员:裁判1名、监督人员2名、记录人1名、组织人员2名

冠军队:50元/人

亚军队:30元/人

比赛道具:长约 20 米的绳子2根,红绸带2根,标记线4根

比赛方法:

3、 比赛分四队, 通过抽签决定比赛顺序,每两队角逐,所有队员全部参加;

4、 两组同时比赛,两组以上获胜则为胜利. 拔河时将绳子中线拉过己方2 米处获胜.

比赛规则:

2、 两队胜者争夺冠亚军;

参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建一个队,每队男6人、女4人

工作人员:裁判1名、记录人员1名、组织人员2名

冠军队:50元/人

亚军队:30元/人

比赛道具:篮球4个、乒乓球拍4个、乒乓球4个、标记线8根

比赛方法:通过4种不同竞技项目进行

1、 花样运篮球:指定3个必做动作、1个创意动作(此项目必须由女队员完成);

2、 蛙跳时间:动作标准,无男女限制;

3、 技巧运送:乒乓球拍上放置1枚乒乓球,在保证球不掉落的情况下,进行运送;

4、 赛跑:见证实力的时刻到了!

参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建一个队,每队男女各2人

工作人员:裁判1名,监督/记录人员4名(由兄弟队各派出),组织人员2人

冠军队:50元/人

亚军队:30元/人

:星光大道(15分钟)

参与人员:所有获奖人员

工作人员:组织人员2名(各部门负责人)

所需物品:音响设备

游戏规则:各参赛队的参与人员相对一字排开,中间空出一条星光大道,当歌曲响起时,所有获奖人员发挥无限想像力以各种不同于别人的方式走星光大道。

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