有趣的游戏教案及反思(通用16篇)

时间:2023-12-09 10:24:35 作者:雨中梧

教学工作计划是教育工作中必不可少的一环,它可以指导和规范教师的教学行为。以下是一份常规的教学工作计划,供大家参考和学习如何制定自己的计划。

大班游戏教案及教学反思《有趣的轮胎游戏》

活动目标:

1、引导幼儿利用废旧纸做各种身体游戏,发展幼儿想象力,激发幼儿玩的兴趣,感受生活的快乐。

2、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动准备:

废旧报纸,小塑料盒。

活动过程:

一,发现材料引发幼儿兴趣。

师:请小朋友每人取一张报纸,教师取出一张报纸,小朋友看老师的报纸怎么了(撕烂了)用什么撕烂的'?(用手)。;现在请小朋友想一想老师不用手怎么才能把报纸撕烂?(启发幼儿想象并且动手去试着操作)幼儿用脚把纸撕烂。

请小朋友看:现在咱们活动室怎么了(脏)应该怎么办?(把教室打扫干净)请小朋友报纸揉成团放入塑料筐中。

二,顶报纸引发幼儿探索兴趣。

(幼儿:用头顶,放在前胸下腭夹着它跑,放在前胸快步跑。)教师肯定。

小朋友自由快乐的玩耍。

三,分组比赛,培养幼儿协作意识。

师:将小朋友分成两组。

1)现在请小朋友自哟普照办两人一组想象两个人怎样才能把报纸运送到需要的地方?幼儿积极想办法老师根据幼儿想法并邀请该幼儿示范。

2)游戏开始,小朋友运送报纸。

活动反思:

这次“报纸游戏”活动,由于选材是幼儿常见的报纸,孩子们对它很亲切,因而兴趣很浓厚。确定好活动的目标后,根据目标设计了活动过程,总的来说活动过程环环紧扣,自己的组织也较到位,幼儿能在老师的引导下步步深入,积极开动脑筋,发展创新,不断想出新的玩法,既体现了老师的主导,又体现了幼儿的主体,孩子们兴趣很浓厚,感受到了游戏活动带给他们的快乐,实现了教育目标。

文档为doc格式。

有趣的游戏教案及反思

过渡:请修改明显错误的标点符号,字,词,句评改作文分以下步骤:

1、自读自改。

2、互读提建议。

3、自己再修改。好的作文都是修改而成的。

改作文时,我们做到:齐读(仔细推敲,认真修改,开动脑筋,勤于动笔)。

板书:游戏过程:神态、动作、语言、心理活动。

评课:设计意图由于本班学生平时不善于观察周边事物,总觉得写作文无事可写的局面,又或者是无病呻吟,为赋新词强说愁。所以我设计了这样一节几乎称不上作文指导的作文课,我用鲜明的现场体验激发表达需求,同时引导学生留心观察,使他们“有较为丰富的积累和良好的语感,注重情感体验,发展感受和理解能力”确定写作内容范围,个个有内容可写拓展思路,用激励的语言引导学生,激趣学生敢于表答。由概括到具体,由表到里。

有趣的游戏教案及反思

师生共同玩指鼻子眼的游戏,然后交流自己的感受或发现的问题。

师总结:是啊,要做好这个游戏就要先分清左右。你是怎样分辨左右的?谁有好办介绍给大家。

生1:我吃饭时用右手拿筷子,用左手拿碗。

师:他说的对不对呢?你们做做吃饭的动作。

学生兴致勃勃地做拿碗吃饭地动作,并和周围的同学交流哪是左手哪是右手。

生2:我写字时用右手拿笔,左手按住练习本。

不等老师说,学生已经自己做写字的动作并交流起来。

生3:早晨刷牙的时候,我用左手拿牙杯,右手拿牙刷。

学生又自发的动起来。

生4:妈妈做饭时用右手拿铲子,左手拿锅。

学生笑着完成炒菜的动作。

生5:我切菜时,用左手按住菜,右手拿刀切菜。

师:这么小的年纪就会帮妈妈切菜了,你真了不起。

……。

反思:

多么精彩的回答啊!他们的思维、他们的语言、他们的行为无不是在一种自由、民主、平等的合作与交流中流露出来的。课前我就想过辨别左右方位,单靠教师认真讲解和学生记忆是学不好的。因此我引导学生联系自己的生活经验来主动学习,但没想到学生的生活经验是如此丰富,他们辨别左右的方法如此多样。由此可见,课堂教学要打破传统的“老师讲,学生听”的教学模式,以学生原有经验为基础,使学生的数学学习过程成为一个以学生已有的知识和经验为基础的主动构建的过程。学生只有主动参与到活动中来,才是有效的学习。

二、找朋友。

师:身体上的好朋友都找到了,现在看看自己周围,你前后左右的好朋友是谁,谁愿意向同学们介绍你的好朋友,介绍到谁,谁就站起来和你的好朋友握握手。

生:我左面是乐琪,(俩人很新奇的握手)右面是凯汐,(俩人很高兴的握手)前面是小涵(两人握手)。

学生向后看了看,后面是听课的老师,犹豫了一下,没有说话。

师:后面呢?后面是谁?

生:是老师。

师:想不想和老师交朋友?

生:想。

师:那就大胆的过去和老师握握手。

学生走到老师面前大方的和老师握手,全场响起了热烈的掌声,学生非常激动。

师:交了个大朋友,高兴吗?

生(很自豪):高兴。

反思:

当学生看着后面的`老师欲言又止时,我知道学生想去和他不熟悉的大人打招呼,但他毕竟只是一年级的小孩子,还不敢主动去和陌生的人打招呼。老师及时的鼓励和听课老师的热情使学生勇敢的伸出手,那一刻学生变了,由原来的局促不安变为自信十足。我庆幸自己及时的鼓励,感谢听课老师的热情,为学生的改变而高兴。但我也感到不安。当学生握手回来骄傲的说他很高兴时,我听见下面有几个学生在小声说“我也想交大朋友”。我心里犹豫了一下,现在改变的是一人,只需我的一句话,改变的将是五十多个人:可是五十多个学生都下去交朋友课堂上会是什么样?课还能继续吗?转念之间课继续下去。最后课顺利上完了,可是那几个学生的话却一直困扰着我,它警示我,教书育人要摒弃浮华,踏踏实实,切实为学生着想。

三、动中玩左右。

师:下面的跳房子游戏更有趣,想玩吗?(想)那我们就要先动手搭房子。同学们看,(如下图,六只小动物头像排成一排)只要你能说出一只小动物在谁的左边或右边就可为你们小组争取到搭房子的材料。

生1:小马在小鹿的左边。

师:同意吗?

生:同意。

师:这位同学就位你们小组争取到一份材料。

生2:小狗在小羊的左边,小狗在小鹿的右边。

师:同意吗?

生:同意。

生3:不同意。

其余学生笑。

师:你能说说你是怎么想的吗?

生3:我觉得小狗和我们是面对面的,所以它们的左右应该和我们相反。

生:有道理。

师:是啊,他说的也对。能够大胆的说出自己与众不同的意见,多棒啊!我们为他的精彩发言鼓掌!这两个同学说得都有道理,都可以为你们小组争取到一份材料。

师:刚才笑他的同学,你们现在有什么想法?(学生低下了头)当别人的意见和你不同时先要虚心的听听他的想法,交流一下,嘲笑别人是不对的。

反思:

当第三位学生说出自己的意见时,我也像其余学生一样以为他说错了,但教师的基本素质告诉我,不能武断的让学生遵从自己的意见,要听听他们的想法,于是就有了他的精彩发言。克鲁普斯卡娅曾说过“不要把儿童培养成奴隶,而要培养成自由的公民……那种不尊重儿童个性的教师,无论如何也不是一个称职的教师。”从这位学生身上我看到了学生个性的发展,我看到了课改的成绩,我感受到成功的喜悦。每一个儿童都是一幅生动的画卷,教育的理想在于发展学生先天的个性,培养独特的见解和首创精神。我们老师不仅是红烛,也是明灯,我们应在新课改的机遇与挑战中,不断学习,不断充实自己,与学生共同成长。

小班体育游戏教案《有趣的沙包》附反思

沙包一个。

将六块边长为10公分的正方形布片用针缝成一个正。

方体,在一角留一小孔,内部填充小麦或玉米粒等谷物缝好,沙包制成。

1、体会民间游戏的无限乐趣,发展幼儿的创造力。

2、展幼儿投掷、平衡能力,提高幼儿的逻辑思维能力。

1、顶沙包:头顶沙包半蹲拍球,或沿平行木走,沙包不掉为胜。

2、绕沙包走或跑:将沙包等距离排在地面上,绕沙包向前走或跑。

3、跳沙包:将沙包在地上排成间隔30公分的两列,幼儿站在一边跳上另一边,相互跳来跳去。

4、夹包跳:教师引导幼儿用小腿夹沙包往前跳、转圈跳。

5、互相抛接:两人一只沙包,你抛接,抛你接。等幼儿抛接动作熟练后,可以两人两只包,同时抛接。

6、背驮沙包:引导幼儿背上驮1-2只沙包,学小乌龟弯腰走到指定地点。

7、接包游戏:在场地中间画出两条间隔8米的线,请两名幼儿为击包人站在两条线上,其中一人持沙包,请数名幼儿为接包人,击包人站在线上击包,接包人在两条线中间躲闪击来的沙包,不让沙包击中身体的各部位,同时努力接住击来的沙包。

8、抛沙包:在地上放哟呼啦圈,教师引导幼儿两脚夹住沙包,跳起将沙包抛向放置在地上的呼啦圈内,谁抛中谁获胜。

9、蚂蚁运粮:让幼儿扮蚂蚁分成若干运粮队。每队蚂蚁子用嘴咬住粮食(沙包),学小蚂蚁爬行的样子将粮食依次运到对面的粮囤里,以先运完粮食的为胜。

10、沙包回家:在场地中间放一纸箱,离地1、0-----1、5米,沙包四散放置在场地上,幼儿听教师发令后,幼儿迅速去捡一只沙包,并将其投入纸箱中,直到把沙包都投入纸箱。个人反思:。

玩沙包的过程就是启发幼儿创造性地使用沙包尝试各种难易不同的沙包玩法的过程。整个活动过程中幼儿表现的非常活跃也都很投入,可见对这些玩法幼儿很喜欢。在整个活动过程中,各个玩法都是在老师的引导下、让幼儿自主进行的,从中使幼儿感到活动的快乐。不过通过活动也发现一些需要改进的方面,有些玩法的活动量不够,主要原因是由于对幼儿体育活动不够重视,造成幼儿提议活动的随意性和盲目性。所以对于上述诸多问题,应该全面地分析并加以解决。从思想上要提高,在实践中丰富知识和经验,在实践中开拓。提高幼儿活动兴趣是调动幼儿积极主动地参与体育活动的有效手段。

小班体育游戏教案《有趣的沙包》附反思

《幼儿园教育指导纲要》明确指出:培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参与。在沙包游戏过程中不仅能发展幼儿的想象力,而且还能培养孩子们的规则意识。根据《3-6岁儿童学习与发展指南》小班下学期幼儿动作发展的要求,结合我班幼儿的具体情况,我设计了本次活动——《有趣的沙包》,希望孩子们在轻松愉快的氛围中积极参与体育活动,身心得到锻炼。

活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向的作用。根据小班幼儿年龄特征和认知水平,结合所选教材内容,我制定了本次教学活动的目标:

1.锻炼投掷、抛接等基本动作,提高动作的协调性。

2.知道沙包的几种玩法,能按规则游戏,体验玩沙包的乐趣。

活动重难点:

到小班下学期,幼儿的各项基本动作技能都得到了一定的发展,但投掷能力是几项基本动作技能中发展最欠缺的,因此,我将本次活动的重点定为:学习投掷动作,能将沙包用力向前上方投出。由于小班幼儿身体机能发展的特点,他们的手眼协调能力比较弱,掷准能力比较弱,因此,结合活动中设计的游戏情境,将活动难点定为:将沙包投中指定的“大灰狼”。

幼儿是与通过环境、材料相互作用获得发展的,活动准备必须与目标、活动主体的能力、兴趣、需要等相适应,结合小班幼儿爱模仿和在游戏中学习和发展的年龄特点,我为本次活动做了以下准备:

与幼儿人数相等的沙包,体操垫,与幼儿人数相等的乒乓球拍;。

场地布置:设有投掷线、小白兔活动的草地和前方的大灰狼。

(一)说教法。

新《纲要》指出:“教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。”在本次活动中我除了要以饱满、热情的情绪吸引幼儿外,还采用了以下几种方法:

1.讨论法:在活动一开始,通过提出问题“沙包可以怎么玩?”鼓励幼儿发现、探索沙包的玩法,从而启发他们积极、大胆想象。

2.自主探索法:在活动“自由玩沙包”这一部分,通过幼儿尝试沙包的玩法,自主地掌握活动技能,实现教育目标。

3.讲解示范法:是一种让幼儿直接感知认识对象的教学方法。在“有趣的沙包”过程中,教师或动作规范的幼儿通过语言表达和动作示范来展示沙包的多样玩法。

4.操作练习法:是在教师的指导下,幼儿自己练习投掷沙包,在练习过程中,发现问题,并及时进行纠正,从而掌握正确的.投掷方法。

此外,我还适时的使用了赏识激励法,激发幼儿更大的活动热情。

(二)说学法。

在活动中,引导幼儿运用观察法、模仿法、练习法等来激发他们参与活动的兴趣,幼儿通过用眼看、用嘴说、动脑思考,并能用动作进行模仿,从而主动积极地投入到活动中去。

五、说教学程序。

依据《纲要》中“教育活动内容的组织应注重综合性、趣味性、活动性,寓教于生活、游戏之中”的理念,根据本次活动内容和小班幼儿的年龄特点及认知规律,我将活动分为:开始部分“听音乐做韵律操”、基本部分游戏“有趣的沙包”和结束部分“整理活动场地及放松活动”三个环节进行。

第一环节,开始部分:“听音乐做韵律操”

环节目标:通过韵律操《我的身体最神气》帮助幼儿活动身体肌肉、关节部位,同时调动幼儿愉悦的情绪,为接下去的游戏活动奠定良好的生理和心理基础。

教学方法:模仿法、练习法。

教学过程:

师幼一起听音乐做韵律操。

预设与生成:热身运动是体育活动的重要环节,能让幼儿以较轻的活动量,先行活动肢体,为随后更为强烈的身体活动做准备,目的在于提高随后玩沙包的效率及运动的安全性,同时满足孩子们在生理和心理上的需要。

环节目标:

1.知道沙包的几种玩法。

2.培养抛、跑、爬、跳、平衡、投掷等能力动作的协调性。

3.能按规则游戏,在游戏情境中体验玩沙包的快乐。

教学方法:讨论法、讲解示范法、游戏法、操作练习法。

教学过程:

首先,引导幼儿自由玩沙包。

教师通过提出问题:“小朋友,现在我们手里都有一个沙包,可以怎么玩呢?大家练习一下,看谁想的办法最多。待会儿我们一起跟着学一学。加油!”引导幼儿大胆想象出沙包的各种玩法,并在大家面前展示。在此过程中,注意观察孩子们的玩法,并随时给以指导。

然后,引导幼儿集体进行沙包的多种玩法。

根据幼儿前面探索发现的沙包的玩法,如:抛沙包、顶沙包、运沙包、托沙包、投掷沙包、夹沙包跳、踢沙包等,请动作规范的幼儿轮流当老师,大家跟着一起玩沙包,教师适时进行指导。在此过程中我用了讲解示范法和操作练习法。

接下来,引导幼儿集体游戏:追沙包。

在这个过程中,教师先讲解游戏的玩法和规则,然后进行追沙包游戏,目的是为了培养幼儿的注意力及练习定向跑。

最后,引导幼儿学习投掷沙包,这是本次活动的重点和难点所在。

第一步,教师扮演兔妈妈,幼儿扮演小兔,通过故事《小白兔与大灰狼》,引起幼儿游戏的兴趣。

第二步,引导幼儿讨论:遇到大灰狼怎么办?怎样扔出沙包?怎样才能把沙包投得远?然后,教师示范讲解动作要领,带领幼儿学习投掷儿歌:小沙包,放耳边,小胳膊架起来,退一步,侧转身,用力往前投。

第三步,引导幼儿练习投掷沙包,提醒幼儿将沙包投向指定的大灰狼的,教师根据幼儿练习情况适时进行指导。

幼儿练习几遍以后,教师小结幼儿练习的情况,表扬“小兔”的勇敢,鼓励幼儿回家后继续练习,增强本领。

预设与生成:在这一环节中,孩子们会表现得比较活跃,甚至不遵守游戏规则,教师注意适时提醒他们遵守游戏规则、注意安全。孩子们通过多样玩沙包,特别是在创设的游戏情境中的投掷动作的练习,不仅提高了各项动作的基本技能,而且培养了规则意识,从而突破活动的重点和难点。

第三环节,结束部分:放松活动。

教师先带领幼儿做一些放松舒缓的动作,拍拍腿,甩甩手脚,使幼儿原来兴奋的神经逐渐恢复到相对安静的状态,在轻松愉快的气氛中结束活动,然后引导幼儿有序地收拾整理活动场地。

纵观本次活动,时间分配较为合理,运动强度和密度符合小班幼儿的年龄特点,活动目标基本达成。活动中,孩子的精神是放松的,情绪是愉悦的,参与活动的意识是主动的,每个人都能够在自身的原有能力上得到发展,同时在心理上产生一种获得成功的喜悦感,从而能够更加积极主动地参与体育活动,为“终身体育”打下扎实的基础。

小班体育游戏教案《有趣的沙包》附反思

沙包制作简单,并且材料容易搜集,不但好玩而且有趣。在活动中让孩子们为沙包装沙子,使孩子亲身体验到做沙包的乐趣。同时尝试探索沙包的多种玩法。培养孩子们的探索欲望,锻炼孩子们的身体机能。

1。初步了解只做沙包的方法。

2。尝试沙包的多种玩法。

沙子、留着口的半成品小沙包若干,针、线,沙包若干等。

1。请幼儿观察教师提供的沙包,想一想,说一说,沙包是怎么做的?

2。师幼共同做沙包。

(1)请幼儿每人选择一个半成品小沙包,想办法把沙子装进去。

(2)教师帮忙缝好口袋。

(3)组织幼儿互相交流,看看自己制作的沙包和别人制作的有什么不同。(从大小、重量、图案等方面观察比较。)。

3。鼓励幼儿创造性地玩沙包。

(1)幼儿自由玩沙包。

(2)教师引导幼儿讨论:沙包还可以怎样玩?让幼儿讲述并为大家演示,推广幼儿新颖、有趣的玩法。

如:

夹沙包跳:让幼儿将沙包夹在两脚之间跳,看谁最先跳到终点。

小蚂蚁运粮:将沙包放在背上,进行运粮比赛,在指定时间内看谁云得多。

抛沙包:向空中抛沙包,再接住。锻炼幼儿的抛接能力。

投掷沙包:将沙包投向指定的大灰狼的“家”。

4.组织幼儿坐在场地休息,交流玩沙包的感受。

说说沙包还有哪些玩法。

孩子们在装沙子的过程中,操作很认真但不够不熟练,部分幼儿需要老师指导。在使用针线的过程中由教师亲自操作,并且组织好幼儿注意安全。在以后的活动中继续探索沙包的多种玩法。

有趣的游戏教案

1.认识各种鞋子,知道两只鞋子的鞋号、款式是一样的(认知)

2.尝试按照鞋子的特征分类摆放(技能)

3.喜欢玩鞋子游戏,感受穿着合适鞋子的舒适(情感)

1.经验准备:幼儿认识鞋子,知道每个人要穿两只一样的鞋子

2.物质准备:各种鞋子的图片、鞋架、爸爸妈妈的鞋、音乐:我的皮鞋踏踏响

1.重点:能跟随音乐穿上“鞋子”自如的游戏

2.难点:能按照鞋子的特征分类,知道两只鞋子的鞋号、款式是一样的

小朋友听音乐《我的皮鞋踏踏响》,按照歌词内容和节奏,用鞋子发出踏踏踏的声音。

1.出示爸爸妈妈的鞋。

2.选择一双喜欢的大鞋,玩“我的皮鞋踏踏响”游戏,按照音乐节奏,发出踏踏踏的声音,之后分享各自的想法(感受不合脚的鞋子游戏起来的不便利)

3.再找一双能够帮助小朋友跑和跳的鞋,玩“我的皮鞋踏踏响”游戏,玩后说说发现了什么问题。(感受合脚的鞋子游戏起来的便利)

4.穿自己的鞋,玩“我的皮鞋踏踏响”,体会合适的鞋子活动起来最舒适。

1.出示各种鞋的图片,有节奏的说出鞋子名称。

2.整理超市鞋子,说说怎样摆最合理,为什么?(引导幼儿成双编写,知道一双完整的鞋子鞋号和款式是一样的)

1.幼儿分成四组,教师发出口令,从起点到终点,最先完成的组获胜

2.说一说我的游戏感受,再次体验合脚鞋子给人们生活带来的便利

通过活动的开展,我感到有几点体会。第一点,在活动的内容上还要进一步整合,过去总认为课程的整合是形式上的整合,其实,更高层次的整合是内容上的整合。

第二点,这次尝试将表现表达与社会情感进行某些结合,但还是注重了美术方面,其实也可以尝试其它方面的揉合。

第三点,在情感激发过程中,还要加强力度,要充分调动幼儿的情绪,让幼儿在感情的带动下只去付之于操作活动。

有趣的游戏教学反思

《有趣的游戏》是人教版小学语文一年级上册的第一次口语交际。其教学目标是——引导学生观察游戏的过程,在看图和游戏中产生口语交际的愿望,能简单地说出自己做游戏的过程和心理感受。

这是学生第一次接触口语交际,因此,为了达到所确定的教学目标,在这堂口语交际课中,我首告诉学生什么叫口语交际?通俗的说就是用口和别人说话,讲故事,讲新闻等等。简单的说就是把自己知道的事和想说的话告诉别人,这样的交流形式就是口语交际。学生在明白什么是口语交际后,再来引导他们把做的游戏说一说,就很顺利了。在课上,我让孩子通过做游戏体会其乐趣,再来把自己做游戏的过程说一说。

首先,我让学生来做贴鼻子的游戏。我让学生到讲台前,我用红布条把他们的眼睛蒙上,然后把画好的鼻子递给他们,让他们去给黑板上的小人贴上鼻子,由于学会上较少,我是让每个学生上前做,这样他们都能够体会游戏的乐趣,在说的时候就知道说什么了。在引导他们说的时候,我给他们做了一个提示,教他们按自己玩游戏的过程,用几就简单的话说一说,这样就确保他们在说的时候知道该怎样说清楚。具体提示:

1、你喜欢玩什么游戏?

2、这个游戏怎么玩的?

3、你玩的开心吗?有了这个提示,学生就知道该怎样说了,通过听学生说,我发现学生基本上能够把自己怎样玩,玩得开不开心说清楚。

小人的鼻子贴到耳朵上去了,大家看了都哈哈大笑,我也笑了,我玩得很开心。接着,我又让学生把课前带做的“老鹰捉小鸡”的游戏和同学说一说。再回家给爸爸妈妈说一说,让他们提议口语交际的乐趣。

《有趣的游戏》教学反思

作为小学一年级的数学实验教师,在新教材教学实践中,我感到:运用新教材,一定要按照以学生活动为主线的思路,注意为学生提供数学活动的机会,让学生在学习过程中去体验数学和经历数学。要从学生的认知基础和生活背景出发,大胆优化或重组教材,这样才能体现新课程教学理念。

一、动中辨左右。

师生共同玩指鼻子眼的游戏,然后交流自己的感受或发现的问题。

师总结:是啊,要做好这个游戏就要先分清左右。你是怎样分辨左右的?谁有好办介绍给大家。

生1:我吃饭时用右手拿筷子,用左手拿碗。

师:他说的对不对呢?你们做做吃饭的动作。

学生兴致勃勃地做拿碗吃饭地动作,并和周围的同学交流哪是左手哪是右手。

生2:我写字时用右手拿笔,左手按住练习本。

不等老师说,学生已经自己做写字的动作并交流起来。

生3:早晨刷牙的时候,我用左手拿牙杯,右手拿牙刷。

学生又自发的动起来。

生4:妈妈做饭时用右手拿铲子,左手拿锅。

学生笑着完成炒菜的动作。

生5:我切菜时,用左手按住菜,右手拿刀切菜。

师:这么小的年纪就会帮妈妈切菜了,你真了不起。

……。

反思:

多么精彩的回答啊!他们的思维、他们的语言、他们的行为无不是在一种自由、民主、平等的合作与交流中流露出来的。课前我就想过辨别左右方位,单靠教师认真讲解和学生记忆是学不好的。因此我引导学生联系自己的生活经验来主动学习,但没想到学生的生活经验是如此丰富,他们辨别左右的方法如此多样。由此可见,课堂教学要打破传统的“老师讲,学生听”的教学模式,以学生原有经验为基础,使学生的数学学习过程成为一个以学生已有的知识和经验为基础的主动构建的过程。学生只有主动参与到活动中来,才是有效的学习。

二、找朋友。

师:身体上的好朋友都找到了,现在看看自己周围,你前后左右的好朋友是谁,谁愿意向同学们介绍你的好朋友,介绍到谁,谁就站起来和你的好朋友握握手。

生:我左面是乐琪,(俩人很新奇的握手)右面是凯汐,(俩人很高兴的握手)前面是小涵(两人握手)。

学生向后看了看,后面是听课的老师,犹豫了一下,没有说话。

师:后面呢?后面是谁?

生:是老师。

师:想不想和老师交朋友?

生:想。

师:那就大胆的过去和老师握握手。

学生走到老师面前大方的和老师握手,全场响起了热烈的掌声,学生非常激动。

师:交了个大朋友,高兴吗?

生(很自豪):高兴。

反思:

当学生看着后面的老师欲言又止时,我知道学生想去和他不熟悉的.大人打招呼,但他毕竟只是一年级的小孩子,还不敢主动去和陌生的人打招呼。老师及时的鼓励和听课老师的热情使学生勇敢的伸出手,那一刻学生变了,由原来的局促不安变为自信十足。我庆幸自己及时的鼓励,感谢听课老师的热情,为学生的改变而高兴。但我也感到不安。当学生握手回来骄傲的说他很高兴时,我听见下面有几个学生在小声说“我也想交大朋友”。我心里犹豫了一下,现在改变的是一人,只需我的一句话,改变的将是五十多个人:可是五十多个学生都下去交朋友课堂上会是什么样?课还能继续吗?转念之间课继续下去。最后课顺利上完了,可是那几个学生的话却一直困扰着我,它警示我,教书育人要摒弃浮华,踏踏实实,切实为学生着想。

三、动中玩左右。

师:下面的跳房子游戏更有趣,想玩吗?(想)那我们就要先动手搭房子。同学们看,(如下图,六只小动物头像排成一排)只要你能说出一只小动物在谁的左边或右边就可为你们小组争取到搭房子的材料。

生1:小马在小鹿的左边。

师:同意吗?

生:同意。

师:这位同学就位你们小组争取到一份材料。

生2:小狗在小羊的左边,小狗在小鹿的右边。

师:同意吗?

生:同意。

生3:不同意。

其余学生笑。

师:你能说说你是怎么想的吗?

生3:我觉得小狗和我们是面对面的,所以它们的左右应该和我们相反。

[1][2]。

有趣的游戏教学反思

大胆地表现自己不同的表情,体验共同游戏的乐趣。

幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

镜子、不同表情的脸谱。

2、请小朋友对着镜子找一找:自己有几种表情?这些表情各代表什么样的心情?

有趣的表情脸谱是中班语言活动,为了满足孩子感兴趣的游戏小脸笑起来了,我选择了:《地球妈妈甜甜笑》之分活动——主题谈话《有趣的脸谱》。

在活动一开始我以谈话的方式激发孩子的兴趣营造宽松地谈话环境,巧妙进入主题。以轻松愉快地见面语言导入课题。“小朋友们,你们好,今天老师能在这里见到这么多的小朋友,还有大朋友,心里真高兴,你们高兴吗?高兴的时候表情会是什么样的呢?在这一环节开始第一个问题孩子们都能回答:“高兴”。让他说老师的表情怎样时,没几个孩子能说,在老师的引导下,她们只能说眼睛弯弯的,嘴巴向上翘。在活动第二个环节我让孩子观察课件小朋友们的不同表情,说说五官的变化并用游戏体验每一种表情,孩子们表现非常积极都愿意上来表演。

然后播放情景剧“我生气了”问画面中的小朋友是什么表情,孩子们都说是生气的表情,接着问:“你有过生气的经历吗,为什么?”这是本活动的难点,孩子基本能说出生气的事,什么原因,有的孩子说是他欺负我,有的孩子说他不给我东西吃。顺势我就引导孩子说:“生气时要大胆用语言来表达自己的不满。但要注意控制自己的情绪,不要有过。激的行为,以免给别人造成伤害。懂得不要无礼取闹,成为懂道理,讲道理的好孩子。”最后我让孩子们动手在事先准备好的空白头型卡片上画自己喜欢的表情脸谱,轻轻松松结束了活动。

但在这次活动中我也发现了一些问题,孩子们在回答问题时,稍微有点难度的问题说不出来,主要是我课前没有考虑到,总觉得这很简单,不需多加明,通过这节活动,我知道,在我们大人看似很简单的问题,对孩子来说比较难,在以后备课时要考虑孩子的年龄特点,多从孩子的角度去想问题,才能达到好的效果。

有趣的游戏教案

1、让学生感受游戏的快乐,并在游戏中学会作文,激发学生对作文的兴趣。

2、能够将游戏的过程写清楚,学会恰当的用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙。

3、能够抓住人物语言、神态、动作用文字将游戏场面写下来。

1、让学生感受游戏的快乐,并在游戏中学会作文,激发学生对作文的兴趣。

2、能够将游戏的过程写清楚,学会恰当的用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙。

3、能够抓住人物语言、神态、动作用文字将游戏场面写下来。

课件

一、课件激趣导入

1、谈话:同学们,你们玩过游戏吗?喜欢玩游戏吗?

2、课件出示一些小朋友在玩游戏。(师述:游戏给我们带来了无穷的乐趣,使我们的生活多姿多彩,能给我们的童年留下美好的回忆。)

3、师问:你们平时都喜欢玩什么游戏?

4、师问:你觉得那个游戏最有趣?

5、师诉:老师听说,你们之前玩了一个非常有趣及搞笑的的游戏,叫做《搞笑打拼装》,谁还记得。

6、谁来说说这个游戏是怎么玩的呢?(先xxxx再xxxx然后xxxx最后xxxx)

7、哦,是这样玩的啊!你们都是玩的高兴吗?你能把这个游戏的过程说给老师们听吗?让我们也来分享你们的快乐。

二、乐说游戏

1、让同学们起来说说游戏的。

(在同学们说的过程中,注意引导学生抓住人物的动作,语言,神态等将游戏过程说清楚)

例如:指导同学们把游戏过程说说,当你在写词语的时候,你在想什么呢?你

有没有注意到别人的表情或者动作?除了说清楚游戏的经过,还要注意整个场面,例如:看到拼装出来的句子时,同学们有什么反应?(注意说好“笑”的情景,如:哈哈大笑,前仰后翻、捧腹大笑,笑出眼泪,眼睛眯成一条线等等)

2、同学们玩的真是高兴,同学想把这份快乐留住,分享给更多的人吗?现在,我们动笔,以文字的形式把这份快乐留住,分享给更多的人。(板书:记一次有趣的游戏)

3、在同学动笔之前,我们先来理一理文章的结构。一篇文章我们一般分为开头、过程和结尾。

开头:简单的写出自己要写出自己觉得有趣的游戏名称。

结尾:一般写一写你最后有什么感想?

只有想好了这些,动笔才能写出好的作文来。

5、小结:要把游戏经过说清楚,必须要抓住人物的语言、动作、神态说具体。(还要注意动词的用法,把句子说通顺。)

三、同学们动笔,把你们的快乐留下。

有趣的游戏教案

数字对幼儿来说是枯燥的,为了激发幼儿对数字的兴趣,我设计这堂以游戏为主的课,并通过对实物的观察,让幼儿了解数字在生活中是无处不在的,以激发幼儿在生活中观察数字的兴趣。

1、激发幼儿对数字的兴趣。

2、发现生活中的数字,知道数字无处不在。

3、运用数字进行游戏活动,从中体验活动的乐趣。

4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

5、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

1、两行五列表格一张,藏有数字的表格一张。

2、数字排列图若干、

3、数字连线画、笔人手一份、

一:猜想数字,激发兴趣。

1、出示空表格,让幼儿数数有几个格子。(10个)"小朋友你们喜欢捉迷藏吗?喜欢。今天有几个数字宝宝要和我们捉迷藏,你们想不想玩?(想)"。

2、出示藏有数字的表格"你们看每个格子里都躲着一个不同的数字,它要小朋友的亮眼睛给找出来,谁来找一找。"。

3、老师引导幼儿逐一寻找藏着的数字、

4、幼儿完整地读数字两遍。

二:用不同的方法给数字排队。

1、让小朋友找出最大和最小的数字。

"小朋友这10个数字中谁最大,谁最小?(9最大,0最小)"。

2、让小朋友给数字从小到大排序"小朋友我们来给数字排排队,要求从小到大排,谁来排一排?"。

3、让小朋友给数字从大到小排"刚才小朋友真能干,把数字从小到大排队,现在谁能它倒过来排一排?"。

三:在日常生活中数字的用处。

1、让小朋友找出平时接触的'数字"小朋友你们平时在家里或其它位子看到过,用到过这些数字吗?谁来讲一件。"。

2、老师出示相关的数字实物"小朋友你们看这些是什么?上面有数字吗?你知道这些数字有什么用吗?"小朋友逐一回答后老师总结(有些数字是告诉我们时间的,比如说闹钟上的数字,日历上的数字、有些数字是告诉我们位子的,比如说小朋友在幼儿园茶杯摆放的位子,书目录上的数字。有些数字是告诉我们数量多少的,比如说药瓶上的数字,饮料上的数字、)。

四、玩一玩,体验数字的有趣。

1、如果老师把数字用一种画画的方式画下来,会发生什么情况?

2、小朋友们看看,这是什么东西?(小鸡)找找小鸡身上有数字吗?看3又跑到别的地方去了,找一找(冰淇淋)我们再来看一个,这次数字娃娃多起来了,小朋友仔细找找。

3、用数字来画画竟然能画出这么多好玩的东西,看,这幅图上画的是什么?。

4、老师也用这些数字宝宝画了一幅画,不过,我每个数字只用了一次。

5老师刚刚给小朋友看了这么多由数字画出来的画,你们喜欢吧?

6、小朋友们下课后你们自己也动手用这些有趣的数字宝宝来画一幅画好吗?

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

有趣的游戏教学反思

人教版小学语文一年级上册的《有趣的游戏》是第一次口语交际。其教学目标是引导学生观察游戏的过程,在看图和游戏中产生口语交际的愿望,能简单地说出自己做游戏的过程和心理感受。教学完《有趣的游戏》后,写了篇教学反思,与各位小学语文老师分享以下。

为了实现教学目标,在《有趣的游戏》这堂口语交际课中,我比较注重让孩子通过亲身参与游戏,亲身体会其中的乐趣,并能简单的语言把自己做游戏的过程描述出来。

所以,在教学《有趣的游戏》这节课前,我组织学生们做了“老鹰捉小鸡”的这个经典游戏。在游戏过程中力求让每个学生都做做“老鹰”“母鸡”“小鸡”的角色。我觉得这这样做有利于使学生能从多种角度去思考,去感悟,激起他们参与课堂学习的积极性,集中学生的注意力,可以使教学过程形象化,让学生轻轻松松地学,扎扎实实地巩固。

同时,让学生能够体会到学习口语交际与社会生活的关系,从而明确学习的真正价值,提高学生们在生活中处理实际问题的能力,这样对学生思维的发展和提高其语言能力都有很大的帮助。

现代教育的创始人杜威提出了著名的“教育即生活”的论断。其中蕴涵了这三层意思:

首先,它意味着儿童的生活与成人的生活具有内在的一致性、连续性和等价性。因为生活就是生长,所以一个人在一个阶段的生活和在另一个阶段的生活,是同样真实、同样积极的,这两个阶段的生活,内部同样丰富,地位同样重要。

其次,它意味着教育需要了解和同情儿童时代的真正本能和需要,并且探求使这些本能和需要获得满足的条件。生活是首要的,学习是通过这种生活并与之联系起来进行的。

第三,它还意味着儿童的学校生活、自然生活和社会生活是融为一体的。同时,杜威经常将“生活”与“经验”等同使用,视生活和经验为同样的东西。

我们都知道语文源于生活,但又高于生活。材料是口语交际活动的载体,当学生面对现实生活材料时,往往习惯于从已有的生活经验出发进行思考。生活化材料的合理选择和正确使用,并非仅仅为了教学的有趣和形象,更为重要的是要引导学生经历口语交际知识的发生、发展过程,让学生感悟语文知识与现实生活的密切联系,增强应用意识,这才是选材生活化的本意所在。

因此在课堂中的第一个环节我就提出“你都做过哪些游戏?哪些游戏最有趣?”为了训练学生语句简练、规范,我在学生回答的基础上出示“我做过的游戏有_________,其中_____游戏最有趣。”训练学生用普通话说,在小组内练说,让学生的语言更规范。

有趣的游戏教案

幼儿天生爱玩游戏,有游戏的课堂总能让幼儿情绪高涨,达到良好的教学效果,让小班的语言教学活动更加丰富多彩,提升幼儿园的教学效果。提高幼儿的语言能力,是小班语言教学的重要内容之一。而游戏又是深受幼儿喜爱的,因此,通过小班语言游戏是提高幼儿表达能力的重要手段。

目标:

能注意倾听对方说话,喜欢参加游戏活动。

准备:

1、小花猫、小鸡、小鸭子、小黄狗头饰若干、筐若干。

2、小鱼、虫子、小虾、骨头卡片若干放在场地周围。

玩法:

1、教师与幼儿分别选一种头饰戴上说:"我是小花猫、我是小鸭子……"教师带领幼儿跑一跑、跳一跳。

2、幼儿边说儿歌边找食物,找到后做吃的动作并放入小筐,鼓励幼儿找得越多越棒。游戏反复进行。

附儿歌:小动物怎么叫

小花猫,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。

小小鸡,叽叽叽,找到虫子叽叽叽。

小鸭子,呷呷呷,吃到鱼虾呷呷呷。

小黄狗,汪汪汪,啃着骨头汪汪汪。

目标:学用"娃娃的xx…可以……"的句式,了解五官的功能。

准备:每人一个娃娃

玩法:每位幼儿抱一个自己喜欢的娃娃玩一玩,大胆地在集体面前用"娃娃的xx……"句式说说自己娃娃五官的功能。

目标:能正确运用抱、开、摇、吹等动词,学说完整的短句。

准备:神秘袋一只。

规则:每次只能摸出一样玩具。

玩法:

1、教师拿出口袋念儿歌:"奇妙的口袋东西多,让我先来摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教师摸出皮球,问:"这是什么?"(这是皮球。)教师再拍皮球问:"老师在做什么?"(老师在拍皮球。)

2、教师念儿歌:"奇妙的口袋东西多,小朋友都来摸一摸。"当幼儿摸出玩具后,要求幼儿说出玩具名称以及玩法。

玩法:两人一组,一前一后坐在草坪上,后一幼儿双手搭在前一幼儿肩上,边念儿歌边摇动。

附儿歌:外婆桥

摇呀摇,摇到外婆桥,摇呀摇,摇呀摇,

外婆叫我好宝宝,一摇摇到外婆桥;

你来抱,我来抱,外婆好,外婆好,

抱到瓶边去拿糕。外婆叫我好宝宝。

目标:

1、学习用"xx见面,xxx"的句型创编儿歌。

2、能够边朗诵儿歌边表演。

玩法:教师和幼儿练习小鸡、小猫、小狗的叫声,学习"xx见面,xxx"的句型。教师和幼儿边念儿歌边变化角色表演。随后共同创编儿歌继续表演。

附儿歌:见面歌

小鸡见面,叽叽叽,叽叽叽;

小猫见面,喵喵喵,喵喵喵;

小狗见面,汪汪汪,汪汪汪;

小朋友见面,你好!你好!

有趣的游戏教案

在日常生活中,很多家长都会发现孩子喜欢看童话书,喜欢听故事,却对数字和计数活动没有兴趣,这里我们就给家长介绍一个有趣的数学游戏――贪吃虫。

在这个游戏中,我们为孩子设计了一群贪吃的毛毛虫,通过孩子对每只毛毛虫身体里所吃食物数量多少的判断,帮助孩子理解“多余”、“少于”和“一样多”的含义,并对7以内物体数量的多少进行正确的判断,为孩子日后进行更为复杂的数学知识学习奠定良好的基础。

游戏一谁吃得多

游戏准备:和孩子一起将图1中的12只毛毛虫沿虚线逐一剪下。

游戏玩法

1.找出所吃食物数量多的毛毛虫。

家长随意指定一只图2中的毛毛虫,让孩子在已剪下的卡片中找出比这只毛毛虫吃的食物数量多的毛毛虫卡片。

指导语

一群刚刚吃饱的毛毛虫聚到了一起。

一只毛毛虫爬了出来,说:“我的食量最大,我是最能吃的,你们谁都比不过我。

”其他毛毛虫都不服气,大家提议比比看。

于是这只毛毛虫说:“谁比我吃得多,请你们站出来。

”这只毛毛虫说得对不对呢,我们一起来验证一下吧。

先在你的小卡片中找出说话的这只毛毛虫,然后再找出比它吃的食物数量多的其他的毛毛虫,摆在它的下面。

2.找出所吃食物数量少的毛毛虫。

家长随意指定一只图2中的毛毛虫,让孩子在已剪下的卡片中找出比这只毛毛虫吃的食物数量少的毛毛虫卡片。

指导语

这时又有一只毛毛虫说:“谁比我吃得少呢?请你们站出来。

”同样先在你的小卡片中,找出说话的这只毛毛虫,然后再找出比它吃的食物数量少的其他的毛毛虫,摆放在它的下面。

3.找出所吃食物数量一样多的毛毛虫。

家长随意指定一只图2中的毛毛虫,让孩子在已剪下的卡片中找出和这只毛毛虫吃的食物数量一样多的毛毛虫卡片。

指导语

一只毛毛虫说:“谁吃的和我一样多呢?快站出来吧。

”在你的小卡片中,找出说话的.这只毛毛虫,然后再找出和它吃的食物数量一样多的其他的毛毛虫,摆在它的下面。

温馨提示

此部分游戏家长可与孩子重复进行,让孩子对7以内物体数量的多少进行熟练的判断。

如果你的孩子不能一次找到所有的答案,不要急于提示孩子,可以给孩子足够的时间让他自己去发现。

游戏二谁最贪吃

游戏准备:将图1中的4张大嘴巴卡片沿虚线剪下。

游戏玩法

1.孩子逐个点数图3中每一对黄毛毛虫和绿毛毛虫所吃食物的数量,判断哪个虫子吃得多,就把大嘴巴卡片摆放在两张卡片中间,并且大嘴巴朝向数量多的一方。

指导语

毛毛虫们学会了一种判断谁贪吃的新方法,就是一个一个地数一数,谁吃的食物数量多,就是谁最贪吃,大嘴巴口就要朝着它放。

你想知道吃同样食物的两只毛毛虫谁更贪吃吗?现在请你来当裁判,谁吃得多,就把大嘴巴口朝向它摆放吧。

温馨提示

这部分活动的目的是让孩子判断两组物体数量的多少,并用嘴巴卡片表示出来。

在这个环节中,引用“大嘴巴”卡片的目的是让孩子利用这种有特定意义的符号,将判断两组物体多少的结果表示出来,相当于数学中的“大于”和“小于”符号。

2.让孩子逐一找到图4中每一组的毛毛虫卡片和嘴巴卡片,并照样摆好,然后根据图中给出的数量关系找出相符合的所有毛毛虫卡片。

指导语:想一想问号处放哪几张毛毛虫卡片合适呢?

温馨提示

在玩法1中,让孩子判断两组物体数量的多少,并用大嘴巴卡片表示出哪个最多。

而玩法2的操作形式正好相反,先给定嘴巴卡片的方向和一张毛毛虫卡片,让孩子找出符合这种关系的所有毛毛虫卡片,孩子操作的时候需要转换思维方式,而且答案不是唯一的,家长可根据孩子的实际情况提出要求,让孩子找出一张或所有符合条件的毛毛虫卡片。

对于这个年龄段的孩子,我们不要求他们认识规范的“”、“”符号,只要求孩子能理解“大嘴巴”卡片所表示的特定含义即可,即谁吃的数量多,张大的嘴巴就朝向谁的一边;并引导孩子通过游戏感受复杂的数量关系,对数学活动产生浓厚的兴趣。

有趣的游戏教学反思

1、通过有趣的轮胎游戏练习单脚跳和爬行动作,发展平衡能力和协调性。

2、体会合作游戏的快乐。

1、自行车轮胎每人一个。(有大小)。

2、课前听过《龟兔赛跑》的故事。

1、火车律动进场。

(1)幼儿用轮胎一个套一个,开火车进入活动室。

(2)自编轮胎操。

2、通过轮胎练习单脚跳跃。

(1)通过故事《龟兔赛跑》引起幼儿练习单脚跳的兴趣。我们都听过《龟兔赛跑》的故事,兔子和乌龟赛跑谁得了第一?“:屈,老;师.”兔子很后悔在半上睡觉,决定和乌龟在比赛一次,它们都在为比赛积极的准备着,我们也来学学兔子和乌龟的本领,也象它们来比试比试.

兔子是怎么跳的?

我们今天增加点难度用轮胎来练习单脚跳。

(2)让幼儿自由探索用轮胎单脚跳的方法,请做得好的幼儿示范。

(3)教师。

(4)练习行进单脚跳。

3、练习模仿乌龟肩胯轮胎手脚着地爬并探索手脚协调快速爬的方法。

(1)幼儿尝试、讨论,出背龟壳的方法。

(2)请做的好的幼儿示范动作,幼儿互相学一学。

(3)教师。

4、游戏“龟兔赛跑”

(1)根据意愿选择游戏角色。

(2)讲解游戏规则。

(3)游戏两次交换角色,鼓励表扬在游戏中坚持到底的幼儿。

5、好玩的轮胎游戏。

其实轮胎还有好多种玩法,我们一起来玩玩看.

幼儿是在与材料相互作用中主动学习和发展的,因此,教师要适宜的材料,激发幼儿主动探索和发现、创造的欲望。

活动中运用轮胎开展活动,活动练习能循序渐进地展开,借助幼儿园宽阔的活动场地,我创设了一个宽松的环境让幼儿充分探究、想像,使孩子们创造出了多种玩法,如:小兔跳、过河拆桥、曲线障碍跑、钻山洞等,轮胎花样玩法的整个过程促进了幼儿走、跑、跳、爬、钻、滚等基本动作的发展,轮胎作为一种运动器材,它的功能得到了充分的发挥。在此基础上,我开展了小组竞赛的形式,游戏中,幼儿情绪高涨,把活动推向了高潮。在整个活动中,我让所有幼儿都能情绪愉快,团结协作地完成游戏,并通过游戏促进幼儿的自主性、创造力的发挥。如果我能针对不同能力的幼儿,采用不同的鼓励引导方式,能每人一个轮胎,效果将更好。

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