一起做游戏教案(精选20篇)

时间:2023-12-06 14:47:26 作者:文轩

教学工作计划的评估是检验教学效果的重要手段,教师应该及时总结和反思教学工作,不断改进教学方法和策略。以下是一些优秀的教学工作计划示例,希望能够为大家提供一些实用的指导。

小班科学教案:和饮料瓶一起做游戏

1、让幼儿在饮料瓶的多种玩法中体验到快乐和成就感。

2、培养幼儿的合作意识、健康意识。

3、激发幼儿的观察力、想象力、创新能力。

1、干净的各种饮料瓶若干、水桶四个(里面盛有不同颜色的水)。

2、水果盘四个(分别盛有黄豆、花生、玉米),两盆沙子。

1、让幼儿观察饮料瓶,说说对饮料瓶的认识及了解。

2、教师:这些瓶子上面都印有什么?它是盛什么的?

(根据已有的经验,让幼儿自由说说这些都是什么饮料瓶,幼儿争相回答,发表自己的看法。)。

3、教师:饮料被大家喝完了,这些空瓶子有什么用?

这些瓶子今天来到我们活动室,想和咱们小朋友一起做游戏,你们高兴吗?

1、幼儿自由玩空饮料瓶。

还可以拿多个玩,还可以几个小朋友一起玩,玩吧!(幼儿自由尝试)。

提醒幼儿注意安全,观察幼儿玩法,并指导。

(2)交流玩法:

你的玩法真好,给大家表演一下。

谁的玩法跟他的不一样?你是怎么玩的?(幼儿示范)。

引导幼儿尝试多种玩法。

2、幼儿自由玩装有东西的饮料瓶。

(1)教师:刚才,小朋友们玩的是空饮料瓶,如果瓶子里装上东西是不是更好玩?

来咱们试一下。

(2)出示准备好的黄豆、花生、玉米、两盆沙子、不同颜色的水。

(3)教师:小朋友们把这些东西装进瓶子里,慢慢地装,装好后拧紧瓶盖,这样里面的东西就不会洒出来。可以装一瓶,也可以装几瓶。可以自己玩,也可以和小朋友一块玩。

(幼儿把瓶盖拧下后,根据自己的意愿装这些物品,教师指导幼儿把瓶盖拧紧。)。

(3)让幼儿自由尝试装上东西后饮料瓶怎么玩?

提醒幼儿注意安全,观察并指导幼儿玩法。

(4)交流玩法,引导幼儿尝试多种玩法。

教师:饮料瓶好玩吗?刚才,小朋友你们的玩法都很棒,其实,在生活中还有很多废旧物品。

都可以用来当玩具,你们知道都有哪些物品吗?这些物品不要随便乱扔。

中班美术课教案及教学反思《大家一起做游戏》

活动目标:

1、在拼贴过程中享受创造的乐趣。

2、能用蛋形拼出老鼠的不同动态,并进行简单的添画。

活动重难点:

活动重点:通过操作创作老鼠的不同动态。

活动难点:老鼠耳朵的部位和头部动作的对应。

活动准备:

1、物质准备:纸、笔、操作卡片、双面胶、教师示范用大卡片。

2、经验准备:看过有关老鼠的动画片,对老鼠的动态已有一定的了解。

活动过程:

一、初步认识老鼠的外形特征。

师:今天我要用这两个蛋形来变个魔术,瞧,大蛋和小蛋是一对好朋友,总喜欢在一起。小蛋在前引路需要眼睛,小头画上小鼻子,大头画上大耳朵;再画两根长胡子;大蛋画上四条腿和一条细细长长的小尾巴,小老鼠就变好了!

(教师边讲述边演示图片,并添画上老鼠的四肢和尾巴。)。

二、感知老鼠的'各种动态。

1、通过变化老鼠头部方向,感知鼻子和耳朵的正确位置。

2、游戏“小猫抓老鼠”,丰富老鼠更多的动态。幼儿在游戏中变化老鼠造型,教师即时用图片摆出相应造型。

三、幼儿作画,教师巡回指导。

要求:1、摆弄卡片变出老鼠造型,粘贴后并添画五官、四肢和尾巴。

2、鼓励幼儿大胆作画,画出老鼠的不同动态。

3、画好之后,说说你画的老鼠在干什么?

四、评价。

1、动态评价:在幼儿作画的时候,教师及时引导、评价。

2、将作品张贴在展示板上,请个别幼儿讲述:“你画的老鼠在干什么?”

活动反思:

本次活动体现了幼儿在玩中学、学中玩的教学理念,使学习美术成为一种乐趣。幼儿能积极参与整个活动,在整个活动中我都是强调以幼儿自主参与活动为中心,寓教于乐,培养了幼儿的兴趣,充分发展了幼儿的理解智力和接受智力。

幼儿园中班美术教案:大家一起做游戏

一、活动目标:

1、知道小朋友比赛、游戏中都需要规则,共同制定比赛、游戏规则。

2、理解规则是为了我们的集体活动更公平、更有序,有自觉遵守规则的意识。

二、活动准备:

1、人手一个塑料圈;自制羊羊棋和相应的标记;人手一个“表情”牌;

2、课件:刘翔比赛录像等。

3、经验准备:认识刘翔;进行跑步比赛;拍球比赛。

三、活动过程:

1、通过观看刘翔比赛片段,初步了解运动员比赛中有规则。

师:这个运动员是谁?他参加的是什么比赛?我们来看看刘翔参加的跨栏比赛。

(1)看第一段比赛:因为有人抢跑而取消。

除了同时起跑,跨栏比赛还可能有什么规则呢?让我们仔细地找找看。

(2)第二次比赛:完整看完比赛。

小结:大家要同时起跑,跑自己的跑道,跨完所有的栏,第一个冲过终点为冠军。只有运动员们都遵守了规则,才是一场公平的比赛。

2、在套圈比赛中幼儿亲历制定和遵守规则的过程,懂得小朋友比赛也要遵守规则。

(1)今天我们就来举行一次套圈比赛,怎么比才公平呢?让我们也要制定一下规则。

(2)鼓励幼儿讨论比赛规则:

(3)幼儿开始比赛套圈,老师观察幼儿比赛的过程后进行统计。

小结:大家都遵守了规则,所以才让我们的比赛很公平。

3、制订“羊羊游戏棋”的规则,懂得游戏也要有规则。

幼儿观看视频:

(2)大家争抢骰子:有什么办法解决?知道3人轮流玩。

(3)不看点数随便走:“应该怎么走?”

小结:原来这副棋是3个人玩的,要轮流掷骰子;掷到几就走几步。要是大家都能按规则来玩这副棋,一定会玩得更开心。

4、游戏:小裁判——举牌评规则,拓展集体活动中需要遵守的规则。

当一回小裁判,看看小朋友们在活动中有没有遵守规则?

图片内容有:

(1)倒爬滑梯;

(2)排队等候玩;

(3)两人合看一本书;

(4)看信号灯走斑马线过马路。请幼儿举牌,说理由。

总结:在今天的活动中,我们可以发现遵守比赛规则让比赛更公平;遵守游戏规则能让我们玩得更愉快,而遵守交通规则能让我们出行更安全。其实在我们的'活中还有许多的规则,就让我们都来做个遵守规则的好孩子吧。

延伸活动:

“按照我们刚才学到的规则来玩你喜欢的游戏。”幼儿可以任选进行套圈;下棋;赛跑等活动,进一步巩固对规则的掌握。

《一起做游戏》教案

《纲要》指出:“教育内容的选择,既要贴近幼儿的生活,为幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓宽幼儿的经验和视野。”纸杯是日常生活中比较常见的物品,小班的孩子对纸杯有简单的了解,多数孩子知道它们是用来喝水、喝饮料的。但孩子们很少知道纸杯可以跟我们玩游戏,可以制作好玩的玩具。本次活动就是借用废旧纸杯,让孩子们探究一次性纸杯的多种玩法,体验和纸杯做游戏的快乐,感受并尝试合作游戏带来的乐趣。

根据小班幼儿的年龄和认知特点我预设了以下教学目标:

1、尝试探究纸杯的多种玩法,体验游戏带来的快乐。

2、愿意与同伴进行合作搭建游戏,培养初步的合作意识。

本次活动我设计了三个环节:首先,让幼儿通过经验再现的方式,说一说纸杯的用处以及在哪里见过纸杯,导入活动。第一环节我运用了体验法,让幼儿自主探索纸杯的多种玩法,在互相学习的过程中,体验游戏的快乐,提升游戏的经验。在探索纸杯的玩法的基础上,让幼儿积极参与到集体游戏中,感受集体游戏带来的快乐;第二个环节,让幼儿在充分探索的基础上自由搭建,并尝试合作搭建带来的乐趣,本环节中我运用了示范法、练习法、合作游戏法等教学方法。最后一个环节我运用多媒体课件让幼儿欣赏各种各样的纸杯玩具,进一步提升对纸杯的认知经验。我认为本活动的重点是探索纸杯的各种玩法,难点是合作游戏以及在集体游戏中规则的遵守。整个活动层层递进,在执教过程中我注重了对重点和难点的突破。让幼儿在生动有趣的活动中体验到了游戏的乐趣。

活动目标:

1、尝试探究纸杯的多种玩法,体验游戏带来的快乐。

2、愿意与同伴进行合作搭建游戏,培养初步的合作意识。

活动准备:

ppt课件、一次性纸杯每人6个。

活动过程:

导入:出示纸杯,引导幼儿看一看,说一说在哪里见过纸杯?它是用来干什么的?

教师小结:在家里、超市里、肯德基店里、我们会见到纸杯。纸杯可以用来喝水,喝饮料,给我们带来很大的方便。

一、玩一玩,探索纸杯的多种玩法。

1、幼儿每人一个纸杯,自由探索纸杯的玩法。

2、带领幼儿一起玩纸杯。

游戏:过小河:

玩法:将纸杯六个一组摆两排,幼儿跳过小河。

“小纸杯两排摆,变出两条小河来。”

教师示范跳法:两脚并紧一起跳过去,跳的时候两脚不能分开。

二、搭一搭,尝试合作游戏的快乐。

1、幼儿自由搭建。

2、尝试合作搭建。

三、看一看,进一步了解纸杯的多种用途。

放课件,让幼儿欣赏纸杯玩具。

总结:这么好玩的玩具,都是废旧纸杯变成的,以后我们用过的纸杯,千万不要扔掉,我们也把它变成好玩的玩具。

活动延伸:

把纸杯放进活动区,让幼儿继续探索。

看我设计的教案好像没什么大的问题,这节活动课开展的也比较顺利,孩子们都在我的引领下顺着我的设计思路慢慢达到了活动目标,但孩子们在活动中的表现并不是特别积极,课堂效果也一般,令我很困惑。通过今天对专题四《集体教学活动的组织与实施》我找到了我的问题所在,正是由于我的`过于追求完美替孩子们大包大揽了一切,整个活动课都是在以我的传授过程中进行的,没有站在孩子们的立场上寻找适合他们的而且他们又喜欢的方式去开展活动,把孩子们当成了被动的接受者。

在以后的集体教学活动的中我要站在理解幼儿、尊重幼儿、支持幼儿、满足幼儿的基础之上寻找适合他们的方式或者他们喜欢的方式去组织集体教学活动。在教学过程中我要有一双善于发现的眼睛,注意观察和了解每一个幼儿,认真倾听幼儿的见解,在教学过程中利用多种教学手段充分调动孩子们的积极性,让幼儿通过自己的观察、自主的寻找问题的答案,因为对孩子们来说探索过程的本身比通过探索获得的知识更为重要。在学习的道路上我们不要牵着孩子走,而是应该让他们自己去探索、去寻找。

中班音乐教案:我们一起做游戏

二、欣赏乐曲,感受乐曲的节奏1、幼儿倾听音乐第一遍感知乐曲的旋律提问:听完了,有谁来说说看,小螃蟹听了这段音乐会做些什么事情呢?(幼儿迁移生活经验,自由表达)。教师:哦!有的说螃蟹在洗澡,有的说螃蟹在游泳,说的好,那是不是像你们说的那样呢?我们再来听一遍,这次要用自己动作表现出来。(幼儿听第二遍音乐)。

三、肢体动作感应乐曲的节奏和不同乐段。

教师通过肢体动作的变化引导幼儿感应不同乐段。例如:a段拍手、b段跺脚、c段拍肩、d段拍腿,注意强调聆听前的准备。

(1)播放音乐,放慢速度,肢体动作感应。

(2)引导幼儿随音乐的不同乐段变换肢体动作,感应乐曲结构。

四、分段创编动作。

(1)创编a段教师:小螃蟹走起路来可爱极了,你们知道它是怎样走路的?(引导幼儿模仿螃蟹横着走路的动作,集体模仿。除了可以这样走还可以哪样走,试试看)。

(2)创编b段教师:螃蟹在沙滩上快乐的走着,它还做了什么事情?(引出吐泡泡,创编吐泡泡的动作)你看我的泡泡可以往上吹,你的呢?可以俩俩小朋友对着吐泡泡,可以跑着吐泡泡等。

(3)创编c段教师:真是一群可爱的螃蟹,哎呀呀?玩得一身脏兮兮的,去洗个澡吧。洗澡的动作,幼儿学习洗澡的动作,还有没有和老师不一样的。

(4)创编d段教师:螃蟹洗完澡真舒服呀?我要和小伙伴跳舞去咯,找找你的好朋友,一起学学它是怎样跳舞的。创编跳舞的动作。

小结:刚才小螃蟹做了这么多动作,我们把这些动作串起来,一起来做游戏吧。准备开始咯!(播放音乐第四遍)。

(5)完整的跟随音乐来一遍教师:小螃蟹在沙滩上玩得可真高兴啦!忽然发生了一件事情,有一个捉螃蟹的人来了,他来干什么的呢?他是来捉螃蟹的?小螃蟹们遇到了捉螃蟹的人该怎么办?怎样才不会被螃蟹人捉到。组织幼儿讨论如何躲避捉螃蟹人(,快快跑、躲开等)教师:我们一起来玩游戏,当老师喊捉螃蟹了,小朋友要赶紧避开捉螃蟹人哦。

五、游戏“捉螃蟹”请几个幼儿当螃蟹,老师扮演捉蟹人,游戏开始幼随音乐自己律动,当音乐结束,听到“捉螃蟹咯”幼儿四处散开躲避捉蟹人。想办法保护好自己,被抓住的幼儿当下一轮的捉蟹人,游戏人数由少增多,游戏3-4遍。

六、教师小结结束活动。

小结:今天玩得开心吗?你们可真厉害耶,都会随着音乐做游戏了,还想不想玩呀,跟着我走我们到别处去玩咯(随音乐退场)。

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人教版一年级语文《口语交际:一起做游戏》教案

(教师课间带领孩子们玩一玩“老鹰捉小鸡”的游戏。上课铃声响后,孩子们仍意犹未尽。)。

师:小朋友们,刚才我们玩的是什么游戏?

生:老鹰捉小鸡。

师:这个游戏好玩吗?

生:好玩极了!

师:那这节课我们一起做游戏好吗?(板书课题)。

设计意图:让学生带着情感、怀着浓厚的兴趣走进交际情境中。由生活中最熟悉的“老鹰捉小鸡”的游戏引入课题,调动学生的积极性,激起学生参与游戏、乐于表达的愿望。

一起做游戏教案

生活中发现孩子对风非常感兴趣,经常谈起关于风的话题,但孩子有时会对风的现象凭主观臆断,缺乏科学性。为了追随孩子的经验和生活,便生成了关于探索风的系列活动。试图通过游戏化的集体教学活动,幼儿在猜风—制造风—玩风的各种游戏活动中通过自己的亲身体验和探究感知风的方向和力度,获得风的相关感知,在游戏探索中试图通过对风的了解来控制风的方向和力度。

1.通过游戏了解风是有方向的`,风力是有大小的。

2.积极想办法制造风,尝试控制风向和风力。

3.乐于参与游戏,感受游戏带来的快乐。

活动重点:了解风是有方向和力度的。

活动难点:尝试控制风的方向和力度。

风的谜语、桌子(每四人一张)、纸条(每人一张)、纸杯(每两人一个)、中线(每桌一条)、取胜线(每桌两条)、气球(吹好装入大筐中,每人一个)、地垫(宽窄适合,每人一张)比较宽阔的场地。

一、谜语引入,引起幼儿的兴趣。

二、游戏体验,感知风力和风向。

1.游戏:让纸条动起来(每个小朋友拿一根纸条,制造风使纸条随风的方向摆动)。

2.游戏吹纸杯比赛。

第一次:两个小朋友一组,站到桌子两侧,纸杯放在中线上,面对面吹纸杯。

第二次,增加难度,四人一组比赛。

比赛结束,回座位师小结:经过刚才两个游戏发现了风的什么秘密呢?你为什么能取胜?

三、加大游戏难度,尝试运用了解的知识控制风力和风向。

1.游戏,把气球送进门。分四个方向设置球门(桌子代替),幼儿按指令将球送进球门。

2.把气球送给老师。

师:现在看谁制造的风能将调皮的气球送到我这里,我可是移动的哦。

四、结束活动。

小结:今天小朋友都很不错,那调皮的气球都听你们的话,看来你们都成了玩风高手,其实风还有很多的秘密等我们去发现哦!

关于风的这次科学活动十分贴近幼儿实际生活经验,活动中孩子的兴趣度很高,十分乐于参与游戏,会为自己的发现感到兴奋,并尝试表达。虽然幼儿无法真正了解风的形成,但是他们可以通过自己的所见所闻和实际操作的直观感受来证明风的存在,通过实验来证明风的大小、判断风的方向,甚至可以尝试着制造风和控制风。如果在游戏环节将规则讲解得更明确,探索的效果就会更好,更利于幼儿构建自己关于风的知识网!

人教版一年级语文《口语交际:一起做游戏》教案

生:太开心了!

师:把你最开心的地方说给小组的其他小朋友听一听好吗?每一个小组选一个说得最好的在班上交流。

生1:我刚才和我同桌玩的是“反口令”游戏。这个游戏很简单,就是按照口令相反的动作做才对。比如刚才,我让他“摸左耳”,他就得摸右耳,又让他“抬左腿”,他就得抬右腿。当我说道“闭左眼”的时候他就听话了,哈哈!结果他就是这么失败的!

生2:这个游戏真考验人的反应啊!

生3:我们六个人玩的是“蹲蹲游戏”。我们每个人代表一个词语:萝卜、白菜、西瓜、土豆、苹果、橘子。我们站成一排,我代表萝卜,我就一边蹲一边先喊:“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完西瓜蹲。”代表西瓜的人马上就得接上,一边蹲一边随机指定下个人:“西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完苹果蹲。”然后就这样代表苹果的同学再往下接力,谁没接上谁就输了。

生4:刚才我看你们玩“蹲蹲游戏”了,简直太好玩了!下课也带我一个咱们继续玩吧!

生3:好的好的,欢迎大家参与,人越多越有意思呢!

…………。

设计意图:口语交际是一种双向、甚至多向互动的言语交流活动。让每个学生参与其中,提供尽可能多的说话机会,在动态的口语交际实践中反复历练、提高。在教学中,为学生构建一个开放的交际课堂,自然地将儿童多彩的生活与口语交际“链接”起来,营造宽松的交际氛围,使学生的口语交际能力在多维的互动中得到切实锻炼。

《一起做游戏》教案

【设计意图】小班的孩子开始有了初步的合作意识,为了让孩子在游戏中体验搭建纸杯的快乐,喜欢探索,愿意在活动中和同伴合作游戏,我设计了本次活动。本次活动借用废旧纸杯一物,让孩子探究一次性纸杯的多种玩法,充分感受合作游戏的快乐。

【活动流程】。

探讨纸杯的用途――好玩的纸杯游戏――好玩的纸杯玩具。

其中,探讨纸杯用途环节主要是通过“讨论哪里见过纸杯,纸杯用来做什么,可以怎样玩”,激发幼儿的想象思维。纸杯游戏环节主要是通过探究尝试纸杯可以怎样玩,集体感受从“单个纸杯在身体上怎样玩”到“单个纸杯在地面上怎样玩”到“地面上纸杯高一层怎样玩”到“多个纸杯在一起怎样玩,体验合作搭建的快乐”。各环节,环环相扣,层层递进,使活动有层次的开展和进行,让幼儿在生动有趣的活动中体验做游戏的快乐。

【教学方法】。

示范法、创编法、练习比赛法、合作游戏法。

【重难点】。

探究一次性纸杯的'多种玩法。

【活动目标】。

1、探究一次性纸杯的多种玩法。

2、与同伴合作进行搭建游戏。

3、培养孩子的创新思维和大胆尝试的精神。

【活动准备】。

一次性纸杯、音乐磁带。

【活动过程】。

一、探讨纸杯的用途。

谈话导入:在哪里见过纸杯?纸杯可以用来做什么事情?

(一)单个纸杯的玩法。

1、探究单个纸杯的玩法(请幼儿尝试)。

2、集体体验单个纸杯放在身上的玩法。

3、集体体验单个纸杯放在地上的玩法。

(二)两个纸杯及多个纸杯的玩法。

1、再增加一个纸杯,将地面上的纸杯变高以后的玩法(两个纸杯的玩法)。

2、多个纸杯放在一起可以怎样玩?

尝试用不同的方法。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼儿两人一组,体验玩塔建游戏的快乐,

3、教师总结:谁搭建的高楼最高,谁的高楼最奇妙。请幼儿用最快的速度将纸杯扣在一起,也是一种玩法,并且锻炼孩子做事有始有终的好习惯。

(三)除了我们的这些玩法,纸杯还可以做什么?

出示纸杯作品。

《一起做游戏》教案

2、(课件展示游戏的场景)师生互说,谈话导入。

师:看,小朋友们玩得多开心呀!你们玩过其中的哪些游戏?你最喜欢和小伙伴们一起玩哪些有趣的游戏?(鼓励学生大胆表达)。

生1:我和小伙伴们玩过很多游戏,有丢手绢、跳皮筋、捉迷藏、滑滑梯等。

生2:我最喜欢和小伙伴一起玩捉迷藏的游戏了,我躲他找笑哈哈。

师:一说起做游戏,小朋友们就格外高兴,接下来,我们一起做有趣的游戏,好吗?

二、说一说,明确目标。

1、交际目标、

引导学生在游戏中初步学会有条理地表达,培养学生乐于交往的意识和友善待人的行为习惯。

2、交际指导、

(1)观察教材插图,明确要求、读一读插图中小朋友们的对话,明确本次游戏中对“邀请者”和“参与者”的要求:“邀请者”的态度要热情、大方;“参与者”要积极参与,遇到不懂的地方学会主动提问。

(2)情景表演,示范交际、两两组队示范游戏,扮演邀请者的同学要说清游戏规则,可用上“先……接着……最后……”等简单的连接词;或者用上“一、二、三”等词分步骤说明;还可以一边说规则一边做动作,让听的人更容易明白。

三、演一演,学会邀请。

p91、创设情境。

丁零零,下课了、奇奇、才才高高兴兴地来到操场上准备玩跳皮筋的游戏、才才看见英英一个人在操场上散步,便大声说:“喂,英英,没人和你玩吧、来,跟我们一起玩跳皮筋的游戏、”英英看了他一眼,理也没理便走开了。

2、交流:英英为什么不理才才便走开了呢?

生:才才说话太没有礼貌了、换作是我,我也不会理才才的。

3、你们觉得怎样邀请才有礼貌?自主练习,再指名表演。

生:英英,你好!你如果没事的话,能和我们一起玩跳皮筋的游戏吗?人多了更好玩。

4、读一读课文中两个小朋友之间的对话,看一看她是怎样邀请小伙伴一起做游戏的,再指名表演。

英英:来,和我们一起做游戏吧!——才才:可是我不会玩啊。

英英:没关系,我教你、——才才:好的,谢谢你!

小结:邀请别人时要热情、大方、有礼貌,被邀请的同学要积极参与,遇到不懂的要主动提问。

四、做一做,学会表达。

1、出示大熊的图样,拿出蒙眼睛的布,让大家猜猜要玩什么游戏、

师:现在我们一起来玩贴鼻子的游戏、这个游戏需要两个人合作来完成,一个同学贴鼻子,一个同学在旁边提示、谁愿意来给大熊贴鼻子?(指名上讲台)。

2、学生示范交际,引导其他学生认真观察、仔细倾听。

芳芳:丽丽,和我们一起玩贴鼻子的游戏吧!

丽丽:可是我不会玩啊!

芳芳:(边说边做动作)没关系,我教你、两人一组,一人蒙上眼睛,听另一人的指示,两人合作把小熊的鼻子准确地贴到正确的位置上。

丽丽:听上去很有趣,那我们一起玩吧。

(教师要关注两个方面,一是关注学生是否说清游戏规则,可以提示学生在介绍游戏规则时可以用上“先……接着……最后……”等连接词,也可以用上“一、二、三”等词分步骤说清楚游戏的规则,从而学会有条理地表达;二是在介绍游戏规则时可以一边说一边做动作,让听的人更明白、)。

3、师生对表演进行评价,指出优缺点,教师鼓励更多的学生大胆表达。

4、同桌互相说一说游戏的过程,再指名说,说得好的学生奖励做游戏。

5、组成游戏小组,练习表达。

教师将全班同学分成若干小组,学生轮流做贴鼻子游戏、可以出示这样的星级评价要求:一星,能积极主动地邀请同伴参与游戏,同伴之间说话有礼貌;二星,能有条理地把游戏规则说给同学听;三星,能一边介绍,一边做动作,让听的人更容易明白。

游戏结束后,师生根据“星级评价”要求进行评价。

6、多种情境演练。

教师可以创设多种情境,推动学生的交际与互动、可以在班级中组织一次“游戏推荐大比拼”的口语表达擂台赛、先让每位同学在四人小组内较有条理地介绍一个游戏的规则,然后推荐一位同学参加擂台赛,最后由全体同学根据“星级评价”要求,以投票的方式评出“最佳推荐者”和“最受欢迎的游戏”。

五、议一议,实践提升。

1、引导交流游戏体会。

师:同学们玩游戏玩得开心吗?(生答:开心、)把你最开心的地方说给其他同学听一听,分享一下你的快乐吧!(各小组推选一名代表在全班交流)。

2、学生积极参与下列活动。

(1)课间和同学玩一玩喜欢的游戏、

教学反思。

本次口语交际的内容是让学生积极主动地邀请小伙伴做游戏,讲清游戏规则,培养学生的交际与表达能力、乐于交往的意识和友善待人的习惯、教学中,我重在给学生创设实际的生活场景,让学生玩游戏,观察游戏,进而引导学生大胆表达,学生倾听、尊重他人的意识和表达能力、交际能力都得到了提高,也体验到了游戏的乐趣。

《一起做游戏》教案

本次口语交际的主题是“一起做游戏”。教材利用主题图小朋友熟悉的贴鼻子游戏引发兴趣,教师可以组织学生亲自参与游戏,让他们观察游戏的过程,感受到游戏多么有趣,激发他们把自己做过的游戏介绍给同学,同时向别人学习做游戏的兴趣。

教学目标。

1、引导学生观察游戏的过程,在做游戏中产生口语交际的愿望。

2、规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏的过程,有趣的地方和心理感受。(重点)。

3、培养学生良好的听说态度和语言习惯,互相交流,学习询问。(难点)。

课前准备。

1、教师课前带孩子们玩游戏:老鹰捉小鸡。

2、让学生找几个小伙伴去玩一下自己喜欢的游戏。

3、黑板上先画一张小熊的笑脸,准备一个鼻子粘贴,一条蒙眼睛的布。

教学过程。

一、游戏激趣,导入新课。

(教师课间带领孩子们玩一玩“老鹰捉小鸡”的游戏。上课铃声响后,孩子们仍意犹未尽。)。

师:小朋友们,刚才我们玩的是什么游戏?

生:老鹰捉小鸡。

师:这个游戏好玩吗?

生:好玩极了!

师:那这节课我们一起做游戏好吗?(板书课题)。

设计意图:让学生带着情感、怀着浓厚的兴趣走进交际情境中。由生活中最熟悉的“老鹰捉小鸡”的游戏引入课题,调动学生的积极性,激起学生参与游戏、乐于表达的愿望。

二、引导交流,自由表达。

师:告诉老师,你觉得刚才“老鹰捉小鸡”的游戏哪儿最好玩?

生1:老师当老鹰,跑得好快,我差点儿被捉住了。

生2:我当鸡妈妈,保护我的“孩子”,真有趣!

生3:我的手紧紧抓住前面的“小鸡”的衣服,生怕被甩掉了,真好玩!

生4:老师,下次再玩,我当老鹰,你当鸡妈妈,好不好?因为你的胳膊比我们的长。

师:小朋友们说得真好!那你们还喜欢玩什么游戏呢?(学生边说老师边板书。)。

生:丢手绢、跳皮筋、贴鼻子……。

生:太好啦!

师:那我先请一位同学来给这只可爱的小熊贴鼻子吧!(把学生的眼睛用布条蒙住。)。

生:老师,我们可以给他提示吗?

中班美术课教案及教学反思《大家一起做游戏》

设计意图:

幼儿园美术教学活动过程既包括幼儿由外而内的感受和体验,也包括幼儿由内而外的创作和表达。一般会经过感知与体验、探究与发现、创作与表现、欣赏与评议四个环节。本活动“美丽的花”教学设计正是按照这样的思路展现幼儿在教学活动中自主感受、自主体验、自主探究、自主学习的过程。

感知与体验:春天是个春暖花开的季节,景色非常美丽,在组织高结构的集体教学活动前,带幼儿到大自然中去感受和体验美丽的花儿,美丽的景色,获得内在的体验,吸收和拓展相关经验,并积累生活和艺术中的视觉语言和符号素材。

探究与发现:提供自然的花儿盆景、动态的花儿视频,让幼儿在进一步体验、交流的基础上,探究和发现花的特征、花的千姿百态和花中的故事。这是一个自主探究学习的过程,教师的指导主要体现在互动中的引导和提炼。

创造与表现:在幼儿对花儿有了一定内在感受和体验的基础上,引导大胆表达自己的经验、想法或情绪情感。幼儿创作和表现的内容可以是花儿的千姿百态,可以是自己想象和幻想的显现,也可以是情绪情感的表达。

欣赏与评议:这是教师引导幼儿对自己和同伴作品开展欣赏和评议的过程,是非常重要的一个环节。因此,提供一定的时间和条件,引导幼儿大胆表达自己画中的想法,达到互相交流、欣赏、共同提高的目的。

活动目标:

1、感知花儿的千姿百态,并尝试表现。

2、敢于表达自己的所思所想。

3、增加热爱大自然的情感。

4、培养幼儿的欣赏能力。

5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

活动重点及难点:

重点:感知和表现花儿的千姿百态和热爱自然的情感。

难点:创造性地表现自己的所思所想。

活动准备:

ppt一份、画纸、油画棒、音乐、盆花一组。

活动过程:

一、感受体验——花儿的千姿百态。

(一)盆花导入——感知花的美丽。

1、观赏花:请小朋友看一看,花是怎么样的?(从色彩、形状感知花的美)。

2、交流:你看到的花是怎么样的?

3、梳理:原来花有各种各样的颜色,红色的、黄色的、蓝色的,花还有各种各样的形状,有的像蝴蝶、有的像喇叭、有的像太阳,美丽极了。

(二)ppt欣赏——用动作体验、表现花的姿态。

1、欣赏——花儿开放的情景。

2、提问:你看了有什么感受?

3、再次欣赏。

4、体验:幼儿用动作表现花儿开放的样子。

(三)利用花的场景——想象花的故事。

1、提问:花儿会吸引哪些小动物来玩?它们会玩什么?

2、梳理:花儿开放的样子千姿百态,非常美丽,吸引了可爱的小动物们,它们在一起嬉戏玩耍,非常快乐。

二、作品创作——尝试表现花儿的不同姿态。

1、要求:请小朋友画一画美丽的花,还可以画上你想画的东西,并告诉大家。

2、幼儿创作。

三、欣赏评价——表述各自画面内容和感受。

1、幼儿自由地互相欣赏交流。

2、个别交流:请说说你画中的故事。

3、小结:小朋友们真棒,画出了花儿的千姿百态,画出了自己的感受和故事。

做游戏教案

设计思路:

小班的孩子以有了粗浅的几何概念,因此,我设计了“和图形宝宝做游戏”的活动,让孩子在游戏探索中对图形产生兴趣,并通过观察、比较、想象、动手,初步感知不同图形的不同特征。

活动要求:

1、通过活动让幼儿更好的掌握图形。

2、培养幼儿观察的能力。

活动重点:

激发幼儿对图形的兴趣。

活动材料:

1、三角形、圆形、正方形图形(各一个)。

2、三角形、圆形、正方形图形“饼干”(各几个)。

3、没有轮子的汽车一辆。

4、三角形、圆形、正方形图形图片许多供幼儿串图形项链、线和幼儿人数相同。

活动过程:

一、图形,给图形宝宝喂饼干。

1、图形宝宝肚子饿了,我们给它喂“饼干”吃。

(1)观察“饼干”的形状,有三角形、正方形、圆形。

(2)幼儿手持图形,找出与自己图形相应的“饼干”

(3)检查是不是图形宝宝都喜欢吃的“饼干”

二、图形宝宝做轮子。

1、出示“小轿车”,“小轿车”开不动怎么了?

2、图形宝宝们都要做汽车的轮子,我们到该请谁呢?

三、串项链图形。

2、幼儿串项链。

3、幼儿相互说一说,比一比,我的项链上有哪些图形宝宝?

做游戏教案

其中,探讨纸杯用途环节主要是通过“讨论哪里见过纸杯,纸杯用来做什么,可以怎样玩”,激发幼儿的想象思维。纸杯游戏环节主要是通过探究尝试纸杯可以怎样玩,集体感受从“单个纸杯在身体上怎样玩”到“单个纸杯在地面上怎样玩”到“地面上纸杯高一层怎样玩”到“多个纸杯在一起怎样玩,体验合作搭建的快乐”。各环节,环环相扣,层层递进,使活动有层次的开展和进行,让幼儿在生动有趣的活动中体验做游戏的快乐。

一起做游戏教学设计

1、从游戏中获取信息,理解游戏规则。

2、会用10以内数加减法解决游戏中的问题。

3、尝试寻找取胜策略。

4、在游戏中体验到用数学的快乐,激发学生学习兴趣。

理解游戏规则。

1、会用10以内数加减法解决游戏中的问题。

2、尝试寻找取胜策略。

扑克牌。

今天这节课,我就和大家一起玩一玩。板书课题:玩一玩。

一、导入。

1、拿出一副扑克牌,这是什么?(扑克牌)你们玩过吗?你们怎么玩的?(学生说一说)这是你们的游戏规则。扑克牌趣味无穷,玩法多样,我们就来玩玩扑克牌。

2、出示一副完整的扑克牌。

师:这是一副扑克牌。(再除去l、q、k、王)这些扑克牌飞去海南旅游了,就请剩下的扑克牌来和我们一起做游戏。

3、课件展示四种不同花色扑克牌,a——10,共40张。

师:牌面的点数大家都认识吗?谁知道a代表几?

说明a代表1。

二、玩一玩。

1、讲述规则,理解规则。

师:今天我们玩的扑克牌又有什么游戏规则呢?大家很期待吧!请看。

(1)理解规则:一边摸牌,一边算牌上的数的和。

电脑出示规则,读一读。

问:小朋友,这句话什么意思?能说给大家听听吗?我们摸一摸。

演示:摸第一张,几?2,继续摸,摸第二张,几?3合起来是几?

问:会列式吗?学生回答:2+3=5。

师:小朋友的计算真准!看来这关没有难倒大家,我们继续来看下一条规则。

(2)理解规则:结果最大的人获胜。

出示规则:结果最大的人获胜。

师:这个规则,什么意思?谁能说一说。我们一起玩一玩。

电脑显示:师生各摸一张牌。师摸2,生摸4。

再摸。师摸6,生摸1。

师:谁大?(老师)。

问:为什么?学生回答2+6=84+1=58大于5。

(3)理解规则:结果比10大的就被淘汰。

师:看来这个规则难不倒你们,我们再增加一个。

出示:结果比10大的就被淘汰。

问:这句话什么意思?淘汰又是什么意思呢?

师:现在老师的两张牌面的点数大,我们还可以继续摸。你们摸吗?

你们想摸到几?为什么?

演示学生继续摸。摸到5。

师:算一算,和是几?4+1+5=10。

师:老师也要摸,摸到7,。

帮老师算一算,和是几?2+6+7=15。

师:谁赢了?为什么?

师:恭喜大家!爱拼才会赢。最终小朋友们用自己的胆量和智慧反败为胜。所以我们在生活中遇到一点小小的困难和挫折不能轻言放弃。要敢于挑战。

(4)理解规则:结果一样大,谁摸的牌少谁获胜。

师:我们重新来一局,怎样?

师生共同摸牌。

师:1+7=8生:2+4=6。

师:小朋友,你们要不要再摸?猜一猜,老师还会不会摸?为什么?

生再摸张22+4+2=8。

问:结果一样大,谁赢了?

学生发表自己的看法。

引导学生,共同制定规则。

电脑出示:结果一样大,谁摸的牌少谁获胜。

2、尝试寻找取胜策略。

师:目前老师赢了,如果想赢我,怎么办?

想一想,你们还要不要摸?

猜一猜,摸到几才能获胜?

同桌之间讨论,说说你的想法。

引出两种获胜的可能(1)摸到2,和正好是10。

(2)摸到1,和是9,9大于8。

问:如果你们摸到3、4、5……可以吗?为什么?

(巩固规则,结果比10大的就被淘汰)。

3、组织学生游戏。

师:规则清楚了,你们想不想亲自摸一摸?在摸之前。老师给大家游戏建议,摸:一张一张摸。算:仔细算准确。想:认真想一想。(电脑出示)现在老师就请两位小朋友上来玩。我和其他小朋友做裁判。

(1)生生两人玩。

师:为了使游戏更好玩,我们摸的第一张牌,把点数记在心里,不说出来。第二轮摸牌后再亮牌。

两人各摸一张后,分别问:你摸不摸?你想摸到什么?你不想摸到什么?

继续摸,决出胜负。

意图:在两人游戏中进一步巩固规则。

(2)四人玩。

师:想不想更多的人玩?现在老师请四位小朋友上来,四个人玩。

游戏进行时,问台下学生,如果你是他,你会摸吗?为什么?

问台上学生:你们决定摸或是不摸?继续摸,祈祷祈祷,希望摸到什么?不希望摸到什么?

意图:增加游戏难度,更一步明确规则。寻求取胜的策略。

(3)四人一组玩。

师:大家都想玩,那心动不如行动,我们四人一组,玩一玩。玩的同时,大家要共同遵守规则。

师巡视指导。

三、活动总结,交流体会。

意图:让学生畅谈在游戏中的感受和体会。

四、全课总结,课后延伸。

师:一副扑克牌牌面还有j、q、k、王,(电脑显示)这些又怎么计算点数呢?我们在游戏中可以共同创造制定,共同遵守。小朋友,生活中处处有规则。如过马路要遵守交通规则,在一个班集体中要遵守班级规则,(图片显示)规则,让我们的生活更加文明,有序。让我们一起遵守规则,享受规则带给我们的快乐。

做游戏教案

一、示一次性纸杯,引导幼儿看看说说。

宝宝们,看!老师手中拿的是什么?

你在哪里见过纸杯?

它是用来干什么的?

教师小结:

小朋友们知道得真多,在家里我们用纸杯喝水,在肯德基店里、德克士店里,用纸杯喝可乐、喝果汁。纸杯除了能用来喝水、喝饮料,给我们带来方便,它还能和小朋友一起玩游戏呢!

二、幼儿体验纸杯的多种玩法。

1、幼儿每人一个纸杯,自由探究纸杯的玩法。

宝宝们,来这边,每人拿一个纸杯,试一试可以怎样玩?

(顶、托、抛、投、跳、夹、滚)。

引导幼儿自由尝试各种玩法。

小结:宝宝们真聪明,想出了这么多玩法,下面咱们来比一比谁最棒?

2、带领幼儿集体体验一个纸杯的玩法。

(1)顶纸杯:将纸杯扣在头上,两手伸平,保持平衡慢慢走。

“小纸杯头上戴,变成小帽顶起来。”

和点点做游戏教案

1、在听听、说说、玩玩的游戏中,复习4以内的数字。

2、能进行简单的颜色分类。

3、对点点的各种变化有兴趣,能遵守游戏规则。

有点数经验、课件、魔法棒、活动场地贴好标线。

出现背景ppt。

1、师:哇,小朋友们,它们是谁(红色和蓝色)?(点点、许多点点、许多圈圈)跟它们打个招呼吧!(点点们,你们好!)。

2、说说点点。

师:这些点点像什么?(小球、泡泡、轮胎、太阳……)。

师,你想和这些可爱的圆点点做朋友吗?想和几个点点做朋友?(1个、2个、3个、4个)?(介绍魔法笔的使用方法)。

(幼儿用魔法棒笔在屏幕上把自己想要的点点圈起来)幼儿画的同时,引导幼儿和老师一起点数。

1、点点变魔术一(数量变化)。

师:点点已经被我们拿完啦,咦,又有谁来了?(黄点点)。

黄点点说:我会变身,谁来帮我变一变?(用魔法棒拖动黄点点,看有什么变化——变多)。

师邀请幼儿拖动黄点点,引导幼儿点数(请拿出你们的小手指,我们一起数一数一共有几个黄点点)。

2、点点变魔术二(颜色变化)。

师:现在有三个黄点点,它们说:我的.身体又圆又大,我们有的身体下面还躲着其它好朋友呢,谁来找一找?(移走其中两个黄点点会出现红点点和蓝点点)。

小结:这些点点真是太神奇啦,一会变出好多个,一会又和我们玩躲猫猫的游戏!

幼儿一次性送对了就鼓励。(如有问题则引导幼儿颜色分类,什么颜色住什么家)。

小结:黄点点住黄房子、红点点住红房子、蓝点点住蓝房子。

1、师:点点们都回家了,小朋友们还想和它们做游戏吗?(想)那就大声喊出来:点点们,来和我们做游戏哦,(鼓励幼儿大声表达)。

2、师:这么多点点在一起玩真是开心啊?现在我们要来完一个“抱一抱”的游戏。想玩吗?(想)。

请看大屏幕。(播放圆点点“跳舞”和点点抱成团的图片)。

4、教师带领幼儿玩游戏,并点数和检验拥抱的数量。

第一次:俩人抱。

第二次:增加难度规则:蓝点点代表男孩、红点点代表女孩,听音乐游戏拥抱。

第三次:排成一条直线,开火车回教室。(听音乐有序离开)。

和纸杯做游戏教案

小班的孩子开始有了初步的合作意识,为了让孩子在游戏中体验搭建纸杯的快乐,喜欢探索,愿意在活动中和同伴合作游戏,我设计了本次活动。本次活动借用废旧纸杯一物,让孩子探究一次性纸杯的多种玩法,充分感受合作游戏的快乐。

探讨纸杯的用途——好玩的纸杯游戏——好玩的纸杯玩具。

其中,探讨纸杯用途环节主要是通过“讨论哪里见过纸杯,纸杯用来做什么,可以怎样玩”,激发幼儿的想象思维。纸杯游戏环节主要是通过探究尝试纸杯可以怎样玩,集体感受从“单个纸杯在身体上怎样玩”到“单个纸杯在地面上怎样玩”到“地面上纸杯高一层怎样玩”到“多个纸杯在一起怎样玩,体验合作搭建的快乐”。各环节,环环相扣,层层递进,使活动有层次的开展和进行,让幼儿在生动有趣的活动中体验做游戏的快乐。

1、探究一次性纸杯的多种玩法。

2、与同伴合作进行搭建游戏。

3、培养孩子的创新思维和大胆尝试的精神。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、发展幼儿的动手能力。

示范法、创编法、练习比赛法、合作游戏法。

探究一次性纸杯的多种玩法。

一次性纸杯、音乐磁带。

一、探讨纸杯的用途。

谈话导入:在哪里见过纸杯?纸杯可以用来做什么事情?

(一)单个纸杯的玩法。

1、探究单个纸杯的玩法(请幼儿尝试)。

2、集体体验单个纸杯放在身上的玩法。

3、集体体验单个纸杯放在地上的玩法。

1、再增加一个纸杯,将地面上的纸杯变高以后的玩法(两个纸杯的玩法)。

2、多个纸杯放在一起可以怎样玩?

尝试用不同的方法。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼儿两人一组,体验玩塔建游戏的快乐,

3、教师总结:谁搭建的高楼最高,谁的高楼最奇妙。请幼儿用最快的速度将纸杯扣在一起,也是一种玩法,并且锻炼孩子做事有始有终的好习惯。

(三)除了我们的这些玩法,纸杯还可以做什么?

活动延伸。

“听话筒”游戏。

做游戏安全教案

《幼儿教育纲要》指出:要为幼儿提供健康、丰富的学习和生活活动,满足幼儿各方面发展的需要,要让幼儿知道必要的安全保健知识,学习保护自己。小班孩子由于年龄特点,对于保护自己,珍惜生命的意识是极其缺乏的,我班不少家长特别是爷爷奶奶反映,孩子一出幼儿园就跑开了,过马路也不肯拉着大人。为了让孩子感悟到生命的珍贵,萌发保护自己的安全意识,减少幼儿身心受到意外伤害的可能性。让幼儿在有安全意识的基础上,时时提醒自己或他人注意交通安全。为此我班开展了系列交通安全教育的活动。

1.让幼儿了解一些基本的`交通安全知识,知道红灯停,绿灯行的道理。

2.知道过马路时要注意自己的安全,让幼儿知道不走斑马线的危险性。

3.让幼儿学会念儿歌,进一步培养幼儿的幼儿的语言表达能力。

1.了解基本的交通知识,知道红灯停,绿灯行的道理。

2.在游戏活动中体验交通规则,知道行走时具体遵守哪些交通规则,培养一定的自我保护意识和能力。

1.图片:红、绿灯,斑马线。

2.有关情景游戏的创设。

3.儿歌《交通灯》。

一、手指游戏。

教师带领幼儿一边说儿歌,一边做动作。

二、谈话,引入主题。

1.“小朋友们知道怎样过马路吗?过马路时应该注意些什么?”(幼儿讨论)。

教师小结:在马路上我们要右侧通行,跟大人一起时要让大人握着手走,不能乱跑。当我们要过马路时,一定要左右看看,没有车辆经过时我们才能穿过马路。

2.出示图片,引导幼儿认识红、绿灯,斑马线。

3、讲解交通规则。

4、幼儿跟教师学说儿歌。

“人行道上右侧行,红灯停(出示图片红灯),绿灯行(出示图片绿灯),过马路要走斑马线。”

三、游戏体验《过马路》。

(1)带领幼儿一边走一边根据场景提问,巩固对交通规则的认识。

场景一:人行道和车行道。

师:前面有两种道路,行人应该走哪一种路?(人行道。)。

师:行人应该注意什么?(靠右边走,不能边走边玩,特别是不能到车行道上玩。)。

场景二:十字路口。

师:要过马路了,我们应该怎么走?(找到斑马线,看清红绿灯,红灯停,绿灯行。)。

四、延伸活动:

小班安全活动反思精选篇教学反思。

行人走在马路上还应该注意什么?

五、活动结束。

小朋友们真聪明,我们顺利的通过马路了,一起跟红绿灯说再见吧。

做游戏教案

小班的孩子开始有了初步的合作意识,为了让孩子在游戏中体验搭建纸杯的快乐,喜欢探索,愿意在活动中和同伴合作游戏,我设计了本次活动。本次活动借用废旧纸杯一物,让孩子探究一次性纸杯的多种玩法,充分感受合作游戏的快乐。

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