策划书的撰写需要参考相关文献资料,以提高策划方案的科学性和可行性。策划书是项目管理中不可或缺的重要文件,以下是一份经典的策划书范文,供大家学习和参考。
大学生电竞比赛策划书
自2003年以来,我国已有电子竞技俱乐部64个,其中职业俱乐部有5个,注册运动员有1200多人,其中职业运动员近60人,不仅如此,中国已经拥有2600多万的电子竞技爱好者,同时,教育部正式增设电子竞技专业,意味着“电竞的春天”正式来到。
2015年端游电竞市场规模为269亿元,而2016年预计将超300亿元。其中电竞游戏收入仍是市场规模的主要组成部分,而电竞衍生收入增速较快,随着用户数量保持稳定增长,未来电竞行业规模的增长将集中在衍生收入上。而目前大热的vr概念备受瞩目,报告预测其在电竞游戏上将有美好的应用前景,表明未来随着vr用户规模的迅速扩张,大量射击类、动作类vr电竞游戏将出现在市场上。
电竞c站不久前联合河南省电子竞技协会进行了一次历时2个月的摸底调研,涉及学校53所。其中本科类院校35所,专科类院校18所。涉及专业调查专业涉及法学、中文、环境设计、化工、信息工程、外语等73个专业。本次调查人数共计14750人次。最终汇总形成了《高校电竞市场蓝皮书》。
而手机硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性对游戏的消费力。因此在未来的时间里,也会有越来越多的女性视角游戏加入到战局中。在生活费调查这一项上,我们明显可以看到男生生活费要高出女生30%,一方面男生在日常饮食费用上高于女生,另一方面男生在娱乐消费冲动上高于女生,例如去网吧打游戏、同学聚会、情侣游玩等。
因为手机游戏爆发式的增长,涌现出许多女性视角的游戏(如奇迹暖暖、糖果传奇),加之付费愈来愈便捷,女性群体也逐渐开始为自己喜欢的游戏付费。男生在游戏上的花费集中在500元以上,女生玩家则大多数较为克制,在500元以内。
对于在什么平台玩游戏?通过数据可知,男生更喜欢坐在电脑前玩游戏,女生则喜好方便轻松地使用手机。相较于女生使用多使用手机来玩游戏,男生则更倾向于和小伙伴一起去网吧开黑。男生每天花在游戏上的时间远高于女生,大多数在3-5小时之间,而女生则普遍在2小时以内。这也跟男生玩的游戏种类多为团队对抗类游戏有关,单局游戏时间较长。女生则更喜欢休闲益智类手游,即玩即走,更利用碎片时间。可以预见,除了传统的大型端游赛事,手游类的比赛也会逐渐吸引着受众的眼球并形成规模。
根据数据,约有70.2%的大学生们愿意参加线上或线下组织的电竞类比赛,这说明电竞受众群体与大学生群体是高度重叠的。同时,大学生校内也积极组建电竞社团,不定期发布各式各样的赛事。根据数据,不参加电竞比赛的原因多集中在本身技术差、只把游戏当兴趣不做竞技上,这也侧面反映了大学生群体对电竞喜爱的根本原因是打发时间。而在参赛原因上,大多数人更看重的'是能否获得可观奖金。
在所调查的高校中,有超过半数的学校拥有或正在筹备电竞社团,电竞社团。2016年9月,教育部在发布《2017高等职业学校招生申报》时,将“电子竞技”作为增补专业包含在内。多数高校也松动了电竞社团申报成立的政策。在高校电竞社组织的活动中,1/3是社团自发,2/3是来自于社会力量策划的电竞赛事(例周边网吧)。
结论。
根据调查数据我们不难发现,随着移动设备的普及(智能手机、ipad、笔记本电脑等),大学生们在游戏上花费的时间也越来越长。不管是精彩刺激的电脑端游还是打发时间的手机小游戏,每个人似乎都有热爱的1-2款游戏。
2高校电竞缺乏监督。
随着近年电竞热度的提升,电竞相关平台也逐渐增多,一部分是互联网老兵转型,另一部分是新兵加入。游戏公司的赛事品牌、赛事平台、高校周边网吧、定位于高校市场的o2o平台等百花齐放,纷纷入局。这其中除了游戏官方的网站赛事(例腾讯的英雄联盟高校挑战赛)在赛制组织、公平、奖金按时发放上比较有保证外,其他主办方也出现了各种各样的问题。拖欠学生奖金、比赛进程无故中断、奖品不兑换、找职业战队冒充在校生等问题层出不穷,不但伤害了对电竞有热情的学生,也破坏了刚刚热起来的电竞市场。要定制电竞市场规则,任道而重远。
3女性在电竞市场的消费比重增加。
众所周知,游戏在许多年间一直是以男性视角为主导,主要影响的是男性消费者。市场上有一句话:“得女性玩家者得天下”,这主要指的是美女玩家可以带来大量男性玩家在游戏里进行娱乐、消费及留存,似乎从来没有专门女性向的游戏。
直到近两年,以休闲娱乐的消除类游戏《糖果传奇》、以变装为主题的《奇迹暖暖》、以二次元画风取胜的《阴阳师》这些女性玩家大于男性玩家的主流游戏出现,说明着女性玩家已进入主流游戏市场。而手机硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性对游戏的消费力。因此在未来的时间里,也会有越来越多的女性视角游戏加入到战局中。
4手游将作为有力竞争者。
同样是因为手机硬件的提升、移动数据网络的提速、wifi无线网络的普及,人们对电脑游戏的依赖逐渐减小。在调查的过程中,发现男性用户也逐渐从电脑端游专项移动端的手游,例如从英雄联盟变成王者荣耀。相较于一动不动的pc端游,手游有着更明显的便捷性,课间可以玩、坐公交车可以玩、吃饭可以玩,甚至去厕所也会带上手机打一局。这也使得手游消费市场日渐过热。可以预见,除了传统的大型端游赛事,手游类的比赛也会逐渐吸引着受众的眼球并形成规模。
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大学生比赛策划书
丰富同学们课余生活,活跃校园气氛,增强学生珍惜时间的意识。
提高大学生全身心进入记忆状态的能力。
全院同学。
各专业比赛由各系承办组织申请,各系比赛由院统一安排。
各个专业参赛选手参加系部比赛,各系获胜的前4名选手参加院记忆力比赛。
5月1日——5月11日
具体安排: 各系先组织,院决赛再定
各系团委·记者团
参赛选手遵守规则,比赛时不交流,不舞弊。
1 、各班级的参赛选手统一去宣传委员处报名。
2 、各系记者团在申请的教室比赛,选手入座。由于人数关系,要进行第一个小的环节---“海选”,大批量的淘汰人,直到剩16个选手左右。淘汰的同学坐在教室后排观看比赛。
海选环节规则:
(注:主持人要先提醒视力不好的同学坐在前排,也要提醒同学们集中注意力抓住晋级的机会。)
工作人员先拿出事先制作好的大布幕,上面贴满了写着各种品牌名称的小方块纸板。纸板数量5排5列,共25块。
主持人说明比赛规则后,
提示比赛开始,布幕内容向同学展示1分钟,时间到布幕撤去。
主持人提问:“某行某列的方块上是哪样商品?a、某某。
b、某某。
请选a的同学靠左坐,选b的同学靠右坐。”
(选对的人直接晋级,错的直接刷去。若对的人数很少,把布幕上的活动方板重新排放后,继续在刷去的选手中比赛;若对的人太多,超过16个,对晋级的同学再进行比赛。)
16个晋级选手选定后,正式进入比赛。
3 、第一环节---字字珠玑。
给选手配好号码牌及abcd答题选项牌,工作人员负责纪录每位选手的得分情况。(选项牌两块,正方双用)
由主持人介绍比赛规则,
介绍完毕,比赛开始,主持人念题目,选手在5秒后举牌作答。
本环节共八题,
4 、第二环节---消防(系赛用)/交通(院赛用)标志速记。
把晋级的选手分为2组,
主持人介绍比赛规则,
介绍完毕,主持人拿出10块消防标志板,对第一组的同学介绍每个标志的名字。在5秒后,主持人宣布开始,该组同学进行抢答。
本环节每组两次抢答机会(每组晋级2名同学),
获得回答机会并回答对的同学进入下一环节。
5 、 第三环节---数字巧记
进入本轮比赛的4位选手,进行逐个比赛。
主持人拿出事先做好的数字条码,对第一个选手念一遍,隔10秒后,再念第2遍。给选手5秒时间,让选手按顺序念出,只要数字顺序正确,中间可错,对一个数字一分。每位选手两组题目。
本环节分出一、二、三、四名选手。
系赛进入本环节的选手均可进入院赛。
淘汰、晋级赛制,
分数从第1环节开始实行累进制,
除最后一环节,每对一个数字一分,其他环节没对一题十分。
1、记忆王一名(荣誉证书+精美礼品)
冠军一名(荣誉证书+精美礼品)
亚军一名(荣誉证书+精美礼品)
季军一名(荣誉证书+精美礼品)
备注:
1. 各系记者团负责系内每个专业赛程的安排,做好组织工作;
2. 院记者团负责统筹规划;
3. 各系奖项由各系负责颁发,决赛奖项由院统一颁发;
4. 系内专业比赛评委由各系记者团负责邀请,院决赛评委由院记者团邀请;
5. 比赛必须严格按照策划对比赛流程的要求执行,做到院系赛制统一。
6.比赛道具要及时做好,与院里道具统一。
策划书:共青团福州外语外贸职业技术学院委员会·记者团
xx年3月6日
大学生比赛策划书
初赛:20xx年4月12日、13日晚。
决赛:20xx年4月15日。
地点:大学生艺术中心礼堂。
填写《xx理工大学第十一届“青春踏歌行”大学生合唱比赛报名表》,将电子版发送至邮箱xx。报名截止时间:20xx年3月11日(周五)下午16:00。
2、各参赛队演唱2首曲目,分别为必选曲目1首,即xx理工大学校歌《你伴随我》;自选曲目1首,从指定的曲目中抽取,抽签时间另行通知。
3、伴奏形式不限,可以为钢琴、合唱版伴奏音乐、乐队伴奏等。
4、鼓励各参赛队结合校庆和学院特色在演出服装、道具、伴舞等方面进行创新。
5、音乐学院可为每个参赛队安排1至4名专业学生协助排练及比赛。
6、各参赛队不得中途退赛,比赛期间须服从统一安排,遵守比赛规程,杜绝弄虚作假。
1、演唱节奏准确鲜明,音准良好,音色优美。(2分)。
2、声音整齐洪亮,吐字清晰,有感染力。(2分)。
3、合唱队员与指挥及伴奏配合默契。(2分)。
4、参赛队员着装整齐,精神饱满,富有激情和创新。(2分)。
5、参赛队遵守赛场纪律,进出、整齐、有序,台风良好。(2分)。
比赛设一等奖3名,二等奖5名,三等奖若干。学校将视各参赛队成绩提供一定的活动经费。
大学生比赛策划书
在新学期来临之际, 为了迎接新一届的大学生, 中华学生会经过研究讨论决定近期会陆续实行一些体育锻炼项目。 也因为最近猪流感会比较盛行, 同学们更要通过锻炼来加强体质, 同时在锻炼的同时还要注意保养。 大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情, 大学时代正是进行体育锻炼的最佳时期。 开学后, 新生的大学生活会慢慢步入正轨,一切进行都会相对顺利,学校的活动也会在这个时候完全开放,举行体育锻炼的同时也可以丰富校园文化生活,推动我校体育活动的深入开展。 增进大学生的身心健康。 还希望大家会踊跃报名参加。
策划并举行这个活动没有特殊的目的, 只是想会对每一个人都比较有利, 可以通过锻炼来加强体质, 也可以通过这次活动认识到更多的朋友。 因为都是新生, 相互都会比较陌生, 多参加一些集体活动, 可以加强彼此之间的联系, 拉近彼此的距离。 身为留学生, 要互亲互爱。 会让您感受到, 学生会是您的第二避风港。
因为我们是举行游泳活动, 所以要用到游泳馆。 有没有去过的同学给推荐一下哪里的好, 可以按照报名人员的情况, 决定去的场所。 还有游泳时所需的用品。 像泳圈之类的, 可以在泳馆借到。 泳衣自备。
前期活动:因为每个人的情况会不一样,我们会按每个人的水平分组, 会的同学可以帮助一下不会的同学,相互之间在学习的同时还可以增进对对方的了解,改善彼此的关系。活动会随着进行的程度进行调整, 会根据成员的情况进行调整。
后期活动:在所有人都学会的基础上, 我们会适当的安排比赛或者其他竞技项目。 比赛的参赛办法现待定。 会根据水平的不同进行各等级的比赛。
xx年3月——xx年6月
学校游泳馆
费用自付。 也可预付 多余返还
因为现在是冬末春初, 天气还是会比较不稳定, 水也会比较凉, 希望大家可以注意! 由于报名的同学中会有不会或不是很会的同学, 在活动的进行中有任何情况或是疑问一定要向负责人咨询, 或是向比较精通的同学咨询, 以免发生意外情况。
本活动最终解释权归中华学生会所有。
大学生比赛策划书
为隆重纪念中国共产党九十周年,加强对大学生的教育引导,在校园内营造健康向上的良好氛围,我部特开展了“长征”校园定向越野这一活动。深情回顾党的奋斗历史,热情讴歌党的光辉业绩,继承和发扬党的光荣传统和优良作风,进一步激励大学生坚定理想信念,激发大学生历史责任感。其次定向越野还可以丰富我们的课外生活,锻炼身体,提高我们的独立思维能力。
一、 活动之间:x 月 xx日下午(如下雨,时间另行安排)
二、 活动地点:小操场----大操场
三、 活动内容:本次定向越野比赛,将以小操场和谷园为基点,在 教学楼、寝室楼及体育馆范围内设点10处,包括小操场、植物园等学校标志性地点。参赛者从小操场出发,根据要求,完成各接力点的小任务,最短时间内到达终点为优胜。参与者在奔跑和寻找的过程中将与校园零距离接触。
四、 活动开展:
(1) 活动前期向参赛人员简单介绍“定向越野”的概要。
(2) 通知大一,大二年级各班,以班级为单位组成参赛队伍,共13 队,队员3男3女,各班提前做好后勤准备工作。
(3) 实践部干事制作活动道具,并实地考察各接力点情况。
(4) 活动的开展,时间暂定为2小时(8点15开始准备并安排队员, 9点15正式开始)。
(5) 活动流程:每队6名队员(男3女3),10个接力点,起点出发 前参赛人员抽取一张地点卡片(卡片上写有第一接力点名称),前往第一接力点,完成接力点任务,抽取地点卡片,前往下一个接力点,完成第二个接力点任务,继续前往下一接力点。以此类推,直至完成比赛。(部分接力地点设有关于党的题目需参赛队员作答,答错者增加一定比赛时间。)比赛路线:起点:小操场,途经(西校门,工学院楼,植物园八角亭,文理学院楼,主楼南门,小广场动科院楼,晨曦市场终点:大操场(接力点设有任务需要队员完成方可过关)
六、 具体设有任务的接力点及任务名称另附
七、 人员配置:每个接力点有一名裁判及一名助理监督,共20人
八、 活动后续:比赛结束后根据各队成绩颁发奖状及奖品;实践部 做出相应的活动总结。
主办:资环学院学生会
承办:实践部
20xx年3月29日
大学生比赛策划书
为加强以爱国主义为核心的民族精神和以改革创新为核心的时代精神教育,弘扬民族优秀文化传统,让同学们在诵读经典和诗文创作过程中了解、熟悉中华优秀文化传统,提高个人语言文字表达能力和文化修养,特在全校范围内策划举办此次经典诵读大赛。
希望通过此次活动,让同学们认识到中华优秀文化传统的重要性,提高同学们学习中华优秀文化传统的兴趣和积极性,在全校范围内形成诵读中华传统的优良学风。
熟悉中华优秀文化传统,提高个人文化修养。
传统经典和红色经典诗文朗诵。
校本部xx级学生。
xx年xx月xx日。
本次大赛分为三个环节:初赛复赛决赛。
(初赛、复赛分别由各班级和各学院学习部负责组织)。
1、时间:9月6日xx年9月11日。
2、方式:班级自行组织选拔。
3、评分细则:参考决赛评分细则。
4、具体要求。
1)、各班必须做好通知、动员工作,并要求保证班上每一名同学都参与其中。
2)、班委负责安排相关事宜,并要求在选拔赛开展前至少一天通知学习部和演讲与口才协会,并上交策划书或者选拔方案(电子稿)。
3)、选拨赛必须在班主任的监督下进行,同时学习部和演讲与口才协会各派一人前去监督。
4)、每班选拨2名同学参加复赛大学生中华诵·。
5)、选拔晋级过程必须保证公平公正。
5、注意事项:
2)、同学们的赛前准备时间为一周左右。
1、时间:9月12日xx年9月17日。
2、方式:各学院学习部组织选拔。
3、比赛流程:参考决赛流程。
4、评分细则:参考决赛评分细则。
5、评委:待定。
6、具体要求:
1)、各院学习部负责安排相关事宜,做好通知工作;。
2)、比赛时,由演讲与口才协会派一名干部对比赛过程进行监督;。
3)、每院选拔2名同学晋级决赛;。
4)、晋级过程必须保证公平、公正。
1)、复赛比赛顺序在比赛前一天由各学院学习部组织抽签决定,每班派一名代表前往抽取,其内部顺序自行商议决定。
2)、正式比赛时选手必须提前20分钟到场,到指定区域就坐。
大学生比赛策划方案
奥运会即将举行,而奥运“更快、更高、更强”的精神一直激励着人们奋发向上。为此而举办此比赛。
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。
中国象棋
在院同学
友谊、奋进、团结、理解
1、通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
2、为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息。
3、培养同学们的个人爱好,提高我系学生的象棋水平。
4、增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础。
5。加强我校间的文化联系,加强我学校的影响。
院升旗广场。
1、抽签分组,组数视比赛人数而定,胜得3分,平1分,输0分,以积分排名,小组第一进入决赛。若积分相同,则加赛一局。
2、第二轮比赛采取淘汰制,胜者进入下一轮。
3、决赛采用循环赛制,胜得3分,平1分,输0分,以积分排名,取前三名。若积分相同者,则加赛一局。
4、如有特殊要求,各相互间协商解决。
5、本次活动解释权归我系学生会所有。
分成男团、女团。
主办单位:机电系学生会;承办单位:机电系学生会。
1、宣传方式:海报张贴在校橱窗里,横幅悬挂在大学生活动中心。
2、职责分工:
(1)由专人负责购买活动所需物品(包括象棋,宣传用品等)。
(2)有专人负责维持秩序,每天由专人负责比赛场地的卫生及其他服务事项。
(3)比赛前主席致辞。
(4)裁判由学生会成员担当。
策划部别:
系学生会组织部策划人:
张华策划
时间:5月15日星期四
学校电竞比赛策划书
体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。
随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于x年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。
为了提高大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办我班寝室电子竞技大赛。
二.活动目的。
1.锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
2.引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。
3.为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围。
三、组织单位:
策划主办单位:生物技术寝室团支部。
赞助单位:
四、参赛对象:生物技术全体男生。
五、比赛项目。
1.名称:穿越火线。
赛制:5人团体赛。
地图:沙漠td,供电所,黑色城镇。
种类:第一人称视觉fps类网络竞技游戏。
特点:目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏。
2、名称:真.三国无双。
版本:3.9最新版本。
赛制:团体赛。
种类:对战类。
3、名称:地下城与勇士。
版本:腾讯最新版本。
赛制:团体赛。
种类:动作类。
4、名称:炫舞。
版本:腾讯最新版本。
赛制:个人赛。
种类:音乐舞蹈类。
六、赛制模式:积分制。
抽签决定比赛次序,前两队(如甲,乙)若甲胜,则乙退出和第三支队伍(丙)比赛,若乙胜,则丙退出和甲比赛。每队各赛两场,胜者各+1分。
本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评。
七、赛程安排。
参赛时间:
活动地点:寝室,网吧。
八、比赛流程。
九、比赛过程。
1.比赛开始前,裁判确定主机和核对参赛选手是否与安排一致。
2.比赛开始后,裁判必需公正对待比赛,严格按照比赛规则执行。遇到问题应立即处理或者联系总裁判。
3.留意选手是否有作弊行为,并立即按照比赛规则严格处理。
4.比赛结束后选手须留在原位置,待裁判核对赛果完毕后方可离开并等待下一轮比赛。
5.比赛结束后裁判须认真记录赛果,并将每场赛果递交总裁判进行核对和统计。
6.保存比赛录像,以供赛后交流之用。
比赛总规则。
2.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果后方可离开比赛场地;。
4.比赛开始后,未通知裁判或未经裁判同意的任何形式的退出都被判定为失败;。
比赛守则。
1.所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。
2.参赛选手在比赛场地应保持安静。
3.不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。违反将导致判其行为人离开比赛场地。cf不允许使用人民币装备。
4.不可以使用任何脚本。
5.比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。
6.其它不可预料情况由当场裁判全权负责处理。
注意事项:
比赛正式开始前,给予选手5—10分钟时间来适应机器设备,主要是指鼠标和键盘、耳机等设备,如果选手反映有问题则尽快更换解决。
附:本次比赛工作人员:孙晓超,陈世杰,付宇,尹显明,刘亮,刘千里。
十一、比赛奖项。
本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评。
一,二,三等奖各设一名。
一等奖奖品:扫把,撮箕各一个,荣誉证书。
二等奖奖品:洗衣粉一袋(大包装),荣誉证书。
三等奖奖品:垃圾篓袋子一袋,荣誉证书。
电竞比赛策划书
自以来,我国已有电子竞技俱乐部64个,其中职业俱乐部有5个,注册运动员有1200多人,其中职业运动员近60人,不仅如此,中国已经拥有2600多万的电子竞技爱好者,同时,教育部正式增设电子竞技专业,意味着“电竞的春天”正式来到。
端游电竞市场规模为269亿元,而预计将超300亿元。其中电竞游戏收入仍是市场规模的主要组成部分,而电竞衍生收入增速较快,随着用户数量保持稳定增长,未来电竞行业规模的增长将集中在衍生收入上。而目前大热的vr概念备受瞩目,报告预测其在电竞游戏上将有美好的应用前景,表明未来随着vr用户规模的迅速扩张,大量射击类、动作类vr电竞游戏将出现在市场上。
电竞c站不久前联合河南省电子竞技协会进行了一次历时2个月的摸底调研,涉及学校53所。其中本科类院校35所,专科类院校18所。涉及专业调查专业涉及法学、中文、环境设计、化工、信息工程、外语等73个专业。本次调查人数共计14750人次。最终汇总形成了《高校电竞市场蓝皮书》。
而手机硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性对游戏的消费力。因此在未来的时间里,也会有越来越多的女性视角游戏加入到战局中。在生活费调查这一项上,我们明显可以看到男生生活费要高出女生30%,一方面男生在日常饮食费用上高于女生,另一方面男生在娱乐消费冲动上高于女生,例如去网吧打游戏、同学聚会、情侣游玩等。
因为手机游戏爆发式的增长,涌现出许多女性视角的游戏(如奇迹暖暖、糖果传奇),加之付费愈来愈便捷,女性群体也逐渐开始为自己喜欢的游戏付费。男生在游戏上的花费集中在500元以上,女生玩家则大多数较为克制,在500元以内。
对于在什么平台玩游戏?通过数据可知,男生更喜欢坐在电脑前玩游戏,女生则喜好方便轻松地使用手机。相较于女生使用多使用手机来玩游戏,男生则更倾向于和小伙伴一起去网吧开黑。男生每天花在游戏上的时间远高于女生,大多数在3-5小时之间,而女生则普遍在2小时以内。这也跟男生玩的游戏种类多为团队对抗类游戏有关,单局游戏时间较长。女生则更喜欢休闲益智类手游,即玩即走,更利用碎片时间。可以预见,除了传统的大型端游赛事,手游类的比赛也会逐渐吸引着受众的眼球并形成规模。
根据数据,约有70.2%的大学生们愿意参加线上或线下组织的电竞类比赛,这说明电竞受众群体与大学生群体是高度重叠的。同时,大学生校内也积极组建电竞社团,不定期发布各式各样的赛事。根据数据,不参加电竞比赛的原因多集中在本身技术差、只把游戏当兴趣不做竞技上,这也侧面反映了大学生群体对电竞喜爱的根本原因是打发时间。而在参赛原因上,大多数人更看重的'是能否获得可观奖金。
在所调查的高校中,有超过半数的学校拥有或正在筹备电竞社团,电竞社团。209月,教育部在发布《高等职业学校招生申报》时,将“电子竞技”作为增补专业包含在内。多数高校也松动了电竞社团申报成立的政策。在高校电竞社组织的活动中,1/3是社团自发,2/3是来自于社会力量策划的电竞赛事(例周边网吧)。
结论。
1大学生电竞需求旺盛。
根据调查数据我们不难发现,随着移动设备的普及(智能手机、ipad、笔记本电脑等),大学生们在游戏上花费的时间也越来越长。不管是精彩刺激的电脑端游还是打发时间的手机小游戏,每个人似乎都有热爱的1-2款游戏。
2高校电竞缺乏监督。
随着近年电竞热度的提升,电竞相关平台也逐渐增多,一部分是互联网老兵转型,另一部分是新兵加入。游戏公司的赛事品牌、赛事平台、高校周边网吧、定位于高校市场的o2o平台等百花齐放,纷纷入局。这其中除了游戏官方的网站赛事(例腾讯的英雄联盟高校挑战赛)在赛制组织、公平、奖金按时发放上比较有保证外,其他主办方也出现了各种各样的问题。拖欠学生奖金、比赛进程无故中断、奖品不兑换、找职业战队冒充在校生等问题层出不穷,不但伤害了对电竞有热情的学生,也破坏了刚刚热起来的电竞市场。要定制电竞市场规则,任道而重远。
3女性在电竞市场的消费比重增加。
众所周知,游戏在许多年间一直是以男性视角为主导,主要影响的是男性消费者。市场上有一句话:“得女性玩家者得天下”,这主要指的是美女玩家可以带来大量男性玩家在游戏里进行娱乐、消费及留存,似乎从来没有专门女性向的游戏。
直到近两年,以休闲娱乐的消除类游戏《糖果传奇》、以变装为主题的《奇迹暖暖》、以二次元画风取胜的《阴阳师》这些女性玩家大于男性玩家的主流游戏出现,说明着女性玩家已进入主流游戏市场。而手机硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性对游戏的消费力。因此在未来的时间里,也会有越来越多的女性视角游戏加入到战局中。
4手游将作为有力竞争者。
同样是因为手机硬件的提升、移动数据网络的提速、wifi无线网络的普及,人们对电脑游戏的依赖逐渐减小。在调查的过程中,发现男性用户也逐渐从电脑端游专项移动端的手游,例如从英雄联盟变成王者荣耀。相较于一动不动的pc端游,手游有着更明显的便捷性,课间可以玩、坐公交车可以玩、吃饭可以玩,甚至去厕所也会带上手机打一局。这也使得手游消费市场日渐过热。可以预见,除了传统的大型端游赛事,手游类的比赛也会逐渐吸引着受众的眼球并形成规模。
大学生比赛策划方案
一、活动前言:
随着气温的变化,校园里已渐渐充满了冬天的气息,为了在冬天的生活中更添乐趣,也为了帮助同学们预防感冒,锻炼身体,由体育部承办,在校团委和校领导以及老师的大力支持下,决定在全院范围内举行一场以体育锻炼为主的跳绳比赛,包括本院四个年级的所有班级,以及院内有兴趣参加的老师,由于在开学初已经举办了以男同学为主体的篮球赛和足球赛,所以本次比赛以本院的女同学为主体来参加。
二、活动目的:
本次活动以锻炼同学们的身体素质为主要目的,在冬季到来的时候,让同学们有多一些的机会锻炼,在比赛的过程中不仅锻炼了身体而且愉悦了身心,有好身体和好心情去迎接冬天的来临。其中大四的学长和学姐也要通知,尽量们积极的参加进来,为他们的.大学生生活再留下一次美好的回忆。
三、活动时间:
11月中旬。
四、活动地点:
现代教育技术学院。
五、主办单位:
xx民族大学现代教育技术学院院学生会体育部。
六、活动流程策划:
1、向校团委上交本次活动的策划书及资料。
2、在活动批准后体育部内部开会分配任务。
3、通知各班体委,由各班体委通知各班同学以及组织同学报名。
4、将报名同学的名单整理出来。
5、联系裁判以及比赛用到的各种比赛工具和计时器等。
6、确定比赛时间。
7、正式通知各班体委比赛时间。
8、在规定的时间进行比赛后颁发奖品。
七、比赛规则:
1、以班为单位进行比赛,要求每班的人数相当,每个年级组先进行比赛,每年级组取第一名。
2、根据跳绳的累计数目,将获得小组第一名的四个班级排名。
3、由一二名角逐冠亚军,由三四名角逐季军。
4、比赛结束后颁发奖品以及奖状。
八、活动经费:
1、跳绳。
2、记时器。
3、奖品:跳绳15个。
奖品现教的储物柜里有,不过不知道能不能作为本次奖品发放。
九、人员分配:
1、xx:初步审核策划书,将资料和策划书向校团委上交。
2、xx:组织比赛以及准备比赛所需的工具。
3、xx:负责在比赛进行过程中协助。
4、xx:负责写本次活动的策划和总结。
5、xx:负责在比赛之前通知各班体委。
6、xx:负责比赛时的后勤工作。
十、注意事项:
1、在比赛过程中注意同学们的安全。
2、现场秩序的维护。
3、本次活动以本院女生为主,适当男生参加。
4、大四的学长和学姐也要通知,争取也让他们积极的参与进来。
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大学生比赛策划方案
有句话是这样说的“大学生一旦毕业就意味着失业”。是这样吗?其实不然,一份好的简历足以让你技高一筹,在众多求职者中脱颖而出。面对当今大学生就业困难,就业形势严峻等问题,为提高就业竞争力,大学生确实有必要意识到简历的重要性,并学会制作简历。为了让我们能够尽早地掌握写简历的技巧,特举办简历制作大赛,让同学们从中汲取经验,为以后求职打下良好的基础。
大赛主题:延展就业知识,实践职场技能
大赛时间:10月26日至11月9日
参赛对象:以国际工商管理学院大二大三学生为主
参赛形式:以个人为单位,自由报名参加
主办单位:国际工商管理学院——就业协会
一.活动目的:
1.通过培训与比赛相结合的形式,让学生掌握制作优秀简历的技能;
2.提高学生个人职业技能
3.通过大赛让同学们感受到竞争的激烈,以适应社会需求。
二.活动流程安排:
1.宣传(策划宣传部主要负责):
传单海报宣传,就业使者班级宣传。
2.报名方式:
宣传现场、班级就业使者处报名或者向指定联系人报名。
截止时间:11月1日
3.赛前培训:
时间:11月26日(周三)
地点:待定
4.初赛:
时间:11月1日至11月6日
比赛形式:收齐参赛者作品,由大赛评委会评选各参赛作品,并从中选出优秀简历12份。选出后布置优秀简历展,供大家参考,学习。并由学院全体学生参与投票评选出最受关注奖。
5.决赛暨颁奖晚会:
(1)时间:11月9日
(2)地点:待定
(3)前期准备:联系老师,确定评委人员名单,邀请一位嘉宾在比赛中演出,确定主持人
6.具体流程
(1)进入决赛选手抽签决定出场顺序。
(2)播放轻松音乐,方式会场气氛。
(3)主持人宣布到场嘉宾。
(4)活动正式开始。
第一轮:每位参赛人员做1分钟自我介绍,以取得评委的印象分。
第二轮:自我作品展示。展示ppt,内容为制作简历的过程以及个人经历,评委打分。统计各选手分数。
第三轮:由11届各班级观众代表(24人)现场评选出最佳创造力奖获得者。
第四轮:评委老师对选手进行点评。
第五轮:特约嘉宾表演。
第五轮:主持人宣布投票结果,宣布一二三等奖及优秀奖的获得者。
(5)穿插文艺节目以提高现场气氛。
(6)颁奖嘉宾为获奖选手颁奖,合影留念。
(7)主持人宣布比赛结束。
(8)协会成员收拾打扫会场。
(一)作品要求:
1、参赛作品要求内容完整真实、简明扼要,文字表达准确、有条理,版面格式清晰、美观大方,内容充实,应包括:个人基本情况,个人履历,联系方式,能力专长,求职意向与备注等。
基本情况:姓名、性别、出生年月、婚姻状况、联系方式等。
个人履历:按时间顺序列出初中至大学学历、学校、专业、主要学科以及所参加的各种专业知识和技能培训。
工作经历:按时间顺序列出参加工作至今所有的就业记录,包括一切兼职和关于就业工作的职务,写明公司/单位名称、职务、工作时间段,应注意突出所任职务的职责,工作性质等,这是求职简历的精髓部分。
其他:个人喜好以及其他技能、奖励以个人意向工作决定写否。
2、要求参赛作品能充分体现个性特质,能充分展现参赛大学生朝气蓬勃的精神风貌,能充分展现当代青年人的职业新人形象。
3、简历内容中必须包括个人基本信息,并可根据自身职业规划适当虚拟求职信息。
4.杜绝各种抄袭行为,必须为本人独立制作,否则取消入围资格。
(二)参赛须知:
1.参赛选手报名后即可开始初赛作品的设计,作品均以a4纸大小标准制作。并于作品递交截止日期(11月1日)前上交打印版作品。
2.决赛作品制作软件不限,方式不限,参赛作品的总容量不超过5m、多媒体简历不超过3分钟,打印版与电子版各一份。
3.决赛时要身着黑色正装。
(三)奖项设置:
一等奖:1名荣誉证书+奖金
二等奖:2名荣誉证书+奖金三等奖:3名荣誉证书+奖品
最佳创造力奖:1名颁发荣誉证书
最受关注奖:1名颁发荣誉证书
优秀奖:4名颁发荣誉证书
附:评分细则
评分标准
学校电竞比赛策划书
博识通达,贯穿古今。
二、活动简介。
知识竞赛主要是指以知识问答、知识比拼为主要内容的活动。活动不仅可以丰富学生的课余生活,而且在活动过程中可是促进学生之间的交流,相互学习。同时也促进了同学之间的情感交流。
三、活动具体内容及赛制。
(一)承办单位:
能源与环境学院素拓部,学习部。
物资准备:办公室。
(二)竞赛时间:
2018年4月21日。
(三)活动地点:
旧大活。
(四)活动对象:
能源与环境学院2017级新生。
(五)竞赛赛制:
全场比赛赛题内容围绕自然科学,体育娱乐,专业知识,生活常识,科技发展,人文素养,法制安全等知识点对参赛选手进行多方面问答,考验选手的综合素质。一共有24名选手,分为8组(7个班以及学生会),每组3人。比赛采用积分制,在四个环节的比赛全部结束后,总积分最高的一组获胜。第一个环节比赛结束后,分数排名最后的`队伍可获得一枚“免答金牌”能够免答题一题,倒数第二、三名各得一次场外求助机会(仅在二、三环节使用)。
四、比赛规则。
第一环节必答题。
主持人分别对每队提出10个问题。团队有三分钟时间回答,如果回答正确每题得10分,答错不扣分。本回合结束后计算各队的分数并确立“免答金牌”及场外求助机会得主。(每组题目都应从易到难)。
第二环节选答题。
本环节用于发挥团队的特长。由主办方将所有题目归类,分为历史类,体育类,生活类,科学类,趣味答题类(比如猜谜,脑筋急转弯等),诗歌歌曲类,专业知识类,人文素养类,法制安全类(可再添加)。开始前,各队派一个人出来抽签,由第一队开始,每队选择一类专场题目作答,同一类题目只能被选择一次。答对得十分,答错则扣五分,每队答五个题目。
第三环节嘉宾抽对号风险答题。
本环节由嘉宾选择题目组号,指定某支队伍回答。每支队伍有三分钟时间作答(每组共有十道题),答对得十分,答错则扣五分。
第四环节团队抢答题。
将由主持人任选五题让队伍作抢答(双方队伍在主持人读完题目后,各方各派一个代表负责抢答,抢答方式:主持人会公布一个讨论组或者群每支队伍派一名代表加群,抢答开始时工作人员或同时发送一个简单的算术题,各队代表答题按照先后正确与否确定回答问题的队伍)主持人拿话筒让这个该组作答,答对加20分,答错扣10分,最后计算积分取出前三名。
五、互动游戏。
夹气球。
每队派出两名队员,两名队员背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在五分钟内爆破的气球最多那组胜出。最后获胜者得到一份小礼品,倒数前三的小组各进行一次真心话或大冒险(纯属娱乐,不过度)。
附题目:
a)真心话。
1.在现场所有同学中,你看哪位异性同学最舒服?
2.你最怕的事情或东西是什么(说出三件)。
3.你的初恋是几岁?
4.谈过几次恋爱?
5.打算什么时候结婚?
6.对梦中情人有什么要求(在一分钟内说出五条)。
7.朋友和男/女朋友那个重要?
8.结婚后希望生男孩还是女孩(只能选择一个,说出原因)。
9.从小到大最丢脸出丑的事情是什么?
10.最欣赏自己哪个部位?对自己那个部位最不满意?
11.哭得最伤心的是哪一次?为什么?
12.最喜欢在座哪位异性,为什么?
13.愿意为爱情牺牲到什么程度?
b)大冒险。
1被惩罚者去隔壁组找一位陌生同学表白。
2.学超级名模走秀,绕桌子或教室一圈。
3.背一位异性绕场一周。
4.原地转10圈(就近靠下);
5.立刻发一条说说我失恋了。
6.做一段广播体操大喊我还很年轻。
7.随便打电话给一个陌生人聊3分钟。
8.说出你做过最恶心的事。
9.摆个含情脉脉的表情拍照发说说。
10.做个鬼脸,要观众满意。
注第一环节后由文艺部带来表演,第二环节后进行互动游戏。
六、中场休息。
文艺部带来表演。
七、活动要求。
1)、无特殊情况不得迟到。
2)、比赛统计分数由学习部干事完成。
3)、比赛要求场内不要大声喧哗,除允许外观众不得向参赛者提供赛题答案。
4)各位同学保持会场整洁。
八、活动流程。
第一阶段:
前期通知到大一班长,并由班长通知全体同学。
第二阶段:
提前两个星期,在全校范围内对知识竞答比赛进行宣传。
注:班长宣传时说明需要每班团队选好一位组长,想好团队口号,比赛前喊口号壮威。
九、奖项及奖励设置。
1.一等奖(1队)零食大礼包。
2.二等奖(1队)u盘一个。
3.三等奖(1队)钢笔一支。
4.优秀奖(5队)笔记本各一本。
5.互动游戏小礼品一份。
十、第二课堂学分发放。
1.第一名队伍4分。
2.第二名队伍3分。
3.第三名队伍3分。
4.活动参与者2分。
5.观众1分。
十一、工作准备。
1、由部门工作会议确定举办《一站到底》第五季知识竞答。经过多次商讨确立赛制及各项规则。
2、宣传方面:由素拓部与学习部干事张贴横幅以及宣传海报(四食堂及三食堂)。
3、由素拓部制作知识竞赛ppt及制作知识竞赛分数统计表,
4、礼仪:由素拓部,学习部女干事负责,负责协助评委和嘉宾入席及签到。
5、会场布置和秩序维持:素拓部学习部男干事负责维持现场秩序,引导观众和选手入席,活动结束后全体成员留下清理现场。
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学校电竞比赛策划书
开幕词:
男:尊敬的各位领导女:亲爱的同学们合:大家晚上好!
男;我是本次颁奖晚会主持人**女:我是**。
男:这里是由河南大学社团联合会主办、河南大学科技创新协会协办的河南大学第九届电子竞技大赛颁奖典礼的晚会现场。
男:感谢海天考研、电子书吧、diy手工坊、笑笑蛋糕、便利100生活超市、菲诗小铺、欢亚美甲、台球俱乐部、爱心园蛋糕、三福对我们活动的大力支持。
女:首先,让我们有请河南大学学生社团联合会申葳葳主席为我们致开幕辞。
女:感谢主席的精彩致辞。
男:大家可以看到我们旁边的大屏幕,大家可以参与微博互动,发。
送到,参与互动的观众将参与抽奖环节,
女:现在所有参赛选手可凭参赛证到二楼领奖处领取参与奖。快快。
行动吧。
1
男:哎,xx呀,我觉得咱们社联举办的这个电竞大赛真不错,不仅。
能够丰富同学们的课余生活、推动高校电子竞技事业的发展,更能让同学们了解当今时代的网络文化。
女:是呀,在比赛过程中,各位英雄豪杰走上联盟,并肩作战,一路。
坚持下来,可真的是不容易呀。
男:好的,闲话不多说了,让我们一同踩着悠扬的旋律,舞动青春。
的活力,飞扬嘹亮的歌喉,诠释年轻的魅力,迎来今晚的颁奖盛宴吧。
女:首先让我们掌声有请公关协会为我们带来的歌曲演唱《给未来。
的自己》。男:有请。
2
男:下面就是见证荣誉的时刻了,今天要颁发的第一个奖项是电竞比赛。
连连看,实况足球,魔兽三等奖。有请获奖选手上台领奖。他们分别是**、**、**。(获奖者上场)。
男:三等奖得主将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书,创业中心的电子阅览室提供的网卡五十元以及价值十元的礼包1份(礼仪在说的同时上场)。
女:有请菲诗小铺代表为三等奖得主颁奖(礼仪引导)男:祝贺他们。
3
女:接下来将要进行的是cf,dota,英雄联盟三等奖颁奖,他们分别是**、**、**,请获奖队伍代表上台领奖,大家欢迎。(获奖者上场)。
男:三等奖将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书,创业中心的电子阅览室提供的网卡一百二十元以及二十元的礼包五份(礼仪在说的同时上场)。
女:有请笑笑蛋糕代表为三等奖得主颁奖(礼仪引导)男:祝贺他们。
4
女:现在到了激动人心的抽奖环节,让我们看看哪位同学能成为我们的幸运观众呢。
男:这位同学运气不是一般的好啊女:是啊。
5
男:给你一条我的路,你是我一生不停地脚步......(唱的)女:哎,你自己在那嘀咕着唱什么呢。
男:昨天我们彩排时,我听见有人在唱这首歌,觉得很不错,这不就顺口唱上了!
男:不知道。莫非是街舞?
女:当然不是啦,街舞纵然绚丽夺目,但这一个绝活却非一日就能学好的啊。
7
(获奖者上场)。
(礼仪在说的同时上场)。
女:有请便利100生活超市代表为二等奖得主颁奖(礼仪引导)男:祝贺他们。
8
女:接下来将要进行的是cf,dota,英雄联盟二等奖颁奖,请获奖队伍代表上台领奖,他们分别是**、**、**,大家欢迎。(获奖者上场)。
男:二等奖将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书,奖金一百元,由创业中心的电子阅览室提供的网卡一百五十元,有便利一百提供的暖宝宝一个以及价值十元的礼包5份(礼仪在说的同时上场)。
女:有请diy手工坊代表为二等奖得主颁奖(礼仪引导)男:祝贺他们。
9
男:现在又到我们最喜欢的抽奖环节了。一起看看现场那位观众如此幸运呢。
女:恭喜这位同学。
10。
男:xx,你们女生觉得什么样的男生是最有魅力的?
女:en…高高帅帅打篮球的,认真学习工作什么的都很有魅力啊。不过我最喜欢看弹吉他的男生了。白白净净,很温暖的样子。男:哎,说的我都有点自惭形愧了。不过下面要出场的可是一位弹吉它的女生哦。
女:哎呀,你就别罗嗦了,我和观众们都等急了。
男:好的',话不多说。有请青年学社的同学为大家带来【吉他弹唱】。
11。
女:xx呀,近两年的春晚你最喜欢那个节目?男:说起春晚中的节目呀,我最喜欢的就数刘谦大师表演的魔术了,真是奇幻神秘。
女:是呀,我也超爱魔术,超爱刘谦!男:因为他那一句“现在就是见证奇迹的时刻”(加上刘谦的动作),在社会上掀起了一股魔术热潮。
12。
女:朋友们,热切的目光在这里聚集,期待的时刻即将到来,让我们用热烈的掌声请出此次电竞大赛技压群雄的连连看,实况足球,魔兽一等奖获奖者上台领奖,分别是**、**、**,大家欢迎。(获奖者上场)。
实况足球、魔兽一等奖得主将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书、奖金100元和价值10元礼包一个(礼仪在说的同时上场)。
女:有请河南大学金明校区学生社团联合会申葳葳主席、海天考研刘老师为一等奖得主颁奖(礼仪引导)男:祝贺他们。
13。
女:接下来将要进行的是cf,dota,英雄联盟一等奖颁奖,请获奖队伍代表上台领奖,他们分别是**、**、**,大家欢迎。(获奖者上场)。
(礼仪引导)男:祝贺他们。
14。
女:又到了最激动活跃的环节了,不知道又会是那个观众能成为我们的幸运儿呢?
男:好的,恭喜刚才的幸运观众。
15。
男:.xx,你看过今年非常火热的一个唱歌节目么?
女:你说的是中国好声音把。我特别喜欢看。每周都守着电视看直播呢。
男:那你是不是特别想到现场听一听好声音的演唱呢?女;那当然了。只可惜没有机会去啊。
男:别急,今天我们就请来管理协会的好声音为大家带来;【绿动】大家欢迎。女:掌声欢迎。
16。
男:他们将获得10元台球厅vip卡和20元礼包。女:有请礼仪。
17。
男:.xx,你有没有觉得今天的天气格外的冷啊。
女:是啊,外面的风刮的那么凶。但是晚会这么精彩好看,我全身都是热血沸腾啊。
男:那最后的这个压轴节目,更会让你大饱眼福的。
女:下面有请社联文艺部的姑娘们带来舞蹈【不要不要]。
闭幕词:
男:愿我们惊天的收获是未来取得更大成功的动力。
女:愿我们把梦想化做实在的动力,以青春的名义搏击我们自由的蓝天。
男:愿今晚的欢乐是您心中美好的回忆。
合;朋友们,青春因我们的尝试、努力而更加丰富多彩。
女:好了,尊敬的各位来宾,再次感谢大家今晚的光临。现在我宣布,合:电竞颁奖晚会到此结束!
男:请嘉宾上台合影留念。