冰棒棍玩具教学设计(精选13篇)

时间:2023-11-24 19:13:26 作者:QJ墨客 冰棒棍玩具教学设计(精选13篇)

教学计划是教师进行备课的重要依据,它能够引导教师在教学中有针对性地进行教学设计。小编整理了一些适用于不同学科的教学计划范文,供大家借鉴和参考。

《冰棒棍玩具》教学设计

教学目标:

1、在听赏《春天悄悄来临》时,能想象并表达乐曲表现的基本情绪。能积极参与学习活动,并从中体验到快乐。

教学准备:

电子琴,录音机,磁带。

教学过程:

一、组织教学。

1、学生听音乐做律动进教室。

2、师生音乐问好。

二,听赏《春天悄悄来临》。

1、谈话导入。

同学们,春天已悄悄来临,整个大地充满了生机,到处是鸟语花香的美景,今天,我们就来一起欣赏春天带给我们的美景吧!

2、师放音乐,学生边看书中插图边听。听完全曲,可围绕以下问题开展教学活动。

3、复听音乐。

4、分段赏析。

四、课堂小结。

今天,我们又一次领略了春天的美景,也用我们自己的歌声表达了我们对春天的向往,现在就让我们随着《春天来了》这首歌的音乐,自由做动作出教室吧!

(一)描述春天美景,感受春的气息。

1、欣赏动画歌曲《春天在哪里》拍手律动进教室。

通过多媒体课件演示春天的歌曲,让学生一进教室就感受到春的气息。

生:春天来了,柳树发出了嫩嫩的绿芽,小草从泥土里钻出来了。

生:桃树羞答答地探出了粉红色的小脑袋向人们点头微笑。

生:天气变暖和了,可爱的小燕子从遥远的南方飞回来了。

通过描述春天的美景来激发学生对大自然的热爱之情。

(二)激活已有经验,探索春天的音响。

2、师生一起来模仿和探讨这些声音。

通过师生共同模仿、探索春天大自然的音响,发展了学生的想象力,激发了学生学习音乐的兴趣。

3、师:春天来了,春风、春雨、还有很多的小动物都发出了美妙的声音,组成了一曲动听的交响乐。

(三)师生和谐互动,学唱春天的歌曲。

1、拍手游戏。

(1)师:春天的大自然发出了各种美妙的声音,春风、春雨、春雷、春水都从四面八方赶来了,都来参加春天举行的音乐会。让我们静静地听一听,这是怎样一个音乐会呢?初听歌曲《春天举行音乐会》。

静静地听培养了学生静听音乐的良好习惯。

(2)师:这么有趣的音乐会,让我们用自己的双手来为她伴奏吧。同学们可以和老师一样拍,也可以不一样拍,但必须和着音乐的节拍。

通过师生互动的拍手游戏,为每个学生提供了参与音乐游戏的机会,拉近了师生之间的情感距离。

(3)师:刚才有的同学这样拍,有的同学那样拍,非常神气。这一遍我请你和你的好朋友合作着拍,也要跟刚才一样和着音乐的节奏有强弱的拍。

通过生生拍手游戏再次感受音乐节拍热烈的特点,培养了学生的综合能力、创编能力和合作能力,同时也熟悉了歌曲旋律。

2、打击乐器为歌曲伴奏。

(1)师:刚才我们用自己的双手为音乐会伴奏。如果用打击乐器来伴奏,那一定会更有趣。

(2)课件出示节奏谱。

(3)学生选择乐器自由练习。

(4)用乐器为歌曲伴奏:要求碰铃第一乐句开始,双响筒第二乐句开始,舞板第三乐句开始,一直伴奏到歌曲结束。第一遍师唱生敲,第二遍跟钢琴和打击乐器的演奏,培养了学生静听音乐的良好习惯,训练`了学生多声部合奏的能力,同时进一步熟悉了歌曲旋律,为学唱歌曲再次做好铺垫。

3、学唱歌曲。

(1)师:在同学们的伴奏声中,音乐会的旋律显得更美了,它的歌词也很有趣。请听老师来读一遍,范读歌词。

(2)师:想和老师一起读吗?师生和着伴奏音乐轻声有感情地朗读歌词。

(3)学生听琴默唱歌词、轻唱歌词、解决难点。

(4)轻声、有感情地演唱全曲。指导学生正确的演唱方法,培养良好的唱歌习惯。

(四)拓展欣赏名曲,感受春天的美丽。

2、多么活泼欢快的歌曲啊!让我们模仿画面上的小朋友一起来进行春天的舞蹈吧!师生合着音乐一起律动。拓宽音乐视野,感受音乐和舞蹈结合所产生的艺术魅力,增大信息量。通过律动还活跃了课堂氛围,拉近了师生之间的情感距离。

4、让我们合着音乐的强弱来拍手聆听,再一次感受春天的美好。拍手聆听发挥了学生的主体作用,使他们积极参与音乐体验,丰富了学生的情感。

5、同学们,今天我们走进了春天音乐会,感受了春天的美好。春天是开心的大本营,春天是快乐的好心情。让我们一起走进春天,热爱春天吧!听音乐律动出教师。

《冰棒棍玩具》教学设计

活动目标。

1、能按标志图给玩具找家。

2、知道玩了玩具要放回原位。

3、培养幼儿收拾整理玩具的好习惯。

教学重点、难点。

1、培养幼儿收拾整理玩具的习惯。

2、知道按玩具的种类进行分类。

活动准备。

1、各种各样的玩具。

2、各种玩具标志图。

3、装玩具的篮子。

活动过程。

2、老师出示各种各样的玩具,让幼儿观察认识它们的特征,并区别它们的种类。

3、出示玩具标志图,让幼儿认识。并请幼儿说说哪些玩具最适合用这些标志来表示,让幼儿初步学会一一对应收放玩具。

4、引导幼儿将标志图贴在篮子上,请幼儿根据标志图将玩具分别放在篮子里。

5、游戏“给玩具找家”让幼儿迅速按玩具的种类把各种各样的玩具送回家,看哪些幼儿能又快又准帮玩具找到自己的家。

6、鼓励找得好的小朋友,并给与奖励。

7、游戏反复进行。

8、教师小结:每个玩具都有自己的家,如果它找不到家了就会像小朋友找不到家一样很可怜,所以我们以后不管什么时候玩了玩具都要将玩具收拾整理好,不能到处乱扔,养成好的行为习惯,做一个人人喜欢的乖宝宝。

教案二:收拾玩具。

运动目标:

1、开端学会按雷同标志收拾玩具。

2、乐意表达本身的设法主意。

3、体验资助别人的快活。

运动预备:

1、常识预备:已开端学过“上、下、里”等方位词。

2、物资预备:部署一家小熊的家,家中玩具、蔬菜摆放庞杂,小熊一只。

运动历程:

1、以资助小熊引入,引起幼儿的爱好。

(先生变更了幼儿到场的爱好。)。

2、引诱幼儿不雅察玩具失在那里,开导幼儿利用“玩具失在xx上面(下面、内里)”的语句。

(1、在先生的引诱下,幼儿能说出方位词,并利用完备句。2、镜头的摄入有所毛病,谁在语言时,镜头要跟紧谁。3、师在提问幼儿的时间,没有须要把小熊一向抱在手上,可以先放在旁边。)。

3、引诱幼儿评论辩论、探求:这些玩具的家在那里?这些家上面你发明了什么?

(1、幼儿能努力地探求玩具。2、在视频中,先生可以看到在上课时所没有存眷到的其他幼儿:发明有个体幼儿趴在地上,有的幼儿很卖力的探求玩具的家。3、拍摄幼儿探求的镜头都是全景,可以拍摄个体幼儿探求的环境。)。

4、引诱幼儿把探求到的玩具送回家。(个体、全部)。

(1、镜头拍摄幼儿怎样放玩具的环境较少。2、幼儿都是从栅栏跨已往放玩具,师可以把右边栅栏收起来,以防幼儿跌倒。3、先生的叹息词较多)。

5、请个体幼儿收拾餐具。

(在旁观视频时,没有拍摄到幼儿怎样把餐具摒挡进盒子。镜头可以偏重拍摄幼儿怎样摒挡。如许不光有利于先生旁观,也可把个体幼儿摒挡的景象播放给幼儿旁观,加深幼儿怎样摒挡玩具的印象。)。

6、师以小熊的身份感谢幼儿,并报告幼儿:每一样玩具都有本身的家,我们玩过玩具要把它送回家。

幼儿园收拾玩具教案,很多幼儿玩完玩具后都没有自己动手收拾的这个概念,往往需要老师或是家长来收拾,这对于幼儿的`自理能力是不好的,我们应该要教会幼儿自己动手收拾玩具,教会幼儿基本的自理能力。

活动目标:

1、熟悉上下、左右等空间概念,发展幼儿空间方位知觉。

2、养成整理、爱护玩具的习惯。

活动重点:养成整理、爱护玩具的习惯。

活动难点:左右空间概念的形成。

活动准备:故事《乐乐的玩具》、幼儿用书《玩具找家》。

活动过程:

1、倾听故事,理解内容。

提问:故事中的乐乐是个怎样的孩子?

如果现在你是乐乐,你应该怎样做?

2、实践操作,整理玩具。

提问:许多玩具宝宝都找不到自己的家了,谁愿意帮帮他们的忙?(出示挂图:玩具、长毛绒玩具、小瓷像、绒布小猴、布娃娃等)。

幼儿将玩具合理地摆放进玩具橱。

讲述玩具摆放的位置。(用xx在xx的上面、xx在xx的下面、xx在xx的左边、xx在xx的右边来讲述)。

3、幼儿整理活动室的玩具柜。

我们活动室的玩具宝宝说:小朋友整理玩具的本领可真大,他们请你们也来帮忙整理活动室玩具。

4、幼儿用连贯的语言讲述自己整理玩具的过程。(如我把xx玩具放在玩具橱的上一层。)。

5、总结交流、培养好习惯。

提问:为什么要帮玩具宝宝找家?

我们该怎样对待自己的玩具?

6、游戏练习:给玩具找家。

运用幼儿用书中的《玩具找家》游戏进行练习。

延伸活动:请小朋友回家后按刚才的表述,有序的整理自己的玩具箱或玩具柜。

《冰棒棍玩具》教学设计

教学目标:

1.通过探索,让学生知道磁铁的磁性。

2.指导学生探索,建立“磁性”的概念及认识磁铁各部分磁性的强弱。发展目标:

1.能根据现象进行猜想、推测,并能通过实验验证发现规律,亲历一个完整的科学探究过程,逐步培养学生的科学素养。

2.能不断地提出一些问题,自己设计研究方案去解决问题。[教学准备]。

教师准备:

乒乓球、硬纸板、量杯、水、铁钉、磁铁。

观察演示准备:条形磁铁、蹄形磁铁、环形磁铁等形状不同的磁铁。分组实验准备:铁钥匙、棉线、铁钉、塑料吸管、竹筷子、大头针、5角铜硬币等。

[教学过程]。

一、游戏导入,创设问题情景,激发学生学习兴趣。

1、教师设计乒乓球会“爬坡”游戏。

2、教师继续设计一个游戏“小猫钓鱼”。

3、导语:看来不是老师有魔法,而是磁铁镇神奇。这节课,我们就来研究神奇的磁力。

(设计意图:通过问题情景的设置,激起学生的学习兴趣,激发学生的探究欲望,又非常直观地导出了本堂课要研究的问题。)。

二、进行磁铁探物观察活动。

1、学生猜想学具盒中哪些物体能被磁铁吸引?

2、记录猜测结果。

3、实验验证。

4、学生汇报结果,交流各小组的发现。附研究记录表一。

5、教师小组。磁铁能吸引铁一类材料做的物体的性质叫磁性。磁铁的这种吸引力叫磁力。

6、小游戏:附研究记录表二。

表二:磁铁找“朋友”活动记录表。

(设计意图:通过一边播放儿歌《找朋友》,让学生自己下座位寻找磁铁的“好朋友”,来提高学生的学习积极性和主动性。让学生在活动中认识磁铁的磁性,形成科学的概念。同时在“玩磁铁”中激发学生进一步研究磁铁的兴趣。)。

三、磁铁磁力大小探究。

2、让学生大胆推测:磁铁各部位吸铁能力一样吗?

3、小组讨论、设计实验方案。

4、各小组交流并完善实验的方案。

5、实施实验、填写表格。附研究记录表二。

6、汇报结论。教师谈知:磁铁的不同部位吸铁本领不一样,磁铁磁力最大的部分称为磁极。

(设计意图:设计实验验证“磁铁各部分磁性的强弱”是本节课的难点,为了使学生的思维更为清晰,在教学环节的设计上尽量细致。让学生先明确自己探究的方向。再让学生利用所提供的材料自己想办法去探究磁铁各部分的强弱。让学生尽性的“玩”磁铁,实际上是给学生一个自主探究的空间,搭建一个自由发展的平台。)。

四、拓展延伸。

2、介绍磁铁在生活中的应用。

(设计意图:本环节地设计注重让学生联系实际,交流自己所见过的磁铁,进一步激起学生的探索兴趣,让学生产生自主探究的欲望。)。

五、全课小结。

在科学研究中,发现一个有价值的问题比解决一个问题更重要,平时我们和磁铁打交道的机会很多,只要我们留心观察,一定会有更多的新发现。

[课后反思]。

实验,教学中我发现由于在实验中会有磁化现象的发生,会影响实验的准确性。因此,在其他班的教学中,我遵循启发性原则和主体性原则,给学生提供较多的实验器材,让学生自己去探索。结果有的同学是通过用铁屑来检验磁铁各部分磁性的强弱,有的同学是用图钉来检验磁铁各部分磁性的强弱??发散的思维点燃了学生的创造力,学生通过多个实验自然得出了科学结论。

思维的碰撞会让课堂变成得更精彩,在让学生猜想磁铁各部分磁性强弱时,有同学认为磁铁中间部分的磁性比较弱,有同学认为磁铁的中间部分没有磁性,意见的分歧激发了学生的探究热情,我让学生利用提供的材料自己找答案,结果学生通过铁屑做实验,发现磁铁的中间部分还是有磁性的,只是这种磁性比较弱。小争论是我在备课时所没有预设到的,通过顺势引导,使学生对磁铁各部分的强弱有了更深入的了解,也使课堂变得更加精彩。科学课就是要引导学生敢于思考、敢于实践,有时思维的碰撞往往给课堂注入更多的活力。

总之,整堂课的设计我力图调动每个孩子的学习积极性,以活动组织教学,通过营造有趣的问题情景,让学生经历一个发现问题、建立假设、设计实验、实施实验、得到结论的过程,培养学生严谨的科学态度。

[板书设计]。

磁铁。

形状:条形蹄形环形磁铁能吸引铁一类材料做的物体磁铁两端磁性最强,中间磁性弱。

《冰棒棍玩具》教学设计

一、教学要求:

1.能清楚介绍自己的玩具,独特之处能说明白。

2.全面了解自己感兴趣的玩具,不明白之处向人询问,乐于交流。

3.揣摩对方心思,努力用语言打动人,促使交易成功。

二、重点难点:

1.清楚明白地介绍自己的玩具。

2.努力用语言打动人,促使交易成功。

三、教学准备:

1.将教室布置成一个玩具交易会的会场(教室周围挂上宣传交易的.横幅,将教室四角划分成四个玩具展示区)。

2.课件(两段不同的玩具介绍场景)。

3.学生课前准备用来交易的玩具,并掌握其性能、特点。

五、教学过程。

(一)创设情境,激发欲望:

1.引导学生观察、发现今天的教室有什么变化。

2.老师介绍自己的新身份——会场主持人,导入交际话题。(揭题:玩具交易会)。

(二)介绍玩具,准备交易:

1.介绍玩具,确定对象。

(1)课件演示,提问:你会谁进行交易?为什么?(引导学生组织语言,表达清楚明了,理由阐述充分)。

(2)电视中常见各厂家为吸引消费者的目光打出新颖的广告,这种宣传帮了不少的忙。同学们能为自己的玩具设计广告词,作为有力的宣传吗?(指导学生详细介绍自己的玩具,可从玩具的构造、外观、玩法等方面进行介绍,尤其要讲清楚它的独特之处,力求吸引他人)。

2.再次交谈,达成协议一轮介绍后,你们心中应该初步明确各自的交易对象。当然,有些同学一定对自己的交易对象还存有疑问,抓紧时间,互相提出来,再次交谈。

(1)疑问的学生找各自交易对象进行交易。

(教师参与交易,并随机指导)。

(2)主持人(老师)现场采访,相机指导。

(听听他们都在谈什么,疑问提出后是否得到对方满意的答复)如果你们相互谈得不成功,该怎么办?指名说,老师可指导,如不成功可转换交易对象,特别要注意交流时要体现礼貌友好,相互尊重)。

(三)正式交易,小结内化:

1.学生自由寻找交易对象进行交易。(教师参与玩具交易,并随机指导)。

2.师生共同小结交易小窍门。

(1)介绍要吸引人。

(2)有疑点要问明白。

(3)交谈要有礼貌。

(四)交易结束,畅谈感受:

1交易成功者,谈谈感受,享受成功的快乐。

2交易失败者,分析原因,感受其中的收获。

1)自己找原因。

2)请交易对象烁烁没达成交易的原因。

3)同学之间帮助出出主意。

4)准备着,期待下次交易成功。

(五)拓展延伸。

回家后跟家长说说这次玩具交易的感受。

《冰棒棍玩具》教学设计

组织教学。

语言表述。

稳定学生情绪。

导入新课探究式学习活动1探究式学习活动2探究式学习活动3。

学生分组观察冰棒棍的组合。结合手中材料,学生分析、研究,了解用冰棒棍设计人物、动物的一般规律。小组同学互相启发谈话。

了解冰棒棍组合后的活动规律。培养学生自主学习能力。培养学生的想象能力。

教学程序。

教师活动。

学生活动。

教学意图。

探究式学习活动4。

布置学生研究教材第6页:制作的步骤。布置作业。

小组中进一步谈息的创意和设计。

培养学生的造型能力。

创作实践活动。

教师巡视辅导。小结。

美术实践活。

提高学生动手能力。

课后拓展。

提问:说说制作冰棒棍的体会。

学生发表自己的看法。

培养学生可持续发展的思想。

《冰棒棍玩具》教学设计

《小小赛车会》是四年级上册第四单元,属综合探究活动单元。教材通过玩具汽车比赛等活动,重点培养学生初步设计活动方案(“能提出进行探究活动的大致思路”)的“计划与组织”能力。与此同时,引导学生初步感知有关运动、速度、方位、能量转换等知识。

小汽车几乎是每个孩子从小就钟爱的玩具。即使由于条件限制而没有玩过玩具车的孩子也对小汽车满怀憧憬。大多数孩子们手头拥有的旧玩具车以及他们对小汽车天生的热爱是我们科学教育不可多得的资源。基于以上考虑,我们以玩具车为题材设计了《小小赛车会》这一综合活动单元。本单元由《玩具汽车大比拼》、《动力从哪儿来》、《无处不在的运动》三个主题活动组成。(见表4—1)。

要使本单元承担的二级目标能有效达成,我们必须把探讨和设计活动方案的机会留给学生自己。为了做到这一点,教材先通过观看方程车大赛来激发学生开展一次玩具车大赛的欲望,接着便组织学生讨论和设计自己的“小小赛车会”。为了能对学生能有所启发,但又不至于束缚他们的思路,教材通过汽车卡通形象的对话来提示学生分别从内容、方法等方面讨论自己的活动打算。从内容角度说,玩具车比赛大体上可以从比速度或比距离等几个方面来进行。这是引导他们探讨运动、速度、位置等科学知识的极佳时机。因此教材安排了“谁的车儿跑得快”和“谁的车儿跑得远”两个活动,引导学生在具体的比赛实践中测量小车运动情况,以此引导他们“用简单的图表或图形来表示距离与时间的关系”。同时还引导他们“定性的描述一个物体的位置,学会通过其他物体来确定某些物体的位置”。(见图4—1)。

热热闹闹的汽车大赛,你胜我负的比赛结果,必然会激发学生产生各种各样的疑惑和探究欲望。比如,为什么我的车儿跑不快;为什么我的车跑不远?因此,教材紧扣学生最关心的问题,设计了第二课——《动力从哪儿来》。本节课将引导学生研究玩具车的内部动力装置,直接观察这些装置的构成和工作方式,认识动力的不同来源。同时还将由此向现实生活延伸,通过“调查”或“讨论”了解生活实际车辆的动力来源,让他们能对各种能量和能源建立初步的认识,了解人们对这些能源的利用,初步感知能量是可以转化的。小车运动的快慢可能还与其内部的传动装置等因素有关,教材还以选择活动的方式设计了“齿轮的秘密”的专题研究活动,让学生自己去研究齿轮的奥秘。

研究玩具车的过程也是一个观察小车不断运动的过程。教材抓住这个机遇,设计了第三课《无处不在的运动》。本课旨在引导学生从研究小车的运动出发,引领学生走进生活,关注生活,去发现一个运动的大世界。学生将初步认识一些常见的运动方式,并试图用自己擅长的方式(如图示、动作模拟、语言描述等)从方向、快慢、位置变化等方面来描述物体的运动。

补充阅读《车的由来》旨在引导学生了解一些科学史知识,激发他们学习和创造的热情。

总之,本单元以学生的玩具为研究题材,以大型主题活动为载体,构建专题探究活动单元,把能力的培养、知识目标的达成、情感态度的养成贯穿在具体真实的活动之中,高涨学生学习科学的兴趣,力主创造没有教育痕迹的科学教育境界,使学生在舒展的,自由的情境中获得发展。

1玩具汽车大比拼。

要点。

发挥学生的聪明才智,让他们考虑开展一项活动的始末,再让他们根据自己的思路去试一试。

目标。

(1)能在小组或班级集体努力中由分散到统一的共同设想活动的大体思路,并能比较清晰地表达。

(2)引导学生学会倾听,尊重他人意见,学习正确与他人交流。

(3)通过实践,使学生能测量并记录一个沿直线运动的物体在不同时刻的位置,并能用简单图表或图形表示距离与时间的关系;能准确描述一个物体的位置,理解物体的位置需要相对于另一个物体的位置来确定。

怎样进行。

(1)引入活动:精彩五分钟。

组织学生观看方程车比赛的精彩片段,激发学生自己组织比赛的兴趣。

对于没有条件的学校本环节可以省略或用其他方法替代。

(2)计划与组织。

引导学生讨论怎样组织班级“小小赛车会”。

在分散自由讨论的基础上,教师可以从学生的一些想法中提出一些具体的活动主题,让学生围绕这些主题展开具体的讨论,让他们发挥各自的聪明才智,说说活动怎么搞。如围绕“谁的车儿跑得快”等活动,要引导他们具体说说即将开展的活动细节。教师要参与讨论,提醒他们从更多的角度考虑得更周全一些,同时提出一些可能发生的困难或活动设计的欠缺,让学生想得更可行一些。比如在比速度时要考虑到有的小车可能跑不到终点就会停下来,这时就可以在赛道上多设几条计时线等。

教师在其中要注意把握活动方案要有利于研究内容(知识点,详见框架表“科学知识”部分)的落实。

(3)活动:谁的车儿跑得快。

a.准备。

组织准备:组织学生分组分工,落实组内工作人员,如组长、计时员、记录员、号令员、协调员(负责纪律协调)等。对相关人员进行必要的培训,如计时员对秒表的使用。

进一步熟悉活动方法和规则。

b.活动。

比赛活动建议由小组同学自己组织完成。教师可以在各组巡回指导。对学生比赛的规范要求不要太高,要根据学生的实际量力而行。

c.总结与交流。

这是引导学生研究和发现的关键环节。可以先引导学生对自己小组的数据进行分析,引导他们计算自己小车的速度,绘画自己的小车的行驶情况简图,让他们先凭着自己的眼睛去研究和发现(包括发现问题)。然后通过交流互评等手段,引导学生进一步学习“能测量并记录一个沿直线运动的物体在不同时刻的位置,并能用简单图表或图形表示距离与时间的关系”。也可以引用一个小组的数据进行集体研究和分析。

(4)谁的车儿跑得远。

本活动可以参照上述“谁的车儿跑得快”的组织方法。

活动中要让学生比较具体的说说自己的小车所停的位置。

《冰棒棍玩具》教学设计

一、导入:

1、幼儿将课前自己收集好的冰棍放到自己的桌上。

2、教师:“小朋友们,你们猜猜看,老师让你们回家收集这么多的冰棍打算做什么的呢?”“今天老师将要教小朋友们用吃剩的冰棍来玩一个好玩的游戏。”

3、说明游戏规则:

两至三人为一游戏组,通过猜拳或其他方法排出先后。游戏开始,第一个幼儿把冰棍棒竖在手里,然后散在桌上,手拿另一根棒,去挑桌上的棒,先将散落一边的单棍捡起,再用手中棍插进交错叠压在一起的棍中,轻挑至一旁,挑下的冰棍就归自己所有。过程中不能碰别的棒,如果碰到就算输。大家轮流游戏,直至桌上的棒挑完后,数一数谁挑得最多,以数量多少决定胜负。

二、教师示范游戏。

1、教师:我先找一个小朋友和我一起来为小朋友们做个示范,让小朋友们能够更清楚游戏规则。

(小朋友们,你们会玩了吗?)。

2、幼儿先进行两两或两三比赛,挑冰棍数量多者为胜。

3、在比赛的过程中教师不断提醒幼儿注意事项,如挑冰棍是要轻轻的,不能太马虎等。

4、教师在幼儿比赛的过程中观察,有的幼儿能够非常耐心地挑,而有的幼儿可能会一急之下碰到冰棍,这时教师就要不断提醒幼儿要仔细观察,不要急躁。

三、将幼儿进行组合,团队比赛。

1、教师:瞧,小朋友们很快就熟悉了玩法,有的小朋友挑冰棍的技术比老师的还棒呢,接下来考验小朋友们的时候到了。

2、说明游戏规则:两人或三人为一组,进行团队比赛,每组挑冰棍数量最多为胜利者。

四、幼儿进行自由组合比赛总结:小朋友们,你们今天玩的开心吗?今天小朋友们都表现得非常勇敢,而且都能够通过团队的力量赢得胜利,回去后你可以和你的好朋友们一起玩这个游戏。

五、课后延伸。

提醒幼儿回去后不要再玩电脑,叫上好朋友们一起玩挑冰棍的游戏。

《会摇的玩具》教学设计

[德育目标]:鼓励学生在创造的过程中,发扬团结协助的精神。培养学生独立地解决问题的能力。

[智育目标]:启发学生运用多种材料进行创造,体验创造的乐趣。

[素质发展目标]:引导学生勇于标新立异,大胆想象与积极思考。

[教学重点]:是否标新立异,大胆、积极地思考。

[教学难点]:是否利用不同的材料进行创造。

1、师准备各种工具和废旧材料,如弹簧、抽空的蛋壳、乒乓球、纸杯、图画纸、废旧报纸、纸筒、吸管、颜料、剪刀、胶水等。

2、图画纸、废旧画报、颜料、剪刀、胶水等。

学生活动设计。

手工玩具。

一、导入。

上学期我们一起学过了“会动的小纸人”这节课。小朋友还记得会动的小纸人是那一部分会动啊!是纸弹簧会动(复习纸弹簧制作方法)。

二、新授。

书上根据各种形状制作了很多有趣的玩具形象,你想为自己设计一个怎样的会摇的玩具,用什么材料来制作。

1、用鸡蛋壳来做小朋友,不倒翁,小动物……。

2、用彩色纸剪贴和画。

3、用废旧易拉罐,纸卷,吸管……。

三、布置作业。

四、学生制作、教师巡回辅导。

五、评一评、议一议。

六、小结。

七、板书设计。

教后反思。

好多孩子运用在做“有趣的半圆形”时学过的将一个圆形对折的方法用彩色的卡纸做出了会摇的半圆形,但再怎么办他们就不知道了。我适时地引导他们:有哪些会摇的东西象半圆形?这一下子,孩子们有办法了,通过改造与加工,骑着小人的小木马、露出半个婴儿头的小摇篮……这些会摇的玩具真不比商店里的玩具差!我用纸条折出了一个半圆形,贴上马头,再做了一个小人贴上,也做了一个会摇的小木马,请学生玩一玩。结果他们发现:怎么这个小木马光倒呀?“是呀,谁来帮帮老师?”我想他们求助。通过讨论与试验,孩子们用自己的方法解决了重心问题:在半圆的圆弧里找一个合适的位置放上一块橡皮,用双面胶固定,小木马终于在一定的范围内摇来摇去了。......

《玩具兵进行曲》教学设计

大班幼儿发展有明显的特点:表现欲望强烈,能运用一些材料来表达自己的情绪情感,愿意合作并有一定的合作意识,理解能力明显增强,能做出积极的活动反应。因此,在上学期重点培养幼儿的节奏感之后,本学期在音乐领域的目标主要是发展幼儿的肢体语言、肢体表达能力和聆听分析乐曲的能力。通过日常的音乐欣赏活动,我发现幼儿对游戏性较强的音乐活动很感兴趣。因此,在音乐活动的设计上,我更加关注对音乐的选择和使用。同时,选择这首乐曲也是充分关注到了音乐本身所承载的丰富的游戏情境。

1、熟悉乐曲旋律,了解乐曲aba结构。

2、通过音乐节奏谱,鼓励幼儿为乐曲配乐器并演奏。

3、丰富幼儿的肢体语言,发展幼儿的肢体表达能力,能根据乐句创编动作。

1、幼儿对该乐曲有初步感性的印象。

2、幼儿玩过造型游戏,有模仿过玩具兵的经验,有比较稳定的节奏感。

重点:鼓励幼儿在欣赏音乐的基础上用绘画、乐器和身体动作等表现音乐。

难点:幼儿能大胆表达自己对音乐的不同感受。

故事导人:“有一位音乐家,叫耶赛尔。在他小的时候做了一个梦。后来,这位音乐家根据自己的梦境写了一首进行曲。我把这首进行曲找来了,大家听一听,耶赛尔在梦里梦到了些什么?”

幼儿完整欣赏一遍音乐,教师画音乐(音乐谱事先已经准备好)提问:“你觉得他做的是一个怎样的梦?梦里有一个什么样的故事呢?”

“根据耶赛尔的回忆,这个美丽的梦是这样的:一天晚上,玩具的小主人睡着了,玩具盒里的玩具兵一个个从玩具箱里出来了。他们排成整齐的队伍在屋子里游行,他们挺胸抬头可真神气。其他的玩具看到了,也模仿玩具兵的样子走了起来。最后,玩具兵们和其他的玩具高兴地跳起舞来。正当天蒙蒙亮的时候,小主人醒了,玩具们惊慌地逃回玩具箱里。一切又恢复到了原来的样子。哈哈,原来是一场美丽的梦。”

引导幼儿感受aba结构,把故事情境贯穿在引导语中。较强的音乐活动很感兴趣。因此,在音乐活动的设计上,我更加关注对音乐的选择和使用。同时,选择这首乐曲也是充分关注到了音乐本身所承载的丰富的游戏情境。

《玩具进行曲》教学设计

1、感受歌曲欢快活泼的进行曲风格。

2、引导幼儿能够跟随音乐表演歌曲。

3、引导幼儿理解歌词内容,学会演唱歌曲。

重点:学会演唱歌曲并表演歌曲。

难点:理解歌词内容。

小猫,小狗,小汽车,小娃娃等玩具,图谱。

一、开始部分。

今天我们班来了许多小动物,它们说想跟我们班的小朋友一起唱歌,你们欢迎吗?

发生练习:教师弹唱钢琴曲:1-2-3-4-5(小猫怎么样叫)。

幼儿回答:5-4-3-2-1(喵喵喵喵喵)。

二、基本部分。

1、出示玩具(小狗,小猫,小汽车,小娃娃)。

2、学唱歌曲。

教师介绍歌曲名称,幼儿学讲歌曲名,教师解释进行曲的意思,教师范唱。

3、教师操纵玩具清唱歌曲一遍,提问:玩具们排好队在唱着一首什么歌曲?帮助幼儿记忆。

4、幼儿听教师范唱后,每小节出示图谱帮助小朋友记忆。

5、幼儿跟钢琴演唱歌曲之后,分角色演唱。

6、教师提问:除了歌曲中唱到的玩具之外,小朋友想想,还有哪些玩具也来了?跟着钢琴让幼儿把玩具名称演唱出来。

7、尝试简单表演。

除了歌曲中讲到的玩具以外,还有哪些玩具也来了?

让幼儿把玩具名称唱到歌曲里再表演出来。

三、结束部分。

你们想不想学者小动物排着队伍整齐很神气的样子到操场上游戏呢?走我们一起出发。

《玩具兵进行曲》教学设计

2、听赏完歌曲后能体验无穷的乐趣和美的享受。

能为歌曲伴奏,即兴表演。

能为歌曲伴奏,即兴表演。

录音机、录音带。

一、复习歌曲。

齐唱《玩具音乐会》。

二、听赏新歌曲。

1、师:玩具开音乐会,你就看过了,那玩具兵进行曲你又听过了吗?

3、听完后,让学生汇报说说:你认为这首进行曲的气势怎样?你有什么感想?

三、即兴伴奏。

师:下面我们边听进行曲,边为它进行伴奏,敲桌子,看谁敲得最好听?

五、课堂小结。

板书设计:

玩具兵进行曲教学设计

一年级的小朋友歌声很整齐,都有一定的节奏基础,会唱唱名,有良好的倾习惯和很强的模仿能力,经过前面一教时《玩具兵进行曲》的欣赏,学生对进行曲的风格有了初步的感知,基本能在教师的启发下,能模仿、创编不同的方式来表现歌曲的内容,对音乐的感知能力较强。

教材分析

《玩具兵进行曲》是德国作曲家莱昂.耶塞尔根据回忆自己小时候做的一个甜蜜的梦,用梦境里的故事写成的,它采用了复三部曲式,第一部分描写玩具兵们正以小喇叭和大、小军鼓为前导开始游行,加上木琴、木鱼叮叮笃笃的音响,曲调明朗活泼,富有儿童情趣。第二部分主题由低音号、长号演奏,雄壮而富有气势,反复时,加进短笛、木琴、小钟琴,曲调活泼风趣,描绘玩具兵们游行、打闹嬉耍的热闹场面,第三部份是第一部分的再现,接尾声。用半音阶快速下行的滑行,把玩具兵发现小主人醒了,慌慌张张逃回箱子的动作描绘得十分生动、逼真。c大调,2/4拍,很多作曲家都写过以玩具兵为题材的儿童乐曲,但这首是其中流传最广的一首。

1.能够准确的感受出乐曲的情感,充分体验到进行曲雄壮而富有气势的旋律美和整齐而富有动感的节奏美。

2.能大胆地参与《玩具兵进行曲》的随乐即兴表演活动,愉快地体会玩具兵滑稽、威武的神态。

3.听感受不同风格的音乐,并可以辨别出来。

1.认真倾听乐曲,并能模仿乐器演奏的动作。

2.边赏析边为乐曲编排舞蹈动作。

3.听辨出三种不同风格的音乐,说出他们的区别之处。

学习过程:

环节

学习活动

环节一

创设情境

一、导入

故事导入

一个安静的晚上,一个可爱的小朋友甜甜地进入了梦乡,这时,玩具兵们一个个从玩具箱子里偷偷地爬出来,他们排好整齐的队伍游行,在屋子里快乐地走了几圈,感觉还不兴致,就三三两两地跳起了玩具舞,不停地打闹嬉耍,一直玩到凌晨,天准备亮了,小主人醒来了,玩具们才慌慌张张地逃回玩具箱里。小主人起床,打开玩具箱子一看,玩具兵们东倒西歪地躺在里面。呵,原来是一场奇妙的梦呢。

2、学生活动:闭目聆听故事

3、课件辅助:播放《玩具兵进行曲》的全曲作讲述故事的背景音乐

学生能够静下心倾听音乐

环节二

学习新课

活动一:初听音乐,感受情感

3、课件辅助:播放《玩具兵进行曲》的全曲,画面上有整首曲子的简要分析

1、听赏第一乐段

(2)、学生活动:观看动画、听赏乐曲,把听到的乐器用动作摸拟出来

(3)、课件辅助:播放第一乐段

(完成目标一)

认真倾听乐曲,并能模仿乐器演奏的动作。

(评价目标一)

活动二:精雕细琢

1.听赏第二乐段

(1)教师活动:引导学生听第二乐段。师参与到孩子们的音乐活动中,神气、滑稽地摸仿玩具兵动作。

(2)学生活动:学生一边听赏一边模仿玩具兵们的出场动作

(3)课件辅助:播放第二乐段

(完成目标二)

边赏析边为乐曲编排动作(评价目标一、二)

环节三

拓展

1、名曲欣赏:在课件里播放几种不同风格的进行曲(军队进行曲、运动员进行曲、欢迎进行曲)让孩子们感受各类进行曲的情绪风格,同时让孩子们了解在什么场合需要什么进行曲。

2、给画配乐:让学生观察课件上不同风格的三幅画,(宝宝睡觉、士兵行进、跳交谊舞)然后聆听三段不同风格的音乐,(摇篮曲、进行曲、舞曲)做出相应的选择。(完成目标三)

听辨出三种风格的音乐

评价目标三

环节四

课堂小结

通过这节课,我们欣赏了《玩具兵进行曲》,大家充分发挥了自己的想象力与创造力。下课后,可以自己动手画一画你心目中的玩具兵的样子。

《玩具兵进行曲》教学设计

一年级。

学习乐曲背景;随着音乐节奏踏步律动;打击乐器为乐曲伴奏。

2、用闯关、聆听、律动、编创相结合的方法进行学习,体验表演的乐趣。

3、初步了解“进行曲”的风格特征,能用打击乐器为乐曲第二乐段伴奏。

重点:在欣赏的过程中感受音乐游戏所给的乐趣;

难点:能用打击乐器为乐曲第二乐段伴奏。

仙子服饰、红色玩具兵卡纸2个、蓝色玩具兵卡纸2个、打击乐器(沙锤、碰铃、木鱼、双响筒)数个、多媒体课件。

教学环节。

教师活动。

生的回答。

1、完整聆听。

师:在路上,大树爷爷挡住了我们的去路,他说:玩具国可远了,小朋友们别着急,歇会休息好了再上路,请在我的怀抱里进入音乐之梦,告诉我你们做了什么美梦?这个梦带给你什么感觉?(播放《玩具兵进行曲》)。

2、介绍作品背景。

师:可是这大门关闭着,我们要回答正确,才能打开,请认真听我介绍一个神奇的梦,和我们这乐曲有关,在梦里找答案哦!

3、学习第一部分。

(1)聆听引子+第一乐段。

师:太好了,大门敞开了,瞧瞧玩具国里都有些什么呢?(播放第一部分视频)。

(2)律动体验第一部分。

师:这是乐曲的第一乐段,你能和他们一样走得神气吗?

(3)简介“进行曲”

4、学习第二部分。

(1)聆听第二乐段。

师:下面我们欣赏第二乐段,这时候都有谁出现了?(播放第二乐段)。

(2)师:这乐段与第一乐段相同吗?可以选择哪个玩具兵来表示?

5、学习第三部分。

(1)欣赏第三乐段+尾声。

师:咱们来听下面的音乐,这段音乐与前面听过的哪个乐段相似?(播放第三部分)。

(2)律动表现“尾声”音乐片段。

(3)师总结:这首乐曲主要分为三段,其中第一段和第三段是相似的。

6、综合表现。

(1)师:你最喜欢哪一乐段呢?为什么?

师:我喜欢第二乐段,我想让这一乐段更丰富?用什么方法好呢?

(2)师分别示范演奏三种乐器,学生模仿。

(3)师:让我们一起来用乐器为玩具们加油助兴吧!(播放第二乐段)。

生分成3小组,分别使用沙锤、碰铃、双响筒用乐器为歌曲伴奏,听音乐自由律动。

通过做梦,使学生能安静聆听,对乐曲的旋律有一个初步的整体印象。

把问题抛给学生,加以生动的讲述使学生精神专注地抓住音乐的背景要点,并懂得自己的东西自己收拾。

让学生跟音乐律动,结合实际体验“进行曲”的步伐特点,从而初步了解“进行曲”风格。

在老师的肢体动作暗示下,能听辨出一、二乐段相异,从而为后面的综合表现做铺垫。

尾声的处理,让学生紧密联系乐曲的背景情境,培养了学生的想像力和创作能力。

教师分别教授三种乐器的演奏方法,引导学生准确并有纪律地使用,让学生能学后能体会到创作的乐趣;舞蹈的律动,培养学生的创造力。

这首乐曲是由德国作曲家耶赛尔“一个美丽而快乐的梦”产生灵感而创作得到的,同学们,只要好好学习,认真思考,大胆尝试,梦想会成为能听到或者看到的现实。

再次巩固所学知识。

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