冰棒棍玩具教学设计大全(22篇)

时间:2023-12-01 20:26:13 作者:HT书生

教学计划是指对教学活动进行安排和组织的一种系统性的计划。以下是一些经过实践验证的教学计划,它们的有效性得到了学生和教师的一致好评。

《冰棒棍玩具》教学设计

活动目标。

1、能按标志图给玩具找家。

2、知道玩了玩具要放回原位。

3、培养幼儿收拾整理玩具的好习惯。

教学重点、难点。

1、培养幼儿收拾整理玩具的习惯。

2、知道按玩具的种类进行分类。

活动准备。

1、各种各样的玩具。

2、各种玩具标志图。

3、装玩具的篮子。

活动过程。

2、老师出示各种各样的玩具,让幼儿观察认识它们的特征,并区别它们的种类。

3、出示玩具标志图,让幼儿认识。并请幼儿说说哪些玩具最适合用这些标志来表示,让幼儿初步学会一一对应收放玩具。

4、引导幼儿将标志图贴在篮子上,请幼儿根据标志图将玩具分别放在篮子里。

5、游戏“给玩具找家”让幼儿迅速按玩具的种类把各种各样的玩具送回家,看哪些幼儿能又快又准帮玩具找到自己的家。

6、鼓励找得好的小朋友,并给与奖励。

7、游戏反复进行。

8、教师小结:每个玩具都有自己的家,如果它找不到家了就会像小朋友找不到家一样很可怜,所以我们以后不管什么时候玩了玩具都要将玩具收拾整理好,不能到处乱扔,养成好的行为习惯,做一个人人喜欢的乖宝宝。

教案二:收拾玩具。

运动目标:

1、开端学会按雷同标志收拾玩具。

2、乐意表达本身的设法主意。

3、体验资助别人的快活。

运动预备:

1、常识预备:已开端学过“上、下、里”等方位词。

2、物资预备:部署一家小熊的家,家中玩具、蔬菜摆放庞杂,小熊一只。

运动历程:

1、以资助小熊引入,引起幼儿的爱好。

(先生变更了幼儿到场的爱好。)。

2、引诱幼儿不雅察玩具失在那里,开导幼儿利用“玩具失在xx上面(下面、内里)”的语句。

(1、在先生的引诱下,幼儿能说出方位词,并利用完备句。2、镜头的摄入有所毛病,谁在语言时,镜头要跟紧谁。3、师在提问幼儿的时间,没有须要把小熊一向抱在手上,可以先放在旁边。)。

3、引诱幼儿评论辩论、探求:这些玩具的家在那里?这些家上面你发明了什么?

(1、幼儿能努力地探求玩具。2、在视频中,先生可以看到在上课时所没有存眷到的其他幼儿:发明有个体幼儿趴在地上,有的幼儿很卖力的探求玩具的家。3、拍摄幼儿探求的镜头都是全景,可以拍摄个体幼儿探求的环境。)。

4、引诱幼儿把探求到的玩具送回家。(个体、全部)。

(1、镜头拍摄幼儿怎样放玩具的环境较少。2、幼儿都是从栅栏跨已往放玩具,师可以把右边栅栏收起来,以防幼儿跌倒。3、先生的叹息词较多)。

5、请个体幼儿收拾餐具。

(在旁观视频时,没有拍摄到幼儿怎样把餐具摒挡进盒子。镜头可以偏重拍摄幼儿怎样摒挡。如许不光有利于先生旁观,也可把个体幼儿摒挡的景象播放给幼儿旁观,加深幼儿怎样摒挡玩具的印象。)。

6、师以小熊的身份感谢幼儿,并报告幼儿:每一样玩具都有本身的家,我们玩过玩具要把它送回家。

幼儿园收拾玩具教案,很多幼儿玩完玩具后都没有自己动手收拾的这个概念,往往需要老师或是家长来收拾,这对于幼儿的`自理能力是不好的,我们应该要教会幼儿自己动手收拾玩具,教会幼儿基本的自理能力。

活动目标:

1、熟悉上下、左右等空间概念,发展幼儿空间方位知觉。

2、养成整理、爱护玩具的习惯。

活动重点:养成整理、爱护玩具的习惯。

活动难点:左右空间概念的形成。

活动准备:故事《乐乐的玩具》、幼儿用书《玩具找家》。

活动过程:

1、倾听故事,理解内容。

提问:故事中的乐乐是个怎样的孩子?

如果现在你是乐乐,你应该怎样做?

2、实践操作,整理玩具。

提问:许多玩具宝宝都找不到自己的家了,谁愿意帮帮他们的忙?(出示挂图:玩具、长毛绒玩具、小瓷像、绒布小猴、布娃娃等)。

幼儿将玩具合理地摆放进玩具橱。

讲述玩具摆放的位置。(用xx在xx的上面、xx在xx的下面、xx在xx的左边、xx在xx的右边来讲述)。

3、幼儿整理活动室的玩具柜。

我们活动室的玩具宝宝说:小朋友整理玩具的本领可真大,他们请你们也来帮忙整理活动室玩具。

4、幼儿用连贯的语言讲述自己整理玩具的过程。(如我把xx玩具放在玩具橱的上一层。)。

5、总结交流、培养好习惯。

提问:为什么要帮玩具宝宝找家?

我们该怎样对待自己的玩具?

6、游戏练习:给玩具找家。

运用幼儿用书中的《玩具找家》游戏进行练习。

延伸活动:请小朋友回家后按刚才的表述,有序的整理自己的玩具箱或玩具柜。

《冰棒棍玩具》教学设计

教学目标:

1.通过探索,让学生知道磁铁的磁性。

2.指导学生探索,建立“磁性”的概念及认识磁铁各部分磁性的强弱。发展目标:

1.能根据现象进行猜想、推测,并能通过实验验证发现规律,亲历一个完整的科学探究过程,逐步培养学生的科学素养。

2.能不断地提出一些问题,自己设计研究方案去解决问题。[教学准备]。

教师准备:

乒乓球、硬纸板、量杯、水、铁钉、磁铁。

观察演示准备:条形磁铁、蹄形磁铁、环形磁铁等形状不同的磁铁。分组实验准备:铁钥匙、棉线、铁钉、塑料吸管、竹筷子、大头针、5角铜硬币等。

[教学过程]。

一、游戏导入,创设问题情景,激发学生学习兴趣。

1、教师设计乒乓球会“爬坡”游戏。

2、教师继续设计一个游戏“小猫钓鱼”。

3、导语:看来不是老师有魔法,而是磁铁镇神奇。这节课,我们就来研究神奇的磁力。

(设计意图:通过问题情景的设置,激起学生的学习兴趣,激发学生的探究欲望,又非常直观地导出了本堂课要研究的问题。)。

二、进行磁铁探物观察活动。

1、学生猜想学具盒中哪些物体能被磁铁吸引?

2、记录猜测结果。

3、实验验证。

4、学生汇报结果,交流各小组的发现。附研究记录表一。

5、教师小组。磁铁能吸引铁一类材料做的物体的性质叫磁性。磁铁的这种吸引力叫磁力。

6、小游戏:附研究记录表二。

表二:磁铁找“朋友”活动记录表。

(设计意图:通过一边播放儿歌《找朋友》,让学生自己下座位寻找磁铁的“好朋友”,来提高学生的学习积极性和主动性。让学生在活动中认识磁铁的磁性,形成科学的概念。同时在“玩磁铁”中激发学生进一步研究磁铁的兴趣。)。

三、磁铁磁力大小探究。

2、让学生大胆推测:磁铁各部位吸铁能力一样吗?

3、小组讨论、设计实验方案。

4、各小组交流并完善实验的方案。

5、实施实验、填写表格。附研究记录表二。

6、汇报结论。教师谈知:磁铁的不同部位吸铁本领不一样,磁铁磁力最大的部分称为磁极。

(设计意图:设计实验验证“磁铁各部分磁性的强弱”是本节课的难点,为了使学生的思维更为清晰,在教学环节的设计上尽量细致。让学生先明确自己探究的方向。再让学生利用所提供的材料自己想办法去探究磁铁各部分的强弱。让学生尽性的“玩”磁铁,实际上是给学生一个自主探究的空间,搭建一个自由发展的平台。)。

四、拓展延伸。

2、介绍磁铁在生活中的应用。

(设计意图:本环节地设计注重让学生联系实际,交流自己所见过的磁铁,进一步激起学生的探索兴趣,让学生产生自主探究的欲望。)。

五、全课小结。

在科学研究中,发现一个有价值的问题比解决一个问题更重要,平时我们和磁铁打交道的机会很多,只要我们留心观察,一定会有更多的新发现。

[课后反思]。

实验,教学中我发现由于在实验中会有磁化现象的发生,会影响实验的准确性。因此,在其他班的教学中,我遵循启发性原则和主体性原则,给学生提供较多的实验器材,让学生自己去探索。结果有的同学是通过用铁屑来检验磁铁各部分磁性的强弱,有的同学是用图钉来检验磁铁各部分磁性的强弱??发散的思维点燃了学生的创造力,学生通过多个实验自然得出了科学结论。

思维的碰撞会让课堂变成得更精彩,在让学生猜想磁铁各部分磁性强弱时,有同学认为磁铁中间部分的磁性比较弱,有同学认为磁铁的中间部分没有磁性,意见的分歧激发了学生的探究热情,我让学生利用提供的材料自己找答案,结果学生通过铁屑做实验,发现磁铁的中间部分还是有磁性的,只是这种磁性比较弱。小争论是我在备课时所没有预设到的,通过顺势引导,使学生对磁铁各部分的强弱有了更深入的了解,也使课堂变得更加精彩。科学课就是要引导学生敢于思考、敢于实践,有时思维的碰撞往往给课堂注入更多的活力。

总之,整堂课的设计我力图调动每个孩子的学习积极性,以活动组织教学,通过营造有趣的问题情景,让学生经历一个发现问题、建立假设、设计实验、实施实验、得到结论的过程,培养学生严谨的科学态度。

[板书设计]。

磁铁。

形状:条形蹄形环形磁铁能吸引铁一类材料做的物体磁铁两端磁性最强,中间磁性弱。

《冰棒棍玩具》教学设计

一、教学要求:

1.能清楚介绍自己的玩具,独特之处能说明白。

2.全面了解自己感兴趣的玩具,不明白之处向人询问,乐于交流。

3.揣摩对方心思,努力用语言打动人,促使交易成功。

二、重点难点:

1.清楚明白地介绍自己的玩具。

2.努力用语言打动人,促使交易成功。

三、教学准备:

1.将教室布置成一个玩具交易会的会场(教室周围挂上宣传交易的.横幅,将教室四角划分成四个玩具展示区)。

2.课件(两段不同的玩具介绍场景)。

3.学生课前准备用来交易的玩具,并掌握其性能、特点。

五、教学过程。

(一)创设情境,激发欲望:

1.引导学生观察、发现今天的教室有什么变化。

2.老师介绍自己的新身份——会场主持人,导入交际话题。(揭题:玩具交易会)。

(二)介绍玩具,准备交易:

1.介绍玩具,确定对象。

(1)课件演示,提问:你会谁进行交易?为什么?(引导学生组织语言,表达清楚明了,理由阐述充分)。

(2)电视中常见各厂家为吸引消费者的目光打出新颖的广告,这种宣传帮了不少的忙。同学们能为自己的玩具设计广告词,作为有力的宣传吗?(指导学生详细介绍自己的玩具,可从玩具的构造、外观、玩法等方面进行介绍,尤其要讲清楚它的独特之处,力求吸引他人)。

2.再次交谈,达成协议一轮介绍后,你们心中应该初步明确各自的交易对象。当然,有些同学一定对自己的交易对象还存有疑问,抓紧时间,互相提出来,再次交谈。

(1)疑问的学生找各自交易对象进行交易。

(教师参与交易,并随机指导)。

(2)主持人(老师)现场采访,相机指导。

(听听他们都在谈什么,疑问提出后是否得到对方满意的答复)如果你们相互谈得不成功,该怎么办?指名说,老师可指导,如不成功可转换交易对象,特别要注意交流时要体现礼貌友好,相互尊重)。

(三)正式交易,小结内化:

1.学生自由寻找交易对象进行交易。(教师参与玩具交易,并随机指导)。

2.师生共同小结交易小窍门。

(1)介绍要吸引人。

(2)有疑点要问明白。

(3)交谈要有礼貌。

(四)交易结束,畅谈感受:

1交易成功者,谈谈感受,享受成功的快乐。

2交易失败者,分析原因,感受其中的收获。

1)自己找原因。

2)请交易对象烁烁没达成交易的原因。

3)同学之间帮助出出主意。

4)准备着,期待下次交易成功。

(五)拓展延伸。

回家后跟家长说说这次玩具交易的感受。

《冰棒棍玩具》教学设计

(一)教学内容与目标。

1.显性内容与目标应知:

冰棒棍用大头针组合有多种变化,当两根冰棒棍的中部固定后,若再与另一组相同组合冰棒棍的两个端部固定,就成为一份游戏冰棒棍玩具的材料。应会:参考教材中作品,结合自己的理解,用彩色纸、剪刀、胶水、彩色笔根据预先的设计进行冰棒棍玩具制作。

2.隐性内容与目标:

(1)通过学习活动,培养学生对美术学习的兴趣。

(2)贯彻可持续发展的思想,培养学生的设计创造和动手能力。

(二)教学重点与难点。

重点:

通过学习利用冰棒棍制作动物、人物玩具,培养学生的创新精神和动手能力。

难点:

作品的新奇、牢固、美观、生动。

(三)学习材料冰棒棍、大头针、彩色纸、胶水、彩色笔等。

教学活动与方法教学程序教师活动学生活动教学意图组织教学语言表述。稳定学生情绪。导入新课探究式学习活动1探究式学习活动2探究式学习活动3提问:谁能说说冰棒经过组合之后有什么特点?布置学生研究教材第7页。

提问:

(1)说说你熟悉的人物、动物的运动方式?

(2)想想开合的'冰棒棍像什么动物的嘴?

学生分组观察冰棒棍的组合。结合手中材料,学生分析、研究,了解用冰棒棍设计人物、动物的一般规律。小组同学互相启发谈话。了解冰棒棍组合后的活动规律。培养学生自主学习能力。培养学生的想象能力。

课后拓展提问:

说说制作冰棒棍的体会。学生发表自己的看法。培养学生可持续发展的思想。

《冰棒棍玩具》教学设计

教学目标:

1、在听赏《春天悄悄来临》时,能想象并表达乐曲表现的基本情绪。能积极参与学习活动,并从中体验到快乐。

教学准备:

电子琴,录音机,磁带。

教学过程:

一、组织教学。

1、学生听音乐做律动进教室。

2、师生音乐问好。

二,听赏《春天悄悄来临》。

1、谈话导入。

同学们,春天已悄悄来临,整个大地充满了生机,到处是鸟语花香的美景,今天,我们就来一起欣赏春天带给我们的美景吧!

2、师放音乐,学生边看书中插图边听。听完全曲,可围绕以下问题开展教学活动。

3、复听音乐。

4、分段赏析。

四、课堂小结。

今天,我们又一次领略了春天的美景,也用我们自己的歌声表达了我们对春天的向往,现在就让我们随着《春天来了》这首歌的音乐,自由做动作出教室吧!

(一)描述春天美景,感受春的气息。

1、欣赏动画歌曲《春天在哪里》拍手律动进教室。

通过多媒体课件演示春天的歌曲,让学生一进教室就感受到春的气息。

生:春天来了,柳树发出了嫩嫩的绿芽,小草从泥土里钻出来了。

生:桃树羞答答地探出了粉红色的小脑袋向人们点头微笑。

生:天气变暖和了,可爱的小燕子从遥远的南方飞回来了。

通过描述春天的美景来激发学生对大自然的热爱之情。

(二)激活已有经验,探索春天的音响。

2、师生一起来模仿和探讨这些声音。

通过师生共同模仿、探索春天大自然的音响,发展了学生的想象力,激发了学生学习音乐的兴趣。

3、师:春天来了,春风、春雨、还有很多的小动物都发出了美妙的声音,组成了一曲动听的交响乐。

(三)师生和谐互动,学唱春天的歌曲。

1、拍手游戏。

(1)师:春天的大自然发出了各种美妙的声音,春风、春雨、春雷、春水都从四面八方赶来了,都来参加春天举行的音乐会。让我们静静地听一听,这是怎样一个音乐会呢?初听歌曲《春天举行音乐会》。

静静地听培养了学生静听音乐的良好习惯。

(2)师:这么有趣的音乐会,让我们用自己的双手来为她伴奏吧。同学们可以和老师一样拍,也可以不一样拍,但必须和着音乐的节拍。

通过师生互动的拍手游戏,为每个学生提供了参与音乐游戏的机会,拉近了师生之间的情感距离。

(3)师:刚才有的同学这样拍,有的同学那样拍,非常神气。这一遍我请你和你的好朋友合作着拍,也要跟刚才一样和着音乐的节奏有强弱的拍。

通过生生拍手游戏再次感受音乐节拍热烈的特点,培养了学生的综合能力、创编能力和合作能力,同时也熟悉了歌曲旋律。

2、打击乐器为歌曲伴奏。

(1)师:刚才我们用自己的双手为音乐会伴奏。如果用打击乐器来伴奏,那一定会更有趣。

(2)课件出示节奏谱。

(3)学生选择乐器自由练习。

(4)用乐器为歌曲伴奏:要求碰铃第一乐句开始,双响筒第二乐句开始,舞板第三乐句开始,一直伴奏到歌曲结束。第一遍师唱生敲,第二遍跟钢琴和打击乐器的演奏,培养了学生静听音乐的良好习惯,训练`了学生多声部合奏的能力,同时进一步熟悉了歌曲旋律,为学唱歌曲再次做好铺垫。

3、学唱歌曲。

(1)师:在同学们的伴奏声中,音乐会的旋律显得更美了,它的歌词也很有趣。请听老师来读一遍,范读歌词。

(2)师:想和老师一起读吗?师生和着伴奏音乐轻声有感情地朗读歌词。

(3)学生听琴默唱歌词、轻唱歌词、解决难点。

(4)轻声、有感情地演唱全曲。指导学生正确的演唱方法,培养良好的唱歌习惯。

(四)拓展欣赏名曲,感受春天的美丽。

2、多么活泼欢快的歌曲啊!让我们模仿画面上的小朋友一起来进行春天的舞蹈吧!师生合着音乐一起律动。拓宽音乐视野,感受音乐和舞蹈结合所产生的艺术魅力,增大信息量。通过律动还活跃了课堂氛围,拉近了师生之间的情感距离。

4、让我们合着音乐的强弱来拍手聆听,再一次感受春天的美好。拍手聆听发挥了学生的主体作用,使他们积极参与音乐体验,丰富了学生的情感。

5、同学们,今天我们走进了春天音乐会,感受了春天的美好。春天是开心的大本营,春天是快乐的好心情。让我们一起走进春天,热爱春天吧!听音乐律动出教师。

《冰棒棍玩具》教学设计

组织教学。

语言表述。

稳定学生情绪。

导入新课探究式学习活动1探究式学习活动2探究式学习活动3。

学生分组观察冰棒棍的组合。结合手中材料,学生分析、研究,了解用冰棒棍设计人物、动物的一般规律。小组同学互相启发谈话。

了解冰棒棍组合后的活动规律。培养学生自主学习能力。培养学生的想象能力。

教学程序。

教师活动。

学生活动。

教学意图。

探究式学习活动4。

布置学生研究教材第6页:制作的步骤。布置作业。

小组中进一步谈息的创意和设计。

培养学生的造型能力。

创作实践活动。

教师巡视辅导。小结。

美术实践活。

提高学生动手能力。

课后拓展。

提问:说说制作冰棒棍的体会。

学生发表自己的看法。

培养学生可持续发展的思想。

《冰棒棍玩具》教学设计

教学目标:

通过学习利用冰棒棍进行组合不同形象的玩具,培养学生学习兴趣,提高设计创。

造和动手能力。

教学重点:

通过学习利用冰棒棍制作动物、人物玩具,培养学生创新精神和动手能力。

教学难点:

要求作品新奇、牢固、美观、生动。

课前准备:

冰棒棍、大头针、彩色纸、胶水、彩色笔等冰棒棍玩具。

教学过程:

一、组织教学:

稳定学生情绪。

二、导入新课:

1、谁能说说冰棒棍玩具经过组合之后有什么特点?

2、阅读课文,了解用冰棒棍玩具设计人物、动物的一般规律。

3、小组讨论:

(1)说说你熟悉的'人物、动物的运动方式。

(2)想想开合的冰棒棍玩具像什么动物的嘴巴?

(3)阅读课文:

三、布置作业。

五、作业展评。

六、拓展:

《冰棒棍玩具》教学设计

一、导入:

1、幼儿将课前自己收集好的冰棍放到自己的桌上。

2、教师:“小朋友们,你们猜猜看,老师让你们回家收集这么多的冰棍打算做什么的呢?”“今天老师将要教小朋友们用吃剩的冰棍来玩一个好玩的游戏。”

3、说明游戏规则:

两至三人为一游戏组,通过猜拳或其他方法排出先后。游戏开始,第一个幼儿把冰棍棒竖在手里,然后散在桌上,手拿另一根棒,去挑桌上的棒,先将散落一边的单棍捡起,再用手中棍插进交错叠压在一起的棍中,轻挑至一旁,挑下的冰棍就归自己所有。过程中不能碰别的棒,如果碰到就算输。大家轮流游戏,直至桌上的棒挑完后,数一数谁挑得最多,以数量多少决定胜负。

二、教师示范游戏。

1、教师:我先找一个小朋友和我一起来为小朋友们做个示范,让小朋友们能够更清楚游戏规则。

(小朋友们,你们会玩了吗?)。

2、幼儿先进行两两或两三比赛,挑冰棍数量多者为胜。

3、在比赛的过程中教师不断提醒幼儿注意事项,如挑冰棍是要轻轻的,不能太马虎等。

4、教师在幼儿比赛的过程中观察,有的幼儿能够非常耐心地挑,而有的幼儿可能会一急之下碰到冰棍,这时教师就要不断提醒幼儿要仔细观察,不要急躁。

三、将幼儿进行组合,团队比赛。

1、教师:瞧,小朋友们很快就熟悉了玩法,有的小朋友挑冰棍的技术比老师的还棒呢,接下来考验小朋友们的时候到了。

2、说明游戏规则:两人或三人为一组,进行团队比赛,每组挑冰棍数量最多为胜利者。

四、幼儿进行自由组合比赛总结:小朋友们,你们今天玩的开心吗?今天小朋友们都表现得非常勇敢,而且都能够通过团队的力量赢得胜利,回去后你可以和你的好朋友们一起玩这个游戏。

五、课后延伸。

提醒幼儿回去后不要再玩电脑,叫上好朋友们一起玩挑冰棍的游戏。

《冰棒棍玩具》教学设计

《泥棍小动物》这节课是通过启发和引导发学生认识了解制作立体动物的方法,让学生充分融入主观情感,并应用各种捏泥方法表现自己喜欢的动物形象,并在各种活动中培养学生的动口动手能力和保护动物的意识。在短短的40分钟内要完成动物形象的制作对学生来说并不容易;虽然,学生对于动物形象已经很熟悉了,有些孩子还能说出不少动物的生活习性。但是要真正抓住动物的.特征并用彩泥来表现,应该说是有一定难度的。本课的难度不大,但可供学生表现的空间却很大。所以本课的目标就是要抓住动物的基本形态进行大胆制作,创造自己喜欢的动物形象。只要学生发挥了想象力和创造力并进行了表现,教师就要抱以肯定的态度。我在本课的教学中是设计和营造了一个轻松,活泼的学习环境,并在每一环节都设法用语言,肢体动作,表情和小活动引导和启发孩子们回忆,体会动物的可爱以及用各种方法表达对动物的喜爱之情。在孩子们热烈,活泼的学习气氛中,我体会到了童心世界的真善美;从孩子们稚拙的泥塑动物形象中,我深深体会到了教师不再是学生学习活动的决策者,也不再存在着任何绝对的权威性,而是学生活动的引导者和启发者。通过这节课,我还体会到上好一节课的关键是教师如何运用各种方法融入到学生群体中去引导和启发,而并非完全依靠制作优良的多媒体课件。经过这短短40分钟,更让我看到了美术在课堂中育人的重要性。

《冰棒棍玩具》教学设计

《小小赛车会》是四年级上册第四单元,属综合探究活动单元。教材通过玩具汽车比赛等活动,重点培养学生初步设计活动方案(“能提出进行探究活动的大致思路”)的“计划与组织”能力。与此同时,引导学生初步感知有关运动、速度、方位、能量转换等知识。

小汽车几乎是每个孩子从小就钟爱的玩具。即使由于条件限制而没有玩过玩具车的孩子也对小汽车满怀憧憬。大多数孩子们手头拥有的旧玩具车以及他们对小汽车天生的热爱是我们科学教育不可多得的资源。基于以上考虑,我们以玩具车为题材设计了《小小赛车会》这一综合活动单元。本单元由《玩具汽车大比拼》、《动力从哪儿来》、《无处不在的运动》三个主题活动组成。(见表4—1)。

要使本单元承担的二级目标能有效达成,我们必须把探讨和设计活动方案的机会留给学生自己。为了做到这一点,教材先通过观看方程车大赛来激发学生开展一次玩具车大赛的欲望,接着便组织学生讨论和设计自己的“小小赛车会”。为了能对学生能有所启发,但又不至于束缚他们的思路,教材通过汽车卡通形象的对话来提示学生分别从内容、方法等方面讨论自己的活动打算。从内容角度说,玩具车比赛大体上可以从比速度或比距离等几个方面来进行。这是引导他们探讨运动、速度、位置等科学知识的极佳时机。因此教材安排了“谁的车儿跑得快”和“谁的车儿跑得远”两个活动,引导学生在具体的比赛实践中测量小车运动情况,以此引导他们“用简单的图表或图形来表示距离与时间的关系”。同时还引导他们“定性的描述一个物体的位置,学会通过其他物体来确定某些物体的位置”。(见图4—1)。

热热闹闹的汽车大赛,你胜我负的比赛结果,必然会激发学生产生各种各样的疑惑和探究欲望。比如,为什么我的车儿跑不快;为什么我的车跑不远?因此,教材紧扣学生最关心的问题,设计了第二课——《动力从哪儿来》。本节课将引导学生研究玩具车的内部动力装置,直接观察这些装置的构成和工作方式,认识动力的不同来源。同时还将由此向现实生活延伸,通过“调查”或“讨论”了解生活实际车辆的动力来源,让他们能对各种能量和能源建立初步的认识,了解人们对这些能源的利用,初步感知能量是可以转化的。小车运动的快慢可能还与其内部的传动装置等因素有关,教材还以选择活动的方式设计了“齿轮的秘密”的专题研究活动,让学生自己去研究齿轮的奥秘。

研究玩具车的过程也是一个观察小车不断运动的过程。教材抓住这个机遇,设计了第三课《无处不在的运动》。本课旨在引导学生从研究小车的运动出发,引领学生走进生活,关注生活,去发现一个运动的大世界。学生将初步认识一些常见的运动方式,并试图用自己擅长的方式(如图示、动作模拟、语言描述等)从方向、快慢、位置变化等方面来描述物体的运动。

补充阅读《车的由来》旨在引导学生了解一些科学史知识,激发他们学习和创造的热情。

总之,本单元以学生的玩具为研究题材,以大型主题活动为载体,构建专题探究活动单元,把能力的培养、知识目标的达成、情感态度的养成贯穿在具体真实的活动之中,高涨学生学习科学的兴趣,力主创造没有教育痕迹的科学教育境界,使学生在舒展的,自由的情境中获得发展。

1玩具汽车大比拼。

要点。

发挥学生的聪明才智,让他们考虑开展一项活动的始末,再让他们根据自己的思路去试一试。

目标。

(1)能在小组或班级集体努力中由分散到统一的共同设想活动的大体思路,并能比较清晰地表达。

(2)引导学生学会倾听,尊重他人意见,学习正确与他人交流。

(3)通过实践,使学生能测量并记录一个沿直线运动的物体在不同时刻的位置,并能用简单图表或图形表示距离与时间的关系;能准确描述一个物体的位置,理解物体的位置需要相对于另一个物体的位置来确定。

怎样进行。

(1)引入活动:精彩五分钟。

组织学生观看方程车比赛的精彩片段,激发学生自己组织比赛的兴趣。

对于没有条件的学校本环节可以省略或用其他方法替代。

(2)计划与组织。

引导学生讨论怎样组织班级“小小赛车会”。

在分散自由讨论的基础上,教师可以从学生的一些想法中提出一些具体的活动主题,让学生围绕这些主题展开具体的讨论,让他们发挥各自的聪明才智,说说活动怎么搞。如围绕“谁的车儿跑得快”等活动,要引导他们具体说说即将开展的活动细节。教师要参与讨论,提醒他们从更多的角度考虑得更周全一些,同时提出一些可能发生的困难或活动设计的欠缺,让学生想得更可行一些。比如在比速度时要考虑到有的小车可能跑不到终点就会停下来,这时就可以在赛道上多设几条计时线等。

教师在其中要注意把握活动方案要有利于研究内容(知识点,详见框架表“科学知识”部分)的落实。

(3)活动:谁的车儿跑得快。

a.准备。

组织准备:组织学生分组分工,落实组内工作人员,如组长、计时员、记录员、号令员、协调员(负责纪律协调)等。对相关人员进行必要的培训,如计时员对秒表的使用。

进一步熟悉活动方法和规则。

b.活动。

比赛活动建议由小组同学自己组织完成。教师可以在各组巡回指导。对学生比赛的规范要求不要太高,要根据学生的实际量力而行。

c.总结与交流。

这是引导学生研究和发现的关键环节。可以先引导学生对自己小组的数据进行分析,引导他们计算自己小车的速度,绘画自己的小车的行驶情况简图,让他们先凭着自己的眼睛去研究和发现(包括发现问题)。然后通过交流互评等手段,引导学生进一步学习“能测量并记录一个沿直线运动的物体在不同时刻的位置,并能用简单图表或图形表示距离与时间的关系”。也可以引用一个小组的数据进行集体研究和分析。

(4)谁的车儿跑得远。

本活动可以参照上述“谁的车儿跑得快”的组织方法。

活动中要让学生比较具体的说说自己的小车所停的位置。

《冰棒棍玩具》教学设计

教学内容:

1、唱《玩具进行曲》。

教学目标:

1、能自然、整齐的演唱《玩具进行曲》,通过律动,训练学生的节奏感和身体各部分动作的协调性。

2、通过欣赏《玩具兵进行曲》,让学生体会雄壮有力而又欢快活泼的音乐情绪,激发学生聆听音乐的情绪。

教学重点:

能整齐的演唱。

教学难点:

培养学生安静聆听的习惯。

教学过程:

一、欣赏《玩具兵进行曲》。

师:小朋友们一定都做过梦吧!告诉老师你都梦见什么了呢?

生:……。

师:恩,小朋友们做的梦又的令人开心,有的令人向往……老师听说有位作曲家也做了个梦,并且还把它写成了一首乐曲呢!小朋友想不想知道他做了个什么梦呢?那就一起来听听看,猜猜他做了个什么样的梦?是美丽的、恐怖的、忧愁的、还是快乐的?生:(选择:美丽的、快乐的等)。

生听音乐。

师:根据作曲家的回忆,这个美丽的梦是这样的。一天晚上,玩具的小主人睡觉了,玩具盒里的玩具们们一个个从玩具箱里偷偷的爬出来。他们排成整齐的队伍游行。他们挺胸抬头走起来可真神气。其他的玩具看到了,也模仿着玩具兵的样子走了起来。最后,玩具兵和他玩具们高兴的跳起舞来。正当天刚蒙蒙亮的时候,小主人醒了,玩具们惊慌的逃回玩具箱内。小主人打开箱子一看,玩具们东倒西歪的躺在里面。呵,原来是场美丽而快乐的梦。这个故事与玩具兵有关,所以作曲家就为他起名叫“玩具兵进行曲”

师:小朋友们听了有什么感受呢?

(学生踊跃的说出了自己的感受和想法)。

师:接下来老师想请小朋友们和老师随着音乐一起走走停停。

(在音乐中模仿各种玩具的动作)。

三、新歌教学。

师:小朋友们大家猜猜看玩具们从玩具箱里爬出来排成整齐的队伍做了哪些动作呢?

(请小朋友在《玩具进行曲》中自己即兴发挥表演,培养他们的'即兴发挥能力,激发兴趣)。

师:小朋友们表演的真棒!老师也想给大家表演一下,请大家看好哦!

喜欢吗?我们一起来吧!

1—4小节:踏步同时双手做吹喇叭的样子。

5小节:踏步同时伸左手在耳旁。

6小节:踏步同时同时伸右手在耳旁。

7—8小节:踏步同时拍手击掌两次。

9—12小节:踏步同时双手做吹喇叭的样子。

13—18小节:踏步同时直臂摆手。

(采用集体学个别教,让孩子们在律动的同时接受熟悉音乐)。

师生一起在音乐中读歌词感受快乐。

师:请小朋友告诉老师,有哪几个玩具排成整齐的队伍的呢?

生:小猫、小狗、小汽车和小娃娃。

师:它们神气吗?

生:神气。

师:好,那就请我们小朋友也再来做一个神气的玩具吧!

(在音乐中再次律动,通过歌词朗读,小朋友已经能跟音乐唱了)。

教学反思:

对一年级的核子来说,音乐学习的最好的方式就是律动游戏。只有当孩子在律动游戏过程中获得快乐,才能唤起他们对音乐的热爱。因此,本课的设计律动游戏,让学生在游戏中聆听、在游戏中自由想象、在游戏中积极表现、在游戏中大胆创造。在这样的学习方式中,知识与技能的目标达到了,过程与方法、情感态度与价值观的目标也达到了。这得全受益于采取了游戏、合作的学习方式,方式的改变也让老师教得轻松愉快,学生学得快乐有效,并使音乐课堂充满了生命的活力,散发着浓浓的人文气息。

玩具兵进行曲教学设计

一年级的小朋友歌声很整齐,都有一定的节奏基础,会唱唱名,有良好的倾习惯和很强的模仿能力,经过前面一教时《玩具兵进行曲》的欣赏,学生对进行曲的风格有了初步的感知,基本能在教师的启发下,能模仿、创编不同的方式来表现歌曲的内容,对音乐的感知能力较强。

教材分析

《玩具兵进行曲》是德国作曲家莱昂.耶塞尔根据回忆自己小时候做的一个甜蜜的梦,用梦境里的故事写成的,它采用了复三部曲式,第一部分描写玩具兵们正以小喇叭和大、小军鼓为前导开始游行,加上木琴、木鱼叮叮笃笃的音响,曲调明朗活泼,富有儿童情趣。第二部分主题由低音号、长号演奏,雄壮而富有气势,反复时,加进短笛、木琴、小钟琴,曲调活泼风趣,描绘玩具兵们游行、打闹嬉耍的热闹场面,第三部份是第一部分的再现,接尾声。用半音阶快速下行的滑行,把玩具兵发现小主人醒了,慌慌张张逃回箱子的动作描绘得十分生动、逼真。c大调,2/4拍,很多作曲家都写过以玩具兵为题材的儿童乐曲,但这首是其中流传最广的一首。

1.能够准确的感受出乐曲的情感,充分体验到进行曲雄壮而富有气势的旋律美和整齐而富有动感的节奏美。

2.能大胆地参与《玩具兵进行曲》的随乐即兴表演活动,愉快地体会玩具兵滑稽、威武的神态。

3.听感受不同风格的音乐,并可以辨别出来。

1.认真倾听乐曲,并能模仿乐器演奏的动作。

2.边赏析边为乐曲编排舞蹈动作。

3.听辨出三种不同风格的音乐,说出他们的区别之处。

学习过程:

环节

学习活动

环节一

创设情境

一、导入

故事导入

一个安静的晚上,一个可爱的小朋友甜甜地进入了梦乡,这时,玩具兵们一个个从玩具箱子里偷偷地爬出来,他们排好整齐的队伍游行,在屋子里快乐地走了几圈,感觉还不兴致,就三三两两地跳起了玩具舞,不停地打闹嬉耍,一直玩到凌晨,天准备亮了,小主人醒来了,玩具们才慌慌张张地逃回玩具箱里。小主人起床,打开玩具箱子一看,玩具兵们东倒西歪地躺在里面。呵,原来是一场奇妙的梦呢。

2、学生活动:闭目聆听故事

3、课件辅助:播放《玩具兵进行曲》的全曲作讲述故事的背景音乐

学生能够静下心倾听音乐

环节二

学习新课

活动一:初听音乐,感受情感

3、课件辅助:播放《玩具兵进行曲》的全曲,画面上有整首曲子的简要分析

1、听赏第一乐段

(2)、学生活动:观看动画、听赏乐曲,把听到的乐器用动作摸拟出来

(3)、课件辅助:播放第一乐段

(完成目标一)

认真倾听乐曲,并能模仿乐器演奏的动作。

(评价目标一)

活动二:精雕细琢

1.听赏第二乐段

(1)教师活动:引导学生听第二乐段。师参与到孩子们的音乐活动中,神气、滑稽地摸仿玩具兵动作。

(2)学生活动:学生一边听赏一边模仿玩具兵们的出场动作

(3)课件辅助:播放第二乐段

(完成目标二)

边赏析边为乐曲编排动作(评价目标一、二)

环节三

拓展

1、名曲欣赏:在课件里播放几种不同风格的进行曲(军队进行曲、运动员进行曲、欢迎进行曲)让孩子们感受各类进行曲的情绪风格,同时让孩子们了解在什么场合需要什么进行曲。

2、给画配乐:让学生观察课件上不同风格的三幅画,(宝宝睡觉、士兵行进、跳交谊舞)然后聆听三段不同风格的音乐,(摇篮曲、进行曲、舞曲)做出相应的选择。(完成目标三)

听辨出三种风格的音乐

评价目标三

环节四

课堂小结

通过这节课,我们欣赏了《玩具兵进行曲》,大家充分发挥了自己的想象力与创造力。下课后,可以自己动手画一画你心目中的玩具兵的样子。

《玩具音乐会》教学设计

教学目标:。

1、巩固“x、x、x”节奏,复习歌曲《快乐的音乐会》。

2、培养学生的音乐想象能力、表演能力与创作能力。

3、感受人与动物的和谐。

教学重点:即兴创作与表演。

课型:以创作为主的综合课。

教学准备:头饰、音乐磁带、电子琴、小磁铁块,课前游戏。

教学过程:

课前游戏。

一、组织教学,调适学生心理。(1分钟)。

1、唱《师生问好歌》,上课。

2、同学们,刚才,我们一起做了一个游戏,大家快乐吗?老师能从你们的眼睛里看到快乐吗?嗯,眼睛特别明亮,脸上挂着微笑。老师看到了你们心中的快乐。(教师边讲边在黑板上画出一个微笑的娃娃头)。

二、设计教学情景,创设“快乐”气氛。(3分钟)。

(学生商量,教师和学生商量,注意引导学生说出欢迎的形式:歌、舞、小品,并建议做一个游戏。)。

排序:舞蹈(或歌表演)----小品----游戏----唱歌并表演(加节奏乐器)。

三、举行“音乐会”,培养创造力、合作学习习惯等。

同学!“快乐的音乐会”现--在--开--始。老师要告诉大家,凡是在今天的音乐会上,表现得好、表演得好的同学,将获得奖励,发给漂亮的头饰一个。

(一)第一个节目:舞蹈(歌表演)《这是什么》----体验2/4节拍。(3分钟)。

请同学们自己决定表演什么内容。(放录音或带学生唱)。

表演结束,由教师评价颁发头饰。

(二)第二个节目:超级模仿秀。----巩固所学节奏时值(8分钟)。

第二个节目,小品,老师给大家出一个题目吧。大家看过。

1、请学生模仿表演动作、叫声,并随机给学生颁发头饰。

(教师出示小狗、小猫、小鸭、大象的图片,竖着,便于写合奏节奏),。

2、教师随机评价,提取节奏。

(1)小鸭:||:xxxx|xxxx:||。

嘎嘎……。

小鸡叽叽。

(2)小猫:||:x|x:||。

喵喵。

(3)大象:||:xx|xx:||。

咚咚咚咚。

(4)小狗:||:x0|xx0:||。

汪汪汪。

(5)请全班同学合作表演。

要求:节奏清楚,音量中弱,速度中速稍慢,一边模仿声音,一边表演动作。

(三)第三个节目:游戏“听听、走走、跑跑。”----巩固节奏,培养聆听及对音色与节奏型的反应能力。(6---8分钟)。

要求:感受节奏,并变换动作。方法:双圆,反向,动作不同。

1、学自由选择节奏如:

大象:||:xx|xx:||(走走)。

小鸭:||:xxxx|xxxx:||(跑跑)。

2、教师用小鼓区别节奏型。学生聆听表演。适时评价,颁发头饰。

(四)第四个节目:小小音乐家----复习巩固歌曲,创编歌词,培养创作能力。(14分钟)。

师:刚才,同学们用惟妙惟肖的模仿,表演了一支动物交响曲。第三个节目,是什么呢?全班齐唱音乐会主题歌《快乐的音乐会》。

复习巩固歌曲:

1、(放录音范唱)全班齐唱。要求:用快乐、活泼的情绪演唱。

2、本主持人有个问题,《快乐的音乐会》都唱了哪些乐器?你们都谁去参加了音乐会?

(学生表演,教师评价,并出示二胡、小鼓、唢呐提示.鼓励学生加动作表演。)。

创编歌词,展示比赛,培养创作能力:

1、学生分小组,自由创编歌词,并小组集体编动作表演。

(教师巡回指导、鼓励)。

2、小小音乐家展示比赛。

(学生分小组展示,学生互评,颁发头饰。)。

要求:情绪快乐、活泼,加动物、乐器表演。

四、综合表演:音乐会主题歌《快乐的音乐会》(3---4分钟)。

选择学生创作的新编《快乐的音乐会》,让我们全班同学一起动起来,用歌声,用乐器伴奏表演》。

(放录音范唱)。

五、教师表演快板。

六、下课。(1分钟)。

同学们,在快乐的音乐会中,我们大家一起开动脑筋,创作了很多动物声音,自编了歌曲,还作了有趣的游戏。向遵贵的客人,表达了我们的敬意。现在我宣布快乐的音乐会结束。

(鼓掌,唱师生问候歌下课)。

会滚的玩具的教学设计

彭老师执教的《会滚的玩具》一课属于设计·应用的学习领域,内容和形式贴近儿童生活,符合学生心理。

首先,从彭老师的备课、教具准备来看,都进行了精心的安排和设计。从课堂教学来看,通过灵活多样的进行活动和组织形式,来引导学生积极参与活动,教师能很好的把握教材的要求,始终以引导学生善于观察的习惯,感受利用各种材料来制作所带来的形式美感,学习制作方法,培养创新、合作能力为目标,做到教学目标明确。

彭老师整堂课的结构分如下几块来完成:

一、实物与游戏导入。以学生常见的果汁瓶为例,在斜坡上进行小游戏,导入课题。

二、观察分析,讨论构思。接着以一次性纸杯为例,逐步以游戏的方法引导学生找出会滚的玩具的要点。学生通过一次次的实验,观察分析,得出结论——平衡。学生小组讨论怎样使一次性纸盘会滚,由纸杯延伸到纸盘,层层递进。通过讨论思考,得出结论——组合。并帮学生解决了怎么样装饰玩具的问题,让学生通过观察分析,找出装饰玩具的装饰手法,主动探究出要掌握的知识和技能。

三、思考方法,动手制作。以小组的形式先思考后制作,你想做什么?同学间互相配合,互相帮助。

四、作品展示,知识延伸。让学生讲一讲自己的`创作方法和创作意图,教师归纳总结加以评价。

在课堂上,彭老师亲切自然的教态成了她特有的教学风格,为学生营造了一个民主、平等的课堂氛围,让人感到亲切、自然。应该说,这是一堂重主体、重合作、重过程、重生活、重创新的美术课,让人感到耳目一新。本节课的亮点主要有以下几点:首先,教师能够抓住学生活泼、好玩、好动的心理,利用游戏的方法导入,在课的一开始就能够把学生的注意力吸引到教师这里来,为整堂课的集中进行提供了一个前提保障。其次,在讲授新课部分,丰富有效的教具,比如斜坡,使每个学生都能参与进来,并且极大地展示了讲授的基本功,也使每个学生都能从视觉上有所收获,这种直观的教学方法,使学生的创作思路得到了极大地提高。再次,学生创作形式、材料的多样化更好的提现了“互助互动”的学习模式带来的收获。它是一种同伴之间为达到一定的教育目标而展开的学习方式,可以增进同学之间的信息交流,培养学生之间的团结合作、互相帮助的精神,促进学生自主学习的积极性,彭老师在本节课的教学过程中充分实施了这一方式。

由于美术课有着不同的活动形式和评价标准,每个美术老师对美术教育的认识也是不同的,因此,我在赏评这节课的时候,认为本节课也相应的存在一些遗憾,可能是早期的现代化水平不够,我认为可以适当地运用一些现代化教学设备,用多媒体来展示一些图片供学生欣赏参考可能更直观些。另外,彭老师在作品展示环节中只考虑到展示评价好的学生作品,而忽略了对较差的学生作品的点评。因为教师在评价环节中,对较差的学生作品的评价也能对学生做出很好的警示作用。

总之,彭老师的这堂美术课,为我们如何上好手工课起到了很好的示范效果,其中的很多教学环节值得我们借鉴学习,也给了我很多的启示与自我反省的机会,对我改善今后的教学将是一个很大的推动。

《玩具进行曲》教学设计

1、感受歌曲欢快活泼的进行曲风格。

2、引导幼儿能够跟随音乐表演歌曲。

3、引导幼儿理解歌词内容,学会演唱歌曲。

重点:学会演唱歌曲并表演歌曲。

难点:理解歌词内容。

小猫,小狗,小汽车,小娃娃等玩具,图谱。

一、开始部分。

今天我们班来了许多小动物,它们说想跟我们班的小朋友一起唱歌,你们欢迎吗?

发生练习:教师弹唱钢琴曲:1-2-3-4-5(小猫怎么样叫)。

幼儿回答:5-4-3-2-1(喵喵喵喵喵)。

二、基本部分。

1、出示玩具(小狗,小猫,小汽车,小娃娃)。

2、学唱歌曲。

教师介绍歌曲名称,幼儿学讲歌曲名,教师解释进行曲的意思,教师范唱。

3、教师操纵玩具清唱歌曲一遍,提问:玩具们排好队在唱着一首什么歌曲?帮助幼儿记忆。

4、幼儿听教师范唱后,每小节出示图谱帮助小朋友记忆。

5、幼儿跟钢琴演唱歌曲之后,分角色演唱。

6、教师提问:除了歌曲中唱到的玩具之外,小朋友想想,还有哪些玩具也来了?跟着钢琴让幼儿把玩具名称演唱出来。

7、尝试简单表演。

除了歌曲中讲到的玩具以外,还有哪些玩具也来了?

让幼儿把玩具名称唱到歌曲里再表演出来。

三、结束部分。

你们想不想学者小动物排着队伍整齐很神气的样子到操场上游戏呢?走我们一起出发。

玩具兵进行曲教学设计

1、在听赏《春天悄悄来临》时,能想象并表达乐曲表现的基本情绪。能积极参与学习活动,并从中体验到快乐。

电子琴,录音机,磁带。

一、组织教学

1、学生听音乐做律动进教室。

2、师生音乐问好。

二,听赏《春天悄悄来临》

1、谈话导入。

同学们,春天已悄悄来临,整个大地充满了生机,到处是鸟语花香的美景,今天,我们就来一起欣赏春天带给我们的美景吧!

2、师放音乐,学生边看书中插图边听。听完全曲,可围绕以下问题开展教学活动。

3、复听音乐。

4、分段赏析。

四、课堂小结

今天,我们又一次领略了春天的美景,也用我们自己的歌声表达了我们对春天的向往,现在就让我们随着《春天来了》这首歌的音乐,自由做动作出教室吧!

(一)描述春天美景,感受春的气息

1、欣赏动画歌曲《春天在哪里》拍手律动进教室。

通过多媒体课件演示春天的歌曲,让学生一进教室就感受到春的.气息。

生:春天来了,柳树发出了嫩嫩的绿芽,小草从泥土里钻出来了。

生:桃树羞答答地探出了粉红色的小脑袋向人们点头微笑。

生:天气变暖和了,可爱的小燕子从遥远的南方飞回来了。

通过描述春天的美景来激发学生对大自然的热爱之情。

(二)激活已有经验,探索春天的音响

2、师生一起来模仿和探讨这些声音。

通过师生共同模仿、探索春天大自然的音响,发展了学生的想象力,激发了学生学习音乐的兴趣。

3、师:春天来了,春风、春雨、还有很多的小动物都发出了美妙的声音,组成了一曲动听的交响乐。

(三) 师生和谐互动,学唱春天的歌曲

1、拍手游戏

(1)师:春天的大自然发出了各种美妙的声音,春风、春雨、春雷、春水都从四面八方赶来了,都来参加春天举行的音乐会。让我们静静地听一听,这是怎样一个音乐会呢?初听歌曲《春天举行音乐会》。

静静地听培养了学生静听音乐的良好习惯。

(2)师:这么有趣的音乐会,让我们用自己的双手来为她伴奏吧。同学们可以和老师一样拍,也可以不一样拍,但必须和着音乐的节拍。

通过师生互动的拍手游戏,为每个学生提供了参与音乐游戏的机会,拉近了师生之间的情感距离。

(3)师:刚才有的同学这样拍,有的同学那样拍,非常神气。这一遍我请你和你的好朋友合作着拍,也要跟刚才一样和着音乐的节奏有强弱的拍。

通过生生拍手游戏再次感受音乐节拍热烈的特点,培养了学生的综合能力、创编能力和合作能力,同时也熟悉了歌曲旋律。

2、打击乐器为歌曲伴奏

(1)师:刚才我们用自己的双手为音乐会伴奏。如果用打击乐器来伴奏,那一定会更有趣。

(2)课件出示节奏谱。

(3)学生选择乐器自由练习。

(4)用乐器为歌曲伴奏:要求碰铃第一乐句开始,双响筒第二乐句开始,舞板第三乐句开始,一直伴奏到歌曲结束。第一遍师唱生敲,第二遍跟钢琴和打击乐器的演奏,培养了学生静听音乐的良好习惯,训练`了学生多声部合奏的能力,同时进一步熟悉了歌曲旋律,为学唱歌曲再次做好铺垫。

3、学唱歌曲

(1)师:在同学们的伴奏声中,音乐会的旋律显得更美了,它的歌词也很有趣。请听老师来读一遍,范读歌词。

(2)师:想和老师一起读吗?师生和着伴奏音乐轻声有感情地朗读歌词。

(3)学生听琴默唱歌词、轻唱歌词、解决难点。

(4)轻声、有感情地演唱全曲。指导学生正确的演唱方法,培养良好的唱歌习惯。

(四) 拓展欣赏名曲,感受春天的美丽

2、多么活泼欢快的歌曲啊!让我们模仿画面上的小朋友一起来进行春天的舞蹈吧!师生合着音乐一起律动。拓宽音乐视野,感受音乐和舞蹈结合所产生的艺术魅力,增大信息量。通过律动还活跃了课堂氛围,拉近了师生之间的情感距离。

4、让我们合着音乐的强弱来拍手聆听,再一次感受春天的美好。拍手聆听发挥了学生的主体作用,使他们积极参与音乐体验,丰富了学生的情感。

5、同学们,今天我们走进了春天音乐会,感受了春天的美好。春天是开心的大本营,春天是快乐的好心情。让我们一起走进春天,热爱春天吧!听音乐律动出教师。

《我最喜欢的玩具》教学设计

1.引导学生进行观察,能从名称、形状、玩法有条理地介绍自己的玩具。

2.在创设的情境中激发学生说话的兴趣和与人交往的勇气。

3.在交际中学会认真倾听别人的发言。

学生通过半学期的学习和锻炼,已经具备了一定的口语基础,本课目的在于进一步发展学生的语言能力,特别是交际能力。本内容选择比较贴近学生的话题,使学生有话可说,也有兴趣发表自己的意见。

1.创设交际情境,让学生在情境中交际;

2.发挥学生的主体作用,实现口语交际的双向互动;

3.多给学生实践机会,充分进行口语交流

(一)、创设情境、触发交际

(二)、练习说话,进行交流

师:小朋友仔细看,你玩过什么玩具,你最喜欢的玩具是什么? 1.指名说。句式:我玩过( ),最喜欢的玩具是( )。

2.同桌练说。下面,我要求大家不但要说出玩具的名称,还要说出它们的'特点,比如颜色、形状……同桌先说一说。

3.指名说。大家说得很带劲,有的小朋友说得准确生动,谁能到前边来说一说? 4.介绍自己玩过的玩具。

5.指名向全班说。教师小做板书:可爱、好玩。

(三)、领悟说法,介绍玩具

1.介绍形状

师(出示小熊):请你仔细观察,该怎样把它们介绍给大家呢?自己先练习,一会儿说给同学听。

(2)师小结介绍方法并板书:名称、外形、顺序。

(3)谁能把小熊介绍得更可爱,其它同学认真听,想想哪些地方值得你学习。

(4)我说你猜。

(5)同桌介绍自己的玩具。

2.介绍玩法

(1)(演示电动玩具的玩法):有的玩具不仅形状可爱,还十分好玩。

(2)指名介绍玩法。大家认真听,听听他的话中,哪一些值得称赞。

(3)讨论后板书:玩法。

3、从名称、形状、玩法有条理地介绍自己的玩具。

(四)、课外拓展 延伸交际

这节课让学生至少带一件自己喜欢的玩具来,孩子们兴趣高涨。我让学生交流玩玩具的感受,接着让学生介绍自己的玩具造型,色彩等。我这时发现学生发言的积极性特高涨,不让他发言,那高高举起的小手是不会善罢甘休的,为得就是展示他的玩具。于是我就让学生尽情地说,说外形,说色彩,说带给自己的快乐,孩子们畅所欲言,收到了意想不到的教学效果。通过这节课我觉得教师要真正把课堂学习的时间还给学生,把学习的空间还给学生,真正让学生成为学习的主人,充分享受学习享受生活。

《会摇的玩具》教学设计

2、生:请两三个同学回报搜集的材料。

4、生:想!

5、师:请你一边看这些玩具,一边想一想,它们都有什么共同的特点?(出示用废旧材料制作的玩具)这个会跳舞的洋娃娃,我用手轻轻的一转,她就跳起了摇摆舞,好玩吗?这是什么玩具,你们瞧,它的头还会摇来摇去,多可爱呀!嘘,这位躺在摇椅上的老爷爷睡着了,你们可别吵醒他。

6、生:欣赏,观察。

2、生:由小组长拿回玩具,和组员仔细研究。

3、师:深入各组,启发发现玩具会摇的秘密。

4、生:汇报研究结果。(玩具是用什么材料做成的?会摇的秘密在哪里?)。

6、生:打开书欣赏作品,并小组讨论。

7、师:哪个小组想出了更好的方法?赶快介绍给大家!

8、生:汇报交流。

1、师:会思考,还要能动手,现在就请你和小组的同学先讨论怎样分工,然后就用你们喜欢的材料和方法一起来做一个会摇的玩具,好不好?看谁做的好玩又漂亮,哪个小组先完成了,就把玩具放到咱们的展示台上。(播放庆“六一”音乐)。

2、生:分组合作。

3、师:巡视指导,鼓励创新,完成的作品摆放到前边,已经做完的同学鼓励再做一个。(做完了一个的小组,又开始制作第二个会摇的玩具了,他们真了不起!)。

1、师:(停止音乐)同学们快来看,这些玩具真是太漂亮了!你来选一选,最喜欢的是哪一个?你为什么喜欢它?(请同学到展示台前边玩边说)咦,这个玩具为什么不会摇呢?这个玩具的主人在哪?同学给你提出了这么好的建议,我相信下课以后你一定会把玩具修改好,对不对?)。

小学美术玩具的教学设计

一、教学目标:

1、知识性目标:学习掌握螺旋桨的基本制作方法和步骤并能有条理地写下来。

2、能性目标:从操作领域上讲,通过欣赏、感知、绘制、剪贴等一系列过程,指导学生采用绘制、剪贴等方法对玩具进行简单的装饰。

3、情感性目标:从情感领域上讲,通过设计和制作感受动手的乐趣和成功的喜悦,陶冶学生的情操,激发学生热爱生活的热情。

二、教学重点、难点:

重点:掌握制作螺旋桨、玩具模型的方法,让玩具能真正地“游”起来。

难点:发挥想象力,做出与众不同的玩具并按制作步骤写下来。

三、课前准备:

2、教具准备:课件,图纸,学生已完成的几件作品。

四、教学过程:

(一)、激趣导入。

1、课件显示图片。

(展示生动的课件:池塘里悠闲自得的鸭子、大白鹅、鱼儿,海面上的汽艇、帆船、军舰等一些会游动的物体。)。

2、你们看到了什么?它们都在哪儿?

(通过这一环节提高学生的审美能力,让学生学会发现生活中的美,欣赏生活中的美,引导热爱生活)。

3、物体为什么会浮在水面?为什么会游动呢?

(引导学生联想科学课中学过的知识,使知识运用于生活,初步解决了浮与会游的原理这一难点问题。劳动与技术教育的主要特征之一就是“可感的操作对象”。因此,教师在组织课堂教学时,要为学生创设一种特定的情景,让学生置身于一定的情景中分析、思考,激发兴趣,产生一种急迫探究的欲望。)。

师:老师知道大家已经准备了许多制作材料,你们想不想动手把刚才看到的帆船、军舰……做出来?还要让它们能游起来?今天这节课我们一起来做一做会游的玩具!(出示课题)(“兴趣是最好的老师”学生如果有了参与课堂教学的兴趣,那教学就成功了一半。因此教师要善于激发学生兴趣,让学生全面参与到教学中来。)。

(二)合作探究。

1、小组成员讨论本小组准备做什么,如何让它动起来。

2、交流讨论结果。

4、学生看图纸,讨论螺旋浆的制作方法和步骤。

5、指名说说螺旋浆的制作方法和步骤,老师边演示,强调注意点。

(请一个同学上台讲解,另一个同学上台与教师合作,示范螺旋桨的制作方法和步骤。)。

师:通过刚才同学的讲解和他们和老师的合作,原来制作螺旋桨的步骤可以概括为:将大小长短一样的两块小木片的中部切个小口,小口的长度是木块的一半,再把两块木块小口对小口插在一起,最后利用牛皮筋把螺旋桨装上玩具模型。

6、老教师点击出示友情提示:

(1)小组合作,人人动手,按正确的方法步骤模仿制作螺旋桨。

(2)小心不要弄伤课桌和自己的小手!

(3)在制作时,别忘了保持桌面和教室的整洁。

学生模仿制作,教师巡回指导,播放背景音乐。

7、师生评价螺旋桨。

学生自评:你觉得什么地方成功了?还有什么地方需要改进的?

教师适当点评鼓励。

(三)创新制作。

1、教师出示用不同材料,设计制作的造型新颖的玩具,激发学生想象,拓宽学生视野。

2、怎样制作出各种各样的玩具呢?你能看懂图纸的第2步,第3步吗小组讨论,学生交流,设计制作玩具的不同材料和不同造型。(出示板书:不同材料不同形状)。

3、教师点击出示友情提示:

(1)发挥想象,人人动手,可以单独制作,也可以小组合作。

(2)用各种材料设计制作一个造型新颖的玩具,再取个好听的名字。

(3)在制作时,同学们可要注意安全,讲究卫生,团结协作。

4、小组合作,教师巡回指导。

5、展示并评价学生设计的作品。

小组自评,学生将作品拿到展示台上展示,作简单介绍。学生互评,教师总结点评。

(四)引申总结。

今天我们模仿制作了螺旋桨,还用不同的材料,设计制作了不同造型的玩具,很多同学的作品真是造型独特,制作精细,这些小小的玩具凝聚了同学们的创造能力。只要大家在生活中做有心人,发挥想象力,相信大家能做出更多更好更新的玩具来,有更多更好更新的发明创造。

(五)练习写作。

(1)反思制作过程,体验情感变化。

(2)小组讨论交流。

(3)独立习作、选择讲评、再修改。

《会摇的玩具》教学设计

[德育目标]:鼓励学生在创造的过程中,发扬团结协助的精神。培养学生独立地解决问题的能力。

[智育目标]:启发学生运用多种材料进行创造,体验创造的乐趣。

[素质发展目标]:引导学生勇于标新立异,大胆想象与积极思考。

[教学重点]:是否标新立异,大胆、积极地思考。

[教学难点]:是否利用不同的材料进行创造。

1、师准备各种工具和废旧材料,如弹簧、抽空的蛋壳、乒乓球、纸杯、图画纸、废旧报纸、纸筒、吸管、颜料、剪刀、胶水等。

2、图画纸、废旧画报、颜料、剪刀、胶水等。

学生活动设计。

手工玩具。

一、导入。

上学期我们一起学过了“会动的小纸人”这节课。小朋友还记得会动的小纸人是那一部分会动啊!是纸弹簧会动(复习纸弹簧制作方法)。

二、新授。

书上根据各种形状制作了很多有趣的玩具形象,你想为自己设计一个怎样的会摇的玩具,用什么材料来制作。

1、用鸡蛋壳来做小朋友,不倒翁,小动物……。

2、用彩色纸剪贴和画。

3、用废旧易拉罐,纸卷,吸管……。

三、布置作业。

四、学生制作、教师巡回辅导。

五、评一评、议一议。

六、小结。

七、板书设计。

教后反思。

好多孩子运用在做“有趣的半圆形”时学过的将一个圆形对折的方法用彩色的卡纸做出了会摇的半圆形,但再怎么办他们就不知道了。我适时地引导他们:有哪些会摇的东西象半圆形?这一下子,孩子们有办法了,通过改造与加工,骑着小人的小木马、露出半个婴儿头的小摇篮……这些会摇的玩具真不比商店里的玩具差!我用纸条折出了一个半圆形,贴上马头,再做了一个小人贴上,也做了一个会摇的小木马,请学生玩一玩。结果他们发现:怎么这个小木马光倒呀?“是呀,谁来帮帮老师?”我想他们求助。通过讨论与试验,孩子们用自己的方法解决了重心问题:在半圆的圆弧里找一个合适的位置放上一块橡皮,用双面胶固定,小木马终于在一定的范围内摇来摇去了。......

《玩具兵进行曲》教学设计

2、听赏完歌曲后能体验无穷的乐趣和美的享受。

能为歌曲伴奏,即兴表演。

能为歌曲伴奏,即兴表演。

录音机、录音带。

一、复习歌曲。

齐唱《玩具音乐会》。

二、听赏新歌曲。

1、师:玩具开音乐会,你就看过了,那玩具兵进行曲你又听过了吗?

3、听完后,让学生汇报说说:你认为这首进行曲的气势怎样?你有什么感想?

三、即兴伴奏。

师:下面我们边听进行曲,边为它进行伴奏,敲桌子,看谁敲得最好听?

五、课堂小结。

板书设计:

《玩具兵进行曲》教学设计

1.初步熟悉、感知乐曲欢快、雄壮的旋律。

2.在老师的引导下学习用动作、语言等形式表达对进行曲的理解。

3.体验欣赏活动带来的乐趣。

4.大胆想象,尝试讲述故事的不同发展。

5.体会做事要仔细,不要粗心大意。

录音机、音乐磁带、小号。

1、师:“小朋友,老师带来了一首曲子,我们听听看。”

提问:你听了以后,觉得这首乐曲的节奏怎么样?(幼儿回答后教师小结)。

2、再欣赏一遍音乐。(幼儿可以坐在位置上动动身体)。

提问:听了这首乐曲,你想做什么呢?(幼儿回答)。

教师小结:这首乐曲的名字叫《玩具兵进行曲》,这首乐曲就是讲玩具们在学做解放军的故事。

3、老师讲故事。

提问:

(1)小主人睡着了,谁先从玩具箱里出来了?玩具兵们怎么做的呢?

(2)接着是谁出来了?指挥官出来干什么呢?

(3)天亮了,玩具兵们怎么办呢?

4、再次听赏一遍音乐。

提问:

(1)什么地方是小号手在吹号?(开始)。

(2)什么地方是指挥官出来啦?(中间)。

(3)什么地方是天亮了?(结尾)。

1、分析第一段乐曲。

(1)师:我们先来听小号手吹号的这一段乐曲,仔细听听这段音乐有什么特点?

(2)提问:你想当什么玩具?(如果你想当飞机,你就是飞机玩具,排队时就做飞机跟着号角前进。)。

(3)老师当小号手,小朋友当玩具兵跟着音乐游戏。

(4)请一名幼儿当小号手,其余幼儿当玩具兵跟着音乐做一遍。

2、分析第二段乐曲。

(1)听第二段乐曲。

师:我们来听指挥官出来的这段乐曲。

提问:这段音乐有什么特点呢?

(老师启发幼儿感受开始时音乐是强烈的、紧张的,后半部分是欢快的、跳跃的)。

(2)提问:想想看指挥官会训练玩具兵哪些本领呢?(幼儿回答并做相应动作。)。

(3)老师当指挥官来指挥玩具兵们训练。(注意听音乐的旋律)。

(4)两人一组找空地方站好,商量一下,一个人做指挥官,一个人做小兵,指挥官做什么指挥动作,小兵服从命令地跟着他做。

(5)交换角色,提出要求:看哪个指挥官最能干。

3、分析第三段乐曲。

(1)提问:你听到了什么?好象什么动物在叫?

教师小结:这段音乐告诉我们:天亮了,玩具们都惊慌地逃回箱子里,东倒西歪地躺在里面。

(2)师:我们来学玩具兵,注意听到公鸡叫才能逃回玩具箱。由于时间很紧,小主人就要醒了,你们要把玩具兵惊慌的样子表现出来。

1、分配角色。

师:三段音乐都欣赏过了,下面我们听着音乐完整地来表演。谁愿意来做小号手、指挥官?注意要听到号角声和135671|135671|的音乐才能出场。

教师小结:重点评价第一段有没有表现出雄壮有力,地二段是否表现出活泼紧张,结尾是否诙谐、有趣味。

2、重新选择角色完整表演一遍。

(要求幼儿听准音乐跟着音乐的变化来改变动作。

四、活动结束。

跟着音乐走正步出活动室。

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