教学工作计划的编制要注重量化目标,即将教学目标转化为具体的行动计划,以便教师能够具体操作和实施。接下来,请大家一起来看看小编整理的教学工作计划范文,希望能给大家一些启发和借鉴。
大班数学教案:种花生教案及教学反思
活动目标:
1、尝试运用数的分解与组合经验解决游戏情景中问题,体验5以内数的多种分合方法;
2、理解并遵守游戏规则。
活动准备:
1、花生和小圈若干、花生地(9格卡纸底座4个)、骰子(点子)2只。
2、磁性板、记录纸、红色点子。
活动过程:
一:体验“种花生”游戏。
交代玩法与规则引发猜测:你觉得该怎么种花生呢?
交代玩法:
请小朋友掷骰子并根据骰子上点子的数量取花生种花生。每块地里只能播种4颗花生,满4颗花生后,用圈把花生围起来表示完成播种;如果花生数量超过4颗,必须重新播种。
宣布规则:
根据骰子上点子数量取花生种花生,每小块地里只能播种4颗花生;满4颗花生后用圈围起来表示播种成功,超过4颗花生必须重新播种。
幼儿尝试播种。
幼儿轮流掷骰子种花生;
教师记录幼儿种花生的不同方法。
归纳:原来种花生的办法很多。可以将花生全部种在一块地里,也可以将花生分一分播种到2块、3块地里,这样就能很快完成播种任务。(比如:5颗花生可以……)。
二:比比哪队花生种得快。
幼儿分两组玩种花生的游戏;(出示2片花生地)。
玩法:
三:活动延伸(出示已有部分花生的土地)思考:
(1)你觉得取几颗花生,能一下子种满2块地?
(2)同样取这几颗花生,能不能种满3块或更多块花生地呢?
教学反思:
数学活动对于小朋友来说是个很愉快的'课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。
种花生教案
一、观察花生果的外形。
2.你是怎么知道的?请幼儿解释谜面。我们来看看,花生的外壳怎样?里面呢?打开后,里面有什么?学习花生仁(了解花生的外形特征)。
二、剥花生。
1.小朋友真棒,不但能猜出谜语,而且还能说出理由,那是不是每颗花生里面都睡了一个花生仁呢?那你来猜猜看,这颗花生里面有几颗花生仁?(幼儿猜测)是不是这样呢?我们怎样就能知道了?(剥开来看一看)。
好,现在开始吧!
3.请幼儿剥花生,一边剥一边进行记录。
4.教师巡回指导,提醒幼儿记录剥下的结果。
5.鼓励已剥完的幼儿说说游戏结果。
6.统计数据。
交流:小朋友,花生都剥好了吗?你能不能把记录的结果告诉大家?(能,请个别幼儿介绍)。
d、幼儿统计,教师指导。
f、其他小朋友,你的呢?把你的记录表说给你的爸爸妈妈听听,告诉他,你的是哪种花生仁的最多?(下位交流)。
三、了解花生的用处。
1.小朋友真棒,通过统计,发现了2颗花生仁最多,那花生有什么用呢?(幼儿自己说)。
四、游戏:智能ab猜。
1、下面我们就来玩一个关于花生秘密的游戏,叫智能ab猜。
2、我说一句话,如果你觉得a的答案对,你就站在a这一边,如果你觉得b的答案对,你就站在b这一边。选对的小朋友就可以得到一朵笑脸花,所以,你一定要听清楚了以后再选,看看谁能全部答对?听明白了吗?好,游戏现在开始。
1.花生的种子在。
a、在泥土上面b、在泥土下面。
2.发霉的花生a、可以吃b、不可以吃。
3.花生能榨油a、能b、不能。
4.花生只能吃a、是的b、不是。
5.所有的花生都只有2颗花生仁a、是的b、不是。
6.花生的壳a、有用b、没用。
评价:游戏结束了,看看你得到了几朵笑脸花?我们来看看有没有谁得到了6朵笑脸花的?这些小朋友就是我们这次游戏的冠军,其他小朋友也不要难过,我们下次继续努力,争取夺冠军。
五、分享活动。
孩子分享花生。
大班数学教案:种花生教案及教学反思
设计意图:。
一根普通的线条在生活中随处可见,这也是孩子们所熟知的绘画元素,但随意勾画的线条却变成了各种奇妙的事物,这强烈的激发了孩子们创作的欲望。《指南》中建议:提供丰富的便于幼儿取放的材料、工具或物品,支持幼儿进行自主绘画、手工等艺术活动。这也符合对大班艺术发展的目标要求。大班的孩子已经能够尝试运用多种材料或者表现手法表达自己的感受,但对于画面的创作和想象还有一定的局限性。本次活动,幼儿通过游戏的方式操纵彩带的各种玩法,对彩带的线条进行大胆想象和描述,并通过随意画出一根线条,添画几笔形象的方式来表现画面,充分利用绘画活动来丰富幼儿的想象力和创造力。
活动目标:
1.联系生活经验,体验线条去旅行作画的乐趣。
2.能够对线条进行大胆想象和描述。
活动准备:课件。
活动过程:
1.创设情境,激发幼儿兴趣。
(播放线条宝宝的旅行)。
师:今天线条宝宝要出去旅行,我们看看它要到哪里去玩。
2.线条变化,激发幼儿想象。
师:线条宝宝还是一个魔术师,我们看看它躲到了哪里。
3.欣赏感受,探索线条绘画。
师:小朋友们看了这么多图片,快点用手上的笔记录下这些漂亮的线条吧!
活动反思:
1.营造轻松愉悦的学习情境。活动中,教师亲切生动的故事语言将孩子很快带入故事情境,伴随优美的音乐,幼儿欣赏的同时展开了自由的想象之旅。在这里,孩子们有了选择的自由,有了创作的兴趣。
2.凸显美术元素的审美感知。多媒体技术提供的动态画面,无形中给孩子创造了一个绘画的情境,孩子们在看的过程中直接把美术元素植入心灵。一点一线到多点多线的层层深入,充分调动了幼儿的思维,他们自主去发现、体验、欣赏和交流美,并且在美的熏陶中主动掌握了重点、难点。
大班数学教案:种花生教案及教学反思
游戏目标:
1.在游戏活动中认识各种小动物和不同的车,感知4以内的数量。
2.培养幼儿观察事物和比较的能力。
3.增强对大自然和动物的敬爱之情。
4.发展观察、辨别、归案的能力。
5.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。
游戏准备:动物图片、各种车图片ppt游戏过程:
一、引出话题,激发幼儿兴趣.
1、小朋友你们喜欢小动物吗?(喜欢),今天老师就带来了一些小动物,我们一起来看看吧。
二、小动物吃东西---能手口一致的数数.
1、小朋友你们看有哪些小动物来了呀?(猫、兔、狗、猴)。
2、他们分别都来了几只呢?
3、小动物肚子饿了,请小朋友帮忙分下东西,要求一只小动物吃一个东西(请个别幼儿操作)教师小结:一只小动物吃一个东西,几只小动物就吃几个东西。
三、小动物旅行------用对应方法比较两组物体的数量1、小动物都非常感谢你们,说你们真棒,没有给他们分错东西让他们每个人都吃到了。
2、现在别的小动物听说你们这么能干都想请你帮忙,你瞧这群小动物想去旅行也来找你们了。
(1)、出示图片:引导幼儿观察图片上有些什么内容。
(2)、引导幼儿观察图片上小动物和车子的数量。
(3)、请幼儿想一想、说一说你要让这些小动物都坐什么车去?你为什么要这样安排呢?
活动反思:
通过本节活动我以小动物旅行的.过程贯穿始终,课堂气氛比较活跃,幼儿抢着回答问题,尤其在小动物爬山比赛的那一个环节幼儿非常的投入,非常的好奇,想知道小动物是怎样爬山比赛的,最后谁得了第1名?谁得了第2名?谁得了第3名?整节活动下来幼儿掌握还很不错,就是在最后一个“坐火车”游戏的环节中,孩子们有点乱,有个别幼儿找不对自己的车厢拥挤在一起,这一失误也在于我没有事先给孩子们用纸板把车厢分开孩子们一看一目了然,就不容易站错,这是我以后再设计游戏方面应注意的问题,应考虑周全。
大班数学教案:种花生教案及教学反思
教学目的:
1、认识“上”和“下”的空间方位。
2、能够运用方位词正确、完整地描述树叶的行踪。
教学重点:
能够结合具体情景,知道“上”和“下”的空间方位,并且能够用方位词进行完整地描述。
教学难点:
知道上和下是相对的,会根据具体情况做出判断。
教学准备:
《树叶的旅行》ppt课件。
教学过程:
一、引入树叶。
教师出示树叶,请小朋友们有礼貌地同树叶打招呼。老师:“秋天来了,树叶宝宝被风呼的一吹,离开了大树妈妈,去旅行啦!这是一个什么样的旅行?她要去哪里旅行?我们一起来看一看吧!”
二、树叶宝宝去旅行。
1、认识方位词上和下。
老师:小朋友们看到了什么?(引导幼儿树叶宝宝飘落到了什么地方?同花儿做什么?)。
请幼儿把“树叶落在什么地方,在干什么”用一句完整地话表达出来。
2、进一步学习“上”、“下”方位。
老师:树叶宝宝又飘到了哪里?和风车一起是怎么玩的?
请用一句完整、清楚的话表达出来。
3、加强对“上”、“下”方位的认识。
请幼儿根据图说一说树叶宝宝又旅行到哪里,做了些什么?
要求幼儿运用完整的语句清楚地说出来,并且把方位表达清楚。
4、知道“上”和“下”是相对而言的。
总结:树叶与小草在一起时,树叶在小草的上面,小草在树叶的下面;树叶与滑梯在一起时,树叶在滑梯的下面,滑梯在树叶的上面。
5、师生一起总结:树叶宝宝都去了哪里旅行,都在什么东西的什么地方,是如何玩的。
6、运用方位词正确地描述树叶的行踪。
三、做游戏:我和树叶去旅行。
请幼儿发挥想象,讨论:如果我是一片小树叶,我想飘落到哪里?去做些什么呢?
《种花生》教案
1.尝试运用数的.分解与组合经验解决游戏情景 中问题,体验5以内数的多种分合方法。
2.理解并遵守游戏规则。
1.花生和小圈若干、花生地(9格卡纸底座4个)、骰子(点子)2只。
2.磁性板、记录纸、红色点子。
交代玩法与规则———引发猜测:你觉得该怎么种花生呢?
————交代玩法:
请小朋友掷骰子并根据骰子上点子的数量取花生种花生。每块地里只能播种4颗花生,满4颗花生后,用圈把花生围起来表示完成播种;如果花生数量超过4颗,必须重新播种。
————宣布规则:
根据骰子上点子数量取花生种花生,每小块地里只能播种4颗花生;满4颗花生后用圈围起来表示播种成功,超过4颗花生必须重新播种。
幼儿尝试播种。
————幼儿轮流掷骰子种花生;
————教师记录幼儿种花生的不同方法。
归纳:原来种花生的办法很多。可以将花生全部种在一块地里,也可以将花生分一分播种到2块、3块地里,这样就能很快完成播种任务。(比如:5颗花生可以……)
幼儿分两组玩种花生的游戏;(出示2片花生地)
————玩法:
幼儿分成红黄两队,一个接一个掷骰子并根据骰子上的点字数量取花生种花生;
————最后看那一队先将花生地种满为胜。
————规则:同第一次
思考:
(1)你觉得取几颗花生,能一下子种满2块地?
(2)同样取这几颗花生,能不能种满3块或更多块花生地呢?
大班数学教案:种花生教案及教学反思
活动目的:
1、通过故事欣赏、指点画和游戏活动,培养幼儿感受美、欣赏美的能力。
2、学习用多种颜色进行手指点画。
活动准备:
1、教具准备:
(1)桌面木偶:未上色的鱼妈妈一只、鱼宝宝若干,海底世界布景;
(2)红、黄、蓝颜料、抹布、每组一份;回形针、绳子每人一份;
(3)范例若干;
(4)录音机一台,歌曲《捉鱼》磁带一盒。
2、知识经验准备:
(1)幼儿已熟悉歌曲《捉鱼》;
(2)幼儿已有初步的指点画经验。
3、《捉鱼》音乐磁带一盒,录音机一台。
4、大小、颜色不同的三角形若干。
5、娃娃、餐具。
活动过程:
1、观看故事表演并欣赏配乐故事《鱼妈妈和鱼宝宝去旅行》。
(1)观看故事表演并欣赏配乐故事。
(2)根据故事内容进行简单提问。
2、指点画:“鱼妈妈”和“鱼宝宝”
(1)播放背景音乐,幼儿自由欣赏教师的范例。
(2)启发幼儿从颜色和排列方式等方面谈谈鱼妈妈和。
鱼宝宝穿的衣服。
(3)以鱼妈妈的口吻请幼儿为鱼宝宝穿上漂亮的衣服,鼓励能力弱的幼儿大胆点画,鼓励能力强的幼儿尝试点出有规则的“鳞片”来。提醒幼儿使用抹布,注意保持桌面和衣物的清洁。
3、游戏:鱼妈妈和鱼宝宝去旅行。
(1)提供海底世界布景,让先完成作业的幼儿带着鱼宝宝“去旅行”。
(2)听音乐《捉鱼》玩游戏,提醒幼儿跑动时注意不碰撞。
二、区角活动:
1、音乐角:启发幼儿在玩《捉鱼》游戏时用上不同的鱼游动作,
2、美工角:引导幼儿用大小不同的三角形拼贴《鱼妈妈和鱼宝宝去旅行》并添画泡泡。
3、操作角:提供圆形、正方形、三角形让幼儿练习按图形特征排序。
4、娃娃角:提供娃娃、餐具等供幼儿游戏。
小班主题游戏:鱼妈妈和鱼宝宝去旅行结束。
大班数学教案:种花生教案及教学反思
活动目标:
1、通过感知故事情节、画面等,理解简单的禁令标志。
2、初步懂得遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。
活动准备:
课件;
幼儿初步了解生活中一些“禁止”的事。
“看谁举得对”操作材料人手一套。
活动过程:
一、导入活动,激发兴趣。
你们喜欢旅行吗?为什么?
有一群小猪也要出去旅行啦,七只小猪在旅行的时候会发生什么事情呢?我们一起来看看。
二、观看课件,理解故事,尝试看懂禁令标志。
片段一:摘花。
1、小猪们来到什么地方?看到漂亮的花,可能会怎么样?花园里的花为什么不能摘呢?
2、小猪们摘了吗?小猪是变漂亮了,可是花园怎么样?
片段二:过危桥。
1、它们来到了哪里?这是一座什么样的桥?这个提示牌又是什么意思?
2、小猪们会过桥吗?为什么?说说理由。
3、小猪们过桥了吗?结果怎样?
片段三:钻木桶。
1、小猪们又出发了,它们闻到了一股香味,是从哪里传来的?
2、木桶旁边有什么?(提示牌)是什么意思?
3、小猪可能会怎么做?为什么?
4、小猪钻进木桶从山坡滚下来,结果会怎么样?
片段四:过马路。
1.、这是什么地方?
2、马路边又有一块牌子,什么意思?小猪们这次会按提示牌做吗?
3、怎样过马路才是安全的?
小结:只有遵守规则,才好安全又快乐!
三、结合游戏,联系生活,拓展经验。
游戏:看谁举得对。
1、先来看看,画面上的人在干什么?这么做会有什么后果?
画面一:禁止高空抛物。
画面二:禁止触摸。
画面三:禁止攀登。
画面四:禁止游泳。
2、在你们手里有一些禁止标志,仔细看看分别应该举哪个标志呢?看谁举得对?
在你的身边,还看到过哪些禁止标记?
结语:生活中有许多标志,告诉我们一些规则,我们一定要好好遵守,这样我们的生活才会安全又快乐!
种花生教案
1、教师小结:
那晚天色不好,可父亲也来了,他说的话铭记在孩子们心上:
做人不要做只讲体面,而对别人没有好处的人。做人就要像花生那样朴实无华,而又有实用价值。
2、分角色朗读课文。
3、各自反复朗读父亲的话,理解其含义。
大班数学教案:种花生教案及教学反思
教学目标:
1、通过故事欣赏、指点画和游戏活动,培养幼儿感受美、欣赏美的能力。
2、学习用多种颜色进行手指点画。
3、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。
4、培养幼儿敏锐的观察能力。
5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
教学准备:
1、教具准备:
(1)桌面木偶:未上色的鱼妈妈一只、鱼宝宝若干,海底世界布景;(2)红、黄、蓝颜料、抹布、每组一份;回形针、绳子每人一份;(3)范例若干;(4)录音机一台,歌曲《捉鱼》磁带一盒。
2、知识经验准备:
(1)幼儿已熟悉歌曲《捉鱼》;(2)幼儿已有初步的指点画经验。
3、《捉鱼》音乐磁带一盒,录音机一台。
4、大小、颜色不同的三角形若干。
5、娃娃、餐具。
教学过程:
1、观看故事表演并欣赏配乐故事《鱼妈妈和鱼宝宝去旅行》。
(1)观看故事表演并欣赏配乐故事(2)根据故事内容进行简单提问。
2、指点画:“鱼妈妈”和“鱼宝宝”
(1)播放背景音乐,幼儿自由欣赏教师的范例。
(2)启发幼儿从颜色和排列方式等方面谈谈鱼妈妈和鱼宝宝穿的衣服。
(3)以鱼妈妈的口吻请幼儿为鱼宝宝穿上漂亮的衣服,鼓励能力弱的幼儿大胆点画,鼓励能力强的幼儿尝试点出有规则的“鳞片”来。提醒幼儿使用抹布,注意保持桌面和衣物的清洁。
3、游戏:鱼妈妈和鱼宝宝去旅行。
(1)提供海底世界布景,让先完成作业的幼儿带着鱼宝宝“去旅行”。
(2)听音乐《捉鱼》玩游戏,提醒幼儿跑动时注意不碰撞。
教学延伸:
1、音乐角:启发幼儿在玩《捉鱼》游戏时用上不同的鱼游动作。
2、美工角:引导幼儿用大小不同的三角形拼贴《鱼妈妈和鱼宝宝去旅行》并添画泡泡。
3、操作角:提供圆形、正方形、三角形让幼儿练习按图形特征排序。
4、娃娃角:提供娃娃、餐具等供幼儿游戏。
大班数学教案:种花生教案及教学反思
目标:
1、通过操作游戏学习1—50的按群计数,会两个两个的'数、
2、培养幼儿的语言表达能力和数群概念,激发幼儿对数学活动的兴趣、
准备:
演示板幼儿人手一套操作盒、盘子、小碗、勺子、花生米。
过程:
一、开始部分:数数游戏。
1、手指指棋盘点数1—5、(注意点数常规)。
2、接数练习、(1—50)。
二、基本部分:按群计数1—50。
1、讲述故事吸引幼儿、
3、教师边摆棋子边两个两个的数数,要求幼儿按老师的要求去做,直到摆够五十个棋子、请幼儿按要求两个两个数到五十,可变换几种方法强化记忆。
4、请小客人到你的棋盘上坐一坐。教师敲一下鼓,幼儿摆两个棋子,边摆边数,中间停下再让幼儿从头数,直到摆够五十个,再让幼儿从头两个两个数到五十。
5、客人走了很远的路,走累了,我们请他们到客厅里休息一下。教师敲一下鼓,幼儿拿走两个棋子,边拿边两个两个数,直到全部拿完。
6、送客人回房间休息。(送操作盒)。
7、请客人吃聪明豆。幼儿扮演服务员,两个两个舀豆豆,边舀边数,数到五十。
三、结束部分:参加庆典大会。
师:国王非常高兴,也请我们参加庆典大会,现在请小朋友找一个好朋友拉起手,两个两个一起去参加,放音乐,幼儿手拉手自由舞蹈。
活动反思:
在活动中幼儿对两个两个数数的理念理解的不是很透彻,个别幼儿还不能独立数数,教师应该在设计几个游戏环节,训练幼儿掌握两个两个数数的技能。
种花生作文
2013年的第一天,我们一家去二姑妈家看望奶奶。
二姑妈正在做饭,我们顺着香味到了厨房,看见一簇熊熊大火上放着一口锅。我们坐在火堆旁边烤火,我想着在火堆旁边吃东西是一件多么享受的事情啊!我突然想到了二姑妈家有很多生花生,烧起来一定很美味,于是我抓了一把花生放在了火堆旁,然后拿一根木头棍不停地把快要落进火里的“小不点儿”捞上来,过了一会儿,“小不点儿们”终于乖乖地固定在了那里。楼梯墙壁里漏了一个小洞,光从那里射了出来。我闲着没事干就把木头的一端放在了那道光里,居然出现了一种淡青色的烟在空中不停地变换它的舞姿,美极了,就在我完全陶醉在那片烟里时,一个“小不点儿”掉进了火里,我赶紧把它捞上来,可还是迟了,原本穿着一件金色大衣的“小不点儿”变成了又黑又丑的妖怪,而且还很烫,我脱下它那丑陋的大衣,给它换上了一件一半黑一半红的大衣,“哎呀,烫死了。”我边诉苦,边把它当成我的皮球,左手抛给右手,右手又抛给左手,终于可以吃了,“呸呸,太苦了,太涩了,跟煤炭渣一样。”,我失望地说。突然有下个“小不点儿”引起了我的注意,这个“小不点儿”一点也没烧焦,“太美味了。”我高兴地说。妈妈也尝了尝,“又香又脆,真好吃!”妈妈赞叹不已。
我和妈妈,你看看我这双黑糊糊的手,我看看你那脏兮兮的花猫脸,高兴地笑了。
种花生作文
在我们的生活中,有许许多多的第一次,这些第一次像一个七滋八味的五味瓶,酸甜苦辣咸全都有。有的欢乐,有的激动,有的悲伤……每个第一次都会勾起我们的回忆,这些回忆像一道五彩缤纷的绚丽的彩虹,有的是灿烂的金黄,有的是热烈的火红,有的是忧伤的淡蓝……但不管是欢乐抑或悲伤,甜蜜或是苦涩,灿烂还是忧伤。它们都是难以忘却、令人回味无穷的。赶快拿起你手中的笔,把美好的回忆化作优美的文字,让大家一起分享吧。
五年级的周末,我和爸爸去了乡下的爷爷家,正好赶上播种花生的日子。看到那堆洁白如雪的塑料薄膜和堆成小山的花生仁,我觉得种花生似乎很好玩的样子,摩拳擦掌跃跃欲试,向老爸发出申请,准备“亲自出马”种花生。老爸同意了,让我放种。我一边跳着,唱着《种太阳》,一边把种子撒到爷爷铲好的小坑里。很快就撒完了爷爷铲好的坑。爷爷很纳闷我为什么速度这么快,回头一看,全撒在外面了,老爸无奈地告诉我:“种子要对准放进坑里,而不是撒进坑里。看,都撒到外面了吧?”我嬉皮笑脸地回答说:“没关系,第一次嘛!”
看爷爷铲坑铲的既轻松又整齐,我学着爷爷的样子双手抱住铁掀,向土地中一插,再一扬,把土填进前面的坑里,就这样又铲又填了十几个坑。但有的坑亲密得几乎形影不离,有的`坑却相隔了十万八千里,有的坑大得足以放进一个大西瓜,有的坑只有拳头那么大。并且还拐了弯,把爷爷填好的“一等品”给“开膛破肚”了,我愁眉苦脸地对爷爷说:“没关系,第一次嘛!”
我又向奶奶申请给薄膜盖土,奶奶“批准”了。我学着奶奶的样子,用铲子把“山谷”两边的“山锋”一铲,却铲得太多了,拿不动。第二次我学聪明了,少铲一点,再把铲子一扬。瞬间尘土飞扬,铲起的土洒在了我身上。我又灰头土脸地对奶奶说:“没关系,第一次嘛!”
最后我又自告奋勇地推独轮车,心想:这次可不会出问题了吧。结果刚闪过这个念头,手一滑,车就跌在沟里。我手足无措,只好硬着头皮说:“没关系……”还没说完,大家就异口同声地接上了下半句:“第一次嘛!”
这就是我难忘的第一次,虽然不成功,但却给我留下了深刻的印象,也让我明白了不是什么工作都像看上去那么简单,要经过体验才知道劳动的辛苦。
《种花》教案
2、帮助蝴蝶建造花园,进一步感受春天花儿的美丽。
3、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。
4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。
1、春天小花园场景一个、幼儿扮演的蝴蝶姑娘二位。
2、各类模式卡、小花盆人手一份、面泥制作的不同颜色、大小、种类的花若干。
3、音乐伴奏。
1、师:“我们来到了哪里呀?春天来了,你觉得小花园怎么样?是谁飞来了,咦,怎么又飞走了?”(幼儿扮演蝴蝶姑娘进场)
2、师:“蝴蝶姑娘最喜欢和花园的谁一起玩?我们前几天一直在做花,快来帮蝴蝶姑娘想个办法?”
3、师:“那你们知道蝴蝶姑娘最喜欢怎么样的花园?”(幼儿自由说)4、小结:蝴蝶姑娘说了,它最喜欢在花园里种的整整齐齐、有规律的花。假如你把花乱起八糟的种在一起会一点也不漂亮的。
1、师:“蝴蝶姑娘它有自己的想法,它给每位小朋友准备了一封信,它说按照信的要求把花种的整整齐齐,那么花园会更美丽的。”
2、讨论:“你们知道这盆花是怎么种的呀?”(出示一张模式卡)
3、小结:种花的时候先找到起点,看清楚信上的规律再种上去,种的时候排的整整齐齐才会更好看,蝴蝶才会更喜欢和春天小花园的花做朋友。
4、幼儿操作。
5、讨论:“你们把一朵一朵的花都排排队种在了花盆里,好象种的方法不一样,谁来说一说?”(幼儿一一介绍)
6、小结:你们真动脑筋,都是按照蝴蝶姑娘的要求来种花,可是种的方法不同,有的是按颜色来种的,有的是按大小来种的,有的既不是按照颜色、大小而是按照花的不同名字来种的,蝴蝶姑娘看了一定会很开心的!
1、师:“我们一起把花种到花园里吧,你们现在觉得蝴蝶姑娘会喜欢来花园玩吗?”
2、师:“我们一起和蝴蝶姑娘来跳跳舞吧!”(歌舞表演)
3、师:“和蝴蝶姑娘再见,我们过几天再来看你!”
小班幼儿借助可触摸到、体验到的面泥开展有趣的操作活动,非常适于农村幼儿园,也得利于改变单一的、封闭式的课堂教育形式。为此,将底结构活动中制作的面泥小花进行拓展,有效开展高结构活动能使幼儿的学习兴趣递增,不同的新经验得到提升。本次活动“种花”就是将材料进行拓展,使幼儿在数的情景操作中尝试运用ab模式进行排序。
在活动中我主要采用了问题情景层层层入的方式,如一开始教师带领幼儿来到小花园中问:“你觉得小花园怎么样?是谁飞来了,咦,怎么又飞走了?” 就将幼儿对春天的各种感受进行了大胆的表达,帮助幼儿整合了各种春天的经验。
之后在师幼讨论中:“你们知道蝴蝶姑娘最喜欢怎么样的花园?”很好的激起了幼儿对有规律种花的想法与兴趣。再通过个别幼儿对操作材料的示范与讲解,使每位幼儿清晰、正确地了解了有规律种花的要点,再后幼儿在自主选择教师提供的各种材料互动中(平日幼儿在区域活动中塑造的各种小花及人手一份的模式卡、小花盆等),充分给予了每位幼儿大量实践操作的机会。同时,幼儿在运用ab模式排序帮助蝴蝶建造花园的程中又提升了按颜色、按大小、种类种花的方法,从而使幼儿在游戏情景中自主探索、实践应用中达成活动目标。在最后的环节中,幼儿自由地在唱唱跳跳中表现出了对春天的喜爱之情,也使活动达到了高潮,并且帮助幼儿获得了各种能力的发展。
《种花》教案
1、知道春大是花卉移栽的好季节,初步字习移栽花开。
2、知道自己小组所栽花卉的名称,愿意和本组同伴共同照顾花卉。
3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
4、培养幼儿敏锐的观察能力。
5、探索、发现生活中的多样性及特征。
花卉图片。蝴蝶花、吊兰、海棠、石竹等春天移栽的花苗,每组一棵。 花盆、小铲子、水、泥土等。每组一本观察记录本,纸、笔。
一、欣赏花卉图片。
1、这些花美吗?它们叫什么名字?
2、现在是什么季节?你们在春天还见过什么花?
二、选择花苗。
1、介绍花苗,看看是什么样子的。
2、 幼儿分成四组,每组幼儿认领一棵花苗。
3、你们准备怎样来关心它,照顾它?
三、移栽花苗。
1、怎样让花苗在盆里长得好?
2、教师示范正确的方法:用铲子挖出土坑叫把花苗放入坑中并填上土浇水。
3、每组幼儿一只花盆,将选择好的花苗移栽进花盆。
四、做小组标记。
1、怎样才能知道哪盆花是自己小组的?
2、共同商量、画出小组标记,挂或贴在花盆上。
3、分发记录本,供日常观察记录用。
《种花》教案
目标:
1、学习在花朵上画茎和叶。
2、体验为小兔造花园的快乐。
准备:
小兔、房子、自制花朵、画纸、蜡笔。
过程:
一、谈话激趣。
1、小朋友这里有一幢漂亮的房子,请你猜猜这是谁的家?
2、(按门铃)叮咚—(小兔开门)。
3、真的是小兔的家,呦,你们看看小兔的表情是怎么样的?(不高兴)。
4、问:“小兔小兔,你为什么不高兴呀?(幼儿任意回答)。
二、建造花园。
1、我们帮小兔画好多好多花好吗,你们会画什么花?
2、请个别幼儿示范,还有不一样的花吗,谁愿意来画?(再次请个别幼儿示范)。
3、这么多花真漂亮呀,老师这里也有一朵花,你们看看画上的花还缺些什么呀?(茎和叶子)。
4、教师示范画茎和叶:我们可以用绿色蜡笔画出长长的茎,把花朵连接起来,让他们成为好朋友,茎上面还要添上叶子,先在茎上画上长长的圆,再涂上绿色。左一片右一片,就像挥动的小手。
5、小朋友现在请你在画纸上给小兔的花园画上漂亮的花朵吧!可别忘了加上茎和叶子!
幼儿绘画操作,教师巡视指导。
三、欣赏交流。
1、展示幼儿作品。
2、欣赏交流:小兔的花园真漂亮,你们最喜欢哪一张,为什么?
3、幼儿自由发言。
小结:这些花园都很漂亮,花朵上都有茎和叶,有大有小、五颜六色,真是个美丽的花园。
小兔谢谢小朋友。
《种花》教案
1、尝试按大小、颜色的不同进行abaaba、aabaab、abbabb模式排序布置小花园。
2、体验帮助喜羊羊种花的快乐。
ppt、背景、规律卡、操作卡、不同大小颜色的花
一、引起兴趣
1、(播放课件)这是什么地方?你们喜欢吗?
2、你们喜欢花园里的什么?
二、自主操作
1、看是谁来了?(喜羊羊)喜羊羊今天要在花园里种花,看看他种的有些什么花?(ppt)
4、但是种花是有要求的,不是乱种。所以请你们看清楚要求,认真的把任务完成。最后把你的“小花园”放到我们的大花园上来。
5、幼儿尝试种花排序
三、经验分享
好了我们的大花园里都种上了美丽的花朵。谁愿意来介绍一下你是怎么种花的?
(请不同难度层次的幼儿示范,教师验证总结)
四、内化迁移
喜羊羊还给我们提出了难度更高任务,(出示任务卡)哇!有3种颜色,有四朵花,好难啊!他让黄老师把这些任务放到区角游戏里边,想玩的伙伴,以后区角活动的时候可以接受挑战!
小老鼠种花生
从前有只很懒惰的小老鼠,什么事情也不做,只懂得吃现成的。
有一天,小乌龟得到了一袋子花生,因为离自家还很远,于是就想先寄存到附近的小老鼠家,说明年春天再来拿。小老鼠答应了小乌龟的请求,并把花生放到了床底下。可它整天都惦记着那些花生,每天它都会把花生拿出来看看,以此来解解馋。有一次,它竟想:这么多的花生,吃一点儿应该看不出来吧。于是,他便开始吃起来,可是越吃越香,怎么也停不下来,不一会儿,一大袋花生就被它吃的只剩下不到半袋子了,小老鼠看着不到一半的花生,心里发了慌。“这可怎么办呀?怎么向人家小乌龟交代啊?”小老鼠一边愣神一边絮叨着。忽然他灵机一动,想到了一个好办法。他把剩下的花生种在了自己家的门前。他每天去浇水,等待着花生的发芽。在小老鼠的精心照料下,种子终于发芽了,小老鼠看着绿绿的嫩芽,心里高兴极了。
时光如流水,转眼间就到了秋天的时候,小老鼠的花生丰收了,它得到了更多的花生,足足可以装满五大袋。不但可以还给小乌龟,就连自己也收获了许多的花生。第二年,小乌龟不仅拿走了属于自己的那袋花生,还得到了小老鼠赠给它的一袋子花生。小老鼠吃着花生,美美地笑了。
此后,每当经过小老鼠家时,都会看见一片花生田,现在的小老鼠已经是一只勤劳的小老鼠了,是大家学习的榜样了。