中班游戏熊与小兔教案(实用22篇)

时间:2023-12-22 19:15:00 作者:GZ才子

中班教案的实施需要老师的耐心和细心,以及与家长的积极合作。如果你想提升中班教学水平,这些中班教案范文可以给你带来一些帮助和启示。

中班游戏熊与小兔教案

1、能熟悉乐曲旋律,知道a段音乐活泼、轻巧,b段音乐笨重、缓慢的特点。

2、能用动作表现大黑熊与小白兔的音乐形象。

3、能愉快地参与集体表演。

4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

5、通过肢体律动,感应固定拍。

学会区分大黑熊与小白兔的音乐,并能合拍地做兔跳和熊走的动作。

能合拍地做兔跳和熊走的动作,并形象地表现出轻巧和笨重的动作特点。

1、录音机、磁带。

2、课件:大黑熊与小白兔。

今天要讲一个好听故事给你们听。(播放课件)树林里,有几只调皮的小白兔一路上蹦蹦跳跳的,非常高兴地去找大黑熊玩,来到大黑熊的家,看到大黑熊还在呼呼大睡。小白兔们心里就想了,“大白天地,大黑熊还在睡觉呢,真是个大懒蛋!”小白兔们决定要和大黑熊开个玩笑。于是他们就走过去轻轻地拍了拍它,然后快速地躲了起来。大黑熊被吵醒了,起来东找找,西看看,什么也没看到,又懒洋洋地睡觉去了。小白兔一看大黑熊走了,又蹦蹦跳跳的跑出来,还大声的说:“我们在这儿!”

幼儿来探索小兔跳和大黑熊走的动作。

重点让幼儿表现出小兔动作的轻巧和灵活,大黑熊动作的笨重和缓慢。

1、欣赏音乐,感受音乐的不同之处。

有一首好听的音乐就讲了这个故事,我们一起来听一听。

教师提出问题,让孩子带着问题专心地倾听音乐。

3、创编动作,并随乐曲做动作。

音乐真好听,我们来为它加上好看的动作吧。听到活泼轻巧的音乐我们可以做什么动作?(手指相碰、食指碰腿)听到笨重缓慢的音乐可以做什么动作?(如:双拳击腿、轮流踏脚等)。

4、分段欣赏并随乐曲做相应的模仿动作。

5、指导幼儿随乐完整动作。

集体来根据不同的音乐变化不同的的动作。

1、师幼游戏:幼儿随音乐做小白兔的模仿动作,由老师做大黑熊,进行分角色的游戏。

2、幼儿游戏:教师选出几个幼儿做大黑熊,其余幼儿做小白兔。

老师这回要加大难度喽,我要选一个小朋友做大黑熊,你们自己听好音乐,当听到轻快的音乐就是做小白兔出来跳,听到缓慢的音乐就大黑熊走路,小白兔要躲起来,大黑熊回家睡觉了,小白兔又出来玩了。

3、分角色游戏。一半幼儿扮演小白兔,一半幼儿扮演大黑熊,然后交换。

今天我们玩的很开心,我们一起来跳着欢乐舞回家喽。

《大黑熊与小白兔》是非常有趣的音乐游戏,aba音乐分别表现出大黑熊与小白兔不同的出场时间和动作特征,如何让孩子们在欣赏过程中,来感受音乐所表达的内容呢?针对这次活动做了一个尝试,我们都知道孩子的思维是具体形象为特征的需要直观的焦距和具体的方式来解释音乐,所以我在欣赏歌曲之前,我制作了课件,自编故事《大黑熊与小白兔》引出本次的主题,激发幼儿学习的兴趣。本次活动我把难点前置了,在故事结束后,让孩子们探索大黑熊走路和小白兔走路的特点,以及用动作很好地表现出这两种动物走路的明显特点。幼儿掌握好动作后,在幼儿欣赏音乐时,幼儿很轻松地就感受两种不同音乐性质,幼儿很准确地说出aba的结构,在表演时,他们一个个也很快得融入到音乐游戏当中。在整个教学过程中我采用了层层递进法,教师逐步退出游戏,让孩子们成为游戏主导者,孩子在玩中学,学中玩,是每个孩子都体验到了成功的快乐。

在教学过程中教师引导孩子的模仿大黑熊走路的面应该再拓宽一些,不仅仅表现它笨重,还可以表现它的肥胖等,教师的用语言应该更加生动形象一些,这样更加能调动幼儿游戏的积极性。

中班游戏小兔子开商店教案

(要形成新经验、注重能力、习惯和社会性的发展):

1、感知数量词,能比较恰当的使用量词。

2、在玩玩、讲讲、看看中学说整首绕口令,能有节奏的进行。

3、感受绕口令的韵律美,体会仿编的乐趣。

1、相关知识。

2、身边资源的利用:ppt课件,数字卡片。

(围绕目标的落实中设计活动,注重在活动中发展、注重隐性课程的结构):

一、播放鞭炮音乐,引起幼儿的好奇心,激发探索的兴趣"噼里啪啦噼里啪啦……"师:什么声音呀?发生什么事了呀,我们一去去看看。

哦,原来是小兔子呀开了一家铺子。那小朋友们知道什么是铺子吗?

二、通过课件展示铺子的货架,引导幼儿学习儿歌,感知量词。

1、出示桌子、椅子、袜子等图片,让幼儿点数。

师:这是什么呀?有多少?下面我们一起来玩一个"填词游戏"好吗?

2、通过"填词游戏"让幼儿学会恰当的使用量词师:现在老师这里有五张卡片,分别是1、2、3、4、5,请你们帮我把这些数字卡片与这些图片对应起来。

桌子----一张桌子,椅子----两把椅子,袜子----三双小袜子,瓶子----四个小瓶子,帽子----五顶小帽子。

小兔子铺子里的东西还真不少呢,我们一起把这些东西用诗歌的形式说出来:一张小桌子,两把小椅子,三双小袜子,四个小瓶子,五顶小帽子。

附近有一群小猴子,它们听说听说小兔子开铺子就来了,看它们买走了什么东西。(一张张)出示图片,引导幼儿用诗歌语言说出:一张小桌子,两把小椅子,三双小袜子,四个小瓶子,五顶小帽子。

3、学习儿歌,掌握儿歌节奏、内容。

老师把小兔子开铺子和小猴子买东西编成了一首儿歌,请大家仔细听,跟着老师说一说。

(老师大声朗读,幼儿跟读)。

4、利用图片,进一步感知数量词的用法。

三、仿编,引导幼儿感受绕口令的韵律美。

师:小朋友们,你们还想让哪个小动物开铺子?卖什么东西?

1、幼儿说,老师记录并画下来。

2、老师朗诵幼儿床边的儿歌,并引导幼儿说一遍。

数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

中班体育游戏活动《机灵的小兔》教案

活动目标:

1.学习小兔双脚并拢向前行进跳,并巩固钻和爬的动作。

2.在《小兔拔萝卜》的游戏中,体验体育游戏的快乐。

3.培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动重点难点:

活动重点:

学习双脚并拢向前跳。

活动难点:

膝盖并拢向前跳的同时脚尖先落地。

活动准备:

1.大型活动场地。

2.兔子贴纸每人一份。

3.垫子、山洞4组。

活动过程:

一、小兔做早操。

左脚预备,扭一扭,右脚预备,扭一扭……。

二、小兔学本领。

1.学习小兔跳。

(1)小兔宝宝们,你们是怎么跳的呀?(幼儿自由跳跃,选出好的幼儿来进行示范)。

(2)你想不想来学学这个本领呢?师示范跳(边跳边念儿歌:双脚并并拢,膝盖微微蹲,向前轻轻跳,脚尖先落地)。

(3)我们一起来学学这个新本领,好吗?

(4)我们来比比那只小兔学的本领最帮。幼儿成四列队伍兔子跳。(幼儿第二次尝试跳)。

(5)发现问题,将问题提出来讨论,并且解决。

(6)有什么办法能将声音变得轻轻的呢?将脚尖落地和将跟落地比较一下。

(1)新本领学会了,那兔宝宝们,一起跟着兔妈妈去草地上拔萝卜吧。

(2)拔萝卜要经过那些地方呀?我们都用什么方法来过去拔呀?

(3)请一名幼儿进行示范,讲解重要的点。

(4)幼儿进行游戏巩固学习的向前行进跳。

三、小兔回家。

小兔宝宝们,我们一定饿了吧,我们回家去吃萝卜吧。

自己给自己扭一扭腿,休息一下。

活动反思:

在活动中老师的角色转换没有完全统一,在活动中可以分层次进行联系,也可以采用互相帮助的方法来练习。在最后的小兔拔萝卜的游戏中,应该关注到全部的幼儿。在练习的环节,可以再提高一些效率,采用多种方式。最后的评价活动时候,可以尝试着让幼儿来评价。

中班游戏教案:小兔玩圈

1、发散幼儿的创造性思维,让幼儿思考新的玩法。

2、培养幼儿合作的精神。

1、教具:录音机、磁带、空场地。

2、学具:幼儿人手一个塑料圈。

一、扮演角色,活动身体,变换各种小动物,让幼儿一起学小动物的动作玩圈。

师:你们喜欢什么小动物?

学你们自己喜欢的小动物前进吧。

二、练习上次活动的玩法,幼儿自由玩。

三、幼儿同伴之间相互启发,继续探索练习。

师:宝宝们真能干,想出了这么多的玩法。那你们知道兔宝宝最大的'本领是什么呢?

幼:跳。

师:那我们来跳跳看,但是要和其他宝宝跳的不一样。(幼儿玩圈,教师讲评跳的好的幼儿)

四、难度练习,重点指导

1、幼儿自由结伴将塑圈摆在地上搭成各种图案,然后逐个进行跳圈活动:单脚或双脚连续跳,左右脚交替跳,左右脚开合跳等。教师重点指导:如何与同伴商量合作玩的方法。

师:现在妈妈要我们宝宝合作,把圈放在地上拼成一个图案,然后来玩玩看。(幼儿自由结伴玩圈)

2、教师将合作得较好的组的玩法展示给同伴看,提供幼儿合作玩的方法。

3、教师小结:宝宝们真能干,妈妈看了可高兴了,你们不仅用圈玩出了这么多的玩法,而且还拼出了这么多的图案,妈妈要表扬你们。

四、游戏结束,放松身体小兔子拔萝卜吃,结束活动。

师:宝宝们做了这么久的运动,你们肚子饿吗?

幼:饿。

师:你们看那是什么?

幼:萝卜。

师:那边地里种了那么多的萝卜,可是没有路过去,宝宝们快想个办法吧!(幼儿自由想办法,教师引导幼儿用圈铺路)

师:宝宝们真能干,想出了用圈铺路的好办法,那现在开始铺吧。铺好以后再从路上过去吃萝卜。

中班游戏小兔子开商店教案

1、乐意参与观察、操作活动,体验排序的乐趣。

2、能找到排序的规律,并寻找多种排序方法。

3、学习按一定的规律排序,并用语言清楚地表达,进一步积累模式排序经验。

1、活动前,幼儿已经参观过商店、超市等地方。

2、各种水果、文具的卡片若干。

3、教学挂图《开商店》;操作材料1《开商店》。

1、回忆交流。

——师幼共同归纳小结:商店里的商品时按一定的规律摆放的。

2、看图片,了解规律。

——教师出示水果店背景图(见附图),提问:水果店里还可以进哪些水果呢?

——幼儿在空格处贴上相应的水果卡片并用语言表达排序的规律。

——幼儿操作,并用语言表达排序规律,建构对模式的认知。

3、练习巩固对“模式”的理解。

——出示操作材料1《开商店》,引导幼儿。

中班游戏熊与小兔教案

:积极的参加集体游戏,并能有意识的控制自己的行为。

:学习游戏儿歌,准备伴奏的音乐。

:幼儿边念儿歌边按词意表演,当熊出场的音乐响起时,立刻自由摆出造型并保持不动--扮"木头人"。"熊"上场,一边走一边观察,看看有谁在动,如果有人动了,就抓住并"带回家"。

造型可以从单人、两两结伴到三人组合进行。

1、游戏过程中情绪表现如何?

2、第一遍游戏,在儿歌的最后一句结束时,能否快速的摆出动作造型?能保持不动吗?

3、第二遍游戏,能有意识的摆出和第一遍不一样的动作吗?

4、第三遍游戏,能找到同伴两两结伴吗?能根据音乐迅速的作出动作反应吗?

5、第四遍游戏,能主动的寻找并结成三人组合吗?

2、当"熊"来时,你心里有什么样的感觉?你是怎样做的呢?

3、被"熊带回家"的小兔心里有什么感觉?

中班音乐游戏教案小兔和狼

小班幼儿情感外露,注意力易分散,因此根据他们的身心发展规律和学习活动的特点:(只关心活动的过程,不关心活动的结果)我选择了这个音乐游戏。

小班教学活动时要更加注意游戏化、情景化。强调让幼儿在愉快、轻松、自由的游戏中自娱自乐,玩中学,玩中获得发展。《兔子和狼》这个游戏中,让幼儿扮演自己喜欢的小兔子,在蹦蹦跳跳的嬉戏中,反复感受两段音乐的不同性质(活泼、欢快和缓慢、低沉)。使幼儿始终保持活泼、愉快的积极情绪,真正让幼儿玩中乐、玩中学。

1、感知两段音乐的不同性质:活泼、欢快和缓慢的、低沉。

2、能用动作表现兔和狼的音乐形象。

3、乐于参与音乐游戏,能大胆表达自己的想法和见解,体验音乐活动的乐趣。

4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

1、背景:草、花、蘑菇等若干。

2、大灰狼头饰三个、小兔头饰若干。

3、音乐磁带、录音机。

1、幼儿随《小鸟飞》音乐进人活动场地。

2、感知两段音乐的不同性质:活泼、欢快和缓慢、低沉。

(1)师:今天来了两位动物客人,它们是小兔子和大灰狼。就藏在这两段音乐里。让我们仔细地听一听。(放音乐a、b)师:你觉得前面的音乐是快快的、跳跳的,还是低低的、慢慢的?那你觉得是那个小动物呢?小朋友猜得对不对呢?(出示小兔)(2)感受兔子的音乐:

师:小兔子一蹦一跳真可爱,让我们听着音乐,学小兔跳吧!

师:后面的音乐低低的、慢慢的你觉得是哪只小动物呢?(出示大灰狼)。

(3)感受狼的音乐:

师:大灰狼是怎么样的啊?(凶狠、可怕…)(启发幼儿跟着音乐做出狼凶狠的样子)。

(4)完整欣赏音乐aba。

幼儿跟随着音乐不时的更换着自己的角色,模仿小兔和大灰狼的样子。

(1)师:如果兔妈妈带着小兔们去森林里玩,遇到了大灰狼,该怎么办呢?(启发幼儿大胆想像)师:那么小兔子是怎么对付大灰狼的呢?让我们一起来听一听,看一看吧。

(2)、看图,讲故事,让幼儿了解游戏的情节。(幼儿边听故事边完整欣赏aba)。

老师边操作活动图片边讲解故事:在一片茂密的`森林里,住着兔妈妈和他的孩子们。一天,天气晴朗,兔妈妈带着他的孩子们到树林里去采蘑菇。小兔子们一边走一边看,一边看一边采,心里可高兴了。忽然,兔妈妈发现了一只大灰狼正朝这边走了过来,他赶紧说:"孩子们,快躲到蘑菇下面,不然就被大灰狼抓走了。"孩子们乖乖的听了妈妈的话。那只大灰狼真的来了,他恶狠狠的瞪着眼睛,东瞅瞅,西望望。没有发现一只小兔子,它什么也没有抓着,只好灰溜溜的走了。大灰狼灰溜溜的走了,小兔子又从蘑菇下面跳了出来,他们一边唱歌一边采蘑菇,多高兴呀!

师:小白兔想了什么好办法对付大灰狼的?它们躲到了那里?(蘑菇下面)小白兔真聪明,一个都没让大灰狼抓到。这个故事好听吗?小朋友想不想也来玩一玩"小兔和狼"的游戏。

(2)教师指出游戏中出现的问题:刚才,可真危险啊!有几只小兔子在动,幸亏大灰狼没有看见,不然,就会被抓走吃掉的。所以,兔宝宝一定不要发出声响。我们再玩一次吧!

(3)师:兔宝宝们真聪明!一听见大灰狼的声音就躲起来了。大灰狼连一只兔宝宝也没抓到,只能灰溜溜的走了。

5、结束。

中班游戏小兔子开商店教案

1、学会安静的倾听别人说话。

2、遵守游戏规则,体验与同伴游戏的快乐。

3、知道几种常见的水果、蔬菜。

4、发展幼儿的动手能力。

5、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

教师带领幼儿开展泥工活动--《香甜的水果》。

一、谈话导入:你们昨天做了那么多香甜的水果,谁来给大家介绍一下你做的是什么水果?

(一)教师向幼儿介绍游戏玩法、规则。

师:今天,我们来玩一个"开商店"的游戏,部分小朋友做"商品",其他小朋友做"顾客",教师扮演经理。

"经理":秋天到了,水果丰收了,我的水果店开门了,看一看,进了哪些货物呢?

"商品"以此介绍自己:我是苹果、我是橘子、我是哈密瓜等等。

"顾客"凭借自己的记忆:我买橘子。说完就抱住商品中说橘子的幼儿。顾客抱对了就可以在下一轮游戏中当商品,抱错了就回到自己的座位上。

游戏中要求幼儿声音响亮,吐字清楚。

(二)教师带领幼儿游戏。

(三)幼儿自主游戏。

该游戏可改名称、内容,交换角色进行。

在注重环保教育的今天,关于环保的课程已渐渐纳入到幼儿园的教学课程当中。但太深奥的环保意识却不容易被孩子们所理解。因此,只有寓教与乐,把抽象的环保意识和形象的动物形象结合在一起,借助生动的故事才能让孩子们产生初步的环保意识。

首先可让孩子们议一议。

在幼儿园的一日生活中,蕴藏着大量的环保契机,只要我们老师做一个有心人,一定可以将这些小事转变成为为我们服务的良好教育素材。例如在一次课间休息的时候,我班幼儿圳圳将手工课上剪下来的废纸团成一团,随意丢在了地上,家琪马上跑过来把这件事情告诉了我,我把全班小朋友都集中了起来,和孩子们一起讨论圳圳的行为是对还是错,孩子们七嘴巴八舌的讲了起来,有的说:“这是不对的,垃圾扔在地上,脏死了。”“有的说:“赵老师刚扫完地,地上本来很干净,垃圾扔在地上就弄脏了……”有的说:“圳圳老是乱扔垃圾,垃圾越来越多,我们教室就象我们家门前的垃圾箱了……”在孩子们的议论声中,圳圳难为情的低下了头,我因势利导,又让孩子们想一想,在洗手的时候,水龙头开的很大会怎么样?走楼梯的时候声音很吵会怎么样?同样的,我们将这样的因势利导运用于这堂课程当中,先让孩子们看看废旧物品,再动脑筋想一想它们的用途在孩子的说说议议中,他们了解到了“废旧物品可以再利用。”

第二、可让孩子演一演。

角色游戏中,老师和小朋友一起收集无毒无害的废品,利用纸盒、纸筒、饮料罐开展故事表演,使幼儿在游戏中接受环保教育,并懂得如何减少垃圾和利用废物,以培养幼儿参与环境保护的自觉性。幼儿园开展游戏需要大量的材料,教师可以与幼儿一起商讨,利用生活中无毒无害的纸盒、饮料罐、胶卷筒、纸板等废物,制作游戏材料,让幼儿懂得“废物的根本出路在于利用”的“可持续发展”的观点。

第三、让孩子们做一做。

操作活动中,孩子也能掌握一些环保知识。如:玩环保棋、走环保迷宫图。正是这些集亲自然教育与娱乐为一体的游戏使孩子们了解了大量的成人也不注意的环保知识:绿色食品标志、环保标志、白色污染、噪音的标准等。

中班游戏熊与小兔教案

在语言区中我为幼儿准备了各种图片,让幼儿通过排图后进行讲述活动,发现幼儿这方面的能力比较薄弱。为了提高幼儿排图讲述的能力,于是生成了《可爱的小兔》这一活动。

1、引导幼儿仔细观察图片,根据图与图之间的关系,排列出图片的顺序,并学会清楚、完整的语句表述。

2、感受助人为乐的愉悦情感,懂得干事情要动脑筋,想办法。

图片。

1、引出课题,提出故事内容。

师:你们喜欢小兔吗?(喜欢),看看我这里的小兔,他怎么啦?

2、尝试将图片进行排序,并看图编讲故事。

(1)引导幼儿看图排序故事并进行编讲故事。重点帮助幼儿讲完故事并注意故事的完整性。

师:你们想知道后来发生了什么事情?下面就请小朋友把桌子上的图试着去排一排,说一说。不过,在编的时候要注意三点:

第一:每一个小组必须合作完整地将一个故事讲完。

第二:故事中要用好听的词语和句子。

(2)每组幼儿排图,编故事,师巡回帮助幼儿将故事讲完(3)每组幼儿将编好的故事讲给大家听师:故事编好了吗?把你们编好的故事让大家分享好吗?哪组先来?(可让幼儿小组合作讲,也可邀请其中的.一位幼儿讲故事)(4)集体讲评故事:

师:他们好在哪里?大家提一个意见好吗?你们喜欢故事中的哪些词和句子?他们表情怎样?(重点指出各组比较好的方面如:表情、语气、词汇、连贯、流利、合作)3、假设性思考。

师:如果你是小兔,你会怎么做?(重点引导幼儿说出正确的营救方法)4、给故事起名字。

师:现在我们一起给这个故事起一个名字,我也给故事起个题目,你们觉得怎样?,我们一起把这个故事讲给更多的人听好吗?(可在幼儿起的题目中挑一个比较好的题目)。

中班游戏小兔子开商店教案

1、能说出物品的名称和用途。

2、能将不同物品按用途进行分类。

3、让幼儿学习简单的数学题目。

4、发展幼儿的观察力、空间想象能力。

2、学具:吃的、穿的、玩的小图片若干布置在货架图上;人手一张进货单。

一、谈话导入,引起幼儿的兴趣。

师:森林里的小猫开了家店,我们一起去看看店里卖些什么?(演示白板)。

(分析:让幼儿在自由看看说说中参与到活动中来)。

二、教师引导幼儿按用途给小猫店里的物品进行分类。

师:小猫店里有些什么?(幼儿讲述)。

(1)师:(点画面)这是什么?风筝有什么用呀?可以用一个玩的标记表示(小车标记)。

师:看看还有哪些东西也是玩的,把它们找出来?(幼儿讲述,教师拖图片分类)。

(2)师:这是什么(点击衣服标记),衣服有什么用呀?它是穿的标记(衣服标记)。

那哪些东西是穿的,谁来把它们找出来?(幼儿操作白板)。

(3)师:看看还有些什么,它们有什么用呢?也用一个标记表示(嘴巴标记)。

教师小结:小猫商店卖的东西可真多,有吃的、穿的、玩的。它的生意可好了,没几天东西就卖完了。

(分析:生动形象的白板课件把幼儿的注意里一下子集中起来,能够借助画面大胆的说出名称及用途。通过出示吃、穿、玩的标记进行归类,让幼儿有了一个对物品种类初步的了解认识)。

三、出示小火车,提出进货要求。

师:看,小猫开着小火车去进货啦!小火车有几节车厢?分别有些什么颜色?车厢上有什么呀?一号车厢进什么货?那二号、三号车厢呢?(点车厢上的分类标记)。

师:小朋友们一起帮小猫去进货好吗?那要进些什么呢?

师:看,这是三张进货单,这张告诉我们要进什么?(指进货单上的标记)那这两张呢?进货的'时候可以进一样、也可以进两样、最多进三样。

(分析:实物小火车的出示唤起了幼儿的参与性,通过一起数数车厢和颜色等细节把一些数学知识自然的渗透了进去)。

四、幼儿操作:按进货单分类进货。

1、师:现在请小朋友选一张进货单,看看你选的进货单是进什么货的?你想进几样东西?

2、师:小猫的火车要开喽!(幼儿跟在火车后面)(放音乐)。

3、师:超级市场到了,看看有些什么?(引导幼儿看货架图上的物品)。

4、幼儿按购物单进货,并送到相应的车厢上。

(分析:这是整个过程关键点,通过带着进货单去进货的环节是幼儿对前面知识的巩固也是对所学知识的现学现用。在进货的环节中学习运用了分类的知识。)。

五、集体验证。

1、师幼共同检验幼儿的进货单,有错的请幼儿纠正。

2、在音乐声中跟随小火车出活动室。

(分析:集体验证完全体现了以幼儿为主体的学习模式)。

数学活动给人的第一印象总是十分的枯燥乏味,在这样的一个情境下为了迎合小班幼儿天真好动又不是太善于介绍传统的教育模式。我大胆的采用了形象生动的小火车来参与到教学活动中来,幼儿一个个积极性很高。都非常投入的参与活动从而很快的接受了新的知识。在玩的同时也学到了很多。我想这在我以后的教学活动中应该多多的采用这样的模式。同时深刻的感受到了上好一节活动所要考虑的问题真是太多太多了。

情景的设置——体现活动的积极性:幼儿对知识的同化、顺应并不是一下子就能接受,而是逐步实现的。因此,小班幼儿的数学活动,要给予充分的时间,让他们在情景教学活动下,主动建构相应的知识经验,这样才能促进幼儿认知结构的发展。因此,在本次的数学活动中,我就直接从幼儿的心理特点和认知规律出发,创设《小猫开商店》让孩子帮助小猫去进货,这次生动有趣的游戏教学情境,让游戏情境与数学活动有机整合,从而激发幼儿对数学活动的兴趣。

材料的选择——体现活动的目的性:按物品的用途分类是本次活动的重点,而物品的用途是隐形的,看不见、摸不着,对小班幼儿来说比较难。因此,我选择了幼儿熟悉的物品作为操作材料。通过借助白板把各种物品摆放在货架上来引起幼儿的注意,要求幼儿只能按吃、穿、玩三类摆放就行。教师示出示三样物品标记,请幼儿进行归类。但这个不是随意的就可以去做的。首先我请幼儿来说说物品并且说出其用途。比如,如果幼儿说出的是玩具汽车,问幼儿汽车有什么用?幼儿会说可以开的,不会说汽车可以玩的,老师引导说:这是玩具汽车可以开着玩的。如果出示的奥特曼,就会一下子说可以用来玩的。因此看来在材料的选择上也是对数学活动的成败起了至关重要的作用。

语言的表达——体现幼儿的能动性:小班幼儿不太愿意用语言来表达,动手能力也比较弱。整个教学过程中,教师一直非常重视幼儿的语言表达,如一开始介绍物品的时候,要求幼儿对每样物品都要说这是什么?有什么用?并采用示范说、幼儿自由说、互相说、说给老师听等方式,以强化幼儿对物品用途的认识,为分类作铺垫。分类操作时,要求幼儿边说进货我拿的是吃的进货单,我要进面包的、糖果等。以此来加深幼儿对标记的认识和分类的理解。在说的过程中,老师持之以恒的要求和耐心的指导以及同伴的示范起了重要作用。

本次活动符合小班幼儿的学习特点,突出了生活化、情境化、游戏化,而且进行得非常自然而流畅,幼儿在轻松愉快的游戏中学会了按物品的用途分类,而且学得很扎实。

中班游戏教案:小兔玩圈

1.提高幼儿玩圈的兴趣,激发幼儿玩圈活动中的创造性。

2.学习与同伴商量合作玩的方法。

1、教具:录音机、磁带、空场地。

2、学具:幼儿人手一个头饰、塑料圈。

一、扮演角色,活动身体

1、幼儿扮演白兔司机,手拿塑圈为方向盘,听音乐开汽车进场。

师:宝宝们你们想把自己的身体练的.棒棒的吗?

幼:想。

师:那跟着妈妈一起去锻炼身体吧!开起我们的小汽车出发吧!(师幼入场)

2、听音乐,幼儿手拿塑圈,跟着教师做圈操。

师:那现在我们一起来锻炼吧。(师生一起做圈操)

二、提供材料,自由探索。

1、教师提示:”我们小白兔已经学会了用圈作方向盘开汽车,用圈做操的本领。这个圈还可以怎么玩?要动脑筋和别的小白兔玩得不一样。

2、幼儿想出多种玩圈的方法,并亲自尝试,教师个别指导。

3、教师仔细观察,邀请幼儿上来展示各种玩圈的方法。互相启发交流。

玩圈方法简介如下:

a.滚圈:将圈向前抛出又去捡回来。

b.跳圈:在圈里跳进跳出。

c.小鸭走:幼儿又膝伸直,脚套在圈里分开撑住圈向前走,不能让脚上的圈掉下来,也不能用手帮忙拉着圈走。

d.带圈走:幼儿三四人一组,站在圈里,手拉手,用脚踏着圈向前快走。

e.转圈:幼儿用手转圈,使其原地旋转。

f.踏圈走:把圈竖起,两脚依次踏着圈的边缘,侧向移动双脚,使圈向前滚动。

g.套圈:从头套入脚下取出-从脚套入头上取出-从臀部套入四肢取出-从四肢套入臀部取出结束活动:利用小圈做放松活动。

中班游戏教案

1.练习灵活钻圈的动作。

2.发展身体的协调性和灵活性。

直径为50厘米的呼套圈若干,小红旗4面。

1.请幼儿说一说螳螂是怎样长大的。

2.幼儿自由探索套圈的方法,教师巡回指导。

3.教师讲解游戏“螳螂蜕皮”的玩法和规则,将幼儿分成四路纵队进行游戏。

幼儿成四路纵队站好。游戏开始,排头的幼儿从起点出发向前跑,跑到圈处,将圈拿起,从头部经躯干套到脚下脱出,表示螳螂蜕皮,然后将圈放到原处。用同样的方法套完剩余的两个圈,绕过小红旗,跑回本队拍第二名小朋友的手后排至队尾。第二人的游戏方法同第一人,以此类推进行下去,已先完成的队为胜。

大班奏乐《愤怒的小鸟》公开课视频+教案ppt课件音乐

中班游戏教案

1、利用室内家具,探索准确的钻、爬动作,能灵活的完成行进任务。

2、能形成一定的安全意识,掌握在体育活动中探索安全游戏的方法。

3、在活动中体验室内体育活动的乐趣。

4、能遵守规则玩游戏。

5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

1、材料准备:桌子、椅子、玩具柜、熟鸡蛋、沙蛋。

2、场地布置:四张桌子练成行,四对椅子对排,两个玩具柜竖直摆放。

3、适当音乐背景。

(一)准备活动。

1、幼儿听指令做活动:重点手腕、肩部、上肢、腰、膝关节。

2、了解场地设置(巨人山洞、低矮的地道、消防通道)。

3、引出护送蛋宝宝任务。

(一)引导幼儿空手尝试钻过,感受钻爬动作要领。

1、教师:为了能安全的护送蛋宝宝回家,我们大家先空手钻一钻,试试用哪种方法能安全通过。

重点:钻爬椅子和玩具柜时,注意幼儿动作。

2、集体讨论:说说自己认为最难通过的地方?用什么样的方法能安全通过?

(二)护送"替身蛋",感受持物通过的动作要领1、教师:鸡妈妈有些不放心,担心在护送蛋宝宝的过程中,碰坏她的蛋宝宝,所以,想让大家先用替身蛋试试,看看能不能既保证护送员的安全,又能保证蛋宝宝的安全。

(三)护送真正蛋宝宝,安全通过,感受完成任务的成功。

1、教师:有了刚才的成功经验,这次我们要真正的护送蛋宝宝了,你们护送员一定要注意保护好自己和蛋宝宝,鸡妈妈在家等待你们的好消息!

重点:注意通过障碍的动作要点。

2、集体讨论,说说自己成功通过的好方法,感受成功感,对失败的幼儿给予鼓励,总结问题在哪里及改进方法。

1、一起放松活动,重点手臂、腿的放松。

2、小结:希望小朋友在以后的活动中也要象保护蛋宝宝一样保护好自己,让自己不受伤。

游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

小百科:蛋指的是某些陆上动物产下的卵,胚胎外包防水的壳。鸟类、爬行类以及哺乳类的鸭嘴兽和针鼹科都下蛋。在适当的温度下,蛋会在一定时候孵化,幼体用口部上方的角质物凿开蛋壳破壳而出。蛋的营养丰富,含有丰富的蛋白质。其价格低廉,而且又可做成炖蛋、蒸蛋、煮蛋、茶叶蛋、蛋糕等各式各样的美食。除此之外,蛋中的蛋清也可以作为自制护肤品的材料。所以自古即被视为营养补给的最佳来源。

中班游戏教案

普通的扑克牌,在大人的手里可能只是用来娱乐、消遣的一种休闲方式。但对于孩子来说,可能会是神奇的魔术牌,可以变换出很多奇妙无穷的魔术,而主宰整个变化的魔术师就是我们的孩子。

中班的孩子活波好动,中班的孩子爱玩、想玩、会玩,中班的孩子会合作,设规则,中班的孩子有着自己喜欢的区域活动与游戏。"魔术牌"是我们班孩子自己起的名字,参与他们的益智区,给我感受最深的就是他们所谓的"魔术牌"(非结构性材料),所以迫不及待地想与所有人分享我们小魔术师的精华。

:比大小(a――10)这是孩子们最容易掌握和操作的一种玩法,可以独自游戏、比较,也可以两人或两人以上共同游戏,大家把牌扣在桌子上,每人抽一张,比大小。看似简单的游戏,但孩子们会演绎的很丰富,他们自己制定规则,分配角色,并有不同的情节。

:找朋友(a――10)我们班的孩子在进行了相邻数、单双数的数学活动后,自己设计的新游戏。相邻数:把黑、红、梅、方分好类,四个小朋友一人拿一种花,一个小朋友先选择一张牌,如:3,另外三个小朋友就拿出3的好朋友,4和5,比比谁最快。最快的那个小朋友可以开始先出数字。单双数,以桌子两边为界,单数回单数的家找朋友,双数回双数的家找朋友。

:给牌分家可以有两种分法,按花色分,按数字分。

:给牌排队按同一花色排队,练习十以内的'数数和序数。

:看谁记忆好把牌无顺序的摆放,然后由魔术师把牌扣过来,大家说说都是什么牌,说对了魔术师就可以把牌翻过来,并给予奖励。

:自制牌根据扑克牌的顺序和内容,自己选择喜欢的图案自制牌。这是有个孩子想的,因为我们的牌在操作时不易保护,有的已经出现残缺,所以就有幼儿提出自制,这个难度稍微大了一些,因为关于牌的图案排版不好掌握,老师应该主动参与,与幼儿一起来完成。

:火车接龙数学接龙:由一个孩子拿出一张牌,由其他孩子按顺序从手中找出接应的牌,依次接龙,如2――3――4……;顺序接龙,就是找规律,由一个幼儿选择三到四张牌,自己选择是正面还是反面,后面的幼儿按这个顺序找规律,继续接龙。

:多米诺纸牌这是我在《绝对挑战》上看到的一个游戏,我觉得很有意思,就是把扑克牌一张张对折起来,然后就像积木区和多米诺股牌类似一张张往上搭建,结果与我们班的孩子一分享,果然他们的兴趣非常大,一起讨论怎样才可以搭的越高,于是给这样的玩法起名叫"多米诺纸牌"。这样的玩法不但可以培养幼儿的注意力,合作意识,可以巩固数学方面的数数,目测高矮等数概念方面的认知,还可以在游戏的过程中感受"力",感受纸牌是怎么受力而搭建起来的,怎样的受力可以搭的更高等。我们班的孩子还提出了非常可贵的意见,就是把这个牌换上更好看的颜色和花色就更漂亮了,于是我们开始自己制作我们的好看的多米诺纸牌。

我们的魔术牌还在变化之中,我想新的玩法肯定还会在诞生的,不同孩子来操作,就会有不同收获,我想很多的老师已经有比我更多的经验和玩法,希望可以有互相交流的机会。我只是想与大家分享我的收获,这一切的快乐都是孩子们给我的,和他们每一次游戏和活动,都是我最快乐的时刻,庆幸自己可以这样的幸福下去,做自己喜欢的工作,和自己喜欢的孩子们在一起。

中班游戏教案

白雪公主的故事深得幼儿的喜爱,其中小矮人角色更是被小朋友们模仿,所以根据幼儿的已知经验和爱好,抓住游戏点、选择适合的音乐----加伏特舞曲来创编“小矮人”故事,使之贯穿整个活动,帮助幼儿在活动中运用不同动作和表现形式随音乐来诠释每个角色:第一部分的邀请让幼儿感受邀请小伙伴的快乐;接着小矮人们跳起了圆圈舞,幼儿自由发挥的独特造型,挖掘幼儿的潜能、与同伴的相互模仿创新;最后会魔法的老巫婆如何参与游戏及怎样和小矮人交换角色把整个游戏领入高潮,让幼儿在快乐扮演和游戏中逐步感受音乐的韵律,从而使音乐与游戏相结合培养幼儿与同伴间的友好合作、自我学习、规则意识等良好的学习品质。

1、培养幼儿间的合作游戏。

2、能通过有趣的故事随音乐表现出小矮人邀请伙伴、圆圈舞造型和老巫婆的出现三种动作。

3、随音乐邀请出8个朋友。

邀请、圆圈舞、老巫婆三段音乐。

今天高老师给小朋友讲一个有趣的故事,仔细听故事开始啦!森林里住着一群小矮人,他们每个都很开心,最喜欢玩什么呢?邀请伙伴跳圆圈舞。可是有一天当小矮人们玩的正高兴时,忽然来了一位可怕的老巫婆。老巫婆也想和小矮人一起玩,小矮人愿意吗?不愿意。那怎么办呢?老巫婆想了个好办法,马上抓一个小矮人然后用魔法把自己和小矮人交换样子和位置,接着小矮人就变成了老巫婆,老巫婆就成了小矮人,就这样老巫婆用魔法和小矮人们跳着、玩着。

一、开始部分

师:故事讲完了,小矮人是怎样玩的呢?我们一起来听一听、看一看?(播放第一遍完整音乐)

师:游戏开始是怎么玩的?

幼:跳圆圈……

师:恩观察很仔细,刚开始是什么动作?(邀请动作)小矮人是怎样走路的?谁来学一下?我们一起试试!(播放第二遍邀请音乐)

师:刚才我们一共邀请了几个小矮人?有的说10个,有的说是9个?怎么办?

幼:再数一数。(播放第三遍邀请音乐)

师:邀请了8个小矮人,来伸出我们的小手,准备!(播放第四遍邀请音乐)

二、基本部分

师:8个小矮人邀请后,然后拉手围成了圆圈一起跳着舞,如果你是小矮人,你想怎样跳?一起来!这个小矮人动作非常漂亮,造型也很特别,看看还有谁的和别人不一样呢?(播放第五遍圆圈舞音乐)

师:我来当第一个小矮人,准备邀请大家啦。(播放第六遍圆圈舞音乐)

师:谁想来当第一个小矮人呢?要不然从那边的小朋友依次来当第一个小矮人来邀请伙伴,好吗?(播放第七遍圆圈舞音乐)

师:那一会把哪个小矮人变成老巫婆呢?(播放第八遍完整音乐)

继续玩两遍。(播放第九、十遍完整音乐)

三、结束部分

师:告诉大家一个好消息,老巫婆刚刚嗖的一声飞走了,小矮人们也要回家吃点好吃的,明天再玩吧。走吧!

中班游戏教案

结合《水》主题活动的开展,幼儿知道了水是生命的基本元素,水无处不在,它与我们的生活息息相关,不论是妈妈洗衣,做饭,还是喝水、洗手、刷牙・・・・・・,知道了我们的生活离不开水,地球上的所有生物都离不开水。在主题教学活动中让幼儿都积累了丰富的经验,对水有着浓厚的兴趣。因为水在孩子的眼里是如此美妙,可以吹泡泡、打水仗、画画・・・・・・他们在尽情的玩水活动中体验到了自由和快乐,情绪变得放松和愉快。因此我就设计一个玩水的游戏,想通过游戏,激发幼儿乐于亲近水,接触水,在活动中激发幼儿体验与同伴合作的快乐,教育幼儿乐于助人,懂得帮助别人是一件快乐的事,并能关注周围的水环境。

1、练习双脚并拢行进跳,提高幼儿的弹跳能力。

2、通过游戏,进一步锻炼幼儿双脚跳动作的协调性。

3、体验帮助别人是一件快乐的事。

重点:练习双脚并拢行进跳。

难点:双脚并拢跳过一定高度的障碍物。

1、录音机、磁带

2、地垫若干、

3、各种瓶子、杯、袋子等装水工具

4、大水桶3个,装满水;3个大空桶,分别贴上小鸡小鸭小猫头像标记,作动物们的家。

5、自制浇花工具:把瓶盖打穿几个小孔

(一)开始部分

1、慢跑两圈。

2、队形队列变换:放进行曲音乐“我是小兵”,幼儿随音乐节奏听老师的指令进行变换队形。

1)变成一个大圆

2)六个小圆

3)一个大圆

4)螺旋走

(二)基本部分

1、每幼儿自选瓶子,在场地四周自由玩。

重点指导幼儿用多种方法玩瓶。

2、集中成六纵队,请一位幼儿说说瓶子可以怎样玩并示范。

师小结:大家都知道瓶子可以装水,也了解了水有很多很多的用途,如果家里停水了,就要请送水员为我们送水,今天我们就来当送水员,因为送水时会经过很多障碍,所以现在我们先要好好地练习本领,练好后可以做个出色的送水员,服务大家,得到大家的认可。

3、全体幼儿循环练习双脚行进跳的动作:重点指导幼儿在跳的过程中要双脚并拢跳,前脚掌先轻轻下地。

1)一块地垫:反复练习3次左右。

2)增加难度:把两组地垫加高10块,幼儿自选练习双脚跳。反复练习2次。

3)继续增加难度,再加高到20块。幼儿自选练习双脚跳。反复练习2次。

4、游戏“小小送水员”

(地垫按上面三个不同高度的层次摆好,请幼儿自己选择一组进行游戏。)

1)介绍游戏的名称和玩法。

师:大家快来,现在小动物遇到困难了,它们家停水了,没水用了,动物们种的花干枯了,怎么办呢?(让我们一起来帮助它们,给它们送水吧)。

2)教师示范玩法:

自选一件装水工具,从起点开始,走过小桥(平衡木),穿过山洞(拱形门),双脚跳过小山(地垫),到对面小水溏(水桶)打水,然后绕障碍物跑回,把水倒在相应的空桶里,继续进行。

3)幼儿玩游戏。2―3次。

提醒幼儿在游戏活动中要注意安全。

4)小结游戏情况。

(三)结束部分

1、放音乐做放松“拍手踏步动动动”

2、一起利用自制浇花瓶子去帮动物们浇花。(到后院给花、树浇水),自然结束。

本次活动开展得很顺利,各个环节清晰,每个幼儿都非常积极参与游戏,在游戏中双脚并拢行进跳的动作得到进一步的锻炼,投入送水员的角色,出色地完成了送水任务,在活动中教师与幼儿打成一片,互动效果好,激发幼儿体验与大家合作送水的快乐,在活动中结合了社会领域的教育,教育幼儿要乐于助人,体验到帮助别人是一件快乐的事。在最后结束部分,幼儿带着愉悦的心情用自制的浇花工具到后院给花和树浇水,非常地自然,让孩子在生活中学习,不断提升孩子的经验。

中班游戏教案

数学区--比较7以内的两数关系目标:

1.发现7以内前后两数之间多1和少1的关系。

2.学会按照数量的多少排序。

投放材料:会沉的材料、会浮的材料,装有清水、盐水与糖水等水盆若干,记录表。

指导要点:

1.感知7以内数量,点数操作盘中的点卡。

2.感知7以内相邻两数的关系,引导幼儿目测点数,比较7以内相邻两数多1和少1的关系。

问题:点卡上有几个点子比7多1的点卡是几比7少1的点卡是几。

3.按数量多少排点卡或数卡。

1.科学区(各种各样的杯子(一)):供给各种不一样形状、材质的杯子,引导幼儿区分各种杯子,明白名称。了解各种杯子的特性,并能按必须的标准进行分类。

2.语言区(借你一把伞):供给借你一把伞的背景图,引导幼儿根据画面较清楚地讲述图片资料,理解适合自我的东西不必须适合别人的道理。

供给木偶、卡片、图书,引导幼儿说:"请把……借给我,好吗等句式。

3.绘画区(繁华的街头):继续供给繁华街景的课件或图片、水彩笔等绘画材料,大胆用自我喜欢的方式表现出各式各样的房屋。

4.操作区(筛花生、绿豆、米):继续供给筷子一双、小筛一个、小碟,花生、绿豆、米若干,让幼儿练习用筷子夹的动作。

5.手工区(我设计的船):供给各种建构材料、泥塑及制作船材料的辅助材料,剪刀、透明胶等工具,让幼儿初步学会用多种材料制作喜欢的船,提高手眼协调本事和创造力。

6.运动区(轮胎):继续供给轮胎若干,探究轮胎的各种玩法。

教师指导。

集中讲评。

主角游戏:饮食店(一)理发店娃娃家医院游戏总目标:

1.对游戏活动感兴趣,愿意参与活动,能自愿扮演各种主角进行游戏。

2.进取参与游戏表现各主角的行为、活动,逐步拓展游戏主题和情节。

3.能与同伴友好协商、合作,尝试解决游戏中遇到的问题。

4.能遵守简单的游戏规则,学会在游戏中使用礼貌用语。

饮食店一游戏目标:

1.了解厨师、收银员、顾客不一样的主角特点以及他们之间简单的对话。

2.进取参与游戏环境的布置,感受欢乐。

游戏准备:

1.经验准备:与爸爸、妈妈一齐到小吃店进餐,观察了解小吃店的人员及环境。

2.物质准备:餐具(一次性纸盘、汤匙、叉子等),材料(饺子、面条、扁食、等食物)小吃店ppt。

3.环境创设:收集餐具、用具布置游戏环境。

游戏过程:

师:你们吃过什么小吃呢我们尤溪有什么小吃。

3.教师播放ppt教师过程讲解一边做动作。

4.提出规则。

(1)工作人员不能随意的走动,要负责好自我的岗位,使用礼貌礼貌用语。

(2)顾客要明确自我的身份。

(3)游戏结束后要把玩具送回家。

5.幼儿自由选择游戏教师事先分配好主角,幼儿也能够自主选择要扮演什么主角,(教师要异常跟幼儿强调不能大声喧哗和随意走动)。

6.幼儿游戏,教师巡视指导。

7.游戏评价。

(1)让幼儿说说自我的游戏体验、感受,交流"小吃店"里游戏开展的情景。

(2)教师针对营业员的服务表现和顾客的表现进行评价。

中班游戏教案

1、学习使用交接棒进行接力跑,发展大步跑的技能。

2、在游戏中初步培养团队合作的精神。活动准备:接力棒,足够大的场地

一、开始部分。

1、幼儿进行队形、队列练习,由一路纵队走成六路纵队,站成做操距离。

练习:立正、稍息、原地踏步等动作,训练幼儿遵守规则意识。

2、引导幼儿跟着老师一个一个地走成一个皮球、小蜗牛然后再走成一个大皮球,然后在走成六路纵队。

3、复习徒手操,重点引导幼儿学会节奏快的做操同时,要学会动作做标准。

4、引导幼儿认真做操。

二、基本部分。

1、引导幼儿认识接力棒,学习如何传棒。

小朋友看看,这是什么?(接力棒)它是做什么用的?引导幼儿猜测并回答。

教师小结:这是接力棒,是在接力赛跑中使用的。

2、有谁知道它有什么作用吗?

教师请两名幼儿上来做示范,并讲解接力赛的使用方法。

教师小结:在跑步时,一个小朋友拿住接力棒的下部,传棒给前面小朋友的时候,前面小朋友抓住接力棒的另一端继续往前跑,再传给小一位小朋友。

3、教师将幼儿分成四人一组站成一路纵队,其中每两个人 约隔2米,从最后一个小朋友开始传棒练习接棒和交棒。等接力棒传到最前面一个小朋友的时候,最前面的那个小朋友要迅速跑到纵队的最后使传棒练习继续进行。

4、引导幼儿在跑到上学习接力跑。

刚才我们已经学会了传棒和交棒,现在我们要在跑道上学习接力跑,小朋友看,跑到上有四个接力点,在每个接力点上都站一个小朋友。

5、幼儿分成两队站好,老师给幼儿讲清楚各个跑道上选手所站的接力点位置,并给幼儿指点终点线的位置。

6、我发现每个小组都做好了充分的准备,现在我们就来进行接力跑比赛,请每个选手在自己的位置上站好,听好发令,当哨声响起时,第一棒选手马上要迅速起跑,最后一个选手在冲过终点线,哪一队先冲过终点线,哪一队就获胜,如果中途掉棒,那么这一队就要回起点重新跑。

7、幼儿开始进行比赛,教师发令,并在最后公布比赛的结果。

三、放松活动

教师带领幼儿整理队伍,简单讲评活动情况,表扬动作做的漂亮,姿势正确的幼儿,带幼儿放松身体。

五六甩甩手、七八扭扭腰。

中班游戏教案

1、使幼儿在游戏中感受与同伴游戏的乐趣,培养幼儿活泼开朗的性格。

2、提高幼儿的应变能力和游戏动作的敏捷性。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

1、哨子一个,大红苹果卡片若干

2、自制帽子若干

教师带幼儿到户外操场,慢跑一圈,指导幼儿做简单的热身动作。

1、导入游戏小朋友们,今天我们一起来做一个好玩的游戏,它的名字叫“传帽子”,我们今天要看看那位小朋友表现最好,今天老师就奖励给他一个红红的大苹果,给幼儿出示大苹果卡片。你们可要好好的参与啊!!

2、首先说明游戏的规则和过程,并和部分幼儿一起模拟表演其他幼儿认真看。将幼儿分成人数相等的两组,排成八字形,各行派头的幼儿前面有10顶帽子,游戏开始后,各行派头的幼儿将第一顶帽子戴在头上后,第二个幼儿立即从第一个幼儿头上把帽子摘下来戴在自己的头上,后面的幼儿以此传下去。当第一名幼儿帽子被摘下后,他马上又拿起了放好的第二顶帽子,同样依次传下去,直至10顶帽子传完为止,传得快的小组为胜。

3、开始游戏将全班幼儿分成两个小组,以老师的口令为信号,游戏开始。幼儿紧张而忙碌起来,看到帽子快速而紧张的在幼儿手中传递着,孩子们也充斥在游戏的氛围中。

整个活动以幼儿为主体,让幼儿积极主动的参与到活动中来,通过游戏锻炼了幼儿跑和跳的能力,还培养了幼儿竞争意识和遵守规则的习惯,体现了活动的趣味性、教育性。

中班游戏教案

1.经过游戏,进一步了解有关生活中的安全行为。

2.增强自我保护意识。

1.教师自摄一段不安全行为教育的录像带。

2.有关幼儿在家庭生活中的安全行为图片若干幅。

3.每人一块泡沫板坐垫、鼓一只。

1.情境导入:

播放一段有关幼儿在家或户外发生不安全行为的真实生活情景的录像。

——“在录像中,你看到发生了什么事情”

2.“击鼓传花游戏”:

方法:让幼儿围着圆圈坐在泡沫板上,图片间隔放置在泡沫板坐垫下。听到击鼓声开始传花,鼓声停时花落在谁处,谁的泡沫板坐垫下如有图片,该幼儿就要说明图片上的事该不该做,大家能够一齐参与讨论,以明辨哪种行为正确,哪种行为不正确。

教师就图片资料设问,引发幼儿讨论:

“听到敲门声该不该开门为什么应当怎样做”

“能不能随手从窗户往下扔垃圾或物品为什么应当怎样做”

“能不能站在窗台或阳台上为什么”

“能不能随便开煤气为什么”

“能不能随便碰电插座会有什么危险”

“能不能随便吃药品会造成什么后果应当怎样做”

“上下楼梯应当怎样走”

到了中班以后,孩子们自我意识在不断增强,但他们自我保护意识淡薄,对好多危险的行为引不起注意。为了培养幼儿的自我保护意识和行为,根据中班幼儿的年龄特点,接近幼儿生活,结合游戏设计了这次教育活动。从活动一开始就以录像带形式真实地再现了幼儿的不安全行为,让幼儿从一开始就树立安全意识,经过幼儿的讨论让幼儿明白这些不安全行为给我们带来的可怕后果。经过游戏的形式缓解活动的紧张,幼儿每个人说一说什么行为是正确的什么行为是不正确的个别培养了幼儿明辨是非的本事,设计的资料都是幼儿自我保护意识方面的,所以对幼儿自我保护意识的提高是不容置疑的。活动采用现场演示——幼儿讨论(结合游戏)的方法,既贴合幼儿的年龄特点,富有儿童情趣,幼儿在活泼宽松的气氛中学习,我觉得很好。

中班游戏教案

学说绕口令,在游戏中练习发音"花、画、鼓、布、虎、补"。

通过教师快速、慢速的示范和图片提供的线索,记忆儿歌内容。

理解诗歌所用的比喻手法,学会有感情地朗诵诗歌。

学习有序、仔细的观察图片,理解图片,并用较清楚的语言描述图片内容

图片若干、鼓的图片,布的.图片,老虎的图片

教师:你们听见绕口令里说了什么呢?

教师用图画和"+"间隔的方法呈现绕口令。

教师:你们说说自己听见了什么,我就记下什么哦。

教师:好像大家还没有听全呀,我们再来听一听吧!

幼儿观察图片教师:黑板上哪些图是一样的?

教师:图上有几个"鼓"啊?有几个"虎"呢?有几块"布"呢?

教师:这些:"+"表示什么意思?

慢速念绕口令。

教师:请大家边看图边听我念绕口令。

幼儿一边看图,一边轻声跟念。

教师逐步加快指图的速度,幼儿快速跟念。

中班游戏教案

1、练习听信号走跑交替,锻炼动作的灵敏性。

2、乐意参与活动,明白遵守交通规则。

1、小塑料圈每人一个。

2、了以参与活动,明白遵守交通规则。

3、在操场上画个大圆圈。

1、情景感知:

幼儿在教师带领手持小塑料圈模仿开车的动作小跑步进入场地大圆圈。

2、幼儿游戏:

教师启发:

“今日我们做交通警察,你们做小驾驶员,驾驶员要听从交通警察的指挥。“。

幼儿按“红灯停,绿灯行”的信号,练习“开车”、“停车”。

幼儿根据不一样的指令,变换不一样的交通工具游戏。

“小司机分散在大圆圈内,根据教师出示的(红绿灯)自由四散跑,同时,还要遵守交通规则。

游戏反复进行,每进行一次,幼儿变换一种交通工具。

3、讲评结束:

教师简单讲评,表扬按信号要求活动的孩子。

“小司机们,开车回停车场了!”

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