2023年小学信息技术教学反思报告 小学信息技术总结(实用9篇)

时间:2023-09-30 01:08:10 作者:琴心月 2023年小学信息技术教学反思报告 小学信息技术总结(实用9篇)

在当下这个社会中,报告的使用成为日常生活的常态,报告具有成文事后性的特点。报告书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇报告呢?下面我就给大家讲一讲优秀的报告文章怎么写,我们一起来了解一下吧。

小学信息技术教学反思报告篇一

本学期,我担任全校三至六年级共4个班级的信息技术教学工作。在这一学期中经过我校领导及老师和学生的努力取得了可喜的成绩。同学们以优异的成绩回报了我,我以后会更加努力,做一个称职的信息技术教师。

虽然我们取得了一定的成绩,但在一年的教学中也发现存在不少的问题。首先是设备不足,我校现有计算机1台,服务器一台,三到六年级每周都开设有两节信息技术课,很难保证学生有足够的上机练习时间,也没有空余时间开展第二课堂活动,很难从中发现培养尖子生,而且机子配置很低,不时出现故障,造成教学不能正常进行;其次是信息技术教师几乎没有参加观摩,学习机会少,以至自身信息、素质难提高,无法满足学生对当代信息技术探索欲望,不了解现阶段信息技术教育教学的趋势,基本上是凭着感觉走;最后是教材不配套,教师上课也只能凭着经验教学。另外,在自己的工作中,尤其是对差生还欠缺耐心,有时产生急躁,急于求成的想法。在今后的教学工作中,一定要以善良的心完美每一个孩子,永远热爱我的教育工作。学期伊始,我仍然教三至六年级4个班级的信息技术。为了更好的开展小学信息技术教育教学,在今后的教学中努力做到以下几点:

深入钻研信息技术教学教材,在备课上下功夫,查阅大量的书籍。虚心向同行请教,取长补短,不断提高自己的业务水平。

在上机练习中,有意识地引导学生相互协作,引导优胜帮助一般学生,一般学生协助优生,及优生帮差生。培养学生之间的团结互助精神,使学生之间地关系更加和谐,便于学习的交流,促进。

走进差生的心灵,给他们鼓励,充分肯定学生自身的能力,增强学生的自信心,激发他们的学习兴趣,提高学习积极性,对他们的学习不时的进行激励性的`评价。

1、采用学生竞赛的方法。相互学习,相互促进,看谁的表现操作、完成任务等最好。充分利用课堂时间,学习新知识,掌握新技能。

2、采用边学边用的方法学一点就让学生应用起来,不仅要满足学生的好奇心,还要在应用过程中,充分肯定学生自身的能力,增强学生的自信心,保持和促进学生的积极性,进一步激发学生学习的积极性和兴趣,形成良性循环。

1、备课

开学初,根据学校恳求,认真写好教学计划,提早备好课,写好教案。平常做到周前备课。备课时认真研讨教材,学习好《小学信息技术课程指导纲要》,虚心向其他教员学习、讨教。力图吃透教材,找准重点、难点。

2、上课

上好课的前提是做好课前准备,不打无准备之仗,特别本学科主要课程都要上机完成,因此每节课前都要认真做好上机备课,检查机器状态,有无“不可用机器”。上课时认真讲课,力图抓住重点,突破难点,精讲精练,充分调动学生的学习积极性,使学生真正成为“主体”,在学习过程中充分发挥学生个人的想象力和创造力,在控制基础学问的前提下,使学生能做出有创新、有创意的作品。经过一节课的教学使学生既控制学问又控制技巧,使他们有成就感,学生上了每一节课都有收获。在学生完成上机任务时,在各台计算机前巡视,留意对后进生中止手把手的辅导,课后及时找出缺乏。

小学信息技术教学反思报告篇二

义务教育实验教科书p8~9

知识目标:了解快捷方式。

技能目标:

1、学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序;

2、熟练使用鼠标的单击、拖动、双击、右键单击等操作;

情感目标:感受电脑的无穷魅力,培养学生对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。

教学重点:通过游戏,使学生饶有兴趣地掌握鼠标的基本操作,培养学生动手。

教学难点:正确的'游戏观的渗透。

将小游戏事先装入学生机,并建好快捷方式。

1课时

(一)复习导入

师说生练,教师提示注意点。

拖动:先按住鼠标的左键不放,把它移动到新的地方后,再放开鼠标左键。(练习:把我的电脑图表移到右下角)

单击:按鼠标左键一次。(提示:用食指按左键一次)

双击:连续快速的单击鼠标左键两次。(提示:连续快速按鼠标左键两次)

(二)传授新知

游戏一:让小动物更漂亮

1、打开桌面上的“涂色游戏”

2、关闭桌面上的“涂色游戏”。

(先让学生回答如何关闭窗口)

3、用另一种方法打开“涂色游戏”

右击“涂色游戏”选“打开”。(右击:按鼠标右键一次)

4、师示范:首先选择小动物,然后在颜料盒中单击某一种颜色,最后将鼠标指针移动到相应的位置上,再次单击,就能将颜色填好啦。

5、学生练习:让小动物变得越来越漂亮!

游戏二:移一移,拼一拼

1、用自己喜欢的方法打开它。(双击和右击打开)

2、师示范。

3、生练习。

(三)练习

1、怎么样打开和关闭软件?

2、选择一个合作伙伴,比比谁完成拼图更快?

(四)课堂小结:让学生说说自己的收获?

小学信息技术教学反思报告篇三

掌握“插入图片“的操作方法。

主动探索,合作互助的学习能力和表现自我的'能力。

培养学生的审美能力。

重点:学会“插入图片”的操作方法。

难点:图片在幻灯片中位置,大小的调整。

一、情景引入。

今天,我们继续演示文稿的制作:至少插入了3张幻灯片,介绍“颐和园半日游”路线中的任意3个景点,并分别插入景点图片,最后为这些幻灯片添加背景。

二、自主学习,合作探索

师:学习小助手已经在那里等你了,快去找他帮忙吧!

学生参照学习小助手,完成制作内容,学生独立或合作学习。

教师巡回指导。

三、小老师讲解,巩固知识点。

学生到教师机演示讲解,其他学生听讲,并判断其操作是否正确,对讲的好的学生给予鼓励。

四小结。

师:图片是演示文稿的重要元素,它可以增加演示效果,使观看的人一目了然,使用“插入——图片——来自文件”命令插入保存在文件平中的图片。

小学信息技术教学反思报告篇四

1、认识“作曲大师”软件。

2、学会用“作曲大师”欣赏xx。mjp乐曲及midi音乐。

3、体会音乐的神奇魅力,培养基本的音乐素养。

二、教学重点

三、教学难点

四、课前准备

五、课时安排

六、教学过程

导入同学们,你们平时上网都做些什么啊?你们都听些什么歌曲啊?打游戏、听音乐、查资料……通过谈话,跟学生聊学生感兴趣的内容,使学生自然地融入到了学习的探索中。

是啊,网上有那么多好听的歌曲,大家有没有想过,自己也来创作一首好听的歌曲呢?今天老师就带大家来认识一个新朋友,它叫“作曲大师”想从情境中潜移默化地引入主题,进行教育,显得自然,并且很好地激发起学生的学习积极性。

1、打开作曲大师

2、说说看,作曲大师和我们前面用过的word、acdsee有什么异同?

3、教师总结介绍“作曲大师”界面都有菜单栏、状态栏等word里的文本输入区,作曲大师里是音符输入区通过学生观察、教师演示,使学生对作曲大师有个大致的了解。

1、我们简单地认识了“作曲大师”,那么想不想听听用他来作的歌曲啊?

2、“作曲大师”软件本身就带了一些他人创作的乐曲,我们先一起来听一听。

3、教师演示单击“开心创作”—调入旧曲—调入范例(如外婆的澎湖湾)—试听乐曲。

4、自己动手打开你喜欢的'乐曲来听听想学生观看教师演示自己动手实践通过感性的认识后,让学生通过自己感兴趣的乐曲的试听,来达到理性的认识,更为课堂增添了情趣。

1、我们仔细地看一下“开心创作”这一菜单栏,看一下还可以调入什么?

2、教师简介midi音乐。

3、请你自己去试试看,查找自己喜爱的midi音乐。

4、指名来试试看?

5、想不想找到更多的midi音乐来听?有什么办法?

6、指名来试试。

7、交流说说你都听了些什么歌?

小学信息技术教学反思报告篇五

1.掌握“新建表格样式”的方法,实践应用在网页制作中;

2.学会设置方框样式并运用于图片,提高网页的美观度;

3.了解超链接颜色变化样式的设置,让网页更加易读;

4、深入了解废旧电池的合理回收和利用以及电池的正确使用等问题。

应用样式表,精美地美化网页。

教师可以事先布置任务,要求学生进行一个有关生活区内随意丢弃电池现象的小调查,并询问周围群众对废旧电池危害的认识。

一、通过反馈分析调查结果,导入新课

电池是广泛应用于航天、科学实验和日常生活中的一种材料,然而,废弃电池也是深藏在我们生活周围的潜在杀手。废旧电池是一种极为严重的污染物,会破坏生态环境。目前,无论是在街头还是在居民区内,乱丢废电池的现象屡见不鲜。为了解决这一问题,我们开展了“废旧电池的危害与回收”活动。那么,今天这节课,我们来讲一讲调查结果,共同认识废旧电池合理回收利用的重要性。

学生先进行调查结果汇报,并接着展开讨论,呼吁大家共同关注废旧电池问题,引导学生认识废旧电池的危害,并探究电池的合理使用和正确处理方法。

二、网页设计与实践

1、根据p47的要求,学生开始动手制作网页设计结构图;

2、展示出优秀的设计图,进行学术比较和交流;

三、网络收集资料

2、与全班同学共享搜集到的资源信息。

四、总结回顾

通过今天的活动,我们学到了什么新的知识?回顾一下收集到的信息,讲解废旧电池的危害与回收利用方法。

一、复习新课,引入制作网页的话题

教师:有哪些同学愿意把自己收集到的信息展现给大家欣赏一下?

(学生进行展示)

教师:今天我们将把这些信息制作成一个可访问的`网页。

二、新授知识制作网页

1、学生根据网页设计结构图制作网页,并进行修饰;

2、运用新的样式使网页变得更加美观;

a.新建表格样式,并实践应用于网页制作;

b.设置方框样式并实施于图片,提高网页的美观度;

c.了解超链接颜色变化样式的设置,让网页更加易读;

三、展示与交流

有哪些同学完成了制作网页的任务?请来到讲台前展示一下。我们还可以共同交流和探讨如何进一步完善我们的网页。在互动交流的过程中,大家相互学习和进步。

点击“格式-样式表链接”菜单,在弹出的“链接样式表”对话框中选中“所选网页”,再点击“添加”按钮。在弹出的“选择文件”对话框中,找到所需的样式表路径并选择一个样式文件后,点击“确定”按钮,回到“链接样式表”对话框。如果需要在网页中同时使用多个样式表,可以重复操作,添加样式文件,最后在“链接样式表”对话框中点击“确定”,完成将样式表链接至网页的操作。

在设置超链接时,可以调整其颜色以增强页面的视觉效果。

利用表格的背景和间距来装饰网页,可以突出页面内容和整体布局的美感。

在保存网页后,可以进行浏览和评价提高。通过欣赏其他优秀作品,也有利于自己的进一步学习和提高。

与其他设计者交流,可以借鉴和分享经验,加深对样式在网页设计中的作用的理解和应用。

小学信息技术教学反思报告篇六

通过教学,使学生认识计算机是由计算机硬件和软件组成,知道计算机各个部分的名称及主要用途,培养学生学习计算机的兴趣。

一、引入新课

二、教学新课

1、计算机的外观:

从外观上看,计算机主要由以下几个部分组成:主机、显示器、键盘、鼠标和打印机。看一看,电脑桌上的电脑有几个部分。

教师教学每一部分的名称,学生对照机器进行观察记忆。

2、计算机硬件:

我们把计算机中看得见、摸得着的设备称为计算机的硬件。

主机是计算机的核心,主要包括中央处理器和内存储器。

中央处理器是计算机的心脏,英文缩写cpu,它是计算机的核心部件。内存储器是负责存储信息,相当于计算机内部的.存储中心。

显示器是计算机的输出设备,能把我们输入计算机的信息及计算机处理后的结果显示出来。

键盘和鼠标是计算机最常用的输入设备,利用它们可以向计算机输入信息,指挥计算机工作。

打印机也是计算机的一种输出设备,可以把计算机输出的结果打印在纸上。

3、计算机软件:

仅有硬件计算机是无法工作的,还必须要有相应的'软件。计算机软件有很多种。如同学们玩的游戏软件,帮助我们学习的教学软件……。

计算机软件是高科技的知识产品,受法律保护,我们不能随便复制别人的软件作品。

计算机的硬件和软件组成了一个完整的计算机系统,它们共同决定了计算机的工作能力。

三、巩固

回顾本节课学习的内容,对照计算机说出各部分名称,和各部分的主要用途。

四、作业

完成练习题1-4。

小学信息技术教学反思报告篇七

1、使学生熟练掌握画笔中绘画工具箱中的涂色工具的用法;

2、进一步掌握调色板中前景色和背景色的设置方法;

3、培养学生绘画兴趣,提高绘画能力等

涂色工具的应用。

指导学生在绘画中学会前景色和背景色的调配方法以及对封闭图形

涂色的方法。

1、计算机、网络及辅助教学软件。

2、范图。

一、复习导入

1、复习画笔进入的`方法和步骤

(1)双击学生电脑图标,指导第一种打开程序的方法-----最小化

(2)指导第二种进入方法,(投影出示)双击快捷菜单画图图标。

(3)双击快捷菜单画图图标,使其最大化。

2、复习绘画工具箱中各种工具的名称。

点击任务栏中学生电脑使其弹出,指导学生操作。

二、教学新课

1、调色板的应用。

(1)教学前景色的操作。

打开画笔以后,前景色和背景色在计算机中默认为黑色和白色。

指导操作:先用鼠标点击一下前景色,再按回车键.

(2)练习操作一下。

前景色设置为绿色、红色等。

点击任务栏中学生电脑图标使其弹出。

(3)教学背景色的操作。

先用鼠标点击一下背景色,再按回车键。

(4)练习:

背景色设置为绿色、红色等。

2、涂色工具的教学。

用左键单击-用前景色涂色

用右键单击-用背景色涂色

3、开文件。

点击任务栏中学生电脑图标使其弹出。指导操作-----最小化

4、打开文件房子。

5、练习涂色。

三、学生练习、交流

小学信息技术教学反思报告篇八

1、学会利用因特网进行学习,能在网上获取信息。

2、培养学生的.动手操作能力和语言表达能力。

3、培养学生团体协作能力及端正的学习态度。

1、学会利用因特网进行学习,能在网上获取信息。

2、培养学生团体协作能力,共同完成教学任务。

一、谈话导入导言:

网络中藏着许多宝贝,我们这节课就来找一找。

二、教学新课

1、我们马上就要学习“西门豹”这一课了,西门豹是个什么人物呢?

2、教师在网上搜索“西门豹”

3、将搜索到的内容展示出来。

4、学生练习

三、大显身手

安排“大显身手”内容,学生分组合作完成。

学生完成后进行评比。

四、课堂总结

小学信息技术教学反思报告篇九

知识目标:

掌握“调整幻灯顺序的方法”

技能目标:

主动探索,合作互助的能力和表现自我的能力。

情感目标:

培养学生的审美能力。

重点:学会调整幻灯片顺序的操作方法

一、引入

师:演示文稿中已经插入了颐和园的景点图片,这些景点的建筑有特点?有哪些有意思的曲故?最初的作用是什么?有什么著名的人物和这个景点有关?这些信息会使景点介绍更加丰富,加深人们对这个景点的.印象,这样将会吸引更多的旅游者。另外,根据旅游线路排列幻灯片的放映顺序。

二、做什么

师:今天我们继续学习演示文稿的制作,为上节课插入的景点图片配上文字说明,然后为演示文稿“封底”——添加最后一张幻灯片,表示对旅游者的欢迎。最后,查看演示文稿幻灯片的排列顺序,调整需要改变的幻灯片顺序。

三、自主探索,合作学习

师:小助手已经等不及要见同学们了,快去找他帮忙吧!

学生合作探索学习,教师巡回指导。

四、小老师讲解,巩固知识点

学生到教师机演示讲解,其他学生听讲,并判断其操作是否正确,对讲的好的学生给予鼓励。

五、小结

师:今天我们学习了调整幻灯片顺序,只要我们选中要改变位置的幻灯片,按信鼠标左键拖动它,在拖动的过程中,鼠标指针变为空心指针,同时出现一条长竖线,它表示幻灯片将要移到的位置。当竖线所在位置全程时,释放鼠标,幻灯片移动成功。

最后小结。

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