最新自己发明的游戏范文(18篇)

时间:2023-12-21 13:35:43 作者:笔舞

作文能够培养学生的思维能力、想象力和表达能力,对学生的成长具有重要的作用。小编精心挑选了一些优秀作文范例,希望能够给大家提供写作的灵感和指导。

下课游戏自己发明作文

“叮-叮-叮”随着一阵优美的下课铃后,教室里顿时沸腾起来。一眨眼,同学们就把桌子并在一起,桌子旁黑压压的一片再也挤不进人。大家喊着“加油,加油!”听别人议论才得知,他们在玩最近风靡全校的“桌球”游戏。规则非常简单,将一块橡皮或其他小于一支笔的文具当作“球”,再用装有弹簧的笔去弹,谁最先把对方的橡皮弹下去就算赢。这一回,我们班外号“弹簧王”的小茅同学,和“横扫王”小王同学,将要展开一场激烈的“灵魂杯赛”,就是最终的两个人的决战。班里的所有人几乎都争先恐后地拥在一团,生怕抢不到位置。

只见主持比赛的小李同学喊着“三,二,一,预备—开始!”,小茅同学是蓝方,小王同学是红方,按规矩来说,应蓝为先,红为后。小茅同学拿着他的“神器”按下按钮,说时迟那时快,只听“嗖”地一声,橡皮从桌子的一头飞到了另外一头。轮到小王同学了,他拿出自己的“火龙”,用笔身一扫,眼看着就把橡皮扫到了桌子的边界。此刻教室里安静极了,大家都屏住了呼吸。

一秒,二秒,三秒,时钟“滴答,滴答,滴答”响了三下,小王同学的橡皮像雕塑般屹立着,纹丝不动。不知是谁,用一声掌声打破了沉寂,这个掌声就像一大捆鞭炮,点燃了导火索。教室里迸发出了更多的掌声,欢呼声。小茅看来又气又恨,脸涨得通红,眉毛向上扬起,都快插入自己乌黑的头发之中了。他猛地摁按钮,像是使出了所有的力量对着小王同学的橡皮猛地一弹,只见那块橡皮像狂怒的猛兽一般,咆哮着朝小王同学的橡皮狂奔过去,只见小王同学的橡皮一下子跃入半空中,转了两圈直直地落下,在桌子的边缘挣扎,橡皮的一半摇晃着,“啪嗒”一声,最后还是掉到了地板上。教室里瞬间被哀怨的叹息声和兴奋的欢呼声填满。

“叮叮“上课铃响了,我揣着一颗激动的心情坐回了位子上,久久不能*静。

下课游戏自己发明作文

和《电锯惊魂》《大逃杀》在外部形式上迥异、但内核相同的电影,有《楚门的世界》。

同学们可能会感到奇怪,《楚门的世界》怎么会跟前两部血腥恐怖片有相同的内核呢?

首先,这场真人秀的本质是一个游戏。

其次,主人公并不知道他身处游戏,因此他是不自愿的。

(补充:在《摔跤吧!爸爸》里,女儿学摔跤是不自愿的,直到闺友出嫁时说出那番话,女儿才明白自己其实是幸运儿;阿米尔汗让女儿学摔跤也不是出于自愿,他原本更希望生儿子!那么在没得选的情况下,才当了女子摔跤的私家教练。第三,再重申一遍,摔跤不是本故事的主要任务,证明性别的平等、女性可以比男性更强大,才是故事的主题。)。

好了,本期的《编剧补习班》就先分享到这里,下次如果我有新的想法,会继续更新。

关于故事创作的技巧心得,欢迎大家留言。

下课游戏自己发明作文

众所周知,我的妈妈是一个多肉迷。多肉虽美,却很娇气。它们夏天怕热怕晒,冬天怕冷怕冻,平时又怕风吹雨打。妈妈经常把它们搬进搬出,非常辛苦。因此,我想为妈妈发明一个多功能大棚,让妈妈轻松养多肉。

这个大棚用高科技新材料制作而成,是透明的。从外往里看,能清楚地一览棚里多肉的美丽。在阴雨绵绵的春秋季,只要按一下按钮,它就会自动撑开,变成一把大伞,为多肉遮风挡雨。这样,多肉就不会因为淋雨过多烂根而死了。

到了炎热的夏天,这个大棚会散热,把棚里的热气全部散出去,让棚里像开了空调一样凉爽。大棚的特殊材料还可以把猛烈的阳光折射出去,这样就可以避免多肉被阳光直射而灼伤。

到了寒冷的冬天,大棚会自动吸收阳光和热量,通过控制系统把棚里的温度控制在20度左右,这是大部分多肉的最佳生长温度。

这款多功能大棚不仅能遮风挡雨,调节温度,还能杀菌除虫呢!如果多肉生虫或者感染细菌了,大棚就会分散出一种能杀菌除虫的物质,可比农药安全有效多了!

如果有了这款多功能大棚,妈妈养多肉就再也没有烦恼啦!

分享自己生活团队游戏

时间:15~20分钟。

内容:选择以下一项或数项分享题目。

1.在此生中最开心的时刻。

2.最近一次我发怒的时候。

3.当我在7岁至9岁时。

4.当我相信主之后。

5.最近一件最幸运的事。

6.依次最尴尬的经理。

7.儿时最喜欢玩的一种玩意。

8.一个最难忘的生日。

9.小学时的志愿和现在的工作。

10.我最敬重的人。

11.最想去的一处地方。

12.最喜欢吃/不喜欢吃的东西。

13.自己一个强项。

14.最喜欢听的一类音乐。

15.最令我难忘的一套电影。

目的:天马行空。

时间:15~20分钟。

内容:假设每人都有一百万,大家会怎样使用?

其它项目。

1.假设你有两星期的假期,你会选择去哪个国家?

2.若你可以成为国家领袖,你会选择哪个国家,请解释原因。

3.如果你可以飞越失控,你会选择返回或去什么年代,为何?

4.如果你可以和任何人谈话,你会选择谁?

或其它(自选)。

目的:诉衷情、反省、检讨。

时间:20~30分钟。

材料:纸、原子笔、膠纸。

事前准备:游戏前,每人拿一张纸,贴上双面膠,贴在另一组员的背部衣领之下。

内容:

1.在15分钟内,组员挑选一些人,在他们背后简单写出对他的感觉或性格的批评,毋需署名。

2.限时完毕,各人方可将背后的纸张撕下来看。

3.总结时,鼓励组员反省自己所得的。

评语。

虽然别人未必看得准确但可作参考。好的要坚持不好的要改善。

提醒:查考林前12章,互相勉励。

备注:1.组员必须互相有点认识。

2.如果组员不太熟悉,可先请各人写出别人的优点或欣赏他的地方。

目的:彼此认识的组员坦诚分享。

时间:20~30分钟。

材料:纸袋数个(总数与组员数目相同)、绘有不同面孔的纸张。

事前准备:1.把本页下面所提供的感受写在绘有不同面孔的纸上,每张纸写上一种感受。

2.一种感受可写数张纸。

3.每个纸袋放入8张写上不同感受的纸。

内容:1.每组6至8人。各人发一个纸袋。

2.每人从袋中抽出一张纸,按提示细说自己近况。例如组员抽到“哀哭”,他可以说:“我已很久没有伤心地哭了,因最近我学会积极地面对困难``````”

3.分享完毕,再从袋中找出一张最能表达自己近况的感受,并加以说明。

4.最后为各人向神感谢或代求,祷告结束。

轻视疏远骄傲奸诈。

阴险焦急深思慈爱。

气坏痛楚害怕看准目标。

赞叹发抖开心笑歪嘴。

贪吃惊奇挫败耍嘴皮。

无奈自大害羞愤怒。

平静喜悦微笑会心微笑。

大笑欢唱不耐烦欢乐大笑。

不满怀疑生气大怒。

吼叫哀哭惭愧娇羞。

害羞疲倦想睡失望。

忧愁吃惊大惊绝望。

目的:彼此认识。

时间:30~40分钟。

材料:每人一盒颜色笔、一张猜谜用的纸,如下面。

内容:

1.各人在纸上画出或写出一种代表自己的颜色及一种动物,交给组长。

2.组长收齐后,随意分给组员。让组员猜这张纸是属谁的,写上对方的名字。

3.请组员站起来,把纸放在椅上,并在限定时间内猜其他的人。

4.最后,组员取回自己的纸,看看有多少组员猜中。

5.请猜者说出他猜的理由。

6.各人分享为何选这种颜色和动物来代表自己。

目的:促进了解。

时间:30~40分钟。

材料:纸、笔、信封。

内容:

1.预备两组问题,分放在两个信封内。

2.每组2人,轮流从信封抽出问题问对方。例如:“请说出你最喜欢的生日礼物”。两人要隔开,不可商量。

3.各人分别写下答案,之后公开核对。

4.合组讨论:

a.你们2人的答案有多少是吻合的?为什么?

b.你满意你们彼此了解的程度吗?为什么?

c.你期望改善你们的关系吗?如何改善?

参考问题:

1.最喜欢的生日礼物。

2.最喜欢吃的蔬菜。

3.最喜欢的颜色。

4.最喜欢的电视节目。

5.志愿。

6.好朋友。

7.最喜欢的老师。

8.最喜欢的同事。

9.希望更了解的人。

10.最喜欢的人。

11.如果能改换生活,我想做什么?

12.说出一个愿望。

13.想培养的一种习惯。

14.若有一个月的长假期,准备去什么地方?

15.最喜欢的经文/圣经人物/经卷/圣诗。

16.受洗的日期

17.决志信主的日期

18.最喜欢的作者。

19.喜欢阅读哪一类书籍。

目的:训练观察力。

时间:20~30分钟。

材料:手帕、饰物等。

内容:

1.两人一组,先看清对方的外表、服饰和发型。

2.两人背对背,改变自己身上任何一或两样东西。例如发型、饰物等。

3.当组长说大家可以面对面时,各人便要尽快说出对边改变之处,说不出的算输。

变化:可不断更换组员增加变化。

下课游戏自己发明作文

晴朗的下午,精点教育的教室里飘荡着同学们的欢声笑语。原来,我们正在玩一个有趣的游戏。

昨天下课时,老师说我们上课表现好,要和我们一起玩一个游戏。

今天一上课,老师就拿出她提前准备好的材料:气球、纸杯。“这个游戏是这样玩的。”老师拿出一个气球放在嘴边,用嘴向气球里面吹气,“不能用手哦!”老师拿下嘴边吹大的气球说。“吹到与杯子差不多大小的时候,就把气球放到纸杯里,如果太大就松一点气,如果太小,就再向气球里面吹一点气,用气球把纸杯叼起来传给后面的同学,哪个组先把杯子传给最后一个同学哪个组获胜。”老师边示范,边讲解。

比赛开始了,老师一边帮我们录像,一边给我们喊加油。

比赛结束后,老师让我们说一说比赛中最搞笑的事情。有人说,他吹得太大了,等杯子到了他那儿,气球却放不进去。于是,他松一口气,结果气球里面的气又放完了;有人说,他一直都没办法把气球吹大,等他吹起来的时候,他们组早就输了;我说,我吹得太大了,放不进去,就松了一口气,没想到气球却飞了出去,从最前面跑到最后面一排;还有人说,他刚吹起来就放了一个屁,气球里面的气就没了。惹得同学们哈哈大笑。

这真是一个有趣的游戏,你觉得有趣吗?

不断突破自己的年会游戏:圆球游戏

1.人员分组,每组三个球。

3.球掉在底上额外加10秒;。

5.“有没有更好的方法让时间更短些?这个游戏最好成绩为8秒”老师可以向小组提出挑战。(参考思路:把大家的手围成圆筒状,让三个球分别从上面滑下,用时极短!这是一个绝妙的想法,当然还有更快的,但老师要不断启发学生去思考新的方法)。

有的队员看到自己的成绩连自己都不敢相信,“能不能再快些?”一个又一个想法会迸发出来。通过这个游戏可以让学生感到:每一件看似不可能成功的事情摆到眼前时,这种“不可能”的心理定势会使每个人想到放弃。做了才能成功,但成功的最终原因不是你做了,而是你怎么做的——发挥团队智慧。

自己发明的游戏作文作文优选

我从小就爱玩电脑游戏,而且我的玩游戏也有发展史:

小游戏。

我的游戏史就是从7k7k小游戏开始的。那时候,我都是先会玩一些经典游戏,比如森林*火人、超级玛丽,越来光顾电脑的时间多了很多,我就倾向于了体育游戏,*箭、f1、台球、篮球样样不误,后面别人都说:“4399明明更好,你干嘛不去玩4399呢?”我无言以对,但我还是坚持玩7k7k,只因为我对7k7k的热爱。

*入:jj比赛。

在7k7k和奥奇传说之间,我曾短暂的关注了jj比赛,jj比赛完全是受老爸的影响,我完全都会去打打牌之类的,只不过玩的时间比较短,因为下面哥哥又来影响我了。

2.奥奇传说。

上面已经说了,我玩奥奇完全是受我哥的影响,因为当时他正在玩这款游戏,他甚至还冲了钱进去,而像我这种平民玩家,只能一步一步脚踏实地的走了。他呢,冲了个vip,所以实力很强。我就自然比他弱,而且他玩的时间比我长(是游戏时间),所以他自然也比我强。其实有一段,收到一起作业的影响,我是完全不玩的,但受到同学的影响,我又拾回了当年我对这款游戏的热爱。(所以上面的2只是指开始游戏时间)。

为什么是?因为两段奥奇的游玩时间有一年半,这一年半我大多都是在玩qq宠物。因为里面有各种各样的游戏,但这款游戏玩久了就会有点腻,所以我拾回了奥奇。

4(就是。

自己生活团队游戏

目的:互相了解。

时间:15~20分钟。

内容:选择以下一项或数项分享题目。

1.在此生中最开心的时刻。

2.最近一次我发怒的时候。

3.当我在7岁至9岁时。

4.当我相信主之后。

5.最近一件最幸运的事。

6.依次最尴尬的经理。

7.儿时最喜欢玩的一种玩意。

8.一个最难忘的生日。

9.小学时的志愿和现在的工作。

10.我最敬重的人。

11.最想去的一处地方。

12.最喜欢吃/不喜欢吃的'东西。

13.自己一个强项。

14.最喜欢听的一类音乐。

15.最令我难忘的一套电影。

二、新百万富翁。

目的:天马行空。

时间:15~20分钟。

内容:假设每人都有一百万,大家会怎样使用?

其它项目。

1.假设你有两星期的假期,你会选择去哪个国家?

2.若你可以成为国家领袖,你会选择哪个国家,请解释原因。

3.如果你可以飞越失控,你会选择返回或去什么年代,为何?

4.如果你可以和任何人谈话,你会选择谁?

或其它(自选)。

三、爱心说诚实话。

目的:诉衷情、反省、检讨。

时间:20~30分钟。

材料:纸、原子笔、z纸。

事前准备:游戏前,每人拿一张纸,贴上双面z,贴在另一组员的背部衣领之下。

内容:

1.在15分钟内,组员挑选一些人,在他们背后简单写出对他的感觉或性格的批评,毋需署名。

2.限时完毕,各人方可将背后的纸张撕下来看。

3.总结时,鼓励组员反省自己所得的评语,虽然别人未必看得准确,但可作参考。好的要坚持,不好的要改善。

提醒:查考林前12章,互相勉励。

备注:1.组员必须互相有点认识。

2.如果组员不太熟悉,可先请各人写出别人的优点或欣赏他的地方。

四、还我真面目。

目的:彼此认识的组员坦诚分享。

时间:20~30分钟。

材料:纸袋数个(总数与组员数目相同)、绘有不同面孔的纸张。

事前准备:1.把本页下面所提供的感受写在绘有不同面孔的纸上,每张纸写上一种感受。

2.一种感受可写数张纸。

3.每个纸袋放入8张写上不同感受的纸。

内容:1.每组6至8人。各人发一个纸袋。

2.每人从袋中抽出一张纸,按提示细说自己近况,

例如组员抽到“哀哭”,他可以说:“我已很久没有伤心地哭了,因最近我学会积极地面对困难``````”

3.分享完毕,再从袋中找出一张最能表达自己近况的感受,并加以说明。

4.最后为各人向神感谢或代求,祷告结束。

轻视疏远骄傲奸诈。

阴险焦急深思慈爱。

气坏痛楚害怕看准目标。

赞叹发抖开心笑歪嘴。

贪吃惊奇挫败耍嘴皮。

无奈自大害羞愤怒。

平静喜悦微笑会心微笑。

大笑欢唱不耐烦欢乐大笑。

不满怀疑生气大怒。

吼叫哀哭惭愧娇羞。

害羞疲倦想睡失望。

忧愁吃惊大惊绝望。

五、生命调色盘。

目的:彼此认识。

时间:30~40分钟。

材料:每人一盒颜色笔、一张猜谜用的纸,如下面。

内容:

1.各人在纸上画出或写出一种代表自己的颜色及一种动物,交给组长。

2.组长收齐后,随意分给组员。让组员猜这张纸是属谁的,写上对方的名字。

3.请组员站起来,把纸放在椅上,并在限定时间内猜其他的人。

4.最后,组员取回自己的纸,看看有多少组员猜中。

5.请猜者说出他猜的理由。

6.各人分享为何选这种颜色和动物来代表自己。

六、心有灵犀。

目的:促进了解。

时间:30~40分钟。

材料:纸、笔、信封。

内容:

1.预备两组问题,分放在两个信封内。

2.每组2人,轮流从信封抽出问题问对方。例如:“请说出你最喜欢的生日礼物”。两人要隔开,不可商量。

3.各人分别写下答案,之后公开核对。

4.合组讨论:

a.你们2人的答案有多少是吻合的?为什么?

b.你满意你们彼此了解的程度吗?为什么?

c.你期望改善你们的关系吗?如何改善?

参考问题:

1.最喜欢的生日礼物。

2.最喜欢吃的蔬菜。

3.最喜欢的颜色。

4.最喜欢的电视节目。

5.志愿。

6.好朋友。

7.最喜欢的老师。

8.最喜欢的同事。

9.希望更了解的人。

10.最喜欢的人。

11.如果能改换生活,我想做什么?

12.说出一个愿望。

13.想培养的一种习惯。

14.若有一个月的长假期,准备去什么地方?

15.最喜欢的经文/圣经人物/经卷/圣诗。

16.受洗的日期

17.决志信主的日期

18.最喜欢的作者。

19.喜欢阅读哪一类书籍。

七、闪电变身法。

目的:训练观察力。

时间:20~30分钟。

材料:手帕、饰物等。

内容:

1.两人一组,先看清对方的外表、服饰和发型。

2.两人背对背,改变自己身上任何一或两样东西。例如发型、饰物等。

3.当组长说大家可以面对面时,各人便要尽快说出对边改变之处,说不出的算输。

变化:可不断更换组员增加变化。

自己的发明作文

我爱自己的发明作文创造,我喜欢用积木拼出我自己想象出来的东西,而且不用看说明书,我想拼什么就拼什么,我喜欢用废物做出一些自己认为有用的东西,如:“水式x弹”,“开门铁丝”,“正挂金钩”。

其中让我最满意的,就是“正挂金钩”,“正挂金钩”其实是我用来练习耐心的,是将放在地上的`东西钓起来。只要有孔,而且孔比它的钩子的最大直径小的,可以将钩子头塞进去的,比它的最大承重量小的东西都可以钩住。钩子的材料是从墙上掉下来的钩子,其它的部位是由一根没有用的毛线,一个笔盖,一条单面胶,这些在别人眼里没有用的东西,却变成了我练习耐心,充实生活的东西。

废物利用,是环保的基础,我们儿童更要从小做起。

用积木我拼出了一架又一架的飞机,一辆又一辆的坦克,装甲车。这些都是我自己拼出来的没有看说明书,飞机是很高科技的飞机,是我想象中的飞机,同样坦克、装甲车都是很高科技的,不过材料有限,所以我有没有些拼完,可是我的想象力永远用不完。我的第一架飞机是我拼最得意的一架,它有两个硕大的推进器,两个灰色的角度控制器,两颗导弹,两个机枪孔,和很厚很厚的两个翅膀,还有两个助跑的轮胎,还有一个基本的机身。是一架很帅的飞机。

这就是我的一些发明,我还有很多的发明,和一些未发明的东西,我爱发明。

下课游戏自己发明作文

今天我们玩了一次有趣的游戏,谁是卧底。

规则一、不能把字给别人看或说;二、要描述时不能把词说出来。规则知道了就开始玩吧!

慢慢地就到了,我拿身份的时候了,我拿到纸团的第一刻,我仿佛走上了高楼大厦,时刻心惊胆着,我左看看,右看看,防止他人看我的纸团,我居然是白菜,不是我想要的卧底,我只能担当起大部队的责任。我仔细听着别人的描述,发现一个不会隐藏的卧底,我迅速告诉大部队的成员,大部队都等到了描述结束。

一结束,我们迅速指向那位同学,他无可奈何地交出了身份——生菜,卧底被揪出来了一个,我们上蹿下跳开心极了,刚开心完,就发现了另一位卧底,那位卧底垂头丧气地交出了纸团,哇!又是一位卧底,可是我们还是输了,因为我们把七位大部队人员被投掉了。

我们要接受惩罚,派个代表就可以,我看大家都不上,于是我便上了,于是我先下了一个大腰,接着我又劈了个叉,虽然有点痛,可是能展现舞技。

第二轮开始了,我还是大部队,最后到头来还是输了。我们大部队的王铭浩,表演了吉他加唱歌,那首《童年》被他弹得非常好听,惩罚结束了,我忘不了的是那个快乐的“童年”。

一个有趣的游戏继续在班级里如火如茶的进行着……。

自己做小游戏实训心得体会

在现代社会,休闲娱乐已经成为了人们生活必不可少的一部分。随着科技的发展,手机游戏也成为了人们最喜欢的娱乐方式之一。因此,学习如何开发小游戏成为了许多年轻人学习的重点。而我有幸参加了一次小游戏实训,深刻体验到了自己做小游戏的乐趣与挑战。

第二段:体验过程。

在实训开始之前,我对小游戏的开发一无所知。但是通过老师的讲解和指导,我渐渐掌握了一些基本的编程技巧和思维方法。我学习了如何设计游戏规则、创作游戏场景,还有如何添加音效和特效。慢慢地,我开始尝试自己写代码,改进游戏中的不足之处。每当我成功地解决一个问题,我的信心就会得到极大的提升。

第三段:遇到的挑战。

然而,虽然我对编程有了一定的了解,但是在实践中我还是面临了各种各样的挑战。有时候,我会陷入思维的误区,无法找到解决问题的方法。有时候,代码会出现各种各样的bug,我要花费大量的时间去调试。有时候,我会发现自己设计的游戏规则并不完善,需要不断地修改。这些挑战让我感到沮丧,但与此同时,也锻炼了我的耐心和毅力。

第四段:收获与体会。

在实训的过程中,我不仅学到了一些技术上的知识和技巧,更重要的是,我发现了自己对游戏开发的热爱。我享受着从无到有的创造过程,享受着自己的游戏能够给别人带来乐趣的成就感。通过这次实训,我也结识了许多志同道合的朋友,我们一起交流、学习、互帮互助,共同进步。这次实训不仅是对知识与技术的掌握,更是对团队合作和沟通能力的锻炼。

第五段:展望未来。

通过这次实训,我深刻体验到自己做小游戏的乐趣和挑战,并且也对自己的职业规划有了更加明确的方向。我决心继续深入学习游戏开发的知识与技术,争取能够开发出属于自己的一款成功的小游戏。我相信,只要我坚持不懈地努力,我一定能够成为一名优秀的游戏开发者。同时,我也希望将来能够与志同道合的伙伴们一起合作,开发出更加有趣、创新的游戏,让更多的人能够享受到游戏带来的乐趣。

总结:

通过这次小游戏实训,我不仅学到了技术上的知识和技巧,更重要的是发现了自己对游戏开发的热爱。我会坚持不懈地努力学习,争取成为一名优秀的游戏开发者,并与志同道合的伙伴们一起合作,开发出更好更有趣的游戏。

把自己人生当游戏句子精选901句

1.辈子不长,用心甘情愿的态度,过随遇而安的生活。

2.现实的无奈,别喊好累。

3.我得了一场奇怪的病,一天不想你就会晕倒的。

4.花满楼,淡然释怀笑万物,唯闻花香满楼窗,鲜花满月水长留,花满心时亦满楼。

5.一辈子不长,用心甘情愿的态度,过随遇而安的生活。

6.一朵花坠落的速度,连时间都放慢了脚步。

7.人生一辈子,一睁眼,一闭眼,一世就过去了,一生就那么了无音讯。

8.窗外的雨停了,天空还是灰的因为爱情也停止了。

9.人生如戏,中途总会有人插入,改变了原本的和谐剧本,演完了就谢幕了。

10.泪滑下的那一刻,才真正明白该不该爱。

11.岁月流逝所带来的改变是每个人都无可抵抗的,只是,这样的变化,或多或少,或好或劣。

12.拼搏、进取、积极、努力!

13.水云间,岁月悠悠,红尘一世,不回一生爱一人。

14.崇拜别人不如崇拜自己,相信别人不如相信自己。

15.人生如戏嘛,既然是游戏,那就让我们好好玩玩。

17.人生总会遇到一些选择,要用智慧和胆魄做决定。

18.你要守护你的心(或想象力),胜过守护一切,因为一生的果效,是由心出发。

19.来年等我重蹈那些时光,人生如戏早已换了剧场。

20.人生如戏,笑着流泪.

21.你若想要得到,就别只是期望,人生短暂,经不起等待。

22.告别无效努力,游戏一样的人生真容易。

23.如果你不懂我的沉默,你也永远不会明白我说的话语。

24.领头的四位同学也学老师的做法,双脚向前一跳,有的站不住摔倒了,有的被麻袋绊倒了,还有的胆子小属,不敢再跳,溜回了队伍。

25.不让无穷的欲念攫取己心,”够用就好”也是不错的生活态度。

26.有人说;人生如戏,我想说;既然是戏,不管我们演什么角色就要把他演好,不求流芳千古,只求不枉人生。

27.心是个口袋,东西装少点叫心灵,多一点叫心眼,再多一点时叫心计风光的背后,不是沧桑,就是肮脏。

28.人生天地之间,若白驹过隙,忽然而已。

29.是介于白与黑之间的颜色。你,是介于爱情与友情之间的角色。

30.放风筝:

31.直面——接纳——消融。无所谓好无所谓坏,一切都是自然的。

32.想乌衣年少,芝兰秀发,戈戟云横。——叶梦得《八声甘州·寿阳楼八公山作》。

33.人生如戏、姹紫嫣红为哪般…。

34.在人生的这趟列车上,总会有人与你并肩到底,也总会有人只是萍水相逢。总会有一天,从“我们”变为“你们”。不必揪心与时间的长短,不必叹惋分别的可惜,也不必执念于往事纷纷。只要记得,我们在一起度过了那么美、那么疯、那么热烈的曾经,那就足够了。人生本来就如戏一场,你终究要过全新的生活,而那些过去的人儿,只要将他们温存在心中,也就不枉此生。愿我们都能彼此携手,赴最后的青春之约。

35.那一季风偷恋花的香气,这一季你又住进谁的心。

36.输了不感到悔恨的人,没资格当游戏玩家,不过正因为如此,才会第一次觉得快乐。

39.你的生命就像黑夜中的萤火虫,一闪而过。你存在于这里的时间是如此的短暂。如果你完全承认你现在所做的一切是徒劳的,那么我认为它可以给你带来极大的幸福和平和,因为你意识到这只是一个游戏。

40.有时,爱也是种伤害,残忍的人,选择伤害别人,善良的人,选择伤害自己。

41.人生如戏,而我们一直不过是别人生命中的的一个个群众演员。

42.随着时光流逝,我慢慢地明白了,只有存在的东西才会消失,不管是城市,爱情,还是父母。

43.淋着硫酸雨,演着龙套戏,仍微笑的那么得体。

44.忆年十五心尚孩,健如黄犊走复来。——杜甫《百忧集行》。

45.有句俗语叫“人生如戏”,并不是说人生都是虚伪,而是说,如果你把一切都纪录下来,每个人其实都有一个刻骨铭心的故事。

46.人生像一场游戏,看懂了游戏,参透了半生,你玩游戏吗?

47.笑着哭,是负担;哭着笑,是释怀。

48.人,一点一点的接触着,

50.人生如戏,每一个人都是主宰自己生命唯一的导演。人生到底该往哪走,每个人的答案都不同。

51.当悲伤开始蔓延,思念肆无忌惮的侵蚀着我的回忆。

52.人生如戏,人生有限而世事无限。从人生序幕拉开直到终场结束,就如在舞台上,随着场景和剧情不断变化;生命如歌,有欢乐也有哀愁,有高音也有低音,有平缓也有曲折起伏;生命如画,浓墨泼洒也好,淡笔轻描也罢,甚至依着兴致涂鸦也无妨,只要自我尽情描绘,哪怕笔法稚嫩。

53.如果有一天,我变的目中无人,请记得,曾经也没有人把我放心里。

54.人生就像一场游戏,关卡就在前面等着你,通过一关还有下一关。

55.小北还说,由于家里兄弟姐妹多,夏天家里批发棒冰,都是三个人分着吃。晚上跟着妈妈出去溜达,羊肉串也只能一人一根,所以她羡慕我这样的独生子女。

56.生活总是起伏跌荡,不要抱怨什么,人生如戏,可又有别于戏。人生路上会有美丽的风景等待我们去欣赏,该来的不要躲闪,该去的不要纠缠,该做的勇于担当;把该放弃的让它随风而去,不要抓住不放;把该留下的藏在记忆深处,尘封起来;把曾经的坎坷和磨难沉淀成珍贵的财富,鞭策我们前行。

57.时间真好,验证了人心,见证了人性。懂得了真的。明白了假的,没有解不开的难题。仅有解不开的心绪。没有过不去的经历。仅有走不出的自我。一开始你总是担心会失去谁。可你却忘了问,又有谁会害怕失去我。

59.人生就像是一场游戏,有的人选择了通不过去就放弃再换一个玩儿,有的人选择了不费力气的不断购买,有的人选择了就是要凭自己玩儿下去!人生也是一样,怎么玩儿你决定!

60.埋没钱塘歌吹里,当年却是皇都。——魏大中《临江仙·埋没钱塘歌吹里》。

61.生活,总是把我们打磨的光鲜圆润,但我们却失去了最原本的模样。

62.人生如戏。虚伪很无奈,却还要继续的表演……。

63.人生如戏于是我们天天都在演戏,,,

64.彩袖殷勤捧玉钟。当年拚却醉颜红。——晏几道《鹧鸪天·彩袖殷勤捧玉钟》。

65.游戏没有就此停止,我们就仍然需要不停地储备七十二般技能去应对各种各样的挑战与难关,继续提高自己的等级,为的是和游戏中的其他角色有所差距。

67.朋友们,我们正在不断成长,不能再怀恋过去了。就如俄国诗人普希金说的:“而那过去了的就会成为亲切的怀恋!”朋友们啊!记住!岁月在流逝,我们在成长!

68.乐观面对生活,人生就是一场游戏。

69.如此看来,我们的“打怪升级”之路还是要走的。

70.繁华千种,抵不过岁月流年,红颜易老,伤不起光阴似箭!

71.来到这个世界上,我们本来就没有带什么,何谈失去什么?很多东西能够失去,注定就不是你的,即便得到了,也是暂时拥有,离开这个世界时会通通放下。所以不要为得失而烦恼,为成败而忧愁,活得快乐幸福就好。

72.何去何从?这“打怪”之路是否要继续?

73.人生如戏长,故梦水风凉作者:公子绯然出处:公主放开那只丞相。

74.人世间太多的相见恨晚,也有太多的悲欢离合有太多藏在心里的爱未曾表达,又有太多的无奈,如果明知道自己不去说出来将会遗憾终生的话,别留遗憾给自己勇敢的去告诉她。人生如戏,却无法彩排。活在今天,把握当下,抓住眼前的机会,当机立断,现在就出发,才能成为生活的主角,在人生的舞台上,定格成功与辉煌。我明白任何事情都不会去等一个人,任何事情都是要自己去争取,然后再珍惜。更不要轻易放弃了本不该放弃的。难道真要等到泪水在眼角打转还要笑着对你说:祝你幸福然后强忍着泪水告诉自己是我错过了你。

75.当记忆中的美好和现实里的沧桑无奈融合,人的心底便只剩下了无法安抚的凄凉。

76.试想,谁规定这人来到这世界就必须要按照这一套规则运行?

77.且叹人生如戏,道是戏如人生。人生这台戏,究竟该如何走完?

78.发过很多次誓也信誓旦旦说真的要放下你,可最后还是心累到不行红着眼眶和自己说真的很想和你在一起。

79.你之所以痛苦,是因为明知人生如戏,偏又入戏太深,而又演技太差。

80.人生如戏,又不如戏,猜得着开头,却猜不着结尾,人人都是主角,但左右不了导演。

81.如果你觉得不开心的话,你就尽情的欺负我好了,反正我很喜欢你。

82.其实人生,就像一场游戏,我们没有选择人生的权力,但是我们有享受游戏乐趣的权力,开心满足就好。

83.掺不透,看不准,你便迷茫。抓不住,说不清,你便被动。压不下,扛不起,你便崩溃。拿得起,放得下。你便轻松。人生如戏,何必太认真。

84.我不等了,就当风没吹过,你没来过,我没爱过。

85.所以,人就是由一堆思想,一堆观念,一些各种各样的想法构建出来的。

86.人生就像是一场真实的游戏,每一步的选择都会影响着将来。

87.人生如戏,谁笑谁都是xxx。

89.人生如戏若有新人处处惊喜出处:约会专家。

91.经史月下开,乾坤覆手排。人生本如戏,何必觅登台。

92.人生如戏,开场人来,散场人去。什么也没带来,什么也没留下,就这样成了一场匆匆长离。

94.人生的每一份辛勤劳动都会有收获,关键的是脚踏实地去做,去完成。当收获悄然来临之时,常常让你激动不已。生活本身就是财富,关键是努力再努力,永不言放弃。

96.无论是对事还是对人,我们只需要做好自我的本分,不与过多人建立亲密的关系,也不要因为关系亲密便掏心掏肺,切莫交浅言深,应适合而止。

企业品牌战略:烧灼自己的游戏

在广交会上,面对欧美客商抛出的大笔订单,一句“给我最好的价格”,至今仍令中国的外销企业不敢轻易涨价,“一件纯棉衬衣,我们报价3.5美元,其中成本25元人民币,中间的利润只有不到3元钱。”来自浙江的王先生大叹苦水,而这类现象在外销企业的市场经历中不胜枚举。

我国虽然已经是世界贸易第三大国了,但悲哀的是在国际上叫得响的中国品牌却极其稀少,现阶段的国际市场位置其实只是世界的加工厂而已。一个奥运吉祥物在雅典售价是2.99欧元,相当于人民币30多元,而一只吉祥物的平均出口价也就是0.8美元,相当于人民币7块钱左右,差价有3倍之多。中国加工的鞋如果打上耐克的标记可以卖到500-元,利润可达200%-300%,而真正的加工企业也就10-20%的利润。我国企业长期以来重生产轻市场、重产品轻品牌的问题由此可见一斑。

对oem(贴牌生产),不同的企业会有不同的态度。那些刚起步的企业,oem显然是企业快速成长的捷径,而那些羽翼渐丰的企业,如果仍然沉迷于oem,显然是饮鸩止渴。oem带给外销企业的影响是方方面面的。oem的方式由外国客户提供订单,有完善的设计,可以省却企业对产品的研发费用,而且避免了新产品面市后不被市场接受的危险。其次,由于国际合作伙伴严格的操作规范,需要企业不断在生产、管理等方面提升自己,贴牌不是长久之计。以加工费为例,和现在加工同样的产品,加工费至少减少30%。这种逐年下降的趋势还在继续。由于企业产品同质化、产品科技含量低,不少企业为了寻求订单,互相竞争的手段就是不断降低本已微薄的加工费,最后导致大家都无利可图。一个产品的寿命一般只有两年左右,由于对oem的依赖,企业大多不注重产品开发,新产品研发能力的日渐萎缩就是oem带来的恶果。这一恶果的直接产物就是模仿能力的畸形增长。国内许多企业把精力放在模仿其他企业的产品上,往往一个企业的新产品开发计划还在实施,其他企业的类似产品已经面市。过去国内等地凭借劳动力的价格优势转化而来的成本优势,取得订单,但是随着印度、越南等地加工业的崛起,其凭借更低的劳动力成本已经开始分流国外的订单。多重因素夹击之下,外销企业再不做出调整,只能坐以待毙。创出自己的品牌将是企业必然的也是必需的选择。

长期以来,外销企业的出口增长依赖低价竞争,虽然注册了一些商标,形成了一些品牌,但能成为名牌的微乎其微,存在的主要问题是:其一,重销售额轻创牌。由于种种原因,外销企业总是把出口放在第一位,强调销售额的重要。在品牌建设上花的功夫不足,遇难而退,以致于今日出口注册的名牌寥寥无几,与我国排位第三的贸易大国身份极不相称。其二,品牌创新缓慢。传统品牌仍占主导地位,不少品牌几十年一贯制,新品牌发展缓慢,老的品牌能维持下来的不多,有的已名存实亡,具有旺盛生命力的新品牌更少,特别是高新技术产品开发和市场推广更是微乎其微。其三,品牌质量差。在出口商品中因质次而砸牌,产生纠纷、索赔、降价的现象屡有发生,严重影响国有外销企业的形象和信誉。其四,品牌自主开发和自主管理经营的意识淡薄,依靠厂家开发品牌、外销企业打市场的局面仍未根本改变。

从国际市场看,据联合国发展统计报告,名牌在全球品牌中所占比例不到3%,但市场占有率却高达40%,销售额超过50%。从国内市场看,,在80多种消费品中,销量位列前十位的品牌市场份额达62%可见,品牌已经成为企业竞争力的直接表现。创立品牌,培育品牌,已经成为企业市场竞争的主要手段,是企业参与国际竞争的客观要求。

品牌战略是现代企业竞争致胜的法宝,“名牌”属知识产权范畴,是极其宝贵的无形资产。当今跨国公司无不是以名牌起家又以名牌威震天下的,当今企业的竞争不仅是质量、成本、人才的竞争,而且更是品牌及其知名度的竞争。谁赢得了品牌,谁就能赢得市场;谁赢得了市场,谁就能赢得胜利。经济的全球化促使世界各国企业都在创建自己的名牌,发展名牌战略,是外销企业发展的必然选择。开放和竞争的世界,从一定意义上说就是名牌的世界。在竞争日趋激烈的市场上,品牌可谓是市场的灵魂。产品的竞争力、企业的竞争力乃至国家的竞争力最终体现在品牌的竞争上。

蓬勃发展的国内市场,已经让诸多外向型企业频频回头观望。出口业务虽然因为业务量大、风险小而有让人难以抗拒的诱惑力,但是如果一个外销企业长时间埋头于国外订单加工业务,它也许会获得一些急需的东西,却往往会失去更多一个企业赖以长期发展的东西。许多外销企业实际上已经意识到了这一点。对于许多外销企业而言,目前的境况是,并非自己不愿意做国内市场,而是已经受累于国外订单,但是现在仔细算算,有相当比例的单子,算起来根本不挣钱,这不得不让一些外销企业负责人深入思考。而对于一些实力雄厚的外销企业来说,现在即使不投入力量来运作品牌的方式开拓国内市场,每年的利润也很可观。这类公司之所以会将目光转向国内市场,一方面考虑到国内的消费需求,另一方面也是想让企业的优势充分发挥出来。但是,外销企业显然并不精于市场运作,对于国内市场的变数和不规范性也缺少深入了解。外销企业在生产环节有着得天独厚的优势,但是如何在品牌运作过程中取长补短,在市场竞争中抢得一席之地,是每一位企业家都应冷静思考的问题。

经过20来年的发展,浙江义乌大陈已有衬衫企业900多家,日产衬衫50万件,成为国内重要的服装外贸出口基地和品牌汇聚之地,沃尔玛等一些国际零售商也纷纷来下单。万里马服饰通过为大品牌打工、大批量生产积累了相应的“打工资本”,经过1年的精心筹备,万里马选中了在全球23个国家和地区注册的“万里马品牌”,并邀请香港影星吴毅担任品牌文化代言人,倾情演绎白领男性的精彩生活,借助oem快速走上跨越发展道路。浙江一族服饰有限公司常年为国内外知名品牌企业进行oem生产的同时,开始运作自己所拥有的“金袖一族”品牌。如今一族服饰已经成为美国杜邦公司在中国的高科技莱卡纤维产品的推广合作企业之一,专业从事莱卡纤维在男性服饰领域的运用,倾力打造中国男性莱卡服饰的第一品牌。

大陈衬衫企业在追逐国际品牌梦想的时候,显得相当务实,他们不约而同选择在国内先打响品牌的策略。在义乌大陈,诸如能达利、傲哥等省级著名商标、金华市级知名商标,在浙江市场的占有率、知名度并不高,但这并不妨碍它们在中国大市场上的占有率。在四川、陕西等中国西部,这些品牌却是有口皆碑。在品牌开创初期,集中有限的资金在云贵地区打品牌,而后从外到内发扬壮大品牌的知名度。从外省打名气,迂回张扬品牌,这是种策略,结果相当不错。大陈衬衫在西南、西北城乡非常走俏,备受经销商欢迎。在云贵川地区,“能达利”连续几年荣膺第一、第二品牌。大陈一天生产50万件衬衫,占国内市场1/15的份额,成为名副其实的中国衬衫之乡。这与大陈衬衫企业的发展战略不无关系。大陈的衬衫对创出口品牌还相当谨慎,他们普遍认为,创牌是个长期而艰巨的过程,现在所做的只是在打基础。即使创出了品牌,也不排除oem的生产方式。

自己做小游戏实训心得体会

近年来,随着游戏产业的迅速发展,小游戏成为了一种深受欢迎的娱乐方式。为了学习并提升自己的技能,我报名参加了一次小游戏实训课程。在这段时间里,我深入学习了小游戏的制作原理,并成功地开发了一款属于自己的小游戏。在这个过程中,我不仅学到了技术知识,还锻炼了自己的团队合作能力和问题解决能力。

第二段:体会学到的知识及困难300字。

首先,通过实训我学到了许多关于游戏开发的知识。我学会了使用不同的引擎和编程语言,如Unity和C#,了解了游戏物理引擎的原理,以及游戏设计和平衡的要点。这些知识使我对游戏开发有了更深入的认识,并为将来的学习提供了基础。

然而,这个过程并不是一帆风顺的。在开发小游戏的过程中,我遇到了许多问题和困难。有时候代码出现了bug,游戏无法正常运行;有时候设计上出现了问题,游戏体验不佳。但是,我学会了从困难中寻找解决办法,不断尝试和调试,最终克服了这些问题,将游戏开发至成功。

第三段:团队合作的重要性及互补能力300字。

在实训中,我也意识到了团队合作的重要性。在小游戏的开发过程中,我与其他同学组成了一个团队。在项目的不同阶段,我们相互配合,共同解决问题。每个人都发挥自己的专长,形成了互相补充的能力。有的同学擅长设计,有的同学擅长编程,有的同学擅长音效,我们各尽所能,互相信任与合作。这样的团队合作让我们在开发小游戏的过程中有效地解决了许多难题,并取得了较好的成绩。

第四段:体会到的乐趣与收获300字。

这次小游戏实训给我带来了很多乐趣与收获。首先,我对游戏的制作过程有了更深入的理解,从原型设计到代码实现再到游戏发布,我经历了整个过程,获得了很多实践经验。其次,通过与同学一起合作开发游戏,我发现了自己在团队中的优势和不足,并积极改进,提高了自己的团队合作能力。最重要的是,在最后成功开发出一款小游戏后,我感到了极大的满足感和成就感,这也增强了我对游戏开发的热情。

第五段:未来的计划与展望200字。

通过这次小游戏实训,我对游戏开发产生了浓厚的兴趣,并决定将来继续深入学习和研究。我计划进一步学习更高级的游戏开发技术和理论,掌握更多的游戏制作工具和方法。并期待能够参与更大规模的游戏项目,与更多的开发者共同合作,共同创造出更加优秀的游戏作品。我相信,通过不断学习和努力,我可以成为一名优秀的游戏开发者,并为人们带来更多的娱乐和快乐。

总结:

通过这次小游戏实训,我不仅学到了游戏开发的知识和技能,还提高了团队合作能力和问题解决能力。我深感游戏开发的魅力和乐趣,并对未来的学习和发展充满了期待。我相信,只要坚持努力,我一定能在游戏开发领域取得更多的成就。

刘德建:做中国自己的网络游戏

网络游戏玩家可能没有听过刘德建的名字,但一定听过网游天下。当初网龙公司董事长刘德建放弃了前途光明的生物医学专长转而跳入网络游戏领域,本已令人感觉意外,而更引人注目的是底一次性以2050万美元的价格将网龙旗下处于鼎盛时期的出售给搜狐。

与陈天桥不同的是,刘德建没有选择做日韩游戏的代理商,而是走上了自己开发的道路。

“就好像电影的导演一样,将有趣的创意融入到自己的虚拟的世界里去。我最希望从事的职业就是游戏策划。”刘德建说,“未来网络游戏会更加多元化,就像电影的多元化一样。网游可以带给玩家不同的经历,比如你可以成为红楼梦或水浒里的人物。”

但大多数人可能想不到,他原本是一位医学领域的研究人员。

刘德建在谈到他当年为什么选择去美国留学时说:“那是因为家庭的关系。”据悉,他的母亲是在生物制药界很知名的杨振华女士。受家庭环境的影响,刘德建用了五年的时间攻读美国堪萨斯州大学的生物化学系,毕业后留在美国的两年时间及回国以后相当长的一段时间里,他一直从事着和生物医学相关的工作。

以这样的背景和资历,可以想象他的人生轨迹和工作前景将如何光明。但是在,刘德建28岁那年,他忽然决定离开原来的单位并创建了一家计算机网络信息技术有限公司——网龙公司。

在刘德建的事业中总是充满了变数和偶然,但是刘德建却觉得这一切都是必然的。

出国留学看似和网龙没有关系,但就是在美国求学期间刘德建接触到了互联网并利用互联网搭建了一个网站卖软件。“居然赚了钱!”刘德建说,“当初的这段经历让我在几乎十年以后再一次萌生了开网络公司的念头。”

任何改变都不是一件容易的事情,除了要争取父母的理解和支持,刘德建还需要筹措创立公司的资金。如果缺乏足够的决心和魄力,希望短期内打破原有的生活方式几乎是不可能的。刘德建迈出了最为困难的第一步。他当时对母亲说了这样的一句话:“在医学界可以有无数个研究人员,但是网龙公司的老总只可能有一个。”刘德建就这样离开了医药界而成为一名商人。

公司的重大转型发生在刘德建的而立之年——2月,天晴数码娱乐公司的成立,标志着网龙公司的主营业务从计算机网络转向网络游戏。“公司后来转做网游是因为我和公司的一帮同事那时迷上了在网上玩游戏。我意识到这会是个不错的行业,而且当时在国内做这个的企业几乎还没有。”刘德建说。

国内的几家比较成功的网游企业基本上是靠代理国外网游产品来盈利的,但是刘德建没有选择做代理这条常规之路,而是让网龙下属的天晴数码成为一家游戏生产商。

20到,天晴数码的首款游戏作品《幻灵游侠》还在开发阶段的时候,公司曾欠下100万人民币的债务。但《幻灵游侠》投入市场一个月,天晴就收回了成本并开始盈利。网龙的另一个不得不提到的产品当属游戏网站。据说该网站的前身是一个个人游戏网站,网龙对其进行了收购并于年4月正式推出。

“当时考虑推出这个网站的目的之一是为了给自己的游戏产品提供一个宣传的平台。”刘德建说,“实际上业界对17173的评价是很高的,甚至将它誉为国内最权威的网络游戏宣传网站之一。”

但是出乎所有人意料的事情是,月底刘德建将处于鼎盛时期的17173网站以2050万美元的价格出售给了搜狐。刘德建当时的说法是不想通过稀释股权融资——对创始人来说代价太大,而且过多的投资方进入可能公使公司失控,偏离搞自主研发的道路。现在,刘德建还是说:“专心做游戏研发这条路将是公司的主要方向,我们也不会再开发类似的的网站了。五年之内游戏开发这个方向不会变。”

目前,网龙拥有四家子公司,超过700名员工。刘介绍说这个数字在今年将达到1000人,90%以上为技术开发人员。“我们看中台湾的游戏制作能力,那里的人才更加多样化,所以我们在台湾购并了一个制作团队。台湾将成为我们的一个研发基地。”刘德建说,“天晴是第一个以大陆为基地在台湾设立分公司的网络游戏公司。”

刘德建不仅是网龙公司的创始人,也是整个公司的灵魂人物。他说:“我的领导方式是民主的,网龙的重大决策不是我一个人决定的,而是由团队来决定的。”

在刘德建看来,网络游戏的规模一定会超过电影行业——正如电影带给人们美丽的梦境一样,网络游戏让更多的人感受到了更为真实的虚拟世界。

来源:经济观察报。

说游戏陪伴自己的句子精选469句

1.这么多年来,我一直在寻找理想的爱情,但没有一个人能像你那样在最初的时刻打动了我,而且越来越深沉的打动。

2.主人留恋地看着自己的狗,又说:“能够用比赛的方式决定真是太好了,只要我再让它往前走几步,它就可以上天堂了。不过它陪伴了我那么多年,这是我第一次可以用自己的眼睛看着它,所以我忍不住想要慢慢地走,多看它一会儿。

3.幸福就是顺利的认识了你,然后牵着你的手,走过纸婚的缠绵,木婚的习惯,锡婚的深情,水晶婚的灿烂,红宝石婚的耀眼,钻石婚的久远,直到百年后还深深的把你眷恋!幸福就这么简单,只要有你伴身边,一生幸福永相伴!

4.快乐,你如同我的影子,伴随我走过多少个春夏秋冬。快乐,你无处不在,世界各地充满着你的气息。

5.大概不合适就是,我不能逗你笑,而你也只会让我哭。之后,我说我要走,你没有挽留,我没有回头。

6.我住长江头,君住长江尾。

7.谁都可以陪伴在你身边。

8.“在现实面前,可以有理想,但不能有幻想,没有人可以一步登天。该努力的努力,走一步踩实一步,这就是最好的人生。”

9.谁都会有一时的苦痛说不出口,无奈地找不到人诉说,承认自己只是一个人。

10.好想去见你,然后拥抱你。

11.你噩梦醒来的时候,身边有他陪伴吗?

12.生活也许好也许坏,各一半;人生也有爱也有怨,各一半;路途也遇平也遇坎,各一半;幸福就是吞下一半苦,细品一半甜,苦痛穿肠过,甜蜜慢慢延。

13.这个月超支了,咱们比一比,看谁的节约方法多。

14.别因为怕孤单,就选择将就。你要知道,不是对的人,所有给你的感动和幸福,在遇到对的人的时候就不值一提了。

16.没有人能烦恼你,除非你拿别人的言行来烦恼自己。

17.暗自伤心,不如立即行动。

19.你的一生我只借一程,你的一程却陪我一生,你的一生我只负一次,你负我一次,却葬了我一生。

20.成长就是用希望编织的彩带,把美好的回忆和向往串联起来。成长的快乐,是最简单最单纯的一种快乐,它不需要什么理由。它是—个兑变的过程,由简单到复杂,由幼稚至成熟。是人的生命在不断完善时的一种欣喜,更是发自内心的情感流露。

21.人一定要受过伤才会沉默专注,无论是心灵或**上的创伤,对成长都有益处。

22.千夫诺诺,不如一士谔谔。

23.前面的路还长,你却让希望承载在我的翅膀。愿意带你去飞翔。

25.有时候,我真想你能懂我,即使我什么都不说。

26.世界上最悲哀的事情是,你深深的恋上一个人,但心里却清楚得很,他不可能给你同样的回应。

27.成长是快乐的,但肯定也伴随着挫折,只要我们想办法,动脑筋,不要轻易言败,定能把他们一个个克服,成功以后将是给我们带来一段美好的回味。比如说,小学毕业前的那次军训就是一次美好的回忆。

28.不要去欺骗别人,因为你能骗到的人,都是相信你的人。

29.我非常爱你!虽然你无法体会到我的真心,但是我的心中,你是永远的唯一的爱人!我已经学会忘了自己,却无法忘记你。

30.主动久了会很累,在乎久了会崩溃。沉默久了会受罪,想念久了会流泪。

31.可就是有那么一点难过,细数没有你的日子,一天,像是一年。

32.你拥有时光,我拥有回忆。

33.任何人都只是陪伴彼此一段旅程的过客。你猜不到什么时候,他(她)就会下车走远。你亦无法知道,自己会在某一刻,到站离开。为此,我们要无限珍惜与家人相处的每一点时光。

34.一个人的夜我的心应该放在哪里,拥抱过后我的双手应该放在哪里。

35.人生并非游戏,因此,我们并没有权利只凭自己的意愿放弃它。

36.喜欢此刻,因为是你我相识的季节;喜欢夜晚,有你的陪伴;喜欢孤独,有甜蜜的思念;喜欢你,你是世上的唯一。我无法埋怨谁,更不能怪爱情有罪,虽然你让我伤心,让我疲惫。除了你,还有谁值得我流泪……思念你时,我哭,我醉,我流泪。可除了风,谁能了解我的伤悲。

39.想要什么,就自己去争取。

40.其实我很对不起你,而你却觉得你对不起我,我这种人不值得你这么做,在前几天你有了你自己喜欢的人,我其实很替你高兴,高兴你有了自己喜欢的人就不用为我付出那么多了。

42.花谢了,有叶的陪伴;叶落了,有鸟的陪伴;鸟飞了,有天的陪伴;天暗了,有地的陪伴,我长大了,有母亲的陪伴。

43.夜,总是让人感觉很没有方向,在夜里陪伴的永远都只有寂寞和梦!

44.当我给你打电话了,无论是什么时候,那都表示我孤单了。

45.爱情从未离开过,只是我记得,你忘了。

46.前路遥遥,有多少记忆随之而消;笔萧盈手,几多妙语把思念来浇;烟雨今生路,情几许?唯有友谊深如固,幸福就是这么简单,有朋一切如愿。

47.同一件事,如果你想开了就是天堂,想不开就是地狱。

48.快乐就像一只美丽的七彩凤凰发出圣洁的光芒净化着每一个人的心灵;快乐像一座座遮风挡雨的房屋默默无闻地为人们奉献着;快乐像一块蜜糖甜蜜了每个人的心灵,快乐天使时时陪伴着我。在我的成长之路上,时刻充满着快乐。

49.生命是一种缘,你刻意追求的东西也许终生得不到,而你不曾期遇的灿烂,反而会在你的淡泊从容中不期而至。

51.学会习惯日益疏远的朋友,学会放弃爱而不得的人。

52.眼里噙满了泪水,可我不想让他们掉下来!总觉得自己很坚强,看来并不是!现在的我只想一个人,不想说话,也不想动!

53.幸福是你开心时的笑,幸福是你想醉时的酒,幸福是两手相牵捧着儿女走;幸福是家,幸福是茶,幸福是珍惜的爱,是常开的花,幸福是你身边的我,是我们的家,有你,有家,就有幸福的花。

54.喜欢此刻,因为是你我相识的季节;喜欢夜晚,有你的陪伴;喜欢孤独,有甜蜜的思念;喜欢你,你是世上的唯一。我无法埋怨谁,更不能怪爱情有罪,虽然你让我伤心,让我疲惫。除了你,还有谁值得我流泪思念你时,我哭,我醉,我流泪。可除了风,谁能了解我的伤悲。

55.感谢那些关心我的朋友们,是你们让我知道我们彼此从未分开过,也是你们让我知道友谊是什么,对于你们的关心我不胜感激!

56.你是我一生的渴望,我却只是你曾经的梦。

57.你是风儿我是沙,祝福随你走天涯。点点滴滴,往日云烟往日花,有你就有了一切,幸福就是这么简单,每天能够看到你的笑颜。

58.曾记否,父母将你我捧在手心,含在嘴里,因为我们是父母手心里的宝;曾记否,父母把无私的爱奉献给了我们,因为我们是父母的结晶,是爱的延续。

59.眼睛看到的许是假象,心的感受才最真实;耳朵听到的许是虚幻,心的聆听才最重要。时间会告诉我们,简单的喜欢,最长远;平凡中的陪伴,最温暖。

60.长他人威风,灭自己志气。

61.我喜欢并习惯了对变化的东西保持着距离,这样才会知道什么是最不会被时间抛弃的准则。比如爱一个人,充满变数,我于是后退一步,静静的看着,直到看见真诚的感情。

62.太阳升起时你未曾离开,太阳落下时感谢你还在。

63.在我的心里,陪伴与懂得,是比爱情更加可贵的事。

64.有你的提醒,妈妈就再不会忘记带钥匙了。

65.孤独,不一定不快乐。拥有,不一定要厮守。失败,不一定会放弃。奇迹,不一定不出现。人生在世,只要这一秒不绝望,下一秒一定会有希望,其实幸福就是如此的简单。

66.我可以忍受寂寞和寂寞,但是我不能忍受你在我身边的沉默。

67.时间,会沉淀最真的情感;风雨,会考验最暖的陪伴。走远的,只是过眼云烟;留下的,才是值得珍惜的情缘。来得热烈,未必守得长久;爱得平淡,未必无情无义。

70.慢慢理解世界,慢慢更新自己,一路人生,要去开心,要去期待要去热爱。

71.我没有开心,也没有难过,笑不出来,哭不出来,就是这样而已。

72.知道么。有一种爱叫离开。

73.我爱你,永远为期,**为界,这辈子从没想过要放弃你。

74.岁月其实真的不复杂,复杂的是自己有份怎么样的心态。一份简单的心情,会牵动所有的快乐音符跃动。一直说要活得简单淡然,但是做起来真的不容易。我曾在一段时间里,把抱怨紧紧的抱着,怎么也不能从生命里剥离。一次次的抱怨生活,一次次的埋怨生活的不公,一次次的申诉过往。最终,发现自己把自己一次次的推进了痛苦的漩涡里不能自拔,让所有的阳光从生命里褪去。

75.长大以后,感觉最遗憾的事,莫过于辜负了小时候的梦想,没能活成那时候想象的人。

76.可爱的宝宝刚刚过生命中的第一个生日,阿姨希望你以后的人生路上能够平平安安,快快乐乐。在这里也提前预祝你第一百个生日,幸福一辈子。

77.任何人都只是陪伴彼此一段旅程的过客。你猜不到什么时候,他(她就会下车走远。你亦无法知道,自己会在某一刻,到站离开。为此,我们要无限珍惜与家人相处的每一点时光。

78.其实每一朵花,都有它自己的生命。当花儿枯萎的时候,就是它生命终结的时候,而它的种子,就是它生命的延续,在这个世界上继续承受风,经受雨,面对另一个轮回。

79.我向往只有我一个人的世界,独自流泪,独自心痛,不让任何人知道那最深处的伤。

80.希望每个人死后尸体都能自动变成一本书,书的内容就是死者的生平。这样一来,有人成了名著,有人成了**,有人变成菜谱,有人变成地图,有人是美图秀秀使用手册,有人是小旅馆的登记簿……整个世界就是一个巨大的图书馆,我们读着别人,做着自己,等着被读。

81.宝贝,你知道吗,你的到来给我们这个家带来了多少欢声笑语啊,没有你的时候爸爸和妈妈都是自己忙自己的,很少有坐在一起的时候,可是有了你以后,我们一家三口经常一起看看电视,闲话家常,不知有多开心呢!这都是你的功劳啊,你就是家里快乐的源泉啊!

82.忘记吧,忘记曾经的美好,结束吧,结束不该有的伤悲。

83.山川河流可以使人与人互相阻隔,却无法将心与心阻隔,无论你走到天涯海角。我的心永远陪伴着你。

84.我不相信幸福,我相信你。

85.你突然就不想说话了,看着周围快速流转的事物觉得毫无意义。对不起,你长大了。

86.无论何时,我们都要学会感恩,消除怨恨,我们要懂得博爱和奉献,许心一抹淡定和从容,不以物喜,不以己悲,心装纯爱,让湛蓝的天空一直有飘逸的云彩,让静谧的天空永远有闪烁的星星,让生命旅途永远有明丽清新的诗行,让生命之歌永远有精彩音符跳跃,让爱的精灵永远在生命里轻舞飞扬。

87.二年前的今天,你一天里多的时间都在睡觉,来看你的人多的都只能参观你的睡姿。一岁的你,每天能哄你睡着的人,是家里最大的功臣。现在的你,搂着妈妈的脖子,说着悄悄话,自己唱着歌不知不觉就睡着了。

88.回想起在与宠物相伴的日子里,我哭过、笑过、失败过、成功过。我所记得的每分每秒,都很精彩。

89.妈妈需要休息一会儿,你要好好照顾好自己哦。

90.天,真的是空的。

91.我从读书中获得知识,从帮助别人中获得快乐。我要继续努力,多读书,读好书。继续帮助别人,使自己在前进的道路上快乐成长!

92.就让所有的秘密都缄默成一出沉默舞台剧。开始的时侯,我们就知道,总会有终结。

93.幸福就是这么的简单,有你在身边;幸福就是这么的简单,每天能够看到你的笑颜;幸福就是这么的简单,有你一切便安然。

94.早晚会有人代替你在我心里的位置,别担心,别愧疚,别说对不起。

95.“刻薄嘴欠和幽默是两回事口无遮拦和坦率是两回事没有教养和随性是两回事轻重不分和耿直是两回事”

96.狗的寿命只有14年,不足以陪伴我们一生;但是却比人的情义要长。

97.有时候我真想忘了你,只记得这个世界,然而,我常常忘了整个世界,只记得你。

98.良友在身旁,地狱变天堂。

99.在爱情的世界里,我一无所有,也一无所知,在情感的小站里,我愿你是第一位来客,也是永远的主人,伴着我宠着我;一生一世!

100.在人屋檐下,不得不低头。

101.岭外音书绝,经冬复立春。

102.我相信你有一秒因为有我开心,我相信你有一秒因为我不在而想念我,我相信你有一秒想要给予我想要的陪伴,你也确实给了。我想要的是长久的不变,我不差这一秒感动。

104.成长的快乐似天空的繁星,似乌云下的雨珠,似大海中的鱼儿一般数不清。现在我要问——说自己没有成长快乐的人,你们的成长真的没有快乐,还是你们无知得没有发现快乐的踪影。

105.自从我变成了狗屎,就再也没有人踩在我头上了。

106.这只小狗在我伤心、孤独、遇到困难的时候,时时刻刻帮助我,陪伴我。

107.我们生来都是这个世界孤独的个体,在自己孤独生存的过程中见过了种种,于是我们开始铭记着这种种,希望有一天这些种种都能与我们有关。终于,有一天,你来了,轰轰烈烈的来了,我知道这意味着我的一生从此将改变,一去不回头,我不再是那个孤独的个体。于是我去追逐,去奋不顾身的向你走去,我从没想过这条路上会有什么,但我很清楚的知道,这就是我的路,因为不管怎么,能有你的陪伴,我便不再是孤独的!

把自己人生当游戏句子精选901句

1.挫折永远是过程,成功才是结果。人生如戏,挫折只是化妆时出的小错误。人生如梦,挫折只是一个噩梦,惊醒后便烟消云散了。人生如路,挫折只是当中的绊脚石,用力踢他一脚吧。

2.人生如戏、必须戏弄人生。

3.游戏如人生,人生亦如游戏。

4.顺从自己的内心而活,才是最好的生活。人生如戏,每一个人都是主宰自己生命唯一的导演。笑看人生,才能拥有海阔天空的人生境界,人生不会太圆满,我们要摆正心态面对酸甜苦辣。

5.如果脆弱的心灵创伤太多,朋友,追求才是愈合你伤口最好的良药。

6.回日楼台非甲帐,去时冠剑是丁年。——温庭筠《苏武庙》。

7.别告诉别人你今天难受过,什么也别对别人说,因为说了也没有用。

8.被误会是很正常的,没有多少人能够真正读懂另一个人。

9.原来你早就已经看穿了我自以为是的伪装。可是,此刻的我,早已忘记了快乐的模样。

10.有人说人生如戏,其实,每个人都有着属于自己的舞台,有着属于自己的故事,千般变化的面孔,演绎着不同情节的剧目,或悲伤、或喜、一样的泪水流淌的却不是一样的心情。

11.究竟是人生如戏,还是戏如人生,既已入戏,请演绎好“自己”。

13.那些我抗拒不了的无法改变的,却又让我溃不成军的东西就是命运。

14.人生不过就是一场游戏,品味其中的酸甜苦辣才叫日子,结果不重要,过程才重要,因为不论什么人都会有一样的结果。

15.已经发生了的事情是命中注定无法改变的,重要的是,不能被悲惨的现实击垮,要坚信自己必能克服这样的悲剧。

16.其实人生也是一场游戏,是一场没有办法重来的游戏,是一场需要我们认真对待的打怪升级游戏。

17.人生如戏万般演绎。痴情握笔眼现舞姬。

19.秋雨如同满天发亮的珍珠,飘飘扬扬地挥洒着。

20.能让自己登高的,不是借用他人的肩膀,而是自身的学识。

21.人生就像闯关,我们一刻也不能放松,因为后面的路可能越来越难走。

24.人生如戏,唱得好叫精彩,唱不好叫平淡,唱砸了叫历练。

26.戏子原就无情,笑看人生如戏婊子本该无义,均是等价交易。

27.爱是一种信念是一种力量,鼓舞我战胜一切。

28.人生是没有后悔药可以吃的,我们唯一不让自己后悔的办法就是在任何时刻都应该努力去做自己,别懈怠,别放弃,别沮丧,别不当回事!

29.慧敏:浅雪说要去上海。去体验生活吗?

30.人生就像一场游戏,不懂游戏规则的人最终会死得很难看,只有对游戏规则运用纯熟的人,才能在游戏中玩得痛快、玩得开心,玩出自己想要的一切!

31.爱情就是个梦而我睡过了头。

32.人生如梦亦如风,情如朝露去匆匆。人生如戏亦如心,缘生缘灭还自在。

33.哪个是主角?哪个是配角?人生如戏,每个人都是自己的主角。

36.时间冲不淡真情的酒,距离拉不开思念的手。想你,直到地老天荒,直到永久。

37.其实静下来琢磨琢磨,人生就像是打游戏。

在游戏规则面前战胜了自己

“不以规矩,不成方圆”,规矩、规则是规定出来供大家共同遵守的制度和章程,如果没有规则,世界就会混乱一片,哪怕是游戏,也要有相应的规则,我就在游戏规则面前战胜了自己。

一次周五的早上,上课铃响了,我和同学们一起去上体育课,体育老师宣布:“今天我们要玩一个非常有趣儿的游戏,名叫贴鼻子。我们前边是一个缺了鼻子的人脸画像,谁要蒙着眼睛把假鼻子准确地贴到画像鼻子的部位就算赢,贴错了地方就是失败,大家说好不好?”“好啊——!”同学们都兴奋地叫了起来。游戏开始,第一个同学走出队列,老师把事先准备好的一块黑布带子绑在这位同学的眼睛上,同学摸索着向人头画像走了过去,虽然他很小心,但鼻子最终还是贴到了头像的嘴巴上,惹得同学们哈哈大笑,接着,有的同学把鼻子贴到了额头,有的把鼻子贴在了眼睛上,好有趣儿啊!终于轮到我了,我兴奋地站出来,被老师用那块黑布条蒙住眼睛,我拿着“鼻子”小心地迈步摸向头像,走了没两步,眼前突然闪露出来一道白光。哈,眼睛上的黑布条老师竟没给我绑紧,我可以轻而易举地把“鼻子”贴到正确的部位上,可这样玩儿还有意思吗?和老师说了吧,我就可能向其他人那样也贴错,好矛盾呀。最后,我还是向老师说明了情况,重新蒙好了眼睛。“鼻子”被我贴到了头像的下巴上,我失败了。

但我在规则面前战胜了自己,和同学们一起享受到了遵守游戏规则所带来的欢笑和快乐,我好开心!

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