优秀ps教程心得(案例13篇)

时间:2023-11-13 07:42:41 作者:温柔雨 优秀ps教程心得(案例13篇)

总结心得体会可以让我们更好地反思自己的行为和思维方式,进而实现自我改进。掌握一些优秀的心得体会范文,有助于我们提升自己的写作水平。

ps教程学习方法

兴趣—是迈向ps高手之路的一个好的开端:如果你本身对ps并不感兴趣,只是因为工作需要而刻意去学,那么你无论拜读哪位大师的教程,或是投奔哪位ps高手的门下,你也只能学会一点皮毛而已。

02:审美基础:这个相当重要。

很多学生过来学习时,其中有些学生已经做ps很多年了,为什么一直就没有进步?有的人就开始埋怨自己笨,或者埋怨自己没有好的老师带他进步?大多数人吐槽的话题就是影楼机械性的工作,让自己过于麻木。其实归根结底,是审美基础薄弱!

那么怎样提高自己的审美?或者说有没有老师专门教你审美的课程?

其实每个人的审美虽千差万别,但万变不离其宗。而美术,就是教你怎么去审美的。适当补习一些美术基础,对你的ps是相当重要。

非科班的同学,提高审美除了欣赏好的作品,更加重要的是阅读大量关于美的书籍,必须对美有一个清晰深刻的认识,了解美的历程。严重点说,这是一个美工与设计师的区别之一。

03:调色难学么?

04:没有美术基础可以学ps么?

这个当然可以学!就拿我为例,我是从来没有专业学过美术的,甚至连最基本的素描,都没有正规系统的培训过。美术只是我爱好的一部分。在业余的时间,花点心思,简单的了解一下仅此而已。当然系统专业的学过美术再去学ps,再去调色,那当然更好。因为调色牵扯到美术基础的东西。所以不要找借口说自己没时间学美术,不需要你专门去学,只要愿意,时间总是能挤出来的。

05:年纪大的人,还能学ps么?

学ps,没有任何年龄限制,只要你想学,没有学不到的东西。只是说,年龄大的朋友,从记忆程度上不如年轻人那么深刻。但是也不至于学完就忘。除非你学习后,从来没有练习过ps。我的学生当中,有不少是年过半百的,但是学习的劲头绝不输于年轻人。所谓老有所乐。学点ps确实能为您的生活增添几分色彩和快乐。

06:学完ps之后,有些技术总是应用不上?

任何ps技术,都有它相对应的功能。不是应用不上,而是不会用。

一个原因是:摄影师的作品,不能打动你。这点非常重要。才导致你没有灵感,没有ps下去的。另一个原因:自己还是不懂得分析照片,或者没有分析对。一旦分析错了,你接下来的步骤和工具将会一直错下去。

07:ps版本越高,是不是功能就越强?

刚入门的同学,对ps版本的高低和功能,并不太了解。但很多人以为版本越高,就越能调出漂亮的图片。或者说版本越高,里面的功能就越强大。其实针对调色和修图而言,ps任何版本都可以去调整,反而版本越低,操作起来就更加快捷。因为里面附带的一些插件比较少,所以运作起来也就非常快。

虽说每一次的升级新版本,都会带来些惊喜,因为每次的版本升级都会增加一些新功能,或是优化一些界面。按理说是版本越高越好,但是有些功能或许你用不上,软件无论怎么升级,原有的功能和使用方法不会改变。个人而言,目前最好用的比较喜欢的还是cs3版也就是10.0版。但有些原始文件还必须用到最新的ps版本才能打开。这个要因人而异。

08:学习网络上的ps教程有用么?

因为很多学生在初学时,苦于没有老师引导,或者由于工作原因,暂时请不了那么多时间的假去参加培训班。他们就只能通过网络来学习。互联网时代,为我们带来巨大的便利。很多ps网站和摄影网站,都会不定期的发布一些ps教程。给那些因特殊情况不能参加实地学习的朋友,提供了一个学习的平台。但是这个平台上的ps教程五花八门,鱼龙混杂,这让很多刚入门的学生,误入歧途。因为网上的ps教程,没有一个监督和评估技术的专业人员,去审核这个教程是否合格,是否正确。大家都是在网上转来转去。错与对,好于坏,很难分清。同样一个教程,不同的网站,转发后又发生不一样的效果。很多参数和字体,是错误百出。有时候一个字表达不准确,那么调修出来的照片,就完全不一样。所以我的建议,如果是没有任何基础的话,建议去书店购买专业的ps技术书籍和视频来学习。对于有ps基础的,能够分辨一些ps技术优略的,可以适当参考一下他们的思路和方法,取其精华,去其糟粕。

09:刚开始学习ps时,可以模仿么?

10:学ps,还要懂点摄影么?

答案是肯定的!为什么这么说?因为是摄影和后期是密不可分的,特别是现在的数码时代,几乎每个摄影作品,都会或多或少的利用后期去提升作品的美感。别以为胶片时代,就没有后期。当时的暗房,说白了就是后期。

ps里一些工具比较好掌握,只是调色的一些方法和原理比较难。光和影,这是在摄影中最常用到的,也是最基础的东西。所以有人说,摄影就是光影艺术。后期调色和修图,也是要掌握这些知识。确切的说,调色也是在调光和影。我们知道ps中,rgb模式就是光的模式,rgb是ps的三原色,它可不是颜料的颜色,是光的色彩。所以适当的了解一些摄影知识,对你学ps辅助很大。

PS如何瘦脸PS瘦脸教程

瘦脸的方法不少,市面上有很多瘦脸的产品,为了瘦脸人们甚至去做手术,来改变自己的脸型。可是,这些方法都是有一定的风险的,而且社会上也有很多的骗子,上当受骗虽小,但是毁了自己的事大啊!那么,究竟怎么科学瘦脸呢?想要知道答案的朋友们,请仔细的阅读下文吧!

step刺激嘴部周围肌肉。

照着镜子移嘴,注意嘴部周围肌肉尽量向上方移动,保持6秒,然后向相反方向做同样的动作。左右各项3次。

step收紧脸颊下部。

1、用力于嘴角并向上方拉伸,注意要集中精力向着太阳穴的部位与牙齿之间,保持30秒。

2、保持闭口状态,将嘴角自上拉升,然后张开闭嘴,上唇压着牙齿,保持20秒。

step美化睑部线条。

1、抬头向上,用力于下颚尖、脖子两侧,手指按在颈部肌肉上检查肌肉是否收紧,重复20次。

2、保持下唇盖住上唇的状态,将嘴角移向两边,用颊下部的肌肉笑,注意运用颊下不常用的肌肉,并伸长脖子。

另外,注意平时要养成良好的习惯:不要用手撑面;不要趴关或侧着睡觉;丰富表情,保持心境开朗;睡前勿饮水。

相信通过上文的介绍,你已经知道究竟怎么科学瘦脸了吧!瘦脸的方法虽多,只有科学的瘦脸方法才能够保证自己的健康,让自己的健康不受到任何的伤害,简简单单的几个动作,每天多做几次,轻轻松松的瘦脸。同时,还应该注意自己的饮食,不吃辛辣刺激的食物,最重要是不要再睡觉之前喝水。

ps教程学习方法

美白的方法很多,你可以按自己喜欢的方式去处理,只要能保持好皮肤细节的美白方法,都是比较容易获得细腻效果的方法,本教程中我们就为一个古装人物进行简单但能保持好肤色细节的美白.

原始图片。

完成效果。

二,新建曲线调节图层,设定值:118/139,

三,新建色阶调节图层,选取rgb:0/0.8/245。

四,新建可选色彩调节图层,设定值:红:-37/0/0/0;黄:0/0/-33/-100;中性:8/0/4/8;黑:0/0/0/13。

五,新建曲线调节图层,设定值:104/145。

六,新建色阶调节图层设定值:9/0.93/251.

七,新建色相/饱和度调节图层,选取整图,将饱和度设定为:+18。确认后盖印图层恰当锐化一下,处理完成效果图。

ps图层教程

正常---在些模式下,图像会以原本的面貌或颜色呈现出来。若是在图层上的应用上,表示当前图层的图像会完全覆盖在下层图像的上方。

溶解---此模式会以随机的方式重新排列编辑图像或者当前图层的像素,以产生随机分布的杂点效果。

变亮---当下层图像的色彩比当前图层的色彩深时则会被取代,反之则会被保留。此模式适制作光晕或反光的效果。

正片叠底-此模式会根据当前图层图像的色彩与下层图像的色彩产生加深作用的效果,所以颜色会变的比较深。

颜色加深-增加绘图像素对比度,以显示绘制颜色,用白色绘图时不改变底色。

线性加深-降低绘图像素亮度,以显示绘制颜色,用白色绘图时不改变底色。

滤色---此模式和正片叠底正好相反,它是根据两者的色彩产生变亮的作用效果,所以亮度会提高,颜色则会变浅。颜色减淡-上层图像的色彩越接近白色,下层图像将会变的越亮,但黑色部分不受影响,总体来说,使用该模式可以掉高图像的这度,适合用在加强亮度的效果上。线性减淡-些模式与颜色加深模式相似,只是下jkj层图像黑色部分也会受影响。

叠加---此模式会得到当前图层图像的色彩与下层图像的色彩进行混合的效果,而且可以让图像的暗处加深,或亮处增亮,适合在加强对比度和提高饱合度时使用。

柔光---此模式可以使颜色变亮或是亮暗具体效果取决于混和色,当当前图屋图像的色彩超过50%的灰色时,下层图像会变暗,当当前图层的色彩低于50%时,下层的图像会变亮。

强光---此模式是柔光的增强版,同样可以使颜色加深或增亮,但最大的区别在于强光模式产生纯黑色或纯白色,而柔光模式则不能。

亮光---如果绘图颜色大于50%灰度,则以颜色加深模式混合,合图像变暗,反之,如果绘图颜色小于50%灰度,则以颜色减淡模式混合,可使图变亮。

线性光--如果绘图颜色大于50%灰度,则以线性加深模式混合,使图像变暗,反之,如果绘衅颜色小于50%灰度,则以线性减淡模式混合,可使图变亮。

点光---如果绘图颜色大于50%灰度,亮像素将被代替,暗像素不变,反之如果绘图颜色小于50%灰度,则暗像素装被代替,变像素不变,这种模式可用于对图像添加特殊效果。

差值---此模式会根据当前图层图像色彩的明亮度来对调下层图像的色彩。如果当前图层图像的色彩是白色,则下面图层对应的图像色彩会被进行反相的动作,如果当前图层的图像的色彩是黑色,那么下层中对应的图像色彩将不会有任何变化:而介于白色和黑色之间的颜色,则会根据对应的色彩,分别进行不同程度的反相处理。同于此种混合模式的结果是最难预料的一种,所以常会出现令人惊叹的效果,此模式一般用在制作中途曝光呀是气氛诡异的作品中。

排除---此模式的处理方式与差值十分相似,惟一不同的是该模式会将当前图层图像的色彩中明亮度中等的色彩所对应的下层图像变成灰色,因而产生的效果不如差值,明显,感觉较为柔和。

色相---此模式会保留当前图层图像色彩的色度,然后与下层图像色彩的饱合度,亮度进。

行混合,也就是说下层图像色彩的色度,变亮将不会改变。饱合度--此模式会保留当前图层图像色彩的饱合度,然后与下层图像色彩的亮度进行混合,也就是说,下层图像色彩的色度变度将不会改变。

ps中图层混合模式中的溶解,变暗,正片叠底,颜色加深,线性加深,叠加,柔光,亮光,强光,线性光,点光,实色混合,差值,排除,色相,饱和度,颜色,normal正常模式,也是默认的模式。不和其他图层发生任何混合。dissolve溶解模式。溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。behind背后模式。只对图层的透明区域进行编辑。该种模式只有在图层的locktransparentpixels(锁定透明区域)为不勾选状态才有效。clear清除模式。任何编辑会让像素透明化。这种模式和画笔的颜色无关,只和笔刷的参数有关。该模式对形状工具(当fillpixel选项处于勾选状态时)、油漆桶工具、笔刷工具、铅笔工具、填充命令和描边命令都有效。darken变暗模式。考察每一个通道的颜色信息以及相混合的像素颜色,选择较暗的作为混合的结果。颜色较亮的像素会被颜色较暗的像素替换,而较暗的像素就不会发生变化。multiply正片叠底模式。考察每个通道里的颜色信息,并对底层颜色进行正片叠加处理。其原理和色彩模式中的“减色原理”是一样的。这样混合产生的颜色总是比原来的要暗。如果和黑色发生正片叠底的话,产生的就只有黑色。而与白色混合就不会对原来的颜色产生任何影响。colorburn颜色加深模式。让底层的颜色变暗,有点类似于正片叠底,但不同的是,它会根据叠加的像素颜色相应增加底层的对比度。和白色混合没有效果。linearburn线性颜色加深模式。同样类似于正片叠底,通过降低亮度,让底色变暗以反映混合色彩。和白色混合没有效果。lighten变亮模式。和变暗模式相反,比较相互混合的像素亮度,选择混合颜色中较亮的像素保留起来,而其他较暗的像素则被替代。screen屏幕模式。按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。也就是说,对于屏幕模式,颜色具有相加效应。比如,当红色、绿色与蓝色都是最大值255的时候,以screen模式混合就会得到rgb值为(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味着为0。所以,与黑色以该种模式混合没有任何效果,而与白色混合则得到rgb颜色最大值白色(rgb值为255,255,255)。colordodge颜色减淡模式。与colorburn刚好相反,通过降低对比度,加亮底层颜色来反映混合色彩。与黑色混合没有任何效果。lineardodge线性颜色减淡模式。类似于颜色减淡模式。但是通过增加亮度来使得底层颜色变亮,以此获得混合色彩。与黑色混合没有任何效果。overlay叠加模式。像素是进行multiply(正片叠底)混合还是screen(屏幕)混合,取决于底层颜色。颜色会被混合,但底层颜色的高光与阴影部分的亮度细节就会被保留。softlight柔光模式。变暗还是提亮画面颜色,取决于上层颜色信息。产生的效果类似于为图像打上一盏散射的聚光灯。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,底层会被照亮(变淡)。如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,底层会变暗,就好像被烧焦了似的。如果直接使用黑色或白色去进行混合的话,能产生明显的变暗或者提亮效应,但是不会让覆盖区域产生纯黑或者纯白。hardlight强光模式。正片叠底或者是屏幕混合底层颜色,取决于上层颜色。产生的效果就好像为图像应用强烈的聚光灯一样。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像就会被照亮,这时混合方式类似于screen(屏幕模式)。反之,如果亮度低于50%灰,图像就会变暗,这时混合方式就类似于multiply(正片叠底模式)。该模式能为图像添加阴影。如果用纯黑或者纯白来进行混合,得到的也将是纯黑或者纯白。vividlight艳光模式。调整对比度以加深或减淡颜色,取决于上层图像的颜色分布。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像将被降低对比度并且变亮;如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,图像会被提高对比度并且变暗。linearlight线性光模式。如果上层颜色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),则用增加亮度的方法来使得画面变亮,反之用降低亮度的方法来使画面变暗。pinlight固定光模式。按照上层颜色分布信息来替换颜色。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,比上层颜色暗的像素将会被取代,而较之亮的像素则不发生变化。如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,比上层颜色亮的像素会被取代,而较之暗的像素则不发生变化。

difference差异模式。根据上下两边颜色的亮度分布,对上下像素的颜色值进行相减处理。比如,用最大值白色来进行difference运算,会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),而用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样)。

exclusion排除模式。和difference类似,但是产生的对比度会较低。同样的,与纯白混合得到反相效果,而与纯黑混合没有任何变化。hue色调模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度与饱和度,上层颜色的色调。

saturation饱和度模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度与色调,上层颜色的饱和度。按这种模式与饱和度为0的颜色混合(灰色)不产生任何变化。color着色模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度,上层颜色的色调与饱和度。这种模式能保留原有图像的灰度细节。这种模式能用来对黑白或者是不饱和的图像上色。luminosity明度模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的色调与饱和度,上层颜色的明度。该模式产生的效果与color模式刚好相反,它根据上层颜色的明度分布来与下层颜色混合。

ps图层教程

2、打开江南小镇素材。

结果。

双击图层解锁。

2、打开素材“水墨1”

3、隐藏掉其他图层只留下最顶端图层鼠标单击下图中红色圈出按钮为隐藏图层。

4、选择一个水墨块定义为笔刷单击红圈中按钮选择选区工具。

在画面中框一个水墨块(保证选区时是在指定图层)。

定义新画笔。

出现下方对话框,点击确定。就完成了新画笔的定义。

5、新建蒙版图层。

6、用画笔画出蒙版图层。

选择油漆桶将蒙版图层浇黑(画面将会消失)。

将前景色换为白色。

选择画笔工具。

设置画笔大小和形状。

在画布上画出想要的形状。

7、将水乡图拖至第一步新建的画布上。

8、增加新元素打开国画素材。

用选框工具选择想要的素材。

用移动工具移动到画布上。

用自由变换将梅花变化到合适大小和位置(按住键盘上shift键可等比缩放)。

变换后结果如下图。

9、写字。

10、存储图像。

最终成果。

ps教程心得体会

Photoshop(简称PS)是一款被广泛应用于图像处理和图像编辑的软件,它提供了多种强大的工具和功能,使得用户能够创造出高质量的图像和设计。学习PS需要一定的时间和耐心,经过一段时间的学习和实践,我收获了很多关于PS教程的心得体会。在这篇文章中,我将分享我对于PS教程的看法和感悟。

首先,学习PS教程需要有一颗持之以恒的心。PS教程的内容非常庞大且复杂,涉及到众多的技巧和功能,因此需要花费大量的时间和精力去学习和理解。学习PS的过程中,我曾遇到过许多困难和挫折,有时候觉得十分艰难。然而,我意识到只有坚持下去,才能够真正掌握PS的技巧和应用。因此,持之以恒是学习PS教程的关键。

其次,掌握基础知识是学习PS教程的前提。在学习PS之前,我首先花了一些时间学习了PS的基础知识,包括工具的使用和图像的处理技巧。只有掌握了这些基础知识,才能够更好地理解和运用PS教程中的技巧。基础知识是打下坚实基础的关键,它为后续的学习和实践奠定了良好的基础。

第三,多实践是学习PS教程的有效方法。学习PS教程不仅仅是理论的学习,更需要进行实践操作。通过实践操作,我可以更好地理解和掌握PS教程中的各种技巧和功能。在实践中不断尝试和犯错误,并从错误中学习,是提高PS技能的关键。因此,多实践是学习PS教程的有效方法。

第四,多借鉴他人的经验和作品可以提高学习效果。在学习PS教程的过程中,我不仅仅关注自己的学习和实践,还关注其他人的作品和经验。通过欣赏他人的作品,我可以学到新的思路和技巧,拓宽了我的视野和想象力。此外,和其他PS爱好者交流和分享,也是提高学习效果的重要途径。因为每个人都有不同的经验和想法,通过交流和分享,我可以从中获得宝贵的经验和建议。

最后,坚持学习和实践是提高PS技能的关键。学习PS教程需要长时间的积累和不断的学习,没有捷径可走。只有坚持不懈地学习和实践,才能够真正成为PS的专家。在我学习的过程中,我遇到过许多挫折和困难,但我从未放弃。我相信只要坚持下去,我一定能够不断提高我的PS技能。

总的来说,学习PS教程是一项需要耐心和坚持的任务。通过持之以恒的努力,掌握基础知识,实践操作,借鉴他人的经验和作品,并坚持不懈地学习和实践,我相信每个人都能够提高自己的PS技能,并创造出令人惊艳的作品。无论是学生、设计师还是摄影爱好者,学习PS教程都能够为我们的创作带来深远影响,有助于展现我们的想象力和创造力。因此,我鼓励每个人多学习和实践PS教程,发掘我们的潜力并取得更好的成就。

xxxxxAxxxxx_ENDcontPS蒙版教程

图层蒙版是一项非常有用的技术,它可以遮盖掉图层中你不需要的部分,而不必真正破坏图层的像素。你可以使用图层蒙版在adobeimageready中为你的动画设定范围。这对那些改变需要对象位置的动画来说更加便捷,因为你可以使对象看起来移进或移出范围区域内。在这篇技巧中,我们将应用图层蒙版使一个对象从蒙版后面显示出来,并填满一个区域。

(图main)。

1.隐藏不影响动画的层。

创建一个包含几层的imageready文件,然后隐藏你不想让其出现在动画中的层内容。在本例中,这个动画要展示橙汁注满u型字母,所以我们需要用果汁和文字层来工作,但并不需要背景图片层。

(图step01)。

2.设置动画参数。

从动画面板中的延迟菜单中选择一个帧延迟时间,将循环选项设为一直有效。试着将延迟时间设为0.1秒,这样,你可以一会儿看到预览的情形,如果有需要,再回来调整。

(图step02)。

延迟时间是指在动画中一个帧显示的时间。循环选项指定动画序列在播放时重复的次数。

点击位于动画面板的底部的“复制当前帧”按钮,然后在新帧的图层面板中点击蒙版和图层间的链接符号,取消链接状态。

(图step03)。

移除蒙版链接可以使你移动图层内容而不必连带的移动蒙版。注意。在这个例子中,我们要把果汁注满u形字母,图层蒙版是u形形状,限定果汁只能在这个u形范围内显示。我们想要保留蒙版位置,向下移动果汁位置,创制u形倒空的动画效果。

4.在新帧中修改图层蒙版。

确定在动画面板中选择新的一帧,并且在图层面板中选择的是蒙版层,然后变化图层,

在这里,我们使用移动工具,将橙色移动到u形底部曲线之下。

(图step04)。

5.将新帧移动到动画序列的开始。

在动画面板中拖动新帧到动画序列第一帧的位置,这样,动画在重播时将从这一帧开始。

(图step05)。

你也可以将这一帧留在那里,把它作为动画的结束状态,实际上,这样的效果比第一个方法更好。在这个例子中,如果我们没有移动新帧,那么动画中果汁将会从满杯的状态到空,更为有趣。

3.添加帧,移除图层和蒙版之间的链接。

6.在序列中加入过渡帧。

确定在动画面板中选择第一帧,从面板中选择“动画帧过渡”,设置过渡选项。我们添加5个过渡帧,选择改变所有图层的位置。

(图step06)。

过渡帧是在动画序列中的两个现存帧之间添加一系列帧,均匀地改变起始帧和结束帧之间的属性。这是填充一个动画的最简单方法,这样你就不用一帧一帧的逐个设定每一帧的属性了。在创制之后,你还可以在需要时对它们进行编辑。

7.显示早先被我们隐藏的图层。

如果你想要显示在开始时隐藏的图层,选择动画面板上的任意一帧,然后在这一帧的图层面板上选择显示隐藏的图层。然后在动画菜单中选择“跨帧匹配图层”,这样,所选帧的图层属性将应用于动画序列中的所有帧。

(图step07)。

8.预览、优化和保存。

选择文件预览,从菜单中选择用于预览动画的浏览器。现在,如果想要速度加快或减慢,你可以返回改变延迟时间和循环选项。这里,我们将循环设置为其它,播放次数为2。

从动画面板中选择“优化动画”,选择定界框和删除冗余像素。在优化面板中,设置优化的文件格式为gif,然后按适合web显示设置优化的其它选项。选择文件储存优化结果,保存动画。

这就是这篇教程的全部。利用图层蒙版,你就可以轻易使某些元素自由进出动画视野。

PS换脸教程

现在很多人都有数码相机了但是有时候拍出来的照片不是很令人满意有时候拍的人脸部很大或者腿很粗。对于ps人像照片后期处理,除了皮肤美白等修饰外,有的时候还可能用到瘦脸、瘦身等处理手法。今天给大家推荐一个ps瘦脸的教程,挺实用的,我们先来看看最终的原图和效果图对比吧:

素材图片:

具体的绘制步骤如下:

1、首先打开素材养成习惯复制背景然后再处理照片,这点很重要哦。

2、然后打开滤镜---液化然后选择左推工具或者按o键。

3、设置参数初学着可以参照提供给大家的数据如图(一般影楼修片为了达到最为满意效果参数一般设置1~2)。

红筐内为需要设置的参数,其他默认。

4、我们先修美女左边的脸,如图。

在左边脸与头发之间,根据脸型向下拖动10~20次类似使用涂抹工具。

这样脸就会自动往内瘦下。

切记:在脸与头发之间拖动。

5、然后我们右边的脸,方法一样,只不过这次是反方向,向上拖动,如图:

6、为了达到最佳效果,脸型最好不要瘦的太夸张,满意即可。

最终效果:

PS教程:给MM斑

这篇教程是向大家介绍ps快速给黑白mm照片上色方法,教程非常地不错,推荐到脚本之家,喜欢的朋友一起来学习吧!

步骤一:打开找来的一张黑白照片,并复制一层,我这里是一张黑白人物头像;

:到这里,给黑白图片上色就完成了,像比较复杂精细的图片原理也是一样的,希望可以给新手带来帮助!

xxxxxAxxxxx_ENDcontPS蒙版教程

原图:

4,创建快速蒙版(看图)。

先来看几个效果图:

虑镜-画笔描边-喷溅:

滤镜-象素化-点状化:

滤镜-象素化-碎片:

虑镜-模糊-动感模糊:

你还可以调整填充的透明度,来达到你要的朦胧效果。

以上教程就算完成了。

接下来大家一起来贴你发现的效果吧。

这个是象素化-彩色半调(都是默认值)。

的效果。

开始了:

1,打开图片,复制原图。

3,shift+ctrl+i反选。

xxxxxAxxxxx_ENDcontPS蒙版教程

本教程像的朋友们介绍ps的蒙版原理和实例的运用,蒙版,通道,历史记录,图层样式,混合模式(已经开篇讲解了),智能对象,智能滤镜,嵌入图层,动作,其它,后期我针对这些,讲讲应用,希望大家有更深的感受,享受学习理论的乐趣。

先从蒙版说起吧。

讲到蒙版,要先了解下蒙版的由来。相信你一定能深刻领悟蒙版的使用技巧,看下提纲:

1,蒙版的由来。

2,快速蒙版与选区。

3,图层蒙版。

4,pscs5的蒙版新用法。

一,蒙版的由来。

犹记当年计划生育推行的时候,墙上,电线杆上,到处都是大红标语,如“计划生育好”,“优生优育。。。”,“打出来,流出来,就是不能生出来”等时代性标志。

如果画这种标语,先描个边,再慢慢涂颜料,我想当时一定没这么顺。既然连生育都已经计划了,推广肯定也要好好计划,当时一般都这么做:

fevte编注:更多ps教程讨论交流和ps作品请到论坛ps交流区,地址:/。

先用一张硬纸板在上面描边写好字,然后挖出孔洞,用ps简单模拟下:

2,新建一层,画个方框选区,然后用一个纸质纹理填充选区。用加深工具随便涂抹。

3,新建一图层,打上字。

4,打孔,按住ctrl键,点击文字层缩略图,再选择纸板层,按delete删除,然后隐藏文字层。

5,上色,选中墙面层,然后随意涂抹,你所看到的效果,就跟当年的蒙版是一样的效果了。

总结一下:蒙版就是隐藏一部分,显示一部分。它跟flash和aftereffect等软件里的遮罩是一回事。

二,快速蒙版与选区。

在ps里有两种蒙版,快速蒙版和图层蒙版,他们的基本含义一样,但是使用方法却不一样。快速蒙版本质上就是做选区用的。选区有全选中,不选中和半选中三种状态。

那么借助蒙版就可以制造很丰富的选区。如下例:

撕裂照片:这个效果很典型,也很适合用来讲解蒙版。

这是最后的效果图。

制作如下:

1,拖入素材图,双击变成图层。

2,用“多边形套索”,做出一个选区,然后点击工具栏上的“快速蒙版”进入快速蒙版编辑模式。

3,其中红色区域,(注:这个颜色可能在“首选项”里进行调节)表示被蒙住的区域,白色表示透过来的区域。

4,采用“滤镜”---“像素化”---“晶格化”进行操作,

(注:在快速蒙版模式下,选择图层等操作是徒劳的,现在任何操作都只对蒙版有效,当前你可以把这个蒙版上的图案看作一幅图,可以对他进行任何与图像有关的操作,只是他永远只能是一幅单色图,并且用红色表示没有被选中,完全透明表示被选中,中间色表示选中一部分)。

4,再次点击工具栏上的“快速蒙版”标签,回到“标准编辑模式”。

5,再用“自由变换”,把旋转中心移动选框左下底部,再进行旋转操作。

6,最后给这个图层增加一点阴影。效果就出来了。

讲这个例子,要弄明白的是快速蒙版的唯一目的就是用来选区的。他的区域是一幅单色调图案,我们可以对这个图案进行操作,以此来扩充诸如:矩形选框,圆形选框,套索,磁性套索等的功能。

你也可以尝试把一张图案粘贴到快速蒙版上,然后根据图案颜色的亮度来得到一个非常漂亮的选区,可以用来制作非常奇妙的效果。如图:是粘贴的同一张图片,然后ctrl+j得到的新图层的效果。

当然你也可以用画笔的绘制,来得到各种不同的选区,只是此时,画笔画出来的图案的亮暗决定了最后选区选择的实虚。

三,图层蒙版。

图层蒙版应用最广泛,我现在几乎完全不在原图层上做选区了,全部用蒙版,因为一旦出错很容易修复。特别是图片合成时非常有效。

举例说明吧:

这是原图,这是合成的效果:

制作方法非常简单,并且常用,简述如下:

先看图层结构:

1,对齐,把“猫”放入“兔”图层,降低不透明度,对齐他们的头部位置,再调回不透明度。

2,校正位置,执行“自由变换”--“水平翻转”,转正头像。

3,添加蒙版,点击“图层面板”下方的矩形中间有个圆框的“添加图层蒙版”图标。

4,绘制蒙版,用黑色很柔的画笔在蒙版中涂抹,其中,黑色区域会遮挡住猫的图案,柔笔的边缘会有渐隐渐显的效果。

5,调色,增加一个“调整图层”--“色相/饱和度”,按住alt键不放,鼠标移至该调整图层与猫之间点击,嵌入图层。调整“色相”的滑标,调整颜色。

即完成该效果。

注:要注意你是在蒙版上作图还是在原图层上作图,可以仔细观察蒙版缩略图外边是否有一个白边,如果有,则是蒙版上,如果原图的缩略图外边有白边则是在原图上作图。点击缩略图可以切换作用的目标。

总结下:

1,作图完成后,我仍然可以对蒙版层进行修改,如果不需要可以删除(点击“链条”断开联系,然后把蒙版拖至垃圾桶),遮罩的地方太多可以用白色画笔进行涂抹进行恢复。

2,黑色便是遮挡的部分,看不见的部分,白色便是孔洞,可以从中看到当前图层的图案。

3,遮挡的是本图层的部分,被遮挡住会显示下面图层的图案。

4,原图仍然是没有任何损坏的,你可以再用原图去做其它效果,给创作预留了空间。

fevte编注:更多ps教程讨论交流和ps作品请到论坛ps交流区,地址:/。

xxxxxAxxxxx_ENDcontPS蒙版教程

效果:。

【以上为截图,本地电脑上做完之后,使用移动工具在画面中拖动鼠标移动工具,手机屏幕中的画面会随着手机的移动而出现不同的景色,十分有趣的,。

1打开一个素菜:

3执行”滤镜--模糊--高斯模糊“参数设置如图:

4打开一个边框素材,将她拖到本地图层【默认为图层2】:

5将手素材拖动到本地图层。

6使用”矩形工具选框“选中手机的屏幕。

8选择并显示”图层1“将她移动到”手机图层中“放在图层3的上方。

10按住ctrl键单击组成手机的3个图层,将他们选中,单击图层面板底部的。

将他们链接起来。

如图:

11选择移动工具,在画面中单击并拖动鼠标移动手机,我们将手机放在那里,屏幕中哪里的图像就会清晰起来,十分有趣好玩。。

PS祛斑教程

ps磨皮美白在数码照片处理中应用非常广泛,特别对于祛斑处理尤为常用,本网站之前也有类似的相关例子,本次实例中以一个比较复杂的脸部斑点处理为例进行讲述,用到较多的磨皮美白方法,有兴趣的朋友可以一试!

祛斑前后对比效果图。

原图。

具体的祛斑磨皮步骤如下:

1、本例采用photoshopcs5制作,先在photoshop中打开原图,如下图所示:

2、将背景复制生成一个“背景副本”,本例中的人物的脸部斑点较多且明显,我们先采用常用的三段模糊法进行处理,选择菜单“滤镜-模糊-高斯模糊”,设置半径为5像素,如下图所示:

3、按住titile键,单击图层面板下方的添加图层蒙版按钮给背景副本添加图层蒙版,这种方式添加的图层蒙版为黑色,如下图所示:

4、单击选择“画笔工具”,设置前景色为白色,不透明度为30%,硬度为0,如下图所示:

5、确保单击选中背景副本的蒙版,然后利用设置好的画笔在人物脸部有斑点的位置进行涂抹,尽量顺着皮肤的走势方向进行涂抹,另外五官和轮廓部位不要涂抹,如下图所示:

-

6、涂抹的过程要细心,慢工出细活,涂抹完后的大到致效果如下图所示:

7、按住ctrl+titile+shift+e键进行盖印图层生成图层1,接下来我们进行第二次模糊,这次设置的半径为10像素,如下图所示:

8、同样按住titile键给图层1添加蒙版,一样利用之前设置好的画笔对还比较明显的斑点进行涂抹,大致效果如下图所示:

9、涂抹完后再按ctrl+titile+shift+e键进行盖印图层生成图层2,再设置高斯模糊,这次设置的半径为15像素,如下图所示:

10、一样给图层2添加黑色图层蒙版,这第三次一样主要涂抹还有较明显斑点的位置,一般通过这样的三段式处理后,大部分的斑点都能处理掉,不过同时皮肤也会变得模糊不清,这个后续再处理,本步操作效果如下图所示:

11、三段式的模糊处理后,最后再盖印生成图层3,到此祛斑第一大步骤基本完成,可能在模糊处理过程中会不小心将一些轮廓线给处理模糊掉,或者原图本身的轮廓线就不清楚,这时候就需要对轮廓线进行加深处理,本例中以脸部的轮廓线处理为例进行说明,其它部位视情况进行处理,先用磁性套索工具将人物的脸部框选中,如下图所示:

12、为了使轮廓比较平滑,我们一般会通过调整边缘对选区进行进一步的处理,选择菜单“选择-调整边缘”,勾选智能半径并设置半径为1.0像素,平滑值为10,对比度为10,输出到“图层蒙版”,具体如下图所示:

13、确定应用调整边缘,这样就会给图层3添加图层蒙版,单击选择“涂抹工具”,设置强度为30%,如下图所示:

--。

14、确保单击选中图层3的缩略图,用设置好的涂抹工具在脸部轮廓处进行涂抹(从脸部内部向外涂抹),这样做的目的是为了让轮廓线更加明显,其它部位如嘴唇、鼻子、眼睛等的轮廓线也可以采用相同的方法进行处理,本例就不再详述,效果如下图所示:

15、轮廓线处理完毕我们一样进行盖印图层生成图层4,如下图所示:

16、接下来我们就进行二次磨皮美白,这次在三段式的模糊美白的基础上进行完善操作,主要通过通道的方法进行处理,单击进入通道面板,选择菜单“图像-计算”,选择绿和蓝两通道进行叠加计算,如下图所示:

17、叠加计算后会生成alpha1通道,然后选择菜单“滤镜-其它-高反差保留”,设置半径为10像素,如下图所示:

18、接下来对alpha1通道进行三次的强光计算,第一次选择alpha1和alpha1进行强光计算,如下图所示:

19、第二次利用第一次计算生成的alpha2进一步进行强光计算,如下图所示:

20、第三次一样利用前一次计算生成的alpha3进行强光计算生成alpha4通道,如下图所示:

21、经过三次的强光计算后,所生成的alpha4通道基本上就能将人物脸部上高光与阴影的部位分离开,按住ctrl键,鼠标左键单击alpha4通道的缩略图位置可以载入选区,这种方式载入的选区为高光部位,如下图所示:

22、但我们实际需要的是阴影部位,也就是有斑点的区域,所以我们要将选区反向,如下图所示:

23、单击rgb通道,然后返回图层面板,单击选中图层4,如下图所示:

--。

24、给图层4添加图层蒙版,这样图层4所显现的就是阴影区域,我们接下来要做的就是将阴影区域进行磨皮美白即可,如下图所示:

25、设置背景色为白色,前景色则利用滴管工具在人物脸部较亮的位置吸取颜色(确保选中图层4的缩略图),如下图所示:

26、单击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“渐变映射”,效果如下图所示:

27、右键单击“渐变映射1”图层,在弹出的菜单中选择“创建剪贴蒙版”,效果如下图所示:

28、将渐变映射图层的图层混合模式设置为“柔光”,适当降低不透明度致50%左右,如下图所示:

29、单击选择画笔工具,设置不透明度为50%左右,前景色为黑色,如下图所示:

30、单击选中渐变映射图层的蒙版,然后利用设置好的画笔工具在人物的眼睛、嘴巴和头发等不需要美白的区域进行涂抹,大致效果如下图所示:

31、按住ctrl+titile+shift+e键进行盖印图层生成图层5,并设置图层混合模式为滤色,设置不透明度为20%左右,本图层的作用是可以进一步增白人物画面的色泽,视情况而定,如下图所示:

32、经过这一系列的处理,人物脸部的斑点基本祛除了,不过皮肤的纹理也变得模糊,所以有必要的话还可以再进行皮肤的质感处理,先盖印图层生成图层6,然后将图层6复制生成一个“图层6副本”,如下图所示:

33、先暂时将“图层6副本”的眼睛点掉,单击选中图层6,选择菜单“滤镜-锐化-智能锐化”,设置数量为200,半径为1.0左右,勾选“更加准确”,如下图所示:

34、将图层6副本的眼睛点亮并单击选中,选择菜单“滤镜-模糊-表面模糊”,设置半径为5像素,阈值为15,如下图所示:

35、根据需要适当降低图层6副本的不透明度,本例为20%左右,这样就能让皮肤呈现一定的质感的同时又不失光滑,如下图所示:

36、最后如果对色泽等不是很满意,还可以通过添加“亮度/对比度”、“色彩平衡”等调整图层来进一步调整,这里不再详述,本例最终结果大致如下图所示:

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