幼儿房子教案(优秀19篇)

时间:2023-12-19 10:15:31 作者:QJ墨客

教学工作计划能够帮助教师在课堂上合理分配时间、保证教学进度,提高学生的学习效果。以下是一些教学工作计划范文,供大家参考,希望能对大家编写教学工作计划时有所帮助。

房子的幼儿园教案

1、通过房子,培养幼儿对事物提出问题的能力。

2、引导幼儿思考解决问题的方法,途径。

3、培养幼儿的逻辑思维,自己生成主题网。

1、幻灯片(各种房子:石头房、木房、竹房……)。

2、房子图一个。

1、引课:

(1)歌曲:数高楼。

(2)谈话导入课题。

(3)观看幻灯。

2、鼓励幼儿提出对房子的各种疑问,并进行相关的记录。

(1)幼儿自由讨论。

(2)幼儿提出问题,请其他幼儿帮助解决,不能解决的,教师简略写在黑板上。

3、鼓励幼儿思考,讨论解决问题的方法,途径。

(1)分组讨论一个问题,并商量出最佳方法。

(2)每组派一个代表,说出该问题的方法,并说明理由,

教师作相应的记录。

4、结束语:

教师小结:这节课我们提出了很多关于房子的`问题,解决了一部分,还有一部分没有解决,但是我们已经找到了解决他的办法了。在以后的日子里,我们一起采用这些方法,相信我们一定能找到问题的答案。

房子幼儿教案

(1)知识与技能:通过多种形式理解故事内容。

(2)过程与方法:寓教于乐,激发幼儿对童话的兴趣,体验表演的快乐!

(3)情感、态度、价值观:教育幼儿勤劳勇敢,做事不要图省事,不怕苦不怕累。

(4)通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

(5)领会故事蕴含的寓意和哲理。

教学重点、难点。

教学重点:理解故事主要内容,懂得做事要动脑筋、不能图省力的道理。

教学难点:生动地表演故事,发展幼儿的思维能力和语言表达能力。

房子幼儿教案

1、让幼儿知道游戏的名称,激发幼儿的兴趣,在教师的鼓励下能参与建构游戏活动。

2、让幼儿对建构材料感兴趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3、通过老师的鼓励、帮助,初步学习插、搭高、拼的技能。

4、提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

5、增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。

房子幼儿教案

(一)重点:通过具体的外形特征,把房子的形象与功能表现出来。

(二)难点:把设计构思用大胆的构图表现出来。

(三)难点的处理方法:引导学生大胆想象,随意地将房子画出来,改变以往较为准确的构图,从而达到设计目的。

房子幼儿教案

一、热身运动幼儿随音乐练习各种走的动作,(高人走、矮人走、脚尖走、脚跟走、脚内外侧走等)。

二、合作探索,尝试练习。

(幼:单脚跳、双脚跳、跨跳、分并腿跳、单双脚交替跳等。)。

2、请几个幼儿示范创意玩法。(教育幼儿在活动过程中不要互相碰撞,学会保护自己和同伴,学会商量合作、交往,规则是不踩到格子房子的边缘线。)。

3、教师小结:请幼儿轮流演示自己的玩法及分享合作的创意玩法。

(1)师:你刚才和谁一起玩的?你们是怎样跳格子房子的?鼓励幼儿介绍不同形状的格子房子的玩法或一种方式多种玩法。

(2)你还能想出什么样的跳法来?你还能想出什么形状的格子房子呢?

4、教师为幼儿示范连续弹跳的技巧,然后组织幼儿集中练习1——2次。

(1)讲解连续跳的方法、技巧、规则和安全事项:从第一个房子起点开始,逐格单脚跳跃到终点。走到第二个房子起点,逐格双脚跳跃到终点。走到第三个房子起点,逐格跨跳到终点。走到第四个房子起点,逐格单双脚交替跳。跳跃时,要求跳到格子中间,不能踩到边缘线。

(2)幼儿玩"跳格子"游戏,重点指导幼儿在连续跳的过程中不踩边缘线。

三、游戏:"争夺红旗"。

1、玩法;幼儿分成人数相等的四组跳房子,完成四种方法,在同一时间内速度快的一组夺得红旗获胜。

2、规则:"跳房子"的时候不能踩边缘线,踩到线的幼儿须退回起点重跳。一种跳法完后,依次从旁边绕开,接着队伍继续第二种跳法。

3、幼儿开始比赛。

4、教师小结比赛情况。

四、幼儿擦汗,随音乐做放松运动"炒黄豆"结束。

五、活动延伸:

(1)在户外活动时间让幼儿继续练习跳房子游戏的多种玩法。

(2)在幼儿玩的过程中还可生成民间体育游戏如:踢沙包,夹沙包等。

房子幼儿教案

(一)、师出示实物稻草、木头、砖与幼儿谈话。

1、让幼儿说出实物名称。

2、猜一猜:“如果拿这三种材料来盖房子,哪种材料盖的房子最结实?

(二)、观看课件《小猪盖房子》。

(三)理解故事内容。

2、消灭大灰狼:大灰狼很狡猾,它看到房顶上有一个什么?大灰狼接下来怎样做?

3、三只小猪怎样对付大灰狼?各选用哪种材料来盖房子?

4、看到小黑猪的草房子,小黑猪不肯开门大灰狼是怎样做的?结果怎样?

5、小黑猪逃出草房边跑边喊:大灰狼来了。当大灰狼看到小白猪的木房子,大灰狼是怎么做的?结果怎样?我们也来用力推一推。

6、大灰狼是怎样对付小花猪的砖房子的?结果怎样?用力撞一撞。

(四)、分析房子所用材料,帮助幼儿寻找砖房结实的原因。

在这三种材料里,稻草最轻,木头较重,砖最重,用结实的材料盖出来的房子才结实。

(五)、你最喜欢哪只小猪?为什么?

教育幼儿向小花猪学习,做事要动脑筋,不要图省力,肯吃苦,要认认真真做好每一件事。

(六)、分角色表演故事。

请幼儿分组在活动区表演故事。最后汇报。

(七)、在《劳动最光荣》的歌曲中结束。

房子的幼儿园教案

1.仔细观察体会绘本中从打瞌睡到醒来画面,感受动与静的变化。

2.感受画面中叠加式的睡觉方式的趣味性。

3.喜欢并尝试创编故事结尾,并乐意和同伴一起学编。

4.通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

导入:

教师做打瞌睡的动作(引起幼儿兴趣)。

师:你们知道我刚才在做什么吗?(预设答案:要睡觉了,很困)。

总结:像这样昏昏欲睡的样子叫做打瞌睡。

你们想不想试一试?教师带领幼儿一起来做一做打瞌睡的动作。

一.感受“静”

师:你们见过打瞌睡的房子吗?出示ppt图片。

幼儿观察打瞌睡的房子提问:看了这张图片你有什么样的感觉?(预设答案:想睡觉。感受下着雨灰蒙蒙的色调,有一幢打瞌睡的房子,在雨中沉沉地睡着,让人想睡觉)。

教师缓缓讲述:有一幢房子,打瞌睡的房子,房子里每个人都在睡觉。

下一个画面。

师:谁能用一个长长的句子把每个人睡在哪里说完。

ppt下一个画面。

师:这个时候小孩起来了,他要去干什么?幼儿猜测。

ppt下一个画面。

师:小孩做了一件什么事情?(小孩睡在老奶奶身上。)。

师:小孩睡在老奶奶身上,你觉得这样的睡法怎么样?(好玩)。

师:我来当老奶奶,谁来当小孩,试一试这样舒服吗?

ppt下一个画面。

师:又发生了什么事情?(狗睡在了小孩身上,猫在伸懒腰)。

猜一猜接下来会发生什么事情?(幼儿猜测:猫睡在狗身上。)。

猫睡在狗身上,狗睡在小孩身上,小孩睡在老奶奶身上,那谁会睡在猫身上呢?(引出老鼠)(老鼠睡在猫身上,可能吗?)老鼠果然睡在了猫的身上。

老鼠的身上会有谁?引导幼儿观察画面(睁大眼睛仔细观察)原来是一只不睡觉的跳蚤!

师:这样的睡觉方法好玩吗?你们想来试一试吗?邀请6名幼儿担任角色,进行表演。

二.感受“动”

ppt下一个画面讲述:不睡觉的跳蚤,咬了老鼠一口!制造紧张气氛。

ppt图片出示。

师:你发现了什么?(猫跳了起来,很惊恐)猫是被谁吵醒的?讲述:老鼠吓了猫一跳!

猫的表情是什么样子的?幼儿讲述(胡子伸直、瞪眼睛)。

请幼儿模仿猫醒过来的`表情动作(瞪着眼睛、胡子伸直)。

由个别幼儿1名模仿到集体模仿猫跳起来惊恐的样子。

ppt下一个画面。

师:我们看看接下来发生什么事。猫抓了狗一把!

师:狗的表情是什么样的?(张大嘴巴,耳朵竖起来)集体模仿。

ppt下一个画面讲述:小孩撞了老奶奶一下老奶奶把床都压垮了!

师:他们玩得可真开心!你从哪里看出来他们玩得很开心?(跳起来、每个人都笑眯眯)。

ppt下一个画面。

教师总结:彩虹出来了,照得整个房子很明亮;门和窗户也打开了,好像打瞌睡的房子睁开了眼睛)。

提问:

师:打瞌睡的房子与不打瞌睡的房子有什么不一样的地方?我们再来欣赏一下故事,一边欣赏一边思考这个问题。

三.教师与幼儿一起讲述故事(鼓励全体幼儿一起讲述尤其是中间部分)。

ppt呈现两幢不一样的房子,

提问:这是一幢打瞌睡的房子,你能给另外一幢房子起个名字吗?(醒来的房子)。

再次提问:打瞌睡的房子与醒来的房子有什么不一样?让幼儿作比较(观察窗户、门、画面颜色的变化)。

师:小跳蚤到哪里去了?我们一起去找一找吧!

房子幼儿教案

3、围绕重点讨论,学习新词语师:大灰狼是怎么把小黑猪和小白猪的房子给弄倒的呢?(学习词语:撞)你们觉得谁的房子建的最好?为什么?(学习词语:结实)大灰狼撞小花猪的砖房,房子倒了吗?嗯,不但房子没倒,大灰狼自己还被撞得怎么样了呢?(学习词语:四脚朝天)。

5、小结师:小朋友都喜欢小花猪,那我们要向小花猪学习,做一个勤劳勇敢的好宝宝。

(三)、活动延伸幼儿回去把故事将讲述给家长听,家长记录下来并上交并指导幼儿完成学习包有关作业。

房子幼儿教案

1、初步尝试单双脚跳的快乐,学习单双脚连续跳格子房子,锻炼腿部力量,有良好的动作协调性、灵敏性。

2、喜欢参与体育活动,遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏带来的快乐。

3、发展幼儿的弹跳能力,培养幼儿的创造思维能力,感受跳格子房子的乐趣。

4、培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

5、学会与同伴协商合作游戏。

房子幼儿教案

1、引导学生欣赏电视屏幕上的范图(课本第40页),认真观察范图,找出它的艺术特点,激发学生丰富的想象力。

师:同学们,现在注意看电视屏幕上的图片(打开课本第40页)。

师:同学们,这幅画画的是什么内容……。

学生:……。

师:(对范图一一提问、分析补充,并加以肯定、表扬学生);

学生:…………。

教师归纳板书给予补充:(火星上、海洋里、太空中、月亮上、树上、苹果里、叶子上、机器人房子等。)。

3、将来我们可以居住在火星上、海洋里、太空中、月亮上、树上……(板书内容);那我们未来的房子会是什么样子的呢?轻轻的闭上你的小眼睛,开动脑筋想一想,然后告诉同学们。

教师请学生答,并归纳板书。

4、老师还找来了一些未来房子的画,让我们再一起欣赏欣赏(欣赏介绍几种又神奇又有创意未来的房子,教师分析介绍,激发学生的想象力。)。

5、看完了这么多的房子,让我们展开想象的翅膀,画画你设计的未来房子,也许以后你的设计就会变成真正的建筑!

幼儿园跳房子教案

1、发展单双脚交替跳的能力与投掷能力。

2、巩固对自然数和单双数的认识。

1、沙包、彩色粉笔若干。

2、房子图。

1、玩沙包。

幼儿自由玩沙包,如:单人、双人抛接沙包,头顶沙包快速走,夹沙包跳,投掷沙包等等。

2、造房子。

(1)教师边讲解边示范用粉笔画房子。

(2)幼儿5人一组画房子,并填写数字。教师巡回指导。

(1)幼儿分组一个跟着一个双脚跳,从房子的第一层跳到第十层(用数字表示楼层)。

(2)幼儿一个跟着一个单脚跳,从第一层跳到第十层。

(3)幼儿一个跟着一个单双脚交替跳,根据单双数数出相应的动作(单数单脚跳,双数双脚跳)。

(4)幼儿自由选择上述三种方法跳房子。如挑错则重新跳,游戏反复进行。

4、丢房子。

(1)交代游戏方法。幼儿站在房子底线上,将沙包向前投掷,然后单双脚交替跳到沙包所在层前一格,用手拎起沙包并跳出房子。

(2)游戏规则:沙包投出房子外或投到线上则停一次;跳房子时每层只能跳一次,出错停一次游戏。幼儿自由组合,每5人一组,依次轮流投,丢得层数最高出错次数最少的幼儿获胜。

房子幼儿教案

1、通过观察不同的房子,比较它们的长处和短处。

2、通过观察和交流,体会人们正在改善居住的环境。

预先让幼儿观察记录周围环境的变化,新房子录像。

一、交流、分享

师:你们住的房子是怎样的?里面都有些什么?

二、观看录像

1、新房子的种类

t:老师也带来了一些有关房子的录像,你见过这里的哪些房子?你们看看有什么不同?它们的外观分别是什么样子?(从颜色、大小、层数、装修等)

幼儿讨论

2、新房子的用途

t:人们造各种各样的房子用来作什么呢?

幼儿讨论(居住、酒店、商场、商店等)

t:你见过不一样的房子吗?是什么样的?在哪里?

三、延伸活动

如果让你来设计房子你怎么样设计?

房子幼儿教案

1.阅读“图纸”(见故事中图),在观察、拼贴和拼搭的过程中,巩固对几何形体的认识,进一步感知几何形体的空间位置。

2.在操作中发现问题、找出规律,获取关于几何形体的正确拼搭经验。

3.有参与活动的积极性,愿意与同伴合作,体验成功的乐趣。

重点:看懂图纸,拼贴“门窗”。

难点:合作拼搭纸盒房子。

示范用的“大图纸”,幼儿桌面操作用的材料卡(和图纸一致的几何形体“房子”以及拼贴“门窗”用的几何图形若干),幼儿游戏用的各种纸盒(和“图纸”一致)以及拼贴“门窗”用的几何图形若干。

开始部分。

教师讲述故事(附后),引出课题。要求幼儿仔细倾听,注意故事中的主要角色和内容。

(教师运用“生活化”的小故事,来营造生动愉快的活动氛围,引导幼儿不知不觉进入“盖房子”的情境,为有效课堂奠定良好的基础。)。

基本部分。

1.观察图纸,初步感知。引导幼儿说出自己的发现,如总共有6幢房子,每幢房子上贴有各种美丽的几何图案等等。

(教师一开始便满足幼儿的好奇心,引导幼儿观察图纸,说出发现。由此。自然地引入到活动的重点部分,整堂课围绕重点逐渐铺开。)。

2.启发引导,逐步深化。

(1)继续观察图纸,了解房子上图案排列的规律等。

(2)两人合作边看大图纸边学小猪装修房子,尝试在房子上拼贴各种图形组成“门窗”。

(教师运用“由易到难”的教学策略,引导幼儿先观察平面的图纸,再自然过渡到下一个较难的操作环节。)。

3.合作盖房,挑战自我。

(1)教师提供与图纸大体一致的纸盒,让幼儿6人一组扮演小猪,合作盖房子。

(2)引导幼儿对照图纸检查数字、颜色、图案等是否正确,找一找自己盖的房子与图纸上的房子有没有不同的地方,把错的地方纠正过来。

(这是活动的难点部分。教师作为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者,在巡回观察中,及时帮助幼儿梳理和整合原有经验,帮助幼儿获得生动的现实经验体系。由此,活动难点便会迎刃而解。)。

4.美化环境,体验快乐。

(1)引导幼儿根据生活经验,介绍看见过的建筑及周围的环境。

(2)播放背景音乐,引导幼儿进一步尝试用各种材料植树、种花,美化生活,体验快乐。

(3)教育幼儿学习小猪遇事爱动脑子、孝顺长辈。

(4)音乐声中师生载歌载舞,庆祝劳动的幸福和快乐。

(此环节,遵循“从课堂中学”到“生活中做”的理念,引导幼儿运用身边熟悉的资源,愉快地劳动。同时,教师充分挖掘课程资源,将各领域的知识进行多元化的渗透。)。

1.活动前教师提供立体材料,让幼儿拼拼搭搭,积累空间感性经验。

2.活动中的几次拼搭由易到难,让幼儿在操作的过程中感知物体的空间位置,逐步发展空间知觉。

绘画:各种各样的房子:积木拼搭:方方正正的房子;室外游戏:跳房子;区角活动:设计“图纸”。

附故事:小猪盖房子朱萍创编。

猪妈妈有三个孩子,一个叫小黑,一个叫小白,还有一个叫小花。他们非常聪明,是盖房能手。

猪奶奶家的房子在一次台风中受到严重损坏,得想办法修整。于是,猪妈妈把三个孩子叫到跟前,一起商量解决的办法。三个孩子都是孝顺的宝宝。心想:奶奶平时最喜欢我们,这一次我们一定想办法造出最新潮、最舒适、最漂亮的房子给奶奶住。动物王国最得力的建筑设计师根据它们的要求设计了最新的图纸:

(根据具体教学情况,可将房子上的几何图案分别用不同的色彩表现。)。

房子方方正正,门和窗子都是由各种美丽的几何图形组成,有正方形、长方形、圆形和三角形。他们选择在大树下、小溪旁建造这样的一座房子。三只小猪很自豪地盖着房子,干得非常专心。他们还在房子周围栽种上了美丽的树和花。

一座美丽的房子完工了,小猪们心里有了从未有过的成就感,或许这就是幸福吧,他们心里这样想着。猪妈妈为自己三个孩子的勤劳、聪明感到骄傲和自豪。

房子幼儿教案

1、引导幼儿运用各种点、线、面来设计装饰奇特的房子。

2、感受创意绘画的乐趣。

录音,ppt课件,水笔、记号笔、水彩笔、彩色卡纸若干。

一、身边的房子

小结:原来啊,房子是各种各样的,有的是……有的是……还有的是……真漂亮!

二、ppt:奇特的房子

2、观看《奇特的房子》课件。

3、欣赏时,师问:你最喜欢里面的哪座房子?为什么?

小结:在我们的生活中有这么多造型独特的房子,它们的房顶、门、窗的形状各具特色。

三、设计奇特的房子

价值分析:在欣赏各种房子的基础上,发挥自己的想像,设计出心中的房子。

1、师:今天有一个神秘的小客人,他想请我们班小朋友帮个忙,我们来听听他需要什么帮助?(教师播放录音)

2、过度:你们愿意帮助艾克设计未来的房子吗?

3、你想帮艾克设计什么样的房子?有什么奇特的地方?

小结:小朋友设计的房子这么神奇,有……,有……还有……,真特别!它们都有门、窗、墙和房顶。

四、幼儿创作绘画

2、这里有两座房子,你喜欢哪座?为什么?

要求:请小朋友设计房子的时候,也要向老师一样,用粗细不同的线条,大小不同的块面把房子装饰的漂亮一点哦!

3、幼儿想象设计未来的房子。

五、作品展示

价值分析:通过评奖活动,激发幼儿的兴趣。

房子幼儿教案

1.在学唱歌曲的基础上进行创意歌表演。

2.借由乐器联想表现盖房子的过程,并歌曲伴奏。

3.体验劳动后的喜悦心情。

4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

5.借助图谱记忆歌词、学习歌曲《盖房子》。

在学唱歌曲的基础上进行创意歌表演。

幼儿用书,音乐mp3、打击乐器若干、盖房子的视频。

1.你看过工人盖房子吗?房子是怎么样盖起来的呢?

3.听一听盖房子时发出了什么声音。

1.出示打击乐器,请幼儿自己探索乐器。

2.想一想盖砖块、抹水泥、钉钉子可以用什么乐器表现,并选择出乐器。

3.引导幼儿将乐器的声响与盖房子的动作连接。

1.播放音乐,幼儿听一听。

2.听赏并学唱歌曲《盖房子》

3.幼儿练习演唱歌曲。

一组扮演搬砖块,一组扮演水泥。两组交换乐器,再次演奏。

游戏是大班幼儿最喜欢的活动,而音乐游戏是音乐教育中最易为大班幼儿接受、喜爱、理解的一种综合性艺术形式,是培养大班幼儿乐感和美感的一条有效途径,也是融音乐与游戏为一体的艺术教育形式所以,我觉得要提高大班幼儿音乐教学的效果,培养大班幼儿对音乐美的感受力、表现力,最关键的就是要从提高大班幼儿兴趣入手。在本次活动中,我觉得不足的就是教学时间的把握上,本次活动超过了所规定的时间。

小百科:房子指供人类居住、从事社会活动或供其他用途的建筑物。

房子幼儿教案

自制的树叶房子,彩笔,眼睛道具,小猪和小老鼠的头饰。

2.与幼儿一起为树叶房子涂色小老鼠做的树叶房子是什么颜色的?让我们为他涂色!

引导幼儿自己布置表演场地。

3.听故事,巩固对故事内容的了解和记忆。

5.回家给家人表演。

《三间树叶房子》是一个集合了颜色、水果、互帮互助等方面的有趣的故事。故事的主人公小猪有了烦恼的事情,就是各种颜色的水果没地方储藏,这时候小猪的好朋友小老鼠们纷纷来出主意,帮助小猪解决了困难。

《纲要》指出:要为幼儿创设一个想说、敢说、喜欢说的环境,在本次活动中,我通过“请你来帮助小猪“让幼儿各抒己见,接着通过小老鼠的办法让孩子们了解了颜色的对应。

孩子们已经进入中班了,有了小班的经验积累,也比较善于学习了。所以在此处通过问题“你觉得故事的什么地方最有趣?”来让幼儿用自己的话说一说今天学的故事。孩子们也不负众望,用自己的语言说出了自己喜欢的情节。

在活动的游戏环节,我让幼儿邀请自己的好朋友到前面来,想好一个礼物送给自己的好朋友,并用“我用xx颜色做一个xx送给xx”的句式进行表演,让幼儿体会好朋友之间的友爱之情。在活动中孩子表现很活跃,大部分幼儿都能用完整的语句来表达自己的想法。在孩子说完后,我很自然地引导他们进行道谢,但是当轮到姚锦恒和钱彦博时,当姚锦恒说完:“我用蓝色的蜡笔画一个娃娃送给钱彦博”后,钱彦博却出乎意料地说:“我不喜欢。”说完小朋友们都窃窃私语,这时候我问:“钱彦博,礼物是小朋友送给你心意,老师觉得很不错呢。”见他撇过头,我继续问:“那你喜欢什么呢?”钱彦博这才转过头来说:“坦克呗。”我笑着对姚锦恒说:“恒恒,那你能送给你好朋友坦克吗?”“可以啊,我用黑色的蜡笔画一辆最大最大的坦克送给钱彦博。”话音刚落,大家都哄笑起来,“最大最大的坦克,钱彦博一定很喜欢吧。”我对博博说,“当然,谢谢姚锦恒。”

房子幼儿教案

房子,是学生从小就熟悉的,是他们喜欢画而且又画得很多的题材之一。本课要求他们发挥想象力,对房子的外形特征作出大胆的构想,画出独特功能的未来新式房子。,本课则是房子的想象画,实际也是训练现代设计思维的绘画题材之一。

学生以前经常会画到房子,对房子的基本形的运用也较熟练,已具有一定的绘画表现能力;但有的学生思维不够灵活,教师授课时关键是调动学生大胆地发挥想象力。

绘画

1课时(40分钟)

1、通过对房子的想像和学习,激发孩子们的创造力和想像力,使学生在想像的“王国”自由驰骋,在线与色的世界中尽情挥洒。

2、让学生充分体会艺术活动带来的快乐,同时培养学生的形象思维能力,充分挖掘他们的想象力。

3、通过了解科学技术的迅速发展会对未来社会产生巨大的促进作用,培养学生热爱科学、憧憬未来的思想情操。

4、通过了解环境对人类住房的影响,初步培养学生的环境保护意识。

(一)重点:通过具体的外形特征,把房子的形象与功能表现出来。

(二)难点:把设计构思用大胆的构图表现出来。

(三)难点的处理方法:引导学生大胆想象,随意地将房子画出来,改变以往较为准确的构图,从而达到设计目的。

情景创设法、问答法、对比法、联想法。

(一)教具课件、房子资料图、轻音乐、磁铁。

(二)学具油画棒、硬水彩笔、彩色画材料、16开图画纸。

(三)调查学生了解房子的结构和外形特征,100%的学生画过房子。

(一)组织教学,师生问好。

(二)打开课件,引入新课题。

1、欣赏课件里本单元前一个课题《你的房,我的房,他的房》(和补充的图片)的现实生活中房子的图片,并进行简要介绍。

2、师:看了这么多现实生活中的房子,那我们今天来学习画未来的房子!(板书课题)

(三)导入:图片欣赏,展开想象。

1、引导学生欣赏电视屏幕上的范图(课本第40页),认真观察范图,找出它的艺术特点,激发学生丰富的想象力。

师:同学们,现在注意看电视屏幕上的图片(打开课本第40页)。

师:同学们,这幅画画的是什么内容……

学生:……

师:(对范图一一提问、分析补充,并加以肯定、表扬学生);

学生:…………

教师归纳板书给予补充:(火星上、海洋里、太空中、月亮上、树上、苹果里、叶子上、机器人房子等。)

3、将来我们可以居住在火星上、海洋里、太空中、月亮上、树上……(板书内容);那我们未来的房子会是什么样子的呢?轻轻的闭上你的小眼睛,开动脑筋想一想,然后告诉同学们。

教师请学生答,并归纳板书。

4、老师还找来了一些未来房子的画,让我们再一起欣赏欣赏(欣赏介绍几种又神奇又有创意未来的房子,教师分析介绍,激发学生的想象力。)

5、看完了这么多的房子,让我们展开想象的翅膀,画画你设计的未来房子,也许以后你的设计就会变成真正的建筑!

1、播放轻音乐,让学生在愉悦轻松的心境下,设计绘制作品。

2、启发学生进行大胆想象、构思设计,及时纠正学生的不良画法、姿势,及时鼓励学生。

1、根据同学们所绘制出来的作品,把画贴到黑板上,让同学讲解一下自己的作品。

2、教师以鼓励性的方式对学生的作品进行评析,针对作品的不足之处,提出修改建议。

1、今天,我们设计了房子,同学们的构思都很大胆、有创意、画得也很漂亮,说不定等你们长大后,真的能住上自己设计的房子呢!但是请不要忘记了,地球是我们的家园,我们可要好好地保护哦!

幼儿园房子教案

1、根据观察到的房屋结构想象设计新的房屋建筑,用绘画表现未来的房子的特征和结构关系。

2、大胆的想象,有疮意的设计房子。

3、继续学习表现建筑物与背景之间的层次关系。

4、发展幼儿观察力、想象力和表现力。

1、幼儿已欣赏过相关的建筑物。

2、彩色笔、画纸等。

1、导入活动,引起幼儿兴趣。

2、教师与幼儿一起讨论“未来”。

教师:“未来”是什么意思?我们未来的生活是怎么样的呢?

幼儿自由讨论。

3、教师引导幼儿想象未来的房子,并讨论怎样画未来的房子。

4、教师知道幼儿在幼儿用书上作画。

教师先画主体建筑,再画周围的环境。注意有高有底、有前有后地表现画面。

5、幼儿互相欣赏并评价作品。

教师:谁愿意来介绍自己未来的房子?说说你作品中最特别的地方。

房子幼儿教案

1、感知了解童话故事中主要角色形象的特点和大致情节,学说对话。

2、借助图片的大小顺序,高矮顺序,进一步感知情节发展线索,记忆对话。

3、积极参与讲述活动,初步体验与同伴共同讲述,共同游戏的快乐。

1、内容选自莫斯科小毛毛出版社《小房子》改编。

2、教学挂图一副,操作图片若干。

一、启发式提问导入,教师讲故事

1、田野里会发生什么事?(幼儿自由发言)

2、教师讲故事《小房子》。

二、借助图片引导幼儿回忆童话中主要角色和出场顺序

1、这个故事的题目叫什么?

2、这个《小房子》童话故事里都有谁呀?

3、数一数这个《小房子》的童话故事里有几个小动物?

4、这五个小动物是不是一块儿看见小房子,又一块儿住在小房子里的?

三、通过教师体态、音量、表情的变化,引导幼儿对角色形象越来越大,数量越来越多的注意。

四、教师边操作图片,边引导幼儿讲述故事,重点练习对话。

五、鼓励幼儿大胆地表演对话。

六、迁移音乐活动火车舞,引导幼儿进一步感知和体验共同舞蹈时同伴越变越多的喜悦。

活动三:音乐活动:邀请舞《火车舞》

1、学习火车舞,能跟着音乐协调地做小跑步动作

2、迁移文学、美术活动中角色出厂的顺序并通过观察、模仿初步掌握“火车舞”的邀请方法。

3、知道通过邀请,火车会越来越长,人会越来越多,体验与同伴共同舞蹈,共同活动的快乐。

一、由美术作品导入,引起幼儿对“火车舞”兴趣。

二、引导幼儿熟悉乐曲的旋律、节奏,启发幼儿探索开火车和火车跑的动作。

三、鼓励幼儿集体听音乐学双手环绕及小跑步动作。

四、引导幼儿学跳邀请舞“火车舞”。

1、教师扮火车头,邀请一名幼儿跳火车舞。

2、引导幼儿按节奏,边念儿歌边做动作。

3、根据图片顺序,教师带幼儿跳邀请物“火车舞”,重点帮助幼儿掌握邀请和变更火车头的方法。

五、鼓励幼儿积极参与“火车舞”,体验与同伴合作舞蹈的快乐。

六、带幼儿听乐曲《旅行列车波尔卡》玩开火车游戏结束活动。

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