最新六年级体育说课稿(汇总16篇)

时间:2023-12-15 11:20:34 作者:雅蕊

教案模板是教师在备课过程中用来规划教学内容、确定教学目标、安排教学步骤和选择教具等的一种工具。它可以帮助教师系统地组织教学活动,合理安排教学时间,提高教学效果,同时也是教师进行教学评价和反思的重要依据。在下面,小编为大家推荐一些精选的教案模板,供大家学习和借鉴。

六年级体育说课稿

1、使学生了解高中阶段常见心理缺陷的特点及表现,懂得如何通过体育锻炼来纠正心理缺陷。

2、提高学生对体育锻炼促进心理发展作用的认识,从面引导学生自觉积极地从事体育锻炼。

说明:

第二个教学目标是书本教材所定目标,第一个目标是本人拓展的目标,因为第一目标实现后,老师稍加引导就能很自然地实现第二个目标。

二、学情分析。

所授班级为我校高一(10)班,该班班集体已初步形成,学习气氛较好,学生求知欲强。但不少学生存在不同程度的心理缺陷。如有的性格孤僻,不合群。有的一遇考试就恐惧,而不能正常发挥。有的做事鲁猛,粗心。等等。

三、设计思路。

1、在选择、整合教材内容时,以实现教学目标为中心,强调所授内容通俗易懂,具有较强的针对性和实用性。

2、所用教学手段要能有效地调节课堂气氛,有效促进师生互动,有助于学生自主、合作、探究的学习形式的形成。

四、教材分析。

分析:

1、书本对“高中生的心理特点”进行了概括性的描述,专业术语较多,如:感觉、知觉、认知能力等等。这些内容对没有系统学习心理学学生来说是比较难理解的,如老师去讲透、讲深,就不利于本节课的教学目标的实现。

2、书本对“体育锻炼促进心理健康”的阐述也是平铺直叙式,也没能突出知识的针对性和实用性,这不利于多种教学手段的运用,也不利于调动学生学习的积极性。

处理。

1、用学生身边的“高中生常见的心理缺陷”替换原来理论性强的“高中生心理特点”。

2、用实用性较强的“利用体育锻炼纠正心理缺陷”替换原来的“体育锻炼促进心理健康”。

五、教法与学法。

整节课的内容以心理医生为心理患者进行诊断、开运动处方为主线展开。

老师在教学过程中扮演多重角色,既是病人,又是整节课的引导者,在教学过程中科学地运用角色扮演、提问、诱导、激励等多种手段进行教学。

学生在体验做医生的乐趣的同时,要在老师的引导下积极思考、讨论、探究讨论,养成良好的学习习惯。

六、教学过程。

导入-活动讨论(我是一位心理医生)-看病-开运动处方-小结-作业。

(一)导入。

承上启下导入正题。

通过上节课的学习我们知道体育锻炼能促进人的身体健康,不仅于此,体育锻炼还能促进人的心理健康,能有效地纠正人的各种心理缺陷。

(二)活动讨论:我是一位心理医生。

1、看病:

(1)老师列举并板书高中生常见的心理缺陷:紧张型、胆怯型、虚荣型、急躁型。同时给同学们讲述活动方法。

(2)老师叙述不同心理缺陷的表现。如:我平时学习成绩不错,可一到考试的时候很紧张,很多知识点都会忘掉。

(3)学生根据老师描述的症状及特点,相互讨论,判断出心理缺陷的类型。

(4)师生共同总结各种心理缺陷的特点(老师板书)。

2、开运动处方。

(2)老师对学生推荐的项目进行分析,师生共同归纳出这类运动项目的共性。

(3)学生根据归纳的共性开出合理的运动处方,并与老师在黑板上列举的运动项目进行对比。

(三)小结。

1、小结本次课内容。

2、鼓励学生积极从事体育活动,针对性的纠正自己的心理缺陷。

3、提醒学生要运用体育锻炼有效地纠正心理缺陷,要注意运动的强度、质量和时间要求。

(四)作业布置。

根据自己的心理特点,找出有助于自己心理健康的体育活动。

七、预计效果。

1、课堂气氛活跃,学生能在老师的引导下主动思考、积极讨论,进行探究性学习。学生能对不同心理缺陷类型进行判断,并能对症下药,开出科学的运动处方。

2、学生能自主地对自己的心理状况进行诊断,并自觉、积极从事体育锻炼,运用体育锻炼进行自我调整及纠正。

六年级体育说课稿

本课选自人民教育出版社《体育与健康》第五册当中跑的教学内容之一。此项教材较贴近生活,具有较强的实用技能;是最能体现学生在集体性体育活动中如何与他人合作,建立和谐的人际关系;具有良好的合作精神和体育道德的体现,也是生活中自我保护的一种基本方法。六年级学生运动基础较薄弱,侧重于感性;学生对动作练习能力较强,且好奇、好学、好动;教材能发展学生的灵敏、协调等素质。因此,在课的练习安排上,必须从易到难,循序渐进,既面向全体学生,又注重学生个性发展,注意技巧,严防伤害事故的发生。

本课教学以“以人为本,健康第一”教育思想为指导,以新课标为依据,以团结协作、分享成功喜悦为主题,以游戏练习为主线,选用“大容量、高密度、小强度”的教学模式,充分发挥教师的主导作用和学生的主体作用,采用多种激励的手段,调动学生主观能动性,激发学生的学习兴趣,在玩中学、学中玩。抓住教材本身的德育因素和学生实际,有机渗透新课标理念和营造团结合作、友好关爱的氛围。

1、认知目标:使学生掌握障碍跑的方法。

2、技能目标:发展学生灵敏、协调、柔韧等身体素质。

3、情感目标:通过本课的练习,培养和发展学生的想象力和合作互助、团结友爱等优秀品质。

利用各种器材“设计、摆放”多种多样的障碍方法,采用多种动作快速安全过障碍的形式,全方位调动学生的学习积极性,让他们能够在活动中愉快地共商、探究、协作,从而达到相互关爱、共同进步、和谐发展的目的。

难点是要在规定距离内自然快跑,途中用“跨、跳、钻、绕”等方式通过障碍,以提高综合运用运动技术的能力,发展身体素质,培养勇敢、顽强、克服困难的精神。

本节课以培养学生的合作、探究能力和实践能力为指导。为此,我设计了“自主准备活动——自我尝试——讨论、点拨——小组练习互相点评——自由放松。”这一教学程序。此程序是在教师激励和启发的指导下学生自主学、练的互动过程,以学生为主体,使学生的个体得到充分的展示,为他们的合作探究创造了学练空间。围绕本课的目标和指导思想,我根据学生“实践——认知——再实践”的认识规律及学生的学法要求,在课的基本部分,主要采用了“尝试教学法”。尝试的过程是学生探索、创新、理解新知和体现自我的过程,其本身就包含着学法。我以此为媒体,诱导学生主动去自学、尝试、探索;引导学生积极讨论、相互帮助、相互学习;使他们的学法沿正确的方向发展,养成主动学习、积极探索、创新思维的习惯。

1、预备部分:

本部分的主要教学目标,是为了进一步强调纪律和明确学习任务,为后面的教学做好准备。设计如下:

教学过程——完成常规要求。

教学方法——谈话法。

教学原则——诱导性原则。

教学目标——引发兴趣、导入新课。

2、准备部分:

本部分的主要教学目标,是为了激发学生的学习动机,为基本部分提供必要的心理与生理准备。设计如下:

教学过程——完成课前准备练习。

教学方法——师生共同练习法。

教学原则——示范性原则。

教学目标——引发动机、进入状态。

3、基本部分:

本部分是整堂课教学的主要环节,也是本课重点。因此,要求学生情绪饱满,讲求效益,并注重劳逸结合。教学中注意层次、面向全体,发展个性,使学生乐学、善学、勤学。“障碍跑”作为教材体系中“跑”类的重要内容之一,其重点是要“快速安全地通过障碍”。基本部分设计如下:

教学过程——完成障碍跑教学内容。

教学方法——讲解示范法、重复练习法、评价法、传统教学法。

学习方法——练习法、循序渐进、观察法、实践法。

教学原则——直观性原则、循序渐进原则、协作性原则、巩固性原则。

教学目标——突出重点、突破难点,体现玩中学、学中玩的快乐体育观念。

4、结束部分:

本部分的主要教学目标,是为了解除学生在活动中的疲劳,为今后体育课奠定良好的基础。设计如下:

教学过程——完成放松练习。

教学方法——师生共同放松法或学生自由放松法。

教学原则——引领性原则。

教学目标——共同活动、消除疲劳。

六年级体育说课稿

1、指导思想:

本课以“健康第一”为指导思想,根据小学生认知规律和身心特点,力求提高学生积极参与活动,充分发挥教师主导作用,突出学生的主体地位,创造宽松的教学环境,让学生在愉快、轻松、活泼中学习,掌握运动技能,从而提高全面的身体素质。

跑是儿童游戏、生活中最基本的活动技能。快速跑是一项典型且普遍的跑的运动项目。快速跑对培养小学生勇敢、顽强、拼搏向上的精神和发展身体的协调性及快速奔跑能力都有着非常重要的作用。通过学练,提高学生的奔跑能力,让学生在奔跑中体验跑的正确动作。

2、根据课标的要求,结合学习内容,我确定本课的学习目标:

(1)、创设良好的学习环境,激发学生学习兴趣,促进学生积极参与活动的.态度和行为。

(2)、通过学习,使80%学生初步掌握快速跑的基本技术,提高奔跑能力,发展学生上、下肢的力量。

(3)、培养学生的群体责任感,提高合作、竞争的意识和能力,勇于克服困难的优良品质。

3、根据教材特点和学生实际情况,我确定本课的重点与难点:重点:掌握用前脚掌跑,手臂前后摆。

难点:跑得自然、协调,摆腿蹬地有力,肩带放松,摆臂自然。

本课的教学对象是六年级学生,全班共有40个学生。他们模仿性强,思维活跃;该班纪律好,学习积极性高,接受能力快,集体荣誉感强。快速跑比较枯燥,教学过程中,我合理安排学习内容,采用游戏和采用不同的教学方法,激发学生的兴趣,促使学生主动学习,让学生乐而不疲,变枯燥为趣味,进而在轻松、活泼的学习环境中达到对快速跑动作要领的掌握,发展学生的快速奔跑能力。

根据人体生理机能活动能力的规律、人体动作形成规律、教材特点和学生实际情况,我确定本课的教学模式为:

1、语言、情景导入:诱导与激发学生自觉主动的参与学习。

2、讲解和示范:使学生在头脑中建立正确的动作表象,明确要领,激发练习方法,学会练习。

3、体会、练习:学生练习,体会动作,加深学生对动作感知认识。

4、提示、自创:揭制学生依赖性和增加趣味性。

5、纠正错误:在练习中针对学生出现的问题及时地进行纠正。

6、表扬、鼓励:增强学生的自信心和自豪感,让学生体验成功和快乐的乐趣。

7、游戏与比赛:提高学生的学习兴趣,活跃课堂气氛。

根据人体运动生理机能的变化规律,本节课分为开始、准备、基本、结束四个部分来完成。

1、开始部分(2分钟)。

为了把学生组织起来,使他们明确课的内容、目标和要求,认识快速跑,调动他们学习的积极性,使他们精神振奋,注意力集中,情绪活动地开始一堂课的学习。首先进行集合整队;师生问好;宣布课内容、目标及要求;安排见习生。

然后,通过奥运明星刘翔,用激发性的语言启发学生对跑的认识,激发学生学习的兴趣。

2、准备部分(8分钟)。

我设计首先采用圆型慢跑既起到热身作用,又与教材快速跑相呼应,然后编排关节活动操,在鲜明的音乐节奏声中,学生的身体由静到动,逐步活动热身,同时让学生同伴合作,激发学生的学习兴趣,最后我设计踩尾巴进行导入快速跑学习内容,明显增加了趣味性。

3、基本部分(25分钟)。

这是课堂的主体部分,通过学习,保持学生的学习热情,发展学生的身体素质,提高他们的运动能力。

(1)、前脚掌跑。我首先设计让学生玩绳子,用掌声控制节奏,既激发学生学习兴趣,又达到锻炼前脚掌跑的作用,达到提高前脚掌跑的效果。

(2)手臂前后摆。其次学习手臂前后摆(手握空心拳、两臂弯曲前后摆),教师示范动作后,用掌声指导学生练习,接着学生展示、评价,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,最后进行10米中速跑练习,提高学习效果。

(3)30米快速跑。我首先邀请学生演示动作,教师再进行讲解示范,充分发挥教师主导作用,突出学生的主体地位。然后,组织指导学生练习(加速跑、自主合作学习、30米快速跑),提高学生奔跑能力,达到掌握快速跑技术动作的效果,最后指导学生展示评价,发现问题,解决问题,激发学生的学习和创新欲望,更加促进学生进行练习。学练中,我让学生在玩中思、在思中学,在学中进步,从而达到快速跑的效果,使学生真正掌握快速跑的技术动作。

(4)、我设计了游戏,体现快速跑的作用。把日常生活中学生喜欢的“石头、剪子、布”的游戏引入课堂,既活跃了体育课堂,提高学生奔跑能力,又让体育课堂更加生活化,体现了趣味性。

(5)、传接球比赛:小学体育课堂重视学生的全面发展,我设计了“传接球比赛”游戏,既发展学生的上肢力量,又发展学生的下肢力量,体现了趣味性、竟赛性,让学生达到全面协调的发展。

(6)、通过评价(教师评价、学生自评、学生互评),激发学生的学习热情。学生体验成功的乐趣,达到学习效果。

4、结束部分(5分钟)。

收回体育器材,师生再见!

把全班40名同学分成四路纵队,每队十名同学,把每队同学编排为一个小组。

小学六年级体育说课稿

1、指导思想:

本课以“健康第一”为指导思想,根据小学生认知规律和身心特点,力求提高学生积极参与活动,充分发挥教师主导作用,突出学生的主体地位,创造宽松的教学环境,让学生在愉快、轻松、活泼中学习,掌握运动技能,从而提高全面的身体素质。

跑是儿童游戏、生活中最基本的活动技能。快速跑是一项典型且普遍的跑的运动项目。快速跑对培养小学生勇敢、顽强、拼搏向上的精神和发展身体的协调性及快速奔跑能力都有着非常重要的作用。通过学练,提高学生的奔跑能力,让学生在奔跑中体验跑的正确动作。

2、根据课标的要求,结合学习内容,我确定本课的学习目标:

(1)、创设良好的学习环境,激发学生学习兴趣,促进学生积极参与活动的态度和行为。

(2)、通过学习,使80%学生初步掌握快速跑的基本技术,提高奔跑能力,发展学生上、下肢的力量。

(3)、培养学生的群体责任感,提高合作、竞争的意识和能力,勇于克服困难的优良品质。

3、根据教材特点和学生实际情况,我确定本课的重点与难点:重点:掌握用前脚掌跑,手臂前后摆。

难点:跑得自然、协调,摆腿蹬地有力,肩带放松,摆臂自然。

本课的教学对象是六年级学生,全班共有40个学生。他们模仿性强,思维活跃;该班纪律好,学习积极性高,接受能力快,集体荣誉感强。快速跑比较枯燥,教学过程中,我合理安排学习内容,采用游戏和采用不同的教学方法,激发学生的兴趣,促使学生主动学习,让学生乐而不疲,变枯燥为趣味,进而在轻松、活泼的学习环境中达到对快速跑动作要领的掌握,发展学生的快速奔跑能力。

根据人体生理机能活动能力的规律、人体动作形成规律、教材特点和学生实际情况,我确定本课的教学模式为:

1、语言、情景导入:诱导与激发学生自觉主动的参与学习。

2、讲解和示范:使学生在头脑中建立正确的动作表象,明确要领,激发练习方法,学会练习。

3、体会、练习:学生练习,体会动作,加深学生对动作感知认识。

4、提示、自创:揭制学生依赖性和增加趣味性。

5、纠正错误:在练习中针对学生出现的问题及时地进行纠正。

6、表扬、鼓励:增强学生的自信心和自豪感,让学生体验成功和快乐的乐趣。

7、游戏与比赛:提高学生的学习兴趣,活跃课堂气氛。

根据人体运动生理机能的变化规律,本节课分为开始、准备、基本、结束四个部分来完成。

1、开始部分(2分钟)。

为了把学生组织起来,使他们明确课的内容、目标和要求,认识快速跑,调动他们学习的积极性,使他们精神振奋,注意力集中,情绪活动地开始一堂课的学习。首先进行集合整队;师生问好;宣布课内容、目标及要求;安排见习生。

然后,通过奥运明星刘翔,用激发性的语言启发学生对跑的认识,激发学生学习的兴趣。

2、准备部分(8分钟)。

我设计首先采用圆型慢跑既起到热身作用,又与教材快速跑相呼应,然后编排关节活动操,在鲜明的音乐节奏声中,学生的身体由静到动,逐步活动热身,同时让学生同伴合作,激发学生的学习兴趣,最后我设计踩尾巴进行导入快速跑学习内容,明显增加了趣味性。

3、基本部分(25分钟)。

这是课堂的主体部分,通过学习,保持学生的学习热情,发展学生的身体素质,提高他们的运动能力。

(1)、前脚掌跑。我首先设计让学生玩绳子,用掌声控制节奏,既激发学生学习兴趣,又达到锻炼前脚掌跑的作用,达到提高前脚掌跑的效果。

(2)手臂前后摆。其次学习手臂前后摆(手握空心拳、两臂弯曲前后摆),教师示范动作后,用掌声指导学生练习,接着学生展示、评价,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,最后进行10米中速跑练习,提高学习效果。

(3)30米快速跑。我首先邀请学生演示动作,教师再进行讲解示范,充分发挥教师主导作用,突出学生的主体地位。然后,组织指导学生练习(加速跑、自主合作学习、30米快速跑),提高学生奔跑能力,达到掌握快速跑技术动作的效果,最后指导学生展示评价,发现问题,解决问题,激发学生的学习和创新欲望,更加促进学生进行练习。学练中,我让学生在玩中思、在思中学,在学中进步,从而达到快速跑的效果,使学生真正掌握快速跑的技术动作。

(4)、我设计了游戏,体现快速跑的作用。把日常生活中学生喜欢的“石头、剪子、布”的游戏引入课堂,既活跃了体育课堂,提高学生奔跑能力,又让体育课堂更加生活化,体现了趣味性。

(5)、传接球比赛:小学体育课堂重视学生的全面发展,我设计了“传接球比赛”游戏,既发展学生的上肢力量,又发展学生的下肢力量,体现了趣味性、竟赛性,让学生达到全面协调的发展。

(6)、通过评价(教师评价、学生自评、学生互评),激发学生的学习热情。学生体验成功的乐趣,达到学习效果。

4、结束部分(5分钟)。

收回体育器材,师生再见!

把全班40名同学分成四路纵队,每队十名同学,把每队同学编排为一个小组。

六年级体育说课稿

跳远是人类日常生活中最常见与经常用到的一种人体活动,是学生喜乐见闻的、节奏强、兴趣高的一种体育形式;又是现代奥林匹克体育运动中一项重要的比赛项目之一。所以在初中体育教学中占有重要的地位,对增强学生体质、提高学生的体能、运动技巧起到很好的作用。

一、教学目标。

(1)知识目标:

初步体会助跑与踏跳相结合的技术。

(2)能力目标:

1、发展协调性、灵敏性、增强下肢力量;提高跳跃能力。

2、培养学生面对任何困难都不要轻言放弃,勇于向前、顽强、果断的优良品质;且在不断的尝试中找出最佳的方法与快捷方式,建立与培养学生的自信心。

二、教学重点:

鼓励学生在学习与练习过程中不断的尝试跨越新的障碍(可喻为生活中的困难)。

三、教学难点:

助跑与踏跳的结合时机。

四、说对象。

五个班学生年龄都在13岁左右,存在体质普遍较弱、运动技术较差的现象;在体育课中比较易兴奋,又易抑制,精神不易集中;对于说教过多、技术要求的教学因其理性思维还不完善而不易接受,也不感兴趣;相反,对于直观的、易于模仿的感性思维的体育课比较喜欢,学习兴趣较高。

说教法。

将教学寓于“跳球游戏”中,提高学生的学习兴趣。二、示范法。

利用青少年学生模仿能力强,好动及爱表现自己,但体质较弱的心理、身理特征,应用规范优美的完整动作示范,以激起学生的学习兴趣。

五、指导、纠正错误法。

在学生的练习过程中,通过应用全体与个别指导、纠正错误相结合的方法,引导学生学习规范优美的动作。

六、障碍练习法。

一、水平段练习法。

根据个人的身体素质与学习新事物的接所能力可做完整动作练习或在教师的指导下学习。(目的:做到因人施教,保持学习兴趣并兼顾部分学生的学习需要。注:分两个沙池进行教学)。

二、大胆尝试练习法。

在教师的指导下大胆尝试做跨越障碍练习。(目的:认识到我们面对困难或新生事物的时候有了尝试才会有成功的机会,如果连尝试的勇气都没有就谈不上成功,建立自己的自信心;并在不断的尝试过程中找出最佳的方法。)。

说教学过程。

教学环节。

教学程序。

设计意图。

课堂常规。

强调纪律、宣布内容。

准备活动。

徒手操(4╳8拍)。

1、腕、踝关节活动。

2、原地高抬腿。

3、原地单腿纵跳。

4、全身运动。

做好准备,预防损伤。

课堂游戏。

跳球。

接力。

活跃学习气氛,提高学习兴趣;在无形中达到本课的教学目的。

主内容教学。

1、完整示范。

2、分解讲解。

3、学生练习。

1、学习、改进助跑与踏跳相结合的技术。

2、发展协调性、灵敏性、增强下肢力量;提高跳跃能力。

3、培养学生面对任何困难都不要轻言放弃,勇于向前、顽强、果断的优良品质;且在不断的尝试中找出最佳的方法与快捷方式,建立与培养学生的自信心。

课堂小结。

1、整队。

2、总结本课的学习目的。

3、下课。

小学六年级体育说课稿

在全面推行素质教育的前提下,依据体育与健康标准中水平三的目标,在教学中坚持‘健康第一’的指导思想,激发学生的学习欲望,使之产生运动兴趣,积极主动参与,坚持合理运动,快乐健康至上。

二、本课教材分析。

腿部力量的好坏直接影响到学生跳跃能力,而增强下肢力量,可以提高弹跳力,提高人体的灵巧性和身体的协调性。因此,加强学生腿部力量的练习,对于今后学习其他的运动项目有很大的帮助。而前滚翻是技巧中的基本动作,同时也是一种自我保护的方法,前滚翻是其他滚翻的基础,同时为以后技巧联合动作教学服务。

三、学情分析。

六年级的学生年龄相对比较大,思想成熟度、身体素质、遵守纪律等方面各有不同,而且,他们处于小学毕业升学阶段,学业压力相对较重,好胜心、自尊心也相对较强。因此在教学中应以注重人文教学,注重不同层面、不同形式的评价方法,以调动学生积极性,激发学生的学习动机。

四、本课的教学目标想达到。

通过学习激发学生的体育运动兴趣、增强学生的自尊和自信心。

通过学习,使学生的弹跳力、肢体协调性等得到进一步锻炼。

通过课中合作学习,增进同学间的情感交流,建立和谐的人际关系和良好的团队合作精神。

五、重点难点。

提高学生腿部力量、两臂撑点和身体平衡用力的质量;

学生的抬腿收腹、摆臂与蹬地的协调配合及前滚翻团身的紧密度。

六、在教学方法运用上。

教师应人文通过语言描述、动作示范、实物演示,通过音乐渲染等手段,让学生融入丰富的情感并积极亲身试验,大胆表现自己。

1、我采取的教法有:讲解说明、示范演示、启发引导等教法;

2、采取的学法有:学生模仿法、实践法、干部组织法、优生示范法、合作法、竞争法等。

七、本课我将按以下三大部分(10个流程)进行实施。

1、第一是准备部分(2个流程,用时8分钟左右)。

首先是师生互动、宣布内容后呼号:我健康,我快乐!

2、第二是基本部分(4个流程,用时25分钟左右)。

(1)教学立定跳远,这是本节课的主课题。

教师讲解、分解动作要领:预摆、蹬跳、腾空、落地;并示范后让学生分组练习;教师应适时给予每个学生讲解指导;最后请优生示范后学生再分组练习,教师要及时作好评价工作。

(2)做游戏:蛙跳接力。

整队后,教师讲解游戏规则、要求及注意事项后开始游戏;教师应及时讲评及游戏后的评价。

(3)学习前滚翻。

首先教师用滚动篮球的动作示范,让学生在脑海里形成球体滚动的流畅性;

接着让学生做游戏:滚动接力。

3、而结束部分(需用时7分钟)。

接着师、生,共交流收获;教师注重引导谈话、小结及常规教育;

最后是组织下课、并布置收拾器材。

八、一节课下来预计整课练习密度中等,约为55%,平均心率120—135次/分。

九、场地及器材需要:操场、沙坑、沙扒一把、棕垫若干、小旗、篮球若干。

总之,课中应以学生的“健康第一”为指导,以锻炼学生的弹跳能力、肢体协调性为主轴。多方创设情景,通过结合游戏、比赛;结合音乐、儿歌等综合学科知识,渗透于教学中,努力创设以学生为中心,教师为指导者、参与者的身份,注重讲练结合,适时进行品德及安全教育,那么,如此的课一定是优质的课!

六年级体育教案

2、训练幼儿协作能力和身体的平衡能力3、体验师生共同活动的快乐,激发幼儿共同学习的愿望,提高活动的能力。

教学重点、难点能准确快速的抓到鱼,在游戏中不能碰到扮演鱼儿的小朋友,只能碰到夹子。

活动准备。

1、教师提前布置活动的场所,小猫的头饰,小鱼卡片。

2、几十个夹子。

活动过程一、导入1、教师出示准备好的小猫头饰,问:小朋友们,这是什么啊?(小猫)2、"有谁知道小猫最喜欢吃什么?"(鱼)3、"那么我们就来玩一个小猫捉鱼的.游戏吧,好不好?"。

基本环节。

(一)小猫捉鱼。

1、教师请小朋友们带上小猫的头饰,并扮演猫妈妈的角色。

2、猫妈妈找宝宝了:喵喵喵,孩子们,你们在哪里啊?小猫听到了就回答:喵喵喵,妈妈我们在这里。"今天妈妈发现一个地方有很多的鱼,我们赶紧去捉吧,好吗?"教师带领幼儿到放有小鱼卡片的活动区域,让小猫去把鱼儿捉回来,放到老师提前准备好的盆子里,看是捕鱼能手,捉的鱼最多。

3、幼儿开始自由的捉鱼。

4、"宝贝们,真棒这么快就把小鱼捉完了,可刚刚我们捉的鱼都不会游,下面我们就去。

会游的鱼好吗?"。

(二)捉"活"鱼。

1、教师首先介绍游戏的方法和规则:在地上圈定一个区域,选几个孩子当鱼,在衣服上夹上十几个夹子代表鱼鳞;其他幼儿当渔夫。游戏开始,鱼儿可以跑出圈外,这时大家可以去追鱼并设法取下衣服上的夹子,当鱼儿回到圆圈里就不能去夹子了,直到"鱼儿"身上的夹子取完游戏结束,取下夹子最多的就是胜利者。

2、教师选定区域让幼儿扮演小鱼,其他幼儿开始捉鱼活动。

3、幼儿活动是教师提醒幼儿只能取夹子,不能碰到扮演小鱼的幼儿。

4、评出胜利者给予表扬。

5、活动课变换角色反复进行。

活动总结。

1、教师要捉鱼最多的小朋友说说自己的经验,并和其他幼儿交流。

2、教师小结活动内容、表扬、鼓励幼儿。

延伸活动在日常生活中多给幼儿提一些身体动作的要求,以培养他们身体运动的各种能力。

猫捉老鼠。

目标:

1、通过游戏,提高幼儿跑和钻的能力。

2、培养幼儿协同一致的情感,发展灵活性。

准备:

猫头饰每人一只,老鼠头饰10--12只,录音机和磁带,设三处鼠洞。

过程:

1、部分幼儿戴上猫头饰。听《黑猫警长》的音乐从教室开“摩托车”到活动场地,四散站立。

2、听音乐做上肢运动(猫理胡子);手腕和脚腕活动(磨爪子);下蹲后跳起活动(捕鼠)。

3、做两个模仿动作:大象走和小兔跳。

号后,老鼠要钻出洞到外面偷东西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的老鼠立即站在边上。

察、指导,随时提醒幼儿注意安全。

质量。同时,指出游戏中应改进的事项。

7、调换角色,由原扮猫的扮老鼠,进行第二遍游戏,教师巡回指导。

8、游戏进行3--4遍。每次游戏结束,教师都进行简单的小结,鼓励姿势正确、钻得迅速、跑得灵活的幼儿。

9、游戏结束,教师进行讲评:小猫的本领练得真好,天快亮了,我们捉了一个晚上的老鼠,现在要回家休息了。让我们把精神养得好好的,下次捉更多的老鼠。

六年级体育教案

2、快速跑:起跑后加速跑场地器材。

垒球10。

教学目标1、使大部分学生了解起跑后加速跑的动作要领。

2、提高学生的速度、协调能力。

3、培养学生不怕困难,勇敢顽强,坚持到底的精神。

重点难点积极摆臂,加快步频。

课的内容教师主导学生活动组织形式及要求次数时间。

一、准备部分。

(一)课堂常规。

体委整队、师生问好、宣布课的内容及要求、安排见习生。

(二)准备活动。

1.慢跑一圈。

2.徒手操1、教师问好。

2、教师语言要清晰。

3、讲解课堂要求任务。

4带领学生做慢跑。

5.指导学生徒手操。

1、学生问好。

2、积极地跟着老师做准备活动。

3.充分跑动开。

4.徒手操要伸展,动作要到位组织:

要求:学生在课上能认真听老师的讲解。

15。

二、基本部分。

1.起跑后加速跑。

1、组织学生练习原地小步跑、高抬腿跑练习要求频率快。

2、成四路纵。

队练习起跑后加速跑。

3、组织进行蹲踞式起跑的50米快速跑比赛。

1、学生分散自行练习。

2、分组做依次出发练习,

组织:成四列横队。

分组进行练习。

113。

课的内容教师主导学生活动组织形式及要求次数时间。

2.助跑几步投掷小垒球。

1、讲解投掷的方法。

2、示范一次。

3、组织练习。

4、观察并作出评判。

5、评价:鼓励与批评。

1、认真听并熟记心中。

2、观看示范动作。

3、认真练习。

组织:

一列纵队。

410。

三、结束部分。

4、放松。

5、总结。

6、下课。

3、放松。

4、总结。

3、下课。

要求:全身心放松、积极收器材12。

课后。

反思。

教学内容1、发展掷远能力的练习:掷远比赛。

2、快速跑:起跑后加速跑场地器材。

垒球。

教学目标1、通过本次课的学习,使学生进一步了解起跑后加速跑方法与技巧。

2、锻炼学生的上肢力量及下体的`协调用力。

3、培养学生克服困难的精神。

重点难点上肢力量及下体的协调用力。

课的内容教师主导学生活动组织形式及要求次数时间。

一、准备部分。

(一)课堂常规。

体委整队、师生问好、宣布课的内容及要求、安排见习生。

(二)准备活动。

1.小型徒手操。

2.专项准备活动。

1、教师问好。

2、教师语言要清晰。

3、讲解课堂要求任务。

4带领学生做慢跑。

5.指导学生徒手操。

1、学生问好。

2、积极地跟着老师做准备活动。

3.充分跑动开。

4.徒手操要伸展,动作要到位组织:

要求:学生在课上能认真听老师的讲解。

15。

二、基本部分。

1.掷远比赛。

1.教师引导学生复习旧知并讲评。

2.教师讲解掷远比赛的要求。

1、仔细听、认真练。

2.认真比赛。

组织:

一列纵队。

要求:精神饱满行动一致相互鼓励113。

课的内容教师主导学生活动组织形式及要求次数时间。

二、起跑后加速跑。

1、教师讲解技术动作。

2、安排学生练习并作出评价。

3、30米加速跑。

1、学生认真听。

2、学生自由练习。

组织:

要求:

1、认真听讲。

410。

三、结束部分。

放松。

总结。

下课。

1、教师总结本次课的情况。

2、下课。

1、认真听讲情绪饱满。

2、下课。

要求:全身心放松、积极收器材12。

课后。

反思。

六年级体育教案

学习目标:在游戏比赛中发展跑的能力。

学习内容:多种游戏。

学习步骤:

一、快乐游戏、充分活动。

教师活动:1、组织学生常规训练。

2、组织学生分组游戏,参与学生游戏。

学生活动:1、体育委员整队,检查出席人数。

2、继续体验向右转走的队列要求。

3、全班分成两组进行“大渔网”游戏。

组织:四列横队、分组游戏。

******。

******。

******。

******。

二、小组探究,熟练技能。

教师活动:1、提出黄河长江游戏要求,组织学生游戏。

2、组织学生“人球赛跑”游戏。

学生活动:1、分成二组,在教师组织下进行游戏黄河长江,体验快速的起动和灵敏的反应。

2、分成六组,体验“人球赛跑”的乐趣,提高快速奔跑能力。

组织:分组游戏。

****************。

*****************。

三、延伸拓展、展示才能。

教师活动:1、提出小组活动要求,安全要求,鼓励和观察学生自主创编游戏活动。

2、引导学生展示小结。

学生活动:1、小组商榷,用已有的游戏经验结合教师提出的要求,尝试新的游戏。

2、在尝试的.过程中不断完善游戏的方法规则。

3、相互交流展示创编的游戏。

组织:按指定地点分散:

场地器材:操场、足球六只、(自主游戏器材由学生自定)。

六年级美术说课稿

大家好,今天我为大家带来的是山东教育出版社出版的六年级美术上册第五单元《物以致用求艺尚美》,我采用六说法:说教材、说学情、说教学目标、说教法学法、说教学过程来说明我对本课的理解,首先是教材分析:

本单元属于“欣赏·评述”学习领域,与前面各单元不同的是,本单元没有进一步下分课题,而是以一个单课为一个单元的形式呈现。

在第一单元“走进美术世界”的第2课“美术家族成员多”中,我们已通过作品欣赏,了解了美术包括绘画、雕塑、建筑、设计、工艺、书法、篆刻、新媒体艺术等八大类别。在“设计”这一大类别中,曾将其粗略分为“为信息交流的视觉传达设计、为生活与工作使用的产品设计、为居住与活动空间优化的环境设计”三类。本单元所欣赏的内容,则是从上述中选取了“产品设计”作为欣赏内容。

本单元从学生生活经验出发,选取了学生最为常见的少量品类的设计作品供学生欣赏学习。教材的五个页面:第36页主要是餐饮用品;第37页是家居用品,主要欣赏的是座椅,也包括室内装饰构件(门锁、门把手);第38页是电器,包括灯具和电子产品;第39页和第40页,是自行车、电动车、汽车等交通工具设计作品的欣赏。由于欣赏作品内容较多,可以分两个课时进行教学。

六年级学生见过的有创意的设计用品不是很多,所以要选用学生比较常见的生活用品欣赏,这样能让学生很容易接受,另外,本节课的主要意图是让学生有自己的创意,设计出比较有新意的作品,而六年级学生,刚从小学上初中,想象力还是很丰富的时候,所以一定不要限制学生的思维,不要给学生太多的提示,尽量全部以引导为主,让学生自己动脑。

了解什么是产品设计;引导学生逐步养成关注生活中的设计的习惯,学会从不同的审美角度欣赏、分析、评述一件生活用品的设计效果,认识实用与美观有机结合的设计原则。

教学重点:使学生基本掌握教材提供的几类设计作品的欣赏方法,认识产品设计的原则。以教材上的家具和用品作为欣赏重点。

教学难点:创造思维的培养和动手能力的培养。教师要积极鼓励学生的创新意识,敢想、敢做,同时也要学习前人的经验,做到融会贯通。让学生习惯于运用设计术语并正确地对设计作品进行语言评述。

根据本班的实际情况,结合教学目标和教学重难点我采用演示法,谈话法,讨论法,实习作业法来完成本次课程。

课前准备:

教具:经过编辑的有关产品设计的视频资料、产品设计图片资料等多媒体资源;搜集精选生活中常见的日用品如餐饮具、文具、小电器、手机、钟表等;另备一只多功能笔,作为课后拓展的提示。

学具:平时携带的书包、文具等日用品实物;用于构思绘制草图的铅笔和作业本等。

(一)上课。

1、创设情境、导入新课。

走下来从学生那拿两个笔袋。

师问:

如果你去文具店买笔袋,看到了这两个,你会选哪一个?为什么选这个,举手回答。

生答:

喜欢这一个,因为喜欢它的颜色。

生答:

喜欢那一个,因为喜欢它能装很多的东西。

师总结:

2、发展认知、讲授新课。

我们一起来看多媒体。

下面我们来观看一组攻玉产品的设计,思考以下两个问题,在观看之前,先找个同学给大家介绍一下,什么是攻玉产品,找一个朗读好的学生来给大家读一下:

攻玉设计,每一个成功的作品,无一不经过千锤百炼,反复推敲。

您为楚人怀中的璞玉,攻玉愿为恶石,与您共同打造美之和氏璧。

《诗经》里也有记载“他山之石,可以攻玉”

生答:汽车,污染少,环保,自然能源。

师:好,我们同学说的都非常好,列举的也非常全面。

那么,我们来总结一下,本节课的学习目标,什么是产品设计。

下面小组讨论下这两个问题。一会儿找同学起来回答,可以写在纸上。

学生讨论中……。

讨论结束,什么是产品设计,看看我们同学是怎么总结的?

设计的原则主要包括哪两个方面?

学生起来回答,老师将这些列在黑板上。

我们来看第一件产品,首先这是一件什么产品?你觉得它的功能和外观怎样?

学生一个一个起来说,重点给学生介绍一下维纳·潘顿的椅子。

老师鼓励,并且在黑板上记下小组的成绩,课下发奖。

3、学生练习。

学生开始设计制作。

4、作业展示评价。

结束,找学生上来展示自己的设计作品,介绍构思过程,评出奖项,颁奖,鼓掌。

5、课堂小结、课后拓展。

最后送同学们一句话:

回归生活寻找设计灵感。

6、板书设计。

2、设计的原则{产品的实用性。

产品的美观性。

六年级体育教案

在游戏活动中体验与伙伴合作的方法,掌握合作跑的要领,发展跑的能力,培养探索精神。

合作跑。

一、体验游戏、学会合作。

教师活动:

1、组织学生常规训练。

2、组织学生分组游戏,巡回指导。

学生活动:

1、体育委员整队,检查出席人数。

2、学习队列:向右转走,初步体验小组协同一致的重要性。

3、分成两在组进行射击游戏,初步体验在圈中手拉手跑及躲闪球的方法。

组织:四列横队、小组分散。

二、小组探究,熟练技能。

教师活动:

1、引导学生讲述小火车跑游戏方法和规则。

2、组织学生游戏,尝试纵队合作跑。

3、引导学生尝试两人三足跑游戏,并组织学生进行比赛。

4、启发学生大胆探索不同形式的合作跑方法,并组织展示。

5、启发学生放松,引导学生进行小结。

学生活动:

1、根据老师的提示概括出小火车跑的游戏规则方法,并积极地参与游戏,体验纵队合作跑的方法。

2、在老师的引导下与小伙伴一起尝试两人三足跑,体验横队合作跑的方法。

3、在小组长的'带领下尝试探索不同的合作跑的方法,并积极地参加展示。

4、在老师的启发下进行放松,积极表达自己的学习感受。

组织:分组比赛,分散活动。

场地器材:操场、绳子。

六年级体育教案

1、初步学习、了解体育课堂常规,培养学生良好的组织纪律性。

2、通过仰卧起坐的练习进一步发展腰腹肌力量。

课堂常规的重要性。

遵守课堂常规的持久性。

(一)体育课堂常规。

概念:在体育课的学习过程中,大家所必须要遵守的行为准则。

1、上课的时间、地点的安排。

2、体育课中运动服、鞋的'要求。

3、身上不宜带比较锐利的东西。

4、体育课上关于迟到、早退等情况的处理。

5、场地、器材的要求。

6、师生关系的要求。

(二)仰卧起坐。

两人一组,老师计时,学生轮换进行一分钟仰卧起坐,看一看哪一名同学做的最多。

(三)结束部分。

1、集体放松。

2、教师讲评小结。

六年级数学评课稿

我听了王老师的课后,受益匪浅,本节教学课王老师着眼于学生的发展,凸显数学学习的生活化;注重发挥多媒体教学的作用,通过课件演示、动手操作、游戏活动等方式组织教学,引导学生观察比较。同时,还注意研究学生获取知识的思维过程,体现教师的引导下学生的主动探究过程。本课教学中王老师在改变学生学习方式方面做了些尝试,努力改变以前过于强调接受学习、机械训练的学习方式,实施新课程倡导的建立具有“主动参与,乐于探究,积极交往”等特征的新的学习方式,收到较好的成效。

这一堂课中有以下几个亮点,是值得我学习的地方:

1、在新课的学习中,王老师着力调动学生的学习积极性,让全体同学都主动参与到学习中,并给予学生上台操作演示的机会。在整个课堂教学中,王老师并没有完整地小结公式之类的规律,更多的是引导学生学会学习,懂得思考问题的方式方法,从“无序”走向“有序”,激发了学生学习数学的参与热情,真正促进了学生思维的发展。

2、努力培养学生的数学情感,让学生学习生活中的数学,做到让数学生活化,使学生从生活开始、在生活中学、到生活中用。同时又不乏情趣调动学生学习积极性和主动性,以此培养学习数学的兴趣。

根据学生生活经验,教学中选取了学生熟知的身边的实例活动,密切了数学与学生现实生活的联系,调动了学生原有的生活经验,使学生觉得数学就在自己的身边。这样就激发了学生探究问题的强烈欲望,激活了学生的思维,发挥了学生的主动性。引导学生把所学知识运用到日常生活中,并延伸到课堂外,让学生继续探寻知识,感悟了新知,发展了数感,体验了成功,获取了数学活动经验,真正体现了学生在课堂教学中的主体作用。

根据教学设计多媒体课件应用恰当好处。教学中,王老师通过演示形象生动的课件,让学生理解6只鸽子飞进5个鸽舍,至少有一个鸽舍里有2只鸽子。既成功地突破了教学的重点与难点,又激发学生学习的兴趣,并在应用规律解决问题中获得成功的情感体验。

不足之处:课堂中对学生的评价不够,例如:赵祥在回答问题时,他的观点很独特,这是教师应给予评价,但教师这是什么也没说,这样对学生的学习积极性有所打击。

六年级体育教案

2、跳远:蹲踞式跳远场地器材。

垒球10。

教学目标1、通过本次课的学习,使学生了解锻炼身体的好处并充分的掌握蹲踞式跳远的方法.

2、培养学生身体的基本活动的能力和跳跃能力及身体的协调力。

3、培养学生各种优良品质,培养学生勇敢顽强,奋力拼搏的精神。

重点难点上下肢要协调用力。

课的内容教师主导学生活动组织形式及要求次数时间。

一、准备部分。

(一)课堂常规。

体委整队、师生问好、宣布课的内容及要求、安排见习生。

(二)准备活动。

1.慢跑一圈。

2.徒手操1、教师问好。

2、教师语言要清晰。

3、讲解课堂要求任务。

4带领学生做慢跑。

5.指导学生徒手操。

1、学生问好。

2、积极地跟着老师做准备活动。

3.充分跑动开。

4.徒手操要伸展,动作要到位组织:

要求:学生在课上能认真听老师的讲解。

15。

二、基本部分。

1.蹲踞式跳远。

组织学生先进行步点的丈量,介绍跳远的动作要领:

1、教室讲解语言要清晰。

2组织学生练习。

3巡回指导。

4找优秀生表演。

1、仔细听。

2、认真练。

3、互相学习。

4、勤思考。

组织:

分组练习。

要求:生情绪饱满、认真积极主动。

113。

课的内容教师主导学生活动组织形式及要求次数时间。

2.活动目标投准。

1、教师讲解动作的方法和规则。

2、教师做示范。

3、找学生练习。

1、学生认真听教师讲解。

2、认真观看示范。

组织:

移动篮筐。

410。

三、结束部分。

1、放松。

2、总结。

3、下课。

1、放松。

2、总结。

3、下课。

要求:全身心放松、积极收器材12。

课后。

反思。

教学内容1、发展投准能力的练习智过封锁线。

2、跳远:蹲踞式跳远场地器材。

操场排球10。

教学目标1、通过本次课的学习,使学生进一步了解蹲踞式跳远方法与技巧。

2、培养学生遵守课堂纪律,听从指挥的习惯,明确个人和集体的关系。

3、培养学生变换方向的能力和克服困难的精神。

重点难点头脑清醒,掌握好行进路线。

课的内容教师主导学生活动组织形式及要求次数时间。

一、准备部分。

(一)课堂常规。

体委整队、师生问好、宣布课的.内容及要求、安排见习生。

(二)准备活动。

1.小型徒手操。

2.专项准备活动。

1、教师问好。

2、教师语言要清晰。

3、讲解课堂要求任务。

4带领学生做慢跑。

5.指导学生徒手操。

1、学生问好。

2、积极地跟着老师做准备活动。

3.充分跑动开。

4.徒手操要伸展,动作要到位组织:

要求:学生在课上能认真听老师的讲解。

15。

二、基本部分。

1.蹲踞式跳远。

1.教师引导学生复习旧知并讲评。

2.教师讲解跳远基本动作注意事项。

3.指导。

4.组织学生进行反馈练习。

5.讲评与表扬。

1、仔细听、认真练。

组织:

分一组做动作教师指出错误。

要求:精神饱满行动一致相互鼓励113。

课的内容教师主导学生活动组织形式及要求次数时间。

二、智过封锁线。

1、教师讲解方法和规则。

2、教师做正确示范。

3、教师做正确评定胜负。

1、学生认真听游戏方法和规则。

2、学生练习。

组织:

要求:

1、认真听讲。

410。

三、结束部分。

放松。

总结。

下课。

1、教师总结本次课的情况。

2、下课。

1、认真听讲情绪饱满。

2、下课。

要求:全身心放松、积极收器材12。

课后。

反思。

教学内容1、发展投准能力的练习固定目标投准。

2、发展投掷能力的练习场地器材。

垒球。

教学目标1、通过本次课的学习,使学生了解投掷的方法与技巧。

2、培养学生遵守课堂纪律,听从指挥的习惯,明确个人和集体的关系。

3、培养学生变换方向的能力和克服困难的精神。

重点难点身体的协调用力。

课的内容教师主导学生活动组织形式及要求次数时间。

一、准备部分。

(一)课堂常规。

体委整队、师生问好、宣布课的内容及要求、安排见习生。

(二)准备活动。

1.蛇形跑。

2.徒手操。

头部运动、肩部运动、扩胸运动、侧压腿、踝关节运动1、教师问好。

2、教师语言要清晰。

3、讲解课堂要求任务。

4带领学生蛇形跑。

5.指导学生徒手操。

1、学生问好。

2、积极地跟着老师做准备活动。

3.充分跑动开。

4.徒手操要伸展,动作要到位组织:

要求:学生在课上能认真听老师的讲解。

15。

二、基本部分。

1.固定目标投准。

投小篮筐。

1、教师指导学生投掷的动作,组织学生安排练习。

1、积极跟着老师的思路走。

2、集体练习。

3、分组反复练习。

4.小组展示。

5反思。

组织:

二路纵队。

要求:集中注意力113。

课的内容教师主导学生活动组织形式及要求次数时间。

二、上一步投掷垒球。

1、教师讲解。

2、教师做正确示范。

1、学生认真练习。

2、学生分组练习。

3、自评。

组织:

分成两组进行联系。

410。

三、结束部分。

放松。

总结。

下课。

1、教师总结本次课的情况。

2、下课。

1、认真听讲情绪饱满。

2、下课。

要求:全身心放松12。

课后。

反思。

六年级体育教案

一、教学内容:

体育课堂常规仰卧起坐。

二、教学目标:

1、初步学习、了解体育课堂常规,培养学生良好的组织纪律性。

2、通过仰卧起坐的练习进一步发展腰腹肌力量。

三、教学重点:

课堂常规的重要性。

教学难点:

遵守课堂常规的持久性。

四、教学过程:

(一)体育课堂常规。

概念:在体育课的学习过程中,大家所必须要遵守的行为准则。

1、上课的时间、地点的安排。

2、体育课中运动服、鞋的要求。

3、身上不宜带比较锐利的东西。

4、体育课上关于迟到、早退等情况的处理。

5、场地、器材的要求。

6、师生关系的要求。

(二)仰卧起坐。

两人一组,老师计时,学生轮换进行一分钟仰卧起坐,看一看哪一名同学做的最多。

(三)结束部分。

1、集体放松。

2、教师讲评小结。

六年级美术说课稿

本课是初中六年级美术书画版教材的第一单元《点和线》的第一课《点的集合》。点线面是平面构成的基本造型元素。任何画面组成的基本单位均可还原到点、线、面,他们三种元素的不同形态和不同组合可以创造出无限丰富多彩的美术作品。而其中的点是本课讲解的重点,通过对点这一元素的学习可以增强学生对后两种元素的认知及运用。为学生今后更好的创作打好了基础。在自然形态中,人既可感知点,也可视之,点是物象的浓缩。康定斯基说:“点是最简洁最坚强的主张,因此点是绘画最初的要素。”点可以是圆的,可以是不规则的,可以是任何形状的。从古至今的艺术家都喜欢用点来创作:古希腊人喜欢用马赛克拼贴的方式装饰他们的建筑;点彩派画家能够用色点来表现耀眼的阳光;现代派画家用不同形状的点勾画诗一样的图画……这些都充分显示了点的美感。

这是六年级新生进入初中阶段所上的第一节美术课,对于陌生的老师、新鲜的学习内容有着极强的好奇心和求知欲。爱因斯坦有句名言:“兴趣是最好的老师。”激发兴趣,培养学生对美术的爱好将提高学生的美术技巧与修养。六年级的学生活泼好动,喜欢用各种不同的方式去表达作品,往往创意丰富。

认知与技能:

知道美术中点的概念,了解点是造型元素中最基本的元素。学会用点构成精彩的画面。

过程与方法:

通过欣赏、分析、创作、指导、评价,使学生选择适合自己的画法表现点的集合作品。

情感态度与价值观:

使学生在欣赏奥运图片、大师作品、结合点的学习、体验创作的乐趣过程中迸发学习兴趣、爱国之心、陶冶情操、提高艺术修养。

教学重点:明白点是最基本的造型元素及其在各类画种中的重要作用。

教学难点:学生创作时如何表现点的集合特殊画面效果。

解决方案:运用大量的生活经验图例及艺术作品冲击视觉,揭示点的概念.明白点无处不在,可以把大小、形状、色彩、肌理不同的点组合在一起,创作丰富多彩的作品。

学生座位分为六组,每组七人,设立组长席位,组长帮助我管理每一组的事务,达成学生自主管理。环境的设计营造一种学习氛围,故我在设计时,教室后墙的布置与教学环节紧密结合,把历届学生的作品布置在墙面上,使作品即是美化环境的一部分又成为学生观察作品,也是最后展示自己作品的舞台。看似无意的布置,实际上在为孩子作画提供适宜的主、客观环境,引导他们从无意观察——有意观察——多角度观察过渡。

(一)生活经验导入,揭示课题。

在这个环节中我请学生上来画一画点。学生有可能会在黑板上画上大大小小的圆点、数轴上的点。不急于马上说明点的概念,而是播放奥运开幕式上令人激动的画面。

29个有点组成的脚印朝着会场走去。许多许多的小电珠组成的奥运五环慢慢升起,每一个小电珠都像是一个点。几位美丽的飞天身穿靓丽的衣服漂浮在五环旁,他们像是一个个活泼跳跃的点。上千的缶组合成方阵,其中闪烁的几个缶形成美丽的数字,每一个缶都像是一个点。一万个运动员用彩色的脚印演绎最盛大的行为艺术,他们每踩下的脚步都可以看成是点。这些点集合在一起形成巨大的图画给与我们美的享受。

随着图片的播放我描绘场景,在描述中让学生明白点是在相对空间中较小的物体,许多物体集合起来就可以形成画面。到此我揭示了课题《点的集合》。

(二)解读图形,讲述概念。

在这里我找了些学生熟悉的图片,通过游戏找一找点,明白点无处不在。

通过学生思考讨论回答得出:猎豹的身上有斑纹点、彩色的鹅卵石拼成火车是点、马赛克上三角形、长方形、正方形等是点、花园里点点的小花开放着,树叶也是点、夜空中的星星一闪一闪点缀也是点、解放军同志身上的帽子、徽章、枪、衣服、甚至他们本身就是点。楼房、汽车是点、甚至于在中国地图上我们所在的上海它也是点。

我再给出一组图片请学生再辨析那些是点。经过刚才生活中形形色色的点的分辨再加上现在这些图片的出示,学生可以得出:点的形状可以是各种样子的,只要在相对空间中较小都可以看成点。

(三)欣赏作品,感受魅力。

这个环节中我给出多种不同的绘画作品让学生欣赏,学会用多种绘画形式来创作丰富多彩的点的集合作品。

马赛克壁画用小块不同色彩马赛克镶嵌而成。

电脑绘画,将点整齐排列,用黑白画的形式表现图案。白点集合表现物体,黑点集合表现背景。

中国画中的电点墨迹不仅墨色万变,还概括表现型型式式的物象。

民间工艺把点的组合作为自己画种的表现手法。

此时看到修拉作品《大碗岛的星期天》,揭示点彩派绘画技巧:将三原色直接点在画面上,不经调和的颜色经过重叠形成丰富的色彩,画面给人朦胧的效果。

凡高的《星月夜》将点进行方向形组成,形成线化感觉,增加流动效果。

米罗的《午夜和晨雨中夜莺的歌声》则通过点的奇妙形状产生有趣的画面效果。

(四)图乐共赏,学生创作。

这里提出作业要求:用点的集合创作一张作品。美术书是学生绘画时最好的帮手,让学生自己观看书上的绘画步骤,这里的步骤简单易懂,可以让学生自主学习,然后选择自己喜欢的绘画形式,用合适的材料创作,题材不限。在学生绘画时播放幻灯将一些点的作品反复播放,给学生借鉴学习。同时播放彪德西的音乐《棕发少女》,因为彪德西的作品被称为音乐中的印象派,而点彩派属于印象派范畴,点又是本课主题,因此将次音乐选择为创作时的播放音乐十分贴切。

(五)评价互动,展示作品。

在学生绘画创作中,我巡视指导,对于闪观点及时给予激励性评价。这也给创作有困难的学生再一次加强体验感悟。对于率先出色完成绘画创作的同学采用学生自评、师生互评的手段,再通过奖励机制请这位同学巡视选择优秀作品进行师生互评,最后同组学生互评。将优秀作品展示在展示板上。

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