足球联谊策划书(模板16篇)

时间:2023-12-16 10:23:32 作者:温柔雨

策划书是一种用于规划和组织各项工作的书面材料,它详细描述了项目的目标、内容、步骤和计划,是一个全面而系统的策划方案。通过编写策划书,可以使工作更有条理,更加高效。策划书范文中呈现了不同类型、不同风格的策划方案,可以为大家提供更多的创意和思路。

联谊策划书

1. 晚会主题:

2. 活动目的: 促进班级间的交流,增进感情,凝结友谊,促进团结、和谐相处

3.活动对象:管理系会计三班四班全体同学

嘉宾:谢老师,汪老师

4. 活动地点:初定于实验楼一教室,如果借不来另选场地,如租借校外场地。

5. 班委任务分配:

班长:配合其他班委工作,并负责调动现场气氛。

团支书:表演当天,负责演员签到,报节目负责通讯。

学习委员:维持晚会纪律,负责班级签到,安排好座位,演员单独坐一起。

文娱委员:负责整个联谊晚会的节目安排。

宣传委员:负责布置晚会现场(气球,横幅,彩带等)并负责拍

照。

组织委员:协助宣传委员布置现场,并负责摄像。

体育委员:负责后台音响、电脑控制。

生活委员:负责购买瓜子、糖、橘子等零食并负责散发,另购买彩带,气球,并带上茶水及一次性杯子。

心理委员:协助生活委员工作。[]

6. 联谊晚会活动流程:

(1) 宣传阶段(11.28~12.3):节目收集(由文娱委员负责收集节目,班长配合工作)

(2) 准备阶段(12.4~12.19):有节目的同学利用课余时间进行排练,两班的文娱委员负责节目质量。

(3) 待命阶段(12.20~12.28):

12.20:文娱委员负责所有演员需要的配乐及剪辑。

拟出节目单。

12.22:学习委员负责拟出主持人的演讲稿。并交与主持人。

12.23~12.28:排练节目,每天排练3~4个节目。

生活委员负责买好零食,气球等物品。

(4) 晚会阶段12.29:

班委及学生会的同学1点钟提前到场,布置会常其他同学2点50前到,3点钟正式开始。

其中,四班体育委员王磊负责带电脑,四班组织委员负责带音响,两班的生活委员负责带装饰品及零食等物品。

(5) 演出阶段

开场舞,相声,小品,唱歌,舞蹈,乐器等节目,种类繁多。另设有3项晚会互动。

1. 有奖问答。 2.抽取幸运观众。 3.师生互动。

晚会结束后,班委、学生会成员留下打扫卫生。

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2011年3月17日。

[活动目的]:培养组织部和记者团的同学们之间的团队和协作能力,增进双方友谊。

[活动口号]:团结、互动、合作。

[主办单位]:

[活动时间]:2011年3月20日晚上19点。

[活动形式]:将组织部和记者团的同学们分为两个队,每个队要有一定数目的同学来自不同部门,从而达到联谊的目的。每个队设一个队长,由双方部门负责人担任,至于队员的归属,由抽签决定。

[活动内容]:

节目一:数字相同多。

规则:由主持人写出五个数字,然后由两个队的队员在纸上写上自己喜欢的数字,写的数字相同最多的一队获胜。

节目二:抢椅子。

规则:双方各派出五名队员,分为左右两方。然后由左方一号开始问右方任意一个人一个问题(不可以问没有答案的问题,比如:我的头发有多少根,这一类的问题。)。

上。

节目四:头顶橘子。

规则:每队派一名队员上场,要头顶橘子走一圈,可以故意干扰对手,但不可碰到对方,要求橘子不能掉下来,不能碰橘子,用时最短的队伍获胜。输者进入下一轮比赛。(下一轮比啥是秘密,不便透露)。

节目五:心有灵犀。

规则:双方各派出五名队员,第一个队员看主持人给的成语后,要用动作比划给第二个人看,以此类推,最后一个看了第四个的比划后要说出成语,说出来并且是对的获胜。

节目六:看谁答得快。

规则:每队各派出三名队员参加,由主持人问问题,这六位队员抢答,答对的保持原来的姿势,答错了或者没抢答到的要表演金鸡独立动作,如果连续三个问题没答上不但要金鸡独立还要闭上眼睛。

注:以上每个节目输的一队都有惩罚的哦!!!!!哈哈哈!!节目七:辩论。

规则:以“该不该同情日本地震中受灾的日本人民”为题,一方为正方,一方为反方展开辩论,此环节没有胜负。

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一、活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

二、活动时间:xx年0月0日。

三、活动地点:待定。

四、主办单位:大学生创业联合会。

五、活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

六、活动流程:

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

七、资源需要:

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

策划书:大学生创业联合会办公室干事。

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自我部门成立以来,一直以一种积极努力的姿态迎接挑战,克服困难,努力拼搏,取得了一系列优秀的成果。这一年来,我部门在面临很多困难的情况下,依然迎风破浪,不断创新,取得了很多可喜的成绩。这除了部门主要负责人的努力外,也绝少不了部门成员的默默付出。为了让部门走出去,让其他部门也认识我部门的成员,进一步丰富校园生活,增进我部门和办公室的友谊,同时部门负责人交流工作经验,为以后部门建设打下良好基础。

1、扩大部门成员的交际圈。

2、丰富部门成员的课余生活。

3、加强学生信息部的团队建设,培养学生信息部一家人的观念。

4、加强学生信息部和办公室成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度。

5、为本部门干事提供一次锻炼组织和交际能力的机会。

20xx年5月12日。

怪石岭风景区。

农学院学生会学生信息部、办公室的全体成员。

(一)前期准备。

1、确定活动负责人:学生信息部部长詹婧昀,办公室主任李文政;

3、由负责人联系好车子及景区,定好活动流程;

5、准备好2~3台相机,供活动当天拍照;

6、计算活动总花费,均摊给所有参加活动的成员,12日早上收好钱。

(二)活动流程(5月12日)。

1、到景区之前。

6:40在北区7栋楼下集合,吃早餐;

7:00在地下通道旁边上车,发往怪石岭风景区。

2、到达景区后。

(1)景区大门集合,分部门合影;

(2)两部门一起爬山,相机随时准备抓拍精彩瞬间,爬山期间男生负责保护好女生;

(3)爬到山顶,休息30分钟,爬山过程中认识的可以一起打牌、聊天;

(4)选择较好走的道下山,一样男生要承担保护女生的责任;

(5)下山后控制11:00左右到素拓基地,休息调整,午餐时间;

(6)午餐后,进行素质拓展游戏—信任背摔;

(7)13:30去往水上活动场所,强调安全问题,必要时要求必须穿救生衣下水;

(9)认识之后请部门中素质拓展队的同学指导所有成员做团队建设的小游戏;

(10)16:30两部门成员一起在景区门口合影留念;

(11)上车回学校。

(三)后期总结。

1、回学校后写好活动总结,为以后的联谊活动提供参考;

2、回学校后与办公室的同学多交流,加深两部门的友谊。

每人收取40元,多退少补。

另每人自备零钱,以备急用。

八、注意事项。

1、出游时注意安全;

2、如果天气状况不佳,活动推迟。

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快乐你我他。

三、活动时间。

四、活动地点。

五、参加人员。

水环学院学科部和土建学院学习部成员。

六、活动流程。

1、主持人致开场白。

2、各成员自我介绍。

3、各部门准备好。

4、各部门准备经典电影或电视剧精彩桥段,让各部门组织并表演出来。

5、开始“合力吹气球”游戏各部门选出六人,“脚”、“脚”,每组一个气球。每人抽签,抽到“嘴巴”的人必须借着抽到“手”的两人帮助吹气球能用自己的手),抽到手的人扎紧气球,抽到“屁股”的人拿着气球被抽到“脚”的来两人抬到指定地点,由抽到“屁股”的人坐破气球。哪一组先做完该游戏为胜利一方,胜利一方可要求输的一方表演节目或者喝两大瓶汽水喝完)。

6、拔河游戏。

双方选出干事男生各八名,赢了”的牌子,输的一方哭举“我输了”的哭脸牌,拍照留念。

pose(尽量有新意),用相机拍下这个精彩瞬间并准备六张签,分别写上“嘴巴”

女生各五名,三局两胜。

“屁股”(不“我徐。

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前言:项目组成:。

one:前期阶段准备工作。

1.项目活动场地经费准备2.筹办开办小型开幕式3.早期各方面广告宣传。

4.艺术学院团学生成员协助安排。

2.筹办开办小型开幕式:在活动开始前举行一小型剪彩仪式,请表演嘉宾。

1.场地申请。

2.营地搭建与布置。

3.招商引资。

4.摆摊商品指引。

5.特约赞助商家事项强调。

1.场地申请:向学院后勤部提交申请用地。

2.营地搭建与布置:营造轻松氛围.布置淡色调效。

3.招商引资:如果活动能拉去赞助商家,以商家名义开办。

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大学生活是丰富多彩的,为了给大家提供一个展示自己的舞台。09212班和09214班举行联谊演讲赛,用语言交流思想,抒发情感,表达自己对生命的赞美和自然的赞叹。

为了丰富我飞机制造专业各班同学的业余生活,为增强我班和兄弟班同学之间的交流。为提高本专业的整体素质,我09212班决定和兄弟班09214班举行一次“班级联谊演讲赛”。现将有关事项通知如下:

多媒体教室(5105教室)。

主题不限,各参赛选手自定,但主题必须是积极向上的。

各班10人(自愿报名)。

09212班、09214班班委。

特邀嘉宾(特邀嘉宾根据自己的自愿也可不参加评分)。每班推选出两名评委。

注:评委必须做到公平、公正、公开的原则。

1、风度端正、表情自然(+5)。

2、口齿清楚、声音洪亮(+5)。

3、文章紧扣主题(+7)。

4、演讲时脱稿(+3)。

5、演讲时低头读稿、声音小、口齿不清(-5)。

6、脱离主题,但声音洪亮、口齿清楚(-5)。

注:“+”表示加分“-”表示扣分。

1、记念奖两名。每人奖一本精美笔记本(仅限主持人)。

2、一等奖一名。奖一本精美笔记本。

3、二等奖二名。每人奖一本精美笔记本。

4、三等奖三名。每人奖一本普通笔记本。

5、鼓励奖四名。每人奖一本笔记本。

注:一切奖品由特邀嘉宾发放给每位获奖者。本次活动的一切经费由两班共同平均分担。

1、主持人:每班各出一名主持人,性别不限。

2、特邀嘉宾:各班的班主任、王金智老师、学生会学习部的有关干事(两名)。

3、各班委职责:

班长:负责赛场纪律。

学习委员:负责评分及汇总。

团支书、组织委员:负责邀请特邀嘉宾。

生活委员:负责赛场卫生。

宣传委员:负责板面的布置、设计(用幻灯片做)。

1、各班班委提前到场,做好赛场的一切准备活动。(17:50—18:50;19:00必须结束)。

2、邀请特邀嘉宾入场。(19:00—19:10)。

3、班级联谊演讲赛正式开始,主持人致欢迎词,班主任致开幕词。(19:10—19:30)。

4、参赛选手开始演讲。(19:30—20:30)。

5、演讲结束,表演文艺节目,此时学习委员将成绩汇总并将汇总结果送至主持人。(20:30—20:40)。

6、主持人宣读比赛结果,特邀嘉宾将奖品发放给获奖者。(20:40—20:50)。

7、特邀嘉宾作总结,主持人宣读比赛结束。(20:50—21:00)。

8、人员离场,生活委员组织人员打扫教室。(21:00—21:20)。

1、活动期间无特殊原因两班同学务必到场。

2、若出现停电现象、系里组织迎评促建知识问答,将演讲赛推迟到下周周四(4月17日)。

3、电脑出现问题,宣传委员提前将板面布置好。

附:评分表:

评分表项目姓名分数。

123456总分备注填表:审核:检表:

注:项目为评分细则,监表、审核均为学生代表,备注为扣分的原因(也可不写)。

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作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,对新奇刺激的大型活动必定会踊跃参与,全程投入。这类的活动必能让主办协会的知名度得到很大的提高,同时也让赞助的商家达到想要的最佳宣传效果,从而大家都得以大丰收。本年的十一月是活动开展的最好时机,产品宣传的最佳时间,形象策划的最棒时段。因为新生的大学生活已进入了正轨,一切都相对顺利,而且该月的功课也相对于其它月份少些,会有更多的时间组织和参与活动,更何况学校的活动月也在这个时候完全开放,很有活动的气氛。在这个宣传的黄金月,哪个组织率先策划出极具创意的活动,哪个组织就能在新生中树立良好的公众形象,同样哪个公司能在这个月做最有效的宣传,哪个公司就能树立稳固的公寓品牌,更快地占去这一片超两万人的大市场。因此,公共关系协会作为华农学生声望最高的协会组织又怎会错过这么好的一个黄金时机呢?!于是我协会精心策划了这次公寓狂欢夜联欢party!本次活动的策划不但在上年成功举办圣诞party的经验总结之上,而且通过了整个公关协会筹备委员会的分析讨论,极具权威性。况且本次活动是华农公关协会最具特色的招牌活动,也是本学年的重头戏,因此得到校团委、社团联合会等官方组织的高度重视,并给予大力的支持和配合。除此之外本活动还得到本校各兄弟协会、学生组织、外校团体、特邀嘉宾……的鼎立相助和参与。届时必将能让活动的参与者感到耳目一新,兴奋不已;让赞助商尽情享受投资少回报高的乐趣。华农公关协会也会为此而奋斗到底!

1.同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。

2.学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。其中高校学生作为现代青年都喜欢追求新鲜的、刺激的、浪漫的、能展示个性表现自我的时尚活动。若是商家能在party这种刺激狂野的活动中进行宣传,效果可想而知。

3.因为年年都有新生,如条件允许的话,商家还可以同我们公共关系协会建立一个长期友好合作关系,如每年共同策划一次圣诞party,将会使商家在公寓内外的知名度不断加深,甚至到石牌各个高校,极具有长远意义!

4.便捷的活动申请:商家在公寓内、高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过和我们公关协会合作,贵公司可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们协会各部门的大力协作配合。

5.高效廉价的宣传:以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!

6.本次活动将有过两万人了解,并至少超5人能进场参与(因场地所限人不可进太多),并会在五山高校区广为流传。

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为了丰富协会生活,增强各高校社团之间的团结意识,互动意识和集体意识,通过本次活动来增强各协会之间的交流与合作,同时也能丰富每个大学生的课余生活,积极倡导他们的交流与沟通能力,让每个成员都能够携手并进,健康成长。

增友谊,促交流,协高校,共发展。

1.时间:20xx年4月14日,星期六

2.地点:名人湖,大蜀山

1.安徽林业职业技术学院芯惢爱心社

2.万博科技职业学院青年志愿者工作部

3.合肥通用学院青年志愿者协会

4.安徽经济管理学院阳光社青协

1.前期策划活动内容及完成策划书

2.提前一周与各高校社团取得联系

3.工作人员安排(现场工作人员,后勤人员及拍摄人员等)

4.本次活动中以每个高校为一个团队,编号1队,2队,3队,4队,5队,并在每个团队中选取一个队长,在队长的带领下,让每个团队都能够积极的参加我们所设置的游戏,以“友谊第一,比赛第二”为核心,为各自的队伍获得荣耀。

5.所有的人列好队,每个队派出一名代表,介绍各自姓名,来自的学校及社团的名称,并为该队加油打气。

1.心心相印:在分好队的前提下,每对出十个人,每两人一组,并各自用绳子绑好自己的双腿,背对背站好,手挽着手,在背部放好气球,两人同时运动,将气球运往指定位置,到达时解下绳索,交给对方绑好自己的双腿,再由那边的`两人绑好自己双腿运回,依次循环进行。(计时十分钟)比赛结束时各自列好队,宣布结果,颁发奖品。(奖品是什么?)

2.爱情连连看(男女对对碰):在分好队的前提下,每个队以抽签随机搭配,以一副牌中两种不同花色的扑克牌为签,男抽黑色,女抽红色,让每个队员从中抽取扑克,相同数字的为一组合,每个队选出四组搭档,从抽奖箱中抽取奖品,并按奖品的内容进行游戏。(奖品有奖有罚)

3.友谊登山:在分好队的前提下,大家一起攀登大蜀山,在途中,男女搭配着,男生用布蒙住眼睛,由女生牵着对方,为他指引路途,大家保持着默契,一起登山。然后,拿下布条,女生用布蒙住眼睛,由男方牵引登山。大家沿着一条路线走上去。

1.活动现场人员安排:互动人员,物资管理,裁判员,抽奖礼仪,后勤人员,登山引路人员。

2.活动人员职责:

(1)把握活动主题,调动参赛人员的积极性。

(2)活动前准备好本次活动的一切物资。

(3)注意安全,活动期间务必把安全放在活动第一位。

(1)各高校乘坐公交车在大铺头集合(时间定为上午九点中集合)

(2)登上山顶时,合影留念,各队队长带领各队有序、安全的下山回校。

(3)午餐自备

1.由于涉及到高校联谊,请各位同学注意言行举止,保持良好的精神的风貌,树立良好的青年风采。

2.请同学们一定要注意现场活动秩序,树立当代大学生形象。

3.本次活动是大型户外活动,希望各部门能够积极配合参加,

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一、交流会背景:我们莘莘学子有缘相聚在机电,在这里我们收获了友谊,获得了成长。借交流会这一机会,我们相约在一起,共同迎接xx年机电学院学生会新干事,展望新的一年,我们祝愿机电的明天更加美好。

二、交流会目的及意义:在让同学们得到一次放松的机会,丰富校园文化活动,同时也在进一步推动学院文艺活动的发展,给拥有才艺的同学一个真正展示自我的舞台。xx年机电学院学生会交流会将以机电学子独特的方式,新颖的题材,温暖的歌声对辛勤工作的老师,主席,部长以及干事致以问候,同时祝愿机电学生会老主席,老部长,老干事在人生路上前程似锦。

三、交流会主题:友谊收获祝愿。

四、交流会时间及地点:时间:xx年x月x日地点:

五、主办方:机电学院学生会。

六、交流会对象:交流会对象:机电学院学生会。

七、交流会邀请的领导:机电学院指导老师,书记。

八、活动各阶段的任务及安排:

(一)交流会策划和交流会筹备分组交流会策划和交流会筹备分组(主席团)本阶段主要由主席团牵头,文艺部协助,确定交流会的策划书,规划好交流会前期各阶段的工作任务:

a.组织组;

b.对晚会筹备进行分组,分组如下:节目组,后勤保障组等。

(二)交流会前期的宣传及节目收集。

1、前期宣传:文艺部将时间地点通知于各部门,要求各部门按时做好准备;

2、节目收集:各部门应将高质量,具有创新力,受师生追捧等节目名称及节目负责人联系方式上报于主席团,由文艺部进行统计并具体落实。

(三)交流会节目的筛选和主持人的确定及交流会地点的申请a通知节目负责人于指定时间、地点参加交流会前期的删选,以及交流会主持人删选,并邀请专业老师对节目和主持人评选;b与管理老师商定交流会的地点及其我们归还的时间,并结合交流会的.要求,做好地点的音响多媒体等项目的使用(主席团、组织部)。

(四)交流会前期交流会前期(本阶段主要是领导邀请以及交流会所需物品的购买,交流会现场的布置)。

b.各部门把节目过一遍,可以邀请老师指出节目的不足,保证演出时最好的结果。

(五)交流会后期。

a.交流会后期宣传记录交流会的全过程或者精彩时刻。

b.晚会开支的统计各部门应即使将开支情况及相应正规发票上报于主席团。

c.总结工作对本次交流会情况,各部门应做出一个总结,提出相关的不足,避免类似情况再次发生,为以后的活动提供参考。

九、交流会流程交流会流程:

1.开场。

2.主持人介绍交流会,嘉宾,宣布交流会开始。

3.院领导致词。

4.交流会演出正式开始。

5.主持人宣布交流会结束。

注:主持人提醒:老师先退出,各部门干事留下来做好清洁工作。

十、各部门安排及任务。

1、统筹:

主席团任务:

a.主席团全程统筹此次交流会,及时询问各部门在交流会前的准备情况;

b.主席团对老师发出邀请。

2、组织。

组织部任务:

a.完好场地布置;

b.准备晚会相关物品。

3节目:

文艺部任务:主持人的确定。

4后勤保障:

体育部,生活部任务:

a.会场后勤保障。

b.确认交流会茶水、水果。

注:各部门应确定负责人,明确各部门任务,协助部门工作。

十一、交流会应急预案。

十三、交流会资金预算装饰品、道具、食品、话筒、音响。

联谊策划书活动方案范文3今天,是x大学红十字救护队的又一个新的里程碑。我们欢聚一堂,给即将离开的老成员送行,在这里,我谨代表新一届领导团队对你们一年来的工作表示由衷的感谢!

感谢你们让自己的青春和救护队一起绽放,感谢你们用自己的行动证明了救护队的实力,因为有你们的参与,救护队才更加充满活力,因为有你们的参与,救护队才显示出了救护队的价值。前世五百次的回眸才换来今生的一次擦肩而过,那么一千年的期盼才能换来今天的离别。

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3、提高会内各个部门的.凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

魅力青春,炫我风采。

xx年04月——xx年05月(根据内容分阶段进行)。

天津商业大学篮球尝南区篮球场及圆厅一(教室待定)。

1、户外素质拓展各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

2、部门风采展。

2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

3、篮球比赛各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)。

部门工作内容截止时间监督人签字。

服务部布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场20xx年04月24日。

1、20xx年04月16日下午进行素质拓展活动,

2、20xx年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;。

3、20xx年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加20xx年04月24日下午的半决赛及决赛。

1、素质拓展:

a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:主席团从各部挑选队友组成一队)。

b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。(注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)。

2、部门风采展:

a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖。

1。各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;。

2。各工作人员按时到位,做好本职工作;。

5。活动结束后,各部门及时做好总结工作。

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二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时间:xx年11月10日(周三)。

四、活动地点:

五、活动对象:经济协会秘书处成员。

六、集合地点:

七、活动项目。

1、母鸡捉小睛。

游戏规则:

1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:

1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:

1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊。

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则:

1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

6、管上过环。

游戏规则:

1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足。

游戏规则:

1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼。

游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。

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三、活动人员:12软件3班全体同学与####。

四、活动地点:@@@。

五、活动目的:培养同学们团队精神和协作能力,提高班级凝聚力,增进友谊,丰富课余生活。

六、活动安排:

(一)前期策划准备工作。

1、出发前把手机充足电,方便联系。

2、策划人员带好应急药品,以处理突发状况。

3、出发前把活动目的地的周边环境调查好,复印地图和搭车路径(人手一份)。

4、策划人员把参加活动的人员名单登记号,在活动前后都要点好人头。

5、在活动期间,有人有事要先走必须向策划人员汇报。

6、策划人员带上相机,以方便留下精彩画面。(准备多几块电池)。

(二)注意事项。

1、出发前由策划人员做好有关出游安全的宣传,提醒同学们不要私自离队,要集体行动。

2、搭乘汽车时请各位注意,听从策划人员的统一安排,不带危险或易燃品上车,不在车厢内追逐打闹,搭车时请勿任意更换座位,头、手勿伸出窗外,上下车时请注意安全。

3、贵重物品请随身携带,注意保管,切勿离手。

4、活动时注意先放松身体,严防肌肉拉伤,扭伤、挫伤。

5、切勿在公共场所露财,购物时也勿当众清数钞票。

6、不要靠路边行走,不要边走路边打手机,手机也不要挂在腰间。

7、遵守交通规则,注意交通安全,切勿横穿马路,过马路时注意来往车辆,尽量走人行横道。

8、如发生不幸事件,请立即联系附近的派出所报案,取得报案证明复印件及受理报警回执,并挂失失窃银行卡。

(三)活动安排。

1、当天早上8:00到指定地点集合,确定人数。人员到齐即集体乘车到目的地。

2、活动内容:

(1)选择一块草地,进行烧烤,按照分工进行。

(2)吃完烧烤后,坐在草地上玩一玩真心话牌,让同学们更加了解自己。

(3)班级与班级之间再来场拔河赛、篮球赛等。提高同学们的热情。

(4)在美丽的背景下拍照,留下美丽瞬间。

(5)回校。

七、应急预案:

1、如果天气有变,以至不能正常出行,则活动改期,或再取方案。

2、如果出现突发状况,立即联系策划人员,再由策划人员处理。

八、主要费用:

1、aa制。

2、各项支出……。

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聚于演唱汇的西湖游。

数学系考研协会与建模协会。

承办单位:数学系考研协会信息部和建模协会组织部。

数学系考研协会与建模协会内部工作人员。

25—50人。

友谊第一,合作达到双赢。

所有参与者将骑自行车游西湖,并且在西湖内部进行娱乐活动。然后一起去西湖旁边的餐厅聚餐庆祝,在吃饭后一起到第九中学的演唱汇唱k.

上学期数学系成立了考研和建模这两个学术性的协会。虽然成立的时间不长但在经过将近一年的运作后,两个协会都取得了骄人的成绩。为了让两协会的成员有更进一步的认识和沟通、加强协会各部门和两协会之间的凝聚力以及营造一个团结合作、和谐友爱的氛围。两个协会的负责人都一致认为要组织一次联谊活动来增加大家的感情!

20xx年5月28日星期六8:00—17:00。

演唱汇(九中附近)和西湖。

1.所有的参加人员必须在7:45分到达学校门口集合,并且到负责签到的负责人那里签到。

2.所有的参加人员必须自备自行车(若没有自行车的可以自行向同学借,或者告知负责人并请求帮忙),并且在出发之前要检查自行车的各项性能是否正常运行。

3.在活动期间,所有的参加人员必须跟随领路者,不准随意离队,保证在游西湖期间的安全。

1)所有的参加人员7:45到学校集合,参与者要到负责人那里签到,并且负责人进行核实,确定人员是否到齐。

2)准备就绪后,在8:00整跟随领队者正式从校门口出发。

3)9:00左右到达丽日购物广场,并且把自行车停好。

4)从丽日购物广场步行到达西湖入口,并且再步行一段路程到达西湖内部,到在西湖内部已经部署好的玩游戏的目的地。(游戏前先来一个大合照!)。

5)到达目的地后,所有的参加人员围坐,并正式开始游戏。

6)12:00结束后,所有的参加人员把在目的地的物品、垃圾收拾好,并且共同离开,以同样的路程回到丽日购物广场。

7)然后大家一起去所在的餐厅一起用餐,在用餐之前每位参与本次活动的人会拿到一张小卡纸,每个人在卡纸上写上在这次活动中给你印象最深刻的人的名字(务必秉持公平的态度),然后负责人把票数统计并且公布给大家印象最深的得奖者,然后我们会发放一份精美礼品给得奖者。活动结束后就开始用餐。用餐后,负责人带领大家到九中附近的演唱汇唱k,唱k时间大概持续两个半小时(时间由大家的兴致来决定。大家玩得起兴就把时间延长),结束之后负责人再次清点人数,然后出发会学校,在17:00回到学校,活动就此结束。

1)出行时要注意交通安全,因为去的路途中车辆比较多,所以要遵守交通规则。

2)要注意跟队,不要自行离队。

3)最近天气变化比较大,若是遇上下雨天,则活动往后延期。为避免是在活期间突然下雨,所以所有的参加人员必须带上雨具。

4)若是在活动的期间,单车出现故障,则必须停下找修理点进行修理,为了避免过多的'人停下而出现堵塞交通的局面,少部分人留下陪同,而其他的人继续进行,然后全体在丽日购物广场集合。

5)游玩过程中,参与者必须听从指挥,不要单独行动,遇到问题可与组长或负责人联系,不要擅作决定。

6)在活动期间将有负责人不定时的核对人数,以杜绝有掉队而没发现的现象!

7)活动期间每位同学的手机必须保证一直处于开机状态,以便保持联络畅通。

卡纸布条(用于游戏)急救箱。

暂定每个人交35元(最保守的费用)主要用于买零食(用于游戏,唱k)、游戏用的物料、唱k包房费用、吃饭费用以及奖品的购买。

清单如下:

食物:饮料、饼干、薯片、花生、瓜子、棉花糖、(占总费用的30%--40%左右)。

物料:卡纸、布条。

奖品占总费用10%左右。

吃饭费用占总费用的40%--50%。

(因为人数还不确定,所以这只是一个大概的价格估计。)。

回程:演唱汇—新岸路—天虹商场—演达大道—惠州学院。

1)收集参与者对这次活动的感想,为下次活动做准备。

2)整理在活动过程中所拍摄的相片。

3)对本次活动经费做一次精确的计算,并将经费清单公布。

通过顺利的举行本次联谊活动,使数学系建模协会与考研协会的内部合作更加默契,彼此的联系更加密切。同时在活动中也能发现两协会在工作分配上的成功与不足,对数学系建模协会,数学系考研协会的未来的发展都起到了积极的推动作用!

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一、活动全称:

阳光之行。

二、举办机构:

1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会。

2)承办单位:理学院学生会文艺部。

3)赞助单位:

三、活动地点:

四、活动时间:

20xx.(暂定)。

五、参与人员:

贵州大学理学院学生会全体成员。

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)。

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)。

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量组名和口号。

4)活动设计:

环节一:文艺部表演节目。

游戏1:拔河比赛。

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)。

规则:两两组进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支组进行第三场比赛,其他两支组各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜组记五十分,失败组记三十分。

游戏2:数7。

规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的组,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的组伍接受惩罚。

环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目。

游戏3:瞎子背瘸子。

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳。

游戏规则:每组选择两名同学,一男一女,男孩背女孩,男孩当瞎子,女孩当瘸子,男孩将纱巾蒙住眼睛,女孩当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的组伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两组不加分,并接受惩罚。

游戏4:淘汰游戏。

规则:每组派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的组,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的组伍接受惩罚。

环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目。

游戏5:歌曲接龙。

规则:每组派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到组末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在组加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的组伍接受惩罚。

游戏6:杯子传水。

道具:一次性杯若干。

规则:每组派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。组员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个组获胜,各加三十分。其余两组不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、实践部表演节目。

游戏7:多人多足。

道具:绳子若干。

规则:每组全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两组各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各组得分,发放奖品。

注:惩罚手段:(数的组伍选择一人接受惩罚)。

1、怪噜饮料。

规则:赢的组在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

2、甜言蜜语。

规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。

3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)。

规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告。

4、强颜欢笑。

规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容。

5、屁股写字。

规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止。

6、真情告白。

规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)。

5)集体聚餐。

6)活动结束后,统一回校。

九、经费预算:

游戏费用:道具及奖品:300元场地布置:200元。

餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)。

交通工具:300元。

总计:3770元。

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一、活动主题:

青春的我们,腾飞的会展(继往开来共展宏图)。

二、活动目的:

大二同学迎新活动,增进大一大二同学之间的交流;。

大二同学取得成绩进行总结表彰,对大一新生起到榜样作用;

展示学校风采,提升学校整体形象,扩大学校知名度。

三、活动时间和地点:

时间:年月日。

地点:学生活动中心。

四、活动前期准备工作:

1、活动组委会对方案进行最后确定,对工作进行分配,确定每项工作负责人。

2、再次召开协调会,发现问题,即时解决。

3、每组工作人员进入工作状态,完善各小组工作。

4、节目选用。

5、召开会议,各小组汇报各自工作,并对部分新发现的细节问题进行沟通协调。

6、继续完善各自工作,争取做到最好。

7各小组工作汇总,接洽整个联谊会的各个流程。

8、彩排预演。

五、活动形式和内容。

形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞结合、相声、小品、演奏、朗诵等;节目题材力求体现会展专业学生精气神,风格不限,健康向上即可。

具体的节目编排由节目策划小组负责。所有节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在联谊会上表演。节目演出次序由晚会策划组决定。

晚会开始前半个小时,同学及嘉宾陆续入场。入场期间,晚会现场播放音乐(欢愉的,高昂的)。

六、联谊会流程。

1、倒计时+开场秀+联谊会愿景dv。

2、辅导员、嘉宾致辞,拉开晚会的序幕。

3、文艺节目(6—8分钟/个)。

4、领导对专业进行介绍。

5、大事回顾及表彰。

6、轻松互动游戏,特设2个游戏以活跃现场气氛。

7、抽奖穿插于节目中,做法按照小奖放前面,大奖放后面的原则。

8、联谊会结束,评选出最佳人气节目,大合唱,放礼花(两根),合照留影。

七、工作分配与具体事项。

1、监制:

(1)全面负责,统一指挥,检查督促,工作总结;

(2)衔接,协调各方面工作。

2:节目组(4):

(1)负责联谊会节目的编排以及现场小游戏的收集;

(2)联谊会现场节目的控制;

(3)各班选拔一名优秀的主持人(择优选拔现象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的同学,主持人数量为4人:大一大二各两人)组成风格和组成方式不限并协助主持人做准备工作,检查主持稿。

(4)协助表演者准备服装道具。

3:外联组(2—3):

(1)拉赞助。

(2)所拉资金,礼品的保管。

(3)关于演员、主持人化妆赞助。

4:摄影制作组(4)。

(1)前期宣传短片拍摄(老师及嘉宾对本次联谊愿景发言、排练花絮、同学寄言等)。

(2)联谊会现场拍摄、后期剪辑制作。

5:后勤组(4--6)。

(1)各班所出资金和外联赞助资金的保管。

(2)购买或制作联谊会所需物资。

(3)联谊会现场布置。

(4)现场节目如有需要,负责摆放和撤离道具。

(5)当晚的发放小礼品,记录获奖名单。

6:宣传组(2—3)。

(1)负责这次联谊会的海报,横幅等宣传工具的制作。

(2)设计我们的专业logo贴。

(3)简报宣传。

7:公关组(2—4)。

(1)制作请柬,邀请中兴会展公司代表、学院领导、老师、赞助商、各专业同学代表。同时确定嘉宾发言稿。

(2)租借场地、投影等相关物品。

8:背景ppt制作:

(1)制作展示前一年成果的ppt(对一年图片的收集,获奖状况的统计,证书奖状拍摄)。

(2)对节目、互动游戏背景ppt、音乐的汇总。

9:现场协调机动组(6—8):

(1)负责联谊会现场的接待、秩序。

(2)处理现场突发事件,如灯光、音效。

(3)人员的调动与安排。

八、经费预算:

用途数量金额(单位:元)。

租用服装道具200。

化妆(赞助)。

购买请柬50—7020。

印制标志120。

舞台背景布置120。

小礼品(抽奖)100+赞助。

联谊会纪念品(赞助)。

资料打印30。

其他210。

共计800。

注:经费预算、支出由大一大二各选一人负责()。

附:道具清单。

1、文艺节目:{待定}。

2、互动节目:{待定}。

3、请柬:50--70份。

4、签到处:签到册一本、黑色油性笔一支、便签两本(约200页)。

5、礼花筒:2/4支。

6、话筒:不低于四支。

7、节目单:a4大小10份,便签大小4份(主持人用)。

8、背景:喷绘一张,横幅一条,气球100—200个,彩带若干。

9、贵宾席(嘉宾席):10—20个,配桌椅、矿泉水或者水果等。

10、观众席:150—200个。

【演出部分】。

节目列表。

1、文艺节目:八个,平均每个约7分钟,共计约60分钟。

2、互动节目:两个,平均每个约10分钟,共计约20分钟。

3、vcr:两个,平均每个5分钟,共计约10分钟。

4、ppt:两个,平均每个5分钟,共计约10分钟。

5、开场秀:约为5分钟。

6、结束秀:约为5分钟。

7、其他:时间不得超过20分钟。

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