我是小小设计师教案(实用13篇)

时间:2023-12-13 12:02:28 作者:影墨

教学工作计划能够帮助教师合理利用时间和资源,提高教学效果。下面是一些编写教学工作计划的实践经验和教学方法,大家可以学习和借鉴。

《我是小小设计师》教案

1.通过名片与人交流,感受人与人交流的愉快。

2.培养幼儿的观察、审美、创造能力。

3.初步设计制作不同风格的名片,表现自己的特色,享受艺术活动的乐趣。

1.物质准备:

自制课件一个、磁带、幼儿绘画工具、压膜机。

2.知识准备:

会写自己的名字。

重点分析——引导幼儿设计出自己的名片。

难点分析——初步设计制作不同风格的名片,表现自己的特色。

一、导入。

1.幼儿共跳舞蹈《找朋友》,“你们想不想认识新朋友”?

小结:有了名片真好,既可以用它认识许多新朋友,又可以根据名片上的电话号码、地址与朋友保持联系。为人们的生活尤其是大人们的工作带来了不少方便。

二、展开:1.提问:小朋友,平时,你们见过名片吗?见过谁的名片?

2.出示课件:我这里也有名片,还根据装饰方法的不同分成了5种类型呢!(出示课件,幼儿观察名片的色、装饰方法)。

(1)风景名片(2)卡通名片(3)信纸名片(4)底纹名片(5)花边名片。

3.你想不想为自己设计一张与众不同的名片?你向选择申么样的装饰方法?比一比看谁设计的有特色,姓名地址设计得清楚大一些,装饰得最漂亮。

4.幼儿设计绘画,教师巡回指导:名字、电话号码是否写清楚;装饰得是否漂亮。教师为完成的作品压膜。

2.提问:你想把名片送给谁?为什么?(提醒幼儿送给新朋友)应该说些什么?(介绍自己)。

教师里有那么多新朋友,请幼儿将名片送给新老师。

大班教案《我是小小设计师》

活动目标:1.欣赏了解各式各样的房子,感受建筑物的艺术美。2.大胆想象设计出自己喜欢的房子,体验创作的快乐。活动准备:1.各种各样房子的图片2.每人一张a3纸、油画棒、记号笔;3.课件、大背景图、展板。活动过程:1.从幼儿居住的生活住房谈话导入活动师:小朋友们,今天来了许多的客人老师,大家打个招呼吧!(客人老师好)请坐。(1)小朋友,每个人都有一个温馨的家,谁能说说,你家的房子是什么样子的?幼:我的房间里有一个玩具屋。师:好的,那一定很漂亮。幼:房子下面有许多的草。师:哦,你说的是花圃吧,那你们家一定像花园一样漂亮。那你住的是楼房还是平房呀。幼:我家在x小区。师:那里面一定有许多漂亮的房子。幼:我家住在一个老高的房子的旁边,是一个长方形的。师:你的意思是你们家住的是楼房吧。小结:看来每位小朋友都住在漂亮、舒适的房子里,老师也带来了许多漂亮的房子,我们一起来看看吧!2.欣赏各种各样的房子,引发幼儿创作的欲望。(1)欣赏ppt1,了解房屋的基本构造。谁能说说看,你最喜欢哪座房子?为什么?图1:幼:屋顶好看。师:你说的是这幅图吧(点击)屋顶是什么样儿的?什么颜色的(尖尖的,用手势学一学,灰绿色的),这是什么?(窗户)这座房子有好多的窗户,形状也不一样呢。幼:有车。师:那可能是屋主的,那我们来看看着这座房子还有什么特别的地方?(鼠标放墙壁)墙壁上还有。。。横条花纹呢。你还发现有什么特别的地方吗?这座房子的一角还有一圈围栏呢。还有谁来说说看,你喜欢哪一种房子?图2:师:你觉得这种房子特别在那儿?说说你的理由幼:这座房子像一座城堡。师:是一座什么颜色的城堡?(白色)这是国外的建筑物,和我们这儿的房子不一样。你觉得它哪儿最漂亮/特别?幼:屋顶是圆圆的。/还有四根高高的塔师:是啊,老师也喜欢那个屋顶除了中间的大屋顶,旁边还有两个圆圆的小屋顶,屋顶下面还用了许多的花纹来装饰呢。/除了塔,你还看到了什么?图3:师:这种房子又是什么样儿的?幼:高高的师:哇,这是一座长长方方的高楼呢?有好多层,好多房间呢(手势),屋顶是——(让幼儿回答,平平的)图4:(直接点击)师:你觉得这种房子特别在那儿?幼:像庙。师:嗯,是有点像,这是一种老式的房子,屋顶是(做手势,尖尖的)上面还铺满了(让幼儿回答,瓦片)屋脊还是翘起来的,屋檐上面还有小装饰呢,绿色的窗户,红色的--(幼儿回答墙壁),古老的建筑,就是这么的别致。(2)国内外的各式各样的房子我们刚刚欣赏了这四种不同风格的房子,老师这儿还有许多房子呢(点击),(手势)看,你最喜欢哪一种?图1:幼:长长的。师:你说的是这种房子吧,墙壁上还有一格一格的窗户呢,窗户可真多,你们觉得它像什么?(火箭,鸡蛋)嗯,是有点像。这种房子的墙壁上还有一条深蓝色一条浅蓝色相间的螺旋状的花纹呢。图2:师:还喜欢哪一种?说说你的理由。幼:里面亮亮的,像个半圆。师:房子的两边还不一样呢,这边有许多的玻璃窗,住在里面亮堂堂的。图3:师:这里还有一座呢(点击),它的屋顶真别致。幼:像鲨鱼的鱼鳍。师:是啊,它的屋顶尖尖的,就像鱼鳍一样,这种房子真奇特。(3)童话班色彩的奇特的房子老师这儿还有一些特别有趣的房子,也来看看吧。师:这是什么样的房子呀?幼:是个篮子。师:这座房子真像像一个篮子,找一找窗户在哪里,哦原来篮子中间那些洞洞就是房子的窗户,设计的真巧妙。师:这又是什么房子呀幼:它的样子就像一只鞋子,窗户在鞋头,黄色的门在鞋跟呢。师:这座房子真像-----一只蛋糕,白色的奶油就是它的墙壁,窗户上还有一些红色的瓦片。师:这是----小姑娘形状的房子,窗户和门在哪儿?原来就在小姑娘的裙摆上呢。(幼儿观察回答,房屋的房顶、门、窗的形状各具特色。)3.幼儿大胆想象,设计自己喜欢的房子(1)我们刚才看了这么多漂亮、奇特的房子,有高高的住宅小区,有低矮的平房,有造型奇特的房子,这些都是设计师们精心设计出来的,你们想不想也来设计一些特别的房子呢?那如果让你设计,你想设计出什么样的房子?幼儿自由回答(教师评价语:那一定很漂亮、那一定很奇特。)(2)提出作画要求看来我们的小朋友的想法真丰富,今天就让小朋友们当一回城市设计师,为这座(出示展板)刚铺好路,没有一座建筑物的新城市设计房子。(出示范例),可以设计商场、电影院、学校、办公楼、住宅小区,也可以设计小朋友的游玩的地方,房子可以是高楼大厦,可以是低矮小屋,也可以是可爱造型的童话般小屋,看看谁的设计最有创意、最独特。在房子周围也可以种上一些花、草,把城市装扮的更加美丽!好,下面请每位小朋友选择城市的一块地,在马路边上设计你喜欢的房子吧。(取出一块)到后面找个地方开始设计吧。(3)幼儿自由设计,教师巡回指导4.幼儿作品展示。(1)展示作品,相互自由交流,幼儿自己介绍自己房子的特别之处。让先画好的幼儿站在板前自由交流,大部分幼儿画完之后请幼儿回到座位等待没有画完的幼儿。(2)小朋友们都设计好了,(指着展板)这是谁设计的房子?到前面来介绍你设计的房子,我发现这一幅也很特别,有。。。。有。。。看来每一位小朋友的设计都不一样,经过小朋友们的精心设计,这座城市变得真好看!小结:你们真是一群了不起的设计师,设计出这么多非常有创意的房子,下面就带上你们设计的房子给班上其他小朋友去欣赏吧。

我是小小设计师作文

说起儿童公园,大家爱一定非常熟悉吧!那么今天我们一起来设计一个的儿童公园吧!

这可不是普通的一座儿童公园,我要让所有人玩得开心,吃得开心。给去的人提供免费的食物和部分游乐设备。

只要一进公园的大门,映在眼前的是动物园,有老虎、大象、猴子和小熊,别看正常的老虎非常凶猛,可这只老虎是和人非常亲近的哦!

走出魔术屋,进入的是快乐室,快乐是是一个五彩的教室,闻着清新的空气上课,音乐课,小鸟为我们伴。体育课,小鸟与我们赛跑。

虽然现在他只是一篇文章,但是我相信我只要好好学习,一定会梦想成真的!

要想让公园更加诱人,一定要有一个好名字和主题。因此,我给我的儿童公园起名叫“绿色儿童欢乐公园”。

为了赢得游客厚爱与支持,食品不进亏心货,设备安全定期检查,给游客们一个安全的空间。

动物园的中心有一座钢笔形状的魔术屋,进入屋子以后你会发现床是蛋糕做的;被子帧是软糖做的,枕头是面包做的,墙是苹果做的,水龙头流出来的是果汁。——多么有意思的魔术屋啊!

想来这个公园吗,需要等哦。

《我是小小设计师》教案

活动的设计一定要来源于生活,因为他们熟悉这些建筑,在孩子已有经验的基础上去绘画,那么他们就觉得有内容可画、并不断升华,能在作画时始终保持兴趣。这次活动中,我本着让孩子欣赏、自主、自由的原则,从欣赏中激发孩子创作的愿望,自由去用笔描述自己喜欢的楼房,感受设计楼房的乐趣。

1、发挥幼儿的'想象力和创造力,大胆地用语言表达自己的设计方案。

2、学习用各种线条与色彩设计楼房。

重点:学习用各种线条与色彩设计楼房外观。

难点:大胆地用语言表达自己的设计方案。

1。知识准备:日常观看各种楼房。

2。物质准备:楼房图片、水彩笔、图画纸。

(一)开始部分:

师生共同欣赏楼房图片。

(二)基本部分:

1、老师和幼儿边看边自由讨论楼房的外部结构,感受楼房的艺术美。

2、引起兴趣。

“你愿意自己设计幼儿园的楼房吗?”“你想设计什么样的楼房?”引导幼儿大胆地表达自己的设计方案。(自由讨论;个别发言)。

3、交代设计要求。

鼓励幼儿大胆创作不同形状、色彩、风格的楼房。

4、幼儿进行创作,老师指导。

(三)结束活动:

小设计师们带领参观者参观所设计的楼房,并作介绍。

我是小小设计师作文

上个星期六,我和邵自涵参加了小记者报组织的可口可乐公司采访活动。活动结束后,我们每个人都拿到了一个可口可乐瓶,让我们设计它的外包装。于是,今天放学后,我和邵自涵约好到我家来设计。

到家后,我和邵自涵放下书包,就开始设计可口可乐瓶的外包装了。我们按照各自的想法分别设计。我想设计成彩虹一样的'外包装。我先在彩色纸里每种颜色挑一张,接着把它们叠在一起,每种纸都露出一点点,再用固体胶粘好,彩虹就出现了。然后把它剪下来,贴在可乐瓶上。最后用荧光笔写上“可口可乐”四个字就完成了。

回头望望邵自涵,她正在做呢!不一会儿,她也做好了。她的作品也画得非常漂亮,我们各有各的特色。我们商量把作品分别套在瓶子的上下两端,看着包好的可乐瓶子,我们都很兴奋。

真希望我们设计的作品能得一等奖,成为可口可乐真正的产品包装。

我是小小设计师教学

剪好的各种衣服、裤子、裙子、手套、围巾、帽子等。活动过程:

2.引导幼儿发现有规律的美(如对称、重复等)并说一说自己的感受。

盲目模仿别人。

2.讲一件礼物坚持做完,不半途而废。

3.装饰出色彩丰富、协调的图案。

4.使用剪刀的时候注意安全。

1.幼儿选择礼物,并进行装饰。

2.画好后沿着服装的轮廓剪下来,送给前面的小动物们。

1.个别展示幼儿作品,并说一说自己都设计了什么样的装饰。

1、学习用多种废旧物品和辅助工具,运用画、剪、粘等方法设计制作服装。

2、知道保护环境从我做起,体验变废为宝的乐趣。

3、在活动过程中培养幼儿的审美和表现美的能力。活动准备:

1、收集各种旧报纸、挂历、包装袋、彩色纸、彩色海绵纸等废旧材料。

2、剪刀每人一把,抹布,双面胶、透明胶、订书器等活动重点:学习用多种废旧物品和辅助工具,运用画、剪、粘等方法设计制作服装。

运用画、剪、粘、拼接方法设计制作服装。其他材料:时装表演伴奏音乐。

小猪乐乐要开一个乐宝时装店,他马上就要开业了,邀请了一支明星模特表演队来助阵。你们想不想看呀!我们用热烈的掌声请他们闪亮登场。

(观看儿童时装表演及ppt照片图片,可以带有时装表演的背景音乐)。

教师引导幼儿观察时装,说说他们穿的衣服有什么特色。找出衣服上那些部位用了装饰材料花纹。

(1)教师:“他们今天穿的漂不漂亮呀,那你有没有发现他们穿的服装和我们平时穿的有什么不一样啊!有谁来说一说有什么不一样啊!他们最外面的衣服用什么做的?(我们平时穿的衣服都是布做的),还有什么不一样的,上衣是食品袋做的,纸袋子做的、挂历……这几件衣服有什么不一样的吗?哪儿不一样?……都是废旧物品做制作的。(知道废物利用,培养幼儿的保护环保意,。热爱大自然的情感)。

(2)探索装饰方法。

请小朋友们仔细观察一下这些衣服都是怎么装饰的?”(留给幼儿一定的时间观察想象),现在开动你的小脑筋再仔细观察你最喜欢衣服的哪个部分?(衣领、袖子)(3分钟)。

衣服上还有什么?其实花边和花都是用同一种方法做的。提问:这件衣服下面是什么做的?(裙子用塑料、袋购物袋等把他们用手撕成一片一片的记在腰间就做成了裙子了或者用饮料瓶做,衣服上还有什么装饰我们平时喝过的酸奶瓶穿起来腰带、项链等)。

1、开拓幼儿思维,探索服装的制作方法。

可是小猪乐乐自己又是进货又是要布置时装店的,太忙了,粗心的小猪乐乐落下了好多东西。乐乐邀请我们大三班的小朋友一起设计一件漂亮的服装!老师给你们准备了很多这样的材料,闭上你的小眼睛在好好地想一想,如果让你为小猪乐乐做这件衣服,应该先做什么?小脑袋钻进的地方,他有个好听的名字叫领口,还要有什么呢?还要有小胳膊伸进去的地方,他叫什么呢?(对,他有个特别好听的名字叫袖口)。同伴之间交流。还需要怎么样装饰你的衣服?幼儿自由发挥大胆说出自己的想法了。(老师鼓励想法特别有创意的孩子)。

还可以怎么样设计呢?其实这些废旧的所料袋子可神奇了,我们还可以通过的巧手加工使它变的更漂亮。你们来当回小小服装设计师,为小猪乐乐的时装店里设计一件漂亮的服装吧。(幼儿相互交流)。

2、幼儿分组合作动手制作服装,教师巡回指导。(播放背景音乐)培养幼儿的分工合作的探究能力,教师适时指导,有需要帮助的幼儿。

老师强调制作过程中使用剪刀、双面胶等工具时千万别碰到别人和自己,一定注意安全!快,赶快行动吧!小朋友自由组合,同伴之间相互沟通商量谁做设计师,谁做模特,想好选什么样的材料怎么样来设计,想好的小朋友就赶快行动吧!请你轻轻地找一个桌子坐下来。(给幼儿自由选择与材料、同伴之间的信息互动,沟通商量办法,培养幼儿审美和表现能力。)。

我们把做好的服装赶快给小猪乐乐商店从去吧,它的时装店正好今天开业。幼儿都念儿歌,噼里啪啦噼里啪啦放鞭炮,乐乐的乐淘时装商店开业,我们一起来祝贺。小猪乐乐看见我们大三班的小朋友送来的服装,心里太高兴了,他邀请我们和明星表演队共同进行表演。

教师发现各组幼儿已经做完了开始放音乐,教师带领先完成的设计师和模特队一起表演。

(教师提示:没有完成的、还想在制作的小朋友,可以在区域活动巧手绘世界里继续完成设计,还想表演的可以再我们的小小舞台里继续表演。)。

我是小小设计师作文

我设计的冰淇淋乐园绿草如茵、鸟语花香,是假期游玩的最佳选择。

乐园分为餐饮区和娱乐区,每个区域里又可以分为许多的小区域。首先我来介绍一下餐饮大区里的零食小区吧!

零食区里有薯片、饼干、巧克力最吸引人的,还是要数冰淇淋了。走进冰淇淋小屋,你会看到满墙,都写的是各式各样冰淇淋口味的牌子,哈密瓜一种口味就被细分出一大面墙,草莓的也是一大面墙,巧克力的更是如此;来到这里之前都不会想到,原来一个口味竟然可以分出这么多的花样,每天品尝一种估计也要两三年才能完成吧!好在,这里还可以亲自动手去制作属于自己的冰淇淋,我建议制作时还是多用几种口味的冰淇淋,不然你要用两三年的时间才能品尝的完呢!品尝完冰淇淋后还可以进行一次抽大奖的活动,运气好的话可以免费获得到一张乐园的门票噢!

餐饮区旁边就是娱乐区的水上项目。水上嬉戏区分为五条赛道,每一条赛道都用不同的颜色来标示,不同的赛道都有不同的速度和刺激程度。蓝色赛道就是一个正常的水上小滑梯,这个速度和刺激程度适合三到五岁的小朋友玩耍。黄色赛道,是四个人坐在一条安全船里,船慢慢的'带着人们登上十米左右的山峰上,然后唰的一下子随着斜坡快速地冲下来,当冲到水中时溅起数米高的水花直捕到人们的脸上,十分刺激,适合六岁以上的小朋友和大朋友们玩。绿色赛道六人一船,长长的赛道七拐八拐的,船带着人旋转着进入一个大旋涡中,距离旋涡中心越近,速度越快,旋转的就越快,这是一种天旋地转式的刺激,适合年龄十岁以上。红色赛道八人一船,赛道没有拐弯的地方,但是很长很长,俗称过山车升级版,一听名字就知道这条赛道很快很快的,速度快的人都要飞出去一样,适合年龄十三岁以上。最后一条白色赛道速度超极慢,没有一点刺激性,别以为这样就没有人去玩,它适合六十岁以下的老年人们玩,可火了呢!你看,队伍都排五十米了呢!

整个餐饮区的上面都是过山车的地盘,过山车穿过巧克力峡谷、跨过冰淇淋小屋、在薯片海洋之上翻转,过山车上的人们希望通过尖叫来缓解恐惧的心情,结果这尖叫声成为了餐饮区美食的点缀。餐饮区的人们,吃着美食心里想着去体验一下这恐怖的过山车;过山车上的人们,却想着快些结束这恐怖的时刻,到餐饮区让美食安抚这快要跳出的心脏。

要说过山车是游乐园中最大最刺激的,那么摩天轮就是游乐园中最高的。

走近摩天轮你会发现,摩天轮的每个仓位都是用玻璃打造的,就连脚下也是。如果置身其中,你会感觉自己完全是飘浮在空中一般。如果要是我上去的话,估计我会提前找叔叔或阿姨要个降落伞,以免害怕掉下去。当你到达摩天轮的顶峰,你就会感觉自己站在云彩上面一样,地面上的一切都变的好小好小的,人们就是一个个小黑点,汽车就像是小火柴盒一样,在这里你几乎可以看到全城的景象。

这,就是我设计的乐园。如果有一天真的有了冰淇淋乐园那么,别忘了来玩一玩呦!冰淇淋乐园永远欢迎您。

小小设计师教案

1、结合欣赏绘制图案的过程,体会平移、旋转和对称在图案中的应用。

2、参与、设计图案的活动,感受图案的美,培养健康的审美情趣。

3、发展动手操作能力、空间想象力和创造能力,培养良好的情感价值观。

:体会平移、旋转和对称在图案中的应用。

:讲授法、谈话法

:先让学生充分说出自己的感受,体会平移、旋转和对称在图案中的应用;再让学生模仿画图案,进美丽的复杂图案可以由一个简单图形经过平移、旋转或对称得到;最后引导学生利用平移、对称的现象,探究图案和进行图案设计,获得一种以简驭繁的思想。

:各种图案、实物图片。

2、运用平移、旋转、对称的现象观察、探究美丽的复杂图案。

(1)每一幅图的图案是由哪个图形平移或旋转得到的?在书上把这个图形涂上颜色。(和同桌同学互相交流自己的想法。)

(2)哪幅图案是对称的?(先独立思考后小组交流、汇报。)“紫荆花”是由一个花瓣绕中心旋转四次得到的。“风筝”是由一只燕子平移后得到的。

“花边图案”是由一组小图案平移后得到的。“雪花图案”是由一瓣雪花然中心旋转五次得到的。

1、你想不想也来设计一幅美丽的复杂图案呢?

(1)画出下面图形的对称图形(教材第23页画一画1)。(学生在书上独立画图,教师巡视。展示学生的作品,请画得又快又好的学生说说自己是怎样画的,在画图的过程中遇到哪些问题,对称图形有哪些特点。)(设计意图将感知转化为设计理念,亲身体验应用平移、对称的现象进行图案设计,并掌握必要的绘图策略和技能。)

(2)继续画下去(教材第23页画一画2)。淘气也画了一幅图案,我们一起来欣赏。他画完了吗?观察图案,它是由哪个简单图形运用什么现象,经过怎样的变化过程得到的。(学生汇报。根据自己观察的规律把图画完。)

3、作品展览、鉴赏全体同学一起欣赏大家的作品,寻找作品中的平移、对称和旋转现象,并评选出最佳创意奖、最佳作品奖、巧手奖、互助奖等,使学生得到美的启示。(设计意图:引导学生学会利用平移、对称的现象,观察、探究图案和进行图案设计,理解并掌握复杂图案是由简单图形经过平移、旋转或对称得到的,获得一种以简驭繁的思想。)

这节课你有什么收获?利用简单图形经过平移、旋转或对称的方法设计的图案,广泛地应用于平面、立体的建筑艺术和几何图像上,而且还涉及到其他领域,希望同学们平时注意观察,如果有兴趣你也可以成为一个杰出的设计师。

结合欣赏绘制图案的过程,体会平移、旋转和对称在图案中的应用。

参与、设计图案的活动,感受图案的美,培养健康的审美情趣。发展动手操作能力、空间想象力和创造能力,培养良好的情感价值观。

小小设计师教案

进一步了解名片的功能,初步学习设计名片。

教师--“名片树”两棵,上面悬挂各种各样的名片。

幼儿--每桌上放有铅笔、彩笔、卡纸、剪刀;学习书写数字、名字。

一 、总结故事中名片的功能

2小结:有了名片真好,既可以用它认识许多新朋友,又可以根据名片上的电话号码、地址与朋友保持联系。

二、欣赏名片树上的各种各样的名片

1提问:小朋友,平时,你们见过名片吗?见过谁的名片?

2我这里也有名片,还有两棵名片树呢!(出示名片树,幼儿观察名片的形、色、装饰方法)

3小结:名片树上有各种各样的名片,都装饰得很漂亮。

三、 进一步了解名片的功能,和设计名片的要素。

1提问:刚才,我们看了各种各样的名片,你们知道名片有什么用?

2小结:名片有各种用处,认识新朋友、与朋友保持联系、介绍自己单位的产品等。名片为人们的工作与生活带来了不少方便。

3请幼儿当设计师为自己设计名片。要求幼儿不忘名字、电话等设计要素,还可以写上自己的班级。

四、幼儿设计名片

教师巡回指导:名字、电话号码是否写清楚;是否会使用模具剪各种形状的名片;装饰得是否漂亮。

五、相互交流

1提问:你想把名片送给谁?为什么?(提醒幼儿可以把名片送给其他班级的小朋友。)

2 幼儿,教师之间相互交换名片。

小小设计师教案

1、知道名片能为人们的生活工作带来方便,体验与众不同的创新所带来的快乐与成就感。

2、培养幼儿的观察、审美和创造能力

3、用自己喜欢的形式设计装饰自己的名片,初步设计制作不同风格的名片,享受艺术活动的乐趣。

1、师幼共同收集的多种名片。(包括风景、信纸、花边、仿真等名片)

2、彩笔或油画棒。

3、歌曲《找朋友》、电子琴、视频仪、彩色电视机。

4、各色毛线、海绵纸、胶水、碎彩纸、小米粒、树叶等。

幼儿已有相关知识和经验:

在日常生活中,我发现孩子对名片很感兴趣,还经常拿在手中玩,甚至还问我名片是怎样做的,但是我班幼儿动手能力和空间想象能力较差,我想给孩子锻炼的机会,借这个机会我组织了这个活动,在开展这个活动之前,我班幼儿已理解《乐乐的名片》这个故事,知道故事的内容。

一、导入,激发幼儿兴趣。

(1)幼儿随着《找朋友》歌曲做动作进入活动室。

活动评析:幼儿随欢快的音乐进入活动室,不仅能增强幼儿的节奏感,还能提高幼儿的兴趣,使幼儿以愉快的心情参加活动。

(2)教师出示已讲过的故事中乐乐的头饰和名片(吸引幼儿注意力),引导幼儿说出故事的内容,师幼一起回忆故事内容。

师:乐乐来到森林以后,是什么帮助它认识了那么多的新朋友?

幼:名片师:乐乐用它自己设计制作的名片,去发给小动物们。她首先遇到了谁?

幼:碰到了小兔,又拿出一张名片又送给小兔师:就这样,乐乐通过名片认识了许多朋友,乐乐可高兴了。

(3)教师小结:有了名片真好,可以交到许多的新朋友,还可以用名片上的电话号码、地址与朋友保持联系,那咱们自己也要设计一张名片,来送给我们的新朋友。

活动评析:师生共同回忆故事内容,不仅加强了幼儿对故事内容的理解,而且使幼儿对名片产生了好奇,从而使幼儿有了做名片的欲望。

二、欣赏名片

(1)欣赏师幼共同搜集来的各种名片(孩子们热烈的讨论起来,有的还相互比较起来)蒙蒙:看我的多漂亮,有好多花!

越越:那我的还有大汽车呢!

浩浩:我的这个上边还有好多字呢,看,前边后边都有。

……

(2)利用视频仪播放教师准备好的名片(风景、卡通、信纸、花边等名片),供幼儿欣赏,让幼儿说出名片上的内容。

(3)幼儿小结:

小雨:名片上要写名字乐乐:要画上漂亮的花越越:还要画上大汽车浩浩:还要写上电话号码……师总结:小朋友们观察的真仔细,制作名片时,不仅要把画面画的漂亮,最重要的是写上名字和电话,现在小朋友自己制作一张自己的名片吧。

活动评析:这个环节我运用了直观教具和电教设备,这样便于幼儿很好的观察,还能激发他们制作名片的欲望。

三、1、制作名片(一)在最短的时间内(5分钟),看谁的名片制作得最清楚,最漂亮。

(1)教师提醒:名字、电话号码要写清楚,还可以写上自己的班级,看谁在最短的时间内作出最漂亮的名片。

(2)老师到幼儿中间观察幼儿设计的名片。

活动评析:在这个环节当中,我没有进行指导,只是对个别特殊孩子给予帮助,这样能够让幼儿最大限度的发挥想象能力和创造能力,能够按照自己的意愿制作出最美的名片。

2、制作名片(二)在最短的时间内(5分钟),看谁制作的名片最合理,最漂亮。

(1)教师提要求(基本的美术技能):线条要清晰,色彩搭配要合理,造型大小要适度,选材要合理等。

(2)教师到幼儿中间指导幼儿设计的名片。

活动评析:我设计这个环节的主要意图是为了让孩子掌握一四、介绍名片(1)自评名片。

安安:我画了大汽车,把名字和电话也写上了蒙蒙:我的最漂亮,我画了好多花……(2)互评名片。

越越:蒙蒙画的漂亮,我画的汽车不像……活动评析:在幼儿自评与互评中,我没有参与意见,我觉得孩子是独立的个体,他们有自己的想法和认识,这时我说的任何话都可能影响到孩子,我不说话,孩子就会更大胆的说出心中所想,这有助于幼儿自主性的发挥,最后让孩子自己评出最清楚最合理最漂亮的名片。

(3)互送名片你想把名片送给谁?(教师、幼儿之间)为什么?

活动评析:在互送名片这个活动中,给了孩子自由发挥的空间,培养了他们的社会交往能力,同时孩子们在活动中感知了名片的作用。

五、结束

(1)教师小结:叙述名片上的内容。

(2)幼儿随着音乐和朋友再见,结束愉快活动。

整个教学活动中,幼儿在名片的牵引下积极投入,积极配合,兴趣很高,达到了认知、动手操作、审美能力、社会交往能力等方面培养之目的,这说明活动过程中,孩子的注意力没有分散使之能够集中在了活动中;另外,在这次活动中,能够巧妙渗透美术基本技能,使孩子掌握一些基本的绘画技能,制作出自己最满意的名片。但是我觉得在这次活动中还有不足之处,我准备的材料还不够丰富、合理,以后一定会注意的。

我是小小设计师作文

这个特殊的假期,宅家上网课,省去了上学路上来回走的时间,我的业余时间变多了,于是我利用这个时间钻研我的绘画、手工爱好,当起了小小设计师。

我的爱好可不只是简单画画和做手工哟,我的野心是把绘画和手工特长运用于实际操作,设计成各式作品,于是我开始了这方面的探索。

有一天,我找来妈妈以前帮我网购的各种材料,手工diy了一个自己喜爱的娃娃。

接下来,我就要帮她进行平面服装设计,搭配一系列适合不同场合的服装。根据服装设计,我开始制作啦。首先要准备好白色硬纸、宽的透明胶、马克笔、针管笔、高光笔和剪刀等工具。接下来,是用我熟悉的绘画技巧,勾轮廓,画细节,按自己的喜好上色,沿着轮廓线剪下。然后,在服装正面贴上宽的透明胶,将多余的部分修剪完善,让服装能长久保持鲜艳的色彩。为了让娃娃穿上服装后能完美贴合,还要在服装的背面做了固定的带子,便于穿脱。最后再为她制作一顶帽子,搭配一双美鞋。按着这个步骤,我最先给娃娃做出了一套梦幻礼服装。

这也是我最喜欢的一款服饰。

来,我带你们一起欣赏一下她吧!这是一件粉紫色的梦幻礼服装,这件服装一字领、荷叶袖、掐腰设计。主色调采用了紫色、梅红色、粉色的渐变效果,腰部采用橙黄色的鱼鳞图案,并配上粉色蝴蝶结腰带,其它部分点缀黑色的五角星、白色的浮云、星星点点的,整体给人一种很梦幻的感觉。

用这个方法,我为娃娃制作了一系列服装,从梦幻礼服装、高雅ol装、甜美便装到t台时装,并为这些服装搭配了相应的配饰,有礼帽、贝雷帽和鸭嘴帽等帽子,还配了高跟鞋、项链和包包等。

这几个月来,宅家抗疫,充实自己,我在小小设计师的路上越走越远。现在,五月的鲜花盛开,我们离返校的日子不远了,希望在家能为我想念的老师和同学们设计制作一个小礼品,重返校园时给他们一个惊喜。

我是小小设计师作文

我想发明一座儿童公园,因为这样可以给孩子们带来快乐,可以开发智力,可以让我们变得勇敢、有自信。

这个公园很美丽,四周都是蓝色的小彩旗,地面都是蓝色的草地,在我们玩的时候可以保护我们的眼疲劳,第一个游戏是“七彩迷宫”它是由彩虹的颜色组成的,我们在彩虹迷宫玩,好像在彩虹上边飞翔。第二个游戏是“老师教你开火车”火车头是老师,座位上是孩子们,当火车启动后,会给你讲很多安全知识,在旅途中会让你学到很多课本里学不到的东西,会让你旅行愉快。第三个游戏是“偷蜂蜜”有一罐蜂蜜,旁边有一只正在跳舞的蜜蜂,因为它跳的自我陶醉,它根本没有看到有人偷蜂蜜,你把蜂蜜偷出来蜜蜂没有发现就算挑战成功。第四个游戏是“过山车”它是由山路十八弯组成的,我们在玩的时候并没有陡峭而有撕心裂肺的吼叫,我这个快慢的.速度是由自己掌控,所以在玩的时候不必惊慌。第五个游戏是“我要上太空”一共有十道题,也就是有十层,每答一题升一层,如果十道题都答对了,上面有奖品,抽到什么免费给什么,这些奖品都是孩子们喜欢的书,和学习用品等等。

第六个游戏是“水上乐园”、第七个游戏是“旋转摩天轮”、第八个游戏是“空中飞人”、第九个游戏是“四层蹦蹦床”、第十个游戏是“旋转飞车”、第十一个游戏是“拉绳子”、第十二个游戏是“水上迷宫”、第十三个游戏是“海洋球碰碰乐”、还有一个动物园,以上就是水上乐园的所有游戏。

看完这个,你一定很想来玩吧?记住,这些即是游戏也能开发智力。

小小设计师教案

1、通过幼儿自己对实验现象的观察,培养幼儿有顺序、有耐性的良好观察习惯和敏锐的观察能力。

2、培养幼儿认识、探索生活中常见事物蕴含的科学原理的兴趣。

3、通过幼儿自己操作,培养幼儿实际解决问题的能力。

4、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

5、让幼儿学会初步的记录方法。

小神童电脑软件、桥梁展示图、纸、笔。

一、以故事形式引起幼儿兴趣:

二、边看小神童软件边提问:

6、我们一起进入电脑看看一些用不同材料建造的、有不同用途的桥梁。

三、我们看了这么多桥梁,你们最喜欢哪一座桥?为什么?

五、幼儿设计桥梁。

六、请个别幼儿向大家介绍他的设计作品,最后一起送给小熊。

《我是小小桥梁设计师》选自我校校本课程《爱我松江,亲近自然》,该系列课程性质为探究型课程。

探究,当我第一次接触这门课时真是一头雾水,于是就用着传统的方式,以老师传授知识、学生接受知识为主。而事实上,探究型课程的目的是激励学生自主学习、主动探究和体验,着眼于让学生学会学习的一门课程。

既然是上探究课,就应当让学生在课堂中通过自主探究而习得,即使无知识的习得,也一定要有学习方法的习得和学习能力的提升,使学生真正成为学习的主人。

在试教中,我最大的问题就是放不了手,总是想要一手掌控着课堂节奏,许多的知识还是改不了的传授,学生真正自主思考的部分较少;另一个问题就是废话过多,学生回答问题后,我总是免不了的想要去重复、去叙述完整。

因此,在正式上课时,我特别的注意这两大问题,多引导、少重复。

在探究分类时,由学生交流自己查询到的资料,培养学生通过不同方法获得资料的能力,交流完毕后,我进行一定的归纳,将知识简化,只取最常见的两种分类方式,并运用到实际,由学生说说松江名桥的种类。在这里,我尽量避免了对学生交流的内容重复,只对学生的资料进行了简单的归纳,“他是按照……分类的”。

在探究不同结构桥梁承受的能力的差异时,首先由学生通过说说不同结构桥梁的特点,再对它们的承受力量进行猜测,在这里,我要引导学生通过科学的方法来验证自己的猜测,培养学生科学探究的精神。整个探究过程,我只是一个穿针引线的人,从如何验证到需要什么,从所给材料的用处到实验注意事项,从动手实验到得出实验结论。在说出需要什么时,我要引导学生说的是“桥面、桥墩……”,而非什么材料,因为学生首先观察到的应当是表象的东西,而非代替物;最难搭的斜拉桥在实验前出示成品,并让他们通过观察说说为什么难搭以及如何解决难搭的部分;在实验过程中,我在学生之间来回走动,适当地提示和点拨;在分析实验结果时,我特别注意不能引导过多,只要求学生观察试验结果汇总表,并由他们说说发现了什么。

在最后理论联系实际的设计桥梁环节中,我只说清楚要求,随后就由学生们自由发挥,运用整堂课所探究到的知识来设计。

整堂课中,我力求做到多引导、少重复,不干涉学生的思维,鼓励他们思考,任他们在探究的天空中翱翔。但其中也存在着一些问题,在引出本课时要探究桥梁结构与桥梁承受力量的关系、如何美化桥梁以及对学生的设计进行一定的补充时,语言组织没有到位;在学生实验中,有些小组的操作有问题,有时心急了就想动手帮忙,过多地参与了实验。

总而言之,探究课中,教师应当是序曲,真正的剧情属于学生。

小百科:桥梁,一般指架设在江河湖海上,使车辆行人等能顺利通行的构筑物。为适应现代高速发展的交通行业,桥梁亦引申为跨越山涧、不良地质或满足其他交通需要而架设的使通行更加便捷的建筑物。

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