大班父与子教案(优秀20篇)

时间:2023-12-04 21:07:52 作者:念青松

大班教案重视学生的主动参与,教师会通过各种互动和合作活动,激发学生的思维能力和创造力。以下是小编为大家整理的一些大班教案范文,供大家参考学习。

大班教案

1、从图片上和挂图上让幼儿进一步认识它们的名字及特征。

2、培养幼儿敏锐的观察能力。

3、发展幼儿思维和口语表达能力。

4、探索、发现生活中的多样性及特征。

5、探索与实验,激发幼儿主动探索的积极性。

认识名称及它们的特点

小卡片

1:组织幼儿做手指游戏,安静入座并向小朋友们问好。

2:复习上节课所学的知识。

3:教师学动物叫声,出示卡片,让幼儿说出名字及特征。

4:让幼儿模仿动物叫,并说出它们的名字及特征。

动物是小朋友最为熟悉的,一提起动物,小朋友便滔滔不绝地讲起与动物相关的故事,爱动物是孩子的天性。那么,怎样让幼儿了解动物,进而能根据它们的特征、生活习性进行分类,并简单的掌握家禽、家畜、野兽、飞禽的概念呢?根据幼儿的认知特点,我设计了这节具有尝试性、操作性较强的活动《动物园》。

在本次教学活动中,我利用多媒体课件、图片等让幼儿观察狮子、牛、燕子、鸡的外形特征和生活习性,给幼儿一个主动学习与发展的机会,让幼儿自己总结出动物的分类,使他们对家禽、家畜、野兽、飞禽的不同特征有个清晰的认识,从而掌握野兽、家畜、飞禽、家禽的概念,进行概念上的提升。

幼儿的认知特点是:听过就忘记了,看过就记住了,做过就理解了,根据这一认知特点,让幼儿再次进行了分类,让孩子们选择自己喜欢的动物朋友,说说它的特征,属于哪一类动物(家禽、野兽等),在这一个环节中,通过幼儿间的相互交流和教师的适时点拨,再加上每个孩子的操作,加深了他们对各类概念的了解,孩子们对野兽、家禽、家畜、飞禽有了再一次的升华,在这一环节中,我忽略了大多数孩子,活跃的幼儿能回答问题许多次,不善于回答的幼儿一次也没回答;只注重个别,没注重整体,在以后的教学中,我会注意,做到更好。

游戏是孩子们最喜欢的,通过游戏的形式可以对所学知识进行复习巩固,教师以游戏的身份介入游戏中,既便于观察幼儿又拉近了与幼儿的距离,在《动物找家》游戏中幼儿又进一步巩固了对家禽、家畜、野兽、飞禽的认识,另外在第二遍游戏中,教师可以增加幼儿难以归类的动物,再一次激发幼儿探索的欲望,幼儿在活动中增强了胆识,增强了集体荣誉感和合作意识,能直接在游戏中展示自己的才能。当然,在游戏的过程中还存在一定的不足,还有三个家的布置也存在着一定的不足,场所的特征应更加的明显些,这样“小动物”们就不会进错“家”了。教师应该真正的参加游戏,以猎人的身份去抓捕动物,这样孩子们才会对游戏更感兴趣,才能起到预设的效果。

动物是人类的好朋友,孩子们应该保护它们,教师提出问题,让幼儿带着问题观看视频,通过观看视频,孩子们了解了动物为什么会越来越少的原因,通过观看视频,孩子们真正了解到保护动物从我做起。

在教学中,我以游戏的形式贯穿其中,让幼儿在玩中学,在学中做,达到了预期的效果。在以后的教学中,我将继续尝试用这种形式来开展以后的教学中,充分拓展孩子的潜能,从而提高教学效果,使自己不断地进步、成长。

大班教案

1.知道五星红旗是中国的国旗,十月一日是国庆节,自己是个中国人。

2.为自己是个中国人而自豪,激发幼儿爱家长、爱祖国的情感。

3.在活动与实务体验中,培养幼儿移情及交往能力。

4.培养幼儿乐观开朗的性格。

5.能学会用轮流的方式谈话,。教案来.自:大;考吧幼.师网,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

小班:我是一个中国人--圆圆的月饼--我给奶奶送块糕。

中班:庆国庆游园--我和爸爸妈妈快乐的一天--今天的月亮真圆啊。

大班:接待客人一外出作客一我来表演。

1.小班:鼓励幼儿在集体面前愿意试一试,并帮助幼儿体验努力后成功的愉快。

2.中班:鼓励幼儿交流,体验分享节日的愉快。

3.大班:学着大方地接待客人,发展幼儿情感交往能力。

从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。

大班教案

1、学习用捆、扎的方法进行制作活动。

2、学习两两合作用各种材料装饰作品,体验合作的乐趣。

1、稻草制品的范例若干。

2、稻草、绳子、边角布料、瓶盖等装饰材料。

3、录音机、磁带。

1、设置情景,引起幼儿兴趣。

师:秋天是个丰收的季节,勤劳人们在收割完稻谷后,把剩下的稻草制作成各种手工艺品,我们一起去参观一下,看看那些美丽的稻草制品怎样做出来的!(音乐声中幼儿欣赏、交流)

(评价:对于新鲜的事物,孩子们特别感兴趣,他们利用各种感官,通过看看、摸摸、讲讲,发现了稻草原来可以做出很多好看的东西,也了解到稻草制品是用捆扎的方法做出来的。)

2、学习捆、扎的技能。

师:你看到了什么?它是怎样做出来的?引导幼儿说出是用捆、扎、及装饰的方法。

请你来试试!

请个别幼儿尝试捆、扎稻草。并得出结论:一个人捆扎较难,最好需要两人合作。

(评价:通过让幼儿实际操作,亲身体验到合作的重要性和必要性,从而使幼儿自发地产生合作意识。)

3、具体讲解一种稻草制品的制作方法。

1)用捆扎的方法定姿。

2)装饰。

(评价:教师的示范讲解对于刚接触到利用稻草进行制作的幼儿来说是非常重要的,这能在一定程度上帮助幼儿发展他们各种智力。)

4、交代要求,幼儿操作。

幼儿讨论。

(评价:孩子们借助对周围事物的感性经验,通过相互商讨,从而得出自己要做什么的决定。另外,教师启发性的言语促使幼儿的思维向外拓展,从而使幼儿的创造力更能得到发挥。)

师:两个好朋友合作做一样,制作的时候还要随时把垃圾放如纸篓中,保持干净整洁。

幼儿操作,教师巡回指导。教师帮助能力弱的幼儿完成作品,启发能力强的幼儿制作出与众不同的作品来。

(评价:通过自己的动手操作,将自己的奇思妙想展现出来,而此时教师对幼儿再给予必要的指导与帮助,更激发了幼儿创作的自信心。)

5、结束活动。

1)幼儿互相介绍作品。

2)集体介绍。

(评价:幼儿在相互介绍自己作品的过程中,言语能力得到了锻炼,让幼儿相互介绍、互相欣赏,促进了幼儿之间的相互交流与沟通。)

1、继续学习用稻草制作手工作品,并将“作品”用于游戏。

2、带领幼儿到田间拾稻穗。

大班教案

1、培养幼儿躲闪跑的能力。

2、培养幼儿在活动中遵守规则。

幼儿在活动中能遵守游戏的规则。

户外塑胶地。

在平时发现我班的孩子特别的活泼好动,最喜欢玩的就是抓人的游戏,但我也发现个别幼儿不知道怎样逃避别人的追赶,没有一定的技能和技巧。针对孩子们的这一兴趣和需要,我开展了这次活动。

做准备活动——自由玩——集体活动——放松。

1、做准备活动。

幼儿跟老师做热身操。

2、幼儿自主玩。

让幼儿自主玩你追我赶。

3、集体活动,捕小鱼。

介绍玩法,规则。幼儿进行活动。

4、放松、休息、擦汗。

大班教案

1、对“咕隆—咚”机器产生探索兴趣。

2、了解生活中各种不同的投币机给人们生活带来的方便。

故事flash、各种投币机的图片。

1、导入活动,引起兴趣。

2、倾听、理解故事。

3、找找投币机。

(1)看看图片上有什么?

(2)找找能发出“咕隆——咚”声音的机器,说说他们是什么?有什么用?

1、此活动可以和社会领域相结合,教师可以带幼儿外出寻找投币机,并尝试使用投币机,感受投币机给人们生活带来的方便。同时,在游戏中也可以创设自动投币机,让幼儿在游戏中体验和感受。

2、引导家长能在外出时,让幼儿亲自尝试使用投币机。

大班教案

1、在观察、交流、理解向日葵、葡萄、草莓争阳光的过程中,了解植物生长的不同状态。

2、知道阳光与植物生长的重要关系,乐意关注自然界更多植物生长情况。

自制三种植物生长状态的ppt,幼儿记录卡、植物图片,向日葵、草莓、葡萄的小图片与生长形态文字卡片、幼儿分组操作的材料。

一、导入。

1、出示“争阳光”的文字卡片:认识这些字吗?(争阳光),什么意思呀?

争阳光就是努力争取得到阳光。

2、猜猜谁可能会来争阳光?

还有谁需要阳光的,也要来争阳光?

小结:原来我们人、动物、植物的生长都需要阳光。

二、阅读理解。

(一)观察阅读ppt1,

提问:这是哪里?(绿色家园)谁来争阳光了?

(二)阅读理解向日葵争阳光的过程观察ppt2。

1、向日葵是怎样争阳光的呢,我们一起来看看听听吧:向日葵腰杆直挺挺的,拼命往高处长,叶子又阔又大,伸向四面八方,终于争到阳光了。

2、向日葵是怎样争阳光的?

小结:向日葵真有办法,它用拼命长高的办法去争取阳光,使自己生长得更好。(出示相应文字)。

(三)草莓、葡萄争阳光。

1、幼儿分别记录草莓、葡萄争阳光的情况。

2、请幼儿个别交流。

3、我们一起来看看,它们究竟是怎么来争阳光的?

(1)葡萄、草莓到底是怎样争阳光的?播放ppt4、5。

小结1:葡萄本领真大,它的藤儿爬呀爬,爬的高高的,卷须卷呀卷,卷的紧紧的,用藤条缠绕的办法争取阳光的。(出示相应文字:藤条缠绕)。

(2)葡萄和草莓是怎样争阳光的?

小结2:草莓的办法真好,它躺在地上,贴着地面,用叶蔓舒张的办法也争取到了阳光。

(出示相应文字:叶蔓舒张)。

总结:不同的植物争阳光的方法是不一样的:向日葵是用拼命长高的办法争取阳光的,葡萄是用藤条缠绕的办法争区阳光,草莓是用叶蔓舒张的办法也争取到了阳光。

三、经验迁移。

1、这里还有许多植物,它们是用什么办法来争阳光的,我们一起来说说、分分吧。

2、幼儿分组操作,并交流纠错。

结束语:在我们绿色家园里还有很多植物,都有自己争阳光的方法,以后我们再去发现、去记录。

大班教案

1、乐意探索、尝试圈的不同玩法,发展幼儿走、跑、跳等基本动作。

2、学习双脚分合连续跳圈的方法。

3、感受体育活动的兴趣。

幼儿人手一个圈;录音机、磁带;

1、在音乐伴奏下,幼儿做准备活动。

2、初步探索圈的多种玩法。

(1)教师以提问的方式引起幼儿参与活动的兴趣:“圈有很多玩法,你想不想和它做游戏?比比看谁的办法最多。”

(2)幼儿分散玩圈,教师观察指导。

(3)请幼儿与小朋友分享自己的玩法:“谁愿意来当小老师,把自己的好办法教给小朋友?”

3、深入探索圈的多种玩法,并尝试合作玩圈。

(1)教师用提问的方式引导幼儿:“请你试一试自己没有玩到的方法,并且尝试和小朋友一起合作玩圈。”

(2)幼儿深入探索、尝试: 教师引导探索出跳圈的幼儿将圈摆出,尝试用多种方法跳圈。

(3)练习双脚分合连续跳圈的方法: 教师讲解跳圈的方法:“一个圈的时候,两只脚并起来跳到这一个圈中;两个圈的时候,两只脚分开,一个圈中跳入一只脚。”

4、游戏:网小鱼。

(1)交待游戏规则:教师做渔翁,用圈做网,小朋友做小鱼,在池塘里游,被渔翁网住的小鱼,站到池塘边。

(2)师幼轮流做渔翁,进行游戏。

5、放松活动《小鱼游》:教师:“渔翁回家了,鱼宝宝们可以在池塘里自由自在的游泳、跳舞了。”教师和幼儿做放松活动,并听音乐离开场地。

圈是幼儿园常用的体育器械之一,在我们幼儿园中利用率也是比较高的,孩子们也是比较感兴趣的,比较熟悉,这一活动也是建立在孩子感兴趣的基础上产生的,因此,在设计教案时,主要以尝试精神及创造性思维为主,以一物多玩的形式开展此次活动。

进场是跟随音乐做操(准备活动)

第一次尝试是只让幼儿玩手中的圈,看看有多少种玩法,配上音乐,幼儿的积极 性比较高,也很快地兴奋了起来。由于幼儿先前已经比较熟悉,所以幼儿已经能表现出合作玩圈的力。

集中演示,我是为了让有创造性玩法的幼儿有一个在集体面前表现自己的机会,这时我特地请了平时比较害羞及能力较弱的幼儿参加,结果幼儿表现非常出色,同时也得到了全体幼儿的肯定,幼儿的自信心得到提高。

第二次尝试,我是为了提供幼儿吸收同伴的经验基础上有练习的机会,让幼儿充分尝试没有想到的玩法,这时的幼儿已经能互相进行讨论并想出新的玩法。

接下来的游戏掀起本次活动的.的高潮,同时也增加了幼儿的活动量。跳圈是为了达到目标的第二条,培养幼儿的合作能力,同时也让幼儿利用圈的不同排列形式,尝试不同的跳的方法并练习双脚分合连续跳圈的方法。

最后的利用圈玩小鱼游的游戏是为了放松整理,幼儿既在轻松的氛围中游戏,又帮助了教师整理了场地,幼儿的活动量也下降了。

大班教案

1.通过动脑筋、动动手变纸片来更好地理解平面与立体的关系。

2.初步认识正方体、长方体、圆锥体。

3.体验动手操作的乐趣。

1.卡纸人手一张。

2.各种正方体、长方体、圆锥体组合成的"城堡"。

一、导入,初步理解平面与立体的关系。

2.幼儿自由回答。

3.教师交代要求和注意事项,幼儿操作,让纸娃娃站起来。

4.展示、介绍、评价。

教师小结:纸宝宝开心的笑了。(出示笑脸纸宝宝)为了奖励你们,纸宝宝要带你们去一个很神奇的地方。闭上眼睛。

二、初步认识正方体、长方体、圆锥体。

1.展示城堡。这些都是由纸宝宝变成的,这些纸宝宝跟刚才的纸宝宝有什么不一样呢?教师小结:能够站起来,而且从任何角度看过去都能看到形状,我们叫它立体的。

2.为"形"找好朋友"体"。

正方形的好朋友正方体。

长方形的好朋友长方体。(特例:上下是正方形的长方体。)重点介绍圆锥体。(特点:下面圆圆的、上面尖尖的。)生活中还有什么是圆锥体的?这里有几个圆锥体?(特例:很扁的圆锥体。)。

三、"体""形"变变。

1.这个城堡其实都是由扁扁的躺着的纸变成的,只要我们给它剪上一刀,它就会变成扁扁的躺在地上的形。

2.教师分别提问,引起幼儿兴趣。

3.教师交代要求和注意事项。(只能沿着直线剪一刀、想好了再剪、注意安全)幼儿操作。

4.幼儿操作。先剪好的幼儿把剪出的形状布置在地毯上,通过合作摆成一定的图案。

5.引导幼儿用"刚才我把一个什么体变成一个什么形"的句式介绍自己的成果。

6.教师小结:不是所有的长方体剪出来都会变成长方形。几个扇形虽然嘴巴不一样大,但都是扇形。当扇形的两个手臂都正好伸平的时候,它就变成了半圆形。

四、结束活动。

评价奖励幼儿。

本次活动,我作为一个活动的支持者、合作者、引导者,我尽力为孩子们创造设计了一个宽松愉快的氛围,让他们大胆地表达自己的想法,并及时的给予鼓励和表扬。当然,由于活动中人数较多的因素,再加上又是借班上课,所以在关注个体差异方面我做得还不够好。

如果让我重上这节课,我会让幼儿更加自由大胆的发挥出他们的想象力,充分的利用幼儿无暇的想象力和创造力,使这节课更加生动活泼。

大班教案

1、初步认识田字格,并知道其各部分的名称。

2、通过游戏,培养幼儿的观察能力和互相合作的精神,激发幼儿游戏的兴趣!

1、动物图片,每人一份。

2、房子一幢。

3、字宝宝卡片若干。(左上格、右上格、左上格、右下格)

4、音乐:《鞭炮声》《动物派对》。

5、正方形垫子每人一份。

1、播放音乐,启发谈话。

(1)教师放音乐鞭炮声。

教师引导幼儿:“听,这是什么声音啊?”(鞭炮声)

(2)教师启发谈话:

“今天,森林里真热闹,我们一起来看看发生什么事了?”(教师出示新房子)“原来啊,森林里造了幢新楼房,小动物们今天搬新家拉!”

2、教师讲解田字格各部分名称。

1)教师出示小动物。

“看看,都有哪些小动物搬家呢?”(猫妈妈、兔妈妈、狗妈妈、鸡妈妈)2)教师指导幼儿理解田字格各部分名称及其含义。

(1)“猫妈妈首先住进了这个房间,小朋友们看看这个房间在房子的哪边?”“我们给他起个名字叫左上格”出示字宝宝“左上格”,引导幼儿朗诵。

(2)“狗妈妈住进了这个房间,小朋友们看看这个房间在房子的哪边?”“我们给他起个名字叫右上格”出示字宝宝“右上格”,引导幼儿朗诵。

(3)“兔妈妈住进了这个房间,小朋友们看看这个房间在房子的哪边?”“我们给他起个名字叫左下格”出示字宝宝“左下格”,引导幼儿朗诵。

(4)“鸡妈妈住进了这个房间,小朋友们看看这个房间在房子的哪边?”“我们给他起个名字叫右下格”出示字宝宝“右下格”,引导幼儿朗诵。

3)教师讲解“田字格”。

“我们刚给小动物的每个房间都起了名字,下次就容易找到小动物的家了。那小朋友们看看这幢房子象个什么字宝宝?”(田)“那我们给这幢房子也起个好听的名字叫田字格”出示字宝宝“田字格”,带领幼儿朗诵。

3、游戏“送小动物回家”。

1)教师谈话,引出游戏。

“天快黑了,妈妈们发现他们的孩子都还米回家,一定是搬了新家迷路了。”“现在请每个小朋友帮动物妈妈们找到一个小动物宝宝,并把他们送回家。”要求送到家时要对动物妈妈说“我把谁送到了什么格子的家里”。

2)幼儿操作,教师指导。

3)放音乐《动物派对》。

“小动物都回到自己的新家了,我们一起跳个舞庆祝下吧。”(放音乐)“天很晚了,小动物们要休息了,我们一起跟小动物们再见吧。”

4、游戏“跳格子”。

1)教师讲游戏要求:

出示正方形垫子“小朋友每人都有个垫子,我们4个小朋友一组,把垫子拼成田字格,然后排好队伍,玩”跳格子“的游戏。边跳边说自己跳的格子名称。”

2)幼儿操作,教师指导。

幼儿每人一张正方形的纸。让幼儿折折田字格。

大班教案

雪碧是孩子们平常很爱喝的饮料,但喝完后的雪碧瓶大家往往是随手一扔。如何使这样的废旧物品有利用价值,我设计了《玩瓶子》这一体育活动,引导幼儿自己玩瓶——合作玩瓶——集体玩瓶,让他们在轻松愉快的气氛中,得到体能锻炼,同时又发展幼儿的创造性思维,增强幼儿的合作意识,体验运动的快乐。

1、玩雪碧瓶,发展跳跃能力、臂力以及机体的协调能力。

2、培养团结协作精神,发展创造性思维能力。

3、体验运动带来的快乐情绪。

幼儿每人一只雪碧瓶,内装大半瓶水;音乐一段。

一、准备动作

幼儿听音乐模仿各种小动物的动作。(准备活动不仅让幼儿进行了走、跑、跳等的预备练习,而且激发了幼儿的学习兴趣,引起了幼儿的活动需求)

二、自由玩瓶

教师用生动的语言激发幼儿自由玩瓶的兴趣,在玩瓶过程中,教师注意观察幼儿玩了哪些花样,抓住幼儿的几个动作,让幼儿集体练习,特别是对立定跳远的动作加以规范的指导。

(让幼儿自由玩瓶,使幼儿成为活动的主体,能更好地发挥幼儿的自主性,老师深入观察,能了解幼儿动作发展的具体情况,使有针对性的个别教育成为可能)

三、组合玩瓶

幼儿组合玩瓶,教师巡回观察各小组的玩法,并参与游戏,对与众不同的玩法及时给予肯定和鼓励。

(这一环节的设计主要培养幼儿团结协作的精神,也有助于更好地发展幼儿的创造性思维能力,并且让幼儿体验到成功的喜悦,教师参与游戏能使教师与幼儿、幼儿与幼儿间得到及时的交流,可提高幼儿活动的积极性)

四、集体玩瓶

这么多瓶子放在一起可以怎么玩呢?

(这一环节能充分发挥幼儿的想象力,让幼儿说说大家把瓶子放在一起像什么,

然后玩一玩,活动在轻松愉快的气氛中结束。

这一节课是以废旧材料作为道具,通过让幼儿玩饮料瓶来提高幼儿进行废物利用的兴趣,鼓励一物多玩,激发幼儿玩瓶活动中的创造性。学习与同伴商量合作玩的方法。本次活动的的教学设计是让幼儿利用好废旧物品大胆地玩起来,发展创造性思维。

玩是幼儿的天性,幼儿在这节课中还是比较感兴趣的,都能够大胆的创想,在课的开始部分积极主动的跟着老师一起完成了上课的热身准备活动,基本部分一开始让幼儿自由玩饮料瓶,孩子们一下子就进入了角色,大胆的发挥想象玩出了很多种不一样的玩法。其中一个环节是让幼儿小组合作玩瓶,主要是让幼儿学习与同伴商量合作玩,这一部分也是本次活动的一个难点,大部分的幼儿能很快的和同伴进行合作,但有个别幼儿还不太懂得与同伴合作,仍然沉浸在独自玩瓶的环节中。最后设计的游戏活动,让幼儿通过游戏对整个活动的巩固,更体现出了“教、学、练”。从整节课的掌握情况来看,幼儿还是十分喜欢这种练习方式,从课的开始到结束,几乎每个人都沉浸在一种积极学习的氛围中,也乐于参加各种教学实践活动,并敢于在活动中表现自我。

这节课上下来,我发现这节课还有许多的不足之处,如:幼儿与幼儿之间的距离靠得比较近,在进行练习的时候活动的空间不够大,因为这是一次全镇的教学观摩活动,来到的教师很多,孩子们都特别想表现自己都往我的身边挤,以至于在重点教学绕“s”型跑的时候显得有些拥挤,如果在摆放障碍物(瓶子)的时候是按面对我的方向竖着摆放那就能很自然的将孩子们分在障碍物的两边,这样孩子们就能有更多的空间进行练习也能让来观摩的老师把这个环节看得更清楚。

大班教案

1、初步了解胎儿在母体中的情况及人的生长过程,能完整表述观察结果,大胆地说出自己是从哪儿来的。

2、鼓励幼儿大胆想象,并用动作表现出自己在妈妈肚子里的快乐生活,丰富幼儿想像力。

3、激发幼儿爱妈妈的情感。

4、体会妈妈为我们成长付出的辛苦。

5、愿意与妈妈互动,喜欢表达自己的想法。

关于小宝宝孕育生长过程的课件,录象,电脑,大屏幕,每人一个大布口袋(大约8斤重,可以绑在腰际)。

一、导入活动,引起幼儿兴趣。

教师:“今天老师请来一位客人,你们看是谁?”(电视上出现一位孕妇,讲述自己肚子里的宝宝。)

“你们想不想知道自己在妈妈肚子里是什么样子呢?”

二、观看宝宝孕育生长过程的课件,初步了解胎儿的生长过程。

观看课件

话音1:“爸爸的种子叫精子,像小蝌蚪一样游呀游,去寻找妈妈的种子—卵子。有一粒种子游得最快,它见到妈妈的种子后迅速地钻了进去,与妈妈的种子结合在一起,变成一个小圆球—胚胎,胚胎不再让其他小蝌蚪进门了,它慢慢地滚到妈妈肚子里的小床上安了家。”

话音2:“妈妈变得爱吃东西了,她把大量丰富的营养不断地送给胚胎,胚胎越长越大,慢慢地长出了小脑袋、小手、小脚,这时候它的名字叫胎儿。”

话音3:“小胎儿整天在妈妈的肚子里睡大觉,有时会醒来,伸伸腰,踢踢腿,还会变换一个姿势,到了十个月的时候,他不想在妈妈肚子里了,他想出来看看这个世界,看看他的爸爸妈妈。”

话音4:“小婴儿就出来了,你看他多可爱啊!”

教师:“刚才电视里讲了什么故事?你看后有什么感觉呢?我们到底是从哪儿来的呢?”鼓励幼儿大胆表述自己观察的结果。

三、用动作表现自己在妈妈肚子里做胎儿时的生活。

教师:“我们在妈妈肚子里时像什么?我们来当一次妈妈肚子里的宝宝吧,学一学,动一动。”鼓励幼儿和教师一起做动作,教师话音:“肚子里的宝宝像个小豆豆,紧紧抱成一团,一动也不能动。慢慢长大些,我要当个拳击手,左边两下嘿嘿,右边两下嘿嘿。我还要学踢足球,左脚两下,右脚两下。我还会生气、皱皱眉、撅起小嘴巴,妈妈妈妈我要出去,外面的世界好精彩呀,出来出来我终于出来了,ye~~!”

教师:“小宝宝出生了以后就会慢慢地长大可以坐—爬—走—跑,我们再来学一学感受下小宝宝逐渐长大的过程。”鼓励幼儿大胆表演。

四、游戏体验,“我来做妈妈”,感受妈妈的辛苦。

1、体验游戏。

教师:“小朋友现在都知道我们的生命来之不易,爸爸妈妈为我们很辛苦,付出了很多,特别是妈妈,她在孕育我们时的辛苦,没有办法用话来说。今天,就让我们当一次怀着宝宝的妈妈。请每个小朋友系上大口袋,就把它当作是肚子里的宝宝,一起跟老师来做一些动作,注意做动作时还要保护好你的宝宝。”幼儿系好大口袋,跟着老师一起做动作。(小心走路、弯腰捡东西、抬腿上楼梯、弯腰系鞋带等等)

2、幼儿谈谈做妈妈的感受。

教师:“小朋友做妈妈的感觉怎么样?”(幼儿讨论)

“我们刚才仅仅做了5分钟妈妈,就有这么多的感受,想一想,妈妈在孕育我们的这十个月中,有多少个5分钟呢?在这十个月中,妈妈会呕吐、感到疲劳,负担会随着你的长大一天天加重。可妈妈再苦、再累,她也不怕,因为有了你,妈妈就是最幸福的人!”

“妈妈从怀你们到生你们,一直到把你们养这么大,付出了很多心血,也很辛苦,你们应该如何关心妈妈呢?”(幼儿自由讨论并回答)“我们小朋友确实长大了,懂事了,真的很不错!今天回家就请你大声地把心里话对妈妈讲出来吧!”

大班教案

领域艺术活动类型歌唱活动内容猴子学样活动来源l296实施时间教育价值分析这首歌曲源于一个故事将故事的内容用唱歌的形式进行表达。歌曲的内容幽默诙谐虽然歌词有点长但幼儿只要了解了故事就能把歌词记住。模仿是幼儿的天性,歌曲中幽默的地方也是猴子模仿之处,幼儿在歌表演中获得愉悦、逗人喜爱的情感。

1、了解猴子喜爱模仿的天性,理解歌词内容,学唱歌曲。

2、体会歌曲中让人又好笑又生气的幽默与诙谐,并能用动作或表情进行创造性表演。活动难点能用动作或表情进行创造性表演。难点剖析幼儿的舞蹈语汇不够丰富,平时他们很少将自己的想法感受表达出来,为此,动作的创编有一定的难度。

挂图38号;磁带及录音机活动过程教学策略创意说明

一、出示挂图,讲述故事《猴子学样》,引出歌曲。

1、用故事的口吻进行歌词讲述。

2、提问:老爷爷的帽子被小猴们抢走,心情怎么样?老爷爷想了个什么好办法?

3、这个有趣的故事被编成了有意思的歌曲,一起来听听。

二、欣赏歌曲,理解歌词。

1、教师清唱歌曲。提问:歌曲里发生了什么有趣的事情?

2、根据挂图中相应的画面,跟念歌词,帮助幼儿根据挂图内容记忆歌词。

三、学唱歌曲。

1、播放磁带,欣赏歌曲一遍。

2、请一幼儿扮演张老汉做动作,其余幼儿跟着音乐旋律模仿动作,熟悉动作。

3、根据挂图提示歌词,学唱歌曲。

四、创编歌表演。

1、引导幼儿用诙谐有趣的动作表现歌词内容,请个别幼儿试着进行表演。

幼儿分解创编。

运用挂图画面提示,帮助幼儿记住歌词,为下面的学唱做铺垫。

在学唱后,将心理的感受用动作进行歌表演,满足幼儿心理需求。后续反思与调整策略在本次活动中,刚开始,我出示图片,让幼儿根据图片,讲述故事内容,然后引导幼儿将故事内容,编成歌词并有节奏地学念。最后让幼儿唱唱这个故事—学唱歌曲。活动结束前,又让幼儿在歌曲声中进行表演。通过一层一层的引导,幼儿很主动地、乐意地去唱这首歌。在整个活动中,幼儿虽然兴趣很高,但我总觉得音乐活动的氛围少了一点,就是幼儿感受音乐和学唱音乐的时间短了一点,以至于幼儿对整首歌曲掌握地不怎么好。这大概由于开始部分幼儿讲得太多,音乐活动有点像语言活动的氛围了。我想以后上这个活动时,是不是可以直接出示挂图后,让幼儿边看图片边听歌曲,这样幼儿通过图片和歌曲的结合,将歌曲的内容很快的理解并记下来,又能激发幼儿学唱歌曲的愿望,也有更多的时间去聆听感受歌曲和学唱歌曲。

大班教案

1、知道动物之间要互相帮助,增强幼儿的交往能力和相互配合的能力。

2、练习双脚行进跳。

3、练习在有间隔的物体上走,培养幼儿的平衡能力。

4、练习肩上挥臂投准。

彩色塑料小跨栏,自制梅花桩,高跷,沙包,塑料小筐。

1、邀请两名幼儿到河对岸扮松鼠,预备收松果。其他幼儿扮小白兔。

2、游戏开始兔妈妈说:孩子们,河对岸的小松鼠没有松果吃了,我们这里有很多松果,我们帮他们把松果投过河。

3、"小白兔"分成两队分别给"小松鼠"送松果。

4、"小白兔"双脚持续跳跳过小跨栏,走过梅花桩,踩着高跷,投松果,绕过大树返回,拍第二个"小白兔"的手,依次这样,协作好,守纪律,速度快的一组为胜。

5、游戏结束:给胜利的一组进行表扬。(育儿天堂)

大班教案

老师完整地做一遍示范

1、系上围裙,说:今天是我当值日生,我得先手洗干净了。

2、洗手后擦桌子(两遍)

3、值日生检查小朋友的手是否洗干净

4、分发餐具,先发碗、再发盘子,最后发筷子(竖放在碗的右边)

1、值日生可以不洗手就做值日吗?

2、值日生都要做些什么事情呢?

3、值日生应该怎样擦桌子呢?

活动延伸:

1、制订“值日表”

2、老师和幼儿一起讨论值日生的职责,并对每组值日生进行分工

家园互动:

2、平时带孩子气外出吃饭时,注意引导孩子观察餐馆的餐桌,是如何布置的,餐巾是如何摆放的。

注意事项:

2、让幼儿了解值日生每天都会轮流做,知道每个幼儿都机会做值日生,让幼儿学会轮流与等候。

大班教案

1、让幼儿探索影子,获取有关影子形成、变化的相关经验。

2、初步认识汉字“子”字、并能用“子”字组词,尝试对儿歌进行简单的彷编。

3、激发幼儿对影子现象的兴趣和好奇心,乐于参加踩影子游戏活动。

儿歌内容图片以及汉字一套,在晴天进行。

1、通过提问,引发幼儿对影子的注意。

教师:小朋友,你们见过影子吗?什么时候会有影子呢?(太阳光、月光、电灯光等,照着我们的时候会有影子。)

2、通过和影子做游戏的活动,进一步激发幼儿对影子的兴趣。

让幼儿到室外的太阳光下:看看你们有影子吗?现在我们来和影子做游戏好吗?

教师引导幼儿玩一玩:把影子请到前面来,把影子请到后面、左边和右边以及把影子藏起来的游戏。最后,再让幼儿与同伴一起玩追影子的游戏。

3、通过教师语言,熟悉儿歌内容。

(1)教师:刚才,我们和影子做了许多游戏,知道因为我们挡住了光所以就有了影子。那如果是一个胖子,他的影子会是什么样的呢?(同时出示胖子的图片。)教师:如果是瘦子呢?(出示瘦子图片。)

(2)教师:如果我们做各种动作的时候,我们的影子会怎么样呢?教师做穿裤子的动作,并提问:我在干什么?这时我的影子会怎样?(幼儿回答后,出示图片。)

(3)教师做戴帽子、跳房子、踢毽子等动作,引导方法同上。

(4)出示踩影子图片)提问:图片上的小朋友在干什么?我们也来玩踩影子的游戏好吗?今天,老师念一首新的儿歌“踩影子”。

4、学习踩影子游戏。

(1)教师指图朗诵一遍儿歌后,带领幼儿看图文念儿歌。

(2)教师边看图边表演相应动作,鼓励幼儿跟着念儿歌做动作。

5、初步认识汉字“子”字,并能用“子”字组词。

6、教师引导幼儿根据儿歌原有的特点进行儿歌仿编活动。

(1)我们除了有胖、有瘦,还有什么样的?

(2)我们除了能做穿裤子、戴帽子、踢毽子、跳房子,还能做什么动作呢?

鼓励幼儿尽量利用含有“子”字词,仿编儿歌,例如:扣口子、穿袜子、跳绳子等。

教师将幼儿说的内容用简笔画画在黑板上,然后带领幼儿念新编的儿歌。

7、游戏“踩影子”。

教师组织幼儿到户外玩踩影子的游戏,游戏前,提醒幼儿要一边念儿歌,一边做相应的动作。儿歌念完后,让幼儿互相追逐踩影子,启发幼儿既要踩别人的影子,同时又要注意保护好自己的影子,不要被别人踩到。

大班教案

情感目标:乐于观察和比较,体验参与教学活动的乐趣。

能力目标:具备一定的空间方位感和思维的灵活性。

认知目标:在以自身为中心的基础上,学会以客体为中心区分左右。

木偶若干,图片一张(各种水果)

通过游戏,幼儿复习以自我为中心区分左右。

生:好

师:那我们开始喽!鼻子鼻子,左眼!鼻子鼻子,右耳……小朋友们好聪明啊,除了个别的南郭先生,其他小朋友都做得很好哦!

1、出示木偶(背对幼儿)判断其左右是谁。

生:好

师:我们来看看小猫的左边的小动物是谁,有哪个小朋友知道?

生:小猫的左边是小鸭。

师:小朋友们太棒了,老师给你们点赞!(2次)

2、出示木偶(面对幼儿)判断其左右是谁。

生:好!掌声……

师:首先打招呼的是小青蛙左边的小动物,有谁知道是谁呢?

生:小青蛙左边是小鸡。

生:好,再见!

1、出示图片,幼儿观察并判断。

生:好!

师:首先要找的是苹果右边的水果,有哪个小朋友知道呢?

生:苹果右边的水果是石榴。

师:真是个爱思考的宝贝!接下来我们大家一起回答,葡萄右边的水果是什么?(3次)

生:香蕉!

2、幼儿分组与面对面的幼儿判断其左右是谁。

生:好的。

师:那我们开始吧!

3、幼儿到台前玩“猜猜乐”游戏,巩固以客体为中心区分左右。

生:陈羽凡!

师:大家说对不对呀?

生:对!

师:你太棒了,老师要把大红花送给你。(3次)

生:好!

师,那我们这次活动就到这里结束!

大班教案

1、喜欢阅读这本书,了解故事内容。

2、初步根据事物间的关系推理出下一个呈现的事物和数量,感知故事所蕴含的数量关系和递进关系。

3、仔细观察画面内容,并能排图复述故事。

教具:绘本、投影仪、角色图片

学具:每组一份角色图片

一、导入

在我们班的图书角里有很多绘本,老师知道小朋友很喜欢看绘本,今天老师给你们带来了一本新的绘本,我们一起来看看。

二、阅读文本

1、看p2——p3,了解故事中的所有事物。

画面上有什么?还有什么?

请小朋友记住这些东西,待会儿他们都会跑到故事里去的!

仔细看,记住了吗?(教师将这些出现的图片展示在黑板上)

2、看封面,读题目

这个故事的题目叫《首先有一个苹果》。这本书的作者叫伊东宽,他是一位日本作家,他写的这本书非常有名。

谁知道首先是什么意思?(第一、首先)

4、从出现小鸟开始,让小朋友猜测:接下来会出现谁?有几个?来干什么?

p17猎人和小狗好不容易得救了,接下来会出现谁?有几只?来干什么?

p19:接下来会出现谁,有几条?来干什么?

出现蜜蜂:接下来会出现什么样的场面?

5、顺着绘本讲到27页,引导幼儿有序的回忆故事里面有多少数量的什么?

教师根据幼儿的讲述逐一出示图片,并有意识的排成楼梯状。

小朋友真棒!很快就把闹得一塌糊涂的场面理清了,你是用什么办法做到的?

原来后面出现的事物和前面是有关系的。

6、了解数的递增和浅显的逻辑关系。

你看,出现的这么多东西,他们有一个小秘密,你有没有发现?谁能把这个秘密告诉大家?

小结:原来故事里后面出现的事物总是比前面多一个。

7、阅读整本绘本。

喜欢这本书吗?让我们完整的来读一读。

三、复述故事

1、幼儿分组进行排图复述,教师指导。

刚才林老师看到很多小朋友很我轻轻的说故事,你能讲一讲这个故事吗?

老师交代排图复述的要求与方法:

老师先请小朋友自己去讲一讲,我在每一组准备了一份图片,6个人一组一份图片,图片上有一个苹果、两条毛毛虫……你们一组小朋友一起合作把这些图片排排看,然后看着排好的这些图片把这个好听的故事讲一讲,会讲了的小朋友回到自己的位置上,等一下我请你讲给大家听。

2、幼儿看图片集体交流复述情况。

谁愿意把这个故事讲给小朋友和在座的爸爸妈妈听?

大班教案

1、学习成语故事,理解故事所表达的寓意。

2、自己所知道的成语故事。

矛和盾的图片或实物模型。

1、教师提问:你们认识这两样东西吗?它是什么?是做什么用的?

2、教师小结:这两样东西是古时候打仗用的武器。长长的,一头有锋利的尖刃的叫矛,是用来刺杀敌人的。这个椭圆的铁牌叫盾,它很坚固,是用来当住矛的。

每两个幼儿为一组选择两张图片,组成一个成语。游戏进行2-3次。

1、幼儿边看大图书,边猜故事情节。

2、告诉故事名称,教师完整地讲述故事。

3、通过探望与讨论,帮助幼儿理解故事的寓意,告诉我们说话、做事前后一致,不能对立。

这则寓言告诉我们:说话、办事必须实事求是,前后一致,而不能故意夸大,言过其实,否则,就会陷入"自相矛盾"的境地,通常用来相容讽喻说话、做事相互抵触,互不相容的现象。

1、幼儿自由结伴,自由讲述故事。

2、请个别幼儿在集体面前讲述事。

1、教师做动作,幼儿猜成语。

2、个别幼儿做动作,幼儿猜成语。

3、教师出示成语字卡,幼儿做动作。

4、在音乐伴随下,幼儿自由发挥表演成语。

大班教案

1、能辨别认识圆柱体,感知其基本特征。

2、在操作中干支数量的趣味。

1、各种圆柱体的玩具物品

2、人手十枚一样大小的'硬币或硬币状的替代物。

一、 谈话导入

小朋友们,以前我们学习了哪几种图形宝宝,还记得吗?(让幼儿说一说)今天呀,我们班上来了一个新客人,它是谁呢?让我们一起来看看吧!

二、 游玩“圆柱世界”

(1)、幼儿看各种圆柱体的玩具、物品。

(2)、幼儿任意挑选一种玩具,感知圆柱世界的丰富。

“你拿的是什么玩具?它是什么样子的?”

(3)、介绍圆柱体

(4)、幼儿互相交流。

三、 感知圆柱体的特征

“小朋友们,你们知道圆柱体与圆形有什么不一样吗?”

(2)、幼儿相互交流探索的结果。

四、 操作体验

(1)、教师取出硬币问:“这是什么形状的?”“你能把硬币变成圆柱体吗?”

(2)、幼儿探索将硬币变成圆柱体的方法。

(3)、幼儿叠硬币,将圆形变成圆柱体。

五、 幼儿操作

请幼儿翻开操作材料《数学》第25页,教师按提示指导幼儿完成此页中《认识圆柱体》的练习。

大班教案

1、初步了解小学生的学习和生活,为入学做好心理准备。

2、模拟小学生的生活,感受小学的学习和生活。

活动准备:幼儿已经参观过小学,教师拍摄的有关小学学习生活的情景照。

活动重点、难点:如何做一名小学生,了解小学生的学习和生活。

活动准备;有关小学的照片。

1、回忆经验:

教师提问。

——“昨天我们去参观小学,你们觉得印象最深的一件事实什么?”

“幼儿园和小学有什么不同?”

2、观察照片,进行讨论:

教师提问,幼儿讨论。

——“你们看到照片上小学的环境是怎样的?有些什么?”

“校门口、教室、教师办公室、厕所等地方为什么都有标记牌?”

观看小学生上课的照片。

教师提问,幼儿讨论。

“小学生是怎么上课的?”

观看小学生课间活动的照片。

教师提问,幼儿讨论。

——“小学生下课十分钟都在做些什么?什么时候进教室?”

3、解答疑问:

教师向幼儿征求问题。

——“你们还有什么不明白的地方?”

“为什么要打预备铃?什么是‘队长’?”

“为什么要戴绿领巾?”

教师与幼儿一起解答疑问。

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