小动物住哪里中班数学教案(模板17篇)

时间:2023-12-06 11:22:14 作者:灵魂曲

中班教案是中班教师为了落实中班教育教学目标和任务,制订的教学计划。以下是小编为大家整理的中班教案范文,希望能对大家的教学工作有所帮助。

小动物住哪里中班教案

一、活动目标:

1、能根据几种动物的特点和本领创编故事情节,发展幼儿的想象力。

2、能用较完整、连贯的语言表述创编的故事情节,发展幼儿的语言表达能力。

3、激发创编故事的兴趣,体验成功的喜悦。

二、活动准备。

三、活动过程。

(一)边看课件,边分析故事中两个动物的典型特征,激发幼儿创编故事和表达的愿望。

小鸟(教师头戴头饰):小朋友,你们好!今天,我给你们带来了一个好消息!你们想不想知道是什么好消息?那就请你们仔细听一听,看一看。

1、提问:河马有什么特点?根据这些特点可以开什么店?(袋鼠同上)。

2、引导幼儿得出:森林里发生了一件“小动物开店”的有趣事。

3、鼓励幼儿看着课件用自己的话讲述有趣的事。

(二)帮助其他不同特点和本领的动物开商店。

教师:其他动物看见河马,袋鼠都开了商店,也想开商店,需要小朋友的帮忙。

1、播放动物图片,引起观察。

2、提问:这个动物有什么特点和本领,根据这些特点和本领可以开什么商店?

(三)自选动物卡片,创编故事。

教师:小动物们看见小朋友们这么有办法,都想让小朋友帮忙。

1、幼儿自选桌上的动物卡片,思考讨论动物的特点和本领,并思考开什么店。

2、引导幼儿将帮助小动物开店的事创编成故事。

3、请各别幼儿在前面讲述。

小动物住哪里中班教案

1.能用点数的方法确定物体的排列顺序,会排出5以内自然数列,并能正确运用序数词。

2.能从不同方向(从左到右、从上到下)确定物体排列顺序。

3.培养完整的口语表达能力和按要求操作的良好习惯。

活动准备。

教具:火车图片、火车音乐,1~5数字卡两套,动物贴饰:小兔、小猪、熊、青蛙、猫各两套(其中一套小动物身上编上1~5序号),楼房挂图(窗户立体设计可开合)。

学具:操作卡(树、苹果、蛋糕图形各一排,每排数量均为5),蜡笔。

活动过程。

一、游戏:小动物坐火车。

1.伴随火车开动的音乐,出示火车图片,提问:什么开来了?火车有几节?(幼儿用点数的方法确定火车节数)谁来用数字表示第一、第二、第三、第四、第五节车厢呢?引导幼儿观察火车头,从左到右贴数字卡。

2.今天小动物们要坐火车回家去,火车就要开了,它们却不知道自己该上哪节车厢,我们来帮帮它们好吗?(出示小兔图片)小兔的车票上有数字几?它应该上第几节车厢呢?(请幼儿操作。用同样的方法依次送小猪、熊、青蛙、猫上火车。音乐起火车开动,收好图片。)。

1.小动物回到了自己的家里,看看它们住的房子有几层呢?(出示房子挂图)谁来用数字表示一层、二层、三层、四层、五层楼呢?引导幼儿从下到上贴数字卡。

2.每层楼住着谁呢?老师依次打开窗户,幼儿说出××小动物住在第几层楼上。

3.我们请小动物下楼来玩好吗?我们先到第几层楼请谁?又到第几层楼请谁?幼儿说出序数词,依次请所有动物下楼。

4.老师将小动物排成一排,请幼儿说出:谁排第一、第二?交换小动物位置,再说说各个动物排第几。

三、图卡操作。

请幼儿取出操作卡,老师逐一提出要求:请给第三棵树涂色,请给第一、第四个苹果涂色,请给第二、第五块蛋糕涂色。老师巡回检查。

幼儿园中班数学教案:给小动物的信。

小动物住哪里中班教案

活动目标:

1、能用点数的方法确定物体的排列顺序,会排出5以内自然数列,并能正确运用序数词。

2、能从不同方向(从左到右、从上到下)确定物体排列顺序。

3、培养完整的口语表达能力和按要求操作的良好习惯。

4、乐于探索、交流与分享。

5、促进幼儿的创新思维与动作协调发展。

活动准备:

教具:火车图片、火车音乐,1~5数字卡两套,动物贴饰:小兔、小猪、熊、青蛙、猫各两套(其中一套小动物身上编上1~5序号),楼房挂图(窗户立体设计可开合)。

学具:操作卡(树、苹果、蛋糕图形各一排,每排数量均为5),蜡笔。

活动过程:

一、游戏:小动物坐火车。

1、伴随火车开动的音乐,出示火车图片,提问:什么开来了?火车有几节?(幼儿用点数的方法确定火车节数)谁来用数字表示第一、第二、第三、第四、第五节车厢呢?引导幼儿观察火车头,从左到右贴数字卡。

2、今天小动物们要坐火车回家去,火车就要开了,它们却不知道自己该上哪节车厢,我们来帮帮它们好吗?(出示小兔图片)小兔的车票上有数字几?它应该上第几节车厢呢?(请幼儿操作。用同样的.方法依次送小猪、熊、青蛙、猫上火车。音乐起火车开动,收好图片。)。

1、小动物回到了自己的家里,看看它们住的房子有几层呢?(出示房子挂图)谁来用数字表示一层、二层、三层、四层、五层楼呢?引导幼儿从下到上贴数字卡。

2、每层楼住着谁呢?老师依次打开窗户,幼儿说出××小动物住在第几层楼上。

3、我们请小动物下楼来玩好吗?我们先到第几层楼请谁?“屈,老师。教,案,网”又到第几层楼请谁?幼儿说出序数词,依次请所有动物下楼。

4、老师将小动物排成一排,请幼儿说出:谁排第一、第二?交换小动物位置,再说说各个动物排第几。

三、图卡操作。

请幼儿取出操作卡,老师逐一提出要求:请给第三棵树涂色,请给第一、第四个苹果涂色,请给第二、第五块蛋糕涂色。老师巡回检查。

活动反思:

活动前由幼儿自己选出喜欢的小动物和准备好小礼物,充分体现了幼儿的自主性。幼儿对序数游戏很感兴趣,序数是反映序列中每个物体的位置,序列是多样的,序列的方向不是固定的,但在中班的序数教学中大多是排成整齐的横列,在初步认识序数的时候,整齐的排列、习惯性的排列,都有助于幼儿较快地认识序列中序数的关系。而这个活动用了三种序数形式,幼儿都能从不同的方向确认序数,在变化的情景中确认序数,即使变换序列中的物体,大部分幼儿也能很快地知道变换后的物体排第几。通过这个活动,幼儿进一步了解了“序数”这个概念。

小动物住哪里中班数学教案

1.能用点数的`方法确定物体的排列顺序,会排出5以内自然数列,并能正确运用序数词。

2.能从不同方向(从左到右、从上到下)确定物体排列顺序。

3.培养完整的口语表达能力和按要求操作的良好习惯。

活动准备。

教具:火车图片、火车音乐,1~5数字卡两套,动物贴饰:小兔、小猪、熊、青蛙、猫各两套(其中一套小动物身上编上1~5序号),楼房挂图(窗户立体设计可开合)。

学具:操作卡(树、苹果、蛋糕图形各一排,每排数量均为5),蜡笔。

活动过程。

一、游戏:小动物坐火车。

1.伴随火车开动的音乐,出示火车图片,提问:什么开来了?火车有几节?(幼儿用点数的方法确定火车节数)谁来用数字表示第一、第二、第三、第四、第五节车厢呢?引导幼儿观察火车头,从左到右贴数字卡。

2.今天小动物们要坐火车回家去,火车就要开了,它们却不知道自己该上哪节车厢,我们来帮帮它们好吗?(出示小兔图片)小兔的车票上有数字几?它应该上第几节车厢呢?(请幼儿操作。用同样的方法依次送小猪、熊、青蛙、猫上火车。音乐起火车开动,收好图片。)。

1.小动物回到了自己的家里,看看它们住的房子有几层呢?(出示房子挂图)谁来用数字表示一层、二层、三层、四层、五层楼呢?引导幼儿从下到上贴数字卡。

2.每层楼住着谁呢?老师依次打开窗户,幼儿说出××小动物住在第几层楼上。

3.我们请小动物下楼来玩好吗?我们先到第几层楼请谁?又到第几层楼请谁?幼儿说出序数词,依次请所有动物下楼。

4.老师将小动物排成一排,请幼儿说出:谁排第一、第二?交换小动物位置,再说说各个动物排第几。

三、图卡操作。

请幼儿取出操作卡,老师逐一提出要求:请给第三棵树涂色,请给第一、第四个苹果涂色,请给第二、第五块蛋糕涂色。老师巡回检查。

中班数学教案:动物的家在哪里

1.结合生活经验,理解掌握序数的概念。

2.培养幼儿听老师指令操作的常规,体验数学活动的乐趣。

教具:放大的和幼儿一样的房子图白色的、小动物、彩色纸。

每位幼儿一张房子4个房间的`房子图、4扇不同颜色的墙纸、4个小动物卡片。

1.出示图,问:这是什么?楼房。

2.这座楼房有几层呢?集体点数。感知:第一层、第二层等的序数。

教师出示数字1、2、3、4,再数一次,在楼房另一侧贴上1、2、3、4。

怎么记住?下面的是第一层,上面的是第二层。从下往上数。

第一层楼有几个家?第二层楼有几个家?点数。

3.加深幼儿对序数的认识。教师板书数字1、2、3、4。

提问:教师指有关房间幼儿说出是第几层楼。

1.师:这座楼房的4个家都是白白的,我们给4个家的墙变出漂亮的颜色吧!

2.幼儿根据要求用彩色纸贴墙。巩固对颜色的认识:蓝颜色、绿颜色。

要求:第一层楼变成绿色的墙。第三层楼变成蓝色颜色的墙。幼儿按要求选择彩色纸在自己的楼房图上摆一摆。教师帮助检查。

3.集体观察讲述,师:第一层楼是什么颜色的家?第三层楼是什么颜色的家?

请幼儿把小动物粘贴到楼房四个家里,鼓励幼儿用比较完整的话表达小动物的家在哪里,帮助幼儿正确掌握序数的认识。

1.师:楼房里住了小动物,老师给每个小朋友四个小动物,你来请小动物住到这四个家里去,每个家住一个小动物,用胶水把小动物贴到楼房的家里,注意贴时把小动物图片贴在墙的中间,小动物贴正了。

2.鼓励幼儿用语言表达小动物住哪里?

谁来介绍一下你的小兔住在第几层的什么颜色的家里?小老鼠?蝴蝶?小鸡?

3.请幼儿跟爸爸妈妈说说自己的小动物住在第几层的家?

中班数学小动物住哪里教案

作为一名为他人授业解惑的教育工作者,很有必要精心设计一份教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是小编为大家收集的中班数学小动物住哪里教案,欢迎阅读与收藏。

1.了解序数与空间位置的关系。

2.了解上下、前后的空间位置。

3.发展目测力、判断力。

4.培养幼儿比较和判断的能力。

5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

1.纸巾盒10个,10种不同小动物图片(幼儿喜欢的)、标记小花和大树。

2.数字卡1—10,“前排”和“后排”卡片,小礼物若干(幼儿课前准备好)。

1.出示10个空盒排成一排房子,请幼儿猜猜有哪些动物要住进去?

2.逐一将小动物住进房子,要求幼儿记住你喜欢的小动物分别住进了哪间房?

3.游戏:送礼物。

(1)出示小花和大树,请幼儿给小动物们送礼物。

要求:先说出你是从哪边开始数,想要把你的礼物送给第几间的哪个小动物。

(2)抽数字牌送礼物。

4.将10个空盒排成10楼高的大楼,请幼儿将自己喜欢的动物住进高楼里,并说出他们分别住进了第几层楼。

5.再将空盒排成前后两排,先抽数字,再将小动物送进相应的房子里。如抽到前排5,则把礼物送给前排第5间房子的小动物,按照此规则玩序数游戏。

活动前由幼儿自己选出喜欢的小动物和准备好小礼物,充分体现了幼儿的自主性。幼儿对序数游戏很感兴趣,序数是反映序列中每个物体的位置,序列是多样的,序列的方向不是固定的,但在中班的`序数教学中大多是排成整齐的横列,在初步认识序数的时候,整齐的排列、习惯性的排列,都有助于幼儿较快地认识序列中序数的关系。而这个活动用了三种序数形式,幼儿都能从不同的方向确认序数,在变化的情景中确认序数,即使变换序列中的物体,大部分幼儿也能很快地知道变换后的物体排第几。通过这个活动,幼儿进一步了解了“序数”这个概念。

中班数学小动物住哪里教案

1.了解序数与空间位置的关系。

2.了解上下、前后的空间位置。

3.培养幼儿比较和判断的能力。

4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5.发展幼儿逻辑思维能力。

1.纸巾盒10个,10种不同小动物图片(幼儿喜欢的)、标记小花和大树。

2.数字卡1—10,“前排”和“后排”卡片,小礼物若干(幼儿课前准备好)。

1.出示10个空盒排成一排房子,请幼儿猜猜有哪些动物要住进去?

2.逐一将小动物住进房子,要求幼儿记住你喜欢的小动物分别住进了哪间房?

3.游戏:送礼物。

(1)出示小花和大树,请幼儿给小动物们送礼物。

要求:先说出你是从哪边开始数,想要把你的礼物送给第几间的哪个小动物。

(2)抽数字牌送礼物。

4.将10个空盒排成10楼高的大楼,请幼儿将自己喜欢的动物住进高楼里,并说出他们分别住进了第几层楼。

5.再将空盒排成前后两排,先抽数字,再将小动物送进相应的房子里。如抽到前排5,则把礼物送给前排第5间房子的小动物,按照此规则玩序数游戏。

活动前由幼儿自己选出喜欢的小动物和准备好小礼物,充分体现了幼儿的自主性。幼儿对序数游戏很感兴趣,序数是反映序列中每个物体的位置,序列是多样的,序列的方向不是固定的,但在中班的.序数教学中大多是排成整齐的横列,在初步认识序数的时候,整齐的排列、习惯性的排列,都有助于幼儿较快地认识序列中序数的关系。而这个活动用了三种序数形式,幼儿都能从不同的方向确认序数,在变化的情景中确认序数,即使变换序列中的物体,大部分幼儿也能很快地知道变换后的物体排第几。通过这个活动,幼儿进一步了解了“序数”这个概念。

中班数学教案:梯形在哪里

一、活动目标:

梯形是只有一组对边平行的四边形,是幼儿所要认识的平面图形中最难理解的一种,尤其是梯形的概念。因此,中班幼儿认识梯形,只要理解梯形的特征,能找出相应的图形即可,不必要求幼儿用语言描述梯形的特征。我把本活动的目标定为:

知识目标:

1、引导幼儿初步理解感知梯形的特征,并能不受其他图形的干扰在各种图形中找出梯形。

2、认识不同的梯形,发展幼儿的观察、比较、动手能力。

情感目标:诱发孩子们学习几何图形的兴趣。

根据目标,我把本节课的重难点定为。

活动重点:初步了解梯形的特征。

活动难点:认识不同的梯形。

二.活动准备:

为了更好的进行教学,我做出以下准备:

环境创设:活动室布置一些包含梯形的图画。

教师演示用具:正方形娃娃、长方形娃娃、梯形娃娃。

幼儿学具:包含有(没涂色)梯形的图画若干张、含有梯形的操作材料、不同的梯形饼干若干。

三.教法、学法:

新《纲要》指出“教师应该成为活动的支持者、合作者、引导者”。活动中教师要心中有目标,眼中有幼儿,时时有教育,以互动的、开放的、研究的理念,让幼儿真正成为学习的主体。因此我采用了操作法,情景法,互动法,并设计游戏形式,让幼儿在游戏中学习,充分发挥幼儿学习的积极性。为了更好地突出幼儿的主体地位,在整个教学过程中,通过让幼儿听一听,说一说、做一做等多种形式,让幼儿积极动眼、动耳、动脑、动口,引导幼儿通过自己的学习体验来学习新知,积极开展本节课的教学活动。

四.活动流程。

课堂教学是幼儿数学知识的获得、技能技巧的形成、智力、能力的发展以及思想品德的养成的主要途径。为了达到预期的教学目标,我对整个教学过程进行了系统地规划,遵循目标性、整体性、启发性、主体性等一系列原则进行教学设计。设计了四个主要的教学程序:

复习整理基础上,渗透新知识点――新授活动――巩固活动――生活化延伸。

1、通过寻找、涂色活动让幼儿初步感知梯形的特征。

课前我给每位小朋友发了一张含有几何图形的图画,让幼儿把图中自己不认识的图形涂上颜色。由于梯形的概念幼儿不容易理解,所以活动设计我就不从概念入手,而让幼儿通过操作活动,反复感受,逐步理解梯形的特征。

2、观察了解梯形特征。

(2)小结:这个像滑梯的图形,名叫――梯形。

(3)不过,梯形宝宝可调皮呢,它一会儿翻跟头,一会儿躺下睡觉,你们看这样还是梯形吗?(小结:原来梯形可以倒着放,睡着放,它们都是梯形。)。

(4)出示直角梯形、等腰梯形,让幼儿了解它们也是梯形。

通过比较,简单的告知幼儿:这个一边可以当滑梯的图形,是直角梯形。这个两边有一样长滑梯的图形,是等腰梯形。

幼儿认识梯形的另外一个难点是梯形的多样性。幼儿认识的特点是先入为主,容易形成定势。所以活动开始时就要让幼儿接触各种梯形,每个环节中幼儿所看到的、制作的梯形都是各种各样的。

3、通过再一次的操作活动让幼儿巩固了解梯形的基本特征。

(1)活动室来了一些小客人,你知道这些客人那些是梯形娃娃吗?教师出示正方形娃娃、长方形娃娃、梯形娃娃,幼儿从中找到梯形娃娃。

(2)小客人说肚子饿了,想吃梯形饼干,小朋友能帮助他们吗?

(3)先请小朋友们从各种形状的饼干中挑选出1块梯形饼干,举起来给老师检验。

(4)再选择2块不同的梯形饼干,给同伴检验后喂梯形娃娃,并对小客人说:“请吃梯形饼干”。(教师在旁注意检验)。

此环节是我在教学中有意设置的一个难点,给小客人喂梯形饼干幼儿得选择2块不同的梯形饼干,给同伴检验后喂小客人,并对小客人说:“请吃梯形饼干”。这里必须选择不同的梯形饼干,对一部分幼儿来说,是需要思考一下的。只有让幼儿经过一定的努力跨越过去才能从中激发他们的学习兴趣,从心底里得到满足。

(5)让幼儿找一找画册8页中的梯形宝宝,指一指,并说一说。

4、通过寻找生活中常见事物中的梯形,加深对梯形特征的认识。

(1)让幼儿在活动室周围张贴的图片中,寻找梯形宝宝,先请一名幼儿找找、说说。

(2)鼓励全体幼儿寻找生活中的梯形,跟同伴和老师说说梯形宝宝藏在哪里。

在整个指导过程中我注重“四最”:即最大的观察(努力观察每位幼儿,避免笼统评价);最小的干预(教师角色进行退位,不干预替代);最多的鼓励(鼓励幼儿的点滴进步);最大的延伸(学习生活两结合)。

另外,努力把握“玩数学”的度。不在游戏中刻意地“教”,让幼儿在游戏中充分发泄情感,感受愉悦。

这节课,我通过四个环节的教学设计,既遵循了概念教学的规律,又符合幼儿的认知特点,指导幼儿观察、游戏,操作,获取新知;同时注重培养幼儿的思维和各项能力。在教学过程中让幼儿动口、动手、动眼、动脑为主的学习方法,使幼儿学有兴趣、学有所获。

中班数学动物瓶教案

1.让幼儿正确感知此6少的数量,理解数的意义。

2.引导幼儿积极地与材料互动,培养良好的操作习惯。

3.让幼儿体验数学活动的乐趣。

4.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

5.提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

学具:空塑料瓶若干,黄豆若干,1-7不同数量的实物纸条,1-6的数字一组一份。

1-6的数字卡、1-6的加点卡、动物图卡、大瓶子、背景图、头饰(火车头)、磁带。

1、以开火车游戏激发幼儿活动的兴趣。

老师拿点子、数卡、动物图卡和孩子们进行问答游戏。

师:嘿嘿,我的火车几点开?(师随机出示6以内的点卡、数卡)幼:嘿嘿,我的火车几点开。

师:嘿嘿,来了几位小客人?(出示动物卡片)幼:嘿嘿,来了几位小客人。(反复进行几次)2、通过看看说说理解数字"6"来迎接我们了,6可以表示什么?(幼儿先讲述,再示大瓶子)6还可以表示这个动物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用几个圆点来表示?请幼儿上前选一张。

3、制作动物瓶感知此6少的数量。先让幼儿找出比6少的动物图卡片贴在瓶身上,再组织幼儿集中交流,将探索的结果用圆点表示出来。

师幼总结:此6个圆点少的有5个、4个、3个、2个、1个。

再次操作,鼓励幼儿小组交流,介绍自己每个瓶身上贴了几个小动物?请小朋友检查是否正确,为什么?动物瓶上的数量可以用数字几来表示?请小朋友到数字城找一找贴在6的下边。

4、将数字、实物、图卡对应匹配请小朋友帮豆宝宝搬家,要仔细看好动物瓶上有几只小动物就往瓶里放几个豆宝宝,不能多也不能少,天冷了,赶快给它关好门,并在瓶盖上贴上相应的数字。

幼儿操作后,集体检查个别幼儿。

5、游戏:数字宝宝找朋友每个小朋友拿一个自己喜欢的数字挂在头上,记住自己的数字是几,由数字6开始按比自己小1的顺序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的顺序组成几列长长的小车箱。

师:呜-我的火车要开了,小小车箱快快来。音乐响起,师幼开火车走出活动室,结束本次活动。

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

中班数学教案哪里一样

1、启发幼儿找出图形间两个相同点,并作记录。

2、培养幼儿抽象概括图形特征的能力。

1、挂图2幅、标记若干。

2、幼儿操作材料、篮子、胶水、小标记。

一、引起幼儿兴趣。

1、教师:小朋友,你们看今天我请谁到我们班里来做客?(小兔)。

小兔子告诉我它有好多好朋友是图形宝宝,我们来看看都是谁?

可是图形宝宝今天给小兔子出了几个难题,小兔子不会做了,要我们小朋友一起来帮帮它。

2、出示图片,概括两个图形间相同点。

(1)你们看图上有什么?(三角形)。

(2)它们什么地方是一样的?(颜色、形状一样)。

是什么颜色?什么形状?

(3)老师这里还准备了好多小标记,我要把这些小标记送给图形宝宝。

请你们再说一说都是什么颜色?什么形状?

教师按照先记颜色,再记形状的顺序来记。

我们一起来读一读?(红色的`三角形)。”

3、出示图片,让幼儿在现有基础上加以巩固。

(1)看这里还有一幅图,看一看是什么图形?它们哪里一样?

(2)请一个小朋友来帮帮忙。记录方法同上。

二、操作活动。

1、教师:小朋友们把小兔字不会做的难题全都解决了,小兔子真高兴,小兔子要谢谢你们!

可是图形宝宝又想考考小朋友了,看看哪一个小朋友最聪明。

(1)给图形做一样的标记。

分别是www.分别是蓝色长方形、黄色正方形。

(3)请小朋友们把图形一样的地方用标记记录下来,然后再说说这是什么样的图形?”

三、活动评价。

请个别幼儿读一读操作材料纸,评价是否记录了两个相同点。

小动物住哪里中班教案

活动背景:

成长于都市的孩子们接触自然的机会较少,成人眼中普通的沙石、雨雪,在他们看来都是亲密的玩伴,充满了生命力。这时,引导他们从自然中去发现美,创造美是很重要的。中班的幼儿已具备了一定的观察力和想象力,在此基础上,我带领幼儿采集朴素、不起眼的小石块,开展了“想象小动物,大家画画看”的游戏,让幼儿根据石块的形状大胆想象,用色彩鲜艳的油画棒装饰,既让幼儿体验到接触自然,独立创造的快乐,又增强了他们在不同材质上进行美术活动的能力。

过程实录:

(一)活动目标:

1.积极参与尝试在小石块上添画有趣小动物的活动。

2.学会综合应用线条和色块进行装饰。

3.体验在石块上作画带来的乐趣。

4.感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。

5.激发幼儿感受不同的艺术美,体验作画的乐趣。

(二)活动准备:

1.形状各异的洗净晾干的小石块。

2.油画棒人手一份。

3.几块画好动物的石块。

(三)活动过程:

1.引起幼儿兴趣。(将几块画好动物的石块画面向下放。)。

师:我们来玩小动物躲猫猫的游戏,请小朋友猜一猜小石块上究竟有什么小动物?翻翻看,猜得准不准。

幼儿a:是一只圆圆身子的小虫子,红红的。

幼儿b:这一块上有一只长长耳朵的小兔子。(评:通过动手翻一翻的环节,增强了幼儿的参与兴趣。)。

2.向幼儿介绍石块动物的画法。

幼儿a:我觉得那块扁扁长长的石块象小鱼,尖尖的地方是嘴巴。

幼儿b:扁圆的这块有点象开屏的孔雀。

师:每块石头的形状都不同,我们可以挑自己喜欢的石头,画上可爱的小动物。小朋友可以相互讨论一下。

幼儿a:我想用深色的油画棒先画出老虎的样子,再用鲜艳的颜色涂。

幼儿b:我觉得用彩色的线条画小鸟也很好看。(评:幼儿展开了积极的讨论,有的想用线描的方法尝试,有的想用色块装饰。教师告诉他们这些想法都很好,可以根据自己的爱好选择。这样做既考虑到每个幼儿的能力差异,又增强了他们作画的兴趣。)。

3.幼儿作画,教师个别辅导。

(1)帮助个别幼儿确定主题,鼓励他们大胆想象创作,体验独立创造的`快乐。

(2)提示幼儿注意色彩的搭配,保持画面干净。(评:给幼儿积极的暗示,鼓励他们大胆想象创新,形成良好的观念:只要是自己开动脑筋,独立完成的作品就是好作品。)。

4.石块动物小展览,玩躲猫猫的游戏。鼓励幼儿进行交流。将石块画面朝下放,相互竞猜。(评:这一环节通过游戏的形式使幼儿之间相互学习,同时也提高了幼儿的语言交往能力。)。

活动评价:

在实施活动的整个过程中,幼儿始终能保持极大的兴趣,通过讲一讲,想一想,动手画一画等活动,教师为幼儿提供了动手动脑,提高综合能力的机会。首先,从选材上来看:利用天然的小石块让幼儿作画,开拓了幼儿的视野,让他们知道:我们不但能在纸、布上作画,还能在石块上画画。简便易行的方法也使幼儿从活动中找到了乐趣和自信。其次,从整个活动中教师所起的作用来看:教师能综合调动幼儿的各种感官。以促进幼儿主观能动性为主,鼓励和个别帮助为辅,使幼儿保持了浓厚的兴趣。最后,从幼儿的表现来看:活动调动了他们的兴趣,使他们能做到独立思考,积极讨论,相互交流,使一块块没有生命力的石头变成了可爱的、形态各异的小动物。提高了幼儿发现美、创造美的能力。

教学反思:

整个活动过程,思路比较清晰,教态自然,能够根据教案的流程来上课。但是整个活动过程的气氛有点沉,不能够体现幼儿对活动的乐趣。

小百科:动物分类学家根据动物的各种特征(形态、细胞、遗传、生理、生态和地理分布等)进行分类,将动物依次分为6个主要等级,即门、纲、目、科、属、种。

小动物住哪里中班教案

活动目标:

活动流程:

一、拍手游戏导入活动:

师:“请你跟我这样做。”幼:“我就跟你这样做。”(和孩子一起用拍手动作展示不同的方向,上、下、前、后、左、右,巩固对方向的掌握)。

过渡语:“我们怎么样?”(加入手是)“我们都很棒。”

二、出示动物横向排列挂图:

师:“敲锣打鼓放鞭炮,动物王国真热闹,小动物们站一排,数数到底有多少?”

提问:1、快来数数有多少?(一共有10个小动物)2、用你大大的眼睛找找都有谁?

3、排在第一位的是谁?4、**排在第几位?(变化提问的形式)。

4、为什么从左边数和从右边数同一个小动物,两边的结果不一样,这是为什么呢?

小结:因为数的方向不一样了,所以排列的顺序也就不一样。

5、验证:

师:到底是不是这样呢?咱们再来数一下吧!

操作:从左往右数、从右往左数,发现不同。

三、动物爬山比赛:

今天这些小动物们聚集在这里,一起来参加“爬山比赛”,老师把它们比赛的情形用照片的形式记录了下来,一起来看一下吧!

1、哇!快来看看谁爬的最高?

师:对了,爬的最高就是爬的最快,爬的最快就是成绩最好的,看看在爬山比赛中,谁得了第一名?用数字宝宝1来标注一下吧!

2、把动物爬山的名次用数字卡片依次标注上,让孩子更直观的看到。

师:今天的爬山比赛,**得了第一名,获得了冠军,来为冠军鼓鼓掌吧,为后面的小动物们加加油,相信他们在以后的比赛中会更加努力的!

四、操作:

一场激烈的爬山比赛结束了,小动物们都获得了比较好的成绩,动物王国的首领还邀请大家一起坐着缆车参观了一下动物王国:

1、看!它们都有自己的座位,现在请你从左往右数数看它们各排在第几位,并在下面的圆圈里涂上相应数量的原点。

师:一起来看一下,排在第一位的是谁?用几个圆点表示?(1个)。

2、幼儿操作:

今天老师也给小朋友准备了操作材料,现在请你轻轻搬着小凳子找一个地方试一试吧!

五、评价、展示、活动结束!。

小动物住哪里中班教案

活动目标:

1、欣赏故事,了解建造房子需要哪些劳动者。

2、对各工种建筑工人的工作特点有初步的认识。

活动重难点:

了解建造房子需要哪些工人,并初步认识各种工人的工作特点。

活动准备:

1、幼儿活动材料第三册第9一12页。小鸭木偶或毛绒玩具一个,故事磁带。

2、准备一些道具,如纸盒(当作砖瓦)、胶皮电线、铲子作为表演寸的工具。

活动过程。

一、引入。

师:(出示卡通房屋图片)这个屋子漂亮吗?你们猜会有谁来住?

二、讲述故事。

1、师:(出示小鸭木偶)我是小鸭加加,我住的房子边上有一大片草地,有一天门口来了一台大挖土机。

2、师完整地讲述故事一遍。

3、师:加加在空地上遇见了哪些工人?他们分别是干什么的?

4、幼儿翻开幼儿活动材料第三册第9页《会有小朋友来住吗》,边看图边听故事录音。

6、师:河马叔叔开来挖土机是干什么的?

瓦工熊大叔是干什么的?用什么工具、什么材料来砌?

木工猴大叔在做什么呢?他用什么材料、什么工具来做?

电工狗大叔在干什么?

花匠青蛙又在干什么呢?

是谁帮新邻居搬的家?

三、我来表演。

1、师总结:原来盖房子需要瓦工、木工、电工、花匠这么多人的共同劳动呀!

3、幼儿合作表演故事中的对话。扮演时加上肢体动作和道具,增加表演的趣味性。

小动物住哪里中班教案

1.模仿小鱼、小鸟、蚂蚁和青蛙的运动方式,发展动作的协调、灵活性。

2.体验与同伴在一定范围进行追逐游戏的快乐。

3.初步了解健康的小常识。

4.让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。

活动准备。

1.小鱼、小鸟、蚂蚁、青蛙动物头饰若干,大灰狼头饰2个。

2.场地布置:在场地四角分别放4张椅子,分别挂上小河、鸟窝、草地、池塘的图片,代表动物们的家。

3.欢快的背景音乐。

活动过程。

1.听音乐幼儿自由选择动物头饰,四散站立在场地上,做准备活动。

2.幼儿相互介绍并模仿自己所扮演得小动物。

3.引导幼儿按照所扮演得小动物的运动的方式,找一找自己的家。

4.玩游戏“小动物找家”。

(1)教师引出游戏情节:“今天天气真好,小动物们一起来玩游戏吧。”幼儿扮小动物在音乐的伴奏下自由活动。教师扮大灰狼出现,“小动物”按自己的运动方式快速回到各自的“家”。

(2)游戏规则:“大灰狼”出现后继续按所扮动物的运动方式“回家”。

(3)每次游戏结束后,教师进行小结,表扬能遵守游戏规则的幼儿,提醒个别幼儿在“大灰狼”出现后能继续按规则游戏。

(4)幼儿交换头饰,大灰狼由多名幼儿扮演,以提高游戏难度。

活动延伸。

组织幼儿在户外活动时继续玩游戏“小动物找家”。

教学反思:

我在本次教学活动中,注重幼儿的活动多一些,忽略了幼儿纪律的养成。

将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。

去动物园中班数学教案

课件ppt。

操作材料:不重样的四种图片若干。

音乐:郊游、操作音乐。

通过操作活动表现物体排序的多种规律。

能与同伴交流自己排序的方法,体验成功感。

能发现物体简单的排序规律,尝试用语言、多种身体动作表现排序方法。

一、郊游导入,激发兴趣。

1.教师:今天呀老师带你们去一个有趣的地方——动物幼儿园。(点击课件图一)。

2.教师:你去过动物园吗?看到了什么?

二、创设情境,学习排序。

1、点击图二,发现彩旗间隔排序规律。

(a)幼儿观察,讲出彩旗的排序方法。如:红黄蓝,红黄蓝。

(b)幼儿用动作来告诉我们彩旗的.排序的方法。如:拍头、拍肩、拍腿。

(a)幼儿观察,讲出动物的排队,如:一只老虎,两只兔子,一只老虎,两只兔子。两只小狗。(在这个环节中教师可以设置填空的方法巩固幼儿的排序知识,提高幼儿的排序能力。)。

4、点击图四,分组自主学习小动物的排序规律。

(b)幼儿分组自主学习,说说小动物的排队规律,并用身体动作表现教师小结:动物幼儿园的小动物很能干,有规律的排好队,这种有规律的排队就是排序。我们可以用儿歌语言、动作来帮助我们学习排序。

三、幼儿操作,巩固排序。

1.教师:动物幼儿园里还有许多的小动物,它们都非常欢迎我们小朋友,但是小动物们才刚刚上小班,还不会排队,它们想请我们小朋友帮助它们,你们愿意吗?(点击图五)。

2.教师出示操作材料,讲解操作要求::小动物们按一定的顺序,排出规律来。

3.幼儿操作,教师巡视幼儿操作情况。

四、互相介绍,体验快乐。

1.操作好的给老师、好朋友说一说你是怎么排序的。

2.教师:今天呀小朋友表现的真棒,会给小动物们有规律的排队,小动物们很高兴,谢谢你们!

3.教师:天黑了,小动物要睡觉了,我们也回家吧。在“郊游”音乐中结束活动。

区域活动:数学区投放多种排序的操作材料,帮助幼儿进一步学习排序。

生活活动:在日常生活中善于发现有规律的排序,欣赏享受规律美。

小动物住哪里中班教案

活动目标:

能根据动物的不同特征进行二次逐级分类。

活动重点:

进行二次分类。

难点:

根据动物的不同特征进行分类。

活动准备:

小动物胸饰、围栏围成“新家”、幼儿用书《小动物住新家》。

活动过程:

1、设置情境。

“动物新村里造了几幢新房子,这下小动物们可热闹了。可是该怎么分房子呢?”

2、扮演角色(体验一次分类)。

(1)、幼儿戴上胸饰扮演小动物,自己商量该怎么分,住到“新家”里。(幼儿交流)。

按动物的生活习性分(生活在水里、天上、陆地)。

按照野兽与家禽分。

按照动物翅膀的数目、脚的数目、是否是两栖动物分。

(2)、幼儿尝试进行分类。

主要让幼儿知道分类的依据。

3、贴贴玩玩(进行二次分类)。

(2)、幼儿讲述自己的分类结果。

4、收拾整理操作材料。

中班数学教案哪里一样

1、能不受物体排列形式的影响判断物体的多少,认识数的不变性。

2、能熟练运用对应排列的方法判断出多少,并且灵活运用变成一样多的方法,培养思维的灵活性。

3、学习用记录的方法比较物体多少的方法。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、有兴趣参加数学活动。

气球、灯笼图片若干;画有多少不一两组物体的卡片。

不同颜色的积木若干。

幼儿操作用白纸、彩笔。每人一份不同颜色的积木。

一、游戏:师举画有多少不一两组物体的卡片,请幼儿快速判断,如果是一样多的,就把手举过头顶;如果是不一样多的,就把手抱住膝盖。比比谁的反应最快。

二、动物王国的迎国庆联欢会正在热热闹闹地准备着,这几天长颈鹿和大象可忙坏了。大象力气大负责吹气球,瞧,它吹了好多气球。出示红气球(6个)绿气球(5个)。

1、请幼儿分类并且对应排列。

打乱对应排列的形式,如:不绿气球挤在一起或把红气球变。

成竖形排列,问:现在红气球和绿气球是不是一样多?(引导幼儿知道不管怎么排列它们的数量没有变化)。

三、长颈鹿脖子长,它负责挂灯笼,它第一次挂上了4个红灯笼,第二次挂上了6个灯笼(两排对应排列)。

1、两次挂得是否一样多?多(少)多少?

2、怎样才能使两次挂得数量一样多?(去掉多的两个、加上两个或多的'给少的一个)。

四、为了招待客人,它们还准备了许多积木。它们分别是什么颜色的(红、绿、黄),这些不同颜色的积木也想来比多少,怎么办?(幼儿自由回答)。

1、示范教幼儿对应记录比较的方法。如红的和绿的比较,先确定记录符号,红的用红圆圈表示,绿的用绿圆圈表示。记录时,拿一个记录一个,强调要对应排列,进行比较。(师生共同记录)。

2、请幼儿进行记录:红的和黄的比较(教师边出示幼儿边记录)。分别用红笔和黄笔作记录。

3、请幼儿拿自己的一份积木,边拿边记录。得出比较结果。

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