趣味赛策划书范文(16篇)

时间:2023-12-13 07:04:00 作者:翰墨

通过编写策划书,可以减少盲目性,提高工作质量和效率,从而实现更好的结果。请大家阅读以下的策划书样本,并能从中找到对自己的策划书有所启发的地方。

趣味活动策划书

列夫.托尔斯泰曾说过:“个人离开社会不可能得到幸福,正如植物离开土地而被抛弃到荒漠里不可能生存一样。”叔本华也曾说过:“单个的人是软弱无力的,就像漂流的鲁宾逊一样,只有同别人在一起,他才能完成许多事业”。这充分说明了团结协作的重要性。

培养团队精神,具备团结协作能力,应该增强合作意识。要充分认识成员间相互依存、同舟共济、互敬互重、礼貌谦逊对于合作共事的重大作用,进而彼此宽容,尊重个性差异;彼此信任,待人真诚,重信守诺;相互帮助,互相关怀,共同进步。良好的合作氛围是提高团队能力的基础,否则就谈不上很好的业绩。

“心有灵犀”特色活动正是秉承着团结、协作的精神,让学校每个学生参与其中,彼此配合共同完成挑战。旨在提供给大家又一次相互认识、增进友谊、相互配合体会集体主义思想的充满意义的活动。为了丰富广大同学的课余生活,更好的提高我院学生的文化素质、增进友好关系,突出我院全体学生积极向上的精神风貌,特举办本次“心有灵犀”大赛.

(1)宣传活动:由宣传部设计制作宣传板报进行此次“心有灵犀”特色活动的宣传。板报内容以“团结协作”为主题以及对本次活动的具体介绍。(1张展板)。

(2)广播站和贴吧分别为本次活动提供广播和网络支持。

(3)办公室人员负责采购本次活动中的奖品及教室租借。

(4)本部负责选拔2名主持人。

(5)本部负责邀请院校其他部门负责人做现场嘉宾。

(6)题目全校范围内挖掘,可进行采访调查,参考网上信息资料。

(1)全校同学均可报名参加。

(2)参赛选手小组为两人一组。

(3)参赛小组参赛顺序随机排列。

(1)同学首先在本班班长处报名登记,再由班长统一把参赛名单交到学生会负责人处。

(2)在活动宣传中在餐厅南门设立报名点。

时间:xx月xx日。

地点:另行通知。

(1)参赛者两人相距3米面对面的站立,比划方在看到题板内容时用手式做出动作或者用言语来形容题板上所写内容,但是在所表述的语言中不能包含题板所写内容中的字或词,否则视为犯规,该题即被跳过。猜方根据比划方所示、所述的内容猜出题板上所写的正确答案。

(2)每组20道题,限时180秒,有二次选择放弃的.机会。在规定的时间内以猜对题数多少定名次,并按正确答题数计入相应的分值(猜对一题得一分,猜错不扣分)。

(3)各参赛组比赛时所猜的套题当场在题库中抽取。

本次活动设一、二、三等奖若干。

趣味赛策划书

拓展文学知识,提高专业素养

(2)扩大同学们的知识面,增加文学知识,培养对专业学习的兴趣

(3)在大学生学习生活中,创造浓厚的`文化氛围,弘扬社团文化。

本次活动以抢答赛的形式开展,分为预赛和决赛两个阶段。竞赛题目难度逐渐增加。

预赛:各社团负责预赛的选拔工作,安排相应的比赛,每一个社团共选出9名选手参加决赛。

决赛:共一场,决出冠军队和优胜队。

决赛地点:大学生活动中心(新餐厅四楼多功能演播厅)

1、中国古代文化知识(主要关于三国文化);

2、建筑小常识,建筑史;

3、奥运知识;

1、此次抢答赛有必答题、抢答题、风险题三种题型。

2、赛场主要人员:每支队6人,共18名参赛选手,主持人2人,评委人,计时员2人,计分员2人。

3、比赛开始时各队设基础分100分。

18:30选手检录,拉拉队入场(领队签到)19:00比赛正式开始

第一轮独闯奇关(个人必答题)——选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过10秒,答对加分,答错不扣分。共三套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答,不允许讨论。

第二轮共渡险关(团队必答题)——问答题,每题10

第三轮知识陷阱(团队互选题)——选择题,和填空题分为“三国名人事迹”“奥运常识”“建筑安全常识”三套题,每一套有六道题,由各参赛队轮流选题指定其他任意参赛队回答。若选手答不出可以求助本班的拉拉队,选手答对一题加10分,答错扣5分,拉拉队答对加5分,答错不扣分。每队一题。每人的答题时间不超过15秒。

第四轮争分夺秒(团队抢答题)——选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过10秒。答错、超时或犯规不扣分,但将丧失下一题的抢答机会。

第五轮风险题(共18套题(9套题备用),每一对选择三道,每题时间作答时间不超过两分钟)(题型分为选择题,填空题,问答题三种类型)

1、各队参加比赛应按时到场,迟到10分钟按弃权处理。

2、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。否则此题作废。

3、问答题的一律由评委老师给予打分

3、第三轮团队互选题环节,拉拉队答题应有序,若出现混乱局面评委可决定取消该队拉拉队答题权利。

4、主持人宣布比赛结果后,若某队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。

5、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后立即坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的情况,评委可酌情扣分。

6、回答时间从主持人提出问题后说“开始”开始计时。队员在回答完后说“回答完毕”

一、必答题(每题10分)

1、队员抽取题目,在答题时要先起立听题,然后回答,其他队员不得

提示补充。

2、答对给10分,答不出,答不全或答错不给分也不扣分。

二、抢答题(每题10分)

1、主持人宣布“开始”时,方可按铃抢答,否则属抢答违规,扣10分。

2、抢到题后,可由队员共同完成答题,一人主答,同队队员可以补充,以最后的答案为准。

3、抢答题答对给10分,答不出答不全或答错扣10分。

三风险题

1、风险题分20分、30分、40分三个档次。

2、本轮比赛开始前,各队选择准备答题的档次。

3、各队在各自选择的档次里抽取题目,派代表作答,其他队员可以

提示、补充,以最后的答案为准。

4、答对按该题的分值得分,答不出、答不全或答错按该题的分值扣分。

(1)冠军组一个,优胜组一个

(2)冠军组代表的团队每一个人也将获得相应的奖励(节目结束时抽出幸运嘉宾三名分别从红黄蓝三队中各抽出一名)

(3)比赛中间拉拉队参与答题的并且答对者也可获得相应奖励

大学生三国文化研究会

xx年9月7日

趣味赛策划书

展现青春的梦想,舞动青春的色彩,年轻的我们拥有一颗激情四射的心。你一定在寻找一个机会去释放你的激情吧!为了满足同学们的要求,经济与管理学院旅酒管专业学生会决定为同学们举办举办一场精彩纷呈的拔河比赛。相信大家会在这场比赛中赛出个性,展现风采,也会增强同学们的集体荣誉感。本次拔河比赛为旅酒管的学生提供了一个展示青春活力,促进大一大二之间的交流与沟通的平台。

增强大学生体育锻炼的`意识,丰富活跃校园文化生活,倡导时尚健康的生活方式。通过拔河比赛发扬团队精神,增加组织的凝聚力,为广大同学搭建一个互相交流学习的平台,使同学们体会到有组织、有纪律的集体力量。更好的培养同学们的集体荣誉感、热爱集体的组织观念,不怕吃苦、奋力拼搏的奋斗精神,发扬团队精神,激发广大学生热爱校园和体育,努力成才的激情。拔河比赛不仅可以丰富同学们的课余生活,也可以丰富校园文化生活,努力营造一个积极向上、齐花百放、健康文明的校园气氛,更重要的是促进大一大二的同学之间的交流。

趣味拔河友谊赛

承办单位:11级旅游管理1班11级酒店管理1班

策划单位:经济与管理学院旅酒馆专业学生会

活动时间:xx年11月26日

1.前期宣传:由宣传部在经管院旅酒馆专业的各班上去宣传拔河友谊赛的目的、意义;在校园内设立展板、画海报贴在告示栏进行宣传;在旅酒管班里宣传动员工作。

2.活动规则:

(1)以各班级为单位组成一个拔河比赛队伍;

(2)每队限报25人,男10女15

(3)没参赛的同学,由各班负责人组织啦啦队为选手加油打气。

(5)比赛分两组:a组b组

a组:男女生分开进行比赛,女生6组,男生6组单独进行比赛,分别选出各自的第一名。(规则:如女生抽签对决,分为三组。胜出的三队进行循环比赛,选出第一名,评为“巾帼御姐奖”“须眉霸气奖”)

b组:以班级为单位进行比赛,评出冠亚季军。(规则:班级抽签对决,分三组。胜出三组晋级,败方三队进行循环赛选出第一名晋级。晋级的四队抽签对决,分两组。胜出的两队晋级争冠亚军。败方两队对决争季军。)

4.后期报道:各班文娱委员、组织委员、宣传委员在本班进行调查这次比赛的收获并写一份“趣味拔河友谊赛”之感,由各班宣委交到专业学生会。

项目:xxxx

总计:

1.注意维持活动场地的秩序。

2.保持活动场地的清洁卫生。

3.活动结束后将现场清理干净。

趣味活动策划书

比赛方式:每场比赛四队参加,每队10人,均由男生组成。每个团队平均分为两组,分别标为a组和b组,每组形成一个单独的文件。比赛开始前,a队每组第一名队员将布袋放在腰间。听了裁判的命令后,他会向b队前进,中间的布袋不会从他的腿上分开。当他到达b队时,b队将穿上布袋,向a队前进,如上所述,直到最后一名队员。最后时间最短的队赢了。道具:每组使用的布袋规格相同,各队的起跑线和跑道线都有明显的标记。甲队和乙队的起跑线距离为30m,每条跑道分别为1m和2m宽。细则:比赛过程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必须在继续比赛之前穿上它。整个交接过程必须在跑道端线外进行,不能越线,从脱布袋交接开始,直到下一位选手的布袋全部被盖住。在所有队伍的比赛结束后,前三支队伍将按照时间较短的顺序被遣散。

2、8根大绳

比赛方式:每场比赛4队,每队10人,2人抖绳,8人跳(4男4女,任意顺序)。按照8个字的笔画顺序循环。3分钟内,获胜者是通过绳子次数较多的人。道具:每组有一根20米左右长的跳远绳。

细则:比赛前,队伍在绳子的一端。裁判下达命令后,开始摇绳,开始计时。队员们依次穿过大绳。最后3分钟穿越大绳的人数是赢家。如果一个玩家中途中断游戏,该玩家将不会被计入分数,并从下一个玩家开始继续游戏。

3、许多人都有大绳子

比赛方式:每场比赛4队,每队10人。两人摇绳,每队八人跳(4男4女,任意顺序)。在规定时间内,8个人全部进入大绳开始计数。最后赢家是3分钟数多的人。道具:每组有一根20米左右长的跳远绳。

细则:比赛前,队伍在绳子的一边。裁判下达命令后,开始摇绳,开始计时。最后赢家是3分钟大绳圈数较多的那个。如果途中有队员未能进入大绳,结果将被取消。

4、十人九脚

比赛方式:每个部门七个队。每队十人,五男五女,横排。相邻的人把腿绑在一起,一起跑到终点,用最短的时间获胜。分成三组比赛,抽签决定比赛顺序。

道具:每组五米长的绳子

细则:相邻的人把腿绑在一起,一起跑到终点,用最短的时间获胜。分成三组比赛,抽签决定比赛顺序。

5、钢管舞

比赛方式:每个部门七个队。每个队有五个人,三男三女。

道具:一根大约五米长的杆子

细则:每个队员必须弯腰向后靠才能在杆下行走。如果杆子没有被敲下来,工作人员会将杆子向下移动一级(10厘米),然后重新开始。如果一个球员把杆子打掉了,他就会被淘汰。击球记录最低的队获胜。每个队按顺序比赛。

1、齐心协力

比赛方法:每场比赛由四个队组成,每个队有三名队员,两男一女,顺序不限。每队三人站成纵排,所有人的左脚固定在一块长板上,所有人的右脚固定在另一块长板上,这样一个三人的队伍走路时必须同时移动左脚或右脚。裁判下达命令后,几个队一起向终点线跑去,最后时间最短的队获胜。道具:每队有两块相同的木板,每块宽25厘米,长100厘米。三个尼龙绳环均匀地固定在木板上,以将运动员的脚固定在木板上。用明显的标记标出起跑线、终点线和跑道线。起跑线到终点的距离为50米,每条跑道宽1、2米。详细规则:比赛前,裁判应检查每个队员的脚是否牢固地固定在木板上。检查结束后,两队在同一起跑线上就位。裁判下达命令后,各队队员按照各自的跑道一起向终点线行进。当裁判下命令时,他开始给每个队分别计时。每个队伍越过终点线的标志是,后一只脚所在的板的后边缘越过终点线。如果一个队伍在比赛中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脱离棋盘。如果一个队伍在游戏中脱离棋盘,必须在脱离时立即停止,重新固定后继续游戏。比赛中,各队必须沿着自己的跑道走,不得越线。如果我们队的董事会越界,比赛结果将无效。在所有队伍的比赛结束后,前三支队伍将按照时间较短的顺序被遣散。

2、梅花桩带水端的比赛方法:

每场比赛由四个队组成,每个队有四名队员,两男两女,男女之间有间隔。比赛开始后,第一个人从起点的水桶往自己的盆子里倒满水,然后带着盆子沿着铺满砖头的小路跑到终点。到达终点后,将水盆中的水倒入指定的水桶,然后与空水盆成直线返回,将水盆交给下一位组员,他们将完成同样的任务。四个人轮流循环。从一开始,当起点的水全部输送到终点,这支队伍的比赛就结束了。当所有队伍都完成比赛后,比较每个队伍输送到目的地的水量,赢得最多。当水位差小于1厘米时,时间短者获胜。道具:在起跑线、终点线、跑道线上做明显的标记,起点和终点之间的距离为30m,每条跑道宽2m。每隔50块砖,设置一条有一定行走难度的蜿蜒小路,让运动员因为控制平衡,可以将水洒出盆外。两条跑道间隔1m,砖块的摆度必须一致。起跑线外要放两桶水,以保证起跑点的水在比赛时间不被倒空。终点要放两个大空桶,以保证比赛时间桶不会满。盆要小,而且必须是足够结实的轻型塑料盆。每个团队使用的锅和桶的规格必须相同。细则:比赛前,裁判要检查各队起点的水桶是否有等量的水,终点的水桶是否还有水。考察结束后,每个队员站成一排,站在同一起跑线前。裁判下达命令后,各队第一名队员将水桶里的水倒入脸盆,开始提水。倒水时一定要由这次搬家的人员倒水。得到其他团队成员帮助的人将取消结果。旅行时,必须按照顺序,指定路径。一只脚要一次踩一块砖,不要一只脚落地。一只脚落地需要5秒,但再装砖不需要更多秒。如果一块砖被踩了,需要10秒。四个人必须轮流背,不准插队、跳跃。如果发生此类事件,结果将被取消。任何球队都可以随时向裁判发出结束比赛的信号。一旦团队的时机发出信号,它就会停止。之后,团队中没有一个成员能在最后把水倒进桶里。在所有队伍的比赛结束后,比较每个队伍结束时的水量。差距大,赢的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,时间较短的队伍获胜。

3、呼啦圈跑步比赛方法:

每组4队,每队3人,起点2女,终点1男。比赛开始前,各队第一名选手将呼啦圈放在腰部。听了裁判的命令后,他摇着呼啦圈向终点线走去。到达终点后,他把呼啦圈传给终点的选手,以同样的方式跑回来,再传给起点的选手跑到终点,最后完成比赛。跑步时尽量不要让呼啦圈落地,时间最短的选手获胜。道具:每个队员用的呼啦圈规格都一样。用明显的标记标出起跑线、终点线和跑道线。起跑线到终点的距离为50米,每条跑道宽1、2米。细则:呼啦圈跑步时不能接触地面。呼啦圈落地,必须停在原地,放回腰部,才能继续比赛。当呼啦圈不接触地面时,不要用手臂触摸呼啦圈。呼啦圈必须通过跑道终点线外。各组比赛结束后,前三名获胜者将按时间较短的顺序排列。

:以部门为单位组织比赛报名

成立小组获得第三名。其余的都获奖了

:所有参赛队伍应接受大会的统一指挥,运动员应服从裁判。本规定未尽事宜,解释权归主办单位。

趣味活动策划

xxx广场。

xxx。

主题释义:该主题将开发商与中秋有机地结合起来,同时渲染出一种家的温馨氛围,暗喻进入xxx就是回到了家。

1、为业主与开发商之间搭建近距离沟通的平台。

2、树立开发商企业形象和进一步宣传楼盘。

3、深度挖掘潜在消费群体。

中秋晚会:xxx人。

中秋酒会:xxx人。

合计:xxx人。

“今晚回家吃饭吗?“。

活动宣传语释义:中秋佳节作为中国一个传统节日,有道是:“每逢佳节倍思亲”,佳节都是家人团聚的时候,故活动宣传语以一种亲人的问询来触发本次活动,这句话也更能引起大众的共鸣,同时也暗喻本次活动将为所有与会者以家的温馨感觉。

1、在本次活动中推出当日购房可享受xxx折的优惠促销活动(注:可根据开发商情况酌情制定一些限制条件)。

2、制作并随机赠送本次活动文化宣传衫若干。

3、制作“xxx”字样的中秋印入场卷(造型可参考月饼造型)。

以上活动的目的旨在达到强化活动宣传效果和彰显开发商人性化的经营理念。

趣味活动策划

xxxx。

亲近自我,炫舞青春。

xxxx学院大一学子。

xx月xx日晚。

xxxx学院大一各班晚自习教室。

缓解大学生的压力,让大学生更深的了解自我。

问卷调查、现场采访、搜集反馈信息。

近年来,大学生心理健康状况越来越受到社会各界的广泛关注。作为社会的精英,时代的骄子,当代大学生肩负着历史的重任,然而生活的困惑,成长的烦恼,失败的苦痛等一系列的.问题如影随形,时刻困扰着一颗颗年轻的心。为了关注大学生的心理健康,增强大学生的健康意识,我院心理部特策划此次心理趣味测试活动,加强与学生之间的沟通,了解他们的心理状况。

1、xx月xx日至xx月xx日搜集整理心理趣味测试。

2、xx月xx日晚,组织部门成员在商学院大一各班分发趣味心理试题,在试题后面附上相关答案,方便同学们更好的认识自己、了解自己。

3、在现场进行一对一的采访,询问参与此活动的同学在活动之后的感想,是否缓解了平时的高压状态,是否更加清楚的了解自己。

4、在现场给各班的心理委员分发一张心理体验活动之(二)心理趣味测试反馈卡,并与xx月xx日中午交至心理与维权部部门抽屉。

5、xx月xx日中午,部门成员整理活动相关信息,提交给宣传部,让宣传部写一篇新闻稿发给我们部门。本部门成员及时完成活动总结。

民族赋予我们使命,我们将担起富国的重任。而身体是革命的本钱,我们应时刻关注自己及身边人的身心健康。此次活动的活动目的就是为了减轻我们的压力,使我们更好的认识自我,提升调节自我情绪的能力。相信我们会完美的完成此次活动。

趣味活动策划

中国的.传统文化源远流长、博大精深,让幼儿从小接受传统文化的启蒙教育,既可以规范他们的日常生活行为,学习礼貌与礼仪,同时还能培养幼儿的民族自豪感和热爱祖国的情怀,因此,在幼儿园开展传统文化教育是弘扬和传承中国文化的重要途径。希望借助“六一”儿童节到来之际,让幼儿多接触传统文化,对多姿多彩的中国文化有了更多的了解和兴趣。

长:邓利副组长:严会马艳、组。

员:肖璇曹琪杨红梅。

1、教师以传统文化节目开场。

2、园长讲话。

3、家长带幼儿一起逛庙会。

4、庙会内容分为获币区(通过表演才艺等方式获得相应的虚拟币)然后在游戏区、小吃区摊位进行消费。

叠被子系鞋带扣扣子区摊主:阮艳萍、张爱荣平衡木走大鞋区摊主:韦戬君。

每个摊位划横线的为摊位负责人,摊位负责人负责和另一名摊主一起完成以下几项准备:

1、制作摊位招牌(自己拟定店名)。

2、每个摊位所需的物料清单。

3、摊位人员的责任分工。

4、掌握发放虚拟币的话术。

5、列出各摊位每个项目发放多少虚拟币。(虚拟币面值都是1元)。

每个摊位划横线的为摊位负责人,摊位负责人负责完成以下几项准备:

1、制作摊位招牌(自己拟定店名)。

2、每个摊位所需的物料清单。

3、摊位人员的责任分工。

4、掌握买卖语言技巧。

5、列出所售商品价格。

6、制作商品价格表(卡通型)游戏街负责人:严会。

每个摊位划横线的为摊位负责人,摊位负责人负责完成以下几项准备:

1、制作摊位招牌(自己拟定店名)。

2、每个摊位所需的物料清单。

3、摊位人员的责任分工。

4、掌握买卖语言技巧。

5、列出各项目价格。

6、制作项目价格表(卡通型)。

1、上午7:30全体教师集中开会准备。

2、幼儿及家长8:50开园门入场。(站到各班早操区域)。

3、9:00主持人开场,提清楚要求及规则。

4、9:05园长发言。

5、9:10教师中国鼓开场。

6、9:20主持人宣布活动开始,分流让家长及幼儿到达换币区。

7、9:20--11:30幼儿家长自由游园时间。

8、11:30--12:00家长自行离园。

9、12:00活动结束,各摊位负责人负责整理物料及场地卫生。

10、安全离园。

八、活动工作人员安排。

音响:韦戬君主持:肖璇。

采购:马艳、吴平、曹琪、严会。

开场中国鼓:杨红梅(负责)、刘芳、何叶、高珊、张艳、彭引缘、彭雅琴、张爱荣。

趣味游戏策划书

为丰富课外活动内容,促进学生自主锻炼意识,积极参与身体锻炼,增进健康,促进我校同学之间的情感交流及提高班级团队相互之间的合作精神。我校将以自主锻炼,增进健康,提倡合作,为荣誉而战为主题开展趣味游戏项目比赛。

20xx年4月10日下午。

学校体育馆。

六年级全体学生。

各班选派身体健康的学生参加各项竞赛,每人限报1项。

1、摇摇乐:(2人)注:呼啦圈学生自备。

(以一次性转动呼啦圈的时间的长短来计分,坚持时间长者得8分,依次递减)。

2、背靠背运输:每班限报4人(2男2女)。

(以往返时间的长短进行计分,最快者得8分,依次递减)。

3、集体大绳(5男5女)另摇绳2人(男女不限可教师摇绳)(以1分钟跳绳次数的多少进行计分,最多者得8分,依次递减)。

5、多足虫竞走:(男女各4人)。

以队伍排尾通过终点线为比赛结束,用时少的队为胜,用时长短为计算得分,最快者得8分,依次递减。

6、合力顶气球(4人男女不限)。

(以气球到落地时时间最长者为优,最久者得8分,依次递减。

7、齐心协力闯三关(2男2女)。

以完成的队伍,用时长短为计算得分,最快者得8分,依次递减。

活动要求:

1、各班级选派参与比赛的同学必须身体健康,无疾病。

2、年级部组织好学生,有秩序进场、参加比赛及观看。

3、除带椅垫、水及呼啦圈外,学生不得携带其他无关的物品。

4、体育组备好比赛所用器材并负责打开安全通道门。

5、另附报名单请各班级将报名单于4月2日前交至刘亚旭老师处。

6、年级部安排5名任课教师(除体育教师)担任裁判工作。

趣味竞赛活动分工情况。

开始前主持:路美音乐成绩公布:刘亚旭。

裁判组:刘亚旭路美马秀一段徐慧王磊陈思思王峰李淑静。

摄像音响:王艳峰赵伟涛(照相、摄像、音响调试)。

器材组:孙建兴(准备活动器材)场地组:马秀一(布置场地)。

记录员:李淑静段徐慧陈思思比赛项目演示:路美刘亚旭。

奖状颁发:韩伟魏迎梅。

学生组织:陈冰冰及各班主任老师(负责督促学生入场比赛及时有序,保证学生在座位上观看比赛,保障学生进出体育馆安全有序,负责比赛期间的环境卫生。

具体项目分工:

1、摇摇乐:(2人)注:呼啦圈学生自备。

(以一次性转动呼啦圈的时间的长短来计分,坚持时间长者得8分,依次递减)。

分两组进行。

1组:1-8班各一人2组:1-8班各一人。

计时员:路美马秀一刘亚旭王磊王峰记录员:段徐慧。

名次排序:李淑静名次得分记录:陈思思。

2、背靠背运输:每班限报4人(2男2女)。

参赛者背对背,互相挽住对方的手臂,中间夹一排球,站在起跑线后。比赛开始,二人迅速侧身向前跑,绕过标志物跑回将球交给后面的队员,依次进行,以先跑完的队为胜。(以往返时间的长短进行计分,最快者得8分,依次递减)。

分两组进行:1组:1-4班2组:5-8班。

组织站位:刘亚旭计时并检查起点违规情况:路美马秀一。

折返点违规:王磊王峰。

记录员:段徐慧名次排序:李淑静名次得分记录:陈思思。

3、集体大绳(5男5女)另摇绳2人(男女不限可教师摇绳)(以1分钟跳绳次数的多少进行计分,最多者得8分,依次递减)。

组织:刘亚旭分三组进行:计时:马秀一数次数:路美王磊王峰。

记录员:段徐慧名次排序:李淑静名次得分记录:陈思思。

4、海豚戏珠:(男女各2人)。

参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一人手拿排球向前跑出,钻过二个呼啦圈到达中点后跑回起点交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。(用时长短为计算得分最快者得8分,依次递减)。

非两组进行:1组:5-8班2组:1-4班。

组织:刘亚旭计时并检查起点违规情况:路美马秀一。

折返点违规:王磊王峰。

记录员:段徐慧名次排序:李淑静名次得分记录:陈思思。

5、多足虫竞走:(男女各4人)。

参赛队员成一路纵队蹲下,后面队员将双手放在前面队员的肩上。比赛开始,全队协同一致交替迈步向前,以排尾通过终点线为比赛结束,用时少的队为胜。(最快者得8分,依次递减。)。

分两组进行:1组:5-8班2组:1-4班。

组织:刘亚旭计时并检查起点违规情况:路美马秀一。

折返点违规:王磊王峰。

记录员:段徐慧名次排序:李淑静名次得分记录:陈思思。

6、合力顶气球(4人男女不限)。

同学将1个气球抛起,然后4人用头、肩、或吹气(除手和脚)等方式保持气球不落地。(以气球到落地时时间最长者为优,最久者得8分,依次递减。

分两组进行:1组:1-4班2组:5-8班。

计时员:路美马秀一刘亚旭王磊王峰记录员:段徐慧。

名次排序:李淑静名次得分记录:陈思思。

7、齐心协力闯三关(2男2女)。

同学在起点起跑,然后分别用爬、跨、钻等方式越过障碍,跑至中点后返回起点与第二名同学击掌,第二名同学重复前一名同学动作,以此类推,以最后完成动作用时长短为计算得分,最快者得8分,依次递减。

分两组进行:1组:5-8班2组:1-4班。

组织:刘亚旭计时并检查起点违规情况:路美马秀一。

折返点违规:王磊王峰。

记录员:段徐慧名次排序:李淑静名次得分记录:陈思思。

趣味运动策划书趣味活动

目标:

1、知道自己身体的每个部位都会动,运动促进身体健康。

2、增进孩子与父母之间的感情,简单了解如何保护自己的方法。

时间:_年12月26日。

对象:全体家长与幼儿。

准备:布置运动会场地、各种比赛项目体育器材,家长签到表、奖状等。

过程:

一、入场式。

1.各个班级陆续入场。

2.园长发言。

3.运动员代表发言。

二、升旗,唱国歌。

三、运动会。

幼儿单项比赛项目:拍球(中班)跳绳(大班)。

每班10人。

亲子比赛项目:赶小球接力赛。

参赛人数:每班6对家庭。

玩法:家长将孩子背在背上,用小棒赶小球到对面,绕过障碍物,回到起点,击掌和下一家庭接力。哪一个班级首先全部完成,则为优胜队。

家园对抗赛项目:拔河大赛。

参赛人数:幼儿园及家长双方各派出(自愿报名)10名队员,进行拔河对抗赛。

集体比赛项目:我是神射手。

参赛人数:每班10人。

玩法:每班10人站立一排,在终点处放置10只饮料瓶,孩子们使用沙包扔向饮料瓶,哪个班级率先将所有的饮料瓶扔倒,即为优胜队。

亲子比赛项目:亲子二人行。

参赛人数:每班6对家庭。

玩法:家长和幼儿在起点线处,孩子与家长面对面站立,幼儿踩在家长脚上,游戏开始,听到口令家长带幼儿迅速向终点处移,绕过椅子后返回起点,击掌接力下一家庭。首先全部完成的优胜。

亲子比赛项目:宝宝过河。

参赛人数:每班6对家庭。

玩法:三个家庭在起点,三个家庭在终点等候。家长和孩子同时站在起点,站成一排,游戏开始,由游戏者们传递最后面的泡沫垫到最前面,然后依次向前进。到达重点后,交换另三个家庭进行游戏。

家园合作赛项目:跳长绳比赛。

参赛人数:每班家长及老师共12人。

玩法:同时进行长绳大赛。规定时间内数量最多的班级为优胜。

亲子比赛项目:小袋鼠摘果子。

参赛人数:每班6对家庭。

玩法:当袋鼠妈妈,站在终点线上,手持袋鼠袋,幼儿站在起点线上,游戏开始,听到发令后,幼儿拿起果子(海洋球)扔进家长的筐里,在规定时间及规定距离内扔进果子最多的班级为胜。

亲子比赛项目:搬运工运篮球。

参赛人数:(三口之家)6对。

玩法:两位家长双手交叉相握,作成小轿子,宝宝坐在家长双手上,出发。至终点处由宝宝拿到一颗篮球,回来击掌和后面的家庭交换首先全部完成的队伍优胜。

集体比赛项目:小小旅行家。

参赛人数:每班10人。

玩法:小路:10只呼啦圈——5只小椅子——一块大软垫——教师。

三、颁奖仪式。

分别颁发各类活动得奖班级。

四、运动会结束。

趣味活动策划书

第11周星期二兴趣课。

初二级学生。

1、画地图。(25分钟左右)。

2、拼地图比赛。(8分钟左右)。

1、熟悉地图,认识地图的关键要素,如图例、比例尺等。

2、能运用地图解决实际问题。

3、培养地理学习兴趣、地理思维能力和学生的动手能力,带动地理教学。

1、由每班有兴趣爱好的学生自愿报名参加。

2、报名的同学分两大组,每组推荐一名组长来负责各成员任务。

3、组长各选派两位同学对另一组同学画出的地图进行打分,每组分数最高的一副地图获奖。

5、比赛时组长负责计时,最快拼出地图的'同学获奖。

1、报名参加的同学要按时完成老师布置的任务,每次活动听从组长安排。

2、根据各组实际情况,各小组长要定好活动计划活动内容,记好活动记录。

3、各小组要记好组员承担的任务,活动结束后把参加本次活动的记录作为成长记录存档。

1、a4纸40张。

2、拼图地图两张。

3、每位同学各自准备蜡笔一盒。

彭xx。

趣味游戏策划书

游戏测试环节:

5月14号晚召集学生会的全体成员进行游戏测试,并且当天把游戏需要改进的地方作记录

5月15号晚再次对各裁判及场地负责人培训。(李建铭总负责)

游戏环节:

1、给各队伍介绍分享指导师及当天的比赛规则

2、队伍进行游戏,游戏过程中,分享指导师进行跟踪,观察,趣味竞技决赛阶段策划书。每个游戏结束后由分享指导师把队伍带到空地处(或大本营),由分享指导师进行分享,如此循环,直到游戏结束。

3、每个游戏结束后,被淘汰的队伍,可到开心区进行有奖游戏。

4、游戏内容:面对面过独木桥(16进8候选)雷区取水(8进4)孤岛求生(大决赛)

工作组及工作人员安排

1、活动前期:

(一)工作组设置

会务组:韦日祯、、李建铭

组长:韦日祯

分享组:刘贤臣、李建铭

组长:刘贤臣

引领组:万志芳、李鹏

组长:万志芳

宣传组:宣传部

组长:林杰锋

后勤组:生活部+办公室、

组长:场务组:体育部

组长:莫曜伟

外联组:刘力搏、苏艳楠

组长:刘力搏

开心组:钟永昊、商翠翠、王董运

组长:钟永昊

裁判组:团委学生会全体成员

组长:李建铭

裁判分工如下:

1、面对面过独木桥:钟永昊(!)、刘贤臣、莫春龙、韦日祯、李建铭、潘广勋、李鹏、肖甜莉、黄旖、罗小莲、雷国梁、注:名字后带“(!)”标记的,为游戏主负责人,负责此游戏的裁判分工及裁判的培训。

(二)工作组职责

会务组:负责队伍的抽签工作以及制定对阵表,对阵表制定好以后交给宣传部做喷绘海报(5月13号中午前)

宣传组:

1、负责活动的宣传工作,包括宣传海报、队伍对阵表的喷绘海报制作与张贴(5月14日晚之前)

2、负责活动前、中、后的图片资料的收集

后勤组:

1、负责活动当日所需物品道具的前期准备(各游戏道具应在5、月15号前就位)

2、把所需物品在5月13晚前列出交给外联组。

场务组:

1、负责活动当天除游戏外所需物品的借用及搬运及搬运工作(所用物品包括桌椅、音响、对讲机等)

2、把所需物品在5月13晚前列出交给外联组。

外联组:

1、负责场地、帐篷、吉祥物的借用及赞助的联系(5月14号落实)

2、根据后勤及场务组列出的清单,与其沟通。

开心组:

1、负责准备活跃活动当天气氛的内容。包括音乐的选取以及吉祥物与现场

趣味活动策划书

:近年来,我国在社会保障,尤其是在老年人保障方面,已取得许多成就,但我国的老年人形势仍很严峻,老年人人口所占比重逐年增大,多数城镇已进入老龄化阶段。

作为当代大学生,我们应该明白的是:尊老敬老是中华民族的传统美德,老吾老以及人之老。“家家有老人,人人都会老。”我们每个人都要走过少年,青年,壮年,老年的人生之路,这是任何人都不能抗拒的自然规律。敬老院活动策划书。尊重老人,敬爱老人,说到底就是尊敬自己,敬爱自己。会懂得孝顺父母的我们,更应该打开心胸去接纳敬老院中的慈祥的孤独的老人,给他们欢乐,给他们祝福,给他们带来美好的回忆,陪伴他们去寻找年轻的辉煌和对明天的希望。

祝福他们安享晚年,老有所乐,老有所爱。

:弘扬中华民族尊老敬老的传统美德,共建和谐社会,展现西南财经大学天府学院深厚的人文关怀,增强大学生社会责任意识与奉献意识,以及为了促进同学们之间的交流,决定组织一部分同学去塘汛敬老院义务为孤寡老人服务,为老年人献上自己的一份爱心,为老年人做一些力所能及的事,送上大学生对老年人的一份关怀。

:绵阳溏汛敬老院

:xx年5月8日

1、目的地:敬老院

2、联系号码:

3、将我们的方案和院长交谈,参观宿舍、熟悉活动场所

4、事先了解敬老院内每位老人的特殊情况(如有老人是聋哑人,有老人瘫痪等),以便对志愿者进行分组时,分配各自所负责的老人。

(一)前期准备:

1、由义工部联系敬老院并对敬老院的具体情况作一个基本了解。敬老院活动策划书。

2、义工部准备策划书,宣传中心准备张贴倡议书。

3、由义工部招收志愿者,并对其分组,确定小组长。

4、义工部对志愿者进行培训(为活动当日的简单文艺表演做准备,以及最后为老人按摩做准备)。

(二)宣传准备:

1、义工部人员负责活动的组织工作。

2、海报,网络(通过各个班群)和广播(号晚间)的形式宣传这次活动。

3、宣传中心负责写新闻稿,现场照相。

4、办公室做活动资料的收集。

5、后期宣传:写新闻稿校网宣传,学校报社宣传,海报宣传等,都需要中心各个部门的协作。

(三)活动内容:

1、布置场地,全体志愿者给老人们问好。

2、全体志愿者为老人晒被褥,打扫房间,洗衣物,陪他们聊天。(这个部分大约需要1个小时)。

3、文艺节目表演(大约2个小时)

4、为老人做一次按摩(大约为15分钟)

5、志愿者和老人们聊天,让他们回忆起美好的往事,注意倾听。

6为老人送上我们精心准备的礼物。

7志愿者们与各自负责的老人话别,并合影留念,活动结束。

(四)具体节目如下:

1、活动期间请大家服从安排,实实在在做事,勿打闹嬉戏。

2、如有原因无法参加者,请及时告知组织者。

3、若因天气等原因改变计划,将张贴通告。

4、擦窗子要注意安全

5、和老人聊天,让他们回忆起美好的往事,使他们心情愉快舒适,注意倾听,捶背要有经验。

6、志愿者行为举止要大方得体,注意措辞用语,切忌在敬老院内大声喧哗,注意活动中老人们的情绪变化。

7、志愿者填写活动协议书。

8、活动反馈表,敬老院签字盖章。

9、根据义务劳动与表演实况,每位志愿者加相应义工时间。

1、目的地:溏汛敬老院

2、联系号码:136吙暒妏屛幣彣茡吙暒妏屛幣彣茡*762(黄主任)

3、将我们的方案和院长交谈,参观宿舍、熟悉活动场所

1、对本次活动进行总结(义工部)

2、对本次活动资料的最后收集与整理,以及备案工作(办公室)

1、在活动期间,义工部派出一名干事作为总指挥,由中心各部门各抽调1名干事组成应急小组,负责处理好突发情况。

2、与敬老院管理员商讨活动期间的安全,应急问题,并获得其在在这些方面的配合。

3、与公交公司磋商,向其要求保留备用车辆,以解决在行车途中可能出现的公车抛锚等情况。

4、在活动开始之前密切关注天气情况,如遇下雨,雨较小并有停止可能时,活动继续进行,如雨较大,可将活动延期,并进行具体商讨。

5、在活动开始前做好人员的分配,若敬老院中有其他组织的志愿者,应立即也其组织的负责人联系,尽快拿出解决方案。

6、若出现集合点到时人少了,可由各组组长负责报告应到人数,与实到人数,务必清点出缺少的志愿者信息,并加以联系。

趣味竞技策划书

这学期末就要结束了,还有半个多月学校就要放暑假了,在我们放暑假之前,我们学校准备举行最后一次校园趣味竞技比赛。

随着大学生活的深入,07,09年级都显现出不同的特点,08级激情与个性十足,但同时凝聚力不足;07级班级凝聚力很强,但是激情不在,班级的凝聚力也没有一个很好的形式表现出来。基于此,机电工程团委学生会本着为广大同学服务的宗旨,特策划了此次趣味竞技活动。

: 尧山田径场

: 0708级全体同学

: 以班级为单位自动报名。

1、初赛阶段:

时间为5月9号上午9点到11点,初赛采取排名淘汰赛,将30个班级平均分为3个组,每组10个队, 3个组由抽签决定,每组按照不同的游戏比赛顺序同时进行游戏竞技,每个游戏分别对30个班进行比较,第一名积30分,第二名积29分,以此类推,最后计算总分。总分在前14名的直接晋级决赛阶段。

2、复赛阶段: 从初赛被淘汰的队伍中5月9号下午3点进行复活赛,复活赛安

排两个游戏竞技,每个游戏的冠军复活,进入决赛阶段

3、决赛阶段: 进入决赛的16支队伍,由抽签制定对阵表(原则上尽量避免初赛同一小组队伍对抗),在5月16号上午进行决赛,16进8,8进4都采取单个游戏直接淘汰赛,产生4强后,进行一轮大决赛,决出名次。

八、奖项设置:奖前三名,奖一最佳组织奖,一个优秀组织奖

十、奖励方法:

第一名: 奖状+奖金500元

第二名: 奖状+奖金200元

第三名: 奖状+奖金100元

最佳组织奖: 奖状+奖金 100元

优秀组织奖: 奖状+奖金50元

十一、活动内容: 游戏测试环节+游戏环节

游戏测试环节: 在5月8号之前, 召集学生会的全体成员和各队队长及其所在队的若干队员进行游戏测试,并且当天把游戏需要改进的地方与各班班长协商统一。5月8号晚再次对各裁判及场地负责人培训。(莫春龙总负责)

游戏环节:

1、开幕式结束,由引领组成员带领各自的队伍到该组的大本营进行最后的战术安排和人员协调。

2、 队伍进行游戏,游戏过程当中,分享指导师进行跟踪,观察。每个游戏结束后由引领组把队伍带到空地处(或大本营),由分享指导师进行分享,如此循环,直到游戏结束。

3、游戏结束后,引领组通知未能直接晋级的队伍下午进行复活赛

4、游戏内容:过网之鱼、集体大跳绳、瞎子过河(详见附页)

十二、工作组及工作人员安排

趣味活动策划书

二、活动时间:11月13日晚。

三、活动地点:宁夏大学b区体操馆。

四、活动目的:增加班级凝聚力,丰富校园文化生活,展现体育学院学生风采。

五、活动口号:不做低头族我运动我快乐!

六、裁判员:李林涛。

主持人:李旦吴敏摄影:何灵军。

七、活动要求:必须玩的开心、吃的高兴!

八、奖项设置:本次活动每个项目设个人前三名,团体前三名,参与奖若干。

九、特约嘉宾:郭辉。

十、相关规定:

1.活动人员务必保持体操馆馆内洁净。

2.裁判员必须公正。

3.团体比赛必须全班参加。

1.手舞足蹈:(五人一组)。

活动规则简介:五人相背站立一列,由比赛队员抽取所猜题目,第一人表演,不能发出声音,只能用肢体语言表现词语或物品,第二人转身观看,第二人观看时后面队员不能观看,依次传递,由最后一人说出所猜物品或词语,每人表演时间不得多于30秒,活动结束。

猜测正确队伍获胜,按时间排除名次,裁判员宣布比赛结果。

2.抢板凳:(六人一组)。

活动规则简介:五人一组,全班分六组,每次每组出一人参与活动,于活动场地设置五条板凳,由裁判员发布口令,队员绕板凳双脚跳,为抢到板凳的队员被淘汰,并递减一个板凳,继续循环,知道剩下一人为止,每抢到板凳一次为组加一分,活动结束获得积分最多的队伍获胜。

3.喝水唱歌:(五人一组)。

活动规则简介:五人相对站立,由第一人抽取所唱歌曲,然后喝下一杯水,唱给第二个人,依次喝水传递,每人唱两次,吐出水即不能再唱,由最后一人猜出歌名,猜测成功的队伍按时间排出名次。

4.连体婴儿:(六人一组)。

活动规则简介:三组一轮,每组六人分成3对,两人背对,中间夹一个气球,由裁判发布口令,由起点出发绕过标志物返回交与另外两人继续,六人全部完成计时结束,用时最短的队伍获胜。气球中途掉落必须回到起点从新开始。

5.抽签:(五人一组,全班分六组)。

活动规则简介:三组一轮,五人依次抽签,五张签分为一张嘴,2只手,一条腿,一个屁股。由一个手和嘴配合将气球吹起来,另一个手将气球系起来交与腿,由腿双腿夹球跳到屁股下,由屁股坐爆气球,完成时停止计时,按时间排名次。气球不能太小,观众监督。

1、灭火专家:

活动规则简介:在凳子上放蜡烛,由比赛者说出一个英文词组或者单词将蜡烛吹灭,发音必须标准,不得故意吹灭蜡烛,30秒内吹灭蜡烛最多者获胜。次数少者抽百宝箱!

2、你来比划我来猜:(两人一组,自由组合十组)。

活动规则简介:有一人选取猜词分类,并抽取题目,限时一分钟,一人比划一人猜,时间到时按猜对题目数目排名。最后名次者抽百宝箱!

3、浑水摸鱼:

活动规则简介:三个脸盆中装清水和豆子若干,参赛者左手持筷(左撇子用右手),将豆子夹到碗里,限时一分钟,夹豆子最多的人获胜。

4、晕头转向:

活动规则简介:参赛者被蒙住双眼后原地转五圈,迅速到黑板前将空白脸的鼻子填充,填充位置正确者获胜,此比赛能将鼻子画正确者就获得奖品,画不正确者抽百宝箱!

奖惩措施:

团体比赛设。

一等奖:洗衣粉一包。

二等奖:卫生纸。

个人比赛设:

一等奖:中性笔一支。

二等奖:稿纸一本。

参与奖:棒棒糖一只。

个人比赛惩罚措施:个人后三位到百宝箱内抽取“宝物”,宝物保密。。命运掌握在自己手中!

活动所需品:

苹果20斤,橘子20斤。

气球20个、蜡烛8跟、圆豆一斤、白纸若干、奖品若干.

棒棒糖90根、

经费估算:220元。

注:祝此次活动在欢快中结束,祝13级01班飞的更高!

趣味活动策划书

为了进一步加强我校公寓文化建设,丰富学生校园文化生活、营造活跃气氛、培养团队精神。按照我院学生处的统一部署和安排,由土木工程系策划承办非常1+1趣味大赛。现将本次大赛策划如下:

平顶山工学院土木工程系

时间:11月28日下午3:00。地点:东校区篮球场

以系为单位组队,每系初报十队(每队10男10女),报土木工程系办公室“第五届宿舍文化节”联系人。

1、每队可报领队1人及联系方式。

2、参赛人员必须是平顶山工学院全日制在校学生且身体健康,无疾病的大学生(比赛时需带学生证或身份证)。

男女生搭配,男生当“瞎子”由女生引领下饶过路障、并踩破路障中间的气球。最后到达胜利的“彼岸”,拿起鲜花献给女生,用时最少为胜。

各参赛单位报名表用电脑打印,由单位负责人签字或单位盖章后,于xx年11月22日前交土木工程系团总支办公室,报后不得更改。

分设一等奖1名、二等奖1名、三等奖2名,颁发奖品。

1、比赛开时20分钟还不到场者按该队弃权。

2、严禁弄虚作假,一经发现取消该队参赛资。

趣味生活策划书

主办单位:

承办单位:

xx学院团委 xx团支部 xx团支部 xx团支部 xx团支部

大 家 乐 趣 味 活 动 策 划 书 策划:20xx级经济与管理学院

主办单位:经济与管理学院

活动主题:小型趣味活动

指导老师:xxx

活动简介:该小型趣味活动是由:“打保龄球”、“你来比划我来猜”、“七彩连环炮”、“吹蜡烛”、“背靠背”、“夹弹珠”、“千钧一发”、“信任前行”八个环节组成。比赛是展现校园新生青春活力的平台。此外,通过在活动插入与观众互动的环节,增进学生之间的相互沟通与了解。

一、承办单位:20xx级经济与管理学院的四个专业团支部:

经济学团支部、电子商务团支部、市场营销团支部、

信息管理团支部.

二、活动目的:为了积极响应学院团委“文明沟通”的持久开展,也为了促进各班级同学之间的合作交流,加强彼此间的联谊与沟通,塑造良好的组织文化与和谐气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊,也为了让同学们更好的感受趣味游戏的非凡魅力,享受活动带来的欢乐。

三、活动人员:以20xx 级经管学院学生为主,本校其他学院的学生自愿参与。

四、活动时间及地点:10月25日中午,第一食堂前空地。

五、活动流程:

(3)比赛始终坚持”友谊第一,比赛第二“的原则;

(4)各班宣传委员组织好宣传工作,积极组织活动的相关工作,搞好活动预期效果,拟定好具体宣传方案并粘贴在校展览板上。

六、活动器材:由各个负责人根据赛程需要准备,罗列出器材清单统一发配。

七、奖项及奖品设置:起草赛程相应的奖品设置的方案,制定奖券,制定奖励规则,统一到生活委员负责处(设置奖品领取处)领取。

八、活动赛程内容及规则

活动一(背靠背);

游戏方法:每次比赛由4组队员同时进行(负责人可根据实际情况稍做调整),每组两人。每组参赛人员使用背部、臀部、手臂合力将气球压破,不得使用尖状物品触碰气球。限时2分钟。

奖励方法:压破气球多的一组获得该回合的胜利(组内成员每人一张奖券)

活动二(夹弹珠);

游戏规则:把一个装着水的和若干弹珠的小盒放在桌子上。两个参赛的同学用筷子分别从这个盒子中夹取弹珠,放到各自旁边的小杯子中,时间为一分钟。在这一分钟内,看谁夹的弹珠数量最多,多者获胜。赢家将得到奖券一张。

注意事项:

(1)弹珠在被夹到杯子的过程中,滑落就作废,不能重新将其夹起来放到杯子里。

(2)夹取弹珠时,必须用筷子,不能用手拿去,否则犯规。

获奖方法:夹球最多者获得该轮的胜利

(文件一由经济学统一负责 负责人:刘媛,徐安稳)

活动三(千钧一发);

游戏规则:将两张桌子拼在一起,参与者手握水

杯,从桌子一头推往另一头,但水杯不能掉下桌子,用卷尺测量水杯与桌边界距离最短即为胜利者(距离相同者以杯内水多者胜出)。

奖励办法:从规定位置将此水杯推出停止后,根据水杯距离桌面距离依次颁发一,二等奖。

活动四(信任前行);

游戏规则:参赛者两人一组,一名选手蒙上双眼,由队友言语指挥参赛者由起点手持乒乓球通过设定的障碍物,在规定的2分钟内最先将乒乓球投入指定位置,即为胜利。

注意事项:

(1)参赛者不能随意摘下眼罩,碰倒障碍物需重新返回起点再次开始。

(2)裁判注意参赛选手的违规现象,做到公正严明。

(3)场外人员不要大声喧哗,以免干扰参赛者。 奖励办法:从规定位置出发,在相关规定时间范围内,分设一,二等奖。

(文件二由电子商务统一负责 负责人:王雪、赵霞)

活动五(七彩连环炮);

游戏规则:

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