中班游戏工作计划(精选18篇)

时间:2023-11-30 20:31:19 作者:JQ文豪

工作计划书可以帮助我们与他人进行有效的沟通和协作,明确各自的任务和责任。在这些工作计划书范文中,我们可以看到一些成功的案例和经验,它们对我们起草工作计划书都有一定的借鉴意义。

中班游戏教学工作计划范文

一、指导思想:

新世纪对教育和人才提出了新的要求。幼儿园教育作为基础教育的重要组成部分,越来越受到人们的关注和重视,对幼儿教师的要求也越来越高。作为一名幼儿园的青年教师,我将以《幼儿园工作规程》为指导,认真学习《幼儿园教育指导纲要》,刻苦钻研教育技能技巧,不断提高自己政治思想,业务素质及师德修养,使自己逐步向研究型教师的目标发展,成为名副其实的新世纪的幼儿教师。

二、幼儿各大领域发展目标:

德育:

1、喜欢集体生活,心情愉快。

2、能用动作、表情及语言适当的表达自己的情绪情感。

3、能坚持做自己喜欢并有一定难度的事情。

4、在大人的帮助下,不怕困难和失败,愿意进行多次尝试。

语言:

1、愿意与人交谈,讲话有礼貌。

2、注意倾听对方讲话,能理解日常用语。

3、能清楚的说清自己想说的事。

4、自己听故事,看图书。

5、能听懂并会说普通话。

健康:

1、身体健康,在集体生活中情绪安定、愉快。

2、生活、卫生习惯良好,有生活的基本能力。

3、知道必要的安全保健知识,学习保护自己。

4、喜欢参加体育活动,动作协调、灵活。

社会:

1、能努力参与各项活动,有自信心。

2、乐意与人交往,互相学习,合作与分享,有同情心。

3、理解并遵守生活基本的社会行为规则。

4、能努力做好力所能及的事,不怕困难,有初步的责任感。

科学:

1、对周围的事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲。

2、能运用各种感官,动手动脑探究问题。

3、能运用适当的表达方式、交流探索的过程和结果。

4、能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到科学的重要和兴趣。

5、爱护动植物,关心周围环境,亲近大自然,珍惜自然资源,有初步的环保意识。

数学:

1、巩固理解7以内数的实际含义,能不受物体大小与排列方式的影响,正确感知数量。

2、培养观察力及思考的兴趣。

3、能够主动观察周围事物的形状和数量,学习概括物体的两个特征并按两个特征分类。

4、理解序数1到10所表示的含义,会用第几来表示。

5、掌握1到10数字的书写方法,学习正确书写方式。

艺术:

1、能初步感受并喜欢环境、生活和艺术中的美。

2、喜欢参加艺术活动,并能大胆地表达自己的情感和体验,

3、能用自己喜欢的方式进行艺术表现方式。

三、措施:

1、根据中班幼儿年龄特征,运用直观教具、游戏,结合多媒体手段进行教学。

2、注重个别差异,教学中因地制宜,因人施教,对不同能力的幼儿提出不同要求。

3、通过日常生活及教育活动引导幼儿养成良好的生活卫生习惯。

四、主要工作安排:

1、合理安排日常教育教学活动。

2、针对幼儿身体促进其身心全面健康的发展。

3、加强班级常规管理,形成良好常规。

4、做好家长的工作,取得家长的信任。

5、培养幼儿的兴趣爱好及发展。

五、本学期月重要工作安排:

1、接待幼儿入园,稳定幼儿情绪。

2、固定家长情绪,与家长有良好的沟通。

3、培养幼儿教学常规。

4、做好保健卫生工作。

评比活动:《谁的情绪最稳定》。

节日活动:

1、庆祝“三八”妇女节(让幼儿了解“三八”妇女节的由来和意义。

2、庆祝植树节(让幼儿了解植树节的意思,保护环境)。

评比活动:体育《龟兔赛跑》。

1、开展幼儿春游活动。

2、预防班级卫生保健工作。

3、感受春季的变化,爱护花草树木。

评比活动:美术《爱心献给谁》(关注身边的人和物,体验相互之间的爱)。

节日活动:

1、庆祝“父亲节”(感受父亲节的快乐,要爱护父母亲)。

2、庆祝“五一”劳动节(知道五一节的由来,是人民劳动的日子,在家多帮帮父母做事)。

评比活动:音乐:《小青蛙》(感受歌曲活泼,欢快的特点,学习用噪音和动作来表现这种特点)。

节日活动:

1、庆祝“六一”儿童节(感受节日带来的快乐)。

2、总结本学期的一切工作(保教育教学)。

3、准备后绪工作,复习各大领域的科目。

幼儿园中班游戏工作计划

本学期我班的区域活动根据中班幼儿的年龄特点,游戏特点等进行创设,共创设了8个区,分别是娃娃家,建构区、停车场、果汁店、益智区、图书区、美工区、表演区,并为每个区取了童趣的区域名称。创设过程中,我们以宽松的活动气氛,灵活多样的活动形式进行设计,材料投放满足幼儿发展的不同需要,促进每个幼儿富有个性的发展。

创设一个幼儿喜欢的、自由的、开放的环境,引导幼儿自主地进行活动,培养幼儿主动、活泼开朗的个性,促使幼儿乐意和他人交往,学习互助、合作和分享。

1、表演区。

正常开展区域活动,明确活动规则。对角色区的活动材料感兴趣,会正确操作和摆弄,乐意开展表演游戏。

2、益智区。

对探索活动感兴趣,对自己探索出的物品有成功感。不争不抢游戏材料,学会独立地、较有秩序地收拾、摆放玩具及活动材料。

3、语言区。

有序的阅读图书,有良好的阅读习惯,会采用问答的方式进行故事讲述。能流利的用普通话完整地讲述故事内容和自己想表达的事情,并且愿意阅读图书。

4、建构区。

能够对构建材料发生兴趣。学会合作拼搭幼儿园一角,培养初步的合作。学会建构物体的基本特征和搭配颜色。

5、美工区。

喜欢参加美工活动,并能大胆地表现自己的情感和体验,能用自己喜欢的方式进行艺术表演。

6、娃娃家。

让幼儿参与角色游戏,了解家庭主要成员职责,学会模仿各角色,反映简单的现实生活。

7、停车场。

能按照车上的标记,如点数、颜色等记号,正确给车子找到位子。

1、通过材料指导。

区域中教师最重要的隐性指导策略是通过材料物化活动目标,通过材料的层次递进引导幼儿有序地发展,通过材料调整引导幼儿的发展方向。

2、通过伙伴指导。

可以有同伴间的互相学习和模仿,也可以幼儿间以强带弱,还可以是对共同的任务分工和合作。

3、教师通过参与活动指导。

在区域活动中,最有效的指导策略就是教师参与幼儿的活动,作为玩伴的身份指导幼儿操作活动或游戏活动。

4、通过引导问题讨论指导。

中班幼儿不仅表达能力增强,而且还有自己的主见,因此教师可以通过活动前的讨论帮助孩子增强活动的计划性和目的性。

中班游戏工作计划

进入中班后,小朋友对游戏的规则和游戏角色又有了更高的认识,游戏的范围也不再局限于几个平行游戏,与同伴之间的交流也变得更丰富了,并能够结合自己的生活经验表现一些游戏情节,能够与同伴合作进行游戏,解决一些简单的小问题。但是由于年龄的特点,小朋友在游戏中还存在着较多的不足:孩子比较专横,自己拿到的物品不愿与别人分享;幼儿生活经验不足,造成幼儿游戏情节比较单一;独立解决问题的能力需加强;游戏时声音较大;对不同游戏的玩法还没有很好的体现;游戏中小朋友之间的相互沟通太少;游戏规则意识、记忆游戏、结束物品的整理等还需加强;游戏过程中幼儿自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。针对存在的问题,我们本学期制定了一些新举措,力求使幼儿的游戏水平再上新台阶。

二、指导思想。

根据新《纲要》的精神,为幼儿创设丰富的游戏环境,提供丰富的游戏材料,保证充足的游戏时间,让幼儿在游戏中动手动脑,发展幼儿的社会性情感,让幼儿在快乐轻松的游戏氛围中获得发展。

1.鼓励幼儿乐意参加各种游戏,体验游戏活动带来的乐趣。

2.巩固幼儿对角色游戏玩法和规则的掌握,逐步增强幼儿的规则意识。

3.鼓励幼儿积极动脑,能主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给予表扬。

4.丰富幼儿的生活经验,深化游戏主题。培养幼儿独立解决问题的能力。

5.遵守游戏的规则,收放、整理玩具时做到迅速、有序、整齐。评价时能安静倾听老师对游戏的讲评,不随意插嘴,下次的游戏活动中能主动按照老师提出的要求游戏。

6.通过游戏促使幼儿在操作过程中发展他们的手部肌肉,自我协调和控制能力,锻炼他们的动手能力和言语交往的能力。

四、具体措施。

1.想方设法为幼儿创设游戏环境。开学初,我们要结合中班幼儿的年龄特点,为幼儿创设一个轻松愉快的游戏活动环境。首先要结合多元能力探索课程的内容,设计布置主题墙,使课程的教学内容趣味化、儿童化、游戏化。渲染游戏活动氛围,并组织幼儿积极参与布置游戏环境的活动。其次要创设形式多样区域游戏内容,根据中班幼儿己有的生活经验,选择一些角色游戏,如:“理发店”、“医院”、“超市”、“小吃店”等,设立区角游戏,给孩子创造游戏的空间。

2.保证充足的游戏时间。合理安排幼儿的一日活动内容。认真组织幼儿开展每日的晨间游戏活动。一日活动中,注重把游戏贯穿于各个活动环节,确保两小时以上的户外游戏时间。特别是户外体育游戏,帮助幼儿建立规则意识,培养责任心,并确保每个幼儿达到一定的活动量。

3.丰富游戏材料.首先教师要发动幼儿对于废旧材料和半成品的收集。如:收集易拉罐、小盒子等等。然后教师与幼儿共同对收集后的游戏材料进行整理,完善。最后师幼再对整理好的游戏材料,进行制作,进而丰富游戏材料,从而更好的完善了幼儿的游戏活动。

4.做好游戏指导,适时介入。幼儿在游戏活动时,教师要及时观察幼儿在游戏中的种种表现,并能发现幼儿在活动时的闪光点,及时鼓励。而且要做好详细的记录,及时做出准确的评价。教师在幼儿游戏时以适当的方式参与游戏,并且指导整个游戏活动,促使幼儿的游戏主题更加深化,情节继续发展。同时教师可以通过幼儿在游戏中遇到的困难和矛盾,进而提高幼儿解决问题的能力,提高幼儿合作能力,培养幼儿做事有始有终的好习惯。

5.做好家长工作,教师可以邀请家长一同参与到幼儿的游戏活动中去。让家长看到游戏活动是建立在幼儿的生活之上的。不仅能给幼儿带来快乐,身心也能得到很大的快乐,而且丰富了幼儿的游戏知识。

中班游戏工作计划

根据新《纲要》的精神,为幼儿创设丰富的游戏环境,提供丰富的游戏材料,保证充足的游戏时间,让幼儿在游戏中动手动脑,发展幼儿的社会性情感,让幼儿在快乐轻松的游戏氛围中获得发展。

1、提高幼儿在游戏中的主动性和积极性。

2、加强游戏的常规训练,培养幼儿良好的游戏行为。

3、培养幼儿游戏中的合作、谦让等。

4、积极开展各种操作性游戏活动,以提高幼儿的动手操作能力。

5、初步学习游戏评价。

1、合理安排幼儿的一日活动,利用适宜时间开展各种类型的游戏。

2、保证幼儿充足的游戏时间,为幼儿创设丰富的游戏环境,提供丰富的游戏材料。

3、充分发挥教师的主导性和幼儿的主动性,适时参与幼儿的游戏,给予必要的指导和帮助。

4、充分运用家长资源,为幼儿提供必要的生活经验。

5、和平行班互换游戏。

本学期我们在《纲要》精神的指导下,为幼儿创设了幼儿喜爱的游戏环境,建立了幼儿感兴趣的游戏区角,通过各种游戏活动促进了幼儿的身心发展。现总结如下:

1、晨间活动:

我们发动幼儿和家长利用废旧材料自制了多种游戏材料,引导幼儿一物多玩,有效地促进了幼儿走、跑、跳、爬等能力的发展。幼儿动作的协调性和灵活度都有所提高。

2、自选游戏:

根据本班游戏空间情况及幼儿特点,我们开展了“划龙舟、速递汤圆、”等民间游戏活动。游戏过程中,幼儿参与积极性挺高,并初步学会了自评、互评、集体评等游戏评价。对家长的宣传使得家长们也对本班游戏颇感兴趣,主动在日常生活中丰富幼儿的相关生活经验,为幼儿更好地游戏奠定了基础。大多数幼儿在游戏中能学习使用礼貌用语,努力练习口语运用,并初步学会了合作游戏。

3、其他游戏:

除此之外,我们还利用空余时间,在日常生活中穿插了智力游戏、表演游戏、结构游戏、创造游戏等。幼儿始终是游戏的主人,而我们也努力在游戏中充分发挥教师的主导作用,亲近幼儿,走“进”幼儿,有针对性地指导和帮助个别能力较弱或较胆怯的幼儿。使得幼儿喜爱游戏,逐步善于游戏,最大限度地促进幼儿不同程度的发展。

幼儿在一学期的相互影响、相互学习中,习得了知识,口语表达能力和想象力、阅读能力、动手能力等都有了显著提高。

但还存在着部分幼儿游戏时缺乏持久性,游戏后整理游戏材料速度过慢、零乱等情况。这些都有待我们进一步有针对性地对幼儿提出要求,加强引导,以更好地促进幼儿全面发展!

上学期游戏工作计划中班

我班现有幼儿34名,其中男生16名,女生18名。经过小班第一学期的幼儿园集体生活,幼儿的各方面能力都有所提高,新学期伊始,小朋友们愿意离开父母的怀抱来到我们老师身边,一起游戏、学习。可以看得出全班幼儿都能适应集体生活了。喜欢和老师,小朋友们一起学本领,而且大部分幼儿的生活自理能力较好,学会了自己吃饭,愿意自己穿脱衣服,早上进园会主动同老师问早,好,再见.平时大部分幼儿能够大胆、清楚的用普通话表达自己的愿望和请求。孩子们很喜欢参加体育活动,做游戏,对于一些体育器械他们能熟练的使用,并能够一物多玩。一学期下来,同伴之间由于年龄的差异和能力的强弱,个别幼儿的小肌肉不太灵活,大肌肉动作发展不协调,而且还有个别幼儿由于在家自由散漫惯了,所以自控能力较差,卫生习惯也不好,挑食、争抢东西现象时有发生。幼儿在上课时插嘴现象也比较严重。

(一)合理安排日常教育教学活动具体措施。

1.制定适合本班幼儿年龄特点及发展水平的教学计划和班务计划2.创造和谐,宽松的教育环境,充分利用环境创设这一资源促进幼儿认知能力的发展。3.根据幼儿对游戏的爱好,充分运用游戏作为幼儿活动的基本形式,在对幼儿感兴趣的动手活动中训练小肌肉动作,手眼协调,同时帮助幼儿认识一些基本图形,并会尝试图形的匹配。4.教师在活动实施前作好充分的教学准备(包括活动材料的准备,经验,知识的准备)。幼儿的操作材料根据能力强弱安排准备。

(二)锻炼幼儿身体,促进其身心全面健康的发展具体措施:

1.在组织一日活动中保证幼儿每天二小时的户外活动的时间。2.开学两周内教会幼儿学做早操,能跟上音乐连起来。3.注重平时的观察,让幼儿在走,跑,跳,平衡等方面有所发展和提高,在期末对幼儿进行测查,检测幼儿的身体动作发展情况。

(三)加强班级常规管理,形成良好常规具体措施:

1.根据本班的情况,以《幼儿园班级管理》为指导,制订合理,科学的班务工作计划,并保证在日常工作中逐步落实,帮助幼儿养成良好的行为习惯。2.运用标记,故事等形式让幼儿明确一日要求,继续养成良好的常规。3.积极配合幼儿园开展各项工作。

(四)做好家长工作,取得家长信任具体措施:

1.开学后利用接送幼儿的机会与家长沟通,了解幼儿在家情况,与家长交流教育方法,家园配合,共同促进幼儿发展。2.每个主题更换家长园地内容,内容的选择体现丰富性,实用性,教育性,让家长根据家长园地的内容对幼儿的薄弱环节加以辅导,复习。3.每月认真写好《家园联系卡》,从而使家长更好的了解幼儿在园情况。

(五)培养幼儿美工兴趣,发展班级特色。具体措施:1、利用班级环境创设美工氛围。2、每日开展手工训练,培养幼儿兴趣。3、区域活动投放充足的手工材料,以便幼儿活动中选择。4、将幼儿的手工作品主题活动相结合,布置于主题活动墙饰。在工作实施过程中我们将根据实际适当调整与完善,现将工作要点安排如下:

二三月份:1.认真做好开学大扫除、家访。2.完成班内环境创设3.常规训练4.教幼儿早操5、植树节爱绿护绿活动。

四月份:1.准备参加教师课堂教学大赛。2.亲子纯有活动。

五月份:1.家庭才艺大赛。2.对家长开放半日活动观摩。召开家长会。3.早操表演。4、举办第五届小蓓蕾艺术节。

六月份:1.庆六一幼儿绘画展。2.幼儿口语测试及口语大赛。3.幼儿发展评估。4.收集,资料,归放物品,做好学期结束前的各项考核、评价工作。

秋季中班结构游戏关注工作计划

学期目标:。

1对建构资料感兴趣,感知资料的特征,熟悉资料的操作方法,初步学会利用辅助资料.

2通过教师的示范,鼓励与放逐,观察、模仿的基础上,学习用铺平、延长、围合、搭高拼插等技能搭建简单的物体造型.

3教育幼儿维护建构活动的效果,学会共同使用玩具,学会有序地收拾玩具.

4培养幼儿的观察力注意力模仿力和想象力.

情况分析:。

本班幼儿基本上都是一些农村孩子,有局部幼儿没上过小班,有些缺乏中班年龄,虽然有局部幼儿已经学过了一年的拼插技能,但各个方面都属于基础阶段,需要老师的协助与指导。农村幼儿比较好动,虽然大部分幼儿对动手操作活动较感兴趣,但都属于无目标性操作,对有目的活动缺乏自信心和耐心。因此,应从感知各种操作资料和学习各种拼接技能开始入手。

第一阶段:

游戏目的。

1继续培养幼儿对建构活动的兴趣,学习正确使用新的操作资料。

2学会共同使用玩具,玩完后会有顺序地收拾玩具。

游戏准备:

1物质准备:中小型花片、蘑菇积塑、圆柱积塑。

2知识技能准备:

1初步了解小鸡、小鸭的外形特征,房子的结构。

2认识新材料的结构特征及操作方法。

预定主题:花》小鸡》小鸭》。

指导过程:

第一次:

内容:模拟构造《花》一)。

活动指导:

1引入:引导幼儿说说自己会拼什么形状的花?

2师引导幼儿与同伴互相交流自己喜欢的花。

3提出拼插要求:

1拼时要插紧,一个孔对着一个孔插。

2拼时要选多种颜色进行拼插。

4幼儿拼插,师重点鼓励幼儿按意愿拼自己喜欢的花。

5师评价幼儿自由选择颜色拼插花。

活动情况记录与反思:

今天是本学期的第一节结构活动,幼儿对拼插活动非常的高兴,一看到老师出示的资料就一直问老师:今天要拼插什么?拼插活动中,幼儿能按愿意拼自己喜欢的花,拼插完了能向同伴介绍这是自己拼的虽然幼儿拼插时没有选择颜色进行拼插,但幼儿在活动中非常的愉快。

第二次:

内容:模拟构造《花》二)。

活动指导:

1师引导幼儿说说自己认识哪些形状的花?

2师出示长方形的花,引导幼儿观察。

3启发幼儿与同伴互相交流自己看到长方形花要怎样拼插呀。

4师向幼儿介绍拼插长方形花的方法。

5提出拼插要求:

1拼时要先拼插出两根一样长的金箍棒。

2要维护同伴作品。

3花的叶子不能太长。

6幼儿拼插,师重点指导幼儿拼插时要把金箍棒围合起来。

7互相欣赏同伴的作品。

活动情况记录与反思:

今天在拼插长方形的花时,先引导幼儿观察自己坐的桌子是什么形状的再引导幼儿观看老师示范拼插。活动中,大部分幼儿能认真参与拼插中,并能维护拼插材料。虽然幼儿拼插时,只有个别幼儿如:赖丽洋、蔡雨欣、赖宇欣等能拼插出长方形的形状,但大部分幼儿基本能够掌握了围合的方法。

第三次:

内容:模拟构造《小鸭》一)。

活动指导:

1师出示玩具小鸭,引起幼儿的兴趣。2引导幼儿观察小鸭的外形特征。

3师示范讲解小鸭的拼插方法:重点演示小动物头和身体的连接方法。

4提出要求:

1拼时要把小鸭的身体插紧。

2拼玩要把玩具收拾归类放好。

5幼儿拼插,师重点指导小鸭头和身体的连接。

6互相欣赏评价作品。

活动情况记录与反思:

小鸭的外形特征,每个幼儿都能认真观看老师示范。活动中,幼儿对拼插小鸭的身体和头掌握的比较好。活动后,老师的引导下能把资料归类放好。

第四次:内容:模拟构造《小鸭》二)。

活动指导:

1引入:引导幼儿说说自己是怎样拼插小鸭的。

2组织幼儿讨论小鸭的嘴巴是怎样的。

3师重点讲解小鸭嘴巴的拼插方法。

4提出拼插要求:

1拼小鸭的嘴巴时,要把它拼插成扁扁的。

2要先拼插好小鸭的身体后,再和小鸭的头连接起来。

5幼儿拼插,师重点指导幼儿拼插小鸭的嘴巴。

6师引导幼儿向同伴介绍自己是怎样拼插小鸭的。

活动情况记录与反思:

幼儿在上次拼插活动中,小鸭的嘴巴都不懂的怎样拼,大部分幼儿把他拼插成尖尖的嘴巴。今天在拼插活动中,重点指导幼儿拼插小鸭的嘴巴。活动中,幼儿能在老师的引导下,掌握小鸭拼插的基本方法。但幼儿的颜色都没有搭配好,需要今后加强引导。

第五次:9月26日。

内容:模拟构造《小鸡》。

活动指导:

1出示小鸡,引起幼儿的兴趣。

2引导幼儿观察小鸡的外形特征。

3师讲解小鸡的拼插方法,重点演示小动物嘴巴的拼插方法。

4师提出要求:

1拼插时,要把小鸡的嘴巴拼插成尖尖的。

2拼时要把它插牢固。

5幼儿拼插,师重点指导幼儿拼插小鸡的嘴巴。

6师引导幼儿向同伴介绍小鸡的嘴巴是拼插。

活动情况记录与反思:

拼插活动前,先出示玩具小鸡引起幼儿的兴趣,再引导幼儿观察小鸡的外形特征,观察小鸡时,幼儿能说出小鸡的嘴巴是尖尖的拼插时,幼儿能认真拼插,并能在老师的提醒下把掉到地上的玩具捡起来,虽然幼儿能认真拼插,但幼儿拼插时没有拼插牢固,将在平时多提醒幼儿要拼插牢固。

第六次:10月10日。

内容:模拟构造《小鸡》二)。

活动指导:

1引入:引导幼儿说说自己见过的小鸡是什么颜色的。

2引导幼儿与同伴互相交流说说自己想拼插什么颜色的小鸡?

3讨论启发幼儿说说为什么要用这种颜色进行拼插?

4提出要求:

1要爱护同伴的作品。

2掉到地上的玩具要把它捡起来。

5幼儿拼插,师重点指导幼儿选择多种颜色进行拼插。

6互相欣赏评价作品并边唱“小鸭小鸡碰在一起…。

活动情况记录与反思:

今天在拼插活动时,引导幼儿说说自己最喜欢什么颜色的小鸡?并引导幼儿互相与同伴进行交流,交流活动中幼儿的积极性很强。活动中幼儿能按愿意选择自己喜欢的颜色进行拼插,但个别幼儿在拼插时总是不想动手玩具到处乱扔,要我多次提醒他才会把掉在地上的玩具捡起来。活动后幼儿能把自己拼插完的小鸡与同伴进行游戏。

第一阶段小结:

幼儿在本阶段对模拟建构“花、小鸭、小鸡”非常的感兴趣,并能运用已学过的围合、拼插等技能,初步学会按意愿建构,虽然幼儿在拼插中,拼插的不是很牢固,玩具也会掉在地上,但大部分幼儿对拼插活动都能积极参与,并能与同伴交流自己拼插的作品是哪个。

第二阶段:

游戏目的。

1继续运用围合、延长、加高、接插等技能,表示构体的主要特征,逐步学会搭建立体物体。

2继续学会共同使用玩具,玩完后会有顺序地收拾玩具。

3培养幼儿的观察力、想象力及动手操作能力。

游戏准备:

1物质准备:中小型花片、蘑菇积塑、圆柱积塑、万变旋转。

2知识技能准备:

解各种电器的外形特征及用途。

预定主题:电视机》录音机》电冰箱》楼房》。

指导过程:

第一次:

内容:电视机》一)。

1引导幼儿观察娃娃家的家用电器,知道它由正方形、长方形构成。2启发幼儿说说怎样把正方形拼插成电视机。

3师示范平面电视机的拼插方法,重点示范正方形的围合方法。

4提出拼插要求:

1拼插时要用力插牢固,电视机的天线应对称。

2选择二至三种颜色进行拼插。

5幼儿选择资料进行拼插,师重点指导幼儿要把他围合成正方形再建构电视机。

6互相欣赏评价作品。

活动情况记录与反思:

今天的拼插活动主要是让幼儿在围合的基础上,学会拼插简单的物体“电视机”大部分幼儿在拼插活动中基本能拼插出正方形和长方形,引导下有个别幼儿如:赖丽洋、黄昆鹏、赖锦宗、赖舒淇、赖宇欣等”能拼插出电视机的基本构造。活动后幼儿还能把资料归类放好。

第二次:

内容:电视机》二)。

活动指导:

1引入:引导幼儿说说我上次拼插的电视机是怎样的。

2启发幼儿说说我看到电视机和他拼插的电视机有什么不同?

3师向幼儿介绍一台是平面电视机,一台是立体电视机。

4师示范立体电视机的拼插方法,重点示范如何从平面连接成立体。

5提出拼插方法:

要维护拼插材料。

6幼儿拼插,师重点引导幼儿把平面的拼插立体的提醒个别幼儿注意选择适当的颜色进行搭配。

7请幼儿把拼插好的作品摆放到事先布置好的家用电器店供大家欣赏。

活动情况记录与反思:

今天的拼插活动主要是让幼儿在拼插平面电视机的基础上把它拼插成立体电视机,活动中,幼儿对于立体的拼插掌握的不是很好,只有个别幼儿掌握了立体的拼插方法。其他幼儿还需继续加强。

第三次:

内容:录音机》。

活动指导:

1引入:引导幼儿说说家里有什么电器是长方形的。

2组织幼儿互相交流自己见过的电器。

3启发幼儿说说自己要拼插什么?用什么资料拼插?

4师重点示范录音机的拼插方法。

5幼儿拼插,师重点鼓励幼儿按愿意拼插自己喜欢的长方形物品。

6互相欣赏介绍自己的作品。

活动情况记录与反思:

今天的拼插活动主要是让幼儿在拼插长方形的基础上,拼插成简单的长方形物体。拼插时幼儿能按愿意拼插成自己喜欢的长方形物体如桌子、录音机、门等,活动中幼儿能维护拼插材料。

第四次:

内容:电冰箱》。

活动指导:

1幼儿拼插时不够牢固。

2玩具玩后没有收拾归类放好。

3要大胆拼插自己喜欢的长方形物品。

2师启发幼儿说说自己要拼插什么玩具?

3师重点示范电冰箱门的拼插方法。

4师提出要求:

1要爱护同伴的拼插作品。

2拼插后要把玩具收拾归类放好。

5幼儿拼插,师重点鼓励幼儿大胆拼插自己喜欢的物品,并选择自己喜欢的颜色进行拼插。

6鼓励幼儿互相介绍自己的`拼插作品。

活动情况记录与反思:

针对幼儿上次活动中出现的一些情况小结了一下,小结后幼儿乱扔玩具的坏习惯也有所该进,幼儿在引导下能选择自己喜欢的颜色进行拼插,拼插后幼儿能向同伴介绍这是自己拼的虽然幼儿拼插的不是很牢固,但幼儿都喜欢参与拼插活动。

第五次:11月14日。

内容:意愿拼插》。

活动指导:

1引入:引导幼儿说说自己最喜欢长方形、正方形的哪些物体?为什么?

2启发幼儿与同伴互相讨论说说自己喜欢拼插什么?

3引导个别幼儿说说自己要怎样拼插?用什么材料?

4鼓励个别幼儿说说拼插时应注意些什么?

5幼儿拼插,师重点指导幼儿按愿意选择自己喜欢的颜色进行拼插。

6互相欣赏评价作品,并向同伴介绍自己为什么要这样拼插。内容:

第六次:

内容:楼房》一)。

活动指导:

1师出示建筑物图片,引导幼儿观察各种不同形状的楼房,解楼房的结构特点。

2引导幼儿观察三角形屋顶的楼房范例。

4师讲解房子的拼插方法,重点示范三角形屋顶的围合。

5师提出要求:

1不能挣强玩具,玩具掉了要拣起来。

2&。

nbsp;要共同使用新玩具。

6幼儿拼插,师重点指导能力差的幼儿拼插自己喜欢的房子。

7互相欣赏评价作品,引导幼儿向同伴介绍自己的房子。

活动情况记录与反思:

拼插活动中,幼儿对新建构的物体“楼房”很感兴趣,一直和同伴交流自己看到楼房有什么?有个别幼儿看到出示的范例,还会说:老师我喜欢这座房子,以后我要住在这种房子里”就引导幼儿拼插自己喜欢的楼房,重点引导能力差的幼儿学习三角形的围合,幼儿整节课都很认真参与活动。

第七次:

内容:楼房》二)。

活动指导:

1引入:引导幼儿说说自己住的房子是怎样的2启发幼儿互相交流自己的房子。

3师示范方块积塑简单的加高方法。

4幼儿选择资料进行建构:师指导能力差的幼儿学会正方形的围合方法。鼓励能力强的幼儿把楼房加高。

5指导幼儿有顺序地收拾玩具。

活动情况记录与反思:

今天在拼插活动中,主要是让幼儿学习把楼房加高。活动中,幼儿对新增添的方块积塑很感兴趣,大部分幼儿能掌握简单的加高方法,拼插活动中能与同伴友好合作,共同维护拼插资料和同伴的作品。但幼儿在学正方形的围合方法时,有个别幼儿还没有掌握,需在下节课继续加强。

第八次:

内容:楼房》三)。

活动指导:

1引入:出示小兔,引起幼儿的兴趣。

2引导幼儿说说小兔家的房子被雨水冲走了要怎样帮助它。

3启发幼儿说说要拼插什么样的房子送给小兔。

4师提出拼插要求:

1要爱护同伴的作品。

2拼插后可以协助能力差的幼儿拼插。

3颜色要搭配好。

5幼儿拼插,师重点指导幼儿选择颜色进行拼插。

6互相欣赏作品,引导幼儿说说自己拼插什么样的房子送小兔?为什么?

活动情况记录与反思:

拼插活动前我先引导幼儿说说小兔家的房子被雨水冲走了该怎么办,激发幼儿的爱心并引导幼儿说说自己想的方法,引导幼儿说说要拼插什么样的房子给小兔时,幼儿都能积极发言。拼插中幼儿能选自己喜欢的颜色进行拼插,拼插后能把资料归类放好。

第二阶段小结:

本阶段新增加两种新的结构资料dd纸积塑、万变旋转,重点学习各种形状的围合方法,幼儿已基本掌握了圆形、正方形、长方形的围合技能,但对三角形的围合、加高技能还未能很好地掌握。但幼儿能把拼插后的资料按顺序归类放好。

第三阶段:

游戏目的。

1能按自己的意愿进行构造。

2能与同伴进行友好相处。

3继续培养幼儿的观察力、想象力及动手操作能力。

游戏准备:

1物质准备:中小型花片、蘑菇积塑、圆柱积塑、万变旋转。

2知识技能准备:

解各种家俱的外形特征及用途。

预定主题:床》沙发》家》。

指导过程:

第一次:

内容:床》一)。

活动指导:

1启发幼儿回忆观赏过的家俱店,说说有什么家俱,引出床与沙发。

2出示范例,引导幼儿观察其外形特征,说说床有何不同。

3师示范床的拼插方法,重点讲解床头的连接方法。

4师提出要求:

1要爱护同伴的拼插作品。

2玩具掉在地上应把它捡起来。

3玩后应把玩具收拾归类放好。

5幼儿拼插,师重点指导鼓励能力强的幼儿拼插自己喜欢的床。

6评价幼儿作品:建构的方法是否正确,建构物是否牢固。

活动情况记录与反思:

拼插床时我先引导幼儿观察我活动室的床,引导幼儿说说他。

什么形状的床头和床尾各有什么?活动时幼儿都很认真观察并能。

把自己发现到东西告诉老师和同伴,整个交流活动时幼儿的积极性。

强。

第二次:

内容:床》二)。

活动指导:

1引入:引导幼儿说说自己家里的床是什么形状?什么颜色?

2组织幼儿与同伴互相交流自己喜欢的床。

3提问个别幼儿说说自己的小床是怎样的。

4提出拼插要求:

要把自己的小床拼插牢固。

5幼儿拼插,师重点鼓励幼儿按愿意大胆拼插自己喜欢的小床。

6互相欣赏评价作品。

活动情况记录与反思:

这节课的拼插活动中,主要引导幼儿拼插自己喜欢的小床,拼插中幼儿能按意愿拼插出自己的小床,特别是鲲鹏小朋友还拼插跟他人不一样的梯形的床,很有自己的创意。

第三次:

内容:床》三)。

活动指导:

1引入:以家俱商店看到小朋友拼插的床觉得很漂亮就想请你来拼插一些床来让他商店卖?

2师向幼儿介绍商店需要的怎样的床?

1颜色要搭配漂亮一点。

2拼插出来的床要牢固。

3幼儿拼插,师重点指导幼儿拼插时颜色要搭配好。

中班游戏工作计划

1、学会与人友好相处,相互合作,懂得体谅别人,关心别人,不争、不抢玩具,爱护玩具。

2、能在各种材料的吸引下积极参加活动,在活动中感到快乐,知道各种材料的特征和作用,并能较充分、合理地运用各种材料。

3、活动中能热情主动地和同伴交往,和同伴共同协商解决活动中出现的问题,敢于表达自己的意见和要求。

4、在活动中,能自觉地遵守活动规则,从而培养幼儿的控制能力和责任心。学习独立地、较有秩序地收拾、摆放玩具及活动材料。

5、使幼儿喜爱活动,在活动中锻炼幼儿手、眼、脑的协调能力,进一步让幼儿养成能自始自终完成一件事情。

(一)图书室和语言区。

1、初步养成爱惜图书的好习惯,能初步看东图画书中的主要内容,并能够表演。

2、对文字感兴趣,能在成人的启发上认读汉字,愿意学说普通话。

(二)积木区。

1、能运用积木拼搭自己熟悉的物体,并能与同伴共同游戏,不争抢游戏材料。

3、能大胆表达自己的意见,正确解决同伴间的纠纷。能自觉收拾游戏材料。

(三)娃娃家。

1、幼儿练习抱娃娃,给娃娃喂饭,并能相互商量玩游戏。

2、愿意与人交往,发展交往能力。

3、在游戏中,体验和同伴共同游戏的乐趣。

中班游戏工作计划

一、班况游戏情况分析:

自主性游戏是幼儿通过想象,创造性地模仿现实生活的活动,它为孩子提供了模仿、再现人与人关系的机会,为他们形成良好的社会交往能力打下基础。

通过小班一学年的游戏开展,幼儿的交往能力、语言表达能力有了一定的发展,对游戏有了初步的了解,会进行简单的游戏活动,在游戏过程中也能较好的遵守游戏规则,有一定的游戏规则,会投入到游戏角色中。

但由于没有及时更新材料,有的幼儿常常会脱离自己的“岗位”在其他的游戏区游玩,不能专注进行同一游戏,如超市的售货员,常常会跑去娃娃家做客,去小吃店吃东西,或是糖果店逛逛,却不顾自己的摊位,当娃娃家的“爸爸”“妈妈”来买菜时就不知道如何是好了,影响了其他幼儿的活动。

而在游戏结束时,幼儿也不能井然有序的整理好游戏材料。

根据这些情况,本学期我们将会根据主题进行区域游戏的开放,不定时的提供更多半成品,让幼儿有更多的材料进行操作,从而促使幼儿能有浓厚的兴趣参与游戏,保持长时间的注意力,在操作中拓展经验,积累经验。

二、游戏目标

1.鼓励幼儿乐意参加各种游戏,体验游戏活动带来的乐趣。

2.巩固幼儿对角色游戏玩法和规则的掌握,逐步增强幼儿的规则意识。

3.鼓励幼儿积极动脑,能逐步利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给予表扬。

4.会收放、整理玩具时做到迅速、有序、整齐。培养幼儿评价时能安静倾听老师对游戏的讲评,不随意插嘴的习惯。

三、具体措施:

游戏中儿童是主人,是幼儿在游戏,而不是教师在游戏儿童。应以“立足区域,观察孩子,发展能力”的宗旨导引下,给予幼儿更多的帮助和关爱。

1.在丰富幼儿社会经验的基础上,启发幼儿产生新的游戏主题,展开有情节,培养幼儿进行游戏的独立性。

2.多给幼儿说话的机会,给幼儿创设一个能够自我发展的机会和空间,不局限于他们的发展。

3.发动幼儿收集废旧材料和半成品,丰富游戏材料。

4.观察幼儿在游戏中的表现,及时做出评价,教师以适当的方式参与指导游戏,促使幼儿的游戏主题深化,情节继续发展。

5.引导幼儿在角色游戏中建立和遵守规则,从而培养幼儿的责任心。

6.通过在游戏中遇到的困难和矛盾,提高幼儿解决问题的能力,提高幼儿合作能力,培养幼儿做事有始有终的习惯。

7.在讲评活动中,教师要随机地灵活地抓住游戏中好的一面,提供幼儿讨论的机会,让幼儿在游戏讲评中得以解决,并能在讲评中整理和分享经验。

8.平时游戏时保证幼儿游戏的时间,利用游戏前和游戏结束后的时间培养幼儿的游戏评价能力。

四、区域安排

角色区:

1.娃娃家:根据幼儿已有的经验和日常观察,模仿爸爸妈妈的言语和动作,知道自己的角色,了解角色的特点,根据特点做不同的表演。

2超市 : 丰富超市的游戏材料、了解售货员的基本言行,提高幼儿在游戏中的语言交流能力,并且使幼儿能够使用礼貌语言来进行游戏,提高幼儿自觉整理和分类的意识。

3.农家乐:引导幼儿能主动热情的对待客人,会介绍农家乐的各种食品和食品价格,并能用老师提供的蔬菜水果进行采摘游戏还能半成品材料制作各种点心,提高幼儿的动手能力和交往能力。

4.小银行:学习取钱、存钱的方法,知道买卖需要货币作为交换物。

5.图书馆:培养幼儿能够安静的阅读书物,养成良好的阅读习惯,增强幼儿阅读的兴趣。

6.医院:知道医院的看病的顺序,模仿医生看病的动作和语言,学会安慰病人,关怀他人,知道生病了要去医院看病。

7.喜铺子:能帮娃娃家和其他店铺庆祝生日和店铺开张的游戏,能利用教师提供的半成品材料制作各种装饰品(花、彩带、礼物盒包装等),提高幼儿的动手能力和交往能力。

8.理发店:在幼儿认识多种理发工具的基础上,为幼儿准备丰富的游戏材料,学会使用这些工具,并培养幼儿养成爱理发爱干净的行为习惯。

一、情况分析:

幼儿从刚入小班开始就接触自主性游戏,到现在的中班上学期,我们大部分幼儿已经了解了常规游戏的玩法,积累了一定的自主性游戏经验,收拾、整理游戏材料的能力、与同伴交往与合作的能力以及自己解决困难的能力都有了很大提高。

在看到幼儿游戏的整体能力在不断提高的同时,我们也发现了存在的一些有待提升和改进的地方。幼儿游戏时的规则意识仍然较薄弱,而且持久性差,在游戏过程中兴趣很容易转移,一些幼儿经常很短的时间内多次更换游戏内容。

此外,对于都比较感兴趣的游戏,班级幼儿会发生争抢行为,相互协商的能力有待提高。总体而言,幼儿的合作、交往能力还可以,游戏评价环节中很多幼儿能够主动进行评价。

但是,一些性格比较内向的幼儿,较少主动参与游戏,且不能很好地投入游戏,依赖于老师帮忙和指导。本学期针对本班幼儿的年龄特点和游戏状况,拟定了以下游戏计划,希望幼儿的游戏水平能够逐步提高。

二、指导思想:

幼儿在游戏中生活,在游戏中学习,在游戏中成长。通过游戏,促进了幼儿智力、情感、社会性、身体等方面的发展。自主性是指游戏不是在外在强制情况下进行的,而是出于游戏主体的兴趣和需要,自发、自愿、主动地进行的活动。

游戏活动是基于0―6岁幼儿内在需要的自发自主性活动,在幼儿园课程中占十分重要的地位。游戏不仅是幼儿身心发展水平的反映,也是促进幼儿身心发展有重要的作用。

三、游戏目标:

1. 进一步丰富游戏环境,激发幼儿游戏的兴趣和主动性。尝试让幼儿自己分配游戏角色,游戏中相互协商,引导幼儿学会观察、比较等方法以及尝试运用多种途径来独立地发现问题和解决游戏中的小问题。

2. 继续做好游戏观察、加强教师对游戏的指导,了解幼儿的游戏语言、态度、情感及角色间的交往,分析幼儿游戏的水平,适时地给予帮助。

3. 启发幼儿能根据材料进行丰富的想象,会创造性地玩多种材料。丰富游戏情节,提高幼儿独立展开游戏的能力。

4.强化规则意识,鼓励幼儿在游戏中遵守游戏规则、使用礼貌用语进行交往,互相谦让,感受游戏的快乐、提高交往的能力。

5.游戏后会归类整理玩具,收放、整理材料时做到迅速、有序、整齐,养成爱护游戏材料的良好行为习惯。

6.将课题研究内容以游戏的形式开展,体现班级游戏特色。

7.重视游戏的评价。进一步培养幼儿对游戏情况进行交流、讨论的能力,通过讨论培养幼儿学会分析、明辨是非的能力和创造力,发展下阶段游戏,培养幼儿独立游戏的能力。同时,要求幼儿在游戏评价环节能安静倾听老师和同伴对游戏活动的讲评,不随意插嘴,乐意采用更合理的方法进行下次游戏。

四、具体措施:

1.创设温馨、愉悦、幼儿感兴趣、具有班级特色的主题游戏环境,根据不断变化的主题生成游戏内容,适时投入相关材料,及时更新游戏主题,鼓励幼儿参加游戏环境的创设、自主参与设计和制作游戏材料。

2.遵循中班幼儿的年龄特点选择和指导游戏,采用适当的游戏指导方法参与游戏,进行有效、有针对性的指导,丰富幼儿的游戏经验、提高幼儿的游戏水平。在自主性游戏中启发幼儿积极主动、有创造性地开展各种自主性游戏。

3.结合课题研究开展有特色的园林游戏活动,鼓励幼儿积极参与,拓宽课题的研究领域,开发更多适合中班幼儿的自主性游戏。

4.重视游戏活动的评价,及时把握指导契机,适时适当进行指导。善于利用偶发情节引导集体讨论,分享交流的同时,教师结合评价,表扬游戏中的创新活动,并激发幼儿下一次继续游戏的愿望。

5.提醒孩子参与整理、收放物品,主动负责快速地分类摆放游戏材料,养成良好的游戏行为习惯。

6.在游戏活动中渗透传统美德教育,重点培养幼儿讲礼貌、懂谦让、团结友爱的优秀品德。

7.丰富幼儿的生活经验,将游戏与生活很好地融合,强化班级幼儿的规则意识,培养幼儿相互间协商、合作的能力。

8.尊重幼儿是游戏的主体,采用多种方法激发幼儿自主表述的.愿望,鼓励幼儿大胆表达自己对游戏的想法、介绍游戏经历,重视同伴互助的教育效果,促进幼儿共同提高语言表达能力和游戏水平。

一、 指导思想:

根据新《纲要》的精神,为幼儿创设丰富的游戏环境,提供丰富的游戏材料,保证充足的游戏时间,让幼儿在游戏中动手动脑,发展幼儿的社会性情感,让幼儿在快乐轻松的游戏氛围中获得发展。

二、 具体目标:

1、提高幼儿在游戏中的主动性和积极性。

2、加强游戏的常规训练,培养幼儿良好的游戏行为。

3、培养幼儿游戏中的合作、谦让等。

4、积极开展各种操作性游戏活动,以提高幼儿的动手操作能力。

5、 初步学习游戏评价。

三、 具体措施:

1、合理安排幼儿的一日活动,利用适宜时间开展各种类型的游戏。

2、保证幼儿充足的游戏时间,为幼儿创设丰富的游戏环境,提供丰富的游戏材料。

3、充分发挥教师的主导性和幼儿的主动性,适时参与幼儿的游戏,给予必要的指导和帮助。

4、充分运用家长资源,为幼儿提供必要的生活经验。

5、 和平行班互换游戏。

游 戏 总 结

20**—20**年度第二学期 中(三)班

本学期我们在《纲要》精神的指导下,为幼儿创设了幼儿喜爱的游戏环境,建立了幼儿感兴趣的游戏区角,通过各种游戏活动促进了幼儿的身心发展。现总结如下:

一、 晨间活动:

我们发动幼儿和家长利用废旧材料自制了多种游戏材料,引导幼儿一物多玩,有效地促进了幼儿走、跑、跳、爬等能力的发展。幼儿动作的协调性和灵活度都有所提高。

二、 自选游戏:

根据本班游戏空间情况及幼儿特点,我们开展了“划龙舟、速递汤圆、”等民间游戏活动。游戏过程中,幼儿参与积极性挺高,并初步学会了自评、互评、集体评等游戏评价。对家长的宣传使得家长们也对本班游戏颇感兴趣,主动在日常生活中丰富幼儿的相关生活经验,为幼儿更好地游戏奠定了基础。大多数幼儿在游戏中能学习使用礼貌用语,努力练习口语运用,并初步学会了合作游戏。

三、 其他游戏:

除此之外,我们还利用空余时间,在日常生活中穿插了智力游戏、 表演游戏、结构游戏、创造游戏等。幼儿始终是游戏的主人,而我们也努力在游戏中充分发挥教师的主导作用,亲近幼儿,走“进”幼儿,有针对性地指导和帮助个别能力较弱或较胆怯的幼儿。使得幼儿喜爱游戏,逐步善于游戏,最大限度地促进幼儿不同程度的发展。

幼儿在一学期的相互影响、相互学习中,习得了知识,口语表达能力和想象力、阅读能力、动手能力等都有了显著提高。

但还存在着部分幼儿游戏时缺乏持久性,游戏后整理游戏材料速度过慢、零乱等情况。这些都有待我们进一步有针对性地对幼儿提出要求,加强引导,以更好地促进幼儿全面发展!

游戏工作计划

游戏工作计划,游戏也是一种工作,下面是游戏工作计划范文,欢迎阅读。

情况分析:

自主性游戏是幼儿通过想象,创造性地模仿现实生活的活动,它为小孩子提供了模仿、再现人与人关系的机会,为他们形成良好的社会交往能力打下基础。

通过小班一学年的游戏开展,幼儿的交往能力、语言表达能力有了更高的进步,对游戏有了初步的了解,会进行简单的游戏活动,在游戏过程中也能较好的遵守游戏规则,有一定的游戏规则,会投入到游戏角色中。

进入中班后,小朋友对游戏的规则和游戏角色又有了更高的认识,游戏的范围也不再局限于几个平行游戏,与同伴之间的交流也变得更丰富了,并能够结合自己的生活经验表现一些游戏情节,能够与同伴合作进行游戏,解决一些简单的小问题。

但是由于年龄的特点,小朋友在游戏中还存在着较多的不足:小孩子比较专横,自己拿到的物品不愿与别人分享;幼儿生活经验不足,造成幼儿游戏情节比较单一;独立解决问题的能力需加强;游戏时声音较大;对不同游戏的玩法还没有很好的体现;游戏中小朋友之间的相互沟通太少;游戏规则意识记忆游戏结束物品的整理还需加强;游戏过程中幼儿自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。

针对存在的问题,我们本学期制定了一些新举措,力求使幼儿的游戏水平再上新台阶。

游戏目标。

鼓励幼儿乐意参加各种游戏,体验游戏活动带来的乐趣。

2、巩固幼儿对角色游戏玩法和规则的掌握,逐步增强幼儿的规则意识。

3、鼓励幼儿积极动脑,能主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给予表扬。

4、 丰富幼儿的生活经验,深化游戏主题。

培养幼儿独立解决问题的能力。

5、遵守游戏的规则,收放、整理玩具时做到迅速、有序、整齐。

评价时能安静倾听老师对游戏的讲评,不随意插嘴,下次的游戏活动中能主动按照老师提出的要求游戏。

6、通过游戏促使幼儿在操作过程中发展他们的手部肌肉,自我协调和控制能力,锻炼他们的动手能力和言语交往的能力。

具体措施:

本学期开展的主题游戏有农工商超市、大头贴、汽车城、diy坊、银行、乾生元、串串烧、冰糖葫芦、休闲小站和朱鸿兴,在以后的活动还将根据小孩子的兴趣所在,适当的增减游戏区。

在丰富幼儿社会经验的基础上,启发幼儿产生新的游戏主题,展开有情节,培养幼儿进行游戏的独立性。

2、多给幼儿说话的机会,给幼儿创设一个能够自我发展的机会和空间,不局限于他们的发展。

3、发动幼儿收集废旧材料和半成品,丰富游戏材料。

4、观察幼儿在游戏中的表现,及时做出评价,教师以适当的方式参与指导游戏,促使幼儿的游戏主题深化,情节继续发展。

5、引导幼儿在角色游戏中建立和遵守规则,从而培养幼儿的责任心。

6、通过在游戏中遇到的困难和矛盾,提高幼儿解决问题的能力,提高幼儿合作能力,培养幼儿做事有始有终的习惯。

7、在讲评活动中,教师要随机地灵活地抓住游戏中好的一面,提供幼儿讨论的机会,让幼儿在游戏讲评中得以解决,并能在讲评中整理和分享经验。

一、指导思想:

“小孩子是生来好动的,是以游戏为生命的”。

孩子们就是在游戏中、在玩中一天天长大和进步的。

游戏就是儿童的生活,游戏从教育方面说是儿童的良师,他从游戏中让幼儿锻炼思想、学习做人,促进幼儿各方面的发展。

《3-6岁儿童学习与发展指南》中也指出:幼儿社会性的学习与发展过程是其社会性不断完善并奠定健全人格基础的过程。

而幼儿的社会性主要是在日常生活和游戏中通过观察和模仿潜移默化地发展起来的,通过游戏和多种活动引导幼儿在与环境的接触中积极主动地感知、操作、探索、发现,并与人交往,从中获取多方面的经验和能力,可见游戏对于幼儿一生的发展有着至关重要的影响。

二、班级游戏情况分析:

大班下学期,班中有36名幼儿,男孩子有15名,女孩子有21名,无新增幼儿。

经过近三年的共同学习,同伴之间也已结下深厚的友谊,因此在游戏时完全没有陌生感,随着他们身体、心智的不断成长,经验知识的不断丰腴,游戏水平也大大的提高了,不管是动手操作能力、口语表达能力、动手操作能力,还是解决问题能力都有了不小的进步,而且能自由地操作、摆弄材料,利用一些替代物进行游戏、自由地谈论、交往,按自己的意愿、想法来发展情节,自由地宣泄自己的情绪,游戏结束时也能争着介绍自己的游戏情况过程。

当然,幼儿在游戏活动中,常常会碰到困难,孩子们通过经验地慢慢积累,在面对这些问题时逐渐大胆、乐观起来。

当然,在游戏中还存在着一定的问题:如在学习性游戏中,幼儿的个体差异明显,存在随意换游戏的现象,缺乏持久性;在创造性游戏中,首先,没有了课堂纪律的约束,一些孩子喜欢在活动场地跑动、吵闹,如范欣忱、殷墨涵等,其次,幼儿存在偏区现象,比如孙皓琦、殷博磊、张淼陇等人常常出现在建筑区,钱涵、张梦怡等就喜欢玩娃娃家游戏,最后,随着年龄的增长,幼儿逐渐有了自己的想法,而每个幼儿想法都有差异,因此他们的合作有一定的难度,容易有矛盾出现,自己解决问题的能力也有待加强。

本学期,我们将注重引导幼儿专注游戏,加强游戏持久性;改善幼儿偏区现象,促进游戏均衡性;关注合作,加强幼儿自己解决问题的能力。

同时也要把幼小衔接的内容融入游戏当中,使幼儿在游戏中,得到全面发展。

三、游戏目标:

(一)情感方面:

1.喜欢参加游戏,能主动、积极地按自己的意愿选择游戏主题,在游戏中体验快乐的情绪。

2.能以合适的方式表达自己的情绪,使用普通话和礼貌用语进行交往,乐意并积极主动地与同伴礼貌、友好地交往。

3.能专心游戏,知道选好角色后不再随意换角色,在游戏中有一定的持久性。

(二)认知方面:

1.掌握一些游戏的基本技能、技巧,如建构游戏中的架空、垒高等技能。

2.能追随主题活动,丰富游戏内容和情节;遇到问题时能独立思考,尝试独立解决所遇到的问题。

3.能大胆想象,会主动寻找一些替代物来充当各种游戏道具,开展游戏。

4.会爱护游戏材料,能根据音乐信号主动收拾整理玩具。

5.乐意玩一些相对复杂的表演游戏,能大方地扮演角色。

(三)社会性方面:

1.在小群体中,学会自主选择伙伴,尝试自己组织群体,参与各种活动,能与同伴合作游戏。

2.学习以商量的方式共同制定游戏规则,并能自觉遵守游戏规则

3.能主动参与游戏的讲评过程,愿意描述自己参与游戏的情况,能发现并学习他人的优点,对自己和他人的游戏行为进行客观评价。

4.能自己分配游戏角色,引导幼儿遇到问题能相互协商,共同解决。

四、具体措施:

(一)学习性区域游戏

1.在游戏前向幼儿介绍各区域的玩法,让幼儿明确其中的规则。

2.关注幼儿在游戏中的持久性,通过“以强带弱”的方式,帮助那些在游戏中持续性差、目的性不强、游戏水平相对偏低的幼儿进行合作游戏,使其体验游戏的乐趣及游戏所带来的成功感。

3.阅读区:鼓励幼儿相互讲述图书内容,注意倾听他人谈话与讲述;同时引导幼儿关注书上的文字,激发幼儿学汉字的兴趣。

4.美工区:提供各种不同的美工材料,丰富幼儿对美工的认识,发展动手能力。

5.益智区:增加棋类、拼图等竞争性规则游戏的内容,增加幼儿在游戏中思考问题。

(二)创造性游戏

1.充分利用社区资源,在参观、散步、秋游等社区活动中,丰富幼儿经验,及时掌握幼儿游戏中各种情况,并有目的有计划的随时指导,鼓励幼儿大胆创造,把游戏主题不断深入开展。

2.细致观察幼儿的游戏情况,正确对待幼儿在游戏中的能力差异,有针对性地给予指导。

3.通过讲解、示范、演示、语言指导等方法帮助幼儿学习建构的知识和技能,能按特定形象运用对称的方法逼真地合作建构物体形象,并装饰。

能在音乐信号的提示下迅速收拾整理玩具材料。

4.开设并丰富班级百宝箱内容,发动幼儿一起收集各种废旧物品来充实班内的百宝箱,会运用替代物创造新的情节,并逐渐用言语动作进行替代。

5.为孩子创设良好的游戏条件,尽可能为孩子提供充足、丰富、可塑性强、多功能性的材料,保证足够的`时间、创设宽敞的空间、营造宽松而富有吸引力的游戏氛围。

6.通过设置插牌区,了解每个幼儿每天参加的游戏,师幼共同监督,尽量避免偏区。

7.给幼儿充足的探索时间,允许幼儿根据自己的意愿开展游戏。

经常组织幼儿进行讨论交流,好的经验大家一起分享,对一些错的做法进行分析讨论。

8.重视游戏的评价过程,要根据不同发展水平的幼儿进行不同的适当的纵向评价。

在此基础上,引导幼儿相互评价,体验分享成功的喜悦与快乐。

9.游戏中鼓励幼儿多说多做,多发现问题,多会想办法解决问题。

10.培养幼儿游戏的独立性。

当幼儿遇到困难的时候,引导他自己想办法解决;幼儿间产生冲突时,首先让幼儿认识到自己的错误,其次在去找到解决的办法。

(三)户外体育游戏

1.提供多样、丰富的体育器材,组织各种有趣的户外体育游戏,帮助幼儿掌握各类器材的使用方法,教育幼儿爱护公共财物。

2.考虑幼儿之间的个别差异,给不同发展水平的幼儿制定不同的要求。

照顾个别身体较差的幼儿,经常关注他们的锻炼情况。

3.确保充足的游戏时间,充分利用餐后、起床后等短暂时间让幼儿自由开展游戏。

4.在游戏中鼓励幼儿大胆自主地选择材料制作游戏玩具,从而为拓宽游戏内容提供丰富的物质基础。

5.在活动中,引导幼儿能主动了解并避免危险动作的出现,知道必要的自我保护方法。

(四)专用活动室游戏

1.每次游戏时先提出要求,并结合游戏中出现的状况,及时提出问题,引导孩子思考,增强规则意识,引发其爱护公物的行为。

2.阅览室:要求幼儿认真阅读图书,爱护图书,能说出大致图书内容;教师进行针对性指导。

3.体育室:引导幼儿有序进入体育室,及时关注幼儿的活动状况,注意安全,控制好幼儿的活动时间;游戏结束时,及时提醒幼儿让玩具放回原位处。

4.科学发现室及美术室:分批带领幼儿进入,保证老师的指导能顾及每一位孩子;指导时能用启发开放式的问题引导幼儿观察思考,激发幼儿的探究欲望。

5.沙水池:引导幼儿正确使用玩沙工具,并提供树枝、自制房屋等辅助材料丰富游戏内容;合理利用沙水池开展相关探索活动。

(五)规则游戏

1.游戏前让幼儿明确各游戏的规则和玩法,介于大班幼儿的年龄特点及发展水平,教师可让幼儿自主进行探索,然后在游戏中给予适当的指导。

2.根据幼儿的能力和发展水平提供相应的游戏材料,使游戏能适合幼儿各种兴趣和探索学习的需要,更符合幼儿素质发展的需要。

3.逐步增多规则游戏的类型与数量,在游戏中有意识强化孩子的规则意识,能在老师和同伴提醒下,自觉遵守游戏规则。

4.利用动作、口令、行为,帮助幼儿建立对指令的反应能力,能根据指令迅速地行动。

以此提高幼儿的反应能力和观察能力,促进每个幼儿在原有基础和水平上的不断提高。

5.游戏结束后,能安静的倾听老师对游戏活动的讲评,并积极举手发言自己在游戏中遇到的问题。

(六)其他各类游戏

1.引导幼儿积极主动地学习各种音乐、手指游戏、参与猜谜游戏等。

2.鼓励幼儿在集体中交流分享自己的知道的各类游戏,为幼儿提供表现自己的机会。

在餐前、餐后等空余时间愿意做个小老师带其他幼儿做各种小游戏。

3.鼓励幼儿在集体面前大方地表演节目、讲故事等。

五、月工作安排:

三月份

1.根据班内幼儿的游戏水平,有针对性地制定游戏计划。

2.结合主题活动“中国节”的开展,丰富常规游戏内容,走廊及娃娃家中利用新年吉祥物进行装饰,创设过中国节的氛围;美食坊中买卖年节食物如年糕、元宵等,大舞台进行舞龙舞狮表演等,同时加强对角色之间交往行为的指导。

3.结合三月的节日,如春龙节、植树节、妇女节、学雷锋周等,组织幼儿开展相关的活动,并在游戏中加以体现。

4.鼓励幼儿在游戏中、生活中要献爱心,乐意帮助同伴,喜欢与朋友进行合作游戏。

5.开展掂乒乓球擂台赛,利用晨间锻炼、集体游戏、午后游戏等时间鼓励幼儿练习掂球。

四月份

1.结合主题“春天的秘密”,在建构区中,鼓励幼儿学习运用对称、围合等方法进行建构活动,并利用花朵、小树进行装饰。

2.确保幼儿的功能室游戏的时间,促进幼儿身体动作技能的发展。

3.师幼共同探讨爱护玩具的方法,通过自制规则督促每一位幼儿都能爱护玩具。

4.围绕春季的季节特征,增设“鲜花坊”游戏,鼓励幼儿利用皱纹纸、废旧包装纸、橡皮泥等材料学习制作鲜花。

5.结合阅读节的启动,丰富图书角材料,发动幼儿自带图书、玩具,开展分享游戏,增进幼儿同伴间的交流,提高交往频率,培养幼儿交往能力;并开展四月“讲故事”擂台赛。

五月份

1.结合主题“我的生活我做主”,发动幼儿收集相关游戏材料,丰富游戏区内容。

2.关注幼儿对游戏区的选择情况,及时引导有偏区现象的幼儿及时选择不同的游戏内容。

3.完善值日生的工作职责,督促值日生定期整理游戏材料,有一定的任务意识。

4.学习性区域中,投放算式接龙的材料,鼓励每一位幼儿踊跃参与,并通过比赛选出参加年纪组擂台赛的选手。

5.结合劳动节,鼓励幼儿全员参与游戏材料的整理、制作及修补活动,争做爱劳动的小能手。

6.开展“算式接龙”擂台赛。

六月份

1.适当减少游戏次数,课间活动以模仿小学生的活动为主,在加强关注的同时把活动的主动权放手给孩子,为幼小衔接作准备。

2.加强餐后游戏的组织和管理,有目的地组织幼儿参观小学,萌发上小学的愿望。

3.结合主题活动“再见了,幼儿园”,在自主性游戏中增设“买卖文具”“上小学”等游戏内容。

4.组织幼儿积极准备毕业典礼。

5.做好游戏总结工作。

大班游戏工作计划

二、预定时间:2月13日3月31日。

三、游戏目的:

1、让幼儿积极主动地参与结构游戏活动。

2、学会正确选择和使用不同类型的建构材料,并合理地利用替代、自制的游戏材料。

3、能根据主题合理地进行分工合作,并学会简单的布局。

四、游戏准备:

1、物质准备:条形积木、中小花片、可乐瓶等。

2、知识准备:让幼儿了解幼儿园的各个建筑物的特点。

五、游戏指导策略。

1、通过谈话、介绍新材料的操作和使用方法根据幼儿建构的需要逐步提供有关建构材料。

2、请幼儿谈谈幼儿园各个建筑物的外形特征、结构特点、空间布局以及环境美化等,加深幼儿对建构物的认识。

3、教师根据活动目标观察了解幼儿的建构情况,根据幼儿建构中存在的问题进行间接指导。

4、教师引导幼儿学会与同伴使用材料、合作游戏。

六、游戏指导重点:

1、教师启发幼儿回忆幼儿园的各个建筑物的特点,并鼓励幼儿大胆选择结构材料进行建构活动。

2、启发幼儿大胆进行创造、使用和替代材料,把已有的知识经验在游戏中重新展现出来。

3、指导幼儿利用辅助材料制作一些花、草、树、木等。用来幼儿园的美化、绿化。

七、观察要点:

1、教师深入了解幼儿的游戏情况,观察分析幼儿在游戏中是否学会与同伴共同使用材料,合作游戏。

2、教师注意捕捉幼儿建构过程中构思新颖、富有创造性的内容。

3、观察幼儿的布局是否合理。

效果分析:

在本阶段游戏中,幼儿能根据结构内容,正确合理地选择结构材料,发挥想象,构造出较复杂的造型,但幼儿的能力参差不齐,特别是在想象力,创造性上,有个别幼儿表现特别突出,能力差的幼儿还停留在模仿构造。但在场地布局方面还有待加强。

一、预定主题:美丽的家乡。

二、预定时间:4月1日5月15日。

三、游戏目的:

1.学会运用排列、组合、连接、拼、插等技能,搭建较复杂的造型或组合的主题造型。

2、让幼儿学会分工合作,有目的、有计划按一定的顺序进行建构。

3、培养幼儿认真、有始有终、遇到困难能够想办法解决等良好的品质。

4、熟练掌握玩沙技能,能合作构建大型的主题游戏。四、游戏准备:

1、物质准备:

(1)玩沙材料、雪花片等。

(2)供幼儿建构的替代材料(竹棒、木桩、筷子等)。

2、知识准备:让幼儿了解家乡的各个地区。

五、游戏指导策略。

1、通过谈话、介绍新材料的操作和使用方法根据幼儿建构的需要逐步提供有关建构材料。

2、教师根据活动目标观察了解幼儿的建构情况,根据幼儿建构中存在的问题进行间接指导。

3、教师引导幼儿学会与同伴使用材料、合作游戏。

六、游戏指导重点:

1、教师启发幼儿回忆家乡春天的风景,并鼓励幼儿大胆选择结构材料进行建构活动。

2、启发幼儿大胆进行创造、使用和替代材料,把已有的知识经验在游戏中重新展现出来。

七、观察要点:

1、教师深入了解幼儿的游戏情况,观察分析幼儿在游戏中是否学会与同伴共同使用材料,合作游戏。

2、教师注意捕捉幼儿建构过程中构思新颖、富有创造性的内容。

效果分析:

幼儿能根据不同主题,选取多种材料,大胆设计建构各种物体,但整体布局较差,建构时不能有目的,有计划的和同伴进行分工合作,拼插的技能还有待改进。

一、预定主题:可爱的家乡。

二、预定时间:5月16日6月23日。

三、游戏目的:

1、能够分工合作,有目的、有计划地按一定的顺序进行构建,会运用排列、组合、连接等技能、集体建构较复杂的主题。

2、培养幼儿做事认真,有始有终,遇到困难能够想办法解决等良好的品质。

3、能与同伴共同使用材料,合作游戏,客观地评价自己或同伴的游戏情况,独立收拾玩具。

4、熟练掌握玩沙技能,能合作构建大型的主题游戏。

四、游戏准备:

1、物质准备:。

(1)玩沙材料、雪花片等。

(2)供幼儿建构的替代材料(竹棒、木桩、筷子等)。

2、知识准备:组织幼儿欣赏各种各样的建筑物图片,双休日请家长带领幼儿参观参观各种建筑物尽其用。

五、游戏指导策略:

1、教师以工程师的身份参与到游戏中去鼓励幼儿大胆想象建构出与众不同的建筑物。

2、通过谈话、介绍材料等形式激发幼儿参与沙上建构的兴趣。

六、指导重点:

1、教师启发幼儿回忆欣赏建筑物时所看到的环境是怎样的布局的,并鼓励幼儿大胆利用所提供的材料进行建构。

2、启发幼儿大胆地创造性地使用建构材料进行建构。

七、观察要点:。

1、观察幼儿是否大胆地选择材料进行建构游戏。

2、观察幼儿间是否团结合作地布置游戏场地,遇到问题是否能自己解决。

效果分析:

在本阶段的活动中,幼儿主题拼插的速度有所提高,合作能力方面也有所进步,大部分幼儿已能按结构内容灵活运用学过的技能,搭建较复杂的造型和组合有命题的造型。

但还未能细致地表现结构物的特征,想象力、创造性还有待培养。

学期总结:

一学年来,幼儿在建构游戏中,懂得使用不同的建构材料,丰富建构内容,能围绕主题大胆动手尝试构造,并为构造成功而高兴,大部分幼儿在游戏时不怕困难,比较耐心,能和同伴分工合作,互借互让游戏材料,共同建造成某一复杂的建筑群,初步学会欣赏和评价自己和别人的作品,游戏结束后能分类整理收拾建构材料。

大班游戏工作计划

大班游戏工作计划,玩玩游戏有益身心健康,下面是大班游戏工作计划范文,欢迎阅读。

我班幼儿在通过大班上学期的游戏活动后,幼儿各方面的水平有着不同层次的提高。游戏是幼儿的主要活动,幼儿是在活动中成长起来的。

在游戏中幼儿充分体现到自主及与同伴协作的乐趣,能在已有的经验基础上,通过模仿成人的语言、动作、表情,潜移默化地渗透了自己的行为、要求,提高孩子们的兴趣、培养他们与人的交往能力,充分发挥孩子门的想象力、创造力,及动手操作的愿望。

区域游戏是当前学习的一种途径,也是推进幼教改革的一种教育活动新形式。因此,区域游戏立足,能让幼儿充分体验和探索,发挥了孩子的主动性和主体性,活动的时候老师要给予指导,引导更好的进行游戏,提高游戏质量,同时也是进行个别化教育的最佳手段。

现根据我班孩子的年龄特点,拟订本学期计划如下:

一、游戏总指导:

在区域活动,教师应是一个观察者、引导者和鼓励者,给幼儿留出充分探索、质疑的时间和空间,为幼儿创设一个安全温馨的心理环境。

1、适时介入,恰当引导。

在区域游戏,教师要适时介入活动,做到既不干预太多,又不错失任何一个具有教育价值的教授时机。

a、学会等待

在活动中教师要至始至终关注幼儿的活动,当出现困难时,不要急介入,而应给予一定的等待时间,让通过充分的操作、探索,尽可能己解决问题。

b、适时促进

在区角活动,教师要经常加入的探索过程,成为探索、发现过程的目击者和共同参与者。

2、尊重,科学评价

a、个别的过程评价,教师根据不同发展水平的进行不同的适当评价。能力强的,评价是为了下次更高层次的活动。

b、集体评价,除了让展现各的作品与个性外,更多的则是引起的共鸣、分享成功的快乐开放性地展开一些讨论,激发继续在活动探索的欲望。

二、创造性游戏

我班幼儿对创造性游戏具有浓厚的兴趣,他们可以通过协商自由选择角色,还能一起收集材料,管理游戏角,并能扮演各种的角色与同伴一起游戏,进行简单的人际交往,但游戏的持续性不够,常常发生擅自离岗的情况。因此,针对实际情况,本学期将通过以下创造性游戏重点培养幼儿各方面的能力:

1、医院

材料提供:医院玩具材料、医生服装、挂号处与就诊处。

目标:

(1)明确角色职责,懂得按职责扮演角色。

(2)体验关心同情病人的情感.

(3)开展家庭医生的服务,上门为顾客服务。能利用无病人的闲暇时间,制作药片。

2、理发店

材料提供:提供理发店的操作玩具,布置理发店的情境,镜子,热水器等。

目标:

(1)明确角色职责,懂得按职责扮演角色。

(2)能热情接待客人,并向客人推荐发型设计方法

(3)学会征求客人的意见。

3、欧尚超市

材料提供:布置超市游戏环境,物品货架,各类商品盒,广告宣传单。

目标:

(1)能分类合理摆放物品,

(2)服务员收银员有责任意识,明白自己角色任务。

(3)能做文明顾客,,将不需要的物品放回原处,适量拿取商品。

4、美食坊

材料提供:布置美食坊环境,食品货架,各类自制的食品,服装,广告宣传单。

目标:

(1)明确角色职责,懂得按职责扮演角色。

(2)学会分工合作

(3)礼貌待客

5、小舞台

材料提供:打击乐曲卡带,各类头饰,服装装饰品,环境创设出舞台的氛围。

目标:

(1)尊重幼儿的意愿,让幼儿自己商量和选择游戏,培养幼儿独立判断能力。

(2)要求幼儿协商自行分配游戏角色遇到困难会想办法解决。

(3)教师可侧重语言的提示,更好地调动幼儿在游戏中表演积极性发挥表演能力。

(4)让有兴趣的幼儿都能参加游戏,可以分组按不同的内容分别表演,对疑难问题经提示后,与幼儿商议练习方法学会正确表演游戏。

三、区域游戏

区域活动是幼儿自我学习、自我探索、自我发现、自我完善的活动,有相对宽松的活动气氛,灵活多样的活动形式,能满足幼儿发展的需要,鼓励幼儿自由选择、便于操作、大胆探索的环境,更好地促进幼儿身心全面和谐的发展。

在开展区域活动中,我们是根据班级特色以及幼儿水平等实际情况来设置的,活动区应以规程为本,即“不做摆设,幼儿参与;利旧利废,一物多用;创出特色,发展个性”。 有意识地引导幼儿共同参与设置各种区域。

同时,还应为幼儿提供了具有多用性和开发性的游戏材料,并以同伴的身份对幼儿加以适时的点拨指导。站在幼儿的角度,从孩子的心理出发,及本班幼儿的发展情况,我们重点为孩子创设了美工区、益智区、语言区、表演区、建构区等。

一、活动目标:

1、 美工区

材料提供:绘画工具,剪刀,胶水,彩色纸,毛线,废旧材料,蜡光纸。

目标:

(1)引导幼儿学习用各种线条表现感受过的物体的基本形象和主要特征。

(2)学习用纸折出、剪贴出简单的物象。

(3)通过美工区中的“变废为宝”活动培养幼儿粗浅的环保意识,知道许多废旧材料还可以再利用,并能制作出很多漂亮的作品。

(4)引导幼儿积极参加美术欣赏活动,并能在欣赏过程中产生一定的想象。

(5)幼儿继续学习民间的编织活动,如编辫子、绕相框。

2、数学区

材料提供: 10以内排序卡片,10以内的加减法

目标:

(1)学习按量(高矮等)的差异进行1以内的正逆排序;学习按一定的规律排序。

(2)学习15以内的分合,20以内的加减法

(3)继续认识时钟,准确辨认整点和半点,并指导15分钟为一刻,初步了解分、秒、小时的关系。

(4)能主动、专心的进行数学操作活动,在老师的帮助下学习按要求拿取、摆放操作材料。

3、科探区

材料提供:悬挂的瓶子、磁铁、毛皮、尺子

目标:

(1)探索磁铁的特性,知道磁铁能吸住哪些东西,探索磁铁的相吸相斥的特性。

(2)感受静电反应

(3)在敲击瓶子的过程中感受声音高低的变化

(4)培养幼儿积极主动、活泼开朗的个性,培养探索精神,提高幼儿观察和分析的能力。

4、益智区

活动材料:拼图、沉浮瓶、棋类、放大镜、磁铁、迷宫图

目标:

(1)愿意与同伴分享自己的玩具

(2)学会玩不同的棋,能在游戏中遵守游戏规则,从而提高幼儿动手动脑的能力和自制力,发展手脑的协调性。

(3)培养幼儿积极主动、活泼开朗的个性,培养探索精神,提高幼儿观察和分析的能力。

5、生活区:

活动材料:线条、辫子等

目标:

(1)通过编辫子、系鞋带,培养幼儿生活的自理能力

(2)培养小老师,鼓励幼儿向同伴学习。

6、建筑区

材料提供:各色小积木

目标:

(1)指导幼儿集体构造活动,鼓励他们集体协商。

(2)引导幼儿观察物体,表现结构物体的特征和细节。

(3)逐步引导幼儿开展参加人数多,主题广泛的大型结构游戏,鼓励幼儿新颖的构思。

(4)教育幼儿珍惜结构成果,组织他们对结构成果做出评价。

四、具体措施:

1、教师通过设计、提供可供操作的区域,可发动孩子与家长共同收集各种材料,制作各种成品、半成品,以便顺利的开展各种游戏。

2、在区域活动设置物品,具有全面性、层次性的特点,可供不同操作。

3、提醒遵守游戏规则。

4、教师认真有重点的辅导活动。

(1)教育引导有目的的选择区域,学习轮流着每天玩不同的区域。

(2)教师每天都有两项活动作为重点辅导。

(3)加强个别辅导。鼓励大胆进行活动,能充分调动每一位幼儿的活动积极性。

(4)充分发挥区域活动的特别功能,使个别能力差的在原有水平上得到不同的提高。

(5)抓好活动后的评价及整理工作,以便更好的搞好区域活动。

(6)观察游戏情况,引导帮助解决游戏发生的问题,确保游戏的顺利开展

(7)教师密切注意游戏情况,记好游戏记录。

5、保证每天都有游戏时间。

6、在游戏过程,充分发挥幼儿的主观能动性,提高幼儿的创造能力。

一、指导思想:

“小孩子是生来好动的,是以游戏为生命的”。

孩子们就是在游戏中、在玩中一天天长大和进步的。

游戏就是儿童的生活,游戏从教育方面说是儿童的良师,他从游戏中让幼儿锻炼思想、学习做人,促进幼儿各方面的发展。

大班游戏工作计划

游戏玩法:教师出示一个数字,如6教师模仿打枪“砰砰”请幼儿接着打枪(4枪)或者敲鼓、拍手、跺脚等增加兴趣。

游戏玩法:每人七颗纽扣,两人一组,一名幼儿将7颗纽扣分别抓在两只手中,伸出一只手,请同伴猜另外一只手中有几颗纽扣。

游戏玩法:大部分幼儿扮成黑猫警长,小部分幼儿扮成老鼠在音乐伴奏下黑猫警长在场地场地中间活动,老鼠在外围窜动。教师做听电话状,告诉大家,警长们要去执行任务,捕捉老鼠。教师在中音区弹奏,警长们学猫步前进,高音区警长们垫着脚尖走路,低音区警长们蹲下走路。教师可交替在高中低音区弹奏,黑猫警长根据音乐的变化做相应动作,老鼠做东躲西藏状,音乐停,黑猫警长迅速去捉老鼠。

游戏玩法:把一个或几个沙包放在头上,然后走过一段精心设计的路程,爬上一张桌子,在几张椅子中间绕行,像鸭子一样摇摇摆摆走路等,行走时,必须保持身体平衡,不让沙包掉落。

游戏玩法:活动材料第二册第5页。

游戏玩法:幼儿将羽毛或棉絮当做云朵吹到天空上去,使其不掉落,或吹过绳子。

蜜蜂采蜜忙,晴天太阳亮。蜘蛛忙织网,阴雨转晴朗。蜻蜓到处飞,大雨闪雷电。田螺浮水面,风雨在眼前。

游戏玩法:围成一个圈,一幼儿先做一个动作,比如转动运动身体并摆动一只手臂,旁边的幼儿重复该动作,一次类推,最后看动作是否走样。

游戏玩法:幼儿在室内地板上跪成一圈,一幼儿把皮球扔到圆圈中间,皮球在旋转,要求幼儿必须用头去推开他,千万不能让它碰到小朋友的腿,因为它是滚烫的。

游戏玩法:轻轻将球上,当球落下时,把球接住,练习自自接的技能。

游戏玩法:幼儿三人一组,两人面对面各拿住报纸的两端,稍离地,呈水平状(似纸墙);另一人向前用力冲破纸墙。

游戏玩法:小侦探发展注意力、观察力与记忆力。游戏方法:全体幼儿自由地站立在场地上或坐在椅子上,选出一名幼儿扮演侦探,观察大家的服饰后,暂时离开集体。然后让一名幼儿脱下外衣随意的给另一位幼儿穿,再请侦探回来,继续观察大家的服饰后,说出谁的外衣不见了,谁穿的不是自己的外衣。或者游戏中除让幼儿调换外衣外,也可以调换鞋子,冬天可调换帽子、围巾、手套等用品。

游戏玩法:请一组幼儿站好,教师说高幼儿就做矮说上就做下、大就做小、长就做短、左转就右转、向前就向后。

游戏玩法:一人蒙眼站在中间喊同伴的名字,摸索前进,被喊到的幼儿则应来到蒙眼人身边快速应答且马上离开,如被喊幼儿被蒙眼人抓到,则互换角色,游戏继续进行。

游戏玩法:我是一架小飞机,(两手向后伸)装满货物的小飞机。(假装背着许多货物)一会飞的高又高(踮起脚尖)一会儿飞的低又低(弯下腰,向后翘起手)我的翅膀歪向东,(向左倾斜身体)我的翅膀歪向西,(向右倾斜身体)飞呀飞呀飞远了,(伸直胳膊向前跑)一直飞到云里去。(绕着屋子“飞”)。

游戏玩法:幼儿两人或三人一组,面对面战立,游戏开始,同时用力向上跳,落地时两脚可任意成三种姿势:

(1)脚并拢表示“锤子”

(2)两脚左右开立表示“包袱”

(3)两脚前后开立表示“剪子”。注意:包袱胜锤子,锤子胜剪子,剪子胜包袱。

游戏玩法:找一片空地,幼儿扮演机长站在最前面,机长说“向前飞”,跟随在机长后面的乘客们听从指挥向前跑‘机长说“向左飞”乘客们随即向左面跑。机长可发出“向上飞”、“向下飞”、“向右飞”、“停”等指令。不听指挥、跑错方向的乘客,将被送进“医院”,表示出事故了。

游戏玩法:幼儿两人一组,各在起点线处站在一个竹圈(或呼啦圈)。两人猜拳,赢得幼儿把圈从脚下经身体上移,套出头外后,把圈放在脚的前方。两人在猜拳,套圈;如此反复进行,直至到达终点线,先到者为胜。

工作计划游戏

教师将萝卜放在一边当萝卜地。xxx菜地里的萝卜丰收了,我们一起去把它们拔回家。xxx第一次游戏时,双脚并拢连续向前跳。

第二次游戏时,双脚时而并拢时而分开跳。

第三次游戏时,双脚并拢向左向右跳到萝卜地里拔萝卜。

3、放松身体,结束活动。听音乐做放松运动。

幼儿每人拿一个圈,当做汽车方向盘,开着汽车把萝卜运回家。

4、幼儿园小班体育游戏:木头人。

游戏xxx山上有个木头人xxx指导:师生共同玩游戏xxx山上有个木头人xxx。让幼儿听口令做动作,儿歌结束后幼儿站定,不能说话也不能动,看谁坚持的时间最长。游戏儿歌内容:山,山,山,山上有个木头人三,三,三,三个好玩的木头人,不许说话不许动。

5、幼儿园小班体育游戏教案:滚铁罐。

目的:追着跑,捡起东西。前提:会慢跑,停止时不向前摔倒。

方法:在一个小铁罐内,装1~2颗小石子。家长在空地上将铁罐滚在地上,石子使空罐发出响声招引孩子迫铁罐,到铁罐停止处,弯下身子将铁罐拾起。注意要用带盖的小铁罐,不能用打开过的铁罐头,以防开口处刺伤孩子。如果孩子跑步还不会停止,可将罐滚到墙边或有栅栏处,让孩子一手扶墙或栅栏以方便停止和蹲下。多练习后,孩子就会在够着东西之前减速,学会自己停稳,不必扶物投得远。

6、幼儿园小班体育游戏教案:吹泡泡。

[活动目标]1、能发现所吹的泡泡有大有小。2、透过泡泡来观察身边的事物,体验发现和游戏的快乐。

[活动准备]每人一小瓶肥皂水、一根吸管。

[活动过程]。

一、吹泡泡。

1、老师先演示吹泡泡,为幼儿发放好肥皂水和吸管,尝试吹泡泡。

2、轻吹得大的幼儿介绍自己吹泡泡的方法。

3、请幼儿再次尝试吹泡泡的方法。

4、幼儿两两结伴,比吹的泡泡的大小。

二、看泡泡。

1、请幼儿观察、对比在屋里和在阳光下的变化。

2、请幼儿尝试在瓶口吹一个大泡泡,把大泡泡作为照相机,观察周围的事物。

三、抓泡泡。

1、教师吹泡泡,其他幼儿抓泡泡。

2、让幼儿观察泡泡抓到后有什么变化。

四、延伸幼儿回到教室后,画泡泡。

游戏运维工作计划

本月工作中,运维服务正常,所有电脑设备处于良好状态。保证服务质量,提高各科室人员对本月it运维的满意度。对工作负起责任,任劳任怨,遵纪守法,服从管理,体现自我价值,为xxx提供更好的服务。以下是6月所有故障进行总结分析和情况描述。

1、it运维服务共49次

本月it运维服务工作中,统计数据如下:

办公系统故障:6次,出勤:2次,打印机/复印机:9次,电脑故障:9次,中普数据:8次,其他故障:15次。

2、维修及耗材情况

(以上不含复印机耗材及易耗品)

3、it运维服务描述和说明

结合5月份所做的电脑资产盘点中,将年限已到期电脑进行帐上报废。由于6月份是重新续约,需对单位所有电脑设备进行清点,并分类设备哪些处于保修期,或保修期外。共清点电脑主机:125台,显示器:141台,笔记本电脑:61台,打印机:55台。其中保修期设备共有:142台,保修期外设备共有:252台。在4月份,本单位进新采购电脑30套,打印机5台(oki820b黑白)。为保证各科室日常办公和xxxxxx需要,对xxxxxx科室增加新打印机5台,目前使用状态良好。清点在本年报废年限已到的电脑共有38台,后期将在不影响用户使用的情况下进行更换。

在接到此任务前,幸好之前有过一些监控工程相关的技术知识。为增加监控需要实地考察当前安防系统设备情况以及线路走线管道。具体难度在于布线方面,其他技术方面基本解决,在这方面没什么太大技术含量只要稍微接触下基本都懂。天花板离地面较高,并且天花维护通道夹窄实施难度较大,由其工程部去完成。在技术方面,了解到摄像头的清晰度由线数决定,共购买了3个600线的摄像头,这是目前主流使用的。为了减轻布线工程人员负担,采用了集中供电器,就是所有摄像头都在同一个供电器上面供电12v。也就是在布线时不需要再另外从其他地方拉电线接插座。因为所有楼层的供电都是用集中供电的方面,供电器在楼层的某一处。决定录像质量的不是摄像头,而是录像机。录像机有几种录word资料像模式。分别:cif、2cif、dcif、d1,也有更高。目前xxx安防设备有四台,录像质量全部为cif,分辨率为352x288,保存天数约为48天,其中一台约为18天。

出勤这工作是一个重要的学习机会,每次接到出勤任务前的一天我都会检查一次所有工具是否正常。一次在石井的出勤中,企业是一间电子商务企业,企业员工应该有100多人,在财务部门里有多套系统管理软件运作,就像工厂的整条生产线。售前,售后,发货,退货管理等。在系统里查询到数据有500万条以上,单导出一个数据表花费30多分钟,如此大数据量背后支持的`服务器也不简单,在机房里有7台服word资料务器,其中4台为linux系统。在这里才发现自已的知识不足,对linux系统接触甚少,对于一些命令早已忘记,而且那时已经是下班时期,管理员也没在场,最后搞到8点才完工。这次工作虽然辛苦,但收益良多,增长了不少见识,同时也发现自已的不足并在以后会不断努力学习,除了提高自已的技术外,更重要的是加强人员沟通。

小班游戏工作计划

游戏是幼儿的主要活动,幼儿是在活动中成长起来的。在游戏中幼儿充分体现到自主及与同伴协作的乐趣,通过模仿成人的语言、动作、表情,潜移默化地渗透了自己的行为、要求。

一、现状分析。

我班有幼儿40名,女生19名,男生21名。我班幼儿对角色游戏具有浓厚的兴趣。通过游戏他们反映成人的社会生活,在游戏中他们社会交往能力、口语表达能力、想象创造能力在很大程度上有了提高。但是,幼儿在游戏中还存在着一定的问题:如不同的幼儿,有着不同的兴趣、爱好和个性、他们之间也存在着能力上的差异,并且发展速度也不一样,所以幼儿对游戏的要求不一样;幼儿之间存在着差异,因此他们的合作有一定的难度等。因此,针对实际情况,本学期将重点培养幼儿的良好的游戏常规和合作交往能力。

二、工作目标。

1.喜欢参加游戏和各种有意义的活动。

2.培养幼儿解决问题,思考问题的能力。

3.提高幼儿的想像力和创造力,发展幼儿的语言交往能力和社交能力。4.能围绕一个主题进行长时间的结构活动,合作意识增强。

三、具体内容1.学习性区域游戏。

在游戏前向幼儿介绍各区域的玩法,让幼儿明确其中的规则。关注幼儿在游戏中的持久性,通过“以强带弱”的方式,帮助那些在游戏中持续性差、目的性不强、游戏水平相对偏低的幼儿进行合作游戏,使其体验游戏的乐趣及游戏所带来的成功感。

2.创造性游戏。

充分利用社区资源,在参观、散步、秋游等社区活动中,丰富幼儿经验,及时掌握幼儿游戏中各种情况,并有目的有计划的随时指导,鼓励幼儿大胆创造,把游戏主题不断深入开展。

3.户外体育游戏。

提供多样、丰富的体育器材,组织各种有趣的户外体育游戏,帮助幼儿掌握各类器材的使用方法,教育幼儿爱护公共财物。考虑幼儿之间的个别差异,给不同发展水平的幼儿制定不同的要求。

4.规则游戏。

游戏前让幼儿明确各游戏的规则和玩法,教师可让幼儿自主进行探索,然后在游戏中给予适当的指导。根据幼儿的能力和发展水平提供相应的游戏材料,使游戏能适合幼儿各种兴趣和探索学习的需要,更符合幼儿素质发展的需要。

5.其他各类游戏。

引导幼儿积极主动地学习各种音乐、手指游戏、参与猜谜游戏等。鼓励幼儿在集体中交流分享自己的知道的各类游戏,为幼儿提供表现自己的机会。在餐前、餐后等空余时间愿意做个小老师带其他幼儿做各种小游戏。

四、采取措施。

在区域活动中,教师应是一个观察者、引导者和鼓励者,给幼儿留出充分探索、质疑的时间和空间,为幼儿创设一个安全温馨的心理环境。根据幼儿的认知、情感、动作、语言、社会性等发展的需要,站在幼儿的角度,从孩子的心理出发,我们为孩子创设了角色游戏(娃娃家、手工diy等)和区域活动等不同形式的活动,为幼儿提供了动手、动脑、并且能按照自己的兴趣和能力进行活动的场所和施展才能的机会。

(一)适时介入,恰当引导。

在区域游戏中,教师要适时介入幼儿活动,做到既不干预太多,又不错失任何一个具有教育价值的教授时机。

1.学会等待。

在活动中教师要至始至终关注幼儿的活动,当幼儿出现困难时,不要急于介入,而应给予一定的等待时间,让幼儿通过充分的操作、探索,尽可能自己解决问题。

2.适时促进。

在区角活动中,教师要经常加入幼儿的探索过程,成为幼儿探索、发现过程的目击者和共同参与者。

(二)尊重幼儿,科学评价。

1.个别的过程评价,教师根据不同发展水平的幼儿进行不同的适当评价。能力强的幼儿,评价是为了下次更高层次的活动。

2.集体评价,除了让幼儿展现各自的作品与个性外,更多的则是引起幼儿的共鸣、分享成功的快乐开放性地展开一些讨论,激发幼儿继续在活动中探索的欲望。

六、月份安排。

1.在游戏中要求幼儿进行集体讨论,能提出自己的设想以确定新游戏。

2.巩固游戏材料的取放常规,要求幼儿游戏结束时,能把游戏的材料放回原处。五月份。

1.重点指导体育园游戏,鼓励幼儿一起动脑利用废旧物品制作新玩具,开展自制玩具大赛。

2.教师注意介入幼儿游戏的方式、方法,适时给予帮助和指导。六月份。

1.继续要求幼儿积极参加游戏评价活动,能大胆、完整地讲述自己的游戏内容。

2.在游戏的过程中,根据游戏的需要,及时添置新的材料。

游戏客服工作计划

xx年即将过去,回首一年来的工作,感慨颇深,时光如梭,不知不觉中来瑞和物业工作已一年有余了。在我看来,这是短暂而又漫长的一年。短暂的是我还没来得及掌握更多的工作技巧与专业知识,时光就已流逝;漫长的是要成为一名优秀的客服人员,今后的路还很漫长。

回顾当初来瑞和物业应聘客服岗位的事就像发生在昨天一样,不过如今的我已从当初懵懂的学生变成了肩负重要工作职责的瑞和一员,对客服工作也由陌生变得熟悉。

很多人不了解客服工作,认为它很简单、单调、甚至无聊,不过是接下电话、做下记录、没事时上上网罢了;其实不然,要做一名合格、称职的客服人员,需具备相当的专业知识,掌握一定的工作技巧,并要有高度的自觉性和工作责任心,否则工作上就会出现许多失误、失职。前台是整个服务中心的信息窗口,只有保持信息渠道的畅通才能有助于各项服务的开展,客服人员不仅要接待业主的各类报修、咨询、投诉和建议,更要及时地对各部门的工作进行跟进,对约修、报修的完成情况进行回访。为提高工作效率,在持续做好各项接待纪录的同时,前台还要负责各项资料的统计、存档,使各种信息储存更完整,查找更方便,保持原始资料的完整性,同时使各项工作均按标准进行。

下面是我这一年来的主要工作内容:

1、按照要求,对业主的档案资料进行归档管理,发生更改及时做好跟踪并更新;。

2、对业主的报修、咨询及时进行回复,并记录在业主信息登记表上;。

3、业主收房、入住、装修等手续和证件的办理以及业主资料、档案、钥匙的归档;。

4、对于业主反映的问题进行分类,联系施工方进行维修,跟踪及反馈;。

7、新旧表单的更换及投入使用;。

8、完成上级领导交办的其它工作任务。

在完成上述工作的过程中,我学到了很多,也成长了不少。工作中的磨砺塑造了我的性格,提升了自身的心理素质。对于我这个刚刚步入社会,工作经验还不够丰富的人而言,工作中难免会遇到各种各样的阻碍和困难,幸运的是在公司领导和同事们的大力帮助下,让我在遇到困难时敢于能够去面对,敢于接受挑战,性格也逐步沉淀下来。在瑞和物业我深刻体会到职业精神和微笑服务的真正含义。所谓职业精神就是当你在工作岗位时,无论你之前有多辛苦,都应把工作做到位,尽到自己的工作职责。所谓微笑服务就是当你面对客户时,无论你高兴与否,烦恼与否,都应以工作为重,急客户所急,始终保持微笑,因为我代表的不单是我个人的形象,更是公司的形象。

在这一年来的工作中我深深体会到了细节的重要性。细节因其“小”,往往被人轻视,甚至被忽视,也常常使人感到繁琐,无暇顾及。在瑞和的每一天,我都明白细节疏忽不得,马虎不得;不论是拟就通知时的每一行文字,每一个标点,还是领导强调的服务做细化,卫生无死角等,都使我深刻的认识到,只有深入细节,才能从中获得回报;细节产生效益,细节带来成功。

游戏运营工作计划

“网络游戏”也就是人们一般所指的“在线游戏”,是通过互联网进行、可以多人同时参与的电脑游戏,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的。

这里我们将网络游戏分为角色扮演类大型网络游戏和休闲游戏(本游戏)。

休闲娱乐游戏(casual / lobby game)--本游戏,包括大中型休闲网络游戏和游戏平台上的游戏。

休闲游戏的特点在于回合制、阶段性,玩一盘所耗费的时间一般不会超过10分钟。

通过玩休闲游戏这种娱乐方式,玩家通常可以得到放松、休息。

休闲游戏中的游戏平台是通过集成众多流行游戏,也构筑一个有基本健全的平台社会体制和经济系统的世界,让玩家扮演特定角色进行对抗博弈。

本游戏打破传统游戏虚拟化的特点,产品以区域着手,以地区玩家娱乐和游戏习惯为背景,把地区玩家的生活和娱乐网络化。

1.2 网络游戏产业数据分析报告

网络游戏这个自1998年开始出现在人们视野中的新名词,经过5年寂寞发展的时间后,在xx年随着陈天桥的财富故事成为冲击财富榜首的热门;此后几年,大量的精英人才和资本迅速进入这个新兴产业,至今国内已有7家游戏公司上市,均创造了骄人的业绩;一组组惊人的财报数据,使网络游戏毫无争议的成为财富增长最快、最暴利的新兴产业。

中国经济持续高速增长,人均收入和个人支付能力持续提高,经济水平的提高刺激了人们对娱乐业务的需求,尤其是对宽带娱乐业务的需求不断高涨;另一方面,随着人口流动性的增大,用户需要更多的娱乐产品从不同的时间、空间上提供娱乐服务,用户对网游产品的需求日益增多。

与此同时,网络游戏场上推出的产品数量增多,促使更多的互联网用户转化为网络游戏用户。

从年龄层面来看,截至xx年第三季度,中国的网络游戏用户群已经从原来的18-22岁的高密度集中转化到了18-55岁为主的相对年龄层分散的局面,游戏人群年龄层将会不断扩大,用户的付费能力进一步提升,用户对网游产品的需求类型日益增多,从而促进了整个网络游戏市场的快速发展。

1.3 网络游戏盈利的本质

所谓游戏的本质就是通过虚拟情境,构建了一个虚拟(本游戏在设计时,通过点对点音视频,使其更真实化)的社会,将现实社会中人吸引到这个社会中来,游戏公司通过发行游戏社会中流通的虚拟货币(q币、u币、等等游戏币)来分配游戏社会资源和建立游戏社会秩序,以虚拟货币换取玩家的真金白银,从而拥有了货币发行权。

通过虚拟货币换取玩家的绝对货币;再制定游戏规则、推出服务产品来消耗掉用户持有的虚拟货币,从而最终实现了对用户财富的攫取,这就是网络游戏公司的盈利本质。

本游戏运普遍采用的消耗手段是比赛、竞技、虚拟装备、金融贬值、收取正常的转账服务费、根据xx年税务制度提取喜金以及扣水为主的20多种消耗方式。

例如目前的腾讯、联众、中国游戏中心等休闲游戏平台均在采用这种模式盈利;当然,这些平台也经常打点擦边球,以赚取暴利。

游戏对战平台则是通过提供多种游戏的联机比赛服务,构建了一个对战比赛的社会环境,也同样通过对比赛输赢结果进行分配消耗玩家持有的虚拟货币。

“网络游戏”也就是人们一般所指的“在线游戏”,是通过互联网进行、可以多人同时参与的电脑游戏,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的。

这里我们将网络游戏分为角色扮演类大型网络游戏和休闲游戏(本游戏)。

休闲娱乐游戏(casual / lobby game)--本游戏,包括大中型休闲网络游戏和游戏平台上的游戏。

休闲游戏的特点在于回合制、阶段性,玩一盘所耗费的时间一般不会超过10分钟。

通过玩休闲游戏这种娱乐方式,玩家通常可以得到放松、休息。

休闲游戏中的游戏平台是通过集成众多流行游戏,也构筑一个有基本健全的平台社会体制和经济系统的世界,让玩家扮演特定角色进行对抗博弈。

本游戏打破传统游戏虚拟化的特点,产品以区域着手,以地区玩家娱乐和游戏习惯为背景,把地区玩家的生活和娱乐网络化。

1.2 网络游戏产业数据分析报告

网络游戏这个自1998年开始出现在人们视野中的新名词,经过5年寂寞发展的时间后,在2003年随着陈天桥的财富故事成为冲击财富榜首的热门;此后几年,大量的精英人才和资本迅速进入这个新兴产业,至今国内已有7家游戏公司上市,均创造了骄人的业绩;一组组惊人的财报数据,使网络游戏毫无争议的成为财富增长最快、最暴利的新兴产业。

中国经济持续高速增长,人均收入和个人支付能力持续提高,经济水平的提高刺激了人们对娱乐业务的需求,尤其是对宽带娱乐业务的需求不断高涨;另一方面,随着人口流动性的增大,用户需要更多的娱乐产品从不同的时间、空间上提供娱乐服务,用户对网游产品的需求日益增多。

与此同时,网络游戏场上推出的产品数量增多,促使更多的互联网用户转化为网络游戏用户。

从年龄层面来看,截至20**年第三季度,中国的网络游戏用户群已经从原来的18-22岁的高密度集中转化到了18-55岁为主的相对年龄层分散的局面,游戏人群年龄层将会不断扩大,用户的付费能力进一步提升,用户对网游产品的需求类型日益增多,从而促进了整个网络游戏市场的快速发展。

1.3 网络游戏盈利的本质

所谓游戏的本质就是通过虚拟情境,构建了一个虚拟(本游戏在设计时,通过点对点音视频,使其更真实化)的社会,将现实社会中人吸引到这个社会中来,游戏公司通过发行游戏社会中流通的虚拟货币(q币、u币、等等游戏币)来分配游戏社会资源和建立游戏社会秩序,以虚拟货币换取玩家的真金白银,从而拥有了货币发行权。

通过虚拟货币换取玩家的绝对货币;再制定游戏规则、推出服务产品来消耗掉用户持有的虚拟货币,从而最终实现了对用户财富的攫取,这就是网络游戏公司的盈利本质。

本游戏运普遍采用的消耗手段是比赛、竞技、虚拟装备、金融贬值、收取正常的转账服务费、根据07年税务制度提取喜金以及扣水为主的20多种消耗方式。

例如目前的腾讯、联众、中国游戏中心等休闲游戏平台均在采用这种模式盈利;当然,这些平台也经常打点擦边球,以赚取暴利。

游戏对战平台则是通过提供多种游戏的联机比赛服务,构建了一个对战比赛的社会环境,也同样通过对比赛输赢结果进行分配消耗玩家持有的虚拟货币。

二、游戏平台的机会与前景

2.1 游戏平台的分类与发展

游戏平台是越来越为人所熟悉和喜爱的网上休闲娱乐场所,也是国家大力支持和推动的电子竞技这项新兴体育项目的载体。

休闲游戏将成为未来网络游戏的重点发展领域,也是目前玩家人数最多的游戏,知名的qq游戏平台同时在线人数高达500多万人。

大量的用户流导致网速远远不能满足玩家的要求。

2.2 国内主要游戏平台的定位与运营模式的分析

国内主要的游戏平台有:联众游戏、中国游戏中心、腾讯游戏平台、本游戏平台。

下面将分别就产品特征、盈利模式、运营特点、推广、前景分别进行分析比较。

本游戏平台通常都有两种用户群体,一种是免费玩的,主要用来吸引人气,这就是我们看起来的免费,而实际上免费玩家至少在为他们的广告收入作贡献。

另一种是直接表现收费的,这种主要是由免费玩家中产生的,通过公司的刺激手段刺激后转成付费的用户。

在游戏平台上的付费用户可以有多种权限进行娱乐,参与比赛通过输赢满足自己小赌的心理(这也是很多玩家的癖好吧)或通过音视频互动使其游戏根据有真实感、节奏感、舒适感、……并在参与游戏或比赛的过程中去赚取平台流通的虚拟货币作为自己的一笔收入。

同时,游戏平台运营者获取了游戏玩家每一局的固定的服务费用。

像联众每天同时在线的人数达到几十万,每天贡献给联众的抽成收入就达百万之多。

因此目前的市场格局是:腾讯,已有既得利益和固定运营模式的情况下,无法对区域市场精耕细作,而对具有五千历史大中华民族来说,很多地方都有自己的历史文化和娱乐生活,这也是他们需要在生活和娱乐中需要具体网络化,这块市场现在正处于高速成长阶段,在全国没有特别有影响力的品牌。

从宏观环境来看,中国的城市化进程的加快,也需要区域性的娱乐。

地方市场的划分主要是以城市为单位,这和中国城市化进程加快,中小城市经济发展加速是同步的,另外地方经济的发展,也已经带动地方区域性媒体以及区域性娱乐成为新的潮流。

本游戏可以通过将当地网吧、学校、地方超级玩家捆绑形成利益共同体,从而,控制区域市场渠道,成为区域电子竞技垄断平台;我们通过为其提供技术支持,提供虚拟货币流通。

2.3平台区域运营的优势

游戏平台区域运营具有很多得天独厚的条件和优势,这是能够有力阻击外来竞争,整合并垄断本土市场资源的优势运营策略。

下面就区域运营优势的各个方面进行分别详解:

2.3.1 产品:游戏平台定位于比赛、竞技、ktv以及其他游戏达成的综合性本土特色游戏平台门户。

平台既提供了大量的具有广泛玩家基础的高质量水准的棋类、麻将类、牌类、休闲类游戏,例如:

重庆火锅、四川血战到底、重庆麻将、华人麻将、麻将、中国象棋、四国军棋、围棋、五子棋、神州七号、疯狂斗地主、欢乐斗地主、重庆斗地主、四人斗地主两副牌、视频斗地主、两人斗地主、皇嘉斗地、武汉斗地主、三张牌(扎金花)、升级(拖拉机)、百变双扣、疯狂双扣、跑得快、锄大地、拱猪、三打一、疯狂挖坑、炒地皮、梭哈、掼蛋、憋七、黑挖、四冲、21点、十三水、保皇、五十k扑克等游戏共计40多款;最突出的价值在于,提供地方性本土特色,以本土游戏规则、游戏场景、本土语言、本土比赛活动奖励、本土客服和运营的特色价值服务用户。

这些游戏在国内外都拥有大量的玩家基础,平台通过地城域网内架设了联机服务器,通过平台为当地用户提供联机服务,使其获得最具速度优势的平台服务,从而集中和吸引大量玩家登陆平台,为平台创造巨大的财富和机遇。

通过打造一个具有地缘和文化特色优势的游戏平台门户;使平台在特定用户群内形成品牌价值,成为一个具备自身运营盈利能力、局域市场垄断和广告价值同在的优势平台。

通过对产品的努力打造,平台将成为集成全国各地本土规则的类游戏、同时支持竞技和类电子竞技游戏比赛、集成众多网游推广、拥有本地线下运营体系支撑的大型综合性游戏平台。

2.3.2 内容:平台内容包括游戏普通场(免费)、竞技场(收服务费)、豆豆场(收小额喜金)、防作弊场(收喜金)、快速场(收服务费)、vip超级玩家(收费)。

游戏让用户足不出户玩到最专业的本地游戏。

游戏实现了休闲游戏+娱乐ktv相结合。

普通场:针对所有玩家。

竞技场:由运营商制定规则,不定期的开展各项游戏的竞技大赛,以推广游戏和吸取专业游戏高手为出发点。

要合乎条件的玩家才能参与(比如:游戏币大于=5000)。

举办赛事规则可以参照如下:

1、闯关赛

平台上的闯关赛运营规则可以参照联众电脑技术有限责任公司在2006年8月份开展的“疯狂十三关”策划案。

2、争霸赛

平台上争霸赛的运营模式参照广东“鸡神争霸赛”。

3、公开赛

可以选取两个著名选手或是两个团队参加比赛,由运营商或是裁判发起,选手参赛不付费,但是比赛可以开展竞猜押注,增加趣味性。

4、个人赛

由运营商设定固定金额的游戏豆作为成为vip玩家的标准,vip玩家可以自己开设比赛房间。

运营商按照平台设定的固定比例扣除玩家双方的服务费用。

豆豆场:是训练场,要有一定u币才能参与。

防作弊场:是高手对战场,要有一定u币才能参与。

快速场:也称直通区。

会员可以参与。

vip超级玩家:超级玩家才有此权限。

三、平台运营赢利模式和操作

3.1平台运营赢利分析

平台支持的主要是电子竞技类游戏,这些游戏普及度高,对战性强,很适合打比赛和对战。

而在比赛中引入奖励机制,设定大奖,这样对于游戏玩家来说,就具有很大的挑战及刺激,吸引他们购买u币参加比赛;另外平台设定有对战、竞猜、下注等功能,来满足玩家需求,刺激玩家向更高目标挑战,具有更加吸引人的趣味性。

运营商在当地有虚拟货币的发行权,玩家需要拿法定货币去运营商处购买u币并兑换成游戏豆进行比赛或竞猜,而不论输赢运营商都会扣除玩家固定比例的服务费用。

其核心理论就是:用虚拟货币换取真实货币;通过游戏的`趣味性和比赛的刺激性吸引玩家进行比赛和对战,并由运营商制定消耗规则消耗掉玩家的虚拟货币,最终实现赚钱的目的。

3.2平台运营盈利模式

引入赞助

目前很多知名企业都作为过电子竞技大赛的赞助商,联想、三星、英特尔、hp等,运营商在运营赛事时也可以找相关企业赞助,既为企业的产品或品牌扩大了在当地的影响又推出了自己的平台,玩家也获得了实惠,实现了多方互赢的局面。

渠道推广

因为占有局域市场的宣传优势,运营商可以和各大游戏厂商合作,将其产品集成到平台上,为其提供本地推广服务,作为一个成功的运营商可以在条件具备的时候走在前面。

广告和本地推广服务将成为不可忽视的盈利点。

未来前景

各地运营商体系建立并成熟后,就形成了一个中国最完善最全面的电子竞技与游戏地推、运营服务体系,可以更好的帮助游戏厂商做游戏渠道推广;可以组建全国电子竞技大赛。

平台本身的运营也将持续不断地提供丰厚的收入。

3.3盈利分析案例

3.3.1案例数据

选中等二级地区城市福建泉州为例

福建泉州05年初有关数据显示:地区总人口700万人(城区人口85万,其他为所辖县市及农村人口),有执照网吧300家,黑网吧超过1200多家,网吧总量布局比例范围为每家不到5000人1家网吧;这个数据符合现实中绝大多数城市的网吧人口比例。

此案例中只计算了来自网吧分销渠道的营业额,没有计算其他入网方式接入的实际有效大量用户大约90万;所以实际操作中将还有非常巨大的利润空间。

3.3.2 投资需求

办公场所:40平方,每年2万元

办公设备:电脑两台8000元,电话两部加办公桌椅5000元

其他:2000元

总投资合计:固定投资19万元,人工费用13000元/月

3.3.3 收益分析

1、vip会员:(基本盈利能力)

以共发展3000个vip会员,每个vip会员每月会费20元,总共会费收入:3000×20×12=720000元,柒拾贰万元/每年。

2、渠道收入:(有市场渠道方向的运营商可以开发此方向的市场,不计为盈利能力)

不确定估计共计480万元,此项能带来的实际收入能达到多少,还是取决于运营商的投资利用效果。

3、各种比赛收入:(不计算为其盈利能力)

各种比赛收入不是很好界定,根据比赛不同,收入差距是很大的。

既使一年只举办一场斗地主或者任何游戏的闯关赛,也可获得数以百万或千万的利润收入,因无法准确预算将举办几场等情况,所以这种最暴利的收入,在这里也将不计算为其盈利能力。

4、其他收入:(基本盈利能力)

其他收入包括游戏的抽成,扣水、喜金、服务费以及广告、冠名、游戏房间出租、甚至虚拟货币发行,道具等在内的各种名目繁多的游戏币消耗方式的应用。

对于这些收入模式不再进行详细分析,运营商自行选择应用。

目前主要的运营商基本都是通过各种游戏币消耗的方式将游戏中流通的货币消化掉的;如果运营商也充分采用了这种模式,那么至少每年平台中流转的这笔总额超过5400万的资金将全部成为运营商的收入。

3.3.4 收入汇总

收入总计:

vip会员收入:720000元

网吧渠道收入:4800000元

各种比赛收入: x

其他收入: x

盈利总计:

汇总表:

小班游戏工作计划

幼儿天性是玩,游戏是玩的表现形式。幼儿对角色游戏百玩不厌,他们平时自发的就玩起来,一招一式都能闪现出对现实生活的模仿和创造。由于小班幼儿往往以独自游戏为主,游戏中的交往水平较低,因此与人交往与创造能力还存在明显的不足。为了更大程度地促进幼儿语言的发展,本学期将在角色区的环境创设及材料的投放为切点,来更进一步激发幼儿对角色游戏的兴趣,并有利于幼儿产生交往与合作的愿望,让幼儿在原有的水平上有所提高。

本学期我班共有30名幼儿,其中男女各15名。大部分幼儿都是第一次来上幼儿园,他们来自不同的家庭,大部分幼儿都是独身子女,爸爸妈妈都非常疼爱,在爸爸妈妈无微不至的照顾下,孩子们的生活经验较少,同时也养成了“我要,我一定要”的坏习惯。在三周的游戏观察中,我发现大部分的幼儿对游戏有着浓厚的兴趣,对什么都好奇,对什么都有兴趣,但孩子的游戏过程依赖于玩具,极易受外界因素的影响,注意时间不长;另外,还有一些孩子对什么都不感兴趣,坐着不动,老师提醒了才任务性的动一动;除此之外,孩子抢玩具的情况也较为明显,孩子们秉着“我要”的坏习惯,对着喜欢的玩具大打出手。为了丰富幼儿的生活经验,为了确保幼儿在游戏中自主性的发挥,老师的设计和指导尤为关键。本学期主要通过自主插牌的形式,引导幼儿自主的选择角色,学习礼貌的与同伴交流沟通,体验角色游戏的乐趣,从而丰富幼儿的生活经验。

三、总目标:

1.愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。

2.初步学会遵守简单的游戏规则。

3.初步学会扮演家庭成员角色,反应简单的现实生活。

4.学会在游戏中使用礼貌用语。

四、游戏内容及阶段目标。

(一)游戏主题:娃娃家游戏阶段目标。

1.围绕“娃娃家”主题开展游戏。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。

2.萌发幼儿对角色游戏的兴趣,愿意与同伴一起游戏。

3.引导学习抱娃娃的方法及如何给娃娃喂饭、串门等。

(二)游戏主题:娃娃家、西饼店阶段目标。

1.继续学习分工游戏,共同合作扮演爸爸妈妈哥哥姐姐。

2.在游戏过程中能有礼貌的进行交流,沟通。

3.逐步增强孩子的角色意识。

(三)游戏主题:娃娃家、西饼店、银行阶段目标。

1.在原有的基础上,丰富情境,逐步增强幼儿的角色意识。

2.在老师的指导下,初步进行同伴间的礼貌沟通。

3.培养幼儿爱护玩具,给玩具分类无归原处的意识。

(四)游戏主题:娃娃家、西饼店、银行、(新增设:超市)阶段目标。

1、引导幼儿将物品按类摆放,并回自觉收拾整理。

2、在游戏中培养幼儿同伴间友爱、谦让,合作与帮助,不争抢玩具的意识。

五、具体措施:

1.根据幼儿的年龄特点,结合本周主题,因地制宜的进行环境创设。

2.提供良好的游戏环境及丰富的游戏材料,给幼儿丰富的游戏时间。

3.提供插牌等形式,引导幼儿自主的选择游戏内容。

4.在孩子的游戏过程中,教师以朋友的形式参与。刚入园时,孩子没有任何角色意识,教师可以通过心授等方法,引导幼儿进行集体学习,建立初步的角色意识;在以后的活动中,教师可以通过参与游戏或者以旁观的身份进入游戏,帮助幼儿解决游戏中遇到的难题。

5.在平时的谈话及游戏中,教育幼儿爱护玩具,轻拿轻放不损坏。

6.活动的设计,结合本周主题,以贴近孩子生活的角色入手,创设温馨的环境,引导幼儿建立角色意识,初步尝试角色游戏。

7.活动前要求的讲解要简单扼要,用孩子听的懂的话说,尽量直接点;活动后的讲评,可以引导幼儿单个上台操作,引导其他幼儿做做小评委,观察他的对不对,并说说原因,引导幼儿发现闪光点,及时发现并改正错误。

8.整个活动以表演为主,以正面的情绪引导幼儿,给孩子微笑,给孩子鼓掌和言语夸奖,以此来给孩子建立自信心等。

六、预设游戏主题:

规划的游戏内容有:娃娃家2个,西饼店,超市,鲜花店,礼品店,银行,公共汽车等。(根据幼儿的游戏水平逐渐开展),另外还会结合主题,开展与主题相联系的角色情境。

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