漫画策划文案(优秀17篇)

时间:2023-11-22 19:01:08 作者:影墨 漫画策划文案(优秀17篇)

通过制定策划书,可以帮助团队成员形成统一的思维和行动方向,提高工作效率和成果质量。小编整理了一些优秀的策划书样本,在这里与大家分享,希望能给大家带来一些启发。

漫画策划书

5、对此次比赛进行问卷调查,了解师生在比赛后安全意识提高情况,同时总结举办此次比赛经验教训。

九、评审员构成。

1、校保卫处。

2、校团委。

3、美术学院老师。

4、校学生会(主席团、宣传部、生活治保部)。

十、评比流程。

3、微博投票,每人一票(一票为一分);

4、结合评委总分和投票得分评选出33幅优秀作品进行表彰。

备注:作品成绩=评审团*50%学生投票*30%网上投票*20%。

十、活动人员安排。

校内宣传:学生会宣传部。

网络宣传:学生会宣传部。

活动奖励申请:学生会生活治保部。

邀请并协助评委:保卫处。

得分统计:学生会生活治保部。

作品装裱公示:保卫处。

活动摄影:学生会宣传部。

问卷调查:学生会生活治保部。

十一、活动奖励。

一等奖(3人)。

二等奖(5人)。

三等奖(10人)。

优秀奖(15人)。

十三、活动要求。

1、本次活动作品大小为4k,材质不限、表现手法不限;

3、作者院系、专业、年级、姓名、联系方式写在作品背面右下角处;

4、每人限定两幅作品,超过两幅作品的取消参赛资格。恶意拉票取消参赛资格;

5、不得抄袭或者冒用他人作品,如被发现将给予处分;

6、作品投递到校学生会办公室生活治保部抽屉。

十四、活动预期。

通过活动的开展,进一步增强同学们的安全意识,使得同学们对于自己身边所存在的安全隐患拥有更准确的认识,对于一般性安全问题拥有一定程度的关注,增强安全意识,共同维护学校及周边地区的安全,推动和谐校园、平安校园的建设。

漫画的策划方案范文

为了更好的运用电子竞技这个活动,我们在昆明学院将举办第一届大学生电子竞技大赛,用本社团的方式来为学院宣传,为社团获得更大的价值。

昆明学院第一届大学生电子竞技比赛――动漫社电子竞技大赛。

昆明学院团委。

协办单位:美术系团总支。

承办单位:漫有引力动漫社。

参与媒体:昆明学院新闻栏目组。

10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)。

每天早9:00-晚18:00。

通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现社团风采,为广大喜爱动漫的同学提供一个展现自己特长及爱好的平台。

1、报名资格:昆明学院在校大学生。

2、:10月9日至10月13日。

3、报名费用:主办方收取参赛战队每人5元报名费(动漫社社团成员免费)。

4、报名地点及时间:每天中午12点至1点,下午6点至7点在5号教楼门口指定报名点。

5、报名联系人:李俊东(15987164115),赵亚杰(13759115379)。

1

魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:)做为比赛客户端。

地图:比赛使用的地图为dotaallstars中文版。

胜利:比赛时间为60分钟,60分钟内不能决定胜负的话,按60分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(如果双方不同意,裁判决定)。

2.选手规则。

选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。

选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。

如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见7)。

不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法xxx使用,或者粗俗的用语。

每只队伍需要5名选手(可有一名替补),并自定其中的一名做为队长。

队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

每只队伍成员仅限昆明学院学生。

比赛时间由动谩社决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。

比赛前半小时内双方队员需到比赛联系群进行报道,由裁判负责清点人数。最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换)。

比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。

比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。

每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。

比赛模式。

小组赛采用双败赛制。比赛模式为ap(全阵营选择模式)比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数多的话菜用)。

小组赛采用积分赛。比赛模式为ap(全阵营选择模式)比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数少的话菜用)。

选英雄的顺序:天灾1-近卫2-天灾2-近卫2-天灾2-近卫1。

比赛前,由双方队长在游戏开始前公共频道按照1-2-2-2-2-1的模式向对手说出自己想选的英雄。

在选择一个英雄的时候,每队有1分钟的时间做出选择;在选择2个英雄的时候,每队有2分钟的时间做出选择。

如果出现某队抢人,该队有可能被直接判负,因此希望队长和队员们讲清楚,按顺序来不要抢。

比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和fb的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。

因为魔兽非法错误(fatalerror)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须ag。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和fb,判定某一方胜利。

5.任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。

频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。

关于物品。

严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。

当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。

当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)。

出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(teamsell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。

比赛结束后,双方队长均需要保存录象。(如果不保存出现问题,后果自负)。

裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。

1、冠军队:1队。

奖品:获奖证书一本及其它奖品。

2、亚军队:2队。

奖品:获奖证书一本及其它奖品。

3、季军队:3队。

奖品:获奖证书一本及其它奖品。

漫画的策划方案范文

湖南第一师范学院美术系学生会权益部、保卫部、xxx、生活部。

2011年11月。

由于最近11级新生刚入学不久,安全防患意识相对薄弱。进入秋冬,物品。

干燥,存在火灾隐患。并且新生对于维护自身权益意识薄弱。新生对学校周边生。

活环境不太了解。根据上级的指示和结合本系部的实质情况所产生的共鸣,本系。

部研究决定将面向全系同学特开展一次“维权·安全·环保·生活”漫画大赛。

维护自身合法权益·增强防火安全意识·保护环境卫生·走进大学生活。

全面提高师生的防火安全意识,从而最大限度的减少火灾事件的发生及其危。

害。并通过此次活动增强同学们的维权意识。为同学们营造一个和谐稳定的学习。

和生活环境。

美术系权益部。

美术系保卫部。

美术系xxx。

美术系生活部。

漫画策划书

活动简介:

有看过四格漫画吗?想做一个四格漫画家吗?不精于绘画也没有问题,现在“捕乐格”真人四格漫画大赛让你当一回“漫画家”、漫画编剧、漫画后期制作人、甚至是漫画主角!只要运用你手上的任何摄影器材——数码相机,至是手机,便可与三五知己组队制作你们的个性真人四格漫画。

本次活动以创作时下流行的真人四格漫画为载体,旨在创建一流校风、学风,丰富学生的校园生活,发挥当代大学生的创造力,给学生一个导演自己的和谐的生活漫画,为他们提供一个自由创作的舞台。

活动主办单位:华南理工大学校团委校学生会。

策划承办单位:新闻与传播学院团委学生会。

参赛要求:

1参赛者可组队参加,要求创作出具有故事性的四张经过后期加工的.照片组成的一个真人四格漫画,后期加工可用photoshop或coreldraw等软件制作(如对白,效果等),而没有电脑的大一新生也可以用马克笔或剪贴的方式进行后期加工。要求在11月18日前交上电子版作品及装裱好的实物作品。(示例见附图)。电子版可发送到,实物交到伍思雅处(大二、大三、大四),大一同学则交到余锦家同学处(大一同学可免交电子版)。

2内容要求健康向上,富有大学校园色彩,可用幽默有趣的情节或语言来动人。

奖项设置:最佳创意奖、最佳后期制作、最佳演绎奖、最佳人气奖和金奖。每项均有四个提名的名额,奖金丰厚。

活动流程:

1摊位宣传,11月6~7日。

2作品回收,11月18日前。

3网上投票开通11月20日~11月23日。

3现场作品展暨现场投票11月21日二饭堂前。

4颁奖晚会11月24日a2201。

漫画策划书

校园的不文明现象还是对比严重的。大学生来到学校不只是接管专业知识,更首要的是接管道德教导并养成良好的习性。大学是为道德观,世界观打好根基的时候。为什么接管过大学教导的人在社会上拥有较高的地位和较好的发展环境呢?因为接管过大学教导的人广泛具有良好的道德品德。看当代一些成功人士,他们的专业知识只是在他们的发展规律历程中起了赞助作用,而更首要的是非智力因素:良好的品质习性。

二、运动目标。

大学生要将先进文化和优异传统道德兼收并蓄,才有能力有资格推动文明的发展。只有学生的素质广泛进步才干体现我们学校的整体素质。

三、主办单位:经济贸易系团总支学生会。

援助单位:网。

运动对象:全系学生。

四、运动请求。

1、本次大赛的主题是:校园不文明现象漫画展。

2、本次运动以班级为单位参加,参赛作品须写好班级与姓名。

3、设计应以图形为主,亦可是图为联合的情势。

4、作品请求原创,设计请求简略、有创意、有特征,具有较强的视觉冲击力,易于辨认与传播。

5、作品情势必须用a4纸张。工具自备。

6、本次比赛将选出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

运动流程。

1、我部将于3月17号展开鼓吹委员会议,将大赛的运动内容各班鼓吹委员阐明,再又各班鼓吹委员进行鼓吹与作品的征集,上交我部。

2、为了广泛鼓吹本次运动,邀请同学们的积极参加,我部将在系门口打版鼓吹。

3、作品征集之后,将由我部成员本着公道、公道的原则评选出各级奖项。获奖名单将颁布在系门口。并给与获奖班级参加相应的班级考查分。

盼望藉由这次运动的举办能让同学们深入的思考,为了自己和他人的健康,营造良好的校园环境,也为两型校园的建设付出自己的一份气力。同时,也盼望本次运动让同学们加强文明卫生的意识。借这次运动能给同学们供给展现自我的舞台,丰厚学习生活。最后预祝本次能取得美满成功。

经济贸易系团总支学生会。

鼓吹部。

漫画策划书

一.活动目的:

为了提高当代大学生的环保意识,加强各高校之间的文化交流与联系,由沈阳市环保局、团市委、学联、沈阳漫画协会主办,东北大学环保协会承办的200*年沈阳市大学生环保漫画大赛将在200*年3月举行。

二.详细计划:

1.赛前宣传:

举办单位将通过各高校相应的组织或团体在沈阳市十所高校进行海报、广播等各方面的宣传,通过网络介绍本次大赛的详细情况,并配合赞助商进行适当宣传,真正全方位的'扩大大赛的知名度。条件允许的情况下,举办单位希望赞助商能利用电视、报纸宣传本次活动。

2.大赛规模:

参赛作品来自十所高校:收集后交由5名专家进行评审。获奖作品将会在网上刊登出来,并在东北大学校内展出。整个活动历时两个月,预计参赛作品将达到500幅。此次大赛是沈阳市大学生第一次举行的以环保为主题的漫画比赛,必定会引起整个沈阳高校学生的强烈反响和积极支持。

3.作品的体裁和收集:

本次大赛旨在增强在校学生的环保意识,作品创作手法不拘一格,可通过描绘某些社会现象反映当前人们对环保问题的态度或做法。作品由参赛选手通过邮寄的方式收集。

4.奖项设置:

收集后的作品将通过初步筛选定出40幅入围作品进行展出,其中评出4幅优秀奖。

a.凡参赛选手均可获得赞助商提供的网络礼品。

b.入围选手可获得两卷胶卷。

c.4名优秀奖的选手获得200元的奖金。

d.入围作品在网上刊登后,凡登陆用户全部选中四幅优秀作品者可获巨额幸运奖。

5.作品展出:

凡入围作品都将在网上隆重推出并在东北大学展出。

6.颁奖典礼及展览开幕式:

颁奖典礼及展览开幕式在东北大学举行,届时将邀请各级领导和专家出席,并现场采访获奖选手了解创作背景,请专家点评。

7.宣传计划:

a.四幅优秀作品将制成小纪念品、印刷品或文化衫在展览期间发送,借此加大宣传力度。

b.发送反馈信息表(夹在宣传品中),设立若干奖励反馈信息提供者。

c.入围作品在网上刊登后将受到全体学生的监督,一旦发现任何抄袭或类似的作品,立即取消其获奖资格。

d.全部入围作品将收集成册作为展览会上的纪念品进行分发。

四.赞助商:赞助商提供本次活动所有费用,并协助活动顺利进行,举办单位将同时向赞助商履行以下条例:

1.提供本次活动冠名权如:###沈阳市大学生环保漫画大赛。

2.协助赞助商在各高校进行宣传,包括代发印有赞助商名称和标志的产品和宣传品。

3.在新闻媒体中使用赞助商名称和标志。

4.在展厅、展板等明显标志处使用赞助商名称和标志,给与赞助商一定的曝光率。

五.活动日程安排表:。

3.6-3.15双方交流磋商活动的具体安排。

3.16-3.22活动正式开始(海报准备、校际联络、筹备活动细则)。

3.23-3.24在各高校进行活动宣传(张贴海报、电台报道、散发传单)。

3.25-4.16收集作品(以邮戳为准)。

4.17-4.26作品初选,评定40幅入围作品。

4.27-4.28专家评出4幅优秀作品。

4.29-5.7全力筹备展览细则并设计展板。

5.8-5.10在东北大学展出获奖作品并举行颁奖仪式。

六.活动经费预算:

赛前宣传海报制作费200x10xx。

专家评审费200x51000。

奖品大奖200x4800。

入围奖36x2x171224。

证书15x40600。

展出费用展板费用50x201000。

展板及作品设计20x30600。

作品扫描及上网费20x40800。

交际费用校际联络10x20200。

校方100x101000。

总计:9224元。

东北大学环保协会。

200*年1月10日。

漫画的策划方案范文

活动目的:希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。让大家更加了解,关注动漫,也让动漫更加贴切地进入校园生活。并通过此次活动激励动漫专业学生在老师的指导下,更加积极地对动漫产业的不断探索,勇于上进,敢于拼搏,力求创新,展现当代大学生的精神风貌。

活动时间:11月16日——11月18日。

活动地点:校西区主干道西区书山广场。

活动对象:在校学生。

策划主办方:大学生动漫社。

前期准备工作(由宣传小组和后勤小组负责)。

所需物品准备工作:

1各节目负责人在10月15之前把自己节目所需物品列出清单,统交于后勤小组统一购买。所需物品在11月1日之前购齐。(所需物品在经费预算和清单中详细列出)。

2其他节目特殊物品如报装等节目专用物品直接由节目负责人自己购买。

3租借设备由后勤小组负责租借,在11月1日之前确定下来。

节目前期准备工作:(节目负责人主要负责,前期准备工作在11月1日全部完成)。

1开幕式准备工作:

所需物品:大型喷绘海报一张,吉祥物,气球,大型气球两个,横幅三条,请柬,彩旗,嘉宾席位,矿泉水,礼花,彩筒花,彩笔,红毯,摄影机三架。

租借设备:灯光,音响,场地,礼仪服,花盆,kt板,大型气球,投影仪。

具体准备:发请柬,动员动漫各班参加,布置舞台,嘉宾席位和观众席位,主持人彩排,礼仪人员安排。

2签名会和作品展准备工作:

所需物品:横幅两条,笔,纸,矿泉水,气球,吉祥物,颜料,涂鸦墙,卡纸,动画mtv,投票箱,电脑,音响,桌椅,摄影机。

具体准备:张挂横幅,布置场地,宣传工作,签名横幅和涂鸦墙准备。现场播放动画mtv。

幽默文案配图漫画【文案短句干净治愈漫画】

对自己好点。

这就是存不住钱的原因。

不知道到底喜欢什么样的工作。

不过可以肯定的是。

我根本就不喜欢工作。

一句话要是加上卧槽的话。

就会显得特别真诚。

比如卧槽我真的好喜欢你。

一听就觉得这是发自内心的喜欢。

今日事今日毕。

实在不行就放弃。

这期的内容你喜欢吗。

这里有更多的壁纸/头像/表情包/背景图。

请关注我哟。

想要什么图片。

后台留言给我哟。

喜欢的记得分享一下哦。

漫画文案分享心得体会

漫画一直以来都是大众喜爱的艺术形式,其充满趣味和想象力的画风,吸引了无数读者。然而,漫画并不只是简单的图像与文字的结合,其中的文案也起着至关重要的作用。作为一名漫画爱好者,我深感漫画文案的重要性,并在阅读和分享漫画时积累了一些心得体会。

段落一:漫画文案的基本功。

漫画文案在向读者传达故事、角色和情感方面具有决定性的作用。好的漫画文案能够准确地传达作品的内涵和主题,让读者对内容产生浓厚的兴趣。因此,当我尝试分享漫画时,我首先会仔细阅读漫画,并花费时间思考如何恰当地描述它。比如,如果一幅悬疑题材的漫画,我会使用简短的语言激发读者的好奇心,同时不泄露太多剧情细节。了解漫画的背景、作者以及主题也是撰写漫画文案的必要准备工作,只有全面了解才能更好地传达。

段落二:观众定位和情感共鸣。

无论是哪一种艺术形式,都需要有明确的观众定位。漫画也不例外。当我为一部漫画撰写文案时,我会观察作品的风格、情感氛围以及角色的特点,并尽可能地确定该作品的观众群体。例如,一部治愈系的漫画更适合分享给喜欢温馨、甜蜜感人的人群,而一部冒险风格的漫画则更适合分享给喜欢刺激、惊险的读者。在分享漫画的文案中,情感共鸣也是至关重要的一环。通过提炼作品中的共鸣点,我能够更好地触及读者的内心世界,使他们更容易与作品产生共鸣。

段落三:灵活运用文字和视觉元素。

在撰写漫画文案时,我喜欢尝试将文字与视觉元素相结合,使文案更丰富多样。例如,我会在文案中加入一些代表关键情节的漫画图像,或者使用特定字体和排版方式来强调作品的特点。此外,准确选择适用的词汇和语言风格也是提升漫画文案质量的关键。如果一部漫画的画风幽默、可爱,我会选择幽默的词汇和活泼的语言风格,以增强读者的阅读体验。通过灵活运用文字和视觉元素,我能够更好地呈现漫画作品的特点和魅力。

段落四:表达独到看法和感悟。

在分享漫画的文案中,我也喜欢表达自己的独到看法和感悟。我会就作品的细节、剧情发表自己的看法,并结合自身经历和品味,与读者分享自己的体验。通过独到的观点和感悟,我希望能够吸引读者的眼球,引发他们对漫画的思考和讨论。当读者在分享中找到了与自己相似的看法或者有所启发时,这种交流和互动会让分享变得更加有意义和有趣。

段落五:不断学习和改进。

分享漫画的文案是一个不断学习和改进的过程。每一次分享都是一次机会,使我能够反思自己的不足之处,并提升我的文案写作技巧。我通过观察其他优秀的漫画文案作者以及与读者的互动来学习,不断改进自己的表达方式和创作思路。在这个过程中,我也发现了自身的成长和进步,更加明确了自己对于漫画文案的热爱和追求。

总结:

漫画文案的撰写和分享是一项需要技巧和经验的任务。通过对作品的深入研究和分析,观众定位和情感共鸣的考量,灵活运用文字和视觉元素,以及表达独到看法和感悟,我能够更好地撰写漫画文案。这个过程也是一个不断学习和成长的过程,使我更加热爱并全身心投入到漫画的世界中。

漫画项目策划书范文优选

可米·丸动漫周边铺的宗旨是满足当下日益增长的动漫周边衍生产品的需求,填补动漫产品专营店在金华地区的空白。提供一个平台,将有着共同爱好的同学聚集起来,一起分享动漫的乐趣,同时也培养这个新兴产业的生力军与潜在的消费群。

可米丸动漫周边铺是一个处于创业初期的合伙制项目。主营漫画书籍、玩偶、布偶、饰品、黏土玩偶、手绘服装等动漫周边衍生产品。

创业初期我们能提供漫画书籍、玩偶、布偶、饰品、手绘服饰,在运营稳定后我们会自主创新一系列的特色产品,主要包括diy模型、黏土玩偶等等。

我们把主要的市场定位在学生群,主推中低价位的产品,动漫作品在学生群中相当受欢迎,相对应的衍生产品在学生中的销售也相当火爆,而且随着动漫影视作品的不断推出,也不断会有新的产品出现,在老的消费群的基础上也会带来新的消费群。

我们直接与电玩店展开竞争。我们的产品与服务虽然在市场上是有选择性的。但我们的产品与服务服务是一流的。因为我们严把质量关,保证引进的货物的质量,在后续的产品自主创新中也是如此。并且时刻关注市场信息,保证产品与热门动漫的同步更新。同时,我们的确具有竞争优势,这是因为我们的产品与同类竞争者更新更快,而且更齐全,由于对动漫热爱的原因,我们更具有敏锐的市场观察力,能很好的把握进货方向,保证了产品的市场竞争力。

(一)宗旨。

满足当下日益增长的动漫周边衍生产品的需求,填补动漫产品专营店在金华地区的空白。培养动漫这个新兴产业的生力军与挖掘潜在的消费群。打造一个地方能将都有着共同爱好的同学聚集起来,一起分享动漫的乐趣,充实同学们的课余生活,培养这个朝阳产业紧缺的人才,为国家输出现代化的新型人才,我想这也是学校支持大学生创业园目的。

我们的团队宗旨是立足于动漫,发展于动漫,成功于团队。

(二)店面简介。

正如前面所述,本店主要经营漫画书籍、玩偶、布偶、饰品、黏土玩偶、手绘服装等动漫周边衍生产品。

动漫行业是一个充满创意的行业因此开设动漫商店就必须具有相应的特色、特点。我们会专门开发一个特色板块让顾客自己发挥创意,画自己喜欢的动漫角色或自己创造动漫形象,创造的形象还可以绘制在t恤、帽子、鞋子上。为了更好的培养同学们对动漫的热情,我们也将投入影视动画专业的同学进行绘制讲解和步骤教学,让顾客更生动直接地体会到自己动手diy的乐趣,培养新的动漫迷。

(三)战略。

我们立足于大学市场,利用动漫影视作品的火车头效应以打下良好的消费群基础发展运营。并在后续的产品开发中,开发特色板块等项目,在培养同学们对动漫作品兴趣,在同学们中形成良好的口碑的同时又增加了许多潜在的消费群。同时我们是金华第一家动漫衍生品的专营店,在初步立稳大学市场后会向整个金华发展。

(四)店面管理。

日常事务主要由创业小组六个组员管理,按组员的自身特点采用分块负责的方式进行日常事务的管理。重大事件的决定与处理会和负责人与指导老师采用会议商讨的方法,共同决定处理。店面的管理一般采用轮流值班制度,值班期间店内的安全及卫生等日常维护项目,由值班员负责。

(一)市场介绍。

近阶段关于动漫产业及其衍生的周边产品也越来越多受到了广大的动漫爱好者的青睐,特别是周边的一些产品已经渗透到各个日常不同领域中,其中了包括以游戏文化、动漫特色服装、游戏仿真玩具、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。

校园活动策划书:漫画嘉年华活动策划书

活动主题:“社会主义核心价值观(富强、民主、文明、和谐;自由、平等、公正、法治;爱国、敬业、诚信、友善)”

参赛对象:华中师范大学全体本专科生。

主办单位:共青团华中师范大学美术学院委员会。

二:活动背景。

为了贯彻校团委关于贯彻“社会主义核心价值观”的通知,使同学们更加深刻的了解活动内涵,同时为了加大宣传力度,美术学院于11月中旬在美术学院一楼举行“漫画嘉年华”活动。

三:作品征集工作。

作品要求:

作品要求紧密围绕“弘扬中国传统文化”、“贯彻社会主义核心价值观”活动主题进行创作,传承文化在一个民族生存和发展的整个过程中起着重要作用,每一个民族都因其有着独特的文化特征有别于其他民族,它是民族精神的重要体现。

作品主题:

1.三创主题:创新、创意、创业;

2.弘扬民族精神,学习文明礼仪;

3.弘扬社会主义核心价值观。

作品类别:

动漫类作品:尺寸不宜过小,可单幅也可以组图形式展现。尺寸也不得超过2开。

作品提交方式:

2、作品提交截止日期:xx年11月10日

四:比赛流程安排。

(一)作品征集xx年10月20日—11月10日。

(二)评审:xx年11月11日——15日。

(三)展览时间:xx年11月中旬,待定。

五:作品奖项设置。

六:注意事项。

1、提交作品须内容健康,主题突出,不得与国家法律法规、政策等相抵触。

2、各类别参展作品须是作者代表性原创作品,所有参展作者必须是作品合法的拥有者,具有完整著作版权。

3、参赛者须认真填写报名表,且必须填写真实信息,并连同参赛作品一并发至活动组委会邮箱。

注:最终解释权归承办方所有。

策划书。

:华中师范大学美术学院团委学生会。

xx年10月。

漫画文案分享心得体会

漫画是一种以视觉化形式表现故事的艺术形式,而文案则是为推广或营销目的而撰写的文本。将漫画与文案结合,可通过文字和图像之间的和谐配合,从而更加有效地吸引读者的注意力并传递信息。在本文中,我将分享我在漫画文案方面的心得体会。

首先,漫画文案的开头至关重要。开头应该引起读者的兴趣,并迅速激发他们的好奇心。在设计漫画文案时,可以尝试使用具有冲击力的插图或引人注目的标题,来吸引读者的眼球。在漫画文案的开头,我常常选择一个能够引发共鸣的问题或主题,以此来吸引读者的关注,并激发他们继续阅读下去的欲望。

第二,漫画文案的主体部分必须紧扣主题,并且内容要具有逻辑性。在漫画中,文字和图像需要相互呼应,以确保整个故事流畅。文案的主体部分应围绕着主题来展开叙述,逐渐展现出一个引人入胜的情节。在撰写漫画文案时,我会结合图像中的情节和对话来引导读者走进故事,让他们融入其中并产生共鸣。

第三,漫画文案需要恰到好处地运用幽默。幽默是一种强大的吸引读者注意力的力量,可以令人快乐并提升阅读体验。在漫画文案中,我常常融入一些幽默元素,以此来调剂故事情节的紧张气氛,让读者在欣赏漫画的同时也得到一份愉悦。幽默可以使故事更加生动有趣,增强文案的传达力,让读者对产品或服务产生更深的印象。

第四,漫画文案的结尾应该留下令人难以忘怀的印象。结尾是漫画文案传递信息的最后契机,也是给读者留下深刻印象的机会。因此,合适的结局可以增加漫画文案的影响力。在漫画文案的结尾,我常常尝试引发读者的反思,或是带给他们一份令人共鸣的情感。这种方式能够让读者对漫画文案产生强烈的记忆,并且更容易和品牌或产品形成关联。

最后,漫画文案的制作需要不断的实践和反思。通过实践不断尝试,我们可以更好地理解漫画文案的原理和技巧。同时,反思自己的作品也是进一步提升的关键。通过反思,我们可以发现自己的不足之处,并且在下一次的制作中加以改善。通过不断地实践和反思,我们可以逐渐成为更优秀的漫画文案撰写者。

总的来说,漫画文案是一种极具创造力和表现力的艺术形式,它通过文字和图像的有机结合来传达信息。为了写出优秀的漫画文案,我们需要注意开头的吸引力、主体部分的逻辑性、幽默的运用、结尾的印象力,同时还应持续实践和反思。相信通过不断地探索和努力,我们可以成为更出色的漫画文案创作者。

漫画文案分享心得体会

漫画是一种独特而受欢迎的艺术形式,它以图像和文字相结合来讲述故事。而在漫画中,文案的作用非常重要,它能够帮助读者更好地理解和享受故事。从我的个人经验出发,我将分享一些关于漫画文案撰写的心得体会。

首先,好的漫画文案应该能够吸引读者的注意力。在众多漫画作品中,只有那些独特而引人注目的文案才能突出自己的特点。无论是通过引人入胜的悬念或者有趣的角色设置,文案都应该能够让读者立即感到兴趣,想要继续阅读下去。因此,在写作文案时,需要注意选择合适的词语和句子结构,使之具有吸引力和独特性。

其次,文案应该能够准确地传达漫画的主题和情感。漫画作为一种视觉艺术形式,它能够通过形象和色彩传达情感。而文案则进一步补充和强调了这些情感。一个好的文案应该能够准确地描述故事的主题和情感,让读者在阅读之前就能够了解到故事的基本信息。因此,在写作文案时,需要仔细分析漫画的内容,抓住关键情节和情感,用简练而有力的文字来表达。

第三,文案应该具有紧凑和简洁的特点。漫画作品通常是在有限的空间内进行表达的,因此,文案也需要相应地紧凑和简洁。简洁的文案可以更好地引起读者的注意力,避免了冗长和啰嗦的描述。同时,简洁的文案也更容易让读者理解和记住,增强了传达信息的效果。因此,在写作文案时,需要注意精简语言和结构,使之简单明了。

第四,文案应该与漫画的风格和氛围相匹配。不同的漫画作品有不同的风格和氛围,文案应该能够与之相呼应。例如,如果是一个悬疑和恐怖风格的漫画,文案应该能够传达出紧张和恐怖的氛围;如果是一个幽默和轻松的作品,文案应该能够让读者感到开心和愉快。因此,在写作文案时,需要了解漫画的风格和氛围,用恰当的词语和表达方式来传达出来。

最后,一个好的漫画文案应该能够引起读者的共鸣。无论是描绘人与人之间的情感,还是展现社会问题的反思,文案都应该能够唤起读者的共鸣和思考。一个好的文案可以引起读者对故事和角色的深入思考,并产生共鸣和情感上的共鸣。因此,在写作文案时,要注意将个人的情感和价值观融入其中,以期能够引起读者的共鸣和思考。

总之,漫画文案在漫画作品中起着重要的作用。一个好的文案能够吸引读者的注意力,准确地传达主题和情感,同时保持紧凑和简洁的特点,并与漫画的风格和氛围相匹配,引起读者的共鸣。通过以上几个方面的心得体会,我相信在撰写漫画文案时,能够更好地实现这些目标,为读者提供一个更好的阅读体验。

安全漫画大赛策划书方案

20**年2月28日。

部门、班级。

益智10班。

活动目的。

1、了解活动中哪些行为、哪些游戏存在危险,不能玩危险的游戏。

2、培养学生观察、分辨是非以及自我保护的能力。

3、提高学生的安全和自我保护的意识。

活动过程。

一、导入。

教师带领学生在操场上自由游戏、活动。教师用相机将学生危险动作、危险游戏的画片拍摄下来。

二、活动过程。

1、出示教师拍摄的画面,请学生观察。

2、集体谈话、讨论:

---他们这样做正确吗。

---会发生什么样的事情。

---应该怎么做。

---教师小结:他们这些行为,这些游戏是危险游戏,玩危险的'游戏会使自己受伤。所有我们小朋友在玩游戏时一定要遵守规则,并学会保护自己不受伤害。

3、请幼儿谈谈那些游戏是危险游戏(谈话记录)(从高处、楼梯口往下跳;模仿动画片中的武打动作;把小椅子当马骑;在马路边踢球;在马路边追赶朋友等等。)。

---怎么避免这些危险。

4、将这些安全行为进行总结,学习儿歌《安全记心中》要求学生向儿歌中说的那样做。

5、选取学生充当“安全小卫士”,遇见危险的行为要及时制止。

三、结束部分。

再次带领学生出去游戏、活动,强调要遵守游戏规则,不玩危险的游戏。

红色漫画真人秀比赛策划案

活动目的:活跃校园文化,张扬指间风采,丰富学生生活,提高同学们文化素养。

活动意义:给广大学生一个展示自己才华的舞台,提高自己的写作能力,丰富大学生活。

活动流程:

1、由各班学习委员通知本班学生征集稿件,同时负责稿件的收集工作。

2、评委进行评选选出优秀作品。

3、对优秀作品作者进行丰厚的表彰奖励。

特别事项:

1.本次诗歌征集大赛是即将举行的主持人大赛的重要环节。

2.诗歌类型既可以是现代诗歌,也可以是古代诗歌。

3.本次大赛选出来的优秀作品将会在主持人大赛中获得全院师生的品鉴。

4.参赛作品最终评选为一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名、优秀作品若干。

二、嘉宾评委:待定。

三、具体征文内容:

1、活动时间:20xx年10月28日——11月15日。

2、活动主题:颂我爱国情,扬我中国威。

3、参赛对象:经管学院**、**级全体学生。

4、投稿方式:电子稿或者纸质稿。

作品由各班学习委员收齐后,发到邮箱:1606884587@。

纸质由学习委员收齐后交到学习部。

5、诗歌要求:参赛诗歌要求内容健康新颖,思想积极向上,切合主题,不得抄袭。

总:希望同学们积极踊跃参加,为大学生活增添浓墨重彩的一笔。

红色漫画真人秀比赛策划案

二、活动目的。

本次活动是丰富同学的课余生活,活跃校园气氛,并以这种方式来表达大学生特有的激情颂出去祖国的骄傲和对革命先辈的崇敬,并给民院学生一个展现自我才华的机会,不段提高学生的自身素质,积极推动校园文化的建设,促进民院cosplay活动的发展。

三、比赛形式。

本次活动将以小组形式展开,通过初试和复试选出十个小组(男女不限),然后通过决赛选出一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、以及优秀奖四名。

四、时间。

xx年03月26日晚19:00。

五、地点。

民政学院南院大礼堂。

六、活动对象。

艺术学院全体大一学生均可报名。

七、策划主办单位。

长沙民政职业技术学院艺术学院学生社团联合会。

赞助单位:

八、前期准备。

1.申请场地及音响设备。

2.确定各参赛人员才艺展示的节目及序号抽签。

3.通知艺术学院宣传部打版宣传海报,(以选手的照片为主及个人介绍为主)。

4.确定邀请嘉宾及评委名单。

5.开场秀的确定。

6.向系女生部申请8个礼仪小姐。

7.制定评分细则、评分表及节目单。

九、日程安排:

1)3月16号打版,向大一全体艺术系同学通告并通知每班派一人参加(纳入班级考核)。

2)3月18号组织初赛,地点:南院大礼堂时间:12:30,选出20为进入复赛。

3)3月21号进行复赛,地点:南院大礼堂时间:12:30形式:才艺展示、可以找搭档。

4)3月25号下午6:00进行第一次彩排,熟悉流程,确定选手才艺展示的节目必须和红军题材有关(歌、舞、小品、朗诵等)都可。

5)3月26下午进行最后一次彩排,检查所以准备工作做的`是否到位。

6.3月26晚上7:00开始比赛。

十、活动当天人员安排。

(1)设分数统计员两名,负责统计所有评委所给分数。

(2)由宣传部及办公室布置场地。

(3)文娱部负责检查音响和电脑设备,准备麦克风和颁奖音乐。

(4)组织观众,部署到场人员,组织部负责。

(5)照相摄影由社联邀请学院摄影队负责,记录比赛精彩过程。

(6)邀请到场嘉宾及评委老师,由办公室负责。

(7)女生部负责现场礼仪接待。

(8)到场人员签到,由监察部负责。

十一、活动流程:

1.宣布会场纪律。

2.会场人员手机调为震动或关机。

3.开场秀(邀请系街舞协会表演)。

4.主持人致开幕词并宣布节目开始。

5.主持人宣布演讲比赛正式开。

6.介绍比赛背景和开展此次活动的目的。

7.介绍来宾及评委。

8.参赛选手穿军装进行军姿走台,并由主持人介绍包括参赛选手及军装的历史介绍。

9.主持人致辞,选手下台准备。.

10.主持人下台,选手逐一进行才艺展示,(题材需跟红军有关)。

11.选手进行场上抽题,回答有关红军历史的问题。答对加分,答错扣分(答不出可进行观众求助,但需扣分)。

12.回答完毕后,比赛进入统分阶段。

13.有请评委老师代表对各选手的表现做总结点评。

14.主持人宣布十位选手总得分,揭晓冠亚季军得主。

15.评委上台为获奖选手颁发证书及奖品。

16.宣布比赛结束,有请评委老师先行退场,观众有序退场,

17.各参赛选手,工作人员合影留念。

18.工作人员清理现场。

十二、大赛评分标准(满分100分)。

1)形象(20分):需紧扣“红色”主题,结合漫画人物,进行着裝。

2)走秀(20分):按军步要求标准进行评分。

3)才艺展示(30分):需扣紧红色主题进行才艺表演。

4)答题(30分):每位选手需答三道题目,每题10分。

十三、奖项设施。

一等奖一名(证书及价值30元物品)。

二等奖二名(证书及价值20元物品)。

三等奖三名(证书及价值10元物品)。

优秀奖三名(证书)。

十四、活动意义。

通过此次活动,提高红军对同学的影响。学习工农红军不畏艰险、英勇顽强的革命英雄主义和革命乐观主义精神。把红军精神用到学习上。发扬红军精神。同时给同学们提供自我展现的平台,让校园文化丰富多彩,让同学们充满活力。

十五、经费预算。

项目。

用途及费用。

合计(元)。

舞台布置。

50元。

50。

主持人着装。

衣服:60元(两套)。

60。

颁奖。

证书10个(50)奖金(100)。

150。

合计。

260。

艺术学院社团联合会。

xx-3-13。

红色漫画真人秀比赛策划案

内容为作者在阅读中的亲历亲见和亲身感受,以叙事为主,可以是一件事,也可以是几件事,要求有真情实感,真知灼见,特别欢迎故事性强的作品,拒绝虚构、抄袭和剽窃。

小学组、初中组征文每篇不少于600字,高中组征文每篇不少于800字。

提倡精短,最长不得超过3000字。

二、征文方式。

小学组、初中组、高中组征文由市、县教育局教研室组织,采取自下而上推选方式。

成人组应征作品可发电子文档到如下邮箱:dsxh0663@,并写明作者联系地址和电话;为避免乱码,慎用附件,宜将文稿直接粘贴在信件栏中;也可将打印稿或手写稿直接寄揭阳市读书协会收(地址:广东省揭阳市榕城区环市北路万景豪园东侧作家书城,邮政编码:52),信封注明“征文”字样。

请勿寄私人。

截稿时间为20**年6月30日,邮寄稿以邮戳日期为准。

三、评选方式。

评选分小学组、初中组、高中组和成人组分别进行。

1、小学组、初中组、高中组由各县(市、区)教育局教研室组织初评后送市教育局教研室终评。

2、成人组:

(1)所有应征作品经市读书协会初选小组初评入围,在读书人网站上匿名发表,广泛接受网友投票评分,并分别在揭阳读书人微信公众账号推送投票评分,最终将网络评分结果(占10%)和微信评分结果(占10%)记入总评分数。

文章按先收到先初选先发表顺序上网、上微信。

(2)聘请5-7位知名作家组成评选委员会,公平公正对参赛作品进行票决(占80%)。

结果将于7月在读书人网站和揭阳读书人微信公众账号公布,并于209月份举行颁奖活动。

四、奖励形式。

1、小学组:一等奖10名,奖品为价值200元图书和荣誉证书;二等奖20名,奖品为价值120元图书和荣誉证书;三等奖30名,奖品为价值80元图书和荣誉证书;优秀奖30名,奖品为价值50元图书和荣誉证书。

2、初中组:一等奖10名,奖品为价值200元图书和荣誉证书;二等奖20名,奖品为价值120元图书和荣誉证书;三等奖30名,奖品为价值80元图书和荣誉证书;优秀奖30名,奖品为价值50元图书和荣誉证书。

小学组和初中组的所有获奖作品结集出版,每位获奖者将获赠作品集一本。

3、高中组:一等奖10名,奖品为价值300元图书和荣誉证书;二等奖20名,奖品为价值200元图书和荣誉证书;三等奖30名,奖品为价值100元图书和荣誉证书;优秀奖30名,奖品为价值50元图书和荣誉证书。

高中组的`所有获奖作品结集出版,每位获奖者将获赠作品集一本。

4、成人组:一等奖3名,奖品为购书券2000元和荣誉证书;二等奖5名,奖品为购书券1000元和荣誉证书;三等奖10名,奖品为购书券500元和荣誉证书;优秀奖若干名,奖品为购书券100元和荣誉证书。

成人组所有获奖作品将结集出版,每位获奖者将获赠作品集一本。

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