谁是快递教案(优质16篇)

时间:2023-12-16 18:37:26 作者:QJ墨客

教学工作计划鼓励教师自主创新和探索,提高教师的教学能力和专业素养。如果你想了解一些优秀教师是如何编写教学工作计划的,不妨看看下面的范文。

谁是小熊教案

2.通过听辩音乐信号快速反应,尝试根据词意创造性的进行歌表演;根据音乐速度与力度的变化调整动作的快轻重,并在音乐停止时找到座位坐下。

3.在出现两人同时坐一张椅子的情况时,学习用各种积极的方式解决问题。

谁是小熊教案

(一)创设游戏情境,幼儿感知并初步学唱歌曲《谁是小熊》a段。

1.教师有节奏的范唱a段。

2.教师将带领幼儿学唱,鼓励幼儿根据歌词创造性地表演,并注意唱准休止节奏和附点节奏。必要时可单独练习。

(二)幼儿在参与游戏的过程中,初步掌握游戏规则——听音乐信号,迅速找椅子坐下。

1.教师介绍游戏玩法,并邀请少部分的幼儿示范玩游戏。重点指导幼儿练习听音乐围坐椅子做小跑步的动作。要求顺着一个方向跑,且动作协调。并强调音乐停止时要立刻找到座位。

2.讨论并制定游戏规则,并带领幼儿按此规则进行练习。

3.全体幼儿参与游戏,提出问题,解决困难。

4.每一遍游戏结束时,教师问:“小熊是谁呀?”坐下的幼儿用手指着未坐的幼儿齐答“小熊就是他。”

(三)幼儿完整听音乐做游戏“谁是小熊”。

教师组织幼儿讨论,发现音乐停止时能迅速找到座位坐下的好办法。

(四)幼儿在变式游戏的过程会中,探索更丰富的玩法。

1.教师播放音乐b段,引导幼儿发现音乐速度与力度的变化,并尝试用动作表现。

教师:仔细听,音乐变了吗?音乐快时怎么办?音乐慢呢?音乐轻时怎么办?音乐重呢?

2.幼儿随音乐改变动作的快慢与轻重(如快快跑、慢慢跑等)来玩音乐游戏“谁是小熊”。

3.引导幼儿随音乐创编动作。

教师:绕椅子可以做小跑步,还可以做什么动作?

谁是猜拳高手教案

今天,我的爸爸妈妈进行了一场厨艺大比拼。

首先登场的是爸爸。他头戴白帽,腰系围裙,手拿大勺,还真有几分大厨的.样子呢!爸爸麻利地把豆腐清洗干净,切成块,放人油锅中。我猜爸爸肯定又要展示他的“绝活”了。果然,在一阵煎、炒之后,一盘热气腾腾的麻辣豆腐就出炉了。那豆腐闪着红彤彤的油光,上面还撒着几根碧绿碧绿的香菜,好香啊!爸爸得意地朝我眨了眨眼。

妈妈平时是家里的主厨,所以她一副十拿九稳的样子。只见她开始熟练地忙来忙去,厨房里很快传来叮叮当当的响声。不一会儿,一盘诱人的清蒸虾便呈现在我们眼前。哇,一只只虾晶莹剔透,小巧玲珑,妈妈把它们在盘子里围成一个圈,远看就像一朵水中的莲花,让人看了都不忍心动筷子。我看得目瞪口呆,不由得向妈妈竖起了大拇指。

最后,我开始点评了。这时,爸爸不停地冲着我“挤眉弄眼”,妈妈则不断地干咳。“这次厨艺大比拼的结果是d平局!”我大声宣布。可爸爸妈妈都不服气,他们俩指手画脚地争论着,我则在一旁偷偷大饱口福。

其实,在我的心目中,爸爸妈妈都是高手!

谁是猜拳高手教案

今天,我的爸爸和妈妈进行了一场厨艺大比拼。

首先登场的是爸爸,他头戴白帽,腰系围裙,手拿大勺,还真有几分大厨的样子呢!爸爸麻利地把豆腐洗干净,切成块,放入油锅中。我猜爸爸又要展示他的“绝活”了。果然,不出我所料,在一阵炸、煎、炒之后,一盘热气腾腾的麻辣豆腐就出炉了红彤彤地亮着油光,上面还撒了些香菜,好香啊!爸爸得意地朝着我眨了眨眼。

妈妈平常是家里的主厨,所以她一副十拿九稳的样子。只见她开始熟的忙来忙去,厨房里很开快传来在叮叮当当的'响声。不一会儿,一盘诱人的清蒸虾呈现在我们的眼前。哇,一个个虾都是那么的晶莹剔透,小巧玲珑,妈妈把他们在放在盘子里围成了一个圈,远看就像水中莲花,让人看了都不忍心动筷子。我看的目瞪口呆,不由得向妈妈竖起大拇指。

最后,我开始点评了。这时,爸爸一直冲着我“挤眉弄眼”,妈妈则不断的干咳。“这次厨艺大比拼的结果是――平局!”我宣布。可爸妈都不服气,他们俩指手画脚地争论着,我在一边大饱口福。

其实,在我的心中,爸爸妈妈都是高手中的高手。网址。

《谁是猜拳高手》教案

大班幼儿好胜心强,喜欢竞赛性游戏,但常会为了赢输而起争执,原因之一是统计方法不合理,记不清输赢。本次活动通过“谁是猜拳高手”的游戏,让幼儿在实际的游戏过程中探索统计方法,既满足他们的游戏需求,又解决了生活中的问题。

2、活动定位――概括提升原有经验

梳理、归纳、概括是集体教学活动的主要任务,本活动以经验呈现――概括提升――巩固运用为主线,通过实践操作和交流分享引导幼儿主动建构经验,感受统计的重要和有趣。

3、教材价值――培养统计意识,发展数学思维

统计是探究性实践活动的一种形式,包括收集信息、处理信息和得出结论的过程。本活动不仅发展幼儿的计数、比较数量等数学技能,更重要的是在辩析的过程中学习统计记录的方法,有助于培养统计意识,形成科学的思维能力。

1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。

2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据,在经验分享和解决问题的过程中发展初步的分析、综合能力。

经验准备:幼儿有玩竞赛性游戏的经验

材料准备:实物投影仪、黑板、记录纸、笔等

主要环节

活动设计

设计意图

一、创设情境,激发兴趣

1、取队名,营造气氛

“我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。”

2、猜输赢,激发兴趣

3、想办法,引出比赛

“两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比才知道,你认为应该怎样比呢?”(幼儿根据生活经验设想比赛方法:如男女对抗,赢的人数多的队获胜;组内选拔,选派获胜次数多的人参加总决赛等)

从幼儿喜欢的游戏入手,激发学习兴趣和主动性。

二、经验呈现,概括提升

= 2 * gb3 ②集体交流

交流游戏结果并引出统计方法

“你和谁比?赢了几次,你是怎么记住的?”

= 3 * gb3 ③小结

肯定幼儿的方法,知道在数据少的.情况下,可以用简单方法统计。

2、第二轮游戏,尝试运用记录的方法统计

= 1 * gb3 ①为失利的队鼓劲,引出第二轮游戏(游戏方法:队内轮流比赛,每队选出一位猜拳高手,进行总决赛)

= 2 * gb3 ②幼儿运用原有经验统计记录

教师观察指导重点:是否明确操作要求,记录的方法,提醒幼儿及时交换玩伴。

= 3 * gb3 ③交流记录数据的方法

幼儿把记录纸贴在黑板上,介绍记录的方法

“你和几个人玩了?你赢了几次?”

“你是用什么记号表示的?”

= 4 * gb3 ④教师归纳概括,引入新经验

用简洁的符号记录次数,有一定的条理性

创设不同的游戏情境,体验不同的统计方法。

从原有经验中归纳提升出新经验,有助于幼儿的主动建构。

视幼儿的经验随机调整

三、巩固运用,感受体验

1、第三轮游戏,运用新经验统计

教师观察指导重点:方法的运用,个别指导

2、交流分析统计记录

采用幼儿介绍与同伴观察两种方法交流分析记录方法。

“从记录上你能看出些什么?”

鼓励幼儿质疑,强化正确方法

“对于这些记录,你有什么意见或看不懂的地方?”

3、初步分析比赛结果,选拔每队的猜拳高手

4、总决赛,激发幼儿游戏兴趣

5、教师小结

比赛次数多的时候,记录可以帮我们的忙,记一记,数一数,比一比,就能知道比赛结果了,统计的方法真有用。

分析统计记录旨在理解统计的作用与意义。

引导质疑法鼓励幼儿在辩析中主动学习。

四、延伸

1、引导幼儿自主交流比赛感受

2、迁移经验,引导幼儿在生活中继续运用统计方法

联系生活,迁移经验

谁是小懒虫教案

1、喜欢参与活动,体验和表现歌曲中的幽默。

2、学唱歌曲,初步尝试歌曲中的弱起节奏。

3、能理解“懒惰虫”的含义。

1、歌曲。

2、小动物图片若干。

1、发声练习《小小蛋儿八门开》。

(1)教师唱出前半句,幼儿接唱后半句。

2、游戏导入“小小蛋儿把门开”,激发幼儿兴趣。

(1)教师带领幼儿一起玩游戏。

3、幼儿欣赏歌曲,初步感知歌曲内容。

(1)教师按歌曲节奏说歌词,幼儿认真聆听。

(2)教师通过提问引导幼儿说一说歌曲内容。

教师:什么是懒惰虫?为什么懒惰虫到处都痛?

(3)教师带领幼儿有节奏的`念歌词。

4、学唱歌曲。

(1)教师:没叫醒小鸡,是不是小朋友的声音不够好听呢?那我们再换一种方式叫它。

(2)教师范唱歌曲。

教师:这一次小鸡终于被叫醒啦!你们想唱一唱吗?

(3)教师清唱,幼儿跟唱。

(4)出示准备好的各种动物图片,让小朋友来找一找这些小动物中有没有懒惰虫。

(5)小朋友跟老师一起唱《懒惰虫》,唱完之后问一问:小青蛙,你是不是懒惰虫啊?

(6)依次对老师带来的小动物进行提问,从中不断练习歌曲。

(1)教师边引导幼儿学唱歌曲边玩“点懒惰虫”的游戏。歌曲唱完后,教师问最后一个被点到的幼儿愿不愿意做懒惰虫,引导幼儿用自己的动作,表情,语言表示不愿意做懒惰虫。教师对不愿当懒惰虫的幼儿给予正面肯定。

(2)师幼一起唱歌,玩游戏。

活动延伸:

表演区:引导幼儿仿编歌词并创编动作进行表演唱。

谁是猜拳高手教案

大班幼儿好胜心强,喜欢竞赛性游戏,但常会为了赢输而起争执,原因之一是统计方法不合理,记不清输赢。本次活动通过“谁是猜拳高手”的游戏,让幼儿在实际的游戏过程中探索统计方法,既满足他们的游戏需求,又解决了生活中的问题。

2、活动定位——概括提升原有经验。

梳理、归纳、概括是集体教学活动的主要任务,本活动以经验呈现——概括提升——巩固运用为主线,通过实践操作和交流分享引导幼儿主动建构经验,感受统计的重要和有趣。

3、教材价值——培养统计意识,发展数学思维。

统计是探究性实践活动的一种形式,包括收集信息、处理信息和得出结论的过程。本活动不仅发展幼儿的计数、比较数量等数学技能,更重要的是在辩析的过程中学习统计记录的方法,有助于培养统计意识,形成科学的思维能力。

1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。

2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。

3、知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据,在经验分享和解决问题的过程中发展初步的分析、综合能力。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、有兴趣参加数学活动。

经验准备:幼儿有玩竞赛性游戏的经验。

材料准备:实物投影仪、黑板、记录纸、笔等。

一、创设情境,激发兴趣。

1、取队名,营造气氛。

“我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。”

2、猜输赢,激发兴趣。

3、想办法,引出比赛。

“两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比才知道,你认为应该怎样比呢?”(幼儿根据生活经验设想比赛方法:如男女对抗,赢的人数多的队获胜;组内选拔,选派获胜次数多的人参加总决赛等)从幼儿喜欢的游戏入手,激发学习兴趣和主动性。

二、经验呈现,概括提升。

1、第一轮游戏,运用自己的方法统计(游戏方法:男女对抗)。

=1*gb3。

①二人游戏。

=2*gb3。

②集体交流。

交流游戏结果并引出统计方法“你和谁比?赢了几次,你是怎么记住的?”

=3*gb3。

③小结肯定幼儿的方法,知道在数据少的情况下,可以用简单方法统计。

2、第二轮游戏,尝试运用记录的方法统计。

=1*gb3。

①为失利的队鼓劲,引出第二轮游戏(游戏方法:队内轮流比赛,每队选出一位猜拳高手,进行总决赛)。

=2*gb3。

②幼儿运用原有经验统计记录。

教师观察指导重点:是否明确操作要求,记录的方法,提醒幼儿及时交换玩伴。

=3*gb3。

③交流记录数据的方法。

幼儿把记录纸贴在黑板上,介绍记录的方法“你和几个人玩了?你赢了几次?”

“你是用什么记号表示的?”

=4*gb3。

④教师归纳概括,引入新经验。

用简洁的符号记录次数,有一定的条理性创设不同的游戏情境,体验不同的统计方法。

从原有经验中归纳提升出新经验,有助于幼儿的主动建构。

视幼儿的经验随机调整。

三、巩固运用,感受体验。

1、第三轮游戏,运用新经验统计。

教师观察指导重点:方法的运用,个别指导。

2、交流分析统计记录。

采用幼儿介绍与同伴观察两种方法交流分析记录方法。

“从记录上你能看出些什么?”

《指南》指出:“寓教育于游戏之中。”游戏是幼儿最喜欢的活动,也是幼儿数学教育的有利手段。利用游戏形式进行抽象的数学知识的学习,能够有效地激发幼儿的学习兴趣,提高幼儿思维的积极性,使幼儿在愉快的情绪中轻轻松松、饶有趣味地学习数学。随着年龄的增长,幼儿竞争意识不断增强。对带有竞争性的活动有较大的兴趣,而且乐此不疲。因此,我们设计一些带有竞争性的活动或材料,能够满足幼儿竞争心理的发展,从而间接激发幼儿的学习兴趣。

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谁是小熊教案

(一)、把玩青蛙发条玩具,感知他的节奏特点。

1、观察青蛙发条玩具。

(1)、你是怎样让小青蛙跳起来的?

(2)、小青蛙是怎么跳的?

(3)、小青蛙跳的时候节奏是怎样的?教师小结:小青蛙跳的时候一直都是按xxxx的节奏,然后就停住了。

2、出示青蛙发条玩具跳的节奏谱,请幼儿跟着节奏学青蛙跳。

(二)、出示龙虾发条玩具,让幼儿观察他的节奏特点。

1、观察龙虾发条玩具。

(1)、小龙虾跳的时候节奏是怎样的。教师小结:小龙虾爬的时候先是快的,再一点点、一点点的慢下来,最后停住了,如果你用手去碰碰他,他会再动一下的。

2、出示龙虾发条玩具爬的节奏谱,请幼儿用肢体动作来反复练习。

(三)、我是发条玩具。

2、戴上大发条,合作游戏。

谁是快递教案

3、体会歌曲中令人温暖、快乐的情感。

3、包裹。

一、谈话导入,激发幼儿的兴趣。

(一)出示快递包裹,引出快递。

(二)引导幼儿理解快递的含义并欣赏歌曲。

师:老师啊还有几个特别的礼物,他们是白云,贝壳,春天,你们猜猜我请谁当快递?把他们送哪去了?老师把答案藏在一首好听的歌里,我要请最认真听的小朋友起来告诉我。

二、引导幼儿理解、熟悉歌词。

(一)教师引导幼儿猜测并依次展现图谱内容。

(二)引导幼儿朗诵歌词。

1、引导幼儿有节奏地朗诵歌词。

2、引导幼儿边表演动作边朗诵歌词。

三、组织幼儿在音乐伴奏下学唱歌曲。

(一)教师弹奏,幼儿跟着音乐大声唱歌。

师:小朋友,你们的好朋友是谁啊?我们也来当快递把好听的歌大声地唱给我们的好朋友听。

(二)组织幼儿分组练唱歌曲。

师:两队小朋友比赛,看哪边的小朋友唱得更好听。

师:男生一队,女生一队,看看哪个快递最棒。

四、引导幼儿用连贯、轻柔的声音唱歌,用动作表现歌曲。

师:我看看哪位小朋友动作表演得漂亮,请她到台上表演,我还要送他小红花,请她当快递,回去送给妈妈。

在诗歌《谁是快递》这节活动中,我的两个重要目标。

一、学习诗歌,理解“快递”的意义。

二、通过观察、倾听、讲述,表演学习诗歌并尝试创编。

一开始我的引导就不够到位,首先孩子对“快递”的概念不太完全理解。紧接着就学习诗歌,在学习诗歌中,我虽然朗诵了两遍,可是没有明确的要求,孩子们也稀里糊涂的听着,应该当第一遍诗歌念完时,提问诗歌名字是什么?谁是快递呢?接下来再继续念第二遍诗歌,提问:还有谁是快递?为什么是快递,这样有效的提问和层层递进提问更好地帮助幼儿理解诗歌中的'内容,为孩子的创编作很好的铺垫。只有当幼儿理解了诗歌,感受到了诗歌的美,才能编出诗歌,编出富有创意的内容;所以当老师没有很好地引导、启发得当,孩子们的思想怎么能插上了翅膀飞翔,有更美好的创编呢。

通过这次活动我意识到语言活动中,对孩子的提问很关键,提问既是一门语言教学的艺术,又是一种教师教育的智慧,作为幼儿园教学活动的重要教学手段之一,是教师开启幼儿心智、促进幼儿思维、增强幼儿主动参与的手段。有效提问能对教师的教与幼儿的学起到积极的促进作用,激发幼儿活动的兴趣,提高教学的效果。特别在语言教学活动中灵活运用有效提问尤为重要,教师通过提问构架活动的框架,帮助教师了解幼儿思维方式和现有认知,从而更好地引导幼儿在活动中发生思维碰撞,开启想象力和创造力。

另外在策略的使用上,当幼儿叙说我出示图片时,应该注意将个体和集体相互结合起来,比如说一个孩子说完,集体可以复述一边,这样更好地帮助练习说诗歌中的句子。在使用抽图策略时,不一抽图次数太多,一般1—2次就可以了,如果超过2次以上,孩子们也觉得没有心意了。尽管到最后,孩子基本会念诗歌,可是没有创编出新的内容,在这活动活动中老师占主导地位,我忽视了孩子是主体。此次活动的优点之处在于活动开始我配上音乐朗诵诗歌,创设的意境很好。可能是由于很久没有开课,当李老师提醒我再朗诵一遍诗歌时,我突然感觉很慌乱,原先的思路一下子就乱了。课后我立即进行了课后反思,感触很多收获很多。为何这么说:原因有二。

其二:收获在于,我深知自己存在着许多不足之处,我就有了下节课改进的目标,知道自己的不足才有改进的机会;有了改进的机会,才会有提高的机会;有了提高的机会才会有收获、获得的机会。以后我们应该在实践工作中不断反思、不断改进中成长自我。

谁和谁是好朋友教案

谁是我的好朋友呢?他的名字叫董仲正,他比我大,今年11岁了,正在上四年级。我爱叫他小龙,因为他是龙年出生的。他有一个大大的脑袋,圆圆的脸蛋,浑身胖乎乎的,十分逗人喜爱。

小龙很勤快,如果你在搬箱子,叫一声“小龙来帮我搬箱子”。他一定会跑过来拿箱子,就往你家搬。一趟又一趟,跑得满头是汗也不喊累,直到帮你搬完东西才肯休息。小龙不仅勤快,也很喜欢跑步。有一次我到小龙家玩,我问他:“我们玩什么呢”?小龙想了想:“我们今天不玩游戏了,我们去练习跑步,争取在下次运动会中拿冠军”。于是我们那天下午都在跑步。

这就是我的好朋友,一个既勤快又爱运动的好朋友。

文档为doc格式。

谁是最可爱的人教案

大班幼儿好胜心强,喜欢竞赛性游戏,但常会为了赢输而起争执,原因之一是统计方法不合理,记不清输赢。本次活动通过“谁是猜拳高手”的游戏,让幼儿在实际的游戏过程中探索统计方法,既满足他们的游戏需求,又解决了生活中的问题。

2、活动定位——概括提升原有经验。

梳理、归纳、概括是集体教学活动的主要任务,本活动以经验呈现——概括提升——巩固运用为主线,通过实践操作和交流分享引导幼儿主动建构经验,感受统计的重要和有趣。

3、教材价值——培养统计意识,发展数学思维。

统计是探究性实践活动的一种形式,包括收集信息、处理信息和得出结论的过程。本活动不仅发展幼儿的计数、比较数量等数学技能,更重要的是在辩析的过程中学习统计记录的方法,有助于培养统计意识,形成科学的思维能力。

活动目标。

1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。

2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。

3、知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据,在经验分享和解决问题的过程中发展初步的分析、综合能力。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、有兴趣参加数学活动。

活动准备。

经验准备:幼儿有玩竞赛性游戏的经验。

材料准备:实物投影仪、黑板、记录纸、笔等。

活动过程????

一、创设情境,激发兴趣。

1、取队名,营造气氛。

“我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。”

2、猜输赢,激发兴趣。

3、想办法,引出比赛。

“两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比才知道,你认为应该怎样比呢?”(幼儿根据生活经验设想比赛方法:如男女对抗,赢的人数多的队获胜;组内选拔,选派获胜次数多的人参加总决赛等)从幼儿喜欢的游戏入手,激发学习兴趣和主动性。

二、经验呈现,概括提升。

1、第一轮游戏,运用自己的方法统计(游戏方法:男女对抗)。

=1*gb3。

①二人游戏。

=2*gb3。

②集体交流。

交流游戏结果并引出统计方法“你和谁比?赢了几次,你是怎么记住的?”

=3*gb3。

③小结肯定幼儿的方法,知道在数据少的情况下,可以用简单方法统计。

2、第二轮游戏,尝试运用记录的方法统计。

=1*gb3。

①为失利的队鼓劲,引出第二轮游戏(游戏方法:队内轮流比赛,每队选出一位猜拳高手,进行总决赛)。

=2*gb3。

②幼儿运用原有经验统计记录。

教师观察指导重点:是否明确操作要求,记录的方法,提醒幼儿及时交换玩伴。

=3*gb3。

③交流记录数据的方法。

幼儿把记录纸贴在黑板上,介绍记录的方法“你和几个人玩了?你赢了几次?”

“你是用什么记号表示的?”

=4*gb3。

④教师归纳概括,引入新经验。

用简洁的符号记录次数,有一定的条理性创设不同的游戏情境,体验不同的统计方法。

从原有经验中归纳提升出新经验,有助于幼儿的主动建构。

视幼儿的经验随机调整。

三、巩固运用,感受体验。

1、第三轮游戏,运用新经验统计。

教师观察指导重点:方法的运用,个别指导。

2、交流分析统计记录。

采用幼儿介绍与同伴观察两种方法交流分析记录方法。

“从记录上你能看出些什么?”

活动反思。

《指南》指出:“寓教育于游戏之中。”游戏是幼儿最喜欢的活动,也是幼儿数学教育的有利手段。利用游戏形式进行抽象的数学知识的学习,能够有效地激发幼儿的学习兴趣,提高幼儿思维的积极性,使幼儿在愉快的情绪中轻轻松松、饶有趣味地学习数学。随着年龄的增长,幼儿竞争意识不断增强。对带有竞争性的活动有较大的兴趣,而且乐此不疲。因此,我们设计一些带有竞争性的活动或材料,能够满足幼儿竞争心理的发展,从而间接激发幼儿的学习兴趣。

谁是小熊大班教案

中班的音乐有一定的发展,但孩子们的反应能力都比较弱,针对本班的幼儿的学习需求我设计了这节音乐游戏课,让孩子在玩的过程中提高反应能力。

活动目标。

1、根据歌词内容,边唱边表演,并随着音乐协调地做动作、小跑步等动作。

2、能随着音乐速度与力度的变化,变换动作的幅度与姿态。

3、遵守有些规则,音乐停止时,能迅速地就近找位子坐下。

4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的.表现力。

5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

教学重点、难点。

1、能随着音乐速度与力度的变化,变换动作的幅度与姿态。

2、遵守有些规则,音乐停止时,能迅速地就近找位子坐下。

活动准备。

玩过《看谁反应快》的游戏。

活动过程(活动过程的表述不必详细到将教师、学生的所有对话、活动逐字记录,但是应该把活动的主要环节很清楚地再现,即开始环节、基本环节、结束环节、延伸环节。注:重点表述基本环节)。

一、复习歌曲《办家家》。

用连贯、跳跃的唱法表现歌曲的抒情和欢快。

二、熟悉歌曲《谁是小熊》并边唱边表演。

1、教师范唱。

2、说出歌曲内容,学唱歌曲。

3、在教师带领下,学习边唱歌曲边做动作。

三、学玩游戏。

1、了解游戏情节。倾听音乐(二)。

“小熊在树林里,山洞里到处游荡,它到底在哪儿呀?我们来找找吧!”

2、学习游戏玩法,请部分幼儿围着椅子边听音乐边顺着一个方向做走步动作,音乐停止时要立即找座位坐下。

3、组织幼儿掌握游戏结尾(三)音乐停止后,教师立即问大家:“小熊是谁呀!”幼儿边唱着回答边指向未坐到座位的幼儿。

4、变化音乐第二部分的速度与力度。引导幼儿表现爬山、走崎岖的道路、钻树林等情节,表现对音乐变化的感受。

《谁是猜拳高手》教案

1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。

2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。

3、知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据。

实物投影仪、黑板、记录纸、笔等。

一、创设情境,激发兴趣。

1、取队名,营造气氛。

师:我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。

2、猜输赢,激发兴趣。

3、想办法,引出比赛。

师:“两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比才知道,你认为应该怎样比呢?”

(幼儿根据生活经验设想比赛方法:如男女对抗,赢的人数多的队获胜;组内选拔,选派获胜次数多的人参加总决赛等)从幼儿喜欢的游戏入手,激发学习兴趣和主动性。

二、经验呈现,概括提升。

1、第一轮游戏,运用自己的方法统计。

2、集体交流。

交流游戏结果并引出统计方法。

师:你和谁比?赢了几次,你是怎么记住的'?

3、小结。

肯定幼儿的方法,知道在数据少的情况下,可以用简单方法统计。

4、第二轮游戏,尝试运用记录的方法统计。

为失利的队鼓劲,引出第二轮游戏。

(1)游戏方法:队内轮流比赛,每队选出一位猜拳高手,进行总决赛。

(2)幼儿运用原有经验统计记录。

(3)师观察指导重点:是否明确操作要求,记录的方法,提醒幼儿及时交换玩伴。

(4)交流记录数据的方法。

―幼儿把记录纸贴在黑板上,介绍记录的方法。

―你和几个人玩了?你赢了几次?

―你是用什么记号表示的?

教师归纳概括,引入新经验。

5、用简洁的符号记录次数,有一定的条理性创设不同的游戏情境,体验不同的统计方法。

6、从原有经验中归纳提升出新经验,有助于幼儿的主动建构。

视幼儿的经验随机调整。

三、巩固运用,感受体验。

1、第三轮游戏,运用新经验统计。

教师观察指导重点:方法的运用,个别指导。

2、交流分析统计记录。

(1)采用幼儿介绍与同伴观察两种方法交流分析记录方法。

(2)从记录上你能看出些什么?”

鼓励幼儿质疑,强化正确方法。

(3)对于这些记录,你有什么意见或看不懂的地方?

3、初步分析比赛结果,选拔每队的猜拳高手。

4、总决赛,激发幼儿游戏兴趣。

5、教师小结。

比赛次数多的时候,记录可以帮我们的忙,记一记,数一数,比一比,就能知道比赛结果了,统计的方法真有用。

分析统计记录旨在理解统计的作用与意义。

引导质疑法鼓励幼儿在辩析中主动学习。

四、延伸。

1、引导幼儿自主交流比赛感受。

2、迁移经验,引导幼儿在生活中继续运用统计方法联系生活,迁移经验。

《谁是猜拳高手》教案

大班幼儿好胜心强,喜欢竞赛性游戏,但常会为了赢输而起争执,原因之一是统计方法不合理,记不清输赢。本次活动通过“谁是猜拳高手”的游戏,让幼儿在实际的游戏过程中探索统计方法,既满足他们的游戏需求,又解决了生活中的问题。

2、活动定位——概括提升原有经验。

梳理、归纳、概括是集体教学活动的主要任务,本活动以经验呈现——概括提升——巩固运用为主线,通过实践操作和交流分享引导幼儿主动建构经验,感受统计的重要和有趣。

3、教材价值——培养统计意识,发展数学思维。

统计是探究性实践活动的一种形式,包括收集信息、处理信息和得出结论的'过程。本活动不仅发展幼儿的计数、比较数量等数学技能,更重要的是在辩析的过程中学习统计记录的方法,有助于培养统计意识,形成科学的思维能力。

1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。

2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据,在经验分享和解决问题的过程中发展初步的分析、综合能力。

经验准备:幼儿有玩竞赛性游戏的经验。

材料准备:实物投影仪、黑板、记录纸、笔等。

主要环节活动设计设计意图一、创设情境,激发兴趣1、取队名,营造气氛。

“我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。”

2、猜输赢,激发兴趣。

3、想办法,引出比赛。

“两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比才知道,你认为应该怎样比呢?”(幼儿根据生活经验设想比赛方法:如男女对抗,赢的人数多的队获胜;组内选拔,选派获胜次数多的人参加总决赛等)。

谁是最可爱的人教案

活动目标:

1、帮助幼儿熟悉乐曲,能随音乐较协调地做模仿动作,并根据音乐速度与力度的变化,变化动作的快慢、轻重。

2、鼓励幼儿自由分组,随乐曲进行音乐游戏,提醒幼儿倾听音乐,培养幼儿的音乐感知能力,提高幼儿的音乐素养。

3、激发幼儿喜欢动物、爱护动物的情感。

活动准备:

1、幼儿知识经验准备:幼儿玩过“抢椅子”的体育游戏。

幼儿已学会歌曲《谁是小熊》。

2、座位安排:半圆形。

3、材料准备:玩具小熊一个。

活动过程:

一、创设游戏情境,激发幼儿活动兴趣。

1、幼儿听音乐学小动物“走路”,进入活动室。

2、歌唱:听。

(1)歌唱“听”。

(2)鼓励幼儿听声音,说出是什么动物的声音,启发幼儿把听到的声音尝试仿编歌曲“听”。

二、帮助。

幼儿熟悉乐曲,能随音乐较协调地做模仿动作,能根据音乐速度与力度的变化,变化动作的快慢、轻重。

1、教师出示玩具小熊,引导幼儿复习歌曲,帮助幼儿熟悉乐曲。

2、启发幼儿根据音乐较协调地自由做动作,边唱歌边表演。

3、鼓励幼儿自由的做模仿动作,并能根据音乐速度与力度的变化,变化动作的快慢、轻重。

(1)听音乐,根据音乐速度与力度的变化,变化动作的快慢、轻重自由地做模仿动作。

(2)引导幼儿根据生活经验,谈谈生活中哪些事情是慢慢的、哪些是快快的、哪些是重重的、哪些是轻轻的,可以用哪些动作来表现。

(3)变化乐曲第二部分:3565156535651565:

鼓励幼儿听音乐模仿生活动作,并能根据音乐速度与力度的变化,变化动作的快慢、轻重。(如:快快跑、慢慢跑、轻轻跑、重重跑等)。

三、音乐游戏“谁是小熊”。

1、介绍游戏的玩法,并向幼儿介绍游戏规则。

(1)启发幼儿学会倾听音乐,并能随音乐边唱边表演。

(2)请幼儿仔细倾听音乐,在间奏处自由做模仿动作,并能根据音乐速度与。

力度的变化变化动作的快慢、轻重。

(3)在围着椅子自由做动作时要顺着一个方向,且动作协调。提醒幼儿音乐停止要立即找到座位。

2、邀请几位幼儿与教师一起尝试游戏。

3、幼儿自由分组,分组选择场地,启发幼儿把自己组的椅子排成各种形状。

4、鼓励幼儿根据音乐变化动作的快慢、轻重,完整地进行音乐游戏。

四、结束活动,幼儿听音乐出活动室。

幼儿边演唱歌曲边进行游戏,出活动室。

谁是勇敢的宝宝教案

只有爸妈放开保护的大手,宝宝才能敢字当头,要有意识锻炼宝宝的胆量,坚持一贯地培养,就会开花结果的。

窝里横的宝宝,多半生活在爸妈过分保护、溺爱的家庭中,特别是隔代带养的宝宝,更容易产生这样的问题。这些爸妈总怕自己的宝宝受别人欺侮或出什么事故,不许宝宝出门与同龄伙伴交往,或者吓唬宝宝说外面有坏人,会把小宝宝卖掉,宝宝自然就胆小害怕起来;在家里,为了让宝宝安心玩耍,爸妈千方百计顺着他,以宝宝为中心,这样就培养了宝宝称王称霸的习惯。

这样的宝宝一旦走出家门,在与同龄伙伴的交往中,往往会搬出在家里的作风来指使别人,但小伙伴可不吃这一套,宝宝这时不但指挥不动别人,反而会遭到小伙伴们的拒绝。经过几次这样的挫折,再加上自我能力不足,宝宝只好采取逃避,躲在一旁生闷气,拒绝跟小朋友一起玩耍。时间一长,当宝宝的不满情绪和怨恨累积到一定程度,需要发泄时,突破口自然转向家庭中的“弱者”,以自己在家里更加地横行霸道来补偿,达到心理上暂时的“平衡”。

宝宝的心理分析。

宝宝在外面感觉害怕,从心理学上说是典型的自我力量不足,窝里横的宝宝,缺乏与外界的碰撞,离开了窝以后,就不知所措了。当他处于陌生环境的时候,不知道自己应当怎么处理,只会躲在爸妈身后,没有任何行为来保护自己。宝宝认为自己的能力不足以和外在的力量抗衡,只能粘在爸妈身边,期望成人能够保护自己。这种宝宝在幼儿园里无法和别的小朋友一块儿玩耍,总爱缠着老师不放。而老师又不可能只对付一个宝宝,于是宝宝便越发感到不安,渐渐地不想上幼儿园了。如此下去,宝宝的交友能力便成长不起来。

家庭应改变溺爱的教育方式。

爸妈过分溺爱宝宝,会在不知不觉中形成以宝宝为中心的家庭关系,导致宝宝变得自大、自私和任性。因此,爸妈应改变教育模式,对宝宝要严爱相济,让宝宝在家庭中的地位成为受教育者和家庭普通成员,重新制定家庭规则,而且每个人都要遵守。

教会宝宝懂礼貌,守规则。

这两点在人际交往中是重要的两点,只有充分尊重别人的权利,你的权利才会被尊重。只有遵守共同的规则,生活才会井然有序。

创造交往机会。

宝宝的勇气与能力不是天生的,也不是爸妈可以代替给予的,必须是宝宝自身在与社会的交互作用中获得的.,这是谁也给予不了的。爸妈要给宝宝创造交往的机会,主动地带宝宝到户外玩,让宝宝多接触同龄小朋友,让宝宝在与小朋友交往中学会谦和合作。宝宝在交往中发生的争吵,只要没有危险,爸妈最好不要干涉。遇事让宝宝自己动手去试试,以培养宝宝的责任心和自信心,减少依赖性。

爸妈要有耐心。

要宝宝由胆怯变得勇敢大方需要一个过程,但这个过程绝对不仅仅是只想办法让他变得不胆怯,而是要从本质上提升宝宝的自我力量。在这一点一点成功经验的过程中,宝宝会逐渐产生这样的自信:我能行!

只有爸妈放开保护的大手,宝宝才能敢字当头,要有意识锻炼宝宝的胆量,坚持一贯地培养,就会开花结果的。

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