求购信息教案(精选16篇)

时间:2023-12-10 17:09:24 作者:GZ才子

教学工作计划是教师在一定时间内根据教学任务和目标,制定出的一份详细安排和计划。教学工作计划的编写是教师实现课程目标和学生成长的关键一步,需要慎重对待和精心设计。

信息教案

本案例的教学对象是七年级学生,他们的特点主要表现在:

1、他们的感知力和观察能力明显提高,在教学中为学生留出一定的选择空间,经常为学生创设一种宽松自主的学习环境,促进学生之间的交流与合作。能有效的提高学生的学习兴趣。

2、一般来说,由于生源原因,一些镇内的学生已经对电脑有了一定的认识,并且已经接触了一些有关电脑病毒以及黑客方面的知识,一些学生甚至有过受病毒侵害的亲身体验。能对信息进行分类、归纳和整理。

3、另外一部分来自农村甚至其他一些乡镇的学生,由于小学教学设备落后以及家庭情况较差的缘故,对于电脑的认识可能就是从进入初中才开始的。

二、教学需要分析与教学设计。

让学生记住一些知识比较容易,但是让学生利用这些知识解决问题就比较困难了,如果让学生养成良好的行为习惯则是难上加难。因为在平常的教学中,我们割裂了这之间的本质联系。我认为,应该给学生创设一种真实的问题情境,让学生在解决问题的过程中学习知识,并且逐渐意识到养成某一习惯的必要性。同时,学生在合作交流中,不断了解别人、感受别人、理解别人从而学习与他人合作交流的技能。

三、教学目标设置。

1、知识目标。

a、了解计算机病毒、计算机病毒的'特点。

b、了解电脑病毒与生物病毒的区别和联系;

c、了解病毒的产生和传播渠道、防范等相关知识;

2、技能目标。

b、通过要求小组成员一起搜集有关电脑病毒的知识,整理和判断所搜集的资料的过程,培养学生的整理、判断资料的能力。

c、通过小组合作的形式培养学生的团体协作能力。通过最终个小组讲述自己的观点,可以锻炼学生的表达能力。

3、情感目标。

a、正确认识电脑病毒对人们工作和学习的消极影响,例如破坏数据、降低运算速度等;

b、养成杀毒和升级杀毒软件的好习惯。

四、教学方法设计。

使用创设情境法,理解问题情境—分析问题、提出问题—小组分工合作—搜集、整理资料—得出结论—交流评价。

求购信息教案

1、能用较生动的语言清楚连贯地描述单个事物。

2、能简单介绍物品的主要特点。

1、幼儿喜欢的物品(幼儿自带每人一件)。

2、《语言》下p4.

1、教师示范,说说自己喜欢的物品。

如:我喜欢布娃娃因为它会说话。

2、幼儿分组活动,引导幼儿在小组范围内介绍自己带来的物品。

随时引导幼儿将物品的特点尽量说全,语言要连贯完整。

可鼓励幼儿使用较夸张的语气、语调及身体语言来描述事物。

3、各小组推选出一名幼儿,在全班幼儿面前介绍自己喜欢的物品。

1、引导幼儿说说还想购买一种什么新的'物品。

2、鼓励幼儿描述想要购买的物品是什么样的。

1、请幼儿阅读画册,引导幼儿观察画面,想想说说:

如果你求购和画面人物相同的物品,你会发布怎样的求购信息?

2、教师把画面上人物发出的求购信息读给幼儿听,引导幼儿和自己信息的表达进行比较。

3、鼓励幼儿说说自己的求购信息。

引导幼儿想想自己喜欢什么样的物品,大胆地把自己想好的求购信息说给小朋友听。

要说出名称、用途及主要特点,还可说一些对物品的其他要求。

家长带孩子外出购物时,可有意识的引导孩子感受商场里推销现场的气氛听听推销员是。

如何介绍自己产品的,并试着让孩子模仿一下。

信息学教案

关于信息学教育教学的几点体会在人类文明的进程中,文字的出现、印刷术的产生,不仅是文化发展中的两个重要里程碑,而且引发了教育模式的质变。随着科学技术的发展,计算机技术已成为继自然语言和数学语言之后,人类必须掌握的第三种通用智力工具,并正以惊人的速度改变着人们的工作方式、学习方式、思维方式、交往方式乃至于生活方式。以信息技术为核心内容的现代科技竞争日趋激烈,世界各国均不同程度地加强了对中小学信息技术教育的重视程度。秋学期,信息技术课已纳入我省普通高级中学作为必修课程。笔者就中学计算机教育实践谈几点体会,旨在抛砖引玉。。作为现代人最基本的能力和文化水平的标志,信息素养(信息的获取、分析、处理、发布与应用的能力)应该在人的必备知识结构与潜在能力中占据相当重要的地位。最核心的问题是:学会如何适应信息社会,就是要具备基本的读、写、算的技能之外,还应当具备对学习新知识的好奇心、探索欲,对事物主动思考的质疑能力,具有使用信息系统并会从无限的信息系统中提炼自己所需要知识的能力,以及解决问题的运筹能力及抓住新问题、运用新方法、提出新见解的能力。中小学信息技术教学的主要目的是让学生在了解计算机文化、初步掌握一些计算机基本知识和技能的同时,进一步激发学生的学习兴趣、增强信息意识和创新意识、有效培养学生对信息的收集、处理、应用和传输的能力,培养学生的自学能力和创造能力,在开发智力、授人以渔的教学过程中实现信息素质和创造素质教育。我想教学中要时刻注意信息技术教学不仅仅是传授计算机的基础知识,更不是片面追求“学而致用”的职业培训,而是把计算机作为一种工具,来提高中学生的素质,培养他们用信息技术解决问题的各种能力。信息课教学过程主要有理论课、上机课和课外实践三种形式,三者比例要适当,不能平分秋色,应注意以下几点原则。一、理论课1、理论课在信息技术课时中的`比例应远小于上机课。传统的理论课堂授课形式在信息技术教学中只适合基础知识、语言算法、小结讨论等内容的教学,大多数教学内容需要同学具有感性认识,需要教师以实际效果演示来强化教学效果,学生上机练习的时候也能驾轻就熟。所以理论课在信息技术课时中的比例应远小于上机课,同时教学应体现“事件驱动”的思想。1、课前用于知识记忆性质的检查提问应取消。教师应根据教学需要,在课前安排一个思考题让学生思考、讨论。这个思考题可以是用已学知识构思解决新问题的方法,也可以是分析学生上机过程中某个有代表性的技术问题,并设计排除的方法。思考题的设计要兼顾“温故”并导出本节所学、鼓励发现问题、培养综合能力、激发学习兴趣等几个方面的功能,要允许学生查阅资料或讨论。2、牢记课堂教学以能力培养为主。对于新授课,只要学生能自学弄明白的问题,教师就不要用讲授的方式进行教学。教师可以设计出层次分明的思考题,引导学生认真阅读教材,用“自己学得”的知识解决“实际问题”,并提供让学生“各抒已见”的机会。最后教师再通过课堂小结使教学内容系统、完整。但应注意小结要坚持鼓励的原则,并且注意对学生已经弄清楚的问题不要再重复。3、利用现代化教学手段,有效提高教学效率。尽量运用多媒体教学手段,使自己的课堂教学内容丰富而不繁杂,教学过程紧张但不忙乱,自身的教学效率与计算机的高效性和谐一致,使学生亲身感受信息技术给人类带来的全新变化。4、要培养学生学习新技术的兴趣。兴趣是学生学习的动力之一,而现在五彩缤纷的信息技术不能不说是学生学习的一个诱因。教学中要尽量追踪新技术,并且注意培养学生追踪新技术的能力。但是有关新技术的教学内容对设备要求较高,一般学校设备目前还不能与之同步。因此,老师可在多媒体教室(如无多媒体教室,也可用教师机全体视频传播替代),对windows和internet等具有现实意义的知识和应用技术进行教学,让学生有机会感受这些应用技术。二、上机课1、有关操作的教学内容应安排在机房进行。信息技术课是一门实践性很强的课,有关操作的教学内容应安排在机房进行。对于暂不具备很好条件的机房,也应常备一台投影仪,教师要精心设计制作投影片以期最大限度地满足高效率教学的需要。2、在教学过程中注意培养学生的自学能力。在教学过程中,教师应在学生认知水平能够承受的前提下安排一些适合自学的内容让学生自学掌握。开始自学的内容要少而简单,等学生认为自学不是一件很难的事情且乐于参与时,再适当加大自学的难度。例如:在文字处理的教学过程中,在学生已掌握基本编辑方法时,对一些修饰性操作可让学生自己去学习体会,这样做会使学生在不断的成功体验中增强自信,并逐渐养成求知探索的习惯。3、让学生在巩固性练习中,综合已学的各方面知识。创造素质教育的一大特点就是跨学科。教师应让学生在巩固性练习中,综合已学的各方面知识。例如:用“画笔”进行美术创作,用wps或word设计贺卡、办报,用excel分析班级成绩,用internet进行信息交流等。这种学以致用的教学方法既有利于完成信息技术课程的教学任务,又有利于开发学生智力、促进学生主动发展,使信息素质和创造素质教育落到实处。4、在虚拟网上完成“网上冲浪”。现在internet技术发展非常迅速,互联网是我们获取信息的一个重要途径。但是现在上网费用较高,大多数学校不具备上网的条件,我们可利用学校的局域网络来模拟internet,建立虚拟网络。可将internet网上部分好的网络信息下载放在服务器上,也可让有兴趣的同学自己学做网页,把自己的网页上传到服务器,供别的同学浏览。三、课外实践在中小学信息技术学习中将会涌现出许多学生计算机爱好者,这些学生不满足课堂所学,对计算机的许多专业知识和应用技术(尤其是电子游戏)表现出浓厚的兴趣。教师应有组织、有计划的课外实践活动对这些学生的爱好给予保护、培养和正确引导,以保证学生在全面发展的基础上学有所长,少走弯路。课外实践作为课堂教学的拓展和延伸,应分程序设计和应用技术两大类进行辅导。1、程序设计兴趣小组。程序设计兴趣小组的课外实践应与青少年信息学奥林匹克竞赛相结合。可结合省中学生学科奥林匹克竞赛委员会组织编写的一套教材作为参考资料,对学生进行有目的、有计划的学习。但须注意的是循序渐进的原则且学生要有较好的数学功底。2、应用技术兴趣小组。在应用技术兴趣小组的的课外活动中,可把计算机当作信息处理的工具,让学生在综合各科所学文化知识的基础上进行丰富多彩的创作和信息交流活动。如创作美术作品;设计贺卡、小报、网页;通过internet进行信息传递、资料查询等等,这些活动打破了学科界限,使学生在轻松愉快地学到有关计算机知识、巩固了相关学科的知识和技能的同时,有效提高了应用已有知识进行创造和规划的能力。当今世界“落后就要挨打”已是不争的事实,国力强盛依赖“科教兴国”。教育能否培养出有理想、有文化、爱国敬业、具备“两个素质”的人才是关键。信息技术课,属于新兴边缘学科,有理科性质,也有人文特点,涉及多门学科,当好一名信息技术课老师,应该说,不是件容易事,作为信息技术教师,我希望有更多的优秀人才投入研究信息技术教学。信息技术这门新学科的开展,必将对学生全面素质的提高,对我国的“科教兴国”战略,为我国21世纪在科技、经济、文化各个领域的腾飞,发挥极其重要的作用。

信息学教案

关于信息学教育(-雪风网络xfhttp教育网)教学的几点体会在人类文明的进程中,文字的出现、印刷术的产生,不仅是文化发展中的两个重要里程碑,而且引发了教育(-雪风网络xfhttp教育网)模式的质变。随着科学技术的发展,计算机技术已成为继自然语言和数学语言之后,人类必须掌握的第三种通用智力工具,并正以惊人的速度改变着人们的工作方式、学习方式、思维方式、交往方式乃至于生活方式。以信息技术为核心内容的现代科技竞争日趋激烈,世界各国均不同程度地加强了对中小学信息技术教育(-雪风网络xfhttp教育网)的重视程度。

秋学期,信息技术课已纳入我省普通高级中学作为必修课程。笔者就中学计算机教育(-雪风网络xfhttp教育网)实践谈几点体会,旨在抛砖引玉。。

作为现代人最基本的能力和文化水平的标志,信息素养(信息的获取、分析、处理、发布与应用的能力)应该在人的必备知识结构与潜在能力中占据相当重要的地位。最核心的.问题是:学会如何适应信息社会,就是要具备基本的读、写、算的技能之外,还应当具备对学习新知识的好奇心、探索欲,对事物主动思考的质疑能力,具有使用信息系统并会从无限的信息系统中提炼自己所需要知识的能力,以及解决问题的运筹能力及抓住新问题、运用新方法、提出新见解的能力。

中小学信息技术教学的主要目的是让学生在了解计算机文化、初步掌握一些计算机基本知识和技能的同时,进一步激发学生的学习兴趣、增强信息意识和创新意识、有效培养学生对信息的收集、处理、应用和传输的能力,培养学生的自学能力和创造能力,在开发智力、授人以渔的教学过程中实现信息素质和创造素质教育(-雪风网络xfhttp教育网)。我想教学中要时刻注意信息技术教学不仅仅是传授计算机的基础知识,更不是片面追求“学而致用”的职业培训,而是把计算机作为一种工具,来提高中学生的素质,培养他们用信息技术解决问题的各种能力。

信息课教学过程主要有理论课、上机课和课外实践三种形式,三者比例要适当,不能平分秋色,应注意以下几点原则。

一、理论课。

1、理论课在信息技术课时中的比例应远小于上机课。

传统的理论课堂授课形式在信息技术教学中只适合基础知识、语言算法、小结讨论等内容的教学,大多数教学内容需要同学具有感性认识,需要教师以实际效果演示来强化教学效果,学生上机练习的时候也能驾轻就熟。所以理论课在信息技术课时中的比例应远小于上机课,同时教学应体现“事件驱动”的思想。

1、课前用于知识记忆性质的检查提问应取消。

教师应根据教学需要,在课前安排一个思考题让学生思考、讨论。这个思考题可以是用已学知识构思解决新问题的方法,也可以是分析学生上机过程中某个有代表性的技术问题,并设计排除的方法。思考题的设计要兼顾“温故”并导出本节所学、鼓励发现问题、培养综合能力、激发学习兴趣等几个方面的功能,要允许学生查阅资料或讨论。

2、牢记课堂教学以能力培养为主。

[1][2][3]。

信息学教案

由中国计算机学会负责组织的全国青少年信息学奥林匹克联赛(nationalolympiadininformaticsinprovinces,简称noip)是全国信息学奥林匹克竞赛(noi)系列活动中的一个重要组成部分,旨在向中学生普及计算机基础知识,培养计算机科学和工程领域的后备人才。普及的重点是根据中学生的特点,培养学生学习计算机的兴趣,使得他们对信息技术的一些核心内容有更多的了解,提高他们创造性地运用程序设计知识解决实际问题的能力。对学生的能力培养将注重以下的几个方面:

1、想象力与创造力;

2、对问题的理解和分析能力;

3、数学能力和逻辑思维能力;

4、对客观问题和主观思维的口头和书面表达能力;

5、人文精神:包括与人的沟通能力,团队精神与合作能力,恒心和毅力,审美能力等。

二、命题程序和组织机构。

命题是考核和选拔过程中的重要一环,对计算机的普及的内容具有导向性作用。命题应注重趣味性、新颖性、知识性、应用性和中学生的心智特点,不直接从大学专业教材中选题。

在命题和审题工作中,坚持开放和规范的原则。在noi科学委员会主持下成立的noip命题委员会负责命题工作,命题委员会成员主要来自参加noip的省(包括直辖市、自治区,下同。每个省最多派一名委员),也可来自社会计算机界。noip命题委员会的主要职责是提供noip的备选题目,并承担对所提供的题目保密的责任。

1.noip命题委员会委员应具备如下资格:

从事一线计算机教学或信息学奥赛辅导工作两年(含)以上;

有精力和时间从事该项工作;

对此项工作有兴趣并愿意作为志愿者从事noip命题及其相关工作。

2.noip命题委员会委员的产生过程:

本人提出申请(填写表格);

中学教师需得到所在单位同意或省奥赛主管部门同意;

科学委员会批准,由中国计算机学会颁发聘书(每一聘期为两年)。

3.noip命题委员会委员的职责:

每年为noip提供备选题题目若干,在9月1日之前提交科学委员会;

备选试题的保密期为2年,在该段时间内不得泄密或另作他用;

搜集本省信息学奥赛的有关信息并向科学委员会通报。

4.题目一经提交,即表明同意授权中国计算机学会科学委员会全权处理,包括使用、修改和出版。试题原型被科学委员会采用后,中国计算机学会将为命题者颁发试题录用证书,并颁发酬金。无论是委员提交的题目还是科学委员会直接提交的题目,试题。noip所用试题由科学委员会确定,这些试题可能从备选题库中选取并做适当修改后成型,也可能直接命题。

三、竞赛形式和成绩评定。

noip分两个等级组:普及组和提高组。每组竞赛分两轮:初试和复试。

初试形式为笔试,侧重考察学生的计算机基础知识和编程的基本能力,并对知识面的广度进行测试。初试为资格测试,获本省初试成绩在本赛区前15%的学生进入复赛。

复试形式为上机编程,着重考察学生对问题的分析理解能力,数学抽象能力,编程语言的能力和编程技巧、想象力和创造性等。各省noip的等第奖在复试的优胜者中产生。

比赛中使用的程序设计语言是:

初赛:pascal或c/c++:

复赛:pascal或c/c++。

每年复赛结束后,各省必须在指定时间内将本省一等奖候选人的有关情况、源程序和可执行程序报送科学委员会。经复审和评测后,由中国计算机学会报送中国科协和教育部备案。中国计算机学会对各省获noip二等奖和三等奖的分数线或比例提出指导性意见,各省可按照成绩确定获奖名单。

四、试题形式。

每次noip的试题分四组:普及组初赛题a1、普及组复赛题a2、提高组初赛题b1和提高组复赛题b2。其中,a1和b1类型基本相同,a2和b2类型基本相同,但题目不完全相同,提高组难度高于普及组。

(一)初赛。

初赛全部为笔试,满分100分。试题由四部分组成:

1、选择题:共20题,每题1.5分,共计30分。每题有5个备选答案,前10个题为单选题(即每题有且只有一个正确答案,选对得分),后10题为不定项选择题(即每题有1至5个正确答案,只有全部选对才得分)。普及组20个都是单选题。

2、问题求解题:共2题,每题5分,共计10分。试题给出一个叙述较为简单的问题,要求学生对问题进行分析,找到一个合适的算法,并推算出问题的解。考生给出的答案与标准答案相同,则得分;否则不得分。

3、程序阅读理解题:共4题,每题8分,共计32分。题目给出一段程序(不一定有关于程序功能的说明),考生通过阅读理解该段程序给出程序的输出。输出与标准答案一致,则得分;否则不得分。

4、程序完善题:共2题,每题14分,共计28分。题目给出一段关于程序功能的文字说明,然后给出一段程序代码,在代码中略去了若干个语句或语句的一部分并在这些位置给出空格,要求考生根据程序的功能说明和代码的上下文,填出被略去的语句。填对则得分;否则不得分。

(二)复赛。

复赛的题型和考试形式与noi类似,全部为上机编程题,但难度比noi低。题目包括6道题,每题100分,共计600分。每一试题包括:题目、问题描述、输入输出要求、样例描述及相关说明。测试时,测试程序为每道题提供了5-10组测试数据,考生程序每答对一组得10-20分,累计分即为该道题的得分。

信息学教案

由中国计算机学会负责组织的全国青少年信息学奥林匹克联赛(nationalolympiadininformaticsinprovinces,简称noip)是全国信息学奥林匹克竞赛(noi)系列活动中的一个重要组成部分,旨在向中学生普及计算机基础知识,培养计算机科学和工程领域的后备人才。普及的重点是根据中学生的特点,培养学生学习计算机的兴趣,使得他们对信息技术的一些核心内容有更多的了解,提高他们创造性地运用程序设计知识解决实际问题的能力。对学生的能力培养将注重以下的几个方面:

1、想象力与创造力;

2、对问题的理解和分析能力;

3、数学能力和逻辑思维能力;

4、对客观问题和主观思维的口头和书面表达能力;

5、人文精神:包括与人的沟通能力,团队精神与合作能力,恒心和毅力,审美能力等。

(一)初赛内容与要求:

计基。

算本。

机常。

的识。

1.计算机和信息社会(信息社会的主要特征、计算机的主要特征、数字通信网络的主要特征、数字化)。

2.信息输入输出基本原理(信息交换环境、文字图形多媒体信息的输入输出方式)。

3.信息的表示与处理(信息编码、微处理部件mpu、内存储结构、指令,程序,和存储程序原理、程序的三种基本控制结构)。

4.信息的存储、组织与管理(存储介质、存储器结构、文件管理、数据库管理)。

5.信息系统组成及互连网的基本知识(计算机构成原理、槽和端口的部件间可扩展互连方式、层次式的互连结构、互联网络、tcp/ip协议、http协议、web应用的主要方式和特点)。

6.人机交互界面的基本概念(窗口系统、人和计算机交流信息的途径(文本及交互操作))。

7.信息技术的新发展、新特点、新应用等。

计基。

算本。

机操。

的作。

1.windows和linux的基本操作知识。

2.互联网的基本使用常识(网上浏览、搜索和查询等)。

3.常用的工具软件使用(文字编辑、电子邮件收发等)。

1.程序语言中基本数据类型(字符、整数、长整、浮点)。

2.浮点运算中的精度和数值比较。

3.一维数组(串)与线性表。

4.记录类型(pascal)/结构类型(c)。

1.结构化程序设计的基本概念。

2.阅读理解程序的基本能力。

3.具有将简单问题抽象成适合计算机解决的模型的基本能力。

4.具有针对模型设计简单算法的基本能力。

5.程序流程描述(自然语言/伪码/ns图/其他)。

6.程序设计语言(pascal/c/c++)。

基本。

算法。

处理。

1.初等算法(计数、统计、数学运算等)。

2.排序算法(冒泡法、插入排序、合并排序、快速排序)。

3.查找(顺序查找、二分法)。

4.回溯算法。

(二)复赛内容与要求:

信息与信息技术教案

教学目标。

1、了解计算机病毒的特征。

2、知道计算机病毒防治的基本方法。

3、知道信息安全的重要意义。

4、知道网络安全的防范措施。

教学重点难点。

重点:有关计算机病毒的特征、传播途径和防治方法。

难点:理解不同计算机病毒的防治原理。

支撑环境。

所有计算机能够上因特网、多媒体网络教室软件或液晶投影仪。

教学过程设计。

教学活动。

教学目的。

一、创设情境,引入新课。

激发兴趣。

导入新课。

二、病毒的特征和防治。

1、感染了病毒的计算机就象人感染了生物病毒一样,不能正常工作,那计算机病毒和生物病毒一样吗?到底什么是计算机病毒?与生物病毒有什么异同?(学生看书或上网查阅相关信息,完成学习任务单)。

让学生了解计算机病毒的概念及特征。

2、常见的计算机病毒有哪些类型?它们防治的工作原理是怎样的?

分成六组,每组了解一种计算机病毒的传染对象、传染方式等,填写学习任务单;教师引导各组同学进行交流病毒的工作原理以及病毒的危害;学生根据教师提供的评价标准进行评价,填写“学生学业成长记录表”。

理解计算机病毒的类型以及病毒防治的工作原理。

3、计算机感染病毒的症状。

由曾经有过“中毒”经历的同学现身说法,说明感染计算机病毒的有关症状,以引起大家的重视。(填写任务单)。

让学生了解计算机感染病毒的症状。

4、面对计算机病毒我们有哪些防治方法?

学生畅所欲言,各抒己见,说明不同类型计算机病毒的防治方法;教师汇总,共同归纳出基本防治方法。

让学生知道防治病毒的一般策略。

引入下一知识点。

1、为什么要进行信息安全的保护?(学生看书思考)。

2、如何在网络中增强自我保护意识和能力?你在信息交流中准备采用哪些简单二有效的保密技术?(学生讨论交流,完成学习任务单)。

了解信息安全的意义。

让学生知道网络安全的防范措施。

四、小结。

回忆一下,你今天懂得了多少知识?我想通过今天的学习,大家今后在病毒的防治及网络信息安全的保护方面会做的很好。

设计者:刘建霞单位:兰山区第一综合高中电子邮件:zhgzljx@126。

“信息安全和保护”学习任务单。

一、计算机病毒与生物病毒的异同点。

异同点。

相同点。

不同点。

生物病毒。

计算机病毒。

二、分组学习,每小组重点了解一种类型计算机病毒的工作原理,完成下表。

病毒类型。

传染对象。

传染方式。

四、,查阅资料,总结不同类型计算机病毒的基本防治方法:

病毒类型。

防治方法。

系统引导型病毒。

可执行文件型病毒。

宏病毒。

混合型病毒。

特洛伊木马型病毒。

internet语言病毒。

五、网络安全保护的措施:

六、通过信息,你在病毒防治和信息安全方面还有哪些新的想法?

信息学教案

青少年信息学奥林匹克竞赛是一项旨在推动计算机普及的学科竞赛活动,重在培养学生能力,使学生开阔眼界、扩大知识面,使得有潜质有才华的学生在竞赛活动中得到锻炼和发展。全面提高学生的综合素质,努力培养高素质、高层次创新人才,是我们不断努力的目标。与一般计算机竞赛不同,信息学奥赛是一种综合能力的测试。为了更好培养学生对信息学的爱好和特长,培养学生创造性的用计算机解决实际问题,培养动手动脑能力;也为了全方面,多渠道备战noip20××保持我校在信息学竞赛领域市级领先的位置,针对我校学生的实际情况,为了争取在信息学奥赛中争得好成绩,现作如下计划:

一、现状分析:

初三级部社团的同学作为参加比赛的的关键力量严重匮乏,且学习水平一般,而且初三同学本学期四门学科即将中考,初三学生不能参加辅导;大部分学生的重视程度严重不足,还有部分学生在巨大的学习压力面前,选择了放弃,缺乏拼搏精神。初二同学基本语法掌握的比较好,尤其是编程技巧非常的突出,数据结构知识掌握的业非常不错,但是阅读程序能力太差;初一同学刚刚开始信息学奥赛的学习,处于入门阶段。

二、辅导目标:

1、培养学生具有参加全国信息学奥林匹克竞赛分区联赛的能力。

2、培养学生的抽象逻辑推理能力、严谨的思维方式和严密的组织能力,加强对学生的综合素质的提高。

三、辅导对象:

初一至初二年级信息学奥赛社团学生。

四、辅导内容:

1、全面学习scratch编程软件和pascal语言的基础知识、程序的调试,使学生能熟练掌握scratch编程软件和pascal,并熟练应用常用基本算法。

2、深入学习各类算法设计思想,让学生形成一定的.分析和解决问题的能力,在算法设计中展开各种数据结构的学习。

3、以实例为基础,展开强化训练,使学生能初步达到灵活运用的程度,独立解决实际问题。加强与其他学科的合作。信息学竞赛中的信息二字,其实就是计算机对现实世界的数字化表示。用计算机解决现实问题,其中最重要的一步就是数据结构的设计,数据模型的建立、数学公式的应用,在计算机中是关键。因此,加强与其他学科的横向联系非常必要,特别是数学特长生的培养。

4、初二同学主要训练编程的思维,提高代码的编写速度,训练学生的程序调试水平,提高阅读程序的准确率。特别要关心那些落课较多的同学,不断地鼓励他们,让他们以饱满的热心参加辅导。初一同学以掌握知识,培养兴趣为主要目标,要努力留住参加辅导的每一名同学。

五、辅导时间及地点:

时间:每周星期一至星期五下午第四节课。

地点:二楼微机室。

六、辅导要求:

1、对学生的要求:严格培训纪律,加强学生管理;社团的组建由学生自愿报名、教师考察确定,一经确定必须按时参加培训,无故不参加培训五次以上视为自动退出,培训过程中做与培训无关的事,如打游戏、上网聊天等,一经发现作未参加培训处理。

2、对教师的要求:辅导教师严格按照课表要求上课,认真辅导,注重实效。要求每个学生都要有自己简单的学习记录,过一个阶段都相关测试,上课期间教育并督促学生要爱护机器设备,损坏要赔偿。

七、具体措施。

为了切实提高自己的教育教学水平,提高我们信息学奥赛的辅导水平和参赛成绩,提高信息技术课的教学质量,我打算从以下几个方面入手:

1、社团管理严格点名制度,通过点名加分的形式鼓励学生积极参加辅导,逐渐形成自己的社团文化氛围。

2、让学生去完成有趣的程序,让不懂信息学奥赛的人,也能看到学生学了什么,不通过学生的竞赛成绩就可以肯定学生能力。

3、教师多阅读各种参考书,多向同行请教,多从网络上获取有用的信息,提高辅导的质量。

八、学习进度安排。

周次课程安排第二周回顾复习scratch编程软件上学期学习知识,熟悉了解学生进度。

第5章变量:scratch的数据类型、变量详解、变量值显示器、在程序中使用变量值显示器、获得用户输入第六周pasca软件系统环境,pascal程序结构、学会输入保存程序,标准数据类型;赋值语句、常量、变量,函数与表达式;顺序结构:输入/输出语句,了解read和write;赋值语句应用;入门程序设计求长方形面积,pascal数据结构,尤其整形的div和mod运算。

第七周选择结构(一).if…then…,能够编写简单选择结构程序;选择结构练习,编写求三个数最大值程序。第六周选择结构嵌套,能够理解样例程序。

第七周编写判断一个年份是不是闰年程序。

第八周选择结构(二)case…of语句学习,编写输入运算符和数字计算结果程序。

第九周case语句练习:编写输入年份和月份计算该月有多少天。

第十周期中学习测验。

十一周循环结构(一)计数循环for循环的学习,理解循环结构。

十二周for循环入门题目,计算各种规律连续数字之和。

十三周for循环提高题目,穷举法入门题目,解方程。

十四周循环结构(二)当型循环、直到型循环及应用while循环概念入门。

十五周while循环,入门提高将for循环改成while。

十六周whitle提高,求最大公约数和最小公倍数。

十七周循环结构(三)多重循环及综合应用。

循环嵌套,打印各种形状。

本学期所学编程知识回顾梳理。

信息学教案

一、单项选择题(本大题共30小题,每小题1分,共30分)。

在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。

1.从理论上说,通常把微型机分为两大部分,分别是()。

a.cpu和内存。

b.输入和输出。

c.主机和外设。

d.存储器和运算器。

2.企业中层管理决策大多是()。

a.结构化的。

b.非结构化的。

c.半结构化的。

d.半非结构化的。

3.以下关于信息叙述正确的是()。

b.信息是一种资源。

4.以下哪种不是信息改编与重组的方法()。

a.汇编法。

b.标题法。

c.摘录法。

d.综述法。

5.信息按加工程度可分为()。

a.自然信息和社会信息。

b.原始信息和派生信息。

c.公共信息和私有信息。

d.事务信息、管理信息和战略信息。

6.解决信息存储效率问题所采取的技术为()。

a.香农第二编码定理。

b.加密编码技术。

c.压缩编码技术。

d.纠错编码技术。

7.随着科学技术飞速进步,市场信息呈现出许多新的发展趋势,对社会经济生活影响尤为显著的是()。

a.信息量急剧增加。

b.信息处理系统化。

d.信息处理方法复杂化。

8.计算机能直接执行的程序是()。

a.高级语言程序。

b.汇编语言程序。

c.机器语言程序。

d.源程序。

9.用一定的记录手段将系统化的信息内容储存在磁盘和光盘上形成的信息源属于()。

a.组织机构信息源。

c.数据库信息源。

10.被形象地称为计算机的“总管家”的是()。

a.操作系统。

b.cpu。

c.应用软件。

d.语言处理程序。

11.在表格中重新安排维的位置被称为()。

a.切片。

b.切块。

c.旋转。

d.钻取。

12.与企业中层和基层管理决策相比,企业高层管理决策需要的信息精度一般()。

a.较低。

b.很高。

c.较高。

d.不能确定。

13.在风险环境下,考虑到系统内外各种不可控因素的影响,代理人履行合同责任后,所获收益不能低于某个预定收益额,这被称为委托代理均衡合同的()。

a.参与约束条件。

b.激励相容条件。

c.委托人受益最大化条件。

d.风险条件。

14.tps主要用以支持()。

a.决策层。

b.管理层。

c.战略层。

d.操作层。

15.用二维表格的形式来组织数据,其中表的各列称为()。

a.记录。

b.属性。

c.域。

d.码16.在快速提供信息的前提下,决策制定可以更迅速、更及时,即信息的()。

a.实时性价值。

b.辅助性价值。

c.决策性价值。

d.及时性价值。

17.信息系统不采用的空间结构为()。

a.网状结构。

b.环形结构。

c.星型结构。

d.总线结构。

18.数据字典建立在什么阶段进行()。

a.系统分析。

b.系统规划。

c.系统设计。

d.系统实施。

19.市场中出现离散价格的主要原因是()。

a.商品质量差别。

b.信息的不对称。

c.信息的不完全性。

d.信息刺激一致性。

20.权重值组织法属于()。

a.语法信息组织方法。

b.时序组织方法。

c.语义信息组织方法。

d.语用信息组织方法。

21.用户将自己的计算机作为某一个internet主机的远程终端与该主机相连,从而使用该主机信息资源的检索方式称为()。

b.telnet信息资源。

d.usenet信息资源。

22.下面关于数据挖掘的说法正确的是()。

a.数据的规模越小,数据挖掘的效果越好。

b.数据挖掘是从大量的数据中提取有用信息的过程。

c.数据挖掘的原始数据必须是结构化的。

d.数据挖掘发现的是众所周知的知识。

23.能进行“what―if”分析的系统属于()。

a.决策支持系统。

b.信息报告系统。

c.管理信息系统。

d.电子数据处理系统。

24.研究新的系统能否在规定的时间内开发完成的是指()。

a.经济可行性。

b.时间可行性。

c.组织可行性。

d.技术可行性。

25.数据库市场是最有代表性的()。

a.一次信息市场。

b.二次信息市场。

c.三次信息市场。

d.动态信息市场。

26.在企业中,最有可能成为系统开发项目启动者的是()。

a.业务管理人员。

b.系统使用者。

c.经理们。

d.开发人员及信息系统专家。

27.“信息爆炸”的实质是()。

a.信息量的雪崩式增长。

b.处理与传递信息的速度加快。

c.不仅是信息量的简单增长,更是信息处理的复杂性急剧增长。

d.市场信息网络化。

28.生命周期法()。

a.是一种自底向上的方法。

b.是一种非结构化的软件开发方法。

c.适合初学者在开发中学习开发。

d.系统维护不方便。

29.信息主管是企事业单位的信息管理部门的领导者,简称()。

a.cfo。

b.cio。

c.ceo。

d.cto。

30.系统开发的核心是()。

a.风险承担者。

b.系统分析员。

c.用户。

d.程序员。

二、多项选择题(本大题共5小题,每小题2分,共10分)。

在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选、少选或未选均无分。

31.在线市场的交易风险,从本质上讲,可以归属于商品的“质量”问题,这里把“质量”概念扩展开来,包括()。

a.商品的品质。

b.厂商提供的配送与支付服务。

c.商品的形状。

d.交易的可靠性。

e.退货条款。

32.从资源管理的角度看,操作系统的主要功能为()。

a.进程管理。

b.存储管理。

c.程序管理。

d.设备管理。

e.界面管理。

33.信息系统的一般结构包括()。

a.收集信息的子系统。

b.数据库管理子系统。

c.决策子系统。

d.加工系统。

e.显示子系统。

34.数据库信息源的特点是()。

a.多用性。

b.易扩充性。

c.动态管理性。

d.高检索性。

e.系统性。

35.信息系统规划制定三阶段模型为()。

a.战略规划制定。

b.确定信息需求。

c.资源分配。

d.成本规划。

e.人员准备。

三、名词解释(本大题共5小题,每小题4分,共20分)。

37.系统软件。

38.办公自动化。

39.数据流图。

40.公益信息性资源。

四、简答题(本大题共4小题,每小题5分,共20分)。

41、信息市场不同于普通物质商品市场的特征包括哪些方面?

42、网上市场调查的优点有哪些?需要注意什么问题?

43、简述系统说明书的内容和作用。

44、简述信息系统之间的共性。

五、综合应用题(本大题共2小题,每小题10分,共20分)。

45、分析说明信息资源产业的发展趋势?积极发展信息资源产业有何意义?

46、论述分类法和主题法的区别?

信息教案

教学目标:

1、知识目标:了解信息安全知识。

2、能力目标:掌握常用的信息安全常识和技能。

3、情感目标:养成信息安全意识和防范习惯。

教学重点难点:

危害信息安全的因素,如何保障信息的安全。

教学素材:

1、各种病毒及防控电脑图片;

2、网络畅通的多媒体教室;

教学过程。

一、课堂引入。

《信息与信息技术》教案

生:吃了。没吃。

师:噢,能说说你吃了什么?

生:面包、牛奶、米饭、饼干……。

师:真丰富呀!谁能说说我们为什么要吃早餐?

生1:吃早餐有利于身体发育。

生2:吃早餐,第2、3节课不饿,才有精力更好的学习。

生3:吃早餐才能不得胃病。

师:你们说得都很对!俗话说,“一年之计在于春,一日之计在于晨”。优质足量的早餐能给我们提供充足的能量,使我们有充沛的精力迎接一天的学习、工作。尤其咱们同学正处于生长发育时期,不吃早餐,会影响你的生长发育和学习能力,所以吃早餐是非常重要的。今天我们就以“吃早餐,利健康”为题用powerpoint的相关知识制作一组幻灯片来介绍吃早餐的重要性。(板书:吃早餐利健康)。

生:回答第二份作品好,标题能动。

师:你们观察的真仔细。请同学们看黑板。

生:想。

师:下面我们一起来试试,请快速打开powerpoint,新建一张幻灯片,输入标题,自己试着设置一下动画效果。可以参考桌面上的“早餐”演示文稿,也可以小组内讨论。看谁做得又快又好。老师想提醒你要想对某项内容进行动画设置,必须先选定这部分内容。

生操作,师巡视指导。

师:同学们基本上都完成了,谁能给大家演示一下,你是怎么做的?

生:先在标题上右击,在菜单中选择“自定义动画”,再单击“添加效果”,单击“进入”,选择一种动画效果就可以了。

师:你做得棒极了!还有别的方法设置动画效果吗?

生1:(演示讲解)单击“幻灯片放映”菜单,单击“自定义动画”,然后和刚才一样的步骤,也可以设置动画效果。

师:你的方法不错。

师:你们真聪明,找到这么多方法,在制作作品时就可以任意选择一种自己喜欢的方法。除了“进入”时可以设置动画,还有“强调”、“退出”“动作路径”,设置方法和设置“进入”时是一样的,你可以自己试试。另外,我们还可以给标题加上美妙的声音呢!老师先给你们操作一下。(演示讲解)。选择好动画效果后,单击右边的下拉列表,单击“效果选项”,打开“声音”的下拉列表,选择一种声音,单击“确定”就可以了。我们来一起听一听。由于咱同学的机器没有音箱,所以你可以设置声音,但暂时听不到声音。

师:看没看明白?下面请大家根据你所了解的或者到老师给你准备的桌面上“早餐与健康”的文件夹中查找相关资料制作一组幻灯片介绍早餐的重要性。这里还有一个问题,希望大家在操作的同时思考一下,如何将下面这一整段文字当中的每一句话分别设置成不同的动画效果?发挥你的聪明才智自己试试。

学生操作,老师巡视指导。

生:小组内推选。

师:第一组同学你们推选的是几号机?

师:你认为他做得怎么样?

生:我认为他的作品很生动,很吸引人,但如果版面安排得合理一些就更好了。

师:你说得非常对,老师也同意你的看法,希望你今后改进一下。

师:第二组同学你们推选的是几号机?我们也来欣赏一下。

师:你认为他做得怎么样?

生:他的作品非常好,无论从文字还是从内容上都很完美。

师:我也很欣赏这个作品,你简直就是个小设计师。看标题采用“回旋”的效果,真的很吸引人。

师:第三组同学你们推选的是几号机?

师:你认为他做得怎么样?

生:我觉得他的字有些小,看不清楚。

生:是的。

生:好!

生:回答。

师:对了,做得真是好极了。这个问题其实很简单,大家只要将整个文本框中的每一段话分别设置成不同的文本框,然后再对每一个文本框进行动画设置,就可以了。

师:通过今天的学习,你有什么收获?

生:我学会了怎样让自己的文字、文本框动起来。

生:我知道了吃早餐的好处,以后我一定按时吃早餐。

师:收获真是不小,同学们,自定义动画除了对我们这节课学的文字,文本框进行设置外,(板书文字、文本框)还可以对图片等进行设置,下节课我们将会学到。最后老师也希望没有吃早餐的同学为了你们能健康快乐的成长,以后都要养成吃早餐的好习惯。

师:今天这节课就上到这里,下课!

《信息与信息技术》教案

2、制作演示文稿作品。

2、将素材加工组织;

3、版面设计合理,图文并茂,美观。

1、点评上次作业。

2、复习powerpoint中文本框的使用,图片的插入。设计模版的应用。

3、我们都喜欢动物,因为动物是人类的朋友。但现在的报纸上说,现在还有人在猎杀野生动物!!!请同学们做一个powerpoint演示文稿,用来作宣传,以达到请人们爱护动物,不要再伤害地动物的宣传效果。当然,要做得好,得在幻灯片中插入图片、声音、电影片段啊!让我们一起努力吧!

本节课,我们以大熊猫为例,做一张大熊猫的幻灯片。在此之前,我们应准备一些关于大熊猫的资料,包括关于大熊猫的图片、视频、声音、文字等。这些资料在因特网上很多,而且查找也非常方便,我们就上网标查找吧!

方法一:使用关键词查找法。

提问戴眼镜给你的`生活带什么不便?学生回答!老师讲解:

生活中的戴眼镜带的不便:

1、部分同学因配戴眼镜头晕;

2、运动或进行一些活动时很不方便;

3、有些同学想要考军校,但由于视力问题,无法实现愿望;

4、长时间戴眼镜学习,会造成眼部疲劳;

5、配戴眼镜会使眼部变形。

学生回答以下问题:问题。

1、近视眼的症状?

问题。

2、什么是近视眼?

问题。

3、近视眼的形成?

问题。

4、如何区别真假近视?

1、怎样养成良好的用眼习惯?

2、电视机对眼镜的危害及预防方法?

3、电脑操作者的注意事项?

任务:利用ppt制作一关于近视眼的分析及怎样保护好自己眼睛。

这一课能培养学生上网查询资料的操作能力,锻炼了他们相互协作,取长补短。并对防止近视,保护眼睛有很大的帮助。

《信息与信息技术》教案

2、过程与方法:通过把别人的画面组合到自己的画面中,使自己的作品更加生动。

3、情感、态度、价值观:通过组合图形这一课的学习,培养学生综合审美的能力。

教学重点:“画纸”的设置,组合图形。

教学难点:1、精确的设置画纸;2、把不同的画面组合在一起。

一、老师引导:展示一幅事先准备好的画面,让学生观察,画面中有那些组成的。

二、新课教学。

一、改变“画纸”的大小。

(1)自由改变“画纸”大小的`方法:

(2)精确设置“画纸”大小的方法。

二、组合图形。

前面我们学习了打开两个“画图”窗口,用“复制”然后“粘贴”的方法来组合新图形,下面我们将用另一种方法来组合新图形。

将“素材库”的一些图画文件(如大牛,公鸡,大树等)来组合一张新的生动的图画。

(1)小组内讨论。

(2)试着组合。

(3)老师讲解。

四、小结。

本节我们学习将“素材库”的一些图画文件(如大牛,公鸡,大树等)来组合一张新的生动的图画的方法,是将别人的图画应用到自己的图画中来。

《信息与信息技术》教案

2.电脑病毒的危害。

3.电脑病毒发作“症状”

1.了解什么是电脑病毒。

2.了解常见的电脑病毒。

3.认识电脑病毒的危害。

4.了解电脑病毒发作的现象。

重点:电脑病毒危害。

难点:电脑病毒的危害。

多媒体电脑室、有关电脑病毒的漫画。

1课时。

展示有关电脑病毒的漫画。

1.常见的电脑病毒。

电脑病毒种类繁多,还在不断衍生出千姿百态的变种,破坏性、隐蔽性、传染性一代比一代强。

宏病毒:是一种寄生在word文档或模板中的电脑病毒。

dih病毒:是第一个能直接破坏电脑硬件的病毒。

蠕虫病毒:像虫子一样能够大量繁殖,自我复制。

2.电脑病毒的危害。

(1)破坏电脑中的文件。

(2)占用磁盘空间,抢占系统资源。

(3)盗取用户资料。

3.电脑病毒发作”症状”

了解电脑病毒发作的“症状”有助于我们及时查杀电脑病毒,保护电脑系统安全,

1.议一议,电脑没有联网就不会感染电脑病毒吗?

《信息与信息技术》教案

1、了解计算机的组成和各部分作用。

2、掌握正确的开关机顺序。

通过实物与讲解了解计算机的`硬件知识;

情感态度价值观:培养对信息技术的兴趣,发展探究精神。

重点:计算机的组成、各部分的作用及开机、关机的正确操作。

难点:正确理解各部分的作用。

一、创设情境、激发兴趣。

这节课,我们就和小博士一道去参加电脑的晚会,了解信息技术的好帮手——电脑吧!

二、分组活动,合作学习。

1、你能叫出电脑这些部分的名称吗?

2、小组内进行交流:

比一比,哪些小组完成得又快又好。

3、小游戏:“盲人摸象”。

三、自主探究,展示交流。

1、电脑里得各部分谁得本领最大?请你们也来参加它们的讨论,看看你能不能说服大家。

在教师的引导下学生自由分组选择自己要扮演的角色:主机、显示器、键盘、鼠标、裁判。

2、分组活动:学习自己代言的那部分的作用。

3、展示交流:小小辩论赛。

4、小结:将结论写下来,完成p21填空。

四、操作实践,巩固练习。

1、独立操作:

(1)情感共鸣:了解了电脑,知道它是我们的好朋友,那么在使用它时就应该注意不要伤害了它,要按照正确的操作方法进行操作。

(2)完成填空。

(3)完成开关机操作。

《信息与信息技术》教案

学会设置幻灯片动画效果和切换效果、插入超级链接;学会对演示文稿进行打包和网上发布。

:能合理使用动画效果、切换方式、超级链接和动作设计,使幻灯片美观大方,结构清晰,链接准确。

情感、态度与价值观目标:通过作品制作与评价,提高自己的审美能力。

掌握在设置幻灯片的切换效果及动画放映效果。

能够灵活运用各种方法在演示文稿中插入超级链接。

在浏览电子杂志时,你一定会被它丰富的图文信息以及多变的呈现方式所吸引。我们通过在幻灯片中设置动画效果和切换效果,以及添加超级链接,可以收到同样的效果。制作完成后还可以将它打包或者从网上发布,让更多的人可以欣赏到你的作品!让我们一起动手做一个,看谁做的最后!

1、指导学生认真阅读教材p87~90。

在学生自主探究的过程中,教师应巡视指导,以便能及时发现学生制作过程中出现的问题。

2、引导学生小组内讨论交流,分享自己的制作成果,并相互协助解决遇到的问题。

1、小组代表谈谈自己在制作过程中遇到的疑难问题。

先让其他小组同学给予解决,然后教师适时补充总结。2、教师指导:

要注意调试播放、演示文稿的打包和网上发布中操作步骤。

1、选择比较优秀的作品通过广播教学让其他同学欣赏、点评,达到取长补短的目的;

2、让小组代表演示操作过程,以此增强自信心、提高成就感、鼓励他人共同进步。

知识结构归纳总结;

大家做一下课本p90中实践与创新中大显身手!同学们比一比看谁做的最好!

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