小鱼教案及反思(模板15篇)

时间:2023-12-22 20:02:58 作者:文锋

教案模板可以帮助教师更好地组织教学内容,确保教学目标的达成。请大家参考以下教案模板,合理规划备课内容,提高教学效果。

大班音乐教案及教学反思《小鱼游》

活动目标:

1、愿意意听音乐或教师的演唱做小鱼游戏的动作,学习小碎步。

2、借助对金鱼的认知经验,尝试用手臂在身体不同部位摆动表现鱼游戏。

3、初步学习按规则游戏,在与教师个别身体接触的过程中增进师幼儿间的情感。

活动流程:

一、幼儿观察模仿过的小鱼游的样子。

二、小鱼游水的视频。

1、出示电脑小鱼游水的视频,激发幼儿学习小鱼游的.兴趣。

(1)教师:看谁来了?

(2)教师带领幼儿拍手欢迎小鱼,向小鱼问好。

2、教师引导幼儿创编小鱼游的动作。

(1)教师:小鱼是怎么游的?谁来学一学?

(2)幼儿回忆观察过小鱼游的经验,尝试用动作表现小鱼游。教师注意反馈幼儿的动作,指导全体幼儿有重点地模仿学习。

(3)教师引导幼儿教儿用手臂在身体不同部位摆动表现鱼游。

(4)教师带领幼儿学习手的动作,教师唱歌曲艺——2句为幼儿伴奏。

(5)教师幼儿幼儿学习小碎步。教师:小鱼在池子里是怎么游来游去的?

(6)幼儿尝试行进间做鱼游的动作。教师引导幼儿注意观察脚的动作,强调:小鱼游得轻轻的,快快的。

(7)幼儿听教师唱歌练习做行时宜间小鱼游戏动作,教师提醒幼儿找空地方“游”

3、游戏:小鱼游。

(1)教师:小鱼今天要和妈妈做游戏,让我们听听鱼妈妈唱什么。

(2)教师完整演唱歌曲,引导幼儿注意最后一唏歌词“我要捉住你”。

(3)教师提问,帮助幼儿理解游戏的玩法。

(4)教师用鱼妈妈的口吻引导幼儿:鱼宝宝,快回到池塘里去吧!

4、教师带领幼儿边唱歌边做游戏,提醒幼儿做小鱼游时用不同的动作表现,提醒被促住的“小鱼”和“鱼妈妈”抱抱。最后,幼儿做小鱼游的动作出教室。

活动反思:

此次音乐活动是创新的,给予孩子的是全新的体验,是值得提倡的。因此,教师精心设计活动过程是音乐教学与否的关键所在,只有教材的处理和教学设计充满趣味性,这样才能吸引孩子主动学习。

小班社会教案爱护小鱼爱护小鱼教案反思

活动目标:

1.了解狗的生活习性和特征,知道狗是人类的好朋友。

2.尝试合作照顾小狗的体验活动,并能大胆讲述自己体验的过程和心情。

3.萌发幼儿对小狗的喜爱之情。

4.培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

5.能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

活动准备:

1.玩具小狗11只,体验卡一套。

2.情景标记5个,美容院、医院、浴室、餐厅、休息室、医院,游戏材料若干。

活动过程:

(一)以"抱小狗"导入活动,激发兴趣。

教师:(录音:狗1):你们听,这是谁的声音?(小狗)狗狗是我们小朋友十分熟悉的一种动物。你在哪里见过小狗?你们喜欢小狗吗?为什么?(小朋友都十分喜欢小狗,因为他很聪明、也很可爱)。

教师:(录音:狗2)(录音:"汪汪汪",大家好!我是小狗淘淘,今天我能来到这里,看到这么多的小朋友喜欢我,我的心里可高兴啦!)。

(二)欣赏故事,激发幼儿对小狗的喜爱之情。

师:你们知道老师为什么喜欢小狗淘淘吗?听了下面的故事,你们就会知道的。(播放故事《淘淘有了新朋友》)。

师:故事听完了,你知道老师为什么喜欢小狗淘淘吗?小狗淘淘是用什么办法找到蝴蝶风筝的?(小狗淘淘用自己灵敏的鼻子和耳朵找到了蝴蝶风筝)(请幼儿学一学用耳朵听听、用鼻子闻闻的动作)小狗淘淘的心情怎么样?为什么?(小狗用它灵敏的鼻子来帮助小伙伴找到了玩具,小伙伴都十分感谢它,它的心里也感到很高兴。)(原来,用自己的本领去帮助遇到困难的朋友,是一件十分快乐的事情。)。

(三)爱心体验:我爱小狗。

教师:我们知道,狗狗是我们人类的朋友,它们会帮助我们看家、抓坏人,还给我们带来了许多的快乐,那我们可以怎样去爱狗狗呢?(幼儿讨论)。

教师:小狗淘淘听了你们的话,高兴极了!忍不住想夸奖你们呢!你们听……。

(录音3:小朋友,你们真是太棒了!你们真是一群有爱心的好孩子。我想邀请你们到"快乐狗狗馆"去参加爱心体验活动,你们愿意吗?)。

教师:(放幻灯片)大家好,我是"快乐狗狗馆"的爱心馆长,欢迎小朋友来到"快乐狗狗馆"参加我们的爱心体验活动。

1.介绍工作证。等会每个小朋友都可以拿到一张这样的工作证,工作证上有数字编号,有相同数字的两个小朋友是今天的"爱心伙伴"。(发工作证)请小朋友手拉手排好队,我先带你们去参观一下。

2.介绍游戏环境。介绍狗狗爱心医院、美容院、浴室、厨房、卧室的名称和作用。

3.介绍小狗挂牌。(了解体验卡)。

4.提出活动要求。

教师:等会听到音乐,你们就可以开始来认领自己的小狗,按照挂牌上的标记去照顾小狗。在体验活动中,爱心馆长希望两个小朋友能友好合作,用你们的爱心轮流照顾狗狗,好不好?一个体验馆里最多有两只狗狗,如果已经满了,可以换一张体验卡,到另外一个体验馆里去,要安静有序,不要拥挤,记住了吗?(放背景音乐)。

5.谈谈体验的经历。

(1)播放照片。请幼儿介绍你们带小狗去了哪里?你们是怎样照顾小狗的?心情怎么样?(送爱心,小朋友用手做一个爱心的动作)。

(四)带狗狗散步。

教师:今天天气真好呀!让我们带着狗狗出去散散步吧!

活动延伸:

1.区域活动:给小狗喂肉骨头。看小狗身上有几个点子,就给小狗吃几个肉骨头。

2.游戏活动:开设角色游戏"宠物店"。

3.日常渗透:在日常生活中,和孩子一起接触一些小动物,并尝试照料、玩耍。

教学反思:

基本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。

《北风和小鱼》教案及反思

从课堂效果来看,纪律前半节课还是不错的,到了后面有些调皮的孩子坐不住了,平时我会停下来等他们,可这时候时间不等人啊!所以就拖着一起往前跑,有个别孩子出现了我说我的,他玩他的现象,其实这对于一年级孩子来说很正常,他们能集中注意了也就20分钟左右,我想的是能用什么方法使他们在后半堂课,也保持较高的注意力呢?是否在课堂上应该抽出一两分钟安排他们“轻松一刻”的时间,既不用教学内容冲突,又能让孩子放松一下,以便于后半节课仍然能够保持课堂的兴趣与积极性。

这节课上下来,从预先设定的教学目标来看基本上是完成了教学目标,但是也有许多不足与遗憾。比如说话训练,学生说得还不够完整具体,在以后的教学中我会更加注意对学生的说话指导,多给他们提供练习说话的机会,使学生的语言表达能力不断提高。

大班音乐教案《小鱼的梦》及教学反思

活动目标:

1、熟悉歌曲旋律,在听听、讲讲画画中熟悉歌词,初步学唱歌曲。

2、创编部分图谱,迁移使用图谱记忆歌词的方法练唱,并根据歌曲旋律仿编歌词。

活动准备:

2、水彩笔。

活动过程:

1、幼儿欣赏音乐,并用手为音乐伴奏。

2、教师用故事引出歌曲,帮助幼儿理解歌词。

(1)这段音乐里,还藏着一个很好听的故事呢,你们想听吗?

(2)教师讲述故事一遍。提问:你觉得小鱼幸福吗?

(3)教师范唱歌曲《小鱼的梦》,幼儿倾听歌词。提问:歌曲里都唱了些什么呢?

3、出示图谱,学唱歌曲。

(1)这里有一幅图,你们看一看,图上有什么?和我们唱的歌词有什么关系?

(3)个别幼儿添画图谱,教师带领其他幼儿边看图谱边唱歌曲。

(4)引导幼儿看图谱完整地演唱歌曲。

4、引导幼儿根据歌曲的旋律仿编歌词。

(1)小鱼做的是那么甜美的梦,还有哪些小动物在做梦呢?

(2)带领幼儿演唱新编的歌曲。

5、让幼儿为歌曲起名字。

6、跟着音乐做边动作边演唱歌曲走出活动室。

活动反思:

在歌词的理解上,我关注孩子学习方法,引导他们在反复倾听的基础上讲述和理解歌词,通过幼儿对珍珠被及摇篮曲的描述中,不仅培养了幼儿自主学习的能力,加深了对歌曲旋律的记忆、歌词的理解,也使幼儿进一步感受了歌曲宁静、优美的意境。

中班音乐小鱼快跑教案反思字

1、在游戏情节的提示下,随音乐做相应动作。

2、能迁移并创编小鱼游、吹泡泡等动作,表现音乐快乐的情绪。

3、体验在音乐变化时,及时控制自己身体的愉快。

4、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

5、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

1、自制胸饰(美人鱼)、魔法棒。

2、音乐磁带。

1、欣赏ab段音乐。

指导语:在美丽的大海深处,生活着一群可爱的小鱼宝宝,它们在大海里做很多快乐的事情,我们这里有一段音乐讲的就是这个故事。

2、创编ab段动作。小鱼做了哪些快乐的事情呢?小鱼怎样游泳吹泡泡的?!.来源:屈老.师教案网!小鱼遇到好朋友会怎样打招呼呢?请你们用动作做一做。

3、幼儿随音乐练习ab段动作。我们把这些动作放到音乐里做一做。

1、倾听aba段音乐做动作。

指导语::原来游来了一条美人鱼。它是来请小鱼和它一起玩照镜子游戏的,谁会玩?

2、学习c段尾声游戏。

(1)教师与个别幼儿示范照镜子游戏,并出示魔法棒。

指导语:当魔法棒出现时,时间就会静止,小鱼就会不动。

(2)随音乐ac段练习游戏。

1、第一遍游戏:小鱼游吹泡泡找朋友鱼游吹泡泡照镜子游戏。

2、第二遍游戏:小鱼游吹泡泡找朋友鱼游吹泡泡相反游戏。

在这次的活动中,孩子们的知识准备非常充分,也能积极参与创编动作,我尝试着给幼儿创设一种宽松有自主的学习氛围,积极引导孩子创编小鱼游戏的各种动作。

中班音乐小鱼快跑教案反思字

1.倾听音乐,有节奏地随音乐表现动作。

2.能用手指及手掌表现小鱼与章鱼在海底游动追逐的情境。

3.在音乐游戏活动中,体验用音乐进行抓逃游戏的乐趣。

4.在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

音乐《紫色激情》、卡片、图谱。

1.师:今天我带来了两个生活在海洋里的动物,你们猜猜是谁?

幼:鲨鱼。

师:海中霸王。

幼:海豚。

师:非常聪明的哺乳动物。

幼:水母。

师:像雨伞一样。

小结:你们说的它们都是海洋生物。

----看一看和你们说的一样吗?(出示小鱼,章鱼图片)。

2.章鱼和小鱼他们两个是好朋友,好朋友一见面会发生什么有趣的事情,我们一起来听一听。

1.分析放音乐a段。

师:他们见面干什么了?(幼儿:吹泡泡,游泳。)。

他们是怎么吹泡泡的?(幼儿做动作。大泡泡、小泡泡、方向不同的泡泡)。

吹了几个泡泡?(幼儿:4个,5个)。

到底吹了几个,我们再来听一次。

放音乐(吹泡泡)。

师:吹了几个泡泡?(幼:8个)。

小结:哇!你们的耳朵真厉害。

出示图谱。

师:数一下是不是八个,给自己鼓鼓掌,我们跟着章鱼和小鱼一起去吹泡泡吧。

放音乐(吹泡泡)。

师:那他们吹泡泡还干什么了?(幼:游泳)。

师:怎么游的?(幼:向上,向下幼儿做动作)。

师:我这里有他们游泳的路线,我们一起来看看。

师:跟着音乐我们一起来游泳。

放音乐(游泳)。

那我们跟着章鱼和小鱼一起吹泡泡,游泳吧!

放音乐(a段)。

小结:好朋友之间有说不完的话,玩不完的游戏。

2.看看章鱼和小鱼还玩了什么?

分析放音乐b段。

师:它们是怎么玩的?(先干什么、再干什么、然后、最后)。

嘴巴还说着什么?(小鱼小鱼上边游,小鱼小鱼下边游、小鱼小鱼转圈游,小鱼小鱼快快跑)。

师:我们来学学章鱼是怎么玩的。学学小鱼是怎么玩的。

师:我请个小朋友来和我一起玩这个游戏。我来当小鱼,她来当章鱼。

放音乐b段。

---我为什么没被抓到?(幼:跑的速度快)。

师:请两个孩子来玩。

放音乐b段。

---你这个章鱼好厉害啊,怎么会把小鱼抓住?(幼:因为我抓的速度快)。

师:找一个你旁边的小朋友,和你一起来玩。

师:我这里有它们玩的路线图我们一起看看。跟着音乐我们来玩一次,还是和你的好朋友。

放音乐b段。

小结:一定要遵守游戏规则。

3.刚才章鱼和小鱼先玩了什么游戏、再玩了什么、最后玩了什么?

4.游戏。

师:孩子们让我们跟着章鱼和小鱼,一起去蓝蓝的大海里去玩吧。

找一个你的好朋友,两个人找空地方站,商量一下谁当章鱼、谁当小鱼。

播放完整版音乐。

(教师评价)。

师:和你的朋友互换一下角色,玩的时候一定要注意游戏规则。

小结:被抓住的小鱼不要气馁,下次加快速度就不会被抓到了,也要表扬章鱼,快速的抓住了小鱼。

师:游戏可以带来快乐,把你们的快乐也传递给后面的客人老师吧,每个小朋友去找一个客人老师我们一起来玩。

把这个好玩的游戏,也传递给其他的小朋友。

活动延伸:把图谱放到表演区,还想玩的小朋友可以去玩。

1、首先,游戏规则应该在小朋友们围好圈以后边示范边讲解。

2、游戏中出现规则模糊时需要再一遍跟小朋友们讲明规则。

3、章鱼和小鱼的游戏中,最好事先安排好组来轮流充当章鱼和小鱼,这样就不会出现角色的混乱和重复,保证每个小朋友的参与。

中班体育游戏教案《小鱼逃套圈》含反思

活动目标:。

1、促进身体的灵活性,协调性。

2、激发幼儿的集体荣誉感3在游戏中体验愉快。

3、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

4、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

活动准备:

呼啦圈(幼儿各一)、矿泉水响桶一个,舒缓轻快的音乐。

活动过程:

一、幼儿自由玩圈,鼓励幼儿玩出与别人不同的玩法,激发幼儿兴趣。

1、一个人玩,师给予特别的玩法以表扬。

2、几个人玩,师给予创新玩法以表扬。

(一)竖排“小鱼逃套圈”师告诉幼儿名称及玩法:幼儿分成若干小组,人数相等站成竖队,每组前放一个圈,当听到“打鱼网来了”,第一名幼儿开始将圈由脚开始往上套,直至从头部取出,然后交给下一位。最后玩成的一组算被打捞的.作惩罚--做怪象。游戏重复。

1、从下往上套。2从上往下套。

玩法:幼儿围成一圆圈,听到矿泉水响桶响就开始传递(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),传递给下一位。师的响桶停被套住的“小鱼”(幼儿)就出列作怪象,间隔一次回列。游戏反复。表扬动作快的动作协调的一组。

活动小结:

听音乐作放松活动。

教学反思:

基本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。

文档为doc格式。

大班音乐教案及教学反思《小鱼的梦》

1、熟悉歌曲旋律,在听听、讲讲画画中熟悉歌词,初步学唱歌曲。

2、创编部分图谱,迁移使用图谱记忆歌词的方法练唱,并根据歌曲旋律仿编歌词。

3、在演唱歌曲中,体验互相关心,互相体贴的幸福感。

4、感受音乐的欢快热烈的情绪。

5、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。

2、水彩笔。

1、幼儿欣赏音乐,并用手为音乐伴奏。

2、教师用故事引出歌曲,帮助幼儿理解歌词。

(1)这段音乐里,还藏着一个很好听的故事呢,你们想听吗?

(2)教师讲述故事一遍。提问:你觉得小鱼幸福吗?

(3)教师范唱歌曲《小鱼的梦》,幼儿倾听歌词。提问:歌曲里都唱了些什么呢?

3、出示图谱,学唱歌曲。

(1)这里有一幅图,你们看一看,图上有什么?和我们唱的歌词有什么关系?

(3)个别幼儿添画图谱,教师带领其他幼儿边看图谱边唱歌曲。

(4)引导幼儿看图谱完整地演唱歌曲。

4、引导幼儿根据歌曲的旋律仿编歌词。

(1)小鱼做的是那么甜美的梦,还有哪些小动物在做梦呢?

(2)带领幼儿演唱新编的歌曲。

5、让幼儿为歌曲起名字。

6、跟着音乐做边动作边演唱歌曲走出活动室。

《小鱼的梦》是北师大版第一册第十四单元“梦想”中的一篇主体课文。这是一首充满儿童情趣的儿歌,讲的是一条小鱼,玩了一天水,累得睡在池塘妈妈怀里。大家都很关心它,星星为它盖被,风儿为它唱起催眠曲,波浪轻轻推着摇篮,小鱼非常舒服,还做了一个甜甜的梦。儿歌富有童趣,琅琅上口,意境很美。

我在本课教学时,首先抓住“趣”字做文章,从认识“梦”这个字入手,让学生谈谈自己做过的好玩、有趣的梦,让学生进入有趣的学习氛围中,贴近了生活,也调动了学生的学习兴趣。

识字是一年级的学习重点,也是难点,这节课的识字教学也充分体现了“趣”字。首先,让学生整体感知课文,在一遍遍读的过程中,让生字一遍一遍出现在学生的眼前,在课的后半部分,我设计了集中识字这一教学环节,我先告诉学生,老师给大家带好朋友来了,再出示小黑板,小黑板上贴了七条卡通小鱼,小鱼遮住的是从课文中提炼的词,学生们的注意力一下子被吸引了,我让他们猜小鱼后面躲着谁?想不想和小鱼玩捉迷藏的游戏?这下,学生的学习热情空前高涨,积极举手,大声读词,最后还带他们一起玩举生字卡片的游戏。这一环节,在课的后半段学生有些精力不集中的情况下,再次吸引了学生们的注意力,既让学生产生了浓厚的识字兴趣,又从文到词再到字,无形中减缓了坡度。达到了预期的教学效果。

新课程所倡导的是低年级段课文是为识字服务的。因此,读课文是一个非常重要的教学环节和识字手段。我设计了不同形式的读,如教师范读,指名读,男、女生读,齐读,比赛读。在读中巧搭台阶,如先教师范读,感受意境,再自由读,指名读,读准字音,读通顺,进而精读,读喜欢的句子,读懂些什么,最后有感情地读,每个台阶都有一个要求,让学生在不知不觉中完成学习任务。

当然,这节课也有不足之处,首先,在拓展思维这一部分,我的启发不够到位,孩子们说得不太好,还没有完全理解“甜甜的”的含义,我应该立足于“甜甜的”让学生想象小鱼会做一个什么样的“甜甜的梦”,这样教学效果会更好些。另外,在板书方面,应该加上“池塘睡”,这样,就和“星星盖,风儿唱,波浪推,”形成整体,便于学生更好地理解课文。

《小鱼》教学反思

课堂教学是一种有目的、有意识的教育活动,预设是课堂教学的基本特性,是保证教学质量的基本要求。这就需要教师课前心中要有学生,对教学目的、教学内容和教学过程有一个清晰、理性的思考和安排。我们应对课堂上学生学习的实际情况和学生心理的、情感的、知识的需要进行全面的预设,设想各种可能出现的问题及多种创造性的应对策略,以便能够随时做出富有创意的调整。

课堂是一门艺术,是一门交织着预设与生成的艺术。课堂不是教案的展开过程,也不是师生的即兴生成表演。没有弹性的预设就不会有动态的生成。很多时候,我们过度强调学生“自主论”,不管生成有没有价值,都任凭学生上天入地,就会使语文课堂丢失语文味儿,成为无根的生长,无魂的漂游。“生成”中“生”指“草木长出”,见《礼记·月令》,引申为一切事物的产生。”既然这样,那么生成就必定有它积极的一面,也有它消极的一面,有它有效的一面,也有它无效的一面。在字、词、句、篇中提高学生的听、说、读、写能力,感受中华文化和提升学生的人文素养,这是语文学科区别于其他学科的最重要的标识。

教师对学生可能出现的回答没有做出周密的预设,对学生生成的语言没有作出创造性的应变,丧失了一次绝佳的训练学生思维、发展学生语言、培养学生正确价值观的机会。学生存在于各自不同的内心世界里,有的学生渴望变成童话世界里聪明勇敢的小精灵,有的学生希望自己是虚幻世界里最厉害的一个……不管是什么,都是学生真实的展示。所以教师不妨这样处理:“是啊!那么就请你当一回厉害的北风,其他小朋友做勇敢的小鱼,分角色读一读课文吧!”然后组织学生互动:“勇敢的小鱼,面对厉害的北风,你害怕吗?你最想对北风说什么呢?”在小鱼坚定的回答、与北风的对话中,更有效地利用了课堂生成资源,促进了学生思维的发展、语言表达能力的培养和人文素养的提升。

小鱼教学反思

在《小鱼游》这一教学内容中,我根据幼儿爱玩好动的年龄特点,上课之前通过和幼儿手指游戏的互动来调动他们的学习兴趣,激发他们的求知欲。

从幼儿已有的知识出发,充分运用幻灯片教学,创设生动有趣的故事情境:让幼儿在了解小鱼颜色不同的基础上,引导幼儿通过观察、判断、分析、得出10的第一种分法。再通过一首小儿歌的穿插引入“分小鱼”教学情景,引导幼儿动手操作发现规律,让幼儿通过摆一摆、记一记、分一分、说一说等生动有趣的活动,自主尝试操作,亲自实践,得出10的其他几种分法,初步培养孩子的动手操作能力及判断能力。

在“分小鱼”这一环节中孩子们的兴趣很高,大多数孩子都能自主操作并统计。但由于我在让孩子们操作时,没有给孩子指导具体的操作方法,从而导致有部分幼儿没有按照小鱼颜色的不同进行区分,而是拿出期中一种颜色进行分解,也有一些幼儿出现没有亲自动手操作而是直接写出了分合式的现象,动手能力和参与意识较差。

幼儿来汇报,让幼儿都有展示自己的机会,同时让他们能体验收获的快乐!

复习巩固中,为了让孩子们更好的牢记10的分解组成,我运用“开火车”“找朋友”的游戏,让他们在游戏中巩固新知,从而达到寓教于乐的目的。在这个环节当中总体来说孩子们的积极性不是很高,我认为原因有两种:第一,我所制作的课件出了一些小问题,由于我的不细心课件中把10的分解写成了9的分解,从而导致孩子们在开火车说分合式时说的不是很好,第二,在玩游戏“找朋友”时没有给孩子讲清楚游戏规则,所以孩子们在玩游戏时没有积极性,兴趣不高。

在教学方面我存在不足的地方有:

1、没有关注细节,做事情不认真、不仔细。

2、板书书写不规范,课堂用语不简洁。

3、没有面向全体,给孩子指导不到位。

针对于以上不足,我会努力改进,不断提升自己的专业技能,多阅读一些有关教学方面的书籍,多和同时交流学习,丰富自己的专业素养,更好地完成各项教育教学任务。

小鱼教学反思

《浅水洼里的小鱼》是让学生从感受男孩对小鱼的在乎,体会到生命的珍贵,树立珍惜生命的意识。我在设计时,抓住教材的情感点和学生情感点,并努力在两者之者架设一座桥梁。

在教学开始时,我播放了鱼儿在大海里快乐生活的片段,让孩子走入情境去感受鱼儿的快乐、自由自在,当孩子们兴奋、愉快时,我将画面一转,出现了陷在浅水洼里的小鱼的图片,让孩子们通过两个情境对比,体会到小鱼生活的困难,强烈的反差激起了孩子们的同情。

想象直接指向学生的内心世界,并推动着情感。现在大家就是被困在浅水洼里的小鱼,你们的心情怎样?下面的沙子要吸,上面的太阳要蒸,本来就只有一点点的水,很快就要干了!小鱼就要干死了。时间紧迫,情况危急,这危难时刻,小鱼们,你们在想些什么呢?课上,通过课件演示“蒸”字的四点底慢慢变成火,让学生感受字义,为什么沙滩上有火?感受小鱼此时的情感。

通过几次想象补白,学生与小鱼的情感已融为一体,让他们设身处地为小鱼着想,从中体会到小鱼的感受。这时再引出小鱼叨叨的一封信,既巩固了字词的运用,深化了情感体会,又拓展了阅读。

本文感情鲜明,如何培养学生良好的阅读能力是很重要的,为此,我在教学时,让学生充分的读课文,走进文本,采用了多种多样的朗读形式,有齐读、分角色读、个别读、配动作演读等,品味语言文字的情境,以读代说,以读促理解,让学生读得有滋有味。

在学生读悟了小男孩在乎浅水洼里的每一条小鱼后,我让学生仿照课文句式进行填空练习:这条xx,这条也xx!还有这一条,这一条,这一条……所有的小鱼都xx。学生借助这一练习形式,开动思维,展开想象。有的说:“这条想回大海!这一条也想回大海……”有的说:“这条想活,这一条也想活……”还有的说:“这条是个小生命,这条也是小生命……”这样的设计和教学,既达到了对课文内涵、情感的理解、体会,与作者、文中的.小男孩心心相印,产生共鸣,又在此基础上,启发思维想象,发展了语言。

这个设计是在学习文本的基础上的适当拓展,可以启发学生的想象力,当学生看着黑板上挤满的爱心,他们有一种成功的喜悦,,因为被救的都是小生命,任何生命都是值得珍惜的,学生在这种切身的行动中得到了启发,身受感动,他们用行动证明了自己的言行,更有实际意义。

当然,这堂课既有亮点,也有不足之处。我深深地感受到学生的情感还并没有完全释放出来,诵读还不够到位。我想,怎样在课堂中帮助学生挖掘课文的情感,体会字里行间中蕴涵的真情,还需要我再度去思索吧!

《小鱼》教学反思

多媒体技术的应用,使我们的教育手段进入了一个现代化的全新时期。特别是在美术教育活动中采用多媒体这一教学手段,对优化教学过程,提高教育的有效性能起很大的作用。在幼儿园美术教学中运用电脑多媒体教学,有利于激发幼儿对美术的兴趣,陶冶幼儿情操,培养幼儿感受美和表现美的能力,更有利于提高幼儿园美术教育的质量。

多媒体技术集图、文、声、像为一体,其传输信息的方式具有形象、生动、信息刺激强、时空宽广等特点。然而,现今教育软件的开发,尚处于起始阶段,往往找不到与美术教学的合适的画面。于是,制作多媒体美术课件,把动态图象与授课内容巧妙的组合起来,就成为我们教育改革的设想。我们根据美术活动内容进行选材与设计,充分运用多媒体的编辑技术,制作美术教学课件。如小班美术涂色《美丽的小鱼》的主要教学目标是:“运用红黄绿三种颜色为小鱼涂色。”以往在教授涂色的美术课上,老师往在图画纸上现场示范。为了使幼儿能看得清楚,对范画的要求是要保证画面尽量大,这样老师在涂色的时候就要涂大量的面积,还要保证颜色均匀,因此要耗费大量的时间,导致的后果是使幼儿等待的时间过长,侵占了幼儿宝贵的作画时间。所以结合幼儿已掌初步握了基本的涂色技能,我们就可制作这样的课件:用鼠标点击红色,小鱼马上变成红鱼,点击黄色,小鱼马上变成黄鱼。点击绿色,小鱼马上变成绿鱼。方便快捷,且色彩鲜艳均匀,几秒钟解决了幼儿等待长的矛盾。几幅画面,即可以按顺序出现,也可以根据教学的需要作任意选择、重复、组合、或停顿,大大提高了教学的灵活性,有助于老师发挥课堂应变能力,激发孩子们主动学习的积极性。要发挥好动画的作用,关键在于电脑动画的制作。通过实践,我认为应注意以下几点:

(一)形象匹配。动画的形象要准确的表达作品的内容,为适合幼儿的认知特点,可做适当夸张,以突出视觉效果,给幼儿较深刻的印象和感受。

(二)情节匹配。动画效果制作前,要在分析教材的基础上,找出重点难点,有主有次,层次分明,用简洁的画面,反映出事物的内在联系。

(三)时间匹配。它不仅是指整个动画过程时间要与操作相匹配,还包括其中重点难点部分所占时间,或放慢速度或做定格处理等。

(一)课件中设计动态情景,激发幼儿的兴趣。

美术活动中,兴趣为先,我们利用多媒体的立体声像效果,为幼儿营造了一种充满故事情节、如临其境的氛围,以唤起幼儿内心强烈的情感。在涂色活动《美丽的小鱼》中,若根据传统的教学方法,教师往往是画一张海底世界的图片呈现给幼儿,画面是静态的。运用多媒体技术,制作动态的“海底世界”,各式各样的海底动物在水里遨游,自由嬉戏,千姿百态。同时配上活泼欢快的音乐,孩子们感觉到大海似乎就在他们身边。于是,他们也会用蠢蠢欲动的激情画出生动、鲜活、有生命的小鱼。

(二)借助图象,重难点突破。

运用多媒体技术手段,对不易掌握的难点部分作定格处理或反复显示,可加深幼儿的理解。在课件《美丽的小鱼》中,幼儿对三种颜色的搭配不易掌握,经常会出现有的只选一种颜色或两种颜色,或出现重复颜色的现象。我就运用鼠标反复点击画面,小鱼一会儿变红色,一会儿变黄色,一会儿变绿色,画面始终保持三种颜色的小鱼,引导幼儿观察三种颜色的搭配,突破重难点。

总之,多媒体技术的运用,能让教师较好的综合呈现信息。运用多媒体技术组织美术活动,教师可以在活动中展示一系列精心组合的声音、图象等多媒体组合物,使幼儿能同时得到多种信息。从教学的技术和手段上讲,较好地解决了教师在教学活动中既要示范又要给幼儿充足的作画时间的矛盾。使幼儿充满兴趣又能较好地掌握美术技能,从而改善了教师身兼数职,顾此失彼的情况,让美术教学活动绽光彩。

《小鱼》教学反思

这篇课文非常经典,是许多语文教师的“宠儿”,又恰巧前些日子有老师做了这节课的公开课,结合自己的所听、所感设计本课教学,最大感受是经典的课文,现在咀嚼起来还是那样有滋有味。

在进行第二课时教学时,自己反思有如下收获:

课上我提问:“一场暴风雨后被困的小鱼有多少?它们面临怎样的困境?”学生很快找到相关的句子、词语、加以说明理解。

有停止,你从哪个慈看出来的.?你又有什么体会?从而体会小男孩不放过每一条小鱼,他要拯救小鱼的生命。

本课有四次对话,是很好的朗读训练点,让学生想象当时的情景,

结合自己理解、朗读,从而提高朗读水平。

《小鱼》教学反思

本课教材是浙美版第一册12课《大鱼和小鱼》的内容,是一堂造型表现课,本课的重点是为了培养学生的整体观察能力,在感受和认知中,学会比较和鉴别物象的大小特征。所以在本课的教学中不仅仅是认识了解鱼的结构、外形特征,画出单纯的美丽的鱼,而是在此基础上,通过观察、比较大鱼和小鱼,理解大鱼和小鱼的差异,将大鱼和小鱼和谐、自然地组合在一起,充实在画面中。

为了更好地解决这些问题,这节课我共设计了五个大的环节,接下来我从各个环节的设计上进行课堂教学上的思考:

在课堂的引入部分我选择了《海底世界》记录片中的一个小片段,让学生领略现实生活中美丽的海底世界,原本考虑过以动画片《海底总动员》的片段进行导入,在课堂上动画片所引发的可能是孩子们对主角的关注而忽略了我所希望学生对海底的观察,同时从动画片到现实的跳跃对让学生对现实中的鱼类的观察也存在偏差。

这一环节是本课的重点也是难点,所以我做了精心的设计,首先由看上去差不多的鱼的图片和大小反差较大的鱼的图片对比,让学生初步地感知比较;再从事先准备好的三条大中小不同的鱼中选择中等大小的鱼出示在板书上,请学生来说大小,在这一环节的设计上我是希望不管学生说的是大还是小我都能对它进行改变,说大我还有更大的,说小我还有更小的,我相信这样的设计学生对比较的认识会进一步加深;最后是引导学生在身边发现大小,找一个孩子站在我的边上,学生会发现他是小的,可是再找一个更小的孩子之后,发现原来他还是比较大的,再由学生举例说教室里发现的大小,学生说黑板大,那么跟墙比它就是小的,跟墙面上的瓷砖比它又是小的。同时在原有板书上添加大大的“大”字,和小小的“小”字。

在这一环节的设计上我一步步地让学生认识大小、感知大小、发现大小并能寻找大小,不管是在图片的展示上、教具的展示上、还是在板书的设计上,我尽量让学生在潜移默化中感知大小之间的对比,同时在教学中从孩子们身边的事物出发,能让他们更具有亲切感。

这一环节主要是认识鱼的组成部分、外形和花纹的特征以及海底世界的表现方法。在这些环节中出现了一些小问题,比如:在认识鱼的外形这一环节上,我在课件中出示了不同形状的鱼并用几何形进行加强,这样的设计较好,但是对鱼尾和鳍的部分的外形展示可能有点多余,或许会让学生偏离对鱼的主体形的感知,不过在板书基本形让学生上来添画的环节不但让学生对前面结构的认识进行了实践,同时也让学生对不同形的设计有了更深的印象;而在对鱼的花纹的认识上,尽管有图片的欣赏和板书的示范,但是对花纹的讲解却没有,只提到了如何装饰却没有说装饰什么,是圆形的或是条纹的等等,这是这一环节上缺失的地方;最后在对海底的描绘上,我从孩子们的想法上出发,孩子们说什么我就在黑板上画什么,同板书上原有的鱼相结合,这样的板书展示首先让孩子们知道,“哦,原来水草……还可以这样画!”,同时也能让学生对老师的绘画能力有所肯定,我相信只有让学生产生崇拜,才能让学生对老师的所教更认真地学。

感受范作,展开想象。

在作品欣赏前,我先给学生提出了对于作业的要求,让学生带着问题去欣赏作品,我想这样对于问题的解决会更有帮助,在这一环节上我提出了想象大鱼和小鱼在一起干什么,但缺少让学生去思考回答的过程,因为我在考虑思考回答好还是思考之后在绘画作品上进行表现好,我想两种方式都可以,因为目的是相同的,只是在形式上有所区别。

作业展示,师生互评,总结延伸。

在作业展示这一环节,我是在学生作业中选择了各种不同形式的作业,有整体画面较好的,有鱼画得特别漂亮的,也有海底世界画得特别美的,当然也会有比如大小比较不明显的,花纹设计还有待加强的等等,在这些不同的作品中让学生选择最美的画、最美的鱼、最美的孩子,同时我来指出画面中的小问题,在评价的环节上我缺少了一个学生自我评价的过程,如果能将自评、互评、师评更好的结合在一起的话,这个评价会更加地完整,同时我还需要思考的是如何提高学生的作业效率,怎样在有限的时间里面尽可能快地出现完整的作品。

每一堂课的设计都是一个学习的过程,同样每一堂课都是对自己学习过程的一个实践,而对自己课堂的思考又是一个更深层的学习,从不同的欣赏角度看都会发现不同的问题,而自己的眼光总是狭隘的,所以希望能够得到更多的批评指正,能让我在这一过程中可以学到更多。

《小鱼》教学反思

本月,我们进行了“亲亲小动物”这一主题活动,在这个主题中有一个语言教学活动《小小鱼的桂花发夹》,整个教学活动我是按照一下一个环节来进行教学的。

第一个环节是出示桂花引出主题,桂花掉到河里了小鱼会把它当成什么?

第二个环节是教师讲述故事,提问:故事里有谁?这个故事里发生在什么季节?小小鱼怎么会有桂花发夹呢?第三环节是依次出示挂图,再次讲述故事并提问,帮助幼儿理解故事内容。第四个环节是再次完整讲述故事。第五个环节是讲自由讨论:最喜欢故事里的哪幅图片?为什么?最后环节是请幼儿边听故事录音边阅读故事书。学学老桂花树和小小鱼的对话。

第一个环节因为课前有了一定铺垫。这个活动之前,已经做了铺垫,让幼儿认识了桂花,并且仔细的观察了桂花的形状、颜色、大小,并对桂花充满了很大的兴趣。所以,在活动的一开始,我出示了桂花,引出了故事,幼儿都听得非常认真。对于我提出来的问题基本上大部分幼儿都能够回答出来。由于前面已经有过桂花的铺垫,幼儿对于桂花发夹有了一个概念,能够很好的理解故事的内容。幼儿对桂花发夹有了一个的概念,所以能很快的进入主题中。但是,在说到秋天这个季节的时候,虽然幼儿都知道故事发生在秋天,由于课程的推迟,桂花树上都已经没有桂花了,导致幼儿对于秋天的一些特征感受不是特别深,对于这一块的生活经验,如果能提早的让幼儿看到桂花树上落下桂花的样子,那效果会更好。

第二个环节在听完故事后,幼儿的回答还是很积极的,对于小小鱼的印象很深,大多数幼儿都能回答出提问。在后面几个环节中,幼儿也都表现出了很大的兴趣,愿意积极地进行讨论,表达自己的想法,学习故事中的角色对话。

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