中班科学味道大比拼教案(专业15篇)

时间:2023-12-04 18:35:18 作者:琴心月

中班教案是教师为了落实幼儿园教学目标,提高幼儿综合能力而进行的教学设计和安排。以下是小编整理的一些优秀中班教案范文,欢迎大家参考和学习。

中班科学味道大比拼教案

1.了解动物的不动种类,能说出几种动物的名称及主要特征。

2.了解海洋动物与人之间的关系,形成爱护海洋动物的意识。

3.培养倾听的习惯,激发与同伴合作、竞争的意识。

4.培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

5.对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案,感受探索的乐趣。

1.参观水族馆.

2.开展以“海洋动物”为主题的生成活动.

3.收集相关资料(图书、标本、vcd等).

4.蓝猫、淘气图片各一副;沙鱼、海马、鲸的图片及vcd.

5.邀请一位老师当裁判.

1.激发兴趣,引起比赛。

(1)出示蓝猫、淘气图片。

(2)将幼儿按自愿分成蓝猫队和淘气队.

2.进行比赛。

第一环节:你说我也说。

要求:(1)说出你知道的海洋动物名称.

(2)两队幼儿轮流回答,每人有一次向别人求助的机会.

(3)说的多的一组可以的五个标志,少的得四个标志.(教师认真倾听幼儿的回答及时肯定幼儿的表现)。

小结:(1)按鱼类和非鱼类引导幼儿进行简单分类.

(2)裁判评发小标志,激发幼儿下一步比赛的欲望.

第二环节:你争我抢。

要求:(1)根据电视画面回答.

(2)采取抢答的方式,答对一个得一个标志.

(3)每人有一次求助的机会。

问题:沙鱼是怎样捕食的?

安康鱼是怎样钓鱼的?

鲸是鱼吗?

(引导游儿认真听仔细看,根据画面及解说来回答)。

小结:请裁判评说.

第三环节:大家一起说。

讨论:大海被污染了,海洋动物会有什么变化?我们能做什么?

要求:幼儿自由讨论,两队可以有相同的看法.(教师鼓励幼儿大胆发表自己的意见)。

小结:请裁判根据幼儿的回答做出评比.

3.总结:

(1)幼儿交流感受。

(3)激发幼儿进一步探索的兴趣.

活动延伸:

(1)继续收集资料,比一比哪队多.

(2)创建海洋博物馆.

幼儿园中班科学教案《味道大比拼》含反思

教学意图:

随着电话号码的普及,电话号码在幼儿生活中随处可见,给我们的生活带来了许多方便,因此设计了此次活动《电话》。旨在满足孩子对电话的兴趣和用途。

活动目标:

1、通过活动,使幼儿初步了解电话的外形构造和功能以及电话与人们日常生活对的密切关系。

2、知道如何使用110、120、119等急救电话,明白这些电话的重要性,平时不能随便乱打。

3、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、激发幼儿对科学活动的兴趣。

活动准备:

1、电话2部,手机1部。

2、110、120、119电话号码卡片各1张;警车、救护车、火警车图片各1张。

活动过程:

1、猜谜语引起幼儿的兴趣。

师:“叮铃铃,叮铃铃,这儿说话哪儿听,两人不见面,说话听得清”小朋友动脑筋猜一猜,这是什么?(电话)。

2、出示电话、手机引导幼儿观察电话的外形构造,学会正确使用电话。

师:电话是什么样子的呢?(有数字、听筒、话筒、电线)手机没有电线。

小结:电话有不同的颜色,不同的形状,但都有数字、听筒、话筒、电线等组成,这样才能相互通话。

3、电话在生活中的用途。

师:你们家有电话吗?(有)你打过电话吗?(有)。

师:你给谁打电话?是为什么事打电话?(问候、祝贺、询问、联系、请求帮助)。

4、遇到危急时你会打什么电话求救。

(1)当你走失了,迷路了,或者遇上坏人,你会打什么电话求救(110出示)。

(2)当你发现失火了,要打什么求救电话?(119)。

(3)当家里有人病了,晕倒时,要打什么电话求救?(120)。

5、玩配对的游戏:应该打什么电话(发给幼儿人手一份卡片)。

师:现在请小朋友看看图片里发生了什么事,然后应该打什么电话求救,帮他们正确连线。

6、模拟急救现场打电话求救,初步学会说出自己的家庭地址。

(1)首先会正确拨打求救电话110、120、119。

(2)会简单明确地回答现场的问题,会完整的表达事情。

7、知道不能随便乱打急救电话。

8、小结:我们的生活离不开电话,今天我们学会了打求救电话110、120、119,也知道这三种求救电话是在危急的时候才能打,没有危急时是不能随便乱打的,希望小朋友一定要记住。

延伸活动。

1、观看电话机演变发展的录像片,让幼儿了解电话机发展的历史。

2、教师与幼儿、幼儿与幼儿之间可以告知对方自己家中的电话号码,离园回家后可以互相打电话,继续激发幼儿对电话的兴趣。

3、把小朋友编的电话号码做成电话簿。

教学反思:

《电话》这一活动,既有新意,又具有时代特色。在教学内容的选择上,不拘泥过去的限制,而是充分考虑到幼儿已有的.生活经验和社会发展的普遍影响。本活动将“电话机”这一通讯工具作为幼儿的认识对象,以便幼儿在生活中,能适时准确地运用这一通讯工具。课题的选择贴近幼儿生活,是幼儿所熟悉的,符合教学的原则。幼儿通过玩游戏的形式,自己去观察发现问题,讨论问题,通过比较分析,认识了解各种电话机的外形构造和功能,幼儿学习的主体性和主动性被充分调动起来。特别是让幼儿自己玩电话,从中学习并掌握电话的正确使用方法、礼貌用语及社会性的生活经验,使幼儿在不知不觉中学到了更多的知识。整个教学过程,动静交替、环环紧扣,幼儿的兴趣很浓、兴致高涨,学习得很认真,很投入,达到了预期的效果。因此,这一课题的选用,对幼儿知识经验的积累、生活能力的提高是很有益处的。

在活动的设计组织中,注重儿童的年龄特点和教育的内在规律,通过游戏、观察、回忆已有经验、比较等手段,为幼儿提供了充分表达自己意见的机会;通过打电话让幼儿在积极主动中,发现并认识各种电话机的外形特点构造与各种功用,学习电话机的正确使用方法及有关的社会知识,从而获得了新的知识经验。

不足之处:

在设计电话号码时,我忘记了把固定电话和手机号码分开来,给孩子带来了很多的不便。在今后的活动中不断的反思自己提升自己。

幼儿园中班科学教案《味道大比拼》含反思

活动目标:

1、了解螃蟹的外形特征,探索螃蟹外形特征和生活习性的关系。

2、产生探索螃蟹的兴趣。

3、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

4、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

5、培养探索自然的兴趣。

活动准备:

1、《小朋友的书・多彩的秋天》。

2、螃蟹的相关资料及图片、一只箱子、每组一个螃蟹。

活动过程:

一、谜语引出课题。

出示箱子,猜谜语:“八只脚,抬面鼓,两把剪刀头上舞,生来最爱横行走,嘴里常把泡泡吐。”

师:今天啊,老师先给小朋友猜个小谜语,你们要是猜对了,就会有位神秘的.新朋友从这箱子里出来。

师:八只脚,抬面鼓,两把剪刀头上舞。

师:生来最爱横行走,嘴里常把泡泡吐。你们知道是什么了吗?

二、幼儿与教师一起观察螃蟹图片,幼儿自由交流自己的观察结果和感受。

三、集体讨论。

师:你们看过了,看到的螃蟹是长什么样的?

师:螃蟹的背壳是什么形状的?什么颜色的背壳?

师:它的眼睛在哪里呢?你看过螃蟹的嘴巴吗?

师:螃蟹有几只大螯?是怎么走路的?

师:螃蟹生活在哪里?

师:它们是怎样保护自己的?

四、提出新的探索任务。

师:你们还知道螃蟹的什么秘密吗?

师:螃蟹有这样多秘密,你们有吃过吗?

师:那你们说说煮螃蟹是什么样的呢?

师:那螃蟹的身体都是硬硬的壳怎么吃的?

五、幼儿阅读。

《小朋友的书・多彩的秋天》第13――14页《秋天的螃蟹》念念螃蟹的儿歌。

1、介绍螃蟹儿歌。

2、教师完整朗诵儿歌。

3、幼儿轻声地跟教师朗诵儿歌。

师:嗯,今天我们认识了螃蟹,老师想跟小朋友学一首螃蟹的儿歌好不好?

师:现在老师请小朋友轻轻的跟老师念一遍,你们做得到吗?

六、活动结束。

分组再次观察螃蟹。

师:今天小朋友学的真棒,都认识了螃蟹,还学会了儿歌。

活动反思:

今天这个科学活动《螃蟹》中张老师为小朋友们创设了一个自主探索的空间,让他们与同伴尽情的观察与交流,让他们与材料进行充分的互动,让幼儿真正的成为活动的主人。而教师要做的就是要充分的尊重孩子,抓住他们的兴趣点,适时的点拨引导,这样才能激起孩子持续的探究欲望,发现有价值的探究点。

幼儿园中班科学教案《味道大比拼》含反思

1、了解筷子的种类和区别。

2、通过多种游戏活动,发展幼儿的创造潜能,激发幼儿对筷子的兴趣。

[教学准备]。

让幼儿了解有关筷子的知识。

[教学过程]。

一、谜语导入,引入主题。

两姐妹,一样长,酸甜哭辣她先尝。(筷子)。

二、说说:各种各样的筷子。

1、幼儿介绍。

2、教师与幼儿一起观察筷子,了解筷子的种类和区别。

(材料不同,颜色、图案不同,长短、粗细不同等。)。

三、幼儿讨论,筷子有那些作用?

(用餐、敲打、玩具等)。

1、幼儿夹珠子比赛(看谁夹的又快又多)。

2、听音乐,跳筷子舞。(注意安全,不要随便舞动筷子,小心碰着周围的小伙伴。)。

3、幼儿想象筷子还可以干什么?(鼓励幼儿大胆想象)。

4、幼儿欣赏筷子拼图作品。

活动延伸:幼儿三三两两玩拼图的游戏。

中班科学味道大比拼教案

1、初步了解几种常见花的用途,丰富孩子的生活经验。

2、与同伴品尝、分享花茶,激发孩子爱花之情。

3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4、学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。

5、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

肥皂、香袋、花露水、喉宝、透明杯子、热水、花茶若干。

一、幼儿说花,出示春天的画。

师:你们觉得这是什么季节?是怎么看出来的?

幼:春天,有很多花。

幼:喜欢,花很美丽……(根据孩子的回答,及时回应,并在交流中教师进行经验的提升,让幼儿感知花的装饰美,花能美化环境,花的欣赏作用)。

二、幼儿寻找花。

1、自由探索(引导幼儿仔细观察,进行个别的交流,让幼儿利用自己的感官去发现问题,解决问题,在探索的过程中以适当的问题引发幼儿思考,并让幼儿亲身的体验一下。

2、集中交流。

师:你分别发现这些东西里有什么秘密?有什么用呢?

幼:香袋里面有干的花瓣放在卫生间里、花露水里面有花的味道……。

师:你们觉得肥皂里有花的味道吗?会用什么花呢?为什么里面要用玫瑰花?

幼:有,玫瑰花(了解花的保健价值:美容养颜)。

三、幼儿体验、分享花茶。

1、出示花茶,讲解花茶。

幼:玫瑰花茶是美容的。(对前期经验的一种回顾)。

师:那它长什么样呢?原来这就是玫瑰花茶。

师:这是什么?(菊花)我累了,嗓子痛了呀!可以泡杯菊花茶来提神。这是什么?(金银花)金银花茶可以清热止痒呢。(幼儿讲述花的特点)。

师:那花在水里会变得怎样呢?小朋友自己仔细地去观察,等一下告诉史老师。

师:泡的时候小朋友先放一点点你想喝的花茶在一次性杯子里面(老师示范),然后举手请阿姨倒水,那样一杯好喝的花茶就泡好了,注意在泡的时候一定要仔细观察花的变化哦。

2、幼儿分享、交流花茶。

幼儿拿自己喜欢的花茶放入杯子中,生活老师帮忙倒水。

幼儿观察花茶并交流自己的发现,品尝自己泡的花茶。(在这个过程中孩子们对花茶的观察特别的投入,乐意与不同的朋友交流,而且会主动询问,从而了解不同花茶的各种不同功用)。

四、幼儿讲述怎样护花。

花真有用,在我们的生活中很多东西都会用到花,你们觉得我们应该怎样爱护花呢?

五、延伸活动。

我们每天要好好保护自然角里植物,每天要给它们喝水,但不能喝太多。

幼儿园中班科学教案《味道大比拼》含反思

1、培养幼儿敢于质疑、乐于猜想、勇于创新的意识。

2、使幼儿感知油水分离现象及粮食在油水中的沉浮现象。

3、初步学习记录实验结果,并培养幼儿认真、细致的科学态度。

活动准备。

凉白开水、花生油、一次性透明杯、粮食(玉米、大米、芝麻、花生、黄豆)分装在盘子里,筷子、画纸、笔等。

活动过程。

(一)激发幼儿探索欲望。

1、猜一猜:杯子里装的是什么?

2、试一试:想办法辨别杯子里是什么?

3、说一说:杯子里是什么?你是怎么知道的?

(二)实验、观察油水分离现象。

1、猜一猜:油和水倒进一个杯子中,会发生什么事情?

2、幼儿实验、观察。

(1)把“水和油倒人一个杯中观察”你发现了什么秘密?”

(2)用筷子搅一搅,再次观察“你又发现了什么?”

(三)实验并记录各种粮食放在水、油中的沉浮现象。

1、做一做:把各种粮食放在水、油中,并记录观察结果。导语:“今天,来了许多粮食朋友,你们看看都有谁?”“它们想在油、水中游泳,请你把它们一个一个放进杯中,每一种都要试一试,看看有什么奇妙的事情发生,然后把这些事情记录下来。”

2、幼儿实验、观察(当粮食是单个时,芝麻会浮在油面上,花生、大米停在油、水中间,黄豆、玉米会沉入水底。当粮食相互粘连到一定程度时,会一起沉入水底。)。

提示:教师引导幼儿把观察到的现象用自己设计的记录方式记录下来。

3、交流实验结果。

(1)同伴间相互交流实验结果。

(2)请个别幼儿在集体面前交流。

(3)活动小结。

《记忆大比拼》中班科学游戏活动教案

愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

发展幼儿逻辑思维能力。

教具:自制u盘教具(5张小木偶图片)。

幼儿材料:小剧场游戏图板,小剧场镶嵌块1、2。

引导幼儿记忆小木偶服饰的颜色组合,学习记忆方法。

(一)初步引入活动,引起幼儿兴趣。

教师:“小木偶非常喜欢旅游,今天他来到了多彩世界。这里的人非常热情,送给他许多漂亮的衣服,他非常开心。为了表示感谢,他准备穿上这些漂亮衣服给大家表演节目。看!他来了!”

(二)游戏“小演员”。引导幼儿记忆小木偶服饰的颜色组合,学习记忆方法。

玩法:

1、教师出示多媒体小演员(帽子、衣服、鞋子同一颜色——两种颜色——三种颜色),请幼儿仔细观察片刻后消失。(观察时教师引导幼儿集中注意力,照片消失后设置回想情节)。

2、让幼儿凭记忆选择相应颜色的镶嵌块镶嵌在自己的游戏图板上,再现出教师出示的木偶。

3、幼儿完成后,教师可再次出示遮住的小木偶,让幼儿对照自查,幼儿之间也可以互相检验是否正确。正确的幼儿可带上自己的小木偶表演节目。

(三)结束活动,为下次教学埋下伏笔。

小木偶要离开多彩世界了,他下一站会到哪里呢?又会认识哪些新朋友呢,让我们拭目以待吧!

《蔬菜拼盘大比拼》中班教案

1、进一步加深幼儿对蔬菜水果的认识。

2、学习用不同水果蔬菜制作不同的造型,并进行合理的摆放,制作拼盘。

3、体验和爸爸妈妈共同制作的乐趣和获胜后的自豪感。

4、巩固和加深对眼睛作用的认识,了解眼睛损伤给生活带来的影响。

5、初步养成良好的卫生习惯。

1、蔬菜水果若干种、安全剪刀、盘子、牙签等。

2、蔬菜造型评奖券(幼儿人手一张)。

3、教师自制的蔬菜造型奖牌若干4、材料配套:各种蔬菜水果拼盘的图片。

(一)情境导入师:秋天是一个丰收的季节,蔬菜水果都丰收了,为了让小朋友们感受到秋天收获的`喜悦,进一步加深孩子对果蔬的认识,我组织了这次亲子活动--果蔬拼盘大比拼的亲子活动。非常高兴大家都很踊跃的参加了这次亲子活动。也希望我们这次的亲子活动能够取得圆满的成功。

(二)欣赏拼盘。

1、组织亲子观看各种蔬菜水果的拼盘图片。

师:活动开始之前,我们先来欣赏一下一些果蔬拼盘(出示图片),并让幼儿说一说你喜欢哪个拼盘?为什么?果蔬拼盘的制作,就是要把各种蔬菜水果切成各种形状,然后放在盘子里摆出各种美丽的造型。

(三)制作拼盘。

1、亲子开始动手制作自己的果蔬拼盘。

2、教师边观察边指导,边提醒亲子注意使用工具的安全,以及注意亲子之间的合作,尽量让孩子动手操作,特别是在摆造型的时候,尽量尊重孩子的意愿。

3、要求亲子为自己完成的作品取个好听的名字,并贴上自己的名字,然后放置在展示台。

(四)同伴交流。

1、组织幼儿自由欣赏拼盘,互相介绍自己的果蔬拼盘。

(五)评价作品。

1、评奖:请幼儿将手中的评奖券投给自己最喜欢的果蔬拼盘。

2、颁奖:根据奖券数量评出最佳造型奖,并颁发果蔬造型奖牌。

基本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。

海洋知识大比拼中班科学教案

4、蓝猫、淘气图片各一副;沙鱼、海马、鲸的图片及vcd、

5、邀请一位老师当裁判、

1、激发兴趣,引起比赛。

(1)出示蓝猫、淘气图片。

(2)将幼儿按自愿分成蓝猫队和淘气队、

2、进行比赛。

第一环节:你说我也说。

要求:

(1)说出你知道的海洋动物名称、

(2)两队幼儿轮流回答,每人有一次向别人求助的机会、

(3)说的多的一组可以的五个标志,少的`得四个标志、

教师认真倾听幼儿的回答及时肯定幼儿的表现)。

小结:(1)按鱼类和非鱼类引导幼儿进行简单分类、

(2)裁判评发小标志,激发幼儿下一步比赛的欲望、

第二环节:你争我抢。

要求:(1)根据电视画面回答、

(2)采取抢答的方式,答对一个得一个标志、

(3)每人有一次求助的机会。

问题:沙鱼是怎样捕食的?

安康鱼是怎样钓鱼的?

鲸是鱼吗?

(引导游儿认真听仔细看,根据画面及解说来回答)。

小结:请裁判评说、

第三环节:大家一起说。

讨论:大海被污染了,海洋动物会有什么变化?我们能做什么?

要求:幼儿自由讨论,两队可以有相同的看法、

(教师鼓励幼儿大胆发表自己的意见)。

小结:请裁判根据幼儿的回答做出评比、

3、总结:

(1)幼儿交流感受。

(3)激发幼儿进一步探索的兴趣、

(1)继续收集资料,比一比哪队多、

(2)创建海洋博物馆、

《记忆大比拼》中班科学游戏活动教案

1、感知有意记忆的作用,探索几种常见的'记忆方法。

2、训练幼儿的记忆能力。

感知有意记忆的作用,探索几种常见的记忆方法。

(一)、探索有意记忆和无意记忆的效果,感知有意记忆的作用:

1、让一半幼儿进活动室,告诉幼儿记忆的内容。

2、另一半幼儿进活动室,不告诉幼儿记忆的内容,一起记忆。

3、统计两组幼儿记忆的结果。

4、讨论两组幼儿为什么会有不同的结果。

5、再次记忆,验证讨论的结果。

(二)、探索规律,寻找记忆方法。

1、让幼儿记忆电话号码,寻找号码中有规律的地方:

8865432181726354。

2、说说你是怎么记忆的,统计幼儿记忆的几种方法。

3、运用已掌握的记忆方法记忆数字:9182736455。

(三)、借助物体帮助记忆。

1、讲述〈〈苹果〉〉的故事,让幼儿说说故事中出现了几次苹果。

2、讨论:为什么小朋友都记得不一样呢?

当出现这样的情况的时候我们可以用什么好方法呢?

一起借用物体记忆故事中出现了几次苹果。

《记忆大比拼》中班科学游戏活动教案

作为一名为他人授业解惑的教育工作者,时常会需要准备好教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。我们该怎么去写教案呢?贴心的小编精心为您带来了《记忆大比拼》中班科学游戏活动教案最新4篇,在大家参照的同时,也可以分享一下贴心给您最好的朋友。

引导幼儿记忆小木偶服饰的颜色组合,学习记忆方法。

愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

发展幼儿逻辑思维能力。

教具:自制u盘教具(5张小木偶图片)。

幼儿材料:小剧场游戏图板,小剧场镶嵌块1、2。

引导幼儿记忆小木偶服饰的颜色组合,学习记忆方法。

(一)初步引入活动,引起幼儿兴趣。

教师:“小木偶非常喜欢旅游,今天他来到了多彩世界。这里的人非常热情,送给他许多漂亮的衣服,他非常开心。为了表示感谢,他准备穿上这些漂亮衣服给大家表演节目。看!他来了!”

(二)游戏“小演员”。引导幼儿记忆小木偶服饰的颜色组合,学习记忆方法。

玩法:

1、教师出示多媒体小演员(帽子、衣服、鞋子同一颜色——两种颜色——三种颜色),请幼儿仔细观察片刻后消失。(观察时教师引导幼儿集中注意力,照片消失后设置回想情节)。

2、让幼儿凭记忆选择相应颜色的镶嵌块镶嵌在自己的游戏图板上,再现出教师出示的木偶。

3、幼儿完成后,教师可再次出示遮住的小木偶,让幼儿对照自查,幼儿之间也可以互相检验是否正确。正确的幼儿可带上自己的小木偶表演节目。

(三)结束活动,为下次教学埋下伏笔。

小木偶要离开多彩世界了,他下一站会到哪里呢?又会认识哪些新朋友呢,让我们拭目以待吧!

1、通过欣赏《拾穗者》和认识色环,让幼儿了解秋天的色彩,并寻找秋天的主色调。

2、通过综合美术活动,进一步提高幼儿运用多种工具材料和艺术形式自主分工及独立创作能力,培养幼儿对艺术活动的兴趣和热爱。

3、发展幼儿的观察能力、想象能力及动手实践能力。

幼儿能自主分工,运用多种工具、材料协作绘画。

1、四张已画好的底稿画。(幼儿前一次活动画好的)。

2、色环卡和挂图《拾穗者》。

3、水粉颜料、水粉笔、腊光纸、有色纸、皱纹纸等。

4、胶水、小盘子和奖励孩子的五角星等。

1、出示挂图《拾穗者》请幼儿欣赏画面以及画面的色彩并简单的介绍这幅画(法国著名的印象派画家米勒的作品)。

(1)图中是哪个季节的景色?(秋季)。

(2)图中画了什么?(画了三位农妇在拾穗子)。

(3)图中都有哪些丰富的色彩?(淡黄色、橘黄色、柠檬黄、https:///黄绿色等)。

(4)在这幅图中哪种颜色最多或是以哪种颜色为主?(黄色)。

2、出示色环,请幼儿仔细观察。

(1)与幼儿共同寻找属于秋天的颜色,并共同探讨它们的名称。

(2)在观察中,使幼儿了解秋天的颜色属于暖色调,并知道暖色调的色彩组成。

3、和幼儿一起逛《五彩超市》,分成四组,每组小朋友自己商量,选择各组想要的材料完成前一次活动的作品。

在活动中提醒幼儿注意:

(1)找准暖调的颜色。

(2)请幼儿自己分组选择各自的需要的材料,完成前一次活动的作品。

(3)在幼儿选择的时候,提醒幼儿定好画面的主色调,大胆作画。

(4)在幼儿作画时鼓励幼儿,“你们是最棒的!”给画的好的幼儿奖励五角星。

4、幼儿和教师共同讲评(体现以幼儿为主的美术活动)。

1、感知有意记忆的作用,探索几种常见的记忆方法。

2、训练幼儿的记忆能力。

感知有意记忆的作用,探索几种常见的记忆方法。

1、让一半幼儿进活动室,告诉幼儿记忆的内容。

2、另一半幼儿进活动室,不告诉幼儿记忆的内容,一起记忆。

3、统计两组幼儿记忆的结果。

4、讨论两组幼儿为什么会有不同的结果。

5、再次记忆,验证讨论的结果。

1、让幼儿记忆电话号码,寻找号码中有规律的地方:

8865432181726354。

2、说说你是怎么记忆的,统计幼儿记忆的几种方法。

3、运用已掌握的记忆方法记忆数字:9182736455。

1、讲述〈〈苹果〉〉的故事,让幼儿说说故事中出现了几次苹果。

2、讨论:为什么小朋友都记得不一样呢?

当出现这样的情况的时候我们可以用什么好方法呢?

一起借用物体记忆故事中出现了几次苹果。

1情感目标:让幼儿在操作活动中获取成功感。

2能力目标:扩展幼儿快速记忆的能力。

3认知目标:在游戏中进一步增强幼儿对空间方位的认识。

活动重难点。

重点:扩展幼儿快速记忆的能力。

难点:让幼儿在操作活动中获取成功感。

活动方法:游戏法操作法。

活动准备:红桃1―红桃10扑克牌人手一份。

剪刀队和磁铁队图标及计分牌。

奖牌若干。

(一)谁最快。

1出示三张牌,幼儿快速记忆,师翻牌。

提问:请你按从左到右的顺序说出这几张牌分别是什么?从左往右数第二张牌是什么?从右往左数第一张牌是什么?幼儿回答完毕,师亮牌验证。

2添入一张牌活动过程同上。

3再添入一张牌至五张牌活动过程同上。

(二)少了谁。

1出示三张牌,幼儿快速记忆,师翻牌,从中拿走一张。

提问:拿走的是哪一张?还剩下哪几张?幼儿边回答老师边出示牌验证幼儿的答案。

2再从中拿走一张问题同上。

3在三张牌的基础上添加一张,过程同上。

4在四张牌的"基础上添加一张,过程同上,可加深难度,一次拿走二至三张牌。

(三)幼儿操作我最棒。

1组织幼儿回到操作台。

2请幼儿按从左到右的顺序摆放红桃7红桃3红桃9。教师巡回指导。

3幼儿快速记忆,并指导翻牌。

提问:请问这是那几张牌,请你从左到右读出来。

请你找出红桃7,请你举起红桃3。

4组织幼儿放好扑克牌,进行游戏小结。

2发奖牌。

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中班科学《记忆大比拼》游戏活动教案【】

二、活动时间。

20**年11月。

三、活动地点。

学术报告a厅。

四、参赛对象。

生活园区在籍学生。

五、报名方式。

至各生活指导老师办公室或生活园区团委学生会办公室。

六、比赛流程策划。

1、本次活动不分教工组、学生组。以楼栋为单位,从所楼栋中选取8名学生,一名宿管,组成一个十个人的小团体。

2、比赛采取积分制,团体总积分。

3、数字闯关记忆。在ppt上显示一些杂乱的数字,给予三十秒的记忆时间,由学生进行抢答,答案内容包括有哪些数字。答对一题加3分,答错一题扣3分。共有四个小题,数字位数层层递加,难度递增。在ppt上显示一些杂乱的字母,给予一分钟的记忆时间,由生活指导老师进行抢答,答案内容包括有哪些字母,各是什么颜色。答对一题加6分,答错一题扣6分。共有四个小题,字母位数层层递加,难度递增。

2、图片闯关记忆。在ppt上显示一些杂乱的图片,给予两分钟的记忆时间,由生活指导老师进行抢答,答案内容包括有哪些图片,各是什么颜色,各在什么位置。答对一题加6分,答错一题扣6分。共有四个小题,图片个数层层递加,难度递增。

3、数字、字母、图片混合闯关记忆。在ppt上显示一些包含数字、字母、图片的杂乱画面,给予三分钟的记忆时间,由所有参赛选手进行抢答,答案内容包括有哪些数字、字母或者图片,各是什么颜色,各在什么位置。答对一题加10分,答错一题扣10分。共有四个小题,画面复杂程度层层递加,难度递增。

4、总闯关记忆。在ppt上显示问题。例如,“此次活动的第一个题目所显示的数字是哪些?”等等。每题给予两分钟的思考时间,由所有参赛选手进行抢答。答对一题加10分,答错一题扣10分。共有四个小题,问题复杂程度层层递加,难度递增。

中班科学领域教案《海洋知识大比拼》

设计依据:

参观水族馆归来,孩子们对海洋动物非常的感兴趣,他们不停地交流着自己的所见所闻、为了满足幼儿的兴趣和需要我们组织了以“海洋动物”为主题的生成活动、《幼儿园教育指导纲要(试行)》提出“教育活动的组织应根据需要合理安排”、“教育活动应充分考虑幼儿的学习特点和认知规律”,以此为依据我设计了这个“海洋知识大比拼”的教育活动。

活动目标:

1、了解动物的不动种类,能说出几种动物的名称及主要特征。

2、了解海洋动物与人之间的关系,形成爱护海洋动物的意识。

3、培养倾听的习惯,激发与同伴合作、竞争的意识。

4、培养幼儿对科学现象进行探索的兴趣。

5、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

活动准备:

1、参观水族馆。

2、开展以“海洋动物”为主题的生成活动。

3、收集相关资料(图书、标本、vcd等)。

4、蓝猫、淘气图片各一副;沙鱼、海马、鲸的图片及vcd。

5、邀请一位老师当裁判。

活动过程:

1、激发兴趣,引起比赛。

(1)出示蓝猫、淘气图片。

(2)将幼儿按自愿分成蓝猫队和淘气队。

2、进行比赛。

第一环节:你说我也说。

要求:

(1)说出你知道的海洋动物名称。

(2)两队幼儿轮流回答,每人有一次向别人求助的'机会。

(3)说的多的一组可以的五个标志,少的得四个标志。

(教师认真倾听幼儿的回答及时肯定幼儿的表现)。

小结:

(1)按鱼类和非鱼类引导幼儿进行简单分类。

(2)裁判评发小标志,激发幼儿下一步比赛的欲望。

第二环节:你争我抢。

要求:

(1)根据电视画面回答。

(2)采取抢答的方式,答对一个得一个标志。

(3)每人有一次求助的机会。

问题:沙鱼是怎样捕食的?

安康鱼是怎样钓鱼的?

鲸是鱼吗?

(引导游儿认真听仔细看,根据画面及解说来回答)。

小结:请裁判评说。

第三环节:大家一起说。

讨论:大海被污染了,海洋动物会有什么变化?我们能做什么?

要求:幼儿自由讨论,两队可以有相同的看法。

(教师鼓励幼儿大胆发表自己的意见)。

小结:请裁判根据幼儿的回答做出评比。

3、总结:

(1)幼儿交流感受。

(3)激发幼儿进一步探索的兴趣。

延伸活动:

(1)继续收集资料,比一比哪队多。

(2)创建海洋博物馆。

活动反思:

在设计这一活动时我有一个顾虑,对于中班幼儿来说是太难了、活动中孩子们的积极反应大大出乎我的意料,在老师富有创意的活动中,孩子们将前一段时间探索出来的知识全都用自己的语言表达了出来、在观看电视时又表现出强烈的求知欲,当孩子们的小手如森林般举起时,我才感到这才是孩子们自主的学习。

《记忆大比拼》中班科学游戏活动教案

20xx年11月。

学术报告a厅。

生活园区在籍学生。

至各生活指导老师办公室或生活园区团委学生会办公室。

1、本次活动不分教工组、学生组。以楼栋为单位,从所楼栋中选取8名学生,一名宿管,组成一个十个人的小团体。

2、比赛采取积分制,团体总积分。

3、数字闯关记忆。在ppt上显示一些杂乱的数字,给予三十秒的记忆时间,由学生进行抢答,答案内容包括有哪些数字。答对一题加3分,答错一题扣3分。共有四个小题,数字位数层层递加,难度递增。在ppt上显示一些杂乱的字母,给予一分钟的记忆时间,由生活指导老师进行抢答,答案内容包括有哪些字母,各是什么颜色。答对一题加6分,答错一题扣6分。共有四个小题,字母位数层层递加,难度递增。

2、图片闯关记忆。在ppt上显示一些杂乱的图片,给予两分钟的记忆时间,由生活指导老师进行抢答,答案内容包括有哪些图片,各是什么颜色,各在什么位置。答对一题加6分,答错一题扣6分。共有四个小题,图片个数层层递加,难度递增。

3、数字、字母、图片混合闯关记忆。在ppt上显示一些包含数字、字母、图片的杂乱画面,给予三分钟的记忆时间,由所有参赛选手进行抢答,答案内容包括有哪些数字、字母或者图片,各是什么颜色,各在什么位置。答对一题加10分,答错一题扣10分。共有四个小题,画面复杂程度层层递加,难度递增。

4、总闯关记忆。在ppt上显示问题。例如,“此次活动的第一个题目所显示的数字是哪些?”等等。每题给予两分钟的思考时间,由所有参赛选手进行抢答。答对一题加10分,答错一题扣10分。共有四个小题,问题复杂程度层层递加,难度递增。

《记忆大比拼》中班科学游戏活动教案

2能力目标:扩展幼儿快速记忆的能力。

3认知目标:在游戏中进一步增强幼儿对空间方位的认识。

活动重难点。

重点:扩展幼儿快速记忆的能力。

难点:让幼儿在操作活动中获取成功感。

活动方法:游戏法操作法。

活动准备:红桃1―红桃10扑克牌人手一份。

剪刀队和磁铁队图标及计分牌。

奖牌若干。

(一)谁最快。

1出示三张牌,幼儿快速记忆,师翻牌。

提问:请你按从左到右的顺序说出这几张牌分别是什么?从左往右数第二张牌是什么?从右往左数第一张牌是什么?幼儿回答完毕,师亮牌验证。

2添入一张牌活动过程同上。

3再添入一张牌至五张牌活动过程同上。

(二)少了谁。

1出示三张牌,幼儿快速记忆,师翻牌,从中拿走一张。

提问:拿走的是哪一张?还剩下哪几张?幼儿边回答老师边出示牌验证幼儿的答案。

2再从中拿走一张问题同上。

3在三张牌的基础上添加一张,过程同上。

4在四张牌的基础上添加一张,过程同上,可加深难度,一次拿走二至三张牌。

(三)幼儿操作我最棒。

1组织幼儿回到操作台。

2请幼儿按从左到右的顺序摆放红桃7红桃3红桃9。教师巡回指导。

3幼儿快速记忆,并指导翻牌。

提问:请问这是那几张牌,请你从左到右读出来。

请你找出红桃7,请你举起红桃3。

4组织幼儿放好扑克牌,进行游戏小结。

2发奖牌。

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