数学小动物的家教案(专业15篇)

时间:2023-12-06 13:05:34 作者:紫薇儿

编制教学工作计划需要考虑学生的特点和需求,确保教学内容的针对性和适应性。以下是小编为大家收集的教学工作计划范文,仅供参考,希望能对大家有所帮助。

数学动物的家教案

1、开始部分。

(1)幼儿自带雪碧瓶进场,迅速站成一路纵队,并将雪碧瓶竖放在地上,有一定的距离,教师带领幼儿绕雪碧瓶进行走、跑的练习。

(2)将雪碧瓶横放,进行跨雪碧瓶走和双脚进行跳的练习。

(3)做雪碧瓶操,动作自编,顺序为:上肢运动、下肢运动、体转运动、跳跃运动、整理运动。

2、基本部分。

组织幼儿,迅速将手中的雪碧瓶排成一排,布置在场上。

(1)交代游戏名称、玩法。

“今天大家都来当小鹿,玩一个小鹿搬家的游戏好吗?”“在一块块大石头的面前是小鹿的新家,小鹿要跨过大石头将青草搬到新家去,如何跨过大石头,顺利地将青草搬到新家呢?”

(2)学习助跑跨跳。

教师示范:在起跑线后往前助跑,在雪碧瓶前,一只脚用力蹬地,另一只脚跳起跨跃过雪碧瓶,双脚依次轻轻落下,继续向前跑。

(3)游戏比赛“小鹿搬家”。

幼儿分成三队,每人拿一个青草卡片,当第一只小鹿将青草送到新家返回后,第二只小鹿就立即出发,依次进行,看哪个小鹿最先搬完。

提醒幼儿若将雪碧瓶碰倒,要立即摆好后再继续跑。

3、结束部分。

小结比赛情况,表扬团结、守纪律有荣誉感的幼儿。

数学动物的家教案

1、学习课文第一自然段。

(1)读第一自然段,说说蜗牛住在什么地方?

(2)练习用“只有……才……”说话。

(3)齐读第一自然段。

2、学习课文第二自然段。

(1)出示课件。

一天,蜗牛的朋友蜻蜓和螳螂来看蜗牛,他们看到蜗牛住的地方,会说些什么呢?

(2)课件展示美丽的小山丘,学生用自己的语言说说这里的景色,在课文中找出相关语句读一读。

(指导朗读,读出小山丘的美,以及住在小山丘的快活感)。

(3)出示练习。

()丛林()野果。

()小河。

(4)我会说。

用“有……有……有……还有……”说一句话。

3、学习三到七自然段。

板书:愿望----搬到小山丘去住。

(2)自由读四到六自然段,找找看哪些小动物帮蜗牛搬家?

小班数学活动小动物找家教案

会依据动物的居住地和生活习性为动物找家。

ppt课件。

1.出示动物图片,认识动物。

今天有小动物要来做客,我们看看是谁呀?它们喜欢干什么?它们生活在哪里?我们一起和它们跳舞做游戏吧。

师:玩了一会,小动物们累了,想回家了,请小朋友来把它们送回家,好吗?(出示背景图)。

1.介绍操作方法。

2.幼儿操作,老师巡回指导。

3.引导幼儿讲述自己的摆放理由。

1.教师讲述游戏方法。

师:请你拿一张动物图片,你拿的是什么动物,那你就代表了那只动物。

师:请你们随音乐在中间活动,可以做你们所代表的动物的动作。音乐停止时,要快速地回到“家里”,看谁的动作快而准确。

2.带领幼儿进行游戏。

3.游戏第二次,教师扮演“大灰狼”,加大游戏的难度的趣味性。

师:生活中还有许多小动物也有自己的家,请小朋友回家和爸爸妈妈一起找一找。

小班数学活动小动物找家教案

1、培养幼儿的听辨力、记忆力及反应的灵敏性。

2、发展幼儿动作的协调性。

3、引导幼儿练习走、跑和跳等综合动作。

1、小猫、小狗、小兔、小鸟头饰若干(各位幼儿人数的1/4)。

2、场地四角分别挂上鸟、兔、猫、狗的标记,作为小动物的'家。

1、把幼儿分成四组,分别扮演小狗、小兔、小猫和小鸟四散开站在场地中间。

2、游戏开始,小动物一起念儿歌:“小动物,真有趣,天天一起做游戏,跑一跑,跳一跳,团结友爱真欢喜。”念完儿歌自由做鸟飞、兔跳、小猫走、小狗跑等动作。提醒幼儿避免拥挤和相撞。听到教师说“去小猫家做客”时,大家一起边模仿小猫走,边学猫叫。同样去“小鸟”、“小狗”、“小兔”家做客时,大家一起模仿鸟飞、小狗跑、兔跳等动作。听到教师说:“天黑了,小动物该回家了。”小动物分别作模仿动作找自己的家,游戏结束。

1、必须按信号作相应的模仿动作。

2、小动物必须在听到信号后,才能向指定方向跑或跳。

1、在幼儿熟悉玩法后,可更换幼儿的角色或调换小动物家的标志。

2、教师可变化游戏玩法,如把信号变成视觉的(动物头像)、听觉的(模仿动物叫声),让幼儿根据信号作相应的动作。

小班数学活动小动物找家教案

1.观察、辨别物体的特点,能根据一个或两个特征找出相应的物体。

2.在游戏中学习从不同角度分类,体验游戏的快乐。

1.猪、牛、马、羊、鸭、鼠、猫、鸡。

2.四间大房子,四间小房子。

3.幼儿操作材料4人一份。

2.仔细看看,这些妈妈们有什么一样和不一样的地方?

2.按幼儿提出的一个特征将动物分成两类,摆成两个圆圈。

3.还有别的分法吗?引导幼儿根据另一特征分放。

4.幼儿交流自己的分类方法。

5.归纳两种不同的分类依据:按大小和按有无花纹。

1.动物妈妈们来幼儿园接他们的.宝宝啦!

2.这里有很多家,他们应该回哪个家呢?

3.妈妈们跳舞跳累了,我们帮她把宝宝送回家吧,让幼儿操作,把动物送回家。

4.除了这些分法,你们还有什么方法吗?

1.这里还有很多小动物呢,我们也来帮帮他们吧。

2.房子上的标记不一样了,你们想想是怎么分的呢?

3.让幼儿自由选择动物,并把小动物送到相应的家里。

动物们可开心啦,你们都送对家了,动物妈妈请你们吃水果呢!

小班数学活动小动物找家教案

1、利用有趣的儿歌,是幼儿在听清教师的口令后,由简单到难地发展幼儿的走、跑、跳的基本动作。

2、本次活动中,要注意安全,养成一定的良好的行为习惯:不相互推闪、不拥挤等。

3、在幼儿熟悉了解游戏玩法的基础上,可以设置些有趣的游戏情景,如:请两名幼儿当小动物的家的门,小动物回家时,念咒语“轻轻走,轻轻跑,我是小猫喵喵喵”。如果幼儿找对了,“门”自动打开等。

1、练习听信号向指定方向走、跑、跳,发展幼儿的基本动作。

2、能找到空的.位置,不推他人。

在场地的四角摆放小猫、小鸡、小兔、小鸭的标记。

幼儿跟着教师随音乐一起做模仿操。

1、新授游戏。

2、幼儿游戏1-2次后改为跑。

3、表扬遵守游戏规则和能找到空位置的幼儿。

游戏:狡猾的狐狸在哪里。

活动目标:

2、认识陆、海、空的动物。

活动准备:

2、绘有底图的纸。

4、白色、色纸、胶带。

活动过程:

1、想想:

(1)老师拿出动物的图卡,然后请小朋友想想它们的家在哪里?

(2)老师展示动物生活环境的书或图片,加深孩子的印象。

2、拿出一张已画好底图的纸,画有陆地、天空与海洋。

3、拿出几张动物图卡,如:老鹰、青蛙、小白兔、鱼,请小朋友放在其生长、生活的地方。

4、老师再拿出一些动物,问小朋友它们的家在哪里?

5、因为有些小动物的家太远了,有些家被破坏了,所以请小朋友来为这些动物设计一个大的“家”

《动物找家》教案

1.正确感知3以内的物体数量,学习按1—3的点卡匹配相应数量的实物。

2.学习用语言表述操作过程和结果。

3.培养幼儿敏锐的观察能力。

4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5.发展幼儿思维和口语表达能力。

教学重点、难点。

重点:点数1—3物、

难点:点卡1—3相应数量的实物。

1.ppt课件。

(引入语:森林里的小动物们在玩捉迷藏?天渐渐黑了,但是它们迷路了,找不到家了?想请小朋友们帮它们找家,你愿意吗?|)。

瞧!都有哪些小动物迷路了?出示一只小兔子,(那我们用一个圆点来表示)二只长颈鹿,(那我们用二个圆点来表示)三只小狗(那我们用三个圆点来表示)现在我们帮它们找家吧!

1.出示三座房子。瞧!这是什么?哦!这就是它们的家。

2.宝宝们看这些房子一样吗?有什么不一样?有什么标记?

4.现在我们把小动物们送回家吧。

红颜色的房子是谁的`家呢?绿颜色的房子是谁的家呢?黄颜色的房子是谁的家呢?

(引导幼儿边说边送,一只小兔送你回一个点的家,二只长颈鹿送你回二个点的家,三只小狗送你回三个点的家)。

1.小朋友瞧!桌子上老师给小朋友准备了三座房子,请小朋友动手送小动物回家吧!

本节活动在帮小动物找家的时候幼儿不能很好的分辨。应该让幼儿观察完动物后接着想一想他们都住在哪里?然后后再予以引导。直接出示的话,让幼儿看起来比较抽象。这些在备课时没有考虑到,所以在下节课上应该做一下调整。

动物的家教案

孩子与动物有天然之缘,他们喜欢与动物为伍,常与昆虫对话。他们聆听动物故事,怀抱毛茸茸的动物玩具,翻看各种动物卡片和图书……动物是孩子成长过程中的亲密伙伴。“动物园里装电话”是主体背景下的科学活动,利用动物这一孩子感兴趣的话题,从孩子的身边取材,有利于激发孩子的学习兴趣和探索欲望。5、6岁幼儿的思维处于前运算阶段,其思维特征是单向的线形思维。因此,我把它定位在排出5个具体的号码。

科学活动离不开一个基本的程序,即“激趣——探索——成功”。本次活动中,为小动物电话号码的解密和对家中电话号码的讨论旨在激趣,也为后面的自主设计奠定基础;帮小动物们设计电话号码是展开探索过程,最终走向成功。当然,在探索的过程中,由易而难,循序渐进则是应遵循的基本原则。

1.感受数字的丰富变化,探索数字排列的简易方法和规律。

2.体验为小动物设计电话号码的.乐趣与成功的喜悦。

3、同伴间有合作的意识。

1.人手一份记录单、记号笔。

2.动物图片、教师使用的数字卡。

一、感知数字的丰富变化。

1、引起孩子查电话号码的兴趣。

2、解密。

小狗家的号码:加法题。

小猫家的号码:减法题。

小兔家的号码:图形。

3、比较三个电话号码的异同()。

二、说说你知道的电话号码。

1、回忆所知道的电话号码。

2、得出结论:家庭电话一般八位数,手机电话是十一位数,特殊电话是三位数(114、110、119),每个电话号码都不同。

三、设计电话号码。

1.告诉幼儿:请大家为小动物设计电话号码。

2.出示数字1、2、3、4、5,提出设计要求:

a、第一组第一个数为1,第二组为2,第三组为3,第四组为4,第五组为5。

b、设计的电话号码为五位数,不能少一个数,不能多一个数。

c、5个数不能重复。

3、交流电话号码及排出号码的方法。

四、延伸:把动物电话号码做成电话簿。

动物的家教案

1、初步了解动物的生活习性及其与环境的关系。

2、感受参与集体猜谜的乐趣。

3、根据动物特征判断动物居住的`地方。

一、请幼儿仔细观察挂图,并邀请幼儿看幼儿用书中《动物的家》画面。

和幼儿讨论:

——图上有哪些动物?

——这些动物分别住在哪里?

二、按照顺序展示动物的家图卡,请幼儿猜一猜会是那一种动物住在里面。教师可适时提供简单的线索,如:这个动物是会爬的、有8只脚等有关动物的特征,便于幼儿猜谜。

三、可与幼儿继续讨论:小朋友的家住在哪里,为什么要回家?

区域活动。

1、美工活动区。

提供动物图卡、动物的家图卡、剪刀和胶棒,让幼儿自己制作手工作品“动物之家”。

2、科学活动区。

投放游戏图卡,供幼儿结伴游戏,一个问一个猜,进一步了解动物的生活习性。

2、能说出自己对家的感受。

3、能初步尝试按线索猜谜。

《动物找家》教案

通过活动,引导学生了解动物栖息地的意义。培养学生保护动物栖息的意识;培养学生的观察能力和进行初步科学的方法,同时培养学生关注自然、关爱生命的意识。

试一试让学生站在帮忙的`角度初步考虑小动物和他们生活环境之间的关系。找一找通过有意识地去寻找小动物的家,使学生主动观察动物在自然界的栖息状况。做一做是让学生了解到的有关动物与环境的知识,为自己喜欢的一种小动物设计一个符合它生活习性的家。我的收获中的填空题引导学生从对小动物家的认识上进行评价。

师问:小朋友的家住在哪里,知道自己家的具体位置。

试一试:出示有关小动物和它们的家,让学生练一练,说说动物的家。

找一找:出示流浪小动物,培养学生的爱心,让学生想办法帮助动物找到自己的家。做一做:自己选一种动物,为它设计一个家。我的收获:我有家,我知道小动物也有家。如果小动物的家园破坏了,小动物就会﹝﹞。

说一说:人类的哪些活动会毁坏动物的家园,我们应该怎样做?

《动物找家》教案

1。能根据小动物生活特性进行分类,感知初步的交集概念。

2。体验数学活动中操作的快乐。

1。学具:大的动物卡片一套,集合、交集底板一份(教师用)。

小动物卡片、交集、集合底版人手一份(幼儿用)。

2。浆糊。

师:今天,有很多小动物要和我们交朋友,请你看看说说它们是谁?(集体回答)。

2。提问:你知道它们住在哪里的吗?(请2—3个幼儿回答)。

3。师总结:有的小动物是住在水里的,还有些小动物是住在陆地上的。

师:这些小动物想请小朋友帮个忙,把它们送回自己的家。

1。出示集合操作卡。

师讲解操作卡:红色的长方形是住在水里的动物的家,绿色的长方形是谁的家呢?猜猜看,真聪明,是住在陆地上的动物家里。

2。操作要求。

a。将小动物送到自己的家中去。

b。不搬椅子,轻轻的走到桌子旁边,操作好后回到自己的小椅子上做好。

3。幼儿操作,师对个别幼儿进行指导。4。讲评(需灵活运用)。

重点:(1)集体验证,看看是否有幼儿摆放错误。

(2)展示不同摆放的结果。

a。展示个别幼儿的操作结果。

方法一:有不同摆放的.结果。

a。提问:为什么有的小朋友将青蛙送到水里的家,有的小朋友将青蛙送到陆地上的家。(请幼儿说说摆放的理由。)。

方法二:没有不同摆放的结果。

a。师拿出自己的操作结果,提问:我的操作结果和它的有什么不一样?引导幼儿发现小青蛙即可以住在水里也可以住在陆地上的。

c。引导幼儿大胆讨论各种方法。

1。出示交集。

师:蒋老师老师也有个好办法,看这个集合图和刚才那个集合图有什么不一样?(有合在一起)。

师小结:原来中间的这个小图形也有两个家,即住在红色长方形里,又住在绿色长方形里。我们将这个小图形叫做交集。

2。引导幼儿理解图中交集的意思。

师:猜猜看这个交集里会是谁的家,为什么?(重点:有俩个家的只有小青蛙。)。

3。幼儿再次操作:(师交代要求,反面的集合图。)。

4。讲评、小结。

你们帮这些小动物都找到了家,谢谢你们。本文来源资源。

《动物找家》教案

1、感知5以内的数量,掌握5以内的量与量的对应关系,学习按量归类。

2、幼儿在活动过程中提高点数能力。

3、感受帮助他人的乐趣,并从小养成乐于助人的好习惯。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

教室里面事先布置好的小动物的家。

小动物图片5张。

毛绒小熊、喜羊羊、小老虎各一个。

小兔房子5个。

大萝卜图片若干。

欢快的音乐。

1、活动导入。

——今天我们班来了一位小客人,我们看看它是谁呢?(喜洋洋)和他打个招呼吧!

——喜羊羊也想去,临走的时候,老村长给了喜羊羊三根小棍,如果碰到灰太狼的话可以用来防身。喜羊羊想找一个好朋友和它一起去,走着走着,碰到了小老虎和小熊,他们也拿着小棍,喜羊羊想和它拿一样多小棍的小动物做好朋友,那么,谁能和喜羊羊成为好朋友呢?引导幼儿数一数喜羊羊拿了几根小棍,小老虎和小熊各拿了几根小棍。

——舞会可热闹了,小动物们玩的非常高兴,我们一起和他们跳个舞吧(教师和幼儿一起在欢快的音乐下动起来)。

2、活动过程。

——音乐停,另一位老师手拿小猫象征小猫跑出(带有哭声),啊,小猫,你怎么了?

——小猫迷路了,它哭得很伤心,它的妈妈呀也一定很着急,那我们应该怎么办呢?

——引导幼儿仔细观察,发现了什么。幼儿尝试帮助小动物找家。(幼儿讨论找家的方法)。

——教师小结:原来,哪间房子上的气球和小猫手里拿的气球和一样多,哪里就是它的家呀!

——播放欢快的音乐,幼儿积极为小动物们找到家,并把它们送回家。

3、游戏《喂小兔子》。

——每只小兔子吃的萝卜都不一样多,有的小兔子吃的多些,有的小兔子吃的少些。(房子外面贴着不同数量的萝卜)。

——幼儿在欢快的音乐下自由的去喂小兔子。

4.活动结束。

——小动物们都回到了自己的家,小兔子也都吃饱了,我们也该回家了,要不然妈妈会着急的。让我们和小兔子们说再见吧!(小兔子再见!)。

本节活动在帮小动物找家的时候幼儿不能很好的分辨。应该让幼儿观察完动物后接着想一想他们都住在哪里?然后后再予以引导。直接出示的话,让幼儿看起来比较抽象。这些在备课时没有考虑到,所以在下节课上应该做一下调整。

活动目标:

1、能根据物品的特征,制作动物的家。能够正确匹配动物和动物的家。

2、发展孩子们的交往能力。

3、能够有秩序的进行活动。

活动准备:

建构区:各种盒子,箱子,积木。

益智区:小动物图片,一些居住的环境图片。

阅读区;小动物书籍。

动手区:橡皮泥,画纸,卡纸。

活动过程:

1、说一说自己知道的小动物。

师:你们知道什么动物呀?

教师小结:每一种小动物他们有不同的外形和不同的习性,因此他们的家也都是不一样的。有的在水中,有的是树洞,有的在树杈上,有的是在树上,有的是在山洞中,有的则是在泥土里。

1、引出区角。

教师小结:我们帮助他们找到家和做一个家给他们。

2、介绍区角。

师;钟老师为你们准备了很多的材料,请听听我们在区角里可以做些什么呢?

建构区:各种盒子,箱子,积木。

师:在这里我们可以怎么样做呢?可是没有小动物怎么办?在这个区角玩的小朋友,就要等一等,等到美工区的小朋友把小动物做好。然后再请你来做小动物的家。

美工区:橡皮泥,画纸,卡纸。

师;在这里你们可以做什么呢?做各种小动物,做好以后送到建构区,让他们帮助小动物做家。如果他们没时间做的话,就要自己动手做了!

益智区:小动物图片,一些居住的环境图片。

阅读区;小动物书籍。

师:在这里,老师准备了很多的动物书籍,你们可以到里面可以和好朋友说一说小动物以及他们的饿家。

三、幼儿自主选择区角。教师进行指导。

四、收拾用具,结束活动。

动物的家教案

1、小动物图片、幼儿涂好颜色并剪好的动物图片。

2、固体胶、双面胶、油画棒、馒头形的铅画纸(带条形)。

3、节奏感较强的音乐如《火车快飞》、《数鸭子》。

1、故事《小动物搬家》导入,吸引幼儿注意。

(边讲故事边根据故事内容进行粘贴、添画)小动物搬家啦,他们搬到了一个什么东西也没有的地方(出示底板、粘贴小动物),于是,他们决定要装扮他们的家。小羊说:“我种上绿色的草地。”小鸟说:“我请云朵姐姐出来玩。”小牛说:“我要种上美丽的花朵。”小象说:“我要种上许多树变成大森林。”

2、小动物们搬家搬到哪儿?怎么搬家?他们怎样装扮他们的家?

3、你还想为他们的'家装扮些什么?

4、幼儿装扮,老师指导。

5、展示自己的作品,游戏:“动物模仿秀”。

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