桃教案大班(汇总23篇)

时间:2023-11-30 22:27:08 作者:念青松

编写大班教案需要教师具备扎实的教学理论基础和丰富的教学经验。下面是一些经验丰富的教师总结的大班教案范例,供大家参考和学习。

大班教案

1、了解京刷脸谱左右对称的特征,能够设计出自己喜欢的脸谱。

2、掌握用剪刀抠出面具的眼晴、鼻子、嘴巴等镂空技能,制作面具。

1、多种脸谱范样若干,印有小旦、小生、花脸的卡纸,松紧带等;油画棒、水彩笔。

1、引导幼儿仔细观察京剧脸谱,了解其左右对称的特征。

2、鼓励幼儿大胆尝试在卡纸上为脸谱五官化妆,并涂上漂亮的颜色,指导幼儿左右两边同时画,力求对称。

3、画好后,指导幼儿掌握用剪刀抠出面具的眼睛、鼻子、嘴等镂空技能。

4、重点关注幼儿使用剪刀的技能,绘制的面具左右是否对称,用色是否大胆、有新意。

大班教案

本活动体现出以下特点:

着属于自己的流行歌曲《两个好朋友》。活动关注幼儿快乐情感体验,以美好的亲情,温暖的友情为主线,动听的旋律配上幼儿自己编的歌词,幼儿特别乐于接受、吸收。

通过肢体语言分角色合作模拟表演乌龟妈妈和乌龟宝宝相亲相爱的`情景游戏,让幼儿体验母爱,懂得用拥抱、亲吻等充满情感的动作来表达自己的爱。巧妙运用母爱到友爱这一情感角色、情感内容的转换迁移引发幼儿情感共鸣,并用歌声表达自己爱的情感,变成人的流行歌曲为属于幼儿自己的流行歌曲。

教师没有运用传统的示范讲解法,而是把自主、大胆表现的主动权交给幼儿。利用《两只蝴蝶》朗朗上口,易学的旋律,让幼儿结合图文、绘画及其节奏的暗示,自主学习改编歌词,不断支持引导幼儿根据自己的生活经验填唱自己的歌词,在宽松、自主、愉快的学习氛围下,幼儿越编越自信,越编内容越多,为不同能力水平的幼儿提供了大胆创造并体验成功与快乐的机会。

大班教案

1、知道用水壶接水,并随意将水洒在地面上。

2、观看水从水壶中流出来及地面上的水迹对这现象产生好奇。

3、体验洒水和美化环境的快乐。

4、探索、发现生活中洒水车的特征。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

重点:将水洒在地面上,尽量不弄湿衣服。

难点:对水产生好奇,说出洒出的图案。

小水壶若干好听的背景音乐。

一、开始部分。

1、教师提问“小朋友你们见过洒水车吗?是怎么样子的?洒水车又是怎样洒水的呢?今天我们也来做玩洒水车,清洁一下这里的地面吧?”

二、基本部分。

1、认识水壶。

教师出示水壶,请幼儿说一说这是什么?它有什么用处?它是从哪里洒水的?

2、玩洒水车。

1、师生共同给小水壶起名字-----快乐的洒水车“我们再马路上见到的洒水车都很大,但是今天我们用水壶,水壶那么小小,那么我们就称它快乐地洒水车吧!用为帮到别人会很快乐的。

2教师示范,教师将水洒在地面上,形成图案,如:弯弯曲曲的小路、圆圈等。并请幼儿说这些图案像什么。

3、请幼儿手拿洒水壶在自来水笼头下接水。(注意提醒幼儿接水时不将水龙头开的太大,以免把衣服溅湿。)。

4、放音乐,让幼儿在音乐声中做小小洒水车进行洒水。(鼓励幼儿大胆的洒出各种图案,并引导幼儿说一说图案的名称。)把水壶中的水用完。

三、结束部分。

2、我们一起把小水车开回他们的家吧。

四、延伸。

小朋友在音乐声中把小水车送回家,并和老师一起收拾场地。

幼儿对此活动很感兴趣,活动时非常的认真并能积极回答老师的提问,在接水时也非常的有持续,就是在拿水壶的时候有点乱全部幼儿一涌而上,显得有点乱,教师应分组进行拿水壶。在玩洒水车地过程中,幼儿只管自己洒水忘记了老师要求要说一说自己洒出的都是什么图案,这点教师应在旁指导。不过此活动效果还是挺好的,幼儿对洒水车的游戏充满了快乐。并且也能简单的懂得,要爱护环境,体验到美化环境的快乐。

小百科:洒水车又称为喷洒车、多功能洒水车、园林绿化洒水车、水罐车、运水车。

大班教案

3、强化上肢,颈部力量。

教学重点:刺激幼儿前庭平衡觉,提高幼儿注意力。

教学难点:能够长时间坚持标准动作。

教学准备:铃鼓、皮球、大龙球、独脚椅、平衡台、桶、*环。

(一)、准备活动。

1、听音乐入场,去器械。

2、随音乐做热身运动。

蹲拍铃鼓报数。

1、教师出示皮球:今天我们要玩一个新的游戏:爬地推球。

2、现在请小朋友们看老师动作。

3、教师示范:俯卧于墙前50厘米左右,双腿并拢,双手抱球于胸前,抬头目视前方,双手将球向墙推出,注意肘部离地,双脚绷脚面。

4、现在请某某小朋友为大家示范,教师边讲解边强调动作要领。

5、幼儿练习推球100下,教师逐个指导。

6、“小朋友们做得真棒,现在大龙球也要和小朋友们做游戏,请小朋友们取独脚椅坐成一圈,小朋友们要坐稳,双手放在膝盖上。”教师取大龙球“大龙球要看一看哪个小朋友坐得稳,大龙球撞到也不会倒!”

7、“下面小朋友们看看老师在做什么?”教师示范俯卧椅上,双手支地,双腿向后伸直,保持平衡,双脚脚尖支地,请一个小朋友做示范,教师同时介绍五脚椅、四脚椅动作。

8、幼儿听口令做五脚椅、四脚椅,教师逐个指导。

9、“现在老师可以变成三脚椅,你们想试一试吗?”老师先做示范,然后幼儿做,教师指导。

10、“现在我们玩一个好玩的游戏,《接力传球》”

听音乐取*环*。

击掌鼓励。

大班健康领域《推小车》。

大班健康领域。

大班教案

1、在学会演唱歌曲《森林音乐家》的基础上,大胆选用自己喜欢的动物头饰或帽子、手偶及乐器,按照歌曲的格式进行仿编活动。

2、能友好地与同伴进行协作,共同完成一次演出任务。

3、体验森林动物生活的自在和快乐,感受笑哈哈剧场的开心。

集体复习演唱歌曲《森林音乐家》,感受歌曲所表达的快乐之情——大胆想象,通过选择进行歌曲的仿编活动——自主选择角色游戏的职务,开展角色游戏“迷你一条街”,教师重点指导“笑哈哈剧场”—— 游戏评价环节——游戏延伸:激发孩子渴望参与下一次角色游戏的欲望。

1、歌曲录音带《森林音乐家》、动物头饰、帽子、手偶及小乐器。

2、角色游戏场地“迷你一条街”。

3、最佳演员和文明观众的奖励小礼物若干、森林背景图。

一、集体复习演唱歌曲《森林音乐家》,感受歌曲所表达的快乐之情。

1、教师:(出示森林快乐图)看!快乐的大森林里,那么多的动物都出来唱歌跳舞了,我们也一起加入它们的队伍吧!

2、幼儿使用自己喜欢的乐器为歌曲演奏。(铃鼓、小铃铛、圆舞板、沙球等)

二、大胆想象,通过选择进行歌曲的仿编活动。

1、教师:森林里的小松鼠、小白兔和小熊猫都在我们的歌声中开了自己的音乐会,真开心!可是森林里还有许多的动物,它们也想唱一唱自己的歌曲、打一打自己的乐器。我们大家一起来帮助这些动物。

2、幼儿分组进行自主仿编活动,教师在每一组提供各种动物的头饰、帽子、手偶及小乐器。

3、个别演示,请能力比较强的孩子在集体面前表演唱自己仿编的歌曲内容,鼓励其他孩子为她拍手打节奏,体验音乐会的快乐。

三、自主选择角色游戏的职务,开展角色游戏“迷你一条街”,教师重点指导“笑哈哈剧场”。

2、教师根据孩子的自主选择,组织全体孩子有序地进入相应的游戏区域。教师指导顾客们整理休息区域,营业员们整理各自商铺里的物品,准备营业。

3、教师先以观众的身份进入“笑哈哈剧场”,观看演员们表演的仿编歌曲《森林音乐会》,并给予及时的赞赏。教师也可以小声建议演员们演出累的时候,是否可以请观众上台露一手?进行剧场里的互动活动。当剧场里的观众人数比较少的时候,建议演员们自荐出去进行宣传,也可以用彩笔为演出内容绘画彩报,从而吸引越来越多的观众。最后邀请观众评选出今天的最佳演员,由演员们评选出文明观众,互赠小礼品。

四、游戏评价环节:在集体面前表扬评选出来的最佳演员与文明观众。请他们说说为什么今天自己能当选?自己的好表现在哪里?以此鼓励全体孩子都要向他们学习。

教师小结:今天的笑哈哈剧场不仅演出成功,演员们也学会了相互之间的合作、协商,有了困难他们会一起想办法解决,而不是不理不睬。迷你一条街的其他商铺也要这样,只有大家互帮互助,才会获得快乐与收获。

五、游戏延伸:激发孩子渴望参与下一次角色游戏的欲望。

2、鼓励幼儿相互出主意。

3、教师宣布最后的主意:办法想出来了,下一次我们将安排两位“小记者”带着照相机进入剧场,拍摄节目镜头。演出结束后,我们所有的顾客和营业员们都一起来欣赏演员们的表演,好不好?(好)

大班教案

1、认识牙齿,了解牙齿的名称和部位。

2、通过活动,提高幼儿的动手制作能力。

:通过操作,了解牙齿的作用、形状、分布。

:在操作过程中,根据牙齿的分布状况“安装”牙齿是难点。

(一)教师用纸盒简称“大嘴怪”

1、教师出示“大嘴怪”,用“大嘴怪”的口吻说:“嗨,小朋友,你们好啊!我是大嘴怪,你们瞧,我有一口健康的牙齿,我的牙齿像一部切碎机。

2、师边说边摆弄“大嘴怪”,使其牙齿部位做开合动作。

3、师摆弄“大嘴怪”,幼儿给“大嘴怪”喂食。“大嘴怪”先用门牙切咬食物,然后头一仰,吞到肚子里去了。

(二)装饰小嘴怪。

1、发给幼儿每人一只小嘴怪,请幼儿为小嘴怪装上整齐的牙齿,引导幼儿先观察牙齿模型,或同伴的牙齿,然后根据教师的范例将白纸剪成不同形状的牙齿粘贴在小嘴怪的嘴部。

2、装饰小嘴怪,归小嘴怪画上眼睛、头发、衣服等。

(三)馋嘴的小嘴怪。

1、给你们的小嘴怪喂点吃的吧!

2、幼儿操作小嘴怪,随着手的动作,小嘴怪的嘴一开一合,像吃东西的样子。

3、幼儿还可为小嘴怪配音:“啊呜一口,恩——真好吃,嚼一嚼,真香啊!”

4、幼儿仿编歌词,并配合动作表演。

大班教案

1、能共同为进行的表演布置场景,以小组为单位制作道具。

2、能大胆讲述,用动作和语态表现动物的特征。

3、能大胆讲评、提出自己的见解。

4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

1、各种动物头饰。

2、娃娃家的小桌椅、糖果、果酱等。

3、医生用的医用工具。

4、录音机、不同性质的磁带等。

你最喜欢表演什么游戏?为什么?

1、最近我们表演的《小熊拔牙》你觉得小伙伴哪里表演得好,哪里需要改进。

2、以小组为单位,创设场景与制作道具。

(1)新增设了爸爸的公文包。

(2)桌椅上都盖上台布、桌布等,在桌上添放花瓶等。

(3)为了拔牙时更形象,幼儿说要做颗假牙,用线系住这样就更逼真了。

3、幼儿以组为单位商量角色的分配。

一切准备就绪,开始表演。

1、熊爸爸和小熊对话。

2、小熊夸张地吃蜂蜜、牙痛时满地打滚大声地求救。

3、小兔为小熊拔牙,小动物们齐心帮助。

4、小熊和小朋友们快乐开心地舞蹈。

1、幼儿提出声音有时高、有时低,没有从头至尾地绘声绘色。

2、幼儿提出要是有音乐就更好了。

3、动作还可以丰富些。

4、教师总结。

1、选择合适的音乐。

2、对动作好的幼儿给予表扬,要求能向他们学习。

活动中准备材料时,教师始终是幼儿的参谋和助手,当幼儿需要制作背景时尽管教师发现这与自己原先的想法不符,但还是应该支持幼儿的想法。

我认为,在表演游戏中,幼儿能以小组为单位制作道具、布置场景,这也是一个很大的进步,教师提供材料的目的是支持幼儿的活动,制作道具本身就是一个可以给幼儿带来快乐,蕴涵着丰富的学习机会的活动。教师不能为追求表演结果或节省时间而忽略这个颇具教育价值的环节。

幼儿的讨论可以为下次活动作铺垫,把活动引向深入的作用,教师应为幼儿的讨论营造一种民主平等的气氛。

大班教案

1.加深对六一国际儿童节的认识。

2.能有感情地朗诵诗歌。

1.儿歌中的人物形象、彩虹桥。

2.儿童版世界地图一张。

3.《幼儿画册》(第二册p.32),配套挂图,配套磁带或 cd。

出示儿童版世界地图,围绕“全世界”一词,进行讲述理解。

1.以游戏口吻,请出儿歌中人物:美国的小尼娜、日本的小樱花、中国的李小华。

2.完整地欣赏儿歌。

3.幼儿学习朗诵儿歌。

1.请两位小朋友与老师一起示范表演。

2.幼儿自由结伴,三人一起表演。

1.在老师的引导下学习儿歌,理解词:孤孤单单。

2.通过儿歌,知道同伴之间要团结友爱,快快乐乐的在一起。

1.课件-照片:一条鱼,两条鱼,许多鱼。

2.课件-音乐《how lucky i am!(我多幸运) 》

活动过程:

一、导入

猜谜语,引起幼儿兴趣

凸眼睛,阔嘴巴, 尾马要比身体大,碧绿水草衬着它, 好象一朵大红花 (金鱼)

1.课件声音:叹气

你们听到了什么?(叹气声),知道是谁在叹气吗?

2.课件-照片:金鱼

(1)奥!原来是金鱼呀,它为什么叹气呢?

(引导幼儿说出,一条小鱼孤孤单单)

教师:一条小鱼水里游,孤孤单单在发愁。

(2)你想帮助小金鱼快乐起来吗?怎样帮助它呢?

(引导幼儿说出,找个好朋友)

课件-照片:两条金鱼

我们帮它找到了好朋友,现在有几条小金鱼了?它们会怎样呢?(教师动作:摇尾,点头)

教师:两条小鱼水里游,摇摇尾巴点点头。

3.我们再帮小雨找朋友好吗?

课件——照片:许多小金鱼

(1)又来了几条小金鱼呀?(许多)

(2)许多小金鱼在一起会怎样呢?(丰富词汇:亲亲热热、快快乐乐)

教师:许多小鱼水里游,快快乐乐做朋友。

4.欣赏儿歌《小金鱼》

现在,我们来听一首小金鱼的儿歌好吗?

(1)教师完整朗诵一遍。

你听到儿歌里说了些什么呀?引导幼儿跟随老师学接儿歌下半句。

一条小鱼水里游…(孤孤单单在发愁,)

两条小鱼水里游…(摇摇尾巴点点头,)

许多小鱼水里游…(快快乐乐做朋友。)

5.幼儿学习朗诵儿歌。

我们一起来朗诵一遍这首好听的儿歌,好吗?

(教师可演示课件,配合幼儿朗诵)

请幼儿扮演小金鱼,伴随音乐《how lucky i am!(我多幸运) 》表演,自然结束。

大班教案

1、培养幼儿观察、比较、分析能力,发展幼儿积极思考的意识及动手操作能力。

2、引导幼儿按种子的种类、大小、颜色等明显特征进行分类,并尝试制作种子标签。

3、培养幼儿敏锐的观察能力。

4、培养幼儿的观察力和动手操作能力。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

一、幼儿参观种子公司,自由观察、谈自己的发现。

二、集中讨论幼儿的发现,小结种子是各种各样的,很有趣。

三、分类活动

1、讨论分法

让幼儿说说自己打算怎么分?还可以怎么分?(引导幼儿根据种子的种类、大小、颜色等进行分类)

2、幼儿自由操作,对种子进行分类。

3、小结幼儿分类情况。

四、制作种子标签活动。

五、自由结束。

幼儿对种子发芽的实验很感兴趣,本节课能以自己最小的支持,促进幼儿最大限度的发展。在上课的过程中师幼配合的比较好,幼儿在观察种子发芽的过程很专注,能每天到教室就到自然角观察种子发芽,当发现在黑盒子里、在没水的瓶子里和在放入很多水的瓶子里的种子不发芽时有的幼儿能主动问老师。但大多数小朋友不是很主动记录种子发芽的过程。

大班教案

设计意图:。

幼儿的健康成长需要亲情也需要与人交往的友情。朝夕相处三年,即将毕业的大班幼儿在幼儿园里有许多好朋友,他们一起学习、游戏、生活,体验着与朋友友好相处的快乐。

经过欣赏活动,幼儿对歌词与旋律已很熟悉。为此,我将亲情版的《两只乌龟》中改编为友情版的《两个好朋友》。通过创编活动让幼儿寻找生活中点滴的情景作为创作的源泉,体验艺术创造的快乐。

活动目标:

1、尝试用绘画的形式创编部分歌词,并大胆演唱。

2、喜欢创编歌词活动,体验创编的乐趣。

3、感受表现温暖的友情。

活动准备:

故事挂图四幅;若干呼啦圈(做乌龟的乌龟壳);勾线笔、画纸人手一份;

活动过程:

2、师:我们一起来玩两只乌龟的游戏。

(评:幼儿在熟悉的音乐旋律及教师生动丰富的肢体动作带动下,再次感受音乐,并能随着音乐再现不同母爱的表达方式或抱一抱,或亲一亲……积极地予以情感回应。)。

(评:设问式的情感交流,目的明确,引发幼儿情感共鸣,亲情迁移到友情,过渡自然。)。

4、师:一首歌的旋律换上新词就是一首新歌,今天我们把《两只乌龟》改编成新歌《两个好朋友》,把你和好朋友一起做的开心的事情编唱到新歌里。

1、幼儿根据旋律画出自己创编的歌词。

教师巡视并指导:了解幼儿绘画内容;帮助幼儿按节奏(xxxx|x—)规范、整理歌词。

(评:由于口头创编容易忘记歌词,所以尝试用画歌词的方式记录创编的部分歌词。在音乐旋律伴奏的引领下,每位幼儿都能根据自己的生活经验,表达自己与好朋友之间相处的生活情景,思维活跃,创编出不同的歌词:我们一起来把舞儿跳、我们一起去看故事书、我们一起分享水果吃、我们一起去爬九峰山……幼儿边唱边画,获得创编歌词的好方法。)。

1、看图完整演唱幼儿创编的歌词。

2、师幼共同表演歌曲内容。

附:创编歌曲:两个好朋友。

亲爱的,,(好朋友),我们一起xxxx|x—||。

亲爱的,(好朋友),我们一起xxxx|x—||。

亲爱的,,(好朋友),,我们一起xxxx|x—||。

亲爱的,(好朋友),,我们一起xxxx|x—||。

我和你慢慢慢慢地追随,来到了幼儿园做游戏。

大家一起玩,小手拉小手,我们一起游戏真快乐。

大班教案

“转盘”是孩子比较喜欢的玩具之一,孩子对于自己制作的玩具更加的喜爱。在制作的过程中通过涂色发展了孩子的动手能力,红、黄、蓝是孩子接触的最多的颜色,在转盘旋转的过程中可以激发孩子对颜色的变化产生兴趣,孩子在玩中学,更有探究的欲望。

圆形转盘、扇形转盘、花型转盘

用手指拉住绳子的两头,顺时间或逆时针旋转。直至绳子两头打结缠绕。然后两手再一拉一放,反复进行。在选择的过程中探究颜色的变化。

1、组织活动

时可添加一张记录表,有利于孩子更好地观察。在玩的过程中,提醒孩子们绳子一定要朝着一个方向绕,直至绳子打结才能拉。一拉一方时注意观察转盘颜色的变化,进行记录。

游戏在中、大班中都可以进行。在中班中进行时,只需探究圆形、扇形、花形转盘红、黄、蓝颜色的变化。大班可以根据孩子的需要再追加其他的颜色变化。激发孩子的探究欲望。

2、建议

还可以加一些其他形状的图形看看是否可以旋转起来?在转盘能成功旋转的基础上对图形进行均分,然后让孩子进行涂色。

大班教案

1、能较协调地进行正走、侧走和倒走。

2、体验共同游戏的乐趣。

选择活动的场地。

一、准备运动。

教师将幼儿带到草地上进行准备运动。

二、组织幼儿进行游戏。

1、教师告诉幼儿游戏的名称和玩法。

2、教师宣布游戏的规则。

(1)“磁性人”不能转身,不管怎么走始终只能面朝一个方向,否则视为磁性消失,暂停游戏一次。

(2)“磁铁”位置不断变换,“磁性人”的动作要随之变化。

3、教师组织幼儿进行游戏。

(1)幼儿四散战立,教师扮磁性人。“磁铁”在“磁性人”身后,“磁性人”倒走;“磁铁”在“磁性人”身前,“磁性人”正走;“磁铁”在“磁性人”侧面,“磁性人”侧走。

(2)活动两次后,由幼儿来扮演磁铁。

(3)教师监督幼儿,提醒幼儿注意游戏规则。

三、活动结束。

教师组织幼儿评价活动过程,表扬表现出色的幼儿并组织幼儿有序回活动室。

大班教案

1.能积极带着弟弟妹妹一起玩球。

2.在活动的过程中尝试解决跟弟弟妹妹交往遇到的问题。

3.增强责任心,感受当哥哥姐姐的自豪感。

活动前选择与一个小班的幼儿有过活动的接触,并认识一些小班幼儿的名字。

较空旷的户外活动场地、皮球每人一个、长方形毛巾(数量是幼儿人数的一半)

指导语:今天我们要和小班弟弟妹妹一起玩球,看谁能和弟弟妹妹玩得最开心。

(1)幼儿带领弟弟妹妹自由地玩球,教师观察幼儿的表现。

指导要点:引导幼儿要学习照顾弟弟妹妹,动作要轻,说话要慢,弟弟妹妹觉得困难时,就要换另一种合适的玩球方法。

(2)幼儿互相交流,总结一下哪些玩球的方法弟弟妹妹更容易接受。

(1)教师讲解游戏的玩法:把皮球当做一只胖胖的小猪,两个小朋友用一条毛巾共同运小猪,看谁运得穏。

指导要点:教师边说,边请一名幼儿共同示范游戏玩法。

(2)引导幼儿和弟弟妹妹一起玩"运小猪"的游戏,教师观察并鼓励幼儿尝试解决在游戏过程中遇到的困难。

指导语:你们是怎么"运小猪"的?"小猪"掉下来了怎么办?弟弟妹妹是怎么表现的?

(3)小组进行"运小猪"趣味比赛。

(4)分享自己和弟弟妹妹一起游戏的感受。

大班教案

数学课题名称:以“一”代“十”

1、借助情节让幼儿了解以一代十的记录方法,并进行操作。

2、引导幼儿思考,明白写数字的重要性。

3、让幼儿进一步分清左右手,在操作活动中体验成功。

老鼠图片,牛皮筋

一、导入

出示小老鼠:这是谁呀?对,这是一只圆耳朵小老鼠。今天老师就来给你们讲一个关于圆耳朵小老鼠的,你们想听吗?(教师讲)

二、提问,引导幼儿思考并讨论

你们说,圆耳朵小老鼠会用什么方法来代表15呢?(幼儿思考回答)

三、老师讲述的后半部分,介绍以一代十的方法。

1、“原来圆耳朵小老鼠先在自己的左手臂上扎了1根绿丝带,又在自己的右手臂上扎了5根红丝带,这样不就代表15了吗?”

2、那李老师想问问我们小朋友了,圆耳朵小老鼠想了什么办法代表15呢?它为什么在左手臂上只扎1绿根丝带呢?这1根绿丝带其实代表了几粒糖呀?5根红丝带又代表几粒呢?请小朋友找一个好朋友讨论一下。(幼儿自由讨论)

教师小结:原来圆耳朵小老鼠在左手上系的一根绿丝带代表10粒,右手上系的5根红丝带就代表5粒,左右手合在一起就代表15粒了,是不是呀!

3、继续讲

哦,原来圆耳朵小老鼠是想的这种方法呀,用右手上的来代表十,左手上的代表个,看来圆耳朵小老鼠还真会动脑筋呢。

四、幼儿操作:“以一代十”

1、如果第三天鼠老师又要小老鼠们记住23、34、45这些数字呢?圆耳朵小老鼠会怎么做呢?(请个别幼儿来讲一讲)

2、幼儿尝试用牛皮筋在自己手上操作,学习以一代十的计数方法。

那我们小朋友也来试一试圆耳朵小老鼠的方法好不好啊?老师为你们准备了一些牛皮筋,你们可以把它套在手上,不过套的时候要注意,左手上代表的是几十,右手上代表的是几个。套完的小朋友就把手举起来,这样老师就知道你套好了。

五、分组操作,比较快慢套的时候

那到底是套皮筋快呢还是写数字快呢?(幼儿讨论)那我们来比试一下吧。

1、一组写数字,一组套皮筋,比较快慢。

2、交换一次。

六、引导幼儿思考,明白学写数字的重要性。

现在你们说圆耳朵小老鼠的方法好呢,还是认真学写数字好呢?为什么呀?

大班教案

大班故事南瓜屋里的秘密教案主要包含了活动目标,活动设计,活动过程等内容,感受故事中神秘的意境与优美的语言,尝试创造性地猜想故事的情节,能正确对待他人的秘密,学会尊重他人,愿意用适当方式对待我自己,宣泄自己的秘密,适合幼儿园老师们上大班语言活动课,快来看看南瓜屋里的秘密教案吧。

1、感受故事中神秘的意境与优美的语言,尝试创造性地猜想故事的情节。

2、能正确对待他人的秘密,学会尊重他人,愿意用适当方式对待我自己,宣泄自己的秘密。

一、引出课题

二、欣赏童话故事

1、教师配合图片讲述故事。

2、提问,帮助了解故事内容。

(1)讲述中提问:大南瓜里会有什么秘密?

(2)结束后提问:小精灵把秘密告诉别人后,心里怎么样?

小精灵这样做对吗?知道结果后他心里会怎么样?

三、讨论

1、如何对待别人的秘密?

2、心里有秘密的时候,你会觉得怎么样?

3、应该怎么做,即不伤害别人,又能让自己舒服些?

(1)记录。(用图文并茂的方式记录幼儿宣泄秘密的方法)

(2)对幼儿想象的各种方法作简单的讨论,排除一些不现实或有危险的方法。

《南瓜屋里的秘密》

小精灵在天上玩腻了,她决定到大地上来看一看。她在天上飞啊飞,晚上小精灵飞累了,正好路过一片蔬菜地,地里种着许许多多蔬菜。小精灵发现地里有一只南瓜长的特别大,正好当床呢!于是小精灵就落在大南瓜上睡起觉来,四周静悄悄的,只有风儿吹过的声音和小蟋蟀的叫声。小精灵正静静数着美丽夜空中闪烁的小星星,依稀听到谁在说话的声音。小精灵朝四周望望,没人啊!哪来的声音呢?小精灵把耳朵大南瓜上仔细地听,真的!声音是从大南瓜里传来的。只听见有位老奶奶在唱:"睡吧!睡吧!我亲爱的宝贝……"小精灵把魔棒一挥,立刻知道了大南瓜里的秘密。原来这是座南瓜屋,有一位老奶奶和她的小孙子住在里面呢,老奶奶买不起房子,发现了这只大南瓜,就和他的小孙子一起安静地生活,老奶奶每天用南瓜汁喂养小孙子,生活过的可幸福呢!

第二天,小精灵忍不住把这个秘密告诉了小鸟,小鸟唧唧喳喳的传着。不久,村子里所有的人都知道了这个秘密。每天都有许许多多人怀着好奇的心情来看这神奇的南瓜屋,有的还想把他占为己有呢!老奶奶再也不能过安静的生活了。小精灵为自己泄露了大南瓜的秘密而后悔,她正想用魔棒帮助老奶奶,可是老奶奶已经背着小孙子离开了这个南瓜屋,离开了这片蔬菜地,再也找不到了。

大班教案

1、让幼儿知道每月的11日都是自觉排队日。

2、让幼儿养成礼让、排队等候的好习惯。

3、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

4、激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。

各种排队日的宣传照片和倡议书等。

1、导入活动:

通过提问引出活动的主题。教师:"小朋友们,你们知道自觉排队日是哪一天吗?"

2、关键步骤:

(1)为什么要把11日定成自觉排队日?

(2)看宣传照片,读倡议书。

3、集体讨论:

照片上的人如果是你,你会怎样做?

活动延伸:请小朋友和爸爸妈妈在11日也去参加自觉排队日的活动。

在“排队”这件事中,我没有苦口婆心地劝阻,也没有义正辞严的说教,而是通过一次活动,寓教于乐,道理自现。俗话说:“活动,活动,班级要想’活’就要让学生动,没有活动,就没有教育。”小学的教育对象是青少年,他们的抽象思维能力还不够完善,形象思维仍占主导地位,所以,有丰富多彩的活动进行育人是一条十分有效的途径。我们应该以人为本,注重班级工作的实效性,多留意身边的小事,多动脑筋想一些解决的办法,在班上多开展各种实践活动,在实践活动中强调学生的自我体验、自我选择、自我创新、自我感悟,充分发挥学生的潜能,从而达到育人的目的。

大班教案

1、通过亲近身边的大树,能感受和发现树身上的美。

2、发挥想象与创造,用自己手中的笔将树的美表现出来,感受绘画中故事的趣味美。

1、木块、炫彩棒

2、有亲近大树的经验

一、导入部分

2、出示图片,让幼儿感受春天树的美。

教师提问:看到这些树,心里的感觉是什么?那这些美丽的树我们要怎么保护它们呢?

教师总结:春天的大自然是很美丽的,我们要好好的保护它们。

二、展开部分

1、树朋友来啦!

(播放音乐)引导孩子在音乐中想象自己与树朋友的游戏故事。

2、讲一讲我和树的故事

鼓励孩子们一起与同伴讲一讲刚刚想象的和树朋友的故事。

三、幼儿自主绘画

在幼儿绘画过程中,教师观察支持,鼓励孩子大胆创造。

四、与同伴讲述故事

引导幼儿与身边的同伴交流自己的作品,讲一讲自己的故事。

大班教案

1、乐意参加阅读活动,懂得朋友之间要互相帮助、互相鼓励保持良好的友谊。

2、通过动作和表情表现故事中人物的不同性格。

3、初步获得相反的概念,感受事物相反的特性。

重点:通过动作和表情表现故事中人物的不同性格。

难点:初步获得相反的概念,感受事物相反的'特性。

故事大书《吉吉和磨磨》;幼儿用书每个幼儿一本。

(一)倾听故事,感受快慢节奏。

教师结合大书讲述故事《吉吉和磨磨》。

——吉吉和磨磨是一对好朋友。吉吉是个小兔子,磨磨是个小乌龟。他们在一起发生了哪些有趣的事情呢?我们一起来听听。

(教师讲述时注意根据故事内容情节加快或放慢语速,并用不同的语气语调表现两个主人公不同的性格特点,让幼儿感受快慢节奏。)

(二)自主阅读,初步获得相反的概念并感受故事中的友谊。

请幼儿仔细观察画面,并说一说:

——故事中有哪些是相反的意思?(如吉吉讲话快,磨磨讲话慢等)

——吉吉和磨磨怎样成为了好朋友?好朋友之间应该怎样互相帮助、鼓励?

(三)表演故事,用动作表情表现相反的人物性格。

教师讲述故事,请幼儿用动作表情大胆的表现故事中人物的不同性格。

(四)集体讨论,迁移生活。

——除了快和慢意外,生活中还有什么相反的现象?

——可以用什么词语来表达?(多和少、长和短、大和小、粗和细等。)

(五)相反词游戏,巩固相反的概念。

1、运用拍手打节拍的方式与幼儿玩问答游戏。

(可先从大和小的事物开始,让幼儿熟悉游戏的玩法。如大公鸡和小公鸡、大门牙和小门牙。当幼儿熟悉玩法后,再换为长短、高矮、胖瘦等相反词。)

2、教师可视具体情况改变拍打节奏的方式,如用脚踏地、用手拍膝等。

3、鼓励幼儿自己变换游戏的方式,继续玩问答游戏。

大班教案

1、认识1—10的相邻数。

2、体验相邻数之间多1少1的关系。

3、学习与同伴友好交往、合作游戏的方法,激发幼儿对数学的兴趣。

4、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

5、让孩子们能正确判断数量。

理解相邻数的含义,掌握10以内各数的相邻数。

情景学习法、游戏法、操作法。

数字卡片1套、学具袋、羊羊数字头饰、灰太狼头饰。

1、律动:一到十的手指操。

2、师:小朋友们好!今天老师带着大家到数字王国里,和数字宝宝交朋友好吗?

1、师:小朋友你们知道什么叫邻居吗?你旁边和你挨住坐的两个朋友是你的邻居,请小朋友们说你旁边的邻居是谁好吗?(指名说)小朋友们有邻居,数字宝宝也有邻居呢!数字王国的数字宝宝急着要和我们见面了,我们来看看,他们都是谁?(出示数字卡片1——10)。

2、教师打乱出示数字卡片指名小朋友认读。

3、请小朋友给数字宝宝按从小到大的顺序排排队。

1、师:小朋友们,我们一起来给数字宝宝找邻居吧!

(1)我们来看看数字宝宝2的邻居是谁呀?2的前面是几?(是1),2的后面呢?

(2)数字宝宝5也想找邻居了,小朋友们快帮帮他吧!

(3)出示卡片9让幼儿给9找邻居。

2、小结:刚才小朋友给数字宝宝们找到了邻居,我们的宝宝们真棒!他们都有一个共同的秘密,每个数字宝宝都有两个相邻数,前面一个后面一个,小朋友们可要记清楚了。

3、师:数字宝宝很高兴,他想考考我们大家,我们来看一看他给我们出了什么题?(课件出示说一说练习,指导幼儿完成)

4、课件出示写有门牌号的房子,请幼儿说说邻居的门牌号是几?

游戏前,教师请能力强的幼儿示范一遍,然后游戏继续。

游戏规则:教师请10名幼儿扮演羊羊,给他们戴上写有编号的羊羊头饰,并请幼儿记住编号。教师扮演灰太狼。播放音乐《我只是一只羊》,音乐响起羊羊们在欢快的玩耍。音乐一停灰太狼就抓住一只羊羊。并告诉其他的羊羊,要想救走这只羊羊就要他的邻居来才行。

师:"今天,我们知道了每一个数字宝宝都有自己的好朋友、好邻居,它们之间互相帮助团结友爱,快乐的生活着。我们小朋友也要像数字宝宝一样,大家团结友爱互帮互助。"

数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

大班教案

通过游戏使幼儿感知白光是由七种颜色合成的。三棱镜具有分解光作用。激发幼儿对科技活动的兴趣。

5~6岁幼儿。

将三棱镜等材料放在活动区中,引导幼儿自由探索。

彩色转盘、三棱镜等。

组织幼儿雨后观察彩虹的自然现象。

以幼儿自发性探索为主,引导幼儿发现、探索三棱镜分解光的性质及彩色转盘对光的合成作用。

交流自己的发现。

大班教案

1、学画不同动态的蛇,练习先深后浅或先浅后深两种色重叠涂的方法。

2、通过活动,发展幼儿的想象力和表现能力。

3、教育幼儿有保护动物的意识。

1、各种动态蛇的图片。

2、教师范例一份。

3、绘画工具:记号笔、水彩笔、油画棒、水彩颜料、绘画纸等。

1、欣赏故事,引起兴趣。

2、教师出示范例,帮助幼儿理解故事内容。

“在作品中,有哪些动态的蛇?它们在干什么?绘画时,怎样表现这些动态?”

这些蛇的颜色有什么特点?怎样涂色才有这种效果?(组织幼儿讨论。)。

小结:作品中,有多种动态的蛇,有的画得大些,有的画得小些……蛇身上的颜色也很特别,先涂深色后涂浅色或先涂浅色后涂深色两种颜色重叠涂或间隔涂的方法,教师边讲边示范。

你想画什么动态的蛇?给它涂上怎样的颜色?(组织幼儿讨论。)。

3、幼儿按要求作画,教师巡回指导。

鼓励幼儿根据自己的经验大胆表现蛇的不同动态。

蛇要画得有大有小,有疏有密,不断丰富画面。

鼓励幼儿画出画面情景。

利用今天学的涂色方法涂色。

4、欣赏与评价。

教师请幼儿自行展示自己的作品,并请其他幼儿根据画面内容猜一猜画中的蛇是什么动作?

1、幼儿在已有经验中,探索表现蛇的各种动态。

2、教师有必要将他们潜在的感受激发出来。

大班教案

活动主题的选择:

孩子一天天地长大,随着身体“日长夜大”,口头词语也在积累增加,此时,正是“学说话”的良机。不失时机地利用游戏教孩子念一些文质兼美,饶有情趣的儿歌,有利于幼儿良好品德的形成。

实行保育和教育相结合的原则,以幼儿发展为本,促进幼儿身心和谐地发展,是幼儿园的主要任务。其中,加强幼儿的品德教育和进行行为习惯的培养、训练,对促进幼儿身心和谐发展,起着十分重要的作用。如果在物质文明不断发展地今天,忽视德育,不能为幼儿良好道德品格、行为习惯奠定基础,并且随着幼儿年龄的增长逐步巩固和提高德育的成果,那么,当今因道德造成的社会问题,决不亚于生态环境遭受破坏造成的恶果。在我们中国,加强德育,对培养社会主义接班人,抵御资本主义腐朽思想的侵蚀,更有现实意义和战略意义。

拾高梁茬。

健康社会语言。

活动目标:

1、锻炼幼儿腿部大肌肉的活动能力。

2、锻炼幼儿的反应能力。

3、培养儿童的合作能力,体会与同伴一起游戏的喜悦。活动准备:场地准备。

游戏玩法:

玩法1:玩时,多人转圈向内坐,一人在圈外绕行,并边走边唱:“拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕。”唱一遍或几遍后接唱:“找个地方坐下吧。”紧接着在最临近的一人背上坐下。被坐者要问:“你是干什么的?”坐下者答:“拾高粱茬的。”问:“怎么不走了?”答:“怪害怕。”问:“打个灯笼送送吧?”答:“行啊!”答完要立即起身绕圈奔跑,被坐者立即追赶。被追者跑一圈抢坐到追者位置上,两人轮换,由追者再重玩。若被追上,则要罚被追者背着追者至追者原位置,然后再玩。

玩法2:玩时,多人转圈站立,由两名幼儿一起来拾。

高粱茬,一名幼儿在圈里进行游戏,一名幼儿在圈外进行游戏。

2.民间游戏案例《玩沙包》。

主题选择:

“踢沙包”是孩子们非常喜爱的游戏之一,在这个游戏的基础上,为更好的发展幼儿弹跳能力,培养幼儿的发散思维能力,而且在游戏过程中还能培养孩子们的竞争意识,所以我设计了《玩沙包》的游戏用于孩子们的户外活动。

活动目标:1、练习双腿夹住大沙包跳的动作,发展弹跳能力。

2、能用双腿内侧夹住沙包,控制腿部肌肉,双脚连续向前跳。

3、培养幼儿的发散思维能力。

活动准备:大沙包人手一个、大垫子4块、课前画好货物的家。活动过程:开始部分。

幼儿手持大沙包四散站在活动场地,跟随教师做热身活动,重点活动踝关节和做双腿夹包跳的动作。

基本部分:

一、1、师:今天我们玩一个送货的游戏,大沙包就是我们的货物,我们要把货物从东边的这个家送到西边的家里,要求是不能用手拿。请小朋友动脑筋想一想,怎样既不用手又能把货物稳稳的送到西边的家里。

2、幼儿用自己想到的方法,把货物运到目的地。

3、幼儿换一种方法再把货物从西边送回东边。

在地上观看,以缓解下肢的劳累。

二、增加大垫子,提高送货难度,并调节下肢活动强度。

1、师:在送货的路上,多了两个障碍物,就是大垫子。小朋友过垫子的。

2、幼儿分坐在大垫子的两边,请个别幼儿示范。

3、幼儿站成两队,一个跟一个用自己喜欢的方式把货物运过垫子,绕过前面的两堆货物,从两边返回,站到最后一个小朋友的后面,继续送货。规则是不能用手拿货物。

三、进行送货比赛。

1、师:现在我们来进行一个送货比赛,每队第一个小朋友把货物运过大垫子,再把货物夹在两条腿之间往前跳,绕过本队的货物后,从两边返回,拍第二个小朋友的手,站到队伍的最后面,第二个小朋友再进行送货。哪队最后一个小朋友先把货物送回来,哪队是胜利者。

2、教师示范。

3、幼儿按要求比赛两次。

四、讲评比赛情况。幼儿为胜利欢呼(把沙包扔向空中接住)。结束部分:

1、幼儿站在大垫子旁边做“机器人”的游戏放松。

2、幼儿帮教师收拾场地,回教室。

3.民间传统游戏《脚尖踢》。

主题选择:

趣味性是游戏的生命,有些游戏能够代代流传就是因为它有浓厚的趣味性。符合幼儿好奇、好动的特点。让他们玩中乐、乐中学、玩中有得、玩中有创,更好的促进他们的全面发展。“脚尖踢”这一活动不但能够让幼儿放松身心,锻炼身体,而且能够让幼儿在愉悦活动中进行交往。

活动目标:1、训练幼儿快速躲闪和反应能力。

2、培养幼儿的平衡能力。

活动准备:活动场地。

活动过程:开始部分可用“炒黄豆”配儿歌“炒炒炒,炒黄豆,炒好黄豆翻跟斗!在欢快的游戏中活动身体。

基本部分。

1带领幼儿听音乐活动身体。小朋友,让我们的身体伴随着音乐动起来吧!

2、教师讲述并示范游戏玩法,请小朋友先用左脚按节奏原地跳,右脚按“脚尖脚跟脚尖踢”的节奏一前一后作相应的动作。比比谁的时间长。

3幼儿进行游戏。

结束部分。

“脚尖脚跟脚尖跳”,由慢变快几遍,一边说一边跳,能放松全。

大班教案

1、通过实验,引导幼儿运用多种方法让熊宝宝站起来。

2、引导幼儿有目的的实验,并在交流中完整讲述自己的发现与实验结果。

3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4、探索与实验,激发幼儿主动探索的积极性。

5、提高幼儿思维的敏捷性。

同等大小的纸熊宝宝若干

百宝箱(各种辅助材料)

记录笔与纸每组一份

大记录纸

一、导入

拿出纸熊宝宝与幼儿打招呼,纸熊宝宝想要出去玩,可是它站不起来,你们能帮助它吗?

二、幼儿猜测

有什么办法可以让纸熊宝宝站起来呢?

三、操作实验

师观察材料在幼儿实验中对幼儿探索活动的影响

观察一:

c:老师有没有双面胶的芯子?

t:双面胶的芯子没有,可以用卷桶纸的芯子代替吗?

c:可以。

用剪刀费力的剪开卷桶纸的芯子,剪不开。

c:老师能帮我一下吗?

t:可以,怎样剪呢?

c:这样剪。

师帮忙剪好。

t:还要帮忙吗?

c:不用了,谢谢老师。

观察二:

孩子自己拿着积木与双面胶在尝试让熊宝宝站起来,先用三块积木竖起来粘在熊宝宝的脚上,试着让其站立起来,又拿了一块大的积木粘在三块积木的旁边,又试了试,成功了,记录了下来。

观察三:

用双面胶分别贴在小熊的两只脚上,让它站立后,发现不是很稳,又在百宝箱中找到了一次性纸杯,把小熊贴在纸杯上,成功了。

四、 集体交流

t:谁来介绍一下,你帮小熊站起来了吗?用了什么办法?

讨论一:

c1:我用了积木粘在小熊的'身上,小熊站起来了。

t:还有谁也是用积木的,我们一起来看看!

孩子们拿上自己的小熊放在演示桌上。有的小熊倒下了,而有的小熊还站着。

t:为什么有的小熊倒下了,而有的小熊还站着呢?

c:用的积木太小了所以小熊站不住。

c:积木没有粘住。

c:用的积木多小熊站的牢。

t:为什么积木多了小熊就站起来了呢?

c:这只小熊积木的下面是平的,还有一只三块积木不平,有高低的,所以站不住。

c:下面大了。

t:什么大了?

孩子思考了一会儿,有人举起了手。

c:积木多了就宽了。

t:哦,原来是小熊下面的接触面大了,宽了,小熊就站住了。

讨论二:

t:除了用积木扩大受力面积让小熊站起来,还有别的方法吗?

c2:让小熊靠在积木上。

t:来试一试。

c:还可以靠在杯子上。

t:那把小熊靠在积木、杯子这些物体上为什么会帮小熊站起来呢?

c:因为有了支撑物。

t:诶,对呀,卯卯说的真好,有了支撑物小熊也能站起来。

讨论三:

t:还有谁来介绍和别人不一样的方法?

c3:我让两只小熊来站起来了。

t:你是怎样做的呀?

c3:我用卷桶纸的心子粘在两只小熊的当中他们站起来了。

t:这个办法也能使小熊站起来,这是什么原因呢?

c:小熊有四只脚了。

c4:我把小熊的四只脚都弯折了一下,小熊就也站起来了。

可以看出孩子们对于活动的探索欲望相比前一次活动强烈了,小熊的形象为孩子们所喜爱,百宝箱的利用让孩子方便拿取,探索兴趣高涨了许多,讨论时孩子们有话可说,有话题可谈,解决问题时更加的激烈。

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