策划方案的编写需要对项目进行全面的分析和评估,以确保能够做到科学决策和精确安排。这些范文所展示的策划方案,经过时间的验证,已经取得了显著的成果。
元旦游戏活动策划方案
一、活动主题:
20__愚人节活动“toseetobelieve!”
二、活动背景及目的:
恍然间,新学期已过了一个多月,同学们已投入到紧张的学习工作当中。四月将至,愚人节将临。本着放松大众的目的,特策划此活动。
三、活动时间:
即日起——4月1日。
四、活动流程:
a、活动一:showtime——秀出你的“糗事”吧。
(一)、前期宣传:
线上活动:
1、在新闻网微博或微信、人人上推出话题#秀出你的“糗事”#,在重庆大学贴吧发帖,鼓励同学们以#秀出你的“糗事”#为主题发布微博,并@重庆大学新闻网、重庆大学,将自己或亲友或舍友等生活中发生的一些糗事、囧事,以及以往愚人节发生的趣事勇敢大胆地秀出来,写出来,即可参与。
2、发送以“秀出你的糗事”命名的邮件至邮箱kingbochu@163。com,也可参与。
(二)、中期准备:
1、收集同学们的作品(拒绝雷同、抄袭,一旦发现立即取消参赛资格)并汇总,在微博上发起投票,选出得票最高的十个作品。
2、物资准备:
一等奖:一名32gu盘一个及证书。
二等奖:两名8g及证书。
三等奖:3个精美记事本及证书。
优秀奖:4个:重大精美明信片。
(三)、后期评价以及宣传:
4月1日到4月3日,由新媒体中心从票选最高的十个作品中,选出一等奖一名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖四名。同时将全部的参赛作品公布在新闻网微博、微信、人人网上。
(四)、颁奖:
4月3日时,在微博上@获奖同学,通知其领奖方式并颁奖给获奖的同学。
b、活动二:“toseeistobelieve”
活动前期:
线上征集“toseeistobelieve?”为话题的真实故事,要求大家以“#tosee?tobelieve#”发布微博讲述自己被整或整人或恶作剧的故事,以及一些眼见也不为实的故事,可为长微博。
活动中期:
搜集准备:在微博、民主湖论坛等发起线上投票活动,选出得票最高的前十名。
奖品准备:
一等奖:一名32gu盘一个及证书。
二等奖:两名8g及证书。
三等奖:3个精美记事本及证书。
优秀奖:4个:重大精美明信片。
活动后期:
在重庆大学新闻网微博、重大民主湖论坛公布获奖人名单。
五、经费预算。
300左右。
六、组织机构:
主办单位:重庆大学新媒体中心。
一个没有愚人节概念的理科生的全部思维都在这儿了。想在重大微博上搞个整蛊活动,却又觉得在官微上不合适,限制好多。
元旦游戏活动策划方案
唱首歌,昂着头迎接新年。
活动以娱乐为主,旨在进一步展示教育系的特色和全体师生的风采,促进我系各专业年级和班级之间的交流与合作,增进师生友谊,促进学生之间的友谊和激情互动,以欢快饱满的精神庆祝元旦,向全体师生致以诚挚的新年问候。
南院体育场(下雨时在旧体育馆)。
12月31日,下午13:00—17:00。
教育部全体师生。
团委书记,各部门副书记、总支部学生会。
教育厅是共青团的学生会,是各班的班委。
长江大学教育科学系。
组织者。
教育科学系团支部学生会。
活动流程:
(一)开幕式(13:00—13:45)。
1、健美操表演。(大约5分钟)。
2、主持人发表了演讲,并介绍了在场的`客人。(大约15分钟)。
3、嘉宾发言。(大约5分钟)。
4、主持人邀请客人为观众抽取幸运奖品并赠送给他们。(大约5分钟)。
5、主持人过度引用并宣布活动正式开始。(大约15分钟)。
a、介绍活动流程。(包括介绍卡拉ok,写祝福)。
b、奖项设置和颁奖说明。(集体奖项的制作流程和兑现时间)。
c、注意事项。(包括强调装配信号和安全问题)。
d、介绍集体活动的第一条规则,宣布开始。
(二)活动(13:45—16:10)。
1、前半部分(13:45—15:00)。
2、千千结和个人事件都是在中场集体活动中解决的。(60分钟)。
3、个人活动表演(二场)和中场嘉宾抽奖。(15分钟)。
4、后半段(15:00—15:40)。
5、个人活动和团体活动。(打底裤跑)(70分钟)。
6、舞蹈表演(计算每节课的分数)。(7分钟)。
(三)活动结束(16:10—17:00)。
1、主持人传达老师同学写的祝福。(15分钟)。
2、主持人宣布集体成绩,邀请嘉宾集体颁奖。
3、颁奖嘉宾发言并获得最后一个幸运奖。(10分钟)。
4、共舞兔舞(15分钟)。
5、开始颁奖,放烟花。
6、主持人宣布娱乐结束。
元旦游戏活动策划方案例文年
活动时间:
--月5日中午2点30分至下午3点。
活动地点:
教师活动中心k房。
活动流程:
前期准备:
道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一箱水、零食。
主持人:林志源、张文娣。
裁判:郭泉醒、陈毅俊。
活动内容:
请体育委员对篮球赛进行总结。
2游戏:夹气球,一男一女为一组,共23组,分3轮进行,一男一女分别先原地转0圈,然后用后背夹住气球向前走,最先到达终点者为胜。
游戏2:口不对心我最劲,8人一组,每组派出任意名代表。口和手同时出动,口说的数字必须与手表示的数字不一致(-5),若相同者为输。
游戏3:运送呼啦圈,8人一组,手牵手围成一个圈,将呼啦圈套在一个人身上,在不松手的情况下,将呼啦圈一个接一个传下去,直到把呼啦圈传到第一个人的身上。动作最快的那组为胜者。
游戏4:翻转诺曼底,8人一组,组员全站在一块布上,在不离开布的情况下,想办法把布翻转过来。动作最快的那组未胜者。
游戏5:串烧歌仔,8人一组,由主持人出题目。例如:要唱出带有“你、我、他”字眼的歌,然后各个小组按顺序回答,规定时间内答不出的小组为输。
游戏6:不能说7的倍数,全班围成一圈,按顺序说数字,每当到7的倍数时就拍掌,若仍说出数字者为输。
游戏7:找准你的位置,全班排成一排,随机乱序,然后在规定时间内由高到低排序,若在规定时间内未能站好自己的位置,则未站好位置的人受罚。
经费预算:
方布4块2元条。
气球2袋9元袋。
呼啦圈。
元旦游戏活动策划方案
为了丰富校园生活,培养孩子的规则意识,树立孩子的自信心,体验成功的喜悦。培养孩子团队协作精神和竞争意识,体现团结协作的竞赛风格。增进亲子之间的感情交流,搭建家庭与学校之间互相交流的平台。
一、参加对象:
一年级全体孩子和家长。
二、活动时间和地点:
一年级:10月13日下午。
地点:篮球场。
三、活动负责人员:
裁判:__。
主持:__。
场地划分:__。
器材准备:__。
四、活动项目:
1、抛接羽毛球:家长和孩子两人一组,在规定的3米距离内,一个抛球,一个用框接乒乓球,一组5个球,每个班10组,看哪个班级进框的羽毛球个数最多为胜。
2、一分钟双人跳绳:家长和学生同时双人跳,每班20组,家长摇绳,在一分钟之内跳得个数累计,最多个数的班级为胜。
3、保龄球大赛:
4、运球接力赛。
比赛采用迎面接力的形式进行,一边-§学生,一边家长,学生先出发,第一人听到发令后,运球到对面,家长在线后接到球再出发(如出现抢跑则加5秒),依次类推,完成比赛。按每班10组家庭总用时排列名次,少者列前。
五、奖项设计:
每项活动第一名获3分,第二名获1分,四项活动相加,分获一、二等奖。
元旦游戏活动策划方案
展示风采迎接新年。
为了迎接元旦节的`到来,感受节日的气氛。同时给学生一个展示自我风采的舞台,学校将通过黑板报、主题班队会等形式,进一步丰富校园文化生活,活跃校园氛围,增强学生的集体荣誉感和合作精神。
12月31日下午第2节课。
各班教室。
1、一、二年级班主任组织学生在班级以自娱自乐为主。
2、三—六年级以“展示风采迎接新年”为主题开展班队活动庆祝元旦节。
3、各班以“展示风采迎接新年”为主题出一期黑板报。
1、主题班队的节目形式不限,要求多样化,内容健康活泼。低年级可以根据学生年龄特点开展一些趣味游戏;中高年级可以百花齐放,开展如猜谜语、成语接龙、讲故事比赛等等。
2、活动以班级为单位进行,各班要制定出符合主题的具体方案,确保活动有序进行。
3、班级会场布置要有新年气氛,黑板上要有主题词“展示风采迎接新年”。
1、各班接通知之日起要精心策划节目,活动要全面充分展现学生才艺特长。
2、活动结束后,各班要将桌椅摆放整齐、教室卫生打扫干净,放学后学校将对各班的卫生进行大检查。
元旦游戏策划方案
1、特色统一性:
各班在学校和老师统一组织下的进行元旦联欢晚会。在新的一年里,各班将此次做为一种极具亲和力的交流方式。节目形式不限,歌曲,朗读,舞蹈、小品、乐器演奏、戏曲等,内容清新向上。
2、加强互动性:
以上报节目为主,穿插一定的小游戏,增强互动性。
3、扩大参与性:
争取更多的。学生参与此次联欢活动,。
4、丰富欣赏性:
参与节目者和节目单要经过班主任(或班主任指定班长)进行的审核。节目数量控制在15个左右。联欢时间控制在1个半小时内。
联欢会的几点说明和注意事项:(联欢会开始前由班主任或班长宣布联欢会注意事项)。
1:为保证联欢会整场效果,各班所有同学1:30分点前进入教室,联欢会期间学生一律不准在校园逗留。
2、坚持文明、节约的原则办好元旦联欢会;让健康、积极的内容成为联欢会的主旋律。
3、班主任应把联欢会作为学生教育内容之一,对学生进行热爱集体、爱护财产、遵守纪律、安全第一、保护环境等方面的教育。班主任老师全程跟班,不允许联欢会场面的失控。
4、注意用电安全,没有老师在场,不得乱接电器。
5、布置教室时,本着爱护环境和节约的原则,不准在墙上钉钉子,不准使用喷雪等危险用品,可以吊彩带或其他的小饰物营造一种热烈欢快的气氛;班级一体机可以使用,但班主任应在场监督使用,注意操作,有疑问联系微机老师。
6、联欢会期间,不得在楼道、教师内追逐打闹,不准在室内做有危险的游戏,以免受伤;不准在校园内燃放烟花鞭炮;不准在教室内使用明火;禁止购买蛋糕,特别禁止用蛋糕涂抹他人;不准用不明液体喷射他人;不得有外校人员参加本班联欢会;班内购买食品注意食品卫生。
7、活动一定要按照规定时间结束,清理教室卫生要彻底,经学校检查合格后,关闭所有电源,锁好门窗按时离校。一定要将活动的具体时间告知家长。
8、联欢会结束后,各班学生没有特殊原因应及时回家,各班主任协调任课教师将学生送出学校(东到家属院、西到红绿灯,全体男教师就位)保证学生安全。
元旦游戏活动策划方案【】
x年元旦即将到来,为了营造浓郁的节日气氛,提高广大教职工节日情趣,丰富广大教职工业余生活,经学校校长室、工会研究决定特举行教职工趣味活动。
组委会成员:
竞赛组成员:
器材组成员:
1、羽毛球拍托垒球赛跑(年龄35岁以下女教职工)。
地点:南跑道时间:11:50—12:20裁判:
比赛规则:个人参赛,参赛者持羽毛球拍托垒球进行30m赛跑,计时比赛,用时最短者获胜。参赛者在行进过程中,垒球落地必须捡起回到掉落点处再向前行。
2、抢收抢种(年龄35岁以上女教职工)。
地点:足球场西片时间:11:50—12:20裁判:
比赛规则:个人参赛,用竞赛组提供的飞盘托住5只乒乓球向前行进,依次将球放进沿途设置的5个杯中,跑到20米处折返点返回,回程将球捡起放进飞盘中,跑回原起点处完成比赛,用时最短者为获胜者。
3、同舟共济(年龄40岁以下教职工,男女不限)。
地点:南跑道时间11:50—12:20裁判:黄。
比赛规则:两人一组自由组合参赛,参赛者在30米区域内用竞赛组提供的器材配合向前行进,两人的左右脚分别绑定在两块板上,途中脚掉落板的必须在原处套好后在前行,以到达终点时间最短者为胜。
4、投乒乓球比准(年龄40岁以上教职工,男女不限)裁判:
地点:行政楼前时间:12:20—12:50裁判:
比赛规则:单人项目。参赛者持10只乒乓球向距线外2.5米处的纸篓内用手抛投,比谁的进球数多。如进球数相等,则组织加赛,直至决出名次。
5、摸石过河(男教职工)。
地点:足球场东片时间12:20—12:50裁判:
比赛规则:个人参赛,每位选手持有三块砖,向前行进时脚必须分别踩在两块砖上,将另外一块砖向前摆放,依次行进至30m,以到达终点时间最短者为胜。
1、每人限报2项。报名截止到30日下午。
报名负责人高段:秦桂兰低段:洪勉行政后勤:
2、每项报名需达10人(或10组)才设置比赛。
3、每项取前三名。凡报名参赛者均有纪念品。
4、时间:20xx年12月31中午11:50(如有变动另行通知)。
1、运动员根据自己身体情况选择合适的比赛项目。
2、运动员在比赛时要注意安全,必须穿运动鞋。
元旦游戏方案
时间如白驹过隙,转眼间我们告别了20xx年迎来了20xx年,在此同时传说中的世界末日也近在眼前,当然末日是虚构的,但是每个人在真正度过那一天的时候都有不同的感受,无论是什么样的感受,快乐勇敢的继续生活才是最重要的,文法学院艺术团想借此机会为大家带来一场狂欢盛宴,在此次晚会中,我们的目的旨在传达快乐的感觉,我们希望能把快乐传递给每一位同学和每一位老师,希望每位同学都能怀有积极向上的生活态度,另外在此次的晚会中,文法学院刚成立的remix舞者协会的成员将会为我们展现他们的'风采,用舞蹈带给大家不一样的快乐。末日并不可怕,可怕的是失去一颗年轻,向前,快乐的心,所以,趁现在让我们狂欢吧!
下面是本次晚会的主要事项:
末日狂欢之remix舞者协会成立
1.丰富校园文化艺术生活,增强校园文化艺术氛围
2.丰富同学们的在校生活,带给同学们快乐
3.激发同学们积极向上,勇往之前的态度
4.推进我院文艺活动的蓬勃发展
文法学院全体师生
1.活动内容要求健康,新颖,积极向上,接近主题
2.节目类型包括合唱,独唱,独舞,集体舞,双人舞,小品,乐器表演,朗诵等
3.中间游戏环节,可扮成圣诞老人进行发糖与观众互动时间不得超过10分钟
5.文法学院每班可报名表演节目,由艺术团负责人员到各班收集节目
20xx年12月27号
e栋101
1.宣传阶段:宣传板制作:在文法学院宣传栏进行板报宣传
到文法学院各班进行宣传
邀请系领导与老师
最后对会场进行打扫,保持会场整洁
相信本次的晚会能让大家高兴,也相信本次的晚会将办的更加出色,让我们共同期待此次的狂欢!
元旦游戏活动方案元旦游戏活动方案大班
一、活动主题:
喜迎新年。
二、活动时间:
20__年12月29日上午。
三、活动地点:
幼儿园多功能厅二楼。
四、活动准备:
水果图片、椅子若干张、鼓、花,各班按照指定场地坐好等;每班准备两个节目;奖品:小玩具(大班幼儿人数);游戏名称:水果蹲、踩气球。
五、活动过程:
1.主持人宣布活动开始,并说祝词。
2.观看各班小朋友节目表演。
3.游戏“水果蹲”。
4.再次观看小朋友表演节目。
5.游戏“踩气球”
6.播放喜庆的音乐,幼儿相互拥抱,说一说祝福的话。
7.主持人宣布活动结束,祝福幼儿“新年快乐“!
元旦游戏活动策划
学习体育技能,锻炼健康体魄。给学生创造一个快乐的学习环境,提高对体育项目的兴趣。我们将以完成任务的形式,举办趣味体育游戏活动,使学生能在快乐中强健自己的体魄。
时间:20xx年4月。
地点:体育西操场。
参赛选手从各个年级段选出,以小组为单位,每四个人一个小组。比赛过程中必须以小组为单位独立完成。小组成员须互相帮助,在最短的时间内按顺序(1组-2组:项目组-4组:项目不允许交叉进行)完成比赛项目。每完成一个项目的小组,都将获得一面小红旗,以作终极pk(决赛)中使用。获胜条件:小红旗数量最多(决定条件),时间最短。
1、乒乓球接龙:
选手将乒乓球平托于球拍上,将球送到10米外的队友处,队友将球以同样的方式送回出发点,四位选手全部完成,任务就算完成,活动过程中乒乓球不可掉落,否则该位选手重新开始比赛。完成后该组将获得小红旗一面。
2、合力跳绳:
两名参赛选手摇绳,两名选手跳绳。通过参赛选手配合。连续完成20个,即任务完成。任务完成将获得小红旗一面。
3、两人三足:
两名参赛选手分别将自己的.一只脚与队友的一只脚绑在一起。通过相互配合跑至10米外的另两位队友处,另两名队友通过同样的方式回到起点即完成任务。任务完成该组将获得小红旗一面。
4、投掷羽毛球入桶:
一名参赛选手负责投掷羽毛球入桶,队友拿桶接球,其他两位负责捡球,以便选手进行投球。最后,以投入8个球为完成任务。
5、终极pk。
比赛以组与组之间进行对决。每组4位选手排成一列纵队,对决组相距10米,对立而站。每位选手手中至少持有一面小红旗,每组第一位选手先进行比赛。跑到两支队伍中间,进行石头剪刀布,输者把手中的小红旗交给对方,跑回起点与队友完成交接,接着第二位选手以同样的方式继续该比赛,最后以小红旗数多的小组为胜。如出现持有小红旗数相等的小组,以完成任务时间短的小组为优胜者。
锻炼参赛选手的团队意识,通过团队合作使同学们明白合作的意思。也在另一方面提高学员与其他人交流的能力。
其余人员:全体辅导员与班主任备注:比赛进行分为三个大组。
元旦游戏活动策划
1、让孩子、家长、老师共同分享参与游戏的乐趣,加深家园情、师生情、亲子情。
2、在活动中培养幼儿与爸爸妈妈克服困难,夺得胜利的精神。给孩子表现自我的机会,培养孩子活泼、开朗的性格,促进孩子交往能力的发展。
3、通过活动让家长进一步了解孩子,促进家园同步教育。
4、通过活动让孩子体验新年愉快、热闹的气氛。
1、提前颁发通知,请家长选择好游戏项目,安排好时间,准时参加活动。
3、活动前在操场画好6个赛道及各班位置图,口哨,扩音器等。
活动总负责:陈。
活动主持:陈。
活动材料准备:汪唐(各班保育员协助)。
管理组织各班幼儿和家长:江邢何。
收发器材:姜甘倪。
家长评委:(中一)朱妈妈卢妈妈(中二)王妈妈张妈妈。
(中三)刘爸爸。
在新年音乐伴奏下,各班教师组织幼儿和家长坐于指定场地——主持人致新年词,宣布亲子游戏活动开始——组织有序开展亲子游戏,评奖——亲子游戏活动结束主持人致结束词——各班教师组织家长幼儿回各班教室领奖品和新年礼品。
1各班各班教师组织幼儿和家长坐于规定场地。
2主持人致欢迎词和新年祝福词宣布活动开始。
3组织有序开展亲子游戏。
(1)欢乐一家亲。
准备:每个盘子里放六颗鱼皮花生10个盘子。
[emailprotected]]$x0玩法:孩子站在桌子一边,家长站在桌子另一边,孩子手持筷子夹花生喂给爸爸或者妈妈吃,先喂完成6颗花生的家庭为胜。
参赛幼儿:
中一。
中二。
中三。
(2)小袋鼠运粮食。
准备:海洋球若干、塑料篓12个。
玩法:家长抱起孩子,孩子双手扣住家长的脖子,双腿扣住家长的腰在起点处准备,家长从起点拿球(一次只能拿一个球)运到起点线对面筐子里,再返回,规定时间内塑料篓内球最多者为胜方。
参赛幼儿:
中一。
中二。
中三。
(3)小猴摘果子。
准备:海洋球若干,系有松紧带的垃圾桶6个,篓子6个。
玩法:家长在腰间栓一个垃圾桶,当猴妈妈,站在终点线上,幼儿站在起点线上,游戏开始,听到发令后,幼儿拿起海洋球果子扔进家长的筐里,在规定时间及规定距离内扔进果子最多的为胜。
参赛幼儿:
中一。
中二。
中三。
(4)赛龙舟。
游戏玩法:以各班班级家庭组成一对,孩子拉着家长身后的衣服,家长拉着另一对家庭孩子的衣服组成一艘龙舟蹲在起点处,听口令开始,。面向前蹲下,两手分别扶住前面一个小朋友的腰,幼儿和家长同心协力蹲着前进,游戏当中,不能松手,队伍自始至终没有断队的现象,最快绕过小椅子回起点的一队为胜利。
参赛幼儿:
中一。
中二。
中三。
(5)蒙眼障碍走。
参赛幼儿:
中一。
中二。
中三。
(6)踩泡泡。
准备:场地上画个圆圈大号或中号保鲜袋若干橡皮筋若干。
玩法:游戏开始前,站于场地圆圈内分别往一个保鲜袋里吹气,再用橡皮筋扎紧,再系上橡皮筋,分别套在家长脚上,家长抱着保护好孩子。
游戏开始,各个家庭开始互相追逐,家长抱着孩子设法去踩对方家长系在脚踝上的泡泡(塑料袋),最后以踩中对方,同时又不被对方踩中者为胜,游戏过程中注意保护好孩子。
参赛幼儿:
中一。
中二。
中三。
(7)快乐木头人。
准备:场地上画个圆圈。
玩法:参赛家长抱好孩子,以孩子脚不落地为准,集体说儿歌“山山山,山上有个木头人,一不许动二不许笑三不许说话”儿歌说完,家长抱好孩子并做好造型,家长和孩子控制住不动不笑不说话坚持到底的家庭为胜。请几位家长代表做猎人找出游戏中动了等违反规则的家庭退出游戏。
参赛幼儿:
中一。
中二。
中三。
(8)游戏名称:占椅子。
准备:椅子10张围成圈音乐或铃鼓。
玩法:家长手抱幼儿,围着椅子站好,播放音乐,家长围着椅子按逆时针方向转,音乐停后,没有占到椅子的家庭退出游戏,然后去掉一把椅子,游戏再次进行,最后留在座位上的为胜利者。
参赛幼儿。
中一。
中二。
中三。
4亲子游戏活动结束主持人致结束词。
5各班教师组织家长幼儿回各班教室领奖品和新年礼品。
元旦游戏方案策划
一、活动主题:
喜气洋洋,向快乐出发——20__年让我们舞起来!
二、活动时间:
20__年元月1日-2日下午2:00准时开始。
三、活动目的:
1、向家长汇报9-12月教学成果,增强班级凝聚力,激发班级战斗力。
2、颁发奖状,树立标兵,嘉奖品学兼优的学生。
3、服务老生,师生与家长同乐,喜迎元旦。
四、参加人员:
各校区学生与家长及邀约的小伙伴与家长。
五、活动地点:
各校区排练室。
六、活动流程:
1、学习成果展示。
2、颁发奖状。
3、家长代表发??
4、家长达人欢乐??
(1)家长表演节目,歌、舞、演等形式不限,提前一周报给各班老师。
(2)“我来教,你来做”由孩子担任舞蹈老师,教家长跳舞。
5、欢乐家庭大pk。
每班选择一个亲子游戏,老师担任“欢乐天使”宣读游戏规则,监督游戏,最终评出一个“欢乐家庭”,颁发奖状。
6、老生带新生。
尊敬的家长,如果您的孩子在手拉手快乐成长,如果您对我们的教学满意,如果您朋友的孩子也想学习舞蹈,请邀约参加元旦活动,体验我们欢乐的校园文化。老生领新生来少年宫试课并缴全年学费,奖励老生100元代金券(可在下一年抵学费),新生奖励价值35元舞蹈书包一个,价值15元舞蹈鞋一双。(即日起截止20--年1月31日)。
元旦游戏活动策划
让教师在游戏活动过程中缓解工作压力,放松身心,增强教师之间的交流,培养团队意识;同时也为了让教师在活动过程中增进与孩子的沟通交流,使亲子关系得到加强。
1、请参加游戏的家庭到指定处抽取一张序号卡,并保管好您的.序号,游戏结束时我们将要抽取幸运奖。
2、为了让活动更加有序,请老师们准时带着孩子到羽毛球馆,我们将按下面的游戏内容序号进行,没有轮到游戏的老师带好孩子在旁边观看助威,以保证游戏顺利进行。
3、最后集体拍照,留住美好时刻。
4、请老师们注意游戏当天自己和孩子的着装,最好穿运动服和运动鞋。
1、变废为宝,纸球大战。
元旦游戏活动策划
20xx年12月29日上午。
幼儿园多功能厅二楼。
水果图片、椅子若干张、鼓、花,各班按照指定场地坐好等;每班准备两个节目;奖品:小玩具(大班幼儿人数);游戏名称:水果蹲、踩气球。
1·主持人宣布活动开始,并说祝词。
2·观看各班小朋友节目表演。
3·游戏“水果蹲”。
4·再次观看小朋友表演节目。
5·游戏“踩气球”
6·播放喜庆的音乐,幼儿相互拥抱,说一说祝福的话。
7·主持人宣布活动结束,祝福幼儿“新年快乐“!
元旦游戏活动方案元旦游戏活动方案大班
一、设计思路:
元旦的钟声即将敲响,在这辞旧迎新之际,为了提高幼儿的交往能力和自信心、为了让孩子们一起度过一个有意义的节日,我园以“游艺”为主题,让幼儿在欢乐自由玩耍的氛围下,家长和幼儿亲子同乐参与各项游艺活动,体验节日的愉快气氛,欢欢喜喜地享受节日的快乐。
二、活动总目标:
1、让幼儿通过游戏大胆参与、表现自己,体验到努力就会有成功的快乐。
2、通过游艺活动,让幼儿在活动中得到锻炼,体验团结合作,感受到幼儿园大家庭的温暖,加深家园情、师生情、亲子情。
3、通过活动,让幼儿和家长感受到节日的气氛,共同分享节日的快乐。
三、活动组织者:幼儿园全体教职员工。
四、活动时间:定于2012月31日上午9:00开始入园参与游艺活动,11:30结束。由于全园教职员工都要参与组织活动,游艺活动当天幼儿都不在园就餐,请家长朋友们妥善做好安排(下午休息),谢谢支持!
五、活动地点:幼儿园各年龄班教室内及舞蹈房。
全体幼儿(每位幼儿由一位家长陪同来园参与亲子活动)。
七、活动组织形式:
采用分组形式组织整个活动,每组游戏项目由1至3位老师负责。
八、活动领导机构:
组长:园长。
组员:全体教师。
九、有关具体准备工作: