游戏策划求职简历(专业19篇)

时间:2023-12-02 09:21:23 作者:MJ笔神

游戏策划是一项综合性、复杂性极高的工作,需要考虑诸多因素。小编为大家整理了一些热门游戏的策划心得,相信对大家会有所启发。

游戏策划求职简历范文

现在人人都有手机和电脑,游戏更是多不胜数,游戏策划有许多人去竞争。以下是本站小编为大家精心搜集和整理的游戏策划求职。

简历。

范文,希望大家喜欢!

姓名:

民族:汉族。

性别:男。

年龄:25岁。

学历:本科。

工作年限:应届生。

身高:170cm。

居住地:广州市。

待遇要求:3500/月。

到岗时间:随时到岗。

希望地区:广州市。

希望岗位:游戏设计与开发。

自我评价。

本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。

公司性质:计算机业。

1、实习游戏策划,学习策划知识。

2、担任《欢乐世界》游戏gm。

3、担任游戏部分测试工作。

4、担任游戏内容部分扩展工作。

最高学历:本科。

专业名称:网络工程。

专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。

姓名:xxx。

民族:汉族。

性别:男。

年龄:23岁。

学历:本科。

工作年限:应届生。

婚姻状况:未婚。

户口:汕头市。

身高:170cm。

居住地:广东省广州市。

待遇要求:20xx--3500/月。

到岗时间:随时到岗。

希望地区:广州市。

希望岗位:游戏设计与开发其他软件(测试)工程师。

本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。

公司性质:计算机业。

离职原因:回校完成。

毕业论文。

1、实习游戏策划,学习策划知识。

2、担任游戏gm。

3、担任游戏部分测试工作。

4、担任游戏内容部分扩展工作。

最高学历:本科。

专业名称:网络工程。

专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。

1.热爱游戏,希望能够从事游戏行业。

2.熟练使用word、excel、powerpoint、visio等办公软件,能独立编写文档与演示文稿。

3.熟悉photoshop等图形图像软件,能进行一定的设计工作。

4.有良好的口头和书面表达能力。

5.九年游戏经历,对经典的单机游戏,网络游戏和网页游戏都有充足认识。

6.能充分利用互联网资源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。

7.有良好的逻辑分析能力和学习能力,善于团队合作,有强烈的责任感。

8.能承受一定的工作压力,接受高强度的工作。

游戏策划求职简历

姓名:

民族:汉族。

性别:男。

年龄:25岁。

学历:本科。

工作年限:应届生。

身高:170cm。

居住地:广州市。

待遇要求:3500/月。

到岗时间:随时到岗。

希望地区:广州市。

希望岗位:游戏设计与开发。

自我评价:

本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。

工作经验:

公司性质:计算机业。

工作职责:

2、担任《欢乐世界》游戏gm。

3、担任游戏部分测试工作。

4、担任游戏内容部分扩展工作。

教育经历:

最高学历:本科。

专业名称:网络工程。

专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。

游戏策划师求职简历

两年以上工作经验|男|27岁(1989年11月23日)

居住地:上海

电话:131********(手机)

e-mail:

最近工作 [1年2个月]

公司:xx有限公司

行业:网络游戏

职位:游戏策划师

最高学历

学历:本科

专业:模具设计与制造

学校:上海时代工业学校

求职意向

到岗时间:随时到岗

工作性质:全职

希望行业:网络游戏

目标地点:上海

期望月薪:面议/月

目标职能:游戏策划师

工作经验

2014/3 — 2015/5:xx有限公司[1年2个月]

所属行业:网络游戏

开发部游戏策划师

1. 设计游戏的整体界面逻辑,提出整体界面风格的需求,并配合美术落实和执行。

2. 设计游戏的.系统玩法并配合美术程序落实,核心系统如武将系统、主线副本系统、探索系统、抽卡、夺宝系统等;周边系统如充值、邮件、角色信息、布阵、轮盘等。

2012/5 — 2014/1:xx有限公司[1年8个月]

所属行业:网络游戏

开发部游戏策划师

1. 设定游戏的整体世界观、撰写关卡文案、武将道具描述等。

2. 在首测前,对游戏的整体进行整合优化,包括界面跳转、界面摆放、玩法优化等。

教育经历

2008/9— 2012/6 上海时代工业学校 模具设计与制造 本科

证 书

2009/6大学英语四级

语言能力

英 语(良好) 听说(良好),读写(良好)

对游戏有着很高的热情,希望能在自己喜欢的领域有所建树与发展。平常为人和蔼,做人本分。对工作认真负责,能吃苦能加班,工作态度积极。作风优良、待人诚恳,人际关系良好,处事冷静稳健。

游戏策划应聘求职简历

户口所在:广东省国籍:中国。

婚姻状况:未婚民族:汉族。

诚信徽章:未申请身高:173cm。

人才测评:未测评体重:60kg。

人才类型:不限。

应聘职位:物流/仓储,动漫/游戏/手机,汽车。

工作年限:2。

职称:无职称。

求职类型:实习。

可到职日期:随时

月薪要求:20xx--3500。

希望工作地区:广州,不限,。

工作经历。

佛山广东广大电器集团。

起止年月:20xx-11~20xx-08。

公司性质:民营企业。

所属行业:机械/机电/设备/重工。

担任职位:销售。

工作描述:1.充分了解产品。2.产品定位,了解市场需求。3.搜索客户。4.拜访客户,建立合作关系。5.满足客户需求,成交。6.跟单,收货款。7.做好售后服务。

离职原因:想来广州发展。

毕业院校:高州中学。

最高学历:高中。

获得学位:。

毕业日期:20xx-06

专业一:高中。

专业二:

起始年月终止年月学校(机构)所学专业获得证书证书编号。

语言能力。

外语:其他一般。

粤语水平:精通。

其它外语能力:

国语水平:精通。

工作能力及其他专长。

唱歌,运动,看书!表达交流能力强,学习能力强,良好的团队精神和协作能力!持有c1驾驶证。

个人自传。

1.待人友好真诚、为人诚实谦虚。

2.有问题不逃避,愿意虚心向他人学习。

3.处事自信、认真、有主见,能吃苦耐劳。

4.善于与他人沟通,具有强烈的团队合作精神。

5.反应敏捷、责任感强、积极、灵活、爱创新。

6.自制力强,做事情始终坚持有始有终,从不半途而废。

7.具有较强的社交能力和优秀的组织协调能力。

文档为doc格式。

游戏策划求职简历

民族:汉族。

性别:男。

年龄:23岁。

学历:本科。

工作年限:应届生。

婚姻状况:未婚。

户口:汕头市。

身高:170cm。

居住地:广东省广州市。

待遇要求:--3500/月。

到岗时间:随时到岗。

希望地区:广州市。

希望岗位:游戏设计与开发其他软件(测试)工程师。

自我评价。

本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。

工作经验。

某游戏公司-11--03。

公司性质:计算机业。

离职原因:回校完成毕业论文。

工作职责和业绩:

2、担任《****》游戏gm。

3、担任游戏部分测试工作。

4、担任游戏内容部分扩展工作。

教育经历。

最高学历:本科。

专业名称:网络工程。

专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。

技能专长技能专长。

1.热爱游戏,希望能够从事游戏行业。

2.熟练使用word、excel、powerpoint、visio等办公软件,能独立编写文档与演示文稿。

3.熟悉photoshop等图形图像软件,能进行一定的设计工作。

4.有良好的口头和书面表达能力。

5.九年游戏经历,对经典的单机游戏,网络游戏和网页游戏都有充足认识。

6.能充分利用互联网资源,吸收新信息,了解青少年的.流行喜好。

7.有良好的逻辑分析能力和学习能力,善于团队合作,有强烈的责任感。

8.能承受一定的工作压力,接受高强度的工作。

游戏策划员求职简历范文

姓名:

民族:汉族。

性别:男。

年龄:**岁。

学历:本科。

工作年限:0。

居住地:

待遇要求:可面议。

到岗时间:随时到岗。

希望地区:广州市。

希望岗位:游戏设计与开发。

公司性质:计算机业。

工作职责:

1、实习游戏策划,学习策划知识。

2、担任《欢乐世界》游戏gm。

3、担任游戏部分测试工作。

4、担任游戏内容部分扩展工作。

*学院*年**月~*年**月。

最高学历:本科。

专业名称:网络工程。

专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。

本人性格开朗,积极向上,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。

游戏策划专业求职简历

两年以上工作经验|男|25岁(1986年4月4日)。

居住地:杭州。

电话:138********(手机)。

e-mail:

最近工作[1年8个月]。

公司:xx科技有限公司。

行业:网络游戏。

学历:本科。

专业:计算机科学与技术。

学校:复旦大学。

到岗时间:一个月内。

工作性质:全职。

希望行业:网络游戏。

目标地点:上海。

期望月薪:面议/月。

目标职能:部门主管。

2010/2—至今:xx科技有限公司[1年8个月]。

所属行业:网络游戏。

1.负责编辑器触发器模块的设计与制作;2.负责产品概念设计的组织发起与讨论评审,推进产品决策;3.负责核心系统的`详细设计,如:角色属性、职业技能、徽章、武器、怪物等;4.负责撰写游戏策划书;5.负责与美术、程序之间的主要沟通。

2009/5--2010/1:xx游戏设计有限公司[9个月]。

所属行业:网络游戏。

1.负责设计游戏的新手指引系统、邮件系统、聊天系统;2.负责世界观设定、任务设定、玩法策划;3.负责游戏的收入策划,包月运营等;4.负责游戏内关卡制作以及优化协调;5.负责部门日常工作分派与审核管理。

2008/7--2009/4:xx游戏[10个月]。

所属行业:网络游戏。

1.根据游戏发展方向,协助主策划进行游戏各系统的搭建与细节设计;2.负责游戏场景、地图设定和编辑;3.负责对程序和美术提出需求和审核;4.负责游戏的整体ui设计创意;5.负责项目中策划工作进度的规划及监督。

2004/9--2008/7复旦大学计算机科学与技术本科。

英语(精通)听说(精通),读写(精通)。

从事游戏策划多年,有丰富的mmorpg开发经验,对任务系统、角色属性和技能、世界结构规划等有深入了解,能够制定较为合理的开发计划,确保项目开发进度顺利进行。善于把握用户需求、系统需求、产品需求、人性需求,富有团队精神、敬业精神、奉献精神,工作沟通、配合能力强,积极主动,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

游戏策划求职简历

婚姻状况:未婚民族:汉族。

培训认证:未参加身高:158cm。

诚信徽章:未申请体重:

人才测评:未测评。

我的特长:

求职意向。

人才类型:普通求职。

应聘职位:行政/后勤:主管,游戏包装/策划:,英语翻译:

工作年限:5职称:无职称。

求职类型:兼职可到职日期:随时

月薪要求:3500--5000希望工作地区:广州,,。

工作经历。

公司性质:事业单位所属行业:教育/培训/院校。

担任职位:教师、小教团支部书记。

工作描述:

离职原因:希望到别的单位学习更多的东西。

志愿者经历。

教育背景。

毕业院校:湛江师范学院。

专业一:英语专业二:

起始年月终止年月学校(机构)所学专业获得证书证书编号。

语言能力。

外语:英语优秀粤语水平:精通。

其它外语能力:

国语水平:精通。

工作能力及其他专长。

在5年的教学生涯中,锻炼出我有耐性,做事耐心,有一定的组织能力等优点。可是,象牙塔毕竟只是世界的`一角,我希望能进入您的公司,为您出一份力,也给自己更多学习的机会。

详细个人自传。

本人善于和人沟通、简单的美术绘画、文字组织整理、速记、翻译等。外表形象很好。

游戏策划求职简历

有些求职者突发奇想,在简历书写时表达出自己的个人工作经验以及语言理解层次,这些简历便在使用时吸引到了阅读者的关注,能够被阅读方关注的个人简历可能并不会发挥出明显的优势,但只要是招聘方感兴趣,并且使招聘企业需求的那些信息,都是他们最为着重的对待方向。在表现出这种优势后,求职者便可发现,原来简历的价值并非不存在,而是求职者缺少一种发现价值的眼睛。

有时简历能够表现出颇具运用价值的一面,并非是求职者找到了书写的技巧,而是他们在进行简历制作时,会比较全面的对个人信息阐述,在表现出这种优势后,简历的'内容也可在丰富的运用的同时,发挥超一流的运用水准。事实上简历就是自己的一张“名片”。不经意的书写以及那些信息上的陈述,往往能够使简历发挥出一种无法想象的效果,这也正是为何诸多求职者会着重简历制作,并且进行完善信息陈述的最根本原因。

个人信息。

性别:

年以上工作经验。

居住地:

联系方式。

电话:

e-mail:

最近工作[8个月]。

公司:xxx网络游戏有限公司。

行业:网络游戏。

学历:本科。

专业:游戏设计与制作。

学校:武汉大学。

求职意向。

到岗时间:一周之内。

工作性质:全职。

希望行业:网络游戏。

目标地点:武汉。

期望月薪:面议/月。

工作经验。

20/11—至今:xxx网络游戏有限公司[8个月]。

所属行业:网络游戏。

研发策划部游戏脚本策划。

1、负责游戏架构设计和程序接口的脚本编写;。

2、负责参与游戏概念上的一些设计工作并转化为程序代码;。

3、负责作为游戏设计中策划与程序的桥梁,与程序能进行更深一层次交互沟通;。

4、负责为策划部管理和维护程序部提供的各种脚本接口,提升策划效率。

20/5—20/11:xxx网络有限公司[6个月]。

所属行业:网络游戏。

1、负责xx游戏人物成长相关数值设计,相关系统策划;。

2、负责部分功能界面设计,关卡规划,怪物技能设计及实现;。

3、负责策划工作进度整理,策划每月工作进度计划安排等工作;。

4、负责技能编辑器,动画编辑器,事件编辑器。

20/7—20/5:xxx网络科技有限公司[10个月]。

所属行业:网络游戏。

策划部游戏关卡/系统策划师。

1、负责使用visio、cryengine3绘制游戏内的所有场景示意图;。

2、负责使用visio绘制势力图,等高图,怪物分布,npc分布;。

3、负责设计游戏场景中的游戏音效等;。

4、负责设计游戏登陆策划文案,登陆流程图;。

5、负责游戏整体世界地图,区域划分分布。

教育经历。

20/9—20/7武汉大学游戏设计与制作本科。

语言能力。

英语(熟练)听说(熟练),读写(熟练)。

自我评价。

本人有一年多的游戏行业工作经验。掌握各类游戏开发工具office、visio、ps、xmind、uidesigner等软件,有一定文字功底,熟悉网页游戏开发流程,有一些项目经验。能合理调节工作压力,从一个资深玩家转变成游戏策划,一直保持着对游戏行业的热爱。勇于接受挑战,有较好的自我控制能力,对游戏充满了激情,热爱游戏。

游戏策划师求职简历

游戏策划师求职简历模板,一份简历要怎样写才能达到求职效果?以这份游戏策划师个人简历模板阅读,应届毕业生范文小编还分享游戏策划创意简历模板,以参考。

姓名:文书帮

两年以上工作经验|男|27岁(1989年5月23日)

居住地:江西

电话:131********(手机)

e-mail:

最近工作 [1年2个月]

公司:xx有限公司

行业:网络游戏

职位:游戏策划师

最高学历

学历:本科

专业:机械电子工程/机电一体化

学校:江西师范大学

求职意向

到岗时间:随时到岗

工作性质:全职

希望行业:网络游戏

目标地点:江西

期望月薪:面议/月

目标职能:游戏策划师

工作经验

2014/3 — 2015/5:xx有限公司[1年2个月]

所属行业:网络游戏

开发部游戏策划师

1. 追踪市场热点,调研同行业线上线下推广活动内容(含展会、校园活动、线下赛事等),为公司政策销售政策制定提供依据。

2. 和数值策划共同设计游戏数值设计,负责美术ui和用户体验设计及修改。

2012/5 — 2014/1:xx有限公司[1年8个月]

所属行业:网络游戏

开发部游戏策划师

1. xx项目组担任系统及活动策划工作,主要负责游戏中的系统玩法、活动玩法的.功能设计以及完善。并参与新版本设计及整体构思工作。

2. 美术视觉设计及进度跟进、游戏系统设计及进度跟进、项目总进度控制

教育经历

2008/9— 2012/6 江西师范大学 机械电子工程/机电一体化 本科

证 书

2009/6大学英语四级

语言能力

英 语(良好) 听说(良好),读写(良好)

"热爱游戏,热爱游戏文化。操作稳健风骚,对游戏有很深刻的理解。有长达x年的对战游戏经历,涉猎各个类型的对战.

游戏策划求职简历

民族:汉族。

性别:男。

年龄:**岁。

学历:本科。

工作年限:0。

居住地:***。

待遇要求:可面议。

到岗时间:随时到岗。

希望地区:广州市。

希望岗位:游戏设计与开发。

工作经验。

公司性质:计算机业。

工作职责:

2、担任《欢乐世界》游戏gm。

3、担任游戏部分测试工作。

4、担任游戏内容部分扩展工作。

教育经历。

****学院****年**月~****年**月。

最高学历:本科。

专业名称:网络工程。

专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。

自我评价。

本人性格开朗,积极向上,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的'意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。

游戏策划简历

个人概况:。

姓名:xxx性别:x。

出生年月:xxx年x月x日籍贯:xx健康状况:良好。

毕业院校:xxx专业:xx学历:xx。

电子邮件:xxx。

联系电话:xxxx。

通信地址:xxxx邮编:xxx。

教育背景:。

20xx年--20xx年四川大学锦江学院文学与传媒系新闻学。

英语水平:。

*基本技能:听、说、读、写能力。

*国家公共四级英语证书。

计算机水平:。

实践与实习:。

20xx年3月--20xx年9月四川大学锦江学院新闻中心记者。

20xx年9月--20xx年12月眉山市彭山县县政府《今日彭山》杂志社实习记者。

工作经历:

20xx年6月--20xx年9月完美时空成都办事处游戏推广员。

游戏经历:高中至今,前前后后接触过数十款游戏,这其中有单机游戏,如光荣公司《三国志》系列,《实况足球》系列,尤其已三国题材类居多,如经典的战棋类游戏《曹操传》更是重复试玩,另外同一时期的《孔明传》,《霸王的大陆》,《吞食天地》等经典游戏也相继玩过。

网络游戏:儿时的经典《传奇》,《精灵》,《千年》,《梦幻西游》等网络游戏都曾玩过,现将网络游戏发展至今分为三个时期,各以一款经典游戏为例,做一个简略的概述。

初期:《传奇》,2d游戏,20正式发行,曾一度风靡全国,为当时最受欢迎的网络游戏,现今仍然拥有大批的玩家,多为中年人士。随着各类新题材游戏的层出不穷,以及私服,外挂,的泛滥,传奇在一定程度上也受其影响,渐渐退出了历史大舞台。

游戏心得:游戏刚引进国内时,以其创新,宏大的战斗系统,鲜明的职业划分,全新的游戏题材深受年轻人的喜爱,成为当时每个网吧必备的游戏。走进一家网吧,几乎半壁的玩家都在《传奇》,其壮观场面不亚于现如今的《魔兽世界》。传奇的职业分为战士,道士,法师,每一个职业都有其专属的技能。战士作为近战型职业,往往在战斗中首当其冲,承受对方大部分的火力,同时,战士也拥有高输出,但由于战士为近距离攻击方式,往往要具备厚实的防御力才能够在战斗中获得胜利。法师作为魔法型高输出职业,其优势主要体现在练级中,由于拥有丰富的群体攻击技能,能够事半功倍的完成杀怪活动,在最短的时间内获得经验,但生命脆弱是其弱点,所以往往站战斗中作为主力输出站在队伍的最后面进行攻击。道士在传奇中作为半辅助职业,介于战士和法师之间,虽然攻击输出不是很高,但丰富的状态仅能使其成为战斗中,打怪中必不可少的因素,往往一个boss需要道士大量的施毒才能够打下来。

可以说,《传奇》开启了网络游戏的全新模式,虽然各类网络游戏中的职业,背景都大不一样,但万变不离其中,都深深的烙下了《传奇》的痕迹。

中期:《剑侠情缘》系列,2.5d游戏,金山公司出产的优秀网络游戏,以中国历史为大背景,构造了一个人人都能够成就梦想,成为英雄的世界。

游戏时间:—。

《剑侠情缘》,作为一款单机演变而来的国产级游戏,其生命力相当顽强,现如今市场中的《剑侠情缘3》成为能够与《魔兽世界》唯一媲美的国产游戏。游戏相当具有中国古典风味,职业的设定也打破传统模式,以古代中的门派进行划分,大大丰富了游戏的可玩性,给予了玩家更为自由的选择空间。游戏的画面以软色调为主,相当唯美,古典,音乐采用琴弦等器乐,为游戏平添了几分深沉,古典之美。

《剑侠情缘》系列中的副本模式,拜师模式,装备升级模式都为其赢得了相当大的玩家,现如今推出3d模式的剑侠情缘,相信能够为国产游戏的发展带来良性的推动。

后期:《魔兽世界》,3d游戏,目前最为火爆的网络游戏,美国暴雪公司出品,由单机游戏《魔兽争霸》发展而来,不单单《魔兽世界》网络游戏,时下火爆的竞技类游戏《dota》也由《魔兽争霸》衍生而来。《魔兽世界》是继《传奇》后,开创的另一网游模式,团队的副本任务往往需要几十名专业玩家通力的合作才能够完成,魔兽世界的游戏操作界面也成为现如今各类网络游戏复制的源头。

游戏时间:20—。

游戏心得:《魔兽世界》接触的比较少,只是在内侧期间简单的试玩过,所以在此不做太多叙述。

总结:一款游戏能够在市场中占据一定的份额,往往游戏本身必须具备自身的特点,《传奇》的战斗系统,《剑侠情缘》的门派系统,《魔兽世界》的副本系统就是例子,而游戏内容则是网游必备的另一项因素,在《传奇》的沙巴克攻城战,《剑侠情缘》的武功修炼,装备合成,《魔兽世界》的团体协作,高度的社会化中得到了很好的印证。

《三国网络游戏的发展脉络》。

东汉末年魏、蜀、吴三国间的纷争故事应该是目前国内被开发的最为成熟的网络游戏了,从红白机的《霸王的大陆》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街机版的《三国志》、《三国战记》系列,再到pc单机版的《曹操传》、《三国志》系列,大量丰富、生动的素材成为三国网络游戏的发源地。

撇开游戏本身的可玩性而言,三国这一历史题材投放入市场就是一大卖点。《三国演义》作为中国四大名著之一,拥有广阔的群众基础。京剧中的白脸曹操,黑脸关公;尔虞我诈,斗智斗勇的历史故事,如草船借箭,三顾茅庐,蒋干盗书等都是百姓茶余饭后的各色谈资;官渡之战,赤壁之战,夷陵之战更是中国历史上以少胜多的经典战役。反观中国其他历史时期,虽然不乏著名的历史人物,历史故事,经典战役,但他们缺乏一部《三国演义》这样通俗易懂,雅俗共赏的小说作为载体,他们的受众更多局限于中高层知识分子,而网游市场的消费主体主要集中于底层百姓。

三国网络游戏受到持续的追捧不得不提及另一个原因—日本游戏界。正是由于日本游戏界对三国题材游戏的充分开发,深层次挖掘,使得三国网络游戏在国内未经面世,便以“飞入寻常百姓家”,风靡开来。在世界游戏史发展伊始,日本游戏界可谓功不可没,时至今日,它依然是全球游戏产业的领军人物之一。说到游戏平台,自然不得不提及日本游戏平台的鼻祖—红白机(fc机),它是每一个80后国人儿时甜蜜的回忆。《坦克大战》、《超级马里奥》、《双截龙》系列等一个个耳熟能详的经典游戏陪伴着80后一起成长。也正是在红白机时代,三国游戏开始了第一次腾飞,其中以《霸王的大陆》、《吞食天地》为代表的作品开创了三国游戏的新纪元,而今,许多的三国游戏仍然有其身影。《霸王的大陆》作为一款历史战略类游戏(slg),其地位与《仙剑奇侠传》在rpg领域内的霸主地位相当。玩家在游戏中可以自由扮演三国历史中的君主,招贤纳士,开疆扩土,征战四方,一统中原,这成就了多少三国迷儿时的梦想啊!在当时最值得一提的是《霸王的大陆》的游戏内容。丰富的武将系统,随时触发的历史事件,小说中三国英雄使用的神兵利器大大增加了游戏的可玩度,在当时不可谓不是一大创新。虽然以现今的眼光来看《霸王的大陆》,其在画面,细节,剧情上业已乏善可陈,但它带给国人的感动是现今任何游戏也无法比拟的。而今市面上的《三国群英传》系列,日本光荣的《三国志》系列,《三国策》网游系列等游戏都是对《霸王的大陆》的发展。无论在画面,音乐,剧情上,都达到了一个新的高度。游戏平台也从红白机移植到pc机上,这对于游戏的推广,技术的革新,玩家间的互动都起着积极作用。

三国网络游戏正是在积淀了如此厚重的单机游戏经验后开始迈开步伐。各款单机经典三国游戏相机班上网络平台。《吞食天地》便是其中代表之作:超q版的'卡通风格,降服三国名将做你的部下,与朋友一起闯关夺宝。

游戏策划简历

民族:汉族。

性别:男。

年龄:25岁。

学历:本科。

工作年限:应届生。

身高:170cm。

居住地:广州市。

待遇要求:3500/月。

到岗时间:随时到岗。

希望地区:广州市。

希望岗位:游戏设计与开发。

自我评价:

本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的'意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。

工作经验:

公司:乐至游戏-11--03。

公司性质:计算机业。

工作职责:

2、担任《欢乐世界》游戏gm。

3、担任游戏部分测试工作。

4、担任游戏内容部分扩展工作。

教育经历:

最高学历:本科。

专业名称:网络工程。

专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。

游戏开发求职简历

姓名:

性别:男。

民族:汉族。

出生日期:1990年5月11日

婚姻状况:未婚。

户口:南京。

现居住地:南京。

最高学历。

学历:本科。

专业:计算机信息管理。

学校:南京邮电大学。

自我评价。

本人热心诚恳、乐观向上,有良好的思想品德和职业素质,并有良好的`团队协作和敬业精神。擅长与人交往,有良好的交际和组织协调能力,认真细致,有团结协作精神。对工作认真负责,诚实稳重,逻辑清晰、服从公司安排。工作中会很用心地去履行自己的职责,选择了就会很好地去执行。

求职意向。

到岗时间:可随时到岗。

工作性质:全职。

希望行业:网络游戏。

目标地点:南京。

期望月薪:面议/月。

工作经验。

2013/6–/10:××有限公司。

所属行业:网络游戏。

1.负责游戏客户端组的管理工作,包括任务分配、工作进度把控,以及对新人进行指导和培训。

2.负责flash网页游戏前端框架的搭建以及核心系统模块的开发和维护。

3.对游戏客户端资源加载进行优化,提升客户端加载速度,改进用户体验。

/8–2014/4:××有限公司。

所属行业:网络游戏。

1.对游戏客户端性能进行优化,减少资源消耗。

2.游戏项目客户端代码文档的整理编写。

3.游戏客户端发布工具、地图编辑器等游戏周边工具开发。

教育经历。

/8—2012/6南京邮电大学计算机信息管理本科。

证书。

/12大学英语四级。

语言能力。

英语(良好)听说(良好),读写(良好)。

联系方式。

联系电话:×××××××××××。

电子邮箱:×××@。

游戏开发求职简历

婚姻状况:未婚民族:汉族。

求职意向。

人才类型:应届毕业生。

应聘职位:多媒体/游戏开发工程师:游戏策划,场景特效:

工作年限:0职称:无职称。

求职类型:实习可到职日期:随时

月薪要求:1500--2000希望工作地区:广州,,。

工作经历。

教育背景。

毕业院校:湖南大众传媒技术学院。

最高学历:大专获得学位:毕业日期:-06

起始年月终止年月学校(机构)所学专业获得证书证书编号。

语言能力。

外语:英语一般粤语水平:一般。

其它外语能力:

国语水平:优秀。

工作能力及其他专长。

在大学里我学会了游戏策划和游戏编程,对当前游戏的`发展前景做过一些了解,有良好表达能力逻辑思维能力,对游戏有较为深入的理解;还会操作一些编程工具和计算机应用工具,例如:c++、java、3dmax和wrod、excel、powerpoint办公工具.

详细个人自传。

能吃苦耐劳,有责任心,性格开朗,能很快的容入集体;我计划在这2年充实自己,使自己能更好的适应这个社会去面对更大的挑战.

游戏策划师简历

游戏策划师简历模板,一份简历要怎样写才能达到求职效果?以这份游戏策划师简历范文阅读,应届毕业生范文小编还分享游戏策划专员个人简历范文,以参考。

姓名:文书帮

两年以上工作经验|女|27岁(1989年9月23日)

居住地:武昌

电话:131********(手机)

e-mail:

最近工作 [1年2个月]

公司:xx有限公司

行业:网络游戏

职位:游戏策划师

最高学历

学历:本科

专业:机械设计制造及其自动化

学校:武昌工学院

求职意向

到岗时间:随时到岗

工作性质:全职

希望行业:网络游戏

目标地点:武昌

期望月薪:面议/月

目标职能:游戏策划师

工作经验

2014/3 — 2015/5:xx有限公司[1年2个月]

所属行业:网络游戏

开发部游戏策划师

1. 线上策划执行销售推广方案:包括节日推广、个性化营销、合作渠道营销等,曾成功策划并执行了“神州付充值送豪礼”“双十一盛典充值乐翻天”等活动。

2. 数据分析:收集日常运营数据、活动期间数据波动、支付渠道消费变化、新增用户和流失用户数据追踪等,建立大数据分析库为公司决策提供依据。

2012/5 — 2014/1:xx有限公司[1年8个月]

所属行业:网络游戏

开发部游戏策划师

1. 公司内部资源整合:协调各部门资源,针对新产品的特性制定营销推广方案,曾策划了“fs2-自由篮球”新产品的.上市方案。

2. 异业合作:利用公司销售合作方外部资源,扩大推广范围丰富推广方式,曾策划了与支付宝推广快捷支付的充值活动。

教育经历

2008/9— 2012/6 武昌工学院 机械设计制造及其自动化 本科

证 书

2009/6大学英语四级

语言能力

英 语(良好) 听说(良好),读写(良好)

本人性格热情开朗,待人友好,为人诚实谦虚。游戏阅历十分丰富,主流游戏都有深度体验。良好的数值把控感,逻辑思维强。诚于沟通,精于协作,工作细致,责任感强,能在较强的压力下工作。

游戏策划简历

个人简历是写什么,文书帮建议在写简历之前先下载一份标准的.个人简历模板上都有什么格式与资料让你填写,看明白后再来看看以下是怎样写个人简历的。小编提供游戏人物原画师个人简历范文阅读。

姓名:文书帮

两年以上工作经验|男|27岁(1989年12月13日)

居住地:北京

电话:157******(手机)

e-mail:

最近工作[1年5个月]

公司:xx有限公司

行业:网络游戏

职位:游戏策划

最高学历

学历:本科

专业:音乐作曲

学校:中国音乐学院

求职意向

到岗时间:一个月之内

工作性质:全职

希望行业:网络游戏

目标地点:北京

期望月薪:面议/月

目标职能:游戏策划

工作经验

2013/8 — 2015/1:xx有限公司[1年5个月]

所属行业:网络游戏

业务部游戏策划

1. 参与公司的游戏项目的策划工作;

2. 写创意,并且策划跟进整个项目;

3. 公司内所有的音乐音效监督工作,按需求提供给领导;

2012/5 — 2013/6:xx有限公司[1年1个月]

所属行业:网络游戏

业务部游戏策划

1. 负责音乐上的商务沟通;

2. 联系版权音乐公司负责版权背景音乐投放游戏;

3. 联系配音员和录音棚进行游戏文字配音工作,并监督完成后期音频质量用于游戏。

教育经历

2008/9— 2012/6 中国音乐学院 音乐作曲本科

证书

2009/12 大学英语四级

语言能力

英语(良好)听说(良好),读写(良好)

个人擅长影视配乐,游戏配乐,管弦乐作曲与制作,原创音乐作曲与制作。长期任职于游戏公司和文化传媒公司内,技术团队管理职位,积累了丰富的专业团队管理经验。同时具备长年多平台游戏研发经验,对影视,游戏文化以及发展有相当认识与经验。

游戏开发求职简历

姓名:应届毕业生求职网。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

游戏策划师简历

一年以上工作经验|男|25岁(1991年7月11日)

居住地:上海

电话:158******(手机)

e-mail:

最近工作[6个月]

公司:xx有限公司

行业:网络游戏

职位:游戏策划师

最高学历

学历:本科

专业:网络管理

学校:复旦大学

求职意向

到岗时间:一个月之内

工作性质:全职

希望行业:网络游戏

目标地点:上海

期望月薪:面议/月

目标职能:游戏策划师

工作经验

2015/3 — 2015/9:xx有限公司[6个月]

所属行业:网络游戏

开发部游戏策划师

1. 负责策划配置编辑与维护;

2. 负责策划设计文档编写;

3. 负责配置工具维护与修改,负责部分数值设计;

2014/8 — 2015/2:xx有限公司[6个月]

所属行业:网络游戏

开发部游戏开发工程师

1. 负责游戏功能模块的设计与开发;

2. 负责游戏引擎的部分优化;

3. 负责游戏运营后期项目版本发布与推进;

教育经历

2010/9— 2014/6 复旦大学 网络管理本科

证书

2011/12 大学英语四级

语言能力

英语(良好)听说(良好),读写(良好)

自我评价

本人性格乐观、稳重,待人热情、真诚。工作认真负责,能吃苦耐劳,时间观念强。有较强的组织能力、实际操作能力和团队协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。恪守以大局为重的原则,愿意服从集体利益的需要,具备职业奉献精神。

一年以上工作经验 | 女 | 25岁(1986年11月1日)

居住地:上海

电话:139xxxxxxxx(手机)

最近工作 [1年 ]

公司:xx游戏策划有限公司

行业:网络游戏

职位:游戏策划师最高学历

学历:本科

专业:戏剧影视文学

学校:四川音乐学院

求职意向

工作性质: 全职

希望行业: 网络游戏

目标地点: 上海

期望月薪: 面议/月

目标职能: 部门主管

工作经验

2010年5月—至今: xx游戏策划有限公司 [ 1年]

所属行业: 网络游戏

凡人工作室 游戏策划师

整体参与到各类大型游戏产品的立项、研发、上线运营和后期开发等各个阶段,协助项目经理和主策对游戏系统构架、系统功能设定、美术资源需求、游戏配置和版本更新、界面优化、细节玩法等策划工作。

2009年8月—2010年4月:xx网络游戏开发有限公司 [9个月]

所属行业:网络游戏

游戏策划部 游戏执行策划

协助主策和项目经理对公司游戏项目进行全方位的'执行策划:网页虚拟社区项目:社区系统策划、社区交互功能和小游戏玩法设计等;美少女题材网页游戏项目:核心系统策划、特色功能和玩法设计等。

教育经历

2005 /9 — 2009 /7四川音乐学院戏剧影视文学本科

语言能力

英语(良好)听说(熟练)读写(熟练)

自我评价

我是戏剧影视文学专业的毕业生,有较强创造性思维、时间计划能力。性格开朗,工作认真,责任心强,抗压能力强,具有较强的团队精神,敢于接受挑战,有很好的团队合作精神及协调沟通能力,有团队管理经验。

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