小学语文游戏教学法的相关论文(精选18篇)

时间:2023-12-03 21:00:05 作者:字海

范文范本可以帮助我们了解不同类型文章的结构和写作技巧。下面是一些范文范本的实例,希望能为大家提供一些范文范本写作的思路和方法。

小学语文游戏教学法的相关论文

小学数学教与学过程需要实施研究性学习,即在教学中,主张教师设定具体的课题,通过一系列活动,学生已掌握的知识与技巧及搜索的相关信息等进行综合,学生自主地建构与更新知识体系,培养学生探索能力及自主学习的精神。基于研究性学习的小学数学教学需要小学数学教师在具体教学中创设一个类似于科学研究的情境,引导同学们通过科研的方法搜集与获取大量知识信息,解决课题的疑问与问题,实现学生探索性的建构知识体系,实现学生的学习过程与科学研究过程相结合。

2、基于研究性学习的小学数学教学措施。

2.1营造研究性学习的学习环境。

营造研究性学习的学习环境包括两方面,第一,宽松、愉快、平等的环境;第二,合作、探究的环境。前者的作用主要是调动学生研究性学习的兴趣,而后者是加强生生间、师生间的交流。例如,学习“立体图形的认识”章节时,可以通过演示课件“立体图形的认识”章节时,利用汇总的方式向学生展示不同的图形,使学生在动画中提升学习的兴趣。例如,学习“立体图形的认识”时,第一步:(1)教师可以引导同学以组为单位一起回忆:a援长方体的特征援b援想一想你是从那几方面对长方体的特征进行总结的。(点:有八个顶点;线:有十二条棱,相对的四条棱的长度相等;面:有六个面都是长方形,有时有相对的两个面都是正方形,每相对的两个面面积相等;)。(2)教师总结:我们通过点、线、面三个方面对长方体的特征进行总结。第二步:(1)教师可以引导同学以组为单位一起回忆:a援正方体的特征。b援想一想你是从那几方面对正方体的特征进行总结的。(点:有八个顶点;线:有十二条棱,每条棱的长度都相等;面:有六个面都是正方形,并且每个面的面积都相等;)。第三步,共同讨论:(1)长方体与正方体有什么共同特征呢(2)长方体与正方体有什么不同之处呢?相同点:长方体与正方体都有6个面,12条棱和8个顶点援不同点:a援“线”上的不同点:长方体的棱分别是相对的4条棱相等,分别叫做长方体的长、宽、高,而正方体的12条棱全部相等,叫做正方体的棱长。b援“面”上的不同点:长方体至少有4个面是长方形,而正方体的6个面都是正方形。(3)长方体与正方体有什么关系?正方体是特殊的长方体。通过这样的环境的研究性学习,使学生进一步认识学过的一些立体图形的特征,掌握不同立体图形之间的异同,使学生能够灵活运用所学过的立体图形的特征解决简单的实际问题,进一步发展学生的空间观念。

2.2列举与搜集与生活联系的例子。

数学来源于生活,数学知识解决生活中的问题。列举与搜集与生活联系的例子引导学生进行探究性的学习与解决,从而不断的调动学生学习数学的兴趣和热情,不断的利用自己掌握的知识去积极的解决与探索生活中的相关问题,最终提升学生发现问题与解决问题的能力。例如,学习“量的计量”章节时,教师可以通过“同学们,改革开放以来,我国采用了国际上通用的法定计量单位,你能说说这是为什么吗”来导入新课程;利用自学的方式进行具体知识点的简单熟悉;并且利用如下例题来引导学生进行探究性的练习:一枝铅笔长176;一个篮球场占地420();一张课桌宽52();一个火柴盒的体积是21();一间教师的面积是48();一种保温瓶的容量是2()10麻袋大米约1();l个鸡蛋约6.5();1棵白菜约2.5();1名六年级学生体重是40();测量两件家具,记录各边的长度,算出表面积和体积;称出两件炊具的质量并记录下来;调查父母的出生年、月、日,算一算平年还是闰年;记录自己从家到学校所用的时间。

2.3创设与给予学生研究性学习的条件。

如果教师不能创设与给予学生研究性学习的条件,就不能真正的调动学生探索与实践热情,也不能调动学生的创新能力,学生研究性学习的效果将不明显。所以,基于研究性学习的小学数学教学措施需要包括创设与给予学生研究性学习的条件。例如,学习“条形统计图”章节时,教师可以搜集条形、拆线和扇形统计图等统计图的具体表现形式,并让学生搜集各年级的学生数量且绘制条形统计图:一年级:一班40人,二班38人;二年级:一班40人,二班40人;三年级:一班41人,二班38人,三班36人;四年级:一班36人,二班38人;五年级:一班44人,二班39人;六年级:一班37人,二班42人。或者教师可以给出学生如下数据让学生根据表中的数据。通过此过程,可以使学生有机会主动地绘制条形统计图,掌握制条形统计图的一般步骤,能看图准确地回答问题。

2.4建构学生研究性学习的平台。

小学数学研究性学习过程中,需要教师为学生建构学生研究性学习的平台,引领学生观察生活、关注身边数学问题。例如,学习“量的计量”章节时,教师可以专门设置研究性学习的课堂,使学生能够进一步理解采用法定计量单位的重要意义,系统的复习与掌握长度、面积、体积、质量、时间单位,以及具体换算,及各种计量单位间的进率。

3、结论。

综合上述的内容我们可知,基于性研究性的学习教学可以使学生实现有效学习,并指导学生怎么运用知识与建立知识联系,有效地获取新知识,形成知识体系。基于性研究性的学习教学这种方法是一项被广泛宣传与运用的学习方法。

作者:周小如工作单位:浙江省温州市龙湾区永昌第三小学。

小学游戏教学法的相关论文

游戏运用得好,在教学英语中是有很大作用的。但用的不好的话,会让课堂无法控制。怎样让游戏服务于教学,需要我们在教学中不断探索,不断学习。我个人认为,激发学生对学科兴趣的过程中,不能只停留在课堂表面的“活”,“乐”,“玩”中。我们更要注重学科本身,从学得后产生的成功体验来不断滋长兴趣。在教学中我们应该做到如下几点:

一、面向全体,分层教学。

在游戏教学过程中,不可回避的如何对待优中差生。我们设计的游戏要注重面向全体学生,难度适中,让大家都参与。可以根据学生的个人素质,性格特点,记忆力反应速度等,因材施教,分层要求,以求最有效的激励机制促学生不断上进。

二、组织得法,严谨有序。

堂上,有时会情不自禁地高声喊,因此,首先,有开始游戏之前讲清规则。纪律要求,评分标准,防患未然。在游戏过程中即使还出现一些混乱,要能理解学生的心理,不一味批评,而是积极讲清楚,在集体活动中,大家应该遵守规则。

三、适时适度。

我认为不能力求面面俱到,游戏过多,而忽略了主要教学内容的讲授和训练,喧宾夺主,把英语课上成游戏娱乐课,那就适得其反了。课堂游戏应该为课堂教学服务,当他成为一种摆设,或者是为游戏而游戏的时候,课堂游戏就失去了他的魅力了。心理学研究表明:低年级学生学习动机浅近、单一,学习凭兴趣;理解力差,模仿力强,注意力集中时间短,易分散;思维具体形象,无意注意占优势。因此,这就要求我们的英语课教学不能一味地灌输语言知识,而应是通过不断地改进教学方法,组织开展丰富有趣的游戏活动,寓知识于游戏中。为此,我在教学中作了一定的尝试。

教师要善于利用学生的生活体验,通过让学生交流,使他们对所学语言产生亲切感,从而引发学习动机。比如在学习who'she(she)?he(she)ismy...语句时,我设计了如下活动:要求学生将家庭成员的相片带到课堂上来,互相问一问照片上那个不认识的人是谁,学生互问互答兴趣很高。又如在教单词hamburger,hotdog,sandwich..时,因为时逢圣诞节,我设计了游戏活动“圣诞大餐”。教师准备好单词卡,扮成服务员(waiter),学生点菜(order)。虽然学所单词较长或难念,但是这些事物对他们来讲太熟悉太具体太喜爱了,通过游戏的形式操练,学生一学就会。让学生在熟悉的环境中使用有限的语言,并赋予语言的实际意义,这样的活动形式有利于学生积极思维,有利于语言项目的掌握。

二、角色的转换和表演。

小学生的思维方式存在闪忆化,在英语教学中许多课文和对话的内容不易记住和掌握,教师要想方设法,使教学直观化、趣味化。那就是最直接的表演化。一要精心挑选和设计一些英语教学游戏,如教学isthsyour/his/her.....?句型,我设计了一个“lookingfortheowner”游戏,每次让一个学生先出去,我从另一个学生哪儿拿一件东西,然后让出去的学生回来猜东西的主人,学生猜时要用isthisyour/his/her...句型来问,其他学生用yes/no回答,能最快找到主人的可以得到一朵小红花。二是把音乐引入课堂,以培养学生英语的兴趣,增强记忆力。三要运用新颖奇趣的谜语、故事,诱发学生兴趣。

小学语文游戏教学法的相关论文

合作学习,是体现一个团体的合作能力,可让学生明白团结合作的重要性。合作学习首先一定要合理地分组。一般而言,合作学习小组4人最合适,最好遵循“就近原则”选择小组成员。如果是年纪较小的学生,则可两人一组,即同桌合作。合理建组便于成员合作,同时可以激发各组间的竞争,这样易于形成和谐的学习气氛,同学们之间可以强弱互补,共同进步。建组应注意优、中、差生之间的组合和学生之间的性格、兴趣爱好、学习能力与身高等各种外在因素的互补,同时需遵循“组内异质,组间同质”的原则[1]。在小组分配完成后,要进行民主推荐,选出各个小组的组长,并依照性格特点分配组内其他成员的负责要点与任务,这样的分配保证每个成员都能发挥自己最佳状态,使任务快速圆满完成。在每个成员完成各自的任务后,应让他们尝试另一个角色中的工作,使他们能弥补自己的不足,得到更多的经验[2]。例如,在讲授“小小的商店”这一章节中,教师可以在班级内开起“小商店”,学生的各种小玩具、文具等均为商店里的物品,而学生则扮演顾客、店长、店员、收银员等各种用角色,此时教师需对学生进行合理分组,如分为顾客组、收银员组、店员组等。在这个教学活动中,如果不分组或分组不科学,则可易产生混乱的局面,降低合作学习效率。

2.科学开展小组合作。

在小学数学教学中,不是每个学习内容都需要合作学习的方式,教师应从实际情况出发,比如学生的接受能力、教学的环境设备、适合的时机等因素,选择适合的方式让学生进行学习。如果教学内容在学生较容易接受的范围内,就让学生个人独立完成学习或进行集体授课;如果知识点多、学习复杂的内容,就可以小组合作完成,即合作学习[3]。学生是否能充分体会合作学习中的乐趣,主要取决教师是否采用了有效的引导方式。教师在展开活动的过程中,要尊重每位参与的学生,无论“差生”或优生,都要做到一视同仁,特别是在学习上成绩比较差的学生,更要尽心保护他们脆弱的心灵,尽量消除他们自卑感等。教师还应及时了解各组学习情况,并对每个小组作出评价、建议与鼓励。而能使合作学习有成效的重要条件之一是:充裕的学习时间。教师让小组进行操作、研究、探讨、交流思考的过程中,要使每个学生都能有发言和提问的机会,使学生能相互补充,互相进步,这需要教师留有充裕的时间让他们进行自主思考,在解决问题后才会豁然开朗,记忆深刻,合作学习才会有显著的成效[4]。例如在讲授“圆的认识”这一章节时,教师可将全班分为五组,让学生分组找出生活中是圆形的物体,看哪组找出的物体最多,在讲解关于“圆”的相关知识后,教师又可分组进行合作学习,即让学生分组进行练习,看哪一组能够较准确地画出圆形,准确地测量出所画的圆形的半径与直径。教师在这个过程中需要对学生进行积极引导。

3.重视个人与小组评价。

在合作学习中,教师对学生的评价、建议与鼓励都是至关重要的,这对学生以后的学习起到很大的积极作用,所以教师应该重视对学生的评价,更应慎重考虑才可以说出每一句评语。教师要做到这样,首先要将个人评价与小组评价进行有机结合,既要注重个人评价,又要注重小组评价,肯定个人在小组合作中的重要性,对学生之间出现的合作互助关系给予表扬;其次要注重学习过程中和学习结果的评价,尤其要注重学习过程中的评价,肯定学生合作过程中的表现,并对合作过程中存在的问题给予相应的指导,使学生及时纠正错误[5]。综上所述,小组合作是小学数学课堂教学中有效教学的方法,其不仅可以让小学生学习到基础的数学知识,而且可以培养小学生的合作精神,同时可以活跃课堂氛围,提高学生的学习热情,有助于提高教学效率和质量。

作者:王景坤工作单位:赤峰市巴林左旗杨家营子寄宿制学校。

小学语文游戏教学法的相关论文

摘要:随着全球国际化和交流网络化的大时代趋势的发展,小学生信息技术教学作为新时代的教育主体模式越来越受到国际社会的广泛关注。因此,作为教育大国,我国小学生必须能够灵活掌握信息技术,这就要求有关教育部门要结合自身国情,把游戏教学方法应用到实际教学中去,为小学生创造一个积极主动,乐于学习的良好氛围,把握学生的内心深处,充分调动学生学习信息技术的积极主动性,实现小学生学习的主动化。

关键词:游戏教学;信息技术;现状;应用教育。

随着科技的进步和时代的发展,信息技术教育已经成为了新的教育模式,古板的教学模式早已经让学生厌烦,单纯的“老师讲,学生听”的模式也已经不能适应时代的发展。虽然我国的传统信息技术教育已经施行多年,但是简单的应试教育已经无法适应时代的国际化全球化,中国的教育改革迫在眉睫。我国的教育部门应该与小学学校联手,探索小学生学习的主动性模式,利用游戏教学的生动性、模块性,把游戏教学发挥到最大化,采取多元化教学,从根本上避免以往的教授模式,让学生人性化、自主化的学习,在享受游戏乐趣的同时,完成自身的信息技术学习,充分调动自己的积极性,让学生乐于学习信息技术,享受到学习的乐趣。

1小学信息教育的现状。

小学教育一直是学生教育时代的重中之重,是学生接受教育的良好开始,信息科技的大步前进使得我们更要注重小学信息教育的质量,培养小学生对信息技术的学习兴趣。随着时代的进步和信息技术的发展,学生眼光越来越超前,精神世界发生着前所未有的变化,这就使得原有的教育模式已经不能满足学生内心对课堂教育的需求。单纯的老师授课模式使得信息技术课堂十分的枯燥,学生不乐于学习电脑知识,对知识的理解不到位,课下也做不到积极复习。总体来看,我国的小学信息教育水平低下,质量较低。

以往的信息技术教学一般采取死记硬背,让小学生时刻感受到信息技术的烦躁,导致效学生学习效率低下,知识技能跟不上时代的要求。随着新课标的应用和教学模式不断改革,教师对小学生的思维模式教育就显得十分重要,教师就要在信息课程上教会相关的知识技能,培养出学生的学习兴趣,而贪玩是孩子本性,游戏教学模式正好可以结合学生爱玩的天性,在玩中学习,培养孩子的浓厚学习兴趣,优化课堂教育,丰富课堂教育内容,活跃课堂的教育气氛,让学生乐于听讲,主动学习,牢固掌握信息技术知识,为以后的发展做铺垫。游戏教学模式的应用彻底改变了学生的学习环境,使得被动接受变成主动学习。学习是一个主动的过程,是一个自发的实践。以往的教学过多强调被迫式学习,学生无奈的接受着知识,这大大影响了学生的学习效率,导致我国小学生学习的记忆能力普遍低下。游戏教学模式可以充分调动小学生的自主性,从课堂教学到课下作业都充满着自主性,让学生再享受游戏乐趣的同时,也学会信息技术,一举两得。让游戏教学深入每一个学生的内心,让小学生从内心热爱学习,积极的学习,自发的提高学习的水平,提高自身的学习效率。

游戏教学模式主要应用于信息技术内容学习和操作技能巩固两个方面。首先,教师通过游戏教学模式,让学生更好理解所讲内容,快乐记忆。其次,教师通过游戏让学生巩固知识技能,牢固掌握所学知识,具体应用方法如下。

3.1结合讲课内容,实现快乐记忆:游戏教学法的应用使得小学生更加喜欢课堂教育,激发学生对知识的渴望,实现学生的快乐记忆。例如,老师在讲授“键盘和鼠标的应用”时,老师可以通过游戏教学模式改变学生不爱学习,学习兴趣低等问题,通过让学生展开“疯狂汽车”的游戏比赛,通过游戏让小学生熟悉键盘、鼠标的操作方法,这样小学生就会集中精力,在游戏的同时也就掌握了鼠标和键盘的具体操作,实现了快乐记忆,提高自身的学习兴趣。因此,在应用游戏叫法的时候,必须要牢固掌握相关知识,从而更好地实现快乐记忆,从而可以更好地提高学生的能力,促进学生的不断发展与完善。

3.2方便布置课后作业,巩固相关知识技能:信息技术作业一直都是小学教师的难题,作业的难易程度和学生的学习兴趣都大大影响着作业质量。游戏教学法给学生创造一个多交流,多分享的学习氛围,让信息技术真正的感染到每一个学生的内心,充分调动学生的主动性。信息技术学习的新模式充满着多元化的气息,让学生自发的进行信息技术学习,对信息技术充满着兴趣与热爱,从而自发的完成老师布置的作业。教师通过游戏教学模式,可以在布置课下作业的同时,布置游戏作业,这样小学生就有兴趣完成作业,实现对自身知识技能的巩固。例如,老师在讲述“电脑系统操作”的事后可以通过布置课下的“五子棋”等益智类游戏,让学生熟悉电脑操作要求,在娱乐的同时,实现自己对知识技能的巩固掌握。

4总结。

游戏教学应用于信息技术的教学新模式,就是充分发挥学生主动性,让学生积极主动参与到课堂,培养学生对学习的兴趣,让学生乐于学习,主动学习,引导学生自己进行学业的完成,丰富学生的学习生活通过多元化的学习,让学生树立自信心,对信息技术知识充满期待和好奇。总之,游戏教学模式,改变了古板的教学模式,让学生乐于接受,乐于学习,有效提高了学生的学习效率。

参考文献:

小学游戏教学法的相关论文

随着新课程改革的实施,教育者们不再仅仅只注重学生的考试成绩,而是从更加全面的角度来看待学生的培养问题,越来越侧重于对学生学习能力的培养,而成绩的好坏有时并不能够代表学生的能力,真正的能力要做到能够举一反三,要从学生学习的过程与对待学习的态度中来反映,因此,为了提高学生对数学的兴趣,高中教师在开展数学教师时,要从符合学生性格特征与需求的角度出发,运用游戏教学法来提高数学学习的效率。

1.提高高中生在数学学习上的兴趣。高中数学因为其复杂性与抽象性在学习上一直是学生的一大难题,并且其逻辑性又较强,导致学生在数学学习的过程中会感觉到枯燥、乏味、困难,逃避数学的学习,而从高考的分数占比来看,数学又是非常重要的一门学科,在生活中应用的也比较广泛。所以,对于这些问题,教师首先要解决的就是学生对数学的兴趣,改变传统方式下的教师满堂灌,学生一味的低头记笔记的现象,利用游戏教学法来提高学生的学习兴趣,让学生不再畏惧数学,转而爱上数学,积极主动的参与到数学课堂中来。

2.增强教师与学生之间的互动。游戏教学法的最大特色就在于其是一个双向互动的过程,而传统方式下学生与教师之间的角色是固定的,教师是知识的传授者,学生是知识的接受者,教师作为将课堂教学的参与者一般都是在唱独角戏,学生与教师之间的交流沟通极少,在课堂上参与度也低。但是数学课堂上的游戏教学法能够使得学生通过游戏的方式来参与到教学过程之中,教师也成为了游戏中的一员,大家都处于同一位置中,从而也就能够消除学生与教师之间的隔阂,交流的增多也在促进着数学课堂教学效率的提高。

3.培养学生的发散思维与创新意识。新课改下所提倡的素质教育不再只是成绩上的提高,更重要的是学生全面能力的发展、综合素质的提高,并且在高中阶段的学习中,学生在高考的压力下,学习也变成了“死学”,约束了自身发散思维和创新能力的发展。而数学课堂上游戏教学法的实施能够将学生的学习环境变得轻松,让学生在愉快的氛围下自由的发挥自己的主观意识,开拓学生的思维发展,培养了学生的创新能力,这也是由游戏教学法的实施所带来的效用。

1.运用生本教育理念,将课堂还给学生。在高中学生的学习阶段,数学是三大主要科目之一,再加上处于高考的压力之下,教师为了教学的进度与安排,不肯将课堂轻易的交给学生,并受传统思维的影响,教师与学生受制于身份的局限,课堂教学固化、死板,课堂教学效率不高。而游戏教学法的实施首先就要改变教师的传统思维,将课堂还给学生,并且在高中阶段,学生一般也具有了很好的辨别能力与自学能力,所以,数学课堂上应该由学生来实施教学活动,让学生作为课堂的主体。对于此,教师可以利用身份互换的.游戏方式,让学生扮演老师,体会教师在课上的感受,在课下认真备课,课堂上将内容讲解给学生,同时帮助学生修改作业,维持教学纪律等活动,通过亲身的实践也让学生感受到教师的辛苦与不易,也鞭策着学生更好的学习。对于活动的展开,有时候靠一个人的力量难以完成,毕竟备课、讲课需要一定的能力,所以,教师可以利用小组合作的方式,选取一些简单的内容,例如《概率》一章,让小组成员通过自学来了解本章的知识内容,查找一些资料准备课上讲解的部分,准备完毕后,由小组自己来决定选取一名成员扮演教师为全班学生进行讲解。课堂结束后为检测教学成果,还可以组织学生进行课堂检测,以此作为小组教学评价的主要依据之一。

2.课堂导入中的游戏实施。有效的课堂导入是提高课堂教学效率的重要环节,也是吸引学生学习兴趣的重要方式。在高中数学课堂上,教师在开展新课之前,可以利用课前5分钟或者10分钟的时间来与学生玩一个数学小游戏,让学生既能够了解本节课所要讲授的主要内容是什么,又可以通过设置疑问的方式来吸引学生进入课堂教学之中,让学生对本章的内容有一个期待。例如,在学习《数列》时,教师可以让学生计算3+6+9+...+99的和,看看谁算的最快,并对计算最快的学生进行奖励,培养学生利用数学思维来看待问题的意识。

3.改变教学模式,增加游戏环节。高中生虽然已经进入了青春期,有了学习的意识与愿望,但是他们毕竟年龄还小,游戏等活动对他们来说还是具有一定的吸引力,所以,数学教师在教学的过程中要改进自己的教学模式,开设一些符合高中生性格特征与喜好的教学活动,以此来丰富单调的数学课堂。目前基本上各个中学都安装了多媒体设备,教师可以利用这些多媒体等教学手段来辅助教学工作的实施,将游戏活动变得更加具有吸引力,同时学生在游戏中吸取的内容也更加丰富。例如,在学习《空间几何体》的时候,教师就可以利用图形的平面图让学生展开想象,然后通过比赛竞猜的方式来吸引学生都能参与其中,这种方式下的教学既能够传授给学生应学的专业知识,还能够锻炼学生的空间思维能力。

参考文献:

[1]王一帆.新课程背景下高中数学教学模式分析[d].信阳师范学院,2015.

小学语文游戏教学法的相关论文

(一)包容对待学生的个性化。

作为一名合格的小学语文教师,扎实的专业基础以及宽容的教学态度是必须具备的素养。

在教学过程中,老师可以主动的与学生以朋友的方式进行沟通和交流,这样不仅能有效地消除师生之间的隔阂和陌生感,还能有助于老师更全面的了解学生的内心情感和个性特点,从而老师可以更好的从学生的实际情况出发,通过针对性的鼓励和引导,促进学生的个性化发展以及学习效率的提高。

(二)提高教师自身的专业素质。

课堂教学不仅是教师向学生传授知识的过程,也是教师专业水平不断提升的过程。

在小学过程中,老师通过对自己教学方法的不断反省和思考,然后在发现问题的同时改进不足,这样才能在开阔教师自身眼界以及知识面的基础上,利用创新化的教学方法和丰富的教学内容,增强课堂教学中的活跃度和学生的学习积极性,从而有效地促使学生知识面的丰富以及课堂教学效果的提升。

(三)加强培养教师的特色教学。

在小学语文教学过程中,老师利用简单、单一的教学方法不仅有利于增强对课堂教学的掌控程度,还能使学生都处于整体、统一的管理之下。

然而个性化教学法在课堂教学中的使用,既需要老师倾注大量的时间和精力,还要老师加深对学生实际情况的理解。

但是,因为不同的学生具有不同的想法以及个性特点,因此为了更好的施展教学方法以及展开教学活动,老师就必须通过对学生的全面、深入的认识和了解,在不断的认真观察和创新探索的基础上,根据不同个性的学生采给与针对性的意见和实用性的指导,从学生的实际情况出发才能促进学生个性化学习特点的进步和发展。

二、学生个性化的学习意识。

(一)学生个性化的学习方法。

在教学过程中,老师只是学生学习的引导者,而真正处于主体地位是学生自身。

因此,在小学语文教学中,老师不能只是单纯的、简单的向学生传授基本的理论知识,而是需要通过自身的努力和探索,帮助学生养成个性化的学习方法,然后引导学生将掌握的学习方法融入到学习的过程中,这样不仅能有效地提高学生对学习方法的实际应用能力,还能促进学生学习效率的不断提高。

而对于学生个性化学习方法的养成,老师可以在实际的教学过程中加以培养,如在小学语文的学习过程中,不同的学生惯常使用的学习方法都大不相同。

对于课堂教学内容的提前认识和了解,有些学生习惯大声的朗读,有些学生习惯默读全文而还有些学生习惯大致浏览一遍,然后通过将课内、课外知识进行有机结合,从而加深对课文内容的了解。

针对学生的不同学习方法,老师在教学过程中要通过积极地引导,给与学生参考性的意见和指导方法,从而帮助学生在加强对自己了解的同时,养成适合自己的个性化学习方法,这样才能有效地促进学生学习效率的提高。

(二)学生个性化的课外积累。

随着新课程改革的发展,老师在小学教学过程中单一的依赖教材进行教学活动已经不能满足教学的进步以及学生的学习需求,这样就要求老师充分地利用生活中的事物和例子,通过将课堂理论与生活实际进行有机的结合,从而加强学生对课外知识的认识和积累。

老师在教学过程中要拓展和延伸学生的知识接触范围,积极鼓励学生根据自己的爱好和兴趣选择适合自己的学习方法,这样不仅能有效激发学生的学习热情和积极性,还能促进学生广阔性、发散性思维的培养,从而丰富学生的课外积累。

在小学语文教学过程中,老师除了要加强对学生课内理论知识的传授,更重要的是学生个性化课外知识的积累。

在日常生活中,语文无处不在,因此老师通过对生活实际的灵活、充分运用,不仅可以提升语文教学课堂的高效性,还能为学生今后的深入学习打下坚实的基础。

(三)学生个性化的思维能力。

在教学过程中,老师应该有意识的加强对学生创新性思维能力培养,而培养学生个性化思维能力是创新性思维能力养成的前提和基础。

因此,在小学语文教学中,老师要引导学生通过发挥自身学习的主动性,而促使学生养成独立性的思考习惯,从而使学生探索适合自己的个性化思维方法。

此外,老师也可以利用开放性的思维题目的布置,使学生在独立完成的过程中激发他们的内在潜能。

三、结束语。

综上所述,在小学语文教学过程中利用个性化的教学方法,不仅需要老师提升自身个性化的专业素养,还需要学生形成个性化的学习意识。

只有这样才能在师生共同进步、努力的过程中,促进学生创造性思维以及个性化特点的培养和发展。

作者:叶惠丹工作单位:福建省安溪县第九小学。

小学语文游戏教学法的相关论文

儿童文学是指独立于成人文学,以儿童为本位,符合儿童的审美观点和心理发展特征,为儿童提供阅读欣赏的文学作品。

儿童文学的主要特征是启蒙性、趣味性、教育性,儿童文学最本质的特性就是趣味性。

随着教改的深入与教学理论的更新,儿童文学目前已经大量进入了语文教材,成为语文课培养学生阅读能力的重要阵地。

有效教学源于20世纪上半叶西方的教学科学化运动,是指通过教师的努力,使学生在课堂中获得一定的进步与发展。

在小学语文教学改革过程中,有效教学是一个动态的概念,在当前新课标要求的以启发性和“双主体”教学为手段的背景下,要求有效教学能够实现教学主体之间的配合、教学资源优化配置,以及课内外一体化设计,最大限度地提高教学效果。

中国当代著名儿童文学研究学者王泉根认为:小学语文教学与儿童文学的关系可以用“两面一体”来形容,儿童文学对于小学语文教育有效教学具有重要的意义,两者共同促进学生语文素养的提高。

(一)儿童文学有利于学生语文学习兴趣的培养。

“兴趣是学生最好的老师”,建构主义学习观认为,学生的学习兴趣是其主动进行知识和能力意义建构的前提条件。

对于小学生来说,由于他们的身体和心理发展还不够成熟,他们的阅读倾向于快乐的、新奇的、幻想的、诙谐的趣味性浓郁的文学作品。

现行的语文教材中,儿童文学作品如儿歌、童话、寓言、故事、小说等体裁占较大比例。

童话和儿童故事等儿童文学的作品情节曲折、波澜起伏、悬念倍出,能够引起学生强烈的阅读兴趣,能点燃学生阅读的欲望。

儿童文学的阅读有利于学生夯实语文基础知识,有利于锻炼学生的思维、培养学生的审美观。

(二)儿童文学有利于学生想象力和思维能力的培养。

儿童文学作品丰富的想像力为儿童思维锻炼带来了有利的契机。

儿童文学作品中,无论是童话、故事、诗歌都是作者丰富的想像力的集合与体现,小学生处于一个爱幻想的心理年龄,他们渴望完美的故事结局,渴望英雄主义,渴望自己成为童话中的主角,儿童文学为小学生发挥自己的想象力提供了一个舞台,培养了儿童丰富的想象力。

比如童话中浓郁的幻想,能够引发学生多种联想和想象,从而达到培养儿童想象力和训练思维的目的。

例如:在儿歌《数角》过程中,“一头牛,两只角,两头牛,四只角……”,这种儿歌文学不但能够锻炼学生的逻辑思维,更能够培养学生的发散思维能力。

(三)儿童文学有助于学生良好语感的形成。

语感是学习一门语言的基础,而小学语文教学的宗旨是让学生掌握基本的语言运用能力。

儿童文学是一门语言艺术,儿童文学拥有艺术、浅显、生动、形象的特征,在学术界又被称为“浅语言艺术”。

学生通过朗诵儿歌、儿童诗,讲故事、读寓言、童话等活动,曲折生动的儿童文学故事以及细致的情景描写丰富了视野,儿童文学以其精美的词句帮助儿童深刻体会语言的趣味,使之表达能力得到提高,也锻炼了学生对于语境的把握和感知,培养了学生丰富的语感,而良好的语感又为儿童继续进行拓展阅读夯实基础。

(一)在语文教学中充分发掘儿童文学的魅力。

首先,教师可以创新阅读课的形式和方法。

在语文教学中,教师应积极注重儿童阅读的渗透,实现“读———唱、读———思、读———疑、读———写”相结合,使儿童文学的魅力展现在学生面前,引发学生阅读的动机。

在读唱结合法中,教师要创设丰富多彩的情境,充分发挥歌唱的作用,把儿歌、绕口令、经典歌曲、情境对话等引进课堂,不断提高学生的朗读能力。

在读思结合法中,指导学生一边阅读一边思考,充分调动起学生的大脑思维,让学生在阅读与思考中主动进行知识的意义建构。

在读疑结合法中,要想方设法引导学生对已有材料提出问题,并加以解决,引导学生个性化的表达、自主的表达、真实表达、创意表达。

培养学生的创新意识。

通过“以读促写”、“读写互动”,将学生的写作与阅读融为一体,同时,通过营造适合学生进行儿童文学阅读的最佳教育环境,通过“教育生态”的改变,来形成一个自由、民主、交流的教学氛围,充分对每个学生的特点进行挖掘,摒弃传统灌输式教学带来的“花盆效应”,积极优化教育生态价值链条,最大限度地使学生的阅读需求获得“解放”。

例如:在指导学生阅读过程中,可对传统的“秧田式”学生座位分布,变为“双翼式”和“半圆式”,即将课桌椅排成二行,像一只鸟飞行的翅膀,或以教室的讲台为中心,学生的桌椅摆成一个半圆形,使学生在宽松的环境中,自由互动,为学生的合作探究搭建平台。

教师可将儿童文学作为素材,组织课堂游戏深化学生对语文知识和语言艺术的理解。

也可通过召开和举行“读书汇报大会”,“故事大奖赛”;通过举行“角色游戏扮演”、“辩论会”等形式,为学生提供交流的平台。

其次,改善对学生阅读的评价。

教育学家苏霍姆林斯基曾说:“成功的欢乐是一种巨大的情绪力量。”传统的阅读评价片面性较强,较多的定性评价,一切以学生的分数为纲,指导学生进行儿童文学阅读也是以“摘抄名言警句、完成老师布置的读后感任务”为主,严重打消了学生阅读的积极性,从而失去了指导学生阅读的宗旨,使得学生的信心受到很大的打击。

而在新课标的要求下,必须注重学生的成功体验,要让学生在阅读过程中感受成功、感受喜悦,从而增强学生进行阅读的动机。

要通过儿童文学的阅读来提高小学生的综合语文能力,就必须对传统的单一教学评价方式进行改革,改变传统的“以分为本”为“以生为本”。

要由“目标性”转变为“体验性”评价。

教师在评价过程中,不再以“总结段意”、“写读后感”为重要的评价方式,而要能够使学生在阅读中主动的“发现问题、提出问题、分析问题、解决问题”,促使学生主动的应用各种工具去搜集、整理信息,想方设法解决自己在阅读中的疑问。

要由“数量评价法”转变为“质量评价法”。

在对学生的评价过程中,应将学生的阅读的.情感体验、心理发展、价值观的形成作为评价的目标,最终促使学生养成“终身阅读”的习惯。

“好孩子都是夸出来的”,学生在阅读的过程中体验成功,才能更好的激发自己阅读的积极性。

学生在阅读中受到了教师的表扬时,就会从情感上激发学生读书的欲望,从而引导学生主动地涉猎知识,最终使学生把儿童文学的阅读作为课余生活不可缺少的一部分。

(二)科学指导学生课外阅读儿童文学。

首先,教师要帮助学生选择课外儿童文学读物。

一般来说,指导低年级的学生进行儿童文学读物的阅读时,必须以拼音课外读物为基础;指导小学中年级和高年级的学生阅读时,要循序渐进的选择纯文字读物。

选择读物内容要健康、符合儿童各方面特点。

课外读物要能符合学生的兴趣,要选择与学生兴趣相符合的书。

小学生年龄小,好奇心很强,对感兴趣的事物会愉快地去探究,对于不感兴趣的事物就会视而不见。

因此,帮助小学生选择感兴趣的课外读物就特别重要,学生只有对教师所选的读物感兴趣,才会主动去阅读,主动去思考。

大多数儿童喜欢读一些探险和科幻的书籍,就是因为其好奇心的驱使。

可向学生推荐《海底两万里》、《吹牛大王历险记》等书籍。

小学语文游戏教学法的相关论文

1、趣味性。体育课的教学本就具有活跃性和开放性的特点,再将游戏融入教学中就更增添了教学的趣味性。教师可以在游戏中渗透一些故事情节,更能吸引和集中小学生的注意力,让小学生积极融入到游戏中,并发挥自身的奇思妙想。不单是感受到体育游戏教学法的乐趣,还能从中吸收到知识。

2、娱乐性。运用游戏教学就是要让小学生都放下“课堂学习”的包袱,在遵循游戏基本规则的前提下保持游戏的娱乐性。小学生在融入游戏的过程中不仅可以减少“课堂学习”的压力,还能在娱乐中得到锻炼。

3、竞争性。在运用游戏进行教学的时候,要充分利用游戏具有的竞争性,让小学生在游戏中竞争,在竞争中进步。但对竞争的把握要有“度”,竞争的目的是让小学生在和睦、团结中进步,因此要保持其竞争的娱乐性,让学生轻松、和谐地竞争,不能让小学生之间的竞争出现“恃强凌弱”的现象。因此,教师在设计竞争性游戏教学的时候就要充分考虑到这个因素。

4、目的性。教师在体育教学中融入游戏法时要凸显其目的性。也就是将教学内容跟游戏结合在一起,要达到一个什么样的教学目标。有了目的性学生才能在游戏中有明确地方向,而不是纯粹地游戏玩耍。如教师要通过这堂课让学生掌握某某技能,训练学生的意志力等。

5、教育性。游戏是作为一种教学方式融入到体育教学中的,因此要认识到其具有的教育性,融入游戏的不同都应该代表着相应的教学任务。在体育游戏教学中,教师必须考虑到怎样才能最大限度地发挥小学生们的聪明才智。对于游戏教学中的各个角色,教师也应该赋予其多样化的个性特征,尤其是组织小学生们进行集体游戏时,在发挥小学生们的各自才能时,也要教育他们要团结才能取得最后的胜利。

在体育教学中融入游戏教学法,通常来说可以以两种形式展现出来,一是娱乐性占主体的体育游戏教学,二是专项性占主体的体育游戏教学。但不管是以哪种形式为主的体育游戏教学,都具有教学方式多种多样、教学内容丰富多彩、教学场景活泼有趣的特点,而且都能够吸引小学生积极主动参加,从而取得有效的教学效果。具体的优势可以表现在以下几点:1、在体育教学中融入游戏通常都是在设定好的场地下开展的,而且需要的教学道具也是不断变换的,对小学生来说即有趣又新鲜,因此能够不断激发他们的兴趣;2、游戏都是有规则的',将其融入教学中也不例外,小学生们在参与游戏的过程中就必须要遵守游戏规则,这样时间一长小学生也就在潜意识中养成了良好的遵纪守纪的习惯;3、小学生在参加游戏的过程中可以在跑、跳等多方得到锻炼;4.经常开展体育游戏教学法还能训练小学生的注意力、观察力、思考力等,同时还可以培养小学生之间的团结意识、教育他们要有责任心等。

(一)在选择游戏方面。

1、依照小学生的特点选择游戏。教师在进行体育游戏教学时,对象虽然都是小学生,但是也应该根据其年级的不同而选择不同的游戏。如体育课中的长距离接力赛跑,对于低年级的小学生来说就不太合适,很多的跑步技巧、传接棒的技巧他们做起来都显得困难,因此较适合高年级的小学生。

2、依照客观因素选择游戏。体育课的教学基本上都是在室外开展,因此要根据场地、教学用具、天气等因素选择融入的游戏,不能过多依靠主观意愿。

3、融入的游戏要符合教学内容。融入的游戏可以在课堂的开始、中间或是结束,跟教学的内容相符合。如在教学结束后,教师可以设计简单、轻松的游戏,用作对一堂课的一个总结或是补充,加深小学生的记忆力。

(二)在实际应用方面。

1、教师应采用有趣精炼的语言。有趣的语言主要就是缓解小学生的“课堂学习”压力,活跃课堂的教学和学习气氛,让小学生们在轻松的课堂中学习。精炼的语言就是教师能运用有趣的语言突出教学的内容,让学生能够很快明白,而不是绕大弯子讲废话。

2、将游戏跟实际生活结合起来。理论联系实际本就是教学中的要求之一,将游戏跟实际生活结合起来更能激发学生的共鸣,也是对小学生理论联系实际能力的一种训练。如在进行篮球教学时,要让小学生喜欢上篮球、认识篮球的特性、学会怎样拍球、学会怎样传球等。首先,教师就可以给学生示范篮球的各种打法,吸引学生的注意力和激发兴趣;然后,教师就鼓励学生“跟篮球交朋友”,就像平时跟同学交朋友一样;接着,教师就可以让学生结合平时一只手拍打东西时的感觉,试着拍打篮球,认识篮球的“弹跳”特性;最后,教师还可以播放一段欢快的音乐,让学生们跟着歌曲的节奏进行拍打篮球。这样不仅融入了简单的小游戏,也让学生们在愉快的氛围中学习篮球相关知识;同时,也跟学生们的实际生活联系起来了,教学效果也得到了提升。

3、运用多形式的游戏。教师要根据小学生的心理特点设计游戏,再好玩的游戏时间一久都会失去当初的新鲜感。因此,教师要适当地变换游戏的形式、内容、规则等,紧紧扣住小学生的好奇心和浓厚兴趣。如小学三年级的跳跃与游戏,教师可以将学生分为多个小组,跟接力赛一样每个小组的人员依此进行跳跃,看哪一组的成员跳跃最先完成,而且姿势最正确。或是由一组学生进行试跳,一组学生充当评委打分,一组学生专门负责点评,让学生们相互学习、相互进步。

4、鼓励学生参与设计游戏。教师应该认识到学生在学习中的主体性地位,尽量将课堂时间留给学生自由发挥。也就是说教师在设计游戏教学的时候可以让学生也参与进来,自由发挥自己的意见和建议,教师也将可行的建议融入游戏教学中。一来,能突出小学生的主体地位,锻炼他们的思考能力;二来,小学生也可以感受自己的重要性,学习起来也更加有激情;三来,还可以促进师生之间的感情,让体育游戏课堂教学更加轻松,取得更好的成效。

小学语文游戏教学法的相关论文

音乐学科究其本质是一门艺术审美的学科,这一学科自身蕴含着丰富的审美内涵,音乐教学的内容具有极强的表现力,音乐学科本身就是一门感染性极强的学科。这样的学科在教学实施中运用游戏教学法是非常适宜的选择,通过丰富的游戏活动,可以有效地调动学生学习音乐知识的积极性与主动性,增加音乐教学的审美情趣,让课堂教学充满活力,以此促进音乐教学审美魅力的彰显,推动音乐教学效率的稳步提升。

2.营造良好的教学氛围,陶冶学生的情操。

小学生年龄比较小,正是喜欢游戏、对新鲜事物充满好奇的年龄,这一阶段的学生,如果长期地被动地接受教师通过灌输方式传授的知识,一定会对其心理产生压力,由此我们要看到在小学音乐课中运用音乐游戏教学法对缓解小学生由于学业压力带来的紧张情绪是非常有益的。除此之外,在小学音乐教学中运用游戏教学的方法,对促进小学生健康人格的形成也是非常必要的。

1.以趣味化游戏教学激发学生的音乐学习热情。

在传统的小学音乐教学中,教师是音乐课堂的主宰,教学活动的开展更多的是围绕着教师的教学活动而实施的,如果将音乐课堂比作是一部正在上演的戏剧,那么音乐教师就是这部大戏的主要角色,学生充其量也只能算是这部课堂大戏的.配角,教师在教学中处在绝对的支配地位,学生在教学中的主体地位在传统音乐课堂上没有得到应有的尊重,学生在音乐教学中的主体性没有得到很好的发挥,只是被动地接受教师的讲解,长此以往,对音乐学习失去了兴趣,学习的积极性与主动性受到了严重压抑的同时,学习的热情也变得日渐低落,教学缺乏应有的实效。而在小学音乐教学中引入趣味化的游戏展开教学,则会很好地解决上述的问题,小学生的心理特点与成人不同,他们对事情的兴趣更多的是看事物本身是否有趣,是否能激发起他们的好奇心,将游戏教学引入小学音乐教学中,能够很好地调动起学生的注意力,能够有效地激发学生参与音乐学习活动的热情。例如,在教学实践中经常让学生做一些有趣的游戏,如,敲击不同水量的瓶子发出高低不同的声音;以红灯停、绿灯行的等一等的游戏引入,让音乐教学活动充满情趣,通过这些趣味化游戏活动的引入学生对音乐教学会更加愿意参与,教学的效率也会因此明显地提升。

活动性游戏就是指在学习中积极主动参与活动的游戏,学生在这样的游戏活动的开展中要尽量地扮演不同的身份,以多样化的角色参与到游戏活动中,以活动性的游戏参与促进音乐教学的有效开展。例如,教师在教学《在农场里》这首歌曲时,教师可以让学生扮演不同的小动物的角色,有的学生可以扮演小牛,有的学生可以扮演小猪,还有的学生可以扮演小鸭等等,不仅于此,在学生扮演不同小动物的角色的同时,还要跟随着该首歌曲进行相应的演唱,有的以小猪的腔调演唱,有的以小鸭子的腔调演唱,还有的以小牛的腔调在演唱,让学生通过表演与演唱尽情地展示,在欢快的游戏活动中,不仅学习了音乐知识,还极大地提升了教学效率。

3.以竞争性游戏教学加深学生对音乐内容的理解。

竞争性心理是小学生的又一心理特点,在音乐游戏活动的引入中,教师要充分利用小学生的这一心理特点,适时地引入竞争性的游戏,可以有效地激发小学生参与游戏活动的积极性,竞争性游戏的引入,可以激发学生前所未有的学习斗志,尤其是对一些原本对于音乐学习缺乏兴趣的学生,当让他们参与竞争性游戏活动时,情况就大不相同,这些学生音乐学习的热情会被很快的点燃,原本在平常音乐教学中觉得很难理解的内容通过竞争游戏的引入,变得理解起来也轻松了很多,这样的教学极大地促进了音乐教学活动的高效开展。例如,教师在讲《沂蒙山小调》这一课时,教师先不急于将歌曲的名字告诉学生,而是让学生先听这首歌曲,然后教师组织学生进行猜歌名的活动,让学生以小组为单位,给这一歌曲命名,看谁给歌曲所起的名字最恰当,这样的竞争游戏活动,极大地激发了学生参与活动的热情,对促进学生对该首歌曲的理解是非常有效的。在小学音乐教学中运用音乐游戏教学法对促进小学音乐教学效率的提升具有重要的作用,但是现阶段小学音乐教学法的运用依然面临着许多的问题,因此,开展小学音乐教学法的探究是非常必要的。

小学体育教学中的游戏教学法运用论文

游戏教学法作为现代教学的一种方式,能够有效调动学生的学习积极性,提高学生在课堂教学中的参与度,更好的发挥学生在学习过程中的主体性地位。对于高中生而言,为了提高高中生的学习效果,借助游戏教学法的方式,活化高中数学教育教学中的传统教学方式,全方位锻炼并提升学生能力。

由于受高考应试教育的影响,当前我国高中课堂教学呈现出固态化的灌输式教学模式,而这样的教学方法剥夺了学生在学习过程中的主体性地位,降低学生的学习兴趣,从而使得学生对于学习的主动性与积极性不断降低,进而影响了学生在学习过程中的学习效果。因此,高中数学教师借助游戏的方式,可以更好的.激发学生的学习兴趣,调动学生的积极性以更好地帮助学生提高学习成绩。例如,在空间几何的三视图内容的教学中,教师就可以充分借助游戏的方式进行教学。教师可以事先让学生在家中选择一些较硬的蔬菜切成各种几何体,然后课堂教学中按照教师的要求进行几何体相应的三视图切割。教师可以在课堂中以小组的方式进行比赛,给出某一个截面图,让学生根据截面图的形状并借助手中的道具进行切割,还原截面图对应的几何体。这样的教学方式可以激发学生的学习兴趣,同时以学生时间的方式提高学生动手能力,让学生通过亲自接触一个更好的了解几何体的特性。但在游戏教学法的应用过程中,数学教师要注意游戏的选择要贴合高中生的年龄特点,不能选择过于幼稚的游戏在高中生中尝试。同时,高中生对游戏参与度可能较低,因此需要教师不断鼓励并引导高中生参与到游戏中,才能更好的发挥游戏教学的作用。

二、借助游戏教学,锻炼学生能力。

游戏教学法不仅仅是一种教学方式,同时借助于游戏教学的方法,可以帮助高中生在数学学习中不断培养与提高自身能力,促进学生全面发展。一方面借助于游戏教学的方式可以培养学生之间的团队合作能力,增强学生的凝聚力和团队意识,帮助学生建立友好的同伴关系。其次,借助于游戏教学的方法,能够充分锻炼学生的思维能力与动手能力,使学生参与到实践之中。而这样的实践机会是现在高中教学中学生所缺乏的重要能力。因此,借助于游戏教学法在数学教学中的应用,可以拜托传统数学教学中直接进行知识内容灌输的弊端,从而使得学生能够通过自身的实践探究得到相应的数学结论,在增强学生自身能力的同时也帮助学生更好的理解教材中的相应知识点,发挥学生学习的主动性与积极性。例如在各类函数特征的获得时,教师就可以采取游戏的方式,让学生通过自己动手的方式进行实践,从而得出各种函数的具体图形,从而更好的理解函数发展的特点,明确函数自身的规律。而在这一过程中,也充分的培养了学生的探究精神,使数学学习更加灵活生动,更具趣味性。

三、利用游戏教学,培养数学情怀。

高中数学教学不仅是为了提高学生的数学成绩,让学生学会基础的数学知识,同时也有其存在的教育价值。但是数学的教育价值往往难以在具体的课堂教学中得以实现,学生对于数学的感知往往是理性的数据分析,缺乏文科教学的人文情怀。因此,高中数学教师可以利用游戏教学的方式,培养学生的数学情怀。首先利用游戏教学的方式使学生得以通过自身操作,得到相应的数学结论,这样就摆脱了数学教学中教师的权威性地位,让每个学生都可以通过自身的努力,尝试像数学家一样进行数学理论的探索,在培养学生探究精神的同时,实现了学生像数学家一样思考方式的培养。这就要求高中数学教师在具体的游戏过程中能够注意问题的设置与引导,通过层层探究的方式进行探讨。例如,在进行空间几何体的三视图教学中,教师借助游戏的方式是学生根据切面进行几何体形状的判断,但一个切面可能对应着好几种几何体,因此,教师就可以让学生进行判断是否是自己得出的结果存在问题,还是不同几何体由于视角都不同可能存在相同的切面,并以这样的方式培养学生的探究思考精神,让学生能够不断进行探究与思考,还有学生的数学情怀,以及数学所凸显出的严谨的求证意识。综上所述,游戏教学法不仅适用于年纪较小的学生,同时这样的教学方式也可以用在高中生的数学教学之中。这就需要教师注意自身教学方式在设计过程中贴合学生的年龄段特点,使得学生能够主动融入到学习过程之中,主动参与到游戏之中,在游戏过程中不断收获知识,锻炼能力,培养情怀,在提高数学成绩的过程之中不断提高自身的数学修养,真正实现高中数学在教学以及教育方面的双重价值。

参考文献:

小学体育教学中的游戏教学法运用论文

语文是一门基础性学科,是学好其他学科的基础。而小学又正是打基础的阶段,其重要性可想而知。但是长期以来受传统教学观念的影响,小学语文课枯燥、机械而呆板,教学趣味性不强,学生主体性缺失,整个教学过程以教师为中心,将学生完全排除于教学之外,学生只是教学的附属,是被动的信息接受者。这样的教学无视学生的个性,忽视学生的主体参与,造成学生自主探究能力的缺失。这样的教学不仅不利于学生语文知识与技能的掌握,不利于教学效率的提高,相反还会阻碍学生的个性发展与思维发展。随着新一轮课程改革的推进,有效突破与解决传统教学的弊端,引导学生快乐学习、有效学习这是我们所亟需解决的问题。小学语文新课标明确提出:教学要贴近学生,实现以学生为中心。小学生活泼好动,喜爱游戏,将游戏引入语文教学,能够顺应学生的天性,真正实现寓教于乐,可以激起学生浓厚的学习兴趣与强烈的学习热情,让学生在玩中学习,这正是新形势下实现小学语文有效教学的重要手段。笔者现结合具体的教学实践对小学语文教学中游戏教学法的具体的运用浅谈如下几点。

一、多样游戏,提高识字教学效率。

汉字是低年级语文教学的`重点也是难点。以往采用教师领读学生跟读、重复练习的识字方法,教学枯燥,而且将汉字的音形义分离开来,并不利于识字效率的提高。而通过丰富的趣味游戏,可以实现寓教于乐,让学生在愉悦的氛围下展开主动学习,从而实现识字教学效率的全面提高。

1.猜字谜。这是一种集知识性与趣味性于一体的游戏,我们可以收集与创编字谜,这样不仅可以为学生营造愉悦的教学氛围,而且可以达到开发学生智力,启迪学生思维的效果。如千里挑一,百里挑一。(伯)一口吃掉牛尾巴。(告)等。不仅要看学生猜的结果,更为重要的是要关注学生思考的过程。尤其对于一些学生猜不出来的字谜,教师要将思考的过程讲出来。这对于猜出来的学生又是一次思考,同时对于没有猜出字谜的学生是一个反思与提升,可以让学生通过反思来提高思维能力与分析能力,从而让学生能够猜出更多的字谜,认识更多的汉字。

2.换部首游戏。给出一个字,让学生为汉字换衣服,即通过换部首来变成一个新字,如睛,可以换成睛、清、倩、靖、情、请等,峭可以换成悄、消等。这样可以让学生由一个汉字联想到更多形似字,从而在学习新字的同时复习已学过的汉字。这样的汉字学习富有趣味性,学生学习的积极性更高,更能提高识字教学效果。

二、接龙游戏,提高学生语文素养。

查字典本站()。

词语是语文的基本要素,是提高学生写作水平、口语表达以及理解水平的基础。掌握丰富的词语这是语文素养的重要部分。但是在以往的教学对词语教学重视不够,并没有进行有效的复习与巩固,而造成学生词语匮乏。为此我们可以设计极富趣味性的接龙游戏,这样更能活跃课堂教学氛围,激起全体学生参与游戏的激情与动力,从而使学生主动而积极地参与到游戏活动中来,在游戏中达到积累词语的效果。从而不断扩充学生的词汇量,丰富学生的语文素养。可以由教师指定第一个词语,也可以由学生抽签选择,然后在全班展开,说错或是接不上来的学生淘汰出局,坚持到最后的就是胜利者,评为智多星等称号,并给学生记上一颗星,收录到个人成长记录袋中。这样的游戏具有趣味性,改变了以往机械的默写与背诵,更能激起全体学生参与游戏的积极性;而且学生为了在游戏中取得胜利,在平时的学习与作业中会更加用心,以积累更多的词语,力求在游戏中一举得胜。又如成语是语文教学的重要内容,也是学生语文素养的重要部分,是提高学生表达水平、理解水平与写作水平的重要手段。但是在传统的语文教学中,大多教师对成语的重视程度不够,或是一带而过,或是机械地讲解,学生只是死记硬背,并没有真正地理解。这势必会对学生初中高中阶段的语文学习带来负面影响。在小学阶段的教学中我们要重视成语教学,不仅要让学生记住,还要让学生理解。为了扩充学生的成语量,让学生由短暂记忆上升为长久记忆,达到有效复习与扩充的效果。我们也可以开展成语接龙游戏,根据小学生的特点,要适当降低游戏难度,只要后一个成语中包括前一个成语中的某一个汉字或是同音就可以,这样让学生在乐中学习,这样更易取得事半功倍的效果。

三、角色扮演,提高学生理解水平。

小学生喜爱表演、善于模仿,具有成人所不具备的想象力与表演力,这是学生的天性。将表演游戏引入语文教学中,让学生进行惟妙惟肖的表演,这不失为一种激发学生学习兴趣重要手段,更为重要的是表演可以将静止的文字转换成有声的语言、逼真的神态以及形象的动作,这样更加利于学生对文中的人物、情感的把握,更加利于学生对文本的理解,对于语言的内化,这更是一种提高学生理解水平与语文素养的重要手段。为此在教学中我们要为学生创造更多的机会进行角色表演,在表演中激趣、启思,让全体学生都可以积极而主动地参与到表演中来,在表演中学习,在学习中表演,从而实现趣味教学、有效学习。

1.分角色朗读。教材中有许多对话性强的文章,这些都非常适合进行角色表演。如《陶罐和铁罐》对话性很强,我们可以让学生两两一组来扮演陶罐和铁罐进行分角色朗读。这样的阅读文本就不再是机械的照本宣科,而是让学生进入特定的角色。这样自然可以激起学生强烈的阅读热情,并让学生从语言中来深入体会陶罐和铁罐的不同特征的。

2.创编课本剧。这不同于分角色朗读,是集创作与表演于一体的活动,具有更为宽广的空间,可以让学生有更大的展现自我、展现个性、发挥创造性的空间,这样更加利于学生对知识的掌握,利于学生创新能力的培养。在教学中教师可以选取一些故事性较强的文章或是选取一些成语、典故等让学生围绕着特定的主题来进行剧本的创作与表演。如在学习《将相和》这一课时,教师就可以组织学生来围绕整个故事来设计剧本。这样的创作既围绕特定的中心展开,同时又具有一定的延伸性与扩展性。如廉颇向蔺相如请罪时,他们之间会有一段怎样的对话,有什么样的心理、表情与动作,这都可以给予学生更大的想象空间。

总之,将游戏引入语文教学中,实现了知识性与趣味性的统一,可以彻底改变以往枯燥无味、机械而被动的学习方式,激起学生内心强烈的求知热情与浓厚的学习兴趣,这正是提高学生学习参与度,引导学生主动探究,提高教学效率的重要手段。为此,在教学中我们要顺应学生的天性,一切以学生为中心,以游戏为语文教学的切入点,从激发学生学习兴趣入手,激起学生强烈的参与意识与积极的学习行为,让学生在主动游戏中学习知识、掌握技能,使游戏辅助下的小学语文教学变得更加精彩、更加有效。

小学体育教学中的游戏教学法运用论文

摘要:体育课是小学阶段的一门必设科目,主要目的是增强学生的体质和保持学生的心理健康,但是体育课近年来越来越不受重视,学生整体的身体和心理素质越来越差。而作为体育教师,我们有责任让学生重视体育、热爱体育。基于此,教师可以运用情景教学法进行教学,这种教学方法以创设特定情景的方式,可以有效吸引学生的注意力,增加小学体育课堂的欢乐度,激发学生对于体育的学习兴趣,最终提升学生的身体素质。

关键词:情景教学法;小学体育;游戏情景;模仿情景;竞赛情景。

在小学阶段,由于学生普遍活泼好动,注意力相对容易被分散,所以教师要灵活采用教学方法来集中学生的注意力,进而,使学生在体育课堂上高效完成学习任务。基于此,教师可以运用情景教学法进行教学,通过为学生们创设合适的学习情景,集中学生学习注意力,激发学生对体育的学习热情。所以,笔者将从创设游戏情景、创设模仿情景、创设竞赛情景这三个方面来进行详细介绍,以期让学生们主动参与到体育学习当中,在激发运动兴趣的同时,促进学生整体身体素质的发展,从而有效提高小学体育课堂的质量。

一、运用游戏情景,激发运动兴趣。

体育运动的本质是借助体育运动舒缓压力,达到强身健体的目的。但是对于小学阶段的学生而言,他们对于体育课程的讲授还没有深入透彻的认识,因此,在这个阶段,只有首先激发学生对于体育课程的兴趣,才能更好地开展体育教学。所以说,这就需要教师适当创设体育游戏情景,做到学娱结合,让全体学生参与其中,在不知不觉的玩乐中增强体质,既缓解学习压力、放松身心,又让学生在体育运动中体会到运动的乐趣,有效提高学生对体育锻炼的兴趣及热情,让学生更喜欢体育课,也乐意花更多的时间去锻炼。

例如:在教学《投掷:持轻物(飞机)掷远》时,为了提高学生的灵敏协调素质,我通过让学生自己动手制作“纸飞机”、开展比试“纸飞机”、集体搭乘“飞机”等小游戏来激发学生的学习兴趣,进而较好地掌握好原地投掷的技术要领。首先,我准备一沓报纸,让学生跟着我的示范进行折叠,通过亲自动手,学生的参与热情高涨;接着,我以五名学生为一组,让学生进行投掷“纸飞机”,在这个过程中,引导学生发现问题,这样使学生在改进动作的同时,逐渐掌握正确挥臂投掷要领;最后,我让学生围成一个大圈,后边同学把握好力度将手中的“纸飞机”投掷给前一名同学,完成接力过程,通过这个小游戏,不仅锻炼了学生的协调能力,还培养了学生的团队意识。可见,游戏原为体育的一种手段,教师将游戏与体育课堂适当结合,可以有效提升学生课堂参与度以及教学效益。

二、通过模仿情景,提升教学质量。

对于小学阶段的学生而言,他们有着很强的模仿能力,因此,在小学体育教学中,一个重要的教学方法便是通过模仿情景的创设,来提升体育教学质量。具体而言,教师可以借助自身动作示范、优秀学生动作示范以及利用多媒体技术播放动作视频等多种形式,来为学生创设一种模仿情景,进而,让学生在模仿情景之中相互探讨、相互示范,逐渐达到掌握动作要领的目的。而我们作为教师,应当意识到模仿作为一种基础性的学习行为,对于学生在体育课堂的学习有很强的帮助作用,因此在体育教学中,要充分重视模仿情景的创设,只有这样,才能最大效益地提升教学质量。

例如:在教授跳跃课时,为了锻炼学生的跳跃能力、奔跑能力及身体协调能力等,我首先采取播放动画片的形式,为学生提供了一个可以模仿的情景,具体动画片的内容为:“一群小朋友开心地去郊游,郊游路上大步走、踏步走、拐弯走、踮起脚尖走、学鸭子走,然后遇到一条小溪流,小朋友们欢快地跳过了小溪流……”,播放完成之后,伴随着美妙的音乐,我接着组织学生列队然后模仿练习,先是列队模仿各种走的方式;之后,再讲解“跳跃”的要领:“跑几步一脚踏地起跳,双脚轻巧落地。”我进行示范完成之后,让学生也来模仿动画片中的'跳跃动作,最后,我再加以纠正。由此可见,通过模仿情景的创设,在激发学生学习积极性的同时,还使学生很快掌握了动作要领,使课堂的教学质量得到有效提高。

三、创设竞赛情景,激发学生潜力。

体育作为一种运动的形式,其本身就带有竞技色彩,所以说,在体育教学中,教师不能忽视竞赛情景的创设,因为通过竞赛,教师可以更好地看清学生目前的水平,而且还可以借助比赛的输赢来激励学生进行不断的训练,不断地突破自我、超越自我。具体而言,教师可以定时在体育课上开展运动比赛,通过排名的形式,激发学生的潜力和斗志,这样一来,成绩靠前的学生会想要保持自己的纪录而更加重视身体的锻炼,成绩不好的学生更会为了能够取得好的成绩而加强锻炼,形成良性循环,最终有助于学生身体素质的提升,也有助于体育课效率的提高。

例如:在《快速跑》这一节课的教授过程中,为了提高学生奔跑的速度和能力,我在体育课上创设一种竞赛情景,通过竞赛的形式在激发学生跑的潜力的同时,也激发学生对于跑步的兴趣,进而,能使学生养成坚持锻炼的习惯。具体而言,我组织学生每周进行长跑比赛,并对学生的成绩进行详细记录,在这个比赛过程中虽然设置排名,但是作为教师,我更关注的是学生是否能够突破自己上周成绩,所以,对于前进名次多的学生,我会进行口头以及物质鼓励。通过这样的形式,我发现全体学生都在比赛过程中积极地表现自己,而一些身体素质不是那么好的学生在课下也在积极训练,希望下周比赛能刷新自己的纪录。所以说,在长期的比赛和锻炼后,学生的运动潜能将会被有效激发,学生的身体素质也都将会得到质的飞跃。

总之,在小学体育课堂,运用情景教学的最终目的就是激发学生的体育学习热情,让体育教育真正受益于学生,而不只是让小学体育课变成课程表上的一个摆设。因此,作为体育教师,要积极运用情景教学进行教学,同时还需要引导学生进入情景中,感受体育课堂的丰富与乐趣,锻炼学生的体育技能,培养积极健康的心态以及形成正确良好的体育观念。

参考文献。

小学体育教学中的游戏教学法运用论文

体育教学是我国各个学段的学校教育中都十分重视的课程,体育教学一方面能够对学生的身体发育和体能发展提供帮助,另一方面体育运动中所包含的文化精神,能够为学生德育发展和个人素质的整体提高提供基础。小学是学生发展的起步阶段,在这个阶段中实施体育教学,不仅是学生身心成长的主要动力,还能够培养学生终身运动的体育意识,对学生未来的成长具有十分重要的意义,值得体育教师进行思考和探索。

1.小学体育教学面临的主要问题。小学体育教学经过多次教学改革,已经取得了十分显着的发展。无论是学校的体育设施,还是体育教师的教学水平,都得到了大幅度的提升,但这并不意味着小学体育教学是完美的。小学体育教学目前存在两大难题,其一,忽视了体育教育对学生发展的主动促进作用,导致很多学生对体育课的兴趣比较低;其二,体育教学在学生品德发展方面的教育作用显示不足,这说明体育教学的实际教学目的并没有完全达成。

2.什么是游戏教学法?游戏教学法是基于幼儿发展中以“游戏”作为主要学习方法而产生的一种教学理念,起初这种教学理念是为了提高学生的学习兴趣,打破学校教育的刻板性而应用在教学实际过程当中的。但是,教学实践证明,游戏教学法能够开发学生在学习过程中多方面的主动性,因而成为目前中小学教育中应用比较广泛的一种方法。

3.在小学体育教学中应用游戏教学法的可行性。游戏教学法的应用主要表现在教师通过设计游戏展开教学内容,学生在游戏的过程中学习知识两个方面。游戏教学法与小学体育教学表面上来看是具有重复性的,即小学低年级的体育教学主要以“游戏”的形式展开,小学体育教学的器材越来越丰富,教学场地也越来越广阔,能够为游戏教学提供有利的条件。因此,在小学体育教学中应用游戏教学法是可行的,游戏教学法能够为小学体育教学带来多少改善,也是值得期待的。

二、游戏教学法在小学体育中的应用实践。

1.应用游戏教学法调动学生的运动兴趣。小学体育教学中的一个严重问题就是学生对体育学习的热情不足,学生喜欢玩耍,但通常没有固定规则,有些游戏的内容并不能起到强身健体的作用。例如,学生沉迷于手机游戏,对户外锻炼的兴趣就越来越低。笔者在教学过程中对手机游戏进行“改编”,使学生经常在手机上玩的游戏变成了体育课上的游戏,这样一来,既能调动学生运动的兴趣,又能够使学生充分进行体育活动。笔者将手机游戏“植物大战僵尸”改编成为体育游戏,给学生发颜色不同的帽子,代表“僵尸”的不同等级,规定“战僵尸”的学生跳一下并比出“手枪”的手势,就能打掉白色帽子的僵尸,而橙色帽子的僵尸需要跳两下并比出“手枪”手势才能打掉,戴红色帽子的僵尸则需要在深蹲跳两下的同时比出“手枪”手势才能打掉;僵尸可以用跳起来双臂交叉的姿势“挡”。随机抽5个学生站成一排扮演“僵尸战士”,其余学生扮演“僵尸”,僵尸战士可以随意换位,僵尸用缓慢的步伐朝“战士”前进,一旦被打掉就不能再参与游戏,需要等下一轮游戏开始再参加。这个游戏一经应用就引起了学生的广泛兴趣,他们不仅在体育课上主动要求玩“打僵尸”的游戏,甚至还在课下进行自主游戏,而实际上,这个改编的游戏能够有效锻炼学生的弹跳力和肢体协调能力,其对学生体能的训练作用不输于普通的体操和调高等体育锻炼。

2.应用游戏教学法促进学生的身体自我认知发展。小学生对体育课的认知产生误解,认为体育课的`教学价值仅限于“游戏”,其中很大一部分原因在于学生对自己身体的自我认知还不完善。在低年级学生之中,很少有学生对身高、运动能力和身体比例等身体自我要素有明确的认知,而在高年级学生当中,学生因为不能在身体自我中寻找到自信,因而对体育产生不良认知的情况也比较多见。()笔者在体育教学中创设“我最美”的游戏,即请学生通过一个或一组体育动作来展现自己的身体之美,所有学生都展示完毕后,按照展示的内容将学生分组,请每组学生将展示内容进行简单编排,并对其他组学生提出“挑战”。一开始,学生表现比较拘谨,随着互相之间的鼓励,以及其他体育教师的“助阵”,加上事先对体育舞蹈的欣赏,学生逐渐开始通过“挺拔的站姿”、“柔软的肢体”、“和青蛙一样的弹跳力”、“未来的乔丹”等口号和行动,开始展示他们认为自己最优秀的那一面的身体状况。这个游戏不仅使学生对自己的身体更有自信,也逐渐了解了“身体之美”的真正含义。

3.应用游戏教学法进行德育教育。传统的小学体育教学以集体教学为主,低年级体育教学是以体育教师为组织者进行的体育游戏,高年级则是以某项体育运动为主进行的集体锻炼,如400米跑、接力跑等。这样的体育教学缺乏趣味性,学生不能在体育运动中感受到乐趣,自然也不能领会其中的德育教育内容。笔者在体育教学中尝试应用互助和竞技结合的方法,选择一个班级中原本就比较爱好运动的学生,由他们带领并组成不同的体育运动小组,不限制每个体育运动小组的具体运动项目,但要求每个小组的学生必须积极参加组内的体育运动,以一个月时间为限,请每个小组自编一组体育表演,或者提出一次体育运动挑战。在月末的体育课上进行小组竞技,竞技之后分发“荣誉称号”,然后在下一个月的体育竞技中由其他体育小组对心仪的“荣誉称号”发起挑战。这样的教学方法不但给了学生自主活动的空间,而且体育小组成员之间的互动和体育学习目标的确定、为体育竞技进行的准备,都能够使学生深刻体会到体育运动之中包含的奋发、向上、自强、拼搏的精神。

小学体育教学中的游戏教学法实践,充分展现了游戏教学法的优势,使学生对体育课的兴趣越来越浓厚,对学生的教育意义也越来越显着。提到体育课,很多学生都能自豪地说出自己最擅长、最喜欢的体育项目,而他们活泼、积极、向上的学习状态正是体育教学取得进步的表现。

综上所述,小学体育教学中还存在一些问题,而游戏教学法是帮助小学体育教学解决教学问题、提高教学质量的关键因素。只要小学体育教师能够从学生发展的角度出发,发挥教学中的创造力,在教学中适当加入各种体育游戏,体育教学的实际教学作用就能够发挥出来。

参考文献:

小学体育教学中的游戏教学法运用论文

摘要:文章探索了教师通过游戏化教学法,使小学生深深融入到小学课堂中,提高其自我的学习意识和行为习惯的教学方法。即从基础培养小学生的逻辑思考能力入手,通过自我学习和自我认识使小学数学的逻辑性和理性概念嵌入内心,这就需要小学数学教师创新教学手段,通过游戏化教学法对小学生的数学课堂进行快乐教学。

教学改革随着社会的变化在不断发展,小学数学课堂的教学模式不能再仅仅局限于“老师讲学生听”的传统教学模式,应在紧跟技术化与创新化的国际趋势下探索新颖的教学模式---游戏化教学。游戏教学能够激发小学生的学习兴趣,开拓思维,增强其动手能力。

一、传统的小学数学教学模式的弊端。

小学数学课程不仅仅是为了教会学生认识阿拉伯数字和一些简单的运算法则等浅层次的知识。科学研究表示,人的智力并非先天注定,很大部分是后天开发的,而6~12岁是智力开发的黄金时期,而小学数学能够促进孩子的智力开发。传统小学教学是教师根据教学目标,按照教案,将教学内容机械式地教授给小学生,并没有关注小学生是否听懂教学内容,是否对课堂中的数学问题进行思考,只是对教学内容进行单纯性的灌输,没有创新性和吸引性。而小学生喜欢新奇好玩的事物,数学枯燥无味,课堂平淡乏味,导致小学生提不起兴趣,思想不集中,数学成绩下降,失去对数学的兴趣。

二、游戏化教学的概述。

激发数学兴趣,使小学生能够更好地掌握数学知识,增强逻辑思维,仅仅局限于讲课是远远不够的,应该有一种手口脑都并用的、更好的教学模式开发。在此基础上,人们发现小学生对游戏情有独钟,因而将游戏引入到现代的教学当中有不可估量的收获,因此,游戏化教学越来越受学生和教师的欢迎。

(一)游戏化教学的概念。

游戏化教学,顾名思义就是游戏和教学相结合的新型教学模式,在教师的教与学生的学的过程中,穿插合适的游戏,游戏中包含着课程内容和思维探索。学生通过在游戏中的实际操作中能够切身体会到本课的重点和难点。教师恰到好处地选择数学游戏教学,不仅能让学生学到相关的数学知识,也能让学生体验到数学思维在游戏中起到的重要作用。

(二)游戏化教学的理论依据。

杜威的“活动教学理论”提到,体会在教学方法上就是“做中学”。杜威的活动教学法强调了活动教学的重要性。传统的教学方法,教师以“书本为中心”,更多地侧重于理论知识指导和专业知识的传授,而杜威引入“活动中心”,并且强调在课堂上不仅仅要学习书本知识,更多地是要“做中学”。杜威的活动教学法为游戏化教学提供了理论依据。

(三)游戏化教学应遵循的原则。

游戏化教学首先应该遵循以人为本,以学生为本的原则。首先,教师要遵循小学生的心理发展水平,结合其自身生理特点和性格趋向,照顾到全体学生。其次,教师应该遵循教师主导、学生主体的原则。小学生应该从小锻炼其自我努力自我探索的性格,教师教给他知识,陪伴他,并不是主宰他的生活,在新型的师生关系中,教师是学生的促进者,师生平等。最后,自愿、自觉的原则。教师与学生只有在自愿自觉的前提下,才能顺利地进行游戏化教学。

(一)有助于提高教学质量。

在小学数学教学中实施游戏化教学,可以使小学生全身心地投入进来,学生在做游戏的过程中学习到了教学内容,更深刻地理解了教学内容,课堂的严谨性和游戏的轻松特点相结合,有助于提高教学质量。例如,在“平行四边形的面积”这节课中,教师自己准备了平行四边形的分割图形,先引导学生看平行四边形怎么求面积,当学生比较困惑的时候,教师可以将平行四边形分割成长方形,这样学生就会更加清楚地明白平行四边形的面积怎么计算,增强了学生对内容的记忆和理解。

(二)培养学生的数学兴趣。

游戏具有趣味性,小学生爱玩的天性在游戏教学中是非常重要的因素,数学游戏能够激发学生爱玩的天性,在参与游戏中保持着开心与兴奋的心情,而且非常愿意参加这样的教学游戏,这样,在游戏中慢慢树立起想知道这节课之后的数学有什么新内容的意识,培养对其数学的好奇心,激发其学习数学的兴趣,为以后的数学学习打下了很好的基础。

(三)发散思维,提高举一反三的能力。

游戏是一项动手操作和实践参与性很强的活动,在游戏中赋予教学内容,使学生在游戏中思考数学问题,探索教学新知,在这期间,还能培养其敏捷的数学思维,这样慢慢地就会使学生树立一种自我思考的逻辑性思维。在数学问题上,不会局限于一个答案,而会从游戏化教学中得到很多不一样的答案。在小学的数学学习中培养学生举一反三的能力,教师引导学生积极思考,给小学生留下自我思考的空间,这对学生以后的数学学习将会有很大的作用。而且,从长期来看,小学生在游戏中多方面考虑问题,举一反三,正是培养其发散思维的途径之一。

(四)学生作为课堂的主体能够主动学习。

授人以鱼不如授人以渔。传统的小学数学课堂是教师以讲授和板书相结合的方式传授给小学生学习的内容,学生的主体性没有完全发挥。游戏化教学中,小学生完全作为主体参与游戏,自我学习,思考问题,自我答复。在这一过程中,学生作为课堂的主体进行自主探究、自主学习,虽然没有教师的讲授,但是,学生在游戏中学习了教学内容,并且自我完善,自我发现,学生完全成为课堂的主体,实现了主动学习。

(五)构建和谐的师生关系,帮助教师了解学生。

由于小学生的生理和心理特点,在游戏教学中仍旧需要教师的帮助才能顺利开展。在游戏化教学中,教师辅助教学,通过帮助小学生克服游戏中遇到的种种困难,教师以朋友和帮助者的身份参与到课堂教学中,学生在此期间逐渐改变对教师的看法,有利于构建和谐的师生关系。在课堂中,教师通过观察游戏教学中每个学生的表现和态度,可以了解学生的性格特点和缺陷,了解学生在学习各个环节的优点和漏洞,从而让教师明白该从哪方面帮助学生,取长补短,使学生成长为健全的社会人。

(一)编写游戏化教学的教案。

无论做什么事,都要有准备、有计划地进行。在课堂教学之前,小学数学教师应该编写合适的教案。教案的编写包括:教学目标、教具准备、课前导入等。在每个步骤中穿插游戏时,教师应该充分考虑到学生的思维方式和认知能力。游戏化教学的教案和普通课的教案略有不同,穿插游戏的教案是要将学习内容和学生兴趣同步,遵循学习中有娱乐,娱乐中有快乐学习的原则。在编写教案时,教师还要注重游戏的多样化和创新性,激发学生的兴趣,促使学生有欲望进行之后的课堂活动,由此可见,合适的游戏非常重要。

(二)课堂控制。

游戏化教学对教师的课堂控制要求很高。小学生处在一个好奇心强、多动、分辨力弱、自我控制力不强的阶段,而游戏化教学的特点决定了教师的课堂控制力不能仅仅停留在学生听教师教的状态。游戏教学具有一定的活跃性,在课堂中穿插游戏就是为了调动学生的积极性和求知欲,让学生想要知道下一步要干什么,在这一过程中,如果教师对小学生游戏中的行为和细节把握不好,就极容易造成课堂混乱、教师教管不力的问题,达到适得其反的效果。所以,在游戏化教学中,教师首先应该把握好小学生的心理状态,适当控制小学生在游戏中的行为,保证游戏按照步骤、有条不紊地进行,在游戏的过程中教师要不断提醒学生学习教学内容,使学生在游戏的同时不忘思考,这样的游戏化教学就会有不一样的收获。另外,游戏化教学是教学与游戏在学与乐上的统一。这就要求教师要有非常高的素养。教师不仅仅是授课者,还是游戏的组织者,更是游戏的参与者,所以,教师要熟悉小学生学龄段的认知特点、自身状况和生理心理特点,还要熟悉教学目标和教学内容,将两者融合在一起,寓教于乐。

(三)师生全体参与。

在游戏化教学中,教师要注重参与游戏人员的全覆盖,保证每个学生都参与到游戏中来。小学生人数较多,教师可能在人多的情况下会忽视了性格内向或者活动积极性不高的学生,所以,任课教师要注意让每个学生都参与到游戏当中。如果有一些学生未能参与其中,会产生消极反应,使其他学生消极怠慢,或者有一些学生积极参加,而另外一些学生没有参加,这样长此以往,学生的成绩和长期的心理发展都会出现差异。所以,照顾到每个学生,不仅仅是为了该学生的成长,更多的是为了班里所有学生的共同成长。例如,在“位置与方向”这节课上,教师自己扮演一个不动的建筑物,使学生作为活动的主体站在各个方位描述教师的位置,这样学生和教师都参与到了游戏当中。

(四)游戏教学的课后反思与总结。

游戏化教学是一种新型的教学法,教师和学生在游戏化教学中会有与普通教学不一样的心得体会。在游戏化教学中,师生需要积极配合,全身心投入,课下教师进行课后反思、总结,同时,教师也要引导小学生进行自我总结,这样,不仅小学生能够知道自己在课堂上有什么表现和不足,教师也会有收获。

(五)游戏化教学作为一种教学手段来呈现。

游戏化教学作为一种特殊的新型教学模式,应该细化在课堂中,使教学游戏作为一种教学手段呈现。在数学课堂中,数学教师根据自己事先设置好的游戏,选择适当的时机,将教学游戏的作用发挥到极致,教师和学生双方共同参与,提高数学课堂教学效率。

五、结语。

学习快乐,成长快乐。游戏化教学符合小学生的心理特征,并且能够使小学生乐于学习,爱上数学,这对学生以后的生活有非常大的帮助。夸美纽斯曾说过:“学校是造就人的工厂。”每个学生都是正在发展的有潜力的人,教师的任务是在教会他们知识的同时激发其潜能,使学生能够走得更高、更远。在游戏化教学中,学生的思维和身体都处在游戏中,手、口、心、脑并用,符合时代潮流,也符合新课改的要求,让学生在动手中学习,在动手中学会思考。游戏化教学在理论基础的支撑下,结合小学阶段学龄儿童的个体特点和小学数学的单科学科性质,在小学数学教师的进一步丰富和完善下,具有更加广泛的应用。相信在理论和实践共同丰富的基础下,游戏化教学会有更加好的发展。

情境教学法在小学语文中的运用论文

学期初,我们课题研究小组将研究目标定位在了思维导图上,结合教研室改革计划,努力探索思维导图在小学语文教学中的运用。一个学期下来,颇有收获。

思维导图是一种基于大脑自然的思维方式,可以展示学生思维的过程,使得人们的思维过程可视化。用上思维导图,有助于学生对课文内容的把握。但思维导图对学生而言是新的学习策略,学生对于绘制思维导图没有任何基础可言,因而在研究初期,我们首先让学生学会绘制思维导图。

东尼•博赞归纳出绘制思维导图的基本步骤与要点:1、将中心主题置于中央位置,整个思维导图将围绕这个中心主题展开。2、大脑不要受任何约束,围绕中心主题进行思考,画出各个分支,及时记录下瞬间闪现的灵感。3、在每一条线上使用一个关键词;单个词汇使思维导图更具有力量与灵活性。4、在绘制过程中使用符号、颜色、文字、图画和其他形象表达内容。留有适当的空间,以便随时增加内容。5、整理各个分支内容,寻找它们之间的关系,用箭头、颜色等把相关的分支连起来。6、尽量发挥视觉上的想象力,利用自己的创意来绘制自己的思维导图。

为便于学生理解,尽快学会画思维导图,我在学期初运用“自我介绍”进行了一次头脑风暴练习。一开始,学生准备几张a4的白纸和多种颜色的彩笔。先让学生在纸的中央写上主题词“自己的名字”(可以画上能自己的卡通漫画像),然后快速地在这个词的四周写上前10个联想到的关键词(即“次主题”)。

接着让孩子们从10个词汇中任选一个词汇作为次主题,按照同样的方式放射它的联想,罗列更为细节的要点。这样就可以建立一个由词汇构成的思维导图联想“树”。

了解了思维导图,我们就要把它有效地运用到语文教学中。为此,我校专门印制了颇具学校特色的“思维导图手册”,引导学生学习运用思维导图。

我们在实践中主要把思维导图运用到阅读教学中,因为阅读教学是语文教学的重要组成部分,是语文教学的核心内容。在阅读中运用思维导图分析,能使困难、复杂的内容非常清晰、系统地凸显出来,因而能帮助学生更深刻地理解阅读材料内容,更容易地组织和记住所读材料。阅读教学中,将阅读材料中最重要的信息进行组织整理,并用自己的语言将它转换成系列图式的形式,使概念之间形成体系和层次,并能方便交互。这样,能帮助我们迅速把握整个文章的主要内容,理清文章的写作思路。思维导图有助于学生进行高效阅读,有效利用时间。

在教学中我一般让学生在课后绘图,以便梳理、巩固、理解所学内容。当学习完某一篇课文或某一单元后,把相关知识组织成完整的系统框架,有系统的知识构架有助于学生将学习到的知识点系统地储存于未来快速的复习。思维导图就是构建知识框架的很好的工具。思维导图能够通过节点和连线把由中心辐射出来的各个知识联系起来,把知识点连成知识块,把知识块连成知识网,避免知识在头脑中毫无头绪、杂乱无章地堆放。

例如:我班陈卓同学在学习了四年级上册第二单元“感恩”后绘制了单元思维导图,简介概括地反映了本组课文中五篇课文的主要内容、知识要点,文中人物的联系等知识点。若课后利用此思维导图进行复习,能加强和巩固对新学知识的理解和记忆,系统地掌握新知识,达到灵活运用的目的。在复习时,如果回忆原来的思维导图,把尚记得的内容再次快速地做一次速射思维导图,再回过头来对照原图检查,调整不符合的地方,并强化任何回忆不恰当或回忆模糊的地方,能使复习更短时高效。

总之,思维导图作为一种学习的策略,在培养学生的阅读能力方面占绝对优势,因为学生绘图的过程,就是学生阅读的过程,是阅读能力提高的过程。思维导图在小学语文教学中就像一棵放射性的“知识树”,体现语文教学的整体性和序列性,有助学生建立知识体系。

我要在未来的教学之路上继续探究,合理利用思维导图,使孩子们养成运用思维导图进行知识整理的习惯,建立各自的知识体系,真正学会学习。

小学语文情感教学法论文

语文是其他学科的工具,它涉及面广,信息量大,处于基础学科的核心地位。语文教研历来是学科教研的重点,我从2002年起,致力于语文课堂教学模式的探索,提出并实践了一套“三环节教学法”。它一改过去教师一言堂的沉闷气氛,使每个同学头脑波澜起伏,积极性大为提高。

三环节课堂教学法的程序是:1.设疑。2.解疑。3.强化。

一、设疑。

课堂一开始就设疑,形成悬念,扣动学生思维的闸门,拉开全班学生个个主动、人人思考的序幕。疑点要设置得恰当,象医生针灸认准穴位那样,触动一个个具体的知识理解点,使之产生全盘皆动的活力。巴尔扎克说过:“打开一切科学的钥匙,都毫无疑问的是问号。”敲在点子上就如按一个电钮,如打开一个闸门,让思维这潮奔泻而出。讲《我的叔叔于勒》可用质疑问难的方法投石问路:作者以于勒为标题,他是本文的主人公吗?有人说于勒是配角,那么主人公是谁?这一发问就点燃起学生思维的火花,再因势利导,进入第二个环节。

二、解疑。

由若干知识的`理解点逐个挑起一堂之争,通过议论、研讨、辩论巧设“迁移台阶”,掀起矛盾高潮,推动思维起伏跌宕,向前发展,例如讲《七根火柴》可这样发问:

1.本文主人公是谁?

2.文章的主脉是如何安排的?

3.无名战士身上闪耀着哪些光辉?作者为什么不给他起个名字?

通过思考、点拨、论辩,学生认识到无名战士有着坚定的共产主义信念,置个人安危于度外,时刻想着党和人民,是我千万优秀红军战士中的典型代表。经过几番思想交锋,火花碰撞,最后把学生的思想归拢到一个准确点上,形成新的知识。

三、强化。

要使既得知识变成能力,化为修养,必须将贮存的知识从一个突破口迸发出去,才能记忆强化,进入新境界,进而把握顺应时代潮流的结合点,把学生的思维缆绳牵向更深的层次,造成“文已学完而余兴正浓”的研讨气氛。

总之,“三环节教学法”能在学生头脑中激起风暴,激发学生的学习积极性、创造性,使他们充分发挥主体作用,使课堂兴致盎然,妙趣横生。

将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。

小学语文课堂教学中的赏读教学法论文

目前,小学语文课本中所选的文学作品或形象鲜活、情感真挚,或情理自然、启人心智,常常蕴含着扣人心弦的艺术美。但是由于受到社会上各种娱乐媒体的消极影响,阅读教学中教师“精讲”的灌输、学习压力的增大、学习节奏的加快,大多数学生往往对课文也是浅尝辄止、休闲性地阅读,索然无味,兴趣全无。而《义务教育语文课程标准》指出:“应让学生在主动积极的思维和情感活动中,加深理解和体验,有所感悟和思考,受到情感熏陶,获得思想启迪,享受审美乐趣。”所以,语文学习中阅读应该是鉴赏性阅读,学生应当全身心投入,敞开心扉,感受、理解、鉴赏、评价文学作品中的形象、情理,不光要读其“言”,还要品其味,悟其神,与文本对话,培养兴趣,带来愉悦,张扬个性,让阅读过程成为发现之旅、审美体验,为自我的.发展构筑起一座精神家园。

1.感知文本内容。

学生在通读文本的基础上粗知文本内容,了解文章写了些什么,这是文学作品阅读的第一步。对于较浅的文本,教师可以让学生采用一些问题对文学作品的内容进行感知,如,“这篇文章写了哪些人(或事或物或景)?文章抒发了什么感情?”等。对于较难的文本,教师可以引导学生在逐段概括的基础上,分析梳理材料,理清材料之间的关系,从而把握文章的中心内容。

2.初步品味语言。

文学作品语言或形象生动,或含蓄精练,或严密深刻,所以赏读的基础便是对语言的揣摩与品味,只有深入地品味语言,才能对作品进行深层的赏析。笔者常用的方法有:

(1)朗读感知法。教师可在把握文本感情的基础上,从音调、语音轻重、文句停顿、朗读速度等方面进行指导,使无声的文字成为有声的语言,把抽象的感情变为具体的感情,让学生在不知不觉中领悟情理,获得美感。

(2)分析评注法。

分析评注是古人常用的阅读鉴赏方法,它是对文章的语言、人物、内容、结构、立意等方面的评价。教师引导学生作分析评注的过程也就是品评词语或语句获得美感,培养阅读兴趣,提高阅读能力的过程。如,研读《少年闰土》一课,作者表述的论点是农家少年(闰土)懂得“无穷无尽稀奇的事”,在实际劳动中知识丰富;而富家子弟(“我”)由于“只看见院子里高墙上的四角的天空”,不事劳动而知识贫乏。这一观点可让现在的城区学生不服,可以引导学生进行分析评注。

对文本进行分析评注,能使学生自主开放地阅读,引导学生带着领悟、探索、质疑的眼光研读文学作品,在有感触、有想法的地方进行圈划批注,形成个性化的理解和体验,加深对文本的理解和认识,实现阅读品质的提升。

二、实施“赏读”阅读教学法的几个注意点。

1.阅读教学体现文本的“个性”

好的文学作品遣词造句、形象刻画、营造意境、分析事理、行文构思、手法运用方面往往有鲜明的特色。因此,在阅读教学时必须依文定教,设计有效的教学环节,启发学生欣赏文本的“个性”之处,也就是文本的精华部分。如,教学《望庐山瀑布》时,可给学生播放瀑布的录音,以渲染气氛,再让学生想象瀑布那飞流直下磅礴的气势;在教学《江雪》时,可把《诗中之画》制成影片进行放映:大地一片雪白,在雪花纷扬的江面上,一叶小舟,一个老翁,独自在寒冷的江中垂钓。同时配以一遍遍声情并茂的朗读,再经过教师精心点拨,便可把学生带进诗人刻意经营的孤独、冷清、寂静的世界,让学生的心灵与诗中描绘的意境产生强烈的共鸣。

2.课堂互动时要鼓励新见。

一千个读者就有一千个“哈姆雷特”,“审美”是主观感受与客观形象的统一,感受与理解文本因人而异,不同的读者常常根据自己的感情倾向、生活经验、职业地位、民族国别,对文学作品进行解读和评判。因此在进行文本赏读时要允许见仁见智,各抒己见,特别要鼓励学生敢于发表新颖的见解,只要言之有据、言之有序、言之成理就行。

总之,老师有正确的阅读方法指导好学生阅读,学生就会积极主动地投身到课外阅读中去,把课外阅读当作一种享受。让我们充分去激发孩子们的阅读热情,使他们快乐地遨游在浩瀚的书海中。

参考文献:

刘海珍。阅读教学方法谈。语文报:教师版,(09)。

情境教学法在小学语文中的运用论文

思维导图是依据全脑的概念,全面调动左脑和右脑的思维,使大脑潜能得到最充分的开发,从而极大地发掘人各方面的潜能。学生进入中年级阶段,右脑的空间感、节奏感、整体感和想象力有所提高,分析课文能力加强。运用思维导图进行教学,能有效促进学生的逻辑思维和抽象思维的发展。将思维导图运用于课前预习,使学生的预习可视化,便于教师检查和了解学生的学习情况。运用于阅读教学,不同的文章体裁可以画出不同的思维导图,课后,学生可以根据课堂上掌握的方法自主完善导图,增强学生的自主学习能力。运用于作文教学,可以帮助完成文章框架结构、丰富素材和将文章写生动具体等。

一、运用于课前预习,让学生的学习过程可视化。

预习是语文教学中一个很重要但却容易被教师和学生忽略的环节。一是学生不知道如何预习,很多学生只是轻描淡写地“翻书式”行为,不愿进行预习;二是老师尽管布置了预习任务,也很少对预习作业进行检查、反馈和评价,教师无法从学生的预习中得知学生的学习情况。

于是我让学生准备了一本大号的美术本作为“思维导图本”。课前,我指导学生将课题写在中间,通过几个一级分支来预习课文:1.需要注意字音的字。2.需要注意字形的字。3.需要注意字义的字。4.不理解的词。5.课文的主要内容等。这样学生在预习的时候就有一定的目的性和针对性,学生思维的过程也很清晰地呈现在纸上,教师也可以通过快速的检查了解学生的预习情况。比如三年级上册《富饶的西沙群岛》,一个学生列举出了需要注意字音的字有:卵、珊、绽等;需要注意字形的字有威武、粪等;不理解的词语:蠕动、产卵、栖息等;主要内容列举了几个关键词:西沙群岛、春、夏、秋、冬、景色。通过检查预习,课上,我就重点指导学生理解“蠕动、栖息”等词。老师针对学生没有说到的再进行点拨指导。时间长了,有的学生不局限于老师给的预习任务分支,还加上了“写作背景、不明白的问题”等分支。

二、运用于阅读教学,让学生更好地感知和理解课文。

(一)运用于写景记叙文。

写景文章一般有三个一级分支:开头、中间、结尾。教学时,我就从三个一级分支引导学生学习,让学生了解文章的开头怎么写,中间如何具体展开,结尾如何写等。比如:三年级上册《美丽的小兴安岭》一课,开头的关键词是:位置(东北)、像绿色的海洋;中间有四个二级分支:春天、夏天、秋天、冬天。我引导学生学习了春天这个二级分支。春天又有四个三次级分支,每个分支有相应的关键词:1.树木(抽、长);2.积雪(融化、汇成);3.溪水(淙淙);4.小鹿(俯下、侧着)。让学生在读中抓住关键词,再抓住关键词来背诵课文,使理解和背诵变得轻松容易,学生也养成了抓住关键词学习和理解课文的习惯。

(二)运用于写事记叙文。

对于写事记叙文,一般有三个一级分支:事情发生前、发生时、发生后(也可以是起因、经过、结果)。我利用文章的这一结构特点,指导学生学习和理解课文。如三年级上册《陶罐和铁罐》一课,有三个一级分支(起因、经过、结果),起因:铁罐奚落陶罐;“经过”有两个二级分支:铁罐和陶罐;铁罐分支有以下关键词:傲慢、轻蔑、恼怒、恼羞成怒;陶罐分支的关键词:谦虚、争辩;结果:铁罐消失、陶罐成古董。用这样的方式引导学生学习,对课文的内容有了清晰明了的理解和整体的掌握。学生在课堂上还能抓住关键词朗读课文,复述课文,背诵课文等。

(三)课后自主完善,提高学生自主学习的能力。

有的课文,在课堂上不用一一讲解,可以在课堂上引导学生学习一些段落,剩下的让学生课后完善,培养学生“温故而知新”的习惯和自主学习的能力。比如三年级上册《富饶的西沙群岛》一课,开头写了西沙群岛的地理位置;中间写了西沙群岛海面、海底、海滩和海岛的景色;结尾发出感叹。我引导学生学习了两个一级分支(开头和结尾),还学习了中间部分的两个二次级分支:海面和海底。剩下的海滩和海岛部分,我让学生按照课堂上的学习方式自学。学了之后进行汇报交流。通过交流,发现很多学生能找到描写每一个景点的关键词,并能说出感受,读出感受,有的还能背诵。课后自主完善思维导图给了学生很多自主发挥的空间,也让学生及时巩固所学内容。

三、运用于作文教学,理清写作思路和丰富写作素材。

写好作文是建立在有效的阅读之上的。通过平时的阅读教学,学生已经形成了开头、中间、结尾等这样框架分支概念。在习作时就容易多了,学生会情不自禁地思考开头怎么写,中间写什么、怎么写,结尾怎么写。写作思路特别清晰,而且写作素材很丰富,学生的习作不会千篇一律,而是个性鲜明的。

思维导图是一种能让人的左右大脑一起活动,活跃思维的学习工具,有效运用于语文教学中能起到事半功倍的效果。只要我们勤于探索,勇于实践,一定能将思维导图很好地应用于小学语文教学中,不仅能提高老师的教育教学能力和水平,更能让学生学起来轻松有趣,提高学生语文学习的能力和语文素养。

相关范文推荐