员工游戏互动活动方案范文(17篇)

时间:2023-12-11 10:23:40 作者:琴心月

活动方案的执行需要有相应的监督和评估机制,以及及时调整和改进方案的能力。在这里,我们为大家提供了多种不同主题和形式的活动方案,希望能够为您的活动策划提供灵感和指导。

员工游戏互动活动方案【】

在日常活动中很多独特的互动游戏其实来源于一些常规性的比赛,比如竞走就是一项常规运动,但是我们将其和最简单的衔杯传水等游戏结合起来,就组成一个特别的趣味游戏――衔杯竞走,作为一个非正式的比赛游戏很合适,尤其是很多的学校都开设有第二课堂活动,这类比赛性质的户外游戏就很适合第二课堂。

参加人数。

每组4人,可以几组同时比赛。

游戏道具。

纸杯、水桶。

游戏规则。

游戏可在一个30米长的跑到上进行,每组人员站在起点处,起点处放置一个装满水的桶,在终点处再放一个空桶。游戏开始后,每组每次可派出一人用嘴衔住纸杯的方法进行运水,运水时只能走不能跑,每组同时只能允许一位队员在跑道上运水,运水时不能走到自己的走道以外。游戏时间5分钟,结束后使用称量或倒入有刻度的玻璃管来确定各组成绩,为获胜的队伍颁发奖状,如果是企业员工比赛就发一个“最稳11路”,如果是第二课堂游戏则可以发一个“衔杯竞走获胜奖”。

为了丰富业余生活,很多的学校、公司或团体都会在一年中举办几次户外比赛游戏,比如冬天最长见到的户外比赛游戏就是拔河、越野赛,还有其他的乒乓球比赛,游泳比赛等等,不过很多的比赛限于场地的问题都不能为大众所普及,而今天hudong67就给大家推荐一个要求简单,且操作容易的户外游戏――蜈蚣赛跑。

参加人数:每队10人。

游戏道具:气球。

游戏规则。

蜈蚣赛跑游戏有两种不同的规则,第一种的难度较大,不过第一种最好玩,尤其是样子很像蜈蚣的。

蜈蚣赛跑一。

首先,每队的队员蹲在地上,站成一列,然后伸开自己的双臂,然后在前后两人之间夹一个气球,在保持姿势的前提下,看那一队最先到达10米外的终点,期间气球不能掉落和挤爆。

蜈蚣赛跑二。

和第一种规则一样,每队10人站成一列,但是只有第一个人伸开双臂,后面的人用双手抓住前面的两人脚腕,然后向前走,最先到达终点的队伍获胜。

水滴的旅行这个户外游戏是一个很有趣且适合各个年龄阶段的互动小游戏,不仅能让大家亲近自然,还能时刻提醒大家节约水资源。

参加人数:5人一组。

游戏道具:一个水盆,若干空水瓶。

游戏规则。

1、首先,游戏开始前不要告诉任何人今天的游戏内容;

2、然后让所有人到附近去各自找一片叶子,不限种类和大小,不能在树上摘;

4、游戏开始后,每个队的队员需要用叶子从水盆中盛水,然后倒入到空瓶子中;

5、限时3分钟,最后盛水最多的队伍获胜。

注意,开始选定叶子后就不能再更换叶子了,不管大小都要用自己开始捡到的。

员工游戏互动活动方案【】

首先,一男一女组{}队,将男生的右腿和女生的左腿绑在一起,然后再将两男生的`右手和女生的左手绑住,两人从始发点出发,到达10米外的终点,然后男生需要用筷子在放有花生米的碟子中夹5颗花生米喂给女生吃,吃完后,再发回到始发点,最先完成的男女组合获胜。

员工游戏互动活动方案【】

以部门为单位分组,每组派出8位同志。游戏开始前,游戏者站成若干排,开始后裁判会说“左脚”“右脚”和“左手”“右手”中的一个,当听到“左手”是,游戏者要马上举起右手,当听到“左脚”时,游戏者要马上提起右脚,有反应迟钝或做错动作的罚出局。当人数只剩8个时,游戏停止,最后按照每组剩下的人数相应变动每组的分数。

活动准备:背景音乐(轻音乐)。

游戏互动活动策划方案

两组以上,每组最少3人。

图片(人物、风景、建筑、动物等),数量必须大于参加游戏的人数。

首先,将所有图片汇集在一起,随意打乱后由各小组随机抽取,小组有几人就抽取几张,然后给所有人员五分钟时间,各小组成员对自己抽到的图画进行排列和讨论,目的是将自己小组的这几张图画组成一段故事,要求字数大于300个字。然后每组轮流进行讲述,描述时情节完整、内容充实、编排合理的小组获胜。

由主持人裁定获胜者,并听取其他小组的意见。

故事可以天花乱坠,但是必须要有逻辑性,不能前后矛盾,对于十分搞笑可以给加分哦。

早会就是在每个工作日内,开始正常工作之前的简短会议.早会集全日的管理于10-20分钟之内,全方位地对每个人、每件事进行清理和控制,达到改善员工精神面貌,创建组织学习文化,建立相互检查、监督考核机制,聚焦公司品牌文化引导企业行为,提高核心竞争力。

互动游戏活动方案

游戏准备:每队一个乒乓球(画成一只眼球)和一个汤匙。

游戏规则:将幼儿分成人数相同的几队,每队的第一个幼儿一只手双用汤匙装着“眼球”到达终点,然后双手拿着汤匙和“眼球”快速跑回来,递给下一个幼儿,最后完成的那一队为赢。注意途中“眼球”不能掉在地上,如果掉在地上的必须捡起来再继续游戏。

游戏准备:画纸,彩色笔或水彩笔若干。

游戏规则:请幼儿在规定的时间内画南瓜灯,比一比谁画的南瓜灯最有创意。

游戏准备:一个毛线球。

游戏规则:请幼儿站成一个大圆圈,请一个幼儿手抓着毛线的头,然后把毛线球扔给另一个幼儿,这个幼儿再抓住毛线再将毛线球扔给另一个幼儿,直到把“蜘蛛网”织好。然后一起照相留念。

游戏准备:每一队一卷纸巾。

游戏规则:每队请一名幼儿扮演木乃伊,其他幼儿轮流把“木乃伊”用纸巾裹起来,最后完成的一队为赢。游戏结束后别忘把纸巾取下来。

游戏规则:将幼儿分成人相同的`几队,在起点排好队,请第一个幼儿坐下,把手放在背后把身体撑起来,肚子朝天,然后走(像蜘蛛一样走)向终点,再跑回来与下一个幼儿击掌,下一个幼儿方可走。最快完成的一队为赢。

游戏准备:音乐“knock,knock,trick-or-treat”(奇趣幼儿英语book7p16),用白布做的“鬼”一个,糖果若干。

游戏规则:用白布把糖果裹起来就成了“鬼”的头,并画好“鬼脸”。请幼儿坐成一圆圈,音乐开始就开始传“鬼”,音乐停,手上抓着“鬼”的幼儿就要说英语或回答问题。游戏结后把“鬼头”的糖果取出来分给大家吃。

游戏准备:每队一个小南瓜。

游戏规则:每队里将幼儿两人为一组,背对背把南瓜夹住,然后从起点运到终点,再绕回来,下一组继续接力。最快完成的那一队为赢。注意途中不能用手扶南瓜,如果南瓜掉在地上了,捡起来游戏继续。

游戏准备:掏空的南瓜,乒乓球三个。

游戏规则:将南瓜掏空并在上方开一个口,请幼儿站在一定的距离外向南瓜投乒乓球,如果三个乒乓球都投进南瓜里就能得到小礼物。

互动游戏活动方案

一、捉蜻蜓(听说游戏)。

目标:1、能正确发出“天、灵、捉、蜻蜓”等字音。2、锻炼快速反应能力。

准备:飞舞的蜻蜓教具一个。

儿歌:天灵灵,地灵灵,满天满地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。

玩法:一幼儿扮“网”手掌伸平,掌心向下。其余幼儿扮“蜻蜓”食指碰“渔网”。教师边念儿歌边抖动飞舞的蜻蜓教具。儿歌念完,扮“网”的幼儿手掌迅速握紧,扮“蜻蜓”的幼儿手指迅速缩回,被捉住的幼儿扮“网”继续游戏。

注意事项:

1、扮蜻蜓的幼儿必须将食指碰到渔网(即手掌)。

2、若同时抓住几位幼儿,可请一幼儿作为代表;若一位幼儿也没捉住,游戏继续进行。

3、提醒幼儿念准儿歌的字音。

二、好玩的抱枕。

1、“抱枕可以怎么玩?看看谁最会动脑筋,想出的办法多?”幼儿自由玩抱枕,教师观察幼儿的动作、倾听幼儿的语言;个别指导,了解幼儿。另一个老师用数码相机拍下幼儿玩抱枕的不同动作。

3、幼儿再次自由玩抱枕。我们学学照片上小朋友的玩法,看谁学的动作多。

三、夹尾巴。

狼:(边唱边敲门)“小兔子乖乖,把门开开,快点开开,我要进来!”

兔:(一起用力推门)“不开不开,我不开,妈妈没回来,谁来也不开!”

师:(朝门缝一看)“大灰狼挣断尾巴,哭着逃跑了。”

一起欢呼:“我们胜利啦!我们胜利啦!”

师:“我们战胜了大灰狼,真是聪明、勇敢的小兔子!”

四、把门关的紧紧的。

狼:(边唱边敲打门)“小兔子乖乖,把门开开,快点开开,我要进来!”

兔:(一个拉一个排着队,用力把门关得紧紧的)“不开不开,我不开,妈妈没回来,谁来也不开!”

师:(朝门缝听一听、看一看)“外面好像没有声音了。大灰狼看咱们把门关得紧紧的,走不进来,只好灰溜溜地走了。”

五、摘苹果。

目标:1.复习字词:爷爷、奶奶、爸爸、妈妈、姐姐、哥哥、宝宝、吹泡泡、幼儿园、小字点、洗手、皮球、跳舞、唱歌、布娃娃。2.能用两个以上的词语说一句完整的话。

准备:一棵树、有字宝宝的苹果、多于幼儿二倍的双数个、与人数相等的小筐。

玩法:

1.幼儿认读树上的苹果,并摘下两个(或三个)。

2.有自己摘下来苹果上的字宝宝,说一句完整话。(如:小字点喜欢拍皮球。)。

3.幼儿说出后可以把苹果放入自己的`筐中,树上的苹果摘光后,摘得苹果最多的为胜利。

六、公鸡头、母鸡头。

玩法:请2位幼儿表演“公鸡头,母鸡头”的游戏活动,让幼儿纠正不正确的发音,掌握游戏的玩法。提醒幼儿注意规则:猜错了就继续游戏,猜对了就将黄豆交给对方,交换角色,重新开始游戏。

游戏互动活动策划方案

不限。

每人一张画有等边三角形的a4纸,笔。

1、首先将画有等边三角形的纸发给每人一张;。

3、不能使用其他道具,完成后所有人写上自己的名字,然后交卷;。

4、拿一个事先准备好的图形做对比,看谁标对了,谁标错了。

然后让错和对的人分别说说为什么自己会做错和做对呢?可能有的人根本说不出来为什么,其实原因是在于大家将三角形的两个边作为参考物。

互动游戏活动方案

一、游戏名称。

打绳结。

二、游戏简介。

打绳结游戏是一个让队员集中精力、开动脑筋的互动游戏,游戏简单也很有乐趣,除了作为企业晨会游戏,其他集体互动活动也可以玩。

三、游戏人数。

每队5——7人,可以若干个队同时比赛。

四、游戏道具。

1米长的绳子。

1、为每组发一根绳子,并告诉大家,下面这个游戏和绳子有关。

2、将大家引入情节,以一个故事开始:很久以前,有一个著名的魔术师,她非常善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。

3、最先找到答案的小组获胜。

对于没有经验的人来说,这个答案需要费一般精神才能想出来,组织者可以给大家一点提示,答案为:一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双臂形成的环,然后将绳子的两端放在她的手上。这样,她打开双臂后会自动形成一个绳结。

公司互动活动

下面是小编为大家整理的,供大家参考。

xxx于2020年5月营业以来,大家共同经历了公司的启动、运行,共同见证了公司的成长、发展,每位员工都以积极努力的姿态去做好自己的本职工作,不惧任何困难,以一颗热忱奉献的心对待工作。为了增强公司全体员工的凝聚力,丰富企业文化生活,并表达公司领导对员工辛勤工作的关怀与问候,同时也给员工们一个展示自我才华的舞台,在xx总的大力支持下召开了本次新年茶话会。

我们携手、共创;

我们服务、热忱;

我们努力、创新;

我们相互、尊重;

我们一致、团结、我们收获、共享;

我们肩负、责任;

我们共同、进步。

一、

3、让员工感受企业的发展气息与活力,增强员工归属感;

4、提高员工的交流能力、自信心等综合素质。

2020年xx月xx日xx点xx分----xx点xx分(本周xx)。

xxxx。

公司全体员工。

三等奖10名------由x总发放;

二等奖5名--------由xx总发放;

一等奖3名--------由x总发放。

互动游戏活动方案【】

dm规划:大度八开一张。

商品选择:1、dm商品数量60个;

2、以季节性商品为主,配合部分父亲节商品,突出父亲节低价形象;

3、以生鲜散杂为辅,以低价来吸引顾客;

活动内容:。

活动一:节日送孝心、扇子传真情。

活动期间,凡在爱家量贩一次性购物满38元以上,凭购物小票即可到服务台免费领取精美扇子一把(小票不累计、不分解)。

活动二:为父亲送祝福,生日蛋糕5折优惠。

6月15日出生的父亲(年满22周岁)在6月15日当天凭有效证件可在爱家量贩建业店、人民店……享受生日蛋糕5折优惠。

活动三:展老爸风彩赢维雪啤酒(爱家首届啤酒争霸赛)。

6月15日当天,爱家首届啤酒争霸赛在爱家购物中心外广场舞台隆重举行,欢迎各位男性朋友报名参加,届时将有丰厚的奖品等您来拿!

奖品设置:。

冠军1名奖维雪啤酒3箱。

亚军1名奖维雪啤酒2箱。

季军1名奖维雪啤酒1箱。

参与奖若干名奖维雪啤酒一瓶。

比赛时间:6月15日下午17:00。

比赛地点:爱家购物中心外广场舞台。

主办单位:爱家量贩有限公司。

承办单位:维雪啤酒驻马店分公司。

报名方式:现场报名。

报名条件:身体健康的男性朋友均可报名参赛。

比赛规则:。

比赛共分9组,每组3个人,共分三场比赛,比赛时每人发放一个编号牌,选手佩戴编号牌进行比赛。

第一场:小组个人吹瓶赛。

600ml大甁啤酒速饮比赛,谁第一个喝完一瓶啤酒者,谁就胜出,可以参加下一轮半决赛,每个小组胜出1人,共胜出9人。

第二场:群英荟萃半决赛。

第一场胜出9人同时参加比赛,前5个用吸管最先吸完一瓶啤酒者就算胜出,可以参加最后总决赛,共胜出5人。

第三场:超级酒王总决赛。

第二场胜出的5人同时参加比赛,谁第一个喝完两瓶啤酒者(吹完一瓶啤酒+用吸管吸完一瓶啤酒)就为冠军,以喝酒的时间类推,分别为冠军、亚军、季军。

注意事项:。

1、在喝啤酒比赛时啤酒不能外漏、浪费,否则为自动弃权;

2、不宜饮酒者勿试,否则由此引发的一切后果及责任自己全部承担;

3、参赛者啤酒量在4瓶以上,且喝完4瓶后身体正常者;

4、参赛者无酒后滋事记录、并保证不酒后驾车;

5、主办单位、承办单位拥有本次活动的最终解释权。

第一场比赛方法:将600毫升的整瓶啤酒开启后,放置桌面上。发令后,选手迅速拿起酒瓶将酒喝完,饮完后迅速将酒瓶放置桌面上,谁最快喝完,谁就胜出,每个小组胜出1人,总共胜出9人。

比赛规则:选手在发令后,方可将酒瓶拿离桌面。饮完后,应迅速将酒瓶放回桌面,计时停止。在比赛中喷酒,洒酒,漏酒均视为成绩无效。瓶内剩酒不能超过50毫升,否则成绩无效。

第二场比赛方法:将600毫升的整瓶啤酒开启后,放置桌面上,每个酒瓶插入一根吸管,发令后,选手迅速拿起酒瓶将啤酒吸完,吸完后迅速将酒瓶放置桌面上,谁最快吸完,谁就胜出,总共胜出前5名。

比赛规则:选手在发令后,方可将酒瓶拿离桌面。饮完后,应迅速将酒瓶放回桌面,计时停止。在比赛中喷酒,洒酒,漏酒均视为成绩无效。瓶内剩酒不能超过50毫升,否则成绩无效。

第三场比赛方法:将2瓶600毫升的整瓶啤酒开启后,放置桌面上,其中一个酒瓶开启另1个酒瓶插入一个吸管,发令后,选手迅速拿起酒瓶将两瓶酒喝完,喝完后迅速将酒瓶放置桌面上,谁最快喝完,谁就胜出,以时间长短评出冠军、季军、亚军。

比赛规则:选手在发令后,方可将酒瓶拿离桌面。饮完后,应迅速将酒瓶放回桌面,计时停止。在比赛中喷酒,洒酒,漏酒均视为成绩无效。瓶内剩酒不能超过50毫升,否则成绩无效。

穿插活动。

1、现场观众有奖竞猜:在第二场及第三场比赛前,现场各选取5名及3名观众对比赛结果进行有奖竞猜。

2、有奖问答:主持人现场提问有关爱家量贩、父亲节、啤酒传说、啤酒知识竞答及本次活动赞助企业的相关知识,对现场答对选手予以奖励。

互动游戏活动方案【】

一、活动目标:。

1、在理解文学作品的基础上,能够积极地参加表演游戏活动。

2、在语言、动作、表情等初步学习表现角色的性格特征。

3、能合作设计和布置游戏场景。

二、活动准备:。

1、经验准备:。

幼儿理解故事的内容,并学会复述故事,以此培养幼儿对表演的兴趣。

2、物质准备。

(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐狸、公鸡的服饰和头饰。

(2)兔子的房子一座。

三、活动过程:。

1、引题:出示动物的角色引题。

2、引导幼儿复述故事内容:有表情地、生动地向幼儿讲述故事,帮助幼儿理解作品的思想内容,了解人物的性格特征,记忆、复述故事情节等。

3、练习故事中的对话,要求表情和语气要符合角色的性格特征。

4、全班进行分角色练习对话。

四、观察与推进:。

观察:幼儿在活动之前已学习过这个故事,有一定的经验,因此孩子们对故事内容很熟悉,较快理解故事中主要意思,初步学会角色的对话,并掌握的较熟练。

对故事中角色的动作表演方面做的不够,幼儿在练习角色对话时,动作表现的较少。

推进:加强角色的对话练习,动作表演。继续引导幼儿学习动手布置场景。

互动游戏活动方案【】

事芬达,天天哇哈哈,月月乐百事,年年高乐高,心情似雪碧,永远都醒目~!

【活动目的】:(一)为了追逐一种忧郁的美,为了追寻一个难圆的梦;

(二)为了抛却昨天的痛,把握今天的美;

(三)为了让你过一个一生中最难忘的生日。

【活动口号】:(一)happybirthday!

(二)给我一个机会,尽我一生去关心你,疼爱你!

【活动地点】:文艺大舞台管理娱乐中心。

【活动时间】:8月28日(星期5)晚上8:30钟。

【活动内容】:第一项:伴奏音乐迎接到场:

第二项:主持人开场白。

第三项:下面请区助笑笑讲话。

第四项:主持人继续主持。

第五项:上蛋糕、关灯、点蜡烛、一起唱生日歌、寿星梦儿许愿、吹蜡烛、分享蛋糕。

第六项:寿星为大家分享在生活的年岁中,最让自己感动的一件事。

(背景配乐)。

演节目。

第八项:特约演员精彩演绎。

第九项:结束(背景音乐《难忘今宵》)。

活动人员安排:

【总指挥】值班。

【策划】笑笑。

【导演】笑笑。

【协调】梦儿。

【撰稿】笑笑。

【录像】情感。

【女主持】绿州。

【男主持】笑笑。

【递麦1】佳友。

【递麦2】精灵。

【广播1】快乐。

【广播2】开心。

【晚会秩序】警魂。

【迎宾员】风儿。

2.在所有部员工作近两个月的疲惫期间,借此机会让部员好好休息一次;

3.通过一些小活动,给所有部员一个面对面的交流机会,以此加强部内交流。

活动地点:

光彪楼博雅厅。

活动时间:

xx年4月29日(星期四)19:00~22:00。

活动内容。

1.庆祝同学的生日。

2.对过去工作的总结与表彰。

3.同学娱乐。

活动过程。

19:00进场。

19:30正式开始,活动历时2个小时。

21:30—21:50整理现场。

1、生日祝福活动:

-进场后开始向大家宣布在三月和四月过生日同学的名单;

-赠送小礼物;

-让他们用一句话表达自己的想法和愿望接受大家的祝福;

-大家齐唱生日歌。

2、对邀请来的原“绿萤”表现优异的老部员颁发由我们自己制作的纪念品,对于本学期表现优秀的部员给予以一定的表彰与奖励,并对一个多月工作做总结。

3、同学互动娱乐活动:

(1)ktv歌唱比赛:由一主持人主持,东西区部员唱歌比赛;

(2)向左走向右走。

(3)猜词。

(4)地方话接龙。

备注:多为即兴性活动。

以上各项活动均为列举,详见晚会具体流程。

活动参加人员。

活动预算(单位:元)。

1、水果200。

2、零食、饮料300。

3、场地费450。

4、生日礼物及纪念品150。

5、场地布置及其它150。

五一互动游戏活动方案

为迎接“五一劳动节”的到来,让幼儿对“五一劳动节”有了深刻的认识,引导幼儿认识周围的劳动人民,萌发幼儿热爱劳动人民的`情感,懂得珍惜劳动人民的成果。我们中三班在节日前夕开展了“劳动人民最光荣”的主题活动。希望通过此活动,教育孩子们从身边做起,从小事做起,好好学习,练好本领,长大了用自己的劳动去创造更多的神奇,用自己的力量为祖国为社会服务。

了解五一劳动节的由来,初步理解五一劳动节的含义。

介绍各行各业的劳动人民,初步了解不同劳动者对社会的不同奉献。

相互介绍自己的爸爸妈妈的工作,知道他们工作的辛苦。

组织幼儿将自制花朵送给幼儿园各行业的劳动者,并说一声祝福的话。

能用身体动作表现歌曲内容,愿意在大家面前演唱歌曲,表达自己对劳动人民的热爱。

晨会小游戏顾客至上活动方案晨会小游戏互动简单视频

游戏方法:两人一组(如a和b)。

a先闭上眼将手交给b,b能够虚构任何地形或路线,口述注意事项指引a进行。

如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。

然后交换主角,b闭眼,a指引b。

分析:

1.经过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部职责,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

二、游戏名称:解手链。

形式:10人一组为最佳。

时间:20分钟。

材料:无。

适合对象:全体人员。

活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

操作程序:

1.培训师让每组圈着站成一个向心圈。

2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;此刻你们应对一个错综复杂的问题,在不松开的情景下,想办法把这张乱网解开。

3.告诉大家必须会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须立刻封闭。

讨论:

1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

3.最终问题解决以后,你是否感觉很开心?

三、游戏名称:蒙眼作画。

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:

1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式能够取得的效果不一样。

2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,能够取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自我的杰作。

讨论:

1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

2.怎样是这些工作更容易些?

3.在工作场所中,如何解决这一问题?

变化:

1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自我画的那幅。

2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.

四、游戏名称:串名字游戏。

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,可是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最终介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解。

五、游戏名称:循环相克令。

用具:无。

人数:两人。

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最终一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽。

缺点:只是两个人的游戏。

六、游戏名称:官兵捉贼。

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。

人数:4个人。

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制。

缺点:人数不易过多。

七、游戏名称:拍七令。

用具:无。

人数:无限制。

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到包含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

八、游戏名称:开火车。

用具:无。

人数:两人以上,多多益善。

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自我。可是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:“上海的火车就要开。”然后大家一齐问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:能够增进人与人的感情,并且能够利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

九、游戏名称:猜人名游戏。

形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组。

材料:四顶写有名人名字的高帽。

适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员。

活动目的:

训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的本事,利用所获取的信息缩小范围,从而到达最终目的。该训练让学员在寻求yes答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。

操作程序:

1、在教室前面摆四个椅子。

2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,应对小组的队员们。

3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4、每组的组员除了坐在椅子上的自我不明白自我是什么名人,其他人员都明白,但谁都不能直接说出来。

5、此刻开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果小组成员回答yes,他还能够问第二个问题。如果小组成员回答no,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

6、谁先猜出自我是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

有关讨论:

你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?

如果你是名人,你回怎样改善提问的方法?

十、游戏名称:勇于承担职责。

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”

做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

应对错误时,大多数情景是没人承认自我犯了错误;少数情景是有人认为自我错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情景有人站出来承认自我错了。

在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板明白这件事后,就单独问这位主管“你当时怎样想的,此刻发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,研究到能够给公司省些钱,我也就没再研究,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情景同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”

十一、游戏名称:猜五官。

游戏说明:

1、两人应对面。

2、先随机由一人先开始,指着自我的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自我的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自我鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

十二、游戏名称:交换名字。

资料:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自我的名字,可说是耳熟可是了,但。

若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:

(1)人数在10个人最适合。

(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自我随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今日早上几点起床?”时,真正的张三不能够回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今日早上我7点钟起床!”

(6)当自我该回答时却不回答,不是自我该回答的人就要被淘汰。

(7)最终剩下的一个人就是胜利者。

十三、游戏名称:代号接龙。

资料:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度确定自我的所在位置。

方法:

1、人数在10个人以内最适合。

2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。

4、游戏从鬼那里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。

5、2号在接到口令后,就要立刻传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自我的代号,5则是自我想传达者的代号,此数字能够自由选择。

6、如此一向进行比赛。

7、如果自我的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。

8、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良。

好的灵敏反应。

十四、游戏名称:数字传递。

游戏步骤:

1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最终一人到培训师处,培训师向全体参赛学员。

和监督员宣布游戏规则。

3、游戏规则:

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字经过。

姿体语言让你全部的队员都明白,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上。

(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够经过姿体语言向前一个队员进行表达,通。

过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。

小组讨论:

1、p(计划)d(实施)c(检查)a(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体。

现?

2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

十五、游戏名称:找变化。

1、找一个你身边的学员结成伙伴(partner)。

2、背对背,给你们3分钟,在身上做3个变化。

3、回过头,彼此找找对方的变化。

4、再背对背,给你们3分钟,在身上做10个变化。

5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出10个变化的,请举手!

十六、游戏名称:衔纸杯传水。

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作本事。要求:人员选八名一组,男女交替配合。

共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最终一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最终在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

十七、游戏名称:圆球游戏。

游戏规则:

1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球。

2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最终按此顺序回到发起者手。

里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加10秒。

培训师必读:

1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三。

组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师能够。

向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上头滑下,所用。

时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员。

去思考新的方法。)。

培训师点评:

有的队员在看到成绩连自我都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不。

能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯“9秒”、

“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!

经过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维能够指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自我的思维。

对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦。

为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发。

突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

十八、游戏名称:职责。

1、每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的。

鼻子;

3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;

游戏点评:

1、如何看待职责?

2、当别人失败的时候,有没有抱怨?

3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?

员工户外活动策划方案员工户外活动小游戏

户外运动过程中,身体里的每一个细胞都被唤醒,体内的废气不断与大自然的新鲜空气交换出去,加快了体内毒素的排出,促进新陈代谢。为大家分享了部门的户外活动策划,欢迎借鉴!

一、活动主题“凝聚心感悟,欢乐户外游”

二、活动宗旨:为丰富员工的文娱生活,增进员工之间的沟通交流,缓解工作压力,实现劳逸结合,增强团队凝聚力,公司工会、综合管理科组织策划此次户外活动方案。

三、活动主体:全体员工。

四、活动地点:某景区。

五、活动行程安排:在不影响正常营业的'情况下,本次活动分两批次开展。

1、集合时间:第一批年月日上午8:30分第二批年月日上午8:30分。

2、集合地点:龙运大酒店大堂门口,统一乘坐酒店租赁的客车出发至活动地点。

3、活动项目:观光、烧烤及户外拓展游戏(详见附件四)。

1)上午9:00到达目的地:拍集体照。

3)上午11:30-下午14:30烧烤。

5)16:00集合准时返程。

六、活动经费预算:

1、车费。

2、景区门票:

3、烤炉费用:

4、烧烤食物(详见附件一):

5、互动游戏纪念品(详见附件二)。

6、备用药物(详见附件三):

七、合计本次预算经费:

八、活动工作人员安排:

策划员:采购员:道具、拍照:物品保管:

户外活动游戏组织:活动安全负责人:

注意事项。

1、此次活动为户外运动,参与人员建议穿着轻便宽松衣服和运动鞋。

2、必须严格遵守时间规定,并准时到达集合点,及时清点人数。一切听从负责人的安排。

3、做好通讯联络和协调工作,期间出现任何突发情况时,要及时上报活动组织者并做好应变工作。

4、自行保管好随身携带物品,特别是手机、钱包及其他贵重物品。

5、注意烧烤时的安全,以免烧伤烫伤。

6、妥善处理垃圾,爱护景区一草一木,做文明人。

互动游戏活动方案

2、会手脚协调的曲线走。

3、在综合练习走跑跳动作的同时,练习滚球。

4、会双脚连续跳5米以上。

塑料车轮皮球。

1、小猴起床(沿直线走)锻炼幼儿沿直线走的能力。

2、跨过走地(双脚连续跳)培养幼儿双脚弹跳的能力。

3、穿过树林(手脚协调曲线走)培养幼儿能够沿曲线走过障碍的能力。

4、摘桃子(让幼儿体验成功的快乐)。

5、小猴骑车回家(滚球)锻炼幼儿的滚球能力。

互动游戏活动方案【】

严肃、活泼、开放,文明的校园学生活动。

为了保证我系社团联合会在新鲜的血液的注入,有足够高素质的后背力量,能够有效的开展社团联合会工作。实现社团干部新老交替、培养、为壮大社团联合会干部队伍,保证社团联合会工作的连续性。充分发挥学生的主体作用,为了更好的服务学生,丰富学生的课余生活。社团联合会所带的三大协会现将面向全系学生招新成员。

二。活动时间:

三。活动场地:

湖南第一师范学院中轴广场(如当日天气有变另行通知)。

四。招新对象:20__级数学系大一新生。

五。活动主办:共青团湖南第一师范学院数学系委员会。

活动承办:共青团湖南第一师范学院数学系委员会。

六。活动内容。

第一部分:前期准备。

1.各社团提前做好活动策划书注意相关内容和活动工作的整体流程.

2.系社联各部部长及协会会长召开会议,商议招新活动工作细节。并用以后的三天进行可行性论。

4、由各社团制作宣传物品(宣传板、海报、横幅)完成后宣传板放置实a一楼或是通道处,海报主要张贴在教学楼、宿舍楼门口、食堂等,提前做好宣传任务。

5.由各社团提前申请好当日活动场点、桌椅等。提前准备招新必须物品。

6.由各社团制作《招新通知》,整理招新相关宣传单和表格,制作招新时间人员安排表。

7.各社团采购招新所需物品,要求在9月19日前物品全部到位。

8.于9月20日至22日在理科楼设立招新值班点,为有意愿参与竞聘人员提供咨询服务一并发放接收报名表。

备注:各社团要安排好值班表,提前布置好招新场地。

第二部分:活动期间。

1.由各社团负责活动场地,协助各部门布置招新活。

人员的安排的带动,配合会长完成。

2.由各社团会员部负责通讯报道,材料整理。

3.活动期间由各部门部长按轮班制负责咨询宣传。

4.参与竞选的人员经过面试之后,各部门根据所需。

情况招选人数,并在招新结束后将名单交于社团宣传部。

备注:招新结束后由社团组织部清理现场,各部门将之前所借的都归还。

第三部分:活动后期。

1.各部门负责人根据招新结构结合招收人数等各方。

面要求,确定入选名单,并上报社团联合会审核。主要由社团联合会会员部负责。

2.各社团财务部上报本次活动社联所花费的经费。

3.在9月25日下午召开正、副会长以及各部门部长会议,对协会近段时间活动开展进行总结及规划未来。

4.召开全部社联成员大会主席团开展对新成员的。

动员鼓励工作,可激情团委老师进行相关指导。各部门结合部门人员情况择时举行部门会议,由该部门负责人开展进一步介绍部门相关事宜(包括部门特点、工作方向与要求、职责等)并动员所有新干事精诚团结共同完成部门所属任务,为社联进一步发展努力。

备注:

1.此次招新活动关于我们未来的发展,各部门需积极配合。认真完成,相互协作。

2.为应付特殊情况,参与人员需保持通信,随时待命。

3、活动期间,注意场地卫生,注意礼貌用语,耐心讲解,全体人员需佩戴好校牌。

七。活动注意事项。

1.各部门的人员均要按照主席团的安排高效率高质量开展招新活动。

2.由于本次招新工作人员少,所有参与招新人员须尽职尽责服务社联这个大家庭,不得出现随意请假、迟到、旷到等不良现象。

3.在中轴广场设点当天若遇到下雨的恶劣天气,可延期进行,在撤离前需报主席团批准。

4.各部门要充分挖掘有能力有潜力的新生加入该部门。

5.社联在招新时间若于其他学生组织的招新时间相冲突,则具体招新时间另行安排,尽量在其他学生组织之前招新。

6、在招新过程中,工作人员应熟悉面试流程,在等待过程中注意保持安静、文明交谈、不可大声喧哗,共同维持现场秩序。

八。预期效果。

1、整个活动按计划圆满完成,各部门配合默契,各成员积极很高。

2、在接待新会员时,热情细心,对学弟学妹提出的问题认真细心解答。3.新老会员之间相处和谐。

相关范文推荐

猜您喜欢
热门推荐