大学社团游戏策划(通用13篇)

时间:2023-11-27 16:38:55 作者:雨中梧

在游戏策划中,玩家的需求和游戏的目标是关键考虑因素之一。在下面的范文中,可以看到不同类型游戏的策划思路和设计特点。

大学社团活动策划方案游戏

借助英语角活动的开展,提高学生的学习兴趣和口语水平。创造一个交流的空间,丰富同学们的生活。通过制作英语贺卡,英语小游戏,画图标单词,英语手抄报,英语单词大比拼等形式展开,侧重培养学生的兴趣和动手操作能力。

二、活动宗旨。

提高学生学习英语的兴趣,增强语感,培养听说能力和口语表达能力,使学生在语音,语调方面都有不同程度的提高,能够让学生在具体的真实语境中表达英语,更好地辅助英语教学。

三、指导思想。

happyenglish,happylife快乐英语,快乐生活。

四、活动地点。

校园活动角和课余时间。

五、具体安排。

1、每月的四个星期内容交替进行。周三或周四下午课外活动时间。

2、宣传活动:任课老师负责在本班召集团员,原则上每班不超过五人。

3、活动内容:

第一期主题:以myschool为主。(介绍自己的学校设施,问路等对话形式,也可以画出自己心目中的校园等)。

第二期主题:制作手工表,并能用所学句型训练时间的问法,并能向别人询问时间以及在某个时间该干什么,重点训练孩子动手能力。

第三期主题:画图标单词,根据中央电视台天气预报图标,自己绘出天气预报图标,并能在图标旁边标出英语单词,重点培养孩子的动手和动脑能力,并能联系生活实际,把英语知识生活化。

第四期主题:英语单词大比拼,本部分主题要求学生对日常常见的蔬菜和动物进行分类汇总,也可以设计学过的内容和生活中见到的此类单词,目的是丰富孩子的词汇量。

第五期主题:英语表达,此部分是理论联系实际,让孩子们用自己平时的着装进行表达,让学生能在生活中学习英语,让英语来自生活再回到生活。

第六期主题:以《xx》为本自编课本剧,让学生把所学知识用表演的形式展示出来。

六、评价方式。

教师综合学生的表现给予学生奖励,也可分一二三等奖,一、二、三等奖可以获得物质奖励。

大学社团策划书

一.活动背景及活动意义1.1活动背景及目的新学期,新气象。又是一年纳新季,为了活泼文化传播系氛围,为了同学们放松心情,为了提高我系的学习氛围,引导同学们对文化的关注,对创意的重视,提高我系学生的个人素质以及学习水平,彰显新时期学生的风采,引领我系学生健康成长,为此,文化创意协会举办了xx级的纳新活动,为广大新生提供了一个给力的文化平台,希望有创意的同学加入本协会,积极参加由协会主办的各项活动,锻炼自我,发展自我,为本协会注入新鲜的血液。

1.2活动主题注新鲜血液网精英人才走创意之路传文化新风。

二、活动简介2.1协会简介。

文化创意协会是自xx年10月成立的一个新社团,隶属于山西大学商务学院文化传播系,是本系暨“三社一台”之后的又一社团。本社团立足于激发大学生创新思维对文化产品和文化服务的开发和探索,为学习型社团。本社团的宗旨是全心全意为学生服务,以提高大学生自身素质,提高大学生个人能力服务回报学校社会为最终目的。

2.2部门纳新简介。

文化创意协会下设策划部、宣传部、组织部、外联部、办公室五个部门(顾问部已裁撤)。

策划部:主要负责社团活动的前期策划和活动后期的。

总结。

工作,活动前经部员讨论后确定活动流程并写出书面活动策划书,同时积极参加学习各类学院策划类活动。

宣传部:主要负责宣传工作,一方面在在活动前出海报、宣传单和展板,另一方面走进教室或校内设点口头宣传及时准确的宣传协会的活动。

组织部:主要负责组织活动的进行,包括前期准备工作、中期执行工作、后期总结工作并做出活动总结。

外联部:负责与校内外组织或商家联系活动赞助,与老师、院系相关部门保持及时的交流与沟通。

办公室:主要负责汇总会员出勤情况,整理会员在每学期获取的课外学分及各种社团所需文件写作,同时其下设的财务科管理社团财务并与每学年年终公布财务支出明细表。协调各部门工作,负责通讯通知任务。

三.活动流程3.1活动时间及地点。

活动时间。

活动地点。

xx.9.13-xx.9.14。

7号楼7404教室。

3.2活动对象及参与方式。

活动对象。

参与方式。

13.14级学生。

现场报名及面试。

3.2活动对象及参与方式活动对象。

参与方式12、13级学生。

现场报名及面试。

3.3活动宣传。

1.新生入学后,军训期间宣传本协会,内容包括协会及部门简介,并鼓励广大新生积极参与。

2.进入教室、宿舍进行二轮宣传。

3.4具体流程。

1.有意参加文化创意协会部门工作的同学,在候场区(7405)按先后顺序报名并等待面试。

2.候场人数达到10人及以上,由工作人员进行较为详细的社团介绍和部门介绍。

3.由工作人员带领,按报名先后顺序进入面试点(7404)。

4.面试者在黑板上对应部门下写下自己的名字,进行简单的自我介绍。

5.由面试官根据面试者想要进的部门特点,提出相应的问题,由面试者作答。

6.面试结束后各部门统计报名人数,整理报名表,通过初期面试选出较为优秀的同学,暂定为会员。

7.对已选出的会员进行为期一至两个月的试用考察,表现优秀的同学由办公室发档案表填写,至此为文化创意协会正式会员。

3.5部门分工。

办公室:候场区报名表的分发、登记。一人及以上在候场区为新生解答问题。

宣传部:候场区和面试区黑板设计,宣传单的分发。两人及以上在候场区为新生答疑。

策划部:本次纳新活动的策划。一人及以上在候场区为新生答疑。

组织部:维持现场秩序,组织按面试顺序进场。一人及以上在候场区为新生答疑。

外联部:与负责老师进行那新活动的沟通。一人及以上在候场区为新生答疑。

3.6面试官集体。

会长:

副会长:

办公室:

宣传部:

组织部:

四.部门未来打算:在试用期一个月后,我们将重新筛选个部门人数,计划筛选人数四十名左右。

主席团:四人。

初步确定每部门部长及部员共八人。

大学社团策划书

下面是小编为您精心整理的大学社团策划书范文,希望大家喜欢。

敬的校领导:

我是本校xx专业的xxx,因为热爱大学生活,热爱学生活动,希望通过组织社团为我校的学生社团活动发展贡献自己一份微薄之力,也想更好的为职工大学的同学服务并在此过程中锻炼自己的综合素质,为将来就业做好充分而有效的准备。

于是向校学生递交此社团申请书。

启发:

大学校园是学术的天堂,因为她的博爱,给了我们在校大学生无拘无束的生活,和自由发展的空间。

同时也是因为这种宽松的环境容易产生懈怠情绪,因此也会使很多人沉迷于自我的世界不能自拔,比如网络游戏和大学生对感情的认识不足严重影响了个人发展和整体学术氛围。

大学是通向社会的最后一个驿站,毕业后我们就要真正踏上自力更生的人生之路。

而单纯的大学生活无法教会我们更多的社会生存技能,所以当代大学生急需要一个锻炼成长,为适应社会需求完善自我提高自己的平台,从而使自己的能力发展符合社会上用人单位的要求,为我们大学生踏上人生道路之前提供一次充电学习的机会。

只有积极的人生态度才会有积极地人生;才有幸福的生活;才能享受生活的乐趣。

于是我发现有很多学校为此成立了很多学生社团,他们个具体色,为丰富我们的大生活做出了很多贡献,同时因为有校学生会的大力支持和严格管理,使我们学校的社团活动得以顺利开展和蓬勃发展,也使得我们对社会的认识更加完善,提高了自身的能力,我深深地被社团活动的魅力所吸引。

于是我经过认真而周密思考,在和几位志同道合的同学商议之后,我们决定一起把我们自己的社团活动搞起来。

所以我们决心成立校动创协会。

一、社团简介http:///

我们的社团全称为:《xx职工大学动创协会》,筹备成立时间是2011年2月底,社团筹备组织人有xx、xx、xx、xxx.为志向于发展自己,搞活学生社团活动的本校学生提供一个自我展示、锻炼成长的平台。

二、社团成立的初衷

近年来,大学生难就业成为不争的事实,一方面在学生为就业叫苦连天的时候,另一方面社会上的企业,各用人单位也在抱怨应届大学生的综合素质差,知识结构不合理等等,企业也在为找不到合适自己的人才而苦恼。

这是个市场经济告诉发展的时代,身为一个大学生再也不能两耳不闻窗外事一心只读圣贤书,我们只有与时俱进,朝着社会对人才的要求目标努力,勤奋学习,刻苦锻炼,把自己培养成一专多能的实用型符合型人才。

只有这样我们毕业后才能更好得为社会主义现代化建设服务,才无愧于中国当代大学生的称号。

为了实现这个目标,我们成立《动创协会》,帮助更多的同学进步,为我校提高我校学生的社会竞争力贡献自己一点微薄的力量。

三、社团的宗旨

严格按照职工大校团委、校学生会的社团管理规定筹办成立,不折不扣地执行我校社团管理规定的各项要求,以服务会员、丰富我校大学生业余文化生活而努力,配合学生会,共同建设我校积极、上进、和谐的社团文化,办出自己的特色,办出自己的水平。

我们的社团就是要唤起同学们的激情,让他们更好的发挥其自身的主观能动性,帮他们把好的创意想法付诸行动。

我们的口号是“抉择 只为确定路向;努力 只为实现梦想!”

四、社团的精神

互助、互爱、团队合作、创新求变、积极发展、勤奋锻炼、坚持不懈、努力成功。

没有做不到,只有想不到,思想有多远就能走多远,心有多宽,路就有多宽。

超越自我,挑战极限。

修身养性、明心见性。

天行健,君子以自强不息,地乃坤,君子以厚德载物。

动创一切皆有可能;动创越磨粤锋利;动创永不止步。

五、社团组织构成

我社团组织机构设置入下:

指导老师若干名,由与我社团性质相关的专业老师担任,为我社团提供指导。

主席一人,负责社团的统一管理工作。

副主席一名,负责日常活动的具体实施和会员的组织安排。

宣传部(主要负责活动的宣传工作)、

外联部(主要负责社团对外的联系等)、

财务部(负责管理和监督社团各种财务收支活动)、

策划部(也可叫创意部主要负责各个活动项目的策划工作)

活动组织部(根据策划部的方案开展具体组织工作)

我社团总人数计划本学期达到10—30人,下学期计划发展50—100名会员。

六、社团费用来源

我社团活动经费主要有以下来源

1、会费收入

2、校外企业赞助费用

3、社团内部由部分个人筹集的费用

等等。

七、社团活动的开展

为了丰富我校学生业余生活,我社团将不定期开展以下活动:

1、经验交流会,以谈话会的形式出现,座谈交流经验。

2、会员大会,集思广益,大家一起讨论社团的发展和活动组织问题各抒己见

4、集体旅游,选择周末组织xx近郊旅游,丰富大家的生活。

5、组织会员参与社会实践

6、积极投身社会青年志愿者活动,利用节假日为病老孤残群体提供无偿服务,对会员进行感恩教育。

伸出贫困山区为那里的学生进行义务服务。

7、鼓励和支持大学生创业。

等等,

9.兼职,与河北筑方集团、lg显示器、九阳公司、校舍之路信息服务有限公司、河北银河人才网建立长期的合作。

我们的活动宗旨是全心全意为学生服务,以提高大学生自身素质,提高大学生个人能力服务回报学校社会为最终目的。

动创协会,是我步入大学生活以来成立的第一个社团,虽然组织经验少,个人能力有限,但我相信,在我校团委、校学生会的支持帮助下,在我们协会筹备人员不懈的努力下,我们的动创协会一定会很快成立并发展起来,我们有理由相信,随着我们动创协会的成立,我们学校的社团活动定会得到新的发展。

我愿以我百倍的热情和激情,努力管理好社团,服务好会员。

望尽快给予批准,此申请书如有不足之处还望老师、学长给予帮助指正!万分感谢!

此致

敬礼

大学社团策划书

为了丰富我校大学生的校园文化生活,倡导高尚、健康的校园文化,提高青年学生的文化品位和艺术修养,拓展广大青年学生素质,搭建一个充分展示自我的平台,展现我院学生的良好风貌,激发青年学生积极探索美好的未来,根据我院校园文化活动有关规定,决定于3月至5月举办以“青春、奉献”为主旋律的一系列文化艺术活动。

一、指导思想:

本届文化月坚持面向全体学生,以先进文化为导向,以育人为宗旨,通过举办艺术节来展现当代大学生奋发向上的风貌,不断提高大学生的综合素质和审美情趣,展现高等院校改革与发展的丰收硕果,体现向真,向善,向美和向上的校园文化特质。

二、活动目的:

1、丰富同学们的课余文化生活,为同学们提供一个展示自我发挥潜能的平台。

2、以艺载德,以艺促智,充分发挥校园活动的育人功能。

3、为我校营造良好人文环境,打造平安、和谐校园。

三、活动主题:

校园文化 ,艺术传承,展现风采,秀我青春

四、组织领导机构:

主办方:共青团湖南化工职业技术学院委员会

承办方:院社团联合会

五、活动时间:

xx年3月——5月

六、参加对象:

东校区全院师生

七、活动内容及形式:

活动一:“栽培文明的幼苗,收获幸福的微笑”清洁满校园(具体方案见附件1)

活动形式:组织各协会成员、社联内部成员、团委各部门干部干事及志愿者对校 园卫生进行大清洁。

活动二:“漫”由心生,“画”在化校!--幽默漫画展(具体方案见附件2)

活动形式:本次漫画展由枫林美协承办,将幽默的小漫画以海报的形式展出

活动三:“志愿服务,爱我株洲”--文明交通安全小卫士(具体方案见附件3)

活动形式:组织各协会成员、社联内部成员、团委各部门干部干事及志愿者对部 分十路的不文明现象进行治止并对其进行劝阻,帮助需要帮助的人。

活动四:化院谁最快----跑得快扑克竞技赛(具体方案见附件4)

活动形式:3人卡牌晋级赛

活动五:“ 延伸点爱舞台,携手温情世界”--温馨孤儿院(具体方案见附件5)

活动形式:组织志愿者到孤儿院去慰问、关心儿童,让孩子们感受到温暖。

活动六:“羽”你同行----羽毛球比赛(具体方案见附件6)

活动形式:男子单打、女子单打友谊晋级赛

八、活动流程:

1、宣传阶段:3月份下发活动方案到各系,在校园内通过板报形式大力宣传,让同学们了解此次文化月的活动内容和目的.,鼓励同学们积极报名参与。

2、实施推广阶段:文化月活动正式启动,具体开展各项活动的选拔。

3、总结阶段:整理文化月活动的相关资料,并对文化月活动中优秀的成员内进行表彰,做好整个文化月的总结,从中吸取经验教训,便于以后的工作。

九、活动经费:

1.荣誉证书:30个

2.宣传横幅:2条*80=160元

3.活动奖品:360

4、车费:50元

5.小礼品:100元

合计:700元 院社团联合会

xx年3月

一、前期工作

1、确定总指挥、策划、裁判组人员、流动监督组人员及工作人员

3、参加拓展培训的人员以抽签的形式进行分组,并确定队长、副队长

4、组织部负责准备本次拓展培训的项目以及活动的必需物品

二、活动期间

(1)全体参与人员到操场集合,进行动员大会并开展安全教育,总指挥发表讲话,队长代表、队员代表进行宣誓。

(2)队伍整理后进行第一项活动:

个性介绍

活动目的:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

活动说明:队伍在场地上围成一圈,队长在场中示范介绍自己。

介绍后,一面以自己独特的、吸引人的动作行进至圆圈中的一名队员处(行进中,一面说出自己的嗜好,如我喜欢……)。

并把双手搭在此队员的肩上或拍拍队员的双手均可。

队长站在此队员的位置,队员模仿队长的动作并重复队长的简介(他是谁……他喜欢……)行进至中心点。

换此队员介绍自己,然后再以自己独特的动作前进至圆圈寻找另一名队员。

一次类推,一个接一个,直到全体介绍完毕。

注意事项:动作自创,任何动作或配合动物叫声均可,但不要尖叫,以免扰乱秩序

在个性介绍结束后,按分组分别进行以下项目

五毛、一块

活动说明:在游戏中男生是五毛,女生是一块。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站在边上,裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或者8块5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数得小团队。

注意事项:反映要快,动作也要快。

背夹球

活动目的:活跃气氛,锻炼团队的协作能力,并使队伍内成员更加熟悉

活动说明:每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,向前走时双手不能碰球,球掉后从起点重新出发最先完成着胜出。

大学社团破冰游戏

大学社团破冰,该玩什么游戏好呢。下面小编为大家搜集的一篇“大学社团破冰游戏”,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友!

项目概述:这个项目的名称叫盲人方阵,也叫黑夜协作,这是一个以团队挑战为主的项目。

人数时间:团队挑战人数:14人左右。

项目完成时间:90分钟。

项目布课时间:10分钟。

项目挑战时间:40分钟。

回顾总结时间:40分钟。

1、培养团队成员的沟通意识,提高沟通技巧和决策能力;。

2、感受特殊情境下完成任务的合作方式;。

3、了解团队领导人的领导风格对完成任务的影响和重要作用;。

4、培养学员科学的思维方式和对知识的运用能力;。

5、使学员理解角色定位及尽职尽责的完成本职工作的重要性;。

6、理解“失与得”的辨正关系。

5、当你们确认提前完成后,将绳踩在脚下,并通知拓展教师,得到准许后才可以按照拓展教师的要求摘下眼罩。

1、要求地面平整,周围没有障碍物,以保证学员的安全;。

2、学员戴上眼罩后应将双手放置胸前,不得背手行走,严禁学员蹲坐在地上;。

3、不要让绳子绊倒学员,不要猛烈甩动绳子以免打到学员面部;。

4、及时阻止学员向不安全地带移动;。

5、提醒学员摘下眼罩时背对阳光,先闭一会再慢慢睁开眼眼睛;。

6、暑天尽量避免在烈日下或其他恶劣天气下完成任务。

2、学员回顾完成正方形的方法,怎样确认正方形:四边形相等、四角为直角、对角线相等,他们是怎样操作的,模糊的变量来量边长是不可取方法,比如拉成四边形用脚步量。对于3段式、6段式和12段式的结合确定直角的运用。只有用定量来衡量是相对精确的方法,如对折,联系生活比如评优评奖,用业绩判断还是用“感觉”判断更有说服力。

3、学员在摘去眼罩后会觉得眼前的“方阵”没有之前感觉得那么大,这与心理学中人在相对不安的情况下更希望靠近一样,这可以和生活中许多情况相联系。

5、民主讨论与决策,个体决策与群体决策,可以简单介绍群体决策所做的实验方法;。

6、合理分工,四个人梳理绳子、组方阵足矣,其他人想办法制定方案、确定检测方法;。

7、领导(队长)合理授权给“专家”,并维护“专家的领导”,确保任务完成;。

8、暂时的放弃是一种勇气,也是为了长久的收益,可以引入“缺勤理论”,有把握者可以联系到“下岗政策”。

11、对当时出现的其他情况进行应变分析与联系,如在四角的人是否能够始终握住绳角位置不松手,坚守自己的岗位等。

1、布课时强调“一堆绳”“最大”“正方形”“人均匀地分布”。

2、回顾时不要总是围绕组图形的问题纠缠不清,尽快引导学员联系理论与生活进行回顾总结。

3、很多拓展教练喜欢让学员带上眼罩走很长的路后再开始项目,经过对10多个队伍的跟踪调查分析,结果不好,容易犯“拣了芝麻,丢了西瓜”之事。

项目类别:个人挑战和团队合作项目。

训练时间:每组10分钟。

人数:6人以上。

适宜人群:除有心脏病等疾病和身体有损伤者外,尽量要求全体学员全部参与。

场地要求:野外或是湖边比较空旷的场地即可。

训练器材:玻璃杯(8个)、眼罩(1个)、结实的绳索1根(足够长且光滑)、手套(若干双)、秒表(1个)、哨子(1个)。

1、加强队员之间的相互交流。学员通过共同讨论,认识共同决策的重要性。

2、培养团队成员的合作意识,提高团队的整体能力。

3、增进团队合作精神,使学员认识到协同合作在解决问题中的重要作用。

从成员之中推选出一名队员当“排雷者”,让其蒙上眼罩,借助现有的工具(绳子)和其他队员的帮助,使身体悬空将“地雷”(玻璃杯)从“雷区”(5m见方的正方形)中安全取出并放置到指定的安全位置。同时,该“排雷者”要遵守全身都不接触地面的原则,其余的队员使用绳子牵引住“排雷者”。在未把“地雷”放到指定位置之前,所有队员都不可以松开绳索和踏人“雷区”。

1、选取比较平坦的地面作为训练的场地,检查场地、器材是否符合要求。

2、把分配好了的小组带领到训练的场地(其他的小组由其他的负责人带领到距离训练场地较远的地方,以免偷看)。

3、将学员身上携带的所有硬物取下,并放置到安全的地方,比如手表等。

4、让成员观察场地,并带领学员热身,以避免因准备活动不充分而受伤。

5、清晰地宣讲该项目的训练规则和注意事项。

6、观察和记录学员的活动情况,活跃气氛。

1、提醒学员在分配和安排控制绳索的队员时,一定要注意男女力量的均衡搭配,切实保护好“排雷者”,以免使“排雷者”受伤。

2、协助的人员在控制绳索时,要注意不能把绳索缠绕在手上,最好戴上手套,以免勒伤手。“排雷者”也要注意将头发扎起来,以避免头发与绳索缠绕在一起。

3、时刻注意绳索的承受力,当发现绳索的承受力快要达到最大限度时,应及时果断地中断训练,更换绳索。

4、注意做好“排雷者”的保护工作,不可太过于追求速度,应尽量求稳,避免操之过急而事倍功半。

5、若在“取雷”的过程中“地雷”发生爆炸(玻璃杯破裂),应立即停止该项目,及时地清理场地,以免玻璃碎片扎伤队员。

1、每位领袖只负责建设团队,所有队员参加报数比赛。

2、报数,最先报完的为赢家,

3、报数顺序:abab交替先报。

4、误报、漏报、错报、抢报都算输,另一家不用再比,

6、裁判两队成绩出来后宣布的比赛结果为最终结果。

1、要求数数的助教要严厉,威严,声音平常。

2、开始就要训练队长,一路训练下去,严格俯卧撑标准,不合格就重做。

1、分组。

3、问队员:“你们愿意接受他作你们的队长吗?”

5、问队长:“你觉得要作好一个领导,言行一致的领导带领的队伍容易取胜还是一个出尔反尔的领导带领的队伍容易取胜?”请问:“你是不是一个言行一致的领导?”“如果你的队员在比赛过程中有人犯规了,你愿不愿意代他们接受惩罚,如果你们领导的队失败了,你愿不愿意代他们接受惩罚?”“各位队员,你们有没有听到,无论你们出了什么问题,你们的队长都愿意代你们接受惩罚,你们要不要为有这么敢于负责任的领导用最热烈的掌声庆祝一下?”(两边的队长单独问)。

6、取队名。

7、赢家先列队整齐喊:“我们赢了,哈哈哈”,并用手指着对方。

8、输家列队整齐说:“愿赌服输,恭喜你们”同时一定三鞠躬,队长就职演说。

9、队长鼓舞士气,喊。

口号。

:队,永第一、

10、宣布比赛规则:(助教在白板上画方框,队名)。

11、比赛正式开始。

1、让领导管理层真正挑起所带领的团队的责任;。

3、在有效沟通的基础上,提高同事间的合作精神,清除同事、上级、下属等之间的隔阂,多一些理解和认同,做好每件小事情,工作全情投入,认真、负责,一次成功。

4、培养员工的责任感,让所有人为自己负起一个完全责任。树立主人翁意识,建立“公司就是我的家”的氛围,培养“公司的大成功就是每个员工小成就积累”的积极心态。

大学社团策划书

时间:xx年3月26日中午(暂定)

地点:东区三四号楼之间

主办:电信学院兴趣小组

对象:全体同学

电信学院兴趣小组目前有包括书法,文学,动漫,演艺等各类型兴趣小组13个,旨在丰富同学们的校园文化生活,可是仍然有很大一部分同学不知个人的兴趣所在,为了让更多的同学走出宿舍,走出教室,体验校园生活的精彩,弘扬兴趣小组“全心全意为同学服务,让每一个电信人阳光生活”的宗旨,进一步的加强和促进各兴趣小组间的联系沟通及相互学习,兴趣小组经过不断的探索和讨论,决定通过户外趣味竞赛的形式将各个小组的特色展示给大家。

策划:

负责人:

(1)制作海报、传单(3月20日前):

(2)道具及所需物品采购(3月20):

(3)场地申请(3月22):

(4)特思,晨光等论坛发帖(3月24左右):

(5)传单派发(3月25):

(6)场地布置(3月26):

1、梦飞天空(通信人家园)

具体规则:比赛以个人或者两个人为单位、每个单位赠送一个飞机模型、以5个单位为一组比赛、组装完了之后,同时计时放飞,飞机置空时间最长的两个组获胜。

道具:飞机

2、宾果大盘点(群英荟萃)

具体规则:本小组采用的游戏参考英国和澳大利亚等英语国家的bingo游戏。活动内容如下:

事先准备一定数量的卡片:暂定200张。为5行5列格的卡片,每个卡片有24个数字加一个空格,然后在1-15中选择b对应的数字,16-30中选择i对应的数字,31-45中选择n对应的数字,46-60中选择g对应的数字,61-75中选择o对应的数字。游戏者根据叫号,迅速找到在卡上的这些数字,并做出标记,只要有一个游戏者根据叫号,描出了bingo图案,那么这一轮的游戏就算结束,随后开始下一轮的游戏。bingo可以是垂直分布、水平分布或对角线分布。

道具:卡片200张;桌子,铅笔

3、人造时钟(百舸)

具体规则:参与游戏者自发组成两人一组,单人参与者可由工作人员配合成组。每组的两人背靠背站立,当关主报出一个时间,此时两人要用手臂摆出时钟三点钟时的指向。如“三点整”,则需要一人的手臂上举,另一人的手臂平举(并是指向三点钟方向,反向也为错)。经过几个回合后,由较先出错的一方被淘汰。正确的一方进入下一关卡。

4、手语猜词(爱响无声)

5、计时颠球

具体规则:游戏每次一人参加,计时一分钟,达到指定数目即可过关

6、lietome(演艺俱乐部)

具体规则:两人一组,一个人在准备好的信封中抽取,按照信封内纸条的提示说”好”,来表达纸条上的语气,另一个人猜。一分钟内猜出5组的过关。

道具:信封15个,纸条15张,提示板一个,秒表一个

7、欢乐爆(第六感文学社)

具体规则:两个人一组,将气球分别绑在每人的脚踝部,每条腿两只气球,三组选手参与,气球全部被踩爆者淘汰,不可进行活动,最先被踩爆的两组(两人均被淘汰)即没有过关,其他一组过关。

道具:气球120个编织绳若干

8、迷宫与陷阱(百家争鸣堂)

具体规则:三个小纸盒,涉及百科,字谜的小纸条若干,闯关者可以在前两个盒子中各抽取一道题目,答对即可过关,在玩完别的游戏之后可参与第三个盒子的终极问答,若答对即可获得“兴趣达人”的终极奖杯。

道具:装满问题的三个盒子

9、领奖:1)通过一,二关者:卡贴(200个约50元)

2)通过三,四关者:水笔(150支约80元)

3)通过五,六关者:笔记本(50个约150元)

4)通过七,八关者:文件夹或笔筒(30个约150元)

5)全部通关:兴趣达人奖杯(3个约60元)

ps:除有项目的各组外,其余各组分别负责现场的组织工作

tec帝国:颁发奖品,维持秩序

新动漫、凤仪笔谈:派发传单,现场宣传

文化之旅:拍照

奖品:490元

合计:840元

派专门的工作人员维持现场的秩序,确保活动的顺利进行,活动中要注意参与者的人身安全,并保证用电安全。活动之后,派工作人员清理现场。

大学社团策划书

尊老爱幼是我们中华民族的自古以来的优良传统。在今天这个生活节奏飞快的时代里,中年一代的人们工作十分繁忙,无暇脱身顾及身年老的父母。

所以,现在的社会有了很多生活无忧但是内心孤独无依的老人。而我们作为新时代的大学生就非常有必要承担起这个社会责任,继续把中国民族尊老爱幼的传统美德发扬下去。

夕阳无限好,关爱老年人

1、到达敬老院后,首先向老人们微笑问好,分发准备的小礼物,过后按照既定安排开展各项服务工作,主要负责帮助老人们打扫卫生、烧水提水、擦窗户、洗衣服、理发、整理床铺等。

2、劳动活动完成后开展文艺节目活动:

(1)主持人进行一段短小而精悍的开场白,请敬老院负责人和社团主席致辞。

(2)代表们带来手语表演《夕阳红》

(3)由主持人和老人们做一个互动小游戏,让工作人员放经典老歌,由老人们来猜歌名,猜对者可以获得小礼品一份。

(4)由老人们选出一首最喜欢的经典歌曲,全体合唱。

(5)和老人们玩击鼓传花的游戏。

(6)和老人们聊天,让他们回忆起美好的往事,注意倾听,捶背要有经验。

大学生社团联谊游戏

大学生常常会举办各类的联谊活动,以下是小编收集的相关信息,仅供大家阅读参考!

每组派5人参加此游戏,将5人编成1至5号,并记住自己的号码。由参赛选手围成一个大圈,伴随着兔子舞转圈舞动着,第一局中间放置5个球,第二局中间放置3个球,第三局放置1个球,如:当主持人叫到号码5号时,音乐停止,每组5号的组员快速争夺圈中的乒乓球,没有抢到乒乓球的队伍将被淘汰。(以晋级的方式诞生胜利者,5进3,3进1)。

评判标准:

1、第一局抢到球的5个人,未抢到球的5个人将被淘汰,接受惩罚。

2、第二局抢到球的3个人,未抢到球的2个人将被淘汰,接受惩罚。

3、第三局抢到球的2个人,未抢到球的1个人将被淘汰,接受惩罚。

惩罚要求:

所有被淘汰的人挑出一个代表进行“黑白配”游戏小环节,如哪方出现的人数少,则人数少的一方就退出来,直至最后剩下2名代表,再进行“石头、剪刀、布”,输的人将被惩罚表演一个节目。

参加人数以每组为5人参加,每个人要吹2个,共计10个球,吹完之后用绳子捆绑好,搁置一边,最先吹完者为胜。(时间90s以固定道具为标准)

评判标准:

1、吹起来的气球大小必须要达到固定道具的测量标准,如未达到,不计分数;

2、吹起来的气球必须用绳子捆绑紧,如出现漏气现象,不计分数;

3、时间控制在90s,如全部队伍在控制时间内未完成任务,裁判可酌情考虑加10s时间。

惩罚要求:

最后一个吹完的人,将被惩罚表演一个节目。

参赛人数以最少人数的数量为基准,选出队长,集合于东湖公园门前,由裁判发令开始,各组队长带领参赛队员达到目的地,以最快最齐为胜(不能用跑),其他多出来的人数在旁边陪走,以示监督和加油,如发现有其他人跑步或者更换选手等情况应立即上报,过后上报,将不予处理。

评判标准:

1、以所用时间记成绩,哪个队用的时间最短到达目的地,哪个队就获胜!

2、如被其他人当场揭发有违规现象,已经核实,不计成绩。

惩罚要求:

最后到达目的地的队将被惩罚表演一个节目。

每组派4人参加此游戏,将以准备好的报纸(报纸中间中间撕一个大洞)分发给参赛人员,并要其参赛人员挂在头上,各人双手拉住前一位的报纸并排成一列队,由排头带领组员按照主持人现场 “打拍节奏”从起点到终点。

评判标准:

1、游戏进行期间组员不得随意松手,如果报纸出现断裂或者游戏进行期间组员随意松手的,当场被遭淘汰。

2、到达终点站,裁判员统计每组报纸裂口条数,其中裂口超过5厘米的分成两条,10厘米的'分成4条,依此类推。裂口总数少的就为获胜组。如出现裂口相同的队伍,按照谁先到达目的地为准。

惩罚要求:

所有被淘汰的人挑出一个代表进行“黑白配”游戏小环节,如哪方出现的人数少,则人数少的一方就退出来,直至最后剩下2名代表,再进行“石头、剪刀、布”,输的人将被惩罚表演一个节目。

撞,在规定时间内气球破的最少为胜。(在规定的范围内,以30s为准)

评判标准:

1、游戏进行期间,如发现参赛选手的手分离,警告一次,发现三次,将自动淘汰。

2、游戏进行期间,如发现故意碰撞,经裁判核实,将自动淘汰。

3、如果哪一组的气球被全部踩破,应立即退出比赛场地。

4、在规定的时间内,哪一组气球破的最少为胜。(在规定的范围内,以30s为准)

惩罚要求:

游戏进行期间,第一个被淘汰的队,就将被惩罚表演一个节目。

大学社团策划书

数量。

总价(元)。

备注。

卡纸。

0.5元/张。

70张。

35。

制作指示标及游戏规则。

气球。

18元/包。

2包。

36。

装饰现场及游戏用品。

充气拱门。

250元/天。

1

250。

租借。

充气球。

250元/天。

1

250。

租借。

大幕布。

200元。

1

200。

宣传用品。

彩带。

3.5元/卷。

6卷。

21。

装饰现场。

布匹。

6元/平方。

10平方。

60。

宣传装饰。

海报。

23元/张。

10张。

230。

喷绘。

横幅。

10元/米。

8*4米。

320。

宣传用品。

宣传单。

0.1元/张。

800张。

80。

复印。

宣传板。

20元/张。

4张。

80。

宣传用品。

人形板海报。

20元/张。

4张。

80。

宣传用品。

报名表。

0.1元/张。

400张。

40。

复印。

邀请函。

10元/张。

10。

100。

邀请其他高校。

双面胶。

1.5元/卷。

6卷。

9

透明胶(小)。

1.5元/卷。

4卷。

6

透明胶(大)。

3.5元/卷。

6卷。

21。

药品。

60。

医疗用品。

寻宝图。

0.1元/张。

800张。

80。

复印。

活动通知。

0.1元/张。

11张。

1.1。

复印。

全开白纸。

1.5元/张。

6张。

9

手绘海报。

服饰租用。

120元/套。

2套。

240。

宣传。

工作人员用水。

1.5元/瓶。

200。

300。

工作人员饮水。

礼品。

xx。

不可估计预算。

400。

合计。

4908元。

感谢您在百忙之中抽空阅读我们的宣传策划书,我们暨南大学社团联合会由衷地希望我们能够合作。同时,我们期待贵公司对我们的宣传方案提出宝贵的意见。若贵公司满意宣传效果(我们在活动后将以相片或实物形式反馈),非常欢迎达成长期的合作关系。

我们的活动需要您们的支持!有了您们的支持,我们的活动会更加精彩!

祝贵公司。

生意兴隆,蒸蒸日上。

联系人:卢同学。

公关部电子邮箱:

大学社团策划书

传单宣传传单上公司以赞助商的身份出现或同时派发公司的传单。该项目可独立。

小册子宣传如公司有自新的宣传册子可协助派发由商家自己提供。

海报宣传海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标志物商家自行设计也可。

易垃宝宣传商家如有易拉宝我协可在活动当天协助摆放由商家自己设计提供。

展板宣传展板上可贴部分赞助商自身的1-2张海报本板不受其他组织宣传影响。

宣传栏宣传赞助商的传单和海报我协包办在校内和公寓宣传栏内张贴两三会更新一次的。

横幅宣传,在公寓和学校过道可悬挂带有商家特色的横幅不可太商业化。

升空气球横幅在公寓和学校过道可悬挂带有商家特色的横幅不可太商业化。

网站宣传本次活动的网站报道中均可融入公司文化最好商家有电子资料。

广播台宣传公司资料信息可以在校广播台专栏播出要另收一些宣传资金。

现场show可以现场介绍赞助商需商家提供一些实物和资料。

刊物宣传在刊物社团之声内跟踪报道具有历史价值。

奖品宣传奖品由公司赞助或可印有图案跨地域,有头有面。

产品宣传公司产品可作为该活动的唯一指定用品赞助产品必须满足现场需要方可。

工作人员用品宣传工作人员可穿上印有商家标志的服装工作,现场的道具等。

咨询点宣传活动期间可设点接受学生咨询,从而介绍贵公司。

促销点宣传活动当天可在现场搞促销要另收一些场地费。

现场宣传party现场可用到印有商家特色的道具进行布置也可做些带公司特色的小游戏。

问卷调查活动当天可在咨询处进行问卷调查最好有抽奖。

媒体宣传有必要时可邀请广州各大媒体来采访。要赞助较大金额方可。

形象策划公司在本活动后可商量合作策划一个形象show。校内外均可,但费用另算。

产品代理贵公司的产品可由云风工作室代理可长期合作。

大学社团策划书

社团招新是新一届领导集体上任的第一项重要工作,因此受到了领导层的高度重视,也对协会内部成员进行了一系列的分工指导,争取在此次招新工作中取得较好的成绩。

(一)、宣传工作。

1、宣传单的制作由办公室刘杨建和郭书勇负责。

2、展板和pop海报的制作由宣传部苟云龙、外联部赵福以及组织部余洋三人负责,由宣传部做主导。

3、局样品的材料准备由督导部马明建和阳娟负责。

4、另外会棋会徽的准备,后期的资料汇总及校核成稿以及活动统筹由两社长何强和万成负责。

(二)、招新现场。

招新现场由各部门人员轮流值班,对前来观看或报名的新生予以接待和讲解协会的相关情况,并争取吸引到我协会。

(三)、对外联系。

此次活动的对外赞助和广播媒体的联系由两位社长完成。

注:此次招新工作由宣传部主导。

校园社团游戏项目策划书

每组派5人参加此游戏,将5人编成1至5号,并记住自己的号码。由参赛选手围成一个大圈,伴随着兔子舞转圈舞动着,第一局中间放置5个球,第二局中间放置3个球,第三局放置1个球,如:当主持人叫到号码5号时,音乐停止,每组5号的组员快速争夺圈中的乒乓球,没有抢到乒乓球的队伍将被淘汰。(以晋级的方式诞生胜利者,5进3,3进1)。

评判标准:

1、第一局抢到球的5个人,未抢到球的5个人将被淘汰,接受惩罚。

2、第二局抢到球的3个人,未抢到球的2个人将被淘汰,接受惩罚。

3、第三局抢到球的2个人,未抢到球的1个人将被淘汰,接受惩罚。

惩罚要求:

所有被淘汰的人挑出一个代表进行“黑白配”游戏小环节,如哪方出现的人数少,则人数少的一方就退出来,直至最后剩下2名代表,再进行“石头、剪刀、布”,输的人将被惩罚表演一个节目。

参加人数以每组为5人参加,每个人要吹2个,共计10个球,吹完之后用绳子捆绑好,搁置一边,最先吹完者为胜。(时间90s以固定道具为标准)

评判标准:

1、吹起来的气球大小必须要达到固定道具的测量标准,如未达到,不计分数;

2、吹起来的气球必须用绳子捆绑紧,如出现漏气现象,不计分数;

3、时间控制在90s,如全部队伍在控制时间内未完成任务,裁判可酌情考虑加10s时间。

惩罚要求:

最后一个吹完的人,将被惩罚表演一个节目。

参赛人数以最少人数的数量为基准,选出队长,集合于东湖公园门前,由裁判发令开始,各组队长带领参赛队员达到目的地,以最快最齐为胜(不能用跑),其他多出来的人数在旁边陪走,以示监督和加油,如发现有其他人跑步或者更换选手等情况应立即上报,过后上报,将不予处理。

评判标准:

1、以所用时间记成绩,哪个队用的时间最短到达目的地,哪个队就获胜!

2、如被其他人当场揭发有违规现象,已经核实,不计成绩。

惩罚要求:

最后到达目的地的队将被惩罚表演一个节目。

每组派4人参加此游戏,将以准备好的报纸(报纸中间中间撕一个大洞)分发给参赛人员,并要其参赛人员挂在头上,各人双手拉住前一位的报纸并排成一列队,由排头带领组员按照主持人现场 “打拍节奏”从起点到终点。

评判标准:

1、游戏进行期间组员不得随意松手,如果报纸出现断裂或者游戏进行期间组员随意松手的,当场被遭淘汰。

2、到达终点站,裁判员统计每组报纸裂口条数,其中裂口超过5厘米的分成两条,10厘米的分成4条,依此类推。裂口总数少的就为获胜组。如出现裂口相同的队伍,按照谁先到达目的地为准。

惩罚要求:

所有被淘汰的人挑出一个代表进行“黑白配”游戏小环节,如哪方出现的人数少,则人数少的一方就退出来,直至最后剩下2名代表,再进行“石头、剪刀、布”,输的人将被惩罚表演一个节目。

撞,在规定时间内气球破的最少为胜。(在规定的范围内,以30s为准)

评判标准:

1、游戏进行期间,如发现参赛选手的手分离,警告一次,发现三次,将自动淘汰。

2、游戏进行期间,如发现故意碰撞,经裁判核实,将自动淘汰。

3、如果哪一组的气球被全部踩破,应立即退出比赛场地。

4、在规定的时间内,哪一组气球破的最少为胜。(在规定的范围内,以30s为准)

惩罚要求:

游戏进行期间,第一个被淘汰的队,就将被惩罚表演一个节目。

每组5人,排成一列队。裁判集中每组的排头,告诉他们将要猜的字或物,再由裁判告知主持人准备完毕,再由主持人宣布游戏开始,从第一个人逐个传达,由最后一个人来回答(最后为每队的队长),传达过程全部由动作和表情完成,不允许有口头表达。猜的过程中,传达的人不能说出或者写出或者发短信告知其他人你听到的字或物。

(备注:由各队选派一个代表作为该游戏的裁判,对游戏互相进行监督和评判。)

评判标准:

1、游戏期间,每组排头不允许说话,不允许把电话拿出来,不允许离开场地。一经发现,裁判核实,该组将作为自动淘汰。

2、每一环节由最后一个人回答出答案,由排头告知答案正确与否,主持人也可要求排头再进行表演和解说。

惩罚要求:

第一环节被淘汰的队挑出一个代表进行“黑白配”游戏小环节,如哪方出现的人数少,则人数少的一方就退出来,直至最后剩下2名代表,再进行“石头、剪刀、布”,输的队将被惩罚表演一个节目。

每组5个人,每组都拍成一条直线,龙尾最后的组员挂一彩带,龙头抓住对方的彩带,在15分钟内完成该游戏,其中在这个规定的时间内,获得彩带最多的人为获胜队。

1、只有龙头可以抓其他组的彩带。如果说由其他组员抓得的彩带,将不计其内,给予警告,如违纪三次,将作自动淘汰。

2、龙体不能断,断者的队列将作自动淘汰;如果龙尾彩带被抓,该组应立即退出游戏比赛场地。

3、游戏时间为15分钟,时间到达,由主持人宣布游戏停止。

4、在规定的时间内,没有获得彩带的组也将淘汰,获得最多彩带的将为获胜队。

惩罚要求:

第一个被淘汰的队将被惩罚表演一个节目。

每组4个人(3男1女),男生背女生,男生当瞎子,用布蒙住眼睛,女生当瘸子,为瞎子指引路。从起点到终点分为3个接力站,以哪一部门最先到达终点站为胜。

评判标准:

1、布一定要蒙紧,如果有出现滑落或者即将要掉落的情况,由瘸子举手向裁判示意,裁判把瞎子转成反方向,重新将其绑紧继续进行比赛。

2、瘸子不能随便落地,只能够在交接点处落地。如发现中途落地者,打回出发点再继续往前走。

3、必须走固定的接力点,不能够跳点,直接走到终点站。如发现,将视为自动淘汰。

4、从起点到终点分为3个接力站,以哪一队最先到达终点站为胜。

惩罚要求:

最后一个到达终点站的队将接受惩罚,表演一个节目。

每组4人,不限队列,不限形式,如:当主持人讲出七手八脚时,每组在规定时间内(30s)只能有七手八脚,而且要站稳,不能出现摔倒现象,如在30s后出现摔倒现象,则将遭受淘汰。哪支队伍将奋战最后,将是最大赢家!

1、每组在规定时间内(30s)只能有七手八脚,而且要站稳,不能出现摔倒现象,如在30s后出现摔倒现象,则将遭受淘汰。

2、如出现数字和主持人喊的数字不相符合,也将遭受淘汰。

3、哪支队伍将奋战最后,将是最大赢家!

惩罚要求:

第一环节被淘汰的队挑出一个代表进行“黑白配”游戏小环节,如哪方出现的人数少,则人数少的一方就退出来,直至最后剩下2名代表,再进行“石头、剪刀、布”,输的队将被惩罚表演一个节目。

每部门8人一组,8人并排站成一行,相邻的两人腿绑在一起宣布开始以后,小组集体向终点步行,哪一个小组全部最先到达终点小组获胜。

评判标准:

1、游戏出发之前,各裁判检查所负责队伍队员是否准备就绪。如未捆绑好,将给予指出重新捆绑。

2、所有队伍准备就绪,由主持人宣布游戏开始。

3、哪一个小组全部最先到达终点小组获胜。

大学社团策划书

1、会旗制作:30元。

2、招新宣传单3000张:240元,0。08元/张。

3、宣传横幅4幅:240元,60元/幅。

4、展板设计及材料(共5张):50元,10元/张。

5、pop海报5张。100元,20元/张。

6、学校广播站及校报宣传费用:200元。

7、后期材料处理费用:50元。

8。活动后勤费用及相关车费:100元(含奖品费用)。合计:1010元。

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