数及数的计算教案(优质16篇)

时间:2023-12-08 14:05:40 作者:翰墨

教学工作计划的合理性和科学性会直接影响到教育教学质量的提升。以下是小编为大家收集的教学工作计划范文,仅供参考,大家一起来看看吧。

加减计算计算教案

使学生进一步掌握加、减法的笔算法则,能比较熟练地进行加、减法的计算,提高计算能力,加、减法计算练习。

我们已经学习了万以内的加、减法,这节课练习加、减法的计算。

1、口算。

(1)用小黑板出示练习十四第9题。先指名学生说出口算过各和得数,再指名学生直接口算得数。

(2)小结:口算加、减法,一般从高位算起,要用相同数位上的数相加、减,如果哪一位相加满十,在前一位上增加1,如果哪一位不够减,在前一位退1和本位上合起来再减,小学数学教案《加、减法计算练习》。

2、笔算。

(1)做练习十四第10题第一小题,指名一人板演,其余地做在课本上。

(3)做练习十四第10题其余两小题。

(6)学生在练习本上做第13。

做练习十四第14、15题。

练习十四第12题。

《计算》教案

1、复习5以内加减法,能按物体的某一特征列式计算。

2、发展幼儿初步的观察力、分类能力。

重点:掌握5以内的加减法。

难点:能根据物体的某一特征进行列式计算。

1、物质:皮球5只,泡沫球5只,式题卡片,幼儿每人贴一只。

小球(一面数字,反面式题)。

2、心理:在游戏中培养幼儿对计算活动的兴趣。

玩球—看球编题——观察编题——找好朋友。

一、玩球:

我们和球做游戏好吗?泡沫球滚到谁,谁就要:

1根据自己身上的小球数字说一种5以内的分合方法;

2根据自己身上的小球数字编一道加法或减法题;

3编一道答数是自己身上小球数的加法或减法题。

二、看球编题:

2、请个别幼儿说说根据球的什么特征排的,同时分类操作排出式题。

三、观察编题:

1、皮球娃娃还带来了许多玩具图片,请小朋友找找它们的不同之处自己来编题好吗?(每组来选一张)。

2、请个别幼儿讲讲“排的是什么式题”?(加法题)“按。

照玩具的什么特征排的?”

3、引导幼儿根据玩具特征排减法题,并讲出这样排的根据。

4、交换玩具图片,按照图片旁的数字,根据玩具的不同特征,排一道答数是这个数字的加法题或减法题。

5、讲讲看到是数字几?排的题目是什么?根据什么特征来排。

四、找好朋友:

1如果小朋友身上的小球数字是一个大皮球上题目的答数,就马上找这个大皮球做朋友。

2小球找大球:拿下小球看反面的题目,如果答数和大皮球上的答数一样,就马上把小球贴在这个大皮球的旁边,看谁送的又快又对。

3幼儿送小球,教师巡回验证,启发幼儿将送错的改过来。

《计算》教案

第81、82页例1,练一练,练习十八第1-4题。

1、学生初步了解两步应用题的结构,初步学会解答比较容易的两步计算应用题,

2、使学生初步学会用综合法思路分析应用题,初步培养分析、比较和推理能力。

用综合法思路分析应用题。

小黑板。

一、复习引导:

1、口头提问题练习。

同学们做了3种颜色的花,每种8朵,?

学生提问题,并列式解答。

3、思考:一道应用题至少需要几个相关的条件?几个问题?

二、新授:

1、教学例1:

出示例1:同学们做了3种颜色的花,每种8朵,送给幼儿园20朵,还剩多少朵?

指名说出已知条件和问题。

让学生四人一组讨论:根据和这两个条件,可以求出。

;根据和,可以求出。

汇报讨论结果,并让学生列式解答,并说说你是怎样想的?

思考:这道题和复习题在计算时有什么相同的地方?又有什么不同的地方?

揭示课题:今天学习的就是两步计算应用题。

2、教师:

提问:这样的两步计算应用题,我们是这样分析和解答的呢?

再让学生看书,读一读书上的思考过程。

3、教学“想一想”

出示题目,让学生说一说想一想。

指名板演,其余独立完成。

集体订正,说一说第一步为什么用加法计算。

让学生比较与例1的异同点,以及解题方法上的相同点和不同点。

三、巩固练习:

1、“练一练”第一、二题。

让学生独立完成,集体订正,指名说说先算什么,再算什么。

2、练习十八第一、二题。

让学生独立完成,集体订正,指名说说先算什么,再算什么。

四、作业:

练习十八第三、四题。

计算机教案

[教学方法]讲授法、启发式、实物演示(或投影演示)等直观教学法。

[教学过程]。

计算机是一种自动、快速进行大量算术运算和逻辑运算的现代化电子设备。

4.规模、超大规模集成电路阶段(1971-现在)。

1.按性能分类:微机,小型机,中型机,大型机,巨型机。

2.按使用方法分类:掌上电脑,笔记本电脑,台式机,网络计算机。

3.按职务分类:工作站(两种意义),服务器,主机。

1.科学计算天气预报、地震分析、导弹拦截等。

2.数据处理(信息处理)数据库、企业管理、办公自动化。

3.计算机控制(实时控制)飞行控制、加工控制、vcd播放控制等。

5.嵌入式应用6.人工智能(ai)。

一、硬件和软件。

硬件构成计算机的实际物理装置集合。

软件为了运行、维护和管理计算机而编制的各种程序和文挡的总称。

二、计算机的硬件组成和基本工作原理。

简单了解控制器、运算器、存储器和输入输出设备。

1、cpu计算机的核心部件,功能是执行算术和逻辑运算,运行存储器中的程序。

2、存储器存储数据和程序,相当于计算机中的记忆细胞。

3、i/o设备计算机和外界进行交互的设备。

4、总线cpu和内存及i/o设备之间进行数据传输的信号线。

(1)数据线cpu与内存和i/o设备间传输数据。

(2)地址线用来确定存储单元的地址。

(3)控制线用来控制外设的动作,比如读、写和时钟信号等。

一、操作系统。

定义:是自动管理计算机中硬件资源和软件资源的一组大型程序。

1.目的:(1)使系统资源得到高效利用,增强计算机处理能力。

(2)为用户创造良好的工作环境。

2.分类:(1)单用户、单任务操作系统如:dos。

(2)单用户、多任务操作系统如:windows。

(3)多用户、多任务操作系统如:unix、linux。

(4)网络操作系统如:netware,windowsnt,linux。

3.三大功能:

(1)硬件管理cpu管理、存储器管理、i/o设备管理。

(2)软件资源管理程序和数据管理。

二、程序设计和语言。

定义把各种计算机语言编写的源程序翻译成计算机能直接执行的目的程序的软件。

1.翻译方式编译、解释。

2.低级语言机器语言程序、汇编语言程序。

特点:不容易理解和编写,执行速度快,常用来编写系统软件和实时性要求较高的.程序,例如:驱动程序、过程控制程序等。

3.高级语言比较接近于人类语言的一种计算机语言。

特点容易理解和编写但是执行速度比较慢,常用来编写应用软件。

4.程序设计用各种编程语言设计制作程序的过程。

三、数据库管理系统和工具软件。

1.常用数据库管理系统(foxbase、foxpro、access和oracle等)。

2.工具软件:为了方便软件开发,系统维护而提供的各种软件。

(如压缩软件、加密软件和反病毒软件)。

四、应用软件。

常用应用软件:文字处理、管理信息系统、办公室自动化、实时控制、计算机辅助设计和游戏软件等。

一、数制日常生活中最常用的数制是十进制,逢x进一就是x进制。

二、计算机中的常用数制(二进制、八进制和十六进制)。

注:二进制数、八进制数和十六进制数分别以b、o和h结尾。

三、数制之间的转换。

1.二进制和十进制之间的转换位权相加法。

2.十进制和二进制之间的转换除二取余,自下而上。

四、逻辑运算非not、与and(逻辑乘)、或or(逻辑加)。

五、编码用来表示特定信息的0、1符号的组合称为编码。

码(美国标准信息交换码)。

七位二进制编码,可表示27即128个字符,分为控制代码和可打印代码,ascii码字符用一个字节来表示,最高位置零。

3.汉字编码。

(1)汉字基本字符型6763,一级汉字3755,二级汉字3008;。

[教学标题]第二章pc系列计算机。

[教学方法]讲授法、启发式、实物演示(或投影演示)等直观教学法。

[教学过程]。

一、pc(personalcomputer)机的定义:即个人计算机,是为个人单独使用设计的。

二、pc机的发展简史(即intel公司的芯片发展史)。

兼容机不是由ibm生产但却和ibm所生产的微型计算机具有相同特性的计算机;。

pc机组成:运算器、控制器、存储器、输入和输出设备。

一、认识pc机(了解主机箱的按钮reset和power等)。

二、pc机的内部结构(实物演示)。

1.主板:计算机的核心部件。

2.软盘驱动器。

(1)分类:3.5“英寸(容量1.44mb)和5.25”英寸(容量1.2m)。

(2)软盘的构造磁道、扇区、写保护。

注:软盘一旦格式化,盘中存储的信息将全部丢失。

3.硬盘驱动器(450m-60g)。

(1)硬盘的接口标准(ide接口和scsi接口)。

(2)硬盘分区(对于高容量的硬盘可分成若干个逻辑驱动器)。

(3)特点容量大、速度快、价格贵。

4.光盘(650m)。

(1)cd(compactdisc)小型光盘。

三、中央处理器cpu。

的基本功能:取出和执行主存中的程序(通过指令实现)。

的指令系统。

的主要性能指标(即主频)。

如pentiumii466,700等。

四、内存。

1.内存容量(关系计算机的整体运行速度)。

2.存取速度以及快存和虚存。

和romcmos。

(2)rom只读存储器,存储量部分程序,一是开机自检程序,二十基本输入输出程序。

(3)cmos保存微机重要系统参数。

五、输入与输出设备。

1.键盘的使用(键盘的实例讲解和键盘的操作方法)(p39)。

2.其他输入设备(如:鼠标,扫描仪,数码相机,光笔和触摸屏等)。

3.显示器。

(1)显示器的分类:单显和彩显。

(2)显示器的主要技术指标:分辨率(横向点*纵向点)。

(3)显示卡(agp显卡,颜色数)。

注:在刷新频率达到75hz时可消除闪烁现象。

4.打印机。

打印机的分类:针式打印机、喷墨打印机和激光打印机。

5.其他输出设备。

如:音响,录象机和投影仪等。

6.数据传输。

(1)数据传输是计算机与外部交换信息的一种主要方式。

(2)信息交换的两种方式:模拟量和数字量。

注:调制解调器是对数字信号和模拟信号进行转化的电子设备。

一、pc机的启动。

1.启动的方式:冷启动和热启动(复位启动)。

冷启动加电启动计算机系统,相当于关机开机。

热启动重新启动计算机系统,不运行自检程序,启动速度快,主要解决“死机”情况。

2.开关机的顺序:先打开显示器电源,再打开主机电源。(关机相反)。

二、pc机的系统参数设置(即cmos设置)。

三、磁盘操作系统dos简介。

命令分类:内部命令和外部命令。

3.了解盘符、路径的概念。

四、pc机的安全使用。

机的工作环境。

(1)定义:是一种人为编制的计算机程序,运行时能够自我复制,并利用信息通道进行传播,以占用系统资源或造成其他危害为目的的程序或程序集合。

(2)特点:隐蔽性、潜伏性、破坏性、传播性。

(3)防治:切断传播途径,安装杀毒、防毒软件,格式化磁盘。

《计算器》教案

新授课。

1、让学生简单了解数的产生过程,对人类发展进程中所出现的计算工具有一个初步的了解,简单了解一些计算工具计数的方法,接受数学事实的教育。

2、认识计算器面板上的按键名称和功能,学会用计算器进行整数、小数的四则运算,探索简单的规律。

3、通过对计算器的运用,体验它的有用性,培养学生节约用水的习惯。

认识计算器面板上的按键名称和功能,学会用计算器进行整数、小数的四则运算,探索一些简单的规律。

多媒体课件,师生计算器一个,作业纸一张。

一、谈话导入,揭示课题。

二、引导探索,讨论研究。

三、展示成功。

四、全课总结。

四、布置作业。

同学们,你们都去过大润发吧?那里每天都有许多的顾客,当顾客推着满满一车物品去付款时,营业员却总能在很短的时间内告诉他应该付多少钱。你知道营业员为什么会算得这么快吗?(让学生自由回答)。

今天,我们就一起来研究“用计算器计算”。

(出示课题)。

在我们的生活中哪些地方也要用到计算器呢?(让学生自由说)。

你对计算器有哪些认识呢?同桌相互指指说说。再请学生上台交流。

说明:虽然我们手中的计算器各不相同,但有些按钮是大致一样的。

师生一起认识计算器:上面是显示器,下面是键盘。键盘中有数字键,运算符号键和功能键。功能键中有常用的开机键、关机键、清除键和等号键。

(1)让我们一起来用计算器试着算算这些题目吧。

多媒体出示:

75+47=。

24×7.6=。

62.8-0.95=。

(让学生将答案写在作业纸上)。

学生完成后,请三个学生上台边演示边叙述操作过程。

如果有学生在计算62.8-0.95时是先按“6、2、·、8”,接着按“-”,再按“0,·、9、5”,最后按“=”,结果是61.85。

教师就问:有没有和他不一样的方法?

引导学生说出:计算62.8-0.95,也可以在按0.95时,只按·、9、5。

说明:小数的整数部分是0的,这个0可以不按。

(2)多媒体出示:0.092÷1.15×25=。

3.72-2.05+0.18=。

让我们比一比谁算的最快。

完成后让学生说说是怎样操作的?

说明:两种方法都可以,但小数的整数部分是0的,不按0速度更快。

小结:像这样只含同一级运算的,可以从左往右依次按键。

3、介绍计算工具的发展史。

你觉得用计算器计算怎么样啊?(让学生说)。

你知道在人类没有发明计算器之前,我们的祖先都用过哪些计算工具吗?

根据学生的回答,多媒体一一出示:石子、结绳、刻痕——算筹——算盘的历史过程。

(1)什么是算筹呢?

多媒体出示:算筹图。

结合图例说明:算筹就是一种象筷子一样的小棒,算筹有两种不同摆法横式和竖式,用算筹摆出不同的形状,可以表示不同的数。

多媒体出示两个用算筹表示的数(9和173),让学生回答是几?

(2)谁来介绍一下算盘呢?

让学生试着说出上珠表示5,下珠表示1。

多媒体出示算盘上的一个数(406及4060),让学生试读,从而说明要先定个位后才能读数。

多媒体出示:

1122÷34=。

111222÷334=。

11112222÷3334=。

再出示:111111222222÷333334=。

1111111122222222÷33333334=。

教师问:你遇到什么问题了?

让学生说出计算器已经不能显示这些数了。

教师再问:那该怎么办?赶快看看有没有什么规律啊?(小组合作寻找规律)。

小结:计算器还可以帮助我们探索规律,看来计算器的作用还真不小。

(2)多媒体播放水龙头滴水的动画。

出示:据统计,一个没有关紧的水龙头,每小时大约滴水3.6千克。

对此你想说什么?

多媒体依次出示:

(1)照这样计算,一天会浪费多少千克水?

(2)一年(按365天计算)会浪费多少千克水?

(3)我们学校有45个水龙头,一年会浪费多少千克水?

(4)如果一个3口之家,每月用水20吨,这些水可供他们用多少时间?

学生完成后,再让他们估计大约是多少年?

看着这么惊人的数据,你有何感想?(生自由说)。

小结:所以,孩子们让我们立刻行动起来吧,向全人类呼吁:请节约用水珍爱生命。(多媒体打出大字)。

这节课你学到了什么?在学习中,你遇到了什么困难,是这样解决的?

据资料显示,一个贫困山区的孩子每年用于教育的投资是300元。

(1)统计你每年用于教育的投资又是多少呢?

(2)用计算器计算你们小组平均每人用于教育的投资大约是多少?

(3)与贫困山区的孩子相比,你有什么感想?

计算机教案

本课以小学信息技术新课标为指导,以学生发展为本,激发学生运用计算机表现创作的愿望,让学生在轻松愉快的环境中学习计算机绘画的知识和技能,并且提高学生审美能力。以任务驱动引导学生,使学生在观察、交流与探究实践等活动中,学习计算机绘画的技巧,提高创新精神和解决问题的能力。

根据皮亚杰提出的学习是一种真实情境的体验理论为依据,通过欣赏和分析他人的计算机绘画作品和各种课堂实践活动,充分调动学生的各种感官感受计算机绘画的魅力,使学生在轻松愉快的环境中学习创作。通过计算机绘画创作激发学生对信息技术的兴趣,提高学生的审美能力。

本课是学生学习“画图”的入门课,通过学习使学生学会启动和退出“画图”软件;了解选择画图工具的方法;初步掌握画图中各种工具的基本使用;建立文件夹并保存图片文件。

本课授课对象是小学三年级学生

认知特点

有研究资料表明,小学生注意稳定性较弱,三年级学生一般长时间地关注某种事物或所从事的某种活动时间约为20分钟。因此,设计绘画教学活动,应注意学生的劳逸结合,以多样化的学习形式,促进学生能够保持注意的稳定性。

知识技能

有利因素:在学习本课前,学生已经掌握了电脑的基本使用方法,如一般程序的启动方法;windows中一般常用命令及工具栏中常用工具的`选择、使用方法;文件的一般保存方法等。另外他们已经上了三年的美术课,已掌握了很多美术方面的知识与技能,这是学习本课的知识基础,这将有助于其对本课的学习。

不利因素:

我校自三年级开设信息技术课,尽管大多数学生家里都有电脑,但学生的实际操作水平不齐,所以在接受新知的过程中就会有快又慢。

1、按照“观察——激情、操作——概括、归纳——巩固识记、实践——探究”的教学程序进行教学。

2、选用的教学方法:演示法、观察法、讨论法、实际操作法。

直观视觉刺激手段

亲自动手实践手段

技术准备:

1、多媒体网络计算机教室

2、网上下载的电脑画作品和以前学生创作的电脑画作品

一.知识与技能:

1、学会启动和退出“画图”软件;

2、初步认识“画图”的窗口;

3、了解工具箱内各种画图工具的名称与作用;

4、初步掌握刷子、铅笔、像皮等工具的使用方法;

5、学会选择绘图工具及前景色、背景色;

6、建立文件夹学会保存图片文件。

二、过程与方法:

利用他人作品激发学生的学习兴趣运;用任务驱动法,引导启发学生;运用展示作品的形式激发学生学习兴趣、竞争意识;并用指导操作的方式帮助学生熟悉各种绘图工具的使用方法。

三、情感态度价值观:

1、逐步提高学生利用信息技术传递自己的思想和情感、完成作品创作的能力。

2、逐步提高学生审美能力。

3、培养自主、合作探究的意识。

重点:认识画图软件窗口的左丞,使用画图工具画图。

难点:掌握选择画图工具及前景色、背景色的方法。

导入激情

启动、关闭画图程序

认识画图窗口

讲授新课认识画图板认识画图工具箱

设置前景色、背景色

通过实际操作,进一步掌握各种

工具及颜色的使用

实践操作练习问题解决及经验交流

完善作品

作品展示

保存新作品

巩固练习用“刷子”画个弯弯的月亮。

综合利用各种工具,画一张自画像

教学过程(表格描述)

计算机教案

(1)初步理解什么是计算机网络。

(2)能够区分局域网和广域网的不同,能初步理解局域网和广域网。

(3)能过学习电子邮件和网络信息共享能够对网络有一个感性认识,同时对于internet有一个感性认识。

[课时安排]。

1课时。

[教学重点与难点]。

网络的概念及作用。

[教学准备]。

多媒体投影仪或多媒体网络。

[教学过程]。

一、导入。

同学们,从我们刚开始学习计算机到今天,我们已经把计算机的许多知识和许多应用软件都学进我们大脑的“存储器”。可在今天,随着计算机技术的不断发展和普及,越来越多的计算机已经进入了一个新“世界”,在这个世界里,所有的计算机都是一体的,任何一个计算机都不是孤立的,它们可以相互的交换资料、传递信息、共享文件,把原本遥远的天涯海角变成咫尺天涯!这,就是神奇的计算机网络,下面就让我们一起来看看,什么是计算机网络,它为什么会这么神奇。

二、新授。

教师通过投影或屏幕展示一个校园网网络结构,并放映介绍计算机网络的'多媒体影片。

根据出示的校园网结构图,向学生介绍:把许许多多台计算机通过通信线路连接在一起,就叫做计算机网络。

出示幻灯片,分别向学生介绍几种常见的计算机网络类型:局域网、广域网和internet。

通过多媒体影片和上网实例介绍,向学生展示计算机网络的作用。(电子邮件、局域网的操作)。

三、学生练习。

(1)在教室内的网络上找到离自己最近的计算机和最远的计算机。

(2)把教师机上的某个文件拷贝到自己的计算机上。

计算机教案

多数学生并不清楚多媒体到底是怎么一回事,但却对多媒体作品有着浓厚的兴趣。因此以学生兴趣作为新课的切入口是个不错的选择。多媒体更新之快让人目不暇接,品种繁多的多媒体设备更是让人眼花缭乱,考虑到学生一般不会走入市场去了解这些新产品,因此把新的资讯在课堂上传递给学生同样也会激发学生的学习意愿,一举多得。

1.了解多媒体技术及其软件的应用与发展,体验多媒体技术对生活和学习的影响

2.掌握常用获取文本、图像、音频、视频素材的方法

情感态度与价值观

1.培养健康、良好的审美观;

2.通过对项目内容的引导,进行集体主义教育。

重点:使学生切实体验到多媒体带给我们的精彩世界;掌握图像、音频、视频素材的获取

难点:图像、音频、视频素材的获取

课前分配好合作小组。学生在课前到ftp下载学习资源包,新建文件夹,以自己的学号+姓名命名。

教学环境:计算机网络教室、电子教室、ftp服务器。制作好的助学资源包,为学生提供的制作素材,ppt课件、学习任务单,综合评价表。

教学过程(2课时)

时会有一种制作起来很困难的感觉,但又希望自己也能制作这样一个丰富的作品。接着教师展示一幅自制的作品《最是一年春好处》旅游宣传片,告诉学生其实并不难。在观看两段多媒体作品的时候,引导学生注意观察作品中包含哪些元素?作品之所以吸引我们的原因是什么?以此引出何为多媒体,多媒体的特点等理论性内容。同时配合课件展示。

情景重现:《最是一年春好处》宣传片播放

【问题】在这幅作品中,包含了哪些多媒体素材呢?

提示引导学生回答出有:文本、图片、音频和视频,继而引出本节课就以这四种素材的获取作为四个主要的任务。

【问题1】一般来说我们怎么找到自己想要的文本信息呢?

〖学生活动〗学生讨论回答(上网找,自己写文章)

【问题2】如果要我们自己写需要的文字信息,我们都是通过键盘进行输入的。那么,如果我不会使用输入法进行文字的录入,我该怎么办呢?有没有什么设备能帮助我们解决这一问题呢?(手写笔)

【学生自学】考虑到对于学生群体而言,键盘输入没有问题,手写笔应用不多,所以提供助学视频或说明文档,留给学生课后自学完成。

要点:用 【print screen syarq】键截取图像——当前屏幕内容

用hypersnap截图软件截图(提供助学视频)

【教师示范】要点:取景对焦,拍摄照片,照片输出

有些图像需要我们亲自动手进行绘制,这样的软件有很多,其中windows xp自带的“画图”程序就可以用来绘制和编辑图像。我们这就动手来绘制一幅图画。

【动手练习】用windows xp自带的“画图”程序绘制一幅指定的图画。

【探究与合作】针对任务一和任务二的拓展内容

探究问题:若所需要的文字素材存在于书籍、报刊或纸张中,怎么进行文字的素材?还有以前没有数码相机,都是老照片,怎么把冲好的照片变成能在电脑中处理的图片文件? 合作内容:利用扫描仪和ocr软件组内同学共同合作完成 教师评价并总结 .......

师:通过网络获取音频(了解常见音频文件格式,课件中体现)

音频,这时候网络就不能满足我们的要求了,怎么办呢?

使用windows自带录音机录制旁白(教师示范为主,配以助学视频)

师:通过网络获取视频(了解常见视频文件格式,课件中体现)

(一):记录正在进行的活动,记录有意义的一刻,都离不开摄像机,学习数码相机的使用

提示:现在手机也可以拍视频的

(二):了解windows xp自带的movie maker的使用(教师演示,提供助学视频)

【动手练习】根据教师提供的素材,模仿教师演示的过程,练习使用movie maker制作简单的短片。

【探究与合作】组内用摄相机拍一段视频录像,然后将其视频输出,选择的采集软件为windows movie maker,利用该软件进行简单的视频编辑。

计算机教案

2.了解计算机的输入和输出概念。

3.知道不同的软件可以完成不同的工作。

4.激发同学们利用计算机处理信息的兴趣。

1. 了解计算机输入输出的方式。

2. 让同学们明白不同的软件可以完成不同的工作。

输入输出设备的了解。

教学环节教师活动学生活动设计意图

一、

引入一、复习引新

2.提题:用计算机处理信息

(利用word制作一份主题为“北京奥运”的电脑小报)a、通过手机,可发送或编辑要传达的信息。

b、通过卫星,可接收气象信息,从而向人们传达有关天气预报。

c、通过电脑,对各种信息作处理。

学生观看教师演示的电脑小报通过复习上节课学习利用现代新技术来获取、传递、存储和处理各种信息同时,马上引入——利用哪些新技术才能快速达到自己想要的效果。

让学生思考(小组合作讨论)

二、

知识构建二、获取信息

1.我们可以怎么来获取有关北京奥运的信息?

2.假如没有互联网我们的一些信息是怎么样来输入到计算机的?(针对文字和图片分别介绍)

3.说说:通过 ,能把 信息输入计算机。

互联网)网络

对文字可直接输入

对图片可通过扫描进去针对文字、图片、声音、图像、影片(教师可适当提示学生)

三、制作小报

1.在我们所学过的软件当中,你觉得用哪个软件来制作电脑小报最好?word

让学生明白,wrd软件不仅可输入文字和图片,还可制作漂亮的电脑小报。

2.你还知道哪些电脑软件,它们能干什么?画图——可画画

数码相机——可将照片传入电脑中

用mp3将音乐传入电脑。

3.小组讨论:在制作小报之前先应该做些什么准备工作?作资料的收集

小组汇报、交流

4.教师补充并小结:

(1)建立一个文件夹,比如:奥运知识,再在此文件夹里建立一些分类别的文件夹名。

(2)上网搜索资料,并将收集的资料分类保存到相应的文件夹中。

(3)打开word软件,根据主题设计好小报的版面。

(4)将收集到的资料插入到word中,制作成小报。学生在自己的电脑上建一个文件夹,在此文件夹下分别建声音、图片、文字各文件夹。

学生收集各种信息

5.学生制作电脑小报,教师巡视并指导有困难的学生。学生制作

三、总结四、展示小报作品

1.利用多媒体教学软件展示部分优秀作品。

2.说说这些作品好在哪里?

以小组为单位,讨论这些作品存在的优缺点

五、课堂小结。

我们现在通过网络的搜索引擎功能可以帮我们找到很多我们需要的资料,但网络上找到的资料有时是杂乱无章,需要我们对其进行进一步加工,使之分类,让学生养成一种分类管理的思想。第二把找到的资料进行综合处理,形成一张小报,但是,在网上查找资料过程中,往往也是最难控制的时候,总有学生挡不住诱惑去浏览其他信息。

《计算》教案

p45例5(乘加运算中的简便计算)。

1.进一步熟练学生进行简便计算的方法。

2.能熟练运用简便方法解决实际中的问题。

一、主题图引入。

观察主题图。

引导学生观察主题图。

二、新授。

请你们根据图中的条件与问题,进行小组讨论,看看这个问题如何解决。

巡视指导。

汇报:

(1)31×2+30×2+26。

=(31+30)×2+26。

=61×2+26。

=122+26。

=148(天)。

(2)7×21+1。

=147+1。

=148(天)。

在按月计算的过程中,运用了乘法分配律。

按周计算的思路不难理解,但计数一共有多少周比较容易出错。可以让同桌互相指着月历边点、边数,也可以请能正确计数的同学介绍自己是怎样数的。

根据主题图的数据你们还能提出什么问题?

学生根据条件问题提问。

教师根据学生的提问板书。

学生选择自己感兴趣的问题进行独立解答。

三、小结。

学生谈收获及应该注意的问题。

谈谈在今天的学习后,你对运算定律的应用又有了什么样的认识和感受。

四、巩固练习。

p46—47/1、3、7、8。

五、作业:准备实践活动《营养午餐》。

板书设计:

(1)31×2+30×2+26(2)7×21+1。

=61×2+26=147+1。

=122+26=148。

=148(天)。

计算机教案

(1)学会使用”学打字”软件。

(2)能熟练地输入数字和字母。

(3)识记键位,争取实现”盲打”。

(1)正确的指法、熟练地输入。

(2)速度、准确率、键位识记。

1、打字要求。

(1)键盘输入技能很重要,规范化地训练,正确操作姿势,要有刻苦性的训练,还要动脑筋去识记键位,体会键与键之间的位置关系。

(2)操作键盘时十指分工明确,击键动作轻、快、准。

(3)打字坐姿自然、舒适,眼睛平视显示器。

(4)学生机上在安装的”金山打字”软件上进行,通过使用”金山打字”软件,提高操作水平。

(6)练习以后可进行”初级测试”。特别注意,不能以单手、单指击键提高速度,是以指法为正确的前提进行。一人用一台计算机。

2、上机训练。

(1)(教师演示)启动”金山打字”程序。

单击”开始”按钮,将指针依次指向”程序”选择”程序”就可以看到”金山打字”的图标了,单击”金山打字”命令,打开”金山打字”窗口。只要我们选择英文输入就可以进入”金山打字”软件的主画面(学生练习打开”金山打字”程序,进入主画面)。

(2)教师演示讲解”金山打字”软件的用法。

进入”金山打字”的主画面后,使用光标移动键,就可以在左边的菜单上下移动,选择训练的项目,选中的按钮呈下凹状,按回车键,就可以开始打字练习了。

“金山打字”软件由易到难准备分别设计了”指法入门””字母键练习”””初级测试””中级测试”几种类型的练习,我们就按照这种顺序一步步的进行,很快我们就能比较熟练的使用键盘了。

3、初步识记几个字母键盘。

(1)演示backspace键(按一下backspace我们会发现什么?)、capslock键(按一下capslock键发现键盘的右上方的”capslock”指示灯亮了,键入的是大写字母)的用法。

(2)enter键是重点,作用之一是换行,另一作用是执行键盘命令。

(3)shift键既用于双字符键面的上档字符输入(按住换档键shift不放,再击双字符键,然后松开shift键。),又能与字母键配合,无论在英文输入状态下,还是中文输入状态下都可以方便地输入英文字母。

教师讲解。

补充讲解内容。

今天我们学习了如何使用”学打字”软件,还进行了”字母键练习”。主要来练习指法,提高打字速度。

计算机教案

《大学计算机基础》总学时为64学时,其中课堂教学32学时,上机实验32学时。授课对象为全校非计算机专业的本科生和专科生,课程类别为公共基础课,先修课程是高中信息技术课程。

2《大学计算机基础》课程教学现状。

首先,学生在认识上存在误区。学生普遍存在“重专业、轻基础”的现象。学生的学习兴趣不高,对学习内容不感兴趣,不愿意投入太多精力去学习,认为会用计算机上网、娱乐就可以了。其次,我校《大学计算机基础》只对本科和专科进行不同教学内容的安排,没有针对不同的专业的设置不同的教学内容。教材缺乏解决专业问题的案例,学生很少学到与本专业有关的计算机知识。最后,由于各地区经济发展的不平衡,客观上学生的基础差异也很大。很多学生对计算机已经有了一定程度的掌握,他们高中就学习了《计算机基础》这门课,并且内容有很多与大学的《大学计算机基础》课程重复。而一些落后地区的学生还基本上没有接触过计算机。这样就造成了入学时,学生的计算机水平参差不齐的现象。

3教学定位分析。

计算机基础教学是大学教育的基本内容,计算机不仅是一种工具,而且计算机学科还有一种独特的分析问题、解决问题的思维方式,应把培养学生的“计算思维”能力作为计算机基础教学的核心任务。

教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会提出了大学计算机基础教学四个方面的能力培养目标[1]:(1)对计算机的认知能力。(2)应用计算机解决问题的能力。(3)基于网络的学习能力。(4)依托信息技术的共处能力。因此,计算机基础教学在培养学生成为适应信息社会和经济发展需求的新型人才中承担着重要的职责。

本课程共8章,课程的重点是:计算机基础知识、操作系统、office20xx。课程的难点是:计算机数制与转换,计算机操作系统的原理和功能,网络协议。

教师用通俗的实例和多媒体进行讲解,同时理论联系实际,观察和分析实例。增添网上学习资料、加强上机辅导和答疑,让学生通过上机实践来理解。鼓励和引导同学通过互联网学习,从而激发创造力、想象力,从实践中理解并掌握本课程的重点与难点。

实践环节极为重要,加强实践教学环节的目的是培养学生的上机动手能力、解决实际问题的能力、以及知识综合运用能力等。“大学计算机基础”课程的实验学时与讲课学时之比为1:1。

4教学条件分析。

在授课环境方面,我们采用多媒体大屏幕授课,授课用计算机都能上网,同时配有白板,以便书写方便;教师上课采用自行制作的电子课件,并配有授课的各种软件,因此软件和硬件都能满足上课要求。

在实验教学方面,我校的计算中心机房设备配置完好,20xx年新配置400台计算机已经投入使用,上机学习用的各种软件齐全,完全可以满足实验教学的要求。未来设想是实现多媒体信息的采集、处理和制作。

5教学实施设计。

(1)直观授课方法。目前课程的教学方法和手段是“教师+多媒体教室”的教学方式。由于《大学计算机基础》课程信息量大,知识更新快,我们使用“计算机+大屏幕投影”的多媒体授课方式,教师边讲解边演示,操作过程直观的展现在学生面前。这种方式将抽象内容具体形象化,教学效果直观,能多角度地向学生传递教学信息。但该方法也带来一些问题,如上课信息量大,同学不易记笔记。为了便于学生学习,我们利用课程网站,并将课件和教学文件等放在网上,供学生下载,弥补了多媒体授课方式的不足。

(2)在课堂教学中,引入灵活的教学方法,互动式、启发式和引导式教学,充分激发学生求知的潜能和学习的主体作用。例如教师选取某些适合的章节(如计算机的输出设备)在课前组织学生分组预习。同学们自行分工,利用网络收集资料,然后对收集到的资料进行加工整理,用powerpoint制作出课件,每组选出代表,在课堂上进行讲解,最后由教师进行点评。学生通过教师所给予的评价和指导意见,可以调节自己的学习,启发自己的思维;而通过与学生的交流沟通,教师能够及时了解学生的学习现状和需求,发现和掌握学生的情感和技能水平,为下一步教学和管理提供依据。让学生带着问题去学习,有利于学生主动探索知识,经过这种锻炼,学生的综合素质会获得进一步的提高。

(3)在实验教学中,我们设计一些综合应用性实验,引导学生根据自己的实际水平选做,尤其是有一定基础的学生,学习的重点应放在这一层次的综合实验练习上,满足他们的求知欲。这种设计旨在培养学生综合应用计算机知识与技术的能力,让学生独立、系统地掌握软件的使用。学期末,布置一个研究与创新型实验,组织学生进行作品竞赛,重在培养学生的自主能力与创新意识。

(4)完善教学网站建设。本课程在我校blackboard网络教学平台开设了教学网站,提供《大学计算机基础》课程的教学大纲、教案、ppt课件、上机实验指导以及一些网络资源的链接等。学生可以登陆网站下载学习资料,使用信箱完成作业的下载上传,教师可以进行作业批改、网上答疑等。网络教学平台的使用,有利于开拓学生的视野,实现优秀教学资源的共享。网络教学促进了学生与教师之间的交流,并能充分发挥学生的主动性,提高学生学习的参与度,对学生的社会参与能力、协作能力、知识学习与实践都具有重要的训练作用。

6教学评价设计。

总成绩=平时成绩*30%+期末成绩*70%。

平时成绩满分100分,教师将课堂提问、日常小考、阶段测试以及和实验作业相结合,综合评估学生的学习效果,给出学生的平日成绩。其中,出勤30分,实验作业40分,其它(包括课堂提问、日常小考、阶段测试等)30分。

期末成绩满分100分,考试在万维全自动网络考试系统上进行,试卷由考试系统随机抽取,考试结束后系统自动评分。考试题型有选择题、填空题和操作题。客观的基础知识和主观的实践操作均在计算机上进行。这种考试方式真正实现了教考分离,真实地考出了学生的计算机知识和技能水平,能较全面地反映出教学效果,并可为以后改进教学提供参考。

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计算机教案

教学目标:

第一课时

一、导入新课,激发读书兴趣:

同学们,有人说:“学会英语和电脑,是进入二十一世纪的通行证。”新世纪已经到了,你了解电子计算机吗?你知道多媒体吗?让我们来学习课文《电子计算机与多媒体》(板书课题)

二、自读课文:

1.练习把课文读正确、读流利。

2.在文中批注,哪些内容是你原来就知道的,哪些内容是通过学习本课知道的?

3.把你感兴趣的或不懂的地方提出来。

三、指名朗读课文。

提示:文中有一些像“史密森博物馆”等一些音译词要读通。

四、再读课文:

思考:文中介绍了有关电子计算机的哪些知识?

什么是多媒体?

电子计算机与多媒体有着怎样的关系?

在文中画一画、注一注,再和同学们议一议。有疑问也可以提出来。

五、释疑、交流:

1.课文介绍了电子计算机的哪些知识?

要点:世界上第一台电子计算机是1946年诞生的埃尼阿克;计算机在短短的几十年里已经繁衍了好几代;计算机像人脑一样,把外界传来的信息进行迅速的判断和处理,所以人们把它称为“电脑”。

教师要让学生充分表后引导他们概括起来说。

2.练习说话:电子计算机之所以被称作“电脑”,是因为____________。

3.什么是媒体?什么是多媒体?举例说明?

出示:把句子补充完整:

媒体就是____________,像电话能____________,电报能____________,____________能____________,____________能____________……我们都叫它媒体或媒介物。

多媒体就是____________,它的功能非常丰富,既能像____________,又能像____________,还能像____________……真是“十八般武艺样样精通”。

哪一段集中写电脑和多媒体的关系?(第四自然段)

抽读课文,边听边思考:电脑和多媒体有什么样的关系?

4.学习课文第五自然段。

(2)多媒体电脑的这些功能你尝试过吗?效果怎样?

六、识记生字,书写生字词。

第二课时

一、复习旧课:

1.听写词语:媒体、诞生、繁衍、迅猛、埃尼阿克

2.指名朗读课文。

二、延伸激情:

大家想一下:十年、二十年后的电子计算机会“神”到什么程度呢?或者你想发明什么样的计算机呢?请模仿课文第三自然段后半段的写法,用“过去……现在(将来)……既能……又能……还能……”说话。

三、理清课文脉络,总结写法:

1.快速浏览课文,课文可分几部分,为什么这样分,给每一部分加一个适合的标题。

可分三部分:(1)电脑发展史;(2)多媒体功能丰富;(3)多媒体电脑越来越神。

2.电子计算机那么神奇,但作者的介绍都浅显易懂,一个重要的原因就是用我们很多熟知的事物来说明,这是一种很有用说明方法,我们今后可在自己的习作中运用。

四、置作业布:

根据你的想象写一写十年、二十年后的电子计算机。

板书设计:

电子计算机与多媒体

指挥

电子计算机多媒体

计算机教案

课程名称:《计算机专业英语》制定时间:20xx.9.1所属分院:制定人:

二、基本信息

三、课程设计

1.课程目标设计(1)能力目标

总体能力目标:能认识常见的计算机相关的单词、短语及术语;能分析一定字数的与计算机专业相关的文献,并能正确理解文意;能读懂相关文献。单项能力目标:

教学目的与要求

通过英语文章了解计算机发展,硬件、软件的基本结构,对计算机病毒介绍,并且掌握其中的英语单词;进行听力练习。

难点:利用英语学习计算机知识重点:理解专业词汇?考核知识点及考核要求

单词:熟练掌握相关单词。

听力:进行简单对话的听力练习。第2章programdesign?教学目的与要求

通过英语文章了解计算机的程序语言、数据库系统,着重是计算机的系统的分析与设计介绍,并且掌握其中的英语单词;进行听力练习。

难点:利用英语学习计算机知识重点:理解专业词汇?考核知识点及考核要求

单词:熟练掌握相关单词。

听力:进行简单对话的听力练习。第3章multimedia?教学目的与要求

通过英语文章了解多媒体的概念,介绍多媒体中的视频的编辑,并且掌握其中的英语单词;进行听力练习。

难点:利用英语学习计算机知识重点:理解专业词汇?考核知识点及考核要求

单词:熟练掌握相关单词。

听力:进行简单对话的听力练习。

第4章computernetworkande-commerce?教学目的与要求

通过英语文章了解网络和我们生活之间的关系,介绍电子商务对我们生活的影响,并且掌握其中的英语单词;并且会书写简单的提单;进行听力练习。

难点:利用英语学习计算机知识重点:理解专业词汇?考核知识点及考核要求

单词:熟练掌握相关单词。

听力:进行简单对话的听力练习。

?第5章computernewtechnology?教学目的与要求

通过英语文章了解计算机当中的新技术,概括介绍一些新技术,并且掌握其中的英语单词;进行听力练习。

难点:利用英语学习计算机知识重点:理解专业词汇?考核知识点及考核要求

单词:熟练掌握相关单词。

听力:进行简单对话的听力练习。

三、考核办法

1、本课程为考查课。

2、本课程采用笔试考察,评分按成绩分优、良、中、及格、不及格五等。平时成绩占50%,期末考查成绩占50%。

四、学时分配表

五、推荐教材与参考书

(一)推荐教材

(二)推荐参考书相关的一些英语资料。

制定:赵伟审稿:审定:计算机应用专业指导委员会

计算机教案

随着现代科技技术的迅速发展,电脑已经成为我们日常生活、工作、学习中不可缺少的工具,据我观察现在的孩子们都渴望去探索电脑的奥秘。但是,孩子们对电脑并不了解和认识,不能正确的运用电脑。

针对孩子们对于电脑的认识的情况,我设计了本次活动。通过孩子们对电脑的了解和学习,培养孩子们在教师的指引下能亲自动手运用电脑来完成想做的事,使孩子们能产生对科学探究的兴趣和爱好。

1、初步对电脑简单的认识。

2、引导参加科学探究活动,培养敢于大胆的尝试和表现的能力。

3、让幼儿学会电脑的基本操作让孩子们能正确的了解和运用电脑。

1、实物展示:(cpu、键盘、鼠标、光盘、u盘等)

2、图片展示:(主机、显示器、内部部分硬件、打印机、扫描仪、数码摄像头等)

3、课件——关于电脑的动画片。

1、播放动画片

让幼儿对电脑有一个初步的认识和了解电脑的运用。

现在请小朋友们和老师一起来看看电脑还能给我带来那些帮助?

1、探索了解

(通过掌握电脑的基本运用和认识了解,让孩子能学会电脑的基本操作)

2、提问:

(1)电脑帮助了我们什么?

(让幼儿认识电脑在我们的日常生活中怎样帮助了我们)

(2)电脑是由哪些东西组成的?

(观察电脑的结构组成,并能正确的说出电脑是由:主机、显示器、鼠标、键盘、音响等组成)

(3)教师:小朋友们学习了运用电脑以后,有怎样的收获?

(通过对电脑正确运用的认识和掌握,让幼儿谈谈感想)

(4)未来的电脑将会变成什么样子呢?

3、示范讲解动手操作

(1)在教师的示范讲解下让孩子们学会简单的使用windows中图画功能,并且让孩子们能动手画图。

(2)在教师的示范讲解下让孩子们学会简单的使用电脑中的互联网功能,并且让孩子能从中收集喜爱的图片。

4、游戏《连一连,找一找》

(让孩子们通过动脑筋来完成一个简单的游戏开发智力)

教师邀请一部分孩子通过电脑来完成这个小游戏

今天小朋友们懂得正确的运用电脑的方法,回家了可以教教你们的爸爸妈妈如何运用电脑哦!

计算机教案

教学目的:通过学习使学生更充分地了解信息技术在生活中的应用。

教学内容:观看“神奇的信息世界”光碟

教学过程:

一、新授

生:好!

师:启动“神奇的信息世界”。

(让学生来观看,老师边解说)

师:观看影片后,同学们有什么感想吗?

(让学生来讲一讲自己的想法。)

三、想一想

1、你在什么地方见过计算机?

2、你认为计算机还能做些什么事?

教学目的:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念。

教学内容:学习计算机的基本组成

教学过程():

复习

师:上节课,我们已经学习计算机在生活中的应用。哪位同学能来谈一谈具体应用方面。

师:好,你来。

生:(略)

师:好,你也来谈谈。

生:(略)

师:同学们都谈得不错,接下来,我们来共同认识一下计算机的基本组成。好吗?

生:好。

二、新授

师:现在,让世纪博士给我们讲讲计算机的家史吧。

(老师启动光碟,让学生观看)

师:通过观看影片,同学们学习了什么呢?对计算机了解了多少呢?

生:我知道了。

师:那你来说说。

生:一台计算机(电脑)是由硬件与软件组成的。

师:哪硬件是什么呢?

生:老师,我来说。

师:好,你来说。

生:硬件主要由主机、键盘、鼠标、显示器等组成。

师:哪软件又是什么呢?

生:老师,我来说。

师:好,你来说。

生:软件是人编写的程序,专为完成某一项任务而设计,是智慧的结晶,用不同软件可以让计算机完成不同的任务。

师:同学们,今天学了可真不少。接下来我们来做一做下面的题目。

三、做一做。

通过世纪博士的讲解,我们认识了计算机的硬件,知道了计算机软件,请依据下列题目,填上“硬件”或“软件”。

1、小神游在利用画图( )画画。

2、将计算机上文章打印出来的打印机是( )。

3、工程师利用制图( )设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是( )。

师:同学们,先讨论一下。

四、想一想

对图2-6所示的计算机你还想加上什么设备?做什么用?

你想让这台计算机做些什么事?

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