智力游戏大班教案找小鱼数学教案(大全8篇)

时间:2023-10-14 10:10:19 作者:紫薇儿 智力游戏大班教案找小鱼数学教案(大全8篇)

教学评价是指对学生学习情况进行评价和分析,对教学效果进行检测和评估的过程。以下是小编为大家收集的初中教案范文,供大家参考和借鉴。

智力游戏大班教案找小鱼数学教案篇一

1、在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣。

2、在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性。

1、幼儿操作板、橡皮筋、水彩笔若干。

2、各类游戏操作纸若干。

1、教师简单的向幼儿介绍各组游戏,激发孩子玩游戏的兴趣。

2、幼儿自选小组游戏。

(1)找图形――找出相同部分的图形卡或缺了的那一块。

(2)连线――把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和范例一样的图案。

(3)数数――认真观察,数数图中物体的个数或自由摆小方块数。

(4)走迷宫――提供各种迷宫图,通过观察让幼儿独自或结伴玩。

(5)涂色――让幼儿仔细观察后,用涂色的方法呈现动物形象。

(6)大寻找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼儿自由选择游戏,教师参与到游戏中或与幼儿共同游戏。

4、游戏结束时可让孩子自己展示作品互相欣赏。

智力游戏大班教案找小鱼数学教案篇二

1、教师组织幼儿以故事的形式导入活动。

2、引导幼儿认识左手和右手。

3、教师组织幼儿玩游戏,对于在游戏中反应比较快的幼儿教师及时给予奖励,对应于能力较弱的孩子及时给予肯定与鼓励。(让幼儿试一试:说一说和你相邻的朋友是谁?)

4、听故事,贴图片。

5、练习区分左右。

6、跟音乐练习分清左右。

智力游戏大班教案找小鱼数学教案篇三

1、鼓励幼儿根据图片信息,尝试描述物体的主要特征。

2、在游戏中了解一些与中国有关的事和物,激发幼儿热爱祖国之情。

3、培养幼儿的规则意识,体验和同伴集体游戏的乐趣。

4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

智力游戏大班教案找小鱼数学教案篇四

一、设计意图:

“奥运会”是团结和友谊的象征,是“更高、更快、更强”精神的体现,它所提倡的“重在参与”得到了世界人民的赞赏。特别是近年来我国运动健儿为国争光的动人事迹和辉煌成就,特别是北京申办奥运会成功地鼓舞了全世界的炎黄子孙。幼儿通过电视、广播等新闻媒介的宣传引导和成人之间议论等多渠道。对此略知一二,受到感染。虽然他们对奥运会知之甚少,但也十分关心。本活动通过让幼儿动手操作,运用各种废旧的盒子、瓶瓶罐罐等搭建奥运村,并举行开幕式的活动形式,使幼儿了解有关奥林匹克的知识。并以此为教材,培养幼儿的主人翁意识及热爱祖国的情感。

二、幼儿情况分析:

现在的孩子都喜欢看电视,对一些新鲜的事物都很感兴趣,他们接受能力快,表演欲望强。针对幼儿的这一特点,我选取了“奥运会”这一主题,让幼儿通过做做、玩玩,了解有关奥运的粗浅知识及北京申办奥运,与申办奥运成功的简单意义。并以此为教材,让幼儿学习,关心和了解国家大事,培养幼儿的主人翁意识及热爱祖国的情感。教育幼儿准备为北京实现“绿色奥运,人文奥运、科技奥运”而从小学好本领的意识。

三、活动目标:

1、引导幼儿运用各种废旧材料,大胆发挥想象,搭建奥运村、设计吉祥物、制作五环旗等。

2、鼓励幼儿大胆表演,相互合作,体验游戏的乐趣。

3、培养幼儿的.主人翁意识及热爱祖国的情感。

四、活动准备:

1、各种废旧的纸盒、纸箱、瓶子、罐头等。

2、各种颜色的纸、布料、剪刀、双面胶等。

3、音乐磁带、录音机。

五、活动过程:

一、谈话,引出活动主题。

1、师:你们知道什么叫做20的奥运会在哪举行吗?

2、介绍奥运会的粗浅知识。(1)奥运会的全称是国际奥林匹克运动会,每四年举行一次。(2)奥运会的会旗是五环旗。

(3)介绍奥运会的一些比赛项目。

(4)奥运会的口号是“新奥运、新北京”

二、自由结合,选择材料,完成任务。

可分成搭建组:请几名幼儿运用纸盒、纸箱等材料,搭建奥运村。

设计组:由1“2名幼儿设计奥运会的吉祥物。

制作组:主要负责制作奥运五环。

表演组:运用布、头巾等材料,根据自己的意愿装扮自己,

进行表演。

幼儿自由选择材料,根据自己的喜好参加活动,教师巡回指导。

三、播放音乐,让幼儿进行游戏。

1、请幼儿将制作好的五环放置在活动室最醒目的地方。

2、请设计吉祥物的小朋友为每一位幼儿挂上吉祥物牌。

3、请“拉拉队”进场。

4、高唱《国歌》,结束游戏。

智力游戏大班教案找小鱼数学教案篇五

【年龄段】

5-6岁

【游戏人数】

4人

【游戏类别】

智力游戏

【预期建构经验】

1.幼儿是天生的游戏家,他们对游戏有着极大的兴趣,他们愿意参与游戏活动,感受游戏带来的成功体验,保持正确面对输赢的良好心态。

2.幼儿在进行规则游戏的过程中,不断地增强规则意识和竞争意识,在游戏中体会规则的重要性,能自觉遵守游戏的规则。并在竞争中掌握与同伴协商、合作的方法,在进行游戏时善于观察和思考、喜欢发现和探究,逐步地形成游戏策略意识等。

3.在拼搭的过程中提高对空间方位的感知,促进语言表达能力、倾听能力、听辨反应能力及运动能力的提升。

【游戏准备】

经验准备:有过规则游戏的经验。

音乐准备:游戏ppt。

材料准备:两种颜色的背心各两件。拼搭好的积木作品4个,和2个积木作品相同数量的.积木两筐、抽球箱一个、标数字3-6的球各一个。

【游戏玩法】

玩法一

1.游戏分为两组,两名幼儿一组。

2.两组幼儿同时拼搭同一作品,一名幼儿负责抽球,根据球上的数字取相应数量的积木块送给队友,另一名幼儿根据队友提供的积木进行拼搭。

3.在规定的时间内,哪组率先完成作品,哪组为胜。

玩法二

两组幼儿拼搭对方拼好的作品再次游戏,在规定的时间内,哪组率先完成作品,哪组为胜。

【游戏规则】

1.每队轮流抽球,每人只能抽一球。

2.抽到数字几,取几块积木。

3.只能由负责拼搭的幼儿完成拼搭。

4.拼搭时积木的形状、大小、位置、颜色必须与作品一致,才算获胜。

【关注点与支持策略】

关注要点:关注幼儿在游戏中的配合情况,能否将自己想要表达的内容大胆与同伴交流。

关注幼儿在游戏后的经验总结,能否发现取得胜利的方法与策略。

关注幼儿在游戏过程中遵守游戏规则的情况。

关注幼儿面对竞赛输赢的心态。

支持策略:环境支持提供幼儿想说、敢说的游戏氛围。

规则体现利用图画的方式帮助幼儿熟悉规则并遵守。

教师引导关注幼儿游戏过程中的情况及时总结,师幼共同梳理经验。

教师评价给予幼儿有针对性的评价与鼓励。

【建议】

游戏玩法多样性:

1.空白球增加没有数字的空白球,抽到空白求要给对方两块。

2.乐高迷宫拼搭乐高迷宫,增加玻璃球、计时器,进行走迷宫的挑战游戏。

3.乐高轨道大运行利用乐高积木,泡沫管和卫生纸筒,建立多个轨道桥,比赛谁的球先到达终点。

层次性:

1.可以增加积木的块数,颜色、形状等提升游戏的难度。

2.可以限制拼搭的幼儿看积木的次数,体现游戏的层次性。

3.可增加障碍球,增加游戏的趣味性。

材料设计:选择幼儿生活中常见的,易于操作、玩法多样,可变性强的乐高积木作为材料。

智力游戏大班教案找小鱼数学教案篇六

关注点:

1、幼儿能否在短暂的时间内找到适合自己的瞬间记忆的有效方法;

2、平面图形与立体物品能否完美对接转换;

3、短暂时间内是否能完成数与量,空间方位的对应;

4、幼儿能否与同伴合理分工,相互配合;

5、游戏过程中幼儿能否主动遵守游戏规则,初步形成竞争意识;

6、游戏中面对屡次失败,幼儿是否能不放弃,仍然继续挑战任务;

7、游戏结束后幼儿能否坦然面对游戏结果;

支持策略:

1、利用音乐烘托激烈竞争的气氛,将幼儿带入情境,萌发主动参加挑战游戏的激情。

2、巧妙利用多种常见的材料、道具,引发幼儿游戏兴趣

3、游戏结束后教师正面客观评价每组幼儿的表现,尊重幼儿的个体差异。

4、设立“最强大脑”智慧星和自主操作记分牌,幼儿从中得到成功的喜悦与满足,激发幼儿乐于参加游戏和继续挑战的动力。

5、教师以主持人身份,参与到挑战活动中,适时给予帮助

智力游戏大班教案找小鱼数学教案篇七

1请两名幼儿参加游戏,其中一名幼儿做“挑战者”与另一名幼儿比赛。其余幼儿将两只手交叉在胸前,分别代表两名参加游戏的幼儿。

2游戏开始,教师口报算式,例如2+4,两名幼儿谁先报出正确答案,谁得一分。其余幼儿将代表这名优胜者竖起一指以计分。以此类推,先得三分者胜。

3胜出的幼儿可继续游戏,教师可再请另一名幼儿做“挑战者”参与游戏。

已学习过10以内的`加减法。

1通过速算游戏,发展幼儿思维的敏捷性。

2对决出的优胜者给予一定的鼓励。

3比赛时,应选择程度相当的幼儿比赛。

1、能了解盐的溶解和结晶。

2、能制做不同浓度的盐水。

盐、糖、杯子、水、小勺、棉棒、实验记录表、已制作好的盐水画。

1、出示糖和盐,让幼儿辨别哪个是盐,哪个是糖?

2、启发幼儿进行观察:

盐和糖是什么颜色的?(当它们堆在一起是白颜色的,当它们放到水中是无色的)

盐摸起来感觉如何?

闻一闻,它们的气味是什么样的?

尝一尝,它们的味道是什么样的?

3、请幼儿回想我们前面做过的为认识糖的颜色而做的实验。请幼儿说一说盐和糖是否都会溶解到水中?请幼儿自由发表意见。

4、将幼儿分成四组做溶解实验,让幼儿做出不同浓度的盐水,并学会简单地记录。

5、出示盐水画,让幼儿了解盐的结晶并激起幼儿画盐水画的兴趣。

引导幼儿回到班里自己制作盐水画。

智力游戏大班教案找小鱼数学教案篇八

1、能听指令,较准确地指出物体的位置。

2、乐意参与游戏活动,并通过游戏活动促进幼儿对同伴的认识。

1、贴纸若干;

2、玩具筐一个;

3、玩具若干。

1、呈现贴有娃娃笑脸的食指,“手指娃娃本领可大了,它能帮我找到很多东西。不信,让我们来考考它。”

2、出示玩具筐。

“这里有一个玩具筐,里面藏了许多玩具。下面,老师就要请手指娃娃来帮我找到我想要的玩具。”教师随意说一筐内玩具名称,然后用贴有娃娃笑脸的手指指向该玩具。“在哪里?在这里。”

3、进行两三次演示后,鼓励幼儿尝试。

“宝宝们的手指娃娃本领大不大呀?让我们一起伸出食指来指一指自己的眼睛、鼻子、嘴巴在哪里?看看它是不是也能找得到。”

1、幼儿听指令,找出自己脸上的相应器官。

“眼睛眼睛在哪里?鼻子鼻子在哪里?嘴巴嘴巴在哪里?……”

2、对积极参与的幼儿予以表扬,鼓励只看不动的幼儿参与进来,奖励每个幼儿一张笑娃娃贴纸,贴在食指上以进一步加强其参与活动的兴趣。

“刚才宝宝们的手指娃娃都找到了自己的眼睛、鼻子和嘴巴,本领真大!手指娃娃可高兴了,它也想找好朋友们一起来做游戏。它要找谁呢?”

“手指娃娃要找好朋友(幼儿姓名)一起做游戏,在哪里?”

幼儿听到姓名后,指出相应的幼儿或老师,被叫到的幼儿指向自己。

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