在教育教学实践中,教案模板是教师进行教学计划的依据和指南。下面是一些经过验证的教案模板,它们在实际教学中取得了良好的效果。
中班科学活动说课稿:快乐的鱼儿
一、教材分析:
幼儿是学习的主体,作为教师要尽量为幼儿的探究活动创造宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与尝试从而培养幼儿对科学的兴趣,激发他们的探究欲望,并培养幼儿一种运用科学的态度、方法去发现问题、解决问题的能力。
新《纲要》明确指出“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。”鱼儿是我们人类的朋友。在儿童的世界里鱼儿是他们熟悉和喜欢表现的对象,通过看一看动画片、做一做游戏、动一动手由浅入深地引导幼儿发现水有浮力。通过观察、探索、比较而建构起关于浮力的概念,使他们浮力有个初步的认识,并且通过本次活动鼓励幼儿大胆表现自己,学会细心观察周围的食物,从而促进学生个性的形成和发展。
二、说教学目标、教学重点、难点:
一般来说,中班的孩子对浮力这一理论知识较难明白,但如果经过自己动手操作得出的结论往往比老师的讲述要深刻得多,因此我把本次活动的目标定为:
1、通过让幼儿动手操作从而知道水有浮力。
2、在操作交流的过程中,让幼儿学会主动利用语言向人表达。
3、培养幼儿积极探索事物的奥妙及时发现问题并寻求答案。
三、说准备:
1、音乐、课件。
2、脸盆每组一个,,木块、泡沫、铁钉、玻璃球、气球等。
四、说教学方法:
这一活动的对象是中班的幼儿,他们的年龄小,好玩,注意力容易分散,根据这一特点,为了更好地激发他们的好奇心,我以情景式教学方法为主,努力给幼儿创造一个可以供探究的环境,如课前的音乐游戏《鱼儿水中游》给幼儿创造温馨、快乐的环境,让幼儿在这一环境中自由去探索,同时我还采用了参与法,讨论法,自主探索法等教学方法。为了更好地达到以幼儿为主体这一目标,我在这一活动中还通过让幼儿看一看,说一说,试一试等多种形式,让幼儿自己在实际操作中去发现问题并找到解决的办法。
五、教学过程的设计:
1、动画引入,激发审美期待。
“小朋友,你们有没有见过大海呀?是啊,蔚蓝的大海一望无边,当海面上波涛滚滚的时候,海底却是另外一番景致。想不想跟随老师一起去美丽而又神奇的海底世界周游一番呢?”教师充满诱惑的语言紧紧抓住了学生的好奇心,适时播放音乐《鱼儿水中游》,使他们进入情境,让学生留恋、向往。同时也把幼儿学习的兴趣激发出来了。
2、观察活动。
教师引导幼儿观察小鱼儿外观和游动形态。
师:小鱼儿长得怎么样?大家给他起个名字吧?
你看见小鱼儿游动时哪些部位在动呀?
启发式提问:鱼儿为什么能在水里游来游去?幼儿开动脑筋,表达各自的看法。
3、师幼尝试活动,探索浮力的作用。
幼儿分组自由试一试,将各种材料(树叶、木头等)放入水中。
(1)教师引导性问题:你发现了什么?
(2)教师请幼儿尝试讨论(为什么?)。
(3)集体得出结论:水有浮力。
教师试一试。
(1)教师出示各种材料(铁钉、石头等)。
引导性问题:老师来试一试,看看水的浮力让我手中的这些东西能浮起来吗?
(2)教师尝试,出现争议――引导性问题:为什么会这样呢?
(3)集体讨论得出结论:木块、树叶比水轻,所以能浮起来;可是铁钉、石头等比水重,所以它们要下沉。
4、探究为何能鱼儿自由上下浮动。
(1)出示课件。
(2)认识鱼膘。
师:这个鱼膘一会大一会小,可是会产生神奇的力量的,小朋友们你们相信吗?不信我们来做个科学小实验吧!
(3)气球装珠子集体实验。
问题1:没有吹气的口袋装上珠子一放入水中就会怎么样?
问题2:将口袋里吹满气你又发现了什么?
问题3:放了气之后口袋又会怎么样?
(4)结论。
教师引导:我们人是靠肺呼吸,而鱼儿是靠腮呼吸,当小鱼儿身上的腮用力呼吸空气时,它的鱼膘象小气球一样涨气,鱼儿就会升到水面,而当鱼儿想下游时,它就用力的将鱼膘中的空气排出,这时,鱼儿的体重就会加重而沉到下面。
5、扩散思维。
生活中你还会看哪些浮沉的东西?引导幼儿大胆的表达自己的看法。总之,在这一活动中,我们努力为幼儿营造一种宽松的氛围,让孩子能轻松、自主的学习。同时,关注每一个孩子,让每一个孩子都有参与到观察、试验、操作的活动中,支持、鼓励孩子大胆地发表自己的见解,活动的五个环节环环相扣,连接紧凑,相信在快乐、宽松的环境中,孩子们不仅能够获得一定的知识、同时也能增强观察、操作的能力以及愉悦地情感体验。
中班科学活动说课稿
此活动选材来源于生活。蔬菜是幼儿在生活中经常接触的一种食物,随处可见,我们取材也非常的方便。蔬菜的种类繁多,几乎每个孩子都能说出几种来。蔬菜的营养价值也非常的丰富,吃法繁多,可以清炒、可以煮汤、可以凉拌、还可以腌着吃,总之,我们的生活里离不开蔬菜。然而,幼儿虽然知道很多的蔬菜,但对蔬菜的食用部分及其营养对人身体的好处不是很了解。因此通过观察、讨论、猜谜、制作等一系列活动,让幼儿了解蔬菜特性的同时,加深幼儿对蔬菜的认识,激发幼儿对蔬菜的兴趣,引导幼儿多吃蔬菜是很有必要的。又如《纲要》中所说"既符合幼儿的现实需要又有利于幼儿的长远发展;贴近幼儿的生活,选择感兴趣的事物或问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。"因此本次活动来源于幼儿生活又能服务于幼儿的生活。
活动目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据中班幼儿年龄特点及实际情况,确立了认知、能力、情感方面的目标:
(1)通过认识蔬菜的外形特征,了解蔬菜的不同食用部分。
(2)按不同的食用部分给蔬菜分类(根类、茎叶类、果实类),发展幼儿的分类能力。
(3)知道蔬菜好吃有营养,养成多吃蔬菜不挑食的好习惯。
活动重点:能按不同的食用部分给蔬菜分类。
活动难点:提高幼儿的分类能力,明确蔬菜好吃有营养,教育幼儿不要挑食。
在活动中我主要是通过观看多媒体演示,在看一看、说一说、猜一猜、分一分等幼儿自主参与的过程中突破重难点。为此,我作了如下活动准备:
《纲要》指出"提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索提供活动的条件。"依据《纲要》我做如下三方面的准备。
(1)学具准备:胡萝卜、番茄、白菜、土豆等实物若干、蔬菜图片数量与幼儿相等。
(2)经验准备:幼儿对蔬菜有一定的经验。
(3)教具准备:多媒体课件。
《纲要》中指出"教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者",因此在本次活动中体现了教师与孩子的交互主体性,采用的教法有:
1、情景创设法:利用"大头儿子"这个幼儿喜欢的动画形象,将幼儿引入到活动中,非常适合中班幼儿的年龄特点,极大地调动起幼儿探索的欲望。
2、课件演示法:通过多媒体课件播放,让幼儿对蔬菜的生长过程和组成部分有了一定的了解,在这一过程中,现代教学辅助手段的运用发挥了传统教育手段不可替代的功能,使理解和认识更透彻。
3、观察指导法:此教学方法是针对幼儿在活动过程中出现的情况,教师可以采取随机指导的方法,它体现了教师对活动的调控能力。
4、游戏法:游戏是幼儿的基本活动,它具有教育性、娱乐性、创造性。本次活动的第四环节中,我就引导幼儿根据自己手中的蔬菜图片找朋友,同时加入《找朋友》的音乐,让幼儿边唱边找,共同体验分类的快乐。
整个活动我遵循幼儿的学习规律和年龄特点,以幼儿为主体,本次活动幼儿采用的学法有:
1、多通道参与法:新《纲要》科学领域中的目标明确指出,(幼儿)"能用多种感官动手动脑,探究问题;用适当的方式表达,交流探索的过程和结果"。因此,活动中我引导幼儿看一看、说一说、猜一猜、分一分、做一做等多种感官的参与,不知不觉就对蔬菜发生了兴趣。
2、尝试法:在第二个环节操作活动中我就鼓励幼儿对蔬菜进行分类,引导幼儿按蔬菜的是食用部分进行分类。
3、体验法:心理学指出,"凡是人们积极参加体验过的活动,人的记忆效果就会明显提高"。为了让幼儿对蔬菜的食用部分有更深的印象,我就采用了游戏体验法,利用了轻松、活泼的音乐《找朋友》,这给游戏活动注入了新的.活力,在唱唱找找中引导幼儿体验蔬菜分类的快乐。
设置情景,激发幼儿探究兴趣。(情境创设)(课件演示法)。
"兴趣是最好的教师"。活动一开始教师就利用幼儿最喜欢的大头儿子和蔬菜宝宝来做客,引起幼儿兴趣。
1、大头儿子带着一群蔬菜宝宝来做客了。(ppt)。
3、我们先来看看蔬菜都是有哪部分组成的?出示一副完整的植物生长图,知道植物的身体是由(根、茎、叶、花、果实、种子)六部分组成。(ppt)。
以上我为幼儿创设了情境,引发幼儿观察蔬菜特征的兴趣,同时也为幼儿提供了语言表达的机会。
中班科学活动《小树叶找妈妈》说课稿
各位老师:
大家早上好!
一、说教材。
新《纲要》中科学领域提出了:对周围事物和现象感兴趣,有好奇心和求知欲:能运用各种感官,动手动脑,探究问题的目标。《小树叶找妈妈》这一活动是在平时到户外散步的时候,小朋友对树叶产生了浓厚的兴趣,所以结合本季节开展的主题:金色的秋天,我设计了一系列关于树叶的活动,本次活动就是其中之一。
“从幼儿身边最熟悉的事物出发”是瑞吉欧教育理念之一,在开展活动的过程中,我们细致地观察、倾听幼儿的言行,及时捕捉他们的兴趣点,以及他们的日常生活为基础,贴近幼儿自身的经验进行自然而然的引发,层层深入开展活动。我们鼓励他们以自己喜欢的方式来表现,从不同角度出发,通过各种手段来发现问题。在摆摆说说的活动中,他们的想象力发展了,会用自己的话语描述对家的认识。
二、说目标。
活动目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据中班幼儿年龄特点及实际情况,我确立了情感、认知、能力方面的目标,其中既有独立表达的成分,又有相互融合的一面。本次活动目标为:
1、引导幼儿观察、对应、和比较,认识树叶的不同。发展幼儿的比较能力、思维能力,激发幼儿的探索的兴趣。
2、教师对幼儿进行保护树木教育,知道树木对人类的重要性。
3、激发对周围事物的关心,能清楚表达自己的意思,发展幼儿的口语表达能力。
4、培养幼儿的社会交往能力,让幼儿获得帮助他人的情感体验。
难点:观察、对应、和比较,认识树叶的不同。
在活动中我先让幼儿观察树叶的颜色、大小、形状等特征,然后引导幼儿运用观察、比较、对应的方法帮小树叶找妈妈,最后通过送小树叶回家,巩固对树叶特征及名称的认识。
三、教学准备。
为了更好地服务于本次的活动目标和完成活动内容,我做了以下准备工作:
1、制作电脑多媒体课件;
2、磁带一盒;
3、物质准备:叶标本三种;杨树、柳树、枫树的挂图;彩纸若干张。
四、说教法。
《纲要》强调幼儿是中心,教育活动应以幼儿的需要、兴趣,尤其是幼儿的经验来进行,学决定教,在活动中我对自己角色的定位是一个参与者,我希望和孩子共同发现、讨论、寻找,让孩子在观察树叶时享受探索的快乐、在帮树叶找妈妈时,享受助人为乐得乐趣。所以在教学过程中我采用了以下几种教法。
1、情境教学法:创设一个自由宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与尝试,本次活动以幼儿喜欢的帮助小树叶找妈妈为线索,贯穿整个活动。
2、问题设置法:
教师设计了一系列的问题,如:激发兴趣的提问:这些树叶是从那里来得?激发情感的提问:小树叶离开了妈妈会怎样呢?我们可以帮它做些什么?使幼儿不断的思考,不断的进取。
3、操作法:让幼儿通过动手操作,在与实物的相互作用过程中进行探索学习,用小树叶拼贴出美丽的图画。
五、说教学程序。
(一)激发兴趣(拾落叶)。
播放音乐,请幼儿想象自己是一片从树上飘落的叶子,配合音乐模拟叶子飘荡。
兴趣是幼儿学习的动机,活动一开始幼儿小树叶随音乐做动作,引起幼儿参与的兴趣小朋友拾起散落在地上的树叶。
(二)幼儿观察树叶(发现树叶的特征)。
1、(出示树叶标本)你们看,这是什么呀?这些树叶是从哪里来的呀?
老师这有许多离开了树妈妈的小树叶,我们来和小树叶做朋友,好吗?
请小朋友在箩筐里找一片树叶和自己做好朋友。
你们说小树叶离开了妈妈会怎么样呢?
那我们可以帮小树叶做些什么呢?
2、一起来帮你的好朋友小树叶找妈妈!请小朋友找找小树叶的妈妈在哪里,它的妈妈是谁?(小朋友分散找树妈妈)。
中班科学活动认识5以内的序数反思性说课稿
序数在日常生活中随处可见,在电影院,在餐厅,在商店,在幼儿园里,幼儿排队或游戏时都会涉及到序数,幼儿对序数的概念有一定的感知,有一些经验的积累,但是很零碎、不完整、不规范。为此,我们有必要通过集体活动来帮助幼儿进行经验的梳理和提升,使幼儿能正确使用第一至第五的序数词来表示物体在序列中的.位置。我们以《指南》理念为指导,让幼儿“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”以及中班幼儿的生理心理特点,让幼儿在游戏中轻松地感知五以内物体的排序,体验序数在生活中的作用,体现生活中和游戏中学数学的理念.
根据《指南》精神及幼儿的实际情况,整个活动过程我以游戏化的情景,让孩子在游戏的各个环节中,感受序数、运用序数、理解序数,培养孩子的数学思维及对数学活动的兴趣,同时也让每位幼儿感受到获得帮助别人的快乐,充分体现数学生活化的理念.
活动目标。
1.理解序数的含义,学会用序数词正确表示5以内物体排列的次序。
2.能根据参照物的不同,判定某一物体所处的位置。
活动重点:会用序数词“第几”表示5以内物体排列次序。
活动难点:能够从不同方向确认物体的排列次序。
活动准备:ppt,人手一份操作材料。
活动过程:
一、小兔搬新家引入,激发幼儿兴趣。
小兔搬新家了,邀请了许多小动物朋友到新家玩,有谁?共有几个朋友?
二、结合ppt学习序数词。
1.以“坐车去新家排队等车”为题,幼儿感知序数词,会用序数词表示5以内动物的排列次序。
提问:小动物排好一队,它们排在一队的那里?
师小结:只要按一定方向数,就能知道小动物排第几。
师小结:从不同的方向数,小动物排队的位置也不同。
三、幼儿练习正确运用序数词。
1.根据教师的指令,幼儿按要求给小动物排队。
2.教师随意指动物,幼儿说出这只动物排第几。
3.哪只动物不见了:教师给排好队的小动物任意藏起来一只,幼儿说说排哪里的动物不见了。
四、游戏“小动物住房间”
1.出示房子图卡,数一数房子有几层?每层有几间?
2.明确钥匙上数字标记的含义。
3.请幼儿根据作业单的要求,将小动物送到新家相应的房间里。
中班科学活动我身上的数说课稿
说课:幼儿喜欢吃各种面食,但对面粉的特性一无所知。面粉的可塑性较大,探索性较强。中班幼儿喜欢探索、喜欢自己动手操作,并且做一些能吃的食品就更为愉快,所以我们设计了关于面粉的主题系列活动。活动前我们为幼儿准备了丰富的面食制品,为开展活动提供感性经验。本次活动中,幼儿大胆操作、探索,满足了他们极大的探索欲望,并且在操作的同时让幼儿进一步感知了面粉的特性,体验了揉面团的乐趣。本次活动分为两个环节。第一环节是通过调动幼儿的各种感官入手,直接引出活动的主题“面粉”,并给予幼儿一定的探索机会,让幼儿通过各种感官去初步感知面粉的外部特性。第二环节为活动的重点,也是难点,活动之前我们带领幼儿参观拉面馆、水饺店等等,感知面粉加水将面粉变成团的过程。设计中我注重激发幼儿的主动性,通过尝试活动发现问题,在动手操作中找到解决问题的方法,幼儿自主发现、相互讨论、学习经验并极大地发挥幼儿的主动性,感知了面粉与水之间的关系,知道放适量的水才能使面粉变成面团。此环节探索性较大,幼儿兴趣极高,体验了揉面团的乐趣。在设计活动时考虑到幼儿在揉面团的过程中可能会出现两种情况:一种是水放的过多,造成面团过稀;二是水放的过少,使面团变形。本次活动幼儿的兴趣浓厚,基本完成目标要求。
《纲要》组成员讨论与建议:
1、幼儿语言词汇较丰富,语言能力强,教师指导语较好,第一次出示面团时可以出示老师自己的示范团。幼儿不大会搓,教师可以直接在桌面展示、教授方法。操作碗可以选择盘子,让幼儿看幼儿作品时也要出示盘子装的。小结时可以看看小手怎么样变干净,教师也要给孩子一些正确的技能。
2、语言精练,环节过度自然,层次清楚,分享经验不够及时,要深入幼儿的提问。不要轻易否定幼儿的答案。不要说“好不好?对不对?”座位可围成圆,教师可成为一员参与,可以考虑增加做好的面食,让幼儿品尝会好一些。教师可以参与中去,进行隐性指导。
3、科学活动生活化,满足幼儿动手操作的兴趣。教师的教态、语言很符合幼儿特点,教学要求清楚。座位可采用小组形式,让幼儿在讨论时能再细一些,进行对比。活动开始时可以从主题中来,结束时可以品尝,回到生活中去。
4、幼儿手上的面团太多时,可以指导幼儿将手上弄干净的方法。
专家评析:
科学活动:孩子兴趣很高,活动时间三十一分钟。幼儿一点点加水做成面团是需要很大力气的。对于技能的问题,教师可随机地进行,爱惜粮食的教育可以渗透进去。教师可以出示做好的面食再说说哪些东西是用面粉做成的。此方面幼儿的经验少了一些,可以课后进行丰富。教师对于幼儿回答出来的问题反馈的少了一些,每个环节要强化一下,给幼儿一个反馈。可以课后在幼儿面前做成面片,让幼儿来吃,让幼儿来体验制作的'成果,也是一种爱惜粮食的体现。教师研究精神值得学习,幼儿上来讲述的语言声音很大,挺好。幼儿在制作面团中兴趣很高,在体验失败与成功中获得发展,目标一可具体些,感知面粉的特征。面粉散的特征可以提升。前期准备中要加入知识经验准备。在探索活动中观察、指导是本节活动的弱点。幼儿的问题要观察、提出来。怎么解决问题方面要请幼儿多讲,让幼儿观察。有的幼儿做的团小,团大,要引导幼儿去观察,解决问题。
中班科学活动认识5以内的序数反思性说课稿
一、活动目标:
1、能愉快地参加数学操作游戏,体验数学活动的乐趣。
2、能正确感知物体在序列中的位置,并用第一至第五的序数词表示物体在序列中的位置。
3、能按给出的序数词找到它所表示的相应位置。
4、培养幼儿勇敢、活泼的个性。
二、活动准备:
1、教具:有5层高的楼房背景图一幅,幼儿熟悉的小动物图片5张:小狗、小猫、小兔、小猪、小猴。
2、幼儿每人一份操作材料:5只不同的小动物(贴有双面胶),画有5节车厢的火车的图卡。
三、活动过程及指导:
(一)谈话导入,激发幼儿的活动兴趣。
(二)以“小动物住新房”活动,学习5以内的序数。
1、出示楼房图片,引导幼儿观察。提问:这是什么?数数这座楼房一共有几层?(引导幼儿数一数并贴上1—5的数字,用手指不同的楼房层数,让幼儿说一说分别是第几层。)2、教师帮小动物分房子,分好后请幼儿幼儿说说有哪些小动物住在楼房里,什么动物住第几层。
3、小朋友帮小动物分房子(教师将小动物图片取下后,请个别幼儿上前重新为小动物分房子分好后,一起说一说什么小动物住在第几层。
4、教师小结:要知道每只小动物住的位置,可以数一数,数到几,就是第几层。
5、游戏“找小动物”。要求幼儿能正确迅速地说出“xx动物住在第x层楼”。
(三)幼儿操作游戏,能按给出的序数词找到它所表示的相应位置。
1、介绍操作游戏的材料及玩法。
坐火车:小动物们要出去旅游了,我们一起送小动物上火车好吗?
——教师说出每个小动物的位置,幼儿为小动物找位置。找到后并说一说哪个小动物坐的第几节车厢。(xx小动物坐在第x节车厢“或”第x节车厢坐的是xx动物“)——小动物换车厢,换好后再说一说小动物分别坐在第几节车厢。
2、幼儿操作,教师巡回指导。
3、教师小结。请个别幼儿介绍自己的操作方法。
(四)、游戏”排队“。
游戏玩法:音乐响起,全体幼儿自由活动,音乐停,5个小朋友迅速手拉手站在一起,数数全组有几个小朋友,然后以一个幼儿为首,小朋友观察自己的位置,说说”我排第x“。
(五)、活动结束。
活动反思:
在整个活动中,我始终以幼儿为主体,引导、启发幼儿动手探索,充分调动幼儿的积极性,给每一个孩子自由的活动空间,体验成功,在操作过程中获得知识经验,发展幼儿的逻辑思维能力,培养学习兴趣,及时巩固已学知识。孩子通过与环境材料、同伴以及教师的互动,在情感、态度、能力、知识、技能等方面都有所发展。能与同伴合作,并尝试记录结果。生活中的数学学习是幼儿园数学教育的主要途径。序数是幼儿生活、游戏中经常接触的概念,但儿童对数感念的理解往往是零散的、经验化的,需要教师的梳理和提升。
中班科学活动我身上的数说课稿
a、说本人的设计思路:
1、我们都知道,萝卜是幼儿比较熟悉的蔬菜之一,也是饭桌上经常出现的食物。萝卜在菜场里随处可见,不仅取材方便,而且有非常丰富的品种:有白萝卜、红萝卜、胡萝卜等,其中大小不同、颜色不同、形状不同;它营养丰富,吃法繁多。虽然萝卜是幼儿所熟悉的食物,但他们对萝卜的种类、用途、营养价值还不太了解,而且在日常生活中存在着许多幼儿不爱吃萝卜的现象。因此,有必要使幼儿形成对萝卜正确的认识,加深对萝卜的外形特征、内在特征等的理解。我认为,选择这一教材有一定的必要性、实用性,就如《纲要》中所说,”既符合幼儿的现实需要,又有利于其长远发展;既贴近幼儿的生活,选择感兴趣的事物或问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野“。因此,本次活动来源于生活,又能服务于幼儿的生活。
2、本次教学活动是在幼儿在生活中对”萝卜“有初步认识、了解的基础上进行的,通过看一看,说一说,猜一猜,记一记等形式来对萝卜里面的颜色进行探索,对发展幼儿的观察力、探索能力、动手操作能力等有着重要的意义。
3、本次活动的主要目的在于引导幼儿以记录表的形式积极主动地探知”萝卜“里面的颜色,在自主探索中得到知识、能力、情感、技能的发展,会运用各种感官尝试经验、探究事物,并会用记录表的方式来表达和交流探究的过程和结果。确定此目的的理论依据是《纲要》中提出的科学领域的目标要求。
4、在本次活动中本人准备采用的教育策略为:萌发探索萝卜的兴趣——通过观察比较的方法来感知萝卜的外形特征——用记录表的方式来表达和交流探究的过程和结果——活动延伸:品尝萝卜的味道。
b、说本次活动的重点、难点:
重点、难点就在于引导幼儿学会用记录表的方式来表达和交流探究的过程和结果。(对”萝卜“的初步认识在幼儿前期的生活中就已完成,可以说幼儿有了这方面的基础,有了一定的认知水平。但是”记录“作为”做中学“的重要组成部分,是科学活动中相当重要的一个环节。它不仅可以记录幼儿的猜想以及他们在实验中的发现,揭示猜想与实际的不同,帮助幼儿梳理认知与经验,培养幼儿分析、归纳的能力和实事求是的科学态度与精神。促进幼儿自我建构知识与经验。故把此内容定于本次活动的重点、难点。)。
c、说本次教学活动的目标确定:
1、通过观察、比较等方法感知萝卜的外形特征,知道萝卜的品种。
2、用记录表的方式来表达和交流探究的过程和结果。
3、体验发现的乐趣,激发探索科学的兴趣。
(本人依据《纲要》中科学领域提出的目标要求,并从中班幼儿的年龄特点、现有水平、发展需要出发,确定了知识、能力、情感三方面的活动目标。)。
d、说教学活动的准备:
白萝卜、红萝卜、胡萝卜若干个;筐子若干;大黑板,小钉子;萝卜记录表;幼儿记录表人手一张;彩色标记、浆糊、抹布每组一份;(物质条件准备)。
对萝卜有初步的了解、认识;(知识方面的准备)。
e、说本次教学活动的过程:
总的活动过程是:
第一部分:萌发探索萝卜的兴趣。
第二部分:通过观察、比较来感知萝卜的外形特征。
第三部分:用记录表的方式来表达和交流探究的过程和结果。
第四部分:活动延伸:品尝萝卜的味道。
(过程遵循幼儿的发展特点,以《纲要》理念为指导,设计了环环相扣、层层深入的四大环节。)。
第一部分:萌发探索萝卜的兴趣。
以”拔萝卜“的形式引出课题,萌发幼儿探索萝卜的兴趣。
(考虑到幼儿注意的稳定性、持久性差,在这第一环节中,利用以师生共同来”拔萝卜“的情境,吸引幼儿的注意力,主要目的是使他们能更有兴趣的投入到本次活动中来。过程比较简单却充满童趣,时间准备3分钟左右)。
第二部分:通过观察、比较来感知萝卜的外形特征。
1、让幼儿通过视觉观察老师的萝卜,简单说说萝卜的外形特征。
2、引导幼儿积极主动的去探讨萝卜的特征,知道萝卜有很多品种。
3、组织幼儿对萝卜里面的颜色进行大胆地猜测。
(第二部分是本次活动承上启下的重要环节。先让幼儿通过视觉观察老师手里的萝卜,以问题”老师的萝卜是什么颜色的?上面有什么?它的身体是什么形状的?“来巩固幼儿的已有经验。然后通过让幼儿”选一个自己喜欢的萝卜“来激发幼儿对萝卜进行进一步的观察的兴趣,”和边上的小朋友一起说说看,你拿到是什么萝卜是什么颜色、什么形状的?“这里通过幼儿的”说“使幼儿的已有经验与现有经验进行了整合,通过与边上幼儿的讨论,知道了萝卜是有很多品种的,启下部分由问题”刚刚我们说的白萝卜、红萝卜、胡萝卜指的都是萝卜外面的颜色,现在老师要请小朋友来猜猜看了,你觉得这3个萝卜里面会是什么颜色的?“而展开,也让我对幼儿的水平有了更深地解,为接下来的活动组织提供了一个参考。过程循序渐进,时间准备在5分钟左右)。
第三部分:用记录表的方式来表达和交流探究的过程和结果。
1、”小朋友都猜了这么多,让我们一起把我们猜的记录下吧。看,这是什么?“以承上启下的问题引出记录表。
2、详细介绍记录表的内容及记录的方式。
3、请一名幼儿来记录他(她)的猜测后,幼儿自己动手记录所猜,教师指导。
4、请幼儿来介绍自己的记录表,大胆说出自己的不同猜想。
5、”看来呀,小朋友猜的都是不一样的,那你们想不想知道这3个萝卜里到底是什么颜色的呀?“引出记录表的第二部分,介绍”眼睛“的含义及记录方法,从而记录自己所见。
6、幼儿记录,教师指导,请记录好的幼儿把记录表交给前面的老师,老师把记录表贴在黑板上。
7、请记录不同的幼儿大胆介绍自己的实验结果。
8、教师总结。
(这第三环节是本次活动的重点、难点所在,”记录“作为”做中学“的重要组成部分,是科学活动中相当重要的一个环节。”这张记录表上除了有我们认识的三个萝卜之外,你还看到了什么?眼睛是什么意思?问号呢?应该把猜测的记录在眼睛的这一行还是问号的这一行?“(这个过程就是让幼儿大胆猜想——记录所猜——交流讨论——动手操作——得出结论,而且是提供机会让幼儿自己动手动脑,通过亲自尝试、亲自探索来解决问题,做到在探索的过程中掌握相关科学知识,提高观察力、探讨力、思考与解决问题的能力等。当然,探索活动中与探索活动后的交流讨论是非常重要的,它也是一种良好的学习方式,而且幼儿的合作、讨论、分享能力也会由此提高,同时也体现了合作探究式的生生互动、师幼互动形式。在整个环节中本人始终准备把自己摆在支持者、合作者、引导者的位子,做到孩子在前、我在后,我推着孩子前进,而且也体现了孩子在做中学的《纲要》新理念。这个环节是重要环节,我准备在15分钟左右完成。)。
第四部分:活动延伸品尝萝卜的味道。
1、教师总结。
2、请幼儿在活动结束后去品尝萝卜。
(结束部分请幼儿去品尝萝卜,让幼儿体验活动的趣味性,为今后开展类似的活动打下坚实的基础,过程简单,活动时间大概2分钟左右)。
总的来说,在本次活动设计中我力求幼儿最大程度的参与,采用自主探索的方法,让幼儿在充满轻松、自由的活动氛围中学得主动、轻松、快乐,并运用多种感官解决多个问题,真正实现以游戏为基本活动形式,在玩中学、做中学、学得快乐,由此设计的活动过程也是环环相扣、层层递进的三大环节。
中班科学活动认识5以内的序数反思性说课稿
一、设计意图:
在日常生活中,我们组织幼儿排队或游戏时都要求幼儿知道自己的位置,可我发现小朋友对序数的概念比较模糊,往往不能清楚地知道自己所处的位置。根据这个发现,我们以《幼儿园教育指导纲要》的先进理念为指导,让孩子“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”以及中班幼儿的年龄特点,让幼儿通过动手、动口、动脑从而轻松地掌握序数的概念。特设计了这次数学活动。
二、活动目标:
2、能从不同的`方向找到物体排列的位置。
3、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。
4、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。
三、活动准备:
1、有5层高的楼房背景图一幅,幼儿熟悉的小动物5个,如小狗、小猫、小兔、小猪、小猴等。
2、幼儿每人一份操作材料:5只不同的小动物,有5节车厢的火车或有5棵小树的图片等。
四、活动过程:
(一)谈话导入,激发幼儿的活动兴趣。
(二)以“小动物住新房”活动,学习5以内的序数。
(1)出示楼房图片,引导幼儿观察。
提问:这是什么?数数这座楼房一共有几层?(引导幼儿数一数并贴上1—5的数字。)。
(2)教师边操作边提问,让幼儿说说有哪些小动物住在楼房里,什么动物住第几层。
(3)教师小结:要知道每只小动物住的位置,可以数一数,数到几,就是第几层。
(4)游戏“找小动物”要求幼儿能正确迅速地说出“xx动物住在第x层楼”。
(三)、幼儿操作游戏,了解从不同的方向找到物体排列的位置。
(1)介绍操作游戏的材料及玩法。
a组:坐火车。送小动物上火车的小朋友先数数火车有几节车厢,再送小动物上火车,每种小动物坐一节车厢,然后说说“xx小动物坐在第x节车厢”或“第x节车厢坐的是xx动物”。做好后帮它们更换位置再说。
b组:捉迷藏。玩捉迷藏的小朋友先数数有几棵树,然后把各只小动物分别藏在树下,说说“xx动物藏在第x棵树下”。
(2)幼儿操作,教师巡回指导。
(3)教师小结。
a:请幼儿介绍自己的操作方法。
b小结:我们数第几第几要看是从哪边数起,开始数的那一个叫第一。从不同的方向看物体的排列位置也不同。
(四)、游戏“排队”。
讲解示范游戏玩法:音乐响起,全体幼儿自由活动,音乐停,5个小朋友迅速手拉手站在一起,数数全组有几个小朋友,然后以一个幼儿为首,小朋友观察自己的位置,说说“我排第x”。
幼儿游戏。(3—4遍)。
(五)活动结束。
教学反思:
数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。
中班科学活动我身上的数说课稿
大家好!今天我说课的题目是中班科学活动《让物体站起来》,本次活动我将从教材分析、活动目标、活动重难点、活动准备、活动过程以及活动亮点几个方面进行说课。
一、教材分析。
我们生活中有各种各样物体站立或需要借助外力站立的现象无处不在,比如:马路边刚栽的小树苗需要在旁边绑很多木棍支持站立。而《纲要》中明确提出科学活动应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物和现象作为科学探索的对象;并且《指南》科学目标中提出4—5岁幼儿能够感知和发现简单的物理现象,因此,我设计了本次活动。
二活动目标。
依据以上对教材的分析,且根据幼儿性格年龄特征和布卢姆的《教育目标分类学》,我从认知、能力、情感三个方面制定了本次活动的活动目标。
1、认知目标:在不断操作中,发现让物体站起来的方法,感受方法的多样性。
2、能力目标:通过活动,逐步提高相互合作、商量的能力。
3、情感目标:能够增进幼儿对探索活动的兴趣。
这三个目标包括了幼儿探索能力的发展、知识经验的获得和情感能力的培养,体现了目标的综合性和层次性。基于以上目标的确立,我将本次活动的重点定为在不断操作中,发现让物体站起来的方法,感受方法的多样性;难点定为提高相互合作、商量的能力。
三、活动准备。
为了体现本次活动的综合性、活动性、趣味性,更好地开展本次活动,我做了以下准备:
物质准备:书、纸、吸管以及多媒体课件等等;
经验准备:提前引导幼儿观察需要协助才能站立的现象与实例。
四、教、学法。
依据我目标的制定,我设计了以下教法:
《纲要》指出:教师应成为幼儿活动的支持者、合作者和引导者,力求形成“合作探究式”的师幼互动。根据此要求,我主要采用了启发式提问法、直观演示法、赏识激励法等,而启发式提问法能够使幼儿有目的地仔细观察和倾听,启发幼儿的思维,如“这些物体能够用什么方法让它站起来呢?”并且中班幼儿属于具体形象性思维,我通过演示操作,让幼儿直接观察,使活动进行的更加生动有趣。
除了以上教法,我还采用了示范法、多媒体教学法等等,让幼儿根据自己已有的知识经验,通过观察、操作调动了幼儿的积极性,促进幼儿思维和主动学习能力的发展。
为了更好的进行我的教法,我设计了与之相适应的学法,主要有:讨论法、操作法等,让幼儿通过具体操作,在轻松、愉快的氛围下学习本次活动内容,从而理解并掌握本次活动的重难点。
五、活动过程。
接下来,我将具体阐述一下我的活动过程:
根据以上准备和幼儿发展水平及其规律,结合幼儿园工作原则,我设计了一下几个环节:课题导入—操作探索—游戏体验—展开讨论—活动延伸。
首先,我通过出示教具(如一次性杯子、吸管等)吸引幼儿的兴趣。“小朋友们,今天老师带了很多特别的玩具,我们先认识一下,待会一起动手试一试这些玩具可以怎么玩?”(让幼儿自由玩后)“刚刚我发现有的小朋友在玩的过程中把有的物体竖起来了,那小朋友们现在仔细观察思考一下,这些物体哪些可以竖起来,哪些不能竖起来?”利用这样的问题与操作激发幼儿想要探索的,从而引出本次活动的主题。
其次,让幼儿再次玩物品,想办法借助其它材料让物体站起来。
“现在剩下来的这些东西都是不能竖起来的,那你能想办法让它们竖起来吗?”再提供其他充足的材料,让幼儿共同讨论、动手操作、互相帮助,最后大家一起交流自己的方法。
第三环节:
我通过提供充足的吸管,请4位小朋友一组,想各种办法让吸管站起来,并将方法记录下来,看哪组方法多。通过这样的形式培养幼儿动手操作能力,体会游戏的快乐,正如《纲要》中所说:幼儿园最基本的活动就是游戏。
第四环节:
通过谈话的方式,启发幼儿说一说让物体站起来对我们生活有什么好处?引导幼儿说出可以节省空间,防止受伤等等。
最后说一下我的延伸活动:
我通过将活动中的物品投放到科学区中,利用区域活动让幼儿操作探索,并将幼儿的记录进行显示,提高幼儿记录能力。
六、活动亮点。
在本次活动中,我始终坚持了“以幼儿为主体”的教育理念,关注幼儿的兴趣点,通过启发式提问、多媒体教学、游戏等多种形式,让幼儿感知、操作、探索等等,关注幼儿的个体差异,让幼儿在轻松愉快的氛围中学会相关知识,达到教学目的。
以上是我对本次活动的分析、理解和做法,我的说课完毕,再次感谢园长、各位老师。
中班科学活动我身上的数说课稿
一、教材分析:
本次活动的教学内容是选自安徽省教育科学研究所编制的中班数学活动《春天多美丽》,根据中班幼儿的年龄特点,他们对数数非常感兴趣,对周围事物充满好奇心,而且,数的概念是抽象的,对于幼儿来说,数的认识应强调多感官参与。因此我选择了这个活动,主要是让幼儿能通过观察、数数、动手操作的过程中积极思考,以及灵活运用周围环境让幼儿在完中学、动中学,促进他们数概念的形成与发展。
根据幼儿的认知理解水平,我认为本次活动的重点和难点应归结为:在活动中认识数字“10”,理解数字的意义,且不受物体的大小和摆放形式的干扰会用数字“10”表示物体的数量。因此,本课的教学目标有:
1、提高幼儿对认数的兴趣。
2、认识数字“10”,理解其实际意义。
二、教学方法:
根据《新纲要》的要求,要让孩子在情景中学习,在探索发现中学习。围绕教学目标,本次活动采用了情景学习法、观察法、操作法、游戏法等。
1、情景学习法:为了提高幼儿的学习兴趣,在开始部分我设置了“去公园”参观,出示电脑课件,利用画面,让幼儿仿佛身临其境,使孩子们兴趣盎然。
2、观察法:让孩子先自由观察,再由教师带领逐一观察,充分调动幼儿的感官,发现周围环境与数的关系。让幼儿在观察过程中,积极思考、发现问题。
3、操作法:为了巩固所学知识,加深幼儿印象,在第四环节,我让幼儿分组操作,让每个幼儿都参与其中,自己动手,并且体验到合作学习和发现学习的快乐。
4、游戏法:爱玩是孩子的天性,游戏化教学也必不可少。在本次活动中,我用了“看数。
字取物”和“看数字作动作”的游戏,让孩子在游戏中轻松愉快的学习。
三、学法指导:
在本次活动中,主要的学习方法是让幼儿在游戏和实际操作中运用各种感官。
感知数量(包括视觉感知、听觉感知、触觉感知、运动觉感知等)。本活动自始至终让幼儿处于活跃、积极的学习态度之中,通过游戏和动手操作,使幼儿正确地认识数字“10”并理解其实际意义,从而达到教学目的。
四、教学流程:
1、首先,设置“去公园”参观的情景,带幼儿到“公园”,让幼儿自由观看,这样即符合了中班孩子活泼好动的年龄特点,又激发了幼儿对学习的兴趣,把幼儿的情绪调动了起来。
2、在观察中发现问题:教师有目的的提出问题后,幼儿通过观察发现问题,即数量都是“10”的蝴蝶、荷叶、小鱼等,同时发现周围环境中数量是“10”的物体。
3、游戏“看数字取物”和“看数字做动作”,请幼儿根据教师出示的数字卡取出相应的实物以及做出相应数量的动作。以此来理解数字“10”的实际意义。
4、动手操作、大胆创造。我们不光要让幼儿牢固的掌握所学知识,而且还要培养幼儿对认数活动的兴趣,所以我设计了三组小组活动,第一组:谁的气球:第二组:春天真美丽;第三组:数字圈圈圈。
5、作品展示,交流感受,将幼儿作品进行展示,孩子自由交谈,这一部分让孩子情绪回到一个宽松的环境中,孩子畅所欲言,即巩固复习本节课的知识,又体验到了成功的快乐。
教学反思:
幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。
中班科学说课稿
近来我发现我班幼儿对于面点比较喜欢,但对于面粉却一无所知。面粉是一种可塑性较大,探索性较大的物品,具有较大操作性和探索性。中班幼儿喜欢操作,喜欢自己动手,并且做一些能吃的东西就更为愉快,科学教育的内容应从幼儿的身边取材,我这次活动的选材就来源于生活所以我设计了关于面粉的活动。
教育活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。新《纲要》中指出:目标要注重全面性,要为幼儿一生的发展打好基础。根据我们青豆班孩子的实际情况和年龄特点,我确立了包含情感、态度、能力、知识、技能等方面的目标:
1、通过玩玩、说说、做做的活动,初步感知面粉外部及内部的特性及各种类型的面粉制品。
2、激发幼儿动手操作的兴趣,巩固捏、团、搓、压等技能培养幼儿发散性思维。
3、激发幼儿喜欢吃面粉制品,及爱惜粮食的情感。
根据目标,我把活动的重点定位于:初步感知面粉外部及各种类型的面粉制品。
难点是:尝试用加水的方法把面粉变成面团感知面粉内部粘的特性。
为了有效地突破重点和难点,我还采用了一定的方法,如让幼儿观察、尝试、探索,在实际操作中解决问题,建构积极有效的师幼互动等。新《纲要》中指出:“教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。”活动应力求形成“合作探究式”的师幼互动。因此,教师不光要与孩子平等地参与活动,更应该具备对幼儿科学教育活动的观察、研究和指导的技能,同时顺应幼儿的创造性思维,采取相应的适宜的教法与学法,我将在活动过程中具体为大家介绍一下。
总之,目标的定位遵循了幼儿的身心发展规律和学习特点,注重科学教育内容的趣味性、方法的灵活性、手段的多样性,以游戏操作为基本活动方式,寓教于乐,动静交替,为此我还做了如下活动准备:
经验准备:活动前丰富大量好吃的面粉制品的食物,奠定此次活动的基础。
(一)激发兴趣引出活动内容:兴趣是最好的老师,活动一开始我就提了以下一些问题:流动小商店来了,商店里放着什么?你认识这些糕点吗?它们都用什么原料做的?通过层层递进的提问法引出活动的主题面粉。
(二)初步感知面粉外特性,活动的重点在这一环节中,我给予幼儿一定的探索机会,让幼儿通过各种感官去初步感知面粉的外部特性,主要采用独立探究法:新的科学教育观强调让孩子独立探究,通过自己动手动脑解决问题。在本次活动中,我放手让幼儿独立去尝试、探索,事先不做示范,不直接告诉他们结果如何,而是让孩子感到他们有新发现,自己得到结果和找到答案,主动建构知识经验。幼儿通过看、摸、闻的方式感知面粉的外部特征:白色、无味、会粘在身上手上,再通过实验法与米粒比较感知面粉轻的特点。
(三)了解面粉粘的内部特性这一环节是活动的难点,根据幼儿好奇、好动的特点,运用皮亚杰的认知发展理论,在这个环节我安排了孩子们自由探索和操作。充足的材料保证了每个孩子都有探索操作的机会。在这一过程中,教师是引导者、支持者、参与者。幼儿动脑筋利用教师提供的材料使面粉变成面团。在设计中教师注重幼儿的主动性,让幼儿从无目的地操作,到点出重点加水操作,加以指导,其中基本由幼儿主动发现,主动解答,极大的发挥幼儿的主动性。教师随机地进一步感知面粉粘的特性。此环节探索性较大,幼儿兴趣极高。在讨论有哪些好吃的食品是用面粉做出来的呢?这一环节中我利用幼儿已有的经验来感知各类面粉制品的同时也进行了爱惜粮食的教育,目标三在这一小环节中得到落实。
(四)学做小厨师这一环节中面团的可塑性给予幼儿极大空间的想象,发散性思维,再度让幼儿表现展示的机会,把自己的想象付诸于行动,把想象的内容展现出来。此环节让幼儿产生极大的成功感,体验到活动的乐趣所在。目标二在这一环节中得以落实。
中班科学说课稿
设计意图:今天我说课的内容是中班的科学活动《小小手》,时间设计为25分钟,纲要中指出幼儿是活动的参与者而非被动者,教师是指导者、观察者和合作者。在整个活动中,主要以幼儿的主动探索为前提,让幼儿先感知如:“你们先来看看我们的小手有什么特征”,引发幼儿主动的探索欲望,激发兴趣为整个过程奠定了基础。
基于以上设计意图,我将活动目标设计为以下三点:
1、探索手的基本特征,感知理解指纹。
2、在探索的过程中,体验科学活动的快乐。
3、培养幼儿的探索精神,以及和同伴一起学习的快乐。
此次活动的重点:在探索的过程中,体验科学活动的快乐。因为在幼儿园中,活动的主体是幼儿,让幼儿体验中学习,感受到活动的快乐。从而渐渐培养幼儿的探索欲望,符合了幼儿的情感的需要。
难点:探索手的基本特征,初步感知理解指纹。中班的幼儿活泼、好动,用手通过动作来认识世界,但是在认识世界的同时,对自己的双手却并不了解,我借助于本次活动,让幼儿自己知道的基本特征,以及探索双手的小秘密即指纹。
教法:教师通过启发提问的方法、直观引导的方法、观察法等对幼儿进行指导。科学活动本身是一个十分有趣的活动。幼儿的兴趣会很浓,教师用这些方法,能让幼儿更快更好地进入到活动中来,体现幼儿学习的主体性,以教师教学变为我要学。
学法:中班的幼儿由于年龄特征,开始接受任务,所以给他们布置一个任务,他们会很愿意去完成。幼儿会通过观察法、发现法去尝试这个科学活动。
1、幼儿已有经验的准备(日常生活中已经了解手的.基本特征)。
2、音乐的准备。
3、橡皮泥等。
(一)创设情境,激发幼儿的兴趣。
教师弹奏歌曲《我有一双小小手》(利用音乐,把幼儿带入到一个情境中,使他在愉快的环境中学习,使学习与环境交互作用)。
(二)初步感知(让幼儿先通过观察,体现了把幼儿放在主体的原则)。
师:现在,请你拿出自己的双手来看看,你认为自己的双手事故什么样子的。
呢?
师:有五个手指头、有指甲还有呢?
师:有的小朋友观察得很仔细有一条条的线,那你们知道叫什么呢?对,它就叫做指纹。
(三)动手操作(让幼儿在做中学、学中乐)。
师:有什么好办法呢?(通过迁移经验,会说出在泥土留下痕迹的经历。)。
师:桌子上,给你们准备了一些橡皮泥,你们去试试看。
(四)巡回指导。
教师边走边巡回知道,可以针对个体的不同进行交流,亲近幼儿,单纯幼儿的操作,主动性不强,适应了面向全体而因人施教的原则。
(五)示范讲解(让幼儿获得正确的方法)。
师:请你们来说说你们是怎么做的?现在我也来试试看,在示范的过程中获得正确的方法。
(六)幼儿再次操作。
师:现在你们去试试吧!记录完足迹后,你用眼睛观察下有什么特点?
(七)总结。
师:原来每个人的指纹是不一样的了,有的粗有的细......
在美工区,放置泥土、橡皮泥,让幼儿动手操作。也可以利用家庭资源丰富幼儿的知识。
中班科学说课稿
我今天说课的内容是中班科学活动《会唱歌的旺仔宝宝》。
1、教材分析:
具体形象思维是幼儿思维的典型方式。随着年龄的发展,中班幼儿是整个幼儿时期思维特点表现最为典型的时期,即思维的形象性最为突出。在幼儿时期,兴趣是学习活动中最强烈的心理因素,幼儿一旦有了学习兴趣,就能自发地把心理活动指向学习对象,且能取得较好的效果,因此,教材的选择至关重要,正如《纲要》中所说的,“既符合幼儿的现实需要,又有利于长远发展,既贴近幼儿的生活,选择幼儿感兴趣的事物或问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野。”在成人眼里,空的瓶子就成了垃圾;但在孩子们眼里却成了宝贵的玩具,可看可玩可制作,而且我选择的又是旺仔牛奶瓶,幼儿非常感兴趣。
2、幼儿情况分析:
瓶子在幼儿园的生活中多处可见,我经常看见班上孩子在玩抱瓶子、滚瓶子、推瓶子、踢瓶子等游戏,他们对用各种各样的瓶子玩游戏亲睐有加。因此,我从幼儿的兴趣出发,挖掘出瓶子对幼儿的教育价值和潜能,设计了本次活动。此活动来源于幼儿的生活,而且从教材的选择到教法的设计,较多的考虑了幼儿的年龄特点和心理特点,使幼儿在积极愉快的气氛中自然地潜移默化地掌握了知识。
(一)目标定位:活动的目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据本班幼儿的年龄特点和实际情况,我确立了以下几个目标:
1、学习制作好玩的响罐,激发探索声音的兴趣。
2、了解不同材料制成的响罐会发出不同的声音,感知辨别声音的不同。
3、发展幼儿的听觉辨别能力,体验游戏的乐趣。
活动重点:知道不同的材料能发出不同的声音。
活动难点:将相同声音的响罐进行配对。
(二)活动准备:
在教具的准备上,我准备了以下几样材料:
1、制作好的“会唱歌的旺仔宝宝”一个。
2、幼儿人手一个“旺仔宝宝”。
3、投放:大米、小木棍、小石头等材料。
4、布置“旺仔宝宝的家”。
1、教学方法:
新〈纲要〉中指出:教师应该成为学习活动的支持者,合作者和引导者。活动中力求形成“合作探究式”的师生互动。因此,在本活动中,教师除了要用生动的语言,神秘的动作来感染幼儿以外,还要充分调动幼儿的积极性,为实现本次活动目标,我采用了以下几种方法:
(1)操作法:
它是幼儿进行科学探索的基本方法,幼儿根据教师准备的物品进行操作,探索。在活动中我引起幼儿兴趣后,采取了操作,让幼儿在摇一摇,拍一拍,听一听中获得感知,比较声音的不同。
(2)交流讨论法:
进行了探索操作,我创造了一个自由宽松的语言环境,通过介绍,让幼儿相互交流自己获得的知识和经验,深化了幼儿各自的认识。
(3)游戏法:
游戏是幼儿的基本活动,它具有创造性、娱乐性、教育性。
(4)提问法:
设计提问,引导幼儿思考,回答问题。在一问一答的过程中,发展幼儿的思维能力和口语表达能力。多种教学方法的整合,达到了科学性、艺术性、健康性、愉悦性的和谐统一。
2、活动过程:
根据本班幼儿的年龄特点及活动的目标要求,我采用环环相扣的方式组织本次活动程序,活动步骤为:
(1)以旺仔宝宝的口吻导入活动,引发幼儿的兴趣。
教师:嗨,小朋友们好,我是旺仔宝宝,你们喜欢我吗?
(在导入部分,我以直接出示“旺仔宝宝”引入,给幼儿一个直观、生动的形象,以此来引发幼儿的兴趣。
(2)尝试用多种方式让“旺仔宝宝”唱歌。
“我的本领可大啦!听我还会唱歌呢:小旺仔,真好玩,摇一摇,唱一唱,摇一下,唱一下,摇二下,唱二下,我的本领大不大?”
“为什么我的旺仔宝宝会唱歌,而你们的不会?”
“你是用什么方法让你的瓶宝宝发出声音唱歌的?”(请个别幼儿回答)。
(教学设想:此环节是本次活动的'重点,教师向幼儿提供材料,让幼儿想办法用多种方法使旺仔宝宝发出声音唱歌,幼儿通过自己的尝试、探索,想出与别人不同的方法,充分发挥了幼儿的想象力和探索能力。在这个活动环节中,教师是引导者、支持者、合作者。在自由宽松的活动气氛中,幼儿通过摇一摇,拍一拍,比较物体发出声音的不同,在自由探索过后,我就采取让幼儿上台介绍自己怎么玩的,用了什么方法让旺仔宝宝发出了声音?这样的方式对幼儿获得的经验进行整理。)。
(3)帮旺仔宝宝戴帽子――找与所装材料相同的圆片匹配、粘贴(封口)。
教师提问幼儿:“旺仔宝宝的小脑袋还露着,调皮的大米、豆子们很容易在旺仔宝宝唱歌的时候从里面跳出来,该怎么办啊?”(这个环节的设计主要是让幼儿通过颜色配对的方法,寻找和自己做装材料一样的帽子并给旺仔宝宝戴上,巩固幼儿对材料的认识。)。
(4)游戏《我猜我猜我猜猜猜》,发展幼儿的听觉辨别能力。
在此环节中教师摇动手中的旺仔宝宝,请幼儿来猜猜瓶中装的是什么,发出什么声音,与瓶子发出一样声音的旺仔宝宝坐到一起。这个环节是本次活动的难点,幼儿通过旺仔宝宝发出的声音的不同来进行辨认、配对,这对幼儿来说有一定的难度,因此,游戏的加入就变得很重要了。每个小孩子都喜欢玩游戏,在游戏中幼儿是最快乐的,我选择游戏也正是想通过游戏的方式让幼儿在玩的过程中自然地潜移默化地掌握知识,而不是靠老师生硬地把知识强加给幼儿。
(5)用旺仔宝宝为歌曲《谁的声音最好听》伴奏。
《指南》中指出:“运用整合的思想,根据目标、内容恰当地采用适宜的组织形式,以达到最优化的结合。”本环节中,我充分挖掘本活动的教育价值,将艺术领域与科学活动融合在一起。让幼儿用旺仔宝宝为歌曲《谁的声音最好听》伴奏,幼儿在欢快的歌曲当中愉快的打节奏。
(6)活动延伸:
幼儿带着旺仔宝宝出去玩,活动自然结束。
(教学设想:这一环节可请幼儿在课间,根据平时的生活经验,说说瓶子还有什么不一样的玩法,持续和拓展幼儿用各种方法使瓶子发出声音的探索和研究的兴趣。
科学活动讲求求真务实,用严谨的科学态度对待问题,让幼儿通过自己的操作,探索来寻求真相。本次活动由于取材于幼儿生活中常见的事物、贴近实际生活,幼儿对旺仔宝宝很感兴趣,喜欢动手摇动旺仔宝宝,使旺仔宝宝发出不同的声音。针对幼儿的这一特点,我向幼儿投放多种材料让幼儿自选,幼儿通过自己的探索发现了不同的材料会发出不同的声音,对生活中的事物有了进一步的了解。活动在发展幼儿听觉辨别能力的同时也使幼儿体验到了游戏的乐趣。但在材料的投放上由于缺少典型性、对比性,增加了活动开展的难度系数,使幼儿的自主探索受到一定程度的阻碍。由此可见,材料的投放至关重要,不仅关系着整个活动的开展,也关系到幼儿的自主探索,在教学过程中是个值得探讨和研究的环节。
中班科学说课稿
我今天说课的内容是中班科学课《小树叶找妈妈》。
1。教材分析:
新《纲要》中科学领域提出了:对周围事物和现象感兴趣,有好奇心和求知欲:能运用各种感官,动手动脑,探究问题的目标。《小树叶找妈妈》这一活动是在平时到户外散步的时候,小朋友对树叶产生了浓厚的兴趣,所以结合本季节开展的主题:金色的秋天,我设计了一系列关于树叶的活动,本次活动就是其中之一。
“从幼儿身边最熟悉的事物出发”是瑞吉欧教育理念之一,在开展活动的过程中,我们细致地观察、倾听幼儿的言行,及时捕捉他们的兴趣点,以及他们的日常生活为基础,贴近幼儿自身的经验进行自然而然的引发,层层深入开展活动。我们鼓励他们以自己喜欢的方式来表现,从不同角度出发,通过各种手段来发现问题。在摆摆说说的活动中,他们的想象力发展了,会用自己的话语描述对家的认识。
活动目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据中班幼儿年龄特点及实际情况,我确立了情感、认知、能力方面的目标,其中既有独立表达的成分,又有相互融合的一面。本次活动目标为:
1。引导幼儿观察、对应、和比较,认识树叶的不同。发展幼儿的比较能力、思维能力,激发幼儿的探索的兴趣。
2。教师对幼儿进行保护树木教育,知道树木对人类的重要性。
3。激发对周围事物的关心,能清楚表达自己的意思,发展幼儿的口语表达能力。
4。培养幼儿的社会交往能力,让幼儿获得帮助他人的情感体验。
难点:观察、对应、和比较,认识树叶的不同。
在活动中我先让幼儿观察树叶的颜色、大小、形状等特征,然后引导幼儿运用观察、比较、对应的方法帮小树叶找妈妈,最后通过送小树叶回家,巩固对树叶特征及名称的认识。
为了更好地服务于本次的活动目标和完成活动内容,我做了以下准备工作:
1。制作电脑多媒体课件;
2。磁带一盒;
3。物质准备:叶标本三种;杨树、柳树、枫树的挂图;彩纸若干张。
《纲要》强调幼儿是中心,教育活动应以幼儿的需要、兴趣,尤其是幼儿的经验来进行,学决定教,在活动中我对自己角色的定位是一个参与者,我希望和孩子共同发现、讨论、寻找,让孩子在观察树叶时享受探索的快乐、在帮树叶找妈妈时,享受助人为乐得乐趣。所以在教学过程中我采用了以下几种教法。
1。情境教学法:创设一个自由宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与尝试,本次活动以幼儿喜欢的帮助小树叶找妈妈为线索,贯穿整个活动。
2。问题设置法:
教师设计了一系列的问题,如:激发兴趣的提问:这些树叶是从那里来得?激发情感的提问:小树叶离开了妈妈会怎样呢?我们可以帮它做些什么?使幼儿不断的思考,不断的进取。
3。操作法:让幼儿通过动手操作,在与实物的相互作用过程中进行探索学习,用小树叶拼贴出美丽的图画。
(一)激发兴趣(拾落叶)。
播放音乐,请幼儿想象自己是一片从树上飘落的叶子,配合音乐模拟叶子飘荡。
兴趣是幼儿学习的动机,活动一开始幼儿小树叶随音乐做动作,引起幼儿参与的兴趣小朋友拾起散落在地上的树叶。
(二)幼儿观察树叶(发现树叶的特征)。
请幼儿找一找自己喜欢的树叶做朋友并说一说它像什么。(幼儿自己寻找、想象)。
(三)自由探索。
(四)体会成功的喜悦(课间操)。
帮助小树叶找到妈妈,并于它们一同跳舞。
(五)知识拓展(知道树的种类、作用)。
通过课件的演示让幼儿了解其他树的种类。组织幼儿互相交流并讨论树木有什么作用,给人类带来哪些益处。树木能给我们带来这么多的好处,在日常生活中我们应该爱护花草树木,做个保护环境的小卫士。
这一环节是在前一环节的基础上进行选择性的创造制作,对孩子们来说,这种充满自信和自主的操作同样具有想象、创造性的成分,选择不同的方法进行操作可以使幼儿按目前的心理需要(成功需要、尝试需要)选择不同的方式,在已有的基础上将自己的创造向前推进一步,从而获得心理上的满足,体验成功的喜悦。
中班科学说课稿
各位领导、老师、大家好:。
今天我说课的题目是中班下册主题活动《会飞的》科学活动《鸡毛飞起来了》。
首先,我向大家说说本次活动的设计思路:
皮亚查的认知发展理论认为:儿童是学习的主体,通过自己的活动,不断建构形成他的智力的基本概念和思维形式,因此我们认为,教师要尊重幼儿感兴趣的事物和探究问题,让幼儿主动学习,随着知识的日愈丰富,中班幼儿对科学探索的态度更加积极主动。在日常生活中,我发现孩子们对飞起来的东西感兴趣,如:鸡毛、纸屑、气球等总是兴趣勃勃的玩,虽然有时受限制,但是孩子们乐此不厌,试图了解其中的奥秘。因此,我将孩子们的这个兴趣点做为切入口,生成了科学活动《鸡毛飞起来了》,旨在通过亲身的体验去探索,从而感知不同工具能使鸡毛飞起来,用力的大小使鸡毛飞得高低的关系,知道有风,鸡毛就会飞起来。满足幼儿的探索欲望。
《幼儿园教育指导纲要》中科学领域的内容和要求提出“引导幼儿对身边常见事物和现象的特点,变化规律产生兴趣和探究的欲望。在选择内容时,要关注幼儿的兴趣,还要考虑幼儿的可接受性,幼儿的兴趣不能简单的让他停留在口头上,而应关注尊重幼儿学前的兴趣和需求,提供更多的机会让幼儿去感受、去想象、去创造。顺应幼儿即时的发展需要,使幼儿的经验得到提升。中班科学活动《鸡毛飞起来了》这一教育活动内容的选择正如《幼儿园教育指导纲要》中所说既贴近幼儿生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野。
新《幼儿园教育指导纲要》中的科学领域提出了以下目标:对周围的事物现象感兴趣,能运用各种感官探究问题,可见科学领域的价值取向不再是注重静态知识的传递,而是注重保持孩子们永久的好奇心和求知欲望,因此本次活动目标定为:1、引导幼儿积极思考,主动探索多种材料让毛飞起来及力气的大小与鸡毛飞起来的关系。2、引导幼儿大胆尝试让幼儿运用各种感官、动脑、动手在操作中能体验到探索的乐趣。3、能在游戏中能感受与同伴合作的愉快心情。
1、知识准备,幼儿有吹鸡毛的操作经验。2、物质准备,鸡毛若干、吸管、扇子、书、硬纸板、塑料袋。3、场地准备,为幼儿开辟游戏区和交流区两块地。
《幼儿园教育指导纲要》提出:创设宽松的环境让每个幼儿都能参与实际探究活动,感受尝试的乐趣,感受发现的喜悦。根据教学目标,教师用集体教学形式,在教学过程中,教师运用探索式教学法,充分做到是幼儿的支持者、合作者和引导者。活动中,教师心中有目标,眼中有幼儿。因此。本次活动主要采用了以下几种教学法:操作法、设疑法、经验迁移法、游戏法、比较法进行教学。
1、感知操作法,是幼儿动手操作通过与材料的相互作用进行探索,学习获得科学经验。供安排了四次操作活动,从而保证了幼儿有充分的操作时间,让孩子们真正“动”起来。
2、设疑法,提出一个问题往往比解决一个问题更重要,通过提问,会提示幼儿探索线索,引发幼儿思考,使幼儿对所感知的经验进行整理。如:你是怎样使鸡毛飞起来的、为什么鸡毛能飞起来等。
3、比较法,通过操作感知分析,用力大,风大,鸡毛飞得高。用力小,风小,鸡毛飞得低。
4、经验迁移法,帮助幼儿使新经验与旧经验间架起桥梁,使新经验更容易掌握。如第一次操作,幼儿已有了用材料使鸡毛飞起来的经验,使第二操作得到升华。
5、游戏法、游戏是幼儿最基本,最喜欢的活动。不仅可以进一步巩固本次活动的主要内容,而且使幼儿有轻松愉快的心情,并能感受与同伴之间的协作精神。
在活动过程中,教师营造宽松的氛围,激发幼儿的学习动机,调动幼儿的多种感官和已有经验参与探索。让幼儿,玩一玩、想一想、说一说、试一试等。在与材料、同老师的互动中突破重点和难点,体验发现的乐趣,发展幼儿观察能力、动手能力和合作能力。
本次活动设计力求最大程度的参与投入,让学习过程成为发现和探索的过程。真正使学习变得快乐起来。因此设计了三个环节。首先以“吹鸡毛的游戏”激发幼儿学习兴趣,为下面环节作铺垫。第二个环节是活动的重点,幼儿第一次操作探索多种材料使鸡毛飞起来,感知有风,鸡毛能飞起来,为第二次探究活动做好知识方面的准备。第二次探索怎样使鸡毛更高、更久。最后一个环节,游戏“鸡毛抗争赛”通过两组比赛,进一步激发孩子探索欲望,使幼儿快乐的动起来,活动在愉快的气氛中结束。
中班科学说课稿
1、愿意尝试和探索使各种物体转动的方法。
2、关注生活中转动的现象,发现转动在生活中的运用。
1、第一次探索用的物品:生活中、活动室里常见的能转动起来的物品,包括纸杯、盘子、积木、废弃的光盘、磁带、勺子、筷子、绳子、饮料瓶、呼啦圈、风车等,物品数量多于幼儿人数。
2、第二次探索用的物品:塑料齿轮玩具、当中有孑l的积木、纽扣玩具、光盘、各类绳子、牙签、不同形状的中心用针戳洞的纸片、纸杯、筷子、勺子,以及两只透明水杯中各盛半杯水。
一、游戏:快乐小转盘。
1、引题并介绍游戏玩法。
游戏的玩法是这样的:大家张开双手站在圆垫上准备。
师:快乐小转盘!
幼:大家一起转!
师:“转呀转呀转呀,转出可爱的动物来!”儿歌结束时就站在原地不动,并做一个可爱的小动物的动作。然后老师倒数5--0。如果念到0,大家还能保持不动的话就算胜利。
2、师幼一起游戏。(第二次游戏时,教师倒计时,让幼儿感受游戏的快乐)。
1、交代任务。
师:哇,你们今天转得这么快乐,瞧瞧都转出些什么了呀?(教师故作神秘揭开屏风,让幼儿说说有些什么呀?)这些物品看见大家转得那么开心,也想玩“转起来”的游戏。请大家帮帮忙,用你们的办法让它们转起来。
2、幼儿操作,教师观察并指导。
观察包括以下几个方面:
当幼儿已经想办法使物体转动起来时,教师宜用提问帮助幼儿提升经验:“你用的是什么方法?”如当幼儿把长柄花放在手心并搓动使小花转动时,教师可以问:”你用的是什么方法?这个动作叫……”
当幼儿已经使一种材料转动起来时,教师可以鼓励幼儿尝试更多的材料:“请试一试不同的材料。”
有些材料可有多种转动的方法,如风车可用吹气、跑动等方法使它转动。幼儿尝试了一种方法后,教师可以用提问拓展幼儿的思维:“除了这种方法,还有别的方法能使它转动吗?”
3、交流与分享。
师:你刚才玩了什么?你是用什么方法让什么转起来了?
(这种填空式的提问能够帮助中班幼儿理清思路,尝试完整表达自己的探索重点,)。
4、出示图文相结合的汉字,师幼一起总结探索方法。
(当幼儿说出教师估计到的一些方法时,教师就翻开e经打印好的图文相结合的汉字;如果幼儿说出教师没有估计到的'方法,教师就直接在空a纸i写出此方法,虽然教师并不强求幼儿认识所有出现的文字,但以上做法可以满足部分对文字敏感的幼儿的表达需要,另外有了图解配上文字对中班幼儿更容易理解,同时有利于梳理归纳探索方法。)。
师:你们用拨、搓、拧、转、扭……那么多方法使物品转动起来了,真了不起!
5、引出转动和“力”有关。
教师可以捕捉选择风车的孩子并提问:“刚才是怎么让风车转动?”幼儿可能会回答:“吹。”这时,教师故意不用力吹,使风车转动不起来,然后问幼儿怎么办。当幼儿提出“用力”时,教师顺势出示文字“力”,并追问:“我们刚才所想的那么多方法都要用力吗?”最后总结:“原来这些转动的方法都和‘力’有关。”
(在科学探索活动中,教师需要引导幼儿获得粗浅的科学知识,转动需要两个要素:轴和力,对于中班幼儿来说,感知“力”这个要素更符合他们的年龄特点。)。
(这个环节是本次活动的难点,是在幼儿掌握一定的使物体转动的方法之后,对幼儿提出的新挑战。)。
1、交代任务。
师:看,这是什么(教师出示手势2,这次代表两样东西)?接下来要增加难度了哦,请你到后面的桌子上选两样东西,让一样物品帮助另一样物品转动起来。
2、幼儿操作,教师观察并指导。观察包括以下几个方面:
当幼儿出现初步的组合意识时,教师要及时捕捉并鼓励。如:幼儿用绳子穿进光盘的中心时,教师可以提醒幼儿用力甩动绳子。一方面帮助幼儿成功,另一方面自然引导幼儿进一步体验转动要素——力。
当幼儿已经通过组合使两个物体转动起来时,教师可以通过提问“你在哪里也看见过这种转动”,引发幼儿回忆转动与生活的关系。如当幼儿用筷子在水中搅拌,使水转动起来时,教师可以提出上述问题。
3、小结“转动与生活”的关系。
小结:留出空间,让幼儿边演示边讲解。教师适当总结、提炼。
(选择一些幼儿为大家演示创造性地转动物品,由此自然引导到生活中的转动。比如,请幼儿演示用筷子或绳子让光盘转动,并提问:“光盘除了这样转动,还可能在哪里转动?”幼儿会联想到光盘还可以在播放器上转动。这时,教师追问:“光盘在dvd上转动后可以怎样呢?”幼儿会依据自己的经验回答。教师再适时总结:“转动给我们带来美妙的音乐、精彩的动画片,让我们的生活更美好。”如果想拓展幼儿的思维,教师可以进一步追问:“家里除了dvd会转动,还有什么会转动?”)。
师:你们发现生活中有哪些东西是会转动的呢?想得快说得多——开始(孩子一边说,老师一边把自己事先收集好的会转的物品照片通过多媒体播放出来)!
师:原来转动可以给我们带来那么多方便、那么多快乐……还有哪些转动也会给我们带来好处呢?是不是所有的转动都是有好处的呢?有没有不好的转动呢?让我们到生活中再去仔细观察和发现吧!
中班科学活动
孩子们的科学探究应从身边的事物开始,引导孩子们关注周围生活和环境中常见的事物,发现其中的有趣和奇妙,有益于保持孩子们的好奇心,激发他们的探究热情,使他们从小就善于观察和发现,并使他们感到“科学并不遥远,科学就在身边”。教师应成为幼儿探究活动的支持者、合作者、引导者,要时刻关注幼儿的行为,善于发现幼儿感兴趣的事物中隐含的教育价值,抓住教育的契机,为幼儿的探究活动提供丰富的可操作材料,创造宽松的探究环境。
于是教师紧紧抓住这一教育的契机,引导幼儿通过实验、操作自己探索“水不见了”的原因。在活动中教师除了为幼儿提供丰富的材料外,还为幼儿创设了一个变魔术的情景,通过一个神奇的宝瓶,不仅吸引住了幼儿的注意力,更激发了幼儿的探究欲望。好奇心和探究欲望是幼儿探究和学习的原动力和内驱力,它不仅能提高幼儿认知活动的积极性和效果,还能使认知活动成为一件快乐的事情。幼儿在强烈探究欲望的趋使下,主动地去探索“水不见了”的原因,并将获得的经验迁移到生活中,通过实验、操作来发现生活中有些东西是容易吸水的。活动中幼儿不仅充分体验到了发现的乐趣,而且使幼儿形成了善于观察生活中的现象并乐于探索现象原因的探究精神。
1、让幼儿通过动手操作发现生活中有些东西是容易吸水的。
2、激发幼儿的探究兴趣,使幼儿乐于在活动中动手操作。
1、教师经验准备:
了解生活中有哪些东西容易吸水。
了解幼儿对物品吸水性的理解。
2、幼儿经验准备:
感知水的流动性。
在生活活动中引导幼儿认识一些操作材料。
会用杯子往小瓶口的瓶子里灌水,尽量不洒出来。
3、材料的准备:每位幼儿一个八宝粥的瓶子里面装上毛巾(盖子上开一个小口,能灌水但不能看见里面有毛巾)和一个杯子;每组一盆水;实物投影仪一台;海绵、布、棉花、沙、石头、水果网、泡沫、积木、餐巾纸、毛线等材料若干;图表一张。
海绵(实物)。
毛线(实物)。
布(实物)。
棉花(实物)。
水果网(实物)。
泡沫(实物)石头(实物)。
沙(实物)。
积木(实物)。
餐巾纸(实物)。
以变魔术的形式。
引起幼儿探究的兴趣,引导幼儿发现问题(水不见了)并探索原因。
实验、操作发现生活中有些东西容易吸水。
将实验结果进行交流并用图表的形式表示出来。
以变魔术的形式,引起幼儿兴趣。
老师今天要给你们变个魔术,你们想看吗?(想)。
1、出示一个一杯水和一个空八宝粥瓶子,将杯子里的水倒进瓶子,请幼儿猜猜水还能倒回杯子吗?(结果是将水倒回来)。
中班科学说课稿
《纲要》指出幼儿园的科学活动是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣和探究欲望,以培养好奇、好问、好模仿的全面宝宝为目标。我们在班级区域的创设中开辟了科学区,这里投放了各种操作性强、可供幼儿进行自主探索的材料比如:有趣易变颜色丰富的扭扭棒、探索磁性的亲嘴鱼、来者一探。还有认知方面的如图形万花筒、可爱的小鸭、漂亮的手提袋等使区域与学习生活互相服务。
1.情景诱导探索使物体连接后救助朋友的快乐。
2.在感知、操作、探索中积累使用工具进行“连接”的方法。
层次一的幼儿:能将插接的玩具用插、串等方法连接使之变长。
层次二的幼儿:能大胆尝试借助工具胶水、双面胶、夹子等方法连接使物体变长。
层次三的幼儿:鼓励幼儿能挑战自我、尝试着用打结、拧的方法使物体连接变长。
此次活动设计的最终目的是激发幼儿探究使物体变长的连接方法因此我将本次活动的重点确定为“在自主探索中感知连接的方法”。
难点是了解材料的特性找到连接的方法如有的材料是需要借用工具变长,有些则是不需要工具就能变长的。
材料:纸条吸管雪花片扭扭棒、绳子、布条、串挂的塑料玩具。
辅材:胶水夹子双面胶回形针。
教具:有大树小河的背景图一张立体教具两只小蚂蚁。
1.情景设置法。
情景设置激发了幼儿的兴趣。幼儿在情景故事的引导下,调动了学习积极性。将中班幼儿的情感教育渗透在活动中,潜移默化地影响着幼儿的情绪和学习动力,幼儿在这样的情景设置中一步一步地进行探索学习。
2.操作探索法。
提供丰富的操作材料帮助了幼儿的探索性学习。幼儿在材料的拼接中,尝试着怎样连接将其变长。这种探索性的科学活动很自然的融入其中,幼儿乐此不疲的反复尝试和操作,反复修改体验探索的乐趣。
3.经验分享法。
活动后的分享、交流起到画龙点睛的作用。幼儿主动表达自己探索过程,是帮助幼儿梳理已经探索过程的再现。但中班孩子受语言发展的影响往往不能完整地把自己所想、所做的用语言表达,所以我将幼儿分享、交流、评价等适当地展示穿插到活动的过程中,另外幼儿的自我评价还依赖于成人的帮助。因此,教师有目的的点评也很重要。教师在有目的的向幼儿传递与他人合作的快乐、做事专一、一心一意认真、同一种材料不同解决方法,都是在帮助幼儿回顾自己尝试探索的过程。在语言清楚的表达中,让幼儿重复自己再现自己的探索过程。
1.情景导入激发幼儿操作探索的欲望。
小蚂蚁(小黑点点)小朋友问好打招呼后邀约着爬上树看风景,突然点点不小心落入树下河面的一片落叶大声呼救。
a点点:小黑救救我,我好害怕!
b小黑:点点别害怕,也别着急呆在树叶上不要乱动,想办法拉住我的手!
a点点:唉小黑我为什么够不着,会不会被淹死啊?
b小黑:不会的、不会的你要勇敢!我手太短了,我们请中三班的好朋友来帮忙,请他们做一根长长的东西来救你!小朋友你们愿意帮助我救我的'朋友点点吗?谢谢你们!
2.幼儿初次操作材料尝试连接的方法。
(1)创设场景小黑在(栏杆)树上,点点在树下的(地面)河里鼓励幼儿将物体连接变长后去救点点。
(2)投放一层次的材料并介绍材料。
师:我们一定要去救点点,看我们的玩具朋友也要来帮忙救点点,他们是谁呢?
雪花片、吸管、扭扭棒、串挂的塑料玩具。
想一想用什么办法使这些玩具变长?
(3)幼儿操作并把自己成功连接变长的材料固定在(栏杆)树上。
(4)通过谈话把自己的经验与同伴分享。
a你把什么材料变长?
b用的是什么方法使材料连接变长的?
c成功了吗?
3.在情景中激励孩子再次探索。
(1)投放二层次三层次的材料并介绍材料。
(1还有去多的玩具宝宝听说点点有危险赶紧来帮忙,你们去看看他们是谁?赶紧用你们的方法也把这些玩具宝宝连接变长去救点点。
(2幼儿操作探索并把自己成功连接变长的材料固定在(栏杆)树上。
(3分享经验和方法并集体记录。
a你把什么材料变长?
b用的是什么方法使材料连接变长的?
c集体记录把孩子们找到的方法粘贴在记录表上。
4.结束:
(1)用记录表:小朋友真能干原来用插、贴、扭、夹、系、串的办法使不同材料相连接可以变长。点点遇到困难时有这么多朋友来帮忙,点点真幸福,有朋友真好啊!谢谢朋友们!
(2)教师操作教具把点点从小河的落叶上救起来。
(3)小黑和点点一起感谢小朋友及老师并送上感谢的礼物结束活动!
本次活动老师的设计思路非常清晰,指导思想也比较清楚,在尊重幼儿的前提下老师是活动的支持者、材料的提供者和引导者,活动流畅、环环相扣。
幼儿在情景的诱导下,主动的探索物体连接的方法,插、扣、穿、粘、扭等技能技巧达成较好,但系的动作技能太难幼儿几乎无法达到,但是孩子有想去系东西的欲望,通过提供绳子布条等材料激发了孩子”系”东西的欲望。这个系的材料将继续投放到科学区让幼儿继续探索思考。
总的来说本次活动的目标达成较好,活动中是有互动体现较好,孩子在此次活动中体验到了探究的快乐以及帮助朋友的快乐。
中班科学说课稿
尊敬的各位评委老师大家好,今天我说课的题目是:中班科学活动《我身上的数》,下面我从以下几个方面进行说课:
我们的生活离不开数字:电话号码、货物价格、门牌号码……我们的身上也蕴含着数字:一个鼻子、两只眼睛、三个扣子、四个口袋、五个手指……“我身上的数”这个活动,就是运用我们身上蕴含的数,引导幼儿认识数字,感知数量,了解数字与数量的对应关系,体验学习数学的乐趣。
根据中班上学期幼儿的发展水平和中班数学领域的教育要求,我确定了如下目标:
1、感知5以内的数量,认识数字1"5。
2、寻找、发现自己身上蕴含的数量,并用相应的数字表示,尝试用绘画的形式记录自己的发现。
3、体验学习数学的乐趣,培养幼儿对数学的兴趣。
活动的重点是:让幼儿感知5以内的数量,认识数字1-5。
活动的难点是:数字与数量的对应及用绘画方式记录。
根据本次活动的需要,我做了如下准备:。
1、数字卡片1—5;
2、贴满数字的外衣。
3、人手一套绘画笔、纸张。
教学中我主要采用游戏法和操作法,幼儿的学法主要是探索法、讨论法、操作法等。把数学知识寓于一个个有一定规则的、有趣的游戏之中,通过对数字卡等材料的玩耍和操作,快快乐乐的掌握知识、发展能力。
我设计的教学环节其实就是由几个小游戏有机串联而成的:
1、游戏一:一开始,我用“眼明嘴快”的游戏导入:“我给大家带来几个数字朋友,看看谁能最先认出它、最先说出它的名字。”然后我用“闪烁法”快速出示数字卡,请幼儿认读。这个游戏既能检验幼儿对数字的认识程度,又能防止已经认识数字的幼儿失去兴趣。作为对幼儿良好表现的奖励,我说:“小朋友,我爱你,照张相片送给你!”一边用手指作成取景框,“咔嚓、咔嚓”给孩子们“照相”,其实,这已经自然过渡到第二个游戏——和幼儿一起“给数字宝宝照相”。
2、游戏二:目的是引导幼儿进一步观察、记忆字形。分别给数字1-5照完相后,我说:“香蕉老师也想请你们给我照张相,行吗?不过,我得打扮一下,请稍等!”当我穿上贴满数字的外衣时,新一个环节开始了。“啊,香蕉老师变成数字人了!咦,数字宝宝跑我身上干什么?找朋友?我身上有数字宝宝的朋友吗?在哪里?我们来帮它们找一找。1(2、3、4、5)的朋友在哪里?”这样引导幼儿寻找我身上数量与每个数字对应的部位或物品,初步建立数字和数量的对应关系。当幼儿领会了游戏的要求时,我说:“数字宝宝想到小朋友身上找找朋友,可以吗?”请每位幼儿拿一张数字卡,在自己身上进一步探索、寻找数量与所拿数字相对应的部位或物品。
3、游戏三:让幼儿尝试用绘画方式记录自己的发现,我是这样过渡的:和孩子玩“哑谜”——我指自己身上的某一部位或物品,它的数量是几,就请拿数字几的幼儿把数字卡交给我,然后到写着这个数字的“转盘”周围等待。当所有幼儿都进行完后,我向幼儿交代要求,请幼儿在“转盘”周围的空白纸处,用画简图的方法,记录自己发现的相应数量的部位或物品,并引导同一组的幼儿画的时候分工合作,避免重复。
4、结束部分:“我们身上藏着很多数,动物身上也藏着很多数,你听——一只青蛙(伸出一个手指)一张嘴(指嘴巴),两只眼睛(眨两下眼睛)四条腿(各拍一下四肢),扑通一声(学蛙跳)跳下水(两臂滑水)。来,大家一起来学学小青蛙吧!”这个游戏除了与数字有关外,还能让幼儿得到适当的活动。活动在有趣的游戏中结束。
本次活动,我运用了一个个幼儿喜欢的游戏,首先激发起幼儿的学习兴趣;每个游戏中蕴含着不同的知识点,幼儿在玩游戏的过程中,积极操作、主动思考,不知不觉、快快乐乐地获得了知识,发展了能力。如果活动结束后,幼儿能感到“学习数学原来这么有趣、这么快乐!”那便是我最大的成功、最大的快乐!