儿童节海报设计方案范文(17篇)

时间:2023-12-13 18:44:49 作者:JQ文豪

在撰写计划书时,需要深入分析与研究目标,制定合理的时间安排和具体步骤。我们为大家提供了一些计划书的范文,希望能为你的编写提供一些灵感和参考。

儿童节活动方案

2、5月21日班级自主活动方案和参加趣味运动会名单上交

3、5月21日----5月29日:活动项目准备阶段

4、5月30日:六一庆祝活动布置会

5、6月1日:六一庆祝活动

附件1:校园趣味运动会活动具体细则

一、拔河比赛

参赛形式:以班为单位参赛

要求:

(1)参赛人数:参赛名单班主任自定(不用上交)

一、六年级每班30人(男生15人,女生15人)其它学生为啦啦队

二、四、五年级每班26人(男生13人,女生13人)其它学生为啦啦队

三年级每班20人(男生10人,女生10人)其它学生为啦啦队

(2)参赛方法:握绳采用分组两侧、前后、混合式。

(4)参赛顺序:按年级由高到低(六年级——一年级)

(5)班主任要认真组织好本班队伍,到指定地点助威,要求全班服装整齐。

(6)参赛队员要严格遵守比赛规则,听从裁判指挥,按时参加比赛、发扬团结互助的精神。

(7)教师参赛队伍,共分2组:二、三楼混合办公室,一楼、行政一(1)混和办公室,分组进行比赛,并对参赛小组进行奖励。

二、乒乓球挑战赛

1、比赛项目:男子单打女子单打原地对空托乒乓球(一、二年级)

2、比赛方式:

(1)分组比赛:低年级组(一、二年级)

中年级组(三、四年级)

高年级组(五、六年级)

(2)中、高年级组(参赛人员按组别进行淘汰赛,赢方继续比赛,输方换下一位选手参加比赛,赢一场发一个小奖品。

(3)低年级组能原地对空托乒乓球20个以上就可获得一个小奖品

八、比赛规则

1、单场比赛采用一局定胜制,每局11分,2分轮次的发球。在一局比赛中

先得11分的一方为胜方;10平后,先多得两分的一方为胜方。

2、攻击次序和方位,在获得两分后,接发球方变为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或直至双方比分为10平,当达到10平时应采用轮换发球法,发球和接发球次序不变,但每人只轮发1分球。

3、比赛所用球拍均自备。

三、花样跳绳

1、比赛内容:除“正一摇双脚一跳”外均属于花样跳绳,如:

(1)正2摇双脚跳

(2)反摇双脚跳

(3)正摇单脚交换跳

(4)反摇单脚交换跳

(5)正摇活编花跳

(6)正摇固定编花跳等

2、奖励方法:每位选手一种花式必须连续完成六个动作以上方能获一个小奖品,中途停断不算。

3、比赛所用跳绳均自备。

四、玩转魔方比赛

规则:

1、比赛时间限定在10分钟内,超时视为“未完成”。

2、打乱:比赛前魔方由参赛选手互相打乱后,经裁判员检查并说比赛开始后,方可进行比赛。

3、奖励方法:完成一层还原,奖励一个小奖品;完成二层还原,奖励2个小奖品;以此类推。

4、参赛选手比赛时使用的魔方由本人自行准备。

五、现场绘画比赛

比赛具体内容以及要求:

1、参赛选手自己创作一幅主题鲜明、新颖、构图完整、()色彩和谐的绘画作品,形式不限,主题不限,绘画当场完成。

2、所有参赛选手必须在作品的背面注明自己的姓名及班级。

4、奖励方法:完成一幅作品,就可获得一个小奖品,学校将选取优秀作品展示。

六、现场书法比赛

比赛相关要求:

1、工具准备:

硬笔:低段自带2b铅笔,自带自带高段黑色钢笔,纸张统一下发。

2、纸张规格:低段:四尺对开(70*70),高段软笔:四尺对开(140*35)。

3、比赛内容:现场下发。

4、软笔硬笔书写字体不限。

5、奖励方法:完成一幅作品,就可获得一个小奖品,学校将选取优秀作品展示。

七、五人六足跑比赛(预备:若时间允许就进行,否则取消。)

比赛方法:

1、每班派10人参加比赛(男女不限)。

2、每班分成2组,每组5人,同一组的成员相邻的两条腿用绳子紧紧绑在一起,变成5人6条腿,形成一个整体的大“一”字型向前迈进。比赛距离为50米,先到终点线为获胜方。

注:时间允许2组都比,时间紧只比1组(由班主任自定哪组)

3、参赛顺序:按年级由低到高(一年级——六年级)

竞赛要求:

1、比赛用绳子由学校统一提供,每组比赛完后班主任应立刻收齐绳子,保证交给体育组负责老师,保证比赛顺利进行。

2、每组队员间的绳子必须紧紧地绑在膝盖与踝关节之间任意一处。

3、每组接力队员起跑时超出跑道线判为犯规并取消成绩。

4、如中途绳子脱落必须回到脱落地点绑好后重新前进。

5、每组有一人手持接力棒,交接完接力棒后,下一组队员才能起跑。

6、此项目具有一定危险性,请各班熟练练习,以免发生意外。

八、教师排球发球赛

儿童节活动方案

通过庆祝六一系列活动,使幼儿在积极的参与中体验合作与交往的快乐,在活动中尽情体验与同伴、家长、老师一起过节的乐趣;使家长在参与幼儿的庆祝活动中,进一步感悟幼儿教育的理念,了解家园共育的重要性;向家长、社会展示我园的六一活动,进一步塑造本园的良好形象,促进各方面工作的发展。

作品展示、文艺联欢活动、庆祝会

(一)作品展示

幼儿作品、教师作品、亲子作品各班自己展出;每班交3幅亲子绘画作品(5月25日)、5个手工作品(6月1日)学校统一展出。

(二)文艺联欢活动

都有三个篇章的内容,节目形式不限。

2.时间:

(1)彩排时间:5月27日(星期五)上午8:25各班组织幼儿准备好,8:30正式开始彩排,彩排时间如天气太热在教室准备,从小一班开始,一个班一个班出来表演,小、中、大班依次进行;彩排时间如下雨另行通知。

(2)文艺联欢活动时间:5月31日(星期二)晚上6:35组织幼儿坐好,6:40正式开始演出。

(3)6月1日(星期三)上午召开庆祝会,8:25组织幼儿坐好,8:30正式开始。庆祝会内容有:为健美儿童颁奖、文艺表演。如果下雨,各班在教室活动。

(4)6月1日(星期三)下午,家长带幼儿参加各单位组织的六一活动。

3.要求:

(1)演出时间3—5分钟,各班注意好演出的时间衔接。

(2)演出服装、道具、音乐请各班教师准备。

(3)董先丽、卢绍娅老师负责将各班亲子作品收集并统一在走廊过道展出。

(4)各班教师:组织好幼儿的演出和观看,并维持好家长的秩序。

各班5月16日(星期一)下午5:00前将节目名单及报幕词电子档交给董先丽老师。

(一)总策划:

(二)具体负责:

(三)整个活动安全、秩序负责:

人员:各班教师、保安、 。

(四)幼儿礼品、场地布置、服务、音响设备负责:

人员: 。

(五)主持人:教师:

幼儿:大一班一名、大三班一名

家长:大一班一名

(六)服务、摄像和演出时的指挥:董先丽、卢绍娅。

(七)宣传报道:董先丽

(八)音响、放音:陶晓华、字正华

(九)环境卫生:苏文萍。

(一)各班教师组织幼儿回教室,一定要让家长到教室接幼儿。

(二)其余人员负责收理桌椅、布标、音响设备等。

(三)活动结束后各班教师负责做好场地卫生。。

儿童节活动方案

在儿童节当日举办现场活动,邀约客户带孩子一同参与,利用欢快的游戏气氛进行暖场,并且增进客户对项目的亲切感,提升品牌,促进新成交。

20xx年6月1日(星期日)上午10:00-下午4:00

观锦——“欢乐儿童节”沙画diy、冰激凌品鉴主题活动 四、销售邀约客户说辞

您好,我是观锦的置业顾问xxx,在儿童节(6月1日)当天我们会在售楼处“欢乐沙画diy”主题活动,届时孩子们不仅可以一起发挥创意创意制作沙画作品,还可以品尝到美味的冰激凌甜点。不用发愁六一带孩子去哪里玩了,来观锦参与儿童节专场活动,与孩子一同留下美好回忆吧!

现场提供物料: 桌子、椅子

沙画diy区:赵洁 拍照:李晓喆

冰激凌品鉴区(水吧、陈秀妍)

销售负责邀约客户到场、讲解活动细则,带引客户参与活动

到场客户均可参与,沙画区签到即可领取沙画框进行沙画绘制。活动时间内均可参与。 水吧区负责分配冰激凌送给客户品尝。

微信:活动开始前三天开始进行推广告知宣传,活动结束后进行成效推广

儿童节活动方案

国际“六一”儿童节是孩子们最隆重的一个节日,今年我校将举办一次别开生面的活动来庆祝此节日,为了使庆祝活动顺利进行,特制定此方案。

通过开展庆祝“六一”活动,使孩子们在积极的参与中体验合作与交往的快乐,从而度过一个幸福、难忘的“六一”儿童节;使家长在参观和参与儿童的节日庆祝活动中,进一步感悟儿童教育的观念,从中使自己对如何教育孩子有所启发;通过向家长、社会展示儿童的“六一”活动,进一步塑造本校的良好形象。

1.布置富有欢庆气氛的环境(征集手抄报---英语老师负责5月30前完成);

3.各项活动内容策划:关于趣味奥数内容由数学组提供,其它由英语组提供;

4.由学校提供奖品和礼品。

1.端乒乓球接力比赛:两人一组,一人站起点端乒乓球出发,另一人站中间位置接应,三组同时进行,在最短时间内到达终点的组为胜,组员每人可获得两张张奖票。(注意,乒乓球不能掉下,掉下需立即捡起放回球拍才能继续前进)

2.套圈:每人套三次,每套中一次可得一张奖票。

3.续讲故事:5人一组,第一人看一图片讲故事的开头,后面的同学一个个接着前面同学的内容讲,看哪组在规定的时间内讲的故事更完整,更有新意。获胜组,每人可得一张奖票。

4.智力抢答:三人一组,主持人给出题目,看谁回答得即快又准确,答对一题可得一张奖票。

5.单词猜猜猜:分高(5,6),低(2,3,4)年级,以组为单位,两人一组,一人看单词做动作,另一人猜,看哪组在规定的时间内猜的单词最多。胜者每人可得两张奖票。

6.比比谁的运气最好:袋内装有多个弹珠,其中有两个是红色的,每人有三次摸的机会,一次摸到可得三张奖票,第二次摸到者得两张,第三次摸到者得一张。

7.两人三只脚走路:两人一组,把各自其中一只脚绑在一起走路,看哪组最先到达终点,胜者每人得一张奖票。

最佳个人才艺奖

最具潜力奖

最佳组合奖

活动期间,各教师积极维持好活动秩序,保证学生安全,教育学生保持活动场所卫生整洁。

儿童节活动方案

四、活动群体:公司员工未满18周岁以下的子女。

五、活动内容:亲子互动游戏。

六、活动分工:

(一)场地/道具租赁及奖券制作——。

(二)礼品、道具采购——。

(四)现场活动主持——。

(五)礼品保管发放——。

(六)现场工作分工:按游戏场地划分,负责“我的宝宝在哪里”、责“小脚踩大脚”、负责“揪尾巴”、负责“赶小猪”、负责“宝宝争夺赛”;工作人员在现场领取相应的奖券,并根据游戏规则发放给相应的获奖人员,获奖人员则凭奖券到颁奖台领奖。

(七)现场摄影安排:

(八)活动预算:

项目单价数量合计。

10元档礼品10元/份100份1000元。

20元档礼品15元/份60份900元。

30元档礼品20元/份20份400元。

亲子相片7元/张40张280元。

合计5830元。

九、亲子游戏内容:

(一)拍摄笑脸照片——给每一位家长与小朋友拍摄笑脸亲子照。

(二)我的宝宝在哪里。

1.道具:布带若干。

2.玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。

3.要求:幼儿不能发出声音,去找父母,父母通过触摸找到自己的宝宝。

(三)小脚踩大脚。

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看看谁先到终点。

(四)揪尾巴。

1.道具:气球若干。

2.玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,家长将孩子抱在怀里,在幼儿的屁股上绑一个气球,听到口令后开始游戏,在特定的圈子里在保护好自己的“尾巴”的同时将别人的尾巴爆破。

(五)赶小猪。

(六)宝宝争夺赛。

1.玩法:宝宝必须在圈内,出圈者犯规。每组选4——5名家长,站入绳圈内。孩子站在家长对有一定距离处。听令后,家长去争夺自己的宝宝,先夺到的家长为胜。

儿童节海报设计方案

为了活跃校园海报文化氛围,为了给各位喜欢海报设计和绘画的同学提供创新才能与个性风采的平台,丰富同学们的课余文化生活,特举办以“低碳校园齐步走,环保节约爱校园”为主题的海报设计大赛,希望通过这一活动来强化大学生的环保意识,增强同学们的动手动脑能力以及团结协助能力,培养同学们的创新意识。

“低碳校园齐步走,环保节约爱校园”

毕节学院艺术系团总支。

毕节学院艺术设计协会。

20xx.4.10~20xx.4.20。

在校本科生。

1、以学院为参赛单位,由各系学生会宣传部收集本院参赛作品交到毕节学院艺术设计协会办公室。

2、参赛需符合以下要求:

1)参赛作品的纸张大小为二号纸;

2)参赛作品背面注明系、专业、班级、姓名、学号以及联系方式;

3)参赛作品以“低碳校院齐步走,环保节约爱校园”为主题;

4)参赛作品应具有一定的独创性、艺术性和观赏性;版面整洁,内容积极向上,不得抄袭。

一等奖:一名+颁发证书。

二等奖:两名+颁发证书。

三等奖:三名+颁发证书。

优秀奖:十名+颁发证书。

1、海报宣传:由艺术设计协会宣传部制作手绘海报进行全校范围内的宣传。

2、海报摆放地点:生活馆门前放一张,中心球场放一张,每栋宿舍楼一张。

3、由艺术设计协会宣传部邀请其他系的学生会和各大学生社团宣传部参加,并派发本次活动的通知,在由系的学生会宣传部通知各系各班宣传委员在本班进行宣传。

1、上交作品时间:20xx年4月17日下午16:20—18:20。

2、参赛作品于20xx.4.18~20xx.4.20在生活馆前进行展出;

3、展出时间10:00~15:00,由活动组织部部和宣传部共同负责值班;

5、由艺术设计协会办公室人员统计票数,产生参赛获奖结果。

1、获奖名单通知到各系各社团宣传部;

2、2011年4月21日在艺术设计协会办公室颁发证书及奖品;

1、获奖作品将于2011.4.20~2011.4.21在图书馆门前进行展示;

2、展示时间10:00~15:00;

3、由艺术设计协会宣传部和活动组织部人员负责值班,保管好获奖作品。

3、其余部门协助理事会做好各项工作,由活动负责人统一协调。

1、如果碰到下雨天气,由活动组织部和学习部工作人员将展示的海报移到艺术设计协会办公室。等到天气好转,再移回原展示位置。2、在展示过程中如有参赛作品丢失或损坏,及时与作者联系,活动相应负责人与作者协商解决。

毕节学院艺术设计协会20xx年2月20日。

海报设计方案范文

活动一、真情实意送父亲,健康礼品更贴心!

活动期间,穿着类、百货类商品85折,小家电、化妆品满9折,部分运动服类5折起。(明示商品不参加,详情见店内海报)。

二楼皮鞋馆推出“凉鞋节”,超市推出“洗化节”,不要错过哦!!

活动二、粽情新世纪超市换购礼。

x月x日活动期间,凡在超市单票购物满39元,赠换购券一张,满69元赠二张,满99元赠三张,顾客凭券即可换购指定超值低价商品。

活动三、五月端午新世纪,“巧手包粽”擂台赛。

x月x日至x日活动期间,凡在超市购物的顾客,无论金额大小,即可报名参加相应时间的“巧手包粽”擂台赛,每组限5人参加,在5分钟内包粽时间短、包粽质量好的为获胜者,即可获赠礼品一份,每人限参加一次。

奖项设置:

第一名“包粽王”冠军奖伊利牛奶一箱+新鲜西瓜任挑一个+当天所包粽子。

第二名“包粽王”亚军奖新鲜西瓜任挑一个+当天所包粽子。

第三名“包粽王”季军奖当天所包粽子。

参与奖:其他选手将得到5个自己所包的粽子。

报名时间:x月xxxx月xx日,新世纪各店服务台报名,报名只限参加一店活动。

比赛时间地点:

1、新世纪人民商场店x月xx日下午16:00整。

2、新世纪购物广场x月xx日下午16:00整。

3、新世纪惠万家超市闫庄店x月xx日下午16:00整。

操作步骤:洽谈采购粽子材料xx材料到位xx活动宣传xx各店组织比赛。

道具要求:蜜枣小粽叶绳子学生专用剪刀盘子水桶勺子围裙。

比赛规则:选手做好准备后,裁判宣布比赛开始,在3分钟之内,看哪位参赛者的粽子包得又快又好,由专人负责记时,比赛可分为2x3轮以增强氛围。最快的选手将被评为冠军。

元旦海报设计方案【】

一年四季行好运;八方财宝进家门。横批:家和万事兴。

绿竹别其三分景;红梅正报万家春。横批:春回大地。

红梅含苞傲冬雪;绿柳吐絮迎新春。横批:欢度春节。

日出江花红胜火;春来江水绿如蓝。横批:鸟语花香。

春满人间欢歌阵阵;福临门第喜气洋洋。横批:五福四海。

春临大地百花艳;节至人间万象新。横批:万事如意。

福星高照全家福省;春光耀辉满堂春。横批:春意盎然。

事事如意大吉祥;家家顺心永安康。横批:四季兴隆。

春色明媚山河披锦绣;华夏腾飞祖国万年轻。横批:山河壮丽。

六一儿童节方案

为磨炼少儿的坚强意志、培养启团结协作的精神,全面提升素质水平,促使其健康、快乐成长。在”六一”儿童节即将来临之际,__社区依照街道办妇联的要求,在辖区内举办“齐心协力智取宝藏、开开心心欢庆六一”活动。

一、活动安排。

时间:20__年6月1日之前。

地点:暂定__社区居委会。

参与人员:社区儿童(适宜8-12岁儿童参与)。

二、活动内容。

本次活动组织儿童运用自己的聪明才智通过四个关卡,寻取到“智慧宝藏”,从而磨练意志、提升素质、收获快乐,度过一个有意义的“六一”。活动依据报名人数,以2-4人划分为一组,每组依次通过全部四个关卡后视为完成所有游戏,按照完成游戏的时间顺序依次选取带有数字的“密钥”并打开相应宝盒,宝盒中放置一等奖、二等奖、三等奖和参与奖。

每一关卡,设置两部分内容,一为常识答题,全部为选择题;二为趣味游戏。答对答题、完成游戏,视为通过这一关卡并拿到进入下一关卡的“卡片”,直至通过全部四个关卡。

1、关卡一:答题1道(备5道题)。趣味游戏为射飞镖,总分超过12分即过关。

2、关卡二:答题1道(备5道题)。趣味游戏为一带一跳绳,完成5个即。

3、关卡三:答题1道(备5道题)。趣味游戏为拼图,拼完即。

4、关卡四:答题2道(备10道)。趣味游戏为模型制作,完成即为通过。

注:

(1)先回答问题,再做游戏。问题可以北京精神、文明有礼等内容为主题。

(2)所有答题部分均以答对相应关卡要求题目数视为通过,错题即跳过,所有准备题目全部使用后,开始循环问答。

(3)每个项目设置2-3位管理人员。

三、物资及经费准备。

1、活动道具:

(1)飞镖和盘,42元一套。

(2)拼图,一个4-5元,

(3)跳绳,一条5元;。

(4)木质模型(数量依据报名组数而定,一组准备一个模型),木质模型24元。

(6)若干印有数字的密钥和宝盒,数量由参加人员的组数而定;。

(7)组标数字贴(参与儿童在身上粘贴相应的组标数字,个数依据组数而定)。

2、活动奖品:

奖品分出档次随机分布于各宝盒中。

3、杂项物品:矿泉水。

校园海报设计大赛策划方案

在这金秋十月里,用我们的眼睛发现世界美好的点滴 用精巧雅致的文化院校园,飘逸着浓浓的海报文化,内容丰富,形我们的心灵感受生活触动的瞬间。

多式样的文艺气息促进了学生的全面成才.当海报见证每一个发展成长过程,记录竟相开放的校园文化之花,为进一步促进校园精神文明建设,创造更有利于学生健康成长的校园文化氛围,营造校园文化的集中展示,特举办校园海报设计大赛。

希望通过本次活动能够引起广大师生对大学生社团素质拓展风貌的.建设,对校园活动宣传海报的艺术化,展示化院学生社团的想象能力,创新能力,动手能力及人文素质.,激发我们大学生的主人翁意识和责任感,宏扬真善美并打造宣传中心的品牌活动。

(二)承办单位:院社团联合会宣传中心

(一)海报宣传: 由宣传中心制作精美手绘海报在校内宣传栏宣传(南区海报1张)

由宣传中心负责人向社团各部长解释说明参赛要求,并积极鼓励他们参加这次活动(要求每个社团至少有2至3参加)

(二)11月7日----活动时期,组织人进行广播(中午和下午各一次)

(三)在社团联合会公告栏公布整个活动的过程。

(二)报名方式

由各社团宣传部部长统一到社联宣传中心负责人处报名

(三)比赛时间:11月7日下午6点半开赛晚上9点半结束。

(四)比赛地点:南区教学楼3间小教室

(五)比赛方式:现场设计绘制海报。

(六)比赛所需:桌子、椅子、水、海报纸、备用的宣传器材(依照报名人数具体确定)

(七)参赛要求:各社团都要踊跃报名参加,能自带绘制工具的请自带以配合比赛的顺利进行(比赛统一用纸); 作品要求比例正确;构图和谐;色彩搭配要统一;海报要华丽,突出个性,突出主题!重要的是创意!讲究视觉艺术!

(八)比赛评委:专业老师和学院学生干部

(一)赛前准备:1、 所有工作人员于比赛当天下午5点到比赛现场布置赛场(人员安排由办公室安排,包括搬桌椅、提水、准备纸张等) 2 、参赛人员务必在比赛前15分钟到场准备。

(二)比赛过程: 1、 主持人说明比赛规则和本次活动的意义所在,并宣布比赛开始

(三)比赛用时三个小时,比赛过程中可以提前上交完成的作品

(四)活动注意事项

1 、(1)提前申请好所需教室

(2)每个社团派2-3个人代表社团参赛组成一个组

(3)注意考场卫生,颜料不要弄到课桌上,结束把垃圾带走

(4)维持赛场秩序,讨论声音不能太大

(5)比赛所用的铅笔,橡皮,小刀,赛后全部收回

(6)提前联系好评委,和协调好其他部门的工作人员

3 、工作人员整理赛后场地(办公室安排)

4、比赛结果第二天在社联公告栏公布

(五)、作品评选阶段

1 、专业老师和学院学生干部评选优秀作品

2、 奖项设置:一等奖共1组 颁予证书

二等奖共2组 颁予证书

三等奖共3组 颁予证书

优秀奖共4组 颁予证书

(六)、比赛成绩公布及后期宣传

1、 获奖名单以红榜的形式公布

2 、颁发证书、奖品,获奖者留影

3 、由广播进行为期1天的播报,并在宣传栏公布

4、 在宣传栏将获奖作品进行展示

人员安排:分3个小教室,按参赛人员平均分配,换水,签到,维持秩序,拍照,每项任务每个教室都安排两人负责(办公室和宣传中心)

办公室:活动所需饮用水及桌椅的安排;后勤工作人员的安排;邀请评委

活动中心:活动前、后期广播宣传;活动主持人;配合办公室的后勤工作

网络中心:拍摄并配合后勤工作

纪检中心:报名表的制作,活动前、后期的纪律管理和出勤工作;配合后勤工作

外联部:配合后勤工作

儿童节活动方案

1、深化“书香教育”,营造节日喜庆氛围,为学生成长导航。

2、展示xx教师多才多艺的风采,搭建团结协作全员参与的平台。

3、提倡一名学生只参与一项表演或展示,尽可能让更多的学生参与,避免重复。

4、本次活动节目少,要求质量精。

1、演出和表彰先进。

2、科技模型比赛和美术作品展览。

1、每年段编排文娱节目两个,经典诵读节目一个。(共九个,12周周前会详细安排)

2、综合组提供科技模型比赛节目一个,英语节目一个。(共两个)

3、体艺组提供美术作品展览节目一个,文娱节目两个。(共三个)

4、学前班提供文娱节目一个。

(一)、舞蹈。人数不少于十六人,不超过三十六人,演出时间不超过7分钟。

(二)、校园剧(课本剧)。剧种形式不限,人数不超过8人,演出时间不超过12分钟。

(三)、小合唱或表演唱。人数不少于7人不超过15人(含伴奏)。不设指挥,演出时间不超过6分钟。

(四)、合唱。合唱队人数不少于24人,不超过40人,伴奏1人,指挥1人,演唱曲目2首,演出时间不超过8分钟。

(五)经典诵读。节目编排以朗诵为主。

造型、服装与诵读吻合,可用吟唱、戏曲、歌舞、音乐、书法、绘画等艺术表演形式渲染气氛。人数不少于30人,不超过60人。时间不少于3分钟,不超过6分钟。内容根据年段学生年龄特点自选。

(六)美术作品展览。

2、书法、篆刻作品。书法字体不限,尺寸均不超过四尺宣纸。

3、摄影作品单张照和组照(每组不超过4幅,需标明顺序号),尺寸均为14吋,不得进行电脑制作和暗房技术处理。作品按规定尺寸,无需装裱。在作品背面或另附标签上注明作者姓名、所在班级。

(七)科技模型比赛

“世纪号”舰船模型直线竞速赛。

1、节目分表演节目和展览节目,表演节目现场评奖,展览节目由评委根据展览效果投票评奖。评分规则另定。

2、十五个节目设一等奖五个,二等奖十个。

海报设计方案范文

幼儿迎自己爸爸进活动室,倒一杯水给爸爸喝,并送上手工作品--扇子,说一句甜甜的话:爸爸,您辛苦了!

教师引语:首先感谢各位家长的到来。

每年6月份的第三个星期天是“父亲节”。以往,我们总是过三八妇女节、母亲节,唱的歌也总是“世上只有妈妈好!”父亲--被我们遗忘了吗?其实,父亲也有其温柔的一面,父亲也有着与子女嬉戏的渴望。针对这种情况,我们在父亲节到来之际邀请爸爸们来参加“大力士爸爸”的亲子活动。今天的活动主要以亲子游戏为主,现在开始第一个亲子游戏。

亲子游戏环节。

1、梳头玩法:每组请三到四名长发的女孩子和爸爸,请爸爸为女儿梳头扎辫子,要求梳得光滑干净,扎牢就行。

2、袋鼠玩法:每组请幼儿三到四名男孩子面对家长,双手抱住家长的脖子,双腿勾住家长的腰。家长双手不能碰幼儿,快速跑到对面终点,速度最快者为胜利。

3、我给爸爸穿鞋子玩法:每组请10名爸爸和幼儿参加,首先让幼儿认识爸爸的鞋子,然后让爸爸将鞋子脱下后放入圆圈内,老师将鞋子打乱,游戏开始,幼儿从圆圈内找出自己爸爸的鞋子,并帮爸爸穿好,先穿好的爸爸站起来示意为胜利者。

4、击鼓传花玩法:鼓声停,花传到谁手里,幼儿说一句祝福的话或表演一个节目,爸爸介绍自己的工作说一件家里的趣事。

海报设计方案范文

世界电影自诞生之日已有百余年历史,“电影海报同月份牌、年画、宣传画一样可统称为招贴画,也可称为电影宣传画。一般张贴于影剧院、广告栏或是张贴在大街马路等公共场所。”电影海报属于平面广告设计,其作用在于推销电影内容,在颇具审美性的艺术形式下,电影海报因设计者的文化背景差异,导致了强烈的民族性艺术风格,因而也成为时代的忠实记录者。

由于美学文化背景的差异,以及客观条件的限制,电影海报设计必定带有民族性特质。设计师的成长环境决定了设计理念的民族性差异,他的作品体现着历史发展的清晰脉络,在多元化的沟通与理解中,电影海报图形语言的国际性趋势并没有消解民族性内涵。相反,拥有国际背景的民族性设计才是电影海报的发展趋势,因为国际性基于民族性得以产生、发展,否则电影海报设计的国际化将成为空洞的说谈。以德国为例,它是现代设计与现代设计教育的发祥地,包豪斯的设计理念至今仍影响着我们的生活,而欧洲传统文化对冈特·兰勃的广告招贴设计作品存有显而易见的影响。源于同一文化土壤的设计师,必定具备相似的设计观,德国heinzschulz-neudamm亲自设计的《大都会》(由弗里兹·朗使执导)国际版电影海报,在美国拍出六十九万美元,因为作品绘制于1927年且存本较少,设计师采用艺术装饰主义手法,极力营造出充满未来世界的审美性效果,进而成为具有收藏价值的艺术珍品。不同文化背景决定了电影海报的设计理念差异,在提升电影主题的过程中,电影海报也因设计者的民族性,无形之中成为时代风貌的见证者。

电影海报设计伴随着世界电影而产生,经历了由黑白到彩色的发展历程,逐渐由单纯介绍电影内容的招贴画,变成一种平面设计艺术作品。从海报设计角度研究,世界电影海报大致经历了手绘海报和电脑(设计)海报两个阶段。二十世纪二十年代,手绘海报首先出现于观众视野,直到五十年代,新中国的电影海报均采用手绘的形式。这种绘画方式强调了平面设计者的主观能动性,采用大胆的夸张造型以及鲜明的色彩,充分表达了设计者对电影内容的文化解读。此时的设计要求在于着力刻画影片内容,多写实性描绘,如影片的主人公以及重要场景皆成为手绘对象。1939年由维克多·弗莱明导演的《乱世佳人》成为影坛经典,电影海报以剧中亚特兰大的火光冲天为背景,配合火红的暖色调,夸张而鲜明地表达出英雄怀抱美人的浓烈爱意。1941年由奥逊·威尔斯导演的《公民凯恩》成为划时代的一部影片,它的一款海报(西班牙)采用写实性手法描绘出男主角的半身像,在色彩处理上因降低了纯度造成偏灰的效果,与电影所要阐发的深刻内涵相符合。

二十世纪九十年代,大型摄影加工器材的应用以及电脑合成技术的广泛普及,世界电影海报逐渐步入电脑设计时代。设计师采用先进的电脑合成技术,突破了传统的写实性描绘,丰富了电影海报的象征性寓意以及文化的多义性表达,成为电影商业化运作中的一个亮点。萨姆·门德斯(sammendes)导演、alanball编剧的《美国丽人》为一部家庭,海报以少女性感、美丽的腹部为背景,一朵玫瑰花尽显青春的甜美,画面呈现粉红色娇嫩的绘画色调,温暖、鲜艳的色彩与深刻、复杂的故事内容形成鲜明对比。它没有任何写实性描绘,暧昧的电影主题通过人体的肌肤得以表达,含蓄而深刻。大导演斯皮尔博格的经典之作《外星人e·t》为一部科幻片,海报以一轮明月为背景,一个穿雨衣的小男孩正骑着单车向月亮奔去。画面前方男孩和外星人用食指相通,温情的友谊成为这部科幻片的感情基调。海报选取湛蓝的色调,象征着对未知世界的探秘,正如影片内容注重电脑特效的运用,海报设计在奇幻性的视觉语言中向受众讲述了一个美丽的孩童之梦。导演韦斯·克莱文于2000年制作的《惊声尖叫·3》为一部喜剧类惊悚片,电影海报选取黑色调造成了某种视觉压迫感,左边从黑暗中飘来一张变性的骷髅脸,右边为一个白色数字“3”,其中透出一个女子惊恐的眼睛。海报以黑白形成强烈的对比色,营造出恐怖的画面视觉效果,它在设计理念中摒除了叙事性概念,抓住“惊悚”这一核心元素,为电影做出了较好的市场宣传。

可以说,一部出色的电影海报可以提升电影的艺术品味,甚至成为电影内容所成就的某种文化的象征性代表。譬如顾长卫于2005年的处女作《孔雀》,它的海报以麦地为背景,左上方是一个白色的降落伞,右下方的女主角推着自行车,出神地望着远方天空。画面选取纯度较低的灰绿色为基调,呈现出略带感伤的怀旧情绪;女主角凝视远方天空的默默神态,以及象征着个人梦想的白色降落伞……这些设计元素与影片的主题意义相得益彰,观后令人无限回味八十年代社会转型期的历史风貌。当然,出于电影内容的实际需要,在电脑时代的电影海报设计中仍会出现若干手绘海报,这也不失为一种文化怀旧的经典性回归。

新中国成立以来,电影海报设计伴随着中国电影发展而逐步成熟,尤其在二十世纪七八十年代形成了自身的民族性风格。在更早的三十年代,中国电影海报业已出现,但那时并未形成规模,与西方的设计理念差距较大。建国后中国电影海报设计者借鉴多种艺术手法,在手绘海报时期,他们多采用水粉,还有油画、素描、摄影、雕塑、国画、版画、连环画以及剪纸等艺术形式,可以说他们在传统文化中找到了丰富的文化补给。

二十世纪七八十年代,传统文化中的国画、工艺美术以及少数民族装饰艺术,对电影海报的民族性颇具影响。中国传统绘画粗略分为写意和工笔两大类,前者重在意境,用极简笔墨勾勒出物象的形神;后者运用工整、缜密、细致的技法来描绘物象。1959年出品的电影《林则徐》,邀请国画大师程十发进行海报创作,他用中国水墨的表现手法塑造了林则徐的英雄气势,成为手绘海报中难得的精品。电影海报的作用在于吸引眼球、传递信息,同时也要具备艺术审美。中国写意绘画要求笔墨简单且形神兼备,寥寥数笔便表现出物象特点以及现场氛围状况。电影《小街》海报即是此例,一个人物头像仅用去些许笔墨,简单、醒目的笔墨语言,黑白相间的虚实对比,形成一种强烈的视觉冲击力。同时,这种传统绘画方式也易于拉近与中国观众的距离,因为受众在迅速接受电影内容的宣传中,容易产生审美性共鸣。对于中国戏曲电影,借鉴传统绘画方式进行电影海报设计,可以起到事半功倍的效果。二者皆为中国传统艺术珍品,讲求简约以及意境悠远,在设计中通过国画笔墨的“气韵生动”,可以达到两种艺术形式在审美取向上的精神性共鸣。

在电影海报设计中,工艺美术中的版画和剪纸艺术,也成为颇具中国特色的设计元素。版画是以“版”作为媒介,进行绘画创作的一种艺术形式。二十世纪二三十年代,鲁迅倡导的新木刻运动在文艺界产生了广泛影响,他们在理论上吸收了了来自欧洲版画界诸如麦绥莱勒和珂勒惠支的艺术思想,以及当时苏联版画界的革命主义精神,于是中国版画界成为“左联”活动的一个重要领域。在抗日宣传中,他们将版画视作革命斗争的有力武器,因而版画艺术与民族情感相融合,在中国得到广泛普及。电影海报《红色娘子军》以木刻版画的形式,着力刻画了娘子军的飒爽英姿;八十年代电《聂耳》和《早春二月》的电影海报设计,也都取得了木刻版画的艺术效果,令人印象深刻。

剪纸作为中国最为古老的民间美术之一,至今仍在民众中拥有影响力。早期的剪纸多见于丧葬以及祭祀仪式,发展至今,成为一种产生广泛影响的民俗艺术。剪纸讲究图案式构图,虚实相间以及明暗的强烈对比,这一艺术形式被电影海报所借鉴,设计的民族性愈发强烈。基于民间故事拍摄而成的电影《白蛇传》,它的电影海报采用民间剪纸设计元素,取得了良好的视觉效果。一方面,剪纸艺术为群众喜闻乐见,易于为受众接受;另一方面,剪纸与民间故事在审美上具有相通性,民俗艺术赋予民间故事以更多传奇性因素,颇具吸引力。

中国是一个多民族国家,因而民族装饰类图案也经常出现在电影海报设计中,成为一个亮点。由于地域广阔,各地民族风俗习惯亦有差异,于是别具风情的民族性装饰类图案可以获得更多关注,并发挥艺术审美的功用。在电影海报《金银滩》中,设计师手绘了少数民族典型服饰,不但符合剧情需要,也起到吸引眼球的作用。电影海报《相约在凤尾竹下》传递出浓郁的苗族风情,不仅适合少数民族影片的内容宣传,在艺术审美上更是获得了相当成功。

直至九十年代,中国电影海报设计多采用电脑三维技术与摄影图片结合的方式,这一阶段的时代创新仍在积极探索中。告别了传统手绘的设计方法,设计师需要在国际性图像语汇中找到自身的民族性内涵,正如七八十年代的努力探索一样,在新世纪中以民族性姿态走向世界影坛。

纵观电影海报的发展历程,从手绘阶段到电脑设计时代,这一艺术形式越来越需要设计师具备专业性知识。电影海报设计开始成为一个相对独立的新兴设计门类,文化的差异性注定其具备显著的民族性特征。电影海报设计师只有立足文化传统并冲破其束缚,方能在中西文化的激烈碰撞中,逐渐达到完善自身的最终目的。

参考文献:

1、朱浩云,《激情岁月的典藏》,上海人民美术出版社,2005年。

2、李多钰,《中国电影百年》,中国广播电视出版社,2005年第一版。

3、王受之《世界现代平面设计史》,新世纪出版社,1998年第一版。

4、索理、齐霞,《论电影海报设计》,《装饰》,2006年11期。

5、戴晓玲,《小议电影海报的设计》,《电影评介》,2006年15期。

海报设计方案范文

(1)小组讨论,确定内容文字资料主要是安全教育的相关知识,每个小组要选择自己海报中要涉及的内容。比如,可以是单一的防火宣传,可以是交通安全、防踩踏、防溺水等,还可以是综合的;比如,将海报分成不同的板块等,这些内容都是要学生在小组讨论中确定的。小组成员:4~5人,学生自己推荐组长,负责整个活动的统筹。注意:在这个过程中,教师不要给予过多的干涉,要让学生自主讨论,因为内容是自己确定的,不论以后遇到什么困难学生都会坚持下去的。而且,在确定内容时,我还会引导学生说一说自己为什么要选择这方面为主题,进而让学生明白自己设计这张海报的意义。考察点:学生的合作意识和交流能力。

(2)学生自主,查阅文字资料在明确海报的内容之后,小组长要对小组成员进行分工,要确保每个学生都能参与到活动中。以交通安全为例,可以进行如下分工:有负责搜集“过马路时需要注意的安全“”乘车时需要注意的安全”“骑车时需要注意的安全”,还包括“标题的设计”“安全通行口诀“”违反行为”“放学和外出时需要注意的事项”等,这些资料的搜集都要有明确的分工。目的:这样详细的分工不仅能够保障海报内容的充实,而且,学生在自主搜集、查阅资料的过程中还能在无形中掌握一些相关的知识。同时,明确的分工可以让学生感受到自己在这个活动中的价值,进而提高自己的参与积极性,当然,也有助于活动的顺利实现。考察点:自主动手搜集资料能力。

2.海报图片的选择。

3.海报版式、背景的设计。

(1)海报版式的设计海报版式可以分为:横竖标题内容、横竖标题两列内容、横竖标题和几项小内容等,具体地说就是海报要分为几个板块。板块的设计是根据内容来确定的。还以交通安全为例,我们可以分为横标题和3个大板块,3个板块的内容分别为:“过马路时需要注意的安全“”乘车时需要注意的安全”“骑车时需要注意的安全”。当然,在版式的设计时,学生要灵活选择。

(2)海报背景的设计背景的设计主要是为了美化海报。每个海报在最初设计时,都有自己的目的,比如,有人想通过海报设计起到警示作用;有人想通过海报设计宣传道德品质等。当然,背景的设计也可以根据自己的审美或者是海报内容来设计等。总之,背景的设计是必不可少的,不仅要有自己的特点还要有一定的意义。

海报设计方案范文

波普风格是一种流行风格,它以一种艺术表现形式在20世纪50年代中期诞生于英国,又称“新写实主义”和“新达达主义”,它反对一切虚无主义思想,通过塑造那些夸张的、视觉感强的、比现实生活更典型的形象来表达一种实实在在的写实主义。波普艺术最主要的表现形式就是图形。

波普风格主要体现年轻人有关的生活用品等方面,如古怪家具、迷你裙、流行音乐会等。简单来说,它有以下几个特点:

01:追求大众化、通俗化的趣味,设计中强调新奇与独特,采用强烈的色彩处理。这些设计都具有游戏色彩,有一种玩世不恭的青少年心理特点,好似流行歌曲一样,以其灵活性与可消费性走出英国国门,进而形成为一场世界性的设计运动。

02:从设计上说,波普风格并不是一种单纯的、一致性的风格,而是各种风格的混合,他追求大众化下的、通俗的趣味,反对现代主义自命不凡的清高,在设计中强调新奇与独特,并大胆采用艳俗的色彩。

03:追求新颖、追求古怪、追求稀奇,“波谱”设计风格的特征变化无常,难以确定统一的风格。可以说是形形色色、各种各样的折中主义的特点,它被认为是一个形式主义的设计风格。

儿童节活动方案

7、安全工作:各班班主任、保安

二、活动流程

(一)主持人开场白

(二)领导讲话

(三)幼儿文艺汇演

1、小 班 《神奇的手指》

2、中一班《拔萝卜》

3、中二班《爱我你就亲亲我》

4、大四班 朗诵

5、中三班 《两只老虎》

6、大一班 《我的身体最神气》

7、大三班 诗歌

8、大二班 《新年好》

9、大三班 《你好》

10、大一班 诗歌

11、大四班 《路边有个小娃娃》

(四)亲子游戏活动

游戏一:我是小小领路人

游戏准备:雪碧瓶或鲜橙多瓶若干,给瓶子罐好水,间隔的摆成6行,蒙眼布6根

游戏玩法:家长和小朋友站在起点处,游戏开始,家长蒙好眼睛,小朋友牵着家长的手绕着瓶子走s路线,走到终点后瓶子不倒下为胜。

游戏二:搬家乐

游戏准备:报纸 海洋球 箩筐

游戏玩法:家长和孩子两人执一张平铺报纸,上面放若干海洋球,运球到箩筐里,在规定的一分钟里搬得最多的为胜。

游戏三:夹球跳

游戏准备:刺球

游戏玩法:孩子将刺球夹在膝盖处往前跳,跳至家长处将球交给家长,家长将球夹在膝盖处往回跳,完成任务且球不掉下的家庭优胜。

游戏四:打保龄球

游戏准备:彩色矿泉水瓶10组,每组10个,皮球10个

游戏玩法:幼儿在指定地位,用力转动皮球,将矿泉水瓶子击倒。

游戏五:我喂爸爸妈妈吃豆豆

游戏准备:筷子 盘子 豆子

游戏准备:听到口令后,孩子拿筷子从盘子里夹起豆子放到家长手心,时间2分钟,以数量多者为胜。

游戏六:兜兜乐

游戏准备:围裙10根 塑料水果若干

游戏玩法:家长系好围裙站在指定位置,幼儿在家长对面指定位置站好,向家长抛水果,家长牵着围裙接水果,以水果的多少决定胜负。

游戏七:快乐贴贴贴

游戏准备:贴纸 布条

游戏玩法:两个家长背对背站立,用布条捆住,幼儿站在家长对面指定位置往家长脸上贴贴纸,以贴纸的多少定胜负。

游戏八:无敌梅花桩

游戏准备:四个旺仔牛奶罐制作的梅花桩10个

游戏玩法:10人1组,单脚站在梅花桩上,计时15秒,在规定时间内不落地得分。

游戏九:吹吧

游戏准备:一次性杯子 气球

游戏玩法:在桌子上摆一排杯子,幼儿吹好气球后在家长的帮助下用气球吹跑杯子

游戏十:剪羊毛

游戏准备:夹子若干

元旦海报设计方案

《荆楚岁时记》隋注讲的处方是:武都雄黄丹散二两,用蜡调和,使之像弹丸一般,正月初一早晨,男的佩戴在左臂上,女的佩戴在右臂上。如此鬼便会逃避的。不过《荆楚岁时记》说的却鬼丸是服食的,与注不同,可能佩戴是后起的`风俗。南朝梁的文学家庾肩吾《岁尽应制》中有“金簿图神燕。朱泥却鬼丸”之句,说明除夕夜有准备却鬼丸的活动。司空曙《酬卫长林岁日见呈》有“朱泥一丸药,柏叶万年杯”的诗句,反映了唐朝尚有此俗。

各人吃一个鸡蛋的习俗,在吴晋间的《风土记》中已出现。《风土记》说“正旦,当生吞鸡子一枚,谓之练形”。练形是道家用语,指修炼形体,认为可以成仙。生吃鸡蛋是为了长生。《太平御览》卷二九引《荆楚岁时记》说:“梁有天下不食荤,荆自此不复食鸡子,以从常则。”即梁武帝信奉佛教,不再吞食属于小荤的鸡蛋。

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