一个成功的活动策划能够提高活动的效果、提升参与者的满意度。小编精选的这些活动策划案例,是根据实际经验总结而来的,希望对您的活动策划有所帮助。
部门联谊活动策划书
1、注意细节:活动中必须注意人员安全问题;小组成员不要因为好奇和冒险而脱离队伍。
2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。
3、成员自带食物和水,嘱咐成员将食物和衣服带好。
4、出发前组织开展一些小游戏,使成员之间相互熟悉。
5、爬山途中不要乱扔垃圾,保护紫金山的植被。
6、请所有成员穿好运动服及运动鞋。
部门联谊活动策划书
3、提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。
魅力青春,炫我风采
xx年04月——xx年05月(根据内容分阶段进行)
天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)
1、户外素质拓展
各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。
2、部门风采展
2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。
3、篮球比赛
各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)
部门
工作内容
截止时间
监督人签字
组织部
及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作。
xx年04月24日
宣传部
出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动ppt,收取整理参加个人风采展人员的ppt。
xx年04月18日
服务部
布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场。
xx年04月24日
外联部
安排好活动参与人员。
xx年04月16日
办公室
安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到。
xx年04月16日
1、xx年04月16日下午进行素质拓展活动,
2、xx年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;
3、xx年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加xx年04月24日下午的半决赛及决赛。
1、素质拓展:
a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:主席团从各部挑选队友组成一队)
b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。
d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。
(注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)
2、部门风采展:
a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖
b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书
3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后
1、素质拓展:饮水机借用0元
纯净水一桶5元
气球5袋
乒乓球60个
奖品
2、部门风采展:彩带
奖品
3、篮球赛:饮水机借用
纯净水2桶10元
合计
1.各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;
2.各工作人员按时到位,做好本职工作;
4.如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及处理方法;
5.活动结束后,各部门及时做好总结工作。
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二、活动目的:
1、加强学生会成员间的交流,使其相互有所了解。
2、增进各部门间的友好关系,促进学生会工作更好的开展。
3、增强各成员的团结协作意识,更好的运用于工作与学习中。
4、丰富成员的课余生活,使学习与娱乐协调发展。
三、主办单位:动物医学院团总支。
承办单位:动物医学院学生会养殖服务部。
动物医学院学生会纪检部。
四、活动时光:20xx年11月1日上午9:30。
五、活动地点:老校区操场。
六、活动形式:趣味游戏。
七、活动对象:养殖服务部与纪检部成员。
八、活动安排:
1、前期准备:
(1)与纪检部负责人协商,共同筹划活动资料。
(2)准备活动所需器具(报纸、篮球、气球等)。
(3)与宣传部联系,制作纸质横幅、海报。
(4)邀请团总支老师参与。
(5)准备活动奖品。
2、前期宣传:
(1)在新区张贴海报。
(2)部门人员同朋友宣传,有兴趣同学亦可参与。
3、活动流程:
(1)两部门人员准时到达通知场地。
(2)负责人介绍活动规则。
(3)活动资料:
1)趣味篮球:在篮球场中间设置障碍物,活动人员需从篮球场的一边用扫帚运球到另一边,并绕过障碍物,运到篮框后投篮,记录活动所需时光。
2)三人救护:三个同学一组,用绳子将三人的脚绑在一齐,最先到达终点者为胜。
3)团结一心:五人一组,每组六张报纸,活动开始前每人踩到一张报纸上,最后一个人拿一张报纸。活动开始后最后一个人将报纸传给前面一个人,依次传递到第一个人,第一个人将报纸铺在地上,踩着报纸前进,活动过程中每人都不得脱离报纸前进,最后一人先到达终点者为赢家。
4)瞎子摸鱼:每组派两名成员,在每组活动区域内零乱放置一些器具,活动人员其中一人需用布蒙住双眼。活动开始后另一位同学引导蒙住眼睛的同学在规定区域内找寻器具,另一位同学只得在制定区域内指导,不得到同学身旁进行引导。拾得最多器具的队为胜者。
5)纸币游戏:将人员分为两类:男生一组,女生一组。男生充当一元钱,女生充当五角钱。组织人员说一个数字(例如:五元),活动人员则自由组合成规定钱数,没到达要求者则推出游戏。最后留下着为胜者。
6)背靠背:两个同学一组,背靠背站立,中间夹一气球,两同学需配合好将气球夹破,在规定时光内气球破的最多者取得胜利。
7)游戏完后计算每组总成绩,评出最佳优秀团队,分发奖品。
8)活动完后交流心得,合影留恋。
九:活动要求:
(1)活动人员需严格遵守游戏规则,不得投机取巧。
(2)活动人员需听从组织人员安排,使活动有序进行。
(3)活动仅为趣味游戏,不应在活动过程中发生争执。
(4)组织人员需凭着公平公正原则开展每一项活动。
(5)组织人员需事先讲清楚活动规则,避免由于没明白规则而导致活动混乱,扰乱活动正常进行。
十:奖项设置:一等奖:笔记本。
二等奖:签字笔。
三等奖:棒棒糖。
十一:经费预算:活动奖品:20元海报、横幅:10元。
共计:30元。
十二:预计困难:
(1)活动人员不足。(部门内部协调,与纪检部商量,紧可能找大家都有空的时光进行)。
(2)由于天气原因(如:下雨)导致活动无法正常进行。(关注天气预报后再安排活动时光,或另外选取活动时光。
(3)活动器具借用问题。(提早做好准备,借好相关器具)。
(4)活动人员在活动过程中由于某些原因发生争执。(事先证明活动目的,讲好活动规则,避免不必要的冲突)。
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二、活动目的:
1、加强学生会成员间的交流,使其相互有所了解。
2、增进各部门间的友好关系,促进学生会工作更好的开展。
3、增强各成员的团结协作意识,更好的运用于工作与学习中。
4、丰富成员的课余生活,使学习与娱乐协调发展。
三、主办单位:动物医学院团总支。
承办单位:动物医学院学生会养殖服务部。
动物医学院学生会纪检部。
四、活动时光:20xx年11月1日上午9:30。
五、活动地点:老校区操场。
六、活动形式:趣味游戏。
七、活动对象:养殖服务部与纪检部成员。
八、活动安排:
1、前期准备:
(1)与纪检部负责人协商,共同筹划活动资料。
(2)准备活动所需器具(报纸、篮球、气球等)。
(3)与宣传部联系,制作纸质横幅、海报。
(4)邀请团总支老师参与。
(5)准备活动奖品。
2、前期宣传:
(1)在新区张贴海报。
(2)部门人员同朋友宣传,有兴趣同学亦可参与。
3、活动流程:
(1)两部门人员准时到达通知场地。
(2)负责人介绍活动规则。
(3)活动资料:
1)趣味篮球:在篮球场中间设置障碍物,活动人员需从篮球场的一边用扫帚运球到另一边,并绕过障碍物,运到篮框后投篮,记录活动所需时光。
2)三人救护:三个同学一组,用绳子将三人的脚绑在一齐,最先到达终点者为胜。
3)团结一心:五人一组,每组六张报纸,活动开始前每人踩到一张报纸上,最后一个人拿一张报纸。活动开始后最后一个人将报纸传给前面一个人,依次传递到第一个人,第一个人将报纸铺在地上,踩着报纸前进,活动过程中每人都不得脱离报纸前进,最后一人先到达终点者为赢家。
4)瞎子摸鱼:每组派两名成员,在每组活动区域内零乱放置一些器具,活动人员其中一人需用布蒙住双眼。活动开始后另一位同学引导蒙住眼睛的同学在规定区域内找寻器具,另一位同学只得在制定区域内指导,不得到同学身旁进行引导。拾得最多器具的队为胜者。
5)纸币游戏:将人员分为两类:男生一组,女生一组。男生充当一元钱,女生充当五角钱。组织人员说一个数字(例如:五元),活动人员则自由组合成规定钱数,没到达要求者则推出游戏。最后留下着为胜者。
6)背靠背:两个同学一组,背靠背站立,中间夹一气球,两同学需配合好将气球夹破,在规定时光内气球破的最多者取得胜利。
7)游戏完后计算每组总成绩,评出最佳优秀团队,分发奖品。
8)活动完后交流心得,合影留恋。
九:活动要求:
(1)活动人员需严格遵守游戏规则,不得投机取巧。
(2)活动人员需听从组织人员安排,使活动有序进行。
(3)活动仅为趣味游戏,不应在活动过程中发生争执。
(4)组织人员需凭着公平公正原则开展每一项活动。
(5)组织人员需事先讲清楚活动规则,避免由于没明白规则而导致活动混乱,扰乱活动正常进行。
十:奖项设置:一等奖:笔记本。
二等奖:签字笔。
三等奖:棒棒糖。
十一:经费预算:活动奖品:20元海报、横幅:10元。
共计:30元。
十二:预计困难:
(1)活动人员不足。(部门内部协调,与纪检部商量,紧可能找大家都有空的时光进行)。
(2)由于天气原因(如:下雨)导致活动无法正常进行。(关注天气预报后再安排活动时光,或另外选取活动时光。
(3)活动器具借用问题。(提早做好准备,借好相关器具)。
(4)活动人员在活动过程中由于某些原因发生争执。(事先证明活动目的,讲好活动规则,避免不必要的冲突)。
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部门联谊活动策划书
二、活动目的:1、加强学生会成员间的交流,使其相互有所了解。
2、增进各部门间的友好关系,促进学生会工作更好的开展。
3、增强各成员的团结协作意识,更好的运用于工作与学习中。
4、丰富成员的课余生活,使学习与娱乐协调发展。
三、主办单位:动物医学院团总支
承办单位:动物医学院学生会养殖服务部
动物医学院学生会纪检部
四、活动时间:2009年11月1日上午9:30
五、活动地点:老校区操场
六、活动形式:趣味游戏
七、活动对象:养殖服务部与纪检部成员
八、活动安排:
1、前期准备:
(1)与纪检部负责人协商,共同筹划活动内容。
(2)准备活动所需器具(报纸、篮球、气球等)。
(3)与宣传部联系,制作纸质横幅、海报。
(4)邀请团总支老师参与。
(5)准备活动奖品。
2、前期宣传:(1)在新区张贴海报。
(2)部门人员同朋友宣传,有兴趣同学亦可参与。
3、活动流程:(1)两部门人员准时到达通知场地。
(2)负责人介绍活动规则。
(3)活动内容:
1)趣味篮球:在篮球场中间设置障碍物,活动人员需从篮球场的一边用扫帚运球到另一边,并绕过障碍物,运到篮框后投篮,记录活动所需时间。
2)三人救护:三个同学一组,用绳子将三人的脚绑在一起,最先到达终点者为胜。
3)团结一心:五人一组,每组六张报纸,活动开始前每人踩到一张报纸上,最后一个人拿一张报纸。
活动开始后最后一个人将报纸传给前面一个人,依次传递到第一个人,第一个人将报纸铺在地上,踩着报纸前进,活动过程中每人都不得脱离报纸前进,最后一人先到达终点者为赢家。
4)瞎子摸鱼:每组派两名成员,在每组活动区域内零乱放置一些器具,活动人员其中一人需用布蒙住双眼。
活动开始后另一位同学引导蒙住眼睛的同学在规定区域内找寻器具,另一位同学只得在制定区域内指导,不得到同学身旁进行引导。
拾得最多器具的队为胜者。
5)纸币游戏:将人员分为两类:男生一组,女生一组。
男生充当一元钱,女生充当五角钱。
组织人员说一个数字(例如:五元),活动人员则自由组合成规定钱数,没达到要求者则推出游戏。
最后留下着为胜者。
6)背靠背:两个同学一组,背靠背站立,中间夹一气球,两同学需配合好将气球夹破,在规定时间内气球破的最多者取得胜利。
7)游戏完后计算每组总成绩,评出最佳优秀团队,分发奖品。
8)活动完后交流心得,合影留恋。
九:活动要求:
(1)活动人员需严格遵守游戏规则,不得投机取巧。
(2)活动人员需听从组织人员安排,使活动有序进行。
(3)活动仅为趣味游戏,不应在活动过程中发生争执。
(4)组织人员需凭着公平公正原则开展每一项活动。
(5)组织人员需事先讲清楚活动规则,避免由于没明白规则而导致活动混乱,扰乱活动正常进行。
十:奖项设置:一等奖:笔记本
二等奖:签字笔
三等奖:棒棒糖
十一:经费预算:活动奖品:20元 海报、横幅:10元
共计:30元
十二:预计困难:
(1)活动人员不足。
(部门内部协调,与纪检部商量,紧可能找大家都有空的时间进行)
(2)由于天气原因(如:下雨)导致活动无法正常进行。
(关注天气预报后再安排活动时间,或另外选择活动时间。
(3)活动器具借用问题。
(提早做好准备,借好相关器具)
(4)活动人员在活动过程中由于某些原因发生争执。
(事先表明活动目的,讲好活动规则,避免不必要的冲突)
动物医学院学生会纪检部
20xx年10月29日
【活动背景】:新学期开学伊始,在寒假每个部门成员都有自己的经历和感受,更因为一个寒假,部门成员有了些许的陌生感。
【活动目的】:培养两部门部员的团队精神和协作的能力,拉近部员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进两部门间的友谊。
【活动主体】:时间:某次例会时间
地点:r110
到场人员:校自律会纪检部全体成员,校自律会外联部全体成员
【活动内容】:(1)所有成员到场后,由我部长或外联部部长宣布活动开始
(2)两部门各选出十名部员分别组成两队,其余的当观众,有时可以参加投票
(3)通过以下小游戏来完成本次节目活动。
时间:5分钟
道具:大白纸,大水笔(写队名用)
规则:1.各队想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥
2.由队长告诉主持人本队的队名。
3.主持人主持,各观众投票选出较好的队名,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。
节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目)
对象:两小组成员
道具:脑筋急转弯问题
游戏规则:
1. 平均每组有十个问题。
2. 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。
3. 回答错误的谜题可以再度作答。
4. 每组答对问题,主持人先做一下统计,游戏结束后在看分数,判定两组胜负,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
两组员作为裁判,最后给参加的各位成员发糖果等小吃。
节目四:七拼八凑
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)
将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。
最先集齐物品的小组获胜。
背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
【活动准备】:1、数码相机1~2部,笔记本电脑,音响
2、节目主持人待定,建议由主持经验丰富,口才比较好的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。
3、两部长负责派人收集各游戏节目的资源
【活动备注】:随机应变,视活动当场事件做出相应的措施
一、活动背景
大学生职业发展协会是一个温馨、团结、富有激情的大家庭,是每位职协人放飞梦想、实现人生价值的舞台。
二、活动目的和意义
本着“职协一家人,职协一家亲”的信念,为了延续职协各兄弟部门间的友谊,增加各部们的交流和各自的了解,培训部和策划部的兄弟姐妹们手拉手、心连心唱一曲盛歌,奏一段谐音,共同谱写联谊华章。
三、活动主题:策划培训,携手共进
四、活动时间:5月15日晚上7:00~9:30
五、活动地点:白云校区1栋宿舍楼前的花园
六、活动对象:大学生职业发展协会策划部与培训部
七、活动流程:
(一)、(7:00~7:05)主持人开场
(二)、(7:05~7:15)介绍他人
(三)、(7:15~9:00)活动过程:
1、话剧表演(20分钟)
《泰坦尼克号》搞笑版
2、歌词填空(15分钟)
游戏规则:由电脑放一首歌,显示部分歌词,然后在需要选手背唱的地方暂停,再由选手清唱出即将要唱的歌曲。
唱错歌词或不能唱出的选手自己表演节目作为惩罚(简单惩罚。
eg:唱歌的高潮部分)
3、三人夹气球游戏(15分钟)
4、唱歌表演(5分钟)
水宇和浩然合唱歌曲
5、由李龙、震宇表演 背景音乐《中国功夫》(10分钟)
6、唱歌表演(5分钟)
广能、少敏合唱
7、签约活动(15分钟)
活动简介:事先准备好两份关于策划部与培训部结为长久兄弟部门的协议书,然后由两个部门的正部现场签字,最后发表感想及未来展望(感想3分钟左右)。
8、真情赞美(10分钟)
活动规则:在一个大纸箱内,里面装有写有所有女生名字的纸条,由男生现场抽取,男生所抽到的女生姓名,则该男生要用真诚动情的话语对她进行赞美。
9、集体签名(10分钟)
10、(9:00~9:10)集体唱会歌:《我的未来不是梦》
11、(9:10~9:30)收场
八、活动人员安排:
主持人:虹宇,方帆
场地申请:海鹏、登珊(5月8日前完成)
话剧剧本选取:少琼
组织话剧排演:少琼,权盛,水宇、广能
歌曲准备过程:培训部由李芳负责;策划部由水宇负责(5月12日前准备好)
物资准备:婵君、逸然,海鹏、登珊、水宇
到场人员统计:登珊(策划部)、李芳(培训部)
现场布置:现场所有人员
收场负责:少敏,权盛
现场活动安排:
现场服务:李芳、水宇
音乐播放:少琼
活动需要人员:海鹏、天宝、俊涛
游戏裁判:虹宇、方帆
九、活动物资:
食品饮料类:可乐、雪碧、橙汁
糖果、饼干、小零食
纸巾、一次性杯
十、经费预算
物资 总计
气球:1包×10元 10元
绳子:1卷×2元 2元
卡纸:2张×1元 2元
饮料:4瓶×7元 28元
食品:60元 60元 纸巾:2包×3.5元 7元
一次性杯:3条×4元 12元
总计: 121元
是谁敲开了我的门窗?是谁闯进了我的梦乡?我的心在飘荡,我的情也迷茫,谁是我的新郎?谁是我的新娘?别再让我东张西望,别再让我天天猜想。
携走进阳光山庄,你快快来到我的身旁。
今年,一部《乡村爱情》,勾起了无数单身男女的向往。
那美丽的村庄,流淌的小河,纯朴的乡情,浓浓的果香,仿佛把我们带到了飘飘欲仙的境界,让我们感受到美好的时尚.进一步感悟到亲近自然、交结朋友、享受生活的重大涵义.其实,在竞争激烈的今天,越来越多的青年人节奏加快,而繁忙的工作之余,交友圈子越来越窄、业余时间生活较为单调。
如何解除企业员工的后顾之忧,提升企业的凝聚力,已成为企人本管理的一项重要任务。
今天,由烟台百合红娘和烟台干部教育培训网、竞越管理,开发区电视台、德浩影视等单位联合主办的”走进阳光山庄,寻觅乡村爱情”青年联谊会活动。
活动时间:7月13日(星期日)8:3016:30
活动地点:阳光山庄休闲园
参会对象:企业未婚青年,男女不限,单位以团队形式集体报名。
本次活动:已报名或有意向参加单位有:核工业同兴实业集团团委、烟台电厂团委、正海集团团委、荏原空调、氨纶公司、龙源电力、杰瑞集团、斗山机械等单位。
活动安排:
7:30碧海大厦后身集合出发,
8:00烟台开发区管委门前集合出发。
路线:开发区管委大季家阳光山庄
8:409:40民俗接待、乡村秧歌、腰鼓等l
:40团队比赛:爬山夺标、垂钓比赛10:5012:00 派对交友活动
12:0013:00午餐, 品尝农家风味餐,享用美味佳肴,品尝米酒、酒水(10菜一汤)
15:3016:30篝火晚会、才艺表演、颁奖
16:30活动结束返烟台
部门联谊活动策划书
1.活动说明:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会每年都会为新同事召开一场内部联谊活动,举办内部联谊能让新同事间建立起对彼此的认识与友谊,加深对其他各部门的理解,为日后工作与社联内部团结起到积极作用。
2.活动宗旨:增进各部门间的交流,加强各部门之间的联系,增强社联的凝聚力,促使社联蓬勃发展。
3.活动主题:点亮友谊之灯,共创光明未来。
4.活动时间:10月21日晚19:00到21:30。
5.活动地点:行政楼二楼礼仪中心。
6.活动对象:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会全体人员。
7.主办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会策划部。
8.协办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会其他部门。
9.承办单位:无。
(二)活动形式。
本次活动是以联谊活动交流为构架,有游戏和表演的环节。
备注:详情见现场工作环节。
(三)活动流程。
时间事件。
12:00—13:30。
布置组到现场布置与装饰联谊现场,先清洁现场,再在门口安置好签名海报,用气球装饰礼仪中心内每一根柱,;用彩带装饰舞台。
19:00—19:35。
入场时每人发一张背面写有数字联络卡,在联络卡的正面让参与人写上自己所在的部和姓名,贴在胸前,卡片背面数字相同的为一组,共六组。这段时间为同一小组相互认识的环节。
19:35—19:40。
主持人对每个部门进行介绍,开场白后,活动开始,各组开始以小组为单位进行游戏。
19:40—20:15。
游戏:超级大电视。
20:15—20:25。
表演:新同事t台秀。
20:25—21:00。
游戏:七手八脚。
21:00—21:15。
模拟面试小节目。
21:15—21:30。
师兄师姐总结并与新同事进行交流。
备注:各环节具体活动方案详见附表。
(四)前期准备。
1.策划部。
时间:10月17日。
事件:负责场地申请,把申请使用礼仪中心的申请书到指导老师处,请求批准签名。最后交给校团委审批。
时间:10月18日——10月20日。
事件:负责与各部门同事沟通,找到愿意在联谊中表演模拟面试小节目以及走t台秀的同事,安排时间作1到2次排练。
2.常务部。
时间:10月18日——10月20日。
3.外联部。
时间:10月18日——10月20日。
事件:负责拉赞助事宜以及挑选主持人,准备主持人所需台词。
4.宣传部。
时间:10月17日。
事件:设计海报。
5.网编部。
时间:10月18日——10月20日。
事件:设计喷画。
组别分工:
1.物资组(主要由常务部同事负责,共2人)。
时间:10月18日——10月21日。
事件:负责物资准备工作,在活动进行过程中负责物资保管登记工作。
2.多媒体组(主要由网编部同事负责,共2人)。
时间:10月18日——10月20日。
3.活动委员小组(策划部)。
时间:10月20日。
事件:给各小组组长开工作会议,让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施。
4.宣传组(主要由宣传部同事负责)。
时间:10月18日——10月20日。
事件:负责设计海报并粘贴在内校道宣传栏上。
5.布置组(主要由秘书部负责,共4人)。
时间:10月21日中午12:00——13:30。
事件:布置场地。
(五)宣传方案。
1.所需宣传品:宣传海报一份,喷画一张,微博宣传。
2.宣传品展示时间:
宣传海报:10月17日10月21日。
喷画:10月21日活动当天。
微博:10月17日——10月22日。
3.展示地点:
宣传海报:内校道宣传栏。
喷画:用铁质支架撑起,在活动开始过程中摆放在会场门口,以便签名。
微博:无。
4.宣传天数。
宣传海报:3天。
喷画:1天。
微博:3天。
5.大小:
宣传海报:2ao。
喷画:10m*0.75m。
(六)现场工作。
时间事件负责人。
19:00—19:35。
入场互相认识。
接待组、主持人组。
19:35—19:40。
主持人开场白。
总主持人。
19:40—20:15。
游戏一:超级大电视。
主持人组、礼仪组、催场组。
20:15—20:25。
表演:干事表演(t台秀)。
总主持人、多媒体组、灯光组、干事、催场组。
20:25—21:00。
游戏二:七手八脚。
主持人组、催场组。
21:00—21:15。
模拟面试小节目。
主持人、多媒体组、催场组、灯光组,参与表演同事、道具组。
21:15—21:30。
活动总结。
接待组、主持人组。
注:具体细节请看附表一。
(七)后续工作。
完成时间。
事件。
工作人员。
21日21:30--22:00。
场地卫生清洁。
清场组。
22日--23日。
物资回收。
物资组(常务部)。
22日。
照片、影像编辑。
摄影组(网编部)。
22日。
会议总结。
各部门的工作人员。
22日--23日。
财务总结。
秘书处。
(八)现场布置图。
注:详情请看附表四。
(九)物资清单、财务预算。
物资清单:
项目。
数量。
用途。
备注。
桌子。
4套。
签到处、多媒体工作。
借用。
凳子。
4套。
同上。
借用。
大海报。
1张。
现场签名。
宣传部负责。
便利贴。
1沓。
联络卡。
a4纸。
190张。
分组指示牌、猜字牌。
大头笔。
5支。
写字。
借用。
彩带。
4卷。
装饰现场。
透明胶。
8卷。
装饰现场。
签字笔。
6支。
记录游戏结果。
颜料。
借用。
打气筒。
4支。
充气球。
气球。
200个。
装饰现场。
海报。
1张。
事前宣传。
宣传部负责。
手电筒。
2个。
临时照明装置。
借用。
财务预算:
项目。
数量。
单价(元)。
总价(元)。
备注。
喷画。
1
20。
20。
便利贴。
1
4
4
a4纸。
190。
0.1。
19。
彩带。
4
2
8
透明胶。
8
3
24。
签字笔。
6
1
6
打气筒。
4
5
20。
气球。
4
6.5。
26。
50个/包。
海报。
1
5
5
未知费用。
10。
总价。
142。
(十)附表。
附表一。
活动方案的补充说明:
游戏(一)超级无敌大电视(小组活动)。
目的:增加各部门人员之间的默契程度。
人数:每组限8人。
道具:计时器、主持人准备每组各30张a4纸,每张a4纸写一人物或物件的名称。
游戏规则:组员分成两组,在限时内以动作或语言提示令自己组其他人猜出纸上所写的人物或者物件,若表演者说出纸上所写人物或物件的其中一字或者偷看的话,此回合会作废。猜中纸上所写人物或物件最多之组为胜。(输的小组要完成赢的小组所提的一个任务)。
游戏(二)七手八脚(团体活动)。
目的:提高同事之间的配合能力。
人数:每组10人。
道具:计时器。
游戏规则:每组派出10人参加。要求是抬脚和用手着地,例如主持人说“一手二脚”即一组里一只手着地和二只脚离地。指令发出后主持人开始计时,在限定的游戏时间里完成的次数最多之组为胜。(输的小组要完成赢的小组所提的一个任务)。
注:在时间允许的情况下,可增添游戏一则:
游戏(三)方寸大乱(团体活动)。
目的:提高沟通配合能力。
人数:每组10人。
道具:粉笔,计时器。
游戏规则:每组派5个人参加。要求是各组派出的5个人全都要站在工作人员事先画好的圆圈内。如果手脚是离地的可以超出圆圈的范围。(注:每次站立10秒才算完成)。
表演(一)新人表演。
目的:展现新人的精神风貌。
活动形式:t台秀。
要求:在晚会正式开始前1个星期,知会各个部门的同仁准备好并开始排练节目。
节目过程:每个部门找几位新人,进行t台秀表演。
模拟面试环节。
目的:让新同事回忆起参加初试的场景,放松心情。
活动形式:新同事分别扮演部长以及面试者,展开模拟面试,表演方式自由发挥。
要求:在晚会正式开始前1个星期,通知被选中的新同事们准备好并开始排练节目。
附表二。
突发情况的考虑及应对方式。
2.事前向社联内部借用4—5个麦克风,若麦克风没有声音,马上换备用麦。
3.若活动时间过于充足,预备1到2个临时游戏,若时间不够,减少1到2个活动。
5.若出现场地租借问题,活动将被推迟。
附表三。
注意事项。
1.全体工作人员于当天(xx年10月21日星期日)18:30到达会场(布置组工作人员12:00到达会场开始布置和搞清洁),统一穿会服,带工作证。工作人员与他人交流或联系时,需十分注意言谈举止。
2.若遇特殊情况,迅速与相关负责人联系并参考附表二。
3.工作人员不得无故缺席,需请假者请事先向负责人请假。
4.联谊结束后清场组负责清理会场并回收物资,物资组清点好物资,关灯关窗。
附表四。
现场布置图的详解。
1.门口b处的竖式海报即签到海报,由宣传部负责制作及摆放工作。
2.签到处摆放2套桌椅,由常务部负责。
3.多媒体组处摆放2套桌椅,由常务部负责。
4.图中圆形小组代表联谊人员活动时按此图形来席地就坐。
(十一)各组人员安排。
一、主持人组:(7人外联部)。
总主持人(1人):
工作任务:(1)背熟演讲稿。
(2)提前半小时到场。
(3)宣布晚会开始和结束。
(4)准备节目过渡词。
分组主持人:
a组(1人):b组(1人):
c组(1人):d组(1人):
e组(1人):f组(1人):
工作任务:(1):讲解游戏规则,记录游戏结果。
(2)熟悉游戏制度。
(3)提前半小时到场。
(4)到所属组地点等候组员,活动中负责调节气氛。
二、多媒体组(2人网编部)。
组长:联系方式:组员:
工作任务:(1)熟悉音响操作。
(2)熟悉活动流程。
三、接待组(4人秘书处)。
组长:联系方式:组员:
工作任务:(1)提前半小时到场。
(2)把卡片分成4份(每位接待组成员人手一份)。
(3)晚会开始时分发卡片。
四、物资组:(2人常务部)。
组长:联系方式:组员:
工作任务:(1)借用和购买所用物资。
(2)调配物资。
(3)活动结束后回收并归还物资。
(4)物资的购买、借用和调配要在活动举行前一天完成。
备注:由常务部同事负责。
五、布置组(5人宣传部):
组长:联系方式:组员:
工作任务:(1)活动当天中午12:30到场布置。
备注:现场布置图见附表。
六、摄影组(2人网编部):
组长:联系方式:组员:
工作任务:(1)活动前负责用摄影器材记录活动现场画面。
(2)编辑相片与摄影资料。
(3)刷新微博、博客、网页。
备注:由网编部同事负责。
七、清场组(5人常务部):
组长:联系方式:组员:
工作任务:(1)活动前后负责活动现场卫生。
(2)当天下午13:00之前完成活动前的卫生工作。
八、催场组(6人策划部)。
组长:联系方式:组员:
表演人员回到所属各组中。
(2)负责在惩罚环节中带领受惩罚的干事上表演台3、联谊活动结束后,维持。
现场秩序。
九、灯光组(1人策划部)。
组长:联系方式:组员:
工作任务:(1)负责现场的灯光调控。
十、秩序组(6人每个部门抽调1人)。
组长:联系方式:组员:
工作任务:(1)负责签到处的秩序维持工作。
(2)负责活动过程中的现场秩序维持工作。
(3)负责游戏及表演环节时现场秩序维持工作。
(4)负责活动结束时散场的秩序维持工作。
(5)负责突发情况发生时的处理工作。
十一、道具组(2人常务部)。
组长:联系方式:组员:
工作任务:(1)负责游戏及表演时道具安排工作。
(2)负责当游戏及表演结束后的道具回收保管工作。
工作人员详细安排。
秘书处:共需4人,主要负责接待工作及财务总结。
常务部:共需7人,主要负责物资方面及现场清理。
策划部:共需7人,主要负责前期工作、催场工作及灯光控制。
外联部:共需7人,主要负责经费来源及主持工作。
网编部:共需4人,主要负责多媒体工作、摄像记录及网络宣传。
宣传部:共需5人,主要负责海报制作及现场布置工作。
(十二)策划书负责人。
部门联谊活动策划书
激扬青春,梦想飞扬。
各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。
使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。
二零xx年十二月至一月。
学院足球常(教室安排待定)。
武汉语言文化职业学院全体部门。
武汉语言文化职业学院院团委。
一、前期准备。
二、正式活动。
三、活动后期处理。
元旦晚会的节目到位。
预计最多一个月。
1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。
2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。
3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。
4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。
5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。
1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。
2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。
3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。
4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。
5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。
6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。
7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。
8、宣布活动结束。
一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。
二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)。
三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。
活动经费:动感地带赞助及组织物资。
活动要求:
活动制度处理:
活动特殊情况处理:
活动后勤组安排情况:
活动具体安排时间表:
活动预期成果:
部门联谊活动策划
随着社会经济高速发展,生活与工作的压力也与日俱增,以至于许多人将自己的终身大事放在了事业与工作的后面,大龄未婚人数不断上升,这部分人多半已经成为社会的中坚力量,工作稳定,事业有成,但由于自身和社会因素的影响,仍然过着“自由而寂寞”的生活。“ta让我心动”大型联谊活动,由唐山市幸福摇篮教育集团策划、主办。本次活动结合了交友、情恋、娱乐等为一体。
一、活动宗旨:
通过公平、公开、公正的组织原则,自由和浪漫的活动形式进行择偶和选择爱情。
二、活动意义:
通过本次活动为曹妃甸工业区大量单身男女、企业外来务工者一次择偶机会。同时为曹妃甸工业区企业留住人才、为构和谐社会奉献力量。只要是单身、真心寻找另一半,就能在这里找到你心目中的他(她),愿天下有情人终成眷属。
三、活动主题:
ta让我心动。
四、活动时间:
20xx年7月29日10点。
五、活动地点:
曹妃甸工业区三加百货大楼四层。
六、参与对象及人数:
要求为20周岁以上未婚男女,男嘉宾10人,女嘉宾10人。以报名顺序。
为准。
七、报名费:
男士每人28元(含自助冷餐、男女嘉宾活动现场的精彩照片及场地。
等其他相关费用象征性收取)。
女士免费。
部门联谊会活动策划书
一.活动背景与意义:
为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。
二.活动对象:建模协会所有部门。
三.活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。
四.活动地点:惠州学院校园。
五.活动时间:xx年3月份(具体时间待定)。
六.活动流程:
1.邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。
2.召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。
3.召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。
4.准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。
5.某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。
6.在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。
7.在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。
8.5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。
9.5:30发放游戏奖品。
10.游戏结束,清理现常。
八.活动经费:(向秘书处申请)。
九.工作安排:
1.通讯员(游戏前的各项通知)。
2.采购员(购买活动所需物资)。
3.会议的召开。
4.游戏的资金统计以及申请。
5.奖品发放。
6.大本营留守,做为机动人员。
7.制造“藏宝图”。
8.清理现常。
十.注意事项:
1.游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。
2.游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。
3.若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。
4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。
十一.经费预计:150元。
附:。
游戏规则:。
1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。
2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。
3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).
4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)。
5.每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。
6.游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。
7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。
8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。
部门联谊活动策划方案
本着“职协一家人,职协一家亲”的信念,为了延续职协各兄弟部门间的友谊,增加各部们的交流和各自的了解,培训部和策划部的兄弟姐妹们手拉手、心连心唱一曲盛歌,奏一段谐音,共同谱写联谊华章。
三、活动主题:策划培训,携手共进。
四、活动时间:5月15日晚上7:00~9:30。
五、活动地点:白云校区1栋宿舍楼前的花园。
六、活动对象:大学生职业发展协会策划部与培训部。
七、活动流程:
(一)、(7:00~7:05)主持人开场。
(二)、(7:05~7:15)介绍他人。
(三)、(7:15~9:00)活动过程:
1、话剧表演(20分钟)。
《泰坦尼克号》搞笑版。
2、歌词填空(15分钟)。
游戏规则:由电脑放一首歌,显示部分歌词,然后在需要选手背唱的地方暂停,再由选手清唱出即将要唱的歌曲。唱错歌词或不能唱出的选手自己表演节目作为惩罚(简单惩罚。eg:唱歌的高潮部分)。
3、三人夹气球游戏(15分钟)。
游戏规则:三人背靠背的手挽手,用背部夹气球到某个地方然后返回原地,时间最短者胜。
4、唱歌表演(5分钟)。
水宇和浩然合唱歌曲。
5、由李龙、震宇表演背景音乐《中国功夫》(10分钟)。
6、唱歌表演(5分钟)。
广能、少敏合唱。
7、签约活动(15分钟)。
活动简介:事先准备好两份关于策划部与培训部结为长久兄弟部门的.协议书,然后由两个部门的正部现场签字,最后发表感想及未来展望(感想3分钟左右)。
8、真情赞美(10分钟)。
活动规则:在一个大纸箱内,里面装有写有所有女生名字的纸条,由男生现场抽取,男生所抽到的女生姓名,则该男生要用真诚动情的话语对她进行赞美。
9、集体签名(10分钟)。
10、(9:00~9:10)集体唱会歌:《我的未来不是梦》。
11、(9:10~9:30)收场。
八、活动人员安排:
主持人:虹宇,方帆。
场地申请:海鹏、登珊(5月8日前完成)。
话剧剧本选取:少琼。
组织话剧排演:少琼,权盛,水宇、广能。
歌曲准备过程:培训部由李芳负责;策划部由水宇负责(5月12日前准备好)。
物资准备:婵君、逸然,海鹏、登珊、水宇。
到场人员统计:登珊(策划部)、李芳(培训部)。
现场布置:现场所有人员。
收场负责:少敏,权盛。
现场活动安排:
现场服务:李芳、水宇。
音乐播放:少琼。
活动需要人员:海鹏、天宝、俊涛。
游戏裁判:虹宇、方帆。
九、活动物资:
食品饮料类:可乐、雪碧、橙汁。
糖果、饼干、小零食。
纸巾、一次性杯。
十、经费预算。
物资总计。
气球:1包×10元10元。
绳子:1卷×2元2元。
卡纸:2张×1元2元。
饮料:4瓶×7元28元。
食品:60元60元纸巾:2包×3.5元7元。
一次性杯:3条×4元12元。
总计:121元。
部门联谊活动策划方案
纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。
企划同盟。
企划各部门成员及盟友150人左右。
紫金山。
20xx年11月10日。
【一】。
1、注意细节:活动中必须注意人员安全问题;小组成员不要因为好奇和冒险而脱离队伍。
2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。
3、成员自带食物和水,嘱咐成员将食物和衣服带好。
4、出发前组织开展一些小游戏,使成员之间相互熟悉。
5、爬山途中不要乱扔垃圾,保护紫金山的植被。
6、请所有成员穿好运动服及运动鞋。
【二】人员安排:工作人员事先准备与人数相同的纸片,1-10的纸片各十五张,由所有成员各抽取一张,相同数字的为一组,对应数字即为小组编号。
男女主持人各两名。
【三】下午2:00所有人员于情人坡集合。并按小组排好顺序。
1、2:10-2:15主持人指示各小组内部成员相互介绍认识、。
3、2;25-2;40做游戏:比长短每队派出一人参与游戏主持人宣布要比的小组,然后每组派出他们认为会赢的人,每组派出的人出来后,主持人再说比什么,计算每次比完的输赢。输的组接受相应的惩罚措施。
4、2:40-2;55猜猜是谁。
道具:一些名片贴纸,笔。
1、给小组内每人一张名片纸,写上自己的名字。
2、主持人收集名片纸,然后把每张贴纸贴在每个人背后,不能同一个名字贴在同一个人背后,不能让他们知道背后的名字。
3、游戏开始,每个人必须去问别人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。
【五】约5:00所有人员到达天文台后原地休息,可以吃自带食物,合影留念,做小游戏等。
【六】5:40左右,准备下山,回学校。
部门联谊活动策划书
1、加强学生会成员间的交流,使其相互有所了解。
2、增进各部门间的友好关系,促进学生会工作更好的.开展。
3、增强各成员的团结协作意识,更好的运用于工作与学习中。
4、丰富成员的课余生活,使学习与娱乐协调发展。
动物医学院团总支。
承办单位:动物医学院学生会养殖服务部。
动物医学院学生会纪检部。
20xx年11月1日上午9:30。
老校区操场。
趣味游戏。
养殖服务部与纪检部成员。
1、前期准备:
(1)与纪检部负责人协商,共同筹划活动内容。
(2)准备活动所需器具(报纸、篮球、气球等)。
(3)与宣传部联系,制作纸质横幅、海报。
(4)邀请团总支老师参与。
(5)准备活动奖品。
2、前期宣传:(1)在新区张贴海报。
(2)部门人员同朋友宣传,有兴趣同学亦可参与。
3、活动流程:(1)两部门人员准时到达通知场地。
(2)负责人介绍活动规则。
(3)活动内容:
1)趣味篮球:在篮球场中间设置障碍物,活动人员需从篮球场的一边用扫帚运球到另一边,并绕过障碍物,运到篮框后投篮,记录活动所需时间。
2)三人救护:三个同学一组,用绳子将三人的脚绑在一起,最先到达终点者为胜。
3)团结一心:五人一组,每组六张报纸,活动开始前每人踩到一张报纸上,最后一个人拿一张报纸。
活动开始后最后一个人将报纸传给前面一个人,依次传递到第一个人,第一个人将报纸铺在地上,踩着报纸前进,活动过程中每人都不得脱离报纸前进,最后一人先到达终点者为赢家。
4)瞎子摸鱼:每组派两名成员,在每组活动区域内零乱放置一些器具,活动人员其中一人需用布蒙住双眼。
活动开始后另一位同学引导蒙住眼睛的同学在规定区域内找寻器具,另一位同学只得在制定区域内指导,不得到同学身旁进行引导。
拾得最多器具的队为胜者。
5)纸币游戏:将人员分为两类:男生一组,女生一组。
男生充当一元钱,女生充当五角钱。
组织人员说一个数字(例如:五元),活动人员则自由组合成规定钱数,没达到要求者则推出游戏。
最后留下着为胜者。
6)背靠背:两个同学一组,背靠背站立,中间夹一气球,两同学需配合好将气球夹破,在规定时间内气球破的最多者取得胜利。
7)游戏完后计算每组总成绩,评出最佳优秀团队,分发奖品。
8)活动完后交流心得,合影留恋。
(1)活动人员需严格遵守游戏规则,不得投机取巧。
(2)活动人员需听从组织人员安排,使活动有序进行。
(3)活动仅为趣味游戏,不应在活动过程中发生争执。
(4)组织人员需凭着公平公正原则开展每一项活动。
(5)组织人员需事先讲清楚活动规则,避免由于没明白规则而导致活动混乱,扰乱活动正常进行。
一等奖:笔记本。
二等奖:签字笔。
三等奖:棒棒糖。
共计:30元。
(1)活动人员不足。
(部门内部协调,与纪检部商量,紧可能找大家都有空的时间进行)。
(2)由于天气原因(如:下雨)导致活动无法正常进行。
(关注天气预报后再安排活动时间,或另外选择活动时间。
(3)活动器具借用问题。
(提早做好准备,借好相关器具)。
(4)活动人员在活动过程中由于某些原因发生争执。
(事先表明活动目的,讲好活动规则,避免不必要的冲突)。
部门联谊活动策划
为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。
xx年10月10日。
待定。
大学生创业联合会。
舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。
(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示"浪漫之夜",若无投影仪,则在会场上悬挂"浪漫之夜"字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.
(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的'背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。
(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。
(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。
部门联谊活动策划书
活动主题:激扬青春,梦想飞扬。
活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的`配合,并使团队中充满友谊的气息。
活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。
活动时间:二零xx年十二月至一月。
活动场所:学院足球场。(教室安排待定)。
活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门。
活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委。
活动步骤:
一、前期准备。
二、正式活动。
三、活动后期处理。
活动的成果:元旦晚会的节目到位。
活动预计时间:预计最多一个月。
活动前期准备:
1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。
2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。
3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。
4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。
5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。
正式活动:
1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。
2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。
3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。
4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。
5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。
6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。
7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。
8、宣布活动结束。
活动后期处理:
一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。
二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)。
三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。
活动经费:动感地带赞助及组织物资。
活动要求:
活动制度处理:
活动特殊情况处理:
活动后勤组安排情况:
活动具体安排时间表:
活动预期成果:
部门联谊活动策划书
为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。
建模协会所有部门。
以部门为单位进行游戏比赛。
惠州学院校园。
xx年3月份(具体时间待定)。
1.邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。
2.召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。
3.召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。
4.准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。
5.某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。
6.在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。
7.在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。
8.5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。
9.5:30发放游戏奖品。
10.游戏结束,清理现常。
1.通讯员(游戏前的各项通知)。
2.采购员(购买活动所需物资)。
3.会议的召开。
4.游戏的资金统计以及申请。
5.奖品发放。
6.大本营留守,做为机动人员。
7.制造“藏宝图”。
8.清理现常。
1.游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。
2.游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。
3.若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。
4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。
150元。
附:。
游戏规则:。
1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。
2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。
3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).
4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)。
5.每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。
6.游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。
7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。
8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。