视觉艺术大赛策划书(通用14篇)

时间:2024-04-13 20:58:09 作者:纸韵

最后,策划书还需要经过反复修改和完善,确保其内容准确无误,并且能够符合实际需求和预期效果。总结来说,策划书范文在我们的工作中具有很大的参考价值,希望大家能够好好利用。

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一·活动背景五四青年节,是为纪念1919年5月4日爆发的五四运动而设立的。它来源于中国一九一九年反帝爱国的“五四运动”。1939年,陕甘宁边区西北青年救国联合会规定5月4日为中国青年节。1949年12月,中国中央人民政府政务院正式宣布五月四日为中国青年节。青年节期间,中国各地都要举行丰富多采的纪念活动,青年们还要集中进行各种社会志愿和社会实践活动,还有许多地方在青年节期间举行成人仪式。五四精神的核心内容为“爱国、进步、民主、科学”。

为了更好的宣传五四精神,更好的帮助大学生了解五四,了解历史,促进大学生精神文化的发展。师范学院宣传部将于2011年5月4日以更好的帮助大学生铭记五四为目的,展开五四海报设计大赛活动。

二·活动目的及意义。

意义;促使校园文化建设,使更多大学生参与到大学活动中;促使大学生更好的了解五四及其所揭示的五四精神,更好的发扬其精神;让大学生铭记历史,从历史中学习。

三·活动步骤。

(一)前期准备。

活动申请。

设计宣传板宣传五四海报设计大赛的活动。

大力开展本院的内部宣传,是本院的学生更加清楚的了解此次活动的具体情况及。

目的意义。

(二)具体操作。

召集各班宣传委员宣传关于五四海报设计大赛,要求各班根据活动内容以班级为。

单位设计海报,粘贴在小黑板上展示出来。

在五月四日前吧海报展示出来,并对板报设计独到新颖的班级,个人给予奖励。

四·活动负责人及主要参加者。

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项目名称:“我的wcg,挑战无处不在”

——师范大学首届电子竞技大赛。

起止时间:201x年3月至6月。

实施单位:师范大学学生社团联合会。

支持媒体:xx日报……。

一、背景及现状。

在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。

二、目标人群。

师范大学全体在校学生。

三、项目目的。

繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。

四、项目策略。

1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。

2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。

五、项目主体。

分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。

分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。

六、项目评估。

在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。

七、项目经费预算。

(本文素材来源于网络,如有侵权,请联系删除。)。

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2012.05.13。

一、活动背景:

为了弘扬开拓、创新精神,构建和谐校园,提高当代大学生的文明素质,激发同学的创作热情,为广大策划爱好者提供一个尽情施展才华的平台,特举办此次活动。

二、活动主题:策划书大赛展现大学生策划风采。

三、

活动名称:淮海工学院东港学院书画大赛。

四、活动时间:5月14日至5月24日。

五、活动宣传:

活动概况。

六、作品要求:

策划书内容不限,可以是校内的某些活动事宜,也可以是校外的其他内容。形式不限(注:在作品后面写上自己的姓名,联系方式,以便获奖联系到本人)。

七、投稿地点:大学生社团联合会办公室。

八、作品评选:

九、主办单位:共青团淮海工学院东港学院委员会。

十、承办单位:淮海工学院东港学院社团联合会十。

一、奖项设置:一等奖:2名(加创新学分)。

二等奖:4名(加综合测评分)。

三等奖:8名(加综合测评分)。

十二、活动金费:参赛人员作品及名单复印件:50元活动宣传板所用材料费:50元。

联系方式:王:

蔡:

陈:

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为了丰富同学们的课余文化生活,调动广大同学学习英语的`积极性,加深对英语学习重要性的认识,进一步加强理学院的学风建设何丰富大家的文化生活,创建积极上的学习氛围,将开展此活动。

英语风采大赛。

贸经系社团联合会。

协办单位:贸经系英语协会。

苏州经贸学院贸经系10级新生

(1)比赛形式:个人节目或者团体赛形式;

(2)节目可灵活选取各种形式(如英文演讲、英文朗诵、英文歌曲、英文话剧、英文小品,电影配音等。)

(3)发音标准,口齿清晰,表达流利,富有感情;

(4)个人节目时间在五分钟左右;团体赛节目不得少于六分钟。

(待定)

主要从内容、技巧、效果三部分对参赛者(含小组)进行评分。 满分为100分。

1)内容:主题鲜明,内容充分,角度新颖,有吸引力。30分。

2)技巧:,发音标准,表达自然、流畅,语速适中。30分。

3)效果:仪表大方,表演具有感染力,能调动现场气氛,引起观众与评委的共鸣。40 分。

一等奖 1名;

二等奖 1名;

三等奖 2名。

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在这个资源紧张,环境质量日益下降的今天,随着越来越多的废品的产生,使得环境越来越差。一则人们缺乏环保意识,二则废品未合理的重新利用。作为大学生,我们应该为此做些事来保护环境。同时,恰逢世界大学生节临近,更应让大家意识到环保的重要性。用旧的东西不想再用,又舍不得丢弃,那我们为何不把旧物进行改造,接着再利用,让废弃物熠熠生辉,变成有意义的“新物”呢?那就用我们的睿智来为资源的节省作出自己的贡献吧。

奇思妙想,废旧进来,全新出去,保护资源,你我共勉。

化腐朽为神奇,变废为宝,是老一辈留下来的传统,而我们就更应该继承发扬下去。通过这次活动,希望大家加强环保意识,明确资源合理利用的重要性,丰富大家的业余生活,同时也为展示大学生聪明才智及独特想法提供一个平台,以提高大家的动手能力。

活动地点:待定。

活动对象:

本活动面向全校学生征集作品。

参赛作品内容及要求:

对废旧物进行改造或直接进行创作,可制作任何想做的东西。对于无法完成的大型作品,可用设计图等方式展开,但需进行详细说明(可用电子稿等)。所有参赛作品要有一份详细的.作品介绍。

活动安排:

1、初选:由相关专业类学生作为评委,通过打分的方式初步选取报名参赛中16件作品,进入复眩(评委由艺术与传媒学院和工业设计优秀同学组成)。

2、复选:选手现场对作品进行讲解介绍(5分钟以内),让大家对作品有一个深入的了解,然后由相关专业的老师及学生作为评委对该作品进行打分。

3、将复选作品分数进行汇总,由各作品得分的高低和作品特色,决出“一等奖(一名),二等奖(二名),三等奖(三名),时尚创意奖(一名),精巧实用奖(一名),环保美观奖(一名),优秀奖(七名)”。

4、通报获奖作品并进行现场颁奖,然后由老师对获奖作品进行简评。

5、第二天公布获奖作品及选手名单并将获奖作品进行公开展示和讲解,以提高广大同学的环保意识,扩大活动的影响力。

日程安排:

11月3日下发《废物利用diy创新设计大赛通知》。

11月9日—11日活动报名。

11月12日—16日参赛者制作作品并于16号晚前交付。

11月16日晚学生评委初步评选作品并通报初选结果。

11月17日选手现场对作品讲解,评委对作品评分举行颁奖。

11月18日将获奖作品进行公开展示和讲解。

评分细则:

评分标准包括以下四个方面:

a、设计(整体造型、新颖、色彩、搭配协调、层次丰富);

b、个性(独特、有创意、时尚);

c、神韵(生动自然、耐人寻味);

d、环保(发掘新材料、变废为宝);

2、技术性(25分):根据作品的技术含量(如作品的精巧程度、手艺是否精湛及小饰品的利用等)来给分。共分三个评分等级:一般为10~15分,中等为15~20分,优秀为20~25分。(最高分25分)。

3、美观性(20分):从作品的外形特色,颜色搭配和饰品的利用情况来评判。

共分三个评分等级:一般为5~10分,良好为10~15分,优秀为15~20分(最高分20分)。

4、实用性(20分):指作品的实用价值,在生活中的特殊用途。共分两个评分等级:实用价值不大为0~10分,比较有实用价值为10~20分。(最高分20分)。

5、创新性(20分):作品外形结构的特色,与众不同的创意,独特的构思,使用的特殊技术。共分三个评分等级:有一定的创新为5~10分,创新较多为10~15分,创新很多为15~20分。(最高分20分)。

附表:

评委打分表。

基本分。

(15分)技术性。

(25分)美观性。

(20分)实用性。

(20分)创新性。

(20分)。

总得分。

参赛方式:个人参赛或集体参赛(最多六人)。

大赛评委:艺术与传媒学院或工业设计的老师及优秀学生。

奖项设置:一等奖(一名),二等奖(二名),三等奖(三名),

时尚创意奖(一名),精巧实用奖(一名),环保美观奖(一名),优秀奖(七名)。

宣传工作:

在校园学生集中处悬挂条幅(从活动开始到结束),摆放活动宣传展板(报名期间),制作活动海报,派发活动宣传单,并通知各学院学生会协助。

报名方式:

学生可在指定时间和地点现场报名,也可以联系大赛报名负责人:吕佼娇。

报名截止日期:20xx年11月6日。

西安工业大学校团委主办。

机电学院团总支学生会承办。

一、活动宣传。

1、宣传横幅50元。

2、书面材料宣传300张×0、1元/张=30元。

二、活动颁奖。

一等奖证书5元+奖品30元=35元。

二等奖(证书5元+奖品25元)×2=60元。

三等奖(证书5元+奖品20元)×3=75元。

时尚创意奖证书5元+奖品15元=20元。

精巧实用奖证书5元+奖品15元=20元。

环保美观奖证书5元+奖品15元=20元。

优秀奖证书5元×7=35元。

总计:345元。

机电学院团总支学生会。

20xx年10月25日。

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1.校园是学生主要的学习和生活场所,为进一步提高我校学生的文明素质,通过组织广大同学开展多彩的.校园文化活动,以丰富校园文化内涵,促进学生综合素质全面提高,培养浓厚的校园育人气氛,文学综艺协会决定策划开展一次摄影比赛。

2.普及推广摄影知识,提高广大摄影爱好者的技术水平,展示参赛者的摄影技术、想象力、审美能力。本次活动的主题,旨在发现生活之美,发现生命之美,发现自然之美,着重人眼中生命的美。

(1)比赛主题:主体不限。

(2)比赛口号:youreyes,myworlds。

你眼中的世界必定与众不同。

(3)比赛时间:11月26号。

(4)活动地点:xx财经学院。

(5)参赛对象:xx财经学院全体师生。

(6)参赛方式:所有参赛选手可将摄影作品发送至指定邮箱或提交实体照片。

(1)可以是单幅,也可以是组照;可以是黑白照片,也可以是彩色照片。

(2)单幅和组照可以做相关的文字说明,

(3)作品上交时请注明姓名,学院,年级,班级,联系电话,邮箱。

(4)作品必须原创。作品一律不退,请自留底片。

(5)作品内容需要积极,健康,向上。

〔1〕11月26号。

〔2〕投稿时间11月29号---11月30号。

〔3〕评比时间12月6号---11月7号。

〔4〕颁奖时间12月8号。

(1)评委必须公正严明,不得有个人倾向。

(2)评委必须熟知比赛主题和评分标准。

(3)参赛者必须遵守比赛规则,遵循评委的判定。

(1)悬挂条幅:在学校明显位置拉条幅。条幅可提供商家的赞助(史守宝,余浩,王超超)。

(2)海报宣传:在学校教学楼大厅,食堂及各公寓张贴海报(唐修侠,汪莎莎,慈亚星,王碌碌)。

(3)人员宣传:由组织部及各部成员向同学做相应的宣传(a座汪莎莎,b座慈亚星,c座王碌碌,d座杨蕾,e座阚新颜,江娇)。

〔4〕媒体宣传:

1、校园广播(汪飞,赵素素,张国强)。

2、校园网站。

〔5〕活动期间请社团学生音乐联盟演唱。

一等奖(1名)。

二等奖(2名)。

三等奖(3名)。

最佳构图奖(1名)。

最佳人气奖(1名)。

最具创意奖〔1名〕。

策划书大赛策划

xx美术学院学生会。

二、承办单位。

xx美术学院学生会社团部,社团部摄影协会。

三、活动对象。

xx美术学院全体在校学生。

四、活动主题。

1、活动主题:“青春·毕业秀”。

2、主题解析:通过镜头将校园里一些充满着“青春正能量”的画面记录下来,充分展现我校学生的'“青春”和校园里的“正能量”。或是一些体现我校校训、办学特色、美丽校园、校庆毕业秀等符合我校xx周年校庆的画面,为我校xx届毕业生们带去美好的回忆,给他们送去最好的毕业礼物。

五、作品要求。

1、参赛照片内容必须围绕我校校园生活,作品内容积极向上,视角立意新颖,扣紧本次活动主题。

2、参赛作品以电子稿形式收稿(彩色、黑白、单幅、组照均可),参赛照片请在作品注明:作品名称、学院班级、作者姓名、联系方式、电子信箱。

3、作品可用手机、卡片机、单反相机或专业相机拍摄,(由于展览打印因素要求xx万像素及以上,分辨率至少xx)。

4、作品受理时间截止到x月xx日,参赛作品以电子压缩包的形式发送到活动组委会邮箱xx。参赛者请自留底稿,来稿恕不退还。

5、作品中涉及著作权、肖像权等法律事宜均由作者自负。投稿作品一律不退。大赛组委会对本次活动具有最终解释权。

6、本次活动的最终解释权归xx美术学院学生会社团部。

六、作品征集。

作品受理时间截止到x月xx日,参赛作品以电子压缩包的形式发送到活动组委会邮箱:xxx。参赛作品请注明作品名称、学院班级、作者姓名、联系方式、电子邮箱。

七、作品评选。

参赛作品评选将本着公平公正的原则,组委会将请我校摄影专业老师进行现场评比、打分,确定最终入围作品。入围作品将在我校教学楼展厅进行统一展览,进行现场投票。投票成绩最终以xx%的比例记入作品总分,最终以专业老师成绩+投票分数之和决出排名。

八、作品展览。

x月xx日,在我校教学楼展厅进行入围作品展览。并进行我最喜爱的“青春·毕业秀”校园摄影作品投票活动。为保证投票的公平性,投票由学生会社团部全程监督和负责。

九、奖项设置。

作品评选将本着公平、公正的原则,按照专业老师评选结果确定入围作品,并在教学楼展厅进行展览、投票。最终按照“专业老师评选成绩xx%+现场投票成绩xx%”确定最终获奖名单。本次比赛共设:

一等奖:x名颁发荣誉证书及奖品。

二等奖:x名颁发荣誉证书及奖品。

三等奖:x名颁发荣誉证书及奖品。

入围奖:若干颁发荣誉证书。

文档为doc格式。

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为弘扬武术文化,发扬武术精神;为学院挖掘武术性人才;同时也为全面贯彻教育方针;丰富同学们的业余文化生活·培养同学们勇于奋斗、顽强拼搏的优良品质;并推动学院武术文化的发展。特承办“力气大比拼”比赛,具体规程如下:

活动主题:扳腕联赛。

主办方:院团委·社团部。

活动时间:二零xx年四月十五日到五月十日。

策划承办方:双截棍协会。

赞助单位:

参赛资格:全院所有社员自愿参加。

参赛场地:篮球场和大礼堂前。

器材设备:院团委社团部提供(桌子、椅子、记分牌、秒表)。

报名方式:各个社团采取自愿报名,每个社团可报2项目,每个项目可报5—15人,各个社团负责人将报名名单及相应项目发到双截棍协会负责人项伟男处。

比赛规则:比赛采取随机抽取号码,比赛统一以1:vs:2,3vs4,……..而确定比赛对手。

比赛口号:鼓起我的勇气,挑战你的力气,攻克你的底气。

比赛流程:比赛之前先进行点名报到,讲述比赛规则,组织分组并进行比赛,比赛过程中参赛人员不宜乱跑,以免不能及时参赛,超过五分钟未检查参赛资格的算自动弃权。比赛过程中初赛、采取三局两胜淘汰赛制;复赛采取一局定输赢淘汰赛制,决赛采取三局两胜循环赛制。通过初赛、复赛、决赛最后得出前三名。

比赛赛程:比赛采用淘汰制和循环制。

比赛项目:男子扳腕赛、女子扳腕赛。

1、本次比赛根据扳腕规则比赛。

2、参赛人员须提前15分钟到达比赛场地,向裁判员提交人员名单和。

社团社牌,非则不得参赛。

3、在比赛开始时,迟到15分钟的人员做弃权处理并判对方以3:0处理。

任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定比赛场地。硬币决定的胜者具有挑选场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)。

1、每场第一局比赛结束,比赛双方应交换场地进行第二局的比赛。如第二局未能决出胜负第三局继续,无需交换场地。

2、在比赛中,如有选手未按规则规定。按时、正确的交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛。

1、每场比赛以三局两胜制决定胜负。比赛时先倒者为负方,反方为胜方。

2、男子比赛时每局以10秒为限。如每局10秒未分出胜负者,此局比赛取消,比赛从新开始。

3、女子比赛时每局以15秒为限。如每局15秒未分出胜负者,此局比赛取消,比赛从新开始。

1、双方握手必须由裁判员发号施令。如裁判员未发号施令,比赛胜负无效。

2、握方和被握方必须在裁判员喊出准备开始后的5秒内做好准备手势。

3、双方在比赛前、比赛后、比赛中,握手姿势必须在同一平面。

(一)一场比赛应从每一局开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中裁判有。

权暂定比赛。但有两种情况除外:第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇1分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

1、运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断。

2、除第二局与第三局之间1分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地。

3、运动员在比赛中故意延长比赛准备时间,以及有其它不利于比赛的行为。

本次比赛共有两个比赛项目,每个项目取前三个名次;并分别颁发荣誉证书和奖品。

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我校校训是“厚德重法崇文尚武”。校训是对学校历史的文化沉淀的提炼,反映了一所大学长久的办学传统,而当今校训文化面临着许多网络文化的冲击,更应当让校训文化在新媒体的.影响下发扬其精神使每一个师生经常性的感受到它,受其潜移默化的心理脉冲,久而久之,逐渐受其感染,慢慢化为自己的内在价值尺度。因此特举办我校第三届大学生微信微博微电影大赛。

“校训在我心中”。

湖南司法警官职业学院团委,学工处、各系部、系部团总支、各社团协助落实。

即日起至12月15日截止和评选。

以系部为单位组织的全院学生参加;以社团为单位组织团队参赛(“社团人”由社联牵头,每一个社团具体组织本社团成员参赛)。

此次微博、微信、微电影大赛以校训为主题,将校训的精神通过微博、微信、微电影的形式进行传播,内容可包括个人感想、区队活动与主题相关图片、书法或绘画作品的上传、文字加图片等,体裁自选,数量不限。参赛微博在微博最后@湖南司法警官职业学院团委,微信则将图文内容发送则团委公众号“警院团聚微生活”,微电影发送至微信、微博。主办方将以此作为大赛评选依据。最后根据微奖等奖项。(参赛的优秀作品将随时于微信、微博发出,获奖个人或区队可获得操行加分。)。

1、以校训为主题,内容健康,主题鲜明,积极向上,作品新颖有时代感,能反映大学生的生活学习,感情问题、心理困惑及公益文化等。

2、参赛者须为本校在校大学生,参赛作品须标明区队、姓名。

3、参赛者作品须由作者原创,不得抄袭、剽窃。

1、微博闪电奖三名(状态更新频率高、回复速度快且不脱离主题);

2、微博明星奖三名(粉丝多,被转发评论多且不脱离主题);

3、微博精美奖三名(优美的图文内容且不脱离主题);

4、微信精美奖三名(优美的图文内容且不脱离主题);

5、微信激情奖三名(及时关注公众号回复速度快且不脱离主题);

6、微电影励志奖三名(内容丰富、感人、励志且不脱离主题);

7、微电影剪辑奖三名(剪辑手法成熟、流畅或富有创意);

8、微电影创意奖三名(内容活泼、独特、有新意且不脱离主题);

10、优秀系部组织奖两名(在系部整体质量前两个系的团总支);

11、优秀团队组织奖各系部三名(在系部内整体质量前二的区队,给予组织者)。

20xx年xx月xx日。

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每一种水果,都有属于它自己的颜色和心情,每一个创作,都有属于它自己的创意和价值。赤日炎炎,绿柳抚风,迎来了一个热情挥洒的夏日,一个创意风发的平台。在这小小舞台上,我们可以淋漓尽致地展现自己,创作属于自己的小小作品,让自己的笑容更自信。

活动主题环保新风尙水果也疯狂。

活动思想。

环保创意美观。

活动目的。

以开展宣传"环保"活动为契机,结合环保+水果这一中心思想,为我系师生们提供展现才能的舞台空间,将"环保新风尙,水果也疯狂"这个主题融于艺术制作的展现中。本次活动为环保水果设计,通过活动实践,让同学们自己动手拼彻创意,能增强大家的环保意识及高度典雅的艺术情操,展现学生的动手能力和艺术风采;烘托当代大学生健康、活泼、创新的精神风貌,积极推动校园文化建设。同时也丰富同学们的课余生活,增强同学们的环保意识和创新能力,我系决定举办第一届水果拼盘比赛,展现自己的个性,做科技的水果达人、做祖国环保先锋达人。

活动时间:待定。

活动地点:学校一号教学楼1405教室。

活动对象:港航管理系大一全体学生。

举办单位:港航管理系厨艺班。

报名方式:待定。

比赛时间:待定。

比赛规则。

1、所有作品必须现场制作。

2、可携带文稿及成品图片等书面方案,但参赛作品需要现场制作才可以参加。

4、参赛者必须在一分钟内进行作品介绍,如作品的材料,作品的寓意等。

5、报名者以小组报名,一组两人人,两人负责环保水果设计与现场制作。

6、活动分为两个环节:环保水果设计和水果拼盘介绍,得分最高者胜。活动流程。

第一环节:由我们评委和选手进场,人员安排好之后。主持人介绍嘉宾,自己。宣读开场白,说出活动宗旨,主题。

第二环节:主持人宣布比赛赛制、开始时间等相关事宜,然后宣布比赛正式开始。

第三环节:比赛结束,选手把自己的作品展现在指定的地方,然后用一分钟的时间介绍自己的作品,让评委给予打分。

第四环节:统计分数,列出名次。评出一个第一名,两个第二名,三个第三名,创新奖若干名。最后由主持人宣布比赛圆满结束。

环保水果设计要求。

1、参赛者穿着整齐干净,参赛时必须戴手套(由主办方提供)。

2、参赛者报名时必须写明姓名、专业、联系方式和作品名称。

3、突出主题“环保新风尙,水果也疯狂”

4、参赛者必须用小纸板写上作品名称(可自由发挥,将作为评分参考)。

5、参赛选手所选用的材料(水果)在比赛前只能洗干净,不能切好、雕刻好等,如有发现将以违规处理。

6、选手需提前15分钟到场、选取号码牌对号入座。

7、参赛者报名时必须写明姓名、系别、联系方式和作品名称。

8、参赛作品需要以环保+水果元素为主、能很好突出“环保新风尙,水果也疯。

狂”主题(选手自由发挥,水果的样子可以是实物亦可以是图案、图纹、配饰等条件不限)。

五、:

评分标准。

1、作品名称:不得超过六个汉字,贴切,符合主题10分。

2、整体创意:别具匠心、主题鲜明15分。

3、营养结构:可观赏性、营养价值20分。

4、作品造型:新颖、美观环保20分。

5、卫生:干净、整洁15分。

6、操作技能:刀工熟练、材料简约20分。

奖项设置。

一等奖:奖品+证书。

二等奖:奖品+证书。

三等奖:奖品+证书。

创新奖:奖品+证书。

1、宣传部负责宣传和比赛展板;

2、生活部和科技部负责维持现场的纪律;

3、生活部和科技部做好统计评委给出来的分数;

4、生活部、科技部女生负责礼仪在比赛颁奖。

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发挥特长,展现自我,提高人文素养,建设和谐校园。

弘扬中华传统,展现社团风彩,绽放大学生光芒。

合肥学院电子信息与电气工程系。

教室(待定)。

待定。

为了让大学生对书法进一步认识了解,让同学们享受视觉盛会,弘扬国粹,改善校园文化氛围,同时也为同学们提供一个展现自我水平的舞台。

合肥学院全体学生。

初赛:面向全校学生征集各种书法作品。

决赛:晋级选手在指定教室进行现场书法比赛。

1:主要由宣传部负责,各部门积极配合。

2:横幅一条(内容为此次活动名称,悬挂在活动周围)。

3:宣传板一块(内容为此次活动的主题,摆放在活动地点)。

4:海报三张(宣传此次活动,并说明举办方式、时间、地点、活动内容等,在人流量大的地方张贴)。

1:首先对此次活动进行宣传,征集作品;

2:在文化长廊设摊点征集作品,并进一步宣传此活动;

3:前期宣传活动结束后,把征集来的'书法作品进行初赛评选,选出优秀作品;

5最后评选出作品名次。

1:主题要求健康积极,能体现出当代大学生精神风貌。

2:参赛作品可以是本人的原创作品也可以是临摹作品。

3:书法分为硬笔书法和软笔书法:

评委组组长:

评委组副组长:

评委组成员::

软笔:

一等奖1名。

二等奖3名。

三等奖5名。

优秀奖10名。

硬笔:

一等奖1名。

二等奖3名。

三等奖5名。

优秀奖10名。

(获奖者均发放证书及奖品)。

软笔组:

一等奖。

二等奖。

三等奖。

优秀奖。

硬笔组:

一等奖。

二等奖。

三等奖。

优秀奖。

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大赛策划书

主裁判:邱墙乙。

解说:胡尚健。

团队赛(5vs5):个人赛。

第一名奖金200元奖金100元。

第二名奖金100元奖金50元。

第三名奖金50元奖金30元。

纪念奖:小饰品由剩余经费订购。

支出。

奖金350*3+180*3=1590元。

水100元。

纸张+笔=10元。

预计收入(报名费)cfdotawar3。

团队赛30元10105=750元。

个人赛10元201510=450元。

证书团队赛5*3=15张个人赛3*3=9张。

宣传海报及传单200元。

共计1590+200+100+10=1900元。

赛事准备:准备工作分为三个部分。

工作安排:赛前由大一、大二、大三各年级自己选择平台在下面指定日期前决定出自己的一支精英队参加复赛,把名单交到组织者处(可联系各年级负责人陆正杨、黄吉飞或组织者胡尚建、谢嘉宇、曹培睿)

各年级务必在3月15日前把各自精英队员名单报到负责人处,由负责人报给组织者。

3月16日和17日(两天时间大家好协商,会和辩论赛时间措开)在11平台大一、大二、大三3支精英队队伍相互一场比赛,根据情况决出最终在教室参加复赛的队伍(由各年级优胜队伍队长在本年级中任意挑选队员)。

大二负责人:黄吉飞。

大三负责人:陆正杨。

奖项设置:由主席提供神秘奖品喔!!

设各种称号奖。

如:自动化dota之王。

第二部分:准备工作。

赛事宣传:同学之间人人,空间等网络转发。

第三部分:赛事最后部署——决赛。

决赛时间会在复赛完成后通知!

人员配置:主要配置决赛当天安排。

部长提前一天指定人借教室(可以让同学们前去观战)。

学生会各部门干事自愿负责当天比赛维持秩序。

比赛物资准备:决赛在指定教室,自带顺手电脑,外联部负责路由器连接。

比赛注意事项:决赛由裁判建主,各比赛队伍进入指定的房间。参赛队员需提前5分钟进入比赛场主机,在比赛开始时,以迟到10分钟算弃权。比赛进行中,在一方大本被推或自动放弃比赛方可终止比赛,胜利者晋级下一轮比赛,无其他特殊原因不得中途退出比赛。

比赛详细规则附文。

基本规则(1)赛事说明1.1使用魔兽争霸版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座1.24e做为比赛客户端。但双方选手协商一致,可以更改版本。1.2地图:比赛使用的地图为dotaallstarsv6.73c中文版或者更高级的稳定版本。1.3胜利:

1.3.1比赛开始后除礼节性打gg外,一方任何队员打出gg即判负。

1.3.2摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。

1.3.3因为在比赛中严重违反比赛规则而被裁判直接判负。

1.3.4其他胜利方式。

(2)比赛设置。

2.1在比赛开始前,双方须在裁判的组织下完成禁止英雄和选择英雄的过程,在进入比赛后直接选择英雄,并开始比赛。

2.2因为是本次比赛是线上比赛,考虑到网络的种种不稳定因素,所以比赛限定时间120分钟内如还无法分出胜负将终止比赛。裁判根据场上形式作出判断。如果网络稳定,在双方同意的情况下可以继续进行完比赛。

(3)主机问题与重载问题说明。

3.1如果双方主机都不太合适,在双方无法协调的情况下,由裁判主机或者寻求第三方中立主机强制进行比赛。

3.2比赛默认发生firstblood之后保存一次,以后每整15分钟或存档过期则保存一次游戏。如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认。

(4)关于物品。

1.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的'卷轴。

2.允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。

3.允许共享的物品:小净化药水、瓶装蓝色药水、essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。

4.关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权,队友捡起的话则必须归还掉落者。有关掉落物品的详细说明。

4.1.当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。

4.2.当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)。

5.出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛,也可以选择将物品出售给npc。但是需要注意的是,如果选择了出售物品,则物品必须由其他人控制掉线玩家来出售,也就是teamsell,卖出所得由其他4个玩家平分。切忌将装备拿到自己身上,如果出现这样的情况,直接按照养人处理。同时在选择teamsell之后,该掉线英雄禁止使用任何技能同时也禁止走出泉水!

6.物品限制:每队限制2本死灵书、2个吹风或羊杖。

每队只能同时拥有2个吹风。

每队只能同时拥有2个羊杖。

每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖。

(5)关于bug和限制。

1.目前的dota版本并未有严重的bug,但如果发生有选手使用未知bug的情况,由主办方裁定。

2.允许玩家利用英雄的走位来挡兵。禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。

3.禁止使用牛头怪(earthshakers)的沟壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。不排除战术使用,当值裁判需要合理判罚此规则。

4.禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误。(龙骑士16级之后变身攻击真视宝石,牛头怪无故的在地图边缘使用沟壑技能等等)。。

5.关于backdoor!允许bd除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的bd高地建筑。但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。

6.允许共享操作。

7.允许杀死队友。

8.允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由,如理由不充分将会受到警告。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。

9.允许使用warkey,ventrilo,ts,ut等第3方辅助软件。严禁使用maphack,drophack。一经发现,立即除名。并且禁止参加以后所有比赛。

大赛策划书

在大学里,我们都有着一个青春梦,都有着自己的青春故事。都会在这一时期给我们不同的感觉,不同的滋味。只要我们有一双发现美的眼睛,有一颗欣赏美的心,采集身边的点点滴滴,体味青春的酸甜苦辣。用手中的相机留下那些花儿一样的.笑脸,留下美好的回忆。通过“悦动闪光,青春show起来”主题的摄影活动,表现我校学生良好的精神风貌。

(一)主题:“悦动闪光,青春show起来”/运动你我,魅力青春......

(二)主办:体育学院第九届分团委学生会。

承办:分团委宣传部。

(三)对象:成都中医药大学全体学生。

(四)时间:2015年3月15日-4月22日。

(五)比赛地点:体育馆。

(七)奖项设置:一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优秀奖六名。

(八)奖品设置:一等奖、自拍神器、荣誉证书。

二等奖、篮球、荣誉证书。

三等奖、笔记本、荣誉证书。

优秀奖、荣誉证书。

(一)、前期准备。

(1)宣传工作:在各班级广泛宣传并做好班级摄影爱好同学积极参与工作。

通知各个班的班长,由班长通知同学。

(2)在寝室楼底的宣传栏上宣传。(3)在微博、贴吧、网络上面加强宣传。

(4)确定作者作品:为方便比赛顺利进行,需为作者整理好出展照片,以便展览紊条有序。

(5)安排相关同学布置场地。

(6)进行展前准备,冲洗照片,将所需备齐。

2.展览过程。

(1)进行摄影展时安排学生会人员轮流坐岗。

(2)组织同学有序的参观作品,保证作品不受损坏。

(3)参展人员可相互交流,提上宝贵意见。

(4)评比出优秀作品,以致奖励。

3.后期准备。

(1)展览结束后,学生会集体整理场地。

(2)将出展作品整合收起。

(3)对本次摄影展的效果总结。

(四)、比赛:

1.时间:4月15日。

2.地点:体育馆。

3.作品要求:

(1)内容积极向上、展现大学生运动活力,魅力青春的精神面貌。

(2)拍摄一张或者一组题材与青春、运动有关,可展现我校学生精神风貌的系列组图。

(3)如果是一组系列作品,照片数量请控制在5张以内,同组图片必须是同一系列内容。

(4)相片要求500万像素以上、9寸以上,并用一句话构思作品的思想和内容。

(5)作品题材、形式、风格不限,内容积极健康、向上,具有新意。

(6)提倡新作,讲求真实性,以纪实的方法运用摄影艺术技巧,形象地表现主题,作品可作调整,但不能改变现实原貌。不收电脑特技制作照片。

(7)参赛作品的必须为原创作品,著作权归作者本人所有。

(五)、比赛流程。

1.时间:4月15日。

2.地点:成都中医药大学体育馆。

3.赛前准备:

(1)收集初赛选手信息,清点确认比赛所需物资;

(2)提前联络评委,并组织比赛现场秩序;

(3)采用现场投票和评委打分结合的方式计入选手总分。

4.比赛分为两部分,先由评委打分评出优秀作品20份,再由现场投票选出得奖作品。

:(具体安排见附件1)。

(一)处置原则。

1.快速反应原则。处置晚会突发事件要坚持一个“快”字,信息上报快,部署控制快,预案落实快。

2.现场指挥原则。发生晚会突发事件发生后,指挥人员要亲临现场,全面掌握情况,准确分析局势,果断做出正确指挥判断。

3.降低损失原则。处置方法要妥当,要以维护晚会当天的稳定、确保参展商﹑观众人身、财产安全为工作重点,力求做到危害程度最小。

4.协调配合原则。领导机构要明确职责任务,按照预案分工,互相协调,相互配合,对突发事件进行妥善处置。

5.追究责任原则。在发生晚会突发事件发生后,确保明确责任方,并追究其相应的责任。

(二)处置方案。

1.如遇火灾地震等突发情况,各部门稳定观众情绪,组织观众等人员从各个门口有序撤离,并立即拨打119或120进行救援。

2.如遇有人受伤等情况,立即联系校医进行初步诊断治疗,并拨打120将伤者送往附近医院进行进一步救治。

3.活动前安保组告诫活动参与人员在停电后保持冷静,若演出过程停电,紧急处置组应尽快打开应急照明灯,并要求参与人员不喧哗,不乱动。活动前做好会场的电力、照明的排查工作,工作人员须熟悉并按照本预案和各专项预案规定开展工作,服从统一调度和指挥,按照程序处理。

宣传部部长周国超电话:1878009607。

邮箱956248489@作品发至孙东:872138082@、

杨焱翔:458258098@。

大赛策划书

随着科技的发展,时代的进步,电脑及网络对人们来说已并不陌生,它们以度独特的魅力影响着当代人的生活、学习以及工作。对于电脑网络的了解及应用,已成为当代青年不可或缺的能力。

二、活动目的。

1.意在以“赛”之形式,促进各班建立展示自己的平台,为难忘的大学生活做些记录。

2.记录班级生活的点滴,将班级日志网络化、透明化。

3.可以丰富同学们的课余文化生活,引导同学们更好利用网络资源,激发同学们的写作兴趣。

4.可以锻炼同学们的动手实践能力,提高同学们之间团结协作能力,增强班集体的凝聚力。

5.构建一个同学们互相交流和学习的空间,同学们可以通过博客相互了解,相互认识,共享学习资源,培养合作意识。

6.可以提高同学们对网络文化的兴趣,使同学们更为深入的认识这种新兴文化,为网络文化的传播、普及、和谐发展尽自己的一份力量。

7.博客全部采取对外公开的方式,可以让更多其他学校的学生乃至社会人士了解我校的班级文化。

总之,在我校各学生班策划开展此项活动,一方面,建立班级博客可以更好的帮助我们记录大学生活的点点滴滴,同时记录大学生成长的历程,而博客是一种最方便、最简洁、最美观而又最为可靠的方式。另一方面,班级博客给我们提供了一个最为便捷的交流方式,不同专业、不同学院、甚至不同年级的班级之间都可以轻松地相互交流,相互学习。同时,也可以邀请你远方的亲朋好友浏览博客,让大家一起分享大学中你的、我的、大家的,我们共同的多彩生活!

三、活动主题“博大平台,学子风采,e路有我,心动能翔”

四、活动时间:11月5-----4月29日。

五、活动对象大一至大三的所有班级,自愿报名参加本次活动。

六、活动具体时间安排。

1.报名建站时间:11月5日-----11月20日,各小班完成报名工作,并开始建站。

2.设计制作时间:11月21日------3月31日,各小班设计制作博客,组委会网站运行。

3.初赛评选时间:4月1日-----4月5日,在4月初底进行初评,初赛将评选出共12个班级博客晋级决赛,评审工作由各院若干代表共同协作完成,力求公平公正。结果将在组委会网站公布。组委会届时将请专家评定各班级博客,给出相应意见,以便入围决赛的班级进行完善,为决赛做准备。

注:比赛不是活动的最终目的,未能晋级决赛的班级博客依然可以保留组委会的链接,继续与我校其他班级通过博客的渠道进行交流。

4.决赛答辩时间:4月29日,晚7:00,地点:待定。

七、活动报名方式:

1.各班建立博客设计委员会。

联系方式:

注:无意参加最终答辩比赛的班级也可参与此活动,并加入博客大赛组委会主页的链接,请在报名表上注明!

2.如对博客大赛尚有疑问,或是您有宝贵的意见要告诉我们,请与动力与能源学院学生会网编部联系,或直接发邮件至大赛组委会邮箱:

3.请各班级建好班级博客后,即加入本次博客大赛组委会主页的链接。有关大赛最新消息以及参赛要求等内容,我们将于第一时间在组委会博客上公布,请关注。

注活动报名信息包括:学院、班级、负责人姓名、联系电话、所申请博客地址,参加答辩与否等信息。

八、活动要求。

1.开通其博客。博客制作可以参照大赛组委会主页中介绍的博客制作方法。

进行下载。

3.班级参赛作品必须以班级为单位提交,各班级建立小班blog大赛委员会负责,其内容、版式等方面班里每个同学都可以参与设计,其内容主要以班级生活为主(如班级事务、班级通知、班级精品活动、班级成员的`文章、学习资料等,鼓励创新)。

4.参赛作品内容要积极向上,大赛支持原创。

5.班级博客要求有班级成员个人博客(班级成员的博客)的链接。

6.博客内容必须积极向上,不得传播有害思想,不得有损他人利益和名誉。

7.参赛作品必须每周做两次以上更新,大赛组委会将定期对各班级博客进行跟踪访问,并保留网页资料,杜绝赛前“突击”事件发生,否则取消比赛资格。

九、评奖与奖项设置。

本次大赛决赛阶段将组建评奖委员会,由老师,专家,组委会成员,三方面构成,在充分考虑留言与点击率的基础上,以多次打分平均决定的形式,以总分决出十二个奖项(常规奖,特色奖可以兼得),颁发荣誉证书,其中:

常规奖:金博客奖1名,银博客奖3名,铜博客奖5名。

特色奖:最佳组织奖1名,人声鼎沸奖1名,巧夺天工奖1名。

十、可行性分析。

1.时间设置充裕,有足够的时间制作网页,而且在赛程一半的时候,我们将给出初评意见,以便于各班级博客完善。

2.技术上简单易行,很多人都有制作博客的经历。

3.在上级领导的支持下,我们一定尽心尽力,力求把博客大赛做完美。

十一、可能遇到的问题与解决方案。

1.评选问题:具体的评分细则在比赛前无法准确给出,我们将随着比赛的进行,根据具体的博客制作到达的程度,综合民意调查,给出最终评分细则。

2.博客设计问题:可能出现形式单一,套用模板的情况,我们将在大赛组委会主页提供技术帮助,鼓励css、创意设计等等。

十二、宣传及期望达到的目标。

1.宣传形式:书面、口头通知对内;彩印宣传版及横幅对外。

2.宣传目标:最大限度调动同学的积极性,以便大赛按照预期进行下去;同时让各兄弟学校感受到我们博客设计大赛的精彩,为今后可能的更大范围内的博客大赛做准备。

十三、经费预算。

a宣传部分:

通知:宣传单,内部资料打印:宣传海报及横幅:宣传板:不可预算费用:total:b奖品部分:

获奖证书及封面:一等奖一名,多媒体音响:二等奖三名,kingmax记忆棒(4g):三等奖五名,电脑技术书籍:total;经费总预算共计。

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