初中信息技术课教学总结(精选19篇)

时间:2023-12-05 21:21:29 作者:灵魂曲

教学工作总结可以促进教师之间的交流和合作,共同探讨教学改进的方法和途径。以下是小编为大家收集的教学工作总结范文,供大家参考和借鉴。

初中信息技术课程教学工作总结

本学年将完毕,回忆这一学年,本人能够努力工作,认真学习,从多方面进展计算机教学和管理工作。有辛勤的耕耘,有收获的喜悦。我将享有的收获用于下个学年的工作中,将所碰到的问题认真思考,加以总结,千方百计,想出良好的解决方法。

1、认真备课。

开学初,根据学校要求,认真写好教学方案,提前备好课,写好。平时做到周前备课。备课时认真钻研教材,学习好《中学信息技术课程指导纲要》和《中学信息技术新课程标准》。

为上好每一节课,我上网查,集中和汲取别人的优点,确定自己的教学思路。为能更直观地感受所学的知识内容,我积极制作课件,准备各种直观教学软件,搜集制作各知识点优秀案例。

2、努力上好每节课。

1、加强自身根本功的训练,课堂上做到精讲精练,注重对学生能力的培养,知识上做到课课清、段段清,成功地完成每堂课上各项任务。

2、对学困生多关心,多爱心,再多一些耐心,使他们在对计算机的认识上有更大进步,激发他们对信息技术学科的学习兴趣,提高水平,顺利地通过高中信息技术会考。

3、加强机房纪律和机器使用道德方面的.教育,杜绝在微机室里制造垃圾。使学生不仅在班级集中注意力学习,而且在机房上机时也要按规定严格约束自己。

4、利用各种方法,训练学生提高、集中注意力,培养学习兴趣和学习热情。

教育教学工作,是一项常做常新、永无止境的工作。社会在开展,时代在前进,学生的个性特点和学习问题也在发生着不断的变化。作为有责任感的教育工作者,必须以高度的敏感性和自觉性,及时发现、研究和解决学生教育和管理工作中的新情况、新问题,掌握其特点、发现其规律,尽职尽责地做好工作,以完成我们肩负的神圣历史使命。

初中信息技术课教学总结

初中信息技术课,由于自身的特点,就决定了它和其他的学科在知识结构和教学方法上有着明显的不同。那么如何才能更好的调动学生的想象力、创造力和动手能力呢?在教学活动中,学生才是真正的主体,是学习的主宰,教师起到的只是引导和帮助学生学习的作用;在教学法上,如何更有效的发挥教师的主导作用和学生的主体作用,如何激发学生学习的主动性、创造性,让他们自主地去学习呢?下面就谈谈我的具体做法。

1教师要关心爱护学生,真正的融入到学生当中去。

教师要尊重、理解、关心、信任学生、融入学生中去,与学生形成心灵上的融合。要使学生爱上你老师的课。

2在教学中要联系实际,培养学生的学习兴趣。

兴趣是最好的老师,教师不但要提出可供学生思考的问题,同时还要激发学生主动探究的兴趣。上课时,教师先提出一些与教学内容有关的实际问题,让学生想想如何解决,以任务激发学生学习知识的主动性。

比如在讲解《计算机安全》时,就在屏幕上演示一段计算机病毒发作时的现象,然后由学生说说你遇到过计算机病毒吗?知道哪些计算机病毒,计算机病毒有什么危害,那我们如何来预防和清除计算机病毒呢?让学生生讨论,讨论完后采用竞赛模式,让学生分小组进行抢答,对回答得好的`同学进行表扬,对回答得差的或不完整的进行鼓励,教师只起总导演的作用,对学生的回答作点评,这样一节课的气氛就调动出来了,学习的效果也达到了。教师只是起到了引导的作用,并对学生进行计算机安全、网络道德教育。教育学生我们要做一个文明的网络人。这样教师又从教学中解放出来,又让学生脱离了那种枯燥无味的知识讲解,寓教于乐。

又如:在教学生学习指法练习时,我想既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意,把计算机键盘的讲授在游戏之中,我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“青蛙过河”等游戏的实践过程中发现,要想取得好的成绩就必须熟背键盘、盲打键盘,练习好指法,“青蛙”才能快速过河,才能取得胜利。在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以激发他们去自学其它的知识。

3立足课堂,设置悬念,培养学生解决问题的能力。

我们要优化课堂教学,从数量上说,坚持少讲;从质量上说,坚持精讲。整个课堂教学活动中,既要注重知识的系统传授,又要给学生思维以充分的“自由度”。在教学过程中,采用“演示”、“任务驱动”等方法进行教学。

比如:在教excel统计、排序这一内容时,可以给学生一份上期考试成绩,让学生在电脑中进行处理,将各科成绩汇总,然后再进行排名。让学生相互讨论,练习。然后抽学生上台演示,同学点评、老师评价。通过对excel实际应用来完成任务,既完成了学习的任务,又能解决实际问题。让他们觉得学习计算机确实管用,能够解决生活中的实际问题,从而就有了学习的计算机的动力和学习计算机的乐趣,并且让他们相互学习,共同进步。

4开展评价,学生乐学。

对学生进行评价就是对学生学习情况、知识掌握进行反馈的一种有效途径,从而进一步激发学生学习知识的动力和完善其知识结构,提高其综合能力的重要方法。教师在评价学生的过程中要本着既要符合现实情况,又要有利于学生的个性发展。要注意指出学生在学习过程中的优缺点,闪光点,从而完善学生的知识结构,提高学生的综合素质。

比如,我在上画图软件时,我采取的做法是,展示部分学生的作品,让学生自评、互评。教师参与评价等,同时指导学生正确运用评价方法。首先,请学生毛遂自荐,把自己认为不错的作品展示给大家,并且说一说自己的创作灵感、过程、方法与技巧。然后请同学们对他所展示的作品进行评价,找出优点或不足,如何改进。这样,通过评价,同学们不仅看到了自己的学习成果,还学到了别人的好方法,充分享受到了学习的快乐,使课堂教学得以升华和延续。这样学生每一个小小的成功,都促使他们树立良好的自信心。

5加强学生自我学习。

就是让学生通过网络、课外书等方式自学在信息技术应用中遇到的各种问题。

如:这次我们学校要让学生交一件作品,参加市电脑制作评选活动。我让学生思考如何来完成这项任务,学生回答:a上网搜索一些优秀的中小学生电脑制作作品来看看作为参考。b、制作品,需要什么应用软件。c、学习这种软件,来完成这件作品。之后,我让学生看了一件我们在远程培训学习过程中的一件作品“残缺的角”,一个圆因为缺了一个角而不完美,它为了完美,去寻找这个残缺的角,在寻找的过程中,有失意,有彷徨、有快乐,有悲伤,但通过不懈的努力,它终于找到了这个角,圆了自己的梦。有学生说这件作品就不错,有意思,有思想。但要修改,丰富一下。我问:那这件作品需用要哪些知识呢?学生回答:需要绘图、声音、动画flash等知识。学生就有了学习的热情,自己学习,来制作作品。

总之,在信息技术基础知识教学中必须结合实际,开动脑筋,充分调动学生学习的积极性和主动性。让他们快乐学习,快乐成长。

初中信息技术课教学总结

信息技术课是技术课,目的是培养学生技能。同时这种技能不是计算机本身,而是使用计算机去处理信息的技术和能力,是适应信息化社会的必备技能。高中的信息技术课不是专业的计算机课。高中技术性课程与学术性课程协调配合,最终的培养目标是:培养有创新精神和实践能力的,适应信息时代的发展需要的合格的公民。

我认为认清本学科在新课程中的地位,和本学科的培养目标非常重要。他是我们进行教育、教学、教研的根本指南。

根据以上的定位和培养目标,结合现阶段自己教学中存在的问题,来谈谈反思。

一、抓住核心内容,把握好教学难度。

信息技术基础部分涉及内容多,如:程序设计、统计图表、视音频编辑、信息的集成、图像数字化加工、文本信息的加工等多个方面多个层次内容。涉及软件也非常多,如:word、excel、pointpower、visualbasic、acdsee、cooledit、photoshop、dreamweaver、flash、flashget等几十个软件。比如vb过去是用一个学年的2/3时间来学习的,word过去是用1/3学年学习。如果还用过去的方法,按照过去的难度一步步来教,其他不说,就时间上显然不够。如果简单降低难度,每个内容、每个软件,都走马观花一样,让学生随便用用,浅尝辄止,则显然实现不了教学目标。我认为可以采取的策略是,核心内容不降低难度,而把一些细节部分一笔带过,我称为“忽略技术细节”的策略。

为什么可以忽略技术细节?这个问题比较麻烦,简单说,首先就是根本上认为技术思想重于技术细节;其次就是细节的技术比较容易获得帮助;最后就是技术细节随着技术发展,变化最快。

举例:vb程序设计。基础部分中这一内容,一定要让学生感受到通过程序可以进行自动化信息处理,这个是关键。至于里面的排序算法、界面设计、面向对象的理解等都是次要内容。关键是能让学生感受到,通过程序可以实现自动化信息处理,程序设计的目的让计算机高效完成信息处理,并在学习过程中,大致了解程序设计的步骤就可以了。所以把一个学期的课用三节上,就必须剪除繁琐的基本知识,建立好良好的学习环境,以让学生跳出具体技术的框框条条,直接进入核心内容学习。

二、发挥学生的主动性,建立好的帮助系统。

学生是学习的主体,主体性的发挥非常重要,一定要避免教师满堂灌,要启发学生多思考,多讨论,多尝试,多动手。不能以讲代思,不能仅仅让学生停留在照猫画虎的模仿层次。

举例:excle中的`图表加工。这里的核心内容是如何用直观的、形象的图表去表示数据。因此教学一定要围绕读懂图表,并在此基础上学会选择合适的图表去展示数据信息来开展。我认为这个图表应该先在头脑中建立,然后才是通过工具(计算机、excel软件)来帮助分析和表达某种信息。

这就要求教学中分析数据处理的需求,组织讨论,加强引导。

要发挥学生的主动性,还要特别注意帮助系统的支持、小组协助的培养,也就是我们通常说的学习环境的建设。特别是帮助系统的支持,我认为在教师备课时候要特别注意。因为新课程内容面广、难度大,如果没有很好的帮助机制,仅仅靠老师主导课堂,学生必须跟教师走,那样的学习一定是低效率的。帮助系统可以是文档资料、网页链接、动画、录像、还有教材的使用等。检查自己有没有好的帮助系统,只要留心观察完成任务阶段,学生是不是一直举手询问就可以了。如果一堂课下来,自己累得疲于奔命,恨不得分成三头六臂去解决学生各种各样的简单问题,这不是学生笨,这是自己帮助系统没建好。

三、能够较准确的评价学生,激发学生学习的积极性。

怎样评价才有效,怎么评价才能做到激励学生?充分发挥评价的导向作用,这一课题很值得研究。新课程的评价体系是多样的,有学生自己的评价、有同学之间的评价、有教师的评价、还有考核的评价、社会的评价等。学生完成了一个任务,越多人注意到他,给予的评价越多,那么学生的学习积极性就越好,责任感就越强。因此在教学中我们要创造条件的不断的给予学生各种形式的评价。在营造评价氛围的同时,我们就在培养学生的合作能力、沟通能力、表达能力,就在养成他们的责任感,就在建立他们的自信,也就巩固了基础的知识和基本技能。更进一步说,信息技术学的好不好,非常关键是学生能不能学会有效的交流、表达,因为信息技术本身的目的就是为了交流、表达,这是学科能力核心中的核心,而加强评价是提高交流能力的有效手段。

四、注意技术操作的同时,应该加强操作思想的锻炼。

信息技术是技术的课程,但是怎么理解这个技术?不是雕虫小技的技术。所以有中科院的秦伯益院士说新课改要“文理交融,多元并举”,是大技术,大思想的培养。不站那么高,就我们学科而言,简单说就是要用技术思想去引领具体的技术实践。

图像加工而言,学会分析,比较,找到更好的方法来完成图片信息的加工表达,这是图像数字化的关键。其实这就是技术思想问题,他是技术的基础,也是技术提高的原动力。

基本的技术中,当然也有很多是熟悉鼠标左键、右键、拖拉,键盘的组合键、软件的界面、软件的功能等低层次的技术。这些技术的学习,一方面要提供更多的有效的帮助,另一方面要复合到其它综合任务去学习把握。教学中要避免为了技术而技术,在作品制作阶段去拼凑技术、机械的叠加效果,引导学生制作一些没有思想作品的现象出现。

五、课程的时间分配和节奏把握。

时间分配的问题在信息技术学科显得尤为重要。因为按照课标要求是30%上机、70%上课,尽量多上机。教学中觉得这个要求真要落实很难。原因主要有二,其一是学校的硬件配置,就全国而言,不可能全部的计算机课都在机房上。其二是教学实际情况,一些理论性强的问题需要讨论和讲授,机房环境较难控制,不适合讲授和组织讨论。个人认为“尽量多上机”的认识是不正确的,要注意矫枉过正的倾向,因为实践是要理论基础的,有些内容还是适合讲授的。特别要防止课堂都在机房,控制不了学生,完全放任自由的现象出现。

实践中我做了这样的分配,一节理论课,一节上机课,基本按照这样的比率来上课。一个学期下来,发现效果比较好。在理论课上,注意讲课时间控制在1/2,组织看书,引导讨论,请学生小组上讲台完成任务等实践控制在1/2。在上机实践课上,教师讲授时间1/3左右,包括引入、布置任务、小节。1/3时间让上机学生完成任务。1/3时间组织讨论,评价,完善任务。这样总的算下来,课堂上作为教师讲课的时间大约是40%,学生活动和上机的时间大约是60%,大致黄金分割律,个人认为还是要力求减少讲授时间,争取做到61.8%的时间给学生活动。这个比率可能比课标要求美些吧。

一堂好的信息技术课,它的节奏感要强,而且这种节奏最好是在学习中与学生一起配合,逐步建立起的一种相对稳定的教学习惯。具体表现就是,听课时,学生配合老师认真听讲,了解任务,明确技术关键点;作品制作时候学生充分利用计算机,带着技术思想,去完成任务。制作过程遇到困难,学生能够根据帮助系统获得快速有效的技术支持,准确、快速的完成任务;在评价交流阶段,欣赏时能够借鉴别人成功之处,指出他人作品中可待提高之处。介绍自己作品时能够大胆、大方、自信的把自己制作时的问题和创新点与同学交流。一堂好的信息技术课一定是技术信息、技术思想,通过各种信息技术,做到高效的学习、有效的表达和充分交流的课。

信息技术课教学工作总结

20xx年下学期即将结束,回顾这一学期,本人能够努力工作,认真学习,从多方面进行计算机教学和管理工作。有辛勤的耕耘,有收获的喜悦。我所享有的收获我会用于下个学期的工作中,我所碰到的问题我要认真思考想办法解决。

开学初,根据学校要求,认真写好教学计划,提前备好课,写好教案。平时做到周前备课。备课时认真钻研教材,力求吃透教材,找准重点,难点。

为了上好每一节课,我上网查资料,集中别人的优点确定自己的教学思路。为了学生能更直观地感受所学的知识内容,我积极制作课件,准备各种直观教学软件,搜集制作各优秀案例展示给学生。

上好课的前提是做好课前准备,不打无准备之仗,尤其本学科主要课程都要上机完成,每节都要认真做好上机备课,检查机器状态,有无不可用机器。上课时认真讲课,力求抓住重点,突破难点,精讲精练。运用多种教学方法,从学生的实际出发,注意调动学生学习的积极性和创造性思维,使学生有举一反三的能力。在学生完成上机任务时,在各台计算机前巡视,注意对学困生进行手把手的辅导,课后及时做课后记,找出不足。

积极学习各种理论,以充实自己,以便在工作中以坚实的理论作为指导,更好地进行教育教学。我还利用业余时间认真学习网络知识,学习制作课件,网站,为学校的教育教学服务。同时,帮助其它老师制作多媒体课件,同时负责高一监控系统的日常管理工作。

1,加强自身基本功的训练,课堂上做到精讲精练,注重对学生能力的培养,知识上做到课课清,段段清。

2,对差生多些关心,多点爱心,再多一些耐心,使他们在对计算机的认识上有更大进步。

3,加强机房纪律和机器使用道德方面的教育,使学生不仅在班级集中注意力学习,在机房上机时也要按规定严格约束自己。

4,利用各种方法,训练学生提高,集中注意力。

5,在网站设计和多媒体课件制作上下功夫,努力使学校的网站和学校的多媒体课件的.水平在原有的基础上有更大的进步。

教育工作,是一项常做常新,永无止境的工作。社会在发展,时代在前进,学生的特点和问题也在发生着不断的变化。作为有责任感的教育工作者,必须以高度的敏感性和自觉性,及时发现,研究和解决学生教育和管理工作中的新情况,新问题,掌握其特点,发现其规律,尽职尽责地做好工作,以完成我们肩负的神圣历史使命。

一份春华,一份秋实,在教书育人的道路上我付出的是汗水和泪水,然而我收获的却是那一份份充实,那沉甸甸的情感。我用我的心去教诲我的学生,我用我的情去培育我的学生,我无愧于我心,我无悔于我的事业。让我把一生矢志教育的心愿化为热爱学生的一团火,将自己最珍贵的爱奉献给孩子们,相信今日含苞欲放的花蕾,明日一定能盛开绚丽的花朵。

初中信息技术课教学总结

信息技术课(可简称信技课)是近年新设的课程,该课程日渐重要,即将成为中学生的必修课,信技课的主旨在于培养中学生的信息素质以适应信息时代的需要,使中学生成为合格的时代公民。本门课程的设立也标志着基础教育的新发展,昭示着由应试教育向素质教育的转变。题目是新颖的立意是意味深长的,由于是新设课程,在教材、教法、理论支持方面都需要我们抓紧投入研究。

人们常称当今的时代为信息时代,信息时代的特征是信息流通量大,信息波及面广,每一个人都必须面对与日巨增的信息,人类积累的知识越来越多,学生在校总学时已经决定学生学到的知识是有限的,授之以鱼,不若授之以渔,学会学习,主要是指熟练掌握先进的信息技术显得尤其重要,信息技术课培养的是学生的信息技术与自学能力、创新能力,它是以提高学生素质为目标的,开好上好这门课才可使基础教育与素质教育、终身教育的时代主题相一致。

作为信息技术的第一课,应该让学生搞懂什么是信息技术。要想理解信息技术,首先得理解信息与信息处理,信息这个概念学生一开始都比较模糊,虽然见惯信息时代、科技信息、气象信息、商品信息等概念,却不能用语言概括性描述它,而越是基础性的概念就越应该透彻地理解它,为了向学生讲清这个概念,建议参考如下要点:

1.理解方法提示,告诉学生自己去体会什么是信息,老师给出的定义仅作参考,因为信息这个概念也难以用几句话完全概括清楚。

2.参考定义:信息是人们凭借一定表达手段或形式而进行交流的表达内容。一定的表达手段总是与一定的表达内容相伴而存在,人们也习惯于将表达手段、形式与表达内容的看成一个整体,并称之为信息。

3.参照以上定义,用分类举例法讲解表达形式与表达内容信息表达形式涉及约定编码记符与传递媒介,比如:老师给学生在教室里面对面讲话,老师与学生之间便存在信息交流,这时侯的主要信息表达形式中,约定编码记符是指师生对话所用语言,或汉语或英文,传递媒介是空气(声波传播)。再如计算机中是以二进制为基本信息表示单位,采用统一的编码表如ascii表为依据作为约定编码记符,传递媒介电流或磁介质。信息表达内容,总的来说是人对客观世界的认识,或说是客观世界在人脑中的反映。为了更具体的说明,可从不同的角度对信息表达内容进行分类,如信息表达内容可分为对的与错的,科学的与经验的,社会的与自然的,等等。

4.从心理学角度讲,信息是生命体对外来刺激中所含意义的领会。客观事物是信息源(简称信源),而对人们经常起作用的则是信源所传达的信息含义,而不是信源本身。换句话说,信息作用不在于人们所能直接感知到的“事物”本身,而在于它所传达的信息意义。对个体的生存与发展有实用价值是信息的一个显著特点。

5.信息与学习活动的关系学习过程就是一个信息接收、信息处理,信息保存、信息反应的过程,书本知识源于人类的社会实践,只不过是长期积累的,系统化,浓缩性的信息。学生的学习无时无刻不在与信息打交道。在讲清信息这个概念后,接下来就应说明什么是信息处理,什么是信息保存,什么是信息传播,讲这些概念务必联系实际,多举些例子。信息处理是人们对已有信息的分类、加工、提取、分析、思考。是一个去粗取精,去伪存真,由此及彼,由表及里的过程。

讲信息保存要让学生们自己去列举他们所知道的信息保存方案,在举例中编码与介质的种类要有一定的广度,老师趁机讲计算机的信息保存方案。讲信息传播,先让学生说说他们所知道的信息传播途径,老师再重点讲计算机中,英特网上信息如何传播。信息技术是信息加工、处理、保存、传播过程中所用的方法、手段、工具的统称。强调古人有古人的信息技术,现代人有现代人的信息技术,可让学生他们所知道的`信息技术,并比较各种信息技术在效率,造价,出现年代上的差异,以便学生迅速形成印象。务必让学生清楚,信息技术课中要学习的信息技术应当是以先进信息技术为主的广义的信息技术,只不过目前的教材尚有待改进,切切不可将计算机技术与信息技术划等号。这是一个指导思想的题,即使存在教材中篇篇都讲计算机这个事实,也不可误解本课程的立意。在信息技术课堂中计算机只能作为工具来用,让学生掌握系统的优化的先进的综合的信息技术才是本课程要旨。

笔者认为,可以开,讲有关读书,听广播,看电视,打电话,图书检索等方法,课堂内容照样丰富、实用、切题。明确了正确的指导思想,定位计算机的信息工具位置,学生在学习计算机操作的时侯,心理负担也轻多了,因为大家是把计算机作为信息工具来看的,并不关心技术实现的细节。学生学习计算机是在学习如何与计算机对话,有的学生侯觉得别扭不太好学,教师就应当提醒学生是计算机太笨了,无奈我们只好多费些功夫。学生体验到的是主人的尤其是学技能的,信息技术课的教学方法只能以学生“做”为主,教师的合适角色是课堂组织者、指导者。

明确一个信息技术单元,创设情境,简要叙述,大量的时间交给学生。如在进行文字处理软件使用教学时,教师首先要确保机房内每台机器上的字处理软件都能正常运行,再者给学生指出教材上可参考章节以及自助互助办法,最后,布置任务用计算机写一篇作文,学生们上机完成。信技课具有活动课的性质,以学生的活动为主,学生在活动中可以相互讨论,使学生在发现中学习,在互助中学习,重视学生的个体经验。信技课应突出人本思想,对任何一项信息技术,都要从利弊两个方面进行讨论,强调信息技术是为人服务的,人不可做技术的奴隶。

比如:多媒体信息技术,它给人们带来的益处是显而易见的,信息量大、传播速度快、信息丰富生动,但它也有其负面影响,现举例如下:1、多媒体的“容器人”效应信息环境中的人是把自己封闭在“自我”之中,成为所谓的“容器人”。这种“容器人”整日将大量时间耗费在传媒上,把自己的思想、感情沉浸于媒介内容之中,对未来漠不关心,视野狭窄,极端自我内化。久而久之,造成忧郁焦虑的心理,甚至发展成忧郁症。2.负信息的负面影响。“负信息”,泛指对特定社会的人群和社会秩序产生不良影响的信息内容,包括多暴力的、多恐怖的、色情的、极度虚幻和歪曲的信息内容,这种负面影响,直接污染了人的心灵,诱发了人们背弃伦理道德的行为,对个人和社会造成严重的不良后果。针对种种负面影响,一定要采取措施进行有意削减,加强学生在信息环境中的自我保护意识,教给学生正确的自我保护方法,从个人角度增加对“负信息”的免疫力。

信息技术课,属于新兴边缘学科,有理科性质,也有人文特点,需要在研究中,涉及多门学科,当好一名信息技术课老师,应该说,不是件容易事,作为信息技术教师,我希望有更多的优秀人才投入研究信技术教学。

初中信息技术课教学反思总结

自主、探究合作性学习是新课标倡导的学习方式,课堂中真正体现了以学生自学为主体,教师为主导的新的课堂教学结构,通过联系自己的课堂教学实践,针对信息技术学科的特点,进行了以下的教学反思。

信息技术学科是一门实践性、操作性较强的基础学科,它有一个理论联系实践的基本过程。教师课堂教学的设计、环节的策划、安排并不等于教师一人唱独角戏,要善于引导、组织学生自主、探究合作性学习。不但要引导学生把每节课的知识体系、脉络把握好,还要让学生在掌握理论知识的前提下,在实践操作中对理论知识加以实践、验证。所以要求我们信息技术教师注意以下方面:

学生学习的方式是理论联系实际的学习方式,科学设计,合理组织学习小组,在小组中形成“我教人人,人人教我”的良好合作学习风气,真正发挥小组以自主、探究合作学习的作用。同时也要根据学生的知识水平基础、学习能力、性别等进行小组人员的合理分配,使每个小组成员之间形成互补。教师要始终把学习的主动权交给学生,学习的过程可以有不同的想法,尽量让学生自己做主张,在小组学习中形成齐心协力对付困难的合作风气,对于学困生,引导他们从集体中寻求帮助。培养学生合作学习的好习惯,培养学生认真思考、大胆发言的良好习惯,为学生提供良好的创新空间,在促进学生自身发展的同时,自主、探究合作性的学习能力也会大大提高。

一切为了学生,关注每一位学生的发展,教师要尊重学生的人格,还要学会去赞赏学生。在上机操作过程中,难免会出现这样那样的错误。这就要求教师耐心加以指导,如果总是大声斥责学生,甚至羞辱嘲笑学生,学生往往产生恐惧心理,厌学心理。所以上信息技术课时,要努力营造民主、和谐的气氛下,这样不但真正提高了学生的知识水平,更重要的是培养了学生的学习兴趣。

初中生易受外界的影响,有时显得比较浮躁、缺乏耐心。在整整一节课的时间内,总要求他们安安静静、规规矩矩地按照老师的要求做是很困难的。那么,如何保持学生的学习兴趣,有效地实现教学目标,值得我们思考。我认为首先要研究教材,精选内容,对容易的知识点的讲解可粗略一些,让学生自学也未尝不可;对难度较大的内容要想办法化难为易,教师加强随堂指导,使学生听明白,做正确。其次,要让学生多动手。学生对动手操作非常感兴趣。如果整一堂课只讲理论不让他们动手,他们的注意力往往不集中。因此要合理安排时间,让学生多动手,这样才能把他们的注意力集中在课堂上。在上机内容的选择上,也要注意难易结合,有时候采用同样的练习,基础好的学生由于认为太简单在操作的时候就粗心大意,而基础差的学生有时又认为太难做不出来,这样“一刀切”常常效果不佳。这时候布置不同的任务,就能达到较好的教学效果。要求所有学生都要完成基本任务,另外布置较高层次的'额外任务,让基础好的学生去完成,这样既节省老师的教学时间,也给学生更多的练习机会和知识技能。

如果总是采用单一的教学方法,在短时间内可能效果不错,但长期下来,学生便会慢慢地失去兴趣。信息技术课一般采用“任务驱动”模式教学,开始先由教师确定学习任务,然后教师讲解、演示或学生自己看书学习,注意引导学生自主学习和探究学习,鼓励优生辅导差生。在此基础上,再由教师点拨关键点、演示重点内容。有时,让学生上台操作,边操作边做解释,教师适当补充,这样的效果很好。另外,将书本中的例题和练习相结合,提出典型的问题,以小组为单位组织讨论,然后由小组派代表上台来讲解和演示解决问题的步骤和方法,加强团队合作精神和实践经验。

以上点滴的反思,是通过教学活动摸索的,在今后的教学工作中,还要坚持不懈的用新理念、新知识来不断的充实、完善自己,不断反思,提高自身的教育、教学水平。

信息技术课堂教学总结

【内容摘要】在课程改革中,结合我的工作经历,借鉴“主体发展性信息技术课堂教学模式”.提出了信息技术课堂的教学模式:一、创设情境,主动参与。二、提出问题,主动探究。三、互动研究,合作学习。四、全员参与,亲历过程。五、启发思维,解决问题。六、展示作品,体验成功。教学应有一定的模式,但绝不要有定式,贵在得法。探索各种合理的教学模式,切实提高教学效率和质量。

教学模式是在一定的教学思维或教学理论指导下建立起来的,较为稳定的教学活动框架和活动程序。教学模式是联系教学理论和教学实践的中介和桥梁。它来源于深刻的理论研究和大量的实践总结。目前中小学信息技术教育还没有固定的模式,教师要确保信息技术教育在培养新型人才方面应有的作用,就必须自己创设教学模式。

我参加了工作,出于对信息技术的喜好,担任学校的信息技术教学工作,7年的工作经历,借鉴“主体发展性信息技术课堂教学模式”,大致提出了以下些许看法:

一、创设情境,主动参与。在一个教学主题的开始阶段,教师要创设一个求知、探究的环境和氛围,激发起学生探求真知的愿望和热情,激活学生主动参与的积极性。建构主义教学观认为:教学应该通过设计一项任务或问题支撑学生积极的学习活动,帮助学生成为学习活动的主体;设计真实、具有挑战性的开放的学习环境与问题环境,诱发、驱动学生在这种环境中的探索、思考与解决的活动。这种情境创设要活泼、新颖有趣,符合儿童的年龄特征,要能够激活学生的探究兴趣,要与教学内容相关联,使学生能够主动地参与到后面的自主学习中去。

例如:在讲《插入自选图形》一课时,把当时我们正准备建新校的事告诉了同学们,并说明大学正在征集新校的建设蓝图,请同学们发挥自己的想象,设计一幅我们新校的图纸,看看我们哪一位同学的设计能够表现出我们全校师生的心愿,同学们在这种情境下,在一种争取最好的想法及好胜的心理愿望和热情下,认真的设计,并在设计中学到了本课应该学到的计算机操作。

二、提出问题,主动探究。学生自主学习是现代教学论中的重要策略之一。培养学生的自主探究能力,是信息技术课堂教学应承担的任务,所以提出问题,引发学生主动探究,是主体发展性课堂教学必须经过的重要环节,是学生亲历探究过程的中介和桥梁。美国教育家布鲁巴克认为:“最精湛的教学艺术,遵循的最高准则就是让学生自己提问题”.问题意识、问题能力是创造性和创造能力的基础,问题能力在于学生,培养学生问题意识则在于老师的引导。培养学生通过学习、研究提出问题通常有三个主要阶段:1、教师提出问题。从探究式学习的层面讲,“教师提出问题”不仅仅是实施教学过程的需要,而且是培养学生学习提出问题的第一阶段。教师提出的问题,应该是指导学生提出问题的示范。通过教师提出问题的示范,指导和培养学生学会“提出什么样的问题”,“怎样提出问题”.

2、教师提出问题,由学生筛选和确定问题。“教师提出问题,由学生筛选和确定问题”是培养学生提出问题的第二阶段。大多是教师提出几个可供研究的问题,由学生从中筛选出自己能够研究的问题和确定自己研究的问题。

3、学生提出问题。“由学生自行提出问题,完成问题的筛选和问题的确定”是培养的第三阶段。

如:在学习《认识键盘》一课,同学提出了“为什么键盘要划分那么多的区?键盘上的字母为什么不按照英文字母的顺序排列?为什么手指导要放在基本键上?为什么右手小拇指导要负责那么多的.键?……”.通过同学们思考、讨论之后,觉得在当前要解决的,能够帮助大家学习的是“为什么键盘要划分那么多的区?为什么手指导要放在基本键上?”这两个问题,决定研究它们。通过研究,同学们发现键盘分区之后,给我们的操作带来很大的方便,想找到某一个键很容易,只要到它所在的区域中找就可以了,这个问题在同学们的商讨下就被解决了;手指放在基本键上,操作起来比较方便、快捷,而且手指分工明确,就不容易打错,这个问题也被解决了……大家在这种学习过程中,慢慢地学会了从问题中筛选出自己能够研究的问题和确定自己研究的问题。

提出问题,无论是哪种方式,都是为了引发学生主动探究,所以提出的问题都应该注意:问题要明确、适度;问题宜小不宜大;问题宜具体不宜抽象。

切忌虚晃一枪,做做样子,把问题的确定圈定在教师预先设计的范围之内,貌似尊重了学生的主体地位,其实还是学生为教师服务,为教师的教学展示服务,还不是以学生为本,不是以学生发展为本。

三、互动研究,合作学习。合作学习是实施主体发展性课堂教学的重要策略,生生互动是合作学习的主要特征。生生互动主要是指在小组内部、小组之间的学生间的相互合作、相互协调、相互交流、相互补充、相互学习、相互发展。在合作学习的过程中,培养和发展学生的合作意识、合作精神,在合作学习的过程参与中,学会合作,学会倾听,学会分享,发展学生的多元智能,达成学习的目标。

学活动不仅是师生间的互动,更重要的是学生在合作学习中,在生生互动中亲历过程,学到知识和方法,学会交流,学会倾听,学会与人合作,培养自尊、自信、自立、自律的自我意识。

根据不同教学内容上的差异,在具体实施上有不同的方法,如小组讨论法、操作观察法、自己试验法、资料调查法、信息搜集法等。这些方法往往不是单一进行的,可以综合或穿插使用。

例如:在讲任何一项操作时,都要让学生进行操作、观察,这时就用到了操作观察法,而在操作观察之中,针对不同问题,还需要同学小组内进行讨论,就要用到小组讨论法,有的操作还需要每个同学都在试验中寻找答案……所以每一个学习操作过程都是在多种形式的合作学习方法穿插进行的,以到达学习的最终目标。

四、全员参与,亲历过程。从一定意义上说,亲历过程比知识本身更重要。我们要在学生亲自经历的探究过程中,指导学生学会探究、学会方法、学会体验、学会学习。要让全体学生都参与到探究的过程中去,都要亲历探究过程。在学生亲自经历的探究过程中,要给学生充分的时间和空间,同时给学生自行探究创设必要的条件和提供必要的方法。

任何一项操作都有成功和失败的可能,让学生亲历过程就是让学生亲身经历失败与成功的过程,就是让学生经历由失败转入成功的过程,在这个过程中,体会学习中的酸、甜、苦、辣,体会操作的全经过,充分发挥学生的主体性,让每一个学生参与其中,主体发展性课堂教学注重人本位,注重每个学生的参与和每个学生的发展,全员参与就成了它的重要特征之一。

五、启发思维,解决问题。学生经过了探究过程,必然要得出结论,解决我们提出的问题,这是一个归纳、推理、演绎的提升过程,强调的是启发,是指导。教师要善于启发学生的思维,通过对过程的体验,运用谈话、提问、研讨等方法,指导学生得出问题的结论,达到解决问题的目的;教师的指导,绝不是各种形式的灌输,作为教师应该是教学内容的设计者和创造者,是教学过程的组织者和协调者,是学生活动的指导者和服务者。在教学中教师要正确定位自己,做到到位不越位;指导不指定;参谋不代谋。

在指导学生得出结论中,要充分尊重学生的主体地位,请学生在教师的指导下自己得出结论,不要把结论以任何方式硬塞给学生。在教学过程中,防止“重结论,轻过程”的倾向。学生在经历了探究过程以后,即使没有得出结论,也是正常的现象,不要以结论作为评价学生探究过程的唯一标准。

六、展示作品,体验成功。展示成果,不仅是教学过程的需要,还是主体发展性课堂教学的一个重要方面,我们的目的是为了每一个学生的发展,是促进学生在知识、能力、情感、态度、价值观的和谐发展;可以在“展示成果”的过程中进行评价,通过学习成果、探究结果的展示,进行多元评价、主体评价、描述评价和发展评价,评价既是一种评估,也应是一种激励。通过评价,应该使学生体验到成功的欢愉,从而促进每一个学生的发展。

应该说明的是,在教学过程中引导学生体验成功固然是非常重要的,在新课程中引导学生体验失败也是同样重要的。在学生的探究过程中,失败是自然合理的,不能期望学生的每项探究活动都必须成功,失败了,甚至没有得出任何结论,都应该是允许的。学生要学会在失败中总结教训,体会到学习、探究的过程不是一帆风顺的,这也是一种科学精神的培养。

教学应有一定的模式,但绝不要有定式,贵在得法。我们作为信息技术教师,深深体会到:信息技术课堂教学作为发展信息技术教育,推进教育现代化进程的主阵地,应在课堂教学中,以《纲要》精神为指导,以课改精神为依据,立足本校学生认知水平的实际,根据自己的教学风格,运用一定的教学艺术,探索各种合理的教学模式,切实提高教学效率和质量,把信息技术教育落到实处,让我们的学生受益终生。

参考文献:

2、《新课程标准视野下的主体发展性课堂教学特征》作者:金玉俊。

3、《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》。

初中信息技术课教学总结

教学过程主要有理论课、上机课和课外实践三种形式,三者比例目前受各种因素制约,不能一概而论,但应不违背以下原则:

(一)理论课。理论课在信息技术课时中的比例应远小于上机课。应给予第一节信息技术课足够的重视。课前用于知识记忆性质的检查提问应取消。牢记课堂教学以能力培养为主。利用现代化教学手段,有效提高教学效率。要培养学生追踪新技术的能力。因此,学校可安排教师在多媒体教室(如暂无多媒体教室也可用教师机和大屏幕彩电替代)对windows和internet等具有现实意义的知识和应用技术进行教学,让学生有机会感受这些应用技术。那种认为“中小学信息技术教学不能赶潮流,只要教一些计算机基础知识就可以”的想法不可取。

(二)上机课。教育部已拟定,上机课的课时应占信息技术总课时的70%以上。有关操作的教学内容应安排在机房进行。在教学过程中注意培养学生的自学能力。让学生在巩固性练习中,进行知识的整合创造。程序设计是培养学生创造力的有效手段和途径,应让学生适当参与。目前,中小学信息技术教学中选用的程序设计语言,一般只需学习十几个简单的语句,即可编出多种多样的程序。键盘指法的常规训练尽量与英语学习相结合,要常抓不懈。

(三)课外实践。课外实践作为课堂教学的拓展和延伸,应分程序设计和应用技术两大类进行辅导。如创作美术作品;普曲或合成音乐;设计贺卡、电子像册、公益广告、网页;通过internet进行信息传递、资料查询等等,这些活动打破了学科界限,使学生在轻松愉快地学习、巩固相关学科的知识和技能的同时,有效提高了应用已有知识进行创造和规划的能力,深受学生喜爱。学校在保证教学课时的前提下,可利用课外活动、寒暑假的时间为学生提供课外实践时间。在目前计算机已进入不少家庭的情况下,可适当安排学生在家完成部分课外实践,弥补学校课时的不足。

初中信息技术课教学反思

初中信息技术课越来越受到学生、家长及学校领导的重视,那么如何才能上好这门课呢,通过我几年的教学,来谈一谈我的感受。

作为一门新兴的学科,信息技术课的教学还处于探索阶段,还没有既定的教学模式,由于广泛存在着教师队伍建设、教学组织、教材开发、教学资源等方面滞后的现象,许多信息科技教师仍在教学中走老路,以应用软件操作方法为教学的主要内容,采用在教师讲授、示范操作下,受教育者记忆和模仿练习的方法学习。这种教学方法,以信息技术的软件使用方法为目标,忽视了受教育者信息技术综合应用能力的培养,长此下去,学生的学习主动性受到压抑,学习兴趣在逐渐淡化,甚而消亡。故而为实现信息技术教育在培养信息人才,创造性人才方面能够发挥其积极有效的作用,就必须积极探索先进的教学模式和教学方法。在这一点上,作为信息技术教师必须达成共识。我在几年的教学中,不断去学习新的教育理念,去尝试用各种教学方法,下面把目前较常用的教学方法结合我个人的做法总结如下:

这是一种在计算机课较为传统的教学方法,这种方法的优点是学生能按着老师的演示操作较好地完成练习,使学生能很快掌握。但这种教学方法也抹杀了学生的主动性,对学习的探究性,学生被动地学习,只要模仿老师就可以了,虽然学生掌握地快,但不能深刻领会。

当前,在信息技术课中应用较为广泛的一种教学方法是任务驱动法。信息技术教学大纲中明确指出:知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。确立“任务驱动”的教学原则。这个原则突出了在做中学的思想。"任务驱动法"使学习目标十分明确。在某个学习阶段,紧紧围绕这一既定的目标,了解相关的知识和操作方法,其他的可以一概先不涉及,这样做可以大大提高学习的效率和兴趣。当然,一个"任务"完成了,一个目标达到了,会产生新的"任务",新的目标。例如,能在电脑上输入汉字了,接着就要提出新的问题:怎样改变字体、字号,怎样把输入的文章存盘,怎样打印,怎样在文本中插入表格或图形等等。随着一个个任务的完成,初学者将逐步消除对电脑的神秘感,而且会不断地体会到使用电脑的乐趣。

任务的设计要有一定的科学性,要充分体现技能技巧的训练。同时,任务的设计要具有多样性,让学生根据兴趣自主选择。教师在教学活动中提出问题或活动项目,引导受教育者开展讨论、研究、探索,并通过信息技术的应用以解决问题,受教育者在自主设计探索、合作研究的过程中,即提高了学习兴趣,又可以增强信息技术的综合应用能力,而制作电子作品的成就感又为其将信息技术应用于实际问题的解决提供了动力。任务的设置是该种教学方法的重中之重,如何把任务设置的学生乐于接受,乐于去做,这需要老师们精心的备课,要把每节课需要落实的知识点有机的融入任务中去,让学生在不知不觉中去掌握知识点,才使他们记得更牢,不容易忘记。

要求学生要敢于动手,勤于实践。计算机是工具,使用工具是技能,技能的掌握与熟练只能靠实践。应提倡探索式的学习,许多知识和经验可以通过自己上机实践获取,这样做不仅知识掌握得牢固,而且可以培养探索精神和自学能力。在学习使用电脑的过程中,读书和上机实践都重要,但比较而言,实践更重要。很多知识和技能必须通过多次上机才能学会。"在游泳中学会游泳",在完成"任务"的过程中,增长知识和才干。

学生在学习中存在着差异,这些差异主要表现在知识基础、学习态度、情感、智能等方面,在信息技术课的学习中,学生还存在一些区别于其他课程的特殊差异,主要表现在:

有的已掌握了一定的相关知识和技能,而有的学生从未接触过计算机,一切要从零开始。

(2)学生兴趣方面的差异。有的学生是“电脑迷”,有的学生对电脑抱着无所谓的态度,有的学生由于各种原因讨厌信息技术课。

(3)学习态度方面的差异。有的学生求知欲望强烈,乐于并且善于积极主动地学习,有的学生则是被动地等待教师演示操作,然后跟着做一遍完事,缺乏主动学习的欲望。

根据学生的这些表现以及平时对学生智力因素和非智力因素的全面考查,对学生进行综合能力评价,以动态、发展的观点客观地认定每个学生的层次。学生层次确定后,要随时根据学生的发展变化做出必要的调整,鼓励学生由较低层次向较高层次的“递进”,这也是鼓励学生学习的手段。

根据学生的不同差异选择不同教学方法对于基础差的学生应以模仿性学习为主,对他们采取第一种教学方法(演示操作)让学生从模仿中慢慢找出规律。对于善于主动学习的学生,可以采用第二种教学方法(任务驱动)给其提出教学任务后,教师并不告诉学生完成任务的方法,而是让学生自己去探索。

在课堂练习上应精心备课,精心选择练习内容一般情况下,课堂练习每节课都有,有师生共同完成的,有学生独立完成的,在练习的设计上要尽量分出不同层次,从作业量上设计必做题、选做题,使学生练习具有弹性,让各类学生都能“吃得了”又“吃的饱”。通过练习让各层次学生都能体会到成功的快乐。

在教学上还可以采用小组学习,共同提高的方法。在分层次教学中,我们将全班学生分成若干个层次不同的小组,开展合作学习。由于每个学生有不同的知识经验,在小组合作学习中,同学之间可以取长补短、互相学习,使每个学生在原有基础上都能提高。

初中信息技术课教学反思

自主、探究合作性学习是新课标倡导的学习方式,为配合新形势的发展需要,我校根据自己的实际情况安排了几节学生自主、探究合作学习的探究课。课堂中真正体现了以学生自学为主体,教师为主导的新的课堂教学结构,通过联系自己的课堂教学实践,针对信息技术学科的独有特点,进行了较深的教学反思。

信息技术学科是一门实践性、操作性较强的基础学科,它有一个理论联系实践的基本过程,课堂气氛的活跃,完全是教师这个主导作用发挥而来的。教师课程结构的设计、环节的策划、精密的安排并不等于教师一人唱独角戏,。信息技术课的课时安排是理论课时与实践课时相配套,那么,在上理论课时,在课堂中要把本节课中的重点、难点掌握好,攻破了重点,难点,其他的细小的知识情节也就迎韧而解了。简单的说,就是把每一节课的知识体系、知识情节的脉络把握好就可以说掌握了本节课的知识了,并能收到了良好的教育教学效果。

那么,实践操作课又是怎样才能有所收获的呢?信息技术的实践课,是在掌握理论知识的前提下,在实践课中对理论知识加以实践、验证。学生学习的方式是理论联系实际的学习方式,科学设计,合理组织学习小组,在小组中形成“我教人人,人人教我”的良好合作学习风气,真正发挥小组以自主、探究合作学习的优良品德,同时也要根据学生的知识水平基础、学习能力、性别等进行小组人员的合理分配,使每个小组成员之间形成互补。教师始终把学习的主动权交给学生,学习的过程可以有不同的想法,尽量让学生自己做主张,在小组学习中形成齐心协力对付困难的合作风气,对于学困生,引导他们从集体中寻求帮助。

培养学生合作学习的好习惯,培养学生认真思考、大胆发言的良好习惯,为学生提供良好的创新空间,在促进学生自身发展的同时,自主、探究合作性的学习能力也会大大提高。

以上点滴的反思,是通过探究课的启发所产生的,在今后的教学工作中,只要坚持不懈的用新的教育教学理念来不断的充实自己的头脑,我想会结出丰硕的果实的。

信息技术课教学工作总结

回顾本学期的信息技术教学工作,我享受到了与学生共同成长的喜悦、收获喜悦,我将把这学期的经验用于以后的工作中,并逐步提升以享受更多的喜悦。

1.本学期,我认真学习教材教法,重点学习“任务驱动教学法”。认真备课,上网搜集课件。激发学生学习兴趣。

2.教学中打乱教材顺序,抽取精髓,激励同学们主动获取知识。四年级学习的powerpoint,在讲授时,首先介绍了一个用powerpoint制做的电子报刊获奖作品,展示完成时,孩子们很好奇,我就带领着孩子们具体去实现它,简单介绍了文本、图片的插入,然后要求他们自己选一个主题,上网搜索资料和图片,应用的自己的电子报刊中。他们很快完成了,很兴奋,但是种种问题也出现了,为了让电子报刊更为美观,引导学生学习背景、字体的设置、自定义动画、幻灯片切换、超链接等操作技巧。只用了短短的几个课时,孩子们都能随心所欲的制作电子报刊了。锻炼了学生的动手能力、信息的筛选能力以及审美能力。在转差促优上,让优生带动差生的做法,转化差生,促进他们的共同发展。

3.每节课坚持进行5分钟的打字训练,提高了打字的速度。教学中渗透孩子们要爱护机房的设施,并注重培养孩子们良好的信息素养,正确利用网络获取知识、不沉迷于游戏,提高综合素质。

4、在教学过程中对学生进行思想教育,让他们认识到学习的重要性,学习本课程的方法,尤其在五年级的教学中,取得了较好的效果。

上网查阅大量的教育信息,阅读信息技术方面的书籍,与同伴交流,互相听课、评课,参加教研活动,并在教学反思中逐步提高自己。本学期中在各级领导的支持下我参加了县信息技术教学评优,在活动中学习了较先进教学方法,思想观念得到了转变,自己的教学能力得到了很大的提高。

1.继续加强自身学习,阅读信息技术方面的书籍,获取新的教育教学信息,提高自身的素质。

2.对学生多些关心,多点爱心,再多一些耐心,让孩子们在计算机的操作能力上有更大的进步。

3.继续加强微机室的纪律和计算机使用道德方面的教育。这学期有收获、有喜悦、有不足、有反思,我要继续用我的热情与执着,谱写信息技术的新篇章。

信息技术课教学工作总结

信息技术浪潮的到来给学校的发展提出了新的挑战,也提供了新的'发展机遇。目前,我校已建成多媒体电脑教室一间,电子备课室一间,在基础建设、师资队伍、教育教学等诸方面都跨上了一个新台阶。我校将以一个更高的标准向社会展示我校的风采。在学校信息技术教育这一块,也得到了提高与发展,现总结如下:

一个学期来,经过我校领导以及各教师和学生的努力,顺利完成教学任务。取得了一点成绩,在今年的中考中信息技术这一科在全市名列前茅。虽然我们取得了一定的成绩,但在一个学期的教学中也发现存在不少的问题。在第二课堂活动,很难从中发现、培养尖子学生;其次是没有参加观摩、学习机会,以至自身信息、素质难提高,无法满足学生对当今信息技术探索欲望,不了解现阶段信息技术教育教学的趋势,基本上是凭着感觉走;最后是教材不配套,我们现在是从一年级开课,可使用的教材不符合实际情况的需要,教师上课也只能凭着经验进行教学。

信息技术课作为一门新课,还很年轻,需要我们教师同行及it界人士等不断地关心、支持、探索、交流,使我们的信息技术课教学内容不断更新,教学水平不断提高。以上就是我这一学期来的信息技术课教学中的一点感受和体会。

怎样让一个从未接触过信息技术知识的学生,熟练地掌握最基本的知识,这是我们开始上课前首先思考的问题。也是我们教学研究的第一个课题。

首先注意讲清整个计算机系统(硬件系统和软件系统),让学生搞清硬件、软件的作用。明白了这些,就可以学习计算机家族中的小兄弟——微型计算机的使用了。

但是,毕竟学生求知欲比较强,这样在后期的教学中,我采取让学生自主地发现问题、发散思维,让他们对自己感兴趣的问题尽情地去探索、去研究,在不断地探索中提高自己的水平。

巧设练习,让学生在乐中学、乐中练。使课堂变得更加生动有趣,大大提高了课堂教学效率。

(2)开展网络环境下研究性教学的研究,转变学生的学习方式。

以往教学大纲更多地强调教师的教,如今课程标准着眼于学生的学,强调学生学习的过程与方法。以往更多关注的是学习的结果,而忽略了学生是通过什么样的学习方式和策略来学习的。关注学生在学习过程中有价值的思考,鼓励学生创新思维在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程的整合是进入信息化时代的要求。

把信息技术作为学生学习的认知工具。这种方式是利用信息技术作为课程学习内容和学习资源的获取工具;作为情境探究和发现学习的工具;作为协商学习和交流讨论的通讯工具;作为知识构建和创作实践的工具;作为自我评测和学习反馈的工具。总之,是学生自己主动选择利用信息技术工具,去完成学习的各个环节,达到学习的目标。

我们说网络只是环境,教学模式改革的目的在于使学生的主体地位得以真正的确立,学习的自主性、能动性、合作性得到发挥,有利于培养学生的创新意识、创新思维和创新人格。

通过开展信息技术兴趣班来发现和培养对电脑有浓厚兴趣的尖子生,这对他们以后的发展有极大的影响.

初中信息技术课件

一、教学目标:

知识与技能:

1、通过学习,学生能够正确的开关机、认识windows桌面,对windows操作系统有一个感性的认识。

2、认识并能够熟练的操作鼠标。

情感态度与价值观:通过学习,逐步培养学生的信息技术实践操作能力。

过程与方法:教师讲解+学生自主操作+练习巩固。

二、教学重点。

让学生能够正确开机和关机。

三、教学难点。

鼠标的四种操作方式的掌握。

四、教学课时。

一课时。

五、教学媒介。

计算机多媒体教室。

六、教学过程。

(一)导入。

小朋友,如果我们想让计算机为我们工作,我们首先要学会开机和关机,以及鼠标的正确使用。

要使用计算机,首先得与计算机交个朋友,学会打开、关闭和正确使用鼠标。

1、启动计算机。

先按显示器上的电源开关,再按下主机箱上的电源开关,看看显示器上什么变化。

检查学生的开机状况,让有困难的学生向周围请教。

2、认识windows桌面。

计算机启动成功后,我们看到的这个画面,称为windows的桌面。

让学生指出“开始”菜单按钮、任务栏、图标、鼠标指针分别在哪里,并请学生演示。

3、和聪明的“小老鼠”握握手。

(1)介绍鼠标名字的由来和鼠标的外形、作用。

(2)介绍鼠标工作不同的工作出现不同的形状。

标准选择、帮助选择、后台操作、等待。

(3)介绍鼠标的握法。

大拇指和无名指、小指握住两侧,食指自然地放在左键上,中指放在右键上。

(4)鼠标的操作。

移动:握住鼠标,在操作台面上移动,随着鼠标的.移动,指针也在屏幕上跟着移动。

单击:将指针对准目标位置,食指快速按一下鼠标左键,然后迅速按一下鼠标左键,然后迅速放开。

双击:将指针对准目标位置,食指快速连续按两次鼠标左键,然后迅速放开。

拖动:将指针对准目标位置,按住鼠标左键不放,移动鼠标到预定位置,再放开左键。

(三)、练习鼠标的四种操作。

1、移动鼠标,分别把指针移到屏幕桌面的四个角。

2、单击桌面上的几个图标,然后把指针移到没有图标的地方再单击一下,看看有什么结果。

3、将“我的电脑”图标拖动到屏幕的右上角,然后又拖回来。

4、双击“我的电脑”图标,看看是否有一个新画面出现,然后在老师的指导下,关闭这个画面。

(四)关闭计算机。

开始—关闭计算机—关闭。

练习:按正确的方法开启、关闭计算机。

总结:

通过本单元的学习,学习掌握了以下的一些知识:

1、认识了计算机硬件的基本组成。

2、了解了计算机软件。

3、学会了开机、关机的正确操作。

4、学会了操作使用鼠标。

初中信息技术课教学反思

本节课是vb程序设计的第一课,学生对程序设计语言是第一次接触,没有什么知识储备,所以如何激发学生的学习兴趣就显得尤为重要。在本堂课的设计中,整堂课都是学生在思考,动手操作实践,完成一个个小任务,充分体现学生的自主性和主动性。

在任务的设计上,遵循了由简到难的原则,学生通过课本以及学案内容,自主探索,操作实践,从而掌握所学的知识。实践证明,学生的潜力是非常大的,很多同学都能按要求完成任务。在任务有难度时,我让各小组共同探讨完成,通过小组合作的形式,小组成员能互相帮助,培养了学生的合作精神,同时也有效地减轻了教师的负担,提高了课堂的效率。在本课的设计中,还要注重了学生的个体差异,设置了不同层次的任务,满足了不同学生的好奇心和求知欲。

本节课内容较简单,有些地方可以再加此拓展,修改代码的地方可以让学生按照自已的喜好来修改大熊猫的愿望,不一定非要和课本一致,要注重从学生已有经验出发,营造一个有利于探究的教学环境。vb语言对学生来讲有一定难度,如何指导学生在已有知识和能力的基础上设计出更好的程序,还需要进一步的探索。

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初中信息技术课件

一、信息的概念:

师:同学们,今天是我们高中信息技术学科的第一堂课。有谁能说说什么是信息?在日常生活中,你认为哪些属于信息,试着举1~2个例子。

生:(举例)。

师:(教师在学生举例时可以将案例记录在黑板上,以备区分信息与信息的媒体之用)。

师:刚才大家都列举了很多生活中的例子。现在,让我们来看看著名的学者是如何来定义信息这个概念的。(应用ppt演示文稿)。

师:信息是一个被各个领域广泛运用的概念,其定义因领域的不同而各不相同。今天,老师向大家介绍的是信息学奠基人香农和控制论奠基人维纳对信息的定义。

生:(区分黑板上的例子是属于信息还是信息的媒体)。

师:(将例子按照信息、媒体有规律地排列)。

例如:信息媒体。

书中记载的内容书。

天气预报广播。

生:(将举例的媒体按照其类型分类)。

二、信息的主要特征:

师:信息的存在多种多样,作为万物中的一种,它们同样有着其固有的.特性,也就相同的本质。下面我们通过所获取到的信息,找出它们共同的特性。

1、普遍性(课件演示)。

师:老师讲课的内容属于信息吗?依附于什么物质来传播的?(生答)属于。是依附于声音来传播信息;请同学们举出其他的类似的实。(生答)书刊上的文字依附于纸张;时间信息依附于钟表。

师:同一个信息可以在不同的媒体上看到,说明了同一个信息可以依附于不同的媒体。

2、载体依附性。

(1)信息不能独立存在,需要依附于一定的载体;

(2)同一个信息可以依附于不同的媒体。

(3)载体的依附性具有可存储、可传递、可转换特点。

师:同一信息对所有的人都有同样的价值吗?(生答)不是。

师:信息可以增值吗?(生答)人们在加工信息的过程中,经过选择、重组、分析等方式处理,可以获得更多的信息,使原有信息增值。(课件演示)。

3.信息的价值相对性。

(1)信息只有被人们利用,才有价值。(2)信息可以增值;

4.信息的时效性。

(1)信息的时效性会随着时间的推移而变化(有长或短)。

(2)信息的时效性必须与价值性联系在一起。

典型实例:天气预报、会议通知、招聘信息、军事信息。

师:台风“维达”给我们带来的伤痕依然存在,有关台风“维达”的天气预报当时对我们十分有用,但是现在对我们还有用吗?(生答)没有。

师:信息的价值会随时间的变化而变化,过了这个时间,该信息就失去价值了。

生:(疑问)书本中的科学知识会随时间的流失而变得贬值吗?

师:如果是理论知识几乎不会贬值,但如果是技术知识同样会随时间而变化,但所花的时间会比一般的信息长很多。(课件演示)。

(1)信息资源共享。

(2)信息可以被一次、多次、同时利用。

(3)信息共享不会丢失、改变。

师:老师讲课的声音只是一位同学听到吗?电视台播出的新闻只会被一位观众知道吗?

生:(齐)不是。

师:信息都是可以共享的,它区别于物物交换,即信息可被多次利用,共享过程中不会发生信息丢失。

师小结:信息还没有别的特征呢?请同学们再想想。

信息技术课教学总结

一、巧设课堂前奏。

在计算机机房上课时,为了吸引学生的注意力,要巧妙的设置课堂前奏。学生大多想自己操作,不想老师多讲。可以告诉学生在课堂的时间安排上有以下三种方案:第一,讲一节课,不操作;第二,讲30分钟,操作15分钟;第三,讲15分钟,操作30分钟。大家希望采取哪种方案啊?学生会说第三种方案。这时抓住机会巧妙安排:大家要想让老师采取第三种方案,必须集中精力听课,否则就采取第二种方案,甚至第三种方案。这样学生的注意力就会比较集中。

二、直观教学,加深记忆。

在教学中可以充分利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。

生留下深刻的印象,加深记忆。

三、.精讲多练。

对于学生自己看得懂的、易理解的内容,教师少讲,甚至不讲,让学生自学,这样也可以提高他们的自学能力,培养他们的合作精神;而对于一些较难的知识要有针对性地讲解,突出重点,抓住关键,突破难点,让学生掌握要领。此外,要让学生尽可能多地参加实践操作,从而掌握信息技术的基本知识与技能,培养学生的自学能力。在学生实际操作时,教师加强巡回辅导,及时解决学生发现的问题。

四、加强课堂教学的互动。

师生互动,学生的互动在课堂上要得到体现。互动可以在小组合作中体现,小组合作实际上是一种优、差的合理搭配。在共同完成任务的过程中,优生发挥特长,施展才能,差生尽其所能,学有所得。这实现了学生资源的共享利用。这种互动能够调动优、差生的积极性,将会明显的改善课堂纪律。

五、展示学习成果,共同评价作品,尊重学生的选择和评价。利用下课前五分钟,通过电脑屏幕全班共同来欣赏完成的比较好的同学的作品,让学生来评价作品的优点所在。孩子们发言积极,语言表达能力增强,审美能力提高,更激发了他们学习的兴趣。

六、抓住学生的闪光之处,给他们创造进步的机会。

不同的学生存在着个性的差异,我们不能用一个标准去对待所有的学生,更不能用同一个方法对待所有的学生,尊重他们的爱好,作好思想工作的同时,要相信他们的自主能力。如在教初二年级学生学习excel时,有的同学以前没接触过此软件,觉得学起来很好玩,很感兴趣,情绪很高,而有的同学已经对excel软件掌握得较好了,我就教他们深一些的内容,例如利用excel进行数字计算,这是他们新接触的,比较感兴趣。尽管他们做的事情不同,水平也不一样,但最终都达到了学习的目的。

围中学到更多的知识,提高他们驾驭计算机的能力,为他们今后的发展打下坚实的基础。

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初中信息技术课件

一(上):1、电脑的用途;电脑硬件(主机、显示器、键盘、鼠标)。2、开启电脑;热启动;电脑软件;关闭电脑。知识窗:认识桌面。3、打开记事本;双击鼠标左键;拖动鼠标;移动记事本;关闭记事本。金山画王。1、认识金山画王,认识窗口、界面;学用铅笔工具;学用更多笔头;多彩的调色笔;换画纸;退出金山画王。2、学用更多画笔;学用橡皮;查看文档。3、背景图片;倒色工具。4、角色图库;调整角色;仙女袋。5、学画几何形;学用变形工具。知识窗:几何图形。6、认识暗房;暗房特效;暗房渐变映射。知识窗:色彩三要素、撤消的快捷方式。7、认识图库中的动画;学用色彩互换。知识窗:动画图片的不同、公差值的作用。8、学用选取工具;学用操纵器;学会复制。知识窗:区域选取。

一(下):认识键盘:1、键盘分区。2、正确的姿势;基准键位;十指合理分工。知识窗:打字要领、如何成为盲打高手。3、启动金山打字;英文打字;速度测试;个人记录。汉字录入:1、全拼输入法;智能abc输入法;输入词组;输入中文标点;保存文件。知识窗:输入特殊的标点符号、在中文输入法状态下输入英文字母。2、查看硬盘内容;窗口的显示方式;如何查找文件(夹);打开文件;建立新建文件夹。3、复制文件(夹);移动文件(夹);给文件(夹)重命名;使用回收站;桌面图标的排列;文件(夹)的属性。知识窗:查看隐藏的文件和文件夹。互联网漫游:1、浏览网站。知识窗:计算机网络、互联网、互联网的应用。2、设置主页;使用收藏夹;整理收藏夹;使用历史记录;加快浏览速度;显示、隐藏工具栏;自定义标准按钮。知识窗:停止、刷新、前进和后退按钮。3、搜索入门;更精确的搜索;高级搜索;搜索图片;其他搜索工具;知识窗:常用的搜索引擎。

二(上):word:1、认识word;输入、删除文字;保存文档;打开文档。知识窗:工具栏的选择、选定文字的方法、模糊元码输入法。2、改变字体;改变字号;改变颜色;改变对齐方式;设置首行缩进;边框和底纹;知识窗:撤消和恢复。画图:1、启动“画图”软件;认识画图窗口;认识工具窗;认识颜料盒;认识铅笔工具;保存文件;退出画图软件。知识窗:文件类型。2、学用刷子工具;学用橡皮工具;学会清除图像;学用油漆桶;学用喷笔工具;学用直线工具;学用曲线工具;学画几何形;学画多边形。3、学会编辑颜色;学用取色工具;学用放大镜工具;学用矩形选取工具;任意形选取工具;学会复制、粘贴;图像翻转、旋转。4、学用文字工具、修改文字;图文并茂的宣传画。互联网深入:1、保存完整网页;只保存网页;保存为文本文件;保存部分文字;保存图片。知识窗:什么是剪贴板。2、下载资源;解压资源;压缩资源;使用工具下载。知识窗:电脑病毒知识、bt下载。3、qq聊天;bbs论坛;我的博客;知识窗:什么是bbs、什么是博客。word深入:1、制作简单表格;插入和删除;拆分和合并;调整行和列。2、自动套用格式;手工装饰表格。3、使用自选图形;修改自选图形;设置分栏;设置背景;作品评价。知识窗:对自选图形的基本操作。

二(下):word深入:1、插入剪贴画;调整图片属性;插入图片文件。知识窗:其他的图片操作。2、插入艺术字;修改艺术字。3、使用模板;使用格式刷;使用替换。4、设置页面;使用文本框。5、知识窗:版式。acdsee:1、启动acdsee;浏览图像。知识窗:调整窗口版面的布局。2、相片修理;图像剪裁;添加效果。3、使用属性面板;使用“归类面板”;使用搜索面板。4、创建幻灯片;屏幕捕捉。系统设置:1、设置开始菜单;设置任务栏;设置日期和时间;设置鼠标属性。2、设置主题;改变桌面背景;设置屏幕保护;设置外观;修改图标名称。知识窗:使用acdsee9来设置桌面背景图、屏幕分辨率的设置。

三(上):powerpoint:1、启动powerpoint;认识窗口;插入新幻灯片;保存多媒体报告;powerpoint的放映;退出多媒体报告。2、美化文字;插入艺术字;插入剪贴画;插入图片文件;插入自选图形;改变背景颜色;动手调配背景颜色;应用设计模板、幻灯片的复制;幻灯片的移动。知识窗:让艺术字变形、调整对象层次、在线模板下载、认识powerpoint的视图模式。3、制作表格式幻灯片;如何修改表格;美化表格;制作组织构图。powerpoint深入:1、设计幻灯片结构;插入幻灯片;设置背景;制作封面和目录页。2、制作主机箱主页;制作cpu页面。知识窗:其他存储设备。3、输入输出主页;制作分页面。知识窗:数码相机。4、给幻灯片录音;设置背景音乐;加入cd音乐;安装《超级解霸》;启动《超级解霸》;截取vcd片断。5、设置对象动画;为文字设置超链接;设置动作按钮;链接到电子邮件;设置切换效果;自动放映幻灯片。知识窗:更改动画效果。电子邮件:1、申请电子邮箱;登录邮箱;邮箱设置;退出邮箱。知识窗:电子邮件介绍。2、写、发送邮件;使用通讯录;接收、查看邮件。知识窗:电子邮件的书写格式、对邮件的`操作。3、发送电子贺卡;观看贺卡;使用动感信纸;推荐魔法信;制作魔法信。

三(下):photoshop:1、认识photoshop;打开图像文件;调整图像颜色;保存图像文件。知识窗:photoshop的主要功能、色彩模式、常见的图像文件格式。2、新建文件;添加单色背景;添加渐变色背景。知识窗:海报概述、海报的特点、海报作品欣赏、分辨率、选择工具和命令。3、自定义形状工具;修改形状;使用画笔工具;定义画笔预设;画笔调板。知识窗:位图图像和矢量图形、绘图工具、绘画工具。4、输入文字、设置图层样式、使用滤镜。flashmx2004:1、启动flash;个性化布局;退出flash。知识窗:动画原理、flash的特点。2、改变文档属性;使用文本工具;插入关键帧;观看动画效果;调整影片速度。知识窗:时间轴上的图例、常用的帧操作。3、逐帧修改位置;创建补间动画。4、形状补间动画。5、动作补间动画。知识窗:元件、实例。6、动画发布设置;发布动画。知识窗:flash选项卡上的参数。

四(上):flashmx2004深入:1、制作元件“星”;制作星星闪烁;使用影片剪辑;添加背景图。2、制作元件“枫叶”;制作引导线动画;完成动画。3、制作元件;使用遮罩图层;修改遮罩图层;取消遮罩图层。4、制作按钮;使用声音;观看按钮效果。5、处理图片素材;制作遮罩动画;使用动作脚本。frontpage:1、认识frontpage;创建空白网站;规划网站结构。2、设计网页布局;打开网站;插入表格布局;修改表格布局;插入图片;插入交互式按钮;插入艺术字;设置网页属性;保存网页。3、复制网页元素;修改艺术字;删除多余元素;嵌入表格;修改表格属性;预览网页;外部网站超链接。4、嵌入式框架;插入flash;根据现有网页新建。5、申请免费空间;发布网站。

四(下):photoshop深入:1、任务分析;建立名片背景;装饰名片背景;排版名片文字。2、输出图像;导入动画背景;遮罩滚动字幕。3、制作祝福剪辑。4、制作封面页;制作目录页;制作正文页。机器人制作与编程:1、发光机器人。知识窗:什么是机器人?编译操作。2、结构搭建;程序编写;知识窗:马达模块参数、延时模块介绍、循环结构简述、无限循环现象、while模块介绍。3、结构搭建;机器人转弯;发光指示行为。知识窗:制作机器人的基本流程。4、结构搭建;程序编写。知识窗:转轮触碰检测模块、触碰检测模块图标、ifelse模块、ifelse模块的判断条件。5、任务分析;结构搭建;程序编写。6、智能路灯;预防近视。知识窗:其他传感器模块。

信息技术课教学工作总结

开学初,根据学校要求,认真写好教学计划,提前备好课,写好教案。平时做到周前备课。备课时认真钻研教材,力求吃透教材,找准重点,难点。

为了上好每一节课,我上网查资料,集中别人的优点确定自己的教学思路。为了学生能更直观地感受所学的知识内容,我积极制作课件,准备各种直观教学软件,搜集制作各优秀案例展示给学生。

上好课的前提是做好课前准备,不打无准备之仗,尤其本学科主要课程都要上机完成,每节都要认真做好上机备课,检查机器状态,有无"不可用机器"。上课时认真讲课,力求抓住重点,突破难点,精讲精练。运用多种教学方法,从学生的实际出发,注意调动学生学习的积极性和创造性思维,使学生有举一反三的能力。在学生完成上机任务时,在各台计算机前巡视,注意对学困生进行手把手的辅导,课后及时做课后记,找出不足。

初中信息技术课件

首先,我来谈一谈对于教材的理解。

《防治计算机病毒》是人教版五年级上册第三单元第14课的内容,本课从实用和操作的角度介绍了信息安全的相关知识;负责任的使用计算机是小学生必须培养的品质,病毒防治是信息技术课上的重要学习内容。本节课也符合中小学信息技术课程指导纲要,小学生要学会使用与实际生活直接相关的工具和软件,要能够遵照法律和道德的行为使用信息技术。

二、学情分析。

新课标指出“以学生为中心”,学生是学习主体,学生是学习的主人,学生的已有的知识结构和认知水平,是教师授课的依据与出发点。我所面对的学生刚刚接触信息技术课,对计算机充满了好奇。虽然计算机在家庭中已经普及,学生也对一些操作并不陌生,但是更加深入的一些细节和操作理论,学生还不太理解。因此,授课中不但要让学生操作,更应该让学生明白操作背后的知识。

三、教学目标。

新课标指出,教学目标应包括知识与技能,过程与方法,情感态度与价值观这三个方面,而这三维目标又应是紧密联系的一个有机整体。这告诉我们,在教学中将知识与技能通过一定的过程与方法体现出来,并在此过程当中渗透情感态度价值观,因此,我确定如下的三维目标:

1.知识与技能:学生能够说出什么是计算机病毒,列举计算机病毒的特点及危害,能够对计算机病毒查杀操作。

2.过程与方法:通过仔细阅读教材、小组讨论,认识什么是计算机病毒,初步感受计算机病毒给电脑带来危害,总结出查杀病毒的方法与操作步骤。

3.情感态度与价值观:通过本节课的学习增强自我防范意识,形成合理合法利用网络资源的良好行为习惯、道德规范,从而提升信息素养。

四、教学重难点。

结合教学内容与学生情况的分析,以及教学目标的确定,本节课的教学重点是计算机病毒的特点及危害,而计算机病毒的查杀是教学难点。

五、教学方法。

科学合理的教学方法能使教学效果事半功倍,达到教与学的和谐完美统一。基于此,我准备采用的教学方法是演示教学法、任务驱动法、小组讨论法。

六、教学过程。

(一)设置情境,导入新课。

上课时我会先播放已经中了病毒的视频文件,问大家这是怎么回事,引导学生回答出计算机病毒,引出今天的课题。通过现场播放的形式,学生能够真真切切的感受到病毒的.危害,对病毒充满好奇,同时,将病毒比作凶手,将学生比作警察。将这样的情景贯穿课程始终,从而激发学生的学习兴趣。

(二)新课讲授。

任务一、认识病毒。

在激发了学生学习兴趣之后,进入新课教学的第一个任务,认识病毒。“同学们,我们的凶手到底是谁,你们了解它么?我们今天来认识一下它吧。”我会让学生根据自己平时的理解,并阅读教材中的内容,在小组讨论之后,用自己的语言说一说什么是计算机病毒,我们电脑上的计算机病毒从哪里来,计算机病毒和生物病毒有哪些区别和联系。

学生很容易就会发现。计算机病毒的本质是程序,一般从软盘,网络等传入到我们的计算机,它们和生物病毒都具有共同的特点是传染和复制,但是计算机病毒只能够在计算机之间进行传播。

在教学过程中,我充分发挥学生的主动性和积极性,提出问题,引导学生用多种途径进行自学,并且鼓励学生交流、讨论,不但要知道“书本中”的病毒,更要知道“生活中”的病毒。

任务二、了解计算机病毒特点及其危害。

在此部分,我将采用案例分析的方式进行教学“同学们,我们已经知道了病毒是什么。那么现在我们要审问它,看它都犯了那些罪行。大家都是大法官。”然后播放电脑中病毒后出现一些问题的视频,引导学生思考并且进行总结计算机病毒的特点和危害。并且让学生说一说在生活中遇到的电脑中病毒的现象。

在信息技术课堂中,应该注意学生的直观体验,才能够让学生深刻理解计算机的相关知识,进而提升学生的信息素养。将课堂变成了一个讲究证据,客观公正的法庭,也有利于学生能够入情入境,分析出计算机的特点和危害。

任务三、检查与清除计算机病毒-缉拿凶手。

计算机病毒罪大恶极,但是它们隐藏在哪里,我们如何缉拿真凶呢?通过问题的形式,引导学生思考,如何查杀病毒。在学生思考之后,我会演示利用瑞星杀毒软件杀毒的过程,并且让学生观察总结,查杀病毒的一般步骤。

学生总结之后,我会要求学生自己也动手对电脑进行病毒的查杀。进而让学生不但能够说出查杀病毒的步骤,还能够进行动手操作。学生操作之后,我还会引导学生说一说生活中还有那些常用的杀毒软件。

在这一环节中,我从知识到操作,从书本到实践,从一种杀毒软件到多种杀毒软件,至此本节课教学内容已经基本完成,进入评价阶段。

(三)操作评价。

教师对于学生在发言及操作过程的表现给予评价,以便学生能够更好投入到后面的学习。

(四)小结作业。

对于本节课知识的归纳,我采用随机提问的方式。每一个提问到的同学总结一条,让每一个同学都有总结本节课所学知识的机会。我之所以采用这种方法,是因为这样可以促进每一个同学积极地学习并可以了解同学们的学习情况。

为了引导学生处理电脑感染病毒的情况,我布置的作业是:网上查找360杀毒软件,了解功能特点及其操作方式。

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