内部联谊策划书(热门19篇)

时间:2023-12-06 15:10:39 作者:文锋

策划书的内容应该具备逻辑性和可操作性,让相关人员能够清晰地理解和执行计划。最后,希望大家能够善于总结和吸取经验,不断完善和改进自己的策划能力,取得更好的成果和回报。

协会内部联谊活动策划书

二、活动目的':通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。

四、活动地点:xx校区足球场。

五、活动对象:xx医学院红十字会学生分会。

六、主办单位:xx医学院红十字会学生分会。

1、前期准备(部门分工):

1)主席团担任活动评委。

2)生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。

3)宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出。

4)秘书部选好思想汇报专题主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)。

5)发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)。

6)血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)。

7)实践部选好惩罚题目。

8)手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条。

2、活动当天流程与安排。

1)工作安排:

生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点。

实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作。

信息部负责全程拍照。

全体理事负责维持现场秩序。

2)活动流程。

9:30联谊活动开始,主持人3分。

会长发言3分。

主持人宣读“心有灵犀”游戏规则5分。

“心有灵犀”游戏环节30分。

主持人宣读“三人四足”游戏规则5分。

“三人四足接力赛”游戏环节40分。

惩罚环节15分。

自由交流环节20分。

活动总时间:2h。

3、团队分组。

第一队。

血液小队。

第二队。

手语部、宣传部。

第三队。

实践部、信息部。

第四队。

发展部。

第五队。

秘书部、组织部。

第六队。

外联部、生活部。

第七队。

志愿者队。

4、团体游戏介绍。

“心有灵犀”游戏规则:

i.每队选出3组(每组5人)参加“心有灵犀”活动。

ii.参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望。

iii.主持人选出写有词语的字条(如“抓耳挠腮”,“自行车”等)给最后面的组员看。准备好后,该组员拍前面的组员的肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。

iv.“词语”一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语。

v.结束后,由另一组组员进行活动。

vi.每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同时进行活动。

vii.活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚。

学生会内部联谊策划书

部联谊在此时显得尤其重要。

为了让各个部门成员之间都能互相认识,交流,为了促进各个部门之间的团结和协作,为了让大家找到更多志同道合的好朋友;为了让大家更快更好的融入我们这个大家庭,***系学生会内部联谊势在必行。让学生会的所有成员都能参与其中,享受游戏的快乐,感受家人的温暖,牵手共创更加辉煌的未来!

男生女生一起来

xx

待定

整个学生会(部门按照自愿组合或抽签决定)

(1)开场

a、主持人致辞,并宣布联谊会开始。

b、把所有成员分成三个或四个小组一起围圈做,每个小组根据以下的项目相互了解对方的信息,并尽量牢记,限时10—15分钟。(具体信息项目:姓名、班别、出生年月、星座、大概的性格特点、是否单身、喜欢异性的类型、兴趣爱好、特长、偶像、喜欢的颜色、喜欢吃的水果、喜欢的歌曲风格、喜欢的电影等)

c、交流完毕之后下一环节是“你了解多少呢?”。每个组里出一两个挑战者,把了解到组里每个成员的信息都讲出来,,讲得最多最准确的哪个是胜利者,可获得胜利便签一张。

d、大家根据这一环节了解到的大概人员信息,开始考虑现场与自己志同道合的异性,准备下一环节的组队。

(2)组队

给每个女生派发一个螺丝钉,每个男生派发一个螺丝帽。为迎合男生节关爱男生的主题,我们一改男生选女生的常规方式,将选择权交给男生。所有男生排成一排,先逐个详细自我介绍一下。男生自我介绍完毕后,每个女生都去选择自己想要合作的男生,并拿着螺丝钉走到他面前。如果出现几个女生选择同一个男生的情况,女生可以对那个男生说一些话或做一些表示来感动男生或者为自己争取一下。最后每个男生挑选其中一个女生,与之组队,并把螺丝帽套在女生的螺丝钉上,作为组队标志。(选择时要求男生女生不能来自同一个部门,并且男生不能选择没有选择他的女生)没有被选择的男生可以自由挑选没有组队的女生。剩下的女生或男生则退出作观众。

(3)交流

组队成功后,每队有2-3分钟的时间交流并讨论出各队宣战书(包括队名和口号,附加宣战动作),然后一一宣战。主持人根据队伍的数量分组进行比赛游戏环节,每次比赛参赛队伍三或四队。

(1)男背女答

男生背起女生站在圆弧轨道上,主持提出问题后发出开始的指令,听到指令后男生就背着女生快跑到前面抢凳子(小方框),女生坐到凳子即为抢凳子成功。(女生不能在凳子前着地再坐上凳子上)抢到凳子的队伍可以回答问题,回答正确,则贴一个胜利标签,回到原地开始下一个问题。如果回答错误,则其他队伍可以抢答。每个问题最多回答3次,3次都回答错误则主持人宣布该题答案并开始下一各问题。(问答题详见附录)

(2)眉目传情

这一环节把每两个队伍作为一组(两男两女),组与组之间进行pk。主持人将4个人站成一直排。游戏规定左眼、右眼、嘴巴的闭合次数分别代表个位数、十位数、百位数。主持人给每组第一个人一个三位数,并把数字展示给所有观众看,但不能让比赛中的其他组员看到。然后第一个人向后面那个人用左眼、右眼、嘴巴来报数,最后一个人最快将正确数字报出来的那组为胜。胜利的那组每人获得一个胜利便签。

(3)抢人大作战

成员们不必沮丧之前没有和想要合作的人组队,现在抢partner的机会来了。男生女生都可以宣战,宣战时要发表宣战宣言(如“xxx,我要挑战你,我要抢xxx作为我的队友。”)并向想要抢的人提一个愿望,如果挑战成功,被抢人要实现他(她)的愿望,并与之重新组队。被挑战者务必应战,守卫队友失败的,要与宣战者的原队友重新组队。抢人大作战中挑战胜利的人将获得一个胜利标签,重新组合的队伍下一环节比赛。

女生版挑战任务:两人在原地自转5圈,然后跑到5米远的白板前做一题算术题。做出答案马上举手示意主持人,若正确,则胜利,若主持人说答案错误则马上开始重新计算。最先算出正确答案者抢人或保卫成功。

例:算术题

12*14+13*15+16*16=?ans:619

男生版挑战任务:两人用左手掰手腕定胜负。掰赢者抢人或保卫

成功。

(4)有型有款有默契

1、piggoodsportfamily

2、badlovehappycoffee

3、jobeasystartschool

(5)一反常态

每个队伍首先派一个人出来,排成一排,然后听主持人的号令,作出与号令相反的动作!谁做错一个动作就出局,最后留下那一人为胜利者,可获得一张胜利便签。然后队伍中的另一个人也排成一列进行第二轮的.比赛,胜利者也可获得一张胜利便签。号令类似于举左手、举右手、蹲下、站起来、两手举起、向左转等等。

(6)终极pk:便签大转移(可自由挑选比赛类型)

在这一环节,所有队伍都可以自由选择其他队伍作为挑战对手,进行pk赛,pk输了的队伍要把胜利标签全部转移给胜利的队伍。拥有胜利标签的队伍要一直寻找对手pk下去,直至只留下两个拥有胜利标签的队伍即可停止,这两个队伍就是最终的胜利者,可获得精美的礼品。而且胜利标签较多的那一个队伍可优先选择礼品。

a、斗快夹波子

各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,在30秒内,在水杯中用光滑的筷子把波子夹出来,谁夹的数量多谁获胜。

b、斗快吸珍珠

各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,两人开始喝珍珠奶茶,然后全部人开始从5秒倒数,倒数完后两人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,谁吸得珍珠比较多谁获胜。

c、斗快吃苹果

支持人在开始提出第一个问题后,两位女生开始削苹果皮,两位男生负责抢答问题,每答对一题,男生可以吃一口苹果,最快吃完苹果的为胜。(男生不能吃到有皮的苹果,女生削苹果时也不能把大片的果肉切去)

奖赏:

比赛结束后,胜利标签最多的那个队伍获得最佳组合奖,可优先挑选礼品;胜利标签排名第二的那个队伍获得比赛优胜奖,可得到一份礼品;最后在组队环节时最多人挑选的那位男生获得最具魅力奖,也可得到一份礼品。

惩罚:

胜利标签最多的一队可以指定两个队组做出惩罚,或者主持人可抽签抽出获奖外的其中两个队伍进行惩罚。(惩罚可以由观众决定,也可以参考提供的惩罚。)

例:惩罚

1、男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》绕场一圈。

2、各自用自己的家乡话进行情诗朗诵,要求深情对望。

3、表演电影经典桥段(泰坦尼克号中的“youjump,ijump”、或大话西游中的“曾经有一份······”等)

4、尾声

各部长总结发言,成员发表合作感言,并在精美的留言板上写下留言,可以是参加这次联谊的感想,想对队友说的话等。

协会内部联谊活动策划书

经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之 际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动, 使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是 一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自 己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

经贸科协联谊活动

联谊让科协之家更快乐

活动地点:石家庄经济学院排练场

参与人员:石家庄经济学院经贸科协全体成员

(一)、前期安排

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

2、活动所需道具

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

4、前期时间安排

10月21日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)

10月22日(周一)外联申请场地

10月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云

10月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)

10月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场

(二)、活动中安排

1、组织签到

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项

3、节目安排

(1)宣传部 群魔乱舞

组织部 大合唱《没有什么不同》

游戏:纸杯传球

(2)外联部 三句半

秘书处 话剧《非诚勿扰》

游戏:佳人何处寻

(3)科研部 情歌对唱

不规则篮球赛上半场(10分钟)

信息部 相声《说四川那些事》

不规则篮球赛下半场(10分钟)

(4)宣传部 歌曲串烧

组织部 话剧《羊羊的寝室生活》

游戏:背人抢答

(5)外联部 话剧《新版孔雀东南飞》

信息部 舞蹈串烧

游戏:蜜蜂采蜜

(6)科研部 《白雪公主y传》

秘书处 大合唱《我们的科协是花园》

游戏:新版五人六足

大合唱《相亲相爱一家人》

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

4.发放纪念品

(三)、活动后

1.全体合影

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新

宣传部 制作邀请卡

信息部 照相

组织部 负责其他组织工作

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员

协会内部的联谊活动策划书

二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时光:xx年11月10日(周三)。

四、活动地点:

五、活动对象:经济协会秘书处成员。

六、集合地点:

七、活动项目。

1、母鸡捉小鸡。

游戏规则:

1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈应对面围成一个圈;

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:

1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,应对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:

1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊。

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、透过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自我定)。

4、一齐做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学能够随时改变命令和速度。

6、管上过环。

游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足。

游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,群众向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼。

游戏规则:用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。

文档为doc格式。

社团内部联谊策划方案

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活动目的:由于大一新生刚刚来到大学,对这个陌生的环境还不熟悉,继而又加入了一个自认为不错的社团。在这样的背景下,我们扬帆起航社举办了一次社团内部的联谊,加强社员的内部联系,互相认识,是他们感觉到社团的温暖,进而保证以后社团的活动能够更的进行。

活动对象:社团内部成员

活动材料:红纸,瓜籽,苹果,笔记本,音响设备,条幅

活动过程综述:

社长与各个部长组成理事会共同商量社团内部联谊,并定出详细的计划,各个部统筹安排,并明确各个部的责任。

--办公室在理事会开完会后便开始写活动策划,并及时交给外联部去拉外联,同时积极准备筹划买东西,在活动前买好所需的材料。

--组织部负责写展牌,并积极调动社员参与增强部长与社员的.联系和认识。

--外联部收到办公室的策划书之后,开始带着社员去拉外联,让他们接触一下怎样与企业接触,怎样去拉外联。

--实践部负责协调各个部,并在活动中控制现场秩序。

在活动前各个部长提前到场,带领社员去布置会场,包括黑板,条幅和活动现场位置安排。

首先由主持人介绍咱举办此次活动的目的,并由会长做贺词祝愿扬帆起航社能够扬帆起航,放飞梦想。希望大家能够充分自己的才艺,玩得开心,愉快。

主持人活动记录:

节目单:诗歌朗诵《再别康桥》(刘雅茜)

歌曲《和你在一样》(李世慧)

小品《发生在女生门口的事》(杨志学,王慧君,刘慧欣)

歌曲《彩虹》

当节目单上的节目演完之后开始挨着出节目,并在活动过做一些小游戏,活跃气氛。在活动结束后由社长做最后活动总结。

社团内部联谊活动策划书【】

友情的呼唤,沟通的开始。

为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。

武术协会。

20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30。

淡浮院。

7:00—7:15两协会成员在东区校门口集合,准备出发。

8:00到达目的地——淡浮院。

8:00—8:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

8:30—10:15。

1)两个协会的负责人或代表发言。

2)自由交流15分钟。

3)集体游戏:

游戏名称:创意人追人。

规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为a和b(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的。过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。看示意:a追b,b就跑到一组(c和d)碰到c,d立刻就跑,别给a追到。另外一种情况是:a追b,b给a追到了,b立刻反过来追a````依次类推。

4)、武术协会武术表演。

5)、秘书协会舞蹈表演者:xx。

6)、分组游戏。

武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。

游戏名称:两人三足。

规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。

游戏名称:踩报纸。

规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。

7)、集体活动。

活动项目:踢毽子,打排球。

10:15—11:30游淡浮院。

11:30返校。

(1)主持人:武术协会—xxx(133xxxx)。

秘书协会—xxxx(133xxxx)。

(2)车辆的准备:武术协会。

(3)食物的购买:

(4)相机的准备:xxxx。

在这白雪雪飘飘的季节为让各社团相互竞争、相互配合;交流各社团成员间的感情;让大家在学习的同时感受到竞争与配合并存,机遇与挑战同在。河南农大植保学院社团部特举行大型社团联谊会。

植物保护学院社团联谊会。

植物保护学院学生会社团部。

1、增进各协会间的交流。

2、各协会相互竞争促使各协会蓬勃发展。

桃东楼。

1.制作道具,购买奖品。

2.申请大型教室。

3.发放活动通知。

4.与文艺部联系要三个节目。

5.布置会场。

1.主持人致辞,晚会开始。文艺节目两个—由文艺部提供,舞蹈一个。

2.表演结束后,各社团选派五名选手参加天气预报的游戏。(天气预报:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再带动大家互拍。不同的效果比较,30秒思考时间,大家一起协作。再做一遍。每队累计做错三次被淘汰。由此排出顺序1—5名依次积5—1分)。

3.天气预报结束之后各社团在选派六名同学参加爱心接力活动。(一个空的矿泉水瓶代表着你的爱心,人用头和脖颈夹住,以折返跑的方式接力,不得用手接触。如果爱心掉到地上或用手触摸视为犯规,每次犯规加时三秒,每组必须完成比赛,最后按用时长短排出1—5名分别积5—1分。本比赛分两组进行,有各协会会长抽签决定次序。)。

4.爱心接力结束后,熄灭教室照明灯给男生三分钟时间去邀请一位女生做为活动的玩伴。时间结束时,没有玩伴的男女生接受惩罚(惩罚内容:男女生随机结合由男生背着女生站在起跑线上向对面十米跑去。最后两组到达者表演节目)。

6.十对抽签分五组比赛:两人站在一张报纸上,猜拳,输的一组报纸对折后再站上去。直到一人脚踩在报纸外出局。

7.剩下五组玩由抽签进入五个协会,再有五个协会按10%的比例出人(天协2人c调2人外联2人英协3人志协5人)参加吃苹果比赛。(每人一个苹果看那组吃的最快排出5—1名分别积1—5分)。

一等奖一组,奖品:雕牌肥皂。

二等奖一组,奖品:洗衣粉。

三等奖一组,奖品:棒棒糖。

参与奖两组,奖品:奶糖。

个人优秀奖10人,奖品:雕牌肥皂。

7。文艺表演一个,颁发奖品,晚会结束。

1.准时参加或动,听从主持人、工作人员的统一安排。

2.友谊第一、比赛第二。

3.在参加各项活动时安全第一。

4.在中间熄灭照明灯时,不得起哄,不得做有害他人安全的事。

5.对比赛结果有异议时,不得顶撞工作人员。

在比赛中收获快乐,在交流中收获友谊,在活动中收获成长。把我们的激情投到社团建设中去,让我们在社团建设中成长。愿我们的明天更充实!更和谐!更快乐!更幸福!

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协会内部联谊活动策划书

一、活动前言:

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

二、活动目的:

通过此次联谊加强协会内人员的`沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

三、活动对象:。

“东乡行”协会全体成员。

四、活动时间:

6月17日下午14:00—17:00。

五、活动地点:

信息学院北楼a423。

1.播放欢快的音乐或是mv;。

2.人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2-3min)。

(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)。

(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)。

4.才艺展示(15min)。

(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)。

5.游戏环节。

1拍七令。

游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

2天气预报。

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。

3刮大风。

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

4警察抓小偷。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。

5老鼠狮子大象。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。

6.活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7.会场恢复原貌。

社团内部联谊活动策划方案

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一、活动主题

某某协会人力资源部联谊活动

二、活动背景

青协人力资源部是一个全新的部门,而各位副部也是刚刚选出来的,相互之间缺乏了解。我们想借助这个活动让大家相互了解,增进友谊,使青协人力资源部能够成为一个真正意义上的大家庭,以便大家今后更好的交流,更好的为青协人力资源部服务。

三、活动时间

本周六(6月16日)晚6点

四、活动地点

待定

五、活动内容

部内聚餐

活动内容丰富,聚餐与游戏相结合。在聚餐前后,可以进行多种游戏。有击鼓传花游戏、趣味的杀人游戏、特别的皇帝游戏、1234567游戏。游戏中的败者要为大家表演节目,而后做自我介绍。最后没有做过自我介绍的人要求单独做自我介绍。在游戏中熟识,在游戏中团结,在游戏中快乐。

精彩节目,不容错过。

六、活动过程

1、进行击鼓传花游戏,随着音乐进行传花游戏。音乐停止,花传到谁那谁表演节目。节目内容不限。

2、聚餐中。。。。。。

3、趣味的杀人游戏进行中。。。。

4、皇帝上轿游戏进行中。。。。。

5、1234567游戏进行中。。。。。

七﹑活动中应注意的问题及细节

由于部内经费有限,所以本次活动自费,采取aa制原则。但保证每人花费在20元以内,保证物有所值。

八﹑活动组织策划、负责人及主要参与者

活动组织策划、负责人:部长徐建利、周雪珍、李甜、姜书琴

主要参与者:青协人力资源部全体成员

附件:游戏规则及奖惩措施:

1、杀人游戏:游戏方法:

1.准备扑克牌,有多少人就准备几张。但里面必须要有一张k,代表killer(杀手)。

2.主持人把每一张牌发给大家,没人知道谁的牌是什么,也不能告诉别人自已的牌。

3.主持人叫大家闭眼,代表晚上睡觉时间;接着,请杀手张开眼睛,问他想杀谁,杀手不能出声,只能用指的指出想杀的人。主持人知道是谁后,叫他回去睡觉。

4.主持人叫每个人张开眼睛,代表白天睡醒了。说出昨夜被杀的人,这时被杀的人可以或不用指出一个他认为是凶手的人。让被指出的人为自已辨解后,全体投票他是否为凶手。如果过半数,这人就死了。他必须秀出自已的牌给大家看。如果不是k,代表他是平民,大家都杀错人了。游戏继续(从3开始)。

如果是,游戏结束,凶手输了。

游戏注意事项:

*晚上时,没人可以张开眼睛,但可以故意制造出声音。

*被杀的人在下一回晚上时,可以张开眼睛看谁是凶手,但不能告诉其他人。

*只有被杀的人才能提名凶手。所以是一个白天提名一个人。

大家公认的,不论他是不是凶手,都要向大家介绍自己。即“某某,哪个院,失败了。”

2、皇帝上轿游戏

我们每个人都有个编号比如说其中一个人喊2号皇上

响应号数的人就双手叉腰喊上轿旁边的两个人就是1号和3号就在旁边拿手扇风

皇上左边的人必须拿右手扇风右边则拿左手扇风否则犯规

喊的那个人可以扰乱视线比如说喊2号皇上手指5号皇上

皇上没喊上轿旁边人就扇了也算犯规

玩的时候很多人一着急自己是皇上自己双手也跟着扇或是拿反手扇了

3、1234567游戏

挨个轮流数数凡是跟7有关和7的倍数都不说用咳嗽代表

比如说5﹑6﹑咳﹑8、913﹑咳﹑15、16﹑咳﹑..25、26﹑咳﹑咳﹑29

社团内部联谊活动策划

活动地点:雪枫礼堂。

活动方式:

1各校社团签到与非正式交流。

2中午大会餐。

3参加者合影。

4《校园社团文化建设》长签名活动。

5各校社团与我校社团的联合表演彩排。

6各校社团与我校社团的联合表演。

主办单位:社团管理服务中心。

晚会目标:1融合浦口大学区社团活动资源,实现浦口大学区内信息资源的综合利用,社团联谊晚会策划书。

2建立浦口大学区7校共享的学生社团组织的联系网络,构建高校间联合活动及广大学生间的相互交流学习的平台。

3进一步丰富校园生活,加强各校社团的竞争意识,让学生之间相互之间有更多的认识,展现我校学生的青春风采与精神面貌。

4为客商在浦口大学区内有更多的消费人群,树立良好的企业形象。

承办单位:优胜力中介机构。

协办单位:

宣传方式:(1)宣传单:宣传单上公司以独家赞助商的身份出现或同时派发公司的宣传单(该项目由商家与我们一起提供)本人(许小恒)和纪洋阳分别分两小组在4月20日(周二)中午到食堂门口发宣传单,4月21日(周三)前把宣传单发到各班(以巡回常演说的形式)各宿舍,在开展活动当天,分派十二到十五名学生成员帮助贵公司在礼堂前发传单,把贵公司的.具体形象和开展的具体活动直接导入学生的心里。·····(2)横幅宣传:校园的主干道悬挂优胜力中介机构特色的祝贺性,人性化的横幅(悬挂一个星期),也可在院礼堂舞台上悬挂,用三条横幅分别放在校园内帮助贵公司做标语广告宣传,规划方案《社团联谊晚会策划书》。强力推介贵公司的名称,标志及开展的活动标语.

(3)海报宣传:在校内各个宣传栏张贴大型海报,海报张贴处于校内人口较多,人流量较大的路口及宿舍区,建议贵公司参与设计海报传单,并自行制作,以求对公司达到最好最全面的宣传效果。海报上商家以独家赞助商的身份出现,并可印上公司标志物(商家自行设计也可))。

(4)宣传栏宣传:赞助商的宣传单和海报我方在校内宣传栏和公寓宣。

(5)展板宣传:展板上可贴部分赞助商自身的1-2张海报(本板不受其他组织宣传影响)。

(6)媒体宣传:4月19号-----4月21号,在校广播电台,广播宣传,校记者团也会追踪报道,加大宣传力度,公司资料信息可以在校广播台专栏播出。

(7)服装道具宣传:由公司赞助、提供或可印有图案的衣服和道具,工作人员可穿上印有商家标志的服装工作,现场的道具等。

(8)外校宣传:晚会现场有外校嘉宾出席,并且学院周边高校众多,并和七校联谊必将引来众多人前来观看,从而得到更广泛的宣传。

(9)背景幕宣传:可在晚会背景上粘贴宣传海报或在大屏幕上显示介绍贵公司的字幕,需贵公司提供详细资料。

(10)奖品宣传:贵公司可以提供代表性的奖品,活跃晚会气氛,同时达到宣传效果。

(12)鸣谢:晚会主持人致辞鸣谢赞助商。

商家利益。

1与电视,报刊传媒相比,在学校宣传具有良好的性价比,学生市场前景广阔。赞助商可以用较低的投资成本开拓学生市场。

2学生消费地域集中,针对性强,消费量大,产品品牌容易深入人心。其中高校生追求新颖的,刺激的,超前的,能展现个性,表现自我的时尚活动,若是商家能在这次活动中宣传,效果可想而知。

3在学校宣传能使商家知名度加深,容易形成潮流,而且容易向周边地区扩大,甚至是名牌名高校,极具长远意义。

4便捷的申请方式,程序简单,经由校方批准,并得到我们社团的大力支持与配合。

5高效低廉的宣传方式:在以往的校园宣传网中,我们积累了丰富的宣传经验,有广阔的宣传网脉,强大的人力资源。

本策划书由以下双方于【】年【】月【】日在【】签署。

社团内部联谊策划

本站发布社团内部联谊策划,更多社团内部联谊策划相关信息请访问本站策划频道。

活动目的:由于大一新生刚刚来到大学,对这个陌生的环境还不熟悉,继而又加入了一个自认为不错的社团。在这样的背景下,我们扬帆起航社举办了一次社团内部的联谊,加强社员的内部联系,互相认识,是他们感觉到社团的温暖,进而保证以后社团的活动能够更的进行。

活动对象:社团内部成员

活动材料:红纸,瓜籽,苹果,笔记本,音响设备,条幅

活动过程综述:

社长与各个部长组成理事会共同商量社团内部联谊,并定出详细的计划,各个部统筹安排,并明确各个部的责任。

--办公室在理事会开完会后便开始写活动策划,并及时交给外联部去拉外联,同时积极准备筹划买东西,在活动前买好所需的材料。

--组织部负责写展牌,并积极调动社员参与增强部长与社员的联系和认识。

--外联部收到办公室的策划书之后,开始带着社员去拉外联,让他们接触一下怎样与企业接触,怎样去拉外联。

--实践部负责协调各个部,并在活动中控制现场秩序。

在活动前各个部长提前到场,带领社员去布置会场,包括黑板,条幅和活动现场位置安排。

首先由主持人介绍咱举办此次活动的目的,并由会长做贺词祝愿扬帆起航社能够扬帆起航,放飞梦想。希望大家能够充分自己的才艺,玩得开心,愉快。

主持人活动记录:

节目单:诗歌朗诵《再别康桥》(刘雅茜)

歌曲《和你在一样》(李世慧)

小品《发生在女生门口的事》(杨志学,王慧君,刘慧欣)

歌曲《彩虹》

当节目单上的节目演完之后开始挨着出节目,并在活动过做一些小游戏,活跃气氛。在活动结束后由社长做最后活动总结。

协会内部联谊活动策划书

时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,我们又将开启新一轮的工作,又有新的工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。拿起笔的时候却发现不知道写什么,以下是小编帮大家整理的最新协会内部联谊活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。20xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

通过此次联谊加强协会内人员的沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

“东乡行”协会全体成员。

6月17日下午14:00—17:00

信息学院北楼a423。

1、播放欢快的音乐或是mv;

2、人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2—3min)

(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)

3、由会长团及各部门部长对本学期的工作做一下简单的`总结(18—20min)

(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)

4、才艺展示(15min)

(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)

5、游戏环节

1拍七令

游戏规则:从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

2天气预报

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。

3刮大风

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

4警察抓小偷

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。

5老鼠狮子大象

游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。

6、活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7、会场恢复原貌

学生会内部联谊策划书

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好的发展。

20xx年12月17日晚上。

老食堂三楼。

同济大学浙江学院学生会全体成员。

1、主持人致开场白,宣布联谊活动正式开始。

2、分组即按照原先由学生会编排的十一个组为单位,每组由负责人或者副部为小组长,代表所在小组。

3、节目一:宣传部集体舞。

4、游戏一:衔纸杯传水。

(1)目的:增进彼此亲近感,考验成员配合、协作能力。

(2)要求:每个组选4个人参与游戏,一共是十一个组,分3批完成整场比赛。工作人员辅助比赛组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,限定时间为5分钟。最后由工作人员将小水缸里的水倒入计量筒进行测量,水最多组获得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少组则接受惩罚表演。

(3)惩罚措施:小组选一人自选歌曲清唱一首。

小组选一人一次性吹大5个气球。

全组俯卧撑20个。

(4)道具:40只纸杯、6个水缸、1个计时器、3个计量筒。

(5)工作人员安排:

计时员:王莉云,职责:负责计时。

工作人员:汤敏宣卓亚阮栋栋陈松乐孟冉李伟张阳林贝贝。

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

5、节目二:生活部、体育部、学习部歌曲串烧。

6、游戏二:踩气球。

(1)目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

(2)要求:每个组选出一男一女组成一组。

(3)步骤:当场每个组选出一男一女组成一组,一共是十一个组,分4批完成游戏。所有参赛成员左右脚捆绑4个气球,在活动开始后40秒,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出获得5分,第二名3分,第三名1分,气球破的最多的那组接受惩罚表演。

(4)惩罚措施:如上。

(5)道具:60个气球、2筒塑料绳、1个计时器。

(6)工作人员安排。

计时员:王莉云,职责:负责计时。

工作人员:汤敏宣卓亚阮栋栋陈松乐孟冉李伟。

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

7、节目三:纪检部舞台剧。

8、游戏三:合力吹气球。

(1)由计时员为每组计时,一共十一组,先由各组组长抽签,基本由两组成员组成一个大组,其中一组由三组成员组成,分三批完成游戏。

(2)各组选出6人(必须有两个女生),准备六张纸,嘴巴,手a,手b,屁股,脚,脚,每组一个气球。

(3)拿到“嘴巴”的人必须借着拿到“手a”的人帮助来把气球吹起(不能用自己的手),拿到“手b”的人扎好气球,此时拿到“屁股”的人拿着气球,在拿到“脚”的两个人抬起到指定的地点,再由拿到“屁股”的人去把气球给坐破。在限定的5分钟内,做破气球最多的的组获胜得5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的组则接受惩罚表演。

(4)惩罚措施:如上。

(5)道具:20个气球、2个计时器。

(6)工作人员安排:计时员:王莉云,职责:负责计时。

负责抽签:陈松乐阮栋栋。

工作人员:汤敏、宣卓亚、周晓萌。

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

9、节目四:体育部小品。

10、游戏四:双龙戏珠。

(1)每个组派三男三女上场,一共是十一组,分三批完成游戏。

(2)采取接力方式,由一男一女背靠背夹住气球,从起点运到终点,终点会放有一把椅子,到终点以后要把气球放在椅子上坐爆。坐爆之后由第二组接着,周而复始。限定时间为3分钟,做破气球最多组获胜得到5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的则接受惩罚措施。备注:如果跑动过程气球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

(3)惩罚措施:如上。

(4)道具:1个计时器,气球。

(5)工作人员安排:

计时员:王莉云,职责:负责计时。

工作人员:陈松乐阮栋栋汤敏宣卓亚王周琴李杨章焕清郑振杰。

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

节目五:办公室、文艺部、组织部舞曲串烧。

11、游戏分数统计。

由工作人员将每组的分数统计,最终得出第一名,第二名和第三名,颁发奖品。

奖品设置:第一名:12个手机挂件。

第二名:12根波板糖。

第三名:12本本子。

12、主持人致闭幕词,宣布联谊活动圆满结束。

1、400个气球52元。

2、350只纸杯28元。

3、4个水桶20元。

4、4个水盆10元。

5、2筒塑料绳5元。

6、3个计时器0元(办公室可提供)。

7、2把剪刀0元(办公室可提供。

8、一卷宽边透明胶0元(办公室可提供)。

9、4把卷尺8元。

10、24张a4纸6元。

11、一只记号笔5元。

12、扎气球的三角架10个3元。

13、12个手机挂件240元。

14、12根波板糖50元。

15、12本本子36元。

16、食堂800元。

17、食物630元。

18、横幅70元。

总消费:20xx。

1、提前一天核定人数参加情况,并通知到各个部门。

2、活动当天,工作人员提前三小时到场布置场地,包括电源接入,音响及话筒的调试,场地圈定和会场布置。

3、其他部门提前半小时到场并签到,办公室负责人员签到,若活动当天不能参加需提前向负责人说明情况,以便核定人数。

4、游戏开始时,工作人员不参与游戏,负责全场秩序维持,游戏规则讲解,以及游戏的得分情况记录,并随时与主持人保持联系。

5、游戏期间,工作人员必须了解全部规则并积极准备。每一轮游戏时必须做好记录工作,每一轮游戏结束后统计结果交至主持人处。

学生会内部联谊策划书

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促使学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好地发展。

体育馆二楼健美操教室。

xxx。

1.场地的申请。

2.活动相关物品及设备的准备。

3.下达活动通知。

1.各部自行统计到场人数,并交由纪检部核查。

2.根据参与活动的人数设置a1,a2…b1,b2….c1,c2….等标签,活动开始前由与会人员抽取,设置abcd….组。

1、主持人致开场白。

2、catwalkshow。

主席团以及每个部门成员(部长包括在内)于活动开始前准备好一组定型pose(可幽默搞笑,可以运用道具展示)。

于活动开始前,每个人按照分组坐在相应的位置。当主持人介绍所属部门时,该部部长及干事出列,走到教室中央。当该部成员全部上场后,主持人数123,该部成员摆出准备好的pose。由机动组负责人员用相机记录下这个精彩瞬间。一组完毕,该组成员下场。换下一组。直到全部介绍完毕,进行下个游戏。

3、经典再现。

4、心有灵犀。

上个游戏中没有参加游戏的五个队伍参与此游戏。台上准备了十张卡片,上面写着人物、地点和在干什么事。根据主持人叫到的顺序,各组依次上场参与游戏,参与游戏的小组派出一人作为猜词者先到教室外面等候,再由小组派出代表抽取卡片,主持人说出卡片内容后,小组派出若干同学表演。表演者商议一分钟后,猜词者进入。队伍通过表演卡片上的情景让负责猜的同学猜出卡片上的短句。猜测短句时,不能有任何的语言描述,每个小组只能通过肢体语言表达出短句的意思。表达时间为3分钟,由机动组人员计时,时间到了之后,负责猜短句的人说出自己猜出的短句。

卡片短句:人物:xx地点:动物园。

事件:与猩猩抢香蕉。

注:主持人注意提醒现场观看的同学不要提示。

5、七拼八凑。

品,由主持人宣布开始后,各组才能自行在场内收集并放在指定位置,收集完毕后由组长告知主持人,即此组计时结束。每大组用时最多的小组将在接下来的活动中接受惩罚。

采集物品来自日常的例如:两幅眼镜、一毛钱,一块手表、三根皮带、一支袜子、

一个钱包,五张饭卡等,物品种类数与各组人数相等,另主持人可根据现场情况宣读物品。

6、七拼八凑之惩罚。

此游戏将10个小组分成三大组进行比赛,每大组分别为3小组,3小组,4小组组成,每大组比赛完成之后,评出成绩最差的一组,该组选出两名代表接受惩罚。(此游戏共六人接受惩罚)。

胜利的七个小组在进行完游戏之后,每组派出一名代表随意配出一款百味饮料(由机动组人员本着损人的心态进行调配)。接受惩罚的六个人随意选择其中六种饮料喝下去(必须全部喝完)。

纸张,纸盒,卡纸等。

1、活动物品购买20元2、场地租用30元共计:50元。

1、由秘书处和社团部做这次活动的组织准备与活动现场工作。主持人:各环节裁判:机动组:(负责游戏的示范,音响设备控制,煽动现场气氛,现场秩序的维持与突发事件的应急)。

2、生活部:活动物品购买3、卫生部:场地卫生清理。

4、通讯社:拍照及文字报导等相关宣传工作。

注:各部门可根据实际情况联合其他各部门完成各项工作。

1、若晚会前停电,晚会最多推迟1小时举行,此间观众自由处理自己的时间,若停电时间过长,则由主持人宣布晚会改天举办。

2、任一游戏在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由主持人迅速组织参与者重演此游戏;若重演仍出现问题,则该游戏立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。

3、遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决;

4、各晚会筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项任务,耐心处理面临的工作,协助晚会筹备组其他部门的工作,进行互帮互助。

联谊策划书

培养三部门成员的团队精神和协作的能力,拉近成员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进三部门间的友谊。

时间:20xx年8月07日

地点:青山人家

参加人员:组织部24人

宣传部22人

县委办 8 人

一、 主持人活动介绍

二、乒乓球接力

游戏规则:每组抽出四个人进行活动,每名参赛者用乒乓球拍托起乒乓球走到10米外的第二个队员处,掉地则捡起继续出发;后续队员依次进行接力,直到所有人都完成,时间短者胜出。

三、夹气球接力

人夹破气球 ,听见声音第二对开始跑, 直至到最后一个。时间短者胜。

四、心心相印,我来比你来猜

道具:道具有理论科准备

游戏规则: 这个节目由每组选出4人参加 ,分成两小队。每组4个题目,时限3分钟,游戏开始表演的一组两人先要面对面(二人为表演动策划,二人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)猜中题目并且用时最短的小组获胜(两小队成绩合计为最后小组成绩)。

五、抢凳子

游戏规则:一组人和比人数少1的一组凳子,在音乐声中,大家齐围着这组凳子走或跑,音乐声停止时,每人奋力抢坐到凳子上,未能抢到凳子的人被淘汰,抢到凳子的人再组成新的一组,并减少一个凳子, 再次游戏,直到最后剩一个凳子、一个人为止,留在最后的人为胜利 者。 每组出三个人,然后再分成三个游戏小组,各游戏小组最后胜出者参加最后决赛,决出名次。

六、晚餐开始;由县委常委、宣传部部长致祝酒词。

球拍3副(6支)乒乓球6个

秒表(手机代替)

2.酒水共20xx元

3.奖品500元

随机应变,视活动当场事件做出相应的措施。

学生会内部联谊策划书

无论是学校,还是一个班级都要有一定的团结力、凝聚力,那学生会也是如此。两个月过去了,学生会的一些同学还没更好的融入学生会这个大家庭,为此学生会特此举办一场小晚会。通过这次晚会,使学生会成为一个更具团结力、凝聚力,创造一个温馨的学生会。

1、2、3、4、5、

提高学生会内部个成员之间的交流能力、自信心等;让学生会成为一个有团结力、凝聚力、温馨的学生会。

青春、团结、奋斗。

20xx年11月22日晚7点。

八号楼a303教室。

(一)宣传工作:由宣传部张贴海报,通知各个部长。

(二)活动准备:

1、由办公室负责场地的申请、道具安排等一切工作。

2、由文艺部、外联部负责会场的布置。

3、由文艺部安排节目节目形式,由各个部门抽取。

4、文艺部负责晚会内容安排。

5、由办公室邀请嘉宾,负责维护现场秩序及各部门部员签到工作。

(1)由主持人宣布晚会开始,首先介绍本次晚会的嘉宾,请主席讲话。

(2)各部门按照排好的节目顺序,一一进行表演。

(3)在晚会中间掺加小游戏。

(4)最后由主席团人员和各部部长跳江南style。

(5)由主席作最后的总结,宣布晚会结束。

(1)文艺部负责音响的安排,节目的顺利进行。

(2)纪检部维持会场的有序的进行。

(3)生活部负责会后卫生的打扫。

八、游戏内容。

糖、水果、气球、瓜子、装饰品共计400元。

内部联谊策划书精选_

一、活动名称:。

二、活动背景:

在学校组织的“学风建设年”及弘扬学校积极向上的学风建设的背景下展开的。

三、活动目的:

通过本次联谊会,可以使学生会内部更加融洽,各部门可。

以更加了解彼此。同时老成员可以认识新成员,新成员可以相互认识了解对方。通过本次联谊会也可以促进校园和谐风气。对学生的学习起到促进作用,对校园学风建设也起到一定的作用。

四、活动时间:(待定)。

五、活动地点:(待定)。

六、活动对象:

青海大学学生会全体成员。

七、主办方:青海大学学生会。

八、承办方:

青海大学学生会对外交流部。

九、活动内容:

本次活动是以加强学生会内部关系为主题以晚会的形式展开的联谊会。

十、活动流程:

1、前期宣传准备工作:召集各部门的负责人开一次会议,会议。

中通知各部门的负责人,并在会中讨论联谊会的具体事宜和他们的意见。做宣传海报贴在公告栏上。

2、呼吁有才艺的组员报名:各部门在例会上通知各组员,鼓励。

有才艺的组员积极参加。报名的组员登并整理在附表一内。

3、工作人员组织及安排:在例会中负责人与没有表演节目的组。

员讨论,看谁自愿当此次联谊会的志愿者并安排志愿者工作。自愿者名单见附表二。

4、会场的前期准备:在联谊会开始前,由事先安排的志愿者布。

置会场,装饰会场。

5、展开形式:由选定的主持人道出开场白,宣布联谊会开始。

然后按组员表演节目表(附表1)开始演出。在表演期间穿插互动节目,如:《踩气球》、《你比划我来猜》。具体规则如下:

《踩气球》规则:事先吹好的气球扔到观众席中,大家一起来踩。

气球。这主要是让大家都动起来,活跃全场气氛。

《你比划我来猜》规则:由主持人在观众中选出几个人上台来。

再在其中选出一个人来,由主持人递给那个人一张要求比划对象(如猴子,大象等等)的纸条。还有要求那个人不能说话,只能靠肢体语言来表达。

6、后期保卫工作:聚会结束后,组织事先安排的志愿者进行后。

期保卫工作。把装饰品清理掉,把桌子摆成原来的样子,地上的垃圾要清理干净等等。

十一、应急预案:

1、在联谊会前期准备时就应事先准备一些蜡烛或是一些手电筒。以备联谊会时突然停电这类事发生,且要做到不慌乱,不发生意外。

2、若参加演出的人员临时有事情,聚会之前必须被告知主持。

人,如有特殊事件不能到场,则必须第一时间打电话给部长。部长及时通知主持人把该组员的节目跳过,如果有可能就安排到其他节目的后边。

青海大学学生会对外交流部。

2011年11月18日。

附表一:

附表二:

内部联谊策划书精选_

二、活动背景:进入自律部以后,你是不是觉得与部内成员之间还是有些陌生?你是不是走在校园里知道对面的那个人就是自律部的一员,而依然不好意思去打招呼?你是不是觉得自律部里还缺少一点在家的感觉?那么为了促进内部的团结友谊,让我们来次友谊的联谊吧。

三、主办单位:自律部。

四、活动目的:让大部分人互相熟知,增进友谊。让大家在今后的活动中,更加团结。让自律部的发展更具活力。一起享受游戏的快乐,竞争的乐趣。

五、活动开展:

(一)主持人致开场辞。

(二)部长讲话,宣布活动开始。

(三)节目表演(中间穿插进行小游戏)。

齐唱朋友。

1.苏亚杰跳舞《breaking》。

3.谭佩东唱歌《我想大声告诉你》。

4.真心话大冒险。

5.黄长江吉他独奏《丁香花》。

6.歌词接龙。

7.陈汉林唱歌。

8你来比划我来猜。

9.苏星唱歌。

10.谁是卧底。

11.贾晓鑫《愿得一人行》。

12.100秒不ng:分为四个游戏环节:“转圈踩气球”、“吹乒乓球”、“气球。

不着地”、“摇摆乒乓球”。本游戏必须以4人(至少1名女生)一小组参加活动,并于游戏场地入口处领取入场券。四个游戏环节的总计时间不超过100秒,参赛小组可内部协调分配人员分别参加4个游戏。

2.游戏环节:。

1)转圈踩气球:由小组内1名参赛者在原地大象鼻子转10圈后,踩爆3个。

气球即可过关。

2)吹乒乓球:在桌子上并排放臵5个装满水的碗,由小组内1名参赛者将。

乒乓球从第一个碗吹至第5个碗,若中途失误必须从头开始。

3)气球不着地:由小组内2名参赛者,用手拍打气球,将5个气球同时在空中保持30秒即可过关。

4)摇摆乒乓球:由小组内1名参赛者将装满10个乒乓球的纸巾盒(洞朝外)。

绑在腰上,参赛者可以通过任何动作(不可用手)在一定时间内将所有乒乓球全部抖出,时间最长不超过30秒,否则视为通关不成功。

注:四个游戏环节的总计时间不超过100秒,任一环节通关不成功即视为游戏失败。

12.吴浩裸婚时代片段。

13.合唱相亲相爱的一家人。

14.抽奖环节。

(四)部内成员进行自由交流。

(五)部长做总结发言。

(六)合影留念。

(七)打扫卫生。

六、活动前准备:

场地准备:学生处一。

人员分工:杜瑞超负责装饰会场。

谭佩东负责采购。

杜瑞超负责照相记录活动。

物资准备:1.会场装饰用品。

2.小奖品(笔记本,手机绳,小饰品,u盘等)。

3.音响。

4.消耗物品:瓜子,橘子等零食。

预算:200元左右。

七、注意事项。

(一)活动中应避免会议模式,避免工作模式,以免对干事造成心理压力;应充分调动现场气氛,抛开班级区别、年级差别、职位高低,以便达到预期目的。

(二)活动时注意安全,声音不要过大。

(三)主持人一定要带动整个活动的氛围,不能冷场。

付:真心话大冒险及其他游戏惩罚措施。

1.蒙眼吹气球到爆。

2.男生摆一个很娘的pose,其他人拍照留念。

3.大喊我是猪。

4.和男/女朋友进行到哪一步了。

5.最喜欢在座哪位异性。

6.内衣/裤颜色(这个,如果不太熟要慎用啊~)。

7.初吻年龄。

8.自己最丢人的事。

9.最后一次发自内心的笑是什么时候?

10.愿意为爱情牺牲到什么程度。

11.朋友和男/女朋友那个重要(这个是不是有点损……)。

12.身上哪个部位最敏感。

内部联谊策划书

一、活动主题:

青春的我们,腾飞的会展(继往开来共展宏图)。

二、活动目的:

1、xx级会展专业迎新活动,增进会展专业各年级同学之间的交流;

2、xx级会展取得成绩进行总结表彰,对会展专业新生起到榜样作用;

3、展示会展专业风采,提升会展专业整体形象,扩大会展专业知名度、

三、活动时间和地点:

地点:重庆工商大学江北校区学生活动中心。

四、活动前期准备工作:

1、活动组委会对方案进行最后确定,对工作进行分配,确定每项工作负责人、(10。30)。

2、再次召开协调会,发现问题,即时解决(11。4)。

4、节目选用(11。11)。

五、活动形式和内容。

1、倒计时+开场秀+联谊会愿景dv。

2、辅导员、嘉宾致辞,拉开晚会的序幕、

3、文艺节目(6—8分钟/个)。

4、中新会展公司领导对专业进行介绍、

5、08级活动大事回顾及表彰、

6、轻松互动游戏,特设2个游戏以活跃现场气氛、

7、抽奖穿插于节目中,做法按照小奖放前面,大奖放后面的原则。

8、联谊会结束,评选出最佳人气节目,大合唱,放礼花(两根),合照留影。

七、工作分配与具体事项。

1、监制:龙亮、龚明伟、黄婉嘉、蒋晓娜。

(1)全面负责,统一指挥,检查督促,工作总结;

(2)衔接,协调各方面工作、

2、节目组:许鹏飞、卢瑶、王媛倩、何潇。

(1)负责联谊会节目的编排以及现场小游戏的收集;

(2)联谊会现场节目的控制;

(4)协助表演者准备服装道具、

3、外联组:黄波、肖正财、程红、赵美芳。

(1)拉赞助。

(2)所拉资金,礼品的保管。

(3)关于演员、主持人化妆赞助。

4、摄影制作组:陈果、袁媛。

(1)前期宣传短片拍摄(老师及嘉宾对本次联谊愿景发言、排练花絮、同学寄言等)。

(2)联谊会现场拍摄、后期剪辑制作。

5、后勤组:谭祺、徐鹏。

(1)各班所出资金和外联赞助资金的保管。

(2)购买或制作联谊会所需物资。

(3)联谊会现场布置。

(4)现场节目如有需要,负责摆放和撤离道具。

(5)当晚的发放小礼品,记录获奖名单。

6、宣传组:许鹏飞、郑城哲。

(1)负责这次联谊会的'海报,横幅等宣传工具的制作。

(2)设计我们的专业logo贴。

(3)简报宣传。

7、公关组:黄莹杨琴。

(2)租借场地、投影等相关物品。

8、背景ppt制作敖玉雪、冯欢。

(1)制作展示**会展前一年成果的ppt(对**会展一年图片的收集,获奖状况的统计,证书奖状拍摄)。

(2)对节目、互动游戏背景ppt、音乐的汇总。

9、现场协调机动组:彭玉欢、黄莹、郑城哲、吴璞杰。

(1)负责联谊会现场的接待、秩序。

(2)处理现场突发事件,如灯光、音效。

(3)人员的调动与安排。

八、经费预算:

用途数量金额(单位:元)。

租用服装道具200。

化妆(赞助)。

购买请柬50—7020。

印制标志120。

舞台背景布置120。

小礼品(抽奖)100+赞助。

联谊会纪念品(赞助)。

资料打印30。

其他210。

共计800。

文档为doc格式。

联谊策划书

为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生优良的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

:20xx年0月0日。

待定。

大学生创业联合会。

舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv。

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。

主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。

第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热度,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。

第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。

第三节:华尔兹。

第四节:小游戏。

第五节:慢四。

第六节:风趣逗人的小品。

第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。

圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本计算机,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

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