学校联谊会活动策划(优秀13篇)

时间:2023-11-09 08:04:23 作者:琴心月 学校联谊会活动策划(优秀13篇)

活动策划需要具备良好的沟通和协调能力,以确保各方利益的平衡和统一。小编为大家整理了一些活动策划中的注意事项和技巧,希望能对大家有所启发。

联谊会活动策划书

友情的呼唤,沟通的开始。

为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的.平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。

武术协会

淡浮院

7:00—7:15两协会成员在东区校门口集合,准备出发。

8:00到达目的地——淡浮院

8:00—8:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

8:30—10:15

1)、两个协会的负责人或代表发言。

2)、自由交流15分钟

3)、集体游戏:

游戏名称:

游戏名称:创意人追人

规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1—2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为a和b(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。看示意:a追b,b就跑到一组(c和d)碰到c,d立刻就跑,别给a追到。另外一种情况是:a追b,b给a追到了,b立刻反过来追……依次类推。

4)、武术协会武术表演

5)、秘书协会舞蹈表演者:xx

6)、分组游戏

武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。

游戏名称:两人三足

规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。

游戏名称:踩报纸

规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。

7)、集体活动

活动项目:踢毽子,打排球

10:15—11:30游淡浮院

11:30返校

(1)主持人:武术协会—xxx(133xxxx)

秘书协会—xxxx(133xxxx)

(2)车辆的准备:武术协会

(3)食物的购买:

(4)相机的准备:xxxx

联谊会活动策划书

兄弟院系大联盟,等你来挑战,娱乐无极限。

全运会及大学生科技文化艺术节都将陆续临近,学习部通过以第二届兄弟院系联谊会的举办,在加强设计学院与其他院系的沟通交流之外,还可以不断凸显全院学生关注全运,关注科技文化艺术节,进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围,打造和谐校园,展现大学生的青春风采和精神风貌,激发广大同学热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与动力,培养审美能力,发掘个性特长,推进校园精神文明建设。

此次活动共二十人组成分为四组,每组五人分别为红队、黄队、蓝队、绿队。每队是由设计学院和艺文学院各出十人平均分配。

该活动分为三个流程: 1、心有灵犀一点通

2、指手画脚现默契

3、歌词记忆大比拼

第一环节:心有灵犀一点通

针对于大学生科技文化艺术节、全运会两个主题挑选不同词语以供本次活动使用(事先准备六组题目如:运动项目柔道、游泳等,科技项目键盘、火箭发射等)。每队抽签决定题目。每队派两名选手,进行答题。每组有十道题目,限时为四分钟,每组答对一题为一分。得分最多的团对为本轮的获胜对。

第二环节:指手画脚现默契

每队五名选手,由工作人员出示需要演示的词语,第一名选手看题目的时候其余四名选手背对看题人,第一名选手看完题目后叫第二名选手,然后将题目的意思用肢体语言进行描述,第二名选手看完第一个选手的肢体表演后,将意思表达给第三名选手看,依此类推,最后由最后一名选手将自己所猜到的答案公布。答题过程中切忌偷看、说话、传递信息,如违反上述规则者判答题无效。由红、黄、蓝、绿队依次抽签答题。每对有两个词语,每答对一个词语加十分。接近答案也可以视情况加分。得分最多的团队为本轮的获胜队。

第三环节:歌词记忆大比拼

此环节由工作人员播放歌曲,歌曲播放过程中会有歌词提示,当工作人员停止播放歌曲时,比赛选手接唱,接唱过程中要求歌词、曲调都要准确无误。每对有十首歌曲,每队唱对一曲加五分,得分最高者为本环节获胜队。

三个环节分数相加,得分最高的团队为最佳团队。

次活动的评委由各学院学生会代表组成。

艺文学院和设计学院全体学生。

肢体表演要灵活,会唱歌,且拥有足够歌词的记忆量。

25日中午餐厅门口

六月初(待定)

设计楼2317教室

此次活动会评选出一个最佳团队,最佳团队选手加学分,以及赠送礼品,另外凡是参与到比赛中的其余选手均会加相应的学分。

1、设计学院学习部会将海报分别张贴于设计学院宣传栏、餐厅门口以及艺文学院宣传栏。

2、设计学院学习部定于特定时间对报名人员进行选拔。

设计学院学生会学习部

艺术文化学院学生会学习部

张晓敏 15154133363 (设计学院)

徐大为 15165063408 (设计学院)

傅美君 15154133354 (艺文学院)

(注:报名人员需注明学院、年级、手机号,以便及时取得联系进行海选)

设计学院学习部

20xx-5-17

联谊会活动策划书

为了进一步加深学校各部门之间的了解,增进成员之间的友谊,促进工作更好发展,培养干事的组织与交流能力,并为以后的高效开展打好基础,本部门决定组织一次部门联谊活动。

丰富成员的课余生活,为大家提供一个自我展示的平台;

增强成员内部的整体凝聚力与锻炼组织和交际能力。

20xx年1月5日早上7点到晚上9点

(一)前期准备:

1、邀请人员

2、主持人安排

3、活动流程前期准备

(1)联系好各部门,包括设备申请和物质准备。

(2)与各部门沟通,分配好活动工作。

4、座位安排围成一个圈,各部门成员之间互相穿插坐。

(二)后期准备

2、活动开展

1.生活部新干事派发零食,饮料,胶杯和抽式纸巾等。

2.主持人介绍各部门14届成员。

3.主持人邀请15届新成员原位站起,作自我介绍。(部门+名字+想要说的话)

4.主持人组织开始游戏

游戏一:撕名牌

游戏二:一块五毛

男生为五毛,女生为一块,主持人说出需要的钱数,然后男女生凑齐主持人需要的钱数,凑齐为赢,凑不齐为输。5)游戏惩罚:

(1)请输的人去其他聚会人群那捣乱,如:大喊“劳资是来砸场子的,不服来战”或者气势汹汹地横穿其他聚会人群,又或者大声说:“我最帅,我最,我就是你们这帮兔崽子的老大”

(2)请输的人抱起主持人,手要环在主持人的腰际,持续5秒

(3)输的人被自己部门的所有人围着举起向天空抛3下

ps:以上为个人惩罚

(4)男生学古代女子翘起兰花指拉客(拉客对象是别的部门的男生),女生学男子做伸直手臂勾食指调戏他人8的动作(对别的部门的男生)。

(5)背对着背,手挽着手,围成一圈,蹲下站起来,集体做6个

(6)集体大喊2声:“千万不要觉得你的部长很美很帅,那是因为你没有见过我的部长!”

(7)所有成员去任意一个在足球场上聚会的人群那里砸场子,气势汹汹的阁下狠话。

ps:以上为团队惩罚6)各部门成员合照留念。7)主持人组织活动结束和组织全员会场清洁。

1、全体成员在游戏时注意安全,如有身体不适者可以提前退出游戏。

2、请全体成员来到前多穿几件衣服,注意保暖。3、活动中突然下雨请到操场观众席就坐。

1、如当天遇到天气原因不方便在操场联谊,请全体成员到教学楼举行联谊活动。

2、如因名牌数量不够,可把人员分开两大组,分别玩一个游戏,保证每个成员玩的舒心。

学校联谊会活动策划书

当岁月的车轮又向前滚动了一圈,当青春的画卷又铺展了一部,我们也度过了精彩纷呈的xx年。我们就要迎来新的一年,作为一个大家庭,新的一年我们社团联合会各部门及成员之间自然要有更深的了解。值此元旦来临之际,特举办此次内部联谊活动。

增进学生社团联合会各部门及部门内成员之间的交流、了解。

20xx年1月1日老体育场。

学生社团联合会全体成员。

1、前期准备阶段。

(1)与社团联合会各部门沟通交流,听取他们对此次联谊活动的建议。

(2)确定活动形式。

(3)专人负责活动道具的准备。

(4)做好本次联谊活动的宣传活动,及时向其他各部门人员推介,调动大家参与的热情。

(5)制定出活动应急处理方案,并由专人负责执行。

2、活动开展阶段。

(1)比赛阶段。

以部门为单位,组建九个小队,参与游戏(具体游戏内容见附件1)。

(2)互动阶段。

b.一毛钱游戏。

规则:规定男生为一毛钱,女生为五分钱,由主持人随机说出钱数,其他人据此自由组合。

惩罚方式:男生俯卧撑,女生表演节目。

(3)祝福阶段。

总计106.8元。

1、如雨小雨,活动继续进行,用塑料袋盖住音响等设备,并把插座处用塑料袋包好,以防漏电。如遇中雨,活动暂停,择日举办。

2、电源接出处,提前借好两处备用,如若遇到一处场地不能用,即换另一处。

3、事先调好话筒、音箱等设备,另外多于购买两节电池以作备用,若遇到话筒不能用,则用事先借好的备用话筒。

联谊会活动策划方案

通过组织公司大专以上单身青年员工进行中秋节联谊活动,体验节日氛围,加强员工之间的交流,进一步丰富青年的业余文化生活,展示青年真诚、乐观、积极向上的精神风貌,突出公司的人性化管理,促进永威精神文明建设,共建美好明天。

青春相约缘聚永威

20xx年9月23日(周日)上午8:30点。

公司大专以上单身青年员工为主。

(一)活动前期1、组织人员报名;

2、联系活动地点,购买相应物品器材,准备具体事宜。

(二)活动期间具体安排:

1、主持人开场白;

2、管理部经理宣布活动正式开始。

3、精彩亮相(自我介绍)

4、互动游戏(成语接龙、心有灵犀、双龙戏珠、同舟共济等)及才艺表演(唱歌、小品、话剧、情景剧等)

第四项:主持人领唱大家合唱《相亲相爱的一家人》/《朋友》

(三)活动后期

1、如有突发情况及时与活动策划及负责人员联系;

2、确保大家积极参与;

3、联谊会结束后场地的整顿;

4、主持人一定要能带动整个活动的氛围,避免现场冷场;

5、活动期间确保音响设备正常使用。

包房场地费用;音像设备费用;活动奖品费用;

啤酒、饮料、零食等费用:用餐费用:每人xxx元标准

活动负责人:

主持人:

组织策划人员:

联谊会活动准备工作

1、确定会标:中秋节前青年男女联谊会2、确定活动主题:青春相约缘聚永威

3、通知各部门,组织报名,统计参加人员名单,并确定参加本次活动的人员名单。

4、通知参加活动的人员每人准备2分钟的自我介绍,包括姓名、年龄、家乡、入公司时间、所在部门、所在岗位、个人喜好等;积极鼓励大家报名表演节目。

5、选定主持人,准备台词及确定互动游戏及节目名单。

1)会场悬挂横幅、彩带、气球等。

2)提前调试好音响等设备,准备好音乐、曲子等。

3)安排划分活动场地,座位呈u形,摆放糖果、瓜子、花生、水果、矿泉水、纸巾等。

管理部人事科

1、心有灵犀选出5对,每队出2人,一男一女,一人比划一人猜,共五套题,涉及人名、地名、动物名称、日常生活用品等类别,参加各队上台后首先抽签选择一套题,题的序号即为比赛次序。第一组上台后,站到指定位置(侧面对着台下),一名工作人员站到猜词者后面为表演者举题板,台下站一名工作人员负责接题板并将题示意给台下观众,主持人发出开始信号后,规定时间内猜对最多的一组获胜,得到奖励并为本队加一分。过程中不能有与所猜词语相同发音的的词、字,不能给对方唇语等其他不允许的暗示信息,违者取消评比资格,予以一定惩罚。

2、双龙戏珠

共分为6组,每组2人,一男一女背靠背夹住一只气球从起点向终点跑,终点放2把椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。

比赛规则:

1)比赛过程中不得用手扶球,但球掉下来可以拿起,从掉球地点重新开始比赛;

2)气球在中间爆破的,需到起点重新背气球。

3、同舟共济

一对为一组,每对男女双方各一条腿捆在一起,从起点往前跑,前面放些障碍物,不能踩到,同时要将东西拾起继续往前跑,跑到指点地点再返回,哪一对用时最少,哪对为胜。

短剧一

主角:男a和女b

内容:当恋爱双方就某一问题发生争执时,怎么办?

b:(面向男主角)今天吃什么?

a:(不善言谈,说话慢条斯理)吃饺子。

b:我不(撒娇状),我要吃麦当劳。

a:有什么好的呀?不好吃。

b:那里环境好,有情调。

a:好什么呀,饺子馆多优雅!蘸着醋,就着蒜,又好吃,又有情调(周围笑倒一片)。

b:(好不容易止住笑)我不喜欢吃蒜。

a:(意味深长地说)大蒜抗氧化,防止衰老,吃蒜对人体太好了。(面向周围)记住,切成片生吃,更有营养!

b:……(笑得说不出话来)短剧二

b又是如何答应的?

a:我要出差,3个月,挺远的。

b:(柔柔地)不去不行吗?

a:不行,领导说了中途不能回家,不能打电话,不能通信。

b:那我怎么联系你啊?

a:那怎么办呢?要不我带着你一起去吧。

b:那不行,我还要工作呢。算了吧,我大人有大量,你就安心去吧。

a:这么容易就答应了?

b:军人就该服从命令,我应该理解军人(台下掌声阵阵)。

联谊会活动策划

活动主题:绿色军团轮滑协会xx年度会员联谊疯会。

活动地点:5b篮球场。

活动时间:xx..12.

活动对象:轮滑协会全体会员。

活动宗旨:交流娱乐,团结合作。

1、各个年级段会员到场,签到,入会。

2、3、会员花桩表演。

4、会员文艺表演(待定)。

5、会员自由交流表演,中间穿插小游戏,成员间互动。

活动前期准备及分工:

(二)组织部、宣传部负责活动场地申请、道具,宣传部做后期宣传。

16:40联谊开始!首先由****同学发言,告诉大家今年的活动计划(什么时候开始轮滑节,什么时候刷街,什么时候秋游烧烤,什么时候外出交流活动,本次联谊活动流程)。

16:45轮滑华尔兹(表演者*******等)。

16:50单人平地花样表演(表演者:********)。

17:00群体平地花样表演,表演动作顺序——前剪,后剪,双脚s蛇形,正蛇形,倒蛇形,crazy(表演者:08、09级、10级老会员)。

17:20轮滑花式刹车表演(表演者:***)。

17:30特邀嘉宾轮滑表演(待定)/会员才艺表演。

(结束)。

经费预算:

(一)场地布置:横幅(30),彩球(12),彩带(18)。

(二)道具(轮滑桩若干),奖品(轴承、轮子或者小笔记本)。

(三)零食(花生、瓜子),水果(柑子、香蕉等简单水果。

),矿泉水(桶装水+一次性水杯或者自带)。

总预算:300元左右(禁止超过400元)。

(二)活动开始前清点人数,以便了解会员情况,为游戏环节做好准备。

(三)活动开始前和结束后做好场地布置及打扫工作。

(四)活动结束后可倡议大家写本次活动的体验感受。

排版组负责整理活动资料,发布照片海报,以及视频专辑,宣传此次联谊活动。

希望可以通过这次联谊活动的成功举办,增进部门间交流,形成互相促进共同发展的和谐局面,推动了新旧成员间联系交流,形成融洽团结的`内部环境,方便以后开展工作,也推动了校园和谐气氛的发展,最主要的就是让协会的都知道轮滑将会成为他们大学的突出记忆,用轮滑来纪念和记录大家的大学时光。

联谊会活动策划书

为了进一步加深学校各部门之间的了解,增进成员之间的友谊,促进工作更好发展,培养干事的组织与交流能力,并为以后的高效开展打好基础,本部门决定组织一次部门联谊活动。

丰富成员的课余生活,为大家提供一个自我展示的平台;

增强成员内部的整体凝聚力与锻炼组织和交际能力。

20xx年1月5日早上7点到晚上9点。

(一)前期准备:

1、邀请人员。

2、主持人安排。

3、活动流程前期准备。

(1)联系好各部门,包括设备申请和物质准备。

(2)与各部门沟通,分配好活动工作。

4、座位安排围成一个圈,各部门成员之间互相穿插坐。

(二)后期准备。

1、活动前准备18:30—19:00时生活部全体成员去足球场规划和布置现场试音,检查设备。

2、活动开展。

1)生活部新干事派发零食,饮料,胶杯和抽式纸巾等。

2)主持人介绍各部门14届成员。

3)主持人邀请15届新成员原位站起,作自我介绍。(部门+名字+想要说的话)。

4)主持人组织开始游戏。

游戏一:撕名牌。

游戏二:一块五毛。

男生为五毛,女生为一块,主持人说出需要的钱数,然后男女生凑齐主持人需要的钱数,凑齐为赢,凑不齐为输。

5)游戏惩罚:

(2)请输的人抱起主持人,手要环在主持人的腰际,持续5秒;。

(3)输的人被自己部门的所有人围着举起向天空抛3下;。

ps:以上为个人惩罚。

(4)男生学古代女子翘起兰花指拉客(拉客对象是别的部门的男生),女生学男子做伸直手臂勾食指调戏他人8的动作(对别的部门的男生)。

(5)背对着背,手挽着手,围成一圈,蹲下站起来,集体做6个。

(6)集体大喊2声:“千万不要觉得你的部长很美很帅,那是因为你没有见过我的部长!”

(7)所有成员去任意一个在足球场上聚会的人群那里砸场子,气势汹汹的阁下狠话。

1、全体成员在游戏时注意安全,如有身体不适者可以提前退出游戏。

2、请全体成员来到前多穿几件衣服,注意保暖。

3、活动中突然下雨请到操场观众席就坐。

1、如当天遇到天气原因不方便在操场联谊,请全体成员到教学楼举行联谊活动。

2、如因名牌数量不够,可把人员分开两大组,分别玩一个游戏,保证每个成员玩的舒心。

联谊会活动策划书

为了进一步加深学校各部门之间的了解,增进成员之间的友谊,促进工作更好发展,培养干事的组织与交流能力,并为以后的高效开展打好基础,本部门决定组织一次部门联谊活动。

丰富成员的课余生活,为大家提供一个自我展示的平台;

增强成员内部的整体凝聚力与锻炼组织和交际能力。

20xx年1月5日早上7点到晚上9点。

(一)前期准备:

1、邀请人员。

2、主持人安排。

3、活动流程前期准备。

(1)联系好各部门,包括设备申请和物质准备。

(2)与各部门沟通,分配好活动工作。

4、座位安排围成一个圈,各部门成员之间互相穿插坐。

(二)后期准备。

1、活动前准备18:30—19:00时生活部全体成员去足球场规划和布置现场试音,检查设备。

2、活动开展。

1)生活部新干事派发零食,饮料,胶杯和抽式纸巾等。

2)主持人介绍各部门14届成员。

3)主持人邀请15届新成员原位站起,作自我介绍。(部门+名字+想要说的话)。

4)主持人组织开始游戏。

游戏一:撕名牌。

游戏二:一块五毛。

男生为五毛,女生为一块,主持人说出需要的钱数,然后男女生凑齐主持人需要的'钱数,凑齐为赢,凑不齐为输。

5)游戏惩罚:

(1)请输的人去其他聚会人群那捣乱,如:大喊“劳资是来砸场子的,不服来战”或者气势汹汹地横穿其他聚会人群,又或者大声说:“我最帅,我最,我就是你们这帮兔崽子的老大”

(2)请输的人抱起主持人,手要环在主持人的腰际,持续5秒。

(3)输的人被自己部门的所有人围着举起向天空抛3下。

ps:以上为个人惩罚。

(4)男生学古代女子翘起兰花指拉客(拉客对象是别的部门的男生),女生学男子做伸直手臂勾食指调戏他人8的动作(对别的部门的男生)。

(5)背对着背,手挽着手,围成一圈,蹲下站起来,集体做6个。

(6)集体大喊2声:“千万不要觉得你的部长很美很帅,那是因为你没有见过我的部长!”

(7)所有成员去任意一个在足球场上聚会的人群那里砸场子,气势汹汹的阁下狠话。

ps:以上为团队惩罚。

6)各部门成员合照留念。

7)主持人组织活动结束和组织全员会场清洁。

注意事项。

经费预算。

预备方案。

1、如当天遇到天气原因不方便在操场联谊,请全体成员到教学楼举行联谊活动。

2、如因名牌数量不够,可把人员分开两大组,分别玩一个游戏,保证每个成员玩的舒心。

联谊会活动策划书

此次舞会是由康巴什新区第二小举办的周末舞会,希望能提供一个交流的平台,通过跳舞唱歌和游戏使同事们能够更好的了解彼此,互相能够有更好的沟通,丰富业余生活,促进学校内部和谐,营造家的温馨感。一方面促进同事之间的友谊,另一方面也希望在20xx年,每个人可以有更丰富的生活。20xx让我们一起约会吧!

对象不限,以二小和二幼教师为主,外来人员亦可。

20xx年12月30日18:30~20:30。

二幼学生活动中心多功能厅。

宣传组:负责舞会之前的宣传工作(包括两张海报以及宣传纸的制作)。

策划组(5人----刘恩、韩生辉、白琴琴、宋智霞、薛军祥、康旭东):负责舞会策划,人员联系,人员安排,现场控制等。

现场组:负责舞会前的教舞秩序以及舞会的现场控制。(薛军祥、康旭东)。

1、主持人2人(男女搭配)。

2、确定舞会现场布置方案,12月30日前完成,12月29日中午采购布置用品。

3、现场布置所需的物品,包括2台笔记本电脑,一台备用。

4、舞会所需音乐(策划组负责)。

6、舞会现场布置的经费由两个学校共同分担,预算50以内(买气球、拉花)12月30日下午3点正式开始布置。

(一)前期工作。

1)前期筹备。

1、决定策划组人员。

2、策划组人员对舞会进行讨论以及完成策划书。

3、联系别的单位达成共识,确定各项工作。

4、进行人员的配置工作。

2)前期准备。

1、所有相关人员的到场。

3、策划组进行音控的.测试。

4、(4点30分—5点15分)白琴琴、宋志霞负责舞会现场的布置。

5、(5点45分---6点25分)相关人员在活动多功能厅外进行教舞,工作人员维护教舞秩序。

6、(6点20分)负责拿卡片的工作人员在门口就位。

(二)活动流程。

1、(6点20分--6点30分)舞会参与人员(有舞伴的)提前10分钟在工作人员的指引下进入活动现场,其他没舞伴的参与人员提前5分钟有序的进入多动能厅。门口有4位工作人员分发卡片。卡片上标有数字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人员不用拿卡片)。

2、(6点30分)主持人上台宣布舞会开始。

3、(6点30分—6点40分)舞蹈表演。(可用健美操代替)。

4、(6点40分--7点)两名人员上台领舞,第一轮的群舞开始,进行十六步,三十二步。由领舞人员在台上进行现场演示基本舞步,带动全场进行第一支舞。

5、(7点---7点20分)第一轮群舞结束。参与人员稍作休息,同时进行分组。按照他们手上的卡片号码进行分组。每10人一组,5个男生,五个女生。(例:男生黑色卡片1---5号,女生白色卡片1---5号,照此往下推)。每组内先是自由配对。男生如果有意,可以邀请女生,在女生同意的情况下,两人可搭成一对。其他没有搭对的,由黑白配的游戏进行搭对。直到所有的人都有舞伴为止。工作人员在旁进行指导。如果男女人数不协调,可以有男男搭或者是女女搭。

6、(7点20分---7点40分)搭配结束,进行第二轮交谊舞(包括慢三、慢四)。领舞在台上现场领舞,舞伴们现场学习。

7、(7点40分---7点45分)第二轮交谊舞结束。参与人员稍作休息,(休息时有歌曲连唱)工作人员乘此布置游戏所需的道场和道具。

8、(7点45分--8点)进行踩气球游戏,每组选派出一组舞伴参与此次游戏,踩的最少的那组出节目。

9、(8点---8点15分)参与人员可以进行舞伴的自由选择和调换,现场领舞进行两人版的小熊舞,顺便进行喊停游戏。在跳小熊舞的过程中,台上的主持人随意喊停,则每人要保持姿势停下来,没停的要给自己舞伴一个拥抱。

10、(8点15分--8点25分)小熊舞结束。接下来刚才拥抱过的小组上台给大家表演节目。

11、(8点25分--8点30分)领舞上台,现场进行兔子舞群舞,大家可以随意的发挥。

12、(8点30分)主持人宣布舞会结束。

联谊会活动策划书

进一步丰富广学生的校园生活,增进社团之间的感情,构筑和谐的校园生活,促进社团间的`友好与团结。

社团一家亲。

社团一家亲,家心连心。

北院综合楼304。

11月20号下午5:00整。

主持人致开幕词,活动开始。

1、击鼓传花。

道具:小木棒,手绢。

主持人拿一个木棒,背向家敲桌子。当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输。当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。

2、心心相印,我来比你来猜。

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语。

人数:两人一组,可多组参加。

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名。

3、歌曲接龙。

人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。

游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的最后一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最后一个字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)。

活动准备:必须用品帖饼干数斤。

1、主持人解说词(主持人自行准备)。

2、道具。

活动负责人:王xx。

活动宣传人:宣传部全体成员。

活动经费负责人:周xx。

后勤负责人:组织部成员。

糖:54。

瓜子:44。

合计:98。

文档为doc格式。

联谊会活动策划书

促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,加强团委学生会之间的联系与交流,增加各部门之间的磨合程度,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

环境与市政工程学院学生会与团委承办单位:团委宣传部。

环境与市政工程学院(1201室)。

20xx年11月11日20:30。

待定。

参与者:

环境与市政工程学院学生会分团委和环境与市政工程学院学生会的相关干部及干事。

1、学生会主席,团委书记做活动发言。

2、学院学生会及团委的各部长做工作介绍,并谈谈自己来到兰州交通大学的感受,以及将后的工作计划,同时其他人可以提问相关问题。

3、一起唱歌或是跳舞。

4、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

5、一起畅谈活动的感受和收获。

6、由团委书记做活动总结。

7、拍照留念。

1、由团委宣传部负责策划本次活动的时间和地点,联系各部门,选出个部门负责人并取得联系方式,并制成联系表。

2、由团委宣传部负责申请场地,学生会组织部负责场地桌椅等物品摆放。有外联部协助租借音响设备,并学会设备调制。

3、学生会宣传部负责收集各部门节目(每个部门准备一个节目),并根据各节目性质做出节目单。

4、由生活部负责活动后勤工作。

活动设备:电脑、音响、话筒.......

活动经费预算:300元。

具体费用如下:

1、水果:100元。

2、饮料:100元。

3、小食品:100元。

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干。

游戏规则:

1、正话反说。

主持人说一个词语,参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者停住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。

2、信赖游戏。

动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

联谊会活动策划书

兄弟院系大联盟,等你来挑战,娱乐无极限。

全运会及大学生科技文化艺术节都将陆续临近,学习部通过以第二届兄弟院系联谊会的举办,在加强设计学院与其他院系的沟通交流之外,还可以不断凸显全院学生关注全运,关注科技文化艺术节,进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围,打造和谐校园,展现大学生的青春风采和精神风貌,激发广大同学热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与动力,培养审美能力,发掘个性特长,推进校园精神文明建设。

此次活动共二十人组成分为四组,每组五人分别为红队、黄队、蓝队、绿队。每队是由设计学院和艺文学院各出十人平均分配。

该活动分为三个流程:

1、心有灵犀一点通

2、指手画脚现默契

3、歌词记忆大比拼

第一环节:心有灵犀一点通

针对于大学生科技文化艺术节、全运会两个主题挑选不同词语以供本次活动使用(事先准备六组题目如:运动项目柔道、游泳等,科技项目键盘、火箭发射等)。每队抽签决定题目。每队派两名选手,进行答题。每组有十道题目,限时为四分钟,每组答对一题为一分。得分最多的团对为本轮的获胜对。

第二环节:指手画脚现默契

每队五名选手,由工作人员出示需要演示的词语,第一名选手看题目的时候其余四名选手背对看题人,第一名选手看完题目后叫第二名选手,然后将题目的意思用肢体语言进行描述,第二名选手看完第一个选手的肢体表演后,将意思表达给第三名选手看,依此类推,最后由最后一名选手将自己所猜到的答案公布。答题过程中切忌偷看、说话、传递信息,如违反上述规则者判答题无效。由红、黄、蓝、绿队依次抽签答题。每对有两个词语,每答对一个词语加十分。接近答案也可以视情况加分。得分最多的团队为本轮的获胜队。

第三环节:歌词记忆大比拼

此环节由工作人员播放歌曲,歌曲播放过程中会有歌词提示,当工作人员停止播放歌曲时,比赛选手接唱,接唱过程中要求歌词、曲调都要准确无误。每对有十首歌曲,每队唱对一曲加五分,得分最高者为本环节获胜队。

三个环节分数相加,得分最高的团队为最佳团队。

次活动的评委由各学院学生会代表组成。

艺文学院和设计学院全体学生。

肢体表演要灵活,会唱歌,且拥有足够歌词的记忆量。

25日中午餐厅门口

六月初(待定)

设计楼2317教室

此次活动会评选出一个最佳团队,最佳团队选手加学分,以及赠送礼品,另外凡是参与到比赛中的其余选手均会加相应的学分。

1、设计学院学习部会将海报分别张贴于设计学院宣传栏、餐厅门口以及艺文学院宣传栏。

2、设计学院学习部定于特定时间对报名人员进行选拔。

设计学院学生会学习部

艺术文化学院学生会学习部

xx

(注:报名人员需注明学院、年级、手机号,以便及时取得联系进行海选)

联谊会活动策划书

增进校女生部、各学院女生部之间的了解,培养团结协作的精神。

11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暂定)

体育馆(未定)

校女生部部长

校女生部干事

成龙校区各学院女生部部长与干事。

体育学院部分学生

1、组织活动参与者入场。

2、由主持人作讲话,介绍本次活动的意义,以及做好热身活动(热身活动:一块五、兔子舞)。

3、由工作人员分发卡片进行分组。

4、各组开始进行团队建设,并展示团队风采。

5、各组开始进行游戏竞赛,增加团队的凝聚力,感悟团队精神。

第一项目:《穿越a4》

时间:20分钟

规则:

1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越a4活动,

2、每个组发5张a4纸,两把剪刀,用最短的时间每个人从a4纸穿过。

3、条件:a4纸不能断开,在有限的条件下完成最快的获胜。

第二项目:《穿越海峡》

时间:20分钟

规则:

1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越海峡活动。

2、每组在不借助任何工具,全部安全抵达海峡对岸。

3、在穿越过程中,不得碰触绳子,如有碰触,全组返回重新穿越。

第三项目:《孤岛求生》

时间:30分钟

规则:

1、有4个小岛,盲人岛、哑人岛、健全岛、空岛,每个岛上有一个人。

2、在借助三块可移动的木板,将乒乓球放岛空岛上,所有人必须返回健全岛。

第四项目:《大冒险》

时间:半个小时

规则:

1、所有人为成一个圆圈席地而坐,

2、思想汇报专题有主持人讲解游戏规则:从一个同学开始报数,从一开始遇到3或者是3的倍数的同学就不报数,直接由下一个同学报下个数字,凡是在游戏中犯规的同学都要受到相应的惩罚——大冒险(表演才艺)。

通过此次活动,一方面,增进各学院女生部之间的交流,增进了解,更好地建立友谊;一方面,让参与者体验团队精神,培养一种团结协作的精神;另一方面,让参与者体验一次我们体育社会体育专业的一个活动,宣传体育知识。

乒乓球5元。

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