大班游戏活动设计教案(模板16篇)

时间:2023-11-29 06:03:53 作者:纸韵

教师通过大班教案的准备和执行,能够更好地引导幼儿学习和发展,提高幼儿园教育质量。大班教案是教学的重要组成部分,下面是一些经典的大班教案案例,希望对教师们有所帮助。

大班游戏教案

发展幼儿腿部力量及动作的灵敏性,协调性,准确性,提高平衡本事。

踢绳毽。

1踢绳毽(毽子上头拴一根绳子)手持绳端,用脚的内侧,外侧或两脚交替踢毽。

2一踢一接毽子(鸡毛毽)用手托毽子,轻轻上抛,用一脚内侧踢毽子,再用手接住。反复练习抛,踢,接的动作,还能够用手,脚,面,抬平大腿等处接毽子。

3连续踢毽子,用左(右)叫内侧,或外侧连续踢毽子,使毽子不落地,也能够用左右脚交替连续的踢毽子。

4团体踢毽子,两人,三人或多人围成圈,交替或轮流踢毽子,使毽子不落地。

1按照规定动作及要求踢毽子。

2踢毽子过程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地则为失败。

3记数比赛时,从踢中次数最多的一队为胜。

1年龄小的幼儿,以踢绳毽为主。

2先让幼儿个人掌握简单的,不一样的绳毽子方法,然后再变换花样或进行比赛。

3因地制宜制作各种不一样的毽子,进行踢绳毽子游戏活动。

大班游戏教案

发展幼儿听信号快速变换方向的本事。

1教师先向幼儿介绍游戏的名称及玩法。

1将参加游戏的人,分成人数相等的三个活两个小组,第一组和第二组幼儿,每个人手拉手举起来,组成一个山洞。第三组的幼儿就能扮小白兔。

2游戏开始后,教师将小白兔集合在一齐,手拉手边跳边唱。一二组扮山洞的幼儿也随着唱歌,一会儿教师突然喊:“狼来了!狼来了!”小白兔们就一齐竞相钻山洞,一个洞只能钻一个人,最终有没有钻到洞的人,就要表演一个节目。就这样,第一组和第二组的幼儿相互调换,游戏继续进行。

3教师带领幼儿进行游戏,并注意安全。

4游戏结束后,教师做活动总结。

各类精彩游戏活动设计教案

一、游戏目标。

1、训练幼儿跑步。

2、增加幼儿体力。

二、游戏准备。

赶马人和小马的头饰。

三、游戏玩法。

1、教师先和孩子做热身活动,活动孩子们全身的各个部位。

3、今天玩的游戏名叫《赶马人》,下面老师就把这个游戏的玩法讲给大家听。

4、我们把班上的人数分成两半,有一半扮演小马,另一半就扮演赶马人。

5、游戏开始:听教师口令做动作,教师说:“小马,小马,快快跑,得儿——驾!”

6、扮演小马的孩子们就像前跑去,赶马人在后面模仿赶马动作,向小马前进方向跑去。

7、教师说:“吁时。”孩子们要慢慢的停下来,孩子们互换角色,游戏继续开始。

8、教师也可以请其他教师来一起做示范,这个游戏的玩法。

9、分配头饰戴好,那我们来玩游戏吧!要听好老师的口令。

10、游戏结束后,教师总结本次游戏进行的情况。

四、游戏结束。

各类精彩游戏活动设计教案

活动背景:

色彩是小班幼儿最敏感的一个话题,因为在我们的周围就藏着各种各样的颜色。但是,如果我们只是单纯地去学习这些颜色,小朋友们又会觉得十分枯燥,因此,就与小朋友们最最喜欢的天线宝宝结合在一起,让天线宝宝带着大家一起去发现,一起去认识这些颜色。同时,再加上“变变变”的情节,让颜色又带上了魔法的色彩,更加引人入胜。

活动目标:

1、对英语活动感兴趣,愿意和大家一起大声地说英语。

2、学习巩固各种颜色的英语表达。

3、学习简单的英语指定。

活动准备:

1、幼儿打扮成四种天线宝宝的样子。老师打扮成魔术师。

2、玻璃小瓶若干,里面放各种颜色的水,盖子上涂另一种颜色。

3、未上色的图案若干。

活动过程:

一、音乐进场:

《天线宝宝》片头曲,小朋友们分别打扮四种天线宝宝的样子,老师打扮成魔术师,一起随音乐跳舞。

(用《天线宝宝》的音乐,《天线宝宝》的形象,《天线宝宝》的动作带领幼儿进入天线宝宝的世界,给幼儿一种身临其境的感觉,引起幼儿的兴趣。)。

二、天线宝宝们和魔术师互相打招呼:

1、goodmorning,天线宝宝们,你们知道我是谁吗?

2、魔术师和天线宝宝们打招呼。

(1)魔术师:.

dipsy:goodmorning.(围到魔术师旁边抱抱)。

(2)魔术师:-laa.

laa-laa:goodmorning.(围到魔术师旁边抱抱)。

(3)魔术师:.

po:goodmorning.(围到魔术师旁边抱抱)。

(4)魔术师:inky.

tinkywinky:goodmorning.(围到魔术师旁边抱抱)。

(5)天线宝宝们互相打招呼,抱抱。

(通过多次反复,帮助幼儿复习简单的英语问候语,同时给幼儿营造一个轻松、欢快的气氛,让幼儿感觉既走进了天线宝宝的世界,又走进了英语的天堂。)。

三、魔术表演。

1、魔术师表演魔术。(随音乐跳舞,晃动手中的小瓶)。

2、天线宝宝们每人拿一个小瓶互相用英语交流拿到的是什么颜色。(抱抱)。

3、天线宝宝们和魔术师一起变魔术。(随音乐跳舞,晃动手中的小瓶)。

4、天线宝宝们再次交流现在变成了什么颜色。(抱抱)。

(看老师魔术表演已经让孩子们十分着迷了,让他们自己跟老师一起变魔术更是让他们欣喜万分。再加魔术的动作简单,只需跟着老师一起跳舞挥动手中的瓶子,瓶盖子上的颜色就会自然融入水中,使水变色。每个孩子都能体验到魔术成功的快乐,同时也将整个活动推向了高潮。在没有压力和局限的环境中,英语颜色的词汇得到了充分的交流和巩固,要他们想对谁说就对谁说,从而体现以幼儿为本,让幼儿在情境中自然轻松地习得英语。)。

四、送颜色。

师:天线宝宝们,你们看,我们周围有好多图片,你们看到了什么?

生:香蕉、苹果……。

师:可是,这些宝宝们很不开心,你们知道是为什么吗?

生:他们没有颜色。

师:你们愿意将小瓶的颜色送给他们吗?

生:愿意。

幼儿自由送颜色。

(看到这些没有颜色的动物宝宝,水果宝宝小朋友们顿生怜悯之心,纷纷愿意将自己手中变出来的颜色送给它们。在送颜色的.过程中也锻炼了幼儿颜色的匹配、对应的能力。)。

五、律动结束。

小班教案:我和颜色宝宝一起玩。

各类精彩游戏活动设计教案

活动目标:

1、在游戏活动中尝试按物体的外形、颜色、大小等特点进行配对。

2、初步培养观察力和动手能力。

3、愿意与同伴一起游戏,体验游戏的快乐。

活动准备:

各种不同的鞋子、袜子、手套,进场音乐和游戏音乐,鞋架两个。

活动过程:

1、激发参与活动的兴趣。

老师以兔妈妈的口吻邀请小朋友去做客,随音乐进场。

师:兔妈妈家到了。

2、初步尝试。

师:哎呀,兔宝宝真顽皮,把鞋子弄得乱七八糟,宝宝快来帮兔妈妈把鞋子收好,每个宝宝拿两只只鞋子,把鞋子放在你的椅子前面。

1)幼儿分散收拾。

2)讨论:和你旁边的宝宝说说你拿的是怎样的鞋子?

4)让幼儿说说两只鞋子的相同处。

5)纠正错误。

6)教师小结:这两只鞋子的颜色一样、外形一样、花纹一样,我们就叫它们一双鞋,一双鞋要放在一起。请宝宝把鞋子放到鞋柜里,一个盒子只能放一双鞋。

3、再次探索。

师:我还洗了很多袜子,现在都和在一起了,怎么办呢?

每人拿一双袜子,一双袜子是几只?两只袜子要一模一样。

幼儿分散找袜子。

讨论:说说两只袜子为什么能在一起?

4、互动游戏《找朋友》。

1)宝宝们真能干,帮兔妈妈收好了鞋子,理好了袜子,谢谢宝宝!

我还给宝宝准备了一份礼物,(出示手套)是什么?可是太少了,每个宝宝只能拿一只,拿几只?(幼儿上来选手套)。

说说你拿的手套是什么样的?

2)给手套找朋友。

3)和朋友手拉手,我们去外面做游戏吧!

大班语言游戏活动教案《悄悄》大班语言游戏活动设计意图

活动目标:

1、在理解诗歌的基础上,感受诗歌的画面美和语言美。

2、借助指偶,尝试用“xx是xx的家”的句式仿编诗歌。

3、积极参与仿编活动,体验仿编后的成功感。

活动准备:

多媒体课件,云朵、花朵、小鸟、鱼儿;天空、田野、树林、小河等指偶。

活动过程:

一、开始部分。

复习手指游戏《五门开开》、《手指歌》、《数数歌》。

孩子们,让我们的小手动起来吧?小手准备。

二、基本部分。

1、观察背景图,熟悉诗歌内容。

(1)今天老师带来了一幅美丽的图画,我们一起来看看图画上有些什么?

(2)请小朋友来说一说,你看到了什么?我看到了(天空)。

(3)看到了什么样的(天空)?我看到了(蓝蓝的天空)。

(4)你还看到了什么?我还看到了(田野、树林、小河、幼儿园)。

2、帮助幼儿进一步熟悉诗歌中的主要词汇。

老师觉得加上了这些好听的词语,这幅画更漂亮了,我们一起来说一说。

(蓝蓝的天空、广阔的田野、密密的树林、清清的小河、快乐的.幼儿园)。

3、刚才,我们说蓝蓝的天空、广阔的田野、密密的树林、清清的小河、快乐的幼儿园可都是一个个家呢?那么,它们都是谁的家呢?老师还请来了许多朋友呢?看看是谁?(云朵、花朵、鸟儿、鱼儿)。

4、现在要请小朋友来给这些朋友们找家,一边找一边要说出谁是谁的家。为什么?(蓝蓝的天空是云朵的家)。

5、完整倾听、朗诵诗歌。

(1)他们都找到了家,真是件开心的事呀?老师告诉你们把这里所有的“家”连起来就是一首好听的诗歌了,我们一起来听一听。(师念诗歌)。

(2)师幼念诗歌。

(3)个别、小组念儿歌。

(4)幼儿念儿歌。

6、根据原诗歌的结构仿编部分诗歌。

(2)广阔的田野、密密的树林、清清的小河、快乐的幼儿园还是谁的家呢?

(3)现在我要把小朋友说的编成一首新的诗歌,我们一起来听一听。

a、诗歌的最后一句讲的是什么?

b、我的新诗歌已经编好了,你们想不想也来挑战一下呢?

(4)老师为小朋友也准备了指偶,请你先想一想,你想把谁编到儿歌中,想好后,按照老师的方法戴好,在一只手上戴蓝天,田野,树林,小河指偶,等下音乐停,小朋友就要坐好。

a、幼儿自由讲述,互相讲述。

b、个别讲述。

c、把指偶送回家。

三、结束部分。

音乐《大中国》。

1、我们大家还有一个共同的家,你知道它叫什么名字吗?中国。

2、听音乐表演《大中国》。

大班游戏教案

复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。

1、培养幼儿敏锐的观察能力。

2、发展幼儿的动手能力。

3、初步培养幼儿有礼貌的行为。

4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。

(1)导语:我们一起来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听仔细。

(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了aoaoao”。看谁找得对、准,读得快、准。

(3)这样能帮助学生区分浙江方言中较难分辨的平翘舌音、前后鼻音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。

新课程的理念要求“改变课程过于注重知识传授的倾向,强调形成积极主动的学习态度,使获得基础知识与基本技能的过程,同时成为学会学习和形成正确价值观的'过程”。为了适应新的教学思想,这学期我们实施了教学案一体化的改革试验。

1、了解电话是怎样把信息传递到远方的。

2、了解电话交换机的用处。

3、了解模拟通信和数字通信的区别。由于这节课是第十章的开篇,是无线电常识的基础。也是前电学知识的具体应用和学生的认知、学生的生活紧密相连所以学生表现积极。课前的学案学生做的很好,同学之间也做了探讨和交流。

在上课时基本是学生在带动课堂的节奏,老师的主导作用主要是表现为把学生的思维引向深入。通过练习题让学生说出电话的具体工作过程,这样学生对知识的了解加深。例如不能简单地说:话筒是把声音变成变化的电流,听筒是把变化的电流转化为声音,而是进一步追问话筒是怎样把声音变成变化的电流的。听筒是怎样把变化的电流转化为声音的。这部分细节学生是通过自学很难掌握的,这就需要老师的点拨——话筒通过炭精粒电阻的变化来改变电流的,同时利用电阻器与之比较,把听筒和扬声器进行比较,学生就易于理解和掌握了。

如果说这节课有什么成功的地方,我认为第一教学目标设计合理。第二,在课堂教学过程中学生真正成了课堂的主人。第三、课堂的节奏是由学生来控制的。

当然这节课也存在着一些问题,例如课堂学生的展示较少,学生的语言表达能力还是需要提高的。

大班游戏教案

1、引导幼儿探索废旧报纸的多种玩法,培养幼儿的创造思维能力和探索欲望。

2、通过游戏活动,进一步发展幼儿的平衡协调的能力、跳的能力以及各种运动能力。

3、培养幼儿参与活动的兴趣,以及活动中愉快的情绪体验。

发展幼儿运动能力。

培养幼儿创造思维能力。

废旧报纸若干,将每张报纸卷成小棒。

音乐材料,磁带、录音机。

一、导入活动:

教师带领幼儿跑步进入活动场地,做热身操。

教师:孩子们,今天教师给家带来了礼物。瞧瞧这是什么?(出示用报纸做的小棒)天气真好,我们拿着小棒一起到外面去玩吧。(引导幼儿跑步进入场地)。

音乐:幼儿一起活动身体,做热身操。(复两遍)。

二、游戏活动:我和报纸做游戏。

1、导入部分。

教师请幼儿将报纸打开,在场地在自由坐下:“孩子们,刚才家跳舞跳得真好,我们坐下休息一下吧”。

2、引导幼儿讨论:“报纸可以怎么玩”?

教师:“咦,孩子们,刚才我们的小棒怎么不见了”?(幼儿回答)。

教师:“报纸可真有趣啊,我们想想报纸可以怎么玩”?(幼儿自由讨论)。

教师小结幼儿讨论情况:报纸有好多种玩法,有的小朋友说可以做成球来踢着玩,有的说可以当成小河来跳着玩,孩子们可真聪明,现在我们就比一比,看谁和报纸玩得最高兴。

3、自由玩报纸:

教师带领幼儿随音乐自由玩报纸,刚开始可以探索一个人玩报纸的方法,然后探索两个人玩报纸的方法,最后可以探索许多个人一起玩报纸的方法。

每当有幼儿想出一种好玩的方法时,教师可以先请这个幼儿示范,然后带领家跟这个孩子一起玩。

4、集体游戏:

一个孩子与报纸的游戏:当作小河跳着玩。

两个孩子与报纸的游戏:作成小路,走着玩。

多个孩子与报纸的`游戏:连成长城走着玩、做成小球踢着玩、做成木桩跳着玩……。

5、小结评价活动。

引导幼儿将报纸收集在一起,形成初步的保护环境的意识。

表扬幼儿自己创造的玩法,鼓励幼儿互相学习。

教师:“现在我们应该把报纸怎么办呢”?(幼儿回答)教师:“对,我们一起把报纸带回家,再和报纸玩游戏吧!希望孩子们想出更多与别的小朋友不一样的玩法”。

三、结束活动。

教师和幼儿一起将报纸做成一朵花,一起表演《蝴蝶花》作为结束。

大班游戏教案

炎热的夏天,孩子们最感兴趣的就是玩水了,每天放学之前的洗手洗脸都是孩子们最开心的时间,还总有孩子趁老师不注意时在洗手间偷偷玩水。也难怪,我们的童年难道不是充满玩水的回忆。于是针对孩子们喜欢玩水这个特点,特设计了这节教学活动。在孩子们自由玩水基础上,增加了几个难点,连通管和喷泉,让孩子在开心玩水的同时,发现大气压力与水的关系。最后,设计自制小水枪,和孩子们一起打水仗,以及做“运水宝宝回家”游戏,充分让孩子享受玩水乐趣!

1、通过各种材料的操作和游戏,让幼儿发现水的特性。

2、体验玩水游戏活动带来的快乐。

3、通过游戏活动,培养幼儿动手动脑解决问题能力和合作活动的品质。

(一)热身运动音乐《gogogo》

(二)游戏音乐《花仙子》

(三)喷泉音乐《铃儿响叮当》

“如何让盆子里的水,通过连通管流出来?”

请大家想出各种办法,启发幼儿动手操作,让水宝宝流出来,看看外面的世界。可以用嘴巴吸,也可以用注射器抽或推,或把管子放水盆里灌满水等。

(一)引导幼儿观察瓶下部带孔并灌满水的瓶子,请幼儿想各种办法使瓶子里的水通过小孔流出来。

(二)集体做大喷泉。幼儿都把瓶子灌满水,把盖子拧紧,然后挂在架子上,一起说“彩色音乐大喷泉”,一起打开盖子,欣赏自制的音乐大喷泉。

(一)自由玩,浇花、地上写字、画画、比赛喷远、喷高等。

(二)教师和幼儿一起打水仗。

大班游戏教案

1、在游戏中练习跳的动作和协调能力,并学会跨过高40厘米的障碍物。

2、积极参加玩盒子的游戏,大胆创造玩盒子的新方法,发展想象力和创造力。

每人一个鞋盒、录音机、磁带。

一、《快乐崇拜》音乐让幼儿进行准备游戏。

二、出示盒子引出课题。

(1)这只盒子想和我们小朋友做游戏,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的办法。

(2)幼儿自由玩,教师在游戏中观察幼儿玩法,抓住一些新颖的玩法,让全体幼儿跟学。(背盒子走、夹盒子蹦、头顶盒子、传递、移动盒子等等)

(3)提醒幼儿除一个人玩,还可以和同伴一起玩。让幼儿想出更多的玩法。初步尝试同伴合作的愉快。

(把几个盒子横放或几个盒子放各种图形让幼儿蹦跳"格子")

(4)今天我学习以个新本领:学会跨过高40厘米的障碍物。教师讲解规则,并做好示范。幼儿自由尝试,请跨的好的幼儿示范。

(5)进行小组比赛,讲解比赛规则:5人一组,分四组,根据标志小组合作将鞋盒摆放在固定的位置,摆放好后听老师口令,每位选手连续跨过5个障碍物后,从旁边跑回拍下以为幼儿的手,继续游戏,哪组先完成就获胜。(为激发幼儿比赛兴趣:可用语言:想不想得第一?想不想超过刘翔?为自己助威加油,加油)

结束部分:在音乐的伴奏下,师生拿起盒子做放松运动,结束游戏。

大班游戏教案

1、幼儿能自由探索,逐步完成双簧人行走、转向、传球、捡球、推车等动作,发展身体的协调性。

2、在活动中,幼儿能自主结伴,分工合作,培养幼儿间合作游戏的能力。

3、幼儿能感受到双簧游戏的诙谐与幽默,体验与同伴合作的快乐情绪。

4、能根据指令做相应的动作。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

纸团若干,推车3辆,饮料瓶8个(里面灌满水)。

一、开始部分

1、幼儿听音乐进场,进行队列训练。

2、准备操"动一动"。

二、基本部分

(一)幼儿自由探索双簧人游戏。

1、初步尝试练习双簧人动作。

(1)幼儿每两人为一组结合成双簧人,四散于场地上,自由探索练习双簧人动作:即两人一前一后,前者双臂反背于腰间,后者伸手从腋下至前者的胸前,形成双簧人组合,尝试练习不同动作。

(2)教师小结并请有创意的幼儿示范表演。

(3)幼儿交换伙伴再次练习双簧人动作(要求双簧人完成行走、转向、与其他双簧人握手道别等有趣动作)。

2、增加活动器械,进一步尝试双簧人动作。

(二)幼儿分工合作,完成双簧人合作游戏。

1、双簧人接力运球比赛。

(1)双簧人自由结合,分成两组,教师提出合作游戏"接力运球"的活动规则。

(2)双簧人讨论并探索"接力运球"的方法,并进行游戏。

(3)教师小结,并对幼儿在竞赛中的表现加以肯定和鼓励。

2、双簧人推小车运球比赛。

(1)双簧人自主设计运球路线并初步尝试。

(2)两组进行运球竞赛。

(3)教师小结,并对幼儿在竞赛中的表现加以肯定和鼓励。

三、结束部分

1、放松运动:《找朋友》

2、教师小结,结束活动。

1、在日常生活中进一步开展合作游戏:如双簧人互喂饼干,互相给水喝等。

2、开展表演游戏:"双簧",进一步促进相互间的配合。

活动过程中,教师控制比较多,幼儿自主表达、交流的机会较少。应该让幼儿在表达、交流中更清晰地理解双簧表演的特点。让幼儿用语言来表达自己的想法是很重要的学习内容,可以促使幼儿更加主动地参与活动。

大班游戏教案

为了增强幼儿的体质,增强幼儿的合作意识和协作能力,根据幼儿喜欢游戏这个特点,我精心的设计了传帽子这个游戏,通过这个游戏,使幼儿获得与同伴一起玩的乐趣,并在游戏中磨练自己,充分体会来自于班集体的力量和融入集体的那份温馨。

1、使幼儿在游戏中感受与同伴游戏的乐趣,培养幼儿活泼开朗的性格。

2、提高幼儿的应变能力和游戏动作的敏捷性。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

1、哨子一个,大红苹果卡片若干。

2、自制帽子若干

教师带幼儿到户外操场,慢跑一圈,指导幼儿做简单的热身动作。

1、导入游戏小朋友们,今天我们一起来做一个好玩的游戏,它的名字叫"传帽子",我们今天要看看那位小朋友表现最好,今天老师就奖励给他一个红红的大苹果,给幼儿出示大苹果卡片。你们可要好好的参与啊!!

2、首先说明游戏的规则和过程,并和部分幼儿一起模拟表演其他幼儿认真看。

将幼儿分成人数相等的两组,排成八字形,各行派头的幼儿前面有10顶帽子,游戏开始后,各行派头的幼儿将第一顶帽子戴在头上,后,第二个幼儿立即从第一个幼儿头上把帽子摘下来戴在自己的头上,后面的幼儿以此传下去。当第一名幼儿帽子被摘下后,他马上又拿起了放好的第二顶帽子,同样依次传下去,直至10顶帽子传完为止,传得快的小组为胜。

3、开始游戏将全班幼儿分成两个小组,以老师的口令为信号,游戏开始。幼儿紧张而忙碌起来,看到帽子快速而紧张的在幼儿手中传递着,孩子们也充斥在游戏的氛围中。

幼儿都非常喜欢传帽子这个游戏,在游戏中,感受了大家一起努力,大家一起做游戏的氛围,并且都在为本小组的胜出做出了自己的努力。在这个游戏中,幼儿学会了集体合作,理解了集体合作的重要性。也进一步获取了游戏的快乐,锻炼了自己的自信心。

大班游戏教案

1.在尝试描述物体的主要特征的过程中,体验猜谜的乐趣。

2.在游戏中丰富幼儿更多的有关中国的知识。

1.记分牌2个。

2.课件。

1.交代名称。

师:今天老师要和你们做一个游戏,名字已经在屏幕上了,看看叫什么?(猜猜乐)对,猜猜乐,今天我们的游戏是一猜一答的。

师:老师在电脑上出示一张图片,小朋友用自己的话把图片上东西的重要特征说出来,但是不能把图片上的答案说出来,给谁来猜呢?到时候刘老师请两位小朋友上来猜。

师:诶!小朋友那什么叫特征呢?(如:形状、颜色、动作等等)。

(请两位幼儿上来猜)。

师强调:注意哦!猜的小朋友要认真听清楚下面小朋友说的每句话,给的每个信息,都可以帮助你们猜出答案的,但是不可以偷看。下面小朋友认真观察图片,说出图片上重要特征,记住不要告诉答案。

ppt中国功夫:提示语老师先说一个特征这是一种拳脚运动,你们还有什么补充的吗?请你来说还有什么特征?(请幼儿说)。

(小结:对,中国功夫是我们中华民族智慧的结晶,是世界上独一无二的武术文化。)。

(鼓励表扬描述好的幼儿,和认真猜的幼儿)。

师:刚才我们的游戏是怎么玩的`?(请幼儿说)。

好,我们再玩一次!

ppt京剧脸谱:请看第二张图片,教师的引导语:我们在什么时候会看到它?(幼:唱戏的时候)谁愿意来描述,要把图片上最重要的特点讲清楚?(请几位幼儿说)。

小结:京剧脸谱是我们中国的国粹,它和中国功夫一样也是世界上独一无二的。(请猜的小朋友做回位置)。

1.比赛预备,介绍规则。

师:刚才你们表现的真棒,我们猜的两张图片跟哪个国家有关呀?(自豪说:对,跟我们中国有关)。

师:试玩了两次我们都会玩了吧?那好我们正式比赛了,我们分成两对,这边是红队,这边是蓝队,两队听清楚规则了!

规则一:老师当裁判,在各队里请两位小朋友上来猜。

规则二:小朋友想到答案马上抢答。

规则三:这是红队和蓝队,那队答对获得一颗星星,最后我们俩看哪队星星获得最多。

师:裁判再次提醒大家哦!猜的小朋友认真听下面小朋友给的信息每个答案都会和我们中国有关的。

好,我们比赛开始了,红蓝两队有没有信心。

2.游戏开始。

师:孩子们你们想好了吗?谁愿意用简单话描述一下。(注:孩子描述的零散是教师要适时引导,小结)。

师:小结,刚才小朋友表现的很好,能用简单的话将中国地图描述出来,而且描述时没有说答案。我们继续加油!

师:提示语:这是一种动物,谁愿意来描述一下。(幼:描述,幼儿猜)。

小结:师:熊猫是我们中国的国宝,是世界上最珍贵的动物之一,是中国和其他国家表示友好的重要代表。

(衔接语:游戏继续进行)。

教师提示语:诶,这是什么?(幼:描述,幼儿猜)。

小结:五星红旗是中华人民共和国的象征和标志。(换批幼儿,师衔接语:你们表现的很好,为自己队争得了的荣誉,我们把掌声送给他们)。

师提示语:这是一种球类项目,谁愿意来描述一下。(幼:描述,幼儿猜)。

小结:乒乓球是我们中国的国球。

(换批幼儿:衔接语:让我们看看现在我们两队的成绩是怎么样的?两队小朋友表现的非常棒都给自己队争得了荣誉,我们把掌声送给自己。再各请两名小朋友猜)。

教师提示语:诶!这是可以吃的哦!谁愿意来描述一下啊!(幼:描述,幼儿猜)。

小结:汤圆是我们中国的传统小吃,每年元宵节的时候一家人都会团聚在一起吃汤圆,它代表这团团圆圆。

教师提示语:这是一个人,是什么样的人呢?谁愿意来描述一下。(幼:描述,幼儿猜)。

小结:巨人姚明是中国篮球的标志和骄傲。

教师提示语:这是一座城墙,谁愿意来描述。(幼:描述,幼儿猜)。

教师小结:中国长城是世界上最长的城墙,是中国的骄傲。

教师提示语:这是一个吉祥物,谁来描述。(幼:描述,幼儿猜)。

小结:20xx年上海成功举办了世博会,创造了世界博览会史上最大规模记录。

比赛结束:比赛结束了,我们再来看看现在是哪一对的星星多?

(今天小朋友表现的太出色了,注:给赢的队祝贺,鼓励输的队)。

三、游戏延伸。

1.欣赏诗歌《伟大的祖国》。

师:前面猜的图片都是和那个哪个国家的?(中国)。

师:那你觉得我们中国怎么样?(了不起,美丽,伟大······)。

指导语:我们中国真是一个伟大的国家,老师把前面的图片编成了一首诗歌我们一起来欣赏吧(放映幻灯片,引导幼儿与老师一起念儿歌)。

2.情感激发。

指导语:中国真是让我们骄傲,小朋友们你还知道我们中国有哪些有让你感到骄傲的地方或者东西吗?(注:说出两三个)。

幼儿自由发挥。(教师适时引导,中国的文化、名小吃、建筑、发明、伟大人物……)。

指导语:老师也准备了一些图片,我们一起来看看。给幼儿观看事先准备的有关中国的图片,让幼儿回家也用刚才玩游戏的方法讲给爸爸妈妈猜。

诗歌伟大的祖国。

中华人民共和国,

一个伟大的国家,

像一只雄鸡,傲立在东方。

国宝熊猫,俏皮可爱!

传统小吃,驰名中外!

国球乒乓,威名远扬!

中国武术,历史悠久!

巨人姚明,走向世界!

京剧国粹,别具匠心!

万里长城,雄伟壮观!

大班游戏教案

1、参与游戏“开汽车”尝试为各种汽车创编不同节奏。

2、遵守开汽车的游戏规则,体验共同游戏的快乐。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

小汽车卡片等。

一、游戏《小汽车》。

出示小汽车胸饰,介绍3路公交车。

提问:看看谁来了?乘过3路车吗?怎样才能做3路驾驶员?(幼儿自由讲述)。

老师小结:只有不东张西望的驾驶员才会一直按3路路线走,所以能做3路驾驶员。

1、我是小司机。

教师示范“开汽车”(哼唱开汽车旋律)。

指导重点:

(1)小司机及乘客要记住自己的节奏型。

(2)帮助幼儿分辨何时邀请乘客和如何邀请乘客的方法。

2、3路开动了。

请两位幼儿分别担任3路小司机。(教师弹琴并根据幼儿的实际游戏情况作相应的评价。)。

指导重点:

(1)幼儿是否按游戏规则进行游戏,并且将游戏规则落实与实际游戏中。

(2)其余幼儿也能听着音乐共同互动,拍出或跺出3路的节奏型。

3、许多车子开来了。

增加不同的车型。

讨论:还想开什么车,这种车开起来怎么样?你想怎么开?为什么?

出示洒水车、冰激凌、吉普车,请幼儿为这些车设计节奏。

指导重点:幼儿设计的动作要与其它节奏不同,并且要能跑动起来。

聘请驾驶员,请客人老师和幼儿共同游戏《小汽车》。

小百科:1680年,英国著名科学家牛顿设想了喷气式汽车的方案,利用喷管喷射蒸汽来推动汽车,但未能制成实物。

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大班游戏教案

1能发现所吹的泡泡有大有小。

2能透过泡泡来观察身边的事物。

每人一杯肥皂水,一根吸管。

1吹泡泡。

教师演示吹泡泡,为幼儿发好肥皂水和吸管,尝试吹泡泡。

轻吹的大的幼儿介绍自我吹泡泡的方法。

幼儿两两结伴,比吹的泡泡的大小。

2看泡泡。

请幼儿观察比较在屋里和在阳光下的变化。

请幼儿尝试在杯口吹一个大泡泡,把大泡泡作为照相机,观察周围的事物。

3抓泡泡。

教师吹泡泡,其他幼儿抓泡泡。

让幼儿观察泡泡抓到后的有什么变化。

4延伸活动。

让幼儿从外面回到教室后画泡泡。

大班游戏教案

在游戏中比较数量的大小。

尝试通过动作和色彩来感知美、创造美。

在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

筷子、丝袜、棉花、纸杯、塑料叉子、各种装饰材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。

1。在筷子头上缠上棉花,用丝袜包裹在外面,扎紧,制作成玩偶的两条腿。

2。在纸杯的底部挖三个小洞。

3。在卡纸上画好头部并剪下,贴在筷子上端……,将做好的两条腿插在杯子两侧的小孔中。

4。用两把叉子安装在纸杯的两边做手。可用橡皮筋从里面固定。

5。用各种材料按意愿装饰玩偶。

将小鞋盒剪掉一边做"球门",在"球门"前50厘米处画一条线作为起点。幼儿操纵玩偶双腿踢乒乓球,轮番从起点处"射门",看看谁射进的球数多。

在场地两端各设一球门,可两人对决。双方争抢乒乓球射门,射入球数多者为胜。

本次教学活动设计的目的是培养幼儿独立自主、耐心专著、果决判断、勇敢自信的良好品质和培养幼儿的敏捷性、灵巧性、爆发力、体耐力、距离感和协调性。在这次游戏活动中孩子们兴趣很高,充满积极性。活动引导部分进行热身练习,在这一环节中为下一个环节奠定了基础。孩子们都很爱球,以往的练习中多以篮球、皮球等球做运动,而这次用足球一下子就增强了孩子们的新鲜感。因此孩子们活动的积极性也高了很多。 但还是存在不足之处,本次活动主要以技能训练为重,在游戏化方面体现的还不够,在以后的活动设计中应多增加游戏的成分。

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