电子游戏是好是坏(模板15篇)

时间:2023-12-02 22:09:22 作者:ZS文王

优秀作文需要具备深入的思考和独立的见解,才能引起读者的兴趣和思考。下面是一些经典的优秀作文示例,希望对大家的写作有所帮助。

作文电子游戏是利还是弊

开学近两个月了,回来发现现在竞争很激烈,每个人都在很努力的在学习专业知识,都在备战哈尔冰地铁的考核。我发现这学期所有人都不一样了,精神状态不一样了,有动力了~~呵呵,竞争也激烈了。

最近发现我其实一切都变了,无论是别人还是自己,从外在到心境,都有不一样的感受了。

有很多人知道我喜欢紫色,但是没有人知道为什么,其实我喜欢紫色是因为它让我很冷静,不类似蓝色的忧郁,不雷同于黑色的冷酷,紫色有它的神秘感也有它的格调,有时候我总告诉自己要冷静,要看清一切别太较真,也要让自己看起来比较冷淡,这样算得上是一种自我保护,熟悉的人都知道我总被伤害,不懂拒绝,狠不下心,其实我只想真心对待他人,但是,不是所有人都这样待我,没有人在乎你的感受,有事的时候、需要你的时候就会想起了,*时就如同陌路。有时候真的厌倦了这种社会关系,心都凉了。

对待未来的生活有着强烈期待,希望我可以在一个自己想去的城市生活,()做自己想做的事,有一个可以包容我一切的人,没有那么多的迫不得已、没有那么多的无可奈何,我想要一个有情人终成眷属的结局,不希望因为现实的一切是两个人分开。有时候人真的很矛盾也很滑稽,明明明白事情的结局,还义无返顾的不撞南墙不回头,还不惜让自己身心疲惫伤痕累累。

人家都说摩天轮里装着幸福,但是当我自己坐在摩天轮里慢慢上升到城市顶端的时候,我不知道自己在这个小小的格子里感到的是幸福还是落寞。爱情总是可遇不可求的,遇见了也不一定是对的,所以一切都是得之坦然,失之淡然,顺其自然。

找一个人幸福的生活,即使没有工作、没有房子、没有钱,只要他有上进心、责任感,我也会相信就算白手起家也可以幸福的生活。

——权衡利弊作文650字。

电子游戏是一把双刃剑作文

那是几年前的暑假,我妈终于在我的说服下,买了新的手机,而那换下的手机,自然便是归我了。

自打有了手机,我的生活就变得异常的多姿多彩:我很快便精通格式moba、卡牌等游戏。而在玩游戏的同时也学到了不少历史知识——就拿三国时期来说,因为以往看《三国演义》时,都苦于没有无删版的对于什么秦宓、左慈、贾诩、李彦一干人几乎一无所知,而完了游戏之后,便了如指掌了。可惜,不论再怎么令人感兴趣的知识,也终究是游戏——令人沉迷其中的游戏。

日子一天天过去,我发现自己越来越离不开手机,离不开游戏。不觉间,自己就如同不如深渊,如同深陷泥潭,无法自拔。“感觉自己像极了‘手机的奴隶’,被枷锁束缚,却仍傻呵呵地享乐其中……”

那段时间,只要身旁有手机,什么烦恼、忧愁便都抛到九霄云外了。

可俗话说得好:“人无千日好,花无百日红。”我与手机在一起的时光也好景不长。

我问爸妈,他们都说没见着,还说:“你的手机我们怎么知道在哪儿?”

之后的一段时间里,我很是落魄,就像烟鬼丢了烟,酒鬼没了酒似的。

不过后来的一段时间,妈妈给我买了本新字帖。自那以后,我便渐渐忘却了手机。而以往考试因字迹一扣便是5分,连我自己都看不上的字却发生了180°的大转变。

几月过后,细细回想,失去了手机又何尝不是一种获得?

手机占用了我大量的时间,可说对我有百害而无一利。如今,我深深感悟到:尽管手机丢了,但我的魂没丢!

电子游戏作文

一天,小鸭子在街上散步时,遇到了狐狸叔叔。狐狸叔叔问小鸭子:你为什么不在家做暑假作业?小鸭说:暑假作业已经做完了。

狐狸叔叔一听,笑着说:“我最近开了一家电玩厅。你想找点乐子吗?”小鸭子想了一下说,山羊老师说学生不能上网。狐狸说:“你玩电子游戏,老师不知道。”。小鸭子摸了摸自己的头,但还是犹豫了。狐狸叔叔说,今天我给你自由。小鸭子抵挡不住诱惑,和狐狸叔叔一起去了游戏厅。

后来,小鸭子越来越沉迷于游戏,沉浸在电子游戏厅里。

开学的时候,小鸭子上课无精打采,眼睛里什么都是迷茫的,整天想着电子游戏。

过了一段时间,小鸭子的学习成绩也下降了不少。当他的同桌小白兔发现后,他说:“你整天去游戏厅,学习会越来越差。”小鸭子点点头说,电玩厅里学生多,怎么办?小白兔说,这个你明天就知道了。

第二天,小白兔带着小鸭子去警察局告狐狸。就这样,狐狸的电子游戏厅被查封了。

电子游戏是把双刃剑作文

现在不少家长都给自己的孩子报两三个甚至五六个孩子不愿意学的补习班,还留不少额外的家庭作业,买不少练习题啊,辅导书啊,希望自己的孩子考上重点大学,将来找个好工作。父母们的出发点是好的,但是这种方法只能害了孩子。本来学校课业负担已经够多了,家长们还给孩子加负担,跟别的孩子攀比学习。我认为,我们只要不停超越自己就是进步,永远跟别人去比会伤害孩子的自尊心,很少的小学生能从自卑中走出来。什么补习班啊,辅导书啊,应该按照孩子的意愿来适量增加,至于什么练习题啊,根本不需要,万一孩子只依赖于大量的课外练习来维持成绩的话,上了中学,课业负担更重了,没有那么多时间去做练习,去做不应该的勤奋,那时成绩会一落千丈的。家长们,醒醒吧!

三、木偶式教育问题。

还有一些父母习惯于用自己的意愿去培养孩子,比如孩子喜欢计算机父母却非让他去当医生。有个真实的故事,曾经有一位叫李鸣的考生以高分考取了他朝思暮想的北大生命科学系。可当他兴高采烈地进到北大的录取通知书时,他傻眼了,是无线电系!不是他向往已旧的生命科学系。原来是他母亲按自己的意愿偷偷修改了档案。李鸣不顾全家族的劝说,他在第二学期退学重考,以703分的高分考入了清华的生命科学系。无疑这在无线电系的两年李鸣尝到了违背自己意愿的滋味。朋友们,让我们坚决地否定父母的意愿,走自己的路,做真实的我!

四、偏科问题。

一些家长觉得只要语数英学好比什么都强(我姥姥就这么想),可我认为不应该偏科,即使你语数英再好,没有特长,以后只能屈居人后。别人语数英都好,也有特长,你语数英比他还好但是没有什么其他特长,就这三科好也不行,现代儿童要全面发展嘛!

(待续未完)。

游戏是很好玩的作文字

我知道7月28日是浙江自然博物馆新馆开馆,新馆的地址就在我家附近,我吵着要奶奶带着我和妹妹去参观。

因为是开馆的第一天,参观的人并不是很多。走进宽敞明亮的大厅,映入眼帘的是大型生物展示墙。古老的海百合化石、恐龙骨架、鲸鲨等大型标本,无声地叙述着生命的神秘和恢弘,提示着我即将进入一次自然与生命的探索之旅。转过展示墙,我们来到了恐龙化石展示厅。我首先亲手触摸了一块恐龙的股骨化石。看上去这块化石应该有80多厘米长,40多厘米宽。摸上去有些粗糙,凉凉的就像一块大石头。接着,我又去看整只恐龙的骨架。展厅里有好几只大型恐龙骨架,我觉得这里最大的恐龙就是“合山马门溪龙”,它长约20多米,高约5米多。占到了小半个展厅。这里最小的恐龙长约5厘米,高约2厘米。看完了站在地上的恐龙,我还抬头望了望天花板,上面还有一只翼龙的骨架,很害怕哦。除了整具的恐龙骨骼,我们还看到了恐龙蛋化石,和恐龙牙齿以及恐龙脚印的化石。一边看,一边听讲解员阿姨给我讲解。原来几亿年前的恐龙时代有那么多的知识等着我们去了解和探索。

参观完恐龙展厅之后,第二个展区是“玉石展示区”,一走进展厅,我的眼前一亮。首先看见的就是“菊花石”,只见一块石头黑黑的表面上有几簇白色的“菊花”。阿姨告诉我,这可不是人工画上去的,而是大自然天然形成的,很稀少的。再往前走走,就看见了紫水晶,它就像很多的小正方形扎起来的一样,很有规律。我还看见了一块天然玻璃,玻璃里面有一片片红红的氧化物,想晚霞一样,真美丽。除了这些,展厅里还有很多的石头,他们都有奇特的形状和一段美丽的故事。

我们登上电动扶梯很快地逛到了二楼展厅。在门口看见了一个大大的地球模型和一个可以转动的把手。如果顺时针转动把手,地球模型是不会理你的;但如果你逆时针转动把手,地球模型就会飞快地转动起来,直到你松手为止。阿姨告诉我:这说明我们的地球是逆时针转动的。

接着,我们走到了一个黑漆漆的门洞口,我感觉有点害怕。奶奶抓住了我的手,我就壮着胆子,一步一步走进了洞口。里面展示的是《地球生命的起源》,展厅的地板很特别,是用厚玻璃做的,下面有各种各样的生物模型和标本。我知道了地球生命起源的顺序。第一步是单细胞生物,第二步是多细胞生物,第三步是低等生物,第四步是海洋植物,再是海洋动物、陆生植物和两栖动物,然后是陆地动物、灵长类高级动物。最后就是我们人类啦。别看只有短短的十几个步骤,可这需要上亿年才能完成。所以我们要相信科学、学习科学才能让自己的知识更加丰富!

电子游戏是好是坏作文

孩子喜欢说“悄悄话”,最初可能只是对于嘴巴对耳朵的这种有趣组合的好奇,但随着自己的慢慢长大,自身自主意识的加强,开始引申出一些其他的“悄悄话”的意思,比如模仿家长的“背后吐槽”,比如学习幼儿园的“说说看”游戏等。

爸爸妈妈对孩子的“悄悄话”行为不要在不了解情况下一棍子打死,爸爸妈妈需要对孩子的行为进行辨别到底是属于哪一类型,再去作出相关的一些决定,帮助孩子认识“悄悄话”,帮助孩子改正“悄悄话”这种不好的习惯和行为。

举一个简单的但常见的例子,很多孩子害羞或者不敢说话的特点,他们只敢小声的跟自己爸爸妈妈说一些自己的需求,但家长都会认为孩子只是内向或者胆小,从而当孩子表现出这种行为的时候,不重视,反而会对外界的人说自己孩子就是这样的胆小、害羞等等,孩子没有得到表现的机会,再加上父母这种长时间的说法,孩子变得越来越内心和胆小。

其实,孩子并不胆小,父母需要给孩子一个展示自我的机会,比如孩子进入到一个陌生环境中,不太适应,爸爸妈妈就引导着孩子去大胆的做一个自我介绍,一旦有了一次的经历,得到了周围人的鼓励和表扬,孩子会慢慢的爱上这种表达,变得不再那么“内向”。

当然,这里特别需要注意的就是,爸爸妈妈不能够强迫孩子,因为强迫会带来孩子的逆反心理,孩子会更加不配合,也不愿意去表达自己真实的想法,爸爸妈妈耐心引导才是孩子变得自信表达的基础。

四、父母告知孩子“悄悄话”使用注意事项。

小朋友喜欢使用“悄悄话”分辨是否是自己的“好朋友”,这是一种排除他人的一种行为,不能算是一种好行为,特别是当着很多小朋友的面的时候,就如同我们成人间,如果当着很多人两个人“咬耳朵”至少是一种不礼貌行为。

当小朋友在爸爸妈妈耳边嘟嘟囔囔的时候,爸爸妈妈不妨跟小朋友们说,我们为什么不可以大一点声音呢,这样就可以让我们很清楚的知道对方的需求,要不然听不清楚谁也不知道你想表达什么呢。

亲子游戏。

小朋友都喜欢玩游戏,而爸爸妈妈就可以利用“悄悄话”“咬耳朵”这种行为表现,与小朋友一起演示到底应该注意什么,比如在公共场合,小朋友大吵大闹发脾气的时候,爸爸妈妈可以跟小朋友耳语,缓解孩子的情绪转移注意力,比如孩子闹觉的时候,爸爸妈妈可以在孩子的耳边悄悄说话,放松孩子的神经等等,用互相的场景表现,展示禁忌情况。

随时提醒。

孩子具有“健忘症”,并不是家长想当然认为孩子记忆好,他们就会记得这些事情,反而他们会经常忘记这些需要记住的事情,爸爸妈妈不要不耐烦,孩子天性充满自由,只需要在孩子忘记的时候,进行轻轻地提醒,孩子就会记起“悄悄话”的一些注意事项了。

分析场景。

孩子通过这些日常可能不常见,但是又会出现的情况进行分析,可以有一定的初步判断,什么时候能够使用什么时候使用的话不太好等等,这也算是一种方式认识使用注意事项。

孩子喜欢说“悄悄话”,主要来自于他们对语言的敏感,以及这种形式对孩子的吸引力,并非一定是一种很不好的行为,但如果爸爸妈妈不及时的帮助他们发现这种行为可能带来的不好习惯,可能会影响到孩子的身心健康发育。

爸爸妈妈平时要注意与孩子一起说说爱的“悄悄话”,让孩子将这种注入爱意的“悄悄话”慢慢的收藏,远离那些带来不好影响的“悄悄话”,更健康更快乐的成长。

电子游戏作文

当今社会的科技越来越发达了,供人们娱乐的东西越来越多。也有一些东西让人沉迷于里面,其中,就有电子游戏。

电子游戏包括电脑、网络游戏……对于它,我想大家一定不陌生。现在社会中的大部分人,包括我在家也玩电子游戏。

对于电子游戏,我的看法一直很迷茫。有的东西你说它好,它又有坏的一面,你说它完全坏,它也有好的一面。不过我认为,现在我们最好不要去经常玩它。因为我们是学生,功课很紧,如果经常花很多时间去玩它,就会影响学习,浪费我们的时间。

不过,有些事情我们也不能走极端。虽说打电子游戏可能会影响学习,但也不是完全不能去碰它。在假期,在业余时间里,我们可以通过打电子游戏来放松身心。还有很多电子游戏是有利于学习,可以丰富我们的课外生活的。

电脑和网络对我们来说是把双刃剑。如果失去控制全部用来玩电子游戏,那肯定会影响学习,甚至误人歧途,走上犯罪的道路。若是把它变成学习的t具,它就会帮助我们开阔视野,成为一个好帮手。

为此,我的看法是要约法三章,趋利避害,不沉迷于电子游戏,在不影响学习的前提下,还是可以玩的。

作文电子游戏是利还是弊

如今,我们每天享受着生活,享受着生命的美好,我们有了电视剧、电影来消遣生活的无聊。随着我们对电视手机的需求增高,而电视剧的质量状况日下降低,演员的片酬愈来愈高,我想:价值的天平正在倾斜,向拜金主义一方倾斜,而务实与知识精神的一边则显得空落落。

价值天平倾斜的后果大家可是有目共睹。想想钱学森这样无私奉献的精英死后,临死前他忧虑什么?也不是没有道理的。这样的危害导致了全民集体所追求这些物质享受,“搞科学是少数人的事”,现在大多数人这样想。为何现在整容行业如此吃香,不愿学习,一位九旬老人科学家科研成果值千亿却无人知晓,但现在人人口中都可以喊出几位当红明星的名字。倾斜影响了民族的求知欲,使愚昧无知低俗浅薄继续造就大量的低端庸人。

价值的天平倾斜如此严重,我们应该想些办法将他调平。我想对于搞科研的人他们没有得到应有的关注与资金的帮助,花了大笔金钱却没有得到艺术和人性的升华,所以我们应该尊重科学家,给予关注与鼓励,发挥自己独有的想法。对于明星,应合理收取片酬,练出精湛的演技,做一些公益,鼓励大家搞搞小发明,多一些科技小比赛都是极好的。

我们生命被浪费在电视剧上,宅男宅女在家颓废,抱着电视机看个不停,麻木不堪。对于我们自己怎样调平价值天平,我们不能盲目追星,多关注关注社会大事,长见识,毕竟世界那么大,我们应该也看看。少一些浮躁多一些务实。

理想不再那样的单纯美好,我们在理想与现实之间选择了现实,由于衡量人的价值标准不同,导致的一边倒现象,这是人们很现实的面对价值失衡,放弃理想当科学家的美梦,转向现实面对职业开始选择最赚钱的专业,这潜伏的后果,令人们担忧!

电子游戏是把双刃剑作文

谈起电子游戏,许多老师和家长可能就要反对了,“电子游戏会伤害眼睛啊,会对学生的成绩有影响啊,会让孩子成瘾啊……”一堆堆的理由铺天盖地而来。于是乎我们常常听到的是反对的声音,那语气那语调好象电子游戏能腐蚀人似的。

但我认为,电子游戏作为一种新的娱乐方式,我们不能全盘否定,既然存在,就有它存在的理由。比如说我,我就在电子游戏中发现了语文。

电子游戏中有许多智能卡,如《封神榜》,它里面出现某种画面后,如果你不操作,它将会出现故事情节,说“那吒怎么来到世上,谁是他的师傅,他的父亲和母亲叫什么等,里面富有故事情节的表达都是由汉字构成,使人大饱眼福。也有《三国演义》,如果你不是很精通《三国演义》这本书的话,那么你想通关,那是根本不可能的,除非有人在你旁边指导。这种游戏会激发孩子们苦读三国的热情。这样对孩子记忆力的培养也是很有好处的。只要合理控制游戏的时间,合理地进行娱乐,那么在不经意间,我们会收获许多人生的智慧。

电子游戏会引发我们的思考,“怎样才能制造出这样的技术性的东西呢?里面的好文章是怎么传输上去的?”这些思考离不开语文。

游戏的家长们,电子游戏中也有语文。

我看电子游戏作文

电子游戏有很多种,其中包括策略与战棋类(slg)、射击类(fps)、动作类(atc)、即时战略类(rts)、角色扮演类(rpg)、冒险类(avg)、养成类(edu),还有在中国两三年前才兴起的,现在发展得如火如荼的onlinegame等等。总之,游戏的类型各种各样、五花八门,他适合各种年龄和不同职业的人士。所以有的人爱它,甚至达到疯狂的程度,但也有一些没接触过游戏的人会认为玩电子游戏是浪费时间。

我是一个游戏爱好者,对游戏有着比较深的了解,发掘到个中的种种好处,这些是没有接触过游戏的人所领略不到了,他绝不是一些家长和老师所认为的那样一无是处。(因为他们没有接触过电子游戏)。

电子游戏可以在你空闲之时带来一点娱乐,在你紧张的时候带来一点松弛,在你寂寞的时候带来一点寄托……玩即时战略类,可以令你驰骋沙场,让你带领整支军队,过一过统帅瘾;玩玩角色扮演可,可以另你置身与另一个人的生命里,感受另一个人的命运;玩onlinegame,可以另你在茫茫网海中接触到很多不同的人,它超越了种族、性别、时间、空间的限制,把你带进另一个空间,在里面,你可以抛开你在现实中的烦恼,抛开你现有的身份,扮演你自己创造的另一个身份,去认识不同的人和事。

除了对个人的好处之外,它对整个社会也莫大的好处。

现在的社会越来越发达,人们的生活水平越来越高,除了物质生活娱乐的需求外,对精神生活娱乐的需求也越来越高。现在电子游戏遍布全世界,受到各个阶层人士的喜爱就充分证明了这一点。所以在电子游戏这个行业里蕴涵无限的商机,因为他的市场遍布整个世界,如果把握的好的话绝对有利于经济的发展。韩国就是一个很好的例子,因为韩国政府对游戏业的支持,在那里的游戏行业发展的如火如荼,光它的游戏就占领了中国游戏市场的半壁江山!

古语有云:真理再向前一步就是谬误。不错,对游戏的喜爱不是错,但喜爱归喜爱,如果在喜爱再向前走一步就变成了沉溺,这可能是大多数家长和老师不提倡中学生玩游戏的原因吧!

游戏的好处虽是数之不尽,但过度的喜爱,就变成了沉溺,沉溺于游戏的后果真的是不堪设想。曾经有一遍报道说:有一个中学生,非常喜欢玩电脑游戏,玩哪样精哪样,被同学成为“机神”,但有一次,他玩一个叫cs的射击游戏,因为太投入了,连续玩了三日三夜,最后精尽人亡。多么触目惊心的事情,多么沉痛的教训!所以任何事情都有一定的界限,任何人也妄想越雷池一步,一旦超越了这条界限就会重演历史!

游戏有很多很多的好处,它能冲淡你的寂寞,松弛你的情绪,还推动经济的发展,那为什么部分老师和家长不赞成中学生玩游戏呢?可能他们没有接触过游戏,又或者他们只看到游戏最坏的一面吧。其实任何事物都有两面性,就像药可以治病,但每只药都会有副作用一样,如果有广告说那只药没有副作用,就一定是骗人的。每样事物都有它的利与弊,就似乎你怎样去把握,把它的好处发挥到极至,把弊处尽量减到最少!所以中学生可以玩电子游戏,只要不是沉溺与其中就行了!

谈电子游戏作文

在科技发展日新月异的二十一世纪,互联网的使用成为了人们生活中必不可少的一部分。越来越多的青少年热衷进入网络世界,和与自己有着共同爱好的小伙伴一起沉浸在虚拟网络游戏中的情境,无法自拔。

电子游戏在毒害年轻一代吗?其实导致问题的发生的原因更多在于青少年本身。无尽的打怪升级,在枯燥的练级与奖励中耗费了太多的时间,让缺乏自制力和自控力的青少年们在如花一般的岁月里,躲避社交,沉迷在电子游戏之中。长期使用电子产品,缺乏户外活动,会导致精神萎靡,眼睛长期处于紧张状态。今天是晴天,晴天充满阳光,阳光总是既温暖又温馨,你却待在自己的房间,与另一个世界的人进行着虚拟的厮杀打骂。今天是春分,小伙伴们成群结伴地去公园里放风筝,你却住进了游戏的世界,和它每天过着重样的日子,却一点也不觉得无味。这样看来,电子游戏和青少年本身都存在问题。

但是,电子游戏就全是弊端吗?不是的。电子游戏其实是一种知识载体。游戏与游戏是可以相互结合的。例如,《梦幻西游》这款游戏中所蕴含的历史知识,青少年在玩的时候通过不断地观察、互动、实验掌握,遨游在其中。有句俗话说:“有网看遍天下,无网鼠目寸光。”一位脑科学博士说过,电子游戏对认知能力的改进是有帮助的,会使青少年有更高的注意力、认知控制能力、短时记忆能力和反应速度。

凡事都是有两面性的。青少年不应该因为电子游戏与现实中的家人、朋友疏远关系,但有时候却确实需要电子游戏帮助我们放松紧绷的神经,拓宽我们的知识面。但选择游戏时,我们要衡量一下游戏的利与弊,选择健康向上的游戏可以让我们的身心往健康的方向发展,并且提高自己的自主认识学习能力。不仅如此,玩游戏在时间上也应该有个度。在完成自己作为学生的本分之后,可以进行适当的娱乐。一旦我们平衡了户外活动和电子游戏这两者,就会发现精神的宇宙是如此辽阔,我们在大自然和虚拟世界中游刃有余,自得其乐。

青少年应该理性地对待时下流行的各种电子游戏。劳逸结合,主要精力放在学习上,多进行户外活动,和家人多多聊天拉近彼此的距离,传递快乐与轻松!

电子游戏作文

游戏从古代到今天一直是人们自我放松的重要方式之一。今天的科技发展也逐渐的改变了人们的游戏方式,比如说电子游戏的出现,无论成年人还是学生都离不开接受电子游戏作为娱乐之一,但对于我们这些学生来说,电子游戏就有了另一个影响,我想对电子游戏的好坏说一下我的感想。

电子游戏在许多家长眼里是一个不好的存在,认为他会占用我们很多的时间,却没有想到玩游戏的同时孩子也能提升智力。家长担心电子游戏的主要原因是有的孩子沉迷游戏,这就要讲了一个度的问题,有时过度并不是一件好事。

现在学校培养学生的基础是“德、智、体、美、劳”全面发展,电子游戏可以促进智力的提升,但不能让我们学到更多的科学文化知识,我们玩游戏会思考如何过关,如何赢得游戏,在这个过程中会让我们变得更聪明,但在其他方面并不会有太大的提升。德是指品德需要与人沟通才能实现,但玩游戏只能和游戏沟通,并不能有品德的提升。体是指身体素质,需要运动才能提升,电子游戏不会让我们身体运动,只会让我们的大脑运动。美是外在美和内在美。外在美是指外貌,内在美是指气质,而电子游戏并不会让我们外貌整洁和提升气质他只是让我们如何能通关。老是着劳动,我们生活的基础就是通过劳动获得的,而电子游戏只会让我们躲开劳动,变得懒散,同时玩游戏过度还会导致连累父母是父母一直为我们打拼,如果沉迷游戏会让父母对我们付出变得没有意义。因为他们是为了让我们变得更好,但沉迷游戏会让我们不会成长。不仅如此,沉迷游戏还会让我们驼背,近视眼和不爱学习,适度游戏可以提升我们的智力和反应能力,所以我们要学会合理分配时间,让游戏和学习一样都来提升我们自己,变成不可缺少的活动。

玩电子游戏是可以的,但一定要掌握好这个度,不要沉迷游戏,这样对我们来说既可以放松心情又可以提高智力,掌握好度是一件很好的事情,我觉得现在我们就应该学会在生活和学习中去思考度。

游戏是很好玩的作文字

走进这厚重古朴的石头牌坊,就是黎里古镇景区了。

这条老街并不像我想象的那样,和其他古镇一样散发着浓重的商业气息,正因此,才显出它的与众不同来。街道上,闪烁着几点灯光,破开了黑暗的桎梏,亮度也刚刚好,不明不暗,勾勒出了古镇宁静而淡雅的轮廓。

古镇依水而建,弯弯绕绕。屋檐下,摇晃着明黄色的灯笼,慵懒的灯光召唤着仲秋凉夜中晚归的行人们。主街又分出了许多小巷,幽深而黑暗,让人望而却步。波影重重,粉墙黛瓦,青石板路,廊桥凉亭,偶有几间茶馆亮着灯,竹椅空着,茶盏也空着,不进去坐坐好像总觉得空负了什么似的。那么就走进茶馆吧。不料,走近了才发现,刚才还看似普通的茶馆边还有一扇闲静的小门藏着。推开那扇被妩媚花儿点缀的木门,一个小巧的院子羞涩地迎向你。院子的角落里还有一段小小的巷子,它也想要把你拉进,再拉进。我不由自主地被牵着走进去,随即豁然开朗,一切都现在眼前了:小桥、流水、杨柳、芦苇,相映成趣。对面垂钓人的倒影一明一暗,和着秋虫的叫声,和着晃悠的水纹,和那小院一起印入了我心里。

站在桥上极目而望,一团团光晕浮动在水面上,随着茶馆里音乐的节拍柔和地跃动着,一如一点点晨曦透过树隙间落在地面上的样子。远处浮动着石桥的影子,似真似幻。近处,大片的香蒲随风点着头。三两无主的小船儿系在岸边,废旧已久的样子。树枝却撑不住果实的重量,那果子便扑通一声坠入河中。这声巨响,更衬得四周静寂无声了。

这里,随处可见各式各样的钓杆与鱼网,与候在一旁油光水滑,毫不怕人的猫儿,三三两两地,蹲候在渔人们边上,不吵不闹。对岸一位用一竿大网捕鱼的老者,一次一次费力地将网从水中慢慢抬起。不知是谁向他们喊了一声:“够吃了吗?”他们也笑着回应:”家里的猫儿够吃了!“随后再次撒网,捞起……终于,不负边上猫儿的苦等,一条小鱼儿被大网甩上岸来。而迟到的,只能眼睁睁地看着先来者几口便将小鱼吞进腹中,羡慕得直流口水了。街上也常有一略而过的猫儿们的影子,甚至还有一只带着我走了一段路。大概发现我两手空空,便无趣地走开了。

黎里,总是看不够你啊,更何况是夜幕轻纱下的你!

电子游戏作文

如果你想让一个人后悔终生的话,请给他一部下载满各种类型游戏的手机,如果你想让一个人学业有成的话,请给他一部下载满各种类型学习的手机,由此可见,玩游戏总是坏处大于好处的。

电子游戏也不是一点没有好处,它的好处就是在你疲累的时候,帮助你放松下来,但坏处却大得令人害怕。

电子游戏的坏处就是让一个人逃避现实,因为他们觉得,游戏比人生简单多了,但是现实却是相反。回归话题,我们接着说游戏。危害有哪些?一个母亲在道路上玩游戏、聊天等,结果导致了她的儿子,女儿被人贩子拐走,结果后悔终生。一个学生整天玩游戏,结果导致成绩下降。未来一事无成。一个家庭,因为父亲或者母亲沉迷游戏,结果导致家庭破裂。

在现在这个时代有能力是单单不够的,因为机会是留给努力的人。人生比游戏难多了,也有意义多了。

让我们放下手中的游戏,找回以前的课本,查漏补缺,相信自己一定可以,这样才能让明天的太阳,射在我们身上,照在我们的心里。

电子游戏的利与弊

自1949年新中国成立,中国的生活日新月异,人们的生活变得越来越幸福,人们对生达的需求也起来越大,在娱乐方面,人们创造了许多的娱乐项目,今天让我来看电子游戏。

电子游戏在现在是十分流行的。无论是大人、小孩,都是十分地热爱电子游戏。电子游戏的发展十分迅速,几乎每家每户都气会有人玩电子游戏。电子游戏有利也有弊电子游戏之所以这么有诱惑力,是因为在虚拟世界中可以做在现实世界不敢做的事。

例如:在一些武侠游戏中,玩家可以行侠仗义。还有在电子游戏中我们可以开拓交友圈,认识到许多的朋友,也可以在电子游戏中释放自己的压力,放松自己的心情。在一些军事游戏中,需要玩家反应迅速,有战略,我们便可以从中训练自己的反应能力,根据《外科手术成就报》的报导,玩电子游戏的人会比其他人行动更快捷。谈完了利的方面,现在来谈谈弊的方面。首先,电子精戏会浪费学生大量的时同。有的学生一回到家就开始玩电子游戏,而且越玩越不想停下来,几个小时不停歇、时间就从玩游戏中悄悄溜走,无声无息。其次,电子游戏非常容易上瘾,令学生荒废学业。

因为学生天性贪玩,自我控制能力差,而电子游戏极具诱惑力,有的电子游戏还会设置升级、奖励等机制,使游戏玩家获得成就感,一步步沉迷下去,以致不顾学业,成绩直线下降。最后,电子通戏还会伤害眼睛。许多学生每天长时间地玩电子游戏,一刻也不停地盯着电脑或手机,屏幕会产生辐射,导致视力下降,甚至还会诱发白内障、青光服等严重疾病。有些学生会熟夜去打游戏,这样严重影响了学生的身体发育......

对于电子游戏的利和弊。我认为弊大于利,所以我建议学生尽量不打电子游戏。

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