手机工作计划app(通用17篇)

时间:2023-11-12 20:19:27 作者:LZ文人

手机的功能越来越强大,不仅仅是用来打电话和发短信的工具。小编为大家推荐了几款性能出色的手机,供大家参考选购。

手机app岗位职责

6、负责相关技术文档的编写。

1、具备扎实的面向对象程序设计基础,有一定的ios开发经验;

3、熟悉多线程、http、tcp/ip通讯协议;

4、对数据结构、基本算法熟练掌握,并具备基本的算法设计能力;

5、精通图形界面设计;

6、熟悉国内主流机型的特点,并能够进行相应的代码优化(速度/空间/界面);

7、有成功商业化的移动终端app开发经验者优先。

工作计划app

一、app运营推广概念。

引用百度百科的概念:对运营过程的计划、组织、实施和控制,是与产品生产和服务创造密切相关的各项管理工作的总称。从另一个角度来讲,运营管理也可以指为对生产和提供公司主要的产品和服务的系统进行设计、运行、评价和改进的管理工作。细细思考下,其实,app运营推广无非是产品想盈利模式,而运营去实践盈利模式。

任何运营都围绕“用户”展开,包括“吸引用户”和“留住用户”,说白了就是:让用户过来,并留下。

运营的三个阶段:吸引用户、把用户留住、让用户掏钱。

运营三大核心目标:扩大用户群、寻找合适的盈利模式以增加收入、提高用户活跃度。

我们把运营的分工和种类进行细分,运营可以分为:

1.基础运营:维护产品正常运作的最日常最普通的工作。

2.用户运营:负责用户的维护,扩大用户数量提升用户活跃度。对于部分核心用户的沟通和运营,有利于通过他们进行活动的预热推广,也可从他们那得到第一手的调研数据和用户反馈。

3.内容运营:对产品的内容进行指导、推荐、整合和推广。给活动运营等其他同事提供素材等。

4.活动运营:针对需求和目标策划活动,通过数据分析来监控活动效果适当调整活动,从而达到提升kpi,实现对产品的推广运营作用。

前期的准备工作:1.保证产品能正常运行。

2.明确产品定位和目标。

3.选择合适的推广渠道和方式,协调内外部的资源并制定详细的计划。

4.确定团队分工并执行。

上线初期的工作:

1.保障产品的正常使用。

2.根据运营状况,阶段性的跳转优化产品。

2.内容运营。

3.活动策划。

4.用户运营。

5.数据分析。

6.意见反馈。

如何为你的app定制合适的推广渠道和方式?

第一考虑:产品定位。

第二考虑:目标群体习惯和属性。

第三考虑:公司资源。

三、

运营推广过程中需要重点关注哪些数据指标。

在app运营推广过程中哪些数据指标可以更好的指导我们工作呢?下载量、用户数、留存率、转化率、活跃用户数、活跃时长、付费率是很多公司作为数据指标的一个考核,也是改进优化工作的一个依据。

相关数据指标分析:

1、留存用户和留存率:

留存用户和留存率通常反映了不同时期获得的用户流失的情况,分析这个结果往往是为了找到用户流失的具体原因。

app获得一定用户以后,刚开始用户会比较多,随着时间的推移会不断有用户流失,留存率随时间推移逐步下降,一般在3~5个月后达到稳定。其中阅读资讯、社交沟通、系统工具是留存率最高的三类应用,在4个月以后的留存率稳定在10%左右。留存率提高了,才会有更多的用户留下来,真正使用app的用户才会越来越多。

次日留存:因为都是新用户,所以结合产品的新手引导设计和新用户转化路径来分析用户的流失原因,通过不断的修改和调整来降低用户流失,提升次日留存率,通常这个数字如果达到了40%就表示产品非常优秀了。

周留存:在这个时间段里,用户通常会经历一个完整的使用和体验周期,如果在这个阶段用户能够留下来,就有可能成为忠诚度较高的用户。

渠道留存:因为渠道不一,用户质量也会有差别,所以有必要针对渠道用户进行留存率分析。而且排除用户差别的因素以后,再去比较次日,周留存,可以更准确的判断产品上的问题。

2、活跃用户。

用户每天既会不断新增,也会不断流失,如果单独只看每日活跃用户数,是很难发现问题的本质的,所以通常会结合活跃率和整个app的生命周期来看。活跃率是指活跃用户/总用户,通过这个比值可以了解你的用户的整体活跃度,但随着时间周期的加长,用户活跃率总是在逐渐下降的,所以经过一个长生命周期(3个月或半年)的沉淀,用户的活跃率还能稳定保持到5%-10%,则是一个非常好的用户活跃的表现,当然也不能完全套用,得视产品特点来看。

3、付费率。

平均在线付费率=acu/apa。

活跃用户付费率=uv/apa。

总结。

一个app从开始运营到结束,要做的事情:运。

营阶段。

定位。

定义app所属关键词。

组织对会员(厂家企业)有价值的内容或是服务。

app会员(厂家)卖点。

启动(20xx年10月-20xx年11月)。

人员配制。

收集潜在会员、厂家资料。

进行线下的推广营销。

4.团队建设(1-2个月)。

推广(从产品正式版开始,大规模推广从a轮融资开始)。

行业app广告交换。

产品关建词竞价排名。

行业站广告直投。

软文宣传。

长尾关键词优化。

效果分析,经验总结。

流量分析。

盈利(a轮到b轮要开始考虑盈利)。

通知组织活动来搞人气。

通过会员费或是增值服务。

展会服务、广告代理。

b2b。

app广告。

7.执行计划表。

8.软文推广说明。

软文推广的作用。

软文写作参考标准。

标题。

主题。

内容。

9.论坛推广说明。

何为论坛推广。

论坛推广的效用。

论坛营销推广四步。

10.络广告说明。

络广告概述。

络广告媒体选择策略。

媒体选择范围。

广告形式确定策略。

营销推广说明。

邮件营销的优势分析。

app邮件的注意事项。

1收费标准。

总则:结合自身优势资源,一切以吸引行业相关企业作为行会员为目的。app运营阶段。

app定位。

1、定义app所属关键词。

跟行业相关,跟产品相关的,写出10个以上(例如:上游产业、下游产业等),长尾关键词跟以后xx文章以及做seo优化、aso优化、线上广告推广有密切关系,同时需要考虑主营业务、app内容、以及受众、和搜索量。关键是尽可能多的写出多一些,到时可以做一些筛选。

app运营方案。

1、目的及意义。

目的:

以打造城市级智慧健康、智慧交通、智慧旅游、智慧政务、智慧教育、智慧。

家居生态链为宗旨,为社会居民提供一个集市民信息查询、上办事、社交互动。

等功能为一体的新型公共服务平台,享受到智慧城市建设所带来的更安全、便捷、高效、绿色的生活方式。

意义:

打破传统智慧城市建设的低效益、周期长、重复建设、信息孤岛等问题,尝。

数据价值。

2、市场环境分析:

(1)互联行业。

全球移动互联用户数总数已经超过10亿,这意味着移动互联已经、或。

者正在改变着10亿人生活方式的点点滴滴。20xx年中国移动互联市场规模达。

到亿元,同比增速%,预计20xx年中国移动互联市场规模1857。

亿元,到20xx年,市场规模将增长约。

倍,接近6000亿。移动互联行业正在爆发性的成长,未来在移动互联、云计算、物联等新技术的推广下,传统行业与互联的融合呈现出新的特点。

平台和模式都发生了改变。

(2)智慧城市。

智慧城市建设是新一轮城市发展与转型的客观要求,也。

是提升城市品质和竞。

争力的崭新途径,全国各地正在如火如荼地开展智慧城市建设。

传统的智慧城市建设,以各个部门信息化系统改造为主要途径,而健康宝互。

联技术有限公司创新智慧城市建设途径,采用互联思维整合城市信息资源。

为公众提供信息服务,同时,反推各个委、办、局及其他相关单位的信息系统建。

设,提升信息服务能力。

3、产品定位:

什么样的城市适合?

1、“一把手”工程独立行政权。

2、城市不宜太大,各委办局不宜超过30个,分步推进。

4、抓住本地核心特色,区域定位明确。

应用人群:

政府官员、老师家长、医生、老人及行动不便、患有疾病等人群、上班族、一般市民均可。

4、营销策略。

线上:1、建立搜索词条。

2、新闻稿件的软文宣传。

3、开通官方微博。

4、应用平台推广。

5、论坛、sns推广。

线下:1、公交、地铁站、火车站张贴海报、播放宣传片。

2、策划有奖竞猜活动、扫一扫下载“潍v”送小礼物。

3、在当地知名度高的杂志上做软文广告。

4、借助电台电视台做广告。

1、首先确保“潍v”的正常使用、定期更新;

2、不断完善“潍v”的内容接入,继续寻找商家入驻平台,和第三方合作。

2、选择合适的推广渠道和方式,协调资源制定详细的推广计划;

3、确定团队的具体分工并进行具体的推广工作。

4、推广数据分析(app使用量、用户活跃数、模块流量对比)。

5、意见反馈、总结并及时调整推广策略。

6、服务理念。

服务理念:以智慧城市应用服务于公众,围绕健康、教育、出行、旅游等公。

众最关心的热点问题,整合构建面向各类人群的信息化公共服务体系,以移动互。

联终端的表现形式,实现信息化公共服务对公众的无障碍服务,使民众充分享受。

信息的便利和服务的智能化。

宗旨:一点接入,通达全程,统一管理。

掌中宝的受众分析。

家长:1、孩子接受安全、放心的教育是每一位家长的首要考虑,家长迫切的想。

要了解孩子在学校的生活、学习。

2、随着社会的发展,教育已成为社会的关注焦点之一,良好的教育能为。

孩子的成长打下了坚固的基础,所以教育是家长关心的重中之重。

互动,快速反馈孩子的情况。

掌中宝推广渠道。

线上:

1、搜索引擎推广:做关键词广告,投放到各大搜索平台,如360、百度、搜狐。

等,进行有针对性地文案设计、创意编写、关键词管理等;

2、百科:制作并发布相关信息,让公众了解“潍v”掌中宝的功能、特点,结。

合二维码下载。包括百度百科、搜搜百科、互动百科;

3、微博、微信、论坛:寻找人气比较旺的微博,并提供相关的互动活动,在微。

旺育儿论坛、好孩子育儿社区等论坛信息;

5、app应用市场:上传到安卓、安智、豌豆荚、小米等各大主流应用市场,建。

立全面的下载通道。

6、建立官方微博:让用户了解掌中宝的动态,并和家长、老师交流教育经验。

线下:1、活动策划:在孩子聚集的地方(游乐场、学校、玩具店、书店等)进。

行知识竞答、儿童表演和扫一扫下载app送礼物的活动。送的礼物印有“潍v”

二维码下载和介绍,如:马克杯、漫画书、作业本等。

2、在电台和电视台(教育频道为主)投放宣传广告。

3、在校车上张贴宣传海报,向家长派发宣传册。

商城:

目前主要包括团购和宅送两块。

认可。

消费者:1、买东西不会选择、总是留下遗憾的朋友。

2、一些工薪阶层,经济稍微拮据的朋友。

3、不了解市场价格,不懂得选材,或不喜欢逛市场的朋友。

4、不大会砍价、不喜欢砍价、不屑于砍价的朋友。

5、在校大学生,经济实力不强,想买质优价廉而且有服务保障的商。

品。

6、没有时间逛街的上班族。

7、每逢周末,节假日想出去玩,却又不知道去哪里玩的。

8、快速了解当地的消费娱乐等行情。

商城推广渠道:

线上:1、搜索引擎推广:做关键词广告,投放到各大搜索平台,如360、百度、搜狐等。

2、微博、微信、时尚论坛等社交站进行商城推广。

3、app应用市场:上传到安卓、安智、豌豆荚、小米等各大主流应用市场。

建立全面的下载通道。

4、建立官方微博:让用户了解商城的动态,并互相交流购物消费的经验、感受。

5、奖励机制:用户如果邀请他的朋友注册使用、首次购买,可以获得相应。

金额的奖励。

线下:

1、在商场门口张贴商城的海报、广告,播放宣传片。

2、商场、超市、小区、学校门口进行宣传活动,扫一扫注册送礼物。

3、重点进行学校的宣传,比如:发广告,校内宣传,举行竞赛发动同学投票。

等,因为学生接受新事物的能力强,更喜欢尝试新的事物。

城市小管家和环保小卫士受众分析:

城市市民:希望公共设施完善,环境优美,能够快速解决自己身边的城市问题。

城市管理者:一个城市的管理水平如何,事关这个城市的可持续发展。管理者需。

要和市民共同负起监管责任,为文明城市的创建和管理贡献一份力量。

城市小管家和环保小卫士推广渠道:

1、为环卫工作者发放印有“潍v”城市小管家宣传信息的环卫服,在垃圾桶上。

张贴宣传广告。

2、在小区门口张贴海报,发放宣传资料,参加小区的一些活动进行宣传。

3、在物业、小区、政府的站和论坛上宣传。

前期:1、首先确保app能够正常的下载和使用;

2、明确“潍v”的定位和目标,以及推广的目的和意义;

3、完善“潍v”各模块功能,寻找商家入驻平台,和第三方合作,确保。

每一个模块都有一定数量的数据接入,用户可以使用。

3、运营人员根据产品的定位和目标制定前期的推广计划,具体到每一个。

模块的推广计划;

4、了解市场,制定运营的资金计划(包括人员费用、不同渠道推广的费。

用)。

5、制作推广需要的宣传资料(宣传册、海报、宣传片等)。

6、确定人员分工(按实际运营方案进行人员分工)。

7、联系推广需要合作的单位例如:火车站、车站负责广告的部门和人。

员,线下活动的地点。

app上线的工作计划:1、根据用户反馈不断优化“潍v”的功能。

3、根据推广的效果调整推广策略,有重点的进行推。

广。

app运营思路。

前期准备工作。

优劣,进行包装和优化。

2、产品合作方式:常规联运、cps分成合作,cpa/cpt/cpd等广告合作,还有一些深战略合作(除了产品自身优势外,能给产品带来大量曝光的核心方式之一)。

4、接着签订合作协议、建立双方技术讨论组、sdk对接、上线素材准备、上线包提交、上线后资源和产品数据跟进、用户反馈、临时特殊情况处理等。对于协议内容、素材尺寸、渠道要求一定要细心、细心、细心!!

5、最后是结算(收钱),这部分工作一般有专门的结算同学对接,在此不多废话!

如何做好渠道数据。

规和创意性活动,对产品素材及时优化更换等,提高玩家活跃和留存,最终提高收入。

除了保持较好的渠道关系,还需要对渠道做深入了解,换立场考虑问题。同一产品不同渠道数据不同,同一产品同一渠道不同资源数据不同,同一产品同一渠道同一资源数据不同,同一渠道同一资源不同产品数据不同!

1、同一产品不同渠道数据不同。

这个很容易理解,安卓渠道基本分为:第三方应用商店、手机自带应用商店、媒体渠道、线下预装。按照渠道量级分大小;根据用户分质量等。

ios分正版和越狱。

2、同一产品同一渠道不同资源数据不同。

一级资源、二级资源和只做收录三种方式的资源,对产品用户导入量差异非常大。在同一渠道不同的资源曝光基本决定了产品在该渠道的生死,这也是厂商拼命优化产品,做数据,刷脸争取资源的原因。纯粹的产品转化好,付费高,没有用户导入也等于判了死刑。

3、同一产品同一渠道同一资源数据不同。

不同时间段,不同版本,数据不断变化。产品优化,版本更新,更换icon和截图,更改推广语和介绍,提高产品吸量和转化。

每一个细小的变动对产品的数据都可能产生较大影响,多尝试、多尝试、多尝试,为了数据和理想,苦点累点算什么!

4、同一渠道同一资源不同产品数据不同。

站在渠道角度考虑,利益最大化,最好的资源优先吸金、吸量、高留存产品。产品类型、核心玩法、有无ip、名称和素材质量,包体大小等因素直接导致用户量、转化率和收入的差异。

如何提高个人能力。

商务相对于其他岗位来说时间更灵活,同样也导致大量的碎片时间:聊资源、提需求、拜访渠道一天没有了;不聊资源、不提需求,不拜访渠道饭碗没有了!商务的成长空间非常大,如:商务经理——商务总监——vp——ceo也可以朝运营和产品向发展,最终结果如何因人而异。xx平时就比较关注运营和产品知识。

还有一定要多建立一些自己的人脉和知识体系,交几个志同道合的朋友,商务、运营、产品、市场都可以。

至于如何调整时间作息,利用碎片时间,提高效率,各有方法。除了多玩游戏、多看资讯、多思考,在此不多废话!

完整版app运营推。

一、app运营推广概念。

引用百度百科的概念:对运营过程的计划、组织、实施和控制,是与产品生产和服务创造密切相关的各项管理工作的总称。从另一个角度来讲,运营管理也可以指为对生产和提供公司主要的产品和服务的系统进行设计、运行、评价和改进的管理工作。细细思考下,其实,app运营推广无非是产品想盈利模式,而运营去实践盈利模式。

任何运营都围绕“用户”展开,包括“吸引用户”和“留住用户”,说白了就是:让用户过来,并留下。

运营的三个阶段:吸引用户、把用户留住、让用户掏钱。

运营三大核心目标:扩大用户群、寻找合适的盈利模式以增加收入、提高用户活跃度。

我们把运营的分工和种类进行细分,运营可以分为:

1.基础运营:维护产品正常运作的最日常最普通的工作。

2.用户运营:负责用户的维护,扩大用户数量提升用户活跃度。对于部分核心用户的沟通和运营,有利于通过他们进行活动的预热推广,也可从他们那得到第一手的调研数据和用户反馈。

3.内容运营:对产品的内容进行指导、推荐、整合和推广。给活动运营等其他同事提供素材等。

4.活动运营:针对需求和目标策划活动,通过数据分析来监控活动效果适当调整活动,从而达到提升kpi,实现对产品的推广运营作用。

5.渠道运营:通过商务合作、产品合作、渠道合作等方式,对产品进行推广输出。通过市场活动、媒介推广、社会化媒体营销等方式对产品进行推广传播。

二、app产品运营推广要做哪些事情?

前期的准备工作:

1.保证产品能正常运行。

2..明确产品定位和目标。

3.选择合适的推广渠道和方式,协调内外部的资源并制定详细的计划。

4.确定团队分工并执行。

上线初期的工作:

1.保障产品的正常使用。

2.根据运营状况,阶段性的跳转优化产品。

3.上线初期的推广策略(请见cp干货:如何选择推广渠道与推广的技巧)。

如何为你的app定制合适的推广渠道和方式?第一考虑:产品定位。

第二考虑:目标群体习惯和属性第三考虑:公司资源。

三、运营推广过程中需要重点关注哪些数据指标。

在app运营推广过程中哪些数据指标可以更好的指导我们工作呢?下载量、用户数、留存率、转化率、活跃用户数、活跃时长、付费率是很多公司作为数据指标的一个考核,也是改进优化工作的一个依据。

当然,产品阶段的不同,我们关注的数据指标肯定不同。例如app初期,我们更加关注下载量和用户数。之后,我们又会比较关注活跃用户、留存率、转化率等等的数据。所以,运营阶段的不同,我们所关注数据的侧重点也会有所不同。目前,市场上的app数据统计分析工具比较多,比较出名的有:友盟、百度统计、谷歌统计、talkingdata等相关数据指标分析:

1、留存用户和留存率:

留存用户和留存率通常反映了不同时期获得的用户流失的情况,分析这个结果往往是为了找到用户流失的具体原因。

app获得一定用户以后,刚开始用户会比较多,随着时间的推移会不断有用户流失,留存率随时间推移逐步下降,一般在3~5个月后达到稳定。其中阅读资讯、社交沟通、系统工具是留存率最高的三类应用,在4个月以后的留存率稳定在10%左右。留存率提高了,才会有更多的用户留下来,真正使用app的用户才会越来越多。

用户流失,提升次日留存率,通常这个数字如果达到了40%就表示产品非常优秀了。

周留存:在这个时间段里,用户通常会经历一个完整的使用和体验周期,如果在这个阶段用户能够留下来,就有可能成为忠诚度较高的用户。

渠道留存:因为渠道不一,用户质量也会有差别,所以有必要针对渠道用户进行留存率分析。而且排除用户差别的因素以后,再去比较次日,周留存,可以更准确的判断产品上的问题。

2、活跃用户。

用户每天既会不断新增,也会不断流失,如果单独只看每日活跃用户数,是很难发现问题的本质的,所以通常会结合活跃率和整个app的生命周期来看。活跃率是指活跃用户/总用户,通过这个比值可以了解你的用户的整体活跃度,但随着时间周期的加长,用户活跃率总是在逐渐下降的,所以经过一个长生命周期(3个月或半年)的沉淀,用户的活跃率还能稳定保持到5%-10%,则是一个非常好的用户活跃的表现,当然也不能完全套用,得视产品特点来看。

3、付费率。

指一个app付费用户相对总用户的占比。即充值人数/注册人数*100%注册用户付费率=总注册/apa平均在线付费率=acu/apa活跃用户付费率=uv/apa总结:

一、app运营推广概念。

非是产品想盈利模式,而运营去实践盈利模式。

任何运营都围绕“用户”展开,包括“吸引用户”和“留住用户”,说白了就是:让用户过来,并留下。

运营的三个阶段:吸引用户、把用户留住、让用户掏钱。

运营三大核心目标:扩大用户群、寻找合适的盈利模式以增加收入、提高用户活跃度。我们把运营的分工和种类进行细分,运营可以分为:

1.基础运营:维护产品正常运作的最日常最普通的工作。

2.用户运营:负责用户的维护,扩大用户数量提升用户活跃度。对于部分核心用户的沟通和运营,有利于通过他们进行活动的预热推广,也可从他们那得到第一手的调研数据和用户反馈。

3.内容运营:对产品的内容进行指导、推荐、整合和推广。给活动运营等其他同事提供素材等。

4.活动运营:针对需求和目标策划活动,通过数据分析来监控活动效果适当调整活动,从而达到提升kpi,实现对产品的推广运营作用。

5.渠道运营:通过商务合作、产品合作、渠道合作等方式,对产品进行推广输出。通过市场活动、媒介推广、社会化媒体营销等方式对产品进行推广传播。

二、app产品运营推广要做哪些事情。

前期的准备工作:

1.保证产品能正常运行。

2.明确产品定位和目标。

3.选择合适的推广渠道和方式,协调内外部的资源并制定详细的计划。

4.确定团队分工并执行。

上线初期的工作:

1.保障产品的正常使用。

2.根据运营状况,阶段性的跳转优化产品。

3.上线初期的推广策略(请见cp干货:如何选择推广渠道与推广的技巧)。

后期的日常工作:

1.产品的更新。

2.内容运营。

3.活动策划。

4.用户运营。

5.数据分析。

6.意见反馈。

如何为你的app定制合适的推广渠道和方式。

第一考虑:产品定位第二考虑:目标群体习惯和属性第三考虑:公司资源。

三、运营推广过程中需要重点关注哪些数据指标。

在app运营推广过程中哪些数据指标可以更好的指导我们工作呢下载量、用户数、留存率、转化率、活跃用户数、活跃时长、付费率是很多公司作为数据指标的一个考核,也是改进优化工作的一个依据。

当然,产品阶段的不同,我们关注的数据指标肯定不同。例如app初期,我们更加关注下载量和用户数。之后,我们又会比较关注活跃用户、留存率、转化率等等的数据。所以,运营阶段的不同,我们所关注数据的侧重点也会有所不同。

相关数据指标分析:

1、留存用户和留存率:

留存用户和留存率通常反映了不同时期获得的用户流失的情况,分析这个结果往往是为了找到用户流失的具体原因。

app获得一定用户以后,刚开始用户会比较多,随着时间的推移会不断有用户流失,留存率随时间推移逐步下降,一般在3~5个月后达到稳定。其中阅读资讯、社交沟通、系统工具是留存率最高的三类应用,在4个月以后的留存率稳定在10%左右。留存率提高了,才会有更多的用户留下来,真正使用app的用户才会越来越多。

次日留存:因为都是新用户,所以结合产品的新手引导设计和新用户转化路径来分析用户的流失原因,通过不断的修改和调整来降低用户流失,提升次日留存率,通常这个数字如果达到了40%就表示产品非常优秀了。

周留存:在这个时间段里,用户通常会经历一个完整的使用和体验周期,如果在这个阶段用户能够留下来,就有可能成为忠诚度较高的用户。

渠道留存:因为渠道不一,用户质量也会有差别,所以有必要针对渠道用户进行留存率分析。而且排除用户差别的因素以后,再去比较次日,周留存,可以更准确的判断产品上的问题。

2、活跃用户。

用户每天既会不断新增,也会不断流失,如果单独只看每日活跃用户数,是很难发现问题的本质的,所以通常会结合活跃率和整个app的生命周期来看。活跃率是指活跃用户/总用户,通过这个比值可以了解你的用户的整体活跃度,但随着时间周期的加长,用户活跃率总是在逐渐下降的,所以经过一个长生命周期(3个月或半年)的沉淀,用户的活跃率还能稳定保持到5%-10%,则是一个非常好的用户活跃的表现,当然也不能完全套用,得视产品特点来看。

3、付费率。

指一个app付费用户相对总用户的占比。即充值人数/注册人数*100%。

注册用户付费率=总注册/apa。

平均在线付费率=acu/apa。

活跃用户付费率=uv/apa。

总结:

目录。

运营阶段。

定位。

定义app所属关键词。

组织对会员(厂家企业)有价值的内容或是服务。

会员(厂家)卖点。

启动(20xx年10月-20xx年11月)。

人员配制。

收集潜在会员、厂家资料。

进行线下的推广营销。

4.团队建设(20xx年10月-20xx年11月)。

推广(20xx年10月-20xx年02月)。

行业app广告交换。

产品关建词竞价排名。

行业站广告直投。

软文宣传。

长尾关键词优化。

效果分析,经验总结。

流量分析。

盈利(20xx年2月-以后)。

通知组织活动来搞人气。

项目名称:×××××××××××。

项目类别:××。

项目负责人:×××。

联系电话:×××××。

项目实施单位:×××××××××××。

编制日期:×××××

目录第一。

规划......3。

一、产品定位.3。

二、功。

规划.3。

三、商。

模式.3。

四、展。

样式.4五、具。

步骤...4第二。

广

规划.4第一阶段全面发展用户数量......4一、app。

广

上线5二、公。

推广........7三、社。

推广..8。

四、付。

推广.........10五、合作。

互推..............10六、推。

广

例举.11第二阶段。

产品。

商业化。

应用......13一、硬。

合作.13。

二、运。

合作.....13三、监。

客户.13第三部分团队建设规划.........14第四。

预算.........14。

第一部分产品规划。

一、产品定位。

主定位:实时视频连接服务平台。

1、专业为用户提供移动实时视频服务的app平台(免费)。

2、为用户提供移动实时视频储存、查看的云端服务平台(收费)。

3、千万级用户的客户端实时视频展示平台(分类展示、竞价排名)。

4、客户端实时视频类产品销售平台。

二、功能规划。

1、视频监管:免费的应用工具。

2、推荐分享:便于用户真实社交圈的病毒式推广,具有精准度高、转化率高等特点。

3、云端服务:增值服务,作为收费的附加项。

4、视频展示(广告媒体):当达到一定用户规模时的商业应用。

5、电商服务:设备商品订购平台。

三、商业模式。

1、用户服务费:基础服务免费、增值服务收费(cloud)。

2、品牌推广费:客户端启动画面品牌广告推送等。

3、商家广告投放:视频直播展示。

4、商品销售利润:自主产品、合作商品、第三方商品都可。

四、展示样式。

把需要主推的项目以频道的形式展示。

五、具体实施步骤。

1、客户端的命名:取个好名字,一目了然+下载冲动。

2、logo:一个好图标,有感性和直观的认识。

第一阶段全面发展用户数量。

目标:发展用户数量、培养用户习惯、完善产品服务。

一、app推广渠道全面上线。

1、渠道基础上线。

a、下载市场:安卓、安智、机锋、91、应用汇、木蚂蚁、n多、优亿、安机等。

b、应用商店:谷歌商店、htc商城、oppo商店、历趣、十字猫、爱米、开奇等。

c、运营商平台:移动mm商城、联通沃、电信天翼空间。

d、手机管理客户端:豌豆荚、360手机助手、91助手。

e、wap站点:天、宝、qq、3g门户、手机之家等。

f、web站点:天空、华军、非凡、中关村、多特、电脑之家等。

2、细作分类排名。

全面上线后做排名,影响排名的因素如下:

(1)、名字、关键字、说明、子项目的名字和说明。

(2)、更新时间:勤迭代,新版本上线appstore会给推荐。

(3)、下载量:最近的下载量和当天下载量。下载量要成增长的趋势。

(4)、点评打分:注意刷评论和刷量技巧,否则受到市场处罚。

(5)、活跃用户数(比率):做好内容的推送,分析日志,优化产品。

3、市场适时首发。

客户体验比较好时做首发:申请首发可以申请一定资源。

推广。

一个app的完整运营推广计划方案。

一、app运营推广概念。

引用百度百科的概念:对运营过程的计划、组织、实施和控制,是与产品生产和服务创造密切相关的各项管理工作的总称。从另一个角度来讲,运营管理也可以指为对生产和提供公司主要的产品和服务的系统进行设计、运行、评价和改进的管理工作。细细思考下,其实,app运营推广无非是产品想盈利模式,而运营去实践盈利模式。

任何运营都围绕“用户”展开,包括“吸引用户”和“留住用户”,说白了就是:让用户过来,并留下。

运营的三个阶段:吸引用户、把用户留住、让用户掏钱。

运营三大核心目标:扩大用户群、寻找合适的盈利模式以增加收入、提高用户活跃度。我们把运营的分工和种类进行细分,运营可以分为:

1.基础运营:维护产品正常运作的最日常最普通的工作。

2.用户运营:负责用户的维护,扩大用户数量提升用户活跃度。对于部分核心用户的沟通和运营,有利于通过他们进行活动的预热推广,也可从他们那得到第一手的调研数据和用户反馈。

3.内容运营:对产品的内容进行指导、推荐、整合和推广。给活动运营等其他同事提供素材等。

4.活动运营:针对需求和目标策划活动,通过数据分析来监控活动效果适当调整活动,从而达到提升kpi,实现对产品的推广运营作用。

5.渠道运营:通过商务合作、产品合作、渠道合作等方式,对产品进行推广输出。通过市场活动、媒介推广、社会化媒体营销等方式对产品进行推广传播。

二、app产品运营推广要做哪些事情?

前期的准备工作:

1.保证产品能正常运行。

2.明确产品定位和目标。

3.选择合适的推广渠道和方式,协调内外部的资源并制定详细的计划。

4.确定团队分工并执行。

上线初期的工作:

1.保障产品的正常使用。

2.根据运营状况,阶段性的跳转优化产品。

3.上线初期的推广策略(请见cp干货:如何选择推广渠道与推广的技巧)。

后期的日常工作:

1.产品的更新。

2.内容运营。

3.活动策划。

4.用户运营。

5.数据分析。

6.意见反馈。

如何为你的app定制合适的推广渠道和方式?

第一考虑:产品定位第二考虑:目标群体习惯和属性第三考虑:公司资源。

三、运营推广过程中需要重点关注哪些数据指标。

在app运营推广过程中哪些数据指标可以更好的指导我们工作呢?下载量、用户数、留存率、转化率、活跃用户数、活跃时长、付费率是很多公司作为数据指标的一个考核,也是改进优化工作的一个依据。

当然,产品阶段的不同,我们关注的数据指标肯定不同。例如app初期,我们更加关注下载量和用户数。之后,我们又会比较关注活跃用户、留存率、转化率等等的数据。所以,运营阶段的不同,我们所关注数据的侧重点也会有所不同。

相关数据指标分析:

1、留存用户和留存率:

留存用户和留存率通常反映了不同时期获得的用户流失的情况,分析这个结果往往是为了找到用户流失的具体原因。

app获得一定用户以后,刚开始用户会比较多,随着时间的推移会不断有用户流失,留存率随时间推移逐步下降,一般在3~5个月后达到稳定。其中阅读资讯、社交沟通、系统工具是留存率最高的三类应用,在4个月以后的留存率稳定在10%左右。留存率提高了,才会有更多的用户留下来,真正使用app的用户才会越来越多。

次日留存:因为都是新用户,所以结合产品的新手引导设计和新用户转化路径来分析用户的流失原因,通过不断的修改和调整来降低用户流失,提升次日留存率,通常这个数字如果达到了40%就表示产品非常优秀了。

周留存:在这个时间段里,用户通常会经历一个完整的使用和体验周期,如果在这个阶段用户能够留下来,就有可能成为忠诚度较高的用户。

渠道留存:因为渠道不一,用户质量也会有差别,所以有必要针对渠道用户进行留存率分析。而且排除用户差别的因素以后,再去比较次日,周留存,可以更准确的判断产品上的问题。

2、活跃用户。

能稳定保持到5%-10%,则是一个非常好的用户活跃的表现,当然也不能完全套用,得视产品特点来看。

3、付费率。

指一个app付费用户相对总用户的占比。即充值人数/注册人数*100%。

注册用户付费率=总注册/apa。

平均在线付费率=acu/apa。

活跃用户付费率=uv/apa。

总结:

目录。

运营阶段。

定位。

定义app所属关键词。

组织对会员(厂家企业)有价值的内容或是服务。

会员(厂家)卖点。

启动(20xx年10月-20xx年11月)。

人员配制。

收集潜在会员、厂家资料。

进行线下的推广营销。

4.团队建设(20xx年10月-20xx年11月)。

推广(20xx年10月-20xx年02月)。

行业app广告交换。

产品关建词竞价排名。

行业站广告直投。

软文宣传。

长尾关键词优化。

效果分析,经验总结。

流量分析。

盈利(20xx年2月-以后)。

通知组织活动来搞人气。

通过会员费或是增值服务。

展会服务、广告代理。

b2b。

app广告。

7.执行计划表。

8.软文推广说明。

软文推广的作用。

手机APP广告语

1、君子生财有道,便捷pos首要。

2、安装pos机,万事变顺利!

3、便捷联买卖,安全管收支。

4、有了手机pos机,收款安全更便利。

5、一清秒到赚不停,收款财富轻松赢!

6、随需所致,应付自如。

7、手机pos,摆好pose。

8、商务的帮手,赚钱的利器。

9、赚钱少不了,手机收款宝!

10、中金汇通优势多,投资理由12个。

11、简捷生活,轻松一刷。

12、快捷便利,一刷即行。

13、中金汇通——手机新标配,消费赚不停!

14、收现金顾虑重重,选放心中金汇通。

15、加盟移动支付,选择中金汇通!

16、快捷之选,安全之源。

17、让客户多一个选择,你就多一次机会!

18、玩转pos机,生活新转机。

19、中金汇通,成就财富好轻松。

20、交易更容易,收款app。

21、轻松生活,快乐支付。

22、中金汇通app,我自己的银行。

23、便捷交易手续,护航消费安全。

24、消费更安全,支付更轻松。

25、玩转金融卡,体验“喜刷刷”!

26、消费刷pos,生活更pose!

27、便捷交易,效率未来。

28、购物新时代,越刷越精彩。

29、时尚消费,引导潮流。

30、突破行业极限,打造收款安全!

31、中金汇通——交易有我更轻松。

32、pos时代,秀出你的pose。

33、pos机替您保管,他们休想抢钱。

34、方便消费者,赢取大市场。

35、效率就是金钱,安全就是生命。

36、玩转便捷支付,刷出精彩生活。

37、中金汇通装在手,现金安全不用忧。

38、选择中金汇通,选择安全支付。

39、投资一念,收益无限。

40、一清秒到中金汇通,安全支付效益倍增。

41、刷卡消费已成趋势,方便快捷与时俱进。

42、轻松一刷,安全到账。

43、pos机专业安装,靠得住的'好搭档。

44、全国市场,一机掌握。

45、咱刷的不是卡,是商机!

46、携手中金汇通,共享千亿财富盛宴!

47、刷的就是安全放心。

48、我们卖的是一份诚信,一份安全和一份商机。

49、手机pos机,刷出来的无限商机!

50、轻轻一刷,随时安全交易。

51、你刷他刷随时刷,安全便捷利大家。

52、快捷随时随地,支付随心所欲!

53、想要安全高效支付,就选这里。

54、用手机pos,当自己的boss。

55、收款创业财富梦,一部手机全掌控!

56、个人手机收款app,便捷申请一清机。

57、刷客户的卡,赚银行的钱。

58、牵手中金汇通,助你财富恒通。

59、移动支付,帮你赢得客户,收款app,助你赢得商机。

60、装了中金汇通,收款简单轻松。

工作计划app

详细规划内容如下:

一、客户端首页?活动banner区。

活动广告主要是契合客户端的活动(如校园话题、抢票活动以及名师访谈)。展现方式:置于客户端顶,banner条(尺寸800*200),数量3张,向左滑动模式,用户点击banner条能自行链接下一级活动内容页面。

在客户端首页上方设置用户搜索栏,用通过该搜索栏(搜话题/产品/圈子),便于用户第一时间搜索到自己感兴趣的内容。

二、栏目规划(客户端导航频道规划)?通讯录。

根据用户的个人资料设置系统默认,展现用户所在班级的老师以及家长的联系方式,也支持用户自定义添加联系人。

“家校圈”可以发展为一个用户的熟人社区。对圈子进行分类,让用户自由选择加入,如针对小孩年龄阶段不同划分不同兴趣的家长圈子:兴趣班培训、贵阳妈妈圈等。?我个人信息区分为“我的帐号”“设置”“意见反馈””关于我们”等4个信息,并列展示在页面上方。方便用户进行自定义信息及客户端体验反馈。下面呈现三个按钮,即:

通知:动态提醒,如用户参与的活动获奖,或者有其他用户互动等提醒。

app开发小组关于寒假学习计划和实践目标的计划书。

鉴于app开发小组目前的情况,大多数人对于app开发的概念还比较模糊,学习方式也比较盲目,所以制定此计划表供大家寒假学习参考。

继续学习c语言,学习c语言的高级用法,打牢c语言基础。二.学习目标。

我们每天都会收到拥有app创意的人们的电话和邮件,他们想知道把这样的app做出来需要多少钱。在calvium,我们尽可能帮助他们,但有时候做这样的报价真的很难。询问一款app的价值,就和询问一条绳子的长度一样(译者注:意思是不知道明确的范围)。因此,尽可能多地阐明你的想法尤为重要,并且最好拥有一份产品计划书来说明你的想法。

许多人只有他们创意的基本思路,却想先把这些告诉给工程师,利用他们在行业领域的专业知识来充实他们的想法。这很好!许多代理公司都提供日结算服务或者是咨询服务,如果你还不自信,可以花些时间来确保你的app创意值得做下去。但如果你确信你的创意可行,并且你正想要雇佣一些人来为你做这个事,接下来你就需要写一份产品计划书。撰写一份计划书并不容易,所以在给你报价之前,先来看看下面列出的几点我们需要知晓的、最重要的事项。

目标和背景。

明确你想你的app做什么,这点十分重要。你的app会解决一个实际问题么?它是一款用来促进“替代性学习”的游戏么?(译者注:替代性学习是指借观察他人的行为来掌握复杂的刺激,反应、强化相互关系的学习方式。)列出你的项目目标,不仅能帮助我们了解你的app,还能帮助你自己巩固你的想法,并了解到其余的产品功能。

如果你做了任何关于你项目的市场调研,就应该把它加到你的项目目标中去。受众。

你想要你的app运行在ios?android?windows?还是都包括?以我们的经验来看,许多人都会开发android和ios程序。明确你的app运行在哪种操作系统,会是决定你app价格最重要的一点,因此,你应该仔细考虑这件事。同时这也会影响我们下一步该怎么做。

这是关键。如果可以的话,当app开发完成时,写出未来会出现在appstore上的产品介绍文案。这会强迫你以一种简洁清晰的方式描述app的功能。

除非你是个设计师,否则最好把定义用户界面和体验设计的工作交给你选择的代理公司。但是,需要详细定义好app的功能,否则很难给出精确报价。通常来说,开发任何app,第一步都是进行详细的功能说明,这些说明包括所有你用户可能遇到的屏幕大小,以及操作app的交互方式。

但是,尽管你仔仔细细地描述了一组功能列表,代理公司可能只给出一个大概的报价。我们总是认为一款优秀的app需要把一件简单的事情做到极致,但做这事的方法是它的一系列功能点。例如,如果你的app需要“让你在街上遇到大坑时能发”,它会有如下几个功能:在你的报告中自动记录你的位置。?让你在报告中附上一张照片。?点击按钮后自动发给正确的人。?思考一下额外的功能点,想清楚是否这些功能有必要,或者当增加功能会超出预算时,这是否值得。

写产品计划文档,不仅能帮助你认识到你的app会是什么样子,也可以向开发人员证明你的能力,并让他们知道你会是个很好地合作伙伴。

但值得注意的是,最好只是把你的计划书作为参考文档,而不是当成铁则不可改变。很可能在初期你的app会面临许多变更,然后你所选的代理公司就会告诉你这些情况,并帮助你做出这些决定。

手机工作计划

第一条为扩大销售,以低价位、高质量迅速占领市场,特制定本销售工作计划。

第二条以低价位、高质量为本司今后主要商品。

第三条本公司不特别重视单纯性流行品或时代尖端产品。但是,仍多少会推出这种类型尖端流行产品。

第四条在选择销售据点时,以中规模或中型以上规模销售店为目标。规模店面行销方式,除特殊情况外,原则上不予采用。

第五条关于前项销售据点,在做选择、决定或交易条件企划、事务处理时,都须确实慎重行事,这样才能巩固本公司营业根基。

第六条与销售店开始进行新交易之前,须先提出检查,并依照规定做好调查、审议及条件查核后才能决定进行交易。

第七条销售活动必须制度化,合理化,力争使各项事宜高质高效完成。

第八条销售人员个人工作计划要细分,并将任务落实到每一个人。在接受订货和收款工作时,不得参与相关附带性事务处理工作,必须全身心投入销售事务。因此,在销售方面应另订计及设置专科处理该事务。

第九条改善处理手续(步骤),设法增强与销售店之间联系及内部联络,提高业务整体管理及相关事务效率。尤其须巧妙地运用各种账表(传单、日报)来提高效率。

第十条进货总额中20%用于对公司订货,其他则用于公司对外转包工程。

第十一条进货尽可能集中在某季节,有计划性地展订货活动。要确保交易双方权益。

第十二条进货时要设立交货促进制度,并按下列条件来进行计算;对于交货成绩优良厂商,将采取退佣方式处理,其规定如下:

(1)进货数量;

(2)交货日期及交货数量;

(3)交货迟缓程度及数量。

第十三条为使进货业务能合理运作,本公司每月召集由各进货厂商、外包商及相关人员参加会议,借此进行磋商、联络、协议。

第十四条a公司与本公司之间交易(包括与该制造公司目前正式交易三家公司),一概归与本公司作直接交易。

第十五条本公司拒绝接受传票,品交入本公司就属于本公司营业范围内。

第十六条负责进货人员应每天到各厂商去照会联络,并促使对方尽快着手。

第十七条处理对外订货事宜时应使用报表,记入材料名称、色调、产品样式、号码、尺寸、厂商号码,然后交给厂商(厂商户头也应写入),各种表格填写必须详尽。

第十八条前项报表在发出订单时应一起附上,另外,还要贴在产品箱子上,连同产品一起交给零售商和消费者。

手机资产评估报告。

手机资产评估报告。

手机资产评估报告。

手机APP广告语

1、轻轻划一划,广告当钱花!

2、下一秒精彩,尽在手机一划赚!

3、用了一划赚,赚钱到手软,

4、指点精彩,掌握未来!

5、谁说天上不能掉钱?一划赚!

6、随时随地坐享收益的app。

7、每一次划动都是财富的积累。

8、一划赚,你身边的广告专家!

9、直隶一划赚,梦想新起点!

10、方寸之间服务大众,指尖一划传递财富!

11、一划赚,e网打尽精彩!

12、划出你的惊喜,赚回你的财富。

13、保·你划屏好玩,定·能稳健赚钱。

14、一划赚方便。有益你我他!

15、保方便,定能赚,尽在一划赚。

16、指尖跃动,有赚齐分享。

17、一划时刻,享转就赚。

18、弹指一挥,好运连连!

19、同城间的.划动,世界源自共享!

20、网罗同城,最新资讯,尽在一划赚。

21、你我划你我赚一划赚。

22、一划赚,开启划屏赚钱新时代!

23、一划在手,赚到久久!

24、保定一划赚,定保划就赚。

25、指尖点触,世界在变。

26、方寸之间,一划就赚。

27、划屏有精彩,财富好运来!

28、一划赚,会赚钱的生活指南。

29、不划不知道,一划真奇妙!

30、指尖好“钱”途,爱尚一划赚!

31、收益更多,服务更近,资讯更全!

32、广告·传万里,扬名·天下知!

33、一划赚,购方便。

34、一划在手,好运常有!

35、一划赚,您的锁屏收益专家。

36、一划科技,赚在直隶!

37、一起划,e起赚!

38、掌上一划赚,收益更简单。

39、划呀划,划出银子买辣条。

40、“一”动手指,“划”出精彩!

41、用指尖,划动世界。

42、轻松一划赚,红包不打烊!

43、下载一划赚,购物真方便!

44、划屏看广告,赚钱新门道!

45、划来划去划算,稳妥稳便赚钱。

46、即划即赚,便捷高效。

47、携手一划赚,传播真精彩!

48、爱上一划赚,划屏有钱赚!

49、金钻银钻,不如一划赚!

50、一划知天下,玩赚你我他!

手机工作计划

时光荏苒,我到三星公司西安店已近两个月的时间,回顾这段的工作,在各位领导和同事的支持与帮助下,我现在已能很快地胜任工作,按照公司上级下达的要求和任务,认真做好自己的本职工作,完成销售任务。

我最初在钟楼店上班,因工作需要公司调我在小寨附近军区服务社做手机销售。

在新的工作和环境和要求下,我在工作模式上有了新的方法,技术和经验也得到了提升,而且在工作方式上也有了较大的改变。

先将我近期工作简单地总结如下。

我觉得,无论什么工作,遵守职业道德是能胜任工作的基本前提;爱岗敬业是能做好工作的关键。

在工作中,我严格遵守公司的各项纪律制度,做好了自己的本职工作,把一点一滴的小事做好,把一分一秒的时间都抓牢,从我做起,从小事做起,从现在做起,才能每天都不同的进步。

要做好这份工作不仅需要熟悉每个手机产品的相关知识、流利的口才,更需要一份良好的心态,要有耐心、爱心、细心,认真对待每一位顾客,不管他来自何处、身处何职,都要对他们的`要求做到认真负责,尽我所能,为他们做出最大贡献。

顾客少时耐心的跟顾客讲解,根据不同的顾客选择他们所需要的手机,让他们满意;顾客多时,做好兼顾工作对每位顾客都做好关怀服务,每个环节都不能松懈。

让客户等候时也感受到我的真诚,不断熟悉业务,这样才能提高服务效率。

手机业务员工作总结店里每次进回了新的机型我都会利用其它的时间尽快了解摸索这些新手机的各方面的功能与参数,这样面对顾客时也能够了如直掌地对用户介绍这些手机,才能从中不断提高自己的业务能力。

有效的团队工作也可以提高工作效率。

为此,在工作中我不光自己努力工作,同时也和同事之间也相处融洽。

在工作中除了互相学习,借签对方的长处,学为已用。

经过工作的一年时间不断充实丰富学习,我也经常不断地总结思考,也获得了许多心得与体会。

平时也不断自我学习自我完善。

从中也不断自我总结,这样才能把生活与工作都改善得越来越好,因为工作中,总会接触到新东西,总结也很重要,下班时间,也会不断充电思考与总结,才能让自己业务工作有更多的了解与感悟。

由于社会发展,行业竞争激烈,我感到自己身上的担子很重,而自己的学识、能力还是有限的,所以总是不敢掉以轻心,总在学习,向书本学习,向周围领导学习,向同事学习,这样下来感觉自己还是有一定的进步。

经过不断学习,不断积累,从容处理日常工作中出现的各类问题,保证了本岗位工作的正常进行,以正确态度对待工作任务,热爱本职工作,认真努力贯彻到实际工作中去,积极提高自身素质,争取工作的主动性,从而具备了较强的专业心,责任心,努力提高工作效率和工作质量。

在以后的工作中,我仍将不断完善自身的不足,将工作的不断进取、提高销售业绩作为我孜孜不倦追求的目标,努力使思想觉悟和工作效率全面进入一个新水平,为公司做出更多的贡献。

手机市场是一个竞争较大的市场,所以想在此市场中竞争得胜,必须有一定的销售实力。

在做好销售市场前,要先制定一份实际的销售计划书。

以下的手机销售计划范本,可供参考。

第一条为扩大销售,以低价位、高质量迅速占领市场,特制定本销售计划。

第二条以低价位、高质量为本公司今后的主要商品。

第三条本公司不特别重视单纯性的流行品或时代尖端的产品。

但是,仍多少会推出这种类型的尖端流行产品。

第四条在选择销售据点时,以中型规模或中型以上规模的销售店为目标。

小规模的店面行销方式,除特殊情况外,原则上不予采用。

第五条关于前项的销售据点,在做选择、决定或交易条件的企划、事务处理时,都须确实慎重行事,这样才能巩固本公司的营业根基。

第六条与销售店开始进行新的交易之前,须先提出检查,并依照规定做好调查、审议及条件的查核后才能决定进行交易。

第七条销售活动必须制度化,合理化,力争使各项事宜高质高效的完成。

第八条销售人员在接受订货和收款工作时,不得参与相关的附带性事务处理工作,必须全身心投入销售事务。

因此,在销售方面应另订计划及设置专科处理该事务。

第九条改善处理手续(步骤),设法增强与销售店之间的联系及内部的联络,提高业务的整体管理及相关事务的效率。

尤其须巧妙地运用各种账表(传单、日报)来提高效率。

第十条进货总额中的20%用于对公司的订货,其他则用于公司对外的转包工程。

第十一条进货尽可能集中在某季节,有计划性地开展订货活动。

要确保交易双方的权益。

第十二条进货时要设立交货促进制度,并按下列条件来进行计算;对于交货成绩优良的厂商,将采取退佣方式处理,其规定如下:

(1)进货数量;

(2)交货日期及交货数量;

(3)交货迟缓程度及数量。

第十三条为使进货业务能合理运作,本公司每月召集由各进货厂商、外包商及相关人员参加的会议,借此进行磋商、联络、协议。

第十四条a公司与本公司之间的交易(包括与该制造公司目前正式交易的三家公司),一概归与本公司作直接交易。

第十五条本公司拒绝接受传票,物品交入本公司就属于本公司的营业范围内。

第十六条负责进货人员应每天到各厂商去照会联络,并促使对方尽快着手。

第十七条处理对外订货事宜时应使用报表,记入材料名称、色调、产品样式、号码、尺寸、厂商号码,然后交给厂商(厂商的户头也应写入),各种表格的填写必须详尽。

第十八条前项报表在发出订单时应一起附上,另外,还要贴在产品的箱子上,连同产品一起交给零售商和消费者。

手机app策划书

但是一方面老年群体对。

app应用十分。

app,让他们也可以跟随时。

15%,老年群体逐渐进入安卓的网络世界。到,新一代的智能手机对这个问题具备解决能力。龄在50岁以上的占比高达智能手机app应用的需求日益增加,另一方面国内专门针对老年人量身定做的稀缺,于是就促使了我设计这一款专门为老年人服务娱乐生活的(二)市场机会:年市场增长率为代的潮流,享受到智能手机带来的便利与乐趣,而不只是死板单调的老人机。

47.4,市值超过1000亿元,而2014年随着市场逐渐成形,增长率将进。

appstore的应用数量已超。

100万,363亿美元,中国手机应用商店已超。

android。

还是ios平台,游戏都以压倒性优势超过其它类型应用,成为被下。

平台占比为34.7,ios平台占比为28.5;

app的用户占比最低,约。

50。

在两大平台均占比。

到意外落地(使用者摔倒)或手机闲置时间过长时,会发一条。

10%以上或65岁及以上老年人口占总人口比重在60岁以上的老。

3200亿元,从而形成一个庞大的、特殊的需求市场,老年市场。

以亲子捆绑关系来提高软件的使二)消费人群定位:。

地方门户类。

服务行业类型技术描产品展示类型技术描。

vip会员,并收取一定费用;应用服务——在应用中提供一些虚拟送礼。

可以通过使用。

执行总结。

app软件开发已然是时代发展的必然趋势,众企业纷纷睁。

app营销上,另一方面也是移动智能化年代的必然。由于智能时代带来。

app客户端的问世,app应用一经面世,越来越多。

即着重从。

2014年,成立以来,我们公司时刻关注着软。

恪守承诺。

app。

可以直接在寝室就可以做,所以不用找另外的地方。

app上确认订单信息,买家可以在买家端上看。

1至5分给客户留下形象化的记忆。

12点整点的下的第一个订单可获得免单。

(买家最喜欢的就是感觉自己获得优惠)。

20000份。

5%:100元。

收取赞助费。

5100元。

市场推广:赖佳慧。

办公室办公:徐小琼工资:年底结算平均除,与咱们学校大学生创业基地联合,10000+200-400-700-800*4-1000=4900再过5个月,第15个月可以开始盈利七.风险控制:1.如何与学校沟通使我们的软件能够与校园卡相联系。先做好校领导的工作,使他们相信我们的软件是一款服务学生的软件,同时学校可以以资产来入股,并得到分红。2.如果学校不同意与校园卡相关联,或是中途断掉合作,该怎么办?如果学校执意如此的话,只能去拉校外的赞助商,到时为了吸引学生,将加大团购的力度,同时会更加频繁的推出各种活动以达到吸引学生的目的。3.如何让学生使用软件的频率加大?第一就是我们的校园内部的服务,这个会增加使用的频率第二就是推出各种的优惠活动第三就是与校园里面举办的活动相关联,使学生更加频繁的使用。..

介绍信手机的app

1.把握“机”遇,享受美食。

2.订美食,轻松“点”。

3.“电话预订”“网上预订”,e步到位,更加轻松!

4.分秒享受,精致生活。

5.手机在身边,美味在指尖。

6.订餐小时代,美味轻享受。

7.美味随心点一点。

8.一点就来,绝对精彩。

9.可口美味,随心一“点”!

10.微言远播,随订随送。

11.指点之间,美味无限。

12.啧,快点(快到这里来)美味“手到擒来”。

13.点餐,菜随心点。

14.食全食美,点你喜欢。

15.餐饮管家,速享生活。

16.指尖传递美味,便利享受快餐。

17.弹指间,盛餐就在途中。

18.让吃饭不再发愁,掌上点餐解你忧!

19.餐饮一点通,生活更轻松。

20.食指一动,食指大动。

21.商家菜品全搜索,人人都来当吃货。

22.美食只要点一点。

介绍信手机的app

1.美食只要点一点。

2.吃喝玩乐,有我更好。

3.订餐神器,点“食”成金。

4.是订餐,更是食尚!

5.精彩订餐,“微”名远扬。

6.相约美味,私定今生。

7.订餐掌中宝,生活真需要。

8.指尖轻点,“订”有乾坤。

9.弹指间,食无间。

10.你订我炙,诚就舒适。

11.一机在手,美食无忧。

12.美味尽在掌握。

13.手机一点,轻松开启美食订餐之旅。

14.食尚美味一点通!

15.app订餐,方便,快捷。

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手机app调研报告

(一)前言。

app是英文application的简称,指智能手机的第三方应用程序。手机应用的火爆起源于appstore,归根到底是因为苹果的整个产业布局和运营,现在全世界大量的app,有来自大公司,工作室,也有个人开发者,太多的应用,让一个可怜的app在发布之后,立即消失在茫茫应用海洋里面,如何更好地对自己开发的app做好推广显得至关重要了,当然,你开发的应用首先是一个不会让用户所摒弃的(简单粗暴的除外)。

手机应用市场从2010年在全世界得到了前所未有的发展,苹果产业圈的迅速崛起,带动了整个行业的迅猛发展,从国外到国内,各大平台,各大手机厂商,数以万计的应用开发者,代理商,广告商,运营商,渠道商都围绕着app应用展开博弈,市场到处充斥着对手机互联网未来的期待。

(二)市场分析。

1、当前市场环境。

(1)2013年手机app市场状况可以用两个词语概括:遇冷和洗牌。

(2)手机应用经过快速发展之后,正陷入多重尴尬:手机应用同质化加剧,已经从“长得像”:使用方法、内容提供等用户体验,发展到“想的都一样”:设计理念、运营模式等原始创意的雷同。并屡现“刷粉”、“僵尸应用”等损害行业发展的现象。

2、竞争环境。

app开发竞争严酷已成红海:“app刷票”,近来移动互联网领域一个炙手可热的新名词。意指由专门的团队在苹果appstore这类软件商店中,通过使用大量账户下载和评论某款应用,使其排名迅速攀升。“app刷票”背后则是移动互联网市场竞争渐趋白热化。

3、发展前景。

app市场巨大移动应用预示着新经济时代到来。随着苹果ios和谷歌安卓两大智能移动平台操作系统的流行,app(智能手机中的第三方应用程序)市场正进入加速发展期,只要企业真正适应用户需求,找到用户“痛点”,app产业未来盈利前景将是乐观的。

根据中国互联网络信息中心(cnnic)的调查数据显示,到2013年1月份,中国网民数量达到5.38亿,通过手机接入互联网的网民数量达到3.88亿,相比台式电脑的3.80亿,手机已成为我国网民的第一大上网终端。说明app具有庞大的潜在用户群体,也催生了众多的中小企业和个体开发者进入移动应用的开发领域,app市场潜力巨大。

(三)市场推广和营销。

app推广指是一种通过手机应用推送、传播的移动应用推广方式,所传播的信息影响受众者的意识、态度以及行为从而形成营销结果。由于app推广具有网络媒体的一切特征,能够随时随地接受信息、分享信息,所以它比互联网信息传播更具优势。app推广主要有以下的特点:成本低、用户粘性、精准营销、品牌实力、随时服务等等。

我们的受访者认为手机app需要改进的地方主要在于界面设计简介大方、运行速度快、功能多样化、通用性增强和推广力度欠缺等方面,说明当前的手机app还有很多需要不断改进的地方,需要更加重视手机用户的需求和喜好,才可以做出更加受欢迎的手机app。

以上就是我们的问卷调查的结果以及反映的一些问题,只是希望对于手机app的推广和改进有一些建设性的作用。

手机app的推广方式主要有以下几种:利用微博。

微博是所有能近距离沟通大量用户的最佳方式,没有之一。同时微博的影响力也是不容小视。所以,给你的应用注册个微博帐号,同时留心那些微博上的意见领袖、话题制造者、评测网站之类的帐号,尽量和他们取得联系,这是app推广最常用的方法。

免费效应。

对应用产品进行限时免费促销同样是行之有效的app推广手段,getjar推出了“getjar+”这项试点工程,让开发商供应无广告、无注册要求或其他附加条件的高级应用,然后getjar会付钱给开发商,在某一特定时段,将这些应用无偿供应给网站访问者,并通过在线广告收回成本。

投放广告。

网络广告对推动流量、提高知名度都很有效。网络广告:硬广、富媒体广告、搜索广告等。

合作推广。

换量互推主要靠推广者的人际关系,并需要在开发者应用里能推荐其它的应用或站点,通过一比一的换量方式进行互推,结果也没有具体的衡量标准,此类推广方式存在一个问题:应用开发者间的互换带来的浏览量并不均等,那便存在持续合作的风险了。

付费推广。

付费包括内置付费推广、按量付费等模式。

在app还没盈利的初始阶段,大量的付费推广并不明智。首先,做好基础推广,包括利用微博、免费效应、投放广告灯,其次做好创意推广的营销策划,最后赋加付费推广,针对部分个别应用的盈利模式好,值得投入推广成本的项目,付费推广是最快的推广模式。

app营销是app能否获得广大用户下载和注册使用,并最终成功的重要因素。app营销的渠道包括应用商店、广告联盟、手机应用媒体、手机应用论坛等。

以iosapp为例:

最有效的营销手段:刷榜、限免、aso优化、换量,特定类型产品可以利用好微博营销。用户除了付费之外,另一个价值就是传播,大部分产品(除了社交类产品)属于用户只会因为产品的质量而去传播,本身要求比较高,最简单实用的办法就是设置门槛要求用户分享。

应用运营前做哪些准备:

(1)aso(应用商店优化)准备。

应用权重可能的影响因素:应用使用状况(打开次数、停留时间、留存率)新应用,或者刚更新会有特殊权重,下载状况,评论数,评星。

关键字匹配:影响搜索结果的要素:标题(255字节),关键词(100字节),收费插件,开发商,汉字算一个字节,可以把竞争对手的品牌词都列进去,描述内容对搜索结果没什么影响。

(2)logo优化:logo是对点击率影响最高的因素,直接影响产品能走到的高度,工具类以纯色为主,主色2-3种,如果有生活中的物品做参照再好不过了,立体和质感很重要,游戏类以人物头像进行突出。

(3)appstore详细页优化:

描述,显示五行,前三行最关键,对用户转化有一定影响,和大部分渠道合作会要求在描述前面加上他们的信息,虽然可惜,但是不能吝啬。截图,突出核心功能点并加上一些描述,不要单纯只是画面截图。

评论,通常来说评星数会是评论数的3-4倍(除非应用内有引导用户区appstore评论),虽然评论务必得刷,但是不要刷太过了。

(4)开辟应用推荐,无论在什么位置,但一定要有,这是资源交换的筹码。(5)设置收费,刚开始的收费让运营的余地大很多。正式上线之后:

(7)发码:同样是造势的,投稿并提供码给测评站发文章,和佐佐卡,搞趣之类的做发码活动,不会有太多直接下载,但是对后面铺垫很重要。

冰点降价:和发码同一类型,网易有做冰点。

(8)限免:真正的战斗开始了,限免无疑是真正的第一波带量的渠道,所以选择好合作方比较关键,的限免第一阵营几家:搞趣,iapps,苹果园,软猎,网易。

推送力最强的是搞趣,尤其是他们的特约,如果产品好的话,冲榜肯定没问题,但是他们要求比较高,所以和他们的商务搞好关系很重要,其他的几家联合限免效果也都还不错。

(9)资源交换:主动给渠道商一些资源位,能帮助你在和他们的沟通中获得更多主动,刚开始你能提供的量肯定是很少的,所以就谈按天算吧,换量比较麻烦,一般也不是特别乐意做。

(10)广告投放:做过一轮限免后资源交换后,有钱的可以开始做广告投放,好的渠道不多,有米,多盟,admob算是比较优质的了,尽量按cpa来做,能谈到3.5块就很不错了。

第一条因素:赠送其有价值有特色的服务或产品。在所有的广告当中,最强大的词就是免费,当年的360,hotmail都是这么起来的。

第二条因素:如何让传播更加方便快捷。在当今社会化媒体的时代,百度分享,加网的分享,通通要用上。必须要精简你的营销信息,让他便于传播,一定要是文本格式的。才能像火一样迅速燃烧起来。

第三条因素。利用他人的善意的动机。你一定要搞清楚别人为什么要复制你的信息,传播你的信息能带动他人的什么欲望?一定要把你的营销策略搞清楚,并建立在共同的动机上面,那么你就成功了!

第四条因素:利用现有的人脉和圈子。据研究资料表明,每个人都有50个高质量的人脉可以利用,只要你喜欢社交,你的50个当中又能生出多少个。所以说世界是很小的。要学会把你的信息传播给你的亲朋好友,就能加快信息传播的速度、第五条因素:提前准备相当的服务器,因为病毒营销式的背后会给你带来很多的流量,可能将挤垮你的服务器,那时候流量就白白丢失了。

第六条因素:病毒式营销要学会借刀杀人,利用别人的资源达到自己的目的。写一些新闻投稿到大型的网站上,一则新闻就能引起数百家媒体和网站的转载,并造就成千上万的读者。利用别人的网页成为你的营销利器,消耗的是他人的资源而并非是自己的。

(四)盈利模式。

app的市场已经快要爆炸了,开发者如何捞钱?运营者如何掌握最新的商业模式?这些都是值得我们去深思的问题。也许有人会问app的商业模式不就是〝收费〞或〝免费但附广告〞这两种?,当然不只这么简单。所以光是收费或免费,其实都还有种种衍生的组合。而这些不同的组合与变化,正是创业家与开发者得以由其中获利的方式。

移动互联网市场的创业路并不好走,尤其是只做app市场的企业,需要更快速的找到适合自己的商业模式,才能不被吃掉。谁也不能一直烧钱!

模式一:单纯出售模式。

广告模式,即app开发商通过网站向广告投放主收取相应的广告费用以盈利。这种单纯的盈利模式,关键是提高网站流量,吸引更多的广告主愿意支付登告广告费用。在实际运作过程中,在广告主与开发者之间,通过apple或google这两大广告代理投放平台,开发者为使用者提供所求的app应用程序,吸引大量的使用者登陆网站下载应用软件,使广告商被其中大量的人流量所吸引而愿意在app网站上支付广告费用。所以,这一模式的获利主要就是靠广告,因此要为使用者提供合格的产品和满意的服务,尽可能冲高app的下载量以吸引广告主眼球。所以如果可以结合使用者有需要的服务例如信息或情报,一来需求已经存在,二来广告媒合效果也会更明显。

模式三:收入组合模式。

收入组合模式,又称“带路鸡”模式,是单纯出售模式的延伸,即为借由其中一两项特别便宜的产品以吸引消费者上门,再顺势同时卖其他的产品给消费者。这种模式的本质是提高店门的人流量。在app的领域中,开发商通过提供免费app应用程序下载,吸引使用者眼球,使大量使用者在网站逗留时,将与之功能相关的应用程序罗列在使用者眼前,提高使用者的消费欲望,使使用者愿意付费购买开发者开发的多款app应用软件。这种产品组合模式为了让使用者了解更多app软件信息,更多的是组合广告促销模式。

模式四:持续推出更新附属功能模式。

持续推出更新附属功能模式,是指在主程序之外,持续推出可以额外付费下载的附属功能,如游戏的新场景或是拍照软件的新滤镜效果等,让收入可以持续增长。这是经过app软件引入期之后,赢得了大量使用者青睐,从而延伸软件主程序功能,或是丰富或是完善,使体验过主程序的使用者愿意付费下载主程序新的功能。同样的这种模式也可以让主程序的费用是$0,再搭配广告模式,或是运用收入组合模式的心理效果。

模式五:月租费模式。

月租费模式是指只要使用者持续使用,随着时间流逝就要定期付出费用。或者说,使用者在持续使用app时定期支付金额给开发者。这种模式的变形也许绑的不一定是时间,而是使用量。而订阅内容也会是可以运用此一模式的方式。

模式六:二次运用模式。

二次运用模式可以理解为开发者开发的app产品a销售给某些使用者之后,重新组合或修改为产品b之后又可以卖给另一批使用者。真实生活中最典型的例子就是漫画杂志定期会把其中的连载集中再推出单行本,因此卖杂志时赚一次,卖单行本时又赚一次。而这种模式在app领域除了内容之外,也可以成为持续推出更新附属功能模式的变形。例如游戏在持续推出新场景(持续推出更新附属功能模式)后,隔一段时间再把其中比较受欢迎的场景组合之后推一个特价包,借以吸引尚未下载的另一批顾客。

模式七:平台媒合模式。

平台媒合模式是指开发者的app提供的是媒合使用者与企业,而除了app的功能之外,也可以借用其他网站的api甚至usergraph,例如lbs服务就可以发展出这类模式—媒合在地商家与正好人身处当地的消费者。对于商家来说,平台媒合模式比起单纯的投放广告也许更加精准,因此甚至愿意投资更多的预算。

模式八:代为开发模式。

四、模式。

五、模式六混搭运用。

模式九:授权模式。

四、模式。

五、模式六混搭运用。总结:无论是一次性的出售亦或是持续性的提供使用,都有赖于app本身能为客户带来的潜在价值。如何向顾客表达产品特点,如何提高品牌附加值,是app开发商必须要面临的问题。在当今app产品层出不穷的背景下,逃离“红海”,发现“蓝海”,用新理念为客户带来新价值是app开发商的成功之路。

综上所述,我们通过对手机app的市场分析、市场推广和营销以及其盈利模式进行了深入的分析,大致了解到了当前手机app各方面的情况,希望对于手机app的运营和发展会有一点点建设性的作用。

手机app调研报告

近年来,随着智能手机的产生,发展到爆炸式的普及增长,不仅推动了智能手机市场的发展和扩大,还强有力的促进手机软件的开发。在20xx年智能手机市场品牌竞争进一步加剧,超越美国成为全球第一大智能手机市场。手机软件日新月异,让手机更加灵活方便,为人们的生活带来无比乐趣,也产生了新的群体“低头一族”。手机软件进入人们的生活,游戏、购物、社交、资讯、理财等等app吸引着、方便着现代社会的人们,让手机成为人们出门的必备物品。

大学生作为90后代表,是智能机使用者的典型代表,对手机app需求大,并且多样,最具有时尚消费潜力的群体中,大学生这一群体不容忽视。但是,在这个手机软件市场大学生到底对手机软件需求是怎样的,更喜欢注重哪样的app需要我们仔细探讨。此次针对这些问题,我在络问卷星站开展了有关智能手机及app使用情况及影响的调查,主要针对大学学生,对手机app使用种类、下载方式、使用时间等多个方面展开了深入的调查、统计、分析。

关键词:

智能手机、手机软件app、市场需求、大学生。

机软件的使用情况以及满意度的问题,从而了解大学生的生活方式以及心理特征。

采用随机抽样,针对大学生群体,注意样本的协调平均,发放问卷调查表回收调查表获取信息。同时,浏览页查找资料,对比数据的真实性,合理分析数据,以提高结论的准确性。数据来源于问卷星官方站,合理应用数据。

我对回收回来的问卷进行了归纳与总结,得出了如下的结果:

此次随机在大一到大四的学生中进行了问卷的发放,确保了问卷的可靠性和代表性,其中,共发问卷220份,回收200份,其中,有效份数200份。回收率和有效率分别为90.9%和100%。

其中,女生人数为101,占总有效调查人数的50.5%,男生人数为99,占总有效调查人数的49.5%。(由于采取上数据,不便对年级进行统计,基本假设大学年级间手机软件app使用无异。)。

1、智能手机的普及情况。

大学生手机市场的大部分市场。没有使用智能手机的同学可能更偏重学习,或是旧的传统手机舍不得更换。

2、手机操作系统的使用情况。

本次问卷调查中,安卓系统的使用比例为53.76%,苹果系统为39.88%,塞班系统5.2%,其他无操作系统甚少。从下图可以看出安卓系统在手机操作系统市场中已经占据超过一半市场份额了,而苹果系统用户在大学生中也比较受欢迎。可以预测到未来手机软件的应用平台苹果与谷歌推出的安卓系统将两分天下。

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