大班语言手影游戏教案(汇总18篇)

时间:2023-12-20 13:10:40 作者:QJ墨客

在编写大班教案时,教师需要根据学生的实际情况,制定合适的教学策略,以促进学生的全面发展。在研究其他大班教案范文时,要注重教学内容的可操作性和学生的参与度。

大班语言教案:有趣的手影游戏

你们玩过手影游戏吗?如果没玩过那我就跟你们说说这个有趣的游戏吧!

英语何老师布置了一项作业,是玩手影游戏。吃过晚饭后,我和妈妈说:“我们玩手影游戏吧。”“什么游戏?”爸爸奇怪地问,“手影游戏”我回答道。我们走进房间,可是根本找不到影子在哪,这时只听见“啪”的一声,房间里一片漆黑,原来灯被爸爸给关了,爸爸拿出手机,打开手电筒,我赶紧放了一个手指头在亮光处,哇,手指头变得好大哦!影子来啦!

手影游戏真好玩,变换一点点的动作,它就可能会变出不同的形状,让我们有无穷的想象!

大班语言教案:有趣的手影游戏

活动背景:

在平时的活动中,发现我班孩子特别喜欢玩手影游戏,下课就挤在一起做手影游戏,比谁的手影最像、变换的样式最多。孩子们的想象力非常丰富,一双小手就这样变变变,小兔、小鱼、小猫、小狗、小鸟这些可爱的动物就一个个地活了起来。看他们兴趣那样高,我就想,能不能将手影游戏和我班的特色的活动---线描添画揉和到一起。因此,我设计了大班艺术活动《有趣的手影添画》,来进一步满足孩子们的兴趣。

活动目标:

1.通过玩手影游戏,激发幼儿对手影添画的兴趣。

2.发展幼儿的想象力与创造力,能在自己印制的手影上添画出新颖的形象。

3.体验美术创作给自己带来的美感和成就感。

活动准备:

2.课件:手影表演、各种手影经过添画完成的小动物动画以及各种手影ppt图片。

活动过程:

一、看手影。

1.师:老师今天给小朋友们带来了一段精彩的手影表演,我们一起来看看吧。(播放手影表演课件)。

2.提问:这段表演精彩吗?你们刚才看到表演里有哪些手影?引导幼儿观察和讨论。(幼儿回答看到的手影)。

二、变手影。

1.那你们能学学刚才看到的手影吗?(请小朋友们来学学刚才看到的手影。)。

2.师:你能变出刚才手影游戏里没有的手影吗?让孩子们发挥自己的想象空间,大胆尝试,鼓励幼儿自己变化手影,并请幼儿大胆的在投影仪前变换手影。

(在这一环节中,我让孩子学一学、做一做各种手影,一下子就激起了幼儿的极大的兴趣和联想,丰富了幼儿的想象力,积累了大量的美术创作素材,从而为下一步的活动做好坚实的铺垫,当那一张张手型图片展现在孩子面前时,一下子给了孩子新奇和美的感受,让孩子们心动不已,在欣赏和讨论中,就很自然地激起了孩子的兴趣。)。

3.师:你们能变出这么多不一样的手型,真能干!老师把你们刚刚得手影都画下来了,你们看!(出示各种手影的图片)。

三、画手影。

1.师:猜猜,老师是怎么画的呢?(师幼共同探讨手影的画法)幼儿回答后,师总结:把变好的手影的手紧贴在纸上,用笔将手影沿着轮廓画下来。

2.幼儿尝试画手影。教师进行适当的启发和引导,引导幼儿画出和其他人不一样的手影。

(每个孩子的发展程度各不相同,在孩子操作的过程中,老师巡视指导,注意个别对待,能力差的允许学习、模仿,在孩子遇到困难和疑惑的时候,适度的进行引导,让孩子乐于创作,保持孩子的兴趣和创造欲望。)。

四、手影添画。

1.师:小朋友们把手影都画下来了,老师能把这些手影都变成可爱的小动物呢!想不想知道怎么变的?猜一猜!(幼儿讨论并回答)。

2.师播放手影添画变成小动物的动画。提问:老师是怎么把手影变成可爱的小动物的?(在手影上添画)。

3.幼儿在自己画好的手影上添画,鼓励孩子们大胆创作,画出与别人不一样的手影画。教师进行适当的启发和引导。(在美术活动中,每个孩子都有自己的表现方式和自己独特的构想,在激发孩子兴趣的前提下,可以让孩子的的想象、兴趣得到最大的满足和发挥。)。

五、作品评析。

作品展示评价,并请幼儿说一说,你的手影变成了什么?是怎么变的?

活动反思:

在这次的活动中,在通过孩子的欣赏和自由讨论中,孩子们的思维一下子打开了,孩子们的想象力丰富极了,孩子的创作真是出乎我的意料,可以说全班的小朋友的作品没有一个是完全一样的,而且在整个作画的过程中幼儿的情绪始终是积极的。反思本次活动的成功在于幼儿的课前经验准备充足,我根据孩子的想象给予技能上的指导,由于平时孩子们一直在玩手影游戏,有这方面的经验,所以幼儿能发挥想象,创作自己的所想,创作时显得特别愉悦,也就是在这样的气氛中产生了很多的好作品。作为一名老师不是我说你做,而要善于激活孩子的思维,让孩子独立思考,产生自己的思想,我们要让孩子充分发挥自己的个性,发挥自己的想象,孩子一定会成长得更棒的!

大班教案:手影游戏

1、组织幼儿玩手影游戏,并在玩游戏的过程中创编手影儿歌。

2、在创编儿歌的基础上进一步认识光和影子的关系,没有光就没有影子。

3、发展幼儿手部动作的灵活性。

4、发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

手影视频、黑色屋子、手电筒

一、 欣赏视频

1、小朋友们,你们的小手有什么本领呢?

幼儿说说自己的小手真……

幼儿说说自己的小手真能干,夸夸小手。

2、刚才电视里的小手表演了什么呢?影子是怎样形成的?

3、教师小结:手影真有趣,我们来玩手影游戏。

二、有趣的手影游戏

1、玩手影游戏(模仿教师的动作)

2、引导幼儿创编手影儿歌。(结合提问)

3、师总结:我们一起为儿歌想一个好听的名字叫:有趣的手影游戏。

三、创动作、编儿歌

1、说一说,你的小手还会变成什么动物?

2、幼儿创编动手表演

鼓励幼儿创编的动作与别的小朋友的不一样,将它拍下来。

3、根据新的动作,创编新儿歌

创编儿歌

手影游戏(儿歌)

我在墙壁前,表演一双手:

变小猫爬墙走,变小狗张大口,

变鸭子水里游,变鹦鹉(喜鹊)立枝头。

太阳公公回家去,喜欢它们全抱走。

我在墙壁前,表演一双手:

变公鸡喔喔叫,变兔子蹦蹦跳,

变山羊胡子翘,变黄牛吃青草

太阳公公看见了,对着我们点头笑。

我在墙壁前,表演一 双手:

变小鸟飞飞飞,变小兔蹦蹦跳;

变螃蟹横着走,变老鼠吱吱吱;

变小猴翻跟头,变小鸟叫啾啾,

变螃蟹横着走,变乌龟慢悠悠。

太阳公公真高兴,夸我有双灵巧手。

幼儿园大班语言教案设计之手影游戏

1、组织幼儿玩手影游戏,并在玩游戏的过程中创编手影儿歌。

2、在创编儿歌的基础上进一步认识光和影子的关系,没有光就没有影子。

情境创设:手影视频、黑色屋子、手电筒

活动实施:

1、小朋友们,你们的小手有什么本领呢?

幼儿说说自己的小手真……

幼儿说说自己的`小手真能干,夸夸小手。

2、刚才电视里的小手表演了什么呢?影子是怎样形成的?

3、教师小结:手影真有趣,我们来玩手影游戏。

1、玩手影游戏(模仿教师的动作)

2、引导幼儿创编手影儿歌。(结合提问)

3、师总结:我们一起为儿歌想一个好听的名字叫:有趣的手影游戏。

1、说一说,你的小手还会变成什么动物?

2、幼儿创编动手表演

鼓励幼儿创编的动作与别的小朋友的不一样,将它拍下来。

3、根据新的动作,创编新儿歌

创编儿歌:手影游戏(儿歌)

我在墙壁前,表演一双手:

变小猫爬墙走,变小狗张大口,

变鸭子水里游,变鹦鹉(喜鹊)立枝头。

太阳公公回家去,喜欢它们全抱走。

我在墙壁前,表演一双手:

变公鸡喔喔叫,变兔子蹦蹦跳,

变山羊胡子翘,变黄牛吃青草

太阳公公看见了,对着我们点头笑。

我在墙壁前,表演一 双手:

变小鸟飞飞飞,变小兔蹦蹦跳;

变螃蟹横着走,变老鼠吱吱吱;

变小猴翻跟头,变小鸟叫啾啾,

变螃蟹横着走,变乌龟慢悠悠。

太阳公公真高兴,夸我有双灵巧手。

大班教案:手影游戏

1.通过游戏,训练幼儿联想能力和表达的流畅性。

2.引导幼儿学习仿编诗歌,发展想像力和创造力。

3.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

(1)知识经验准备

学会一些物体、动物的手影方法,同时已熟悉诗歌《手影游戏》。

(2)物质准备

投影仪。

1.提出游戏主题,幼儿自由分组。

2.幼儿在投影仪前表演手影,并仿编句子。例如:变蝴蝶穿花衣,变松鼠大尾巴,变小熊真可爱……幼儿轮流往下接,所接的句子不能重复,小组成员如果有人1分钟接不上就结束。手影句子最多的一组为优胜组并奖励大红花。

3.按程序开展游戏。

4.从中选出恰当的句子,并整理成诗歌,如: 我在墙壁前, 我在墙壁前, 表演一双手。 表演一双手。 变灰狼,诡计多。变鸭子,呷呷呷。 变蜗牛,到处走。 变青蛙,呱呱呱。 变剪刀,本领大。 变小人,哈哈哈。 变太阳,红彤彤。 变小狗,汪汪汪。 太阳公公真高兴,太阳公公回家去, 夸我有双灵巧的手。 要是喜欢全抱走。

整个活动幼儿的氛围都很好,并且兴趣也很浓厚,但唯一有个不足的地方就是我在备课的时候,没有考虑到孩子们的想法,在学习手影游戏的时候,很多孩子都会这些手影了,有个别的孩子就在旁边自顾自的玩了,根本没有集中注意力在听我讲。要是我事先多考虑这方面的问题,也就不会出现这个问题。

另外这节课虽然给我的感觉还是不错的,但让幼儿讲故事的部分,很多幼儿就不知所措了,不知道该如何用手影来表现故事情节中的小动物,有些小朋友把小动物的样子表现出来了,但表情动作就不是很丰富。需要在这方面加强努力。

以激发幼儿兴趣的课,我觉得可以让幼儿多上几次,并且还是以手影的方式来讲述故事情节,我觉得在平时可以多多加强孩子这方面的能力。

大班语言教案:有趣的手影游戏

活动目标:

1、尝试用手影表现动物形象。

2、根据故事情节,恰当的运用形容词、动词等较生动的续编、表演故事。

3、在手影表演中体验合作的快乐。

活动准备:

手电若干、幕布4个、白纸若干、课件ppt。

活动过程:

一、自主探索,尝试用手影表现动物形象。

1、请小朋友看看老师给大家准备了什么?

2、请你们2人一组用手电、白纸和小手玩游戏,看看你们会有什么发现?(幼儿合作探索)。

3、小结:光源照射在手上,在手下面的白纸上就会出现影子,这种影子叫做手影。

4、请大家来看一组手影图片(出示ppt)。

5、请你尝试用你的小手表演手影动物。

二、欣赏手影故事。

1、我们的小手做了这么多有趣的手影,它还会讲故事呢!

(教师幕后表演手影故事)。

2、手影故事里都讲了些什么?(幼儿自主发言)。

三、续编故事。

1、还有哪些小动物去参加运动会?它们遇到大石头会用什么办法过去呢?接下来我们就用手影表演故事。

2、幼儿分组讨论,尝试三人一组分工合作表演。

3、集体展示小组的表演。

四、欣赏视频,拓展经验。

老师带来一段精彩视频,我们一起来欣赏,看一看与我们的表演有什么不同?

附:故事:

今天天气真好!森林里的小动物要去参加一场盛大的运动会。

一只可爱的大白鹅摇摇摆摆的走来了,一块大石头挡住了去路。大白鹅东瞧瞧,西看看,要怎么过去呢?它想了想,小心地从石头的后面绕了过去。

一只小蜗牛也来参加运动会,它慢慢地爬呀爬呀……咦!大石头,怎么过去呢?哦……它努力的从石头上面爬了过去。

大班语言教案:有趣的手影游戏

活动目标:

1、组织幼儿玩手影游戏,并在玩游戏的过程中创编手影儿歌。

2、在创编儿歌的基础上进一步认识光和影子的关系,没有光就没有影子。

情境创设:

手影视频、黑色屋子、手电筒。

活动实施:

一、欣赏视频。

1、小朋友们,你们的小手有什么本领呢?

幼儿说说自己的小手真……。

幼儿说说自己的小手真能干,夸夸小手。

2、刚才电视里的小手表演了什么呢?影子是怎样形成的?

1、玩手影游戏(模仿教师的动作)。

2、引导幼儿创编手影儿歌。(结合提问)。

3、师总结:我们一起为儿歌想一个好听的名字叫:有趣的手影游戏。

三、创动作、编儿歌。

1、说一说,你的小手还会变成什么动物?

2、幼儿创编动手表演。

鼓励幼儿创编的动作与别的小朋友的不一样,将它拍下来。

3、根据新的动作,创编新儿歌。

儿歌:

快瞧,快瞧,多奇妙!

墙上演戏真热闹!

小狐狸,蹦蹦跳,

小黑狗,汪汪叫,

老鹰扇着大翅膀,

吓得螃蟹到处逃。

游戏反思:

整个活动幼儿的氛围都很好,并且兴趣也很浓厚,但唯一有个不足的地方就是我在备课的时候,没有考虑到孩子们的想法,在学习手影游戏的时候,很多孩子都会这些手影了,有个别的孩子就在旁边自顾自的玩了,根本没有集中注意力在听我讲。要是我事先多考虑这方面的问题,也就不会出现这个问题。

另外这节课虽然给我的感觉还是不错的,但让幼儿讲故事的部分,很多幼儿就不知所措了,不知道该如何用手影来表现故事情节中的小动物,有些小朋友把小动物的样子表现出来了,但表情动作就不是很丰富。需要在这方面加强努力。

以激发幼儿兴趣的课,我觉得可以让幼儿多上几次,并且还是以手影的方式来讲述故事情节,我觉得在平时可以多多加强孩子这方面的能力。

大班教案:手影游戏

1.通过游戏,训练幼儿联想能力和表达的流畅性。

2.引导幼儿学习仿编诗歌,发展想像力和创造力。

(一)知识经验准备学会一些物体、动物的手影方法,同时已熟悉诗歌《手影游戏》。

(二)物质准备投影仪。

1.提出游戏主题,幼儿自由分组。

2.幼儿在投影仪前表演手影,并仿编句子。例如:变蝴蝶穿花衣,变松鼠大尾巴,变小熊真可爱……幼儿轮流往下接,所接的句子不能重复,小组成员如果有人1分钟接不上就结束。手影句子最多的一组为优胜组并奖励大红花。

3.按程序开展游戏。

4.从中选出恰当的句子,并整理成诗歌,如:

我在墙壁前,我在墙壁前,

表演一双手。表演一双手。

变灰狼,诡计多。变鸭子,呷呷呷。

变蜗牛,到处走。变青蛙,呱呱呱。

变剪刀,本领大。变小人,哈哈哈。

变太阳,红彤彤。变小狗,汪汪汪。

太阳公公真高兴,太阳公公回家去,

夸我有双灵巧的手。要是喜欢全抱走。

附诗歌

手影游戏

我在墙壁前,

表演一双手。

变小猫,爬墙走。

变小狗,张大口。

变鸭子,水里游。

变喜鹊,立枝头。

太阳公公回家去,

要是喜欢全抱走。

大班语言教案:有趣的手影游戏

活动目标:

1.让幼儿玩手影的游戏,感受其中的快乐。

2.能根据动物的外形特征,用手来创编手影动作。

3.在互相配合游戏中,培养幼儿的合作意识。

活动准备:

1.大手电筒一个,小手电筒20个,投影仪一个,四个黑板。

2.ppt(一)各种动物(小鸟、鸭子、小狗、孔雀、公鸡、螃蟹、兔子)影子。

3.ppt(二)手影动作图片、音乐《森林狂想曲》。

活动过程:

1.教师变魔术,激发幼儿玩手影游戏的兴趣。

(1)(师)今天,何老师给小朋友变一个魔术,小朋友可要看仔细了,老师说“小手小手变变变,变只小狗汪汪汪”。“小手小手变变变,变只蝴蝶飞飞飞”。

(2)提问:刚才何老师变出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么变的呢?(用手)那何老师是怎么变出来的?你们想变魔术吗?(想)。

2.幼儿自由分组探索手影游戏的有趣。

(1)幼儿两两进行组合。(师)请小朋友去拿一个手电筒,找一位好朋友做搭档,走到贴有白纸的地方,一位小朋友用手电筒照,另外一位小朋友在灯光前面做手形,你会发现有很多秘密噢!

(2)幼儿自由做手影游戏,教师巡回进行指导。对其中发现的问题教师进行及时指导。

3.幼儿大胆交流自己的手影作品。

(1)提问:小朋友会变魔术了吗?(会)你们变出了什么小动物?你是怎么变的呢?

(2)请个别幼儿交流自己的手影作品。

(3)鼓励幼儿的大胆想像。

4.幼儿再次尝试创编手影动作。

(1)教师逐个播放ppt,引导幼儿观察并想像。

提问:这是谁的影子啊?(小鸟、鸭子、小狗、孔雀、公鸡、螃蟹)。

(2)你们能用手影变出它吗?(幼儿再次探索)。

(3)请个别幼儿进行表演。

5.幼儿欣赏正确的手影动作图片,学习表现各种动物特征的手影动作。

(师)刚才我们小朋友用自己的方法变出了许多小动物,接下来,请欣赏一下老师自己变出来的'小动物吧,我们的小手也动起来吧。

6.游戏:《森林狂想曲》结束活动。

(2)幼儿边听音乐边做手影动作,结束活动。

大班语言教案:有趣的手影游戏

1.通过游戏,训练幼儿联想能力和表达的流畅性。

2.引导幼儿学习仿编诗歌,发展想像力和创造力。

二、游戏准备。

(一)知识经验准备学会一些物体、动物的手影方法,同时已熟悉诗歌《手影游戏》。

(二)物质准备投影仪。

三、游戏方法。

1.提出游戏主题,幼儿自由分组。

2.幼儿在投影仪前表演手影,并仿编句子。例如:变蝴蝶穿花衣,变松鼠大尾巴,变小熊真可爱……幼儿轮流往下接,所接的句子不能重复,小组成员如果有人1分钟接不上就结束。手影句子最多的一组为优胜组并奖励大红花。

3.按程序开展游戏。

4.从中选出恰当的句子,并整理成诗歌,如:

我在墙壁前,我在墙壁前,

表演一双手。表演一双手。

变灰狼,诡计多。变鸭子,呷呷呷。

变蜗牛,到处走。变青蛙,呱呱呱。

变剪刀,本领大。变小人,哈哈哈。

变太阳,红彤彤。变小狗,汪汪汪。

太阳公公真高兴,太阳公公回家去,

夸我有双灵巧的手。要是喜欢全抱走。

附诗歌。

我在墙壁前,

表演一双手。

变小猫,爬墙走。

变小狗,张大口。

变鸭子,水里游。

变喜鹊,立枝头。

太阳公公回家去,

要是喜欢全抱走。

手影幼儿园大班游戏教案

小班的幼儿正处于学习的启蒙时期,幼儿学习的特点是离不开具体丰富的生活经验,因而幼儿园叫教学教育的内容与组织离不开生活实际,在实施《纲要》中要求:“要选择贴近幼儿的生活,选择幼儿感兴趣的事物和问题”。强调了幼儿园教育尤其是教学教育必须回归生活与幼儿生活实际密切沟通,以充分调动幼儿学习的.主动性。因此,我根据目标,结合幼儿年龄特点,选择贴近幼儿生活的“手影”这一内容,组织幼儿通过自己的操作,初步了解手影的形成。

1、激发幼儿玩手影游戏的兴趣。

2、幼儿对手影有初步的认识。

3、引导幼儿创编句式“我的手影变xx”,发展幼儿想象力和创造力。

活动重点:能初步了解手影的形成。

活动难点:能创编句式“我的手影变xx”

1、教师会玩手影游戏。

2、投影仪。

3、《幸福拍手歌》音乐选段。

1、导入部分。

播放音乐《幸福拍手歌》,教师引导幼儿一起做手指舞蹈。

2、教师将投影仪的光线投射到墙壁上进行手指操,引起幼儿兴趣。

(付儿歌)大拇指见面点点头,食指见面挥挥手,中指见面弯弯腰,无名指见面碰碰碰,小指见面拉个勾。

1、引导幼儿观察影子。

“小朋友们刚刚见到墙上的是什么呢?你们看看自己的脚下又有什么呢?”

引导幼儿发现光线照射在物体上就会形成影子。

2、导入游戏:手影变变变。

(1)教师进行手影表演(小狗,鸭子,孔雀,鸽子,乌龟等等)。

(2)请幼儿一起模仿,引导幼儿学说句子(如:我的手影变小狗,汪汪汪;我的手影变孔雀,飞飞飞等)。

(3)幼儿一起玩手影游戏,引导幼儿进行手影创作并创编句子“我的手影变xx“。

大家一起变一变。

请幼儿自己创编手影,并创编短句。

大班语言游戏教案

1.学习正确运用连词“因为xxx所以xxx”,说出连贯完整的因果句。

2.按照事物逻辑关系归纳自己的语言经验,发展口语表达能力。

3.进一步培养快速敏捷的应答能力,提高与同伴友好合作开展游戏的水平。

4.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

5.发展幼儿思维和口语表达能力。

六个硬板纸做的汽车头;幼儿对因果关系有一定的认识。

一、情境表演“奇怪的汽车”,引起幼儿注意,激发想游戏的愿望。

二、交代游戏规则。

1.司机必须用“因为”这个词向乘客编说原因。

2.乘客必须用“因为xxx所以xxx”完整地对上司机的话,才能上车,否则不能上车。

3.汽车坐满后,大家一起说:嘟嘟嘟,坐上汽车真开心。

三、用“因为xxx所以xxx”的句型开展游戏。教师随时启发引导。

1.教师做司机,带领游戏一次。

2.将幼儿分成五组,幼儿自主游戏。一轮游戏结束后,幼儿自己协商选出司机继续游戏。

在培养幼儿的语言时,要把握每个幼儿的实际,掌握幼儿学习语言的规律,有计划地进行培养和训练,让幼儿多看、多听、多说、多练,培养良好的语言习惯,创设良好的语言环境,那么,幼儿的语言一定会健康的发展。

大班语言游戏教案

1、引导幼儿用正确方法有序地阅读画面语言和书面语言,提高观察和阅读能力。

2、以"医院游戏"的故事为线索展开阅读和讨论,激发幼儿阅读兴趣。

3、参与阅读与讨论,体验故事的奇特与幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,进一步激发阅读图书的兴趣。

4、通过讨论、猜测等多种方式,理解故事内容,感受主人公的心理变化。

1、重点:用正确方法有序地阅读。

2、难点:学习从画面语言和书面语言中找到与故事情节有关的人物动作、表情等细节。

1、师生共同阅读"大图书",激发阅读兴趣,讨论阅读方法。

启发幼儿回忆看图书顺口溜:先看封面想书名,再按页码依次看。

(1)我们先来看封面,书名叫什么?你是怎么知道书名的?

(2)看完封面看哪里呢?页码在什么地方?(请幼儿找出页码的位置)。

(3)翻到第一页,里面有许多画和字,应该怎么看呢?(按1、2、3依次看)。

2、让幼儿自由阅读,注意观察幼儿的阅读情况。

给幼儿人手一本小图书,"你们看,老师为了能让小朋友都看得清楚,特地为你们每人准备了一本书。看!一本本平平整整的.,书角一点儿都没有翘起来。请你们呆会儿也轻轻翻看,保护好图书,行吗?"。

3、教师逐一提问与幼儿展开讨论:

(1)这本书讲的是一件怎样的事?开始、经过、结果是怎样的?

(2)从第一幅画中你能看出他们在玩什么游戏吗?聪聪、眯眯、板凳狗各扮演什么角色?

(3)聪聪怎么啦?他可能会哪儿不舒服呢?

(4)板凳狗医生怎么做?听诊器移到什么地方,聪聪"哎哟哎哟"地叫?

(5)让幼儿观察:板凳狗哪里做错了?(听诊器的用法)。

(6)让幼儿在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

(7)眯眯护士是怎么给聪聪打针的?对不对?你知道打针的步骤吗?(模仿一下)。

(8)眯眯护士找什么?(酒精棉花)聪聪怎么了?躲哪儿了?

4、带领幼儿边看图书边完整地讲述"医院游戏"的故事。

5、组织幼儿进行故事表演。

通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的.恐惧感逐渐消除。在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识,目标基本完成。

大班语言游戏教案

1、初步了解“循环”的概念,对“循环”的故事感兴趣。

2、根据画面线索创编成循环往复的说不完的故事,有序、连贯地讲述。

3、愿意并能够使用“绿油油”、“哗啦啦”、“一颗一颗”等词语,让创编出的故事更加生动。

4、在理解故事的基础上,尝试续编故事。

5、鼓励幼儿胆的猜猜、讲讲、动动。

ppt、图片(树、蚕、雨、食物、牙齿等等。)。

一、以传统的故事导入课题,激发幼儿对循环故事的兴趣。

1、提问:谁喜欢听故事?你喜欢听短故事还是长的故事?你觉得听多长的故事才过瘾呢?

2、教师结合ppt讲述经典的循环故事《从前……》。

从前有座山,山里有个庙,庙里有个老和尚给小和尚讲故事,讲什么故事呢?……。

二、集体创编循环故事。

1、提问:你们可以编一个这样循环、讲不完的故事吗?

2、出示春、夏、秋、冬不同季节的树木图片,幼儿教师进行编故事pk,创编周而复始、循环往复、说不完的故事。

(1)请个别幼儿根据四季的树木图片,创编循环故事。

(2)教师和幼儿pk创编循环故事,让幼儿进一步感受故事的特结构特点循环往复、周而复始。

三、分组创编循环故事。

1、教师提供蚕的生长过程、自然中的自然现象等主要关系图片,作为幼儿创编循环故事的素材。

2、幼儿自由分成四组,创编自己感兴趣的主题循环故事。

3、每组请一位幼儿做代表或集体讲述小组创编的循环故事,教师根据相应的要求进行现场评价。

四、运用游戏的形式和已有的创编故事经验,根据一幅图片创编循环故事。采用接龙的`方式请幼儿用“我要去……看……”的句式说出自己的所见所闻,最后把幼儿所编故事变成一个的循环的、说不完的故事。

五、活动结束。玩“开汽车”的游戏,带领幼儿离开活动室。

手影幼儿园大班游戏教案

1.通过游戏,训练幼儿联想能力和表达的流畅性。

2.引导幼儿学习仿编诗歌,发展想像力和创造力。

(一)知识经验准备学会一些物体、动物的手影方法,同时已熟悉诗歌《手影游戏》。

(二)物质准备投影仪。

1.提出游戏主题,幼儿自由分组。

2.幼儿在投影仪前表演手影,并仿编句子。例如:变蝴蝶穿花衣,变松鼠大尾巴,变小熊真可爱……幼儿轮流往下接,所接的句子不能重复,小组成员如果有人1分钟接不上就结束。手影句子最多的一组为优胜组并奖励大红花。

3.按程序开展游戏。

4.从中选出恰当的`句子,并整理成诗歌,如:

我在墙壁前,我在墙壁前,

表演一双手。表演一双手。

变灰狼,诡计多。变鸭子,呷呷呷。

变蜗牛,到处走。变青蛙,呱呱呱。

变剪刀,本领大。变小人,哈哈哈。

变太阳,红彤彤。变小狗,汪汪汪。

太阳公公真高兴,太阳公公回家去,

夸我有双灵巧的手。要是喜欢全抱走。

大班语言游戏教案

1.引导幼儿认识上、下、左、右的方向位置。

2.培养幼观察力、记忆力。

3.鼓励幼儿大胆动手、认真思考的能力。

1.用两张4开的`纸分别画上一只大猩猩。

2.用卡片制做白牙齿40颗,黑牙齿四颗。

开始部分:1.故事情境导入法:

幼1:他和大猩猩打架了。

幼2:他摔跤了。

幼3:他牙齿痛。

基础部分:(指导幼儿看图片,引导幼儿正确说出大猩猩烂掉的牙齿的具体方向位置)。

师:我们现在打开大猩猩的嘴巴来看一看。

幼1:他有烂牙齿,黑黑的。

师:其实,大星星就是想让小朋友帮她把烂的牙齿拔掉。我们一一看,大猩猩有几只牙齿烂掉了。

幼:三只。

师:是那三只牙齿呢?我们一一看。

师、幼:上面中间有一颗,下面左边倒数第二只,下面右边倒数第三只。

师:小朋友都找对了,我们看图片东西时,都是从上往下看,从左往右看。

师:我们再来看一看动物园里另一颗大猩猩几颗牙齿烂掉了,是哪几颗,我请小朋友回答。

幼:三只,左边一颗,上面一颗,下面一颗。

师:某某小朋友说有三颗牙齿烂掉了,对吗?

幼:对。

师:但是,某某小朋友说话的顺序对吗?

幼:对(不对)。

师、幼:大猩猩一共有三颗牙齿烂掉了,上面左边倒数第二颗,上面右边倒数第三颗,下面中间有一颗。

(再把大猩猩的烂牙齿换一下位置,让幼儿说一说。)]。

(开始和幼儿玩比较简单的第一个游戏)。

老师把大猩猩的烂牙齿换了位置,给幼儿八秒钟的时间观察,接着把图片用白纸盖上,打开另一幅大猩猩的图片,但这一幅图片中,大猩猩的牙齿都是白的,接着指导幼儿凭着记忆力,把刚才大猩猩的烂牙齿拔出来,当幼儿拔牙齿时,也要按顺序找,最后,老师和小朋友一起说一说幼儿是否做对了。

(当幼儿已经掌握看图说话,并能凭着记忆力把大猩猩的烂牙齿找出来,我们可以加深游戏的难度)。

幼:好。

幼:有。

指导幼儿玩数字游戏(找一找)。

设计一个a4纸大小的正方形,把正方形平均分成九个小正方形,在小正方形上写上数字,每个数字都是一对相同的数字,一共有四组相同的数字,剩下的一个小正方形图上另一种颜色,表示“没用”。把有数字的一面面向桌面,没数字的一面面向幼儿,让幼儿一次翻两张纸片,翻第三、四张时,就要把之前的两张又把字朝下,如此循环,如果翻到两张相同数字的纸片,就可以把纸片拿开最快找到纸片的就是赢者。

这是培养幼儿对数字的认识,训练幼儿集中思考能力和记忆力。

(少儿画苑编辑)。

手影幼儿园大班游戏教案

在平时的活动中,发现我班孩子特别喜欢玩手影游戏,下课就挤在一起做手影游戏,比谁的手影最像、变换的样式最多。孩子们的想象力非常丰富,一双小手就这样变变变,小兔、小鱼、小猫、小狗、小鸟这些可爱的动物就一个个地活了起来。看他们兴趣那样高,我就想,能不能将手影游戏和我班的特色的活动---线描添画揉和到一起。因此,我设计了大班艺术活动《有趣的手影添画》,来进一步满足孩子们的兴趣。

1.通过玩手影游戏,激发幼儿对手影添画的兴趣。

2.发展幼儿的想象力与创造力,能在自己印制的手影上添画出新颖的形象。

3.体验美术创作给自己带来的美感和成就感。

1.幼儿已有一定的的手影游戏经验。

2.课件:手影表演、各种手影经过添画完成的小动物动画以及各种手影ppt图片。

一、看手影。

1.师:老师今天给小朋友们带来了一段精彩的手影表演,我们一起来看看吧。(播放手影表演课件)。

2.提问:这段表演精彩吗?你们刚才看到表演里有哪些手影?引导幼儿观察和讨论。(幼儿回答看到的手影)。

二、变手影。

1.那你们能学学刚才看到的手影吗?(请小朋友们来学学刚才看到的手影。)。

2.师:你能变出刚才手影游戏里没有的手影吗?让孩子们发挥自己的想象空间,大胆尝试,鼓励幼儿自己变化手影,并请幼儿大胆的在投影仪前变换手影。

(在这一环节中,我让孩子学一学、做一做各种手影,一下子就激起了幼儿的极大的兴趣和联想,丰富了幼儿的想象力,积累了大量的美术创作素材,从而为下一步的活动做好坚实的铺垫,当那一张张手型图片展现在孩子面前时,一下子给了孩子新奇和美的感受,让孩子们心动不已,在欣赏和讨论中,就很自然地激起了孩子的兴趣。)。

3.师:你们能变出这么多不一样的手型,真能干!老师把你们刚刚得手影都画下来了,你们看!(出示各种手影的图片)。

三、画手影。

1.师:猜猜,老师是怎么画的呢?(师幼共同探讨手影的画法)幼儿回答后,师总结:把变好的手影的手紧贴在纸上,用笔将手影沿着轮廓画下来。

2.幼儿尝试画手影。教师进行适当的启发和引导,引导幼儿画出和其他人不一样的手影。

(每个孩子的发展程度各不相同,在孩子操作的过程中,老师巡视指导,注意个别对待,能力差的允许学习、模仿,在孩子遇到困难和疑惑的时候,适度的进行引导,让孩子乐于创作,保持孩子的兴趣和创造欲望。)。

四、手影添画。

1.师:小朋友们把手影都画下来了,老师能把这些手影都变成可爱的小动物呢!想不想知道怎么变的'?猜一猜!(幼儿讨论并回答)。

2.师播放手影添画变成小动物的动画。提问:老师是怎么把手影变成可爱的小动物的?(在手影上添画)。

3.幼儿在自己画好的手影上添画,鼓励孩子们大胆创作,画出与别人不一样的手影画。教师进行适当的启发和引导。(在美术活动中,每个孩子都有自己的表现方式和自己独特的构想,在激发孩子兴趣的前提下,可以让孩子的的想象、兴趣得到最大的满足和发挥。)。

五、作品评析。

作品展示评价,并请幼儿说一说,你的手影变成了什么?是怎么变的?

手影幼儿园大班游戏教案

影子对于任何一个年龄段的幼儿来说,都是一件很有趣的事物,特别是阳光明媚的时候,孩子们最喜欢开展踩影子、变影子、找影子的游戏和讨论,因此我将这一活动和想象添画相结合,一方面延续了孩子对影子游戏的兴趣,另一方面引导幼儿在与同伴的交往中、特别是在大带小的活动中,引导幼儿进行小组学习、共同探索,激发孩子在影子的形态上进行大胆的想象和创造。

1、引导幼儿探索手的不同形态。

2、引导中班幼儿掌握沿不同形态的手的轮廓进行绘画。

3、鼓励大班幼儿结合身边熟悉的事物展开联想,借形象想创作手形画。

4、愿意和伙伴一起完成手影作品,体验创作和想象的乐趣。

中班幼儿能够在大班幼儿的影响下探究借形想象的作画方法,幼儿能够不局限于一种轮廓的想象。

大班幼儿的一场手影故事视频,画纸,油画棒,颜料,剪刀,固体胶,粘土,示范画。

1、请中班幼儿进教室为大家打招呼。

t:我们班今天还来了许多的好朋友——请大班哥哥姐姐进来。

大班和老师和中班互相问好。

2、探知手的不同形态。

t:其实,哥哥姐姐今天还为大家带来了一处好戏,我们一起看一看。——大班幼儿表演手影戏。

t:你看到了什么?它是用什么变的?

当我们的手在灯影下变换不同形态得到的就是我们的手影。

在刚才的节目里。你最喜欢的是哪一个手影呢?——请哥哥来教一下大家。

还喜欢什么?——请姐姐来教一下。

你还会其他的手影吗?—-请中班幼儿表演一下。

t:其实,我们的双手还能变出更多有趣的东西哦——播放手影戏视频。

这些有趣得手影,我们怎样把它保留下来呢?

1、来,告诉大家,你们画的是什么?

那怎样才能让人家一眼就看出它是xx呢?

——引导幼儿说出添画眼睛鼻子嘴巴。

t:昨天我和我的伙伴们也创作了手影画,我们一起看一看。

2、——出示示范画。

那请你们想象在你们的手影画中可以在添些什么?

嗯,听上去就是一幅美丽的手影画。

好的,那接下来就请小朋友们和自己的小伙伴一起创作一幅手影画。

2、作画时,特别是你和朋友商量时请轻声说话,不要影响他人。

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