中班比尾巴教案(实用13篇)

时间:2023-12-14 23:41:56 作者:文轩

中班教案是中班教师在教学过程中用来指导教学的一种书面材料。以下是小编为大家准备的中班教案范文,供大家参考学习。

中班《尾巴》教案

(一)、猜尾巴,激发幼儿兴趣。

1.一起来看一看,猜一猜。这是谁的尾巴?猴子的尾巴有什么本领?

2.松鼠的尾巴是什么样的?有什么本领?

(二)、看图片,理解故事。

(一)观察讲述,理解故事前半段。

(倒立、翻跟斗,还会骨碌碌地打滚呢。妈妈夸他做得好,还使劲地鼓掌呢。)。

3、他又看到了小猪,小猪在干什么?为什么小猪的尾巴会玩拉勾勾的游戏,小猪的尾巴长什么样?小熊看到了,会怎么想呢?(要是我也有细细卷卷的尾巴,就能用尾巴玩拉勾勾的游戏了。)。

4、小熊还看到了谁?他们有怎样的尾巴,可以做什么事情?小熊会怎么想?(要是我也有大大有力的尾巴,能用尾巴玩皮球了;要是我也有长长卷卷的尾巴,就能用尾巴拎包了。)。

(二)做尾巴操,理解故事后半段。

1、小熊想了一条妙计——做尾巴操。小熊为什么要做尾巴操?

(小熊对自己说:我的尾巴要再长大点儿,再有力点儿。)。

教师表演小熊的尾巴操:尾巴翘一翘,尾巴伸一伸,尾巴长长长。

我们陪小熊一起做尾巴操好不好?(点击画面:长出松鼠的尾巴)瞧,长出了松鼠的尾巴,他还想长出谁的尾巴?那我们再做尾巴操的时候,动作要有力,声音也要响亮有力。在我们大家的帮助下,小熊又长出了小蛇和小猪的尾巴,瞧,小熊高兴得怎么样呀?(合不拢嘴)。

2、小熊玩起了他的长尾巴,看它是样玩的?(他一会儿抱抱尾巴,一会儿扭着屁股晃着尾巴走动,一会儿又转着圈跳舞,快活极了。)。

3、可是不久以后,小熊怎么了?为什么不开心,看下去就明白了。

5、一起做相反的尾巴操。怎么做?(尾巴夹一夹、尾巴缩一缩、尾巴小小小)尾巴恢复原状了吗?咱们用力做。尾巴终于缩回去了,小熊的尾巴又恢复了原样,看,现在又可以玩什么了,还可以做什么?妈妈会对小熊说什么?你们想对小熊说什么?(ppt妈妈说:这才是你可爱的尾巴。小熊说:是啊,我最喜欢自己的尾巴了。)小熊最喜欢谁的尾巴?为什么?师小结:是呀,就像你们说的,自己的尾巴才是最好的。

中班科学找尾巴教案

纲要中指出,3至4岁幼儿在艺术表现创造所达到目标是:经常涂涂画画,粘粘贴贴并乐在其中。为了让幼儿有良好的情绪体验,因此我选择了粘贴活动。粘贴是小班最喜欢的美术活动之一,孩子们通过将树叶与金鱼结合进行粘贴活动,不仅能够让幼儿体验粘贴的乐趣,还能通过粘到按这个动作过程,发展幼儿的小肌肉和手的协调能力。

1、能将树叶粘贴在小金鱼的尾部。

2、体验小金鱼的着急和快乐的心情。

1、出示金鱼引出活动主人公。

师:今天老师给大家带来了一位好朋友。我们一起来看一看是谁?

1、音乐游戏许多小鱼游来了,引出活动。

师:我们一起跟着音乐和小鱼玩耍吧!

2、音乐停止,教师以故事吸引幼儿的注意力。出示没有尾巴的金鱼。师:咦,是谁在哭呢?发生什么事情了?原来是小金鱼的尾巴不见了,不能玩耍了,没有尾巴就不能游泳了,这可怎么办呢?小朋友快帮它想想办法呀。多帮小金鱼想几个办法。

1、将树叶带回教室。进行粘贴。

师:这下可好了,小金鱼的尾巴找到了,让我们把尾巴送给小金鱼吧!

3、幼儿开始粘贴,教师鼓励并指导幼儿进行粘贴。帮助幼儿。

5、作品展示:选取粘贴较好的幼儿展示并表扬。

播放音乐,再次玩音乐游戏许多小鱼游来了师:小金鱼的尾巴找到了,又可以玩耍了,我们和它一起出去玩游戏吧!

中班科学找尾巴教案

仔细倾听同伴讲述,并听懂故事中各种运行尾巴的用处。

重点:引导幼儿仔细倾听同伴说话。

难点:理解各种动物尾巴的用处。

鱼虾、啄木鸟、梅花鹿、狐狸、黄牛等图片和能移动的或飞动的苍蝇。

本设计重在教育过程中,通过创设问题情景,提供幼儿听同伴说话的机会。中班下期幼儿已经比较专注地听教师说话。相对幼儿来说,教师的语言比较清晰、生动,且能根据幼儿反馈情况及时调整。而幼儿语言表达往往缺乏吸引力,会使听者缺乏听的兴趣。因而在教育活动中引导说话者(把话)清楚地表达和激发幼儿听同伴说话的兴趣和习惯,是培养幼儿听说话能力中应予以充分考虑的。

第二,通过演示教具、讨论、反复重听赏、听懂故事中各种动物尾巴的用处,以解决难点。

第三,迁移作品,扩大知识面,引起幼儿探索动物尾巴奥秘的举,并能够编故事。

设问:听同伴讲讲苍蝇向谁讨尾巴——完全听赏故事——设问:重点听赏难点部分——师生互讲——搜集动物尾巴用处的有关知识,连编故事。

1、听同伴讲讲苍蝇向谁讨尾巴。

教师可先导出故事开头,交待苍蝇要向人家去讨尾巴。

设计问题情景。不向全体幼儿展示图片,而是将图片分别给个别幼儿看,请牛奶了图片的幼儿清楚地讲讲苍蝇向谁讨了尾巴。

建议教师。

a、可先由教师范讲。例:“苍蝇看见一条鱼在水里游,就向鱼儿讨尾巴,他对鱼儿说,鱼儿,鱼儿,把你的尾巴给我吧!”

b、为使幼儿讲得清楚,听得懂,教师可稍作提示,句子可长可短,但要清楚表达,也可作及时反馈,例“xxx小朋友说什么?听清楚了吗?再讲一遍,再听一遍等等。

说明。

此设计在于使幼儿萌生一种神秘感,从而诱发幼儿有听的动机和需求。

2、完整听故事。

(1)设问:苍蝇讨到尾巴了吗?可先让幼儿议论一下。

(2)完整听赏后再讲讲为什么苍蝇没讨到尾巴。

说明。

听故事前设问先让幼儿议论,既是承上启下的自然过渡,更是激发幼儿往下听的催化剂。听故事后设问,主要是为了了解幼儿理解掌握的程度,可为下一步重点理解作适当调整。

3、重点理解各种尾巴的用处。

(1)设问为什么大家都没有把尾巴给苍蝇。根据反馈情况,重点部分可作补。

上一页[1][2][3]下一页。

充提问。例“鱼儿、虾儿为什么不给?”“梅花鹿为什么不给?”

(2)听赏、分析理解各种尾巴的用处,重点部分可反复听,也可配合教具的演示。

说明。

此设计重点在通过听来理解难点,进而达到理解全文。

4、师生互讲。

可让幼儿讲苍蝇的话,教师讲旁白以及各种动物的话。

说明。

师生互讲,需要互相衔接,可促使幼儿更关注教师的讲(到哪里),培养听的习惯。

5、延伸活动。

(1)搜集关于动物尾巴用处的知识。

(2)根据收集内容连编故事。

中班《尾巴》教案

2、出示课件:比尾巴,引幼儿认读。(插入动物声音视频)。

3、出示课件:请幼儿观察课件中图片,猜一猜是谁的尾巴?这些动物比尾巴的事情被编成了问答歌,我们一起听听吧。

4、播放儿歌《比尾巴》,请幼儿欣赏。(插入课件视频《比尾巴》儿歌。)。

5、师范读,幼儿边听边想小动物的尾巴有什么特点。

6、朗诵问答歌。

(1)、师出示课件:猴子、兔子、松鼠、公鸡、鸭子、孔雀、长、短、伞、弯、扁、最好看。教幼儿认读。

(2)、以教师问幼儿答的形式练习说问答歌体验问答歌的趣味性。

(3)、幼儿分组,一组幼儿问,另一组幼儿答。

中班《尾巴》教案

1。师:动物身上都有一条尾巴,它们的尾巴是什么样子的呢,我们来看一看。

2。出示一些动物图片,观察尾巴特征。

3。教师小结。

4。个别幼儿猜猜。

1。播放录像,了解尾巴的作用。

2。提问。

你看到了什么动物?它的尾巴有什么作用?

3。个别幼儿说说。

4。教师小结。

原来动物的尾巴有不同的作用,有的可以保持平衡,有的可以掌握方向,有的可以用来帮助逃跑,还有的可以用来报警、储存脂肪……它们的尾巴用处真大。

5。拓展思维。

师:你还知道其他动物的尾巴有什么作用吗?

四、游戏:找尾巴。

1。讲解游戏要求。

2。幼儿寻找动物朋友的尾巴。

3。个别幼儿上前介绍。

师:你给动物朋友找到尾巴了吗?它的尾巴是怎样的?有什么作用?

4。师小结。

学尾巴教案中班

二、出示ppt,教师完整地讲述故事。(讲到一半如小鸟说完后提问,你们猜猜小姑娘还会遇到谁)。

1.教师有感情地讲述故事,然后提问:

(1)故事的名字叫什么?

(2)房子里住着谁?(小姑娘)。

(3)故事里还有谁?(小羊、小鸟、小狗和小猴)。

(4)小动物们和小姑娘说了什么?小姑娘听了心里的感受是怎样的?

三、教师有感情地讲述第二遍故事(边讲述边出示ppt图片,讲到对话时出示头饰让幼儿说),然后提问:

分段讲述。

第一段提问:(1)小羊见了小姑娘的房子是怎么说的?(小姑娘,您早,您那金色的房子真好,红的墙,绿的窗,金色的屋顶亮堂堂!)。

还有哪些动物也这么说?(小鸟,小狗,小猴)。

那我们一起来说一遍。

(2)小姑娘听了心里怎么样?(真高兴,并和小动物们在草地上一起唱歌跳舞)。

第二段提问:

师:(1)小动物们有什么愿望呀?(想到小姑娘的金色房子里玩)。

(2)那他们去了吗?(没有)。

(3)为什么呀?(因为小姑娘不让他们进)。

(4)小姑娘为什么不愿意让他们进房子里玩呢?(会把房子弄脏)。

(5)小羊、小鸟、小狗和小猴都想到小姑娘的房子里玩,它们都是怎么说的呢?(小姑娘,让我进去玩玩吧!)。

(6)小姑娘是怎么说的呢?

(对小鸟说:不行,你扑棱扑棱地乱飞,会把我的房子弄脏的!)(对小狗说:不行,你汪汪汪地乱叫,会闹得我睡不着觉的!)(对小猴和小羊说:那更不行,你们啪嗒啪嗒地乱跑,会把我家的地板踩坏的!)。

师:老师来当小姑娘,小朋友当小动物,我们一起来复述一遍这段对话吧。

第三段提问:

(1)小姑娘一个人在房子里感觉怎么样呀?(闷极了),那么房子的外面是怎样的呢?她打开了窗户看见(动物们在草地上玩得正热闹呢。)。

(2)小姑娘出来后对小动物们说了什么?引导幼儿依次复述小动物是怎么回答她的。

教师小结:为什么小姑娘开始不让小动物去房子里玩?

后面小姑娘为什么又邀请小动物去玩呢?

小姑娘不让小动物们去房子里玩,那么她一个人在房子里快乐吗?(不快乐)。

小姑娘后来邀请小动物们到房子里玩,那么她们在房子里快乐吗?(快乐极了)。

回忆故事内容:播放故事录音,加强幼儿对故事的理解。

四、结束。

分析小姑娘的态度转变的原因。体验分享同伴的快乐而快乐。小朋友们要与同伴友好相处,懂得和大家分享才会更快乐!

小朋友,你们听了《金色的房子》这个故事后快乐吗?(快乐)那你们想不想跟同爸爸妈妈分享你们的快乐?(想)那我们回家后把这个故事讲给爸爸妈妈听吧。

五、活动延伸。

老师在表演区放了小动物的头饰和音乐,等一下小朋友们可以表演故事《金色的房子》。

中班教案《比尾巴》

1、发展幼儿追、捉、躲、闪、跑的能力。

2、激发幼儿积极参加集体活动的兴趣。

彩带(两条)、尾巴(若干)游戏玩法:

幼儿两人一组,各自在后腰带上彩布做尾巴,游戏开始,在圈内跑,每一对幼儿要想办法捉对方的尾巴,同时要保护自己的尾巴,抓到对方尾巴者为胜。

在游戏开始时,只能在圆圈内跑。

爱玩是孩子的天性,特别是小班的孩子,跑跑跳跳的户外游戏,对他们具有很强的吸引力。本次游戏《捉尾巴》,是幼儿第一次接触这种具有较强合作性的游戏。在游戏开始时,大部分幼儿不知道怎样逃避别人的追赶,没有一定的技能和技巧。经过几次反复的游戏后,幼儿的积极性被调动了起来,同伴间合作的意识也更强了。在整个游戏过程中,孩子们十分兴奋和喜欢,当捉尾巴的人来捉他们的尾巴时,他们都开心地跑向四周,角色很投入,所以后半部分的游戏进行的较顺利,孩子们真正的从中体验了合作游戏带来的快乐。

课后,从理论上我进行了教学反思,我认为本次活动中的优点是尽可能给了幼儿自主学习的机会,没有过多限制幼儿。不足之处是缺乏教师更大的灵活性、应变性。我想,小班的孩子其实还是喜欢玩易掌握的单一的动作的游戏,他们喜欢玩同一类游戏尤其喜欢角色化的游戏内容,而角逐、竞赛、运动量大的游戏,对他们来说具有一定的挑战性。

中班游戏揪尾巴教案

指导幼儿练习自然走、躲闪跑和追逐跑。

培养幼儿健康活泼的性格。

商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

一、热身。

老师:小朋友,森林里什么动物最聪明?(,兔子,猴子……)

老师:对!猴子最聪明!他们会跑会跳,还会玩游戏呢!我们今天就一起来当小猴吧!我是“猴王”,今天我给你们带来了什么?(鼓!)

老师:让我们用鼓点来玩游戏吧!我的鼓声快,你们就跑的?(快!)我的鼓声慢,你们就跑的?(慢)我的鼓声停下来?(我们就停下来!)

二、学抓尾巴。

1、(幼儿原地坐下)老师:小猴不仅聪明,还喜欢揪尾巴呢!小猴们,你们的尾巴呢?(我们没有尾巴……)

老师:你们的尾巴在这儿呢!让我们先听一听揪尾巴游戏的规则吧!

2、游戏规则:请参加游戏的小朋友在“猴山”(大圆圈)内分散站开,当“猴王”(老师)敲击鼓面时,小猴们就开始相互揪尾巴,只能躲闪不能用手护住尾巴,被揪掉尾巴的小朋友要到“河边”(休息区)休息,当“猴王”(老师)停止敲鼓时,游戏结束,手上有最多尾巴的为胜利者。

3、教师示范

教师请一名幼儿共同游戏,示范躲闪。

4、教师小结:老师能够胜利是因为会躲闪,分享多种躲闪方式:左边进攻向右躲闪,右边进攻向左躲闪,躲闪后快跑。

三、集体游戏。

教师分发尾巴。

1、个人游戏:教师击鼓开始游戏,游戏中提醒幼儿注意安全。

2、请胜利的幼儿分享经验,怎样能更好的躲闪过别人,怎样能揪到别人的尾巴。

3、分组游戏:教师请幼儿根据自己的尾巴颜色进行分组,每组推选出一名组长,组长保护并带领组员去揪其他组的尾巴,游戏结束时游戏区哪组组员最多,哪组获胜!反复游戏两次。

4、教师点评。

四、放松活动。

“揪尾巴”的游戏幼儿适应性比较强,可适合大中小各个年龄阶段,而且其取材便捷( 以布条为主),能动性强,不仅能提高孩子们快速跑和躲闪的能力,体验民间游戏的快乐;而且能在游戏中培养幼儿的规则意识。

活动我以提问“森林里什么动物最聪明?”开始,引导幼儿回答出猴子最聪明,再提示幼儿“猴子能跑会跳,还会玩游戏呢!”带领幼儿用鼓点走,跑,停进行热身。在学抓尾巴的环节中我先讲解了规则,然后请一名幼儿共同游戏,示范躲闪。游戏分为个人游戏和分组游戏,个人游戏是孩子们分散游戏,在保护自己尾巴的同时,揪别人的尾巴,最后手上尾巴最多者获胜。分组游戏是孩子们按照尾巴颜色分组,推选出一位组长,保护队员,组织队员去揪别组的尾巴,最后哪组剩下的组员多,哪组获胜。击鼓开始个人游戏后,孩子们兴致极高,个个积极参与,大家争着、抢着揪别人的尾巴。当然,也有一些小朋友一直在往前跑,而忽略了反追、抢的权力,还有些孩子在游戏开始时没有迅速做出反应,马上就被揪掉了尾巴,没能在游戏中得到锻炼,这些在今后的游戏中也需要我多注意和解决的。分组合作游戏时,直接游戏,没有经过练习,许多孩子还没有认清哪个是自己组员时就被揪掉了尾巴,甚至有的孩子揪掉了自己组员的尾巴。活动最后以摘桃子的形式进行放松活动。

整个活动较清晰、流畅,但还存在不少问题,首先,在活动设计上对于大班孩子来说难度不够,在孩子们熟悉游戏后应该适当增加难度;其次,情境带入,角色意识都不明显,这个环节太匆忙;再次,对躲闪技巧讲解的不够,没有给孩子充分的时间练习躲闪,游戏规则也没有交代清楚,使得游戏过程中能力不同的孩子们落差明显,应该在集体游戏前再讲解一次规则,讲清楚每一个点,使游戏能有序进行,;最后,分组合作游戏时应该给孩子们30秒分组讨论的时间,认识队友,讨论揪尾巴策略,再进行一次练习,然后再开始游戏。

这些方面都是我在设计活动时考虑不够全面,今后在选择教材、运用教材时,一定要根据孩子的实际情况和不同的发展水平以及孩子的兴趣点,来选取、整合教材,创造性地运用教材,同时,教师还要充分利用孩子的喜好、欲望和愿望倾向,以各种游戏的形式开展体育活动的内容,才能逐步使孩子的运动兴趣向高层次、长久性和稳定性发展。

尾巴歌教案中班

动物是孩子们非常喜欢的,各种动物的不同外形特征、生活习性常会引发孩子们的探索兴趣,在分享阅读《尾巴》的活动中,幼儿表现出了极大兴趣,幼儿对尾巴的外形特征已有所认识,但是对尾巴的作用却不是很了解。为了让幼儿更进一步的了解动物尾巴的作用,我设计了《动物的尾巴》这一科学活动。

活动中,我充分调动孩子们的积极性。我通过猜一猜的方法,让孩子来猜一猜这是谁的尾巴,孩子们兴趣很高。接下来我出示了多媒体课件与孩子们进行互动游戏,幼儿们通过帮小动物们找尾巴,用自己的语言描述了尾巴的一些特征,这不仅培养了幼儿对局部事物的观察力也培养了幼儿的语言表达能力。接着我尝试了填表格的形式让孩子了解尾巴的作用。由于孩子们对填表格的形式较少接触,所以在活动的开始显得较为陌生,但是孩子们填对了一种作用后,后面的过程都显得兴趣十足。

活动结束后,我发现多媒体技术在幼儿教育中应用,效果是非常好的。通过使用多媒体课件,首先增强了教学内容吸引力,激发了幼儿学习兴趣。多媒体课件鲜艳的色彩、多变的动态画面、声音的配合,有效地吸引了幼儿的注意力,从而提高他们的兴趣,对于某些知识性较强的内容还可以通过形象生动的画面、声音和图像来实现,这样就更易于幼儿掌握知识;其次增强了教学的互动性,加强了师生互动。良好的人机界面和交互功能使教学更像是游戏。通过在多媒体课件中提供良好的人机交互功能,可能使幼儿不仅能看到、听到,更可以自己动手去参与教学过程。

在整个活动的执教过程中,自己觉得还是比较流畅的,当然也存在着不足:

1、第二环节“猜一猜”中的动物与第三环节中的动物可以设置成一样的动物,这样到第三环节的时候,幼儿就不会还是关注在“猜尾巴”上。

2、活动填表的时候,可以为每个孩子准备一张表格让孩子们尝试着填一下。

3、活动中的课件也不要依赖于童易软件,可以自己制作。活动中缺少动物实物的图片,可以让孩子们看看真实动物的图片,增加孩子们对动物尾巴的印象。在今后的活动中,课前一定要做好大量的准备工作,吃透教材,预设好活动中可能出现的问题;在活动中老师抛出的问题,要鼓励幼儿大胆发表自己的意见,让幼儿完整的表述自己的想法,不局限他们的答案,对于幼儿反馈给老师的信息不要草草了之,应该继续追问下去,这样才能激发幼儿更深层次的思考问题。

小百科:根据化石研究,地球上最早出现的动物源于海洋。早期的海洋动物经过漫长的地质时期,逐渐演化出各种分支,丰富了早期的地球生命形态。

中班游戏揪尾巴教案

1.积极尝试松紧带圈的多种玩法。

2.了解松紧带的多种玩法,大胆创新。

3.发展走、跑、跳等基本动作。

4.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

5.提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

松紧带圈人手一个;录音机、磁带;课前让幼儿了解松紧带圈的特性,知道它具有可变性,可以由短变长,由圆变长;利用其有弹性可以射出等等。

一、开始部分

听音乐玩变形人的游戏。拿松紧带玩变形的游戏。(可以变成8字、小园、长园等)

二、基本部分

1.分散玩松紧带圈。

师:我们每人手中都有一个圈,松紧带圈有许多种玩法,看哪个小朋友玩的方法最多。

2.集中演示。

排成男孩和女孩两路纵队,师:哪位小朋友来介绍一下,你有几种玩法,你是怎么玩的?(幼儿讨论玩法:手指绕圈跑、拉弓射箭、背拉松紧带圈、打气筒、拉力器、两人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

3.幼儿再次分散练习。

师:请小朋友试一试你没有玩过的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼儿再次尝试)

4.游戏“揪尾巴”。

规则:教师做揪尾巴的人,小朋友将松紧带圈当尾巴塞在裤腰上,左右躲闪揪尾巴的人,保护自己的尾巴不被揪下来。

三、结束部分

1.放松活动。

2.最后两组幼儿排成火车状队列开出场外,结束活动。

培养了幼儿肢体的灵活性,促进幼儿健康成长。

中班找尾巴教案

(二)引导幼儿观察。

(1)结合故事提问:

一天,小熊出门去玩,看见了谁?狐狸在干什么?

用什么扫地?小熊见了会怎么想?

学说:要是我有毛绒绒的大尾巴,就能用尾巴扫地了。

(2)小熊继续往前走,看见了谁,他们在干什么?

小猪在干什么?用什么拔河?小熊见了又会怎样想?

学说:要是我有细细弯弯的尾巴就能拔河了。

二、引出尾巴操,学做尾巴操。

师:1、小熊看到朋友们各种各样的尾巴真羡慕。

小熊也想有这样的尾巴,怎么办呢?大家来帮他想想办法。

2、你们的办法可真多,小熊也想了条妙计,引出尾巴操,教师示范。

3、播放课件。

尾巴操有用吗?看看他长出了谁的尾巴?小熊还想长,我们一起来帮他。

播放音乐,师幼一起做尾巴操。】。

4、播放课件。

小熊长出了新尾巴,好高兴呀。你们看它在做什么?

(甩尾巴、抱尾巴、扭晃尾巴)。

5、播放课件。

可是不久,小熊就不高兴了,为什么呀?谁来猜猜?

原来长尾巴给小熊带来了许多不便,哪里不方便呢,谁看出来了?

(睡觉--尾巴拖到床下,洗澡--尾巴放不下,水溢出来,出门--夹尾巴)。

点击睡觉、洗澡、出门的画面,直观理解长尾巴带来的不便】。

6、小熊想要自己的尾巴,怎么办呢?

引导幼儿做出相反的尾巴操,教师先示范。(播放课件)。

小熊妈妈说:"还是自己的尾巴好。"。

教师:这个故事的名字叫《小熊的尾巴》我们一起来完整的听听这个故事吧。

8、教师复述故事。

完整播放ppt。

三、活动延伸。

你最喜欢你身体的哪个地方?为什么?

中班比尾巴教案

1.师:动物身上都有一条尾巴,它们的尾巴是什么样子的呢,我们来看一看。

2.出示一些动物图片,观察尾巴特征。

3.教师。

4.个别幼儿猜猜。

三、了解动物尾巴的特征。

1.播放录像,了解尾巴的作用。

2.提问。

你看到了什么动物?它的尾巴有什么作用?

3.个别幼儿说说。

4.教师。

原来动物的尾巴有不同的作用,有的可以保持平衡,有的可以掌握方向,有的可以用逃跑,还有的可以用来报警、储存脂肪……它们的尾巴用处真大。

5.拓展思维。

师:你还知道其他动物的尾巴有什么作用吗?

四、游戏:找尾巴。

1.讲解游戏要求。

2.幼儿寻找动物朋友的尾巴。

3.个别幼儿上前介绍。

师:你给动物朋友找到尾巴了吗?它的尾巴是怎样的?有什么作用?

4.师。

尾巴歌教案中班

一、观察动物尾巴。

1.出示刘启俊小朋友捡回的壁虎尾巴,以提问的方式激发幼儿学习的兴趣。

2.教师出示《小动物捉迷藏》的图画说:“小动物们在森林里玩捉迷藏,它们说,我们都藏好了,请小朋友们来看看我们的尾巴,猜猜我们都是谁?”引导幼儿注意观察动物的尾巴,大胆地说出动物的名字。

二、了解一些动物尾巴的用途。

1.教师问:“许多动物都有尾巴,你认识什么动物?它的尾巴是什么样的?有什么用处?”鼓励幼儿根据已有的知识经验或自己的想象进行交流,再请幼儿翻看《我爱学科学》(中班秋季)第15页,教师将知识卡和书本上的有关内容读给幼儿听,让幼儿初步了解一些动物尾巴的用途。

3.教师依次出示几个动物头饰,分别请幼儿说出动物的名称、尾巴的特征和作用,最后请幼儿找出与动物相符合的尾巴。

三、户外游戏:揪尾巴。

请幼儿戴上动物头饰,找出与动物相符的尾巴,在教师帮助下塞进裤腰里。在教师的带领下幼儿相互追逐,互相揪下对方的尾巴。

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