鸟的王国中班教案(通用19篇)

时间:2023-12-13 12:59:10 作者:紫衣梦

中班教案的监测和评估是教师进行教学反思和调整的重要依据。以下是小编为大家收集的中班教案范文,供教师们参考和借鉴。

中班数学图形王国教案

1、启发幼儿探究图形奥秘的兴趣。

2、培养幼儿初步的观察、判断、分类的能力。

3、巩固对图形的认识,按照图形的两种特征分类。

4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

5、培养幼儿比较和判断的能力。

1、不同颜色、形状的图形卡片。

2、不同图形拼成的图画三副。

3、“火车”、盆子。

4、《找朋友》音乐磁带。

一、开始:

1、音乐游戏《找朋友》。

放音乐,教师带领幼儿进入活动室内,教师引导幼儿做各种舞蹈动作,进行找朋友音乐游戏。

2、想象与讨论。

教师小结:刚才,小朋友都找到了自己的好朋友,大家玩的真开心,老师也非常开心,因为老师知道,小朋友们非常讲文明讲礼貌,而且喜欢认识很多很多的朋友。今天啊,老师给大家带来了好多新的小朋友,你们想不想和他们一起玩?(引导幼儿想象是什么样的新朋友,并讨论、回答)。

教师小结:小朋友都想和新朋友一起玩啊,真好!这些新的朋友也很想和你们玩,他们已经等不及了,坐着飞机往我们这儿飞呢。看,他们的降落伞飞下来了。小朋友,大家快来找一个自己喜欢的好朋友。

——教师从高处撒下图形娃娃卡片。

二、认识图形娃娃的颜色、特征。

教师小结:好了,大家都找到了自己喜欢的图形娃娃做好朋友。现在,我有几个问题要考考小朋友们。

1、你找到的图形娃娃是什么颜色:?你还见过这种颜色的东西有哪些?

请小朋友回答。

教师小结:我们的图形娃娃有三种颜色:红色、蓝色、黄色。

2、你找到的图形娃娃是什么形状的?你还见过这种形状的东西有哪些?

请小朋友回答。

3、游戏:火车游玩。

(1)教师:看,那边有一列火车,火车有七个不同形状的车厢,请大家上车时不要坐错了车厢,请你们进入和你们图形娃娃一样形状的车厢。

教师:喀嚓喀嚓喀嚓,大家注意了,火车开动了,我们要去游玩了,你们高兴吗?

教师小结:小朋友,你们说得真好。我们的火车又要出发了。喀嚓喀嚓喀嚓。我们又回到我们的教室了。请下车了,注意安全。

刚才,图形娃娃和我们一起快了的旅游,玩得真好。可是啊,有的图形娃娃脸脏了,有的图形娃娃手脏了,该怎么办呢?启发幼儿回答。

4、游戏:给图形娃娃洗澡。

教师:我们来帮图形娃娃洗洗澡。洗澡的时候,图形娃娃喜欢到和自己一样颜色的盆子里,请小朋友到和图形娃娃一样颜色的盆子里洗澡。

教师启发幼儿怎样洗、或说儿歌。

三、游戏:好朋友一起蹲下来。

图形娃娃又干净又漂亮了,他们呢,想和小朋友一起“做个好朋友一起蹲下来”的游戏。

放音乐。按照教师口令做游戏。

四、结束。

中班健康教案:食物王国

1、为壮壮寻找健康便便的方法,了解健康饮食需要合理搭配。

2、知道均衡饮食对身体的重要。

ppt、食物图片、肉类、蛋类,豆类等小零食、一次性盘子、牙签。

一、引出话题,激发兴趣。

提问:你觉得什么样的便便才是健康的便便?

小结:健康的便便黄黄的,长得像香蕉。

二、寻找方法,健康搭配。

1、黄色精灵。

提问:壮壮能拉出香蕉大便吗?

小结:黄色精灵家族能让人变得有力气。

2、绿色精灵。

提问:绿色精灵很调皮,它们藏在这些图片里,你能把它找出来吗?

小结:我的'家族成员可以保护人类不生病,帮助排便更通畅。

3、红色精灵。

提问:红色精灵家族都有些什么成员呀?

小结:红色精灵家族成员,它可以让人变得强壮!

4、健康搭配。

提问:什么叫三个精灵要在一起?

小结:原来我们要每种食物都要吃,这样才能拉出健康的香蕉便便,听了精灵们的话,壮壮什么食物都吃,终于拉出了香蕉便便!

三、做做玩玩,体会重要。

游戏:精灵好伙伴。

规则:请幼儿,各选择一种食物,分别选择三个精灵家族。

小结:合理搭配饮食很重要,为了让自己变得更健康更漂亮,请记住三个食物精灵的家族成员。

中班数学图形王国教案

1、运用图形进行操作比较,发现它们的排列规律并进行排序。

2、培养幼儿观察、比较的能力和初步的判断推理能力。

教具:挂图(图形王国),各种拼好的规律纸条若干。

学具:白纸条人手一份。

一、吸引幼儿兴趣,引出课题。

1、教师:小朋友们。今天老师带小朋友到图形王国去玩玩,(出示挂图)图形王国里有许多的小秘密,老师知道我们大(3)班的小朋友最聪明,一定都能闯过关,你们愿意接受挑战吗?那我们出发吧!!

2、来到图形王国的大门前,教师:我们先打开王国的门,看见了什么呀?(三层阶梯)。

教师:每一层都有一个小秘密,要小朋友发现秘密后才能通过,那我们先来走第一层。

出示第一层:。

(1)你看见了什么?(是呀,有这么多的图形宝宝,他们排着整齐的队伍在欢迎我们小朋友呢?)。

(3)教师小结揭示:原来这些图形宝宝排的时候还有一定的规律呢,它每次都是三个一组,三个一组按这样的顺序不断的重复下去,那我们就说:有规律。(幼儿跟读)。

(4)想想:接下去应该怎样排?

3、找规律。

出示第二层:

(1)你发现了什么规律?(如果发现不出,就可以叫小朋友读一读)。

(2)说说几个为一组?

(3)教师小结:这些图形宝宝都是按照红黄蓝的顺序不断重复的。

(4)想想:如果接下去,应该怎样排?

4、改错。

出示第三层:

(1)你发现了什么?

(2)有什么要告诉老师的?

(3)教师小结。

二、幼儿操作练习。

请小朋友看,每张桌子上都有图形王国的国王为你们准备的一份小礼物,你们每人拿一条,但有一个要求:请小朋友先找出纸条上的规律,然后按照这个规律继续往下添图形。

(1)幼儿每人领一条。

(2)教师示范,讲解方法。

(3)幼儿集体操作。

(4)幼儿交流。

三、创造。

幼儿集体操作,设计规律,交流展示。

中班健康教案蔬菜王国

1、能用不同的形式来简单介绍一些蔬菜。

2、进一步认识蔬菜和了解蔬菜的营养价值。

以不同的形式介绍蔬菜。

1、各种蔬菜的头饰或胸卡。

2、收集有机蔬菜的资料。

1、情景导入:

幼儿根据意愿佩戴蔬菜头饰和胸卡扮演角色:

“今天,蔬菜国王有个大聚会,你们很想参加吧!”

听音乐来到“蔬菜王国”,老师扮演“蔬菜国王”:

“欢迎你们来到蔬菜王国。”

“蔬菜国王”端出蔬菜:

“猜一猜我要给你们吃的是什么?”

“里面哪些东西?”

“我为什么要请你们吃这些东西?”

2、互相介绍:

幼儿独自或结伴用不同的形式(儿歌、谜语、表演等)来介绍蔬菜,让幼儿互相进一步了解各种蔬菜的主要特征和营养价值:

3、体验快乐:

听着音乐大家一起做游戏,体验欢聚的乐趣,感受蔬菜人见人爱。

“国王”送礼物。

让每一位幼儿挑选一样蔬菜仔或新鲜蔬菜带回幼儿园种植。

《漫游魔术王国》中班教案

1.通过对比,让幼儿感知图形、三角形、正方形的基本特征,并正确区分。

2.游戏环节运用多种感观来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿观察能力。

3.激发幼儿探索欲望。

纸箱(魔法箱);圆形、三角形、正方形的卡片;三幅图画(图形拼成的);小蜜蜂、小狗和小鸽子的头饰;魔术卡片。

(一)导入(语言导入):

1.手指游戏(集中幼儿注意力)

"咕噜咕噜锤;咕噜咕噜叉;咕噜咕噜一个变成三;三变五,五变八;八八八,看谁是个乖娃娃。"

2.教师:小朋友今天老师要带你们到魔术王国去,那里能变出好多好多有趣的东西。

(二)摸一摸"魔术箱"

(2)教师:魔术箱里东西多,我请某某小朋友摸一摸。(分别请两位小朋友,摸出圆形镜子和三角板,教师同上提问,游戏反复进行)

(3)教师:魔术箱有正方形的盒子、圆形的镜子、三角形的三角板。(边说边指相应的物品)

(三)魔法口诀

教师:教师这儿有三个魔法口诀,可以帮助你们又快又准的认出三角形、圆形和正方形,仔细听。

(1)"三条边,三个角,像座小山立得牢"这是什么图形呀?让我们来看看是不是三角形(拿出三角形卡片教具观察并重复口诀),这么奇妙的魔法口诀,你们想不想学啊?跟老师说一遍,三条边,三个角,像座小山立得牢。大家一起说一遍。

(2)"圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑"这是什么图形呀?那小朋友们见过哪些滚来滚去的圆?让我们一起来说一遍口诀,圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑。我们来看看下一个口诀。

(3)"四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好"大家一起来说是什么图形?(拿出正方形卡片教具观察并重复口诀)下面我请一位小朋友来说一说口诀。

(四)游戏"谁的本领大"

教师:小朋友们都记住这三个魔法口诀的吗?那老师要考考你们了,老师用魔法把正方形、三角形和圆形藏到了图片里,看看哪个小朋友本领大,能把它们全找出。(逐一展示并结合提问魔法口诀)

(五)游戏"小动物找家"

(3)同上,鸽子家是圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑。

好,下面小朋友们上来把手中迷路的小动物送回家吧。

(4)教师:刚刚是哪位小朋友帮小蜜蜂送回家的?你是怎么找到小蜜蜂的家的,它的家是什么样子?(依次提问并巩固魔法口诀)

(六)游戏"魔法礼物"

教师:小动物们都找到家了,它们给我们送来了魔法礼物,我们一起看看吧。

展示魔术

老师把这个魔法礼物放到区角,小朋友们一起分享着玩,好不好?

(七)活动延伸

中班健康教案:食物王国

1、愿意主动探索厨房里面的危险隐患。

2、初步了解厨房里的危险。

3、能初步掌握在厨房里保护自己的方法,避免事故的发生。

重点:观察了解厨房里的安全隐患及后果。

难点:知道预防的方法。

1、经验准备:。

教师:了解有关厨房里的安全隐患。

幼儿:了解火及煤气泄漏等危害。

2、材料准备:。

洋娃娃一个,厨房玩具若干套。

1、小朋友自由选择厨房玩具,玩玩,看看,说说,这些是什么东西?都是在哪里用的?

2、翻开教师活动册,提问并引出主题。

教师:这是什么地方?从什么地方看出来是厨房?小结:厨房里有这么多东西,小朋友个子矮,应少到厨房里去玩,厨房中隐藏了很多危险。

3、了解厨房里的.几种危险。

(1)第一种危险:厨房中刀具的危险。

出示图一:一个小孩,晚上厨房里的刀,刀差点落在幼儿脚上让幼儿看图和感知一下针刀。

(2)第二种危险厨房燃气炉的危险。

请个别幼儿找出燃气炉玩具,让小朋友想想,厨房中燃气炉有危险吗?有哪些危险?

出事图二:一个小孩在厨房里自己去开燃气炉,爆出了火苗,射在小孩脸上。

小结:小朋友自己不能开燃气炉,因为年龄小掌握不好开关,燃气泄漏会中毒,还会引发毒气爆炸的。

(3)第三种危险:炒菜时油爆在脸上眼睛里的危险。

出示图三:让幼儿观察后讲述,妈妈在炒菜小朋友不能靠近锅边,油爆在脸上,眼睛里,小朋友会受伤。

(4)第四种危险,自己站在板凳上,高空取物的危险。

出示图四:一小女孩站在板凳上,去拿高处的易碎物品,这样容易从高处掉下来,摔碎手中的物品,弄伤自己。

4、让小朋友说出图中的危险,教师再总结。

5、翻开幼儿活动册,请幼儿讨论:厨房里还有什么危险?要避免这些危险有什么办法?

可让幼儿开展家庭大搜索,教室大搜索,幼儿园大搜索的活动,寻找这些地方的安全注意事项,进一步增强自我保护的意识。

《图形王国》中班教案

设计意图:

“几何图形”是数学活动的重要内容,经过中班一个学期的学习,我班的孩子已初步认识了圆形、半园形、三角形、正方形和长方形,而且对这些图形有较浓的兴趣,当我把各种图形展现在孩子们面前时,他们都能自发的拼出一些简单的物体。为了满足孩子们强烈的探索欲和求知欲,特设计这一活动,旨在让幼儿更好地掌握图形的基本特征,进一步巩固分类、统计等数学概念,发挥他们的想象力及动手操作能力。将游戏贯穿于整个活动过程,通过创设情景,以送图形宝宝回家及用图形宝宝拼礼物等有趣的活动吸引幼儿的学习兴趣,让幼儿在玩中学,学中玩,从而获得有关数形的感性认识,让幼儿在操作活动和奇妙的想像中进入美丽的数学世界。

1、巩固幼儿对长方形、正方形、三角形、园形、半园形的认识,进一步巩固分类、统计等数学概念。

2、发展幼儿的想象力及动手操作能力。

3、激发幼儿参与数学活动的兴趣,培养幼儿初步的团结协作精神。

1、相机和幻灯机各一台,眼罩和幼儿人数相等。

2、几何图形若干,房子5间,数卡1、2、3、4、5,计录纸与幼儿人数相等,图形国王头饰一个,笔和泥工板与幼儿人数相等。

(一)教师扮演图形国王,带领幼儿参观图形王国,激发幼儿参与活动的兴趣。

(二)谈话活动:

1、你看见了什么?

2、你最喜欢什么图形?它是怎样的?

(三)送图形宝宝回家:

1、出示五间房子,幼儿数一数,并说出总数。

2、幼儿观察每间房子都住了什么图形宝宝,并说给同伴听。

3、幼儿戴眼罩在自己的桌面摸图形,然后打开眼罩看自己摸的图形是否对。

4、把自己摸到的图行宝宝送回家。

(四)用图形拼画,并记录各种图形的个数。

1、国王今天过生日,想收到小朋友的礼物,请小朋友用各种图形拼一份礼物送给国王。

2、幼儿在优美的音乐声中用各种图形拼物体,教师把幼儿的作品用相机拍下。

3、幼儿记录自己用的各种图形的数量,并说说自己送的是什么礼物。

4、用幻灯展示幼儿的礼物,并请幼儿检查他的记录是否正确。

(三)延伸活动。

幼儿回家后和爸爸妈妈一起去寻找自己没有认识的图形,明天来告诉老师。

活动后的自我反思:

为了组织好本次活动我反复进行了多次的'考虑,研读孩子的兴趣以及孩子的原有水平等等。经过中班一个学期的学习,我班的孩子已初步认识了圆形、半园形、三角形、正方形和长方形,而且对这些图形有较浓的兴趣,当我把各种图形展现在孩子们面前时,他们都能自发的拼出一些简单的物体。根据幼儿的年龄特点和实际情况,确立了情感、能力等方面的目标.其中有探索认知部分,也有操作部分,根据目标,我把活动的重难点定为第一个目标,目标是:巩固幼儿对长方形.正方形.三角形.园形.半园形的认识,进一步巩固分类、统计等数学概念。活动准备是为了完成具体活动目标服务的,同时幼儿是通过环境、材料相互作用获得发展的,活动准备必须与目标、活动主体的能力、兴趣、需要等相适应,所以,我既进行了物质准备又考虑到幼儿的知识经验准备。新《纲要》指出:教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。活动中应力求“形成合作式的师幼互动”,因此本活动我除了和幼儿一起准备丰富的活动材料,还挖掘此活动的活动价值,采用适宜的方法组织教学。活动中我运用了情景表演法,通过设计有情节的活动引起幼儿积极参与活动的兴趣。不仅提高了幼儿探索能力,更让幼儿获得了学习的技能和激发了幼儿的学习兴趣。本活动采用的幼儿学法有操作法,让幼儿通过动手操作,在与材料的相互作用过程中进行探究学习。还采用了交流法,在交流的过程中既能发展幼儿的语言表达能力。又能将自己获得的经验与同伴交流分享。本活动设计活动过程中,我渗透了“多元智能”的理念,将各领域的知识有机整合在一起,如在观察活动中渗透了语言表达教学,本活动设计尝试以趣味性、直观形象的游戏情境贯穿全程,以送图形宝宝回家及用图形宝宝拼礼物等有趣的活动吸引幼儿的学习兴趣,让幼儿在玩中学,学中玩,从而获得有关数形的感性认识,让幼儿在操作活动和奇妙的想像中进入美丽的数学世界。中班幼儿的思维具有具体性、形象性的特点,认识过程中,注意力较易转移,如何在有限的时间里,科学、有效地完成教育任务、实现教育目标,是中班教学活动组织的难点,也是我常考虑的问题,但在活动的组织中存在不少的问题:

1、《纲要》中指出的“生生互动”“师幼互动”没有得到很好的体现,老师没有能很好地引导孩子,给予孩子的思考时间不够。如幼儿在观察图形王国看到的图形和幼儿摸图形宝宝时,由于老师急于进行下一环节,没有让幼儿有充分时间交流和讨论,交流讨论是非常重要的,能使幼儿相互吸取经验,相互的学习。在出示房子时没有引导孩子点数,没有能把握有利的机会让幼儿学习点数。在出示房子时没有注意说错的孩子,及时进行引导和纠正。五间房子可以引导孩子复习排序的知识,同时老师不应该在房子那里贴好数字,应该引导排序让幼儿选数字贴上。从而更好更大地发挥教具的作用。

2、教学内容多,每个环节时间不够,幼儿不能充分操作。老师还没有能灵活地调整教学内容。在本次活动中幼儿由于观察不细致,在老师提问题时有幼儿说看见了梯形,请他来找只是乱指,如果我在这时就出示梯形,让幼儿找找梯形和正方形、长方形和三角形的不同点和相同点,然后再让幼儿根据自己的意愿通过折一折变成梯形,这样也许会收到意想不到的教学效果。

3、没有能很好地完成教学目标,教学重难点不够突出。本活动由于时间关系,在后面的拼图形并记录是活动的重难点,尽管幼儿有一点记录经验但还是不明白老师的要求的,在这时应该采用演示法,通过请能力强的幼儿演示记录一幅图给孩子看,同时幼儿可以有不同的记录方法帮助他们获得一定的理解,让幼儿在原有水平上得到提高。

《漫游魔术王国》中班教案

中班的幼儿已有了粗浅的几何概念,这一阶段的幼儿能正确地认识圆形、三角形、正方形,但他们不是从这些形状的特征来认识,而是将其和自己日常生活中熟悉的物体相对照。因此,我设计了《漫游魔术王国》的活动,让孩子在游戏探索中对图形产生兴趣,并通过观察、比较、想象、动手等,感知不同图形的不同特征。

1、通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、正方形的基本特征,能够区分三种几何图形。

2、通过创设愉悦的游戏情节,运用多种感观来调动幼儿的`思维、想象能力,发展幼儿的观察力。

3、激发幼儿探索的欲望。

4、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

5、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

以游戏法为主,结合操作法和讲解演示法。

圆形和方形的认识和区分。

1、三种几何图形若干。

2、几何图形拼组成的图画。

3、魔术箱、魔法棒。

4、小鸭、小狗、小蜜蜂的教具。

(一)开始部分:教师带幼儿做手指游戏,集中幼儿的注意力。

师:“小朋友们,今天,老师要带你们到魔术王国去,那里啊,会变出好多好多有趣的东西,好了,我们先来做个小游戏,看哪个小朋友表现得最好。”

(教师做示范):“捏拢,放开;捏拢,放开;小手背起来。”

(二)中间部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。

1、游戏:摸一摸“魔术箱”(编辑:)

师:“小朋友们,魔术王国到了,魔术王国里有一只奇妙的箱子,你们看,就是这只魔术箱?(出示魔术箱)你们想不想知道里面藏的是什么秘密吗?好了,我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。

(1)教师念儿歌:“魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?”

问:日常生活中还有那些东西是正方形的?(启发幼儿说出)

(2)再念儿歌:“魔术箱子东西多,请某某小朋友来摸一摸。”

当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品?游戏反复进行。

(3)教师总结:魔术箱里的东西有的是圆形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(边说边指相应的物品)

(4)你怎么知道它是三角形/正方形/圆形的?

正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

2、游戏:谁的本领大

(1)教师用魔法棒“变”出有圆形、三角形、正方形、组成的图片,请幼儿找出其中的图形宝宝。

师:“小朋友们,魔术王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?(边说边出示其中的一幅图画)原来是一幅漂亮的图画。现在,小朋友们来找一找,这幅图由哪些图形组成,比比哪个小朋友的本领大。

(2)教师用魔法棒依次“变”出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形。

3、游戏:小动物找家

师:“魔法棒的本领可真大,它还会边出小动物呢!变!变!变!(“变”出三种小动物)小朋友们,你们看都是谁啊?”

幼:……

师:“咦!这三个小动物好像再哭,我们来问问他们怎么了。”

“小狗、小鸭子、小蜜蜂,你们怎么啦?”

(教师模拟小动物的声音)“我们找不到家,见不到妈妈了!”

“小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?”

幼:……(编辑:)

师:“你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。”(把三种几何图形的卡片发给幼儿)

师:“小动物的‘房子’了吗?”让幼儿把正方形的卡片举起来。

师:“小朋友们做得真好,都帮小鸭子找到家了。小狗说,它们的房子是三角形的,小朋友们看到三角形的‘房子’了吗?”让幼儿把三角形的卡片举起来。

师:“小狗也找到家了,小蜜蜂说,它们的房子是圆形的,小朋友们看看圆形的‘房子’在哪里?”让幼儿把三角形的卡片举起来。

师:“小朋友们真能干,也帮小蜜蜂找到家了”。

师:“小朋友们真聪明,都帮小动物们找到家了,小狗、小鸭子、小蜜蜂可高兴了,唱着歌快快乐乐地回家去了。”(把三种小动物分别“送到”相应的“房子”里)

(三)结束部分:让幼儿巩固对三种几何图形的认识。

师:“小朋友们,今天我们在魔术王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?”(依次出示三种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。

师:“魔术王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?我们也唱着歌回家吧!”

1、让幼儿把小动物的‘房子’分类放到区域角中。

2、让幼儿在日常生活中找出其他的图形。

在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新知识的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要注意。

《图形王国》中班教案

1、认识圆形、方形、三角形,知道各形状的简单特征。

2、能按物体的形状进行分类。

1、录音机,欢快的音乐。方形、圆形、三角形卡片一张。

2、三种形状的实物挂牌(与幼儿人数相同)。地上画有三个形状。

3、彩泥、泥工板、三种形状的操作模具若干。

一、认识圆形、方形、三角形,知道其简单特征。

1、师:小朋友,图形王国里来了几位朋友,大家想认识他们吗?(课件:圆形、方形、三角形分别做自我介绍。)。

(1)大家好,我是圆形,我的身体呀胖乎乎的,一个棱角也没有。你们瞧,我的眼睛、嘴巴也都是圆形的呢。

(2)嗨,我是方形,我的身体有四条边和四个角。非常高兴能和大家做朋友。

(3)小朋友好,我是三角形,我呀有三条边,三个角,大家愿意和我做朋友吗?

2、师:(课件4)刚才三个形状朋友介绍了自己,现在,你们认识它们了吗?能说出它们长什么样吗?(请幼儿分别讲述三种形状的特征。如讲述有困难,链接到前该形状再自我介绍)幼a:圆形它是圆圆的,没有角。

幼b:方形它是方方的,有四个角,有四条边。

幼c:三角形有三条边、三个角。

师:我们再一起来认识一下这三个朋友,好吗?(师生共同小结)(评析:在这一环节中,幼儿通过三个图形的自我介绍,来认识图形,但中班幼儿在语言表述方面还不够完善,教师通过个别回答、集体回答,图形再介绍,使幼儿进一步巩固了对三图形的认识。)。

(1)哎呀,形状朋友想请我们帮忙了。我们先看看哪些宝宝在草地上玩?(苹果、皮球、帽子、电视机、电脑、冰箱、帆船、金鱼)(2)它们是什么形状的?请小朋友说一说。

如:帽子是圆圆的,是圆形妈妈的孩子;电视机、冰箱是方形的,它们是方形妈妈的孩子;帆船宝宝是三角形的,它是三角形妈妈的孩子。

小朋友真棒,帮形状妈妈把孩子都送回了家。

2、游戏:找朋友师:小朋友看看胸前,你现在是什么宝宝呀?是什么形状的?看、那边地上有三个家,我们去找自己的家吧。(放音乐,教师检查幼儿是否找对家)我们和家里的朋友一起来跳舞吧。

3、做饼干师:哎呀,跳舞跳得肚子都饿了,我们一起来做饼干吧。圆形宝宝喜欢吃圆饼干,方形宝宝喜欢吃方饼干,三角形宝宝喜欢吃三角形饼干,请小朋友到和自己一样形状的饼干加工厂去做饼干吧!

幼儿用模具、彩泥进行制作。

(评析:在这一环节中,教师采用了多媒体课件、游戏的形式,由个别到集体,逐步加深活动内容。让幼儿对物体按图形分类有了更深的认识。)。

三、结束师:哎呀,小朋友真能干,做了那么多的饼干,我们把这些饼干送到形状王国去吧,和那里的形状宝宝一起分享。(放音乐,出场。)。

由于中班幼儿对动画、卡通人物特别感兴趣,教师自制了动画课件。在第一环节和第二环节中的第1个活动中,将三个图形设计成了卡通动画形象,让图形自己进行讲述,这样比较容易吸引幼儿的注意力。设计的两个游戏,在幼儿进行分类练习的同时,发展了幼儿的合作精神和动手能力。整节课设计情节连贯,思路清晰,适合中班年龄的特点。

中班《蚂蚁王国》教案

蚂蚁也有爸爸、妈妈,它们的分工各不相同,那我们周围的人们又是怎样分工的呢?为此,我们让家长与幼儿一起在家庭中展开讨论,并将讨论的结果做好记录带回来。有的孩子和爸爸、妈妈讨论了家庭成员的分工,有的讨论了爸爸妈妈工作单位的分工,有的讨论了我们幼儿园职工的分工。

回到幼儿园后,孩子们可兴奋了,他们互相介绍着自己的讨论结果,我们组织幼儿举行一次交流会。通过交流,孩子们更加明确了做一件事情,每个人的工作都很重要,离开谁,就少了一份力量,只有合理分工,才能成功。自然,孩子们想到在游戏中,也要团结合作,并进行表征活动《团结合作在一起》,幼儿的线条虽然不是很流畅,线条不是很均匀,但他们都有自己的想法,画他们一起拔河比赛,画他们排队滑滑梯,画他们一起合作搭建。

随着幼儿探索面的不断深入和提高,我们的兴趣也完全融入到孩子们中间,从蚂蚁的分工延伸到家庭的分工、幼儿园的分工,渗透了团结合作力量大的精神。

《有趣的蚂蚁王国》方案的实施已经圆满结束,回想孩子们在活动中的每一个问题,每一句谈话,以及他们对作品的分析,我们对幼儿思维的认识也在一步步的加深:幼儿的潜能到底有多大?主题活动教学对幼儿主动发展有多大的价值?在活动中我们的所见所闻,使我们有了许多体会和反思。

(一)兴趣是最好的老师。

杜威曾提出:“在儿童兴趣和需求中,早已暗含着教育所要追求的东西。”《有趣的蚂蚁王国》主题的确定正是孩子们的需求所在。作为教师应真正走入孩子们的童心世界,观察孩子,发现孩子的兴趣点,从而协商确定主题,以满足孩子们的不同需求;作为教师应使幼儿在轻松的氛围中,在愉快的情绪支配下积极主动的投入到活动中来,支持和鼓励幼儿去探索科学现象,使幼儿在原有的基础上不断提高。我们深深的体会到:兴趣是最好的老师,是孩子们学习内在的动力。

(二)宽松的环境是幼儿主动探索的前提。

为了让幼儿更好的投入到探索性活动中,我们在活动前反复斟酌、思考,确定幼儿在活动中探索什么,如何去探索;探索中需要什么样环境,如何创设环境;创设的环境如何减少各种无关的干扰,以确保幼儿在创设的环境中能愉快、创造性的探索、表达。活动中我们同幼儿一起收集资料,根据幼儿探索的活动内容和活动需求,共同创设了观察区、创意区、幻想区等区角,并充分利用角区、园内环境、家长、社区等现有的环境资源,引导幼儿进行探索活动。

(三)家园互动,形成合力。

随着课改的深入开展,人们越来越清楚的意识到:要教育好幼儿必须家园、社会同步进行教育,共同创设一种有助于幼儿发展的环境,在这种大环境下,家庭的影响力是很大的。作为教师应树立大的教育观念,积极推动家园共育。

为我们在活动中查阅资料、寻找答案,准备了第一手资料。另外,我们每天把活动情况尽可能的展现给的家长,请他们在家中继续我们的活动。整个活动下来,仅仅这些书面通知,就成为解读本活动的一本小书。

通过家长的指导和协助,孩子们开阔了眼界,增长了知识,也增进了亲子关系;同时,使家长在活动中逐渐转变了对幼儿的教育观念,提高了家庭教育的整体素质,并更好的支持和配合了幼儿园的教育教改工作。

(四)师幼互动,事半功倍。

活动中,幼儿发现问题,提出问题,研究问题,找到答案,教师在活动中只是引导者、帮助者,而不是操纵者、主宰者。整个活动,没有现成的答案,都是幼儿用自己喜欢的方式研究探索得到的答案,幼儿的思维活跃了。活动中,经常听到幼儿出乎意料的见解,“老师,我有不同的想法”“老师,我要发言”幼儿的新鲜事多了,想象力丰富了,解决问题的能力提高了,语言表达力提高了,更增强了幼儿的自信。

在主题探究活动中,有些内容是生成的,不是老师提前预设的,如果条件成熟:教师的知识、幼儿具有相关的经验、有足够的操作材料和适宜探究环境,就生成活动,满足幼儿的需要。而如果条件不成熟:教师的知识和材料没有准备,幼儿的兴趣就会消失,所以,通过活动我们体会到:幼儿是考官,我们是他们的学生,面对幼儿我们必须去翻阅大量的书籍吸取知识以便应付自如。教师是幼儿活动的支持者、引导者和参与者,只有丰富的知识才能给幼儿的活动带来很大的支持;只有适时适度的引导才能给幼儿的活动带来新的生机;只有全身心的参与才能给幼儿活动带来活力。同时我们意识到,如果教师在活动中能过抓住机会,对孩子提出一些通过他们自己努力才能解决的问题,会进一步拓展幼儿思考范围,更有益于促进幼儿的发展。正如:要给孩子一杯水,老师必须有一桶“活水”

中班教案《鸟的王国》

1、通过欣赏乐曲,激发幼儿爱护啄木鸟的情感。

2、初步感知乐曲的三段体结构,辨别音乐的不同性质。

3、在理解乐曲的基础上,尝试创编简单的动作表达自己的感受。

4、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

5、有感情地学唱歌曲。

1、《啄木鸟》音乐磁带。

2、图谱一张。

3、啄木鸟以及大树头饰。

让幼儿理解音乐并能自己辨别三段音乐的不同。

一、开始部分。

故事导入:在一个森林里,有几棵大树生病了,于是请来了啄木鸟医生,经过检查发现是害虫在捣乱,于是啄木鸟笃笃笃、笃笃笃。把虫子给捉完了,大树的病好了,又长出了茂盛的树叶,所有的树枝开心的跳起舞来。今天刘老师带来的音乐讲的就是这个故事,我们来听听看。(幼儿完整欣赏一遍音乐)。

二、基本部分。

(一)完整欣赏乐曲。

师:请小朋友说说看音乐分别说了些什么事情?啄木鸟在干什么?(啄木鸟在给大树检查,啄虫子)现在请小朋友把手指伸出来,我们跟啄木鸟医生一起去给大树看病。(边欣赏音乐边做动作)。

1、欣赏第一段音乐。

(1)师:刚才我们跟着啄木鸟医生给大树看病给它捉虫子,那你们有没有看见啄木鸟是怎么给大树做检查的呢?(从上到下)那我们一起来跟大树学一学。提问:检查了几颗大树呀?(四棵)复习第一段。还可以在么检查(两只手一起检查)师幼一起表演。

2、欣赏第二段音乐。

3、欣赏第三段音乐。

师:大树经过我们的检查,经过我们的捉虫,它的病终于好了,又长出了茂盛的树叶,提问:那它是怎样长出茂盛树叶跳起舞来的呢。(一起听音乐做动作)那我们刚刚用的是这个动作,还有没有其他的小朋友有更好的动作可以做?(往上长)(边听音乐边做动作。)。

(二)完整欣赏一遍音乐,感知并区分音乐旋律的变化。

师:大树树的`病好了,变得多精神啊!那我们现在把啄木鸟给大树检查、给大树捉虫的、大树跳起舞来的动作一起连起来完成一遍好不好。(完整表演)。

师:刚刚我们在座位上有点挤,请小朋友一起来中间,我们再来一遍,你可以跟老师一样,也可以不一样哦。(完整表演)。

(三)分角色用适当的肢体动作来表演乐曲,表达对音乐的理解。

师:刚刚老师看到有很多小朋友都做得特别好看,有谁愿意来扮演大树和啄木鸟来完整的表演一遍给大家看呢?我们请来了四棵大树,一只啄木鸟。那请问小朋友哪一段是做啄木鸟的动作,哪一段做大树的动作,谁先做,说后做?(完整表演)表演的真好,我们给他们拍拍手。

师总结:先是啄木鸟检查大树,然后在给大树捉虫,第三段的时候大树开心的跳起舞来。

师:现在请所有小朋友来分角色来玩,一个人做大树,一个人做啄木鸟,自己商量一下。大树在做的时候就要请啄木鸟医生先休息一下了,因为它刚刚在做检查的时候已经很辛苦了(完整表演)。

三、结束部分。

师小结:啄木鸟给大树的病治大树真开心,啄木鸟也很高兴。小朋友,你们喜欢啄木鸟吗?(喜欢)那我们应该怎样对待啄木鸟呢?(保护它,和它做朋友)太好了,下面我们一起和啄木鸟朋友飞出去为更多的大树捉虫子吧!(听音乐《啄木鸟》飞出活动室)。

中班数学芝麻王国教案

1、在闯关游戏中,能用简单的数学语言完整表述物体的排列次序。

2、培养幼儿注意力和记忆力,体验竞赛的乐趣。

ppt课件、图片、记分牌等。

重点与难点。

能用简单的数学语言完整表述物体的排列次序。

一、导入。

今天,我们一起去一个神秘的王国,名叫芝麻王国,一起去看看吧!

二、第一关(9记5)。

1、芝麻王国里藏着许多的宝物,要进入芝麻大门,首先要学说它们的咒语:“芝麻芝麻开门吧!”我们一起说一说!

2、里面藏着什么宝贝?有多少土豆?

3、有的格子里有土豆,有的格子里没有土豆,一会儿土豆就会消失,如果你们能说对土豆的位置,土豆就会再次出现,你们就能闯出第一关了!

4、你们是怎样找到土豆的?

三、第二关(9记5)。

1、进入第二扇门,别忘了念咒语。

2、你们发现了什么宝贝?

3、三角形也会好很快进入不同位置的格子并消失,这一次,难度增加了。要求小朋友:第一,说对三角形的`位置,第二说对三角形的颜色。

4、你是怎样又快又准地找到三角形?

四、第三关(8记8)。

1、你们真厉害,可是第三关难度更高,你们愿意接受考验吗?

2、念咒语:芝麻芝麻开门吧!

3、有些什么宝贝?(蔬菜和水果)。

4、这次精灵要求小朋友分成两组:一组水果队,一组蔬菜队来进行比赛!

五、第四关(12记8)。

5、比赛规则:

1;每一队必须找出属于自己队的食物。

2;如果说对一件宝贝的位置和名称,你们小队就能获得一分,说错了不得分。

3;比赛轮流进行,如果有一队踩到地雷,则停猜一次,让另一队连猜两次。

4;最后哪一队先获得4分,他们就胜利了。

小精灵送礼物给获胜队伍。

鸟的王国中班教案

一、开始部分:教师带幼儿做手指游戏,集中幼儿的注意力。

师:"小朋友们,今天,老师要带你们到魔术王国去,那里啊,会变出好多好多有趣的东西,好了,我们先来做个小游戏,看哪个小朋友表现得最好。"(教师做示范):"捏拢,放开;捏拢,放开;小手背起来。"。

二、中间部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。

问:日常生活中还有那些东西是长方形的?(启发幼儿说出)。

(2)再念儿歌:"魔术箱子东西多,请某某小朋友来摸一摸。"当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这种形状的物品?游戏反复进行。

(3)教师总结:魔术箱里的东西有的是三角形的、有的是正方形的、有的是长方形的。(边说边指相应的物品)。

(4)你怎么知道它是三角形/正方形/长方形的?

(5)老师总结:三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;长方形:四个角一样大,四条边不一样,两条对边一样长;正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

2、游戏:谁的本领大(1)教师用魔法棒"变"出有三角形、正方形、长方形组成的图片,请幼儿找出其中的图形宝宝。

(1)师:"小朋友们,魔术王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?(边说边出示其中的一幅图画)原来是一幅漂亮的图画。现在,小朋友们来找一找,这幅图由哪些图形组成,比比哪个小朋友的本领大。

(2)教师用魔法棒依次"变"出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形。

3、游戏:小动物找家师:"魔法棒"的本领可真大,它还会边出小动物呢!变!变!变!("变"出三种小动物)小朋友们,你们看都是谁啊?"幼:……师:"咦!这三个小动物好像再哭,我们来问问他们怎么了。""小狗、小猫、小兔子,你们怎么啦?"(教师模拟小动物的声音)"我们找不到家,见不到妈妈了!""小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?"幼:……师:"你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。"(把三种几何图形的卡片发给幼儿)师:"小动物说它们的房子都是有形状的,小猫说,它们的房子是正方形的,小朋友们看到正方形的'房子'了吗?"让幼儿把正方形的卡片举起来。

师:"小朋友们做得真好,都帮小猫找到家了。小狗说,它们的房子是三角形的,小朋友们看到三角形的'房子'了吗?"让幼儿把三角形的卡片举起来。

师:"小狗也找到家了,小兔子说,它们的房子是长方形的,小朋友们看看长方形的'房子'在哪里?"让幼儿把长方形的卡片举起来。

师:"小朋友们真能干,也帮小兔子找到家了"。

师:"小朋友们真聪明,都帮小动物们找到家了,小狗、小猫、小兔子可高兴了,唱着歌快快乐乐地回家去了。"(把三种小动物分别"送到"相应的"房子"里)。

三、结束部分:让幼儿巩固对三种几何图形的认识。

师:"小朋友们,今天我们在魔术王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?"(依次出示三种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。

师:"魔术王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?现在把你们手上的图形宝宝分类送回它们自己的家吧。

四、活动延伸:

让幼儿用三角形、长方形、正方形进行添画活动和拼图活动。

鸟的王国中班教案

1、认知目标:感知三角形、正方形、长方形的基本特征。

2、能力目标:能够正确区分三种几何图形。

3、情感目标:调动幼儿的思维力、观察力,激发幼儿探索的欲望。

4、初步培养观察、比较和反应能力。

5、引发幼儿学习的兴趣。

鸟的王国中班教案

2、在活动中培养学生观察生活、发现问题并解决问题的能力,提高学生参与实践的热情和能力。

3、在老师的指导下学会对主题进行分类、筛选,准确规范表述自己研究的主题。

活动重点】。

在老师的指导下学会对主题进行分类、筛选,准确规范表述自己研究的主题。

活动难点】。

在老师的指导下学会对主题进行分类、筛选,准确规范表述自己研究的主题。

活动准备】。

布置学生带自己喜欢的食物、准备好课件。

活动过程】。

一、图片导入,生成课题。

1、播放创意食物图片,激发自主探究欲望。

2、交流看后感受。

3、交流对食物的一般了解。

4、结合实际生成活动的大主题。

二、创设情境,生成主题。

(一)发现问题。

1、介绍你喜欢的食物。

2、学生现场推介、交换、吃食物,体验分享的快乐。

3、教师巡回观察,了解掌握情况,

(二)提出问题。

1、在刚才的分享和交流中,你有什么发现呢?

2、小组交流。

3、全班交流。

(三)指导筛选主题。

三、方法引导,表述主题。

1、那么你想研究有关食物的什么呢?下面请大家拿出采集卡,把你想研究的内容写在纸上。

2、指名2名学生到黑板上书写。

3、评点。

4、试修改自己定的主题。

四、回顾课堂,畅谈收获。

这节课,同学们都表现得很好,现在我们来交流一下,这节课你学到了什么?

五、课堂小结,课外延伸。

这次综合实践活动的主题已经在这节课上生成了,我感到同学们的收获也不少,那下一节课我们继续将进行分组,制定更详细、实用的活动方案!希望各个小组的同学要团结协作,相信通过亲身体验,你们会有更大的收获。

本次的综合实践活动的主题选择了与孩子的生活活息息相关的主题——食物,让学生在活动中了解有关食物的常识,并能关注自身的健康成长。在活动中培养学生观察生活、发现问题并解决问题的能力,提高学生参与实践的热情和能力。并在老师的指导下学会对主题进行分类、筛选,准确规范表述自己研究的主题。本节主题生成课的话题,来源于实际生活并贴近学生生活实际,有研究价值并适合学生操作,是学生感兴趣并乐于参与的,体现了综合实践活动课程的课程价值,符合选题课的基本程序。课堂教学中,关注学生生活,坚持学生自主选择,创设丰富的情景,引发学生多维的体验,学生自主在前,教师指导在后,关注了学生的自主需求,尊重学生的个性发展。

总体来说,活动是成功的。当然这堂课也存在许多不足之处,还有很多值得我反思、总结的地方,如时间的分配可以更加合理、教师语言可以更加有针对性等。综合实践活动课是一门基础课程,希望通过我们自身的不断努力,构建一个更有实效的综合实践活动课堂,为学生的终身发展奠定良好的基础。

中班教案《鸟的王国》

1、通过仔细观察画面,能充分发挥想象,大胆表达自己对画面的理解,感受故事意境的优美。

2、通过表演故事,体验其中的乐趣。

《叶子鸟》配套vcd光盘、ppt课件,音乐《会跳舞的叶子》。

教学重难点:能仔细观察画面,大胆讲述自己的发现。

师:小朋友,你们喜欢看动画片吗?今天老师给你们带来了一部只有画面没有声音的动画片,小朋友在观看的时候要边看边想,等一下把看到的、想到的告诉老师和其他小朋友。

1、师播放无声的画面,让幼儿仔细观看,并猜想发生了什么事?

师:谁来说说,刚才你看到了什么?

2、那到底发生了什么事情呢?我们一起来看一看。

3、播放ppt1,

师:你看到了什么?小树叶是怎么从树上飘下来的?谁来学学小树叶飘下来的.样子?(请一名幼儿做小树叶飘下来的动作。全班幼儿一起做一做。)。

师:小树叶随风飘呀飘呀飘到小河里、草地上、房子上,你觉得它们会变成什么呢?(让幼儿自由想象)。

2、播放ppt2让幼儿观看。

师:故事里飘下来的小树叶,又会变成什么呢,我们一起来看看?(播放画面2)引导幼儿观察树叶的变化。

瞧,小树叶飘落到地上,长出了小脚还有尖尖的嘴巴,变成一只只叶子鸟。

咦,这两只树底下的叶子鸟好奇怪呀,把头抬的高高的,它们在看什么呀?(自由想象)。

3、播放ppt3一片叶子在树上下来的画面。

师:它们到底在看什么呢?(树上有一片叶子)。

师:大家多下来了,只有一片叶子在树上,它们会对树上的小树叶说什么?播放ppt4(根据幼儿的回答,模仿说)。

师:那树上的小树叶又会说什么呢?播放ppt5(根据幼儿的回答,幼儿学说)。

4、播放ppt6。

(1)播放漂亮叶子鸟的画面,咦,这两只叶子鸟好漂亮呀!它们在一起又会说。

什么呢?

(2)播放胖瘦叶子鸟的画面,瞧,胖胖的叶子鸟和瘦瘦的叶子鸟也来了,它们。

又会说什么呢?(让幼儿想象)。

(3)播放打架的画面,哎呀,不好了,这叶子鸟哥哥和弟弟在打架了,爸爸妈妈走过来了,哥哥和弟弟是怎么告状的?爸爸妈妈又是怎么说的呢?(让幼儿分别学一学)。

5、播放ppt7。

师:这么多的叶子鸟聚在一起,心里可高兴了,它们正在开舞会呢!他们是怎样跳舞的,请你来学一学。小朋友我们和叶子鸟一起来跳舞吧。(教师和幼儿一起跳舞)。

6、播放ppt8。

师:叶子鸟跳舞时,谁看见了?(同时播放有只鸟的画面)(小鸟)小鸟看见叶子鸟跳舞,它又怎么想怎么做的呢?(让幼儿回答一两个问题)师总结:小鸟看见叶子鸟跳舞,觉得很奇怪,它呀要去找爸爸来看。

7、播放ppt9、10。

师:正在这时又发生了什么事?(同时播放到爸爸和小鸟的画面)。

(起风了,叶子鸟被风吹得又飞了起来,最后它们变成树叶静静地躺在地上。等爸爸和小鸟来看时,它们看见了叶子鸟跳舞了吗?(没有)为什么鸟爸爸没有看到呢?原来这只是小鸟的一个梦。同时播放ppt11。

师:这个故事叫叶子鸟,也是小鸟做的一个梦,小朋友我们一起再来欣赏一遍小鸟做的梦吧!(播放有声画面)。

1、提问:故事叫什么?(叶子鸟)你觉得小鸟是在做梦吗?(是)那故事里的小树叶什么时候会变成叶子鸟跳起舞来呢?(起风了,小树叶才会变成叶子鸟跳起舞来)那叶子鸟又是什么时候躺在地上变成小树叶呢?(风停了,叶子鸟才会躺在地上变成小树叶)。

2、师:小鸟的这个梦真美,小朋友我们一起来表演小鸟的做的梦吧!

师:秋风起来了,小树叶飘呀飘呀飘下来,飘到地上的小树叶生出了小脚,长出了尖尖的嘴巴,变成了一只只叶子鸟。你是一只什么样的叶子鸟?(胖胖的、瘦瘦的、高高的……)咦,树上的一片小树叶怎么还不下来呢?叶子鸟们我们快把它叫下来吧!(幼儿一起说)树上的小树叶说:我来了!(幼儿一起说)小树叶都飘到了地上,变成了叶子鸟。它们几只几只围在一起,在说悄悄话呢!小朋友,让我们学着故事里的叶子鸟讲讲悄悄话吧。(幼儿自由结队,并相互讲话)。

2、播放音乐。

师:舞会就要开始了,叶子鸟们,我们一起来跳舞吧。(师幼听音乐跳舞)音乐停。舞会结束了,让我们休息一下吧!

这个故事好听吗?这个叶子鸟的故事还藏在一本大书里面,老师把她放在图书馆里,等玩游戏的时候小朋友可以到图书馆里去看看,也可以把这个故事表演出来。

中班教案《鸟的王国》

1、探索鸟类的不同生活习性及其特征。

2、通过操作初步学习自我纠错。

3、萌发爱护鸟类和大自然的情感。

4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

5、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验探索鸟类的快乐。

1、通过操作初步学习自我纠错。

1、知识准备:幼儿在日常生活中认识过一些常见的鸟。

2、物质准备:“百鸟园”的场景,鸟类生活的不同的背景图,各种鸟的图片若干,《鸟的`世界》幻灯片,磁带、录音机等。

1、与幼儿交谈认识了哪些不同的鸟儿,它们长得怎样呢?激发幼儿“参观百鸟园”的兴趣,并鼓励幼儿大胆地说出自己的发现。

2、分组观察鹰、啄木鸟、燕子、孔雀、白鹭、海鸥的图片,让幼儿自由探讨,并结合幻灯片让幼儿说说自己的发现。

3、以游戏的形式讨论:鸵鸟、蝙蝠、企鹅是鸟类吗?

4、提问:“你们喜欢小鸟吗?为什么?”教育幼儿爱护鸟类。

5、操作活动:送小鸟回家。

(1)请幼儿将鸟的图片贴到它们生活地方的背景图上,并学习按背后的正确答案自己纠错。

(2)将“百鸟园”中的“小鸟送回家”,音乐律动:模仿小鸟飞出室。

6、活动延伸:将各种操作材料继续提供在活动区内,让幼儿进行操作,同时提供各种鸟类的图片、图书、vcd等材料,让幼儿继续丰富相关的经验,激发幼儿的爱鸟之情。

新《纲要》科学领域提出:让幼儿对周围事物,现象感兴趣,有好奇心和求知欲。于是我设计了大班科学活动《鸟的世界》,在这个活动中能激发幼儿探索欲望,使他们从小就善于观察和发现,让幼儿真正感受到科学并不遥远,科学就在身边。以下是我对本节课的活动反思:

活动一开始,我带幼儿参观“百鸟园”,各种各样的鸟深深吸引了幼儿,把他们带到了一个鸟的世界中。接下来,我和幼儿共同谈论自己喜欢的鸟,为激发幼儿的学习兴趣,我让幼儿分组探索,并结合幻灯片演示《鸟的世界》,根据幼儿的讲述,有机灵活地出现他们讲到的鸟,然后我再补充,其实就是灵活地将幼儿没有讲到的讲出来,丰富幼儿的知识。在幼儿对鸟的种类有大致的了解后,我带幼儿进入下一环节“送小鸟回家”的学习。这一环节运用提问,加深幼儿的印象。吸引了幼儿的注意力,以上环节我通过多媒体教学手段解决了这节课的重点,突破了难点。课堂气氛达到了高潮。

幼儿科学教育仅靠集体活动是不够的,因此我让孩子们在日常活动中继续探索鸟的世界,让这一活动延伸到日常生活中,让幼儿充分感受到科学活动的生活化,体验到所探究和学习的内容对自己的生活有意义。

中班教案《鸟的王国》

1、阅读绘本,根据画面中叶子鸟的排列位置、姿态、动作推测叶子鸟之间的关系及发生在他们中间的故事,尝试用完整的语言描述画面内容。

2、欣赏叶子鸟的故事,感受故事描绘出的的秋天别样的美丽和有趣。

3、幼儿发挥想象,用画图的方式合作创编属于孩子自己的“叶子鸟”的故事。

4、理解故事内容,能认真倾听,有良好的倾听习惯。

5、理解故事内容,丰富相关词汇。

在于读懂绘本《叶子鸟》,感受其拟人化表现手法的有趣。

在于用画图的方式创编自己的“叶子鸟”故事。

一、听声音想象、看图比较,激发幼儿阅读的兴趣。

1.听,放一段鸟叫的录音。

2.这是谁在唱歌?你想象一下,这些鸟长得什么样?

3.看,是这群鸟在唱歌呢,它们长得和你平时看到的鸟有什么不同?

4.叶子怎么变成了鸟?这究竟是怎么样的故事?我们一起走进这本书去看一看吧!

二、重点阅读叶子变成鸟后发生的故事,感受故事的有趣。

1.教师讲述故事前半部分(从开头讲到最后一片叶子说“我来了”)。

2.幼儿观察想象叶子鸟之间发生的故事:6:这几只鸟凑在一起,它们在干什么呢?

设计说明:这一张图片重点让孩子学会根据叶子鸟的排列位置,推测它们之间的关系和发生的事情。通过这张图片的观察,传递给孩子这样一个信息:叶子鸟像小朋友一样喜欢玩,会和朋友玩有趣的游戏。选择这张图片观察的目的是为后面孩子的创编做经验的铺垫,启发孩子想象叶子鸟和朋友之间发生的有趣故事。

有了以上两张图片的观察基础,孩子在续编故事的时候就有了两个大方向的思路,这样续编的难度就降低了很多。通过这张图片的观察,传递给孩子这样一个信息:叶子鸟也和小朋友一样,有自己的家,家里会有许多有趣的活动。选择这张图片观察的目的是给孩子后面的创编提供另一条思路,即创编家人之间的故事。

三、跟着音乐模仿叶子跳舞。

教师:一阵大风吹过,舞会开始了,叶子会怎么跳舞呢?

每人扮演你喜欢的那片树叶,跟着音乐来跳舞。

四、教师讲完故事结尾。

五、完整欣赏故事,理清故事脉络。

这就是有趣的叶子鸟,还想听一听它们的故事吗?(老师讲故事完整讲述一遍)。

最后一片叶子落到地上,叶子鸟中间发生了哪些事情?

六、幼儿自制《叶子鸟》图书。

1.幼儿创编故事。

一阵大风吹过,叶子们又变成了可爱的叶子鸟,这次他们中间会发生哪些有趣的事呢?

2.幼儿画故事。

七、阅读自制绘本,体验成功的快乐。

1.展示、交流幼儿画的《叶子鸟》故事。

这是一个多么有趣的叶子鸟世界呀!我们一起来听一听小朋友的《叶子鸟》故事吧!等会老师指到哪一幅画,画的小主人就把你的叶子鸟故事说一说。(配乐:琵琶语)。

2.装订图书,带着新书出教室。

多好看的叶子鸟故事呀,这可是我们自己做出来的图书,太了不起了。(教师拿出书的封面,)我们给它加上书的封面,把它装订起来,作为礼物送给小班的.弟弟妹妹去看吧!

语言“叶子鸟”故事的内容不是很丰富,情节也比较简单,但故事的意境特别美,很适合让幼儿展开丰富、有趣的想象。在第一遍聆听故事后,幼儿表现的不是很起劲,只是初浅的觉得叶子变成了鸟,有些好玩。通过老师的提问引导,幼儿的感觉慢慢的来了,在第二遍聆听故事后,幼儿能感受、理解故事里特别的意境,大家的情绪充分的调动了起来,课堂气氛比较好,好多幼儿在听故事时就沉浸在其中,好象自己也变成了一只叶子鸟。这些都为下面的创作奠定了良好的基础,幼儿充分展开了想象的翅膀,作品效果较好。在续编故事时,有几个幼儿表现突出,如孙承、杨锦义等,其他幼儿思维不够活跃,新旧叶子鸟的故事区别不大。

中班数学芝麻王国教案

1、在闯关游戏中,能用简单的数学语言完整表述物体的排列次序。

2、培养幼儿注意力和记忆力,体验竞赛的乐趣。

3、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

4、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

环境创设ppt课件、图片、记分牌等。

用简单的数学语言完整表述物体的排列次序。

一、导入。

今天,我们一起去一个神秘的王国,名叫芝麻王国,一起去看看吧!

二、第一关(9记5)。

1、芝麻王国里藏着许多的宝物,要进入芝麻大门,首先要学说它们的咒语:“芝麻芝麻开门吧!”我们一起说一说!

2、里面藏着什么宝贝?有多少土豆?

3、有的格子里有土豆,有的格子里没有土豆,一会儿土豆就会消失,如果你们能说对土豆的位置,土豆就会再次出现,你们就能闯出第一关了!

4、你们是怎样找到土豆的?

三、第二关(9记5)。

1、进入第二扇门,别忘了念咒语。

2、你们发现了什么宝贝?

3、三角形也会好很快进入不同位置的格子并消失,这一次,难度增加了。要求小朋友:第一,说对三角形的位置,第二说对三角形的.颜色。

4、你是怎样又快又准地找到三角形?

四、第三关(8记8)。

1、你们真厉害,可是第三关难度更高,你们愿意接受考验吗?

2、念咒语:芝麻芝麻开门吧!

3、有些什么宝贝?(蔬菜和水果)。

4、这次精灵要求小朋友分成两组:一组水果队,一组蔬菜队来进行比赛!

五、第四关(12记8)。

5、比赛规则:

每一队必须找出属于自己队的食物。

如果说对一件宝贝的位置和名称,你们小队就能获得一分,说错了不得分。

比赛轮流进行,如果有一队踩到地雷,则停猜一次,让另一队连猜两次。

最后哪一队先获得4分,他们就胜利了。

小精灵送礼物给获胜队伍。

在活动中充分以幼儿为发展主体,环环相扣,分解难点,帮助幼儿努力达到目的。在活动中,由于活动素材来自于幼儿的生活,所以幼儿的兴趣积极、投入,我的问题比较开放,幼儿的想象力也得到了充分的发挥。

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