美术教案小怪兽(专业16篇)

时间:2023-11-29 00:16:41 作者:影墨

教学工作计划能够帮助教师评估学生的学习成果和教学效果。让我们一起来研究一份设计巧妙、富有创新的教学工作计划,希望能给你带来新的思路。

美术教案-《怪兽奇想》

1.欣赏故事,感受故事的神奇和趣味。

2.通过欣赏故事,引导幼儿不怕黑暗,知道黑暗对人及动物的重要性。

活动准备:ppt、故事书《吃掉黑暗的怪兽》。

活动过程。

一、导入提问:

(一)首先请小朋友来告诉我,白天和黑夜有什么不一样?重点区分白天和黑夜的不同之处(因为白天有太阳,白天很温暖,晚上有月亮,更凉爽)。

(二)你喜欢白天还是晚上?

二、讲述故事。

文档为doc格式。

美术教案:怪兽

一天,妈妈带我出去玩。在半路上,我捡到了一块儿石头,觉得好玩,就把它带回家。

这块石头有三公分高,是三角形的,看上去像个人头。头上有一个弯弯的独角伸向前方。还是个麻子脸,就像我们吃的'芝麻饼。它右眼高,是圆形的;左眼低,是三角形的。眼睛下方的鼻子又高又大,两只眼睛恶狠狠地看着我,好像在说:“我生活在大海上,见过无数的风浪,谁敢小瞧我?”瞧,它多像童话故事中的海盗啊!

我非常喜欢它,就给它起了个名字“怪兽”。只要有空,我就放在掌心,爱不释手。

简评:点评:在小作者笔下,作者展开了丰富的想象,一块形状奇特的石头富有了活力,把石头上的小坑比作了芝麻饼,把石头的模样想象成了海盗。字里行间无不充满着童真童趣。

投稿:-1-2019:10:24。

小班吹画怪兽美术教案

1.尝试用棉签围绕中心点向四周进行发散性作画。

2.进行想象和装饰,表现小怪兽的不同造型。

3.感知玩颜料的乐趣,体验棉签画带来的快乐。

素描纸、颜料、勺子、幼儿剪好的五官。

1.观看动画片,观察小怪兽夸张的造型,萌发创作愿望。

刚才我们看的动画片中,有许多的小怪兽,他们长什么样子?

小结:小怪兽的样子有许多种,有高的、有矮的、有胖的'、有瘦的、还有三只眼睛的,长得滑稽搞笑。

2.观察图片,学一学小怪兽的动作。

老师请来了许多的小怪兽,请你来学一学小怪兽的动作。

3.幼儿创作。

(1)出示病毒小怪兽的图片,提问:这是谁?它长得什么样子的?

(2)了解绘画过程。

想知道小怪兽是怎么来的吗?首先用勺子舀一点颜料放在素描纸上,然后用棉签朝不同方向四散刮开,贴上眼睛和嘴巴,然后用黑色的颜料添画上手和脚。

(3)幼儿绘画。鼓励幼儿给小怪兽添画不同的表情和动作。

4.作品欣赏。

相互欣赏作品,说一说自己的小怪兽在干什么?

美术教案:怪兽

教学目标:

1、按样式规律进行直线、圆形排列,尝试多种变化的样式。

2、通过讨论,集体或小组解决故事中遇到的问题。

3、充分发挥孩子喜欢故事的天性,把故事中有用的办法运用到日常生活中。

4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

5、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

活动准备:

圆形底盘、故事情节中涉及到的人物、建筑造型、彩色积木块。

活动过程:

一、铺设直线:城堡前的小路。

1、引言:美丽的城堡里,住着一位漂亮的公主,城堡对面的小王子,深爱着这位公主。

2、王子想要见到公主,可是城堡前的小路还没铺好,怎么办(讨论)。

3、根据已给的样式提示,继续铺小路(直线样式)。

4、铺设多条小路,尝试其他的样式。

二、圆形排列:花园舞会。

2、展示每个小组的作品,随着音乐声与王子公主一起跳舞。

1、就在大家快乐的`舞动着的时候,城堡对面来了个大怪兽,要把公主带走。

2、城堡里的高个子矮个子士兵们要排队保护公主了。

(讨论:怪兽可以从任何一条小路进城堡,士兵应该怎么排队形呢?)。

四、赶走怪兽:小朋友真棒,把怪兽赶走了,王子和公主说谢谢你们,现在王子和公主在城堡继续快乐的跳舞。

活动反思:

孩子们对怪兽有着莫名的激动与兴奋,因此本次活动从幼儿感兴趣的事物着手,激发孩子的潜能,引起了孩子们的极大兴趣,整个活动幼儿的参与性积极性都非常高,也基本达到了本次活动的预设目标,因此总体效果较好。

我的情绪小怪兽教案

通过对《我的情绪小怪兽》的解读以及延伸,让孩子们认识自己的情绪,从而更好地管理自己的情绪,在轻松愉快的氛围里,加深对阅读的兴趣,养成良好的阅读习惯,在激发他们好奇心和满足他们探索欲望的同时,培养其逻辑思维能力,体验玩中学带来的学习乐趣。

更重要的是通过故事会落地这种形势,带动更多的家长参与其中,认识到阅读的重要性,阅读陪伴的重要性,带动更多家长进行“亲子陪伴、玩乐童年”。

2、准备相关材料:签到表、麦克风、手工工具(a4白纸、彩色纸卡、剪刀、铅笔、双面胶、彩笔)。

3、readingtwon以及聚幼汇宣传条幅。

4、收集整理本次延伸活动的相关材料。

(1)故事道具:6个情绪小怪兽,5个不同颜色的情绪杯子,1盆绿色植物。

(2)diy情绪表情的兔子道具。

5、对家长的要求。

温馨提示:(可以作为规则在活动区域醒目的地方长期展示,以提示新老家长)。

(1)提前10分钟到达活动现场。

(2)活动期间手机无声,以免影响活动。

(3)活动期间避免接听电话,专心陪伴孩子,以免对孩子注意力的培养造成影响。

(4)自备饮用水。

(5)配合故事妈妈活动,按要求和孩子、教师互动,照顾好自己的孩子。

6、现场签到、安排孩子坐下等待故事开始。

7、材料发放要有序,按操作环节发放。

课前舞蹈《青春修炼手册》阅读活动延伸亲子互动。

3-7岁孩子和家长。

10组亲子家庭(爸爸或妈妈等,有一名家长陪同即可)。

仙踪路166号揚楊藝術教育。

xx月xx日晚7:30。

1、开始部分(10分钟)。

(1)播放背景音乐,和大家问好,带入主题。

(2)开场热身舞,活蹦乱跳,开心舞蹈。

2、基本部分(20分钟)。

(1)播放背景音乐。

(3)绘本精读,与孩子们一起认识不同颜色的小怪兽,做动作做表情,感受自己不同的情绪,从而认识自己的情绪,学会自我管理自己的情绪。

温馨提示:培养孩子养成良好的学习习惯。回答问题时,有一个站起来的,其他人就要注意倾听,在回答问题的人坐下后,可以依次进行补充。回答问题时不要喊叫,用最好听的声音回答。

2、活动延伸(40分钟)。

(1)制作自己的情绪小怪兽,可以是你喜欢的小怪兽,可以是你讨厌的小怪兽,选择自己喜欢的纸卡,制作起来吧!

(2)亲子游戏:情绪假人游戏。

歌曲:《s.t.o.p》。

规则:提前制作简单的道具,让孩子围成一个圈跟着音乐跑动,当听到歌词里面的“stop”时邀请孩子做出各种不同情绪的表情,让孩子学习表达情绪。用游戏的方式认识情绪。

(3)派发心形diy小卡片,简单科普一下周日(5月14日)母亲节(5月的第二个星期)。

如何对妈妈和亲人们表达爱,与家长们分享3个管理情绪的小咒语。

4、结束拍照(10分钟)。

拉横幅,聚幼汇条幅以及readingtown的条幅来张大合影留念。

5、通知活动后续内容,和家长孩子一起整理场地,清理场地卫生,还原场地原貌。(招募义工妈妈现场协助故事妈妈维持秩序,给孩子做个好榜样,同时妈妈们也要负责监管好自己的小孩,充分配合老师的活动要求)。

所有工作人员随时提示家长和孩子注意安全,第一时间消除不安全隐患,及时有效处理突发情况。

美术教案:怪兽

教学内容:

了解海洋怪兽的形象特点,创作出想像中的海洋怪兽。

教学目的:

1、认知目标:通过欣赏、观察、描述、感受、模仿等方式,了解海洋怪兽的形象特点,激发他们学习的兴趣,提高创造能力和表现能力。

2、操作目标:引导学生运用各种工具和方法表现出自己想像中的海洋怪兽。

3、情感目标:增强保护海洋怪兽的意识,培养热爱祖国,保护环境的高尚情操。

教学过程:

一、观察、导入阶段。

播放有关海洋怪兽的录像,引导、启发学生思考:

1、你刚才看到了什么?

2、你曾经见过它们吗?知不知道它们叫什么名字?

3、那么我们可以给它们取个名字吗?揭示课题。

二、欣赏、评析阶段。播放多媒体课件:

师:老师在网上的商店里看到许多特别的海洋怪兽,大家跟随我一起看看吧!观察这些怪兽,说一说这些怪兽的外形、色彩、特点的与众一不同之处。

三、练习、深入阶段。

启发思维:海洋世界真是无其不有,你想还会有怎样的海洋怪兽呢?

师生互动:游戏。请学生几个人一组表演,有的表演海洋怪兽,有的表演其他生物。表演后请学生回答:

1、你演的是一只什么样的怪兽?

2、说说它们有什么特征,和特别的本领?

师生交流:

1、你觉得它们有趣吗?

2、它们都有什么特征吗?

3、可以通过什么表现来它的`外形等。

学生联系:用自己喜欢的表现工具与材料创造形状奇特的海洋怪兽。

要求:构图完整,在画面中充分表现出海洋怪兽的特点,我们可以通过表情、动作、画面色彩来表现,可以夸张一点;线条流畅,颜色鲜艳,画面生动有趣。

四、巡回指导阶段。

学生小组合作或单独完成,教师巡回指导。

五、作品评价,提升阶段。

作品展示:请同学们将自己的作品贴在自己喜欢的位置上让其它学生一起观看,一起评价。作品评价:可以先让每个学生根据自己的画面编一个故事,向大家作介绍。接着同学之间无师自通互评,指出最好的确一幅是什么?好在哪里?最后再由教师一起点评。

六、收拾与整理。

整理好美术课程的材料,待下次课使用。

幼儿园小班打怪兽教案

活动目标:

1、能尝试打开食物的包装或外壳,提高孩子的动手能力。

2、尝一尝各种食品,感受食品的不同特征,

3、知道膨化食品不能多吃。

活动重难点:探索食品不同的开启方式。

活动准备:糖、饼干、薯条、虾条、花生、八宝粥、牛奶、布偶小猪等。

活动过程:

1、组织孩子做好:出示布偶小猪谈话导入。

师)手持布偶小猪:小朋友们,认识我吗?哪你们去过超市吗?超市里有什么东西?(幼儿分别回答)我也开了一个超市,想不想去看一看我的超市里有什么,今天我邀请你们和老师一起去参观我的超市。

2、参观超市。

3、幼儿试着打开包装袋。

提问个别孩子:你用什么办法打开的?幼儿演示一下,让其他孩子看到。

教师小结:有的包装袋上有锯齿,顺着锯齿撕开或者用剪刀把它剪开,有的食物吃的时候必须要把外壳剥掉才能吃,还有的用拧的方法,掀的方法才能吃到好吃的东西。原来打开不同的东西要用不同的方法。

5、你们喜欢吃这些食物吗?老师也非常喜欢吃,最喜欢吃的就是虾条,

可是这些虾条属于膨化食品,做的时候经过高温、加压、放上了膨化剂,里面还有铅,把原有的营养给破坏了,吃多了膨化食品会对身体不好,尤其是小朋友,影响我们长高、发胖,所以膨化食品不要吃的太多。

教师小结:那些食品是膨化食品:薯条、虾条、玉米花、雪米饼等。

6、分享食物:孩子们,我们吃到了各种味道的食物,还有其他小朋友没有吃到小猪超市的食物,带着这些食物去跟其他小伙伴分享食物吧。

文档为doc格式。

情绪小怪兽公开课教案

1、学习对比阅读、逐页阅读、自主阅读、连页阅读多种阅读的方法,理解故事内容。

2、愿意在同伴面前分享自己的想法,会用清晰的语言揣摩故事中人物心理活动和角色对话。

3、体会人物的情感变化,懂得与邻居之间要友好相处、宽容待人的道理。

1、ppt课件,大书,人手一本小书。

2、经验准备:幼儿对自己邻居有一定的了解。

1、谈话导入,联结幼儿生活经验,初步感知邻居之间的相处关系。

(1)提问:你喜欢你的邻居吗?为什么?

(2)出示封面:今天,我们学习的故事中也有一对邻居,他们是谁?巨人和小怪兽这对邻居关系怎么样呢,我们一起来看书。

2、对比阅读第一页和最后一页,了解巨人和小怪兽前后关系的转变。

小结:巨人和小怪兽从互不来往的邻居变成了一对好朋友,这其中发生了三件曲折的事情,我们一起来看书。

3、逐页阅读第2—5页,梳理故事第一个内容,感知巨人的友善。

(2)出示第三页:小怪兽在干什么?他是怎么偷野餐的?(丰富词汇:趁着、轻手轻脚、偷偷摸摸)。

(3)出示第四页:巨人打球回来后到处找,怎么也找不到自己的食物,他心里会怎么想?

(奇怪、惊讶)小动物们有什么好办法?

(4)出示第五页:巨人来到了小怪兽家门口。巨人会怎么问小怪兽?小怪兽怎么回答他?

听了小怪兽的回答,巨人的心情怎么样?我们一起来听听故事里到底是怎么讲的。(播放录音)。

小结:巨人想请动物们野餐,可小怪兽偷走了食物,还得意洋洋的不承认,这是巨人和小怪兽之间发生的第一件事情。

4、自主阅读第6—9页,讲述故事第二个内容,揣摩巨人的心理。

第九页,看一看提问:巨人和小怪兽之间又发生了什么事呢?

(2)个别幼儿讲述故事内容。

小结:巨人给小动物们讲故事,可小怪兽又偷走了故事书,还不承认,这是两个人之间发生的第二件事情。我们来看看最后又发生了一件什么事。

5、连页阅读第10—13页,讲述故事第三个内容,学习巨人的宽容。

(1)出示第十页:啊呀,发生了什么事?你们觉得小怪兽会逃脱厄运吗?

(2)出示第十一页、十二页:请你仔细看图,和你的同伴讨论巨人和小怪兽之间发生了什么事?(背景音乐)。

(3)请个别幼儿讲述故事内容。

提问:小怪兽心里怎么想?小怪兽会怎么说呢?

(4)交流讨论:你喜欢谁?为什么?

6、完整阅读,梳理整个故事内容,分享巨人的待人之道。(录音跟读)。

7、结合生活,引导自主讨论,学习解决生活中的一些相处问题。

出示幼儿争抢玩具、涂鸦作业、相互泼水的生活照片:你觉得照片中的这两个小朋友相处得怎么样?从哪里看出来?如果是你,你会怎么办?大家下课后可以先相互讨论一下,到下节课我们再一起来学习解决这个问题!

小学三年级美术第五册《想像中的怪兽》教案

教学内容:

怪兽奇想。

教学目标:。

1、学生通过大胆想象,创作出奇特的怪兽形象,培养学生的想象力和设计意识。

2、通过拼拼、想想、画画等方式,把握怪兽的形象特征,在创作表现中发展学生的个性。

3、在自由的情境中,激发学生的学习兴趣,体验美术创作的乐趣。

教学重点:

激发学生的思维,创作出造型奇特的怪兽。

教学难点:

运用组合、夸张、变形等方法进行巧妙地想象。

教学过程:

一、导入:

同学们,上课之前我们先来看一段影片,请你观察电影里的主角是什么?(课件展示)生观看电影片段《怪兽电力公司》。

这些怪兽形态各异,他们不是生活中真实存在的,而是人们想象出来的独特形象。这节课我就带大家走进怪兽的世界。

板书课题。

二、新授:

1、在你心目中怪兽是什么样子的?(生说说对怪兽的印象)。

2、图片展示各种怪兽。

3、小结:怪兽有不同类型,可爱或者可怕。怪兽并不是人们没有根据、没头脑的乱想,它总是有一定的现实依据,有其他动物的影子。

4、我们玩一个小游戏,《笑脸变怪兽》。请你把这个笑脸娃娃组装成形象各异的怪兽。(生上台游戏板演)。

5、同学们拼的很好,其实早在几千年前,我们的祖先就用了这样的方法想象出了一种象征我们中国的吉祥神圣的怪兽——“龙”,龙集很多动物的优点于一身,在它身上你看到有哪些动物的影子呢?(生:鹿角,鹰爪,蛇身,鱼尾……)。除了龙之外,你知道中国古代还有哪些吉祥的怪兽?(生:凤凰、麒麟、辟邪)。

6、小结:像这种把多个动物特点组合起来的方法,我们称之为:拼装组合。(板书)。

三、欣赏归纳:

1、课件展示图片,学生观察。

2、在这些怪兽图片中你还发现有哪些表现手法?(生:变形、夸张)板书。

3、看图辨识怪兽所用表现手法。

四、实践:

了解了画怪兽的方法我们一起来试着画一只怪兽出来。

游戏:大家一起造怪兽!学生尝试添画。教师随意给一个外形,请上台的每一个同学给外形添一部分,让其最终变成一个怪兽。(怪兽要突出“怪”)。

五、示范:

1、播放教师绘画视频。师解说绘画方法。

2、出示完成的范画。

3、欣赏部分学生作品。

六、作业:

1、要求:大胆想象,运用所学表现手法画一只造型新颖的大怪兽。(注意构图饱满、色彩鲜明)。

2、学生作业,教师巡视指导。

七、作业展示:

生上台介绍自己的作品。

八、拓展:

今天,同学们创作出了很多新奇、有趣的怪兽形象。在生活中,有很多怪兽形象装点了我们的生活。(图片展示)。

它们给我们带来了很多快乐和惊喜。

1、大师的怪兽:米罗作品欣赏。

2、怪兽博物馆图片展示。

3、生活中的“怪兽”图片展示。

打怪兽幼儿园中班体育教案

1、练习肩上挥臂投准动作,知道侧身挥动手臂从肩上投准目标。

2、大胆参与体育游戏,体验活动带来的成功和快乐。

3、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的`力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

4、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

活动准备。

沙包若干、椅子3把、三张怪兽图片、小树2棵、长凳2把、钻圈2个、勇士奖章若干。

活动过程。

一、开始部分(热身运动)。

二、基本部分。

1、练习肩上挥臂动作。

(2)出示“炸弹”。看,这是我给你们准备的炸弹,谁来说说可以怎么用这些炸弹?

(3)个别幼儿示范。那谁来试试呢?

(4)教师小结:扔炸弹的时候要先侧身,然后挥动手臂从肩上把炸弹用力地扔向怪兽。看,我也来试一次。

2、幼儿分组练习肩上挥臂动作。

(1)在原地徒手练习。看清楚了吗?那我们一起在原地徒手练习一次。

(2)分组练习。看,我为大家准备了三组练习场地。你们可以自由选择一组来练习,现在就到训练场地上排好对去试一试吧。

(3)教师小结。

3、幼儿分层次练习肩上挥臂动作。

(1)分远近不一的三组。如果打更远的怪兽,你们还能打中吗?那现在就请你们自由选择去试试吧。

(2)教师小结。

4、游戏“打怪兽”。

(1)幼儿“打怪兽”竞赛。

(2)奖励勇士奖章。

三、结束部分(放松运动)。

小勇士一定累了吧,跟着老师一起来放松放松!

教学反思:

此次活动圆满结束!活动前我为幼儿创设了宽松自由的活动氛围,让幼儿在宽松自由的氛围中轻松获得锻炼与提高。活动过程中,幼儿表现的积极主动,都能用较完整的语言回答老师提出的问题,并能主动与同伴交流。

《小熊斗怪兽》幼儿园教案

能运用多种方法装饰怪兽脸谱,提高想象能力。

【活动准备】。

纸盘若干,颜料,蜡光纸,水彩笔,剪刀。

【操作要点】。

1、在纸盘上画出怪兽的眼睛、鼻子、嘴巴等部位。

2、沿着轮廓将怪兽的眼睛、鼻子、嘴巴等部位镂空剪下。

3、用自己喜欢的方法装饰怪兽脸谱。

【指导建议】。

1、可提供多样的装饰材料供幼儿选择。

2、帮助幼儿在脸谱上固定松紧带,用于游戏、表演等活动。

打怪兽幼儿园中班体育教案

活动背景:

在开学至现在,幼儿来园时所带的书和玩具都是与“奥特曼”有关的,甚至,幼儿说的是“奥特曼”的话,模仿“奥特曼”的动作。在每次课间休息时间,幼儿都吵着要老师给他们播放“奥特曼”的动画片。

观察到这一现象,我以幼儿感兴趣的“奥特曼”为主题,设计了这个体育活动。新《纲要》指出:“开展体育活动要根据幼儿的特点,组织形式多样、生动有趣,用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,来吸引幼儿主动参与活动。”根据《纲要》这一理念,我在活动中并借“奥特曼”这幼儿感兴趣的形象贯穿整个活动,来激发幼儿参与活动的兴趣。使幼儿能在愉快、轻松的氛围中得到锻炼,做到玩中学,学中玩。

一、活动目标:

1、发展跨、钻爬、跳的基本动作,增强幼儿动作的灵活性。

2、激发幼儿参加体育活动的兴趣,促进发展幼儿的体能,增强幼儿体质。

3、以“奥特曼”的'形象,培养他们不畏困难,坚强的个性品质。

重难点:

(1)重点:发展跨、钻爬、跳的基本动作,体验运动的乐趣。

(2)难点:增强腿部的肌肉力量,发展幼儿动作协调、灵活、平衡能力。(幼儿能自主地参与活动。)。

二、活动准备:

1、录音机、音乐磁带。

2、幼儿每人一个“奥特曼”头饰、小动物图片和怪兽图片若干个。

3、梯子一把、木马玩具6个,毛毛虫钻洞玩具一个。

三、活动过程;

1、幼儿戴上“奥特曼”头饰入场,听音乐学做“奥特曼”动作。

今天我们都变成了小小奥特曼,我来当队长,你们当队员,好吗?现在我们来把奥特曼的本领练一练吧?(播放音乐,做奥特曼模仿动作。)。

2、游戏:打怪兽。(练习钻爬、跨、跳的动作)。

奥特曼们,刚刚我收到上级的紧急通知,在世界动物园里出现了一批怪兽,上级命令我们去完成这个任务,打败怪兽,解救小动物们。奥特曼们听好命令,你们有没有信心打败怪兽呢??好,现在我们就出发吧。

(1)老师和全体幼儿一起作战:跨过栅栏------钻爬过山洞------跳越过一道道的障碍。

a:栅栏,师:“快看,这里有座桥,我们要怎样过去呢?”(跨)。

b:山洞:师“这里有个山洞,这回我们应该用什么方法过这个山洞呢?”(钻爬:先钻进去,再爬)。

c:梯子,师:“现在要准备过这道障碍,我们应该用什么样的方法,能更快的过这道障碍呢?”(用双脚跳)。

(2)解救动物回到总部。(要求幼儿把小动物背着回来。)。

3、集中讨论,老师小结。

你们真棒,很快的消灭了怪兽,还安全的把动物们解救回来了。看看你们解救回来的是什么动物呢?(让幼儿自由说),刚才你们是怎样去打败怪兽的呢?哪个奥特曼来说说。(可以请个别幼儿说说打败奥特曼的整个过程。)。

四、放松活动。

今天,你们打败了怪兽,还安全的解救了小动物,你们高兴吗?为了庆祝打败怪兽,我们和小动物们一起来跳舞吧。(幼儿背着小动物做动作)。

五、活动延伸。

现在我们就把小动物安全的护送回去吧?

《吃掉黑暗的怪兽》教案

1.能仔细观察画面,理解故事内容。

2.大胆表达自己对白天和黑夜的认识,发展语言表达能力。

3.通过欣赏故事,知道黑暗对人的重要性。

4.欣赏并理解故事,能在集体前复述故事。

5.能自由发挥想像,在集体面前大胆讲述。

1.多媒体课件2.白天和夜晚的背景挂图3.笑脸贴纸人手一张活动过程:

1.教师提问,幼儿回忆生活经验,引出话题。

教师:小朋友,现在是白天还是晚上呢?白天过后呢?白天和黑夜有什么区别?(谈话导入,了解幼儿关于白天黑夜原有的知识经验。)2.出示白天和夜晚的背景挂图,并进行调查统计。

1.教师:今天老师带来了一个非常神奇有趣的故事,是讲关于黑暗的,你们想不想听一听?(引导幼儿说出故事的名字《吃掉黑暗的怪兽》)。

(引导幼儿仔细观察画面内容,发展幼儿的观察力i、想象力以及语言表达能力。)师讲述故事:晚上,到处都是黑黑的,有一个小朋友,他的名字叫球球。躺在床上,怎么也睡不着,眼睛睁得大大的,两只手紧紧的抓着被子。让我们一起学一学球球害怕时候是什么样子的?请个别幼儿上来表演。

ppt2继续讲述故事:球球非常害怕晚上,总觉得在晚上有怪兽,果然心里想着怪兽,怪兽就真的出现了。看!有一只小小的,黑黑的怪兽。你别看它长的小,可是呀,它肚子里有个好大好大的洞,怎么吃也吃不饱。

ppt3讲述故事:这个怪兽它最爱吃的就是黑暗,哪里有黑暗,他就去哪里。它在球球家里找到了一个大盒子,往盒子里的小洞一看。哇!里面藏着满满一盒子的黑暗,怪兽这么用力一吸,吸的一点也不剩,真好吃!

ppt4继续讲述故事:吃了一盒子的黑暗,怪兽稍稍变大了点,但是它还是觉得好饿,它看看四周,想再找些东西吃。它到处去找更多的黑暗。

ppt5师讲述故事:它发现,床底下有一大片黑暗,怪兽一口气把这些黑暗全都吃光光。接着它又把地窖里、柜子里、窗帘的褶皱里、烟囱里、阁楼上的黑暗全都吞了下去。还从球球家里翻了出去!

ppt6师讲述故事:从球球家出来后,他找到了一个大山洞,里面的黑暗多的不得了,他把这些黑暗一块、一块挖出来,一口、一口啃干净。接着它又把森林里、火山坑底的黑暗全都吞下去。可是,他还是觉得好饿、好饿。

ppt7师讲述故事:现在已经完全找不到一丁点儿黑暗了,没有黄昏,没有黎明,没有阴影,也几乎没有梦了。到处都是光,又强又刺眼的光。怪兽觉得非常忧伤,因为它没有黑暗可以吃了。正在这个时候,怪兽突然听到地球上传来了小朋友的哭声。

(多提问,充分激发幼儿想象力。)师讲述故事:原来,所有的黑暗都被怪兽吃掉了,地球上没有了黑夜,到处都是光亮,球球再也睡不着了,他难受的哇哇大哭。正在这时一件奇妙的事情发生了!

(播放背景音乐继续讲述故事)ppt9怪兽悄悄地来到了球球家里,他用黑黑的大大的手臂轻轻的把球球抱到怀里。摇啊摇啊,还唱起了摇篮曲,球球躺在怪兽的怀里,又软又舒服,就好像躺在摇篮里,四周都是黑黑的。球球觉得很舒服,闭上眼睛慢慢地睡着了。怪兽也睡着了,还呼呼的打起了呼噜。

ppt10就在怪兽打呼噜的时候,黑暗一点、一点地流了出来,流到了天上,流到了世界的每个角落。球球躺在床上舒舒服服地睡着了,他觉得黑夜再也不那么可怕。一个小小的快乐的小不点躺在球球的怀里,球球和可爱的小不点幸福的,温柔的睡着了。

师:看到这个画面,你有什么感觉?

(一开始很可怕后来很可爱、很温柔、善良)

小结:这个故事告诉我们,我们需要白天也需要晚上。白天人们要做自己的工作,夜晚可以好好的睡个觉休息一下。如果没有黑夜人们都在不停地工作,那我们的生活该有多么糟糕啊!

3.师:那现在你们是喜欢白天,还是夜晚,还是都喜欢呀!请你们重新在做一次选择吧!

教师:现在大部分的小朋友白天和夜晚都喜欢,你们看外面的天气多好呀,先让我们一起享受白天的时光吧!

怕黑,是人与生俱来的一大恐惧。晚上黑黑的,充满了神秘感。不但是孩子,我们成人独处的时候,有时也会害怕。在平时的教学中,当孩子怕黑时我们总是鼓励他们要勇敢,孩子们也会响亮的回答:我不怕黑。实际上真正到了夜晚来临时那种恐惧感又来了。我看到了这本由英国作家乔伊斯·邓巴创作的绘本《吃掉黑暗的怪兽》,被其故事中生动离奇的情节所吸引。画面内容精美,充满了丰富的想象。在与孩子们的谈话中了解到孩子们有时会想象黑暗中藏着怪兽。我通过对《吃掉黑暗的怪兽》故事的讲述,引导孩子欣赏画面,再辅以课件。让孩子们知道黑夜其实并不可怕,白天与黑夜只是日常生活中的自然现象。白天和黑夜对我们人和动物都很重要。但是由于对于绘本的把握不够,使得我的第一次教学过程存在好多的问题。在导入部分孩子们对故事表现出了很大的兴趣,但是作为教者我在回应幼儿时常常会出现重复幼儿的回答,回应的重点把握不准使得课堂显得很拖沓,其次第二部分教师设疑太少,没有让幼儿充分地说,很多问题教者代替孩子们回答了。最后一部分在描述黑夜的美好时不够深入,孩子们还没有体验到黑暗的美妙之处便匆匆进入下一环节,使得活动的结束显得有些仓促,甚至于莫名其妙。活动之后师傅对于活动的设计,教者的教态,情感的把握,语言的精炼都提出了很多建议,于是我又进行了第二次活动,这次我在前一次活动的基础上加入了人性化的设计,让孩子们试着想象有怪兽,但怪兽并不都是坏的,也可以把怪兽想象成是我们人类的好朋友,在想象黑暗的美好时,我插入了美丽的夜景如:世博、烟火,流星、霓虹灯等让孩子们通过视觉的刺激体验黑暗给我们带来的美好。同时在活动中我还穿插了一些克服恐黑的方法:如开着灯、抱着娃娃或备着手电筒。这样让孩子感受到当黑夜来临时也许就不会那么害怕了。同时在回应孩子们时我也对自己的语言提出更高的要求,做到规范,简练。回顾两次活动,虽然我感触颇多,一次次的尝试,一次次的成长,今后我仍需在绘本教学的实践中不断的反思,同时通过教研活动与老师们进行广泛的交流与沟通,提高自身的绘本教学能力和把握教育契机的能力。

《吃掉黑暗的怪兽》教案

1、欣赏故事,感受故事的神奇和趣味。

2、通过欣赏故事,引导幼儿不怕黑暗,知道黑暗对人及动物的重要性。

理解故事内容,能看图讲述故事。

通过欣赏故事,引导幼儿不怕黑暗,知道黑暗对人及动物的重要性。

ppt、故事书《吃掉黑暗的怪兽》

一、导入问题,激发幼儿兴趣

1、小朋友,你们来说一说白天和黑夜有什么不一样?

2、你喜欢白天还是晚上?

3、我发现了喜欢白天的孩子多,喜欢晚上的孩子少,那我们不要黑夜好不好?

二、讲述故事

今天老师给你们带来了一个非常神奇有趣的故事,名字叫“吃掉黑暗的怪兽”。

2.猜一猜这个怪兽大大的洞喜欢吃什么?

师:这个怪兽它最爱吃的就是黑暗,哪里有黑暗?它要去找黑暗吃,它来到了一个盒子面前,它是怎么做的?它是怎么吃到盒子里的黑暗。

师:一盒子的黑暗都被它吃到肚子里去了,真好吃!可是它还没有吃饱哦!

3.小朋友,告诉怪兽球球家哪里还有黑暗?帮它找找。

4、怪兽听了小朋友的话,就到处去找黑暗,它一边找一边吃。我们来看看,它到哪里去吃黑暗了?(床底下、柜子里、窗帘的褶皱)

出示ppt:怪兽吃了这么多黑暗,越变越大,越变越大,可是它还是觉得饿,于是从球球的家里溜了出去。

5、怪兽会去哪里找黑暗呢?(地窖、阁楼、烟囱)它发明了一种新奇有趣的吃法,做成了面包将和汤料。太好吃了,太美味了!

6、怪兽吃了这么多,它变大了吗?吃饱了吗?

是呀,它还是觉得饿,继续到处找吃的,它又不停地吃不停地找,哪里有黑暗,小朋友再帮它找找。(兔子窝、狐狸洞、大山洞、大森林、火山坑底)

7、怪兽以为把世界上所有的黑暗都吃光了,当看到夜晚来了时候,它是怎么做?(它一口气将夜晚的黑暗全部吞下去,把月亮和星星周围的黑暗全部吃光。

8、这个怪兽吃了整个宇宙地球的黑暗,它现在变成什么样了?猜猜看!

一起看看这个怪兽有多大!变得大不大。

9、现在所有的黑暗都跑到这个怪兽的肚子里去了,它的周围还有黑暗吗?(没有晚上,只有白天了,到处都是光)小朋友看看,发现了什么?(怪兽在流眼泪)

提问:为什么怪兽会哭?会难过?

小结:因为世界上所有的黑暗都被它吃掉了,它再也吃不到黑暗了,所以它伤心地哭了。

10、正在这个时候,它突然听到地球上传来小朋友的哭声,谁在哭?

11、怪兽听到了地球上传来球球的哭声,那球球为什么哭呢?(睡不着)

13、妈妈用被子使劲地盖住脑袋,为什么?(因为每天都是白天,太亮了,到处都是亮亮的,妈妈睡不好觉,她啊很想睡觉,于是她用被子使劲地盖住自己的头,她听不见球球的叫声。

14、看到这一切怎么办?

提问:你能帮助球球吗?

15、怪兽是怎么做的?你觉得它是一只怎样的怪兽?

师:一只小小的、快乐的小不点,躺在一个小男孩的怀里,呼呼大睡。

看到这个画面,你有什么感觉?

17、小朋友,这个故事好听吗?听完这个故事,你喜欢黑夜吗?

小结:听了这个故事我们知道,我们需要白天也需要晚上,晚上有时是会让人感觉害怕,但其实黑夜里是没有真正怪兽的,只是黑夜很神秘,人们会想象出有怪兽,我们不一定要把怪兽想得很可怕,我们也可以把怪兽想象成可爱、善良的怪兽.

18、你们现在是自己一个人睡的还是和爸爸妈妈一起睡的?

提问:让幼儿找一找自己不怕黑夜的好方法。

19、原来黑夜可以让我们舒服地睡觉,白天才能开心地做自己想做的事,相信我们小朋友都不怕黑夜了对吗?那是不是夜晚好,就不要白天了,那也不行,我们需要黑夜,也同样离不开白天。

三、再次欣赏故事后引导幼儿讨论。

师:现在老师完整的说一遍故事,请小朋友试着和老师一起说一说。

提问:小朋友们,如果黑暗被怪兽吃掉了,永远回不来了,你觉得世界会变得怎样?请你和旁边的小朋友相互讨论一下。

四、故事延伸,经验拓展

1、人类需要白天和黑夜,小动物也需要黑夜。你知道哪些动物需要晚上活动的离不开黑夜的?猫头鹰、猫、萤火虫)

总结:人和动物都离不开黑夜,如果没有黑夜,整个世界就会很混乱,很多小动物都无法生存了。黑夜并不可怕,相反,夜晚还有许多美好的东西,比如美丽的夜景,只有夜晚才让景色变得更美。

利用ppt的直观感受,一步一步使幼儿融入故事中。

幼儿们都能积极参与到活动中来,气氛也很活跃,对故事非常感兴趣。整体环节结构比较紧凑,循序渐进。其中,我还通过提问,通过夸张的动作,引发幼儿的好奇心,求知欲。“怪兽”听到球球哭声以后进入房间,把球球抱起来,我配上优美的音乐使孩子觉得当时的怪兽并不可怕,反而很可爱,很温暖。

讲完故事,幼儿对黑夜肯定有了一个新的认识,我让幼儿说说怎么做才能让自己不那么害怕黑夜。幼儿说到了:可以想些开心的事情、可以抱着洋娃娃睡觉等。使幼儿觉得其实黑夜也有很多美好的事情。

把我在活动中也加入了人性化的设计,允许孩子们想象有怪兽,但怪兽并不都是坏的,也可以把怪兽想象成可爱的温暖的,就像故事中的怪兽可以是我们人类的好朋友等。最后我利用几张苏州的夜景,让孩子感受到了黑夜也有如此美妙的景色。让孩子知道其实黑夜并不仅仅只有黑,还有美的一面。

中班体育打怪兽教案

1、练习单手肩上投掷,巩固跑、走平衡木等基本技能。

2、积极参与活动,在竞争中体验成功的乐趣。

3、提高动作的协调性与灵敏性。

4、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。

5、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

怪兽图片4张;平衡木4块;呼啦圈4个;哨子;沙包人手一个,场地布置。

一、导入。

1、进行热身运动。

教师带领幼儿一起做热身运动,为接下来的活动做准备。

二、练习:沙包的投掷。

1、出示沙包:这是什么?可以怎么玩?我们一起来比比看,谁扔的远好不好?

2、为什么有人扔的远?我们请他来示范看看他是怎么扔的?我们来学学他的姿势看是不是能扔的远一点?幼儿再次自由扔沙包。

3、这次我们是不是扔的比第一次远了啊?说明他的方法是有用的。

4、教师示范正确的扔沙包的方法,请幼儿一起学习。

师:看到你们扔沙包扔得这么开心,老师也想来扔沙包了,你们看看,老师的姿势是怎么样的?看看是你们扔的远还是我扔的远?(教师边示范边念口诀:沙包肩上扛,双脚前后站,身体侧过来,向后靠一靠,用力往前扔)。

小结正确扔沙包的方法:右手手指分开抓着沙包,右手举起伸于耳朵下方,两脚分开,一脚在前一脚在后,身体侧身站,往后靠,用力往前扔出去。

5、幼儿跟随教师一起空手练习扔沙包的正确姿势。

6、幼儿分成四组进行比赛,巩固扔沙包的正确姿势。

7、针对幼儿出现的问题教师适时纠正幼儿的错误,强化幼儿理解。

8、4个4个幼儿比赛,比比谁扔的沙包远?

1、在前面的草丛里发现一批怪兽,需要我们去打败。

2、教师讲解游戏规则:幼儿通过跑、走平衡木到达目的地,然后站在呼啦圈内,将沙包扔在怪兽身上。

3、幼儿游戏两次。

四、放松运动。

孩子们对怪兽有着莫名的激动与兴奋,因此本次活动从幼儿感兴趣的事物着手,激发孩子的潜能,引起了孩子们的极大兴趣,整个活动幼儿的参与性积极性都非常高,也基本达到了本次活动的预设目标,因此总体效果较好,但是在幼儿个别练习的时候,由于只有四个四个幼儿,虽然教师能够很好的顾及到每个幼儿,但是这就直接导致了后面幼儿等待的时间较长,因此这个环节浪费的时间较多,下次可以适时增加人数,避免幼儿等太久。

打怪兽幼儿园中班体育教案

教师:“今天我们来做‘小动物打怪兽’的游戏,小朋友们做小动物,每人先挑选自己喜欢的小动物头饰戴好。”幼儿自选角色,教师适当调整。

随着欢快的音乐声,幼儿在教师的提示下各自模仿小动物的动作。教师鼓励幼儿大胆地探索小动物的各种动作。

2.教师讲解并示范。

幼儿围在教师周围,教师边拿下遮在怪兽标靶上的布,边对幼儿说:“你们看!这是什么?”“怪兽。”“那是什么?”“怪兽。”“我们小动物不怕它们,用手中的沙袋用力投中它们。左手右手都可以投,投中得越多越好。”教师示范。

3.幼儿自由投掷。

教师观察与巡回指导,提示幼儿用左右手投,帮助能力差的幼儿。

4.幼儿示范。

教师召集“小动物”,请几名能力强的幼儿示范。教师:“小动物要投得更准、更有力,把怪兽击中。”

5.幼儿再次自由投掷。

教师继续观察与指导。最后,教师可取下怪兽标靶,以示怪兽全部被击中了。

6.游戏结束。

讲评:“小动物们真勇敢,怪兽被我们击中了。”教师带领幼儿拍手高呼:“我们胜利了!”教师带领幼儿拿着小沙袋、怪兽标靶回教室。

活动建议。

1.怪兽标靶可用三夹板制作,两侧都贴上怪兽的头像。在怪兽的嘴巴、眼睛、耳朵、前额处分别开个大洞,便于幼儿用沙袋投入。

2.怪兽标靶悬挂要有高有低,便于不同能力的幼儿选择投掷。

3.如有条件,怪兽标靶可采用移动式(似窗帘),在最后投掷时可使标靶左右移动,也可以让助理教师扮怪兽,边走、边跑、边做怪兽动作,以提高幼儿投掷兴趣,发展幼儿投掷移动目标的能力。

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