幼儿认知教学教案(模板16篇)

时间:2023-11-19 21:58:37 作者:琉璃 幼儿认知教学教案(模板16篇)

教案模板是教师备课中的一项重要内容,它可以帮助教师提前预设学生的学习活动和教学环节。编写教案模板需要做到系统、全面和灵活,以下是一些实用的教案模板示范,希望能够帮助到大家。

幼儿园小班认知教案

活动目标:

1、会区分1和许多个物体,能理解1和许多的关系。

2、知道许多是由一个一个组成的。

3、培养幼儿爱帮助别人的好习惯。

活动准备:

三棵果树,桃子、苹果、枣图片若干,农场大门。

活动过程:

一、初步感知1和许多。

师:我们一起开着火车去吧,火车开喽,“火车火车呜呜响,咔嚓咔嚓过山岗,钻山洞,过大桥,运粮运货忙又忙。”看哪,我们的小火车要过山洞了,可是这个山洞太窄了,我们一个一个的过,小朋友们要小心一点哦。

师:刚才我们怎么过的山洞啊?一个一个的过的。都过来了,变成许多小朋友了。

二、理解1和许多的关系。

小朋友们快帮农民伯伯采摘果实吧!

成了许多个)。

师:看,这棵是什么树?(幼:苹果树)师:树上有多少个苹果?(幼:许多个)请小朋友们每人摘一个苹果回到座位上。师:你们手里拿了几个苹果?(幼:树上许多苹果分成了一个一个的。)许多可以分成一个一个的。我们把采摘来的苹果一个一个的放到篮子里面。师:篮子里有多少个苹果?(幼:许多,一个一个的苹果组成了许多个)。

摘枣。

师:看,这棵是什么树?(幼:枣树)师:树上有多少个枣?(幼:许多个)请小朋友们每人摘一个枣回到座位上。师:你们手里拿了几个枣?(幼:树上许多枣分成了一个一个的。)许多可以分成一个一个的。我们把采摘来的枣一个一个的放到篮子里面。师:篮子里有多少个枣?(幼:许多,一个一个的枣组成了许多个)。

三、小结。

师:果实收完了,我们庆祝一下吧!我请一位小朋友来唱首歌,《我爱我的幼儿园》,她唱的好不好啊?大家鼓励鼓励她。老师请了几个小朋友唱歌?(幼:一个)剩下的小朋友有多少个啊?(幼:许多)农民伯伯夸奖小一班的小朋友真能干,说要谢谢小朋友们,你们怎么说啊?幼:不用谢!

师:今天你们高兴不高兴啊?我们一起来《找朋友》吧!

活动延伸:

幼儿园小班认知教案

小班幼儿在学会了区别“l”和“许多”的基础上,可以学习比较两组物体数量的相等或不相等,即所谓的“一样多”和“不一样多”。在比较的过程中通常会运用一一对应的方法。对应一般有两种:重叠对应(即将第一组物体从上到下或从左到右排成一行,再把第二组物体一个一个分别叠在第一组物体的上面)。并置对应(即把第一组物体排成横列或竖行。第二组物体一一对应分别摆在第一组物体的下方或左、右方)。一一对应的内容大致可以分为物与物的一一对应和物与数的一一对应。比较常见的形式有:相关物体的匹配、数和量的对应匹配、颜色的对应、形状的对应、大小的对应等。小班第二学期的幼儿对5以内的数量关系、物体的明显特征(颜色、形状、大小等)、物体简单的排列(横排、竖排)以及生活中常见的相关事物(小兔与萝卜,小猫与鱼等)有了一定的经验积累,为进行一一对应的教学做了较好的铺垫。他们对操作性较强的游戏活动较感兴趣,一一对应的活动正是为幼儿提供了直观生动的操作机会,使幼儿在玩一玩、排一排的过程中感知到抽象的数、物之间的逻辑关系。

本次活动是幼儿非常感兴趣的较为感性的活动。

一是以为小动物准备春游物品,引出课题。引导幼儿学习重叠对应,对于幼儿而言,通过重叠的方法更容易发现两个集合之间的对应关系,所以在活动中先让幼儿进行重叠对应的操作。

二是感知一一对应的关系,教师提供给幼儿诱发对应性的材料,如狗和骨头(即两种材料之间有内在联系)。容易使幼儿进行一一对应操作活动,使幼儿初步形成了一一对应的意识。然后又进行颜色的对应匹配,进一步扩展了幼儿的思路。

三是乘车引发座位问题,这主要是数与量的对应,将一一对应提升一个高度。

二、说设计理念。

1.加德勒的多元智能理论指导我们在活动中要关注孩子各方面的发展。加德勒通过内在关系探析后指出:儿童期阶段,幼儿往往表现出惊人的能力或某种天赋。而获得这些初步的发展并不需经过正规的教育。而大多则是透过幼儿世界或接触范围、领域自发性互动产生的。环境的影响和文化的演化对儿童的潜能发展是至关重要的。首先是教育要以幼儿的认知发展为基础,设计符合身心发展的教育方案;其次要根据不同的发展阶段特征,提供发展智能、创造力的机会和环境,尊重幼儿的个性发展;最后是因材施教,改善教育模式,发现幼儿潜能和智能的差异性。让每个幼儿都能有充分展示潜能的机会,最大程度地唤起每个人的自信心。

2.根据小班幼儿的年龄特点和学习规律促使我们在活动中以游戏为载体。以幼儿的操作为手段组织教学。小班(3~4岁)幼儿具有活泼好动、好模仿、情绪性强、自制力差、认识活动以具体形象为主的年龄特点。而游戏恰恰能满足幼儿好动、自制力差的特点。在游戏中,幼儿不仅可以自由地变换动作、姿势,还可以多次重复所感兴趣的动作。游戏可以满足幼儿自我表现、自我肯定的需要。幼儿在游戏中可以获得影响与控制环境的能力,建立起对自己的信心。当幼儿完成了包含在游戏活动中的一定课题与任务时,幼儿会感到自己是有能力的人,从而获得成功的喜悦。

3.陶行知的生活教育思想告诉我们从幼儿的生活中挖掘有价值的经验。以游戏生活的形式使幼儿愿意学、乐意学、快乐学。提供幼儿主动操作的情景,做中学,学中玩。教育和生活是同一过程,教育含于生活之中。教育必须和生活结合才能发生作用,在生活中找到教育,在教育中体现生活。

三、说活动目标。

1、活动目标。

(1)引导幼儿把相关物体进行一一匹配,感知一一对应的数量关系。

(2)萌发幼儿参与活动的兴趣,并尝试着说出自己的想法。

【分析】一一对应是比较物体的集合是否相等的最简便、最直接的方式。不仅可以比较出两个集合之间量的大小,更重要的是还可以发现相等关系,这是幼儿数概念产生的一个关键性步骤。因此,让幼儿通过尝试一一对应的'操作匹配能较好地为幼儿进行“比较活动”作好准备。小班幼儿的注意力容易分散,经常不能持久地参与活动,而且他们对自己感知到的东西缺少表达的习惯和方法。因此萌发他们参与活动的兴趣。培养表达他们自己的想法很重要。

2、活动重点:通过活动,初步学会相关物体的重叠或并置匹配,感知一一对应的现象。

3、活动难点:获得一些有关对应的经验。

【分析】活动中幼儿通过一系列的操作来获得重叠和并置的对应方法。并通过这种方法发现物体之间的数量关系。在活动中教师不向幼儿传授一一对应的方法,而是让幼儿自己去发现,这有利于幼儿认知结构的发展。有利于他们以后对数概念的理解。

说活动准备。

1、前期生活经验准备:幼儿有春游、捉迷藏、乘车的生活经验。

2、教具准备:小娃娃胸饰一个(教师)。小狗、小猫、小鸡、小兔、小猴的胸饰各五个(小朋友)。分别印有“1”、“2”、“3”、“4”、“5”数字的帽子各五顶。分别画有“1”、“2”、“3”、“4”、“5”的点子的长椅子五把。分别画着2根骨头、l条小鱼、3条小虫、2棵青菜、3只桃子的盘子贴绒五个。

四、说活动过程。

引出活动:

出游准备,

戴帽子。

幼儿互相讨论要带什么(吃的)。

回忆经验,展开思路。发展幼儿的语言表达能力。

2、提示语:还可以带上什么有用的东西呢?怎么戴帽子呀?

引导幼儿说出戴帽子。(一个小动物头上戴一顶帽子)。

感知重叠对应的关系。

点心:找食物。

教师根据幼儿回答把食物从左到右摆成一行,然后引导幼儿根据自己扮演的角色,做小动物的动作走到相应的食物旁边。

感知相关物体的匹配对应。

4、提示语:小动物们都喜欢吃什么呀?盘子里有什么呀?

点数5,如“小狗喜欢吃骨头,盘子里有5根骨头。”

巩固相关物体的匹配对应;手口一致点数5;隐含一只小狗吃一根骨头的两两对应。

做游戏:捉迷藏。

5、提示语:小动物们要玩捉迷藏的游戏了,小娃娃来找他们。

引导幼儿躲在和自己衣服颜色一样的小房子后面。如:红房子后面躲着谁呀?

感知颜色的对应。

乘车回家:找位子。

1、2、3、4、5个座位。(一种小动物坐一把长椅子)。

巩固手口一致点数5,巩固一一对应的重叠关系。

7、提示语:那谁坐前面谁坐后面呀?

引导幼儿发现椅子和帽子数量的对应关系。说出按帽子的号码来坐。

感知数与量的对应关系。

8、安全教育:回来的路上应该注意哪些问题?

坐车安全,遵守交通规则。

社会性能力的培养,自我保护意识。

五、说活动延伸。

到区域活动中去玩。巩固活动中的一一对应的经验积累,引导幼儿发现其他的一一对应形式并通过一一对应来尝试着比较两种物体的多少,感知一样多等概念。

计算区。

1~5的数字卡片,1~5的实物卡,五种颜色的小木珠。

1~5的数量认知;1~5的对应匹配、排序。

美工区。

5份剪刀、胶水、手工作业;添画相关事物:画好各种颜色的花,添画蝴蝶。

人手一份材料的对应;相关事物的一一对应填画:花和蝴蝶。

角色区。

娃娃家的餐具食物,商店的玩具。

餐具和食物的对应,玩具的分类对应,比较多少。

语言区。

《三只蝴蝶》的故事挂图一套。

花和蝴蝶的数量颜色对应。

益智区。

找朋友的挂图:餐具、衣服、玩具。

相关事物的对应匹配。

六、说活动特色。

1、选材生活化。春游踏青是幼儿比较感兴趣的话题,因此教师把教学活动也变为一次简短的春游,以出游准备——吃点心——做游戏——乘车回家为线索展开活动,使孩子们在真实、自然、快乐的氛围中感知一一对应现象。

2、过程游戏化。整个活动就是一次角色游戏,教师和幼儿在游戏的互动中通过戴帽子、找食物、捉迷藏、找位子的形式来感知一一对应,探索一一对应的方法,比较物体的多少,完成重难点的掌握。教师没有直接告诉幼儿该如何做,而是引导幼儿在宽松、愉快的情景氛围中自己解决问题,努力建构积极、有效的师幼互动。

3、内容整合化。在活动中以一一对应的科学认知为主轴,整合了语言领域(如引导幼儿说完整的句子:娃娃给小狗戴上一顶帽子。红房子后面躲着穿红衣服的小动物),健康领域(如根据自己扮演的角色做小动物的动作走到相应的食物旁边),艺术领域(如引导幼儿躲在和自己衣服颜色一样的小房子后面,巩固红、黄、蓝、绿、紫的颜色),社会领域(如安全教育:回来的路上应该注意哪些问题)等方面的知识,教师又从中挖掘教育中的点滴,使幼儿在活动中能积累更多有价值的经验。

幼儿园小班认知教案

一、目标:

1、利用不同的材料制造人工雨。

2、创造下雨情景,感受想象创造的乐趣。

二、准备:

1、带给一些供幼儿制造雨的材料,如可乐瓶,有孔的瓶盖,吸管,树叶,海绵等,分类放在材料筐内。

2、准备几盆清水放置在室外。

三、过程:

(一)说说我认识的雨。

师:

1、小朋友,你们看到过下雨吗你们看到的雨是从哪里来的。

2、下大雨时是怎样样的什么声音(哗哗哗)。

3、下小雨时是怎样样的什么声音(淅沥沥)可引导幼儿用动作表示。

4、你明白雨有什么用吗。

(二)探索人工降雨的方法。

这天请小朋友们来当一回“降雨师”,我们也来下一场雨吧。

1、参观材料。

老师准备了很多材料,请你用小眼睛仔细看一下。

(1)幼儿参观。

(2)交流。

你看到了什么材料,教师根据幼儿说的,逐一出示材料。

2、引导幼儿探索人工降雨的方法:

你们能用这些材料把水变成雨吗。

教师提出操作要求:选你喜欢的材料找一块空地进行尝试,注意不要将水弄到自己的身上或别的小朋友身上。

幼儿自由探索。

(1)乐瓶降雨:在可乐瓶内灌些水,拧上有孔的瓶盖,向地上喷射雨。

(2)管小雨:吸管蘸上水,向空中甩一甩,下小雨了。

(3)海绵雨:将海绵吸饱水,一挤,下雨了。

(4)树叶雨:用树叶兜水,向空中撒雨。

(5)牙刷雨:用牙刷蘸点水,向空中甩一甩,下雨了。

(6)小手来降雨:舀一把水洒洒是小雨,捧一捧水淋下来是大雨。

3、请幼儿分享自己是怎样样人工降雨的,演示降雨的方法。

(三)给花草树木下场雨。

师:花草和大树渴了,请为他们下场雨吧。

请幼儿选取一种或几种材料,给花草树木下下雨。

幼儿园小班认知教案

活动目标:

1、随音乐节奏的快慢变化,改变走路的速度。

2、增强对速度变化的敏感性。

活动准备:

1、人手一件动物玩具。

2、教师自选的音乐录音、积木若干块、大可乐瓶若干个。

活动过程:

1、活动身体:

(1)教师引出游戏主题,激发幼儿用玩具做游戏的兴趣。

——“玩具宝宝们要上幼儿园啦,我们想想有什么办法能帮助它们上幼儿园呢?”

(2)幼儿自由讨论,想出各种办法。

2、自由探索:

(1)幼儿抱好玩具,随着音乐的节奏送玩具上幼儿园。

——“大家怎样走才不会碰到一起呢?”

引导幼儿散开寻找人少的地方走。

(2)走圆圈。

——“前面有一条小路,路上有许多小石块,我们走路的时候一定要踩准在石块上奏,才不会迷路。”

(3)教师示范按节奏走石块路。

(4)幼儿在教师的带领下走石块路。

(5)帮玩具找座位:

——“幼儿园里有很多的座位,大家一起帮玩具找到它们的座位吧。”

幼儿拿着玩具在椅子的周围走,当听到音乐停止时,马上将手中的玩具放到最近的一个空座位上。音乐重新开始,给玩具找到座位的幼儿站着不动,玩具摆放在座位上,没给玩具找到座位幼儿继续进行游戏。

3、结束游戏:

游戏结束后,教师对活动过程进行简单的评价。

幼儿园小班认知教案

让幼儿杂游戏中练习吃(chi)的发音,并学说完整的短句。2、训练幼儿的扩散思维,培养幼儿在集体面前大声、清楚讲话的习惯。3、体验游戏的快乐。

一、活动准备:

鸭,鸡,兔,狗,等小动物头饰以及鱼,虫,骨头,萝卜,白菜等教具若干。兔,鸡,狗图片,并排练好情节。鸭子的家。各种小动物图片。......

1、让幼儿杂游戏中练习吃(chi)的发音,并学说完整的短句。

2、训练幼儿的扩散思维,培养幼儿在集体面前大声、清楚讲话的习惯。

3、体验游戏的快乐。

二、活动准备:

鸭,鸡,兔,狗,等小动物头饰以及鱼,虫,骨头,萝卜,白菜等教具若干。兔,鸡,狗图片,并排练好情节。鸭子的家。各种小动物图片。

三、活动过程:

1、教师扮演鸭妈妈,以鸭妈妈的口吻告诉小朋友:“今天是我的生日,我请了几个小动物来做客。

2、师依次出示动物图片,以猜谜语的形式说。

“小兔”:“我有一对长耳朵,走起路来蹦蹦跳,猜猜我是谁?”

“小鸡”:“我有尖尖嘴,叽叽叽叽叫,猜猜我是谁?”

“小狗”:“我会看家,汪汪汪汪叫,猜猜我是谁?”

鸭妈妈提问:“这些小动物最喜欢吃什么东西呢?要求幼儿完整的回答xxx喜欢吃xxx,并且能和别人说的不同。教师随时纠正“chi”音发得不准的幼儿。

鸭妈妈小结:小朋友真聪明,说了好多小动物喜欢吃的东西,现在我们也来做小动物吧,鸭妈妈还为你们准备了好多好吃的呢!

3、幼儿自由选择头饰戴上,鸭妈妈端出放食物的盘子,让小动物从中选出自己最喜欢吃的东西,并告诉鸭妈妈:我喜欢吃xx。然后回到位子上做吃的动作,边吃边讲:吃吃吃,xx真好吃。

4、小兔子提醒小动物一起祝贺鸭妈妈生日快乐。并请鸭妈妈吃鱼。

小动物把鱼放在鸭妈妈面前的小盘子里,边放边说:“鸭妈妈,请你吃小鱼”

5、分角色朗诵儿歌,祝贺鸭妈妈过生日(小小鸡叽叽叽,吃吃虫子叽叽叽。小黄狗汪汪汪,吃吃骨头汪汪汪。小白兔跳跳跳,吃吃萝卜跳跳跳。)。

6、出示其他一些动物图片,让幼儿讲讲他们喜欢吃什么?并且来创编儿歌。

7、一起唱生日快乐歌结束活动。

幼儿认知教学活动教案

活动目标:

1、在欣赏活动中,引导幼儿感受脸谱艺术的美,激发创作兴趣。

2、尝试用线条、色彩对称的方法夸大表现脸谱特征。

活动准备:幼儿人手一张画好脸部轮廓的纸,彩色笔,教学挂图。

活动过程:

(一)观察讨论导入:你们知道以前的脸谱可以分几种?(4种)哪4种?(黑脸、白脸、红脸、蓝脸)脸谱是一种神奇的`化妆,你们知道脸谱是什么时候化的妆?(唱京剧的时候)。

讨论:

1、脸谱非常的漂亮,一些大画家把它做成艺术品挂在家里,所以现在的脸谱有非常多的颜色。今天老师也带来了一些,你们根据它的颜色给脸谱取个名字。

2、师逐一出示红脸、蓝脸、绿脸、黄脸。脸谱是一种化在脸上的妆,我们来找一找脸谱与脸哪些地方是一样的。(左右对称,都有眼睛、嘴巴、鼻子、眉毛)哪些地方不一样(颜色不一样,脸分成几个块面,五官有了变化)。(引导幼儿讨论颜色如何变,五官有些什么变化,脸上的块面是如何分的,为什么要这样分?)。

(二)联想创作。

今天我们一起来当艺术家,设计一张漂亮的脸谱。

提示:1、心里先想好,今天你要画一张什么颜色的脸。

2、化妆的时候要仔仔细细,千万不要把脸画得两边两样。

3、脸谱上还有许多弯弯的线,什么地方要涂眼影,什么地方要涂胭脂要告诉大家。

4、你的五官变了没有,变成了什么?(相互欣赏幼儿作品,促进生生互动)。

5、颜色要有深有浅,找一找谁是大艺术家。

(三)引导讲评。

将每个幼儿的作品贴于黑板上大家一起欣赏。教师随机抽取幼儿作品,请幼儿介绍你画的是什么脸,请其他幼儿说说同不同意,为什么同意,为什么不同意?(从主要颜色上进行讲评)。

活动延伸:回家与爸爸妈妈找找生活中对称的物品并做好记录带来一起交流。

文档为doc格式。

幼儿园学习认知教案

1、理解故事,知道拥抱会给人带来爱和快乐。(重点)

2、能和好朋友拥抱并能说出关心的话。(难点)

3、体会与老师、同伴亲密拥抱的快乐。

【活动准备】

教学课件、音乐《找一个朋友抱一抱》等。

【活动过程】

一、手指谣游戏:调动幼儿对拥抱的已有经验。

师:大拇哥、二拇弟、中鼓楼、四小弟、五小妞妞;来看戏,手心手背心肝宝贝!

谁是心肝宝贝?

你觉得高兴吗?

谁抱过你?什么时候?

二、播放课件、欣赏故事,创设情境,引导幼儿积极体验拥抱的快乐。

1、通过爸爸妈妈老师拥抱嘟嘟熊的故事情境,引导幼儿回忆生活中拥抱经验,引导幼儿感受拥抱带来的快乐。

师:我们一起认识新朋友嘟嘟,分享嘟嘟拥抱的快乐。

(1)妈妈在家里,谁抱过你?什么时候?怎么抱?

小结:爸爸、妈妈、爷爷、奶奶爱我们,抱我们感觉很幸福、很温暖。

(2)老师抱嘟嘟熊,老师抱过你吗?什么感觉?小结:拥抱让我们感觉很快乐。

(3)通过嘟嘟给好朋友咪咪和汪汪的拥抱的情景,引导幼儿体验拥抱别人时的快乐。

(4)嘟嘟抱咪咪。

师:嘟嘟为什么要给咪咪拥抱?

好朋友伤心了,需要安慰我们可以给他拥抱哄一哄朋友。嘟嘟是怎么说的?我们一起学着他们的样子试一试吧!

2、嘟嘟抱汪汪、祝贺

师:汪汪没有哭,嘟嘟为什么也给他拥抱呢?原来好朋友成功了,我们也可以用拥抱表示祝贺的。

总结:拥抱可以送给关心的人、喜欢的人、拥抱让我们感觉和开心、很温暖、很幸福、很快乐。

三、玩“抱一抱”音乐游戏,让幼儿体验与同伴、老师拥抱的快乐。

师:这里没有你的朋友?我们也找一找好朋友抱一抱吧!

讲解游戏玩法:幼儿便跟唱音乐游戏。前两句唱到“抱一抱”时,每个人要找到一个好朋友抱一抱:唱到“抱抱谁”时大家都抱抱指定的人。

四、在嘟嘟拥抱的故事情境中,激发幼儿用拥抱表达自己的情感。

师:快乐的一天结束了,嘟嘟给了老师一个大大拥抱,再见老师!

嘟嘟飞快的往家跑,她要把大大的拥抱送给爸爸妈妈。

【活动延伸】

一起去给喜欢的人送拥抱。

幼儿园学习认知教案

1、引导幼儿初步认识本班的物品和环境.

2、引导幼儿初步感知汉字与人.物的对应关系,感知文字的具体意义.

1、活动室.睡觉房.厕所."洗漱间.门.窗,钢琴.玩具.图书.老师,小朋友.等大字卡.浆糊(或透明胶条)等.

2、全班幼儿的名字卡.

(一)幼儿介绍本班的人与物等情况.

1、教师:从今天开始,幼儿园就是我们的新家,我们班就是一个大家庭.我们这个大家庭都有些什么呢?有活动室.洗漱间.睡觉房,有风琴.玩具,图书.还有许多宝宝(教师举起相应的大字卡).我们这个新家里都有谁呢?有老师,我是老师(举"老师"字卡).这些字宝宝就叫"老师".有小朋友.你们是小朋友(举字卡"小朋友").这些字宝宝叫"小朋友.

2、带幼儿陆续认识环境物品并贴上相应的汉字.如:这是睡觉房,是小朋友睡觉的地方(贴"睡觉房"字卡,并让小朋友摸一摸"睡觉房"这几个字.以下类推).

(二)发名字片,引导幼儿初步认识自己的名字

1 、带领幼儿回座位坐好,用名字卡点名,点到名字的幼儿站起来说"到".教师将名字卡发给幼儿(教师可以先叫能力强的幼儿)

2 、幼儿自己看"名片",鼓励幼儿自由地向同伴介绍自己的"名片".

幼儿园小班认知教案

教学目标:

1、让幼儿能区分红、黄两种颜色,学习简单的颜色分类。

2、让幼儿初步认知“红色”、“黄色”、“red”、“yellow”。

3、初步培养幼儿的颜色辨别能力和反应能力。

教学准备:

1、苹果、梨实物若干。

2、红苹果、黄雪梨卡片若干(总数与幼儿人数相同)。

3、“红色”、“黄色”、“red”、“yellow”字卡各一张。

4、红、黄色小筐各一只,红、黄色玩具若干。

教学过程:

1、开始部分:律动稳定幼儿情绪,组织幼儿坐好。

2、基本部分:

1)引入部分:

组织游戏:苹果雪梨来做客。

请两名教师扮演“苹果姐姐”和“雪梨姐姐”,来班级做客,请幼儿观察苹果、雪梨的颜色(红、黄),再请小朋友们吃苹果和雪梨。(即给每位幼儿胸前挂一张红苹果卡片或黄雪梨卡片)@_@我是分割线@_@2)巩固对红色、黄色的认识,培养幼儿的反应能力。

a、启发幼儿说说挂在自己胸前的是什么。

b、游戏:请幼儿听口令出示卡片。如:教师说:红苹果举起来,幼儿即举起胸前的红苹果卡片。

3)学习简单的颜色分类。培养幼儿的颜色辨别能力。

a、谈话活动导入:教师与苹果姐姐、雪梨姐姐谈话。

b、教师引导幼儿一起寻找玩具,却发现红色、黄色的玩具都混在一起了。引导幼儿一起想办法将玩具宝宝送回家。

c、幼儿操作:将红色玩具送至苹果姐姐处,将黄色玩具送回雪梨姐姐处。

4、结束部分:

“苹果姐姐”、“雪梨姐姐”请幼儿一起玩玩具、吃水果餐。

5、课后延伸;

请幼儿回家后和爸爸妈妈一起探讨还有什么水果是红色(黄色)的,并将探询结果反馈个老师。

幼儿园认知活动教案

1.认识5以内的相邻数,能找出5以内各数的相邻数。

2.初步感知相邻两数之间多1少1的数量关系。

3.乐于参于游戏活动,体验数学活动的乐趣。

5只小动物图片、5座房子、1~5数字卡片、1~5点卡、1~5实物卡片。

1、小动物找邻居。

(1)通过小兔搬新家,初步感知“邻居”概念。

师:今天有个小客人来到我们中(6)班,我们欢迎它(教师出示小兔)!

师:小兔刚刚搬了新家,搬了新家后还有了两个新邻居,你们知道什么是邻居吗?

评析:以小动物搬新家引出数学活动的主题,活动变得更加生活化、游戏化,大大提高了孩子们参与数学活动的兴趣。

教师帮助幼儿理解住在家两边的小动物就是小兔的邻居。

问:熊猫家的门牌号比小兔家少1,熊猫家住在几号楼?

小狗家的门牌号比小兔家多1,小狗家住在几号楼?

(2)出示另外两只小动物:大象、小猴,帮助他们找家。

(3)教师小结:原来邻居就是住在隔壁的人家,小动物们都有两个邻居,就是住在他们前面和后面的小动物。

评析:幼儿已经对邻居有了初步的感知,根据平时孩子们的生活经验,很快可以找出住在前后的两个邻居。教师进一步对幼儿的已有经验加以总结,将活动自然推向下一个环节。

2、数字朋友找邻居。

师:小动物们有了新邻居真开心,这里有一些数字朋友,他们也要来找邻居了。

教师出示数字1、2、3、4、5。

提问:数字2的邻居是谁和谁(1,3)?

(因为1在2的前面,比2少1;3在2的'后面,比2多1)。

教师小结:一个数与它前后邻居的关系,是相邻数关系,1和3是2的邻居,也叫做2的相邻数,所以2的相邻数是1和3。

评析:从小动物找邻居自然过度到数字朋友找邻居,并引出相邻数的概念,用更加生活化、游戏化的语言帮助孩子理解数学概念。

3、游戏:找朋友。

(1)教师幼儿共同游戏:找朋友。

评析:教师带领幼儿共同游戏,帮助幼儿掌握游戏规则,进一步理解、运用相邻数概念。

(2)幼儿自主游戏找朋友。

评析:教师鼓励幼儿自主游戏,幼儿在游戏的过程中加强对新经验的理解和运用。

4、幼儿操作:观察格子里的数字和圆点,在空格中添画相邻的数字和点子朋友。

评析:幼儿操作环节是对幼儿新学本领的运用和检验,幼儿通过书本提供的数字或点子判断出该数的邻居,找出数字的两个相邻数,并记录下来,是一个经验反馈的过程。

5、活动评价。

请幼儿介绍自己的操作,鼓励幼儿说一说每个数字(或点子)的相邻数,并说出数与数之间多1少1的关系。

评析:评价环节是教师带领幼儿提升新经验的过程,幼儿不仅能够迅速找出一个数的相邻数,并能进一步理清相邻两数之间多1少1的数量关系。

小脚丫的幼儿园人体认知教案

活动目标:

1、初步认识和了解小脚丫。

2、知道脚可以做许多事情,喜欢自己的脚。

3、能爱护、保护脚,讲究脚的卫生。

活动准备:

大人和小孩的鞋、大小不同的脚印3个、白纸、水笔、音乐带、录音机。

活动过程:

一、听音乐做动作,激发幼儿自由表现脚的本领。

1、教师直接引发主题,激发幼儿自由表现的愿望:“看一看,谁的小脚做的事情有意思?”

2、幼儿听音乐自由表现脚的活动。

3、幼儿相互交流,模仿脚的动态活动。问题:“你的小脚能做什么事?”

二、看看我们的小脚丫(让幼儿观察、了解脚的外形特征)。

1、幼儿学习正确脱袜子。教师一边朗诵儿歌《脱袜子》,一边指导幼儿正确脱袜子,重点示范和指导幼儿正面脱袜,并放到指定的位置。

2、观察小脚丫看一看:“你的脚长得怎么样?”教师认真倾听,及时小结。

数一数:“你们一共有几个脚趾?我们一起数数。”教师引导幼儿有顺序地逐一点数。

想一想:“脚趾上是什么?脚趾甲有什么用?除了脚趾还有什么?”

试一试:“有什么办法可以让自己变得更高一些?”

引导幼儿认识脚掌、脚跟,表达用脚掌脚跟活动的体验。

三、保护小脚,引导幼儿了解卫生安全用脚。

1、大鞋、小鞋穿一穿――幼儿试穿大人、小孩的鞋,获得不同的体验。

问题:“这里有很多鞋,你穿一穿,活动一下,有什么感觉?”

2.闻一闻脚丫――问题:“闻一闻你的脚,有什么感觉?还有什么办法可以让脚舒服些?

教师引导幼儿思考爱护脚的方法。

四、印下小脚印,幼儿自主印画。

1.教师出示大小不同的三个脚印,引导幼儿象形、排序。

2.提问:“这是谁的脚印?给它们排排队。”“有什么办法把我们的脚印留下来?”幼儿想法,并描画脚印。

延伸活动:

1.提供机会让幼儿实践多种保留脚印的方法,如:水印、颜色印画,进一步激发幼儿喜爱自己的小脚,在活动中加深对脚的观察和了解。

2.活动区中鼓励幼儿用脚尝试有趣的活动,如:用脚画画、撕纸、夹物品等,增强脚的活性,激发幼儿对脚的关注和兴趣。

小脚丫的幼儿园人体认知教案

活动目标。

1.初步认识和了解小脚丫。

2.知道爱护、保护脚,讲究脚的卫生。

活动准备。

1.课件-照片:谁的脚大。

2.音乐:放你的小脚丫。

活动过程。

一、导入主题:脚丫。

1.音乐:放你的小脚丫。

幼儿听音乐做动作,激发幼儿自由表现脚的本领。

2.出示照片:比比谁的脚大,激发幼儿兴趣。

瞧:这两个小朋友在干什么?

你也和旁边的小朋友比一比谁的脚大?

(幼儿相互交流,模仿脚的'动态活动。)。

二、看看我们的小脚丫。

1.让幼儿观察、了解脚的外形特征。

2.学习正确脱袜子。

指导幼儿正确脱袜子,重点示范和指导幼儿正面脱袜,并放到指定的位置。

3.观察小脚丫。

(1)你的脚长得怎么样?

(2)数一数一共有几个脚趾?

我们一起数数,引导幼儿有顺序地逐一点数。

(3)脚趾上是什么?脚趾甲有什么用?除了脚趾还有什么?

引导幼儿认识脚掌、脚跟。

三、保护小脚。

1.获得不同的体验。

让相邻的两名幼儿互换一下鞋,穿一穿,有什么感觉。

(知道穿合脚的鞋才舒服)。

2.还有什么办法可以让脚舒服些?

(幼儿思考爱护脚的方法。)。

四、印下小脚印。

1.出示照片:雪地上的脚印。

小朋友,你们看雪地上留下了什么?这些脚印是怎么留下的?

2.你有什么办法把我们的脚印留下来?

幼儿想办法,并描画脚印。

五、活动总结。

幼儿认知情绪教案

人的情绪表现是十分复杂的。喜、怒、哀、乐、惊、恐、悲,在生活中经常碰到,每个人都会有的。小学生自控能力弱,他们的情绪表现往往更加外露并且善于变化。任何一种情绪的产生都有其生理、心理的价值,都是对内外刺激的一种反应。小学生遇到情绪刺激,不管是喜是哀,都应有宣泄的机会。如果情绪得不到适当的宣泄,积郁于一身,就会导致消极体验和问题行为。因此有必要指导他们对情绪进行有效的自我调节、合理控制,使之符合当时的情境和社会化要求。

[活动目标]。

1、了解情绪的各种表现。

2、认识到主动调节与控制自己的情绪重要性。

3、初步学会调节自己的情绪。[活动时间]40分钟。

[活动对象]小学五年级学生[活动准备]。

学生:剪红绿苹果、妙计卡;回忆自己与众不同的心情故事(快乐与不快乐的各一个)。

教师:多媒体课件、一棵树图片、音乐、双面胶、锦囊、选助手、分组(8人一组,每组一名组长)。

[设计思路]根据团体动力学理论及人文主义理论,本着充分相信学生、突出学生主体、助人自助的辅导理念,创设和谐、安全的班级环境,实现学生开放自我、积极参与活动,在活动中体验、感悟,并通过小组分享、全班分享,实现活动目标。

确定由浅入深、逐层递进的教学活动流程:游戏体验引入活动主题——认识情绪——回忆分享学生自己体验过的情绪——-初步学会调节情绪——结束、祝福。

依据小学生的心理水平及知识储备实际情况,根据最近发展区的指导思想,设计各阶段活动。

[活动过程]。

一、游戏暖身,引入主题。

1、做“逢三拍”游戏。抛花确定游戏小组,其它组的同学做游戏裁判。参加游戏的同学围成一圆圈坐下,从1开始依次数数,只要遇到3或3的倍数,就起立并拍手。要求参加游戏的同学迅速反应,如果出现失误即被淘汰。看谁是最后的优胜者。

2、教师采访。游戏结束,教师对最终获胜者、被淘汰的同学、裁判同学进行采访。

师:请问刚才你的心情怎么样?生1:紧张、高兴。生2:难过、遗憾。生3:兴奋、快乐。

师:刚才大家说的游戏中的心情,比如紧张、高兴、难过、遗憾、快乐等,这些都是情绪。在不同情景下我们会产生不同的情绪,过忧过喜对我们的身心健康都是不利的,所以我们要学会适当地控制和宣泄情绪——做情绪的主人。

板书活动主题。

(全员参与的游戏起到了暖身作用,调动了全班同学的情绪,集中了所有同学的注意力,把学生从下课状态转向上课状态。游戏后的采访引导学生说出在游戏中体验的情绪词语,进而自然地用举例法引出情绪概念,导入活动主题。)。

二、认识情绪。

生:喜欢、高兴、愤怒、伤心、悲哀、害怕、恐惧„„。

师:对。喜、怒、哀、惧是我们人类具有的四种基本情绪。人在不同的时候会有好多不同的情绪,同学们知道人还有哪些情绪呢?(多媒体呈现各种表情图片)。

(用多媒体呈现情景,引导学生思考,帮助学生了解情绪的各种表现,既降低了思维难度,又提高了活动的趣味性。)。

三、表达体验过的情绪。

1、教师自我开放,讲述自己经历过的情绪故事。

(教师自我开放目的在于引导学生开放自我,并为学生表达自己的情绪故事做示范)。

2、同学写自己的情绪故事,并在小组交流。

师:同学们在学习和生活中,有过什么让你难忘的与众不同的情绪体验?想到后就用一句简短的话或者几个关键词在你们手中的苹果上写下来。如果是给你留下了美好的回忆、让你心情愉快的积极情绪,就写到红苹果上;如果是让你感觉不是那么愉快的,比如烦躁、沮丧等消极情绪就写到青苹果上面。完成以后在小组内互相交流。交流时要人人发言哦,开始吧。

同学在写情绪故事和交流的时候,教师参与各组活动,了解学生活动情况,发现特别的心情故事,鼓励所有学生参与小组交流,并注意调控活动节奏。

3、全班分享情绪故事。

请同学在全班讲述他自己的心情故事。若遇到讲故事没情绪词语的教师用“这个时候你的心情是怎样的?”帮助提示学生说出情绪词语。然后让学生把的心情果挂到黑板上的心情树上去。并让同一类的心情果同时挂到心情树上。

要关注全体,请尽量多的同学讲不同的心情故事,每个组都要有代表发言。让全班同学的心情果都挂到心情树上。

(全班分享心情故事时,教师适时让相近的同类的心情果一起挂到心情树上,既照顾到全员参与,不让学生有受冷落的感受,又合理控制了活动时间。教师采用重述技巧引导学生对情绪词语的关注。用“这时你的心情是怎样的?”引导学生描述当时的情绪,这些都体现了教师对学生的尊重和理解,创造了温暖、信任的活动环境。)。

4、总结:现在心情树上结满了心情果,红的青的都很多,人的情绪真是多种多样的。有哪位同学从没体验过快乐、开心等积极情绪?有哪位同学从没体验过伤心、无聊、失望等消极情绪?可见啊,无论是积极情绪还是消极情绪都是人所具有的正常情绪。

四、初步学会调节情绪。

1、同学写调节情绪的方法。

不同的情绪对我们的学习和生活有着不同的影响。在快乐的情绪中学习、生活,人会感到心情舒畅,人的才能也会得到充分发挥。当自己心情不好的时候,我们要学会化解,尝试着找快乐或者适当宣泄都可能化解我们的坏心情。当大家出现了青苹果上的情绪的时候,有什么好办法来化解呢?老师专门准备了一个锦囊,准备把同学们的妙计都装进去,这样以后如果其他同学遇到这样的情况,也可以从锦囊里面找到好办法。请大家回忆一下,想一想,在妙计卡上写上自己的好办法吧。

生思考,在事先准备好的彩色卡纸上写下调节不良情绪的方法。教师到小组视察,遇到好方法告诉他一定要在全班分享。

2、献妙计。

全班分享调节情绪的好方法,教师帮助归纳,用锦囊收集妙计,请小助手板书同学们的妙计。

师:好了,现在赶快献上你们的妙计吧。

生1:当我考试失败,心理难过时,就写日记、听音乐或者一个人到没人的小河边静坐看山水,心情就舒畅了。

师:嗯,写日记,听音乐、换个环境,妙计!快放到锦囊里来吧。

生2:当我做错题被教师吵,心情郁闷时就去和同学做游戏,打球,跑步。师:嗯,好。

生3:当我不快乐时,我找朋友倾诉、读笑话故事。

生4:当我感到失落的时候,我去帮助别人,能对别人有用我感到快乐。师:是啊,助人者自助,助人者乐!

生5:当我没考好,我就去分析原因,更加努力学习,我想以后就能考好了,心情就轻松了。

师:非常好,可见啊,坏情绪也有它的价值。因为考试不好而难过,那么以后我们就会想办法管理好我们的时间,上课认真听讲,放学后也会先把作业完成了,把课文读了背了再玩耍,这样就会提高我的们的学习成绩。

生6:当我心烦郁闷的时候就找人打架。师:大家觉得他这个办法怎么样?生7:这样做不行,违反了学校纪律。生8:这样做会伤害同学感情。

生9:打架是发泄了烦闷情绪,可是打架会使自己和别人都受到伤害,所以这样的方法不行。

师:同学们想得真周到。是啊,我们在渲泄自己的情绪的时候不能损人也不能害已。我们在选择调节情绪的方法的时候,还要考虑哪些问题呢?请同学们小组讨论。

小组讨论,代表发言,教师帮助归纳:我们选择的调节情绪的方法一要不损人害已;二要适合自己;三要方便宜行;四是悦已怡人的方法最好。(板书)。

(妙计卡和锦囊的使用避免了重复写给学生可能带来的无趣感觉。在妙计卡上写调节情绪方法,可以帮助学生对自己的认知体系进行整理和重建,可以避免在交流时学生受他人影响忘了自己要说的话,可以让学生无负担地专心听他人的发言,学习他人的方法。)。

五、结束与祝福。

情绪就像彩虹,有喜有怒有哀有乐,丰富多彩,这很正常。每种情绪都有它的价值,希望大家能正确认识自己的情绪,并且学会化解消极情绪,做个开心快乐的人。

[活动评价]本课的设计比较符合学生的心理特点,游戏体验活动紧张有趣。引发学生对活动主题与内容的关注和兴趣,为其参与后续活动做好了心理准备。情绪是不同情境下的特定产物,所以在游戏中很自然地让学生获得了体验。利用夸张明晰的图片表示出人的四种基本情绪,给学生留下深刻的印象。心理活动课强调体验、感悟与行为改变,不重心理知识与概念的教学,对于小学五年级的学生,以几个情绪词语,列举法告诉他们什么是情绪,什么是良性情绪、不良情绪,通过心情树这个环节,很自然地给情绪作了个分类,让学生回忆的时候方向很明确。各环节衔接自然流畅。对于课堂出现的用打架的方式军事宣泄情绪的“意外”情况,教师没有简单地给出评价与答案,而是以此事件为支点,把问题抛给学生,撬动学生大脑快速转动,合适地进行探究学习、同伴互助,充分利用团体动力将学习体验引向纵深。整节课很好地调动了学生的参与热情,学生自我开放适度,充分利用了学生团体资源,实现了辅导目标。

[体验与感悟]活动中学生的表现很活跃,学生说出的方法很多,大都可以被称为妙计。让我感悟颇深。学生比我们想象的还要优秀,我们真该充分地相信他们。

心理健康教育活动课是课堂生成性相当强的课程,课堂上充分相信学生,及时抓住学生的好办法、好思想,及时应用,充分肯定学生,能激发学生思考和参与活动的积极性。团体动力真是有无穷的力量。

小脚丫的幼儿园人体认知教案

目标:

感知大小。

材料:

幼儿和老师的鞋子等。

过程:

1.教师和幼儿围坐在地毯上,大家脱去自己的鞋子和袜子。

2.和同伴比一比,谁的脚大?谁的脚小?

3.用同样的方法比鞋子的大与小。

4.幼儿和老师的脚与鞋比大小。

5.教师与幼儿玩“脚对脚”的游戏:不能用手帮忙,两个人的脚与脚对齐。

6.游戏结束,幼儿自己将鞋袜穿好。

提示:

1.如果没有地毯,可用席子或塑料垫板替代。

2.教师可用此方法与幼儿玩“手碰手”的游戏。

3.此活动在进行时,教师要更多地让幼儿体验愉快感。

4.在以后复习对大与小的认识时,让幼儿做数学练习《大和小》。

幼儿园小班认知教案

活动目标:

1、愿意与同伴交往,会以碰碰头、亲亲脸等各种动作表示友好。

2、学习短句:嘿,嘿,我们都是好朋友!

3、体验与好朋友一齐做游戏的快乐。

活动准备:

动物、娃娃等玩偶、幼儿生活照片。

活动过程:

(一)游戏导入。

以游戏引起幼儿兴趣,学说:嘿,嘿,我们都是好朋友!激发幼儿参与活动的兴趣。

1、教师:这天,我们班请来了许多的小客人,但是他们都很害羞,要小朋友说一句好听的话才肯出来。

2、教师示范:听老师是怎样说的?(嘿,嘿,我们都是好朋友!)谁出来了?老师刚才是怎样说的?找到朋友我们能够和他碰碰头,亲亲脸!(教师拿毛绒玩具与自己做亲密动作)。

3、还有许多小客人都躲起来了,小朋友和老师一齐把小客人请出来吧。(一齐学说短句)(教师拿毛绒玩具与幼儿做亲密动作)。

4、请个别幼儿请小客人。

(二)友好示意。

1、教师:我们班来了那么多好朋友,小朋友会用一些友好动作来欢迎好朋友吗?

2、若小朋友不理解,老师能够示范和好朋友握握手等动作。

3、鼓励幼儿想出不同的动作来表示对好朋友的友好。

4、请幼儿之间相互学一学友好的动作。

(三)音乐游戏。

1、音乐游戏:碰一碰。

2、教师:此刻我们要将这些友好的动作放到游戏中去,和好朋友们一齐玩一玩好吗?此刻请小朋友,找一个好朋友,我们听着音乐一齐玩碰一碰的游戏吧。

3、游戏2-3次。

(四)总结活动。

1、教师:和好朋友在一齐玩开心吗?想一想,好朋友在一齐还能够做什么事情呢?

2、教师播放幼儿在幼儿生活的照片,有一齐滑滑梯的,有打架的……(幼儿决定是不是好朋友做的事情)。

3、教师总结:好朋友在一齐能够做很多事情,能够一齐玩游戏,玩积木,滑滑梯等等,好朋友之间要和睦相处,不能为小事吵架,更不能打架。因为我们都是好朋友。

小脚丫的幼儿园人体认知教案

2、小脚都出来了,它好高兴哟!我们一起把小脚跷起来让大家看看,我们和它做个游戏:小脚小脚动一动,小脚小脚跺一跺,小脚小脚勾一勾,小脚小脚绷一绷,小脚小脚碰一碰,小脚小脚摸一摸,小脚小脚挠一挠,哈哈,小脚小脚真可爱。

3、我们的小脚有什么用处呢?(走楼梯、踢毽子、走路、赛跑、跳芭蕾舞、骑自行车、登山、跳绳、踢足球等。)。

1、小脚说它最喜欢跳舞了,我们一起来跳一跳好吗?在哪里跳呢?小朋友看老师准备好了红地毯,小朋友说地毯上画有什么?我们一起来看一看,数一数,这就是我们都知道的五线谱。不管是线上还是两线之间都是动听的音符,今天让我们来做可爱的音符,小朋友可以站在线上,也可以站在空格处,找自己喜欢的空位置,让我们的小脚随着音乐跳起来吧!

(评:在活动的安排上,我先让幼儿穿着袜子跳,小脚活动开之后再脱掉袜子。这样就做到了既保护孩子又促进孩子发展。因为健康教育首先是保护,然后才是促进幼儿动作和能力的发展。如果发展建立在置幼儿身体保护于不顾的前提下,那么发展是毫无价值的。虽说是一个小细节,但却体现了保护和发展的和谐统一的`理念。)。

2、小脚是怎么跳舞的?

(评:在幼儿发言并示范动作时,我要求幼儿用规范的语言来表达,这样就有利于幼儿学习动作,也有助于幼儿语言的发展,简单扼要的语言让人一目了然。幼儿的回答是“前后跳”“左右跳”“踢脚跳”“蹦蹦跳”“踮脚跳”“向左跳”“向右跳”“向后跳”“向前跳”“单脚跳”等。)。

1、脱袜子露出小脚丫。小脚跳得真开心呀,它说它有点出汗了,它想从袜子里出来看看,你们说行不行呀?我们把袜子也脱了,把小脚丫露出来!脱好的小朋友脚站在圆板上。

附:脱袜子:缩起小脖子(脱袜筒至脚心),拉长小鼻子(拉出袜头),弯弯小身子(对折),住进小房子(放进鞋子)。

2、夸夸小脚丫。小朋友仔细地看看小脚丫,并用一句话来夸夸它。

3、画小脚印。我们一起来给小脚画一幅画吧!把小脚印画在我们的圆板上好不好?画好的小朋友就站在你的脚印上。

(评:画小脚印这一环节,在整体安排上起到了动静交替的作用。)。

1、请小朋友将小脚放在喜欢的位置上,音乐结束时回到自己的脚印上。在跳的时候自己动脑筋跳出新的舞步。

(评:站在自己的小脚印上跳舞和刚才的自由舞蹈是两种不同的体验。我要求幼儿能听着音乐变化小脚的动作,有间奏的地方应适当放慢速度,进行调整,在音乐结束时站在自己的小脚印上。这也是培养幼儿的规则意识。)。

2、第二遍音乐之后,提问:这次小脚丫又是怎样跳的呢?谁想出了新的跳法?

(评:幼儿的回答更精彩,有“连续跳”“四个方向跳”:“弯弯曲曲跳”“转圈跳”等。)。

3、请在圆板背面画上你最喜欢的跳法。小朋友小仅跳得美也说得好,能不能画一画呢?把我们想到的好看的舞步画下来,可以用箭头表示,可以用别的方法,可以自己想,也可以和别人商量,画一个你认为最美的舞步。

(评:这是本次活动的难点。幼儿曾经有过队形排列的经验,前段时间认识了一些标记,本次活动的难点在于让幼儿尝试用自己的方式画标记。这里运用了建构主义理论,让孩子在学习中不断尝试,将自己以前的经验迁移,并且建构新的经验。幼儿的尝试是成功的,我们在活动中也惊喜地看到了幼儿画的标记是各式各样、富有创意的。)。

1、幼儿展示图谱,并讲述自己的意思。

2、教师逐一出示,幼儿不断变换舞蹈动作。教师请小朋友看着标记跳,手指着哪个标记小朋友就要跳出哪种舞步。

1、小朋友喜欢足球吗?老师想要组织一个足球队,你们想参加吗?现在我们就要锻炼好身体,将来我们把足球踢出中国,踢向世界,为国争光。

2、幼儿穿上袜子和鞋子。小脚去找袜子朋友和鞋子朋友,我们去踢球啦!

听音乐,到室外玩足球。(音乐:足球之歌)。

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